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人間が認識できるフレームレートは「平均65Hz」、イギリス生態学会が眼球に電極をぶっ刺して計測 [422186189]
- 1 :マイコプラズマ(北海道) [US]:2023/02/15(水) 12:18:53.20 ID:PAtdcAV50.net ?PLT(12015)
- sssp://img.5ch.net/ico/folder1_03.gif
アイルランド国立大学ゴールウェイ校(NUIG)のケビン・ヒーリー(Kevin Healy)氏は、100種以上の生物を対象に「時間知覚」の能力を調査した。
本研究は2022年12月20日に開催されたイギリス生態学会の年次総会(BES Annual Meeting 2022)で発表された。
https://www.britishecologicalsociety.org/events/bes-annual-meeting-2022/
「網膜電図(ERG)」という装置を使い、眼球に電極をぶっ刺して計測したらしい。
なお、あくまで「平均」であり「最大値」ではない点に注意する必要がある。アスリートのような超人であればもっと上を狙えるし、老人であればもっと下の可能性もある。
■主な動物の時間知覚
ヒト 65Hz
犬 75Hz
鮭 96Hz
すずめ 146Hz
この研究から一般的なテレビやPC向けディスプレイのリフレッシュレートである60Hzでは足りないことがわかる。一方でゲーミングディスプレイの144Hzや240Hzなどは過剰であることもわかる。
PCやテレビでは、平均65Hz以上であり、かつ映画の24Hzとテレビの60Hzの最小公倍数である「120Hz」が理想的であると思われる。
またスマホのように処理能力や消費電力などの制約がある場合は「90Hz」がバランス的に理想的であると思われる。
- 2 :マイコプラズマ(北海道) [US]:2023/02/15(水) 12:19:01.54 ID:PAtdcAV50.net ?PLT(12015)
- sssp://img.5ch.net/ico/folder1_03.gif
眼球に電極をぶっ刺す画像 ※閲覧注意
https://www.google.com/search?q=ERG+EYE&tbm=isch
- 3 :キロニエラ(茸) [ニダ]:2023/02/15(水) 12:20:23.52 ID:flCzumZf0.net
- 日本人死ね!
- 4 :マイコプラズマ(北海道) [US]:2023/02/15(水) 12:20:32.99 ID:PAtdcAV50.net ?PLT(12015)
- sssp://img.5ch.net/ico/folder1_03.gif
なお240hzや360Hzも意味はあるらしい。
ではなぜ240Hzや360Hzなのか。
それは可変フレームレートの際に「垂直同期の待ち時間」が短くなるからである。
液晶パネルの実際のリフレッシュレートは60Hzだとしても、垂直同期信号だけは360Hzなどで高速に返しまくることで「GPUが垂直同期を待っている時間」を短縮できるわけだ。
このディスプレイに限らず90~120Hz以上の高リフレッシュレートのディスプレイの恩恵を得るには、 よほど古くて軽いゲームを動かすのでもない限り、ミドルレンジのビデオカードではまったく無意味である。
この恩恵を得るにはディスプレイ側のリフレッシュレートを大幅に上回るフレームレートを叩き出せるハイエンドなビデオカードが必要となる。
最低でも144fps以上を叩き出せる超ハイエンドなビデオカードが必要であり、現時点ならGeForce RTX 3090、理想はSLI構成だ。
常識的に考えれば90Hzから120Hz程度のG-SYNCやFreeSyncに対応したディスプレイで困ることはない。
- 5 :プランクトミセス(埼玉県) [US]:2023/02/15(水) 12:20:34.88 ID:1EXOl8KG0.net
- 眼球に電極を?
- 6 :放線菌(ジパング) [US]:2023/02/15(水) 12:20:58.22 ID:CUZks1YX0.net
- >>3
お前が死ね
- 7 :アシドチオバチルス(埼玉県) [US]:2023/02/15(水) 12:21:19.83 ID:KuX4anBW0.net
- 鮭でやったのは大したもんだなw
- 8 :テルモリトバクター(茸) [DE]:2023/02/15(水) 12:21:30.86 ID:2+u0ADHX0.net
- 小足見てから昇竜余裕でした
- 9 :プロピオニバクテリウム(東京都) [IT]:2023/02/15(水) 12:21:43.13 ID:/7PWLFbJ0.net
- >>5
できら…
できたぁ!
- 10 :メチロコックス(新日本) [US]:2023/02/15(水) 12:21:51.41 ID:FqQLWgu70.net
- まーそうでしょうね
揺らぎ音と一緒で何となく感じるだけでしょ
- 11 :パルヴルアーキュラ(茸) [US]:2023/02/15(水) 12:22:01.70 ID:rupJVv/j0.net
- スズメ凄い
- 12 :カテヌリスポラ(東京都) [ZW]:2023/02/15(水) 12:22:09.31 ID:xqI4B4dt0.net
- どうせ義眼でもっと高性能化するからまだまだ足りんよ
- 13 :ビフィドバクテリウム(栃木県) [FR]:2023/02/15(水) 12:23:11.25 ID:8CbstMu90.net
- まあ60Hzで十分ということやな
- 14 :ネイッセリア(茸) [JP]:2023/02/15(水) 12:23:26.08 ID:EwaAqtWW0.net
- 嘘乙、俺は信じない。
60と120くらい容易に判別できる。
- 15 :テルムス(東京都) [HK]:2023/02/15(水) 12:23:40.80 ID:tTR03+wP0.net
- スマホのおかげで目の老化がやばいけどな(´・ω・)
- 16 :ユレモ(茸) [ニダ]:2023/02/15(水) 12:23:55.51 ID:gRwbFV8W0.net
- 昔は72Hzのディスプレイも多かったのになぜか消えたよね
- 17 :ネンジュモ(ジパング) [US]:2023/02/15(水) 12:23:56.91 ID:p9SmLbKE0.net
- 高フレームレートに慣れたゲーマーの眼球でも試してほしい
- 18 :プランクトミセス(埼玉県) [US]:2023/02/15(水) 12:24:09.35 ID:1EXOl8KG0.net
- 解像度は無限という認識で合ってる?
