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【テレビ】 「ぷよぷよ」生みの親は今バイト生活、最盛期年収1億円コンパイル創業者が誕生秘話や近況を告白

1 :ダークホース ★@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:50:54.35 ID:???*.net
人気ゲーム「ぷよぷよ」の“生みの親”の一人で、開発・発売元のコンパイルで
創業社長を務めていた仁井谷正充さん(65歳)が、10月22日に放送されたバラエティ番組
「ヨソで言わんとい亭」(テレビ東京系)に出演。
現在はアルバイトをしながら、1人で新しいゲームの開発に取り組んでいることを明かした。

「ぷよぷよ」は、1990年代に爆発的なヒットを記録した、ゲーム好きなら誰もが遊んだことがあるであろう
日本を代表する“落ちものゲー”。
一時、コンパイルは年商70億円の企業まで成長したが、経営の舵取りの失敗で
1998年には経営破たんした。
そして「ぷよぷよ」の権利はセガに売却され、個人名義で借金をしていた仁井谷さんは
自己破産する道を辿ることになる。

この日、番組では「ぷよぷよ」誕生前夜のエピソードも披露した仁井谷さん。
もともとは当時世界的なヒットを遂げていた「テトリス」や、任天堂が発売した「ドクターマリオ」に
刺激を受け、コンパイルでも何かできないかと考えていたときに、社員から
「ドミノが上から落ちてきて、4つ揃ったら消える」という、「ドクターマリオと同じルール」の企画が
会議で上がってきた。

しかし、「(ドクターマリオと)似てるけど、とりあえずテトリスみたいに売れるソフトを作りたいから、
こっそり作ってごらん」と、「ぷよぷよ」の開発がスタート。
この話に、「『ぷよぷよ』は『ドクターマリオ』のパクリということですよね?」と聞かれた仁井谷さんは、
「そうですね。ルーツがそこにある」と語った。

ただ、「『ドクターマリオ』に似てるからどうしようかな、というときに、
任天堂から『お前パクっただろ』って言われるのも嫌」とは考えており、そこで思い至ったのが
「任天堂から出せば『ドクターマリオ』のパクリと思われない」ということ。
当時、ファミコンのディスクシステムが落ち目で売れなくなっていた時代」だったことに目を付け、
「(我々が)企画書を出したら、任天堂も企画欲しくて」と利害が一致、「ぷよぷよ」は
「パクリみたいですけどセーフ」な状態で世に送り出されることになったそうだ。

そうして「ぷよぷよ」は見事に大ヒットを記録、仁井谷さんも最盛期は年収1億円を超えたそうだが、
その後の紆余曲折は前述の通り。
現在は千葉県某所にある家賃5万円の2DKで暮らし、アルバイトで生計を立てているという。
その傍ら、「ぷよぷよ」の次と言えるような自作の“落ちものゲー”の開発に取り組んでいることを明かした。

http://news.biglobe.ne.jp/entertainment/1023/nrn_151023_8474381705.html

仁井谷正充さん Twitter公式アカウントより
http://news.biglobe.ne.jp/entertainment/1023/8474381705/nrn_2015-10-23-080800_thum630.jpg

2 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:52:34.52 ID:zNzvaZLS0.net
ぷよぷよのピーク時を考えると
年収1億というのはかなり控えめに思えるね
一発屋芸人レベルか

3 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:52:43.34 ID:sSsyCRUZ0.net
ぷよぷよはゲーセンや友人宅でわいわいやると楽しいが
家で一人でやると結構すぐ飽きる

4 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:53:20.46 ID:RXyaatoZ0.net
駄菓子屋玩具と高枝切鋏

5 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:53:29.15 ID:xJj3Le7K0.net
破産したわりに十分なマンションだったな

6 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:53:56.29 ID:cknY5nB90.net
おごれるものは久しからず

7 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:54:40.67 ID:2UFjCh7s0.net
ゲハでやれよ

8 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:54:53.17 ID:DUoZEWYZ0.net
ばっよえ〜ん

9 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:55:55.64 ID:QCSD1vTo0.net
テトリス発明したやつはどんな家に住んでるんだ

10 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:56:18.42 ID:HAYMZ5nO0.net
でも貯金は数億円あります
っていう本を売るための設定だな

11 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:56:50.41 ID:G/3kGJLQO.net
ぷよぷよで「へぇ〜」って思ったのは対戦するキャラがぷよぷよオリジナルじゃなくて違うゲームのキャラの使いまわしだって知った時

12 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:57:09.63 ID:jnPgKJCe0.net
セガのメガドライブが先だったような

13 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:57:18.19 ID:SJ7T64K20.net
ぼくっ娘という先見性

14 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:57:28.20 ID:bKaEJcP+0.net
ぷよ饅買ったな〜

15 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:57:40.36 ID:EMTHKKry0.net
ゲームで長く商売するってそれだけで大変なんだな

16 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:58:11.54 ID:rquZKVCv0.net
もう働いてないって事だな

17 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:58:14.92 ID:vqbd/1Ng0.net
個人名義の借金が痛いな。
儲かってる時に役員報酬・株の配当がっぽり受け取って、会社が傾いたら潰して
知らん顔してればよかったのに。

18 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:58:36.64 ID:v9th8qrz0.net
ゲーセン>メガドラ>スーファミ
の順だった気がするんだが……。

まあ、20年前の話だし、どうにでもでっち上げられるよね。

19 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:58:38.44 ID:Xw0JkQ4R0.net
>こっそり作ってごらん

ここ笑った、何か可愛いなあ。

20 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:59:04.96 ID:63e9y9AR0.net
テレビ観て記事を書く簡単なお仕事

21 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:59:24.09 ID:5JKxwzCw0.net
ぷよぷよと魔導物語しか生み出してないのに
新規にデザイナーやプログラマー、イラストレーターを大量雇用し
浪費の限りを尽くしていた時点でこうなることはわかっていた
三家本礼なんかも元コンパイル

22 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:59:45.70 ID:V7hN23540.net
ヨソで言わんとい亭〜ココだけの話が聞ける(秘)料亭〜 2015年10月22日

http://varietytv123.blog.fc2.com/blog-entry-8877.html

23 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:00:06.99 ID:fjoXnvNn0.net
マジかよ!(´・ω・`)

ゲーム名人として一世を風靡した後で涙の倉庫番に飛ばされたアノ人みたい(´・ω・`)

24 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:00:48.57 ID:11ElKm9x0.net
玉いじるやつの方が好き

25 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:00:59.49 ID:eDtl2ZYg0.net
ぷよまん本舗のカーバンクルのチーズケーキ
パッサパッサでクソ不味かった

26 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:01:03.28 ID:STx+0r/L0.net
ぷよぷよはセガのゲーム機とセガのゲーセンが最初だった。
あまり売れていなくて、スーファミで出てから一気に売れた。

27 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:01:18.50 ID:keWxihw/0.net
ヨッシーのクッキーよりドクターマリオの方が先か

28 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:01:33.15 ID:ifbPJA1n0.net
へぇ、ドクターマリオの方が先だったんだ

29 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:01:45.44 ID:f7AkkAr80.net
家賃5万の2dkってどんだけぼろなんだろ

30 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:01:49.17 ID:28EAEzdu0.net
丁稚制度とかいうよくわからん制度があったんだよな

31 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:02:03.47 ID:JjVJGBYG0.net
やったなーげげげーだいだげきー

32 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:02:13.55 ID:wZR0xH3Q0.net
本当に好きだったのに

33 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:02:31.66 ID:wZR0xH3Q0.net
本当に好きだったのに
もう無理

34 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:02:45.96 ID:bkMrZuD60.net
俺が就活していた時に、ちょうどコンパイルも全盛で
大卒正社員100人募集していた。
そりゃ倒産するわな。

35 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:02:55.25 ID:yLWAKyN30.net
ドクターマリオからなのか
もっと早いかと思った

36 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:03:08.47 ID:DzPAwN+m0.net
この手の話は良く聞く話だと思うが
このような人は、新しい事に挑戦して資産減らしていくからな
この歳でバイトしながらでも創作意欲が有るのはある意味凄いとは思う

37 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:03:14.72 ID:wZR0xH3Q0.net
31
福原だけは一生許さない
死ねばいい

38 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:03:25.01 ID:L0/nL5Nf0.net
魔王ゴルベリアスやアレスタで、初期セガユーザーの心をがっちりキャッチ

39 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:03:31.67 ID:ua5K+yat0.net
>>1
>個人名義で借金をしていた仁井谷さんは 自己破産する道を辿ることになる。

日本の企業ってどうなってんだ?

40 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:03:43.93 ID:MZ/8zB1S0.net
>>9
テトリスの権利は旧ソビエト政府のものだったと思う
製作者個人にはロイヤリティ入らず

41 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:03:55.13 ID:jf8DlZ8K0.net
結局お金を増やす術というか、意識の無い人は一時的に大金を手にしてもすぐ使い切るか破産するな。アスリートに多い印象

42 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:03:55.45 ID:KqwUEk7s0.net
アルルがボールを転がしてゴールを目指すゲームか何か開発してたの今でも待ってるんだがまだかな
アーケードで出すとか記事になってたんだが

43 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:04:42.43 ID:u5qiQeAu0.net
パワーアクティ懐かしいな
あれが止めさしたんだっけか

44 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:04:52.54 ID:dYqzgVIT0.net
カーバンクルをメジャーにさせた功績

45 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:05:08.61 ID:8NxaGlezO.net
>>21
意識的にヒット作出すのは難しいからな


人や金かけても、当たらない時は当たらないのがゲームの難しいところ

46 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:05:14.60 ID:28EAEzdu0.net
>>40
ロシアになってからアメリカに亡命してBPSの社長とテトリスカンパニー立ち上げてるから製作者も今は潤ってるだろ

47 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:05:41.72 ID:lfC62eK80.net
混ぜるな危険

ぷよぷよテトリス
http://puyo.sega.jp/puyopuyotetris/

48 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:05:45.36 ID:531uZFrl0.net
コンパイルは展示会のゲームショーで
コマスペースを全て建物に利用したことに当時驚いた
来場客は全て通路でプレイ、中には一切入れない
これを機にレギュレーションが厳しくなった

49 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:06:15.37 ID:mpnrcx7c0.net
ザナックもコンパイルだったな。

50 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:06:37.33 ID:yxn4p6590.net
このへんのゲーム開発した人ももう老人なんだな

51 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:06:45.72 ID:AnJqU7YK0.net
「もみじ饅頭」をパクった「ぷよまんじゅう」もあったな。

52 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:06:51.67 ID:iStcj0IP0.net
コラムスとどっちが先なの?
あれのパクりだけどキャラのおかげで人気が出た感じだよな

53 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:06:58.86 ID:hj0tHFj50.net
ぷよ全盛のころを考えると、
一億って少ないな

54 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:07:28.45 ID:xPF7aISv0.net
"ぷよぷよ"で一世を風靡した今は亡きゲーム会社コンパイル
その"コンパイル"がエロゲブランドとして立ち上げた"もものきはうす"
"もものきはうす"の集大成が「ピーチアップ 総集編」だ
その「ピーチアップ総集編のパッケージ内」にとんでもないオマケが入っていた。

PCゲーヲタ「AKBは握手券でCDを売ってる!恥ずかしくないのか?」
AKBファン 「女性の下着を付けて売るゲームソフトは恥ずかしくないの?」
PCゲーヲタ「そんなゲームソフトはない!あってもマイナーメーカーだろ!」
AKBファン 「女性の下着付ゲームを売ってたのはコンパイル(もものきはうす)だよ?」
PCゲーヲタ「・・・」
AKBファン 「ぷよぷよで有名だったメジャーなゲーム会社だよね?」
PCゲーヲタ「ぐぬぬ・・・」

http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11773977128.html

55 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:07:32.53 ID:28EAEzdu0.net
いわゆるワンマン社長だったらしいしな
あれもこれもと手を広げて上手くいってるうちは良かったんだろうが

56 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:07:34.04 ID:/EUDSZpB0.net
ばっよえ〜ん!

57 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:07:49.61 ID:4rm/rSWg0.net
>>18
ゲーセンのやつよりも前のバージョンがあったのよ

58 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:07:53.22 ID:m4ieohju0.net
テトリス、ぷよぷよ、ドクマリ、この辺りはよくやってたなー
地味にセガのコラムスも好きだった

59 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:08:06.24 ID:qi0qpoNh0.net
>>26
嘘つくなよw
ぷよぷよはディスクシステムで最初に出てるぞ。

60 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:08:22.03 ID:rRtv0c/00.net
この人社長だっただけで
ゲーム作ってた訳でも
あの頃のコンパイルの変なノリを主導してた訳じゃないからな・・・

それよりアッースレになってないなw

61 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:08:39.31 ID:Z+3DrMj20.net
魔導物語みたいなヲタ臭いのはなんで作ったんだろうな

62 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:08:42.33 ID:ilu99RYB0.net
ゲーセンで、あっ新しいぷよぷよあるやん!しかも無料って最高やな
えっ何このパズドラ。怖っ怖っ

63 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:08:50.14 ID:RVFrRDNK0.net
転職情報誌にいつも採用情報が載ってた会社

64 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:09:13.93 ID:VrDwKVEr0.net
会社の株を売り払ってあとは知らん顔していれば何十億って儲かったのでは?

65 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:09:41.27 ID:eDtl2ZYg0.net
まあ一番面白いのはぱずる玉なんですけどね…

66 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:09:46.60 ID:3ceK1bpN0.net
今のぷよの絵が違うのはセガだからなのか
なんかカクカクしてあんまりかわいくない

67 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:09:57.19 ID:br9ghalpO.net
コンパイルクラブに入会してました(´・ω・`)

68 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:10:01.91 ID:SuskDvj50.net
おっさんだけどフィーバーあたりからキャラ絵について行けなくなった

よってぷよぷよ通がピーク

69 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:10:34.93 ID:iStcj0IP0.net
ぷよまんは広島土産に買ったわ
あれだけは唯一黒字だったんだよな

70 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:10:45.88 ID:HvkvYVle0.net
さっさとこうなればな
課金の奴ら

71 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:10:52.31 ID:U+cTIIP90.net
一時期大量に人を雇って
ゲームショウとかで
大勢でピンクのスタッフT着て

「のーみそこねこね!」
「コーンパイルゥ!」

って奇声をあげてたよな

結局ぷよまんくらいしか生み出せなかったが

72 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:11:35.58 ID:vr1PofP20.net
コンパイルに近い職場で昔勤めてたけど
社員が「丁稚」って背中に書いてあるジャージ着てて、なんか可哀想だったわ

73 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:11:50.51 ID:nkj1zPuJO.net
この人のワンマン経営だったから潰れたって聞いたけど

74 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:11:54.38 ID:AWQSwdVj0.net
Mooちゃん・・・

75 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:12:24.96 ID:qi0qpoNh0.net
ソーシャルゲームの会社も同じ道を辿りそうなところが多いな。
もっとも、その前に上場させて株売っちまうだろうけど

76 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:12:26.57 ID:VmKypN4M0.net
ぷよぷよはパソコンが最初だろ

77 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:12:28.21 ID:AnJqU7YK0.net
こんだけ豪快にコケるとなんか笑い話にはなるな。

78 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:13:17.99 ID:FCkXnqaM0.net
>>21
Fateや月姫で有名なType-Moonの武内もコンパイル出身なんだな

79 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:13:31.97 ID:eDtl2ZYg0.net
https://m.youtube.com/watch?v=2DrCftG1HtY

田中勝己 灼熱のファイヤーダンス

80 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:13:35.76 ID:iStcj0IP0.net
むしろぷよオンリーであれだけ色んな事業に手を出した度胸を買いたい

81 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:13:43.70 ID:rQmmUJJa0.net
やっぱり少女とか萌え絵みたいなのを挟んでくるゲームはろくなのが無いな

82 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:13:46.39 ID:VJ4qa1vk0.net
ぷよぷよ饅頭とか、何かあちらこちらに手を広げ過ぎたってのは何となく覚えてる

83 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:13:46.73 ID:OSnRMmvB0.net
テトリスの進化系でボンブリスってあったよな
あれ好きだった

84 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:13:48.83 ID:vID5hi4h0.net
>>15
ゲームで商売していればよかったんだよ
ぷよ饅なんかに手を出すから

85 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:14:19.88 ID:E92UfpQc0.net
落ちものになったと…

86 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:14:35.80 ID:yGF25n5b0.net
ぷよぷよのソフト一本も買ったことないけどディスクステーションは買ってた
探せば実家の倉庫にあると思う

87 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:14:57.74 ID:s/PrMHZD0.net
65歳か

よく考えりゃゲーム作成ってボケなきゃ何歳でもできるよな
特別グラフィックだとかにこだわらなきゃ資金もいらないしひとりでもできる
老後のホビーに結構あってるかも

88 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:15:20.74 ID:QwbUvZ6A0.net
DSといえばディスクステーション

89 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:15:22.79 ID:Oum5fTHM0.net
レベルファイブの日野も、こいつみたいになるんじゃないの?って思った時期があったけど妖怪ウォッチを当てちゃったもんな。

90 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:15:28.42 ID:YFmjuMdr0.net
ぷよぷよのもうけはみんな川島〇〇美のワイン代になったって言われてたんだよな

91 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:15:41.34 ID:wZR0xH3Q0.net
すごくいいとこだったのに
もう無理

92 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:15:48.37 ID:iStcj0IP0.net
>>84
ぷよまん事業は黒字
問題は無駄な雇用や身分不相応なイベント連発

93 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:15:52.55 ID:FbXCyQaDO.net
まんじゅうはいらなかったね…

94 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:15:55.07 ID:E92UfpQc0.net
もともとパクリで作ってた人が、
新しいものを生み出せるのかが見所ですね。

95 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:15:58.48 ID:cXGEZ57Z0.net
ファミコン版なんてあったのか
当時メガドライブがないと遊べないと思ってた

96 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:16:02.90 ID:qi0qpoNh0.net
>>84
ゲームで勝負しようにも、ぷよぷよクラスのヒットが求められて、
何も企画が通らんかったそうな。

コンサルや銀行系の役員を入れて資金管理をしっかりやらんかったのが悪いでしょ。

97 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:16:11.99 ID:WDRjpDSS0.net
ゲゲゲッ

98 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:16:18.12 ID:o13/EOBY0.net
アレやコレやゲーム関係ないとこに手を出す放漫経営はまさにバブルそのものだったからな

99 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:16:20.08 ID:SI1FN78z0.net
ぷよぷよの権利料は貰えないのSEGAから

100 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:16:20.99 ID:/K9NV6U70.net
>>11
魔導物語なんかログインとかコンプティーク世代しか知らんだろうな

101 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:16:23.97 ID:PK/fCcxg0.net
>>1
ぷよぷよよりジオコンの5出してくれ!

102 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:16:56.02 ID:evs1Xlnh0.net
ここまでMSXなしかよ
うそだろ

103 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:17:04.43 ID:ewceZrM9O.net
潰れる前にザナック×ザナック買っといてよかった

104 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:17:34.11 ID:QwbUvZ6A0.net
なんか人型のぷよぷよあったよね

105 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:17:36.80 ID:ugELsYfd0.net
>>82
ファンクラブの冊子とか饅頭宣伝とかが異常な頻度で届いててその金がやばそうだと全盛期から思ってた
昔、会社の偉いやつと歌うたってたやつがホモだとかスレに書きまくってたやつもいた

106 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:17:37.22 ID:KENAknFs0.net
伝説のぷよぷよまんじゅう食いたい

107 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:17:41.16 ID:qi0qpoNh0.net
>>100
ビープ音で喋る画期的なゲームだったんだがな。

108 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:17:58.71 ID:KqwUEk7s0.net
会社全体が同人ノリだったらしいね

109 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:18:02.74 ID:E6llbwOE0.net
コンパイルかー。そういや履歴書送ったことあるな。
馬鹿の一つ覚えみたいにぷよぷよしかない会社だったな

110 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:18:04.52 ID:0UpYpNj70.net
>>79
この人社長の愛人だったんでしょ?

111 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:18:58.39 ID:wwi7LBpX0.net
連れに誘われてやったけど何が面白いのかサッパリ判らなかったが流行ったよね

112 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:19:34.70 ID:cWNMsbhhO.net
懐かしい
ぷよぷよのためだけにメガドライブ買ったわ

113 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:20:45.63 ID:fVC1e1oc0.net
>>84
饅頭は普通に売れてた
問題はあほみたいに新入社員雇い入れしすぎた

114 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:20:52.48 ID:6furRDaa0.net
コンパイルはぷよぷよ以外にこれ!と言うゲームがない

115 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:20:58.49 ID:SMtJUD4e0.net
>>102
入社試験のときに社長質問でMSXはもうだめですか?って聞いてたやついたの思い出したw

116 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:21:14.39 ID:VpKQiQuf0.net
>>9 テトリスがソ連製だと、今検索してはじめて知った。

117 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:21:39.84 ID:BdknDQqa0.net
ぱふぱふの生みの親は一生遊んで暮らせてるのに

118 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:21:49.98 ID:6C7EBUfG0.net
パソコンで最初にやったゲームだわ魔導物語

119 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:22:01.57 ID:iStcj0IP0.net
3大ゲーム業界アホ経営
SNK、コンパイル、データイースト

120 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:22:15.24 ID:hu6/K9TC0.net
多角化経営の典型だったなw

121 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:23:13.13 ID:KENAknFs0.net
ぷよぷよまんじゅうまでもがヒットして勘違いしたんだろうな

122 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:23:30.65 ID:fVC1e1oc0.net
>>116
当時権利関係のごたつきで結構問題になってた

123 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:23:34.93 ID:O9ZoewJj0.net
バイトしてるだけマシですよ
普通はプライドが邪魔するから

124 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:23:37.04 ID:QGaTsAXQO.net
対戦相手を追い込めるってのは画期的だったんじゃ

125 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:23:40.39 ID:ugELsYfd0.net
>>113
面接でカラオケ歌わせて採用決めてたんだっけ?

