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kofがsfや鉄拳に負けた理由

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:52:14.24 ID:RYs6OtUA0.net
なんだろ

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:52:33.28 ID:6kDu4WNI0.net
クソゲーだから

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:53:00.49 ID:ppzPW3qc0.net
いつまでもチーム戦にこだわってたから

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:53:18.00 ID:fyh3907e0.net
キャップさんの話題一色だな

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:53:34.25 ID:pTZj9Yhs0.net
飢狼3の山崎がオロチの一族という後付設定で、このシリーズが嫌いになった

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:53:39.00 ID:cphmMoRmd.net
3キャラ覚えないと始められない

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:53:51.13 ID:bA1H++dg0.net
スト5とKOF14がどうなってるか、知ってるか?

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:54:00.59 ID:c9mz1Uhp0.net
3Dに走ったから

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:54:07.38 ID:OpKLJNIK0.net
ファイナルファイトと混同してた奴とか居ねーだろ
どこに間違える要素があるのか

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:54:23.72 ID:R76ZDvw60.net
メタスラはゲームセンターCXでよく見る

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:54:35.01 ID:aHpiUU1Z0.net
オタク媚びしすぎてオタクにも飽きられて終わったんやで

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:54:39.24 ID:sEnIOJ7z0.net
カプコンもストリートファイターだけやったら終わってたやろ
バイオやらモンハンやら格ゲー以外のヒット作があったから今があって
スト4、5と続けられてる。SNKは格ゲー偏重すぎた

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:55:00.13 ID:sZBMvHNV0.net
脱衣がなくなったから

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:55:16.52 ID:fU/thPSU0.net
元々自社キャラのオールスターお祭りゲーなのに年に一回出すというスケジュールに無理があった
00以降の作品は色々とガバガバ過ぎて見てられない

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:55:25.80 ID:9ke8UlZE0.net
絵がしんきろうじゃなくなった辺りでブレーキかかった気がする

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:55:31.00 ID:SKYqYxho0.net
毎年出してオールスター感が薄れたから

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:55:34.10 ID:DMnErdsj0.net
SNK倒産したのが最大の敗因やな…餓狼MOVや月下の続編全部お蔵入りしたし
プレイモアのシステム大幅に変えたKOFがゴミ過ぎた

ストファイにはウメハラがいるように
KOFには、ときどがいるんだよなぁ

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:55:42.46 ID:dwZTFTDE0.net
でもKOF14はうれると思うよ
特に中国で爆売れすると思う
20年ぶりの新作やし

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:55:53.36 ID:8U8Y1kvc0.net
常に画面がチカチカしてて見辛い画面はクソ以外

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:56:10.03 ID:wiEzjoz90.net
うちの地元だと98くらいまではKOFの方が人多かった印象。
2000以降は見掛けてもほとんど誰もやってなかったな。
オリジナルストーリー進めていくんじゃなくて、毎年懐かしのキャラ追加とかやってりゃ多少は違う結果になったんじゃないかなぁ、とも思う。
どっちにしろ長続きはしなかったと思うが。

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:56:30.35 ID:p8PVmqZC0.net
やっぱりウメハラなんだよなぁ〜

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:56:46.60 ID:162D8xiM0.net
スト3がクッソ出来よかったからじゃね?新鮮な気持ちでやれたし、
スト2と4の間のいいクッションにもなってて、シリーズに飽きない効果もあったと思う

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:57:04.22 ID:5taJOhxk0.net
94が出たときにスト2で勝てないヤツがやるゲームと言われた(壇之浦の落武者ゲーム)。

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:57:20.81 ID:u4qoSnhQ0.net
KOF12と13だったか?3D格ゲーが主流の中、あえて2Dドット絵にこだわり原点回帰を狙ったのは、結果はどうあれ評価したい

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:57:38.69 ID:jsNxcJ6C0.net
元々SNKのキャラを集めて作ったお祭りゲームなのに
毎年出していいゲームじゃなかった

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:57:54.71 ID:9ke8UlZE0.net
一旦ガンダムVSに覇権取られたよな

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:57:55.12 ID:dwZTFTDE0.net
>>20
いやどこでも98まではKOFがかってるでしょ
スト3が完全に爆死して続編ずっと出なかったし
スト4が売れたから持ち直したけどスト5失敗したからKOFまた勝つかもしれん

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:57:55.76 ID:vFIlz04n0.net
ブランドみたいなものもあるやろ
スト2は格ゲーやらん奴でもほぼ知っとるし、やり始めるならこっちのシリーズって奴もおおそう

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:57:58.39 ID:niqmZ+SS0.net
知名度も入門度もエロも全てにおいて他の格ゲーの方が上をいく

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:58:06.20 ID:O1BM3irJd.net
時代はDOAなんだよなぁ

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:58:12.90 ID:2EZx1D6X0.net
対戦格ゲーとしてはスパ2Xの出来が良過ぎるからな
あれだけやっとけば良いってレベル

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:58:29.01 ID:IVHqwlba0.net
韓国と共同開発したのが運の尽きってずーーーーーっと
格ゲー板で言われてて、その度にkof信者が発狂してたのがもう10年以上前。
あの時に、snkと韓国は関係ないっていてた奴どうしてるんだろうw

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:58:32.58 ID:zTyk9eo60.net
>>23
94はコマンド入力独特すぎてそこで諦めたわ

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:58:36.12 ID:8npsLnB70.net
フレームレートが粗いから

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:58:44.37 ID:64cz/K410.net
ここまで14の期待度を知らない非現役勢
MIA路線かと思ってたけど3Dなのはグラだけみたいやし面白そうやん

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:58:55.05 ID:dwZTFTDE0.net
>>32
もはや全く関係ないぞ

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:59:00.43 ID:fgVuLgPf0.net
なお中国の人気はめちゃくちゃ高いんやで。
日本のスト4中心の毎週やってる配信番組は4000人から5000人が来るだけど、
中国でKOFの配信は数万人来てる。中国っていう母数が多すぎてこうなってるだけなんやけどな。

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:59:26.19 ID:84miKfngd.net
いつまでも代わり映えしなかったもんな
どれ買っても同じじゃんって

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:59:29.68 ID:tZoXDtZB0.net
格ゲー自体がオワコン・・・

40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:59:44.39 ID:81WxgMzM0.net
勝ち負け云々以前に軒並み全滅した印象
最近で一番売れたのってペルソナとかやろ
ほぼキャラゲー化してるコンテンツやん

41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/28(土) 23:59:59.96 ID:d4b1Jmbg0.net
ようきたのぅゲーメスト

42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:00:01.22 ID:+3wzqbgr0.net
中国で20年ぶりのKOFの新作やしそれこそ日本で言うドラクエ並に売れるよ
スト5失敗したからアメリカとかでもかなり期待されてる

43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:00:16.41 ID:zJBuOtsn0.net
お祭りゲーなのに、出典元のゲームが廃れたらそりゃ終わる

44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:00:26.13 ID:EDtLqNya0.net
94とかいうすぐにピヨる糞ゲー

45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:00:32.05 ID:gRWqCwh50.net
個人的には裏社のクソ投げが大きいと思う

46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:00:47.43 ID:VXW7iCID0.net
なんか動かしてて楽しくなかった記憶
操作感悪くなかったっけ?

47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:01:03.92 ID:XZOd0ipi0.net
モーションパターンが少なくてカクカク動く印象が
強かった。スト2と比べるとディグダグとジグザクぐらい
差があったよ

48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:01:13.49 ID:CyZsJAne0.net
リョナ将からすればリョナ要素があればなんでもええんやけどね

サンキューDOA

49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:01:15.65 ID:6C7xTce40.net
当時は意識しとらんかったけどキムカッファンが
あんな聖人君子キャラなのが笑えるンゴ

50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:01:17.31 ID:ZoMPsj480.net
都合のいい時だけ中国持ち上げるのは人として情けないって
たけしか小林が言ってたで

51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:01:19.89 ID:1ah8H/ln0.net
キャラがくっさいからだろ、超厨2というか
ほんとに中学生しかやってなかったしな
まあスト2もくさいと言えばくさいんだが

52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:01:48.61 ID:lpn4maso0.net
スト2のキャラデザは今見てもあまり古さを感じさせないけど
KOFのキャラデザは古臭い

53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:02:05.10 ID:unTPNvtA0.net
キャラの臭さは長所だろ
ヤンキーも含めてゲーセンのガキは皆kof派だったぞ
確かに2003の主人公はクソ過ぎたけどな
戦犯2003

54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:02:23.80 ID:He2N43zb0.net
ここですか?

55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:02:39.05 ID:fo86ViCe0.net
ワイ懐古。99のストライカーシステム辺りでついていけなくなり脂肪

56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:02:56.06 ID:v9ifOvPS0.net
ガロスぺは間違いなくストファイ食ってたけどな

57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:03:08.19 ID:ygJbt0lgd.net
アテナがデブったから

58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:03:11.64 ID:1b9Wi+iR0.net
餓狼SPまではズブズブのSNK信者だったけどスパ2Xが出た瞬間にカプコンに寝返ったワイ

59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:03:16.82 ID:HAY6e0wW0.net
14面白そうやけどな
テリー、アリス、タンで組みたい

60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:03:26.94 ID:kiwK9TK00.net
CAPCOM VS SNK は大好きだった
正直あれで完成されてたと思う
大人しくCAPCOMに吸収されときゃ良かったのに

61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:03:36.53 ID:+3wzqbgr0.net
中国でKOFのスマホアプリとか5000万ダウンロードとかやで
国民的ゲームなんや

62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:03:43.33 ID:/gtV2Nbn0.net
ボスが無駄に強くてCPU戦が嫌になる

63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:04:00.36 ID:ttA/gY1C0.net
13は全員10割級のコンボあるからバランス良いとか言っちゃうKOF勢

64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:04:35.35 ID:sHnNU3RZ0.net
SNKのは餓狼伝説の時から
「くどいグラフィック&キャラ、軽くて粗いモーション&操作感」が
自分の好みに合わなかった

65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:04:49.70 ID:dn5bWgb10.net
スーファミでスト2に完敗したから

66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:05:02.66 ID:Twu4eCzu0.net
20円ゲーセンにはkofシリーズは癖の強い94とかしかなかったからZEROとかバンパイアとかとかばかりやってたわ

67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:05:16.79 ID:FWe2SiwLp.net
>>63
北斗「一理」
バサラ「ある」

68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:05:20.53 ID:ZYKolPOi0.net
KOF95とストゼロを同時期に遊んでたな
ただ、96になって回避と飛び道具の廃止になったこと
そしてグラフィックが95より劣化した(個人的にはそう見える)ことでKOFはしなくなった

ただ、同時期にでた鉄拳2や3で3Dに目覚めストゼロもたまに遊ぶくらいで離れたな

69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:05:36.86 ID:gTXBOBHL0.net
SNKがカプコンに勝ってたのって基本的に演出面だけだからな
スト2シリーズがあまりにも地味かつ無骨すぎただけで
その後のヴァンパイアやXMEN以降は全ての面でSNKが負けてたと思うけど

70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:05:37.11 ID:ZoMPsj480.net
ラウンド1でボコボコにした相手がラウンド2でぴんぴんしてるという違和感を解消したのは凄いと思ったわ

71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:05:40.69 ID:Nhikt5Hs0.net
カポエラ要素

72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:05:52.59 ID:h2vMGhkW0.net
97から永久コンボゲーだったやん

73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:06:08.31 ID:oV88VZc40.net
でも龍虎乱舞は格ゲー史上、屈指の必殺技だよね

74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:06:12.62 ID:+3wzqbgr0.net
なんか昔の話する奴おおいな

わいも話せるし別にいいけど、新作で持ち直しそうやからそっち見たってや

75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:06:24.49 ID:HQ8T/0VT0.net
98は今でもネオジオCDZ引っ張りだしてたまにやるかな
アケコンでもやるけどあのグリグリできるパッドがたまらなく好き

99で新キャラとストライカーシステムが好きになれず離れちゃったなぁ
以降のは機会があればやってみたいと思いつつ未プレイのままきちゃったなぁ

76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:06:41.39 ID:29piW73P0.net
なんjだけ見ててウメスレなんてしーらないなんて奴いるんか

77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:06:41.88 ID:Cm+gmjZ30.net
そら社長が無能やったからとしか

78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:06:52.27 ID:WH3C5GGG0.net
鉄拳はこの中で一番初心者がとっつきやすい

79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:06:57.59 ID:tpAqmo5K0.net
支那・朝鮮に媚を売り、魂まで売ってしまったから

80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:07:08.92 ID:R/nfQbl60.net
64基盤で無理に3Dやらずに2DのKOF新作出さなかったのがなぁ
MVS引っ張ってシステムの古臭さが顕著になって皆離れていった印象

81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:07:13.24 ID:24jTuj3z0.net
全盛期はすごかったろー
スト3あたりでカプコンに再逆転された印象
SNKが勝手に落ちていった気もするが

82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:07:26.23 ID:+3wzqbgr0.net
>>76
このスレ見てる限りこのスレには格ゲーの現状おってる奴はいないやろ

83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:07:28.68 ID:gnGHWNH90.net
雰囲気が月刊ボンボン臭

84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:07:44.88 ID:cdNwSZRD0.net
格ゲーのストーリーなんて気にするか?

85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:08:01.39 ID:AAMiyBRJ0.net
KOFの人気って初期の餓狼・龍虎が基本であとは京と庵ありきだと思うんだよなぁ
97の頃なんかゲセンでの庵使用率はブッチギリだったし

86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:08:01.40 ID:Mt0IQQj20.net
3人使えないとお話しならないからでしょ?

あとバランス。

87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:08:08.71 ID:/J8lpkR10.net
てか格ゲー事態あっとうてきオワコン
FPSとかTPSにながれてる

88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:08:09.71 ID:xWpsFbcc0.net
ちな最新作
https://twitter.com/Makky_CYS/status/736425280068157440

89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:08:11.11 ID:zA4jaYoP0.net
>>67
フェイト「すまんな」
闘姫「すまんな」
サムスピ(斬)「すまんな」

90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:08:13.37 ID:2Cbi0Y3P0.net
こんだけチョンキャラ出しても韓国人は鉄拳やってるからなあ

91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:08:17.19 ID:dbcRBaoz0.net
初代KOFのネオジオCD版の読み込みの遅さといったらもう・・・
読み込んでる間に身体鍛えてたら強くなれました。ありがとう!

92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:08:29.92 ID:ZoMPsj480.net
>>74
もはや終わった会社っていうイメージしかないからね、しょうがないね
新作もグラがPS3世代のゲームかよってレベルだし

93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:08:32.41 ID:Tt3go3w20.net
ストツーはキャラが際だっていたからな
格ゲー代名詞の波動拳をつかえるリュウ
チャイナ服のチュンリー
手足のばせるダルシム

この三人は格ゲーあんまり知らない人も当時は知っていたからな

94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:08:36.65 ID:Ooufb5U80.net
SF5はゴミだったし新作でKOFが勝ちそう

95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:08:49.29 ID:CPIspizl0.net
キャラのファンは今でも残ってるけど
ゲームはプレイしない人が多い

そんな印象

96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:09:05.73 ID:iPUQmdhf0.net
演出やらキャラやらのオタ要素でもギルティギアに負けたのが致命的

97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:09:22.27 ID:nlH/Jh780.net
90年台中頃の格ゲーの主流はもうSNKでもカプコンでもなくセガだったんじゃねーの

バーチャのブームが終わった頃にはSNKはひっそりと終わってた記憶があるし
カプコンもスト3サードが出るまでは微妙だった気がする

98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:09:26.02 ID:VZD0SCUj0.net
入力の難しいコマンド、複雑化するシステム、爽快感無し
そら廃れますわ

99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:09:32.26 ID:Twu4eCzu0.net
最近面白かったのがスカガだったけど人口少なすぎる

100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:09:38.12 ID:5UQV9JEj0.net
プレイモアのスロ好きやってんけどなぁ…ART やなくてAタイプ作らせたら中々の会社やったのに残念やわ
格ゲー?知らん

101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:09:54.51 ID:8qwC8tGl0.net
2002の完成度から2003の落差が激しかった
あと一部火力コンボの難易度が高すぎたね
当時は月刊アルカディア購読してたので懐かしい

102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:10:07.80 ID:17Lj/3sK0.net
ワイは戦犯ストライカーやと思う
ただでさえ悪かったバランスが更に崩壊した

103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:10:10.46 ID:aEMsMQfm0.net
・ハードの性能
・プログラマの腕
・企画のいきあたりばったり
・バランス調整
・なによりも二番煎じ

104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:10:17.82 ID:EDtLqNya0.net
別に嫌いじゃなかったけどどうしても
バーチャとか鉄拳は受け付けなかった、基本3Dがアカンかったんやろな

105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:10:19.85 ID:+3wzqbgr0.net
>>100
スロキャラついに新作で格ゲーキャラとして出るで
スカイラブとか?中国娘のやつとか?