- 19 :ユレモ(茸) [ニダ]:2023/02/15(水) 12:24:21.81 ID:gRwbFV8W0.net
- >>14
120と144は?
- 20 :アキフェックス(茸) [DE]:2023/02/15(水) 12:24:41.41 ID:fH1O1Gku0.net
- 実験事実は確かなんだろうな
でもまた新しいエセ科学の
ネタにされそう
特に人権無いとか普通にほざく
クソオタども
- 21 :ビフィドバクテリウム(千葉県) [RU]:2023/02/15(水) 12:25:05.69 ID:WhBKXidV0.net
- スマホで使ってみた感想
60→90 わかる
90→120 わからん?なんか違う気がする?気の所為?
- 22 :テルモトガ(ジパング) [US]:2023/02/15(水) 12:25:35.04 ID:n+I10WhC0.net
- >>14
あくまで平均と記事にもあるだろ
- 23 :テルモアナエロバクター(東京都) [US]:2023/02/15(水) 12:25:44.84 ID:AiAH+5YK0.net
- ディスプレイの点滅と同期がたまたま合えばって話だろ?
- 24 :アカントプレウリバクター(東京都) [US]:2023/02/15(水) 12:26:09.26 ID:gj7+zcfK0.net
- 犬以下ってマジかよ
- 25 :カルディオバクテリウム(茸) [AU]:2023/02/15(水) 12:26:46.70 ID:/Zq/pscV0.net
- >>19
うーん、目を凝らせば多分分かる
144と165は多分わからない
- 26 :クロオコックス(光) [US]:2023/02/15(水) 12:27:22.55 ID:46WCt0UK0.net
- つまり小足見てから昇龍余裕
- 27 :ロドシクルス(東京都) [TR]:2023/02/15(水) 12:27:48.09 ID:aTmXu/Vh0.net
- >>14
完全に滑なかに動いて見えるには人間の能力の2倍はいるという理屈だが理解できんか?
- 28 :カウロバクター(茸) [ZA]:2023/02/15(水) 12:28:18.13 ID:SVWvT8lY0.net
- フレームレートはもう十分だが
画素は8Kでもまだまだ足りん
- 29 :エリシペロスリックス(愛知県) [EU]:2023/02/15(水) 12:28:32.56 ID:oX1fFS7d0.net
- (圭)
- 30 :デロビブリオ(茸) [GB]:2023/02/15(水) 12:28:58.02 ID:iCibHLHC0.net
- じゃあ144駆動とか意味無いんだね
- 31 :ラクトバチルス(東京都) [US]:2023/02/15(水) 12:29:02.24 ID:Af6ZFB+a0.net
- 60以上は注意深く見ればわかるって程度だし必要性を感じない
なんとなく性能削られてる感がイヤってくらい
- 32 :カルディオバクテリウム(茸) [AU]:2023/02/15(水) 12:29:58.51 ID:/Zq/pscV0.net
- >>27
標本化定理みたいな話だな。
- 33 :ビフィドバクテリウム(千葉県) [RU]:2023/02/15(水) 12:31:33.73 ID:WhBKXidV0.net
- >>31
90→60だと目がつらくならない?
- 34 :ビフィドバクテリウム(茸) [US]:2023/02/15(水) 12:31:52.61 ID:bF5Vyq/r0.net
- 120Hzより人間の周波数と完全に合わせたほうが滑らかに見えたりせんかな
- 35 :アキフェックス(茸) [DE]:2023/02/15(水) 12:32:34.80 ID:fH1O1Gku0.net
- >>30
うん
体感wとかいうやつになる
認識出来る人もごく一部いるかもだけど
相当な動体視力の持ち主じゃないと
- 36 :フソバクテリウム(光) [SE]:2023/02/15(水) 12:32:52.91 ID:81CCbXK30.net
- 去年のナゾロジーの記事かよ
あれ光の点滅だろ、フレームレートとは何処にも書いてない
- 37 :デスルファルクルス(茸) [US]:2023/02/15(水) 12:33:44.91 ID:LWjwoqcx0.net
- >>14
認識能力が平均65Hzだとしても機械と違って等間隔での認識ではないだろうし機械側と同期しているわけではないからな
- 38 :イグナヴィバクテリウム(茸) [GR]:2023/02/15(水) 12:34:49.65 ID:4DVSFfkF0.net
- でも集中すると時間がゆっくり流れる感覚になるからフレームレートは高い方がいいよ
- 39 :ニトロソモナス(東京都) [ヌコ]:2023/02/15(水) 12:35:55.09 ID:Ut8nKN9b0.net
- ゲームで120fpsの恩恵はイマイチ分からないけど、Twitterとか5chみたいなテキストをスクロールした時に高フレームレートの良さはすぐわかるよ
- 40 :シネココックス(光) [GB]:2023/02/15(水) 12:36:15.29 ID:SCLo9a4z0.net
- LEDは高速点滅させる方式で駆動させていることが多く、毎秒30フレームの動画で撮影すると
点滅を記録することが出来るが、人間は消えてる時間に残像を見てしまうので、点滅している
ことに気づかない。
- 41 :カルディオバクテリウム(茸) [CN]:2023/02/15(水) 12:36:22.25 ID:BIW4MEMz0.net
- スズメとか動きが常に早送り状態だもんな
- 42 :クロストリジウム(ジパング) [ID]:2023/02/15(水) 12:37:18.01 ID:Kb3bod0t0.net
- ヘルレイザー
- 43 :シネルギステス(福岡県) [VN]:2023/02/15(水) 12:37:22.72 ID:ZZdojiEd0.net
- まあそもそも脳が修正するからな
- 44 :アキフェックス(茸) [DE]:2023/02/15(水) 12:39:05.96 ID:fH1O1Gku0.net
- >>39
おそらくフレームレートじゃないかも
他の色調表現とかそっち要因かもね
- 45 :スピロケータ(ジパング) [VE]:2023/02/15(水) 12:41:42.15 ID:8JgOukPr0.net
- マウスカーソルがヌルヌル動く気持ちよさをわからないから過剰とか言うんだ(´・ω・`)
- 46 :クロストリジウム(ジパング) [ID]:2023/02/15(水) 12:42:11.26 ID:Kb3bod0t0.net
- >>43
これ
- 47 :デスルフォバクター(ジパング) [TW]:2023/02/15(水) 12:44:36.07 ID:Jwj3KnHr0.net
- 最近vrとかarが盛り上がりつつあるのもここだな
まだ過渡期だけど、8k120hzとかまで行けば次元が変わる
- 48 :プニセイコックス(東京都) [KR]:2023/02/15(水) 12:44:45.01 ID:uaWvOru60.net
- 人間の身体能力ってポンコツだな
- 49 :ニトロソモナス(東京都) [ヌコ]:2023/02/15(水) 12:44:49.95 ID:Ut8nKN9b0.net
- >>44
んなわけねーだろ
自分でやってみろ
- 50 :テルモアナエロバクター(東京都) [US]:2023/02/15(水) 12:44:54.43 ID:UrsuXYIT0.net
- >>27
60Hzをフレーム補間した120Hzではまだ少し残像感あるけどそこから更に黒挿入すると残像感が消えるのはなぜ?
