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【国民的ゲーム】「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」 昭和63年発売 本日2月10日で30周年!

1 :マイナンバー ★:2018/02/12(月) 02:53:38.19 ID:CAP_USER9.net
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国民的な人気を誇るRPGシリーズ『ドラゴンクエスト』。その三作目であり、一大ヒットを記録したファミコンソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が、2018年2月10日で30周年を迎えました。

『ドラクエIII』が発売された1988年は、昭和63年でもあります。翌年から元号が平成に変わったため、本作は「昭和最後のドラクエ」とも言えるでしょう。2019年に天皇陛下が退位されるため、あと1年ちょっと経つと元号を3つ跨ぐ歩みを刻む形となります。

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30年も前に発売された本作ですが、その支持は今も厚く、当時の思い出を語るユーザーも少なくありません。また、時代に応じて様々なプラットフォームに登場しており、定期的に新たな装いを見せました。この記念すべきアニバーサリーに、名作『ドラクエIII』の歩みや特徴を振り返りたいと思います。

◆『ドラクエIII』発売は社会現象に

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『ドラクエ』シリーズはすでに、子供達を中心に大きな人気を獲得していました。特に『II』でその知名度は大きく飛躍し、当然『III』への期待も大きいものでした。そのため、発売日当日は平日だったにも関わらず各店舗には長蛇の列が。学校や会社を休んで並んだ方も数多くいました。

もちろんこの状況はニュースでも取り上げられ、『ドラクエIII』の名はゲームファン以外にも広く知られるようになります。また、『ドラクエIII』欲しさに恐喝して巻き上げるといった犯罪も残念ながら発生。大きな問題点のひとつでした。

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一部の店舗側にも問題行為があり、抱き合わせによるソフト販売などを行った店舗もありました。売れ残りのソフトと『ドラクエIII』をセットにして売り出しており、こちらも甚だしい問題です。しかし、どうしても『ドラクエIII』が欲しいユーザーも少なくなかったため、抱き合わせでも売れてしまう状況でした。

こういった問題は後々是正されていきますが、その多くは当時ならではと言える点かもしれません。ダウンロード販売が根付いた今では、パッケージにこだわらなければ「買えない」ということはなく、また抱き合わせ商法とも無縁です。ゲームソフトを購入するための行列も、当時と比べると随分と見かけなくなりました。『ドラクエIII』の人気ぶりを振り返ると、当時と今の違いも同時に浮き彫りとなります。

◆『ドラクエIII』の特徴や進化

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『I』『II』と比べて進化した点や新要素は、数多く存在します。まずは、プレイデータの保存方法が、パスワード形式の「ふっかつのじゅもん」から「バッテリーバックアップによるセーブ」に変更。一文字間違えてプレイが続行できない……という悲劇から脱却することができました。

ですが、プレイ中にファミコンにぶつかったり、カセットの抜き差しが乱暴だったりすると、セーブデータである「ぼうけんのしょ」が破損し、復帰できないといったケースも発生。取り扱う側の問題でもありますが、ひとつの悲劇を回避したことで、新たな悲劇が生まれることも。この衝撃は、味わった方ならではの体験として記憶に刻まれたことでしょう。ちなみに筆者の例ですが、当時のカセットを昨年起動させたところ、セーブデータがまだ保存されていました。バッテリーバックアップの実力は、30年経っても健在のようです。

https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/782795.jpg

ゲーム面で言えば、主人公である勇者の性別が選択できたり、仲間に加わるメンバーの名前や職業を自分で決めたりと、パーティ編成の自由度が格段に飛躍しました。好きな子の名前を入れて一緒に冒険したり、戦士系の仲間ばかり編成して戦ったりと、自分好みの楽しさを盛り込めたのも、本作の大きな特徴です。

>>2以降に続く

2018.02.10
INSIDE
https://www.inside-games.jp/article/2018/02/10/112697.html

★1が立った時間 2018/02/10(土) 20:37:53.02
前スレ
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1518340284/

2 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 02:54:52.00 ID:yAH2Y6aF0.net
抱き合わせ商法

3 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 02:54:55.40 ID:T+cCg6Gk0.net
ドゥルドゥルドゥルドゥルドゥルルン