106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:10:27.16 ID:ODiYTtZ/0.net
筐体の都合もあるけど98と2002の頃は間違いなくKOF1強だった。バーチャとSNKの格ゲーは人ついてたけどカプンコはスト2やってたオッサンとVSシリーズくらいしかいなくて、ヴァンパイアもオタク臭凄くてやってる奴は陰キャラしかやってなかった。

107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:10:30.41 ID:SXJ/Bnz/0.net
>>84
格ゲーはストーリーなんていらんやろと思いながらプレイしとったけど
KOFはそっち方面にも力入れとったんちゃう あとコスプレの人らも多かった記憶

108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:10:41.58 ID:l9926pjf0.net
ワイがやってた頃はなんか他ゲーに比べてコマンド入力判定がちょっと厳しく感じたわ
あれこれで出ないんかっていう事が多くてやめた

109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:10:44.07 ID:HV8SxUNr0.net
負債33億なんてしいたけ栽培しとる場合ちゃうな

110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:11:00.83 ID:7tnM8Sjp0.net
結果論だけど遊園地やらずにゲームだけやっていればよかった

111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:11:07.59 ID:lQ7pIFAN0.net
11はギルティに負けず劣らず面白かったなあ
強キャラが強すぎたがコンボを簡単でシンプルにしたのは良調整

112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:11:11.41 ID:yREuf5jC0.net
13で「ドットはくっそ大変やったけど効率ええ方法見つけたから楽できるようになったで」
って書いてて期待してたのに

113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:11:17.36 ID:MdMFTx/50.net
言うても95がライト層にちょっと受けて浮上しただけやしなあ
後は惰性よ

114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:11:24.82 ID:QVhG3zoIa.net
人気の格ゲーって次回作で大胆にキャラ削ったりするけど
死にかけの格ゲーってキャラ大量投入のボリューム勝負を仕掛けて死に花咲かせようとするんだよな
そして初心者には見向きもされずに息を引き取る

115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:11:26.54 ID:zA4jaYoP0.net
ストライカーシステムはリアルの戦いなら結構使えるルールだって小説版の紅丸が言うてたけど
ゲームであれはアカンかったなあって感じやわ

116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:11:35.19 ID:ZAhRhBxt0.net
超必殺技は良かったね。
操作感はスト2シリーズなんかと比べるとややかったるい感じはあったな。
でもあのハチャメチャ感は嫌いじゃなかった。
軍人チームの2人ほぼ同じだろとか。

117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:11:42.42 ID:ZoMPsj480.net
>>79
媚びなければ死に媚びれば糞尿塗れの汚物として生きることはできるってどっちがマシなんやろか
究極の選択やな個人的には潔く死んでおいたほうが良かったと思うわ

118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:11:49.76 ID:tOZ0X51O0.net
何だかんだで俺は嫌いになれない捨てきれないんだよなあ
中国だろうが何だろうが作ってくれるだけ嬉しい

119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:12:05.68 ID:L7Yfitd/0.net
あの生瀬勝久がギースやジョー東の声やってたってのも
今からして思えば豪華だったw

120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:12:11.83 ID:Ooufb5U80.net
昔はむずいコマンド多かったけど最近はそんなん流行らんしもうないんちゃう
せいぜい鳳凰脚コマくらいじゃ

121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:12:36.41 ID:eOfo+Tdd0.net
ストリートファイターの方が遊ぶけど、KOFも好きやで
KOF12あたりから迷走してるけど

122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:12:37.68 ID:f+fi58LD0.net
ヌキさんの話をしろ

123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:12:39.73 ID:29piW73P0.net
格ゲーがオワコンとか分かりきった指摘はいらないから
思い出話するんやで〜

124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:12:41.99 ID:5oJIpr6o0.net
一見正統派ででも戦い方は全然違うからな
なんだかんだで空中にいるのが安全や

125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:12:52.52 ID:lQwF6b1P0.net
好きか嫌いかはいいから大門使うんだよあくしろよ

126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:12:52.77 ID:u5RQ5QT30.net
コアな格ゲーファンが育った所で
スト3だからな
格ゲーやりたい奴はそっちに
キャラゲーならギルティ
3dなら鉄拳
Kofの出る幕は無くなっていった
ってとこやなあ

127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:12:54.88 ID:LQSpYGAb0.net
鉄拳は元ネタが映画と実在の格闘技選手
KOFは元ネタが漫画とアニメ

そら勝てんわ

128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:13:09.00 ID:ACP6UydE0.net
アテナで何回も抜いたけどさくらではあまり抜いていない
KOFの圧勝

129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:13:09.21 ID:YaKgFUrF0.net
KOF14で完全復活してる
話題性は今までで一番

130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:13:24.56 ID:0/Bz8bno0.net
キャラデザ・造形に関しては多少なりストリートファイター側には見習ってほしいんだけどな
なんでどいつもこいつもゴリマッチョになってんだよ

131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:13:26.33 ID:55Shdwyk0.net
スト5があそこまでコケるとは思わなかったから困惑してる

132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:13:32.15 ID:EDtLqNya0.net
>>119
レップウケーン

133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:13:39.24 ID:zA4jaYoP0.net
>>116
元々KOFは大将格1人+モブ2人的なチームのコンセプトがあったはず
今は完全に薄れたけども

134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:13:41.65 ID:byRZn/c60.net
対戦ツールとしてカプコンゲーに劣ってたのは全く否定しないが、KOFが凋落したのはゲームの質関係なくSNKが倒産したせいやろ
2000年前後はカプコンもスト3でやらかして、格ゲーから全面的に撤退した
もしKOFが敗北したとするなら、カプコンのゲームに対してではなくギルティやメルブラに負けたというのが正しい

135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:13:49.57 ID:3qRs9jCDd.net
今だに2002umがやられてるってのがなあ

136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:13:57.51 ID:elCGZX3G0.net
BGMって13のは結構好きなんだけどな。

137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:14:13.94 ID:5TKvoNmZ0.net
へへっ、(会社が)燃えたろ?

138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:14:15.59 ID:hymAT7HZ0.net
ネオウェーブの若ギースすき

139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:14:17.07 ID:x1nE7EnE0.net
ときどってkof好きだよな

あの13をなんやかんや結構やり込んでたし

140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:14:21.80 ID:+3wzqbgr0.net
スト3とか言ってる奴何人かいるけどあれこそストシリーズの面汚しじゃん
カプコン的に爆死で一時期完全に見捨てられてたしスト4に感謝しろよ

141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:14:28.44 ID:Twu4eCzu0.net
悪の根源はバッタゲーになったことだと思うけど最近のは知らんけど

142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:14:30.55 ID:8ilEZjF+0.net
俺としてはSNKより新声社が潰れたことのほうがショックだったわ

143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:14:45.29 ID:5oJIpr6o0.net
未だに95のアンディの斬影拳とリョウの飛燕の硬直がクソ長い理由がわからん

144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:14:46.97 ID:G/o0Z/ku0.net
俺はKOF好きやったけどな。
ドット絵も好きやった。
けど毎年出てシステムも変わりすぎたりする。
しかも途中で交代出来たりするから、
対戦で強いのが入って来ると瞬殺されたりもした。
その辺りから対戦用の筐体ではやらなくなったなぁ。
ただ個人的には、
スト2シリーズ負けたと言うよりもギルティに負けた感じに思える。

145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:15:02.48 ID:aU/Kvb3B0.net
下手くそがいいそうな台詞

「クソ過ぎる」
「ぬるすぎる」
「クソゲー過ぎる」
「面白くない」
「オタク臭が半端ない」

146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:15:15.46 ID:Ooufb5U80.net
カプコン「海外受けも視野にいれてゴリラにするで〜w」
海外ユーザー=リアル好きという妄想に取りつかれて無事爆死

147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:15:19.87 ID:n2aQLOT20.net
言うほど負けてるか?

148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:15:27.32 ID:VZD0SCUj0.net
カプコンはヴァンパイアやらVSシリーズやら上手い事広げていったな
SNKは逆に餓狼も侍魂も終わらせていった

149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:15:29.70 ID:LQSpYGAb0.net
>>88
モーションがゴミクソだなあ
専門学校の学生が作ったみたい

150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:15:30.96 ID:29piW73P0.net
>>145
3rdは糞ゲーやぞ

151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:15:36.99 ID:OrDQUkeF0.net
デザインならSNKの方が幅が広いな。
というか、袖の取れた胴着を最低二人出さないと気付いて貰えないカプコンってどうなのよ?

152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:15:52.74 ID:17Lj/3sK0.net
ムイムイとラブ嬢おるのにみこしちゃんいないとかセンス無いわ

153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:15:52.92 ID:ODnhNA4N0.net
結果的には勝者無し
格ゲー自体が敗者というオチでした

154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:16:08.33 ID:zA4jaYoP0.net
コピペだけど何時もの貼っておきますね
世紀末バランスの対戦ゲームで打線組んだ

1(中)ヴァンパイア
2(二)Fate/unlimited codes
3(三)戦国BASARAX
4(左)北斗の拳(AC版)
5(補)サムライスピリッツ斬紅郎無双剣
6(一)闘姫伝承
7(指)X-MEN Children Of The Atom
8(右)ウイニングイレブン2012AC
9(遊)CODE OF JOKER(初期)
控え KOF2000 兎-野生の闘牌-山城麻雀編 カイザーナックル
投手 ガンダムVSガンダム

155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:16:09.68 ID:f4DrpK0W0.net
中二はsfやろ。いいとしこいて真の格闘家が〜殺意の波動が〜っていいから働けって。
でもストリートファイトで金稼いでるんだけどね。

156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:16:14.08 ID:QVhG3zoIa.net
ちゃんとしたストクロの続編作って欲しい
あれ発売前死ぬほど楽しみだったのに

157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:16:26.10 ID:M6nbbhWk0.net
2003以降、新キャラにろくなキャラが出てこなくなった
まあストリートファイターもリュウ・ケンの派生キャラみたいなのばかり増えてきたからどっちもどっちだが
自然とギルティギアに流れていった人が多いんじゃない?

158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:16:32.69 ID:Rv96KZfN0.net
ストライカーと4人チームになってたネスツ編は微妙やった
2003から3人チームに戻って少し良くなった

159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:16:33.76 ID:5oJIpr6o0.net
>>141
ストライカーやと思う

160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:16:40.48 ID:LSt9gkrl0.net
2002までは面白かった

161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:16:41.17 ID:elGghlPtd.net
ようはカプコンが失敗してればチャンスあるんだよ
スト3が盛大にコケたからあの頃はKOFが勝った
スト5でまたこけたからまたKOFが勝つと思う

162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:16:41.65 ID:48Ny79dE0.net
>>114
格ゲーのキャラ削りは定例イベントだけど
キャラゲー要素が強いゲームだと否定的意見が強くなったり引退のきっかけになったりするから
作品によってはやっぱ考えもんだけどな

163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:16:44.06 ID:7iIexzWt0.net
SFは3よりZEROの方が人気あったな

164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:16:51.87 ID:55Shdwyk0.net
>>148
ヴァンパイアは死んだぞ
上手く広げてなんかいない

165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:16:59.72 ID:9TUo4PIb0.net
ワイ、実家が江坂駅前なんよ
地元の人気企業のイメージしかないんよなぁ

166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:17:11.17 ID:UzUtlPnTa.net
>>154
くっさ

167 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:17:13.77 ID:R/nfQbl60.net
ネオウェーブというせっかく新しい規格基盤使った割には
さほど代わり映えせずパッとしなかった残念な存在

168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:17:17.12 ID:0P+yZqIx0.net
キャラの魅力は圧倒的にSNK
しかしSNKゲーは基本4ボタン制で中攻撃がないのが辛い
あとスパコンのコマンドが複雑過ぎて…
カプコンはだいたい波動(竜巻)×2で出せるのに
SNKのは21416とか641236とかめんどくさすぎる
入力受け付けもシビアだしギースのレイストとか何なのあれ

169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:17:33.79 ID:zgCPE9Pc0.net
KoFに限らずSNK格ゲ全部のキャラがブランカジャンプで挙動がペラかった

170 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:17:48.79 ID:Ooufb5U80.net
98がピーク あれベースに作るべきやろ
ストライカーとかいう糞連携の温床丸出しシステムはNG

171 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:17:51.16 ID:vD1ATXJU0.net
ネオジオで長く頑張りすぎだろ
メガドライブと同じCPUの骨董スペックハードを、ROMだけドカ積みの力技で
21世紀になってもまだ無理して現役で使ってりゃ
そりゃ低解像度カクカクグラフィックで、スト3やギルティ以降と比べりゃ見劣りする

172 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:18:10.47 ID:29piW73P0.net
>>154
糞ゲーばっかやけど息してたのって北斗くらいか?
アンリミとかもうやってる奴いないだろ、首都圏は知らんけど

173 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:18:13.02 ID:PXAko7GUd.net
KOF=杉田ってイメージしかない
というか他に好きって言ってる奴見たことない

174 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:18:15.12 ID:zA4jaYoP0.net
自分でコピペ貼っておいてあれなんだが
エックスメンの格ゲーってあれ世紀末なん?

175 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:18:21.96 ID:EDtLqNya0.net
MOWと月華の新作まだかよ、あくしろよ

176 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:18:22.42 ID:HAY6e0wW0.net
鉄拳は4で失敗したのに5でかなり盛り返したのが大きい

177 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:18:24.63 ID:Dam2b6ES0.net
テリーは今でも大好きなキャラですわ。かっこよすぎる。

メリケンを美化しすぎてる気がするけども

178 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:18:29.14 ID:NHQXqpeR0.net
SNKのキャラオタ臭えんだよな
スト2キャラの普遍性とは真逆

179 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:18:32.05 ID:clvDldXa0.net
カプコンvsアーク出そう

180 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:18:42.45 ID:Fvk8c6JB0.net
草薙まではコメディ性あってストーリーとキャラも面白かったと思う。

よくわからん喋らないイケメンと長髪のオカマと高校留年しまくってる兄ちゃんの誰が面白いかって話

181 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:18:58.78 ID:48Ny79dE0.net
てか鉄拳の比較対象はバーチャじゃねえの

182 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:18:59.57 ID:2iHW6GHs0.net
KOFって元々スパロボみたいなもんやろ

スパロボはもうSLGの枠越えて良くも悪くもスパロボやけど
KOFはあくまで格ゲーのまま

キャラゲーとしてはオリキャラばっかりやるのは無理だし
かといってゲームとしてバランスいいかって言うとそうでもないのがきつい

183 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:19:00.06 ID:8OMv2JoS0.net
チュンリーはくさそう
シャオユウは良い匂いしてそう

この違い

184 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:19:16.72 ID:+4O1rcFL0.net
4対4にしてから怪しくなった
ただ99は珍しさ、新鮮さもあってよかったと思う
そこから1対4とか可能にして、着いていけなくなった

185 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:19:17.01 ID:5oJIpr6o0.net
>>167
あれはアトミスウェイブが悪い
なんやあのポンコツ基盤

186 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:19:27.13 ID:ZoMPsj480.net
>>129
逆に言えばこれで爆死したらもう完全におしまいやけどな
ここまでおぜん立てされてダメならもう尽くす手がない
せめてMOW2だしてから安らかに眠ってほしいけど

187 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:19:33.55 ID:r+wT72Gb0.net
世界の狭さでしょ
スト2ははじめから世界展開(主にアメリカ)をねらって作られてた
KOFは格闘ゲームってプロットをただなぞっただけの視野の狭いゲーム

188 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:19:37.65 ID:jIbFHyaV0.net
ガンダム動物園一強なんだよなぁ

189 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:19:50.97 ID:8SWGXjGk0.net
最初の餓狼あたりのクオリティから考えると龍虎での乱舞の発明からの
餓狼スペでの超必殺、真サムの怒りゲージ、KOFのチームバトルと
新システム搭載でのヒットで一時期はカプコンをしのぐ勢いだったけどな。
自社ハードにこだわったのと格ゲー黎明期に
カプコンと違って他で勝負できるタイトルなかったのがな。

190 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:20:07.47 ID:ITYoU2H/0.net
スト4が確変しただけで、普通にKOF勝っとったやろ

191 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:20:10.62 ID:DRhogoW80.net
鉄拳に2人即ハボな女いるよな

192 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:20:23.86 ID:x11nqXTK0.net
格ゲーしか作れない会社と格ゲー以外のアクションにも挑戦していった会社の差
生み出してきたシリーズの数がダンチよ
つぶしてきた数もダンチだが

193 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:20:27.11 ID:55Shdwyk0.net
>>186
KOFが売れても餓狼なんざもう出さんだろ

194 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:20:29.65 ID:LSt9gkrl0.net
>>165
江坂はエースコックなんだよなあ…

195 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:20:40.38 ID:lrgyNXlc0.net
ザッキンって略してた奴ちょっと屋上へ来い

196 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:20:40.76 ID:zA4jaYoP0.net
>>184
2001はクソゲーだけどあの状況下で出せたのがそもそも奇跡なレベル

197 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:20:40.80 ID:29piW73P0.net
>>174
基本永パゲーやろ

198 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:20:45.32 ID:5oJIpr6o0.net
>>187
ブラジルとか韓国とか支社があるところはちゃんと考えてたぞ

199 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:20:57.14 ID:QnCX/us70.net
別に言うほど内容で負けてるとは思わんわ。キャラ馬鹿みたいな数出してるのは今のストシリーズもそうやし、KOFには二番手ではあっても格ゲー支えてる良さもあった。
ただ会社がね…潰れてなけりゃ今でも普通に知られたシリーズやったと思うで、それだけの話

200 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:21:13.13 ID:CgEUFpYh0.net
KOFも2002は屈指の名作だと思うけどギルティの♯リロ辺りがトドメ刺したよな
2003からバランスがまたメチャクチャになり始めて終わった感がある
どこ行っても牙刀とクーラーしかいないって98以来の酷さだったわ

201 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:21:19.05 ID:VZD0SCUj0.net
>>164
まあ結果的にはそうやけども
全盛期に多彩なゲーム出したメーカーと一本に絞ったメーカーの差はでかかったなと

202 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:21:29.39 ID:gxDTWtQr0.net
98で上手くまとめてリニューアルになった99が致命傷
古参には見捨てられ新規はギルティに行ってしまった

203 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:21:36.78 ID:zA4jaYoP0.net
セガ「自社ハードだけはやめとけよ」

204 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:21:41.53 ID:QqW9OzrL0.net
KOFだけじゃなくて格ゲーはほとんど死んだからなー
鉄拳のストリートファイター以外虫の息じゃないの
ギルティは頑張ってるけど限界が見えるし、KOFも先細りがひどいし、バーチャはもう死んでる

205 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:21:46.43 ID:OIwr7xX10.net
98当時プロゲーマーがあったら本気で目指してただろうなー
大門1人だけで3タテ50連勝ざらだった

206 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:21:46.60 ID:Rv96KZfN0.net
>>170
98は97からの見直しがほんとよくできてた でも棒読みアテナを聞けるのは97までやった

207 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:21:50.08 ID:KkruZ7iv0.net
>>50
たけしと小林はようしらんが今回のでチャイナ様々やで言うてるやつは
あの頃のガッタガタなSNKのスポンサーになってくれたイオリスにも改めて少しは感謝したれやとはそれなりに思う

208 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:21:58.24 ID:Ooufb5U80.net
毎年出す縛りでグズグズになっていった感ある

209 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:22:02.38 ID:cON8LZwO0.net
よくわからん韓国企業や中国企業に権利だけ転々と買収されていくくらいなら
カプコンが買えばよかったのに・・
カプエス3はよ

210 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:22:10.74 ID:2Cbi0Y3P0.net
洋ゲー厨こじらせてた時期にモータルコンバット9買ったけどつまらなさすぎて小便もらしたわ
あんなの持ち上げてるアメリカ人ガイジすぎるやろ

10は9よりおもろそうだから買おうか迷うわ

211 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:22:21.09 ID:/oANz7SV0.net
02と98はよかったけどそれでも廃れたのは、初心者と上級者の差が
あまりにも広がり過ぎるから新規が来ないんだよ

212 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:22:28.57 ID:KtxolL/40.net
クレイモア だろな

213 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:22:36.96 ID:wb0MSLvj0.net
餓狼伝説SPECIALが最強だった、以降クソ。

214 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:22:48.74 ID:LQSpYGAb0.net
鉄拳はちゃんと流行りにのってくるのがすごい
ダサくならないように常に今風にデザイン変えてる
http://i.imgur.com/yVsTBzt.jpg
http://i.imgur.com/0MVku6W.jpg

215 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:22:49.52 ID:48Ny79dE0.net
>>183
シャオはJK
春麗はオバハン

216 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:22:51.22 ID:Ve9hTj1Fd.net
>>209
スト5の失敗みてよくそんなこと言えるな

217 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:23:04.74 ID:ZoMPsj480.net
>>177
MOWのテリーはカッコよすぎたわ
ドンファンもチョンキャラで一番マシやと思うわ
つかMOWのキャラはええのが多い

218 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:23:16.34 ID:Euwgi1gv0.net
3人使えないといけないのは敷居が高いよな

219 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:23:30.22 ID:29piW73P0.net
>>210
ライデン抜きで対戦考えたらでそこそこ楽しいやで

220 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:23:32.14 ID:omzH3/mq0.net
ゲーム内容よりもキャラやストーリー()に力入れて腐や豚向けの同人ゲーに成り下がっていったから

221 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:23:32.89 ID:FDF7HYet0.net
キャラがキモい
動きカックカク

222 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:23:47.89 ID:wyW+rWeK0.net
キャラ増やし過ぎたのが重荷になって新システム入れられないとかアホちゃう、そら廃れるわ

223 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:24:01.83 ID:jL/a0lTx0.net
本来はストUと肩並べるのは餓狼伝説だったはず
どっかで道を勝手に踏み外したSNK

224 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:24:18.93 ID:8w35xx2F0.net
ジャンプの種類が多くなったり基本システムだけで複雑になったとこ

225 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:24:35.38 ID:PMsrcp9e0.net
強い上に男前

226 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:24:37.96 ID:j4z15SXXd.net
>>214
やっぱりシャオユウがナンバーワン!!!!!!