126 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:23:40.45 ID:KqwUEk7s0.net
>>79
これサターンのぷよぷよ2に入ってたの見たw

127 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:23:42.00 ID:tmX6ZzI90.net
テトリスもぷよぷよも極限まで極めたやつのプレイは見てて怖くなる

128 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:23:55.74 ID:BdknDQqa0.net
>>1
あ、ダメやこれは
「w」みたいなザコ用語使ってる時点でアカンわ

129 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:24:43.76 ID:ZilHPSe/0.net
面白いんだけど、結局連鎖のコツを習得する前に辞めちゃったな

130 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:24:59.05 ID:H1QQaMK20.net
くにおのおでんはまた別か?

131 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:25:04.31 ID:6furRDaa0.net
>>119
UPLや日本物産もそうだろ

132 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:25:04.65 ID:rRtv0c/00.net
当時のログイン読んでると魔導物語に社運掛ける位の注力してたのは感じた
あの辺からおかしくなってたよね、UMAなんとかって人が目立って表に出てた頃
社長の全盛期はザナックとかホントの初期でしょ

133 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:25:20.25 ID:dgqcqkMb0.net
製作者が考えてた以上に可能性があるゲームだと思う
将棋やオセロみたいに型が存在するし

134 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:25:30.64 ID:JcFQ42ob0.net
やっぱりドクターマリオは偉大だった

135 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:25:52.44 ID:CpUSpwTt0.net
>>116
だからBGMがコロブチカなんだな

136 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:25:58.06 ID:9k72KlFY0.net
俺の学生時代の友達の同級生が

コンパイルの入社試験で

「この会社にはぷよぷよしかありません
(私がもっといいのをつくってあげます!)」と
言って受かったんだそうだ

でもダメだったのか

137 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:26:02.64 ID:3jvjKIgJ0.net
ばよえ〜ん

138 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:26:03.08 ID:BdknDQqa0.net
新ぷよぷよ
http://www.youtube.com/watch?v=Ipfz4l-sO1w&sns=em

139 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:26:06.50 ID:BQNnb/fv0.net
新卒採用者の内定取り消しがニュースになって話題になってたな

140 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:26:22.58 ID:WdJUzV6L0.net
ぷよぷよ大好きだったな

141 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:26:41.13 ID:Ml9I3ZbF0.net
コンパイラーとインタプリターは両方出すべき
ベーシックは遅いとか汚名を着せられた

142 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:26:47.83 ID:xPF7aISv0.net
コンパイルやセガよりも先に
PUYOPUYO(ぷよぷよ)が登場するゲームが存在した
しかも1986年の市販ゲーム
http://koorogich.blog.fc2.com/blog-entry-108.html

143 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:27:01.84 ID:l8XTIlr80.net
>>116
BGMだってその時はソ連軍歌だぞ。

144 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:27:13.74 ID:fVC1e1oc0.net
そういう意味では日本ファルコムは未だに細々やってるし
東京ザナドゥが売れてるんだっけ

145 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:27:28.60 ID:Fjnh76AF0.net
>>73
任天堂もワンマンだったぞ?

146 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:28:12.01 ID:YMusI9jFO.net
>>119
SNKの馬鹿運営話おしえてくり

147 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:28:23.44 ID:3srCRhnB0.net
話してる内容聞いてもまぐれあたりでしかないな笑
未だに根拠もなく落ちものゲー作ろうとしてるし

148 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:28:32.24 ID:t4aovkmg0.net
ぷよぷよよりコラムスの方が好きだったが、
ぷよぷよほど流行らなかったな

149 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:28:39.76 ID:U+cTIIP90.net
ぷよぷよを将来は将棋やオセロのようにしたいと
老人ホームに売り込みに行ってたな


ぷよ饅は一応成功してた
でもぷよゼリーが余計

150 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:28:46.07 ID:arBJIGcS0.net
>>9
テトリス作ったのは旧ソ連の科学者で版権もクソもない。
彼の研究室は牢屋みたいなちっちゃい部屋で
そこに型遅れのpcが一台置いてあっただけ、いう。

151 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:29:03.65 ID:ZfcoCRAoO.net
ドクターマリオとぷよぷよってシステム同じだよね?
四つ揃えれば消えるんだよね?
自分はドクターマリオ派だったわ
連鎖した時のあの音楽がたまらん

152 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:29:45.71 ID:yLyXMzEl0.net
同にようにPCから始まって、90年代前半から半ばにかけて我が世の春を謳歌しながら90年代後半に一気に迷走、
倒産の危機に陥った日本ファルコムは何だかんだで持ち直したのになあ
魔導物語コンプリートboxとか出して欲しかった

153 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:29:56.30 ID:z8IyB18M0.net
広島に行ったら毎回ぷよまん買ってたけど
まさかあれが原因で潰れるとは思いもしなかった

154 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:30:33.17 ID:ZrjEfZ8X0.net
広島のぷよまん人気だったよね
一時期行列すごかった

155 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:30:43.48 ID:Fjnh76AF0.net
ぷよぷよすごえ流行ったよな。

156 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:30:58.56 ID:v/qfx/oX0.net
テトリスパクってる任天堂が訴えるわけないだろw

157 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:32:30.56 ID:c3rwjYon0.net
コンパイル正社員(職種・ぷよまん販売)の募集に応募して落ちましたが

158 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:32:30.83 ID:uHEbZPjt0.net
バイトっていうか警備員やってたなw

159 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:32:41.10 ID:OLx38ULm0.net
ぷよ2や3のキャラの戦闘前のなんともいえない掛け合いが好きだったわ

160 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:32:53.60 ID:qZB7t/2I0.net
広島のぷよぷよショップ懐かしい
あんなに事業拡大しなきゃ今も安泰だっただろうに

161 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:32:56.53 ID:hs75i9Wt0.net
なんで潰れたんだろうと調べると
潰れない方がおかしいレベル

162 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:33:14.12 ID:DCGKn4O+0.net
>>12
>>18

だよな。

当時ファミコン、ディスク、スーファミの1986〜1993年ごろに
「ぷよぷよ」なんてゲームなかった。

163 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:33:54.81 ID:BDLKWcX/0.net
>>40
ほ〜だから音楽がコロブチカなのねん

164 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:34:07.63 ID:wC3Ah51c0.net
TGSでぷよまん買ってたわ

165 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:34:15.55 ID:rRtv0c/00.net
>>152
ファルコムはイースのスタッフが抜けた80年代末で実質終わってた
ソーサリアン以降もいいゲームはあったけど
やっててピークアウト感は否めなかった

166 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:34:21.82 ID:3/Pj2J0O0.net
ダダダダイアキュート! ブブブブブブブレインダムド!!

167 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:35:30.33 ID:hu6/K9TC0.net
ディスクステーションのおかげでPCゲーにはまったのになぁ

168 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:36:02.64 ID:J8wJ72h+0.net
パズルボブルのが好きやわ

169 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:36:33.54 ID:aJAkidHA0.net
相手が勝手に自滅して、こっちは何もやってないのに「やったなー!」って言われるのがイヤだった。

170 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:36:34.72 ID:arBJIGcS0.net
今ググたら
紆余曲折の後、無事旧ソ連の開発者にテトリスの版権渡ったらしいな。

171 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:37:23.00 ID:5JKxwzCw0.net
>>157
ぷよまん関係は競争率が激しかったんだろうな
路頭に迷わなかっただけよしとしようよ

172 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:37:27.20 ID:fVC1e1oc0.net
>>165
ただ経営戦略は堅実路線だったから
一発逆転ホームランなんて狙わずこつこつヒット積み上げて
現状まで残ってる安定経営できてるんだろうな

173 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:37:47.72 ID:q/a+qAu80.net
>>119
今考えるとsnkは尖った存在だったんだな
ネオジオcdはクソですけどね

174 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:38:04.93 ID:prf3Prq/0.net
ファイアーアイスストームダイアキュートなんちゃらソルトー

175 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:38:15.94 ID:guw/D9Na0.net
新入社員には「でっち」って書いたTシャツ着せてこき使ってたんだっけ?

176 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:38:30.42 ID:drcn8nVy0.net
「ぷよぷよ」と「ぷよまん」は黒字を出してたが、ぷよぷよ全国大会のイベントや社員を雇いすぎが経営悪化の原因。

177 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:38:38.70 ID:Ia5n3rLT0.net
>>100
魔導物語はとーってもたのし〜♪
片手で簡単に遊べちゃう〜

178 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:38:47.07 ID:9jeMtBU80.net
都内のIT系が拾ってやればいいのに
アプリゲームの原案良いの出すと思うけどねぇ

179 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:38:57.96 ID:IcXBMRC80.net
広島土産は紅葉まんじゅうよりぷよまんの方が好きだったな

180 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:38:58.50 ID:83stFZtL0.net
川島なお美を起用したテレビCMを流した頃に会社が潰れたからあんな安っぽい女を起用したからと言われてた。関係なかったけど。

181 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:39:37.13 ID:J8wJ72h+0.net
ぷよまん人気あるなー

182 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:39:45.45 ID:RbeUGyUF0.net
65歳ってもうおじいちゃんじゃん

183 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:40:08.43 ID:dkHjRvt10.net
ぷよまん食べたい 懐かしすぎる

184 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:40:11.82 ID:6GE8YA4g0.net
ぷよぷよがブレイクしたのは
ギルガメに取り上げられたのが大きい
あれで若い男性に認知度上げた

185 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:40:38.95 ID:b3RYI2Y+0.net
>>17
中小企業は社長が連帯保証人だぜ
担保物を入れた以外は例外はほぼない

186 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:40:46.78 ID:prf3Prq/0.net
ぷよぷよ通

187 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:41:14.99 ID:XqvZcer50.net
ぷよぷよの声収録現場とか見たい
タレント性のない普通の女が必死で鼻声出してたんだろうな

188 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:41:19.15 ID:914bMBLZ0.net
ぷよぷよ焼き(´・ω・`)

189 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:41:20.74 ID:3/Pj2J0O0.net
>>182
UFOが出た!

190 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:41:24.85 ID:xPF7aISv0.net
>>162
書き換え専用であったんだよ
そしてそれ以前にディスクステーションに収録されていたバージョンがあった
このバージョンは”ぷよ”が”人間”の形をしていた

191 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:41:38.62 ID:2MKYKlS/O.net
家賃安すぎるだろw 房総半島の先の方に住んでるのか?
2DKで五万って鳩小屋かよ

192 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:41:48.55 ID:Kb9aL4H10.net
こいつは人間のクズ、社員がかわいそうだったよ

193 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:42:14.77 ID:4LdqtyKS0.net
ファイアー!

194 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:42:54.26 ID:IcXBMRC80.net
ぷよまんってもうないのか
復刻すればいいのに

195 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:43:04.82 ID:Despz3aa0.net
>>36
>この歳でバイトしながらでも創作意欲が有るのはある

違うよ
今の惨めな現実を直視したくないから、くっだらないゲームの企画だけ考えてる
ギャンブル依存症と似たような心境かな。

一度デカイ山を当てるとね、また当たるかもって錯覚するんだよ
だが、宝くじって二度は当たらないから

196 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:43:32.01 ID:yLyXMzEl0.net
>>165
90年代前半とかPCエンジンで出してCMバンバン打ってたり、無駄にOVAやアイドル歌手まで出したりしてたから80年代末で終わってたとかないでしょ。
Windowsなのにpc98並のグラとシステムで看板作の英伝5出したりとか韓国のゲーム移植販売ただけの90年代末〜2000年頃の方がヤバかった

197 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:44:18.31 ID:heigE4MD0.net
あの頃のコンパイルはよかった
つうかアルルがよかった

198 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:45:13.33 ID:EFALO2UD0.net
ドクターマリオ、毎日寝不足で倒れるくらいハマってた
もうあそこまで夢中になれるパズルゲームは見つからないだろうな

199 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:45:22.90 ID:prf3Prq/0.net
鯛に足が生えたキャラが居たな
タンノ君じゃないぞ

200 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:45:26.09 ID:83stFZtL0.net
ずっと前に2chで
「うちの社長は川島なお美を愛人にしたら、やたらカネがかかって会社のカネまでつぎこんでた」みたいなレスがあったけど、もしかしてその社長って・・可能性がないこともないか。

http://www.nicozon.net/watch/sm14401074

201 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:45:29.15 ID:Rpxu3PIH0.net
ぷよぷよ2のCM出稿量がトヨタ超えてたっていうからね
この人がバカでどうしようもないのは事実だろうけど、悪い連中に毟られた面もあるんだろうねぇ

202 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:45:40.27 ID:tWNTxGf00.net
馬鹿みたいに採用しまくりと金使いの荒さと決め手はオフィスソフトだと言うのに、わかってないガキ多いな
セガに版権買われても猶予はあったが、魔導やぷよに変わる看板ゲームを開発出来なかったのが最後のトドメだったな

相殺システムで無かったことになったカーバンクルとびっぐぷよまた見たいな

203 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:46:39.10 ID:prf3Prq/0.net
カー君が一言↓

204 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:47:07.85 ID:KXXUHi1y0.net
>>119
なぜか水草売ってたジャレコは?

205 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:47:20.81 ID:QU2YiGIm0.net
ががご

206 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:47:36.31 ID:BDLAA9eV0.net
当時のゲームメーカーってほとんど潰れてんだろうな

207 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:48:02.39 ID:HS921fL50.net
コンパイルって正直毎度同じようなゲームばかり出してて
キャラ頼りなところがゲーム通にとっては邪道だったみたい
その当時高校生で今ゲームクリエーターになった香具師が
目の敵にしてたw

208 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:48:20.74 ID:FbF7FIpv0.net
技術はあったんだから、HAL研みたいにどこかに拾ってもらえればなあ
おとなしく下請けゲーム作りながら

209 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:48:47.08 ID:fVC1e1oc0.net
>>190
ディスクシステムの導入のひとつに書き換えできて
ソフト代が安くなるってのをうたってたからな

210 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:49:04.35 ID:OLx38ULm0.net
>>199
あれは鯛じゃない
鱈だ

211 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:49:12.26 ID:eDtl2ZYg0.net
ここにいる
  ↓
   .

212 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:49:23.74 ID:vDMglbLB0.net
ディスクステーションのコスパは最高だった

213 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:49:30.23 ID:prf3Prq/0.net
90年代のゲームは逸品が多い
団塊世代は意外にも感性はよかったのでは

214 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:49:50.84 ID:5JKxwzCw0.net
>>187
PCエンジン版は三石琴乃がアルルだった
https://www.youtube.com/watch?v=sisy94JAa0g

215 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:50:36.17 ID:jqCJZquX0.net
アイデアだけで2回成功するのは難しい。
手堅く行くなら奇跡の一回をいかに生かすかを考えるべきなんだろうな。

216 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:50:50.70 ID:tWNTxGf00.net
そういえば北出マンなにやってんだろ

217 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:51:34.21 ID:3/Pj2J0O0.net
まもののボイスで爆笑したなぁw

218 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:51:52.12 ID:HLXuFsAe0.net
アレイアード!

219 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:51:54.03 ID:7/AJcccr0.net
オフィスソフトが決定打になったけど
それ以前に、派手にやり過ぎていたんじゃなかったか?

音楽担当に好き放題させてたり

220 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:52:01.56 ID:fVC1e1oc0.net
>>196
でもそのとき出したWin板の英伝4はそこそこ売れてたような

221 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:52:01.71 ID:QzbsesZ90.net
>>206
プレステ時代にだいたい潰れたね
大手も合併してなんとか行き残ったくらいだし

222 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:52:16.80 ID:aa8esTQn0.net
結局ソ連が生んだものって
テトリスだけだったよな

223 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:53:13.73 ID:J9MQ9l5QO.net
>>195
でも、この話からすると社員の上げた企画・アイディアに乗っかっただけで開発はしてないよね。
この人の思考は根本的に間違ってんじゃないの。

224 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:53:15.13 ID:GAPoPnKW0.net
ぷよぷよは不幸を呼ぶクソゲー
残念ながらそういう呪いがかかってる

225 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:53:31.81 ID:prf3Prq/0.net
団塊は戦後教育で思想はアレだけど、
苦労をしてきたから感性は研ぎ澄まされてたのかもな

226 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:53:43.68 ID:vDMglbLB0.net
パワーアクティは川島直美がCMやってたんだよな
あの手のソフトの失敗もそうだし、会社の規模に見合わない事業手広くやろうとし過ぎたんだよ

227 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:53:44.19 ID:jqCJZquX0.net
>>213
信じられないかも知れないが、当時のパソコンやプログラムの立場は「そんなこと続けてもアホになる」というのが一般論
なので、団塊世代の非エリート、非常識人の感性が良かったんだろうな。

228 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:53:58.00 ID:xPF7aISv0.net
>>209
そうそう

>>162
ココを見てくれ
http://blog.livedoor.jp/retro_gamer_t/archives/1709737.html
ちなみにこれの前に>>190のディスクステーション収録バージョンがあった

229 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:54:07.38 ID:7VUonAu20.net
開発してるのに未だに日の目を見ないことから察せよ

230 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:54:26.89 ID:WIq9iZqP0.net
ディスクシステムのぷよぷよ?

231 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:55:05.71 ID:B+KndQAD0.net
>>84
ぷよまんとかメディア戦略は良かったんだよ。
問題は社員を余りに多く入れすぎたこと

232 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:55:21.71 ID:prf3Prq/0.net
>>227
そうなのか・・・
変人が世を変えていくと言うがそうなのかもな

233 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:55:23.69 ID:yT2XZH850.net
大ヒットといえばぷよぷよしかないのに
田中にラジオ番組もたせたり羽振り良すぎたよな

234 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:55:47.06 ID:jHr3L2vw0.net
現預金を積まない企業がどれだけやばいかを教えてくれるニュースでもあった。

235 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:56:21.15 ID:bcRh1hqY0.net
ぷよぷよDA!は流行らなかったな

236 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:56:25.40 ID:ERcDePlk0.net
一時期バカの代名詞みたいに言われてたよな

237 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:57:20.63 ID:fGyj6i3E0.net
通で完成されてた

238 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:57:21.10 ID:B+KndQAD0.net
サタン様の声は今聴いても恥ずかしい

239 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:57:48.32 ID:xPF7aISv0.net
たしかにパワーアクティが和議(倒産ではなく和議)の原因だろうけど
ゲームだけじゃ不安だし、Windowsも普及し社内イントラも整備されつつあった時代を考えると
グループウェアで当てて安定した収入を得たいって気持ちは分からないでもない

まあゲーム会社のグループウェアがビジネス市場で需要があったかどうかはともかく

240 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:58:10.15 ID:B+KndQAD0.net
キャラはSUNが一番好きだが
ゲームは通で完成されていたな

241 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:58:16.96 ID:jqCJZquX0.net
>>232
携帯電話も、昔のNTTはドコモ送り(=左遷)という意味だった。
業績が伸びて、エリート(NTT基準)がドコモに行くようになってからダメになった。

日本ってむしろ組織の認識として役立たずの方が才能があるんだろうな。

242 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:58:45.04 ID:Fjnh76AF0.net
>>201
広告費を出しすぎだわ。信じられんな。

243 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:59:56.66 ID:prf3Prq/0.net
>>241
ボンクラの方が遊んでるから学問としての知識より、
経験や雑学が多いから奇抜な物が生み出されるのかもな

244 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:00:02.66 ID:LDLYfRVb0.net
MSXのアレスタ2面白かったなあ。
技術がちゃんとあったよね。

245 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:00:33.15 ID:cNu2K+vB0.net
>>119
ビック東海とかいう勝ち組
いまや静岡通信会の盟主

246 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:00:41.08 ID:xPF7aISv0.net
セガの ぷよぷよテトリス(ぷよぷよvsテトリスだけど) よりも
ちゃんとぷよぷよテトリス(ぷよぷよ+テトリス)していたゲームが同人であった
これ結構面白かった
ポロリス POROLITH 1990年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12073583133.html

247 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:01:15.60 ID:fVC1e1oc0.net
そういえば昔のゲーム雑誌でセガとナムコのクリエーターが対談してたけど
ナムコじゃ社内の企画段階でボツにされるゲームが
セガだと普通にリリースされて羨ましいとか言ってたな
まぁ結局両社とも単独で生き残れてないけど

248 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:01:34.89 ID:GRqFe19SO.net
昔人気だったのになんか最近見なくなったゲームシリーズ

ぷよぷよ
人生ゲーム
桃鉄
くにおくん
ゴエモン
ボンバーマン

249 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:01:36.77 ID:64b9/9j50.net
ピンクのジャージで出勤ってのはコンパイルだったっけ?
仁井谷さん、またおもちゃ屋やればいいのに。
おもちゃのニイタニ

250 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:01:44.56 ID:/8vaAyHd0.net
ぷよプトの達人同士の対戦動画で凄いのがあったよな

連鎖⇒相殺の繰り返しでなかなか決着がつかないのが

251 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:01:48.50 ID:rRtv0c/00.net
>>196
そのバンバンやってた頃の元ネタが殆ど80年代の遺産だったんだよ
古代祐三のキレのいいFM音源を台無しにしたPCエンジン版イースとか
英雄伝説なんて一作目が出た頃には昔のファンは完全に離れてたよ
もうPCはエロゲばっかりだったのもあって

ま、初期の方が音楽的評価は高いけど
セールスは大衆化した後の方が良いバンドみたいなもんだな

252 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:01:49.56 ID:enPGr+Pi0.net
>>213
団塊ど真ん中の有名デザイナーって誰かいたっけ?
90年代で既に大御所だった宮本茂ですら団塊よりちょっと下で、ドクターマリオを作った横井軍平は団塊よりちょっと上

253 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:01:56.09 ID:PNR/JiLbO.net
横井さんのインタビューではドクターマリオの方が後だったと言ってた気がするんだけど。

254 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:02:36.14 ID:o4uPlM8f0.net
毎年大量に新人を採用し、丁稚と書かれたピンクのジャンパーで出勤を強要し、実力に関わらず1年間は無条件で雑用のみという

255 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:02:53.03 ID:FW2GAJeb0.net
一時は贅沢もできただろうし良いんじゃない