- 51 :クロオコックス(埼玉県) [JP]:2023/02/15(水) 12:45:15.58 ID:3x9OsBkw0.net
- 60から90にした時は滑らかだなあ!となったが90から120にした時は滑らかだなあ?だったハイレゾみたいなもんだと思ってる
- 52 :ナウティリア(栃木県) [CN]:2023/02/15(水) 12:46:22.41 ID:nLh3rK2a0.net
- 120Hzくらいまではまぁ意味があるということか
- 53 :ビフィドバクテリウム(千葉県) [RU]:2023/02/15(水) 12:46:39.30 ID:WhBKXidV0.net
- まぁ、スマホは最低90Mhzにすべきだとおもうよ
- 54 :ネンジュモ(茸) [CN]:2023/02/15(水) 12:46:43.47 ID:/HuBP/bU0.net
- 60から120に変えるとヌルヌル動いてるように見えるんだが人によってはそうは見えてないって事か
- 55 :アナエロプラズマ(SB-iPhone) [EU]:2023/02/15(水) 12:47:17.85 ID:UUwJl4zZ0.net
- >>53
電波帯の話かよw
- 56 :スネアチエラ(愛知県) [US]:2023/02/15(水) 12:48:19.70 ID:4c96kCEC0.net
- スレタイ見てチンチンひゅっってなった
- 57 :クロストリジウム(ジパング) [ID]:2023/02/15(水) 12:49:02.19 ID:Kb3bod0t0.net
- >>48
陸生哺乳類最弱だからな
- 58 :ジオビブリオ(埼玉県) [US]:2023/02/15(水) 12:49:08.88 ID:+YmTAZUZ0.net
- ゲーマーなめんな240までは違いが判る
- 59 :ホロファガ(光) [US]:2023/02/15(水) 12:49:40.58 ID:fz/8R++i0.net
- むしろ30hzで十分
- 60 :ヘルペトシフォン(茸) [JP]:2023/02/15(水) 12:49:44.65 ID:L0phwnTB0.net
- 猫は?凄そう
- 61 :プランクトミセス(東京都) [US]:2023/02/15(水) 12:50:36.56 ID:l2dWZgqT0.net
- フレームレート高い方が目に優しい
- 62 :クロロフレクサス(埼玉県) [MY]:2023/02/15(水) 12:51:10.48 ID:hfdWlXIw0.net
- 30→60 ぜんぜんちげぇ
60→120 お、ヌルヌル感が増した!
それ以上 うーん・・・?かわってない?
- 63 :コルディイモナス(大阪府) [CN]:2023/02/15(水) 12:51:57.39 ID:DH5809n60.net
- ちなみにぬこのは4,400hz
FPSなら誰も勝てん
ガチガチのガチ勢で生まれた時からハンターだ
彼らが寝るのは世界が止まって見えるのですぐ退屈してしまうからだ(全部嘘)
https://youtu.be/_WEMtYj2pJc?t=125
- 64 :キネオスポリア(高知県) [US]:2023/02/15(水) 12:52:32.73 ID:mkQvOHKP0.net
- FPSとかだと表示が早くなるから意味ないって事はない
- 65 :クロストリジウム(ジパング) [ID]:2023/02/15(水) 12:52:38.44 ID:Kb3bod0t0.net
- >>58
見えてると思ってるのは経験による予測だよ
脳が認識できないからw
- 66 :シュードアナベナ(神奈川県) [BR]:2023/02/15(水) 12:54:54.87 ID:fwSWj0nr0.net
- 120Hzの機材に替えても撃ち負けするやつは弱ぇえこと自覚しろってこったろ?
しらんけど
レースゲーとかで第三者視点だと60fps以上出ていても特に意味は無い
- 67 :ニトロスピラ(長野県) [CN]:2023/02/15(水) 12:57:51.40 ID:EFUBCxCJ0.net
- 4Kテレビ買ってyoutube見たらスゲー鮮明で綺麗だったわーって思った
画質設定見てみたらHD画質のままだったけど
- 68 :ニトロスピラ(SB-iPhone) [CA]:2023/02/15(水) 12:58:41.25 ID:tSmfz0fi0.net
- ウシジマくんかよ
- 69 :スピロケータ(ジパング) [VE]:2023/02/15(水) 13:00:39.63 ID:8JgOukPr0.net
- >>63
でも猫パンチは見切り、いなしてひげ抜いてたぞ。
ガキの頃だから出来た芸当なのかな?
今じゃ可哀想だから落ちてるを瓶に集めてる(´・ω・`)
- 70 :シュードノカルディア(東京都) [MY]:2023/02/15(水) 13:03:42.10 ID:2B9+kacB0.net
- ダンス動画でフレームレートを落とせばキレキレダンスになる?