227 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:24:38.91 ID:Ooufb5U80.net
ガロスペ→ガロ3の劣化もひどかった
スト2シリーズみたいにもうちょっとマイナーチェンジで様子見て行ったらよかったのに

228 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:24:45.15 ID:Rv96KZfN0.net
>>205
CPU大門ですら強キャラ感半端ない
あとアメスポのCPUラッキーもやばい

229 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:24:45.42 ID:/92p4qo90.net
リアルな動きなんて重荷でしかない

230 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:24:51.58 ID:Xstcf2vm0.net
一人選んだら勝手にチーム選ばれるのも三人自分で選ぶのもいやなんだよなあ
好きなキャラだけ使わせてほしい

231 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:24:59.10 ID:ZoMPsj480.net
>>216
あれたしか外注やろ

232 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:25:03.25 ID:tBM0AzVvd.net
>>15
しんきろうはカプコンに浮気したからなぁ

233 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:25:12.21 ID:/69U5wCi0.net
スパロボとかもそうやけど、ドット書くのが一番手間なのに「キャラの多さ」をアイデンティティにするのはあかんわ
ある程度の規模なきゃ論外扱いされるし、かと言って増やしたところで賞賛もされない

234 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:25:13.42 ID:j4z15SXXd.net
http://i.imgur.com/7MPiVCs.jpg
そういえば豪鬼でるゾ

235 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:25:13.79 ID:KkruZ7iv0.net
>>220
格ゲーにおいてそのふたつというのは侮ったらアカン要素やぞ

236 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:25:23.77 ID:fwXvWkGe0.net
アテナいっきまーす

237 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:25:30.32 ID:mGRQFTD2a.net
>>214
ほんと可愛くなったなシャオユウ

238 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:25:38.38 ID:8dLkTxin0.net
99からの路線転換からの2003でユーザー数が激減。

239 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:25:43.08 ID:z0Jkm+G+M.net
50円投入
鉄拳 ホアっ! 15分後スッ
kof またボスでやられてもうた 60分後 いいひまつぶしやったスッ

240 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:25:53.50 ID:ePSQE34G0.net
オールスターなとこが売りなはずがオリジナルキャラ乱発でつまんなくなった

241 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:25:57.58 ID:SXJ/Bnz/0.net
>>223
餓狼3はなんかこれじゃない感じが強くてなあ
ガロスペ好きだった人が望んだのはKOFやったみたいな

242 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:26:08.09 ID:UD0NJWsf0.net
鉄拳やってたけど段位システムは癌だわ
ガチ勢(笑)がやめたいときにやめさせてくれなくて段位差がつくまでやらされるし
席あけずにずーっと連コばっかするし
ばかばかしくてやめた

243 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:26:08.64 ID:DRhogoW80.net
水着コスってやっぱ売れるんやろか?

244 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:26:09.76 ID:oIw7ksxD0.net
KOF98まではKOFのほうが上だったと思う
Xとかやってる奴いなかったし

245 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:26:10.28 ID:tBM0AzVvd.net
>>17
餓狼は兎も角月華は完結しただろ

246 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:26:29.73 ID:NLr+pLlM0.net
社でひたすらハメ技のやつ、何が楽しいんやろと思って見てた

247 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:26:39.01 ID:Ve9hTj1Fd.net
>>231
カプコンはやる気なくて外注しかしねーじゃねーか
大成功したスト4も外注やししかもそれKOFスタッフの解釈やし
KOFの新作はそことスト3のスタッフも加わってるんやで

248 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:26:48.92 ID:TzGZ37LT0.net
オタ臭やろなぁ
カプコンはかりんでさえスタッフがこんなキャラ出してまうなんてと自己嫌悪に陥るくらい分別付いてたが。
クーラなんかワイらはハァハァしても一般人は十分スルー余裕やで

249 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:27:06.18 ID:XR3MHfVI0.net
ギャルゲー路線にもっと力入れとけば良かったんや
DoMとか

250 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:27:14.67 ID:Q9NMJU1g0.net
スト3は、1、2ndまでは死んでたが
3rdで相当扱い変わったんですがねえ・・・。
箱とPS3で配信されてたり。

251 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:27:19.96 ID:fV3dQQo/p.net
スト5って信者以外はみんなコケると予想して予想通りになったよな
バランスは良いとか言ってる人間は頭大丈夫かと思う

252 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:27:22.51 ID:QygpfMXy0.net
KOF98までは圧勝やったやろ
ストゼロとかストゼロ2やってるやついなかったし
完全にひっくり返ったのはゼロ3とかスト33辺りから

253 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:27:26.01 ID:zA4jaYoP0.net
サイキックフォースとかいう「やったことないけどキャラは好き」というファンを無駄に増やしたゲーム

254 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:27:38.00 ID:3kemAaIU0.net
なんか上に浮き続けて降りてこないバグとかなかったっけか

255 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:27:54.50 ID:PkxgpEhe0.net
旧SNKはゲーム云々より自社ハード大コケにアミューズメント施設の失敗がデカい
そんなことしてないでギャルゲーに力入れてみたら延命出来てたと思う
格ゲーも肝心の内容よりキャラ作りに定評あったし

256 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:28:04.54 ID:M4RqS1Qc0.net
次出る14ってストーリーあんの?
アッシュ編終ってからお祭りゲーしか出てないと思うけど

257 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:28:07.32 ID:s6A001050.net
アテナが人気なかった

258 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:28:11.47 ID:sbb/fA/J0.net
中国に買ってもらって正解やったろ
パチ作るのやめさせて格ゲーだけ作らせとるんやから

259 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:28:12.68 ID:amho3lmZd.net
99のケンスウとか糞キャラばっかひり出してるせいやぞ

260 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:28:23.32 ID:8YnTDaCfd.net
スト5は入力遅延仕込みすぎて終わったってのが笑える
なんでそこらへんスト4と同じにしなかったのか

261 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:28:27.55 ID:/gDjjaq70.net
まぁ、トドメ刺したんはSNK vs. CAPCOM2やとは思うけどな。KOFでは良くも悪くもあれ以上にドリームマッチが出来なかったし、SVCがずっこけたから。

262 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:28:30.26 ID:LSt9gkrl0.net
>>214
女キャラは全員整形レベルで変わったな
男キャラは不細工になった

263 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:28:44.32 ID:mtUweOBd0.net
ドット書く手間がかかり過ぎて無事死亡、気軽にキャラ増やさない
必殺技の演出見たらもうええわってなる
戦闘バランスがガバガバ
アニオタに媚びた芸風
日本とオマケのアジアでしか売れない


こうして見るとほんまスパロボやな

264 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:28:49.56 ID:2Cbi0Y3P0.net
>>219
まずコンボに全く爽快感無いのにそこを乗り越えたところで
カバルのガス連射固めとクンラオの超火力が最強だからやってて馬鹿馬鹿しいわ
カタルシスが無い

265 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:28:51.77 ID:Ve9hTj1Fd.net
>>256
あるぞ
中国メインのストーリーや
主人公チームにタン先生がおる

266 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:28:53.19 ID:HAY6e0wW0.net
>>240
既存キャラ出し渋りしすぎたな
ダックはもっと早く出してよかったし他にも出して欲しいキャラは沢山いた

267 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:28:56.76 ID:Ooufb5U80.net
堕落天使とかいう誰も知らない佳作格ゲー キャラの動きリアルですこ

268 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:29:02.32 ID:vXO8a8tm0.net
それぞれのタイトルそれなりに出しながら何年かに一度集めりゃよかったんや
弾飛ばんくなったなぁくらいしか変化無しにダラダラ毎年出してもすぐ飽きるで

269 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:29:10.26 ID:KkruZ7iv0.net
>>240
オリキャラはいないけどお祭りとしてスマブラでも元のシリーズを大切にとかそういう事を言われたりするけど
お祭りと元のシリーズが死んだことは別の話やろと思う

270 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:29:13.02 ID:Twu4eCzu0.net
>>254
月華の斬鉄さんやな

271 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:29:19.21 ID:zA4jaYoP0.net
電撃FCはファンアイテムとしても格ゲーとしてもなんか中途半端な出来になってしまった

272 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:29:21.48 ID:nOpKEdrk0.net
MIA3出してくれないかなぁ、なんだかんだで1、2ともに発売日に買ったくらいワイは好きやったで

273 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:29:33.17 ID:55Shdwyk0.net
>>256
アッシュ編終わったのは前作の13だぞ
今回はタンフールーに拾われたチャイナのが気が主人公や

274 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:29:44.86 ID:a6o9CcWP0.net
大松「ストカスも今度グラブルとコラボするぐらいには落ちぶれたぞ」
大松「鉄カスも今度ストファイとコラボするぐらいには落ちぶれたぞ」

275 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:29:54.16 ID:lfgi0UpWa.net
鉄拳のずれたセンスすき
ラースとかラッキークロエとか
一生洗練されないままでいて欲しい

276 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:30:00.92 ID:a9g9etgr0.net
餓狼キャラのKOFに出た時のコレジャナイ感
山崎とかほんとひで

277 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:30:12.07 ID:AGxM7BMGK.net
http://i.imgur.com/n0DteC1.jpg
http://i.imgur.com/SvyobRW.jpg

278 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:30:19.98 ID:raZXzSJd0.net
よう考えたらヴァンパイアとかもろくそオタ層向けやん
内容はカリカリの格ゲーマー向けだけど

279 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:30:37.94 ID:NBLD7Vz30.net
98だけはなんであんなに流行ったんやろな

280 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:30:38.16 ID:M4RqS1Qc0.net
>>265
ストーリーあるのはいいけど意味が分からん
なんで中国チームにタン先生おるんや…

281 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:30:45.58 ID:26HCBaHzK.net
今こそザ・キングオブファイターズ京の続編をだすときや!!!

282 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:30:53.96 ID:KkruZ7iv0.net
>>251
シンプルにすればみんなやる!なんて
今さらこんな格ゲー衰退議論でもんなこた無いやろという理屈なのになんでやらかすんやろな

283 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:30:54.69 ID:djN/9s/N0.net
なおプレイ総人口は実はかなり多い模様

284 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:30:56.60 ID:eh3vg1vpr.net
欧の鉄拳
米のスト
中のKOFでバランス取るからへーきへーき

285 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:31:04.36 ID:CezKJFwG0.net
SNKって格ゲー以外メタスラぐらいしかヒットなかったからな
スロメーカーになるのも残当

286 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:31:04.56 ID:amho3lmZd.net
>>276
山崎は初代餓狼3ではまともな人間だったのに
何故あんなことになってしまったのか

287 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:31:11.64 ID:gsvnNN7u0.net
格ゲーブームで調子に乗ってた無能経営陣
カプコンはストリートが低迷し始めてからいろんなジャンルのゲーム開発して成功してったのに

一方SNKはセガの後追いで遊園地やカフェ()経営、相変わらず下火な格闘ゲームゴリ押し、声優のラジオやイベント開催
そら潰れるよ

288 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:31:12.34 ID:7GH6kEvVd.net
勝者はエロバレー

289 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:31:28.93 ID:7uIsjYmY0.net
1年に1作とかいう無茶な製作体制のせいやろ
よくもまぁ10年も続けられたわ

290 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:31:29.46 ID:Ve9hTj1Fd.net
>>260
外注先が違う
スト4作ったスタッフはKOFに取られた

291 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:31:38.96 ID:R/nfQbl60.net
>>222
限界来ていたのに普及台数の関係もあって基盤をMVSから切り替えられなかったのが
ダメだったんだよな

97〜98年頃のSNK新人研修用マニュアルで「16ビットで十分なのです」とか
ふざけた一文載っけていた位だし

292 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:31:44.75 ID:FvrGlmPi0.net
KOFより餓狼とか月華とかサムスピとかをいっぱい出すべきやった

293 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:31:59.20 ID:ZoMPsj480.net
>>258
でもそのせいで中国臭が強すぎて中国以外じゃ売れそうにないという
特に日本とアメリカの2大市場で売れそうにないのは致命的すぎる

294 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:32:02.14 ID:UW/Rbzpd0.net
カプエスとかサードの頃はもう皆ギルティやってたし

295 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:32:09.38 ID:nga28Dn00.net
シコれるし意外とゲーム部分もしっかりしてるDOAが1番すき

296 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:32:14.59 ID:29piW73P0.net
>>264
まあライデン放置してる時点でお察しやしな

297 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:32:19.91 ID:zA4jaYoP0.net
>>287
小林「俺がバサラ作ったってのも大きいな」

298 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:32:22.06 ID:Ve9hTj1Fd.net
>>280
中国チームはアテナのチームではないぞ?
新規チームや。そこの師匠役やろ

299 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:32:28.08 ID:34FTwevj0.net
MOWをスト33より先に出せてたら違う未来が待ってたと思う
遅すぎたんや

300 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:32:31.35 ID:2Cbi0Y3P0.net
>>288
びっくりするくらい叩かれてて草生える
クソゲーの尼レビュー読むの楽しいわ

301 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:32:38.63 ID:eh3vg1vpr.net
>>293
いうほど日本の市場でかくないやろ

302 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:32:47.35 ID:KkruZ7iv0.net
>>276
リアルバウトになったあたりで「きぃたぜ来たぜ来たぜかぁくごしやがれギィースゥー!」とか
「てめぇ食ったらうまそうだなぁ!キェヘヘヘ!」とか「ゆ、許してちょんまげ!」とか言ってるんですけどそれは大丈夫なんですかね…?

303 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:32:56.63 ID:fjc34I/30.net
飛び道具が地を這ってる時点でセンスないと思う

304 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:33:03.14 ID:b/c2YhiV0.net
鉄拳は7でリリがめっちゃ不細工になったのが許せん

305 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:33:10.90 ID:Rv96KZfN0.net
>>276
オロチ八傑になってて草

306 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:33:17.54 ID:8YnTDaCfd.net
>>290
だから熱帯もあんなゴミなんか?
でもKOFに行ったスト4のスタッフっていってもネット周りとか関係ないんちゃうんか

307 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:33:28.90 ID:qxu+BDl7a.net
もうバーチャ勢は居ないんやろなぁ...
ちなfSガチ勢

308 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:33:32.78 ID:Fw8CqCS80.net
ゲーセンからしたら両方スト3路線と99路線で死んでて
片隅ひっそりでサードと98だけやられてて
スト4だけ復活した感じ

309 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:33:35.04 ID:Ve9hTj1Fd.net
>>293
もともと日本ではたいして売れないし
アメリカはスト5が爆死したからKOFは昔よりはるかに注目されてる

310 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:33:48.47 ID:/lfwz0Q40.net
KOF芸人とかやってくれそうにないもんな

311 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:33:48.98 ID:n1dI1J4e0.net
このスレまとめさせてもらうわ
アフィチルさん800くらいまで伸ばしてクレメンス

312 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:33:55.23 ID:f+q/f6vr0.net
後ろに反射してる髪の毛が窓に張り付いたおっさんに見えた

313 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:00.75 ID:tBM0AzVvd.net
>>292
サムスピは頑張ってたやろ!!