256 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:04:04.19 ID:prf3Prq/0.net
俺はまだ20代だが40才以下はもうダメなんだろうな
ネットのお蔭で政治思想自体はしっかりしてるけど

257 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:04:07.36 ID:jqCJZquX0.net
>>243
東大卒でスポーツもできて性格も良くて家柄も良くて積極性もあって責任感も強い

さて、このような人物だけを雇った企業は良い業績を出せるでしょうか?
「それじゃ平凡なアイデアしか出てこないよね」と俺は思う

258 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:04:28.41 ID:3/Pj2J0O0.net
>>244
どの装備も強いっつうのが面白かったなぁ。
0番でゴリゴリ進むのが好きだった。

259 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:05:04.81 ID:QGaTsAXQO.net
>>248
人生ゲームより人生劇場の方が面白かった

260 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:06:37.37 ID:3/Pj2J0O0.net
ぷよぷよと言えば、フィーバーをPalmに移植したセガの謎の技術力w

261 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:06:52.86 ID:tA/TjXbx0.net
老後に畑仕事するようなもんだろ

262 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:08:20.21 ID:TuLJcbC+0.net
広島ABCDの大元やったな・・・
マンション販売のアーバンコーポレーション(A) 
ゲーム販売のブルート(B) 
ゲーム製作のコンパイル(C) 
100円ショップのダイソー(D)

生き残ったのはダイソーのみだけど・・・・

263 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:08:37.56 ID:FbF7FIpv0.net
>>252
シブサワコウ(襟川陽一)は団塊じゃなかったっけ

264 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:08:54.54 ID:SMtJUD4e0.net
ぷよぷよはディスクシステム
ドクマリはゲームボーイじゃなかったかな

265 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:10:48.70 ID:uc3oZxTW0.net
情熱のファイヤーダンス

266 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:11:08.71 ID:Zz+ToBhp0.net
米光氏が抜けなければなあ。魔導もARSじゃなくで4-5-6とかやりたかった。
http://suwa3.web.fc2.com/data-kan/data/memo0.html

267 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:11:41.00 ID:LtZVJmOC0.net
ぷよぷよの舞台DVD買わされた
よくわかん人気がある

268 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:12:15.45 ID:YLUS28/W0.net
武者アレスタもバランスの良いゲームだったなぁ

269 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:12:20.60 ID:WnXs5TxQ0.net
>>190とか>>228でも出てるな、社長の話は本当だよ
ただ、ハードスペックがアレなのと魔導キャラ無しでタンパクだったから、サッパリだったけどな

しかし、最初からディスクシステム版が後々の土台としての目的だったってのは初耳だな
もったのが5年で最盛期の年収とか言われても…

270 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:12:36.06 ID:uGGP/pS10.net
テトリスも発案のパジトノフとプログラミングのゲラシモフも
数奇な運命を辿ってるよな・・・
あの頃ってみんなそういう時代

271 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:12:55.11 ID:Fjnh76AF0.net
ぷよぷよだけじゃなあ。10年持たないよね󾭠

272 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:13:14.46 ID:8GA4V32Z0.net
ぷよぷよ程でも年商70億円かよ
ガチャガチャゲームは年商数千億だぞ(利益率50%だし

273 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:13:38.44 ID:o6uQL/6zO.net
テトリスのパクリで儲けただけじゃん

274 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:14:45.15 ID:ChtwQGsW0.net
>>1
懐かしい

広島に行った帰りに広島土産として「もみじ饅頭」ではなく「ぷよまん」を買って帰った想い出

275 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:14:52.22 ID:prf3Prq/0.net
ぷよぷよも萌えの一部なんだろうけど、
最近の和ゲーは美少女を出せばいいと言うだけで面白みに欠ける
その点、洋ゲーはオッサン思考で面白い
クロノトリガーみたいなゲームはもう二度と出てこないのだろうか
日本のプログラマーよ、しっかり頑張ってくれ

276 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:15:08.57 ID:XBHzXhho0.net
夏草や 兵どもが 夢の跡

277 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:15:27.49 ID:hncprO650.net
ディスクステーションのゲームは面白かった

278 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:16:08.50 ID:xPF7aISv0.net
書き間違いだと思われたくないから補足しておくけど
・ディスクシステム ファミコンディスクシステムの事
・ディスクステーション MSXやPC98用のFD(フロッピーディスク)付き雑誌

279 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:16:30.92 ID:64b9/9j50.net
>>248
人生ゲームは本来のかたちに戻った様子(ボードゲームのおもちゃ)
近年は出てもクソゲーばかりだったし。
くにおくんのとこの会社の社長は夜逃げして倒産。
版権はセガの子会社が持ってる。今も出てるよ。
ボンバーマンやら桃鉄のハドソンもコナミの子会社化してのちに吸収、消滅?
版権は、ゴエモン出してたコナミが持ってる。
その肝心のコナミはスマホに力入れてるから新作はないかもね

280 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:17:04.35 ID:Rpxu3PIH0.net
>>275
ぷよぷよの推しキャラってスケトウダラだぞ?おっさんだぞ?

281 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:17:19.07 ID:Nu2KWAWBO.net
仁井谷と三木谷
よく似た名前なのに何故差がついた?

282 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:17:48.20 ID:iBjRwIvP0.net
MSXユーザーだと
ぷよぷよでフィーバーする前に
普通に知名度高い会社だったから
なんか複雑な思いがあった。

283 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:18:21.07 ID:SI1FN78z0.net
>>222
まあでもテトリスってすごいよ隙間埋めたいって人間の生理的に訴えるゲームだし、既存の落ち物パズルの全ての始祖だし

284 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:19:15.82 ID:Rpxu3PIH0.net
逆に言えば、当時の中堅ゲーム屋で今も残ってる所の経営者の手腕凄いってことだろうね
サクセスとかスパチュンとかファルコムとか

285 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:19:50.97 ID:xChSlm4ZO.net
セガの今のキャラになってからやらなくなった。

286 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:19:53.94 ID:L0/nL5Nf0.net
>>263
1950年だから厳密には団塊じゃないけど、広く団塊と呼ばれるケースもあるって世代だな。
まぁ初期クリエイターは50年代生まれが多いから、団塊以下のやつがほとんどだな。
遠藤雅伸とか。
インベーダーの西角さんは団塊より上になるし。

287 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:20:07.26 ID:lV7Zi78l0.net
テトリス→コラムス→ ぷよぷよ、ドクマリ

だろ

288 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:20:39.18 ID:J8wJ72h+0.net
無駄に技術力があったのか

289 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:21:36.53 ID:4WmmIsJxO.net
盛況だった魔導物語ってもうどうなったんだ

290 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:22:01.89 ID:wUt4nQRW0.net
普通叩き上げでこれだけの会社にした経営者ならどこぞの社外取締役とかで拾ってもらえるんだけどな
経営者としてもダメだって判断されてるのが切ないね

291 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:22:45.23 ID:QwbUvZ6A0.net
>>278
ディスクステーションって雑誌だっけ?
俺はソフトベンダータケルでしか買ってなかったな

292 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:23:39.67 ID:yGF25n5b0.net
そういえば光栄はずっと三国志ばっか作って今でも生きている気がするが・・・

293 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:23:43.31 ID:XjIfy1JgO.net
何が悪かったんだろう…
ぷよまんってまだ売ってるの?

294 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:25:03.73 ID:o6uQL/6zO.net
アイデアで感心したのは
インベーダー
平安京エイリアン
ディグダグ
魔界村
ゼルダの伝説
くらいだな

295 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:25:32.87 ID:yLyXMzEl0.net
>>220
でもあの時期はイースリメイク乱発の全盛期だし、4のリメイク1本がそこそこ売れた程度じゃ肥大化した部門や会社支えるのはキツかったと思う
挙げ句翌年位には完全版でゲームはおまけとか言って炎上したしなw
>>251
俺がPCゲームに触れ始めた2000年頃は
コンパイルやファルコムに限らずの
個人でやってるゲームのファンサイト結構あって其処の掲示板覗くとこういう人達多かったけけどまだ居るんだな。〜は認めないor既に終わってる、〜の遺産で食ってるだけとかさ。
良くも悪くもコア過ぎる層だけどさ

296 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:26:07.39 ID:3/Pj2J0O0.net
>>293
ピンクソックスに負けたのがまずかったんじゃないかな?

297 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:26:12.42 ID:rRtv0c/00.net
>>281
孫と西、何故差がついた・・・
ソフトバンクなんてPCゲームの卸とbeepの発行元って認識しか無かった

298 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:26:13.81 ID:9vFjdA/e0.net
 
コンパイルの名作はぷよぷよなんかじゃなくてスプリガンmark2だからな、覚えとけよ

299 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:26:22.62 ID:s/PrMHZD0.net
>>290
でもまあこういう人生も悪くないんじゃね
現代の紀伊国屋文左衛門みたいで

300 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:26:24.80 ID:XjIfy1JgO.net
SUNぐらいまでキャラの声優を社員にやらせてたよね
サタンがこの社長だっけ?

301 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:27:07.96 ID:prf3Prq/0.net
おもひで補正なしにしても、
漫画やアニメやゲームやテレビは90年代(80年代は保育園で分からん)が至高だったからな
団塊世代はこういう部分で再評価されてもいいな
しかし99年以降からの日本の文化衰退と暗澹足る世の中はどう言う事だ

302 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:27:08.46 ID:tSp83OfS0.net
こういうのは権利だけ与えて他のゲーム会社に作らせてロイヤリティだけもらうのがいいんだろうな

303 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:27:13.34 ID:Rpxu3PIH0.net
>>292
コーエーは無双で当てて安泰だし
そもそものメインは信長のほうだろ

304 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:27:32.54 ID:XjIfy1JgO.net
>>294
斧を装備じゃなく飛び道具で使うのって魔界村だっけw
悪魔城もか

305 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:27:56.22 ID:Uzc5PPHQ0.net
の〜みそこねこねラジオコンパイル聴いてたな

306 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:28:28.61 ID:/yX0qLxJ0.net
>>17
コイツの全盛期の経営の仕方見てたら
とてもそんな頭あるやつだとは思えへんで

307 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:29:17.61 ID:fVC1e1oc0.net
>>292
女性向け恋愛ゲームのアンジェリークとか作ってるだろ

308 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:29:29.76 ID:p1BVRvel0.net
自分では考えてなかったのか

309 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:30:25.31 ID:hncprO650.net
>>297
一時、ソフトバンクがディスクステーションを発行してたね

310 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:31:13.91 ID:K2qvEJ9s0.net
資産あるからバイトでいい、ということだろ。

311 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:31:17.29 ID:L0/nL5Nf0.net
ファルコムはブランディッシュまでは認める。
ブランディッシュとロードモナークは良かった。

312 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:31:23.55 ID:d0ttjVq90.net
どうして女の子はぷよぷよだけはやたらうまい子が多いんだ?
「ゲーム好きなの?ぷよぷよは?ぷよぷよなら出来るからやろうよ!」ってみんな言ってくるけどいつも負けるからFPAで対戦してほしい

313 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:31:50.35 ID:prf3Prq/0.net
熱くて笑えて他のアニメやゲームやテレビのパロディを加えたゲームが昨今少ないと思う

314 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:33:17.32 ID:s/PrMHZD0.net
>>310
>>1見ると自己破産してるっぽいから少なくとも当時に稼いだ資産はないんじゃね

315 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:33:28.86 ID:CQ4MwdNE0.net
かーばんくるまんとか、ぷよまんとか美味しかったなー
本当に急に潰れちゃったんだよね

316 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:33:53.68 ID:XjIfy1JgO.net
そういやぷよぷよのパクリ商品あふれてるな
同じフルーツ四個くっつくと消えるスマホゲーとかあったよね
特許とかないのね(´・ω・`)

317 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:33:59.95 ID:XHL5zZjoO.net
テトリスを考えたヤツが一番凄いよな、パズルを時間内に完成させるとかだったらこんなにヒットしなかっただろう

318 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:34:13.69 ID:OLx38ULm0.net
>>300
SUNのシェゾとアルルは一般公募というのをどっかで見た記憶
他はシラネ

319 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:34:26.70 ID:QdecWAyY0.net
色弱の自分は一生無理ゲー

320 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:35:20.38 ID:XjIfy1JgO.net
>>317
長い棒がなかなか落ちてこないとかいうじらしプレイも神だよね(´・ω・`)

321 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:35:33.51 ID:m44lXYSN0.net
>>319
甘えんな形で覚えろ

322 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:36:27.52 ID:HapRm9v/0.net
アルルを産み出した功績

323 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:36:51.16 ID:xPF7aISv0.net
>>291
そう、FDつき雑誌
タケルで販売されていたのは総集編とかゲーム集とか
DSのゲームをバージョンアップさせた市販ソフトじゃないかな?
DSは雑誌が無いと意味がない

324 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:37:02.99 ID:9aWpNaN+0.net
アレクセイ・パジトノフ氏はいい生活してるというのに

325 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:37:18.29 ID:4WmmIsJxO.net
そういや2013年発売で今年にも海外向けか?で廉価版が国内でも発売してた初音ミク Project Mirai 2に
ミニゲームのぷよぷよ39!としてぷよぷよが搭載されてたなw 本スレでは一時期メインそっちのけで意外とユーザー達は盛り上ってたw

326 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:37:34.56 ID:NA96sJ5A0.net
変なことしすぎて倒産した会社

327 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:38:08.76 ID:s/PrMHZD0.net
>>320
テトリスのパーツって完全にランダムで落ちてくるの?
それとも何か規則性があるの?

328 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:38:13.92 ID:fVC1e1oc0.net
>>311
ファルコムの売れてる新作ゲームはこれですw
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/0/7/079e4b7d-s.jpg

329 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:39:12.99 ID:RJYx/SKr0.net
Dr.マリオがぷよぷよのパクリだと思ってた(´・ω・`)

330 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:39:32.65 ID:B+KndQAD0.net
>>300
そう。Moo仁井谷がサタン様。
SUNはルルーのあの棒読みが好き

331 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:40:03.19 ID:NA96sJ5A0.net
>>328
今から買いに行ってくる

332 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:40:42.06 ID:QwbUvZ6A0.net
>>323
調べたら確かにそうだったな
ありがとう

333 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:41:22.93 ID:Tf7GFOWJ0.net
バイトったって時給1500円くらいなら何も困らない

334 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:41:35.00 ID:rFxearYW0.net
指摘してる人もいるけど、自分の記憶でも
ぷよぷよって任天堂の前にセガから出てたと思う。
話の信憑性が・・。

335 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:42:19.82 ID:IcXBMRC80.net
>>274
コンパイル潰れて一番喜んだのは紅葉まんじゅうの会社だな

336 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:42:23.32 ID:xPF7aISv0.net
>>292
>>303
コーエーは当時のマイナーPCですらこれだけのソフトを出していた
似たような作品ばかりだけどどれもちゃんと売れてたよね
X68000用 コーエーソフトウェア全タイトル パッケージ&中身
http://www.youtube.com/watch?v=LZaGXATBp74

337 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:42:52.79 ID:3f7lh79H0.net
テトリスは水族館でヒラメを見て思いついたそうだな
ヒラメが浮かんではヒラヒラと底に沈んでるのを

338 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:42:57.29 ID:t2Gjn2h00.net
有限会社ノーツに雇って貰えよ

339 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:43:52.88 ID:WIq9iZqP0.net
>>328
ゲームでこういう露骨なことされるとさめます

340 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:44:17.47 ID:XqvZcer50.net
>>256
選挙の投票率が低い世代が政治思想でしっかりしてるだって?

341 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:44:42.03 ID:FbF7FIpv0.net
企画は社員のアイディアじゃん
これのどこが生みの親なんだ?

342 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:44:47.63 ID:RXYx3pwH0.net
本業は好調だったけどバブル期の投資が原因で倒産じゃなかった?
あの頃はそういう会社が多かったね。

343 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:45:22.07 ID:LDLYfRVb0.net
ディスクステーションって他のソフトメーカーの
宣伝のミニゲームとかデモとか入ってて斬新だったよ。

344 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:45:57.06 ID:VLoi9KXj0.net
ひとりでゲーム制作中でそろそろ完成、って言わんとい亭で言ってたけど、アプリで出すのかコンシューマーで出すのか

345 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:46:05.92 ID:y7RwBapN0.net
自己破産なのに貯金なんかあったら計画的な破産申告しゃねーの。

346 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:46:40.68 ID:fVC1e1oc0.net
>>334
それも既に指摘されてるけど
MSX2版とファミコン ディスクシステム版が91年に初めて出したんだよ
でその後アーケードとメガドライブにセガから出てその時大ヒットした

347 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:46:59.08 ID:rRtv0c/00.net
>>295
自分もその辺のゲーム歴からの主観なの自覚した方がいいよ
俺もそれは否定しないけどあの当時の目に見えるような失速感を体験させてあげたい・・・

コンパイルも武者アレスタまでの硬派オタ向けっぷりとアニオタ向けの絶妙なバランス感とか

348 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:49:26.77 ID:E8TfFfVC0.net
生きていける資産がある65ならバイトでいいわな

349 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:49:43.96 ID:R1Pqe8/10.net
結局はテトリスのパクリだろ

350 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:50:15.47 ID:XqvZcer50.net
落ちものゲーとしては凡作だけど
対戦ゲームとしてはゲームの歴史でもたぐいまれなる完成度

真の功労者はお邪魔ぷよを考えたプログラマーだろうな

351 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:50:55.58 ID:Yu5F1q780.net
>>342
コンパイルは事業拡大して
社員が200人くらいになってた

グッズショップにカフェに
アミューズメント施設運営とか
雑誌にラジオにテレビ番組制作とか

352 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:51:06.43 ID:evs1Xlnh0.net
>>258
おまおれ
0番は弾数制限ないし無敵

353 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:51:17.12 ID:TRt9L54d0.net
コラムスが一番面白かった

354 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:51:28.27 ID:Rpxu3PIH0.net
>>336
そんな解りきったことを誇らしげに示されてもw
コーエーは無双というドル箱で安定した会社だよ

355 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:52:00.77 ID:yASMwzrx0.net
>>312
そういう人達はぷよぷよだけじゃなく
他のゲームもやらせれば上手いと思う

356 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:52:08.97 ID:xPF7aISv0.net
>>306
でもこの年代で国立大(広島大学だったかな?中退したような)に入って
鉄道会社かなんかに就職して脱サラして学習塾やったり
セガの下請けやったりソフトハウス作ったり
バイタリティと頭はあるんじゃないかな?

357 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:52:15.14 ID:Of2xRCoP0.net
ばっよえーん!
ばっよえーん!

358 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:52:42.64 ID:qnyQ+lh00.net
武者アレスタもコンパイルじゃなかったっけ?

359 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:52:55.41 ID:O6Zspmys0.net
ときめきメモリアルとかのキャラがぱずるだまというのがあったり

360 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:53:34.14 ID:yGF25n5b0.net
ああそうか光栄は無双とか色々ソフトあったか。ってか信長の方が古いって今知ったw

361 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:53:51.94 ID:F7l73fJx0.net
せつねぇ・・・

362 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:53:54.26 ID:QwbUvZ6A0.net
テトリスよりゴルビーのパイプラインのほうがハマったな

363 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:54:39.00 ID:XjIfy1JgO.net
>>327
ランダムだとは思うけどなぜか必要な時に必要な形が落ちてこない鬼畜設計だよね(´・ω・`)

364 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:54:39.54 ID:jhO4igT20.net
幸せな人生かもしれんな

365 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:54:55.85 ID:2XBf8IiJ0.net
>>359
あったな

366 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:55:05.64 ID:B+KndQAD0.net
>>350
ぷよぷよって頭悪い人間には出来ないゲームだと思う。

俺はテトリスは地域で一番巧いという自負(笑)があったが
ぷよぷよはダメだった。いくらやっても上達しなかった。

367 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:55:42.23 ID:p3pKKbsT0.net
>>358
あれは名作だね

368 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:56:07.14 ID:SFLUrqY+0.net
>>301
デフレが始まったのと同時期だな
この時代から日本の衰退と中国の高度成長が始まったの

369 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:56:20.15 ID:LDLYfRVb0.net
>>347
90年代前半に硬派路線の傑作ゲームがもう3つばかし出てたら
もう少しなんとかなったんじゃないかと思う。

ラウンドカッター最強。

370 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:56:22.68 ID:iBjRwIvP0.net
>>359
調べたらぱずるだまって
ドクマリやコラムスとかより4年もあとだぜ
びっくりだよ

371 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:56:30.95 ID:xPF7aISv0.net
>>354
すまん
コーエーのアダルトソフト貼るので許してくれ
ナイトライフ (光栄) 1982年
http://koorogich.blog.fc2.com/blog-entry-64.html

372 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:56:37.16 ID:ERcDePlk0.net
>>281
銀行員やってた三木谷、車掌やってた仁井谷

373 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:58:49.58 ID:9dMGiYB00.net
一億円あれば20年は暮らせる

374 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:58:53.07 ID:9wENT9V00.net
通で完成させちゃったから、それ以降売れなくなるのはしょうがないね

375 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:58:54.16 ID:nj8QI2lr0.net
ぷよまん買ったよ
結構うまかったよ

376 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:59:01.16 ID:Oz2fOSfN0.net
テレビですやってたね
にょきにょきヒットしたらいいね

377 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:59:05.18 ID:/DnhO35i0.net
ファミコン版ぷよぷよなんて当時ファミマガ定期購読してたやつくらいしか知らないんじゃないかってくらいマイナーだからな。
リアルタイムでぷよぷよフィーバー体験したユーザーはアーケードとメガドラでのブレイクから存在をしったのが99.9パーくらいなんだからしゃあない。

378 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:59:07.80 ID:6y2GpTXCO.net
ミスケンっていまなにやってんの?