- 71 :シュードノカルディア(愛知県) [US]:2023/02/15(水) 13:05:28.29 ID:T9YHhMU90.net
- 144Hzのゲーミングモニタでライバルに差をつけろ!()
- 72 :プニセイコックス(大阪府) [US]:2023/02/15(水) 13:06:37.76 ID:5XEquudC0.net
- ワンコに負けてるとかありえんだろ
- 73 :カウロバクター(大阪府) [GB]:2023/02/15(水) 13:13:22.47 ID:d6iZyAzk0.net
- なんだよ
じゃあ60Hzのショボいやつで十分だったのか
- 74 :クロロフレクサス(埼玉県) [MY]:2023/02/15(水) 13:20:00.08 ID:hfdWlXIw0.net
- >>67
アップコンバージョンってやつなのかな詳しくないけど
綺麗にみせる技術が搭載されてんだと思う
- 75 :ホロファガ(神奈川県) [ニダ]:2023/02/15(水) 13:21:04.05 ID:JRrKlGqC0.net
- 一つの記事をそのまま信じるのが速民爺の単純なところ
- 76 :デスルフォバクター(東京都) [ニダ]:2023/02/15(水) 13:28:57.23 ID:ovtJw5A40.net
- じゃあ60Hzだとカーソルとかの連続した動きが明らかにブレるというか滲むようになるのは何で
- 77 :ラクトバチルス(鹿児島県) [US]:2023/02/15(水) 13:31:44.81 ID:mL/88t7p0.net
- >>73
お前が機械とリフレッシュシレートのタイミングを完全同期できる眼を持ってるならそう。
- 78 :ユレモ(東京都) [US]:2023/02/15(水) 13:33:13.40 ID:I7qEoR8T0.net
- ゲームだと足らないって話、非同期のティアリングとか同期待ちのスタッタリングなどが渾然一体で語られてるので、完全に均等フレームで滑らかならそんなに高い必要はないと思う
- 79 :ストレプトミセス(埼玉県) [ヌコ]:2023/02/15(水) 13:33:51.28 ID:q6x7GmHO0.net
- 60Hzと90Hzの違いはわかるけど、別に90Hzじゃなきゃ嫌だと感じるほどでもないな
90Hzと120Hzは黙って見せられると違いはわからなかった
24Hzには24Hzなりの良さもあるし、何でもかんでも高リフレッシュレートにすべきとは思わない
- 80 :カンピロバクター(茸) [KR]:2023/02/15(水) 13:36:15.32 ID:Yn9Y/ffw0.net
- 俺全然分からんのよな
4Kも比較してやっと分かるレベル
- 81 :ネンジュモ(東京都) [US]:2023/02/15(水) 13:40:09.13 ID:2p+pyZcT0.net
- 昔の60Hzディスプレイで充分だろ
- 82 :ロドシクルス(兵庫県) [ID]:2023/02/15(水) 13:42:35.04 ID:QNzb2Zv20.net
- 144hzのモニター買ってすげーすげー
とドヤ顔してたやつ小っ恥ずかしいな
- 83 :テルモミクロビウム(北海道) [US]:2023/02/15(水) 13:43:17.16 ID:bMOssBcq0.net
- ●◯●◯●◯●◯●◯●◯●◯●◯
で黒が映像だとしたら65だと白ばっかりのタイミングで認識しちゃう人も居るし
それを防ぐためにも65の2倍=130以上必要って事だよ
だから120でも少し足りない
144が正解
- 84 :フランキア(光) [CN]:2023/02/15(水) 13:52:07.69 ID:RNDHEbao0.net
- モスキート音も聞こえない低能が世の中の大多数なんだからこの平均値も怪しいもんだわ
ゲーマー、スポーツ選手など被験者のカテゴリくらい分けろ
おれも60Hzと144Hzが違うことが購入後1年かけてようやく知覚できた程度のザコだが
- 85 :ニトロソモナス(東京都) [ヌコ]:2023/02/15(水) 13:54:03.19 ID:Ut8nKN9b0.net
- >>84
モスキート音なんて聞こえない方が幸せだけどね
都内歩いてるとうるさすぎて気が狂う場所あるからな
- 86 :アナエロプラズマ(広島県) [EU]:2023/02/15(水) 13:54:05.68 ID:j//EV4FU0.net
- モニターと人間の目のフレームレートは同期してないし互いに倍数というわけでもない
よって、壁から飛び出してきた敵が、下のようにモニター上で60FPSで描画されたとしても
│
壁 │→○→○→○→○→○→○
│
実際には以下のようにしか知覚できない
│
壁 │→○ →○→○ →○
│
だから60FPSを大きく上回る描画品質は意味があるということ
- 87 :シントロフォバクター(神奈川県) [ニダ]:2023/02/15(水) 14:04:40.91 ID:3fhJZOHO0.net
- ハイレートゴミ応答速度テレビと60fps神応答速度ゲーミングモニタという対戦カードもあるのでゲームの優劣で語るのは検証結果として駄目じゃね?
- 88 :キネオスポリア(神奈川県) [CH]:2023/02/15(水) 14:07:52.78 ID:CUG/A1+t0.net
- UFO testやってみたら分かりやすいよ
- 89 :メチロコックス(茸) [NL]:2023/02/15(水) 14:10:36.53 ID:hpKubTsd0.net
- 120と240の違いが分かるんだからそれは嘘
- 90 :エアロモナス(大阪府) [US]:2023/02/15(水) 14:12:39.45 ID:OIfS6gZk0.net
- 多分時間認識も違ってて小動物の異常な素早い動きとか見てると
恐らく人間はナマケモノみたいに見えてる
- 91 ::2023/02/15(水) 14:18:15.50 ID:2NduAcbc0.net
- 144Hzのディスプレー見てる奴は「お前はスズメか!」って言わなきゃいけないんだな
- 92 ::2023/02/15(水) 14:23:55.82 ID:6OKpc+p60.net
- ゲーマーは垂直同期オフって軽くすんのか?