なお、失敗した模様

314 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:03.83 ID:Lj2fjRWE0.net
SNKはパチスロ事業から撤退してゲーム一本に絞るらしいからKOF14のグラも少しはまともになるかもしれん
スタッフもさらに大募集してたし

315 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:04.84 ID:M4RqS1Qc0.net
>>298
なんやそういうことか。それにしても今になってタン先生全面に出してくるとかどうなってるんや

316 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:22.33 ID:ygJbt0lgd.net
>>303
サイコボール(小声)

317 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:23.38 ID:XirQSo/W0.net
94 3対3の格ゲーとかすげー
95 チームを自分で作れるすげー
96 アテナがさとう玉緒すげー
97 暴走庵とテリーと裏クリスとジョーしかいないすげー
98 比較的バランスがいいすげー

318 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:27.08 ID:T8mNfjWo0.net
>>292
ワイオッサン、龍虎の拳を推す

319 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:35.07 ID:55Shdwyk0.net
>>304
何であんなことになったん

320 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:38.75 ID:f+q/f6vr0.net
間違えたやんけ

321 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:41.59 ID:UD0NJWsf0.net
鉄拳は新作出すごとにその時の新キャラを最強クラスのキャラにするの辞めろ
ボブ、ミゲル、ラース、シャヒーンが良い例だわ
SSランクの強さで量産型が大量に生まれキャラ愛亡き者が跋扈しメインで使うプレイヤーも量産型扱いで肩身が狭かった

322 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:42.05 ID:Diy3GR580.net
MOWはバランスもドットも最高にいいと思うんだがな時期が悪かった
ただしSWATの調整したやつは絶許

323 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:42.64 ID:Ve9hTj1Fd.net
>>306
そこらへんは知らんがスト4を作った会社はもともとKOFスタッフが立ち上げた会社

324 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:44.88 ID:KkruZ7iv0.net
>>299
なんやこの月華…で終わりやろ時空を変えようと

325 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:51.53 ID:ZoMPsj480.net
>>301
アメリカの次にでかいけど

326 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:34:59.76 ID:fD0dnrJV0.net
全盛期の2002くらいまでは勝ってただろ、多分
アッシュとか言うキモいのがメインになってからは駄目だが

327 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:35:19.23 ID:5OMdQ3L60.net
今はスマブラが2010年代にもなってKOF全盛期にネットがあったら出典元ファンから寄せられたであろう様なヘイトを買ってて草

328 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:35:45.50 ID:gimI/Y7mr.net
コンボゲーになって初心者が離れていったのってコンボの難易度そのものやなくて
飛び道具と空中ダッシュが同時に飛んできてガード割るまでのワンセットが機械的になった事やと思うんやがなぁ

329 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:35:46.29 ID:8cuMIY9x0.net
KOF全盛は97派?98派?

330 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:35:50.76 ID:lGvBA+VSd.net
kofがショボくなった感じがするのは主力商品が格ゲーしかなくて会社が死んだからであって
格ゲーなんて実質どこも死んでる

331 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:35:51.68 ID:SXJ/Bnz/0.net
>>307
90年代終盤あたりからバーチャ3、4は間違いなくゲーセンで一番勢いあったからなあ
ぶっちゃけSNK衰退の遠因やなかったのかとも思うくらいやったけど

332 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:36:01.64 ID:FhBB9oQu0.net
98のバランスもいいけど
昔の格ゲーって理不尽な所も醍醐味だった気がする
超火力の方が危機感あった

333 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:36:06.97 ID:b/c2YhiV0.net
鉄拳はモーションがちゃんと格闘技してて格好ええわ

334 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:36:09.45 ID:j4z15SXXd.net
>>321
ミゲルいうほど強かったか?

335 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:36:11.93 ID:5oJIpr6o0.net
>>241
グラは良かったんやけどな
複雑なのとテリー無双になってたからな

336 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:36:13.06 ID:LSt9gkrl0.net
>>284
欧州で鉄拳やってるやつなんかおらんやろ

337 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:36:14.63 ID:fV3dQQo/p.net
ゲーセンに全力で喧嘩売ったカプコンさんはもうアケでストシリーズ出すのはしんどいやろな

338 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:36:17.69 ID:lt6zTH8E0.net
全盛期はMVS筐体がそこかしこにあってんけどなぁ

339 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:36:24.25 ID:tBM0AzVvd.net
MOVは月華スタッフが作った作品だからなぁ

340 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:36:30.16 ID:Ve9hTj1Fd.net
>>325
でかくねーよ
日本では売れても2万3万の世界

中国では国民的ゲームだからどれだけ売れるかわからんしレベルが違う

341 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:36:32.93 ID:4A3Y8aWe0.net
98のバランスもいいけど
昔の格ゲーって理不尽な所も醍醐味だった気がする
超火力の方が危機感あった

342 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:36:37.08 ID:zA4jaYoP0.net
おまいらの言うこと聞いて作った格ゲーが果たして売れるかって言われるとそれはまた別問題やしなあ

343 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:36:49.05 ID:HoIWZkoS0.net
>>307
バーチャは3Dが物珍しい時代が終わったら大勢に埋もれていく運命やったんや・・・

344 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:36:57.01 ID:eh3vg1vpr.net
そもそも格ゲーが死んでるわ

345 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:37:02.73 ID:HAY6e0wW0.net
>>331
バーチャ3はそんなでもない

346 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:37:06.54 ID:+kF2AerL0.net
鉄拳などの3D格闘以外ほんとはギルティギアとかいう伏兵に両者とも牌奪われていった感じ

347 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:37:06.87 ID:KkruZ7iv0.net
>>318
あのシリーズ改めて考えるとクソゲーしかねえなと言われても仕方ないようなところはあると思う
これを言うと超必殺技やり始めたのはこれだから…(震え声)みたいな反論しかないし

348 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:37:13.10 ID:R/nfQbl60.net
>>302
RBは意図的に餓狼3キャラ壊していたかんかね
フランコもなんだか悲壮感無くなって陽気な男になっていたし

349 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:37:22.67 ID:nvi9oU1E0.net
ゲームセンター的には音ゲー全盛期で、カプコンもSNKもほーんで?みたいな扱いなんやろね

350 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:37:30.91 ID:wBsBNQBa0.net
NeoGeoCDのローディングがクッソ長いからやろ

351 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:37:35.84 ID:qxu+BDl7a.net
>>331
バーチャは2が最強やったと思うで
200円でも行列でき取ったしな。次に4

352 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:37:43.09 ID:6VomZXcg0.net
MOWの天翔乱姫でちょっと興奮したンゴ

353 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:37:54.47 ID:EDtLqNya0.net
kofはストーリー的にはオロチまでがピークやな

354 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:37:55.12 ID:yHT/a0Ig0.net
カプコンはモリガン
SNKは不知火舞
すき

355 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:38:00.18 ID:1MtzSyZj0.net
K9999とかいう2度と日の目を浴びる事の無い男
ネームレスの登場で完全に止め刺されて草生える

356 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:38:15.66 ID:ptfODNzz0.net
94 面白そう
95 おもろいやん
96 うーんこの
97 いけるやん
98 最高や!
99 ファーwwwwww
00 持ち直したやんけ
01 ダメみたいですね
02 やっぱり最高や!

357 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:38:20.64 ID:zA4jaYoP0.net
>>345
バーチャ3は高低差の概念が思ったより不評だった記憶

358 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:38:24.55 ID:2Cbi0Y3P0.net
>>321
無印6のボブほんま草枯れたわ
初心者でも使える三島みたいなもん

359 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:38:25.78 ID:fV87LYLoM.net
MVC4を出してクレメンス
頼むでディズニー

360 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:38:30.13 ID:29piW73P0.net
MOW推してるのってお察しのゲーセンの奴ばっかやろ?
あれやったけど3rdの方がまだ楽しいわ

361 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:38:44.78 ID:FWe2SiwLp.net
>>267
絶望と言う名の地下鉄

362 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:38:51.63 ID:KkruZ7iv0.net
>>346
格ゲー衰退議論にいるような人間って
基本的に「ギルティから格ゲー始めた人」を存在しないものとして扱ってる気がする

363 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:38:53.24 ID:K6/cerGa0.net
朝鮮企業からシナ企業へってどんな末路なん、この会社w

364 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:39:00.51 ID:5oJIpr6o0.net
>>290
ディンプスやろ?

365 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:39:14.80 ID:lGvBA+VSd.net
>>109
しいたけはデコやろ

366 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:39:16.60 ID:zA4jaYoP0.net
>>355
大友「絶対に許さない。絶対にだ」

大友「とか言いつつ自分の作品にKOFの技出したろ」

367 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:39:21.26 ID:RfL1SLdJ0.net
ワイワーヒー民、低みの見物

368 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:39:36.94 ID:6YMmUM4D0.net
出し過ぎ
先行入力とかは目押しよりも初心者向けで格ゲーの窓口広めるのに役立ったのにほんまもったいない

369 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:39:38.05 ID:sMIiYTzc0.net
キャラに魅力がない

370 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:39:48.89 ID:ECHBGTOMM.net
kofはコンボが難しいんじゃ
テリーのジャンプ強K→立ち強P→前弱P→バーンナックルorパワーゲイザーでごり押ししてたわ

371 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:39:52.00 ID:WoTidMyQ0.net
SNKで駆け引き楽しめるん初代サムスピぐらいやし
ダメージとか無限コンボとか色々と大雑把やわ

372 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:39:54.14 ID:Rv96KZfN0.net
ネスツ編は未だにイグニスのキャラ受け入れられんわ
ベガがイケメン金髪ロン毛になって出てくるようなもんやろあれ

373 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:40:14.65 ID:Y85tV9ye0.net
XIVってアーケード展開やるんか?

374 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:40:23.88 ID:i4Z9wzCI0.net
ゲーム一本作るとなると、今はいろんな外注先に分担させて作る
その中の一つの下請け作業の会社に元snk関係者がいるってだけで
スト4はsnkスタッフが作ったとか寝言を言うID:Ve9hTj1Fdみたいなアホが
格ゲー板ではもはや絶滅種になったんだが
こういうとこだと未だにいることにワイ絶句

375 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:40:30.41 ID:ldaT1ED90.net
対戦ゲームとしてのバランスが悪かった
後期はガードクラッシュ技から超必殺技が確定したりコンボがループしたり即死あったりで酷かった

98um02umでも結局一部のキャラパワーが強過ぎてエンジョイ勢はろくに楽しめない環境になってた
単純な糞ムーブが強いのが楽しくないんだよな

基本的なシステムは結構良かったしシリーズ毎で試行錯誤してる感は評価出来るだけに勿体ない
旧ドットは凄い好きだし新ドットも良かったんだけどな
餓狼は凄く良かった

376 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:40:38.05 ID:2Cbi0Y3P0.net
システムはバーチャの二番煎じで
キャラは色んな漫画映画のパクリだった鉄拳がまさか勝ち残るなんてなあ

377 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:40:40.21 ID:HoIWZkoS0.net
>>355
なんかソシャゲに出とったと聞いたし2001やネスツ編はPS2アーカイブスで販売しとるし、バレなきゃいい精神で商売に使っとるで

378 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:40:46.71 ID:676u36K60.net
KOFを乗っけるハードの開発に失敗したのもでかいやろ
ハイパーネオジオ64って何やったのマジで

379 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:41:02.85 ID:+3wzqbgr0.net
>>373
やらない

380 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:41:04.55 ID:2r5amRWC0.net
カプコンはストリートファイター以外もバイオやモンハンもヒットし看板に
SNKはメタルスラッグが旧社が健在時に人気だてたらなあ、格ゲーしか能がないメーカーってほんとダメ

381 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:41:07.56 ID:5oJIpr6o0.net
>>276
餓狼スタッフとKOFスタッフは別やからな
昔からあんまり連携取れてなかった
タクマの扱いとかもそうやし

382 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:41:12.21 ID:SXJ/Bnz/0.net
>>345 >>351
あれ記憶違いか 3/3tbあたりって大会とかイベントとか結構多かったと思ったけど

383 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:41:16.21 ID:yHT/a0Ig0.net
>>367
一番大味だったイメージ
マッドマンとか死ぬほどすき
使えないけど

384 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:41:17.73 ID:zA4jaYoP0.net
>>372
あれ確か韓国のスポンサーから「ラスボスはイケメンでお願いします」って相当念押された結果らしいで
イケメン金髪ロンゲで50代のCV若本という凄まじいモノが出来上がったけど

385 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:41:20.05 ID:LSt9gkrl0.net
>>321
エクソシスト(笑)とテロリストはほんま腹立つな
熱帯やから対戦拒否できんし

386 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:41:23.28 ID:Y00aYTA/0.net
初代の鬼畜ルガールを叩き潰したくなってきたンゴねぇ…

387 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:41:29.55 ID:j4z15SXXd.net
やっぱり鉄拳は派手だしコンボが簡単というのがええよね ブレイブルーとかチュートリアルで諦めたもん

388 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:41:39.12 ID:HsPA7yOX0.net
ゲームのバランスとか言い出したらカプゲーなんかやってられんぞ
スパ2Xとか当時としてはマシだっただけでバランスそのものはクッソ悪い

389 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:41:59.46 ID:MtzybuZB0.net
森気楼ぬけてからビジュアル面のレベルが一気に落ちた印象
弟子のヒロアキはよかったけどノナとファルコーンが糞すぎた

390 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:42:04.42 ID:+3wzqbgr0.net
サードすらバランス悪いもんな

391 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:42:18.52 ID:kFIii8/g0.net
kofキャラでソシャゲやらんの?前にギャルゲーみたいなのも出してただろ

392 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:42:20.38 ID:186X5HJg0.net
97で皆アホみたいに暴走庵と裏クリスばっか使っとったな
あんなん中二心にどストライクですやん

393 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:42:20.77 ID:amho3lmZd.net
>>380
申し訳無いがギルティしか能の無い会社の話はNG

394 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:42:31.71 ID:yHT/a0Ig0.net
>>386
パターン単純やから簡単にハメ殺してすまんな

395 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:42:35.81 ID:KkruZ7iv0.net
餓狼伝説4を出せばええんや!という人達をたまに見かけてまぁMOW2より求められてるのはそっちやろなぁというのはええとして
そういう人達って餓狼の象徴としてのラインバトルは要ると思ってるんやろうかというところが気になる

396 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:42:39.12 ID:5BgkT7Aj0.net
2000なんてあんなもん完全にアウトだろ

ストライカージョーでのコンボなんて見た目からして酷いもん
アナザー庵が強いとかそういうレベルまで残った人は数少ない

397 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:42:47.15 ID:DANrjQ1u0.net
腐女子のオナネタに迎合してゲームとしての質を落としたから

398 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:42:50.75 ID:+3wzqbgr0.net
>>391
中国で出して5000万ダウンロードらしい
パズドラかな?

399 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:42:50.86 ID:tBM0AzVvd.net
>>378
武力とアスラ斬新伝と餓狼だけのゲーム
何故か餓狼は初代のリメイクなのに山崎や不知火舞やキムカッファンが出てくる始末

400 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:42:57.52 ID:i4Z9wzCI0.net
>>388
ワイ今でもエックス現役
おもろいで

401 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:42:57.76 ID:tZic+E3v0.net
当時アルカディアのKOF攻略本てレアやったよな
持ってる友達が羨ましかったわ

402 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:43:01.80 ID:48Ny79dE0.net
>>214
映画の制服のシャオすこ
http://i.imgur.com/iMxskZm.jpg

403 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:43:07.06 ID:lGvBA+VSd.net
>>391
ガラケー時代に色々やってたがすでに死屍累々

404 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:43:14.60 ID:UbMtRX2k0.net
倒産したゲーム会社の負債ランキング
1位 旧SNK −380億円
2位 コンパイル −75億円
3位 データイースト −33億円

405 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:43:19.96 ID:zA4jaYoP0.net
アーク製作のゲームって格ゲーじゃなくても総じてバランス悪い気がする

406 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:43:31.69 ID:NFNEed0v0.net
III3rdの後期以外はKOFのが流行ってたんちゃうの
ZEROもKOFのほうが人多かったきする

407 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:43:41.92 ID:KkruZ7iv0.net
>>388
というか格ゲーにおいてバランスが良ければやるかって言うたら案外そうでもないやろ

408 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:43:48.31 ID:zA6RwdpZ0.net
96がよくも悪くも転機やったな
ワイは96好きやから評判悪いのはかなC

409 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:44:02.84 ID:5oJIpr6o0.net
>>378
元々アーケードメーカーなんやけど、ネオジオの成功で自分たちでプラットフォームデザインする事を望まれてたしな
当時はドリキャス無かったし、サターンやプレステ互換は性能悪いからしゃーないわ

410 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:44:06.78 ID:W5T56v/b0.net
スト2も格ゲー玄人好み、特にXは至高
みたいな風潮あるけど実際はXバルでヒョーしてるだけで勝てるゲームやからな

411 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:44:12.26 ID:b/c2YhiV0.net
ジャスティス学園好きな奴おらんか?