4 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 02:55:11.67 ID:yKBI+teB0.net
>>1
継続スレなのに#入っていない件

5 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:02:56.62 ID:baCteRi30.net
2の復活の呪文が長過ぎて、メモをして何度も間違ってないか確認してから電源を消し
次の日、さあ冒険の続きをしようと復活の呪文を書いたらどこかが間違っていて始まらない

という悪夢を取り払ってくれたセーブシステムと
その希望を打ち砕く母ちゃんの掃除と晩御飯作りの電子レンジ攻撃
ブレーカーというすぐ落ちる魔法の棒

そして消える冒険の書

6 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:04:02.29 ID:qGc11r+v0.net
そんなことより、過去のゲーム出来るハード作れや。

Pcエンジン、ディスクシステム、セガサターン、PC98、
全部まとめたマルチファミサタステーション ぐらいできるやろ  

7 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:04:51.23 ID:nDMQMGzE0.net
なつかしすぎる。小学生のおれ

8 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:06:53.20 ID:fUtHcn1x0.net
初音ミク】 この道わが旅 (ドラゴンクエストII) / My Road, My Journey
https://youtu.be/jOj_UTZ45qs

9 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:07:08.16 ID:UNrHvzxp0.net
メカ゛キュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん

10 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:09:33.74 ID:4Z2JF1hHK.net
ドラクエV最強説

11 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:10:59.52 ID:yJ7wJjx/0.net
はいはい懐古懐古
若い子にドラクエは3までしかやってないと言ったら急に一目置かれて笑った

12 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:11:25.00 ID:R7ghrYDt0.net
> 2014年9月25日には、iOS/Androidアプリとして、更にグラフィックが変化し
> た『ドラクエIII』をリリース。また、2017年8月24日には、PS4/3DS向けの
> ダウンロードソフトとしても配信されています。

まだ売っているのか!

13 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:12:51.38 ID:YpxISq2C0.net
なんか久々にやりたくなってきたな

14 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:13:25.32 ID:VzWfixGY0.net
徹夜でやって、おそらく学校でぶっちぎりのトップを
走っていたのに、眠すぎてぼうけんのしょをけすを
選択してしまいパアになった苦い記憶

15 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:14:38.37 ID:zsVWfuK70.net
>>1
この画像はファミコン版の画像を載せて欲しいよなあ

16 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:15:56.96 ID:TivJ4umwO.net
◆鳥山明・・・世界中の人々から愛される天才。ギネス記録認定済。日本の誇り。人間国宝&世界遺産。神。

●国民的ゲームのキャラ・モンスターデザインだけでもとてつもない数に及ぶ。デザイン科卒。元デザイン会社員。学生時代に生徒会長を務めた経験あり。
●『漫画のキャラは自身の子供のようなものであり、作品をパチンコに売るようなことは絶対しない』というポリシーを持つ。
●悟空と自身の共通点は「興味のあるところにしかいかないところ、威張るのが嫌いなところ」など。
●「鳥山先生の絵が一番好きなんだ」という海外の各界一流著名人は多い。

・野沢雅子「この世界では神様ですよ鳥山先生は。私は先生=悟空だと思ってる。」

・鳥嶋和彦(元ジャンプ編集長)
「彼の絵に関して「基本的な絵の勉強を漫画ではなく、デザイン画などから学んでいるため、バランス感覚が優れている」
「トーンを使わないので、白と黒のバランスを取るのが非常に上手い」
「背景などを描かなくても画面が持つだけ構成力とデッサン力を持っている」

・漫画の神様:手塚治虫「鳥山明は純粋でいい。やっと私の後継者がでてきた」 「上手すぎるよね」 「鳥山明にはかなわない」
・荒木飛呂彦「鳥山先生の絵は、漫画家からするとちょっとした発明のようなもの」
・井上雄彦「鳥山先生の絵は漫画家からすると魅力的すぎるんですよね。マネしたくなる気持ちもわかります」
・冨樫義博「嫉妬するほど上手い」
・いしかわじゅん「漫画としての絵という意味で言えば、鳥山以上に上手い漫画家はいない」
・夏目房ノ介「漫画界には大友・鳥山以前と大友・鳥山以後が存在する」
・尾田栄一郎「神様。ディズニーより上手い」
・小林よしのり「デフォルメが上手い漫画家は、わし以外には鳥山明くらいかな」