379 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:59:22.93 ID:rFxearYW0.net
>>346
MSX版は知ってたけど、ディスクシステム版は知らなかったなぁ。

でも、結局自分の中の「ぷよぷよ」のイメージって、
メガドライブ版一番強いので、ぷよぷよ=セガって印象が強い。

380 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:59:55.40 ID:Yz5rLImf0.net
ぷよぷゆでビルが建ったって噂はデマだったのか

381 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:00:11.71 ID:35MR6QZa0.net
倒産の原因はこいつだからな
こいつが金を使いすぎた、業界じゃ有名

382 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:00:22.92 ID:qBpeJDqx0.net
饅頭さえなければ・・・

383 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:01:12.27 ID:JeuBWikB0.net
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1153261291/
221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 16:07:39 ID:poV89FFv
コンパイルは、「ぷよぷよ」はヒットしていたけれど
仁井谷社長がホモで、社長室に若い男性を連れ込んでホモ行為をしていたとか
ホモ愛人の歌手の田中勝巳にお金をつぎ込んでレコーディングスタジオまで作ってやったりとか
そこまでやったら、社員も逃げ出すだろう

852 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/11(日) 01:31:18 ID:48Cj7+0y0
>>57
仁井谷はホモで高校生の愛人(♂)がいた。
音楽担当だった田中はホモダチンコ。

384 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:01:33.43 ID:AY00gd4X0.net
上でも書かれてるがまんじゅうは黒字だったそうな
後期の経営を地味に支えてたらしい

385 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:01:43.67 ID:E8TfFfVC0.net
>>382
まんじゅうがあったからどうにかなったんだよ

386 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:02:02.45 ID:s/PrMHZD0.net
>>363
やっぱりランダムかw
あのイライラ感に規則性があったら何かにつかえそうだから是非学びたかったが

387 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:02:20.91 ID:xgxED65H0.net
今の御時世シンプルゲーで一儲けはもう出来ないのでは
ネットをつなげるとタダでフラッシュゲーが出来るし
あえて買おうとも思わないし

388 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:02:37.57 ID:2XBf8IiJ0.net
饅頭のほかにぷよぷよグミもあるライオン株式会社菓子から販売されてた

389 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:04:32.38 ID:KehwKegI0.net
饅頭の発注数二桁間違えて会社吹っ飛んだって聞いたが

390 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:04:46.83 ID:z3J6eldk0.net
>>9
確か新しいパソコンとマンションの一室を与えられただけだと25年くらい前にログインのインタビュー記事で見た。

391 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:05:37.31 ID:/yX0qLxJ0.net
>>356
バブル期だから
事業はいろいろやりやすかった時期なんよね

こういう山師みたいなのがイッパイおる時期だった

392 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:07:27.80 ID:xPF7aISv0.net
>>389
饅頭は自社工場だった
(これ本当 饅頭を売り始める前に金型などを自作して饅頭製造販売を始めるという記事を読んだことがある)

393 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:07:40.05 ID:KGX3xyEbO.net
いくぞー!げげげげー!ファイト!

394 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:07:44.90 ID:q0cpx3n70.net
もみじまんじゅうを出し潰れた会社か

395 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:08:41.92 ID:iPh4U2sb0.net
MSXファン本誌は捨ててしまったが付録のFDは捨てられずにいる

396 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:09:13.48 ID:pmt/IJD+O.net
あのぷよぷよで年収一億って激安じゃねえか。

397 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:11:15.24 ID:/DnhO35i0.net
ぷよまんはネタにされるけど食って見たら結構うまいんだよ。
個人的にはもみじ饅頭よりぷよまんのほうが好きだった。

398 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:12:10.10 ID:rRtv0c/00.net
結局コンパイルの失敗は同人ノリとセガについた事に尽きる
それだけはやらなかったHAL研が生き残ってるのを考えると

しかしHAK研はクロッサムを売り続けるべきだった。

399 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:13:09.23 ID:IN3utYQKO.net
>>381
風俗かのう
キャバやら

400 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:13:39.75 ID:iG3F2RhtO.net
饅頭のあんこ味も良いけどカスタード味も美味しかった

401 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:14:39.31 ID:UQv5L0850.net
キャラの方が長く儲かるんだな。
コナミのときメモ商法の方が長生き。

402 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:14:39.98 ID:B+KndQAD0.net
コンパイルの新入社員は丁稚と呼ばれて
半被を着て市内を駆け回っていた事とか
知らん人も増えていくんじゃろうかのぉ

403 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:15:12.06 ID:wC3Ah51c0.net
>>400
同じくカスタード味が好きだったわ

404 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:15:12.87 ID:xPF7aISv0.net
これもコンパイルだった
フジサンケイグループのソフトハウス「ポニカ」のゲーム「ルナボール」
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11534006127.html

405 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:16:54.30 ID:evs1Xlnh0.net
アンケートハガキの宛先でおなじみ、シャンボール広交

406 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:17:02.36 ID:H2C3PO/P0.net
初代ぷよぷよのバランスって凄いと思うわ

407 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:17:07.16 ID:12Bh9tnqO.net
通が完成形
後のは蛇足

408 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:17:58.19 ID:RLL9GfdvO.net
コンパイルとゲーメストには同じ匂いを感じる、どっちも好きだったけど

409 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:18:02.09 ID:o1pNJIZf0.net
破綻したとき、「疲労困憊る」って揶揄されてたな。

410 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:18:08.04 ID:CcDx6K/80.net
>>398
そんなの関係ない
一番の失敗はビジネスソフト分野に進出してコケたのと宣伝販促費が膨れ上がって資金繰り苦しくなって倒産だよ

411 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:20:01.73 ID:9mMkvUwW0.net
アルルが脱ぐみたいな記事をゲーム雑誌を20年くらい前に見た
結局どうなった?

412 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:20:18.76 ID:ErSeaDl30.net
あの連鎖の快感考えただけでたいしたもんだよ

413 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:21:58.29 ID:RX8HO3rm0.net
>>410
元ネタの番組見てコメしろよ
社員雇いすぎて給料払えない、ヒット作もなく
しょうがなくぷよぷよの権利かすが借金返せなく
会社倒産、自己破産だよ

414 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:22:09.69 ID:JRVm5kI40.net
>>256
無能が勝手に決めつけるんじゃないよ
色んな分野のコミュニティ覗いてみろ
意外に20後半〜30代がそれなりのことやってるぞ

415 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:23:10.24 ID:1qVw00DG0.net
>>78
これは初耳
同人からまた這い上がってきたのか

416 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:23:57.33 ID:FUYTHxYq0.net
ドクターマリオのパクリって

言ってくれてスッキリしたわ。

417 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:24:40.44 ID:1qVw00DG0.net
>>414
それなりじゃなー
努力していますっていわないとわからない努力はねー

418 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:26:37.15 ID:WIq9iZqP0.net
ドクターマリオの面白さの半分はあの音楽

419 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:26:49.16 ID:BdknDQqa0.net
>>116
有名やぞ
バカのひとつ覚えで「ハットリス」とか作っとったけど

420 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:27:40.70 ID:BdknDQqa0.net
テトリスのCMって、内山がやっとったな

421 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:28:29.11 ID:xPF7aISv0.net
>>415
こういう人もいる
http://www.inside-games.jp/article/2013/03/21/64882.html

422 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:28:43.70 ID:cKMYQbBAO.net
確か仁井谷にはホモ説と両刀説の両方があったな
社員(確かザナックのプロデューサー)の彼女を寝とったって話も聞いたし

423 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:30:03.57 ID:18lShE/x0.net
>>83
おお、懐かしい
今プレイできるのか?

424 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:31:49.66 ID:Liec8TiZ0.net
スケトウダラを倒せなかった悔しい思い出しかないわ

425 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:32:25.14 ID:dckv44Qn0.net
またはげじじいのおもいでばなしすれかよ

426 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:32:42.36 ID:jARrsud/0.net
テトリスフラッシュってドクターマリオの系統なのになんでテトリスを名乗ってたんだろうな

427 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:33:16.52 ID:MTXJoHqC0.net
逆にヒットしなかった方が良かったんじゃない
事業拡大も無かったし、倒産しなかっただろ

428 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:35:39.09 ID:qTHYGWmQ0.net
大学の研究室が俺の持ってきた9801版ぷよぷよのおかげでかなり卒研遅らしたこと思い出した

429 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:37:55.50 ID:yciiez6K0.net
月5万円で2DKに住めるって羨ましいな
千葉でも奥地なのかな

430 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:38:01.20 ID:H2C3PO/P0.net
>>327
昔のは知らんが今のは
7種類ランダムで1度出たら次の7種類のループ
だから7番目までは必ず違うミノが落ちてくる

431 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:39:30.71 ID:CQ4MwdNE0.net
>>429
都内でも築40年とかのアパートならそのくらいのいっぱいあるよ
下町ならね。

432 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:42:53.20 ID:7yB/+0UZ0.net
脳みそこねこね

433 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:44:21.74 ID:PxnuvzAm0.net
これ、見通しが甘いというか、経営がへたくそすぎたんだろ・・

434 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:45:07.29 ID:KsC5YR+e0.net
コンパイルと言ったらザナックだよザナック。敵がランダムで出現したり、背景が高速スクロールしたり、あの時代にしては相当なことをしてたんじゃないのかな?
ディスクでは2面、ファミコンでは8面で使われている曲が好きだなぁ

ぷよはちょっとやってたくらいで思い入れ無し。今でもぷよまんの空箱が家にあるなw

435 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:45:33.39 ID:I4GV3ECw0.net
20年前に社員やってたけど
この人ね、人はいいんだけどそれをすぐに見透かされるから
社員は入ってすぐにダラダラしはじめて
会社は学芸会か大学のサークルのノリで毎日遊んでる奴らばっかり
どのゲームも納期遅れるし金の管理はルーズだし経費はザルだし
横領も毎年億単位の不正が発覚してそりゃ大変だったよw

それだけ社内がダラダラしてるのに本人はまともに怒れないどころか
一緒になって騒いでるからまともな人はどんどん辞めていったね

まあ潰れるべくして潰れる会社だった
今は昔のファンみたいな人がゲーム会社経営者だったり役員だったりして
いろいろ支援したり仕事振ったりしてるから悲惨な生活でもない
テレビの貧乏生活は演出だと思う

436 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:46:03.47 ID:qIrAxnmE0.net
65歳でバイトw

437 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:46:37.09 ID:cbqufDeT0.net
土地買ってなかったのは失敗だったな

438 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:48:22.25 ID:xPF7aISv0.net
>>435
当時のことを話せる範囲で詳しく

439 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:48:48.01 ID:b201hDrvO.net
ぷよぷよ通とSUNの絵柄は良かったな
今ならコミケでグッズが売られるレベル


最近(ぷよぷよフィーバー以降)の絵柄はどうも・・・

440 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:49:54.14 ID:5JKxwzCw0.net
>>435
貴重な証言ktkr

441 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:50:07.33 ID:+M5fZpmC0.net
コンパイルって倒産してたんだ
なんかギャルゲーみたいなの出してるコンパイルってなかったっけ

442 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:50:20.65 ID:cLb3skVzO.net
ヨッシーのクッキーとヨッシーのたまごが好きだったわ

443 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:50:39.24 ID:Z0l/PUSi0.net
MSXユーザーだったおいらにとって
コンパイルといえばディスクステーション。
懐かしい

444 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:50:55.63 ID:K7k37CkxO.net
コンパイルの元社員が立ち上げたマイルストーンも倒産して、社長が何かで逮捕されてたな。

445 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:51:07.04 ID:+tBA3sSS0.net
でも、イイ時代だった。

446 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:51:22.76 ID:ZtlKEIvcO.net
データイーストやSNKまで潰れていたとは知らなかった

447 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:51:39.85 ID:KO9jXsRA0.net
あれだけヒットして1億かよ

448 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:52:11.80 ID:3Fuxg/LW0.net
ぷよまんって中身あんこなの?
おれ肉まんが好きなんだけど

449 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:52:17.19 ID:xtdO8sPi0.net
アルル・ナジャとかスケトウダラとかキャラクターがなかったらそれほど
オレの気持ちも盛り上がらなかっただろうなあ
あれがあったからとても楽しめた

450 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:54:24.90 ID:t7CDfIXi0.net
饅頭で失敗したのかと思ってたけど違うのか

451 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:54:46.25 ID:bbbV05hN0.net
ぷよぷよやりたくて、わざわざメガドライブ買ったわ

452 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:54:55.46 ID:Jy2ZCWU70.net
アッー!


広島駅でのぷよまんの売り上げは一時期もみじまんじゅうを上回ってたらしぜ

453 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:56:06.19 ID:lKkBXei40.net
成功した時点でとっとと事業を売却しておけばこんなことには。

454 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:56:36.54 ID:t7CDfIXi0.net
放漫経営だったんだな
豊満なら良かったのに

455 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:57:22.88 ID:Tr3aW5tQ0.net
>>17 なにそれ?

456 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:58:07.20 ID:YnkDtcq40.net
社員400人の無能っぷりがすげー破壊力

457 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:59:03.88 ID:Fl6jeFBY0.net
コンパイルハートにいるって噂があったがガセだったか
DSで色んな人と対談してたが自慢話ばっかりだったな この人

458 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:59:21.28 ID:NIVDGejN0.net
>>435
元社員さんか乙
コンパイルクラブっていう同人みたいな冊子を購読してたんだけど
あれも社長案なの?

459 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:59:27.85 ID:Chl+quni0.net
広島のおもちゃ屋といえばマルタカとニイタニだったねぇ

460 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:02:09.51 ID:d1Y8I81t0.net
ドクターマリオと全然違うだろ
くにおのおでんはクリソツだったけど
テクノスジャパンと心中したのか

461 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:03:08.68 ID:hYitJ73J0.net
今時のメディア展開ができていれば今でも余裕で食えてたろうにな。

462 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:04:47.07 ID:xPF7aISv0.net
当時のX68000ユーザーは任天堂のドクターマリオを発売された年に勝手に移植していた
ドクター・オリマ (HALMAN!) 1990年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11937493601.html

463 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:04:59.75 ID:MjlQ+zIU0.net
>>21
魔道物語懐かしいな
88か98でやったわ

464 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:05:49.36 ID:dO5oVUt+0.net
コンパイルハート

465 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:06:08.49 ID:gQ0SI8DAO.net
おかんのドクマリだけ上手い率は異常

466 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:06:48.41 ID:FdbmDA2u0.net
今では立派なソシャゲに・・・

467 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:06:53.85 ID:coaELFFs0.net
65歳で年金じゃなくてバイトなのか
ぷよぷよで一億って少ないもんだな

468 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:07:46.32 ID:ztWjFWiz0.net
>>1
これ昨日、テレビで見てたわ

最初は一人で会社を立ち上げてゲーム作ってたけど
ぷよぷよがヒットしたことによって社員を400人に拡大したら

給料が払えなくなって倒産したうえにこの社長個人が70億円もの借金を抱えることになったとか
マジでアホの極みだろw
どんだけ無能なんだw

469 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:09:02.94 ID:74ife4Bx0.net
見てたがおかしな言い回し多かったわ
関係者もなにいうてんねんコイツとおもったんちゃうか

470 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:09:22.97 ID:gQ0SI8DAO.net
>>156
共通するのは落ち物ってだけで他は全然違うだろアホ

471 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:09:53.29 ID:jrajPyoW0.net
>>383
新入社員やたら求人かけてたのはこれか

472 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:09:59.26 ID:je01bwYh0.net
灼熱のファイアダンスーって歌ってたオッさんはどこ行ったん?

473 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:10:11.70 ID:LDLYfRVb0.net
>>435
そうだったのか…
ぷよぷよばっかり宣伝し始めた頃、あの硬派ゲーを連発していた
コンパイルはどこにいっちまったんだと思ってたよ。

474 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:10:42.04 ID:olt44O4f0.net
>>73
実態はケツマン経営

475 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:11:18.95 ID:IUZ9jzaW0.net
昔コンパイルに入社しようと思ってたわw

476 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:11:55.77 ID:7KXZH57G0.net
生涯困らないお金があればバイト程度でいいよねって話?

477 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:13:09.66 ID:vbWColffO.net
メガドライブ

478 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:13:20.29 ID:64b9/9j50.net
>>459
どっちも無くなったな

479 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:15:29.42 ID:74ife4Bx0.net
カラー印刷のしっかりしたチラシがいっぱい入ったDMを頻繁に送ってきてて
それでぷよまんの通販も軌道に乗ったのかもしれないが
送料だけでも結構な出費だったはず
んなことやってるから

480 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:17:57.53 ID:rA92amBD0.net
マックスむらいも資産60億円を越える資産家だが
AppBankが倒産したら仁井谷社長の二の舞となる
勝って兜の緒をしめて
いつでも逃げられるよう
手仕舞いのポイントだけは常に注視しないといけない

481 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:18:50.79 ID:9wENT9V00.net
壱さんtwitterでぷよぷよのキャラあっぷしたりしてんだね

482 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:19:39.94 ID:8Nnsdwmu0.net
>>435
前に元コンパイル社員の人が、ブログでこの社長のめちゃくちゃさと、コンパイルが倒産した本当の理由を暴露してたな
すごいいい加減な上に、すぐおかしなこと考え出して口出ししてきて、それで傑作ゲームを作ってきた社員と対立して、
優秀な人たちはみんなやめていったとかなんとか

それにスレタイでぷよぷよの生みの親とかになってるが、別にこの人が作ったわけでもないよな

483 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:20:54.65 ID:MTXJoHqC0.net
>>476
1を読めよ、自己破産してる
だいたい会社の借金は社長が保証人

484 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:21:55.66 ID:DiHEK26q0.net
アルバイトに反応してる人がいるが
サラリーマンでも60歳で非正規社員に、65歳で完全に退職だろ
65歳の働き口は自営業か名誉職でもなければアルバイトになる

まぁ、普通に年金納めてたなら働かなくてもいい年だと思うんだけどな
社長時代の厚生年金だけで結構なりそうなんだけど

485 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:22:50.71 ID:FRoDu4yP0.net
ぷよまんはもみじ饅頭の老舗に作ってもらってたんじゃなかったっけ
だから味はちゃんとしてた

486 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:28:49.06 ID:cZYyVyS10.net
こいつ、経営(経理)がまったくダメだったな〜
金欠(業績悪化中)なのに、レース、饅頭で金使う放漫経営の見本だったし・・・

経理担当もイエスマンで進言せず、倒産前に逃亡したんだろ?

487 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:30:37.48 ID:XvyGCRkj0.net
駅前大橋を 「丁 稚」 と書いた気持ち悪い色のジャージ着て死んだような眼で歩いてた社員の印象しかないわ

488 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:30:40.21 ID:FFnzSIWD0.net
こち亀に出てくるような馬鹿企業だったなw

489 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:30:55.86 ID:b201hDrvO.net
>>435
サタン様のコスプレするくらいだからね

潰れたのはビジネスソフトに手を出したのも大きいんじゃないかな?

490 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:31:33.10 ID:8Nnsdwmu0.net
アレスタ、魔道物語、ぷよぷよ作った米光氏はぷよぷよの後で辞めてスティングに行ってバロックを作ったし、
武者アレスタや精霊戦士スプリガン作った外山氏は、その後ライジングへ行ってバトルガレッガや魔法大作戦シリーズを作った
あと何人かは、ケイブにも移っていった

同時期にあれだけ優秀な社員があちこちに移っていたってのは、いろいろ異常すぎる

491 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:32:32.81 ID:+YFtNTw00.net
98のディスクステーションは夢が詰まってた
貧乏学生には滅茶苦茶有りがたかったわ
編成だけ決めてダンジョン潜ってく奴とか最高だった

492 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:33:03.09 ID:WEiZTDKZO.net
>>435
なるほど( ̄〜 ̄;)

493 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:34:14.83 ID:m4ieohju0.net
このスレ読んでたら、社長が調子乗りの人だったのか(´・ω・`)

494 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:36:03.31 ID:eEeZCg6A0.net
当時の彼女がスゲー上手くて一回も勝てなかった思い出しかない

495 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:36:12.07 ID:NyVryc8u0.net
65なら働かなくても生活はできるだろ
この世代だとなんでもいいから働きたいって人多いよ
最初は毎日休みも楽しいかもしらんが
おまえらプロニートと違うからなw

496 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:37:49.05 ID:xd6eCW8x0.net
1発あてただけで従業員400人はないわーw

497 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:39:33.46 ID:0df7sDYt0.net
自己破産する前の当時稼いだ大金はどこに消えたんだよ
全部車か家か飲み食いか女?

498 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:40:46.41 ID:rxGRuvWk0.net
今はバイトしている身だけどそろそろ何か事業を起こそうと決めたから出てきた?

過去の実績に拘りすぎずがんがれって感じ

499 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:43:15.37 ID:KgezwPHs0.net
>>490
宇宙帝王がエロゲンガーになってショックだったわ

500 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:43:20.25 ID:nqkSRZeg0.net
ツイッターが65とは思えないな
若い

501 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:43:27.91 ID:TzOgxoJ40.net
>>119
ハドソンだろ

502 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:43:29.12 ID:74vNkz9F0.net
ザナックだよザナック

503 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:44:00.23 ID:+zcz1YtxO.net
ちょうど銀行の貸し剥がしが言われてた時期に銀行から融資を
全額強制的に返済させられた。2002年にフジテレビでビッグマネー
と言う銀行を悪役にしたドラマがあった。この人も銀行の貸し剥がし
の被害者

504 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:48:27.10 ID:RQSreDo50.net
>>419
ハットリス!あったね、懐かしいw

505 :435@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:50:31.61 ID:I4GV3ECw0.net
倒産寸前の時にね、銀行が社長を交代してこちらの再建案に乗るなら
助けてやるって提案してきたのに本人はそれを断ったんだよ
「俺以外に社長できる人間はいない!」とかって啖呵を切って
それで銀行は見捨てて、見事倒産w
その時の銀行側の再建案は大手S社かN社に完全譲渡して借金を被ってもらう案

本人は倒産寸前でもまだ開発中のゲームが当たれば逆転は可能!という
完全ゲーム脳だったねw

506 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:52:17.79 ID:KAB4hg1m0.net
セガのコラムスのほうが早い

507 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:52:56.16 ID:xPF7aISv0.net
対戦での奥深さで言えば
ぷよぷよ >>>>> テトリス コラムス
一人プレイでも
ぷよぷよ >>>>> テトリス コラムス ドクターマリオ

ただテトリスは中毒性(トランス状態)になる
バックの画像が生命の進化だと後で知った

X68000で再現されたSEGAアーケード版テトリス
テトリス TETRIS V (CYBER FACTORY) 1991年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11987938245.html
THE S.A.R.U.M.A.N.E. OF TETRIS (PINEAPPLE) 1989年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11990167748.html

508 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:54:15.95 ID:HRL7xfKSO.net
貧乏でも新しい目標に向かって頑張ってるならいいことだ、そこまで困窮してそうでもないけど

509 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:57:07.53 ID:yGF25n5b0.net
このスレのせいで久々に落ちゲーがやりたくなってきた
どうしてくれる

510 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:57:50.14 ID:p6eU9iyUO.net
>>504
俺はテトリスよりハットリスが好きで、
ファミコン版の最高レベルをクリアして、ご褒美画面のフルメンバーでのオーケストラ演奏見たときは一人で歓喜してたわw

511 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:58:58.89 ID:jonR1w3cO.net
番組内の
「10億円貸してあげるからぷよぷよの権利売った事にして」
って話、相手会社の名前出さなかったけどセガだよな?