412 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:44:16.59 ID:yHT/a0Ig0.net
>>397
そんなもん緋雨閑丸のときぐらいからおるやろ

413 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:44:20.01 ID:lGvBA+VSd.net
>>214
古い方ノリさんみたいな顔してんな

414 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:44:23.27 ID:FMvxsZnM0.net
餓狼龍虎ガーてたまにおるけどさ
何作も出てた餓狼はともかく龍虎て別に大事にするほどのもんじゃないよね
むしろ喜ぶ側じゃないの

415 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:44:39.74 ID:Q51fTFIX0.net
ガロスぺ、サムスピ初代で人気爆発し94でさらに加熱
95年に餓狼3と斬サム、95と失敗作で大不評で早くも徐々に衰退の道へ

416 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:44:45.80 ID:Rv96KZfN0.net
>>404
ROMカートリッジがでかすぎる&高すぎる

417 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:44:52.76 ID:k7LY0ZEl0.net
やっぱキャラや演出やろ、鉄拳はその辺うまい
KOFはキャラがちょっとくどい

418 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:44:53.61 ID:i4Z9wzCI0.net
>>407
ほんまそれ
ガイルに向かっていくザンギの美しさ

419 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:45:00.13 ID:gMnimJrb0.net
11はたぶんKOFの中じゃ一番すきってくらいには好きかもしれんけど
ネットで格ゲー褒めるときに使わなきゃいけない「バランスが良い」は口が裂けても言えんのが辛いとこや
あと2000はストライカー縛れば良バランスって言う人おるけど胡散臭い気がする

420 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:45:02.15 ID:+3wzqbgr0.net
>>406
せやで
だからカプコンは完全に捨ててたのに
ちょっとスト4で復活したからってKOFが負けてたことにはならん
またスト5で死んだけど

421 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:45:17.50 ID:IOX/KGvF0.net
どれだか忘れたけど庵のムダにゲージ食うロマンコンボって使い道あったの?
多分03だと思うけどゲージ多すぎてアホみたいにムダなコンボばっか氾濫してたのはどうなんですかね

422 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:45:25.61 ID:R/nfQbl60.net
>>404
やっぱりNGP用に海外に工場立てたのが大失敗だったな
お台場進出失敗が霞むくらい

423 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:45:32.98 ID:KkruZ7iv0.net
>>393
割と微妙なDLゲーム出しまくって
売上としては格ゲーよりキューブクリエイター3Dあたりの方が貢献しとるんちゃうかあそこは

424 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:45:35.01 ID:CtcI7Gtd0.net
KOFにおける龍虎は出るたびに死体蹴りやからそんなら出んでええわってなるで

425 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:45:40.49 ID:TAi42XsIp.net
格ゲーやってたやつは漏れなくヤンキーかオタクだったな

426 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:45:55.55 ID:IECA/cHS0.net
高津が逮捕されたからやろー

427 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:45:57.08 ID:Go21V7+R0.net
当時の江坂の店は腐の溜まり場やったのも事実

428 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:46:01.84 ID:fV3dQQo/p.net
>>396
ウリャーベシベシウリャーベシベシウリャーベシベシウリャーウリャーウリャークラークスパーク

429 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:46:12.33 ID:KkruZ7iv0.net
>>419
それ俺が前に書いたやつやんけ

430 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:46:13.80 ID:yHT/a0Ig0.net
>>414
脱衣KOは大事にしないと
つまりDOAがナンバー1

431 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:46:13.99 ID:qsCZ7g5l0.net
一切話題に上らない月華の剣士

432 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:46:17.51 ID:ZoMPsj480.net
>>366
和月とパクリ合戦した挙句に一緒に仕事をするとかいう展開好きだった

433 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:46:28.70 ID:tBM0AzVvd.net
龍虎外伝はバーチャファイターのパクリだったからなぁ

434 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:46:30.89 ID:6nFLRO5q0.net
98がバランスいいとか笑わせるな
どうみても他のシリーズと変わらんくらいバランスはよくないだろ

435 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:46:40.09 ID:EDtLqNya0.net
ワイ「小足コツコツ」
94ルガール「はぁ」
94ルガール「ジェノサイドカッターどおおおおおおん」

436 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:46:45.40 ID:GEdcpwVt0.net
なんかマーブルだかマーベルだかの劣化版の
ストライカーシステム導入した辺りやろなぁ

437 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:46:47.07 ID:4yz6mBkg0.net
96は周りでめっちゃ盛り上がったなあ
それ以降はやんなくなった

アメリカチームが復帰した98だかは仲間内では盛り上がったけど

438 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:46:47.30 ID:i4Z9wzCI0.net
>>428
さすがに草

439 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:46:56.53 ID:+3wzqbgr0.net
>>431
ついにps4で配信されただろいい加減にしろ

440 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:47:01.38 ID:k+U8lCaxa.net
鉄拳って海外で人気なんだな

441 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:47:03.50 ID:p8w8wQ8Y0.net
ギルティを殺したイクサとかいう怪作

442 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:47:10.26 ID:yHT/a0Ig0.net
>>407
性能差をキャラ愛でねじ伏せるロマン
なお、愛では太刀打ち出来ないバランス

443 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:47:19.40 ID:48Ny79dE0.net
>>423
3DS版マインクラフトモドキって印象しかないが
そんな売れてんだっけ

444 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:47:20.34 ID:HTwjYJxS0.net
てかKOFって当たり前のように無限コンボなかったっけ
ヴァネッサとか記憶あるわ

445 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:47:36.06 ID:DxdwfInX0.net
よくわかんないんだけどスト2が格闘ゲームのシステムの元祖だからなんじゃないの?

446 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:47:40.41 ID:Uhyo8OdZ0.net
スパ2Xは短い調整期間でリリースしたからバランスがあかんことになってる
結果的に面白い作品になったけど

447 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:47:42.83 ID:zA4jaYoP0.net
ネオジオフリーク2000年11月号のネオジオ不人気ゲームランキング
1位 餓狼伝説ワイルドアンビジョン
2位 サムスピ甦りし蒼紅の刃
3位 武力〜BURIKI ONE〜(ただし総合人気ランキング15位)
4位 月華の剣士第二幕(ただし総合人気ランキング4位)
5位 KOF95(ただし総合人気ランキング8位)

448 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:47:49.61 ID:KkruZ7iv0.net
>>424
外伝においては新キャラ軒並み滑って出せるの香澄しかおらんやないか
って言うたら怒られるんかなこういうの

449 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:47:52.39 ID:K70PDx0Y0.net
カプエスでビジュアルメモリ持ち込んでスパッツ肌色にした裸ユリ使ってる猛者がいた

450 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:47:55.78 ID:5oJIpr6o0.net
>>414
龍虎は演出とリアル重視なんやけど
龍虎3でまさかのあの感じやからな
今ならあるいはやけど、キャンセルが不自然って事で浮かせてコンボやからな

451 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:48:00.08 ID:8YnTDaCfd.net
龍虎オタってストオタがサガットの設定と見た目の差に未だに本気で文句言ってるようなイメージしかない

452 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:48:08.76 ID:6AdWGwlY0.net
ギルティ系は画面見ても何が起こってるのかわからなくてついていけんわ
あれ、見た目と当たり判定違いすぎやろ

453 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:48:23.43 ID:GCpDRORW0.net
カプコンはブレスオブファイアーとかバイオハザードとかモンハンとか格ゲー以外のヒットがあった

SNKは餓狼伝説とかサムスピとかの格ゲー以外にヒットがなかった
2D格ゲーもいつかは人気衰退するんやからそれに耐えられる体力がSNKにはなかったんや

カプコンはストZero3以降に人気衰退しても延命できるだけの余力があったからこそ今でも最新作が出せる

454 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:48:40.69 ID:q5Qfiad3p.net
創価はキモすぎる
自分らの犯罪を棚上げして
本気で私を糖質に仕立て上げるつもりだと思う
まじで怖いし関わりたくないから
警察に行くことにする

455 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:48:43.45 ID:GEdcpwVt0.net
>>444
立ちCキャンセルムービングキャンセル立ちCやね

456 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:48:45.84 ID:lGvBA+VSd.net
>>447
上位の奴ってネオジオ64のだっけ?

457 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:49:00.45 ID:HoIWZkoS0.net
>>431
ワーヒーと並ぶなんか手を出さず仕舞のSNKゲームやったわ

458 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:49:10.45 ID:48Ny79dE0.net
>>441
青リロが良かっただけに落差がヤバかった

459 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:49:17.48 ID:yHT/a0Ig0.net
アメリカンスポーツチーム好きおるか?
SNKのいいところは使ってみたくなるイロモノキャラの絶妙なさじ加減やと思うねん

460 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:49:21.63 ID:q5Qfiad3p.net
全部本当のことを話すことにした
本当に病人にされてしまう

461 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:49:21.78 ID:wBdLvnUR0.net
全盛期の瞬間最大風速は凄かったでこのメーカー
たしか憲武のキャラねじ込んだんだろ

462 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:49:27.92 ID:tBM0AzVvd.net
個人的にスパ2Xよりスパ2のほうが好き派
テンポ遅いしボーナスステージあるし

463 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:49:28.94 ID:zA4jaYoP0.net
>>456
1位と3位はそう
2位のサムスピは家庭用でしか出てなかった気がする

464 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:49:30.80 ID:i4Z9wzCI0.net
>>447
95が一番クソゲーだが
当時一番楽しめたのも95

465 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:49:38.60 ID:MiaEF+Mk0.net
暫烈拳フィニッシュのパコーン!は格ゲーで一番気持ちええ音やわ

466 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:49:44.94 ID:5oJIpr6o0.net
>>446
調整というか内部的には別物らしいね
システム全てスーパーまでと別物

467 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:49:57.22 ID:qH5a/2Un0.net
毎年出してたせいで糞品質
解析したら96の時点で97の技実装されてたとかショックやわ

468 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:50:00.87 ID:GEdcpwVt0.net
>>461
それカプコンや

469 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:50:10.99 ID:UD0NJWsf0.net
>>334
1LP(手の下段)浮かされない、3RPLP浮かない、下段減りすぎ、コンボ減りすぎなどで浮かせ技ぶっ放しマン多かった
鉄拳6BRで最下位レベルに落ちた時は笑ったけど。なんだよライトゥー-14って

470 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:50:12.55 ID:By2Nwsqt0.net
毎年出してたせいで糞品質
解析したら96の時点で97の技実装されてたとかショックやわ

471 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:50:13.49 ID:tS1O/vCb0.net
ざんれつけん!
(ダウン追い打ち)こおうけんっ!

472 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:50:18.83 ID:AQNClTXWd.net
>>461
それはカプコンやろ

473 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:50:22.69 ID:48Ny79dE0.net
>>327
しゃーないわ
お祭りゲーの宿命やね

474 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:50:25.40 ID:5oJIpr6o0.net
>>448
カーマンコールとかキツいな

475 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:50:26.26 ID:SXJ/Bnz/0.net
スパ2Xは当時ディージェイ嫌やったなあ あと茶色リュウ

476 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:50:35.30 ID:imn9UGP30.net
96〜97とかは今の02UM現役勢がやるとまた違うやろうな

477 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:50:52.32 ID:DXuggRA40.net
まあ結局カプエス2が至高ってことやな

478 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:51:10.09 ID:8NcrtPb90.net
龍虎は3作目ですべって名誉KOFキャラに入ったから一理ある
なお狼狼も3で逝きかけたけけどマリーのおっぱいで救われたからねしょうがないね

479 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:51:10.67 ID:XWtffG9z0.net
アオファインナンダーフォルゲンテビュルフェ

480 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:51:25.91 ID:D2bvuCEz0.net
KOF99のストライカーが悪い
3rdは大人気

これを言う奴は何も知らん奴な

481 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:51:27.67 ID:FWe2SiwLp.net
フェイトはランサーがまともならもうちょい流行ってたと思う

482 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:51:41.71 ID:kTvehDA1K.net
ドゥアーレップーケーン ドゥアーレップーケーン ドゥアーレップーケーン

483 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:51:50.43 ID:GEdcpwVt0.net
99で紅丸コレダーとエレクトリッガー削除はアカン
あと2B居合蹴り反動三段蹴りが距離で確定やなかった気がする

484 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:51:54.85 ID:i4Z9wzCI0.net
>>453
一応作ってたんだけどなサムスピのRPG
やってるのはキモオタばっかやけど

485 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:51:58.95 ID:lGvBA+VSd.net
SvCの微妙なキャラ選なんとかならんかったんか

486 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:52:04.63 ID:AQNClTXWd.net
>>481
ギルも

487 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:52:04.78 ID:z7c6nI5O0.net
毎年出さずに4年に1回とかのお祭りゲーにすりゃよかった

488 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:52:21.31 ID:Uhyo8OdZ0.net
3rdも大概バランス悪いからなぁ
カプコンの名作格ゲーって大体バランス悪い

489 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:52:31.81 ID:GEdcpwVt0.net
>>448
しゃーない不破刃出そうか

490 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:52:39.58 ID:XWtffG9z0.net
四神ノ力集イテ是ナル驕レシ者黄泉国ヘト誘ワン

491 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:52:46.44 ID:dOvkdE2R0.net
中国企業なってからスクエニに黙らせたんだよな
表向きは和解みたいに言われてるけど

押切も編集もクズでクソ雑魚だから残念でもないし当然

492 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:52:56.71 ID:WYVrMa9k0.net
7ほんとつまらんTAG2返してクレメンス…

493 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:52:56.86 ID:+3wzqbgr0.net
KOFとストリートファイターはプレイヤー層がやや被ってるからどっちかがコケたらどっちかが流行る

つまりスト5が爆死したからKOFが流行る
…かもしれない

494 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:53:04.22 ID:iz54CTyr0.net
MOW2まだ待ってるで
出ないのわかてるけど待ってるで

495 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:53:15.38 ID:5oJIpr6o0.net
>>485
レッドアリーマー最高やろ
あれ、ヴァンパイアの新作があるなら出すべきやと以前から思ってた

496 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:53:24.97 ID:PvCw5v0y0.net
ネットの人達が余計なシステムいらん!いつものKOFでええんや!!って言うのにこう言うのもなんやけど
98UM02UMでいつものKOFを連投したところに13までいつものKOFにしたらそら飽きるやろと思った
いやその3つが全く同じやとも言わないけど
じゃあお前12やるんか!言われたらふざけんなって返すけど

497 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:53:26.96 ID:tBM0AzVvd.net
カプコンの名作格ゲー


ポケットファイター

498 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:53:27.76 ID:BTMTgc9J0.net
>>481
画面端持ってかれたらゲージ空っぽのゲームはNG

499 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:53:44.04 ID:cfxmIuxH0.net
カプコン格ゲーは体重というか重力というか、重みが無くてフワフワなのがあかん
逆にSNKが誇れるのはそこだけや

500 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:53:44.45 ID:2Cbi0Y3P0.net
そんなに爆死しとるんかスト5って
相変わらずやってる人間は4やってたやつしかおらんなあとは思っていたが

501 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:53:52.82 ID:lGvBA+VSd.net
結局餓狼3でおもむろにこけたのが終わりの始まりやったんやろなあ

502 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:53:57.52 ID:zA4jaYoP0.net
なおその時点での総合人気ランキングに関しては
1位 KOF98
2位 RB餓狼
3位 KOF97
4位 月華2
5位 月華
6位 KOF96
7位 KOF99
8位 KOF95
9位 サムスピ天草
10位 RB餓狼SP

503 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:54:00.87 ID:guqLObTq0.net
カプコン→xメン、マーブル、ストリート(ゼロ、EX含む)、ヴァンパイア
SNK→KOF、餓狼、龍虎(ちょい古い)、サムスピ、クイズネオジオ

豪傑血はメーカー忘れたが田舎では流行ってたな

504 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:54:00.98 ID:7FnMAozua.net
スト5どうなん?
スパ4までは結構ガチでやっとったけどウル4から情報すら入れてない

505 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:54:03.13 ID:29piW73P0.net
格ゲー関連でこんな伸びるとかうせやろ
どっかからお客さん流れこんでんのか

506 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:54:06.76 ID:kTvehDA1K.net
ブリッツボー ハッフッハー!ハッフッハー!

507 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:54:07.60 ID:KkruZ7iv0.net
>>487
格ゲーブームの期間とSNKのKOF以外のシリーズで見返したら
2作目はまぁギリギリ出せるんちゃうか…くらいになるんだよなぁ

508 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:54:08.31 ID:HAY6e0wW0.net
>>485
カプエスと被らないようにしたらあんな感じやろ
デミトリめっちゃかっこええし

509 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:54:15.12 ID:RzR6XYMD0.net
毎年のように新作出すくせに代わり映えせんかった

510 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:54:19.07 ID:i4Z9wzCI0.net
>>493
それはない
kofはオタク臭がきつすぎる

511 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:54:31.14 ID:5oJIpr6o0.net
龍虎の拳4 〜ギース、日本純情編〜まっとるで

512 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:54:34.89 ID:AIk7oDZs0.net
出来はともかく体感では97あたりが一番盛り上がってた気はする
オロチ編のしめだし八神レオナがガイジになったりインパクトはあった

513 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:54:49.52 ID:GEdcpwVt0.net
>>504
ゲームそのものはおもろいけど
通信関連がクソクソ&クソみたいな話は聞くのう

514 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:54:52.33 ID:kglgFOJp0.net
2000の無茶苦茶なストライカー機能でげんなりしとったところに
01のギャグみたいなキャラデザインで一気に客離れた

515 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:55:00.46 ID:nMf+LXoP0.net
まだ闘劇開催してた時、KOF11で優勝した奴が
チンフェみたいな奴だったけど、韓国や台湾のプレイヤーも歯が立たないほど圧倒的な強さでワロタ

516 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:55:03.54 ID:amho3lmZd.net
>>481
それはないなー
ゲージの削り合いみたいなゲームでカタルシスがいまいち
しかも至るところでjcc要求される特殊すぎるコンボとくるからね

517 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:55:08.08 ID:zA4jaYoP0.net
確か98年の時ってゲーメストの格ゲー大賞的なのKOFでもSFでも無かったんだよね

518 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:55:09.83 ID:Ws3Nhalm0.net
荒れる、とまでいかんでも思ったよりクソみたいなんわくんやな
そんな昔のことあーだこーだええやろ
それより一緒にMOW2待とうや

519 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:55:21.79 ID:Twu4eCzu0.net
>>502
RBは一部のクソキャラ居なければグラもモーションもいいしな

520 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:55:25.75 ID:XQjRiNmp0.net
元はご祝儀のお祭りゲーやったのに売れたからってシリーズ化したのがそもそもダメ

521 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:55:30.06 ID:Ooufb5U80.net
スト5はゲーム内容、環境両方酷評されてるぞ

522 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:55:45.60 ID:f5f8vUW5a.net
鉄拳7ってストーリーないの?
プレイはしないけどストーリーには興味あったんだけど

523 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:56:00.29 ID:k7LY0ZEl0.net
バトルコロシアムみたいなのは定期的に出せよな

524 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:56:04.46 ID:GEdcpwVt0.net
>>512
オロチチーム初登場の作品で
いきなり死亡退場って潔さは衝撃だったと思うわ

まぁ98とかお祭りで常連になってもうたけど

525 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:56:08.11 ID:R/nfQbl60.net
龍虎・風雲・月華の第一開発第二分室担当ゲームの不遇感

特に風雲STBはもっと評価されといいと思っている

526 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:56:16.73 ID:yHT/a0Ig0.net
>>511
これ
ギースが日本かぶれになる過程が知りたい

527 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:56:17.66 ID:AQNClTXWd.net
>>514
02で盛り返して03、NWで離れたんやぞ

528 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:56:21.82 ID:lfgi0UpWa.net
>>522
家庭用出たらあるんちゃう

529 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:56:24.59 ID:i4EpLtjd0.net
>>452
アニメーションが綺麗なのは良いんだけど
変にビカビカキラキラしたエフェクトは止めてほしい
青リロは多少プレイしてたけどブレイブルーとか参入できなかったわ

530 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:56:24.64 ID:5oJIpr6o0.net
>>520
年号つけたのがアカンかったと開発が言うとったな
一年では間に合わんと

531 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:56:26.56 ID:vY0KEzrb0.net
鉄拳の原田が豪鬼の次はギースをゲストキャラに出してみたいって海外向けに言ってたのが紅茶に載ってたな

532 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:56:30.03 ID:BTMTgc9J0.net
コンボでオナるだけなら2000は名作

533 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:56:49.09 ID:QLsItrLT0.net
筐体は96辺りからメンテナンスモードに切り替えするイタズラが流行った
これも原因でSNK筐体は陰りを見せだした …知らんよなみんな…

534 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:57:05.41 ID:CWZxcA5g0.net
99で主人公変わって00からやらなくなったな
この頃はまだゲーセンバブルで30円とか50円でできたけど
00年あたりから不景気でゲーセンつぶれまくってほとんどいかなくなった

535 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:57:18.60 ID:ZoMPsj480.net
>>500
それでも140万以上売れたんやろスト5
KOFが仮に大ヒットしてもスト5越えるのは無理そうやな

536 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:57:33.01 ID:GEdcpwVt0.net
>>527
NWは色々アカン
ギース入れたらK'使えへんみたいなんとか
完全に欠陥やろ

537 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:57:34.88 ID:lGvBA+VSd.net
>>508
少々被ってもよかったんちゃう?
本来SNK格ゲーにカプコン格ゲーのキャラ出したらどうなるかってのが一番の醍醐味やろし

538 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:57:41.99 ID:SYphqX/20.net
正式には子会社のだがワールドヒーローズとかファイターズヒストリーとかもあったな
対戦格闘ゲームがとりあえず多かった印象

539 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:57:58.23 ID:zWlamSHo0.net
まりん復活させてクレメンス
せっかく11でバッタキャラとして完成されたのになんでや

540 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:58:07.06 ID:tS1O/vCb0.net
北斗の拳しようぜ!!!!!!
お前らクソゲー!とか言って敬遠するけど
差し合いがすごく楽しいよ!!!!!!!
奥が深いよ!!!!
クソゲーだけど

541 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:58:15.22 ID:pOWvRYWi0.net
京と庵を筆頭に声優全取っ替えして声豚狙いに移行するのだけはやめてくれよな〜

542 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:58:22.54 ID:ipxvGTuF0.net
スト5もチーム戦できるようにすればいいのに

543 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:58:30.83 ID:YNsuCC4Z0.net
96めちゃくちゃやったな
クラークばっかり使ってた

544 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:58:40.63 ID:tBM0AzVvd.net
↓↓Cで潜在能力使い放題だった近くのスーパーのRB餓狼の筐体

545 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:58:48.00 ID:i8/y6iSl0.net
むしろスト4がカプエスに勝てなかった理由のほうがしっくりくるな

546 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:58:59.70 ID:XWtffG9z0.net
>>533
RB飢狼で超必潜在うちまくれるのはやっぱりそれが絡んでたんか?
結局条件がわからんかった

547 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:59:00.11 ID:fCNKLTi30.net
ウメちゃんの話題一色?