- 93 ::2023/02/15(水) 14:24:20.60 ID:87RxI58a0.net
- むしろ60じゃ粗いと感じるのは普通と判明したんだから144選ぶのは当然、
- 94 ::2023/02/15(水) 14:27:37.75 ID:xu7yb7aD0.net
- ゲーマー
「120Hzのモニターは快適」
- 95 ::2023/02/15(水) 14:28:54.77 ID:vc67L5/H0.net
- >>89
動体のスムーズさと認知できるかどうかは別
仮に一コマサブリミナル的なモノをいれても君は認識できない
- 96 ::2023/02/15(水) 14:35:28.32 ID:vc67L5/H0.net
- わかりやすいのがアニメーションで
1秒24コマで撮影したものを使用しているのだ
が
一般的なアニメは予算の関係上、その24コマをフルに使う事はまずない
- 97 ::2023/02/15(水) 14:47:35.95 ID:mZqZWxeG0.net
- 実際fpsやったらわかるけど60なんてゴミ過ぎて紙芝居だよ
144と240の差も一発でわかるし
- 98 ::2023/02/15(水) 14:48:44.48 ID:xu7yb7aD0.net
- >>97
プラシーボw
- 99 ::2023/02/15(水) 14:50:06.49 ID:vc67L5/H0.net
- まぁフレームレートも良いんだけど
一般的には解像度と処理スピードの方が、スペックとしては遥かに重要だよなw
- 100 ::2023/02/15(水) 14:50:54.62 ID:SuxM+EUi0.net
- PALやSECAMの垂直50Hzはちらつきまくるってことだな
- 101 ::2023/02/15(水) 14:53:13.91 ID:vc67L5/H0.net
- >>94
(キリッ!
が足りない
- 102 ::2023/02/15(水) 14:59:30.62 ID:T+iM8qLk0.net
- DEAD SPACE2
- 103 ::2023/02/15(水) 15:00:32.81 ID:vc67L5/H0.net
- >>76
「認識できてる」から動きの連続性をカクつきとして見る(知覚する)事ができるんだよ
全く逆w
- 104 ::2023/02/15(水) 15:04:25.38 ID:z7RR1NOs0.net
- だからどうした偽科学者め
ゲーミングディスプレイは必要だ 明らかに効果が出る
- 105 ::2023/02/15(水) 15:06:17.83 ID:z7RR1NOs0.net
- そんなしょうもないデータを科学と言い張るキチガイはイモムシにでもなっていてくれないか?
- 106 ::2023/02/15(水) 15:06:39.93 ID:vc67L5/H0.net
- オコなのwww
- 107 ::2023/02/15(水) 15:08:15.85 ID:LLpXy6P+0.net
- >>96
アニメは通常は秒間8コマ作画、ただしシーンによっては枚数が増える
- 108 ::2023/02/15(水) 15:11:54.58 ID:4bJvr5kc0.net
- 初めて120Hzの動き見た時、ヌルヌルという表現の意味を理解したわ
確かにこれはヌルヌルだわ
- 109 ::2023/02/15(水) 15:14:47.91 ID:/cNKvqWI0.net
- >>107
一コマ打ちとかフルアニメーションとか言われるやつね(代表的なのが昔のディズニー)
1コマ打ち」(秒間24枚)または2コマ毎に絵が変化する「2コマ打ち」(秒間12枚)が多用され
日本のリミテッド・アニメでは3コマ毎に絵が変化する「3コマ打ち」(秒間8枚)が多用される。
ただし3コマ打ちであれば必ずしもリミテッド・アニメである訳ではなく、相応な演技が実現されていればフルアニメーションに位置付けられる場合もある。
- 110 ::2023/02/15(水) 15:17:06.54 ID:feKcUeNH0.net
- 太陽光のもとで見る現実は120Hzどころか∞Hzなのに
まったくヌルヌルして見えないのはなんなんだぜ
- 111 ::2023/02/15(水) 15:21:14.79 ID:/cNKvqWI0.net
- ロボットアニメの巨匠()大張正己なんて代表的で、独特のパースと演技付けで有名なんだけど
https://youtu.be/d3LXPxsectI
これなんか二コマ一コマ作画から、わざと間抜いたり白コマ挟んだりしまくってるんだけど
わかる?w
- 112 ::2023/02/15(水) 15:23:48.58 ID:LLpXy6P+0.net
- >>109
人間の画像認識能力は常に一定じゃなく、集中していると上がるものなんだと思う
だからそういう視聴者側の集中力が上がるシーンは作画枚数を増やすことで対応しているという事かと
- 113 ::2023/02/15(水) 15:27:13.05 ID:/cNKvqWI0.net
- >>112
逆にフレームレート上げると「動きが気持ち悪い」って拒絶反応示す人もいるよね
- 114 ::2023/02/15(水) 15:30:12.99 ID:BkBbioF/0.net
- VRで30FPS下回るとゲロ吐きそうになるわ(´・ω・`)
- 115 ::2023/02/15(水) 15:40:50.02 ID:RNDHEbao0.net
- >>85
まあ聞こえない方が幸せってのはそうなんだが
歳食ったら聞こえなくなるとか言われてるのにアラフォーになっても耳が千切れるほどに聞こえるし
みんなセンサーぶっ壊れてるだけとしか思えん
- 116 ::2023/02/15(水) 15:47:07.83 ID:yMO4wmJo0.net
- 低脳の白人ならその程度かもね
- 117 ::2023/02/15(水) 16:02:54.40 ID:CTwpJab10.net
- 家のゲーミンモニターで60hzと120の違い容易に判別できるけどなあ
- 118 ::2023/02/15(水) 16:04:59.06 ID:CTwpJab10.net
- >>59
この間甥がswitchでフォートナイト(30hz)やってんの見てあまりのガクガクさにビビったわ
- 119 ::2023/02/15(水) 16:07:01.66 ID:fLs4TtVJ0.net
- 嘘つけよ60と120でマウスのヌルヌルが違うわ
- 120 ::2023/02/15(水) 16:09:39.04 ID:dCBuMr910.net
- つまりFPS60と120はギリ区別がつく?