512 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:03:51.89 ID:nSZnMLpO0.net
ぷよぷよってドクターマリオの後だったっけ
記憶が曖昧だった

513 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:04:58.96 ID:+YFtNTw00.net
>>498
拘らないどころか
未だに落ち物パズル作ってたよw

514 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:10:37.09 ID:q2rF50550.net
ザナックっていうディスクシステムで出たシューティングは好きだったけど
あれはたしかコンパイルだったな
でもその時期にぷよぷよなんか出してたっけか?

515 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:10:49.75 ID:6DaVtlMO0.net
>>46
BPSってブラックオニキスの?

516 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:16:38.05 ID:xPF7aISv0.net
>>513
これだよな
コンパイルを潰した後にコンパイル元社長が立ち上げた会社(アイキ)から発売されたゲーム
ポチッとにゃ〜
http://www.youtube.com/watch?v=FmV_UJD7EtQ

>>515
テトリス (BPS)1988年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11634984282.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11636173885.html

517 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:16:53.51 ID:YiZYwa4l0.net
コンパイルが潰れたことで後の月姫やFateを作るスタッフたちが独立した

518 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:18:34.51 ID:sIlBErny0.net
>>509
http://www.x-feeder.info/

519 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:26:46.31 ID:U0uiRb500.net
思い出した。脳みそこねこねコンパイル!

520 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:28:06.90 ID:U0uiRb500.net
女性型サイボーグのシューティングがなかったっけ。あれ面白かった。

521 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:29:10.88 ID:xPF7aISv0.net
ここで>>1の動画が見られる

ヨソで言わんとい亭〜ココだけの話が聞ける(秘)料亭〜 2015/10/22放送分
http://gyao.yahoo.co.jp/player/11027/v00003/v0000000000000000200/

522 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:30:45.52 ID:Wq0DwomZ0.net
まあ、テトリスの亜種で、パクリだけしからんって言われたら負けてたろう、昔は今より緩かったから通ってたんだろうな

523 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:30:54.59 ID:r0ndnO7z0.net
>>42
あったなそれw

524 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:31:51.10 ID:FbF7FIpv0.net
>>516
BPS版テトリスは結構まったりしたゲームだった
ここからAC用に高速落ちものゲーにしたアレンジが見事だったんだよ

525 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:34:17.08 ID:lYmpO2KS0.net
>>21
ザナックは…(´・ω・`)

526 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:35:55.21 ID:TEv2qzqD0.net
ナマポ申請しろよ

527 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:37:19.68 ID:43kYYeXk0.net
ぷよぷよはちょうど最近やってるけどけっこう面白い
当時はパネルでポンにめっちゃハマってた

528 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:41:57.08 ID:Nyfh8OIv0.net
>>18
ネットでなんでも調べられる時代にどうでっち上げるんだか

529 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:44:27.55 ID:EBqcmQOO0.net
落ち物のゲームって一発屋で終わりやすいな
プヨプヨしかヒットゲームないのに事業拡大したのが原因とか
ガンホーもやばそうだな

530 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:46:03.17 ID:EBqcmQOO0.net
ぷよぷよって
昔ゲーセンでめちゃつよいやつが
いて対戦して
よく泣かされたわ
ガンバレー ガンバレーって

531 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:47:21.45 ID:BdmIB5Ky0.net
破産しても楽しそうでいいじゃない、応援します

532 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:50:25.56 ID:EBqcmQOO0.net
地道にぷよぷよ専門でやっとけば
よかったのにな
収入源ないのに事業拡大なんかするから

533 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:54:29.33 ID:4bS5AqPcO.net
ぷよまん美味かった

534 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:54:45.44 ID:viDty1lu0.net
ぷよぷよ、家庭用はディスクシステムが最初なのは知ってたけど、元はPCの魔導物語のファンディスクに入ってたと思ってた

535 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:55:49.97 ID:8vjO/B3R0.net
ぷよ通までは一般受けする可愛さだったんだが
それ以降急にオタク臭くなったんだよな

536 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:56:45.54 ID:eImKpDVoO.net
なんだい?
じゃあパクリで一発当てて破産かい?
この社長の実力は全く無いようなもんだな
宝くじで豪遊して破産する奴みたいなもんか

537 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:59:10.87 ID:87CK+68B0.net
岡山にぷよぷよランド作るとか言ってたからなぁ〜

538 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:00:52.00 ID:wlHK9aRT0.net
まあ、ルーツはディスクシステムだけど、
実際はそんなにヒットしなくて、
その後アルルとかが出て、
ぷよぷよワ−ルドが肉付けされて人気が出たんだから、
俺の中では今でもぷよぷよはセガのハードの名作扱いだけどな。

ディスクシステム版にアルルが出てるなら考えを改めるけど。

539 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:01:54.48 ID:Zz+ToBhp0.net
音楽チームが何気に優秀。田中なんとかだけやたら表に出てたけど。

540 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:04:01.98 ID:3+d6CO2F0.net
社員が200人しかいないときに新入社員800人もいれたらそりゃつぶれますわw

541 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:07:32.60 ID:rtTp9LaD0.net
今だったら、いろんなアニメやゲームとコラボして、
連鎖に合わせてキャラクターがアニメーションしたりセリフ言ったりする
バージョン作れば、それなりに売れそうなのになぁ。

542 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:12:48.19 ID:fuThr2BI0.net
音楽よかったな。
98のFM音源も生かしてたし。

543 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:15:23.86 ID:HjVJbV3G0.net
ぐっぐぐー

544 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:18:04.25 ID:QUjwhqj40.net
ぷよぷよ通で完成してた
それ以上はいくら頑張ってもただの蛇足だった

545 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:18:11.11 ID:SI1FN78z0.net
>>540
マジかよバカですね〜

546 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:20:36.68 ID:fG7mukZG0.net
パクリで一発当てただけだから元々才能なかったんじゃないの

547 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:21:50.90 ID:GRDF1feM0.net
本通りに店まで出してたのに

548 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:23:07.14 ID:8Nnsdwmu0.net
>>538
ファミコンのディsク版とMSX版は同時発売で、MSX版は普通にアルル出てるよ
敵キャラも一緒だったから、あの時点で世界観は出来上がってるよ

もともとがMSXのディスクステーションの魔道物語の制作陣が、
投稿されてきたゲームにいろいろルールを変更して、それで出来上がったのがぷよぷよだから、
ぷよぷよはあの世界観ありき

549 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:25:40.10 ID:xhwM9SjM0.net
65歳でまだゲーム作るとか
クリエイティブやな〜

550 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:25:41.70 ID:V2wvTUu90.net
卒業式の朝に倒産のニュースが入った人のHPを昔読んだなー

551 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:25:45.44 ID:Jy2ZCWU70.net
>>485
自社工場とかホラ吹いてる人がいるけどこっちが正解

552 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:26:30.95 ID:TEFYgsGu0.net
ファミっ子大作戦見てたからこの人知ってる。社長自らTVで営業の仕事してたのか。

553 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:33:07.36 ID:JwwSChF60.net
このキモいけど美声のおっさんはどうしてるの?
こいつもコンパイルの幹部だっただろ
http://www.youtube.com/watch?v=TiXuCzEAdnM
http://www.youtube.com/watch?v=G4xbW0MzcmY

554 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:35:34.26 ID:BBkPvD7x0.net
コンパイル経営破綻って1998年だったのか
2000年頃行った広島駅内でぷよまん専門店みたいなのがあったからもっと後だと思ってた

555 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:36:52.02 ID:CZzR3iI40.net
セガて今何やってんの?
凄い落ちぶれたイメージだけどまだゲーム売ってんのか

556 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:37:29.42 ID:XHk1m31m0.net
ぷよまんはフォルム可愛いんだから今でも売れると思うけどね
毎年ヘンテコ肉まん出してるファミマなら話通りそうだが

557 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:39:59.30 ID:n/RKc0si0.net
最近ちょうどぷよぷよやりたくなったから、ps2で出来るぷよぷよ探したら、ぷよぷよフィーバー1と2があるんだがこれどっちが面白いんだろ

558 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:40:08.47 ID:evs1Xlnh0.net
コンパイルの陰の名作は魔導師ラルバ
音楽すげー好きだった

559 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:40:36.75 ID:aK4mBMZ30.net
ウィンドウズのDS、オクで高値で売れたいい思い出

560 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:40:38.79 ID:y10vvoP/0.net
こういう話が聞きたいんだよ
テレ東好きだわ

561 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:42:26.20 ID:mBXpRqIb0.net
元コンパイルの従業員で現タイプムーンの社長らは
温情で雇ってあげればいいのに
逆転するもんだねぇ

562 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:42:28.94 ID:4sUKuyaN0.net
川島なお美を起用してのパワーアクティ(ビジネスソフト)の
大量発注とCM垂れ流しで大赤字
それまで順調だった会社経営が一気に傾いた
IT企業ワンマン経営の失敗例だなw

563 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:43:15.58 ID:C8tSWa/z0.net
ちょうどもみじ饅頭食ってるところだった
コンパイルの通販にぷよまんがあって小学生には手が出しづらかったのを覚えてる

564 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:43:40.30 ID:4sUKuyaN0.net
>>555
セガサミーになって
パチンコ屋とくっついちゃった
池袋じゃ連中の会社の回りは荒むと悪評もw

565 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:44:03.01 ID:OM5M/xIs0.net
>>34
いろいろおかしいw

566 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:45:04.80 ID:4sUKuyaN0.net
会社が傾いてからも秋葉原に直販店があったのだが
やはり店内は雰囲気暗かったよなw

567 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:45:07.60 ID:oOkzBA3D0.net
貧乏の連鎖が起きてるのか

568 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:46:50.43 ID:lV7Zi78l0.net
>>555
 セガサミーになってパチンコ、カジノ関連。

569 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:47:03.53 ID:y10vvoP/0.net
年商70億の社長すら雇ってもらえないんだもんな。潰れたとはいえ経営ノウハウ持ってるのに。
こえーよ

570 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:47:48.75 ID:KvLd83m9O.net
ぷよぷよ→テトリス
魔道→ドラクエ
うろこさかなの女のやつ→どきメモ
オリジナリティはなかったなあ

571 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:48:43.16 ID:lJBuztoW0.net
ぷよぷよはランダーくんをモチーフにしたんじゃないのか?

572 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:49:39.66 ID:nzHkXw020.net
   / ̄ ̄\ らんら らん らら らららららららん
 /   _ノ  \ らんららんらら ぷよぷよー         ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                         /      \ ←新参
 |     (__人__)                        /ノ  \   u. \ 
  |     |'|`⌒´ノ                     /(●)  (●)    \
.  |.    U    }                    ...|   (__人__)    u.   |なんだこいつら・・・マジやべぇ
.  ヽ        }                      \ u.` ⌒´      / やるゲーム間違えたかな・・・
   ヽ     ノ                       ノ           \
   /    く




   / ̄ ̄\ らんら らん らら らららららららん
 /   _ノ  \  らんららんらら ぷよぷよー       ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                         /      \  一月後・・・
 |     (__人__)                        /ノ  \    \
  |     |'|`⌒´ノ                     / /゚\  /゚\    \
.  |.    U    }                    |   (__人__)        |ぷぷぷぷぷぷ ぷーよぷーよ
.  ヽ        }                      \  .` ⌒´|'|      /ぷぷぷぷぷぷ ぷーよぷーよ
   ヽ     ノ                       ノ     .U     \
   /    く

参考
http://www.youtube.com/watch?v=RHMEsT6KHzs

573 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:50:18.36 ID:0uDLZO+/0.net
セガラリーで悦に入ってたあの頃

574 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:50:25.00 ID:Jy2ZCWU70.net
>>570
ドキめもはアボパだろ!

575 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:51:28.30 ID:e2WbkQvF0.net
>>490
ガレッガって外山さんメインだっけ?矢川さんだったような
蒼穹紅蓮隊は外山さんだったと記憶している

576 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:51:47.81 ID:BKtPH539O.net
定期購読していたコンクラ残金の返金がなかったなぁ
直前まで金集めてこのザマだ

577 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:54:04.39 ID:evs1Xlnh0.net
>>576
酷いね
今ならネットで大炎上だな

578 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:02:20.13 ID:m0YU4fsh0.net
1連鎖ごとに1円懐に入ってるのかと思ってた

579 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:04:41.82 ID:Qn49J9IJ0.net
イミフな所に金かけ過ぎたんだよな
企業向けパソコンソフトのCMに川島なお美と中尾彬の芸能人を起用したり、広島の空港貸し切って撮影したり、
ぷよぷよだけで全国キャラバンやったと思ったら台湾だったか香港まで開催するし、
何でもない会報誌の紙に最高級クラスの紙使ったり。
仁井谷の権限は絶対で、逆らったりしたらクビ。
ぷよSUNでのサタンの声やったのも、本人がやりたいと駄々こねたから。既に決まってた声優を無理矢理降ろす。
会社潰した後に演歌歌手デビューとか。

細かい事挙げたらキリがないくらい酷かった。

580 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:06:04.80 ID:PY9A6KSF0.net
コンパイル倒産後にアイキとかいう会社作ってゲームホームアドバンスにゲームを出してたけどその会社はどうなったんだろう
ゲーム売れずに潰れたんかな

581 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:09:58.12 ID:MnVQGiiK0.net
いまだに出てる新作からは何も貰えないんか?

582 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:12:48.04 ID:y10vvoP/0.net
怖い怖い

583 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:14:03.76 ID:oA2Yquwp0.net
ぷよぷよはセガハードとアーケードが最初かと思ったら
MSX2とディスクシステム版が先にあったんだな
今さら知ることになろうとは

584 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:16:10.12 ID:Vg02f8We0.net
のーみそこねこね

585 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:19:40.96 ID:NGJ6giCY0.net
>>100
コンプティークでシコりました

586 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:25:03.13 ID:0zVc5w960.net
スレタイで実は貯金がけっこうあるからバイトで十分
だと思ったけど自己破産してるのか

587 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:25:06.87 ID:skmnRK160.net
ぷよぷよSUNの説明書がエロかった気がする
なんで画像ないの

588 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:26:49.72 ID:tKhEG5ri0.net
当時あんこがそんなに好きじゃなかったが
ぷよ饅は何故か食べてた

589 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:33:50.69 ID:FbF7FIpv0.net
>>568
パチンコか
一時期メーカーで働いてたけど、日本テレネットとかマイクロキャビンとかテクモとか、
あの辺のゲーム会社がみんな下請けで悲しくなった

590 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:36:14.78 ID:lJUi4Gm30.net
>>587
http://farm9.staticflickr.com/8290/7715806814_586938d6f3.jpg

はいよ

591 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:41:01.55 ID:X7pC28gR0.net
多角化しすぎたんだよな、確か。

592 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:41:13.32 ID:1VU7qkqK0.net
>>10
自己破産したのにそんなもんあったらビックリですわ
スイスの隠し金庫か何か

593 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:42:05.73 ID:X74eY8Zu0.net
ネプテューヌのコンパちゃんの会社?

594 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:45:52.71 ID:gT/+eTJR0.net
ぷよぷよでしか知らなかったので、
ディスクステーションを途中から知ってたときはPCゲームとして超お世話になったなぁ
こんな色々やってる会社あるんだーって感心してたけど

透明ジェルがくっつきあって連鎖を作っていけるってのがテトリスともドクマリとも違う感触で面白かったわ
ぷよぷよSUNぐらいからついていけなくなったけど

595 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:46:30.55 ID:m4ieohju0.net
>>579
それだけ金あるなら、普通新作の開発費にかけるだろw

596 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:46:57.93 ID:n/RKc0si0.net
ぷよぷよSUNはようやったなあ・・・

597 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:47:54.13 ID:EjmCGtjf0.net
ソフトが売れないと
人件費垂れ流しで簡単に倒産するからな

598 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:49:08.42 ID:DvULTXrg0.net
ゲームセンターに大画面のぷよぷよがあったな

599 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:49:25.19 ID:KgLBXqxl0.net
ゲームは面白いと思ったけど、登場キャラが気持ち悪かったな

案の定、キモオタ連中には受けていたようだがw

600 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:50:25.59 ID:o9IzK/3o0.net
>>590
ふぅ…

601 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:52:55.89 ID:QzcV7e3X0.net
>327
SEGAのゲーセンのは電源を入れた一発目だけパターンが決まっていて
あとはランダム

>505
S社にN社って、伏字の意味ないじゃないかw

602 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:53:12.62 ID:OpIkFyXj0.net
ぷよぷよいつまで経っても上達しない自分の能力の限界に絶望してやめた

603 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:54:00.21 ID:vX7teytN0.net
>1人で新しいゲームの開発に取り組んでいる

この全然懲りてない感が笑えるw
じじい頑張れ

604 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:57:03.27 ID:oWHp1I5P0.net
>>601
ハードから撤退したS社と花札屋のN社だろうよ

605 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:01:55.65 ID:GYWNH7gR0.net
>>599
女子受け、一般受けも良かったんだが
だから、ぷよぷよはここまで生き残っていられた

606 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:03:51.16 ID:KgLBXqxl0.net
昔懐かしいとかじゃなくて、作ってる奴はPC98の頃で時間が止まってるんだろうな・・・

http://www.amusement-center.com/project/egg/special/dsre_01/

607 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:10:27.72 ID:rOYE6dAF0.net
コンパイル潰れせいで魔導物語からぷよぷよの版権が分割して売られてしまって
ぷよぷよに出たキャラが魔導物語に出られなくなってしまって出るためにはセガに金を払わないといけない

608 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:10:55.26 ID:MN02Qgnx0.net
新入社員に変なハッピ着せて通勤させてたんだろ
今ならパワハラやで

609 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:12:57.09 ID:3DfRCw6A0.net
携帯アプリでもぷよぷよあるけど
パズドラに比べると飽きる

610 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:13:02.24 ID:CQ4MwdNE0.net
マジカルドロップのが簡単で好きだったのに
あっちはアプリにもないよなー・・・・
ゲーセンで15分くらい遊べて最高だった

611 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:14:32.63 ID:1CWLOAzO0.net
60越えてもなお一発逆転を夢見てる姿勢には40歳ニートの俺にも共感できるな

612 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:14:55.08 ID:V62/BIpn0.net
>>608
丁稚システムな

あれ、入る側はわかった上だから大丈夫だったんじゃない?

613 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:14:55.92 ID:kPKjxJVm0.net
落ちもの系はいろいろあったね
ハットリス、コラムス

614 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:15:03.44 ID:jonR1w3cO.net
>>584
『の〜みそこねこね』じゃなかった?