548 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:59:02.98 ID:AQNClTXWd.net
>>536
max2チョイとかいう闇

549 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:59:04.06 ID:wlCGHhKq0.net
99以降はほんまひっそり感ただよってたわ
みんなオロチ編だけで満足してたんやろなぁ
00以降はもはや記憶にないわちょうどギルティあたりが台頭してきた時代か?

550 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:59:18.65 ID:fV3dQQo/p.net
スト5ってキャラの技の優劣を減らしまくってシステムをほぼ無くしてるけど面白いか?
見てもやろうと思わんやろあんなの

551 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:59:25.64 ID:HAY6e0wW0.net
>>533
リアルバウト餓狼伝説の超必殺技が22Aで出せるやつ?

552 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:59:30.52 ID:GxCSB6kep.net
キャラ多いのにキャラ選択に時間制限あるのキツイ
初めてやるのにキャラ位置とか分かるわけねぇだろ

553 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:59:36.89 ID:bDrjRQp70.net
あらためてネスツ編人気ないんやなぁ
K当時のチーマーみたいな風貌であんなにカッコいいのに

554 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:59:39.42 ID:GEdcpwVt0.net
>>539
雛子とかいう相撲女は02UMで出たのにのう
あっちはあっちで荒らし性能が極まってて
妙な人気あるけど

555 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:59:52.59 ID:x4o0U6w1d.net
>>540
今頃始めたところで対戦相手のほとんどがやばいやつばっかやろ

556 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:59:55.75 ID:+3wzqbgr0.net
>>550
そうか?見てるぶんには面白いやろ
やるとヤベーらしい

557 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:59:57.83 ID:tS1O/vCb0.net
お前ら色々語ってるけどレベルどんなもんなん?
ワイは過去闘劇のブロック大会準決勝レベルや

558 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:59:58.31 ID:29piW73P0.net
>>547
誰もしてないぞ

559 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 00:59:58.69 ID:l8Kjz58I0.net
ゲームから離れてて雑誌で3Dになるって知って
迷走してるんやなと悟った

560 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:00:13.65 ID:hQv5itQv0.net
大松「格ゲー自体負けてるぞ」

561 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:00:16.13 ID:mbrLEyAl0.net
ジャンルとして完全に死ななきゃどうでもいいわ
今の格ゲーの方がおもろいし

562 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:00:19.49 ID:UD0NJWsf0.net
鉄拳7はいつになったらキャラ増やすんだよ
いつになったらアマキン出すんだよそんなんだからまったくやらなくなったんだよ
ジョシーの乳揺れと生足目当てでやってたのにもう一切やってないわ

563 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:00:31.02 ID:ZWE1Ljiu0.net
今は中国人だかが買収したんやっけ。韓国スポンサーに付けたり軽いな

564 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:00:31.37 ID:ipxvGTuF0.net
カプエスは20世紀格ゲの集大成で名作だった

565 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:00:36.03 ID:5oJIpr6o0.net
>>546
そのモードにしたら二度と元に戻らない+金入れずにプレイできるんやっけ?

それ仕込んだ社員がネオジオランドのバイトに転属されたと聞いたわ

566 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:00:37.68 ID:tS1O/vCb0.net
>>555
お友達を一人誘うのだ

567 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:00:40.81 ID:KkruZ7iv0.net
>>541
そういう層狙いやったらもう少し名前で話題にできる人が呼ばれるやろうし
さすがに年齢がね…って部分があるんやないか

568 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:00:48.93 ID:ez4yfnts0.net
ハードメーカーやってたかソフトに専念してたかの差やろなぁ

569 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:00:50.60 ID:AQNClTXWd.net
>>557
ワイはギルティで出て遠征してきたかきゅんにボコられた

570 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:00:54.65 ID:XWtffG9z0.net
>>553
麟と龍投げっぱなしにしたのほんとひで
特に龍がどうなるかすごい期待してたのに

571 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:01:07.72 ID:ZgeRCKK20.net
超必殺が出たときあたりからSNKが勝ち始めた印象
龍虎の覇王しょうこうけんでおや?ってきて餓狼の鳳凰脚やらパワーゲイザーで一気に

572 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:01:24.66 ID:TAZpP2OM0.net
このスレ、ネオフリ読者とかいそう
ちゅぴらーもいそう

573 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:01:27.97 ID:0dxQUOzVd.net
格ゲーの技の中で、ライジングタックルだけは
たとえ体操の選手でも再現できないやろなあ

574 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:01:29.43 ID:i4Z9wzCI0.net
>>535
kofはあれだけ引っ張った最新作が2万本の大爆死だからな
カプコンからみたらもはや敵にもなってない

575 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:01:40.21 ID:KfpQcwb+0.net
ストリートファイターのキャラはキャラ付けとして「納得感」みたいなものがあるのに
SNKは何か厨ニノートの書き溜めから拾ったみたいな必然性の無さ・雑多感が好きになれんかった
キャラごとの技もいまいちデザインと噛み合ってないというか

この感覚分かってくれる人おるか?

576 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:01:46.92 ID:fV3dQQo/p.net
>>557
赤は取った

577 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:01:51.36 ID:5oJIpr6o0.net
龍虎乱舞最初に見たときの衝撃よ

578 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:01:52.29 ID:WYVrMa9k0.net
>>562
キング見たらアマキン出らんのは予測できるやろ

579 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:01:53.16 ID:+3wzqbgr0.net
カプエス2好きな奴って確実にカプコン派やろ
わいはSNKキャラの殆どが弱すぎて大嫌いだわ

580 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:01:57.17 ID:zJBuOtsn0.net
ぼくしょう蜃気楼の本かと思ったら彩画堂を手に取る痛恨のミス

581 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:01:57.83 ID:tBM0AzVvd.net
96のCPUゲーニッツさんは歴代最弱ラスボスだったな
敵がワンパターンの行動しかしないからハメで倒せたし

582 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:01:58.61 ID:GEdcpwVt0.net
>>548
あれはもう腹立つとか通り越して草しか生えへんかった

583 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:02:06.99 ID:tS1O/vCb0.net
>>576
素敵

584 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:02:09.36 ID:x5SUTVnR0.net
>>572
神谷けいこさんとかいう大河出演者

585 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:02:19.72 ID:XWtffG9z0.net
>>565
詳しいことはワイも、、、
そもそもまともにいじれなかったし

586 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:02:22.89 ID:k7LY0ZEl0.net
>>562
ちょっとだけやってたけどクマいないからすぐ離れたわ
キャラ大幅に減らしてしかも出し惜しみするから我慢ならん

587 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:02:23.85 ID:6VKEfG1C0.net
Jボーイなんてここにはおらんかったんや

588 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:02:29.02 ID:lGvBA+VSd.net
>>573
むしろ再現できる必殺技の方が少なくないか

589 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:02:40.85 ID:VXW7iCID0.net
PS1のゴミ移植と自社ハードに執着しすぎたからやろな
自社ハード切ってPS1でできる限りの力入れた移植してたらもっと売れて人気も知名度も上がったやろうに
ストも鉄拳もミリオン売ったのにKOFはせいぜい他機種合わせてハーフやった

590 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:02:47.11 ID:FWe2SiwLp.net
>>557
ワイサードで本戦出たで
1回戦負けやが

591 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:02:50.88 ID:2Cbi0Y3P0.net
>>562
アマキンの技の一部をキングが使っとるから7ではもう出んやろ

592 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:02:51.02 ID:GxCSB6kep.net
>>575
餓狼とか龍虎ってストーリー重視なんやで

593 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:02:52.80 ID:+3wzqbgr0.net
>>574
なんで世界累計と日本単体でくらべてんだよ知的障害者か何かか?
まぁ世界累計でも50万くらいやけど

594 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:02:57.11 ID:XZOd0ipi0.net
タカラのクソさを語れるのは深い

595 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:03:03.67 ID:XWtffG9z0.net
>>572
読者プレゼントでKOF98ポスター当たりました

596 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:03:04.43 ID:BTMTgc9J0.net
単語すら出てこないアクアパッツァ

597 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:03:04.80 ID:QoTp2dvy0.net
02UM今もやってるで

598 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:03:14.34 ID:1ah8H/ln0.net
ストリートファイターは下火になってもエックスメンはかなり人気やったろ
ゲーセンはKOFかエックスメンかバーチャ

599 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:03:17.47 ID:OQEMuG8cd.net
ストXの入力遅延が7〜8フレームとかもうこの時点で終わってるだろ

600 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:03:18.91 ID:5oJIpr6o0.net
デバッグネオジオに改造して遊んでたなぁ

601 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:03:20.29 ID:tS1O/vCb0.net
>>590
あの舞台にた立ってみたかったンゴ

602 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:03:20.65 ID:x5SUTVnR0.net
>>588
ワイまきびし使えるで

603 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:03:30.75 ID:7shv1JP40.net
鉄球振り回すデブ好き

604 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:03:44.97 ID:GEdcpwVt0.net
>>572
ワイが読み始めて数か月後に
休刊になってもうた…

605 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:03:48.62 ID:lpn4maso0.net
カプエスとエスカプ両方やればわかるやん
同じ素材使ってどないしたらこんな差がつくんや

606 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:03:54.52 ID:i4Z9wzCI0.net
>>588
俺の兄ちゃん、めっちゃショボいサマーソルトキックできるで

607 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:04:11.90 ID:R/nfQbl60.net
KOFはオタクに媚びすぎた
後半半分くらい女やったやろ

608 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:04:17.02 ID:unTPNvtA0.net
アルカディアが廃刊になってるんやな
アルカディアも90年代後期が一番元気あったんちゃうか

609 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:04:21.23 ID:OQEMuG8cd.net
>>575
スト3からそんな納得感なんざ無い

610 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:04:35.50 ID:QoTp2dvy0.net
>>605
基盤が全然違うんやが

611 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:04:36.69 ID:x4o0U6w1d.net
>>566
(友達は)ないです

612 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:04:45.32 ID:KkruZ7iv0.net
>>596
千鶴が出たらやってやるって言ってた人ちゃんとやったんか
しか話題が思い付かんけど他になんかあるか

613 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:04:46.39 ID:AQNClTXWd.net
>>608
廃刊やなくて不定期になったんやなかったか?

614 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:04:46.48 ID:He2N43zb0.net
KOFはちゃうけど今じゃストリートファイターを制作してるのがかつての餓狼龍虎の生みの親という皮肉
まあ元に戻ったというのが正しいか

615 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:05:02.90 ID:1/mQifNQ0.net
鉄拳7サントラ買ったがいけるやん

616 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:05:04.27 ID:ciH9aoxY0.net
SFは最初の3でやらかしてたけどあの間はバイオに切り替えてしれっと3rdで盛り返してた

617 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:05:04.89 ID:XWtffG9z0.net
>>581
内緒やけど龍虎2の影二なら立ちBだけでギースパーフェクトやで

618 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:05:07.50 ID:+3wzqbgr0.net
>>609
スト4シリーズとかめっちゃキモオタに媚びてるし、それで大成功したよな?
何言ってんだこいつらほんま

619 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:05:12.85 ID:GEdcpwVt0.net
>>609
ユンヤンとかガンダムWそのままやしのう

620 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:05:16.44 ID:5CfACNGZ0.net
スカガは動かしてるだけでも楽しい

621 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:05:24.76 ID:fo86ViCe0.net
散々ブランカとかダルシムみたいな色物のおる世界で20年くらい遊んどいて
ハカンとかルーファスに拒絶反応をみせるのはどうかと思うで

622 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:05:45.09 ID:HoIWZkoS0.net
>>574
中華でそこそこ売れたんやなかったっけ?13

623 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:05:45.20 ID:tS1O/vCb0.net
久々に地元に帰ってるから
友達と02umしてきたけどやっぱりたのしいで

624 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:05:50.06 ID:5oJIpr6o0.net
>>605
カプエスはSNKサイドに連携を取りながら開発してた
SVCはカプコンが呼ばれていったときには既にできあがってた

この違いよ

625 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:06:20.70 ID:Rv96KZfN0.net
>>581
最弱は97オロチやろ 長時間硬直無敵なし技出してきたり突っ込んでくるの見てから余裕やで

626 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:06:27.02 ID:fo86ViCe0.net
格ゲーのキングといえば?
 
キモオタ=kof、龍虎のオナベ
DQN=鉄拳のタイガーマスク

627 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:06:31.97 ID:hEwyKlfC0.net
??る

628 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:06:33.83 ID:AQNClTXWd.net
>>612
リアンノンリアンノンアンドリアンノン

629 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:06:36.08 ID:K+CsQOmc0.net
豚に媚すぎ

630 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:06:37.36 ID:JitA8QkP0.net
今日(というか昨日)ヨドバシアキバのkof14先行体験会行ってきたけどめちゃくちゃ人いたよ

631 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:06:41.33 ID:29piW73P0.net
>>596
スレタイ見ろや

632 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:06:46.29 ID:v9ifOvPS0.net
PS版はロードとか確かに酷かったンゴねぇ
正直猿お手玉は実際自分が金出して買ってみたわけじゃないからあっちよりある意味印象に残ってるわ

633 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:06:46.53 ID:R/nfQbl60.net
>>538
ファイターズヒストリーはカプコンともめて次回作がネオジオになって
6ボタン→4ボタンになったけどこっちのほうが遊べたかな

あの頃の格ゲー乱発時代のネオジオの玉石混合で大好き
わくわく7やらブレイカーズやら神王拳やら

634 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:06:57.24 ID:ZSIfolIC0.net
本編が全く新しいのでないのに、お祭りゲーだけ毎年出してもなぁ

635 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:06.75 ID:GEdcpwVt0.net
13はなんか相手がんばって瀕死にさせたら
フルゲージの相手にワンパン食らってそのままほぼ即死させられまくるのに
折れた

636 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:07.30 ID:tS1O/vCb0.net
ごおっついタイガーバズーカじゃ

637 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:07.88 ID:UD0NJWsf0.net
>>591
踏襲したの2LK(ストンピング)と6RPLP(エルボーフック)だけじゃないか…
アマキン風神とか受け継いだならあきらめるけどさ

638 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:09.07 ID:1b9Wi+iR0.net
戦国無双がBASARAに勝てなかった理由

のほうが伸びたんじゃないか

639 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:12.60 ID:pAC3Ul1gd.net
>>622
中国で発売してなくね?
中国はゲームの輸入まだ禁止してたろたしか?
違うか?

640 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:13.39 ID:Ooufb5U80.net
外国が舞台なのにやたら日本語のダジャレ入れてくるよな

641 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:14.30 ID:FWe2SiwLp.net
カプエス好きやけどSNKキャラに存在価値殆ど無くてな

642 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:25.60 ID:kiwK9TK00.net
ストUは伝説的に売れたが
ストVも低空飛行ながらもマニア受けが良くなんとか完走しただけだからな
ストWでやっと復活と言えるのではないか?継続は力なり的な

一方SNKは勝手に潰れてた

643 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:34.41 ID:QoTp2dvy0.net
>>623
ほんこれ
ストやって今でもXが最高傑作やろ?ゲーセンにも置いてるし
格げーは新作に移る必然性がなさすぎる

644 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:36.65 ID:i4Z9wzCI0.net
>>611
CPU戦クリアして
コンボ道場みたいなモードぜんぶやれば普通に対戦できるレベルがかなち多い

645 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:38.82 ID:KkruZ7iv0.net
>>621
ルーファスは格ゲーの色物やでというには今さらベタすぎてつまらん
ハカンはストシリーズの色物はこんなんやろ!みたいな雰囲気が鼻につく
というところはある

646 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:42.60 ID:/gtV2Nbn0.net
SNKは文句なしクソカス会社やけどカプコンも大概だろ
なんかちらほら他のソフトがとか言ってるやつおるけどさ
言うほどポンポコヒット作出してねーぞ

647 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:45.46 ID:BTMTgc9J0.net
>>612
千鶴出た頃には既に過疎ってたし
戦犯タマ姉

648 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:07:54.94 ID:lGvBA+VSd.net
>>609
3になったら人外率だいぶ上がっちゃった印象がある

649 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:08:04.74 ID:ttA/gY1C0.net
じゃあワイは艦これやってるから

650 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:08:20.32 ID:sHnNU3RZ0.net
SVCは辛かった
人もすぐ消えてった

651 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:08:30.63 ID:pAC3Ul1gd.net
>>642
スト5で勝手にカプコンがやらかしたからKOF14で復活

652 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:08:35.93 ID:zhhedgcz0.net
ストリートファイターがコロコロで
KOFがボンボンみたいな印象

653 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:08:37.72 ID:ZYKolPOi0.net
社クラーク大門でチーム組むやつ

うっざ

654 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:08:54.06 ID:gTXBOBHL0.net
3rdの人気が出たのってリリースされてかなり経ってからな気がするんだけど
当時としては別に人気なかったよね

655 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:09:01.48 ID:JitA8QkP0.net
マキシマムインパクトとかいう隠れた名作

3はまだですか(白目)

656 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:09:10.64 ID:h2vMGhkW0.net
ストVってウメハラのブロッキング動画だけは有名やったと思う

657 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:09:13.65 ID:GEdcpwVt0.net
>>652
なんでやコロコロでも餓狼伝説の4コマやっとったやんけ!