・ジョージ・ルーカス「彼のイラストを見た時は驚いたよ。素晴らしい。本当に日本人が描いた絵なのかと思った」
・ジェームズ・キャメロン「鳥山明のファンなんだ。彼の絵を見るとワクワクするんだ」
・シド・ミード「鳥山のセンスは素晴らしい。世界中探してもこれだけのデフォルメセンスを持つイラストレーターはいない」
・トッド・マクファーレン「鳥山の何が一番凄いのかと言えば、あの色彩センスと画材選択の素晴らしさだ」
・エミネム「ドラゴンボールの作者に俺のアルバムジャケットを手がけてほしい」
・アンソニー・キーディス「日本に行った時に欲しかったドラゴンボールの画集を買ったんだ。満員電車にも乗りたかった」

他多数

17 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:16:51.29 ID:u8jGFPJj0.net
http://imgur.com/hOVoyb5.jpg
http://imgur.com/VuWSV0x.jpg
http://imgur.com/Tn6J5C5.jpg
http://imgur.com/8hgiwoT.jpg

18 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:17:23.38 ID:daaLqVcg0.net
主人公がロトだったってのにすげー感動したのに
後でロトの称号はもっと前からあったとかいろいろ説が出てきて一気に萎えたわ

19 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:17:36.55 ID:or4Q0xGY0.net
11のクリア後の外を歩く音楽はドラクエ3の音楽だったな
ドラクエ3は好きだがこの音楽は個人的にはあまり好きではない
外を歩くときの音楽ならドラクエ4の主人公のやつか仲間が全員そろった後の音楽が一番好き

20 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:18:28.86 ID:LHAVeWg70.net
ドラクエVの発売当日の2chは祭りだったなぁ。
当時の攻略スレが5分で1000行ったり、購入実況スレが祭り状態だったな。懐かしい。

21 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:19:41.26 ID:4Z2JF1hHK.net
3のBGMの王宮のロンドは最高傑作

22 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:20:26.10 ID:r9pEE09X0.net
もう30年か…道理で還暦迎えるわけだ…

23 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:21:40.48 ID:IhxEko+H0.net
そっかぁ
30年かぁ
ドラクエ3は小学生の男子ならみんなやったんじゃない?
あのフィーバーはハンパじゃなかった

24 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:22:19.03 ID:+8dlYm/E0.net
シナリオ的にもすごかった
一見なんのつながりもないストーリー
しかしラスボス倒してからまさか1の世界に落とされるとは
RPG史上に残るどんでん返し

25 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:23:58.52 ID:Hix1D6Xe0.net
なんでちょっとのショックでデータが消えたんだろう。
最初にあの呪いの曲が流れたときの絶望感は子供にとっては生死にかかわるレベルだったぞ。

26 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:24:48.85 ID:IhxEko+H0.net
今では変な話だけど
ドラクエ3をやってるのを見てるオーディエンスみたいな
遊びに行ってドラクエプレイしてるのを後ろから見てる日もあったわwww

27 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:26:48.02 ID:+8dlYm/E0.net
5>4>7>3>6>2>1

28 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:27:01.32 ID:or4Q0xGY0.net
去年DSで1〜3がダウンロード版で出たが面白かった
ストーリーを忘れていたから余計に
2は簡単だったが、1のある箇所に苦戦した

29 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:27:09.89 ID:mz64JcYs0.net
当時小3だったけどバンゲリングベイと抱き合わせで買わされたw
発売日にどうしても欲しかったら親に頼み込んで出資してもらったな〜
あと兄貴の冒険の書を消してしまって思いっきり殴られたわw
いやーあれから30年も経つのか〜

30 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:28:21.88 ID:tHmoa4jw0.net
BGMに関しては3が最高峰かな
どの曲もハイレベルすぎる
ケチをつけるとした塔の曲くらいしかない

31 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:28:48.48 ID:FFnvNd7y0.net
>>1
>国民的ゲーム

異存ありません。その通りです(^-^)