- 121 ::2023/02/15(水) 16:14:35.51 ID:GlhyNsdl0.net
- FPS120からガクッと90くらいに落ちるときわかるけど
- 122 ::2023/02/15(水) 16:15:39.63 ID:UMKXndZd0.net
- ディズニーのアニメなんか現実よりもヌルヌル動いてるように見えるやん。
みんなあんなにヌルヌル動いてないで。
- 123 ::2023/02/15(水) 16:19:45.33 ID:wbr3m+xs0.net
- まあつまり120のモニタとか買うのは
オーディオのケーブルを1m50万円のものに交換するようなものということか
- 124 :テルモゲマティスポラ(ジパング) [DE]:2023/02/15(水) 16:24:57.18 ID:c+I9im5g0.net
- ゲーマーが唯一他人にドヤれる世界w
- 125 :ネンジュモ(東京都) [US]:2023/02/15(水) 16:28:27.29 ID:2p+pyZcT0.net
- そもそも動体視力なんて10hzくらいしかない
動物は経験値をもとに動体予測してモノ見てるだけ。
イチローや大谷にしても予測能力が優れてるからの結果
- 126 :テルモゲマティスポラ(ジパング) [DE]:2023/02/15(水) 16:34:36.59 ID:c+I9im5g0.net
- >>125
あと経験値だな
FPSなんかはエイム力ってよりいかに当たり判定を把握するかにかかってる
- 127 :テルモゲマティスポラ(ジパング) [DE]:2023/02/15(水) 16:39:47.60 ID:c+I9im5g0.net
- >>111
仮にこれをよりフレームレートの高いCG素材に置き換えたとしようか
ヌルヌルして見えたとしても、それがかっこいいとは限らないw
https://youtu.be/2K0mvit2gs0
- 128 :シュードノカルディア(山口県) [KR]:2023/02/15(水) 16:51:19.92 ID:dCBuMr910.net
- >>127
なんで風どころか無重力な操縦席で髪や肩飾りがバサバサしてるの?
- 129 :ナウティリア(兵庫県) [BR]:2023/02/15(水) 16:55:41.24 ID:7sHVV/VX0.net
- オーバーウォッチやってたとき60から144に変えることで相手のトレーサーを目で追うことができるようになったな
- 130 :オセアノスピリルム(埼玉県) [KR]:2023/02/15(水) 16:55:59.44 ID:E9AQNaOy0.net
- ぼくのお尻もヌルヌルです
- 131 :緑色細菌(茸) [FR]:2023/02/15(水) 16:56:37.65 ID:1yuJu3Og0.net
- こちとらそもそも乱視やんねん。残像もクソもないわ
- 132 :ゲマティモナス(宮崎県) [US]:2023/02/15(水) 16:59:11.97 ID:b32r/7+y0.net
- >>3
シナ癌チョンが即全死滅したら日本人も死ぬよお勧め!(^^
- 133 :テルモゲマティスポラ(ジパング) [DE]:2023/02/15(水) 17:04:17.88 ID:c+I9im5g0.net
- >>128
安彦「そっちの方がなんかかっこええやろ」
- 134 :テルモミクロビウム(北海道) [US]:2023/02/15(水) 17:06:44.68 ID:bMOssBcq0.net
- 昔映画館で見たドラえもんがヌルヌルで気持ち悪かったのを覚えてる
当時は言語化できなかったが親に必死に訴えてたな
- 135 :放線菌(東京都) [ニダ]:2023/02/15(水) 17:11:58.05 ID:dDjhzZg10.net
- ほとんどの人間は30と60の違いも分からない
- 136 :フソバクテリウム(茸) [US]:2023/02/15(水) 17:17:21.94 ID:IrOC3z5I0.net
- それはない
- 137 :ビフィドバクテリウム(茸) [JP]:2023/02/15(水) 17:17:23.95 ID:R2/jUHnY0.net
- >>128
自衛隊じゃないんだからエアコンくらいついてるだろ
- 138 :テルモゲマティスポラ(ジパング) [DE]:2023/02/15(水) 17:26:06.01 ID:c+I9im5g0.net
- あと日本のアニメが予算の限られた3コマ2コマ打ちでもさほど違和感なく見れるのは
間の動きを調整する技法が確立してるから
たとえば(・ω・)ノシやぁ!
という動きを1秒の間に作る場合、下から上まで手を上げる動作の中で
間の6コマでどこからどこまで中間動作の絵を入れるか?という指示を出す事ができる
これにより、少ないコマ数でもより自然な動きに見せる事ができるんだ
ツメ指示とか中割り参考というんだけどね
CGの世界ではまだこの奇妙なw演算方法が確立してないんで、間の絵をどうしても均等に並べてしまいがちなんだ
よって余計にカクついて見える
手描きアニメと同じ手法がAIなんかで学習できれば
より少ないフレームレートで自然な動きに見せるのは可能だろうね
- 139 :エンテロバクター(茸) [TW]:2023/02/15(水) 17:30:48.32 ID:A/nqqN4b0.net
- >>49
全く同じディスプレイでだろ?
どう見ても変わりないなw
まぁ官能検査だから個人差なんて
相当あるんだけどwww
具体的にどんな条件でテストしたんだい?w
- 140 ::2023/02/15(水) 17:32:54.02 ID:A/nqqN4b0.net
- 頭悪いオタのプラシーボ効果
すげえwwww
見えない敵も見れるだけあるな!
- 141 ::2023/02/15(水) 17:36:12.69 ID:Ov1vhsKl0.net
- 画面を撮ってチラチラするのやめてくんない?