615 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:16:55.40 ID:IbAxer1l0.net
ぷよまん本舗で買ったクリアファイルが家にまだ新品で置いてあるわ

616 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:18:55.22 ID:YbLnvy6J0.net
>>611
一度勝ちを手に入れてるじじいだしな。

617 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:26:59.22 ID:4GJ9K8YbO.net
コンパイルハートって社長関わってたよね?
その後にホームページに仁井谷氏とは提携を解消しました。みたいな文が貼ってあったと思うけど。

618 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:36:50.43 ID:KgLBXqxl0.net
>>608
社内では芋ジャーだっけw

619 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:40:27.17 ID:EsTkur3s0.net
コンパイルからWindowsのゲームがたくさん入ったCDの入った雑誌出てた。
懸賞でCDウオークマンが当たった。

620 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:46:53.82 ID:mhxagmCX0.net
ドクターマリオってそんなに人気あったのか

621 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:48:12.26 ID:iCH0WfKq0.net
某国公立大学で経営学を教えてるが、こいつはカス経営者の代表としてケースワークに使ってる

事業の立ち上げ期、拡大期、維持期、衰退期というライフサイクルに応じてそれぞれ経営者に要求される能力が違うんだが、たいていのバカ経営者は立ち上げに成功したから拡大できると思い込んでる

ぷよぷよを当てただけの一発屋なのに、ゲームソフトの世界を全然分かってない奴だった

直接的にはグループウェアのパワーアクティの失敗が和議申請の引き金だったが、別にパワーアクティが悲惨なシステムだったというより、このバカは必ず破滅していくタイプであり、パワーアクティや川島なお美はそのトリガーだったというだけ

ちなみにケースワークに使っている他のカス経営者はワイキューブの安田佳生、クレイフィッシュの松島庸だ

622 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:55:10.87 ID:d1Y8I81t0.net
>>620
昔はマリオってだけで相当売れたからな。
ヨッシーの卵なんて超絶クソゲーなのにヒットしてるし。
ドクターマリオはマリオのブランドと新しい落ちモノってことで売れたんだろう

623 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:57:09.86 ID:vQ5+1M/gO.net
外山ってあの隠しメッセージの奴だよな

624 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:01:19.76 ID:d1Y8I81t0.net
>>621
なんか凄い人来たw

625 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:04:41.34 ID:d1Y8I81t0.net
俺が小学生くらいのころだったかな。
温泉旅館のゲーム広場で脱衣麻雀の側に初代ぷよぷよが置いてあって、
そのタイトル画面の女の子と「ぷよぷよ」ってタイトルのせいで
かなり長い間エロゲーかと勘違いしてた。

626 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:13:24.07 ID:Eiu/Uk1z0.net
>>239 パワーアクティは成功すると思ってたわ。

ゲーム会社のGUIなら分かりやすいし、
オフィスソフトで当てればいい儲けになったはず。

627 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:15:58.73 ID:W/gQGbuB0.net
>>150
一番大事なのはスターシステムでも
移民でも市場経済でも設備の充実度でもないって
よく分かる話だよな。

628 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:16:42.44 ID:tKypil8H0.net
ぷよぷよは、対戦モードができて尾面白くなったと思う。
テトリスも同じだが

629 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:17:54.32 ID:hm9qX3zx0.net
なぞぷよ好きだったわ

630 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:18:05.17 ID:lVqxmsWlO.net
結婚5年にしてうちのはすっかりぶよぶよ
3つ並べて消したいわ

631 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:24:07.38 ID:R6D/TFo20.net
ぷよぷよ凄い盛り上がったな
ゲーセンでもぷよぷよの大会あったら
大盛り上がりしてたし
なんで こうなった?ってくらい落ちぶれてしまったけd

632 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:28:00.48 ID:0e725EqvO.net
メガドラのだったかでぷよぷよ買ったらぷよまんの通販の紙入ってたっけな

一度食べてみたかったw

633 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:28:23.67 ID:JYizcDmtO.net
神だね

634 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:32:39.00 ID:8Nnsdwmu0.net
>>558
たしか魔導師ラルバとうさじゃんとPCエンジンのガンヘッドの音楽は同じ人がやってるんだよな
それで、うさじゃんのラスボスの曲と、ガンヘッドの最終面の曲が同じ曲だった

635 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:35:42.85 ID:kSgn2wyq0.net
まぁ、コンパイルに限らずゲーム業界って栄枯盛衰激しいからな

昔はあれだけヒット作や話題作出してたのに、いつの間にか会社無くなってたって事
良くあるからな

636 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:37:06.82 ID:LB7RwrDB0.net
この会社って入社半年はピンクのジャージ強制とかやってたよね。

経営の舵取りと失敗って言っても、あの急降下っぷりには驚いた。
何が会社を傾けるきっかけになったんだろう?

本業と関係ないレストランとか不動産に手を出したって感じかな?

637 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:39:55.49 ID:DGbayibE0.net
この社長の馬鹿見てるから、ここ出身のtypemoon社長武内は事業拡大せず、新作を待つファンをイライラさせながら資金は貯め込んでるw

638 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:41:40.93 ID:feZwa2d80.net
>>636
社員倍にして多角経営すりゃ
どこだってこうなるさ

素直にぷよぷよとDSと饅頭だけ売ってりゃよかった

639 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:42:55.74 ID:oIZvTP3C0.net
一作目で完成されてたのにこれから進化させていきたいとかいってて?とは思った
今は落ちぶれたとしてもあれだけ人を熱中させるゲームを出したのは凄い、俺もハマった

640 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:51:33.07 ID:SkaLxQf+0.net
この社長以前にもテレビに出てて、経営が傾いたのは「経理が情報を上げなかった」からと怒っていたが、
経理担当の元社員は「逆らった社員はすぐクビになるし、あの人には何を言っても無駄だったから」と呆れてたのを覚えている

641 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:52:26.28 ID:U0uiRb500.net
やっと脳みそこねこねして思い出した。ガーディック外伝だ!懐かしいな。

642 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:52:57.28 ID:R6D/TFo20.net
>>636
ぷよぷよランドみたいなことやろうとしてなかったけ
あれで 駄目になった

643 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:53:14.17 ID:iCH0WfKq0.net
>>626
いや、成功するはずのない製品だった

当時は競合としてJoinu-PCやGroupWiseやi-Officeやサイボウズなどがあり、基本機能は他社のほうが優れていた

安価な小規模グループウェアとして当時目新しかったのはワークフローシステムが実装されていることだったが、試用してみると機能は貧弱でメールを使った疑似ワークフローのほうがずっと良かった

後から出てきてしょぼい機能じゃ、どんな企業も採用しないよ

事実、どこも採用しなかったし

644 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:53:59.89 ID:DDZJyGOS0.net
なんであんなに新入社員採用しまくってたんだろうな
事業拡大つっても知れてたし

645 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:56:21.58 ID:YBdeQqI60.net
>>1
セガが色々やる前の方が面白かったけどぷよぷよランド構想とか無理ありすぐる

646 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:56:39.37 ID:wGNf/GGt0.net
ぷよぷよ昔の絵柄のが好みなんだよな

647 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:56:59.76 ID:r1ze+N3X0.net
全盛期はぷよぷよのまんじゅうの販売とかもやってたな。

648 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:57:25.02 ID:jSmZyUeA0.net
自ら悪魔のコスプレ着ちゃったりして有頂天に成り過ぎたなw

649 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:59:05.11 ID:4g3dHzakO.net
SNKだってこんな事になるとは思わんかった
ゲーム会社は浮き沈み半端ないね

650 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:59:48.32 ID:+BAiH11J0.net
フリップルとか今だしても割といけそう

651 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:00:22.75 ID:WXr7ZywW0.net
ttp://zeeksweb.blog120.fc2.com/blog-entry-85.html?sp
ファイアーエムブレムの加賀といい
歳とって落ちぶれても地味にゲーム作ってるのは凄いと思う

652 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:00:50.18 ID:+BAiH11J0.net
>>610
好き
パッドが一番やりやすかったな

653 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:01:12.07 ID:aW/yyFyP0.net
ぷよぷよすきだけどフィーバーは大嫌いだ。普通のぷよぷよを携帯ゲーム機でやりたい

654 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:09:16.58 ID:TNQLyHhC0.net
>>653
復刻アーカイブズ2にぷよ通入ってる

655 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:09:34.80 ID:4g3dHzakO.net
>>651
加賀って独立だっけ?任天堂にそのままいたら良かったのに
もう亡くなってしまったがイヴシリーズの人もそんな感じだった気がする
切ないが仕方ないことなんかね

656 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:10:08.47 ID:VVYv5Stg0.net
自力では3連鎖ぐらいが限界で右か左に山積みにして後は偶然の連鎖にまかせる戦法しか出来なかった

657 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:12:10.82 ID:bk3GSnEi0.net
アンニストン!

658 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:13:48.20 ID:NyVryc8u0.net
番組みたけどコナミみたいな大手になりたくて大量採用
年商70億あったけど400人の社員でもろもろ40億かかるので
ショートしたんだってさ。今のITは派遣みたいな使い捨てだけど
自社社員の時代は大変だな

659 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:15:24.40 ID:9wENT9V00.net
菅野ひろゆき亡くなってたのか・・・

660 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:18:37.29 ID:n/RKc0si0.net
フィーバー不評なんだね

661 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:25:02.68 ID:uSgEIwCA0.net
ワンマンで計画性の無い事業拡大につき社員を増大
そりゃ潰れるわ

662 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:28:29.54 ID:8AcwqDi70.net
今のIT企業はこの頃の経営者より賢い気がする
物作りとしてはそれでは駄目だが

663 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:29:44.32 ID:Xd71WZFh0.net
勘違いしてる奴がいるけど、末期はむしろ饅頭が会社支えてたんだぞ

664 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:30:45.82 ID:bfyQUvsQ0.net
ttp://video.tv-tokyo.co.jp/iwantoitei/
ttp://gyao.yahoo.co.jp/player/11027/v00003/v0000000000000000200/

ヨソで言わんとい亭〜ココだけの話が聞ける

665 :@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:32:37.64 ID:Rq9W2J06K.net
落ちものゲーはすべてテトリスのパクり

666 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:32:57.98 ID:HLXuFsAe0.net
フィーバークソだけどキャラは新しい方が好きだわ

667 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:33:53.10 ID:aj5sI+N2O.net
そうそうコンパイルいつの間にか解散したよな。社長は
セガに呼ばれなかったのか。広島だったからついて行けなかったのかな

668 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:36:44.57 ID:BB8lboPj0.net
>>647
ぷよまん本舗w
宮島とか本通りにあったな

669 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:41:51.77 ID:xPF7aISv0.net
テトリス コラムス ぷよぷよ と落ちものパズルが次々ヒットしたせいで
同人を中心にいろんな落ちものパズルが出ていたな
これもコラムスモドキの同人ゲー
SUPER PAKRIS EX (G' SOFTWARE) 1991年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12051226208.html

でもぷよぷよを超える落ちものパズルゲームはいまだに見たことが無いわ
ぷよぷよは対戦ゲームとしては完成されすぎている
特に"ぷよぷよ通 決定盤"

670 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:49:23.51 ID:O4F7ovde0.net
アレスタとかの版権どうなってんの

671 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:51:36.90 ID:ZhfyOl/G0.net
コンパイルか
やたらと送られてきたダイレクトメールの印象が強いな

672 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:52:56.61 ID:pEo+uFeK0.net
ディスクシステムで発売された理由は興味深いね

ただドクターマリオにそんなに似てるか?とは思う

673 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:53:42.43 ID:6ArwgwEA0.net
ぷよぷよDAだっけあれが最後?

674 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:55:39.86 ID:V3vxOBxu0.net
のーみそこねこねコンパイルだっけ?
魔導物語とか懐かしいなw

675 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:55:50.47 ID:+clyjmsO0.net
ふよふよとか著作権スレスレの饅頭屋やればいいと思うんだよね(適当)

676 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:57:33.60 ID:6ArwgwEA0.net
>>656

俺もそんな感じ 連鎖溜めたら首絞めて良く死ぬ

677 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:58:18.35 ID:R3jvAs0v0.net
>>655
その手の話題だとエメラルドドラゴンの人の豪華客船で密航して日本脱出した話とか

678 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:58:38.39 ID:R6D/TFo20.net
>>663
結局 饅頭屋を本業にしてしまえばよかったのにな
あの饅頭結構売れてたし

679 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:58:42.61 ID:8Nnsdwmu0.net
>>162
これが最初のぷよぷよだよ
http://sekigames.gg-blog.com/Entry/169/

http://file.sekigames.gg-blog.com/bb3262b8.png
http://file.sekigames.gg-blog.com/807e63ab.png

でも、そういえばストーリーはマニュアルに多少載ってただけで、あとはひたすら
パズルをやるって体の内容だったから、>>548で書いた敵キャラまでもがいるってのは間違いだった

680 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:02:31.73 ID:3h9Bdun90.net
ぷよぷよ通で引っ張れば良かったのに、3とか4を早く出しすぎた

681 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:06:54.29 ID:pOPuQahi0.net
>>84
大抵はこういう自分の気にくわなかった部分が赤字で
そのせいでダメだったって思い込まれるんだよな
そんでソースもなしに吹聴する

682 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:07:38.17 ID:rGvZDSyA0.net
>>680
通は当時発売してた殆どのゲーム機で出してたしだいぶ引っ張った方だと思うぞ
ネオジオポケット版とか何本売れたんだかw

683 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:08:08.87 ID:yGF25n5b0.net
>>679
そのブログに載ってるカー君くっついてるのがきもいwww
http://file.sekigames.gg-blog.com/85e47f7b.png

684 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:08:56.47 ID:EL72TmtK0.net
>>680
サターン版の通だったかは声優が社員なんだっけ
あまりの棒に吹いたわ

685 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:09:21.81 ID:9wENT9V00.net
のほほを越えるCPUはいないと思うの

686 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:13:38.02 ID:2hPshdFr0.net
!

現在、大阪のW選で朝鮮人橋下どもが、断然優位になってきています。
(特に府知事は、同和利権ヤクザの松井がリードしているみたいです)
どんどん、朝鮮人橋下が
大阪の景気を悪化させ、大阪府を大赤字にし、大阪の教育を荒廃させたことを
広めて行きましょう!

新自由主義の朝鮮人橋下は、日本人の敵でもあります。

687 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:13:40.76 ID:Z8HmRSeF0.net
ぷよぷよで一発当てたけど
「ザナック」「アレスタ」等の家庭用ゲーム機でのシューティングの雄って印象だな
武者アレスタは超絶的名作

688 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:13:50.18 ID:3h9Bdun90.net
>>644
今もソシャゲー会社がやらかしてるじゃん
成功体験に目が眩むのよ

689 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:16:08.81 ID:2hPshdFr0.net
大阪市長選にでる大阪維新の【吉村】

派遣法改悪の成立に動いたクズ
(維新の民主系が止めたが)

朝鮮人橋下はパソナ竹中平蔵の手下
正社員制度をやめ国民総派遣を狙っている

そしてこの二人はユダヤ資本の手先



このことをどんどん広めて行きましょう!
こいつら鉄槌を

690 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:16:12.20 ID:vAikNoi/0.net
>>9
ロシア出てハットリスって言う落ち物ゲー出してたような気がする!

691 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:19:15.16 ID:fzL+k3bU0.net
まあ、俺達が心配する必要はなさそうだな(´・ω・`)

692 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:28:39.05 ID:duV9BceK0.net
テトリスブームで、こぞって色々な落ち物パズルが出たけど
ぷよぷよほど取っ付き易くて面白くて商業的にも成功したのは他に無いよなあ
コンシューマーでもいろいろ出てたけど(キャラクターものが多かった記憶)

693 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:30:42.38 ID:2J8KTM1D0.net
セリリは俺の嫁

694 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:33:32.91 ID:MBadts/R0.net
>>3
なんかお前の説明ってジワジワくるなw

695 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:43:32.17 ID:o1gAbU1v0.net
俺の知り合いもコンパイル入社してたな

696 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:44:11.17 ID:Xk2IF+ID0.net
なおぷよぷよクエストは導入したばかりのマルチプレイが貧弱鯖で調整中というアホな事になってます。

697 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:48:14.31 ID:d1Y8I81t0.net
>>639
完成は2作目だろ

698 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:50:43.07 ID:nW7tO5WL0.net
>>624
失笑もんだなw

699 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:52:29.02 ID:oqG+4HPP0.net
テトリス→コラムス→ぷよぷよだろう。落ち物パズルを語る流れは。
ドクターマリオは別に…

700 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:54:59.27 ID:0e725EqvO.net
>>656
自分は一時そんなんで、あるとき壁を越えて6、7連鎖何とかなるようになった

…が、イトコはサクッと十数連鎖まで組む神プレーヤーだった…ほんま脳みそどうなってんのアレ…;

701 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:55:19.73 ID:pEo+uFeK0.net
>>687
元々超技術力集団だったからね
シューティングが得意だったけどそれ以外のジャンルでも
驚きの技術力を発揮してた

702 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:55:36.97 ID:tsf3RNVG0.net
FFとかもそうだけど生みの親はとっくに開発に関わってないのに
続編が作られ続けているというのは何か違和感を感じる
というか好きでは無い
上手く継承できてない

703 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:56:51.84 ID:j8njADL+0.net
>>649
SNKは1995年末から経営危機の話題が出ていたよ。
定価3万円もするROMの過剰在庫で資金ショートの噂が業界内駆け巡っていた。
その後、セガが救済したとの話が専らだった。

704 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:01:04.64 ID:99iGy+VI0.net
ディスクシステムが最初だったのかな

705 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:03:23.31 ID:d1Y8I81t0.net
>>702
グラディウスVは全く昔のスタッフいなかったけど面白くなってた。
・・・が、やはり昔のふいんき(変換できない)は皆無だったな。
ぷよぷよもずっと通モードあるけどキャラデザが変わったのは寂しかった。

706 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:11:47.38 ID:j8njADL+0.net
>>444
ベトナムを舞台にした実体の無い架空の投資詐欺だったな。
億の規模だったから、10年程度はブタバコ暮らしだろうさ。マイルストーンの社長さんは。

707 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:12:20.87 ID:H2C3PO/P0.net
>>700
6,7まで組めるようになれば土台と折り返しの部分を意識して綺麗につむ練習すればすぐ10連鎖行くぞ

708 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:18:43.45 ID:oqG+4HPP0.net
>>702
続編ばかり作るなよという意見なら正しいと思うけど、
続編に主要スタッフそのままでやれというのならおかしい。
同じシリーズばかりはもちろん、それどころか同じジャンルばかり作るのも
ゲーム開発者としてどうかと思う。
人気シリーズを作り出せた人は、さっさと違うことやるべき

709 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:26:51.57 ID:W/gQGbuB0.net
カラシニコフといい、社会主義国家は
イノベーションがすごいね。

ロシアより人口多くて市場経済の国もあったのに
ロクなプレゼンスがなかった。

官僚は人口よりも何が大切か考えるように。

710 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:30:14.47 ID:0e725EqvO.net
>>707
いやー、その辺でゲームあんまやらなくなってもうたからw
ちょっとやってみたいけど歳で目がついて行かないしあちこちガタ来ちゃってるし;

やっぱゲームも元気じゃないと出来ないわw

昔はDQ1・2SFCも目押しでゴールドカードゲットしてたんだけどなー…あな懐かしや

711 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:32:56.79 ID:cFzLfy750.net
>>662
文化を作らない詐欺師ばっかやん

712 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:33:56.50 ID:zPnguWZT0.net
反日歌手だからという理由で韓国から大歓迎されてる売国歌手の安室を叩き潰そう!
あと売国歌手の安室をCMに起用してる反日企業のコーセーの商品も不買しよう!
売国創価や在日チョンに擦り寄ってる売国奴の安室はロングで見れば、損をする。
売国安室はチョンのクリスタルケイや創価のAIとコラボしてるけどさ。

【芸能】 11年ぶりに来韓した安室奈美恵〜過去、日王披露宴での君が代斉唱拒否で韓国人に好印象[05/05] [転載禁止]c2ch.net
ttp://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1430806109/-100

http://photo.hankooki.com/newsphoto/v001/2015/05/05/ezhee20150505011330_O_01_C_1.jpg
▲11年ぶりに'来韓'安室奈美恵、過去、日王披露宴で君が代斉唱拒否

'日本Jポップの女神'安室奈美恵が約11年ぶりに来韓した中、過去の君が代斉唱を拒否したエピ
ソードが再照明されている。

4日、安室奈美恵はソウル中区(チュング)乙支路(ウルチロ)東大門(トンデムン)プラザで開かれ
る2015シャネル・クルーズコレクション出席のために来韓した。

安室奈美恵が公式に韓国を訪れたのは今回が二回目で、2004年以来約11年ぶりだ。1990年代、
安室奈美恵は日王主催披露宴で君が代斉唱を拒否して韓国人らに良い印象を残したことがある。
彼女が君が代斉唱を拒否した理由は正確には明らかにならなかったが、昨年ある放送会社で日
本出演者の登場バックミュージックで君が代を使って物議をかもしたのに続き、安室奈美恵の君
が代拒否エピソードがまた言及されている。




無様に金欠に陥ってる反日落ち目歌手の安室を叩き潰そう!

http://keywordjiten.seesaa.net/article/425655821.html
安室奈美恵が金欠地獄!ファンから「資金回収」に怒りの声が続出!
http://www.asagei.com/excerpt/43127
事務所から独立・移籍した安室奈美恵がまさかの金欠地獄に!?


金欠落ち目の安室ババアは安定したくて、今度は略奪婚を狙ってる!


安室奈美恵、全国ツアー終了後のタイミングで噂の男性と電撃再婚!?
http://dailynewsonline.jp/article/1025286/


安室と西の写真↓(安室の地黒さと歩きタバコに注目)
http://blog-imgs-68.fc2.com/g/e/i/geitsuboo/BuYjhb1CEAEHW8T.jpg

なんと安室は妻子ある西と同じアパートに引っ越してきて同じ階に住んでるんだと
でも、西は妻子を捨てて安室みたいなウンコ色の肌色のコブ付きの整形クリーチャーと結婚しないと思うな
安室っていう最低最悪のビッチ、気持ち悪いにも程がある

【芸能】安室奈美恵、全国ツアー終了後のタイミングで噂の男性と電撃再婚!? [転載禁止](c)
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1444903443/

713 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:42:38.14 ID:26knDGH30.net
ここ迄スレ読んだ結論。一発当てたら権利諸々売っぱらって大人しく生活しなさいって事だな

714 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:42:48.05 ID:qzR17x/60.net
ぷよぷよ通
ぷよぷよSUN
ぷよぷよ〜ん

の次は ぷよぷよでGO! かなあと友達と話してたのに倒産するなんて…

715 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:56:12.27 ID:m4ieohju0.net
>>658
コナミみたいな大手って…

716 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:00:45.50 ID:kV8KY6FL0.net
広島駅のぷよまん本舗でぷよまんとぷよせん買った思い出
土産で会社に持って行ったら、非常に好評だったw

717 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:22:35.69 ID:ExC5L8e50.net
>>714
ぷよぷよSUNの後ならぷよぷよSEAだろうと思った

718 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:22:47.08 ID:zD6tOsrH0.net
権利関係がボロボロでもうぷよぷよに魔導キャラ出せないんだよな

719 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:24:53.52 ID:CQ4MwdNE0.net
コナミは桃鉄の権利だけ買い取って
続編製作はしないっていうのは何なんだろ
出せば絶対売れるのに

720 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:25:35.66 ID:tsf3RNVG0.net
>>708
いや、ある程度スタッフは変わるのはしゃーないと思うけど
やっぱシナリオとかはドラクエみたいに統一させたほうがいいと思う
ことRPGに関しては

721 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:26:39.65 ID:tsf3RNVG0.net
ぷよぷよはDSで折角オサレ路線に生まれ変わって
フィーバーシステムも面白かったのに
またアルル頼みになって残念だった
今どうなってるのかはしらない
テトリスとか迷走してたな

722 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:28:19.73 ID:5uU8CPMH0.net
90年初頭のパソコン雑誌だったかメガドラ系の雑誌だったと思う

各ゲームメーカーの採用条件が載ってて各社似たりよったりな条件だったのに対し
コンパイルのみ『一芸に秀でてる人、優遇します!』

友人は魔導物語の大ファン、俺はメガドラ版ぷよぷよの大ファン
2人して笑ってネタにしたもんだ

723 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:29:28.05 ID:sb+b5dd70.net
>>83
これだっけ?
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-16-2f/ini_plot/folder/138940/90/48921690/img_0

724 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:32:17.99 ID:tN+e3HCNO.net
>>719
コナミはスマホで出したいんだけど、さくまあきらが却下してるらしい

725 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:33:22.49 ID:pEo+uFeK0.net
>>719
さくまあきらの人間性を知ってたら・・・ねw

726 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:38:20.31 ID:CCFA9mP40.net
今のコナミはブランド削って金に替えてるだけ

727 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:38:56.45 ID:KqwaOwgL0.net
ばたんきゅ〜  になったか

728 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:40:06.16 ID:wHNSz3z60.net
>>723
それはチクタクバンバンでしょ

729 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:41:03.69 ID:tsf3RNVG0.net
>>724
>>725
情報が古い
任天堂と組んで出すみたいだよ新作
コナミには何%か知らんがロイヤルティーが支払われる

730 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:46:53.66 ID:X5JWDdx90.net
の〜みそこねこねコンパイル!
このキャッチフレーズがすごく好きだった

731 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:50:08.77 ID:viQj3auj0.net
誰かぷよぷよの舞台観に行った人いる?