32 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:29:07.46 ID:mz64JcYs0.net
>>26
昔ってファミコンやってるのを見る友達って居たよね
あとカセットだけ持っててファミコン本体持ってる友達の家にやたら遊びに行く奴とかw

33 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:29:28.09 ID:XNkdplEl0.net
カンダタの自動回復のせいで、なかなか倒せずに困った記憶が・・・。

34 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:29:55.49 ID:kBheUSL00.net
ドラクエは最初に出たやつでレベル上げに辟易してそれ以降解いたのは1本もなかった
PS2をオクで入手したときにセットでドラクエ7も付いてたけど結局未だに説いてない

35 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:30:09.52 ID:IhxEko+H0.net
今考えると、持ち主がプレイしてるのを後ろから見るだけって不思議な光景だよなぁ
ロールプレイングゲームを後ろから見てるだけっていう

36 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:30:21.41 ID:Q+rHCBjb0.net
くぅちぃびぃるぅをぅ

37 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:30:49.61 ID:NJEz6wi20.net
ドラクエってなんで海外では人気ないの?

38 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:32:10.72 ID:fUtHcn1x0.net
>>20

インターネットが一般解禁されてないだろう。
2ちゃんねるも存在しとらんわ

39 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:32:31.48 ID:4lG6Xf120.net
ウィザードリィや夢幻の心臓の流れだからな
おっさんにはたいしたもんじゃなかった

40 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:32:47.01 ID:tHmoa4jw0.net
>>35
いや、今でもゲーム実況配信で同じことしてるわけだが・・・

41 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:33:44.84 ID:yJ7wJjx/0.net
>>26
あったあったw
というか二人でやってたわ
「ちょ、俺まだ読んでない」
「はよ読めやー」
とかw

42 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:34:21.85 ID:IhxEko+H0.net
>>32
いたわー
カセットだけ持ってるやつ
しかも、安いつまんないカセット一つ持ってんのw

43 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:35:04.41 ID:FIc6r+tc0.net
買った帰り道で狩られるんだな

44 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:35:30.67 ID:tHmoa4jw0.net
>>33
一人旅の難所だから仕方ないね・・・・
カンダタはベホマ、ボストロールややまたのおろちは
ギガデインを覚えるまで倒せなかった

45 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:36:05.11 ID:oEybum8b0.net
鳥山もすぎやまもよかったのは4までだな

46 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:36:33.60 ID:L/WG8Vhe0.net
そうそう、当時は買えなかったならず者がかっぱらうって事件が問題になった。

47 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:38:01.35 ID:wNzILMKk0.net
30年前か・・・・確か土曜か日曜?だったな

雪降ってたけどハローマックに並んでたわ今の時間・・・・・・

48 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:38:09.35 ID:4lG6Xf120.net
鳥山の絵がポップでよかっただけだろ
全く革新的ではないよ

49 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:38:37.22 ID:or4Q0xGY0.net
>>45
5は評判いいがあんまり好きじゃない
4は好きだが
パパスがあんな風に殺されるのはあまりにも理不尽
ドラクエであんな理不尽に感じたのはなかったな
リメイク版でパパスが殺されないバージョンをやってほしい

50 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:38:49.55 ID:2xKfU5XL0.net
すげえバランス良かったゲームやったな
4以降も新システム加わったけど結局3のバランスが1番良かった
俺はレベル上げなんかせんからやり応えもあったなあ
ゲーム開始20分でイシスまで直行したわ

51 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:40:36.25 ID:2xKfU5XL0.net
>>35
レベル表示とかでパッと見でゲームの進行度合い分かるから第三者も入り込みやすい

52 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:41:38.55 ID:2xKfU5XL0.net
>>33
スーファミ版の闇の衣ありのゾーマをタイマンで倒すんに3時間ぐらいかかったような

53 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:41:49.17 ID:6uUwmS9T0.net
11が最高傑作レベルに面白くてドラクエもまだまだいけるなあと思った

54 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:44:15.78 ID:Ubj5fFBb0.net
うちはPCエンジン党だったから天使の詩とかブライとか
友達と話が合わないゲームをひたすらやってた…

55 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:44:45.07 ID:IKWWSi3+0.net
ゲームやってるのに映画を見ているような不思議な感覚に初めてなった