- 142 ::2023/02/15(水) 17:36:51.10 ID:Ov1vhsKl0.net
- モニターを撮るってとこまで考えろよバーカ
- 143 ::2023/02/15(水) 17:45:42.41 ID:WLhWAyXD0.net
- >>14
ストレスによって変わる
だから、ストレスの測定にも使われる
- 144 ::2023/02/15(水) 17:51:39.27 ID:2NduAcbc0.net
- >>122
日本のアニメはいまだに1秒に8コマしか動かないのがデフォだから
今時の60fpsの映像が主流になってきてる実写映像なんかと見比べると
あまりにも動いてなくてパカパカして見える
- 145 ::2023/02/15(水) 18:10:35.12 ID:WVgVVJzg0.net
- ゲーム厨がそれ以上のフレームレートうんぬん言ってるのは全く意味ないって事かw
- 146 ::2023/02/15(水) 18:19:45.00 ID:LLpXy6P+0.net
- >>138
そう、単に均等割りすればいいってわけじゃなくて、人間の脳の認識に合わせて
アニメーターが調整しているから、秒間8枚という少ない枚数でもアニメは違和感が無く見れるって事なんだよね
- 147 ::2023/02/15(水) 18:23:25.54 ID:LLpXy6P+0.net
- >>145
脳の動画認識速度ってのは60Hzよか更に1桁遅いという説もあるくらいだからな
ただ、それに対して出す絵はただの均等割りじゃなくて、調整した動きの絵を出さないと違和感が出る
そういう調整が出来ないCGは高リフレッシュレートが必要になるという事じゃないかと
- 148 ::2023/02/15(水) 18:27:56.84 ID:NDwVZdsZ0.net
- アンダルシアのアレを思い出した
- 149 ::2023/02/15(水) 18:31:55.35 ID:1LlZH3kM0.net
- 過度なフレームレートはオーディオオタクの電力会社からの距離で云々みたいなもんか
- 150 ::2023/02/15(水) 18:32:27.45 ID:009masxr0.net
- 刺すなよ
- 151 ::2023/02/15(水) 18:35:55.50 ID:4eO3yIfe0.net
- 昔のテレビが60fpsのインターレースにしていたのは合理的だったのだな
- 152 ::2023/02/15(水) 18:38:39.85 ID:xWrZ8XGA0.net
- ロボトミー手術みたいな事を…
- 153 ::2023/02/15(水) 18:44:34.20 ID:YyPcEnkX0.net
- >>18
網膜の解像度はたかだか100万画素に過ぎない
- 154 ::2023/02/15(水) 19:10:23.47 ID:ZOHxPWm60.net
- 144fpsとか無駄なんか...PS4で充分やんけ
- 155 ::2023/02/15(水) 19:11:42.47 ID:ZOHxPWm60.net
- ってPS4は30fpsだったっけ?(・ω・`)
- 156 ::2023/02/15(水) 19:22:13.34 ID:Ch2BZb0E0.net
- つまりもっと見える人もいるのか
抜刀術のなんとか先生みたいな
- 157 ::2023/02/15(水) 19:33:30.31 ID:AsrrxvnP0.net
- これ見てアホはじゃあゲームでこれ以上のフレームレートは意味無いんだ!とか言い始めるのがお約束
- 158 ::2023/02/15(水) 19:36:07.38 ID:xuRnnZnP0.net
- 魚類に負けてんのか人類は
- 159 ::2023/02/15(水) 19:37:16.59 ID:A9tpJOVH0.net
- 4K120fpsのPS5が最適解ってことかな?
- 160 ::2023/02/15(水) 19:39:52.61 ID:fW8IZraU0.net
- 30荒いな..
60こうでなくちゃ
120なーんか現実感空気感かんじる
144~違いが分からん
- 161 ::2023/02/15(水) 19:44:19.20 ID:+kkcJYnk0.net
- 120と60で認識できるまでの描写速度に違いが出るの未だに納得してないんだが
飛び出しの確認が遅れるってやつ、1/120秒しか違わんはずなのに
- 162 ::2023/02/15(水) 19:49:09.74 ID:SpwVLyye0.net
- >>159
その辺がベストだろうね
- 163 :オピツツス(ジパング) [ニダ]:2023/02/15(水) 19:58:39.34 ID:2au9IEGg0.net
- >>157
誰もそんな事言ってないのにこういう曲解する馬鹿が現れるのもお約束
- 164 :カテヌリスポラ(群馬県) [SE]:2023/02/15(水) 19:59:08.96 ID:z6k3kLnK0.net
- >>161
それ眼の性能ってより脳の認識の問題かもな
脳が時間をどう認識しているかって面白い実験があったな
- 165 :スピロケータ(神奈川県) [US]:2023/02/15(水) 20:07:09.99 ID:hOukZ7/r0.net
- >>161
液晶パネルはブラウン管や自発光式パネルのような残像が無いから、画像エンジンが中間フレームを生成する為に疑似的に残像を作るのに倍のフレームレートが必要になるんだな。
「俺は120fpsを認識出来るぜ!」って言ってる奴もプラズマテレビで120と60を見せても、たぶんわからんと思うw
- 166 :オセアノスピリルム(ジパング) [ニダ]:2023/02/15(水) 20:11:58.96 ID:nq3ksQ/00.net
- 節電のためにも60Hzで十分
- 167 :ゲマティモナス(山形県) [ニダ]:2023/02/15(水) 21:16:30.54 ID:lx6mgiDi0.net
- フレームレートHzじゃわからん。fpsで言ってくれ
- 168 :ロドバクター(福岡県) [CN]:2023/02/15(水) 21:30:50.01 ID:N+Wz5MJa0.net
- >>11
心拍数が高いとそうなる
人間も心拍数を爆上げするとそうなる
- 169 :スピロケータ(SB-iPhone) [US]:2023/02/15(水) 21:38:24.76 ID:EciGZI0d0.net
- >>167
まあ、意味は違うが値は同じだから気にすんな
- 170 :グリコミセス(大阪府) [DZ]:2023/02/15(水) 21:44:04.06 ID:JtG+I5iX0.net
- >>167
昔のよしみでサイクルじゃダメ(´・ω・`)?
- 171 :カンピロバクター(福岡県) [ニダ]:2023/02/15(水) 21:44:17.23 ID:8ZjWgYy00.net
- >>125
予測は雑魚がよく言う
強い奴は相手がやったのを見てから即座に反応する
- 172 :キネオスポリア(島根県) [US]:2023/02/15(水) 21:55:08.01 ID:6YH0qgVj0.net
- イギリス生態学会ってのがどんなもんか分からんからなんとも言えん
学術会議とどっちが偉いの?
- 173 :カンピロバクター(山形県) [CH]:2023/02/15(水) 21:58:25.02 ID:LNlAiF+70.net
- 橋本環奈は何hz?