732 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:53:08.85 ID:AfKQKcC+0.net
>>72
いたいた
深夜のファミレスでよくみた
懐かし過ぎるww

733 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:10:18.22 ID:nmZ09xvK0.net
ぷよぷよをドクターマリオのパクリだと思ったこと一度もないわ。初見でテトリスみたいなパズルゲームとは思ったけど

734 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:11:09.44 ID:Fux2gAAY0.net
電忍アレスタの為だけにメガCD買ったのに、超絶にクソでガッカリした。

735 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:13:50.36 ID:a1og0Qjh0.net
その後に出たゲームでもこれパクってるだろっていうの沢山あるよな
ガキの使いでやったくにお君の奴とかおでんにしてるだけだし

736 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:14:12.10 ID:IRMJiSuA0.net
>>256
>>ネットのお蔭で政治思想自体はしっかりしてるけど

これってコピペ?

737 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:17:03.27 ID:LB7RwrDB0.net
>>690
一時期マイクロソフトにも在籍してた。
パジやん、元気かな?

738 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:17:05.76 ID:gC3QGcIa0.net
65歳でできるバイトってなんなのかそっちが気になるわ
ITは時代が違えば化石だろうし、日雇い誘導バイトだって年齢制限あるし
旗振ってる警備員とかかな

739 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:20:13.08 ID:LB7RwrDB0.net
>>728
ボンバザ・・・ル
ボンブリスはテトリスの亜種(ブロックの一部が爆弾になってる)

740 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:21:26.11 ID:tsf3RNVG0.net
>>738
中国人雇ってるようなバイトなら雇ってくれる
コンビニとか
まあかなりの運動量と処理能力を要求されるのでボケてたり
体が弱かったら無理だが

741 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:24:07.97 ID:F5icyC+50.net
饅頭が支えてたというより饅頭無かったらもっと早く潰れてたの間違いだろ
それだけ成功してたなら会社が倒産するわけがない

742 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:28:19.26 ID:tsf3RNVG0.net
いや、少数精鋭でこじんまりしてた規模でやってたら潰れてねーよ
結局社員増やしすぎたのが倒産の主な原因の一つだろ

743 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:30:06.05 ID:8kpS0KdB0.net
ビジネス系のIT展示会に巨大ブースを設けてたのを見たとき、ダメだこりゃと思ったなぁ…

744 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:30:36.98 ID:WIq9iZqP0.net
ゲームボーイのテトリスとドクターマリオの音楽が未だに頭にこびりついている

745 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:31:15.06 ID:L4gYvs850.net
ザナックヲタが来ましたよ

>>434
>ディスクでは2面、ファミコンでは8面で使われている曲が好きだなぁ

意味がわからない。
FCDS版の2面と8面の曲は同じだぞ。その曲だけどさ(11面でも使われる)。
海外版ユーザーか、ザナザナをFC完全移植だと勘違いしてるか、
もしくはMSXのEXユーザーか。

746 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:34:26.35 ID:dRai2toS0.net
広島の本通りっていう市内で一番大きな商店街に『ニイタニ』っていうおもちゃ屋があって
面接の時に「最後に質問などありますか?」
と聞かれたんで
「あのおもちゃ屋は社長さんと何か関係があるんですか?」
と聞いたことがある。
その時の面接していた2人の社員さんは
「そういやそんな店あるよなぁ」
と呟きつつ
「関係ないんじゃないですか」
と返された。

今となってはいい思い出。

747 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:37:01.98 ID:dRai2toS0.net
>>211
懐かしすぎる。

748 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:38:06.41 ID:Fux2gAAY0.net
ディスクステーションはDS98って名前だったときが最高に面白かった。
ムック形式で書店で売られはじめてから、一気につまらなくなった。

これがぷよぷよのヒットと時期的に重なるんだわ。
ぷよぷよのヒットが終わりの始まりだったんだろうね。

749 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:45:20.32 ID:lgnnrEn20.net
イベントやライブにお金かけ過ぎ
潰れた原因は多分それ

750 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:49:04.82 ID:dRai2toS0.net
>>359
ぱずるだまはバランス調整さえしっかりしていたら名作になっていたろうにな。
ときメモのキャラものになってからはもっと酷くなった。

751 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:51:24.87 ID:OFwfEp6c0.net
>>116
いや音楽とかデザインで気づけよ‥‥

752 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:58:15.06 ID:YwSsL84K0.net
上場ゴールGummiの社長も数年後にはバイトしてんじゃね?

753 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:05:29.68 ID:ndCexNiE0.net
テトリスは、六年くらい前に
ヤフーの無料ゲームではまった。w

754 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:09:03.77 ID:KwtoD5KQ0.net
全然プログラムも知らない高専卒だが、電気の知識だけでSNKのハード部門の就職試験、最終で落ちた。

あの頃ゲーム会社受けたの何人か居たが、高専じゃ相手にならん感じだった。でもその頃に募集してたゲーム会社、もれなく潰れたからこれで良かったのかも?と思う事がままある。

因みに今は、ブラックな社風だが創業から無借金経営の会社勤務。

755 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:22:28.06 ID:XccXR8Dw0.net
内定120人→一気に倒産で内定者が露頭に迷う

堅実に行かなかった社長が一番悪い

756 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:26:07.10 ID:u2BLCqD40.net
セガはいい買い物したと思う
キャラ展開も地味にやってるしな

757 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:50:04.29 ID:Nt96eMYP0.net
>>756
コンパイルハートってのは一応コンパイル譲りのゲーム作るってことなのかなぁ
なんか下品な魔導物語あったけど、
ちゃんとゲーム性重視の本格的なの目指して欲しいわ

758 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:52:27.64 ID:yWM1UuZO0.net
>>698
うわっ、可哀想

759 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 01:07:50.68 ID:jVfgdXASO.net
全国大会なんてやるから…出場したけど予選落ち…

760 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 01:12:15.48 ID:C9/gn+cM0.net
>>621
>ぷよぷよを当てただけの一発屋なのに、ゲームソフトの世界を全然分かってない奴だった


そりゃ一発屋なんだから業界知らないの当たり前だろ
「なのに」の使い方として成立してないぞw

761 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 01:18:26.42 ID:OYry55Nw0.net
>>9
ソビエトだからいくら売上を積み上げても国の取り分として消える

そう...テトリスのように

762 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 01:29:03.41 ID:9E7qbSt+0.net
これ、初代はディスクシステムの地味ーな落ち物ゲーで売れてなかった記憶がある

ぷよぷよ通になって、キャラクターデザイナー(調べたけどRIUって人かな?)が有能だったからブレイクしたんだよな

763 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 01:31:33.18 ID:ZnVARDfj0.net
絵を描いてた人が村長さわ?とかいう名前だったのは覚えてる

764 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 01:36:23.93 ID:aJRW/pfI0.net
「らっこ」と言って通じるやつ何人いる?

765 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 01:50:32.70 ID:7wsOFPZU0.net
>>764
アルルって名前がつくまでスタッフがそう呼称してたんじゃなかったっけ

そういや先日ケロル氏亡くなったんだよな
ディスクステーション復刻版を入手した直後に知ったから、結構ショックだった

766 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 01:58:30.93 ID:H7G0TnrL0.net
こう考えると
ファミコン時代から未だにずっと
唯一ヒット作を出し続けてる
任天堂とカプコンて凄いんだな

767 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:02:12.20 ID:OwUWka3R0.net
ばたんきゅー状態

768 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:09:06.72 ID:tA7QyjQN0.net
>>765
ええ、ケロルさん亡くなったってマジ!?

769 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:10:55.38 ID:fAS5aeWS0.net
ぷよぷよしかないのに
手広げすぎだろ
と、子供ながらに思ったなぁ

770 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:18:31.42 ID:tA7QyjQN0.net
しらべたら8月に亡くなられてたのか。
そして壱さんが女性でケロルさんと夫婦だったってのも今知った。

771 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:30:39.62 ID:wQ/IGC2yO.net
>>770
マジか
壱さんの絵今でも大好きだ

772 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:34:17.68 ID:sj9b3Nw2O.net
ぷよまん・カーバンクルまんじゅう、買ったな〜
あのインチキくさい味(褒め言葉)が好きだった
肝心のゲームは連鎖が組めなくて苦手なんだけど

773 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:55:19.81 ID:289cE/+D0.net
ぷよぷよがなければ逆に生き残ってたかもな

774 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:59:26.79 ID:OYSBMvZE0.net
>>558
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/special/dsre_01/
これに魔導士ラルバが入ってるぞ

775 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 03:06:43.16 ID:a0e9TPE60.net
この社長もコスプレしてよくテレビや雑誌に出てたな

776 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 03:12:54.70 ID:pbb8/Arq0.net
ディスクステーション復活させろ

777 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 03:20:01.19 ID:2TvRmXlR0.net
ディスクステーションに付いていた8cmCDは今も時々聴く

778 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 03:21:31.27 ID:dazVU/4+0.net
ぷよぷよは横に置くとちぎれて片割れが下に落ちる
ドクターマリオのカプセルは横に置いても固定されたまま

これだけのことでだいぶゲーム性違うよね

779 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 03:30:44.93 ID:ZGSC7o3w0.net
>>778
遥かにぷよぷよのほうが面白いよな

780 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 03:33:07.40 ID:5Ue4m5nP0.net
>>762
ディスク、MSX版の頃は旧世代ハードで話題にもなってなかったけど
アーケード、メガドラ版の頃は既にかなりのヒット作って認識されてたぞ
売り上げランキングでもいつも名前があってロングセラー
スーファミへの移植発表の時は結構なビッグニュースだった
通が出たのはそのスーファミ版が出てからかなり後

781 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 03:35:15.14 ID:dazVU/4+0.net
>>779
いや、オレはドクターマリオの方が好きなんだが…

782 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 03:39:05.96 ID:NJ8iMaER0.net
だいたい調子に乗った国内企業は
モータースポーツにカネをつぎ込んで
アウトになる

フットワークとかコンパイルとか

783 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 03:53:53.79 ID:UWyAf2zy0.net
そこぬけRPGを読む限りでは、まあ必然か…としか言いようがない

784 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 04:03:49.33 ID:/j37DNdN0.net
>>761
任天堂が旧ソビエトから版権とるために
動いてたBPSの社長とテトリスカンパニー作って今テトリスの
版権管理して儲けてるでしょ。

785 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 05:32:39.06 ID:WQVYL85e0.net
>>185
従業員を保証人にさせる会社もあるな

786 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 06:40:05.02 ID:R/dUoYaI0.net
>>712
王室を侮辱したからという理由で親日国タイから大顰蹙を買っている売国歌手の浜崎を叩き潰そう!
あと売国歌手の浜崎の曲をドラマ主題歌に起用してる反日放送局のNHKの番組も視聴拒否しよう!
売国NHKや在日パチンコに擦り寄ってる売国奴の浜崎は現時点で既に、損してる。
売国浜崎は誰からもコラボのお声がかからないほどオワコンなんだけどさ。

あゆの不敬にタイ王室激怒!逮捕寸前
ttp://hamband.net/bakuro/0HA/hamasaki/10/

http://hamband.net/bakuro/0HA/hamasaki/10/12.jpg
タイ王室を激怒させた「女王様は私の方よ」
浜崎あゆみ「逮捕寸前」の不敬事件

1.浜崎あゆみ、ルビー大使として日本にルビーを売りたいタイへ国賓として招かれる。
2.飛行機の隣の席にテディベアを乗せたいとゴネ通して便を45分遅らせる。
3.不機嫌なのでタイ王女(51歳)への謁見のリハーサルを完全拒否。
4.謁見本番に遅刻。ポロシャツとジーンズ。いきなり王女の隣に立ち「写真。ツーショット。」
5.王女の温情により犯罪にはならず。
6.飛行機代他費用総額2000万円はタイ政府が負担。タイのサラリーマンの給料60年分。

追加情報
・「ファーストクラスのとなりにいる人間をどかせてテディベアを座らせる」
というバカをやって出発を45分遅らせる。
・空港での歓迎式典、ファンやタイのダンサーたちの花束贈呈をまるで無視、一生懸命踊るダンサーを尻目に車へ。
・王室の謁見式をブッチ、その後ジーンズ姿で王女と面会、 現地人激怒。
・タイの王女との謁見の前、ヒザまずいて敬意を払うように言われたアユは、
「そんなこと絶対やだ、やれと言うやら日本に帰る」と駄々をこねる。
・250万円のネックレスを貰っておきながら歓迎晩餐会も途中でフェードアウトし、ホテルのバーでスタッフと宴会。


無様に生き恥を晒している売国落ち目歌手の浜崎を叩き潰そう!

http://dailynewsonline.jp/article/1023690/
浜崎あゆみ「タダ券ばら撒き」「顔面劣化」と嘲笑浴びても走り続けるワケ
http://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20150706/Cyzo_201507_100line.html
100枚単位、LINEで無差別に……浜崎あゆみコンサートチケットを無料で大量にバラ撒く人物とは?
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20150805-00010008-bjournal-ent
浜崎あゆみの痛々しい惨状 必死の“話題づくり”も軒並み空振り…


顔面崩壊落ち目の浜崎ババアは話題作りしたくて、今度は再離婚を狙ってる!

浜崎あゆみにまた離婚疑惑?米国人学生の夫は永住権獲得のための道具?
http://laughy.jp/1438133848603171252

ここ最近の浜崎の写真↓(浜崎の醜く太った体型に注目)
http://susumu2009.xsrv.jp/wp-content/uploads/2014/01/188x395x60b1851d2ea9f980686942de053c2a4a.jpg.pagespeed.ic.dfYrs_-MOU.jpg
http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/08/c48d47dad64d99f2e73a1728688859e6_6903.jpeg
http://up.gc-img.net/post_img/2014/03/vZQALH7PGrmjbKZ_nn7Fq_51.jpeg
http://i.imgur.com/a2mw6IM.jpg
http://livedoor.4.blogimg.jp/akb48matomemory/imgs/7/6/764ac49b.jpg

なんと浜崎は米国の永住権獲得のためだけに今の白人旦那と結婚したんだと
でも、整形クリーチャーのメス豚浜崎はまた白人旦那を捨てて話題作りの道具に利用しようとしてる
浜崎って最低最悪のビッチ、気持ち悪いにも程がある
エイベックスはとっととこの役立たずの売国メス豚を朝鮮半島にでも出荷しろ!

http://nekosoku.neko33.com/wp-content/uploads/2015/08/54e2ef0f.jpg
http://up.gc-img.net/post_img_web/2013/08/fc0b39e3ea403b575361616f0d9b67f1_20735.jpeg
http://nekosoku.neko33.com/wp-content/uploads/2015/08/996add0c.jpg

787 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:17:56.81 ID:/AVC81Vv0.net
金貯めとけば良かったのに

788 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:26:53.37 ID:0uJKIBbd0.net
丹ちゃん〜

789 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:50:48.58 ID:hbsb2x6b0.net
>>1
ディスクステーション抜きでぷよぷよは語れないだろ

790 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:59:01.47 ID:hbsb2x6b0.net
>>72
入社1年目の新人はまさに丁稚。
雑用全てを駆け足で行うことがルールだった。
パシリで1日が終わる。

791 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 08:13:55.06 ID:ql0Fn2h/0.net
丁稚制度とか今の御時世ならワタミばりのブラック企業って叩かれるだろうな

792 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:06:47.34 ID:IY1o+hJn0.net
>>621
他人のことをバカとかカスとか、おまえのようなバカでカスなヤツに学問を教えてもらわなくてホントよかったわ。

793 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:09:53.09 ID:GTzu2xR/0.net
なんか将来的に任天堂だけがゲーム作ってそうだな

794 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:38:19.40 ID:oPDznyRP0.net
>>621
後だしなら何とでも言えるわな。

795 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:39:25.46 ID:oPDznyRP0.net
>>793
もうポコポコしかゲームをやらなくなってしまった。腰を据えてクリアに長時間かかるのはもうダメかも知れないね。

796 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:57:15.02 ID:vs8Mn/bp0.net
>>569
経営ノウハウが足りなかったからああいう終わり方になるんだろ(´・ω・`)
ヒット作でイケイケドンドンするだけなら誰にだってできるし、
ぷよぷよのヒットに踊ってぷよぷよで計上した利益を次の柱を立てるのに使えなかったのが企業としては敗因だよね。
基本が零細の親父で我が強過ぎて、他からもお呼びが掛からなかったんだと思う。

797 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:36:09.30 ID:qMZJLleY0.net
ウィキペディアだとコンパイルステーションの代表になってるな

798 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:56:13.29 ID:vs8Mn/bp0.net
>>643 >>626
ぷよぷよ手放して、他に何か作らなきゃならなかったとはいえ、
売るアテもなくビジネスソフト作るあたりが今思えば仁井谷氏らしいよね^^;
あの手のソフトの開発・販売ノウハウ無いのに手掛けても売れる訳がない。
上り調子の時なら「我が社の経営を支えるシステムを皆様に」とか売り文句にできたかも知れないけど。

799 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:05:21.47 ID:OKQqeaNR0.net
別に他のメーカーだってヒット作ばかりじゃない。
凡作で繋いでたまにヒット作に恵まれるの繰り返しでしょ。
コンパイルは凡作でもいいからぷよぷよ以外もどんどん作ればよかったんだよ。

800 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:23:48.42 ID:otb3VTWY0.net
年金生活で楽勝なんじゃないの?

801 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:30:40.91 ID:/NGpceG20.net
今の技術で、本当にぷよぷよした感じにすれば売れそうだが
権利無いけど

802 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:54:31.01 ID:H3f6oEuQ0.net
>>729
日経の記事だっけ。
まだ、本当の事かどうかわからないよ。

個人的に、本当だとうれしいけど。

803 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:16:52.41 ID:z5Iixasd0.net
経営能力有無の話じゃなくて
単に人間がアホなだけだろ
ちょっと成功するとすぐ調子に乗るタイプ
こういう奴はなにをやっても同じオチになる

最近だと入家一真が同じようなアホだな
サーバー屋で成功して数十億ゲットしてもわずか2年で使い果たしたアホ

804 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:20:53.49 ID:+TuZ58kK0.net
当時ぷよぷよ通がブームだったけど
は赤と緑の区別が見分けにくい色弱の俺には無理ゲーだったわ

805 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:29:59.95 ID:jLLW4PV10.net
街中を歩いてて、同じような色の服を着たデブがすれ違うたびに
消え失せろ!と念じていたなあ

806 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:32:18.93 ID:fniv7GBi0.net
どうせ余裕たっぷりのバイト生活だから、おまえらの同類ではないよ

807 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:33:07.65 ID:TvQyEwfc0.net
65歳で何のアルバイトしてんだろう
よく見つかったな

808 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:48:42.29 ID:94ghIzxD0.net
自己破産知らない奴がいるな
現金は99万以下貯金は20万以下しか認めれない、それ以上は没収される
だいたい余裕あるなら普通65歳でバイトしないしw

809 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:50:29.75 ID:WvpHxUKR0.net
セガ・サターン版のぷよぷよ通クリアしたら初期のYouTubeよりひどい画質の動画で出てきてた人?

810 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:50:39.44 ID:eLbV0f3gO.net
ぷよぷよSUNが失敗
太陽ぷよいらなかった
相殺は良かったけど

811 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:24:24.81 ID:o8KlBjQE0.net
相殺は通からあっただろ

812 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:32:45.97 ID:TvQyEwfc0.net
>>808
それって免責決定の時の話でしょ
その後に資産を増やすのは自由なのでは
まあ、バイトするぐらいだから、この人は大した資産を持ってはいないだろうが

813 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:42:27.08 ID:YR+6tFKb0.net
ディスクステーションのおかげで
リズムゲームの道もあったけれど
今どうなってるんだろうか

814 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 14:13:26.76 ID:6bEuRwaE0.net
どこだったか忘れたがワンダースワンのサードとして一山当てようとしたのは

815 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 14:18:39.79 ID:OKQqeaNR0.net
灼熱のファイヤーダンスって歌クラスで流行った

816 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 14:20:14.98 ID:2AenslxX0.net
>>366
ぷよぷよはある程度連鎖組むパターンさえ覚えてしまえば
難しくない、頭脳関係ないソース偏差値低い俺

817 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 14:23:13.91 ID:pnlwLL0U0.net
ここまでミスケンなし

818 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 15:54:18.64 ID:JohX6jOA0.net
もういう人が100人いればその中から大企業を作る人が出てくるんだろうな

819 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 15:59:57.34 ID:dM11v+tX0.net
リア工の頃、ゲーム好きのツレがディスク版持っていたな
その後発売されたPCE版は声も付いてやり込んでいた思い出が

820 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 16:06:38.55 ID:ps3ey2eD0.net
破綻きゅ〜

821 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 16:59:37.31 ID:tA7QyjQN0.net
>>810
SUNで良かったのはキャラデザと全キャラ連鎖セリフ&カットイン導入だろう

822 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 17:21:02.93 ID:VJjYJK8S0.net
「さめがめ」の開発者の一人が大学の同級生だったな

823 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 17:38:42.49 ID:x2OMTYKl0.net
>>246
こもも元気かな

824 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 17:50:31.62 ID:Wxcs+h0P0.net
ねこにゃん氏はエロゲ会で大活躍してる。

825 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 19:10:04.57 ID:2othNSCr0.net
破綻した年に入社試験受けたけど、落ちた
その時に貰ったディスクステーションがプレミアついてて売ったら2万円で売れたw

826 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 19:20:02.41 ID:S1Xd7h3S0.net
100万くらいかけてサタンのコスプレ衣装作った人だっけ?

