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【映画】実写版「進撃の巨人」は成功するか…3つの“壁”を検証する

1 :Tangled ★@\(^o^)/:2015/07/29(水) 20:03:12.83 ID:???*.net
 いよいよ今週末に封切られる映画「進撃の巨人 ATTACK ON TITAN」(前編8月1日、後編9月19日公開)。
映像化不可能と言われ、一度は監督が交代するなど紆余(うよ)曲折を経ての公開だけに、気になる読者も多いはず。
果たして、実写版『進撃』は成功するのか−。鍵となる3つの「壁」を検証した。

 (1)原作との違い

 原作は、巨大な壁の中で暮らす人類と、人食い巨人との戦いを描いた人気漫画。脚本を担当した映画評論家の町山智浩氏(53)は、ラジオ番組で「いっぱい“壁”があるんですよ、この映画化には」と語っている。

 そこには、原作者・諫山創氏(28)の思いがあった。今月2日の会見でコメントを発表し
「(打ち合わせ時に)僕から『原作の枠を取っ払ってほしい』とお願いをして“ビルの上で生活する人類”や“主人公が(原作では脇キャラの)ジャン”など、あえて原作とは違う設定を提案しました」と明かしている。

 当初「進撃」は13年公開を目指し中島哲也監督(55)が製作するはずだった。
11年12月にプロジェクトが発表されたが、1年後に降板が伝えられた。
関係者によると、中島版「進撃」は試作フィルム段階まで進んでおり、原作とは違い「現代の東京に巨人が現れる」設定だったという。

 今回は原作を基本としているが、変更点は少なくない。
重視されたのは、日本で撮影し、日本人が演じる上での違和感をいかに少なくするか。原作の舞台はドイツだが、映画では文明が一度崩壊したと見られる未来の日本が描かれている。

 映画オリジナルの車やヘリコプターの残骸も登場。日本人名に「ヴ」の発音がないとして、人気キャラ・リヴァイらは名前を変更した。
主人公・エレンの設定も一変。町山氏によると、諫山氏から「原作のエレンはいかにも少年漫画の主人公で感情移入できない。
巨人を見ると身動きができないようなキャラにしてほしい」と提案されたという。原作のファンタジーに実写としてのリアルを注ぎ込み、映画版ならではの世界観を構築している。

 (2)トラウマ

 本作は、来年公開の新作「日本版ゴジラ」も手がける樋口真嗣監督(49)によって「特撮」と「CG」を融合して撮影された。
巨人は実際の人間が演じて、合成している。この巨人がめちゃくちゃ怖い。樋口監督は「生理的な恐怖を感じるように」と巨人の“生感”にこだわったという。

 プロットを作る際、製作陣は「『進撃の巨人』とは何か?」という、いわば“本質”を徹底的に議論。「巨人に人間が食べられる恐怖」と導き出した。

 映画では感情が読めず、生々しいビジュアルの巨人が次々と人間を捕食していく。残虐な描写も多いが、映倫のレイティングは「PG12」(12歳未満の鑑賞には、成人保護者の助言や指導が適当とされる指定)。
00年公開で話題を呼んだ映画「バトルロワイヤル」や3月公開の「マッドマックス 怒りのデス・ロード」のような「R15+」(15歳未満の入場を禁止する指定)にはならなかった。

 大きかったのは樋口監督の「トラウマ映画を作りたい」という意志だろう。
幼少期、劇場で見た映像が恐怖のあまり夢にまで出てきたような鮮烈な映画体験を、今の子供たちにも与えたい−。映画には、そんな「子供たちに向けた」思いが込められているという。

 血の色の調整1つでレートが変わるため、プロデューサーが何度も映倫に映像を持ち込んでチェックを受け、年齢制限の“壁”を突破した。

 >>2以降に続く
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150729-00000030-dal-ent

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