- 174 :スネアチエラ(愛知県) [US]:2023/02/15(水) 21:59:56.48 ID:zdGileEJ0.net
- 144Hzモニタ使ってりゃわかるけど明確にわかるから
- 175 :カルディオバクテリウム(神奈川県) [FR]:2023/02/15(水) 23:04:40.27 ID:lXdqWHmz0.net
- ワイのノートPC 300Hz液晶。今時300以上のモニタは何も珍しくない
高速で動くオブジェクトの表示なら目に見えて差があるんたけどお爺ちゃんのマインスイーパーなら違いが分からないのは当たり前
- 176 :ハロプラズマ(ジパング) [ニダ]:2023/02/15(水) 23:19:25.89 ID:sNFDK07J0.net
- >>159
ps5にその性能無いけどな
- 177 :エルシミクロビウム(東京都) [US]:2023/02/15(水) 23:20:20.67 ID:K2v72Ah00.net
- 平均が65Hzってことか
人類最高峰の超人だとどれくらいんだろう
- 178 :プロピオニバクテリウム(北海道) [US]:2023/02/15(水) 23:20:25.77 ID:QlFiWZro0.net
- 絶対にみない
- 179 :緑色細菌(神奈川県) [DE]:2023/02/15(水) 23:21:08.44 ID:4Y/GvKQf0.net
- 144くらいでいいということか
- 180 ::2023/02/15(水) 23:25:17.92 ID:6YH0qgVj0.net
- 「ボールが止まって見れる」
のは、何フレームレートなんだろ?
- 181 ::2023/02/15(水) 23:26:04.75 ID:K2v72Ah00.net
- >>179
人類最高峰の超人はどれくらいなのかは分からないし、
正規分布がどうなってるのか分からなけど、
いわゆる一般人なら144Hzあればオーバースペックレベルで十分な気がするね
- 182 ::2023/02/15(水) 23:28:42.20 ID:K2v72Ah00.net
- 平均で65Hzなら、
60Hzのディスプレイは大半の人にとっては、微妙に遅いと感じてるってことなんだろうね
- 183 ::2023/02/15(水) 23:32:57.96 ID:EUN/w8OV0.net
- >>77
首を左右に振るとあらフシギ
- 184 ::2023/02/15(水) 23:50:47.23 ID:22P1rm2r0.net
- >>45
だよな
- 185 ::2023/02/16(木) 00:21:18.32 ID:4NKRTjik0.net
- youtubeで120hzの動画と240hzの動画みてみたけど、
違いがわからんかったわ
なおワイのモニターは60hz
- 186 ::2023/02/16(木) 00:29:08.05 ID:bcVdYXO50.net
- >>185
ん?モニターが60hzじゃ意味ねーんじゃ...?
- 187 ::2023/02/16(木) 00:56:44.85 ID:7qf2oJYS0.net
- レグザエンジンでさえ倍速補完が適当でイライラする
- 188 ::2023/02/16(木) 01:49:04.99 ID:/CNubxar0.net
- >>185
わかってて言ってるだろw
- 189 ::2023/02/16(木) 03:36:07.15 ID:tqd9RI0U0.net
- ブラウン管時代の猫はTVをガン無視してたからな
その時代の映像は猫にとっては不自然極まりないものだったわけだ
- 190 :アルテロモナス(埼玉県) [US]:2023/02/16(木) 08:34:52.81 ID:oN4Az7EH0.net
- 差だと認識できるんじゃねえの
見慣れると覚えちゃうからな
- 191 :シントロフォバクター(ジパング) [PL]:2023/02/16(木) 09:36:33.98 ID:F9ZH9GoC0.net
- >>138
それって単純に加減速できりゃいいだけじゃね?
- 192 :チオスリックス(東京都) [US]:2023/02/16(木) 10:36:18.49 ID:ZdqIqLX40.net
- 交通事故の瞬間に周りが止まって見えたとか、野球選手が集中力が最大限に高まるとボールが止まって見えたとか、
そういう瞬間的なものってのは、その時だけ時間知覚が急激に高まってるって事なのかな
だとしたら、その瞬間の数字はいかほどのものなんだろう
- 193 :ロドシクルス(東京都) [ヌコ]:2023/02/16(木) 11:53:35.45 ID:sSvurcV10.net
- >>139
DELL S2721DGFモニターで普段120Hzに固定して使ってたんだけど、FHD 60Hzのサブモニターを追加した時にそっちがメインディスプレイに設定された影響でS2721DGFも60Hz設定に引っ張られたんだよね
その時にPDF資料読んでる時にフレームレートの低さを感じて設定ミスに気がついたんだわ
わざとリフレッシュレート切り替えて確認もしたけど、明らかに違うぞ
- 194 ::2023/02/16(木) 11:56:19.96 ID:sSvurcV10.net
- >>185
そもそもYouTubeは60pまでしか対応してないだろ
- 195 ::2023/02/17(金) 18:16:18.65 ID:mWAx6Ueo0.net
- 平均65なら
アスリートなら150くらいは判別出来るだろうし
更に集中力が高まってたり心拍数が上がってる状況なら200以上も判別出来るだろうな
※数値はソース無しの適当
- 196 ::2023/02/17(金) 19:09:31.02 ID:4Ecll1Ze0.net
- いてーよ
- 197 ::2023/02/17(金) 19:12:28.56 ID:9SM89w3D0.net
- いや明確に60Hzじゃ足りないって証拠じゃねえの?
60Hzで十分とか言ってる人は理解できてなくないか?
- 198 ::2023/02/17(金) 19:14:34.47 ID:tE8maanG0.net
- まぁあんま意味ないわな
草原走ってるだけで処理落ちして
20FPS切るブスザワがここのやつら
には大好評で神ゲ神ゲ言われてた訳だし
- 199 ::2023/02/17(金) 19:16:04.61 ID:CNHY09Zv0.net
- >>19
ちょっと違う
- 200 ::2023/02/17(金) 19:17:48.77 ID:uKdM8aZ/0.net
- 120あれば良いという結果は納得だなぁ、少なくとも60では足りない
- 201 ::2023/02/17(金) 19:18:13.55 ID:OWhfBa7E0.net
- ということは120hzあればじゅうぶんか
音もCDの1644でじゅうぶんだし
- 202 ::2023/02/17(金) 19:23:49.26 ID:OWhfBa7E0.net
- モニタの30ビットカラー(10億)とかいう仕様は本当にみわけられるのかよとか思う
- 203 ::2023/02/17(金) 19:25:45.37 ID:0cKvE1Zb0.net
- 高フレームレートは音響と同じ世界だからな
- 204 ::2023/02/17(金) 19:26:51.73 ID:1V0drsPO0.net
- 知ってる。だからゲーム業界は自分たちのやるべき事は終えたと思っている
総レス数 204
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