827 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 19:33:18.32 ID:mmdOIgdU0.net
>>804
俺は、黄色と黄緑?がダメで、なんでくっつかない?って感じになってた。
もっと確実に区別しやすい色がいっぱいあると思うのに、なぜかそういういう色で固めたがるものが多い
ゲームに限らず

828 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 19:52:13.75 ID:S1Xd7h3S0.net
>>827
お前が思ういっぱいある区別しやすい色がなんなのか
ほかの人にはさっぱりわからんからな
色弱の研究してる奴とかがやれば違うのかもしれんが

829 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 20:15:09.28 ID:tA7QyjQN0.net
>>827
その点SUNは各ぷよの表情が色別にハッキリしてるから慣れれば色弱でもやりやすそう

830 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 20:57:16.10 ID:5as/Y2L20.net
ぷよまんや雑貨に手を広げて最後はオッサンに入れあげて一緒にCD出してたよな
あれが気持ち悪くてどん引きしてたらすぐ潰れた

831 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 21:52:54.45 ID:OKQqeaNR0.net
>>817
今はアイドルオタやってるんだって?

832 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 21:59:54.15 ID:UuKtKmww0.net
ぷよ通がピークだったな。

833 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/24(土) 22:44:30.60 ID:PTG/IqWu0.net
ここまでホッカイコンパイル無し

834 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 00:17:11.66 ID:MjBJfRWo0.net
の〜みそコネコネしちゃったんでしょ

835 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 00:44:39.31 ID:XAk46zw80.net
>>830
社長とあの人がホモダチというのは、当たり前のように言われてたなw

836 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 00:49:18.56 ID:PN4h/0bD0.net
すでにぷよぷよは落ちゲーですらない。セガのセンスを疑う

837 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 00:50:51.44 ID:w6NwDyZG0.net
お弁当用カーバンクルオタフクソースは200円くらいで安かった思い出

838 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 01:05:57.12 ID:X19GK0050.net
すーぱー ぷよぷっよー

懐かしい

839 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 01:07:20.85 ID:0V2WS5Fd0.net
まにょまにょ〜〜

840 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 01:15:45.98 ID:lYqM4RzU0.net
ぷよぷよSUNまで買ったわ

841 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 01:18:43.02 ID:QZo0Rq0j0.net
アレスタとかゴルベリアスとか好きだった

842 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 01:51:28.34 ID:KIu7gueq0.net
コンパイルとハドソンは
スーファミ辺りから
新たなヒットタイトルを作らず
過去の代表作シリーズばかりに頼りすぎたのが良くなかった
カプコンはロックマンやスト2など
ヒットした看板タイトルのシリーズが沢山あるけどそれらばかりに頼らず
モンスターハンターという新たなヒットシリーズを作ったのは凄い

843 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 02:24:49.05 ID:7bDE4mAB0.net
コンパイルは経営者が本当に無能過ぎただけ。

ハドソンは全盛期での自社ハードの失敗が後を引きすぎた。
パズドラ作ったチームは元ハドソンだからね、勿体無い。

844 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 02:59:11.42 ID:ftUZ7yQU0.net
ハドソン破綻の原因はメインバンクが潰れたこと、
消滅の原因はコナミの傘下に入ったこと

コンパイルにしたって倒産の引き金はビジネスソフトの失敗、ぷよまん作りすぎたからじゃないよ。

845 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 03:19:07.40 ID:9ufPaH220.net
でも、よく考えると
今流行ってるアプリゲームの会社なんて
ほとんど無くなるだろうな

飽きられたら終わりだよ

846 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 04:29:28.04 ID:lb2hs/Ep0.net
日本人ってパズル要素が加わったアクションゲームが好きだよね
以前、ダグ・スミス(ロードランナーの作者)が語っていたが
ロードランナーの売り上げは
日本 > 日本以外のすべての国の売り上げ
と語っていた
国民性なんだろうな

MSX用ソフト ロードランナー/U/Championship(ソニー SONY)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11463889818.html
FM-77用ゲーム チャンピオンシップ ロードランナー (ソフトプロ)1985年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11639285646.html
X68000で再現したPC98版ロードランナーのデモプレイ
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11464521209.html

847 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 04:34:21.32 ID:66v3DZuH0.net
ID:xPF7aISv0
このアフィカスアク禁にならねえかな
ひきこもりがてめえのアフィブログ必死に宣伝しまくってんじゃねえ

848 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 04:38:36.42 ID:66v3DZuH0.net
>>846
しつこいアフィカス
ameblo.jp/koorogiyousyoku アフィ宣伝スパム
http://katsu.ula.cc/test/read.cgi/liveplus/1410776821/
ものすごい勢いで広告・宣伝を報告するスレ 253
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1437997779/
【コピペ爆撃】もの凄い勢いで報告するスレ、鑑定団付き ★5 [転載禁止](c)2ch.net
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1445503793/
● 悪質な広告・宣伝を報告、Rock54登録するところ 5 [転載禁止](c)2ch.net
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1434526143/
NGワード絞り込みスレッド★38(c)2ch.net
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/mango/1445471553/

849 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 04:41:52.38 ID:+szMvlAT0.net
時系列

1984年 旧ソ連で元祖テトリスが開発される
1987年 海外でPC版テトリスが製品化
1988年 アーケード版テトリス(セガ)、ファミコン版テトリス(BPS)発売、大ヒットする
1989年 ゲームボーイ版テトリス(任天堂)発売
1990年 ファミコン・ゲームボーイ版ドクターマリオ(任天堂)発売

1991年10月25日 MSX2・ファミコンディスクシステム版ぷよぷよ発売(この時点ではほとんど話題にならず)
1992年10月 アーケード版ぷよぷよ発売、ゲームセンターで大ブームに
1992年12月18日 メガドライブ版ぷよぷよ発売
1993年3月19日 ゲームギア・PC98版ぷよぷよ発売
1993年7月23日 ファミコンロムカセット版ぷよぷよ発売(ディスク版の移植+一部アーケード要素)
1993年12月10日 スーパーファミコン版す〜ぱ〜ぷよぷよ発売、大ヒット

850 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 04:43:44.13 ID:+szMvlAT0.net
元祖のディスクシステム版ぷよぷよはほとんど話題にならなかったので
「セガのアーケード版が初代」って言ってる人もまあ間違いではない
ぷよぷよブームを巻き起こしたのはアーケード版からだから

851 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 04:44:13.45 ID:5NXzVB7f0.net
>>845
そうなんだよ、今だけなのになんでみんな持ち上げるのか不思議でならない。
そりゃ当たったらでかいかもしれないし夢はあるんだけど。

852 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 04:49:36.49 ID:oVxNXuIc0.net
代わりに誰かが大富豪になってそう。

853 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 06:19:03.98 ID:jEFPLYz30.net
ぷよぷよを超える落ちものゲーなんて今さら無理だろ
大成功した人って同じ路線でしか成功出来ない固定概念が出来るよな

854 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 06:26:59.10 ID:gACb5nk90.net
>>849
ディスクステーション版なかったっけ?

855 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 06:38:40.21 ID:o5iy0Tw/0.net
>>846
日本人ってチマチマと時間を掛けて進めていくゲームって好きだからね。
国民性なんだろうね。

856 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 06:55:48.98 ID:qo7dRFEb0.net
米光とか、いいゲームを作れる人がいたのになぁ

857 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 07:17:15.59 ID:W1Wkh+3t0.net
>>766
任天堂もカプコンも微妙になって来てるけどな

858 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 07:33:11.37 ID:8BzGPz+q0.net
>>782
テクノスジャパンは格闘技だったね、そういえば

859 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 07:36:34.85 ID:+uiCtRLh0.net
>>621
実地でやってない奴が偉そうに語るのが一番笑える。
理屈だけの奴が役立たずとはいわないが、一歩引いて語るものだよ。

860 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 07:37:27.34 ID:+uiCtRLh0.net
>>859
×実地だけの奴
○実地でやってない奴

861 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 07:58:32.37 ID:o5iy0Tw/0.net
>>858
デコはしいたけ栽培だったね。

862 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 08:09:35.10 ID:6+kKoWZB0.net
>>854
http://blog.lv99.com/?eid=533233
ディスクステーション版はないみたい
多分、ゴルビーのパイプライン大作戦とゴッチャになってるのかと

863 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 08:21:58.09 ID:pa2KGzBE0.net
コンパイルと言えば後継会社がしゃるうぃーたころんとかも出してたけど
見事に売れなかったな

864 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 09:02:23.01 ID:rQwJPfw00.net
年収1億だった人が破産して65歳になってもバイトしなきゃならなくなった人生ってすごいよな

865 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 09:07:16.05 ID:Ughd9wkO0.net
>>857
任天堂は今年スプラトゥーンて完全新作出してヒットさせれるじゃん

カプコンはもう一踏ん張り
ヒット作が出なくなったときにスト2とか逆転裁判とか別ジャンルでひょいっとヒット作作れるとこだから
ワンチャン普通にある

866 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 09:31:24.45 ID:SgyxDF6p0.net
MSXぽいゲームなのにファミコンが最初だった理由がわかったわ
最初に見たときはアーケードだったからセガがコラムスの失敗で派手に改良したのかと思ったが
魔導物語、ザナック、ぷよぷよあったのにあっさり潰れたな

867 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 09:52:30.67 ID:9ukMn7ku0.net
>>18
このご時世に自分が間違っている可能性を微塵も疑わないででっちあげよばわりするなんて…

868 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:01:58.21 ID:54TmCpbe0.net
スクエニなんてFFとDQくらいしかないのによくやっていけるな
それしかないから合併したのかもしれんけど

869 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:12:43.00 ID:avjeHYB30.net
電忍アレスタあたりぷよぷよしか作れない感が漂ってた

870 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:12:48.46 ID:Ughd9wkO0.net
>>868
スクエニは普通にゲームいろいろ出してるし
ソシャゲもいくつかやってるし
出版業もあったりとか手広くやってるよ

合併前は、エニックスは自社でソフトの制作部門持たなくて出版業など有り、
スクウェアはソフトの自社制作できて他業種無し、と
両者のメリットデメリットが合致してそうなったんだっかなと

871 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:16:29.34 ID:AUzCLu3wO.net
暴露系サイトに、坊主の中学生が来社して応接室で尺八を吹かれてたった読んだ

872 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:22:16.71 ID:ZiKKKIqf0.net
チョン会社より先にパズドラ出してれば

873 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:40:06.38 ID:OOGC+UUm0.net
>>871
ゲーム業界残酷物語に書いてあった気がした。
そういやPOWERTODAYってどうなったんだろ

874 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:58:40.91 ID:ftUZ7yQU0.net
>>846
ってより、ロードランナーってそんな面白いゲームでもない、
黎明期のファミコンで爆発的な需要期にハドソンがだして
シリーズにして売りまくったから。

875 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:01:18.02 ID:ftUZ7yQU0.net
>>863
あそこ、志を受け継ぐとかわけわからんこといって
直で関係ないんだろうということ以外
どういう関係なのかいまだにわからん。

876 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:02:41.50 ID:IznNSB9i0.net
コンパイルステーションの代表やってるから、そこから小遣い程度貰ってるのかな

877 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:09:07.33 ID:0Ck8rLLJ0.net
個人で会社の借金背負ってたのか

こういう開発のみの人でも稼げたんだから
ゲームバブルもバカには出来ないな

878 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:09:08.03 ID:RKmPj3JS0.net
>>729
確かマリオパーティーを作ってるのが
元ハドソン社員だったかな

879 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:22:01.47 ID:oSWB/Jxj0.net
>その傍ら、「ぷよぷよ」の次と言えるような自作の“落ちものゲー”の開発に取り組んでいることを明かした。


過去の栄光が忘れられないんだな・・・落ちものゲーなんか今の時代にあたるわけないのに

880 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:26:30.24 ID:ftUZ7yQU0.net
>>877
プログラマだったとは聞いたけどだけどゲームでコンパイルの名が
知られるようになってからは、プログラムやってる話は覚えがない。

881 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:30:42.82 ID:xXZs+jXC0.net
>>54
下段の妄想やりとりが寒すぎる

882 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:38:54.46 ID:Rv7J9oTn0.net
>>849,850
ファミコンディスクシステム版は落ち目すら過ぎた後のディスクで書き換え専用というのがな
後からカートリッジ版も出したがファミコン自体がスーファミに世代交代してたし
現役据え置き機で最初に出たのがメガドラ版というのが

883 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 14:00:12.37 ID:IrIkvX970.net
>>866
MSXと同時発売で、ファミコン版はついでに作ったような感じだよ

884 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 14:10:07.89 ID:4Vhkx+rj0.net
コンパイルハートはこいつじゃなかったのか

885 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 14:12:12.34 ID:cez1cZzR0.net
アーケード版としてフックアップしてくれたのがセガで
それが大ヒットの契機になったので
筋を通して、その後ぷよシリーズは
すべてセガハードで先行発売してる。
結局セガに買い取られてしまうのだが。

886 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 14:38:52.99 ID:0/RagTsH0.net
今のぷよぷよ通はプレイヤーがやばいレベルに入っているよな
S級戦見たときはおったまげた

887 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 15:26:10.62 ID:+szMvlAT0.net
>>862
> ぼくはコンパイルを辞める前、企画部主任だったのだが、社長の意見に反対することも多かった。もちろん賛成することも多かった。とにかく賛成反対をちゃんと意思表示していた。それは、悪いことではないとぼくは考えていた*2。
> ところが、他の主任に対して「米光と呑みに行くな」という指令が社長から出ているということを友達から聞き、他の何人かの人にも事実確認して、本当のことだと知ったとたんに、続けていく気力がすーっと抜けてしまった*3。
> 社長の意見にイエスしか言わない人だけを周りでかためはじめていると感じていたこともあって、ぼくは辞めることにした(辞めた理由は他にもいろいろあるが、それが辞める理由のひとつであったことは確かだ)。
> ぼくが辞めた年の前後で、中堅社員の多くが辞めた。それぞれに理由があるとは思うが、そのような会社の変化がその一因だったんじゃないかなーと思う*4。


あー、こりゃ潰れるわ・・・

888 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 16:14:41.38 ID:lC9gcP060.net
ぷよぷよの発売裏事情ってそんなだったのかw
会社迷走あぼーんのお手本みたいな会社だったな

889 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 18:05:14.40 ID:ftUZ7yQU0.net
>>887
米光は他ではコンパイルがでかくなったのはあの社長がいたからといってる、
呑みにいくなというのはさすがにこすっからいけどw、小さい会社はもちろん
今の会社なんてワンマン型で引っ張っていかないと時代に対応できない、
その状況はそういう人だから潰れるのではなく、潰れる状況では
どうなるかという話だわ。

890 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 20:50:30.97 ID:t6YQK51V0.net
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005OVQ2
たけえな
アーカイブスは無理だし

891 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 20:55:00.71 ID:pzstFKq00.net
同人ノリの延長感が強い会社だったからな…
大ヒット後もぷよぷよの声優で素人使ってるのみて
ここで切り替え出来てないとヤバいと思った記憶がある

892 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 21:27:37.09 ID:ay23S1N90.net
>>891
女神転生はずっと社員じゃなかったっけ

893 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 22:27:48.48 ID:oL/0hV+Y0.net
>>825
一番得したパターンだな

894 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/25(日) 23:35:26.14 ID:ftUZ7yQU0.net
>>891
カプコンの逆転裁判だって長いこと巧が声やってたぞ。

895 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/26(月) 00:53:04.51 ID:UzCoApXR0.net
ゲーム下手なうちの姉とすけとうだらの死闘が忘れられん

896 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/26(月) 01:29:07.50 ID:zJixPkyr0.net
>>894
流石に前作ミリオンの作品にフルボイス環境が整った状態で
結構長い会話劇を素人で…とはならんと思う。普通誰か止める。

897 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/26(月) 02:59:27.32 ID:NwezlL0m0.net
>>891
歌唱力の高い社員がいるSEGA

898 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/26(月) 05:09:29.61 ID:zdn0CVcX0.net
でぇいぃとぉぅなぁぁぁぁ〜

899 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/26(月) 07:48:14.29 ID:HGKVamJE0.net
れっつごーあうぇい

900 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/26(月) 10:35:42.25 ID:YCT+lxTY0.net
>>896
PCエンジン版で色々言われたからなw

901 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/26(月) 20:22:39.09 ID:aHDcSqW20.net
SEGAに権利移ってからテトリスとコラボさせらりたりアルルよりりんごの扱いが上になったりいろいろ可哀想

902 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/26(月) 22:10:57.28 ID:HGKVamJE0.net
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                                         ハ ゲ 終 了
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                                        制作・著作 NHK

903 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/26(月) 22:11:26.06 ID:Moy5qqzZ0.net
バーニングレンジャーとか歌うまいよなぁ

904 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/26(月) 23:50:05.81 ID:pmRu3nIe0.net
>>585
チョットえっちな袋とじだな

905 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/26(月) 23:54:17.60 ID:0bruawz30.net
なんかのおまけディスクに付いてなかったか?

906 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/26(月) 23:59:04.87 ID:8qialfRQ0.net
任天堂から出せばパクリもセーフ・・・

心にしみる名言やな

907 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 00:37:07.43 ID:KlAEZqV40.net
65でアルバイト家賃は5万
あほだな

908 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 01:29:47.38 ID:MrKE4a6g0.net
何で
任天堂とカプコンは
ヒット作を出し続けることが出来るんだろうか

909 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 01:41:15.58 ID:asj5XAmm0.net
カプコンもコケたゲーム結構あるぞ

910 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 07:13:24.28 ID:nL/aHeQW0.net
>>157
ホモ社長に落とされたって事は容姿が残念だったって事だろうが、
合格出来る容姿だったら散々セクハラされた上、会社倒産してた訳だから結果良かったんじゃ無い?

911 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:10:11.70 ID:n6Fiok3n0.net
米光も食われたの?

912 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:22:28.91 ID:QFneyJBp0.net
>>910
末期は知らんが、容姿が大変残念な集団だった記憶があるな、コンパイル。

913 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:28:44.06 ID:wxPiLE550.net
つか、ぷよぷよ以外にも結構ポツポツと小ヒットとか評判いいゲーム作ってたよね?
ザナックとか?

地道にやってればまだ生き延びていたと思う、一発屋じゃなくて力はあったんだから

914 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 14:36:50.03 ID:A6hB7sNr0.net
成功体験やばいな
いまさら落ちゲーて

915 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 14:40:32.17 ID:n6Fiok3n0.net
今中小が稼ぐこと考えたらスマホになるんだから、
落ちゲーがどうこういうジャンルより、サービスとして
どう構築するかのが問題だろうに。

916 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 14:45:14.22 ID:A6hB7sNr0.net
あと年齢的にクリエイティブ仕事はきつい

917 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 15:10:38.56 ID:gm+1n0yd0.net
>>100
そっちがオリジナルなのか

918 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:58:14.35 ID:az21tsdH0.net
>>678

ぷよまんは、砂糖がふつうのもみじまんじゅうと違うとか聞いたな
ふつうのもみじまんじゅうよりかなり旨かった

919 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 18:35:43.40 ID:GAifRd/+0.net
灼熱のファイヤーダンスってホモだったのかよ
知らなかったw

920 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 18:46:21.41 ID:sM7sqazQ0.net
>>918
同じだよ
金型違うだけで大手メーカーのOEMだったもん

921 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 19:30:31.13 ID:gi4ERxek0.net
>>915
なんというかもう、発想から既に化石状態だよな
この時点で二度と浮かび上がることは無いだろうとわかってしまう
ゲーム好きとしては残念な時代だけど、現実を見なくては食っていけない

922 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 19:37:34.31 ID:l7F1uVtq0.net
>>921
面白いゲームを作るのではなく、効率良くカネを巻き上げるプログラムを組む時代か……

923 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 20:48:16.31 ID:gHEDDmV60.net
格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらが
挫折しなかったのが格闘ゲーと麻雀ww
格闘ゲーはどんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば
全一になれる浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーだw
麻雀はどんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば
全一になれる浅いパターン暗記単純作業ジャンケンゲーw

一方、STG全1プレイヤーはSTGのみならず片手間で

パズル・・・テトリス、ぷよぷよ、コラムスほか全1
アクション・・・魔界村、ファイナルファイト全キャラほか全1
ドライブ・・・アウトラン、アウトランナーズ、パワードリフトほか全1
音・・・ビートマニア、DDRほか全1
ガン・・・ハウスオブデッドほか全1
クイズ・・・全1
格闘ゲー・・・全1、公式全国大会優勝(バーチャファイター2、3、4)
(すべてアーケードの公式記録)

この実績によってSTG全1プレイヤーの頭脳性能の高さを証明している。
この事実で格ゲー専用作業員は絶句すると思うわww

924 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/27(火) 22:45:54.40 ID:KlAEZqV40.net
>>922
この人には儲ける手段が他にないんだろ

925 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/28(水) 02:32:36.35 ID:1UIpbH6x0.net
絶頂期はヤク中かwみたいな行動ばっかりだったねww

926 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2015/10/28(水) 08:23:58.69 ID:ACEJzYy40.net
>>897
愛が足りないぜ

総レス数 926
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