658 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:09:26.63 ID:+epDPFhC0.net
10年ぶりくらいに格ゲーやりにいったら自分と同じくらいのおっさんしかいなくて驚いたわ

659 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:09:31.10 ID:pAC3Ul1gd.net
>>647
それはおかしい
千鶴が出る前は環は別に強キャラじゃない

660 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:09:44.86 ID:oV88VZc40.net
NEOGEOとCDまではまあええわ
アーケードで糞グラ3D開発にネオポケとかいう粗大ごみ発売には疑問が残る

661 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:09:44.96 ID:GxCSB6kep.net
>>633
俺は初代のファイターズヒストリーが好きやった
ってかSNKのに入ったやつはやってない

キャンセル投げ技がつながるってのは
今考えるとKOFっぽいな

662 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:09:48.10 ID:x5SUTVnR0.net
この頃の女性柔道家=モデル谷亮子という風潮

663 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:09:52.56 ID:VRbz3a1c0.net
ストWはちょうどゲーム実況とか配信が流行りだした波に乗れたのもデカイ
ウルコンみたいのもあって動画勢受けもいいつくりだったし

664 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:09:53.31 ID:AQNClTXWd.net
>>655
今開発中やなかったか

665 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:10:14.60 ID:HQ8T/0VT0.net
バーチャとか鉄拳の名前が出てきてるのにキャリバーの名前が出てこない

お前らホントにアレか?

666 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:10:19.39 ID:QoTp2dvy0.net
14て操作感どうなん?KOFまんま?
アークゲーみたいに先行入力でコンボ簡単になってたら嫌やな

667 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:10:31.32 ID:Cm+gmjZ30.net
今の若いのはソシャゲソシャゲで今後格ゲーはどうなるのか
デカい大会見ても30超えたおっさんが悠々と優勝しとるし

668 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:10:35.74 ID:tBM0AzVvd.net
避けがなくなって緊急回避になった96だが大門とクラークにだけ避け可能だった

669 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:10:46.05 ID:tpAqmo5K0.net
マーブルコミックシリーズは出過ぎててごっちゃになるわ「アイスビーム!」
ストリートファイターの落ちゲー知っとる方います?

670 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:11:03.74 ID:24jTuj3z0.net
3rdもいうて大概やろ
ウメハラだってあの時期ギルティやっとったやん

671 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:11:15.83 ID:lGvBA+VSd.net
>>646
ワオと違う次元にでも住んでるのか

672 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:11:39.26 ID:gnGHWNH90.net
>>665
比較対象がキャリバーはサムスピとかやろ

673 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:11:53.91 ID:cdNwSZRD0.net
カプコンはジャスティス学園とキカイオーを腐らせたのがもったい無い

674 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:11:55.63 ID:YMpElpLM0.net
KOFのパチスロチームは人選なんとかならんかったんですかねぇ
ラブハートはいいとしてムイムイいれるくらいなら七未のがいいだろ(憤怒)

675 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:11:56.90 ID:gInYgjWz0.net
94〜97ぐらいまでやってたけど
kof12らへんで絵柄が変わって
終わったと思ったわ

676 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:12:01.36 ID:GxCSB6kep.net
>>646
そもそもSNKのは格ゲーとしてのバランス悪い作品多すぎ

677 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:12:01.87 ID:HoIWZkoS0.net
>>594
でもSNKからタカラに資料渡されへんかったって他のスレで見たなぁ、一概にタカラが悪かったとは言い切れんのかもしれん

にしてもあのクソコマンド受け付けはどうかと思うが

678 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:12:15.69 ID:Mt0IQQj20.net
なんやかんやでKOF好きなんやな君ら

679 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:12:23.28 ID:FWe2SiwLp.net
>>670
第1回闘劇でサードにもギルティにもXにも出てたで

680 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:12:23.89 ID:pTSG2rjcd.net
SNK派から言わせてもらうとスト5コケてくれてほんとありがとう

スト5成功してたら目も当てられなかったわ

681 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:12:26.84 ID:BTMTgc9J0.net
>>659
リアンノン大幅弱体化貰ってタマ姉独壇場じゃなかったっけ?
唯一対抗できるのがアロウンだけみたいな

682 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:12:32.34 ID:dbcRBaoz0.net
KOF14のショボグラどーにかせーや
あんなん作るくらいならDOAに舞とクーラ貸し出せ

683 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:12:46.94 ID:JitA8QkP0.net
>>666
□連打で超必まで繋げてくれるで

684 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:12:52.17 ID:KkruZ7iv0.net
ギルティxrdはsign初期のやってしまいましたなぁ感と比べると持ち直したあたりに
やっぱり人気シリーズの地力はすげーわと感じる

685 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:13:02.93 ID:wm3Cp03D0.net
スト3rd盛り上がったとか言ってる奴いるけどあの時鉄拳3がゲーセンで圧倒的だったよ3rdとかなにそれレベルだった

686 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:13:09.31 ID:tBM0AzVvd.net
RBSPのギガンティックサイクロンとかいう吸引力抜群の潜在能力

687 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:13:13.41 ID:Tt3go3w20.net
>>665
朝鮮キャラの舞みたいなカッコした槍女抜けるわ

688 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:13:14.79 ID:29piW73P0.net
>>642
大松「ストX発売されてるぞ」

689 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:13:16.35 ID:tS1O/vCb0.net
ここまでアルカナの話題なし

690 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:13:28.26 ID:CPIspizl0.net
初代サムスピの忍者しゃがみ大斬りが異常な火力なのはなんやったんや

691 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:13:30.51 ID:ghQTaxOV0.net
唯一の取り柄のドット絵が劣化した上にあっさり捨て去ったから

692 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:13:44.39 ID:iPUQmdhf0.net
サイバーボッツの続編まだ待ってるんやけど

693 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:13:44.93 ID:QoTp2dvy0.net
>>683
なんやそれ?

694 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:13:51.29 ID:tS1O/vCb0.net
>>685
ウメハラの動画みてキャッキャッしてる連中だろ

695 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:13:51.54 ID:gInYgjWz0.net
超必が安くなったのはかなしい

696 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:13:52.56 ID:GEdcpwVt0.net
>>665
キャリバーはソフィーティア引退したんやっけ?

697 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:13:57.45 ID:k7LY0ZEl0.net
>>680
スト5のおかげであの3DでもKOFに注目移ってるからな

698 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:14:03.89 ID:nlH/Jh780.net
カプコンがCPS2→CPS3→NAOMIとハードを乗り換えるのを横目に
延々NEOGEOだったSNK
格ゲーとアーケード基盤と家庭用ハードの関係は結構面白いけど複雑すぎてまとまった文章読んだことない
ギルティだって最初はPS専用のゲームだったんやね

699 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:14:21.44 ID:JitA8QkP0.net
>>689
3LMSSの家庭版が来たら1万でも買ってやる

700 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:14:26.85 ID:pTSG2rjcd.net
>>681
アロウン一強の時代やろ

701 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:14:37.97 ID:YMpElpLM0.net
>>696
神になって声が機械音声になりました

702 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:14:50.12 ID:KkruZ7iv0.net
>>680
スト5がアカンからKOFも案外悪くないかも…という声はあるのはありがとうございますやでホンマといえるけど
ギルティやるわ…って声にならんあたりにストファンの年齢層を感じざるを得ないわ

703 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:14:57.37 ID:Rv96KZfN0.net
ストゼロ2,3とJOJOの頃のカプンコはええで

704 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:15:08.33 ID:GEdcpwVt0.net
ワイ「ヤオトメから更に超必の追撃入るようになったんや!」
ワイ「派手やのに全然減らへん…」

705 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:15:15.66 ID:tS1O/vCb0.net
POWER STONE 2
対戦したいンゴ……だれか……

706 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:15:25.67 ID:GEdcpwVt0.net
>>701
えぇ…?

707 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:15:25.69 ID:8qwC8tGl0.net
DOAで思い出したわ
あれも初代出たの20年近く前やろ
いまだに新作出てるけどアレは格ゲー層というよりガチでエロゲ層が格ゲーしてるだけやんな
そんなのに持ち上げられて人気出るってなんかわろてまうわ

708 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:15:34.79 ID:YMpElpLM0.net
>>698
NAOMIにうつった時に出したのがアレやったから戻ってきただけやゾ

709 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:15:38.94 ID:aEMsMQfm0.net
KOFはMVS筐体やから駄菓子屋で遊べたのはでかいンゴねぇ
カプコンのはゲーセン行かないとなかった

710 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:15:49.40 ID:wm3Cp03D0.net
キャリバーは5爆死したけどなんだかんだps4で新作出せば外人はかいそう日本では爆死するけど

711 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:15:54.75 ID:k7LY0ZEl0.net
一番やりたいのはヴァンイアの新作なんやけどな、もう無理みたいやが

712 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:15:59.45 ID:ODiYTtZ/0.net
龍虎時代のキングが倒れたときのブラは衝撃だったがなぜかチュンリーほどのエロスを感じなかった
SNKはずっとそのブラポロ路線でいったけどなんかイマイチやわ
ほらどや!ブラやぞ?的なのがなんともね
ブルーマリーがただ立ってるだけのがエロい

713 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:16:06.98 ID:x5SUTVnR0.net
KOF14でなんでスロからムイムイ出したんやろ
シャンフェイでええやん

714 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:16:13.70 ID:HV8SxUNr0.net
KOF14って総集じゃなくて新ストーリー開始なんか?

715 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:16:33.86 ID:MdMFTx/50.net
初代ストリートファイターの開発者がSNK移籍して餓狼伝説と龍虎作って抜けた後に
今度はまたストリートファイター作ってる辺りに不思議なものを感じる

716 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:16:49.33 ID:ZAhRhBxt0.net
アイムノットボーイやぞ

717 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:16:59.19 ID:YMpElpLM0.net
>>705
もうすぐPSで出たネトゲのバイオ出しなおすからそれ終わったら復刻連発モードにはいると思うで

718 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:17:07.64 ID:lGvBA+VSd.net
>>712
ブルーマリーとか乳首まで晒してたやん
ワイが知ったのは最近やけど

719 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:17:07.75 ID:QoTp2dvy0.net
こないだ西日暮里バーサスで02UMの日本対台湾で交流戦あったけど
日本勢ボコボコでワロタ
台湾人異次元すぎる 弱キャラばっかり使って無双しとる

720 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:17:08.45 ID:nMf+LXoP0.net
いっそのこと海外ユーザーを取り込むために
モータルコンバットみたいに、多少グロ描写を入れようや

721 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:17:17.99 ID:rgd2A3O70.net
未だに99やってるワイ99が叩かれてるのを見てかなc
音楽とか演出は99が最高だと思うんだが
京は99が一番カッコいい

722 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:17:27.02 ID:OQEMuG8cd.net
>>713
異世界キャラチームって設定やからなあ

723 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:17:34.34 ID:FWe2SiwLp.net
餓狼3のしゃがみ大パン→クラックシュートとか
あれ気付かない訳ないのになんでそのまま出したんやろな

724 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:17:37.00 ID:tOZ0X51O0.net
小学校の時に95か94が流行って金持ちの友達がネオジオ買ってたけど今考えたら大失敗やな
すぐにプレステやらセガサターンでたし

725 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:17:44.68 ID:KkruZ7iv0.net
>>707
シコ目当ての人もそら多いやろうけど基本無料版が何百万ダウンロードやし
格ゲーとしては基本無料のキャラはバラ売り方式って真似してもええと思うんやけど
他の格ゲーやとリュウだけでええかーってなるかな

726 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:17:52.94 ID:tS1O/vCb0.net
>>717
フォッ!?!?対戦できるようになるんか!?!?!????
まじか!!!!

727 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:17:59.13 ID:L7Yfitd/0.net
ここまでマキシマムインパクトの話題がないけど
かといって改めて話題にしようにもオリキャラのデザインがね…とかアナザーコスがね…とか
好きなのにネガティブめな話題しか浮かばん

728 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:18:09.51 ID:YMpElpLM0.net
>>713
キャラかぶっとるからいらんよな、絶対七未のがよかったわ(アテナと被るけど)

729 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:18:15.37 ID:lGvBA+VSd.net
>>723
気づかんかったんやろ

730 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:18:16.43 ID:eOfo+Tdd0.net
と言うかスーパーの入り口の焼き鳥屋と並んでスト2が置かれてたんだから、スゲェ時代だよ
ガシャポンじゃねえんだから

731 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:18:26.78 ID:wm3Cp03D0.net
でもkofとかよくわからんキモオタ格ゲーでさえ新作でんのにバーチャが完全に終わってるのが悲しいあんだけ流行ってたのに

732 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:18:36.71 ID:HE4Drroy0.net
>>555
中野TRFでは毎週日曜に初級者大会を行っております

733 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:18:41.09 ID:u5RQ5QT30.net
SNKの機械はお金入れてない時に1P2Pのスタートとセレクトを何秒か押してたら勝手に難易度変えれたりした気がする

734 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:18:55.28 ID:KkruZ7iv0.net
>>727
ゴスロリクーラええよな

735 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:18:56.14 ID:JitA8QkP0.net
>>727
ワイは大好きやったで
スタイリッシュアートとか捌きは神システムやったと思っとる

736 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:18:59.74 ID:ACP6UydE0.net
ネオジオに拘らんでさっさとソフト屋になってりゃ良かったんや

737 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:19:00.60 ID:GEdcpwVt0.net
>>721
75式改からオロチナギ繋がらなくなったのは衝撃やったけど
175式はホンマ強かったのう
あとヒキガネのモーションは99は一番好きや

738 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:19:03.01 ID:bimfXw7bd.net
PS4版月華2やるの?

739 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:19:03.47 ID:gInYgjWz0.net
>>719
あの動画ヤバかった
京、クラーク、KUSANAGIが強キャラに見えた

740 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:19:08.98 ID:Rv96KZfN0.net
14の異世界チームで草生えた

741 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:19:28.19 ID:0/Bz8bno0.net
すごろくそんなダメやったか?
割と楽しめたんやけど…

742 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:19:43.10 ID:fV3dQQo/p.net
>>723
99でも龍連打にすら気付けなかったぞ

743 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:19:46.45 ID:OEeDJmbW0.net
覇王翔吼拳を使わざるを得ない

744 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:19:59.53 ID:GxCSB6kep.net
>>723
餓狼2の残影拳とか
餓狼SPの弱Pとかもあったし

745 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:19:59.71 ID:gInYgjWz0.net
>>732
初心者(10割必須)

746 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:20:05.85 ID:YMpElpLM0.net
>>726
いや復刻する予定にはいっとるのはバイオハザードなんたらとかいう
PS2であったCOOPメインのやつやで
ただそれがそこそこいけたら作り直さんでいい復刻連発やり始めるのは
どこのメーカーも同じやろ

747 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:20:06.46 ID:byRZn/c60.net
言うてストリートファイターも2を滅茶苦茶使い回してた時期はやばかったやろ
Vも最初アカンかったしKOFの時代はカプコンはヴァンパイアなイメージや

748 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:20:09.56 ID:FTt8XMXN0.net
やっぱ敷居が高すぎたのと
鉄拳なんかはカスタマイズが豊富やからやない

749 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:20:21.83 ID:elCGZX3G0.net
KOF14とかいう失敗不可避なゲーム
宣伝動画自体がネガキャン

750 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:20:25.20 ID:QoTp2dvy0.net
>>727
マイナーな割にコンボややこしすぎてきついわ
わかってる人同士の対戦とか見たことない

751 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:20:42.37 ID:GEdcpwVt0.net
>>745
初心者はバスケの成功率そんなに高くないから大丈夫なんやで

752 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:20:43.97 ID:jY6PWz++0.net
KOFは小ジャンプが強すぎてバッタゲー過ぎやねん
もっと読み合いに特化せんと対人の意味ないやろ

753 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:20:44.83 ID:tS1O/vCb0.net
>>746
なるへそ
ちんこを長くして待っとく!ありがと!!

754 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:21:02.56 ID:Njx+WVy/0.net
KOF11は98UMや02UMより面白いと思う
戦犯2003の次ってのがアカンが11は本当に傑作やったで

755 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:21:03.24 ID:KkruZ7iv0.net
>>713
シャンフェイ出すならお前いらんからリック出せやって話になるやん
ならんか

756 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:21:14.47 ID:FWe2SiwLp.net
>>749
チャイナで馬鹿売れ約束されてるから

757 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:21:15.67 ID:5TKvoNmZ0.net
当時の思い出でいうとカプコンのXメンやVSシリーズは好きで
三部格ゲーなんかはあれが切欠でジョジョ読んだわってくらい思い出深いけど
あんまりヴァンパイアの記憶ってないんやけど当時としてはアツアツな格ゲーやったんか?

758 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:21:17.79 ID:HE4Drroy0.net
>>745
日曜大会なら10割出さなくても生きていけるで
10割出したら昇級させられるし

759 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:21:35.63 ID:8ilEZjF+0.net
実際デマだったとはいえKOF14より餓狼伝説の新作を期待してる声は大きいというのがわかったはず
芋屋頼むで

760 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:21:41.04 ID:wm3Cp03D0.net
鉄拳は初心者でもある程度出来るゲームだけど7はちょっとやり過ぎなきがするシャヒーンとクラウディオとかクソ過ぎてイライラする

761 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:21:42.12 ID:0+RKI4tWd.net
>>562
アマキンの肩とかブラスマ、水面も欲しい

762 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:21:45.10 ID:FTt8XMXN0.net
つーかあれだけ2Dに拘ってたのになんで3Dにしてまったんや
間違いなくサムスピの二の舞やろ

763 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:21:54.81 ID:R/nfQbl60.net
>>721
それやっちゃうとサムスピ零spの二の舞に・・・
意外とSNKはグロには厳しいよ
グロ関連で回収は二本あったし

764 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:22:04.20 ID:G/o0Z/ku0.net
97とかの裏キャラの出し方とかもう忘れたな
なんかのゲームはランダムにあわせてレバーガチャガチャクルッガチャガチャクルッしてれば出てきた気がしたんやけど

765 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:22:13.43 ID:YMpElpLM0.net
>>727
ポリゴンをなんか改造コード使って自由に動かせたからブラッディロアみたいに
キャラにエロイことさせる動画作るのは一部で流行ってたで

766 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:22:29.31 ID:HE4Drroy0.net
>>762
ノウハウの蓄積のためやぞ

767 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:22:37.45 ID:hIwISM2m0.net
スト5対戦部分はおもろいんけ
マッチングがゴミカスウンコすぎて過疎っとるけど

768 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:23:00.19 ID:aU/Kvb3B0.net
kof14は売れなさそう(頼む、売れないでくれええええ)

769 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:23:03.44 ID:R/nfQbl60.net
ごめんレス番>>720

770 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:23:05.32 ID:GEdcpwVt0.net
>>762
ちゃうねんしゃーないねん3Dより2Dの方が金かかるねん
13やってあれ3Dで作ってたのをわざわざ2Dに落としこんどるから
二度手間やってん…

771 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:23:12.99 ID:QoTp2dvy0.net
>>739
ワイのキャップがボコられた時は悲しかったわ
やっぱり人間性能はMが抜けてるか

772 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:23:21.91 ID:n2aQLOT20.net
と言うか新作のプロモにゲーニッツと社いるんですが復活するんですかね…
マチュアとバイスは13にもいたからあれやけど

773 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:23:40.18 ID:OrDQUkeF0.net
セイヴァーを越える格ゲーはもう出ないんやで
あれこそ一生遊べる神ゲー

774 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:23:56.36 ID:ODnhNA4N0.net
ワイ真サムは糞やと思うわ
斬がそび糞やから隠れてるけど基本削り合いのイライラやからね
その点天サムは楽しかった
初天零すこ

775 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:24:15.76 ID:f4DrpK0W0.net
ストVはブロッキングの時点で初心者お断りやったなぁ
餓狼が目ざとくジャストディフェンスとか言う初心者向けブロッキング出したが

776 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:24:53.35 ID:asB66GxL0.net
UNIがブレイブルーに負けた理由

777 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:24:56.63 ID:M6nbbhWk0.net
セイヴァーは低空とショートダッシュ強すぎでやり込むまでにやる気なくすわな
そこから先も不能だアバガずらしだといろいろめんどいし

778 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:24:58.30 ID:lGvBA+VSd.net
日本ではなんやかんや熱帯タダじゃないと売れんと思うわ
今やと対人ゲーに金出してまで負けたくないと思ってる奴多そうやし

779 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:25:00.20 ID:FTt8XMXN0.net
>>766,770
2Dがコストもかかるし手間なのは知ってるけど
kofのええ点潰したら元も子もないと思うんです

780 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:25:08.73 ID:GEdcpwVt0.net
>>775
前に入力せなアカンのやったっけ?
ワイそんなん絶対食らってまう

781 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:25:17.52 ID:7iIexzWt0.net
マキシマムインパクトとかいう闇に葬られたシリーズ

782 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:25:31.85 ID:QoTp2dvy0.net
>>773
一瞬で50円飛ぶやんあれ
格ゲーブームの当時やから許されたやろけど何もわからんまま50円失う初心者かわいそう

783 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:25:39.85 ID:9TUo4PIb0.net
セイヴァ―は実はそんなに難しいコンボできなくても構わないし
地上技は空中ガードできないという不文律のおかげで読み合いのポイントがハッキリしてたのがいいと思うわ
アドバシングガードさえちゃんと出せれば楽しくなるやろ

784 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:25:57.13 ID:9TUo4PIb0.net
>>775
アドバンシングガードとかいう指破壊システム
ワイ、一生懸命擦るものの出ない

785 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:26:09.83 ID:sasEpugy0.net
新しい鉄拳ってゴウキ出るんやな

786 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:26:31.13 ID:KkruZ7iv0.net
>>775
一時期はよっしゃブロッキングもどき付けて読み会いゲーアピールしたろ!みたいな風潮あったけど軒並み失敗したよな
言うてもスト4にもセービングあるしxrdもそんなシステム増えたんやけど

787 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:26:34.13 ID:0P+yZqIx0.net
投げキャラ好きは大抵KOFと言うかSNK行ってたわ
カプコンは昔から投げキャラが弱めにバランス調整してる気がする

788 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:26:57.26 ID:pTSG2rjcd.net
>>731
バーチャってなんで死んだの??
4が爆死だったのかあれ?

789 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:27:02.06 ID:zgCPE9Pc0.net
高田馬場や中野のゲーセンに入り浸ってる臭い奴いそう

790 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:27:09.82 ID:oiJluAMs0.net
>>785
セビキャンできるで

791 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:27:21.21 ID:JitA8QkP0.net
マキシマムインパクトは3部作と言っておきながら2でやめんなやマジで
メイラ兄弟とかルイーゼの正体とかちゃんと伏線回収しろよ糞が

792 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:27:28.20 ID:vD1ATXJU0.net
ジョーとか言う餓狼の歴史から抹消された男
続編にまさかの女弟子が参戦予定やったらしいが

793 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:27:28.33 ID:29piW73P0.net
>>775
前か下仕込んどくだけやぞ

794 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:27:33.14 ID:R/nfQbl60.net
まあ昔のゲーセンは良かったな
次から次へ新しくて面白いのが出てきて
あの頃は和ゲーが世界一やったわ

795 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:27:35.03 ID:QoTp2dvy0.net
>>791
Aは?

796 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:28:14.04 ID:BlfNydh00.net
バランスの良いKOFとかいう幻想

797 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:28:18.96 ID:sasEpugy0.net
>>790
ワイは格ゲー鉄拳5しかやったことないけどゴウキは知っとるわ
ゲーセンで一番強くなるレベルまでは練習しまくってたな高校生の頃

798 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:28:19.73 ID:HE4Drroy0.net
>>795
umみたいなもんやろ

799 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:28:27.99 ID:2iHW6GHs0.net
大門とチャンコーハンとかいう小学生にも大受けのイロモノネタキャラ

カプや鉄拳みたいな人外キャラじゃない分取っつきやすいのかもな

800 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:28:30.84 ID:GxCSB6kep.net
>>792
そもそもストーリーに絡まないくせに主人公やったってのがなぁ

801 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:28:32.74 ID:cuVDfuAK0.net
スト4・5やるくらいならKOFやってるほうがずっと楽しいわ…

802 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:28:34.24 ID:HAY6e0wW0.net
>>787
KOFの投げキャラは強いの多いからな

803 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:28:40.06 ID:wm3Cp03D0.net
>>788
4はめっちゃ流行ったよでも5が代わり映えしなくて誰もやらなくなってゲーセンからも撤去されまくって家庭用爆死して終わった

804 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:29:07.63 ID:FTt8XMXN0.net
バーチャは続編出すタイミング逃して自滅したんちゃうか

805 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:29:09.92 ID:KkruZ7iv0.net
>>796
(お、12の話か?)

806 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:29:14.16 ID:8r1pHN1np.net
対戦ツールとしてまともに遊べるSNK格ゲーって1%くらいしかないやん

807 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:29:19.81 ID:BlfNydh00.net
>>802
大門しね

808 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:29:26.56 ID:fV3dQQo/p.net
>>788
FTで怪しくなって5でシステムが地味に色々いじられた

809 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:29:45.53 ID:JitA8QkP0.net
>>795
あれはストーリーなかったからなぁ…
アッシュとか出してくれたて嬉しかったしバランス調整もしてくれてたから対戦ツールとしては最高の出来だった

810 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:29:50.27 ID:HE4Drroy0.net
>>807
カンコンカンコンカンコンカンコン(迫真)

811 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:30:00.54 ID:BlfNydh00.net
>>806
レオナがかわいい以外のモチベーションがないわ

812 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:30:08.82 ID:7LQooMipa.net
バーチャは3がクソ
4は流行ったよ、鉄剣が4でミスった後やったし

そのあと鉄拳5が盛り返したけど

813 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:30:15.20 ID:VRbz3a1c0.net
ストX流行らないとプロ格ゲーマー死ぬやろ

814 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:30:15.67 ID:QoTp2dvy0.net
せっかくやしさっき言ってたの貼っとくか
KOF02UM 西日暮里VERSUS・第293回紅白戦・その1(台湾勢遠征SP) (00:32:11)
http://nic o.ms/sm28870733

815 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:30:20.83 ID:r+wT72Gb0.net
>>799
ブランカとかダルシム、鉄拳だとジャックとか気持ち悪いだけ
卑屈なキモオタが好きそうだなとは思うけど

816 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:30:42.11 ID:GEdcpwVt0.net
98大門とかいう
ゲージ使わん方が火力出るキャラ

817 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:30:48.74 ID:R/nfQbl60.net
>>788
4はカードシステム採用して人気すごかった
エボリューションまではまあよかった
ファイナルチューンド?とかいうのがいらないにも程があった

818 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:31:24.32 ID:bUf4JNEw0.net
バーチャは4を引っ張り過ぎたな

819 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:31:31.82 ID:7LQooMipa.net
西日暮里バーサスやと、スパ2Xが一番面白いな
てかスパ2Xは格ゲーの完成形やと思ってる
ちな元長瀬勢

820 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:31:38.48 ID:8SWGXjGk0.net
KOFというか旧SNKはアーク(ギルティ)にシステムもキャラもパクられすぎたと思うんやが?
あのメーカーほんと糞ゴミやな、ハイエナみたいな存在

821 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:32:06.39 ID:JZD8ekbRd.net
ムチ子の身長高杉内

822 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:32:10.66 ID:pTSG2rjcd.net
>>803
最近はセガ系列のゲームや他社でもキモオタゲーにやたらアキラ出張してるけどセガはバーチャのやる気はありそうに見えるけどな

823 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:32:48.28 ID:KkruZ7iv0.net
>>813
KOFもギルティもスタッフが
「格ゲーのプロとかも出てきてるけど一般プレイヤーや格ゲーは好きだけどあんまり対人戦したくない層も大切にしないといけませんよね」
とか言ってて草生えるわ

824 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:32:50.19 ID:QoTp2dvy0.net
>>813
プロならプロらしくFPSとかに移行するんちゃう
てかヌキだっけ?あいつ嫌々Vやってるんやろ
ウメハラはウメハラで今になってIVは好きじゃなかったとかカミングアウトしてて草

825 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:33:03.73 ID:x11nqXTK0.net
KOFは餓狼とか龍虎とか個別のシリーズの盛り上がりあってこそのお祭り感やし
そこらが終わってKOFだけ残った時点でな
あの数でまともなバランスなんか取れへんのやし

826 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:33:08.17 ID:cuVDfuAK0.net
ストVって斬サムのパクリやろ

827 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:33:16.63 ID:BlfNydh00.net
>>813
ゲーセンで盛り上がらない格ゲーは日本じゃあかんやろなあって

828 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:33:35.91 ID:7LQooMipa.net
>>824
ヌキはビル持ってるから、ゲーセンも経営してるし大丈夫

829 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:33:36.11 ID:hWgw/M9/0.net
MOWほんとすき
新作にグラントさんはでないんか

830 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:33:45.95 ID:QoTp2dvy0.net
>>819
こたか商店?とかいう人何者なんや?
言語センスやばいやろ

831 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:34:01.62 ID:HE4Drroy0.net
>>829
キングオブダイナソーで許してクレメンス

832 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:34:02.92 ID:BlfNydh00.net
ヌキはそもそも無職なんだよなあ

833 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:34:18.52 ID:GEdcpwVt0.net
>>821
身長高杉なんはクーラとちゃうかったっけ
169cmとかやったやろあの子

834 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:34:24.12 ID:JitA8QkP0.net
最近のウメハラ嫌い

835 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:34:51.60 ID:lrgyNXlc0.net
KOF京に付いてたオマゲゲームが割と面白かった
山崎にワンパン入れる主人公が命知らずすぎ

836 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:34:57.55 ID:7LQooMipa.net
>>830
横浜の強豪プレイヤーだよ
真髄とか独特すぎる人だよなww

837 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:35:24.88 ID:fV3dQQo/p.net
>>813
ただでさえタイトルで別れてる格ゲーマーから新規もアケ勢も排除してプロ以外も排除してる格ゲーとか消えてええと思うで

838 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:35:24.96 ID:Yde37eDyd.net
>>831
新キャラでしょ。

839 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:35:37.26 ID:bimfXw7bd.net
アテナの声はどれが一番好きでしたか?

840 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:35:41.98 ID:Rv96KZfN0.net
>>831
牙刀ニキ消えたのかなC

841 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:35:44.91 ID:VRbz3a1c0.net
>>832
格ゲーの才能ある金持ちの道楽的な所あるわ

842 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:36:06.77 ID:lGvBA+VSd.net
>>828
ゲーセン経営ってむしろやばそう

843 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:36:20.45 ID:hWgw/M9/0.net
>>831
ググったらちょっとグラントさんに見えて期待したじゃねーか

844 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:36:27.59 ID:7LQooMipa.net
>>839
さとう珠緒で!

845 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:36:31.40 ID:oiJluAMs0.net
>>833
クーラやったわ

846 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:36:34.20 ID:CgEUFpYh0.net
RBシリーズで餓狼触るのやめて触ったことないんだけどMOWやたら人気だけはあるんやな
おもろかったん?

847 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:36:40.67 ID:pTSG2rjcd.net
>>835
なんやそれ
そのおまけのなんか動画とかない?
詳しく知りたい

848 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:36:46.30 ID:QoTp2dvy0.net
>>839
栗栖ゆきな

849 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:36:52.68 ID:gxDTWtQr0.net
MOW餓狼だいすき

850 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:37:01.07 ID:ytqE/fAM0.net
家庭用の選択がね

851 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:37:21.14 ID:OIwr7xX10.net
今の技術で改めて2ライン格ゲー作ってや

852 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:37:25.86 ID:HE4Drroy0.net
月華はストーリー的に続編は無理や

853 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:37:32.21 ID:+3wzqbgr0.net
なぜかわからんがアテナの声ってどれも良くね???
珠緒すらだいすこ

854 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:37:45.39 ID:DqtJY3ow0.net
11形式で行きゃよかったんや
チームの意味ねえよ

855 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:37:52.07 ID:3mPuPaVF0.net
グラフィック直しがなさすぎたんよ
9495、969798、99-2002、で二回くらいどっと打ち直さなアカンかった
ハードもネオジオ2を出しておかないと
ハイパーネオジオ64?知らん

856 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:37:57.66 ID:XT1RDxDV0.net
実際プロ含めて格ゲー界隈って笑っちゃうくらいの超富裕層の子弟が多い
そういうやつ以外第一線で続けられないというべきか

857 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:38:22.78 ID:cON8LZwO0.net
MOWはSWATガトージェニーが壊れてなければマシだった

858 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:38:27.67 ID:bimfXw7bd.net
95って特定ステージで菴とチンが戦うとほぼ確実に菴が勝つんだっけ

859 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:38:38.61 ID:oiJluAMs0.net
ミッキ〜ロジャ〜ス〜 たらたったった〜

860 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:38:42.50 ID:7LQooMipa.net
>>842
西日暮里バーサスっていう格ゲーの超有名な店の共同経営かなんかだよ

861 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:38:45.66 ID:/oANz7SV0.net
ネオポケやらハイパーNEOGEO64で大コケして身売りせざるを得ない状況に陥るまで勝ってたんだよなぁ

862 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:38:49.30 ID:+tuIqoegd.net
ときど以外の日本人格ゲープロってほとんどSNKに興味ないイメージある

863 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:38:54.88 ID:fV3dQQo/p.net
>>846
割と真面目にやってるけど3rdみたいな一部の人気と変わらんで
3rd北斗MOWは古い格ゲーでもガンみたいなもんや

864 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:38:56.51 ID:WENOpw75p.net
^_

865 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:39:09.55 ID:hWgw/M9/0.net
>>846
とにかくキャラがかっこ良かったわ
バランスとか気になるほど上手くないからかっこよけりゃええんや

866 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:39:09.97 ID:wb0MSLvj0.net
ロックはガチってバスターウルフかパワーゲイザー修得しろ。ガチれば余裕やろ

867 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:39:11.38 ID:+3wzqbgr0.net
>>856
実際続けられないと思う
ワイもニートやからそこらへんのやつよりは強いけど働いてたらまともに勝てないと思う

868 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:39:27.47 ID:AlOEYOvr0.net
日本のスーパーで売られているチリ産の鮭を地元の人が食べない理由
https://t.co/CEN8zZ6FpK

男子高生、女の子誘えなくてプロムに猫を連れて行く→人気爆発(画像)
https://t.co/MlKYq0LwHg

213


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869 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:39:44.06 ID:7LQooMipa.net
>>858
イタリアステージだーね
開幕で奥からジャンプしてくる演出で始まるけどジジイがジャンプふんわりだから庵がフンフンで拾えて即死する

870 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:39:56.43 ID:+tuIqoegd.net
>>863
やってる人間がおかしいと認めてる北斗が一番マシやな

871 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:39:57.45 ID:HE4Drroy0.net
>>866
mow2でシュワシュワし始めるから見とけよ〜

872 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:40:46.57 ID:+3wzqbgr0.net
>>866
雷撃を習得しろ
それで勝つる

873 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:40:54.97 ID:U9xu522D0.net
ゲーニッツとかいう糞キャラ
オロチより強かったよな

874 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:41:06.04 ID:omzH3/mq0.net
餓狼スペシャルの頃って客観的に見ても五分の勝負だったような気が

875 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:41:21.22 ID:Rv96KZfN0.net
>>866
ロック「ラショーモーン!」

876 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:41:39.35 ID:qPQQCJOB0.net
KOF2000が完全に破綻してるクソゲーだったところにギルティギアゼクスが出て一気に客持ってかれた
ゲーセンでもギルティの方ばかり列できてた

877 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:41:55.06 ID:bimfXw7bd.net
KOFのテレビアニメが見たかったわ

878 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:42:24.10 ID:+3wzqbgr0.net
>>877
今作ってるぞ

879 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:42:37.21 ID:hWgw/M9/0.net
>>866
カイザーウェイブくらい使ってもバレへんやろ

880 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/29(日) 01:42:55.50 ID:HE4Drroy0.net
>>877
昔アメちゃんが実写版作ったらしいな

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