56 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:44:54.02 ID:2xKfU5XL0.net
ゾーマ vs オルテガ
https://youtu.be/_3sbYH6U5GI

57 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:45:27.75 ID:jj1yvbcs0.net
>>26
いとこの家に遊びに行った時に3のエンディング見せてもらった

58 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:45:33.64 ID:Z/HF5nIe0.net
今にしてみればシンプル機能だが奥深くやり込み要素たっぷり
昨今のネトゲソシャゲで糞ゲー乱発してるメーカーは
ドラクエ3の爪の垢を煎じて飲んでもらいたいよ

59 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:45:39.20 ID:gXHXIoQU0.net
中学の時発売日に学校休んだやつ(軽い知的障害)がいて
「ドラクエ買いに行ってたんだろ?」って聞いても「行ってないよ」って認めない
次の休み時間「今レベルどんくらい?」って聞いたら「6ぐらい」って言ってた

60 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:46:15.74 ID:2xKfU5XL0.net
>>53
でも11もっかいやる気起きん
平均レベル47で裏ボス倒したなあ

61 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:47:05.47 ID:2xKfU5XL0.net
故・中村勘三郎は発売日に列に並んで3買った

62 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:49:00.85 ID:bktNXLER0.net
FF厨発狂

63 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:49:56.19 ID:IKWWSi3+0.net
ストーリー的に面白いのは上の世界だけ
下はひたすら1のおさらいやらされてダルい
暗いし

64 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:51:31.44 ID:Z/HF5nIe0.net
>>55
アニメの主人公になったような気分にさせてくれた

65 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:52:19.01 ID:NdvdiJa70.net
転職しまくったなぁ、そして冒険の書がよく消えたなぁw

66 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:53:34.42 ID:IsrcLmUg0.net
でも、感動したのはDQじゃなくて、
ふぁみこん 新鬼ヶ島 なんだよなあ

なんだろうこのDNAに組み込まれた感情?w

67 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:54:35.17 ID:IhxEko+H0.net
行き詰まった時に近所のファミコンがうまいお兄ちゃんに教えてもらったり
そういう体験も含めて楽しかったなぁ
今思うと、ファミコンがうまいお兄ちゃんってwww

68 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:56:06.37 ID:VzWfixGY0.net
>>59
ちょうど理由が出来て、それは覚えてないんだが
半日休んだかなんかで、デパートに買いに行きましたね
友達に金を渡されて自分達の分も買ってきてくれと
整理券は一枚しかくれないので、返金いたしました

69 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 03:57:38.65 ID:M8FWCEZd0.net
>>5


セーブシステムこそリアル諸刃の剣

70 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:00:15.09 ID:oynRTsD80.net
普通に別のゲーム作ったほうがいいじゃない?
え?つくれない?あっそう

71 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:00:23.20 ID:mX3lk+rv0.net
格闘家入れてると敵に遭遇しやすくなかった?
爪かなにかなにかのせいで

72 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:00:44.00 ID:4D9yLtrR0.net
おきのどくですが

73 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:01:09.53 ID:gP9FGZt80.net
ドラクエにそれほど思い入れは無いけどつい数日前にゾーマ戦の
BGMをyoutubeでいくつか聴いてええなと思ってた

74 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:01:12.81 ID:ouOFJ2+eO.net
まあクオリティが高かったな。1、2よりはるかにプレイしやすかった

75 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:04:28.71 ID:uGWCDFMC0.net
ピラミッドがトラウマなんよ。

76 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:04:57.35 ID:VzWfixGY0.net
2はただただ鬼だった
ダンジョンは過酷
その上ラスボスがなぜ全回復魔法を使うんですか?

77 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:05:04.71 ID:mdr5awUI0.net
(´・ω・`)勇者ポカパマズ

78 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:06:29.90 ID:or4Q0xGY0.net
>>60
11は2回やったがもう当分やりたくないな
またストーリー忘れた頃にやるかも

79 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:07:26.25 ID:mdr5awUI0.net
(´・ω・`)11は周回プレイするには長いね

80 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:07:57.17 ID:Z/HF5nIe0.net
>>71
黄金の爪?

81 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:08:17.38 ID:TbfjQ76o0.net
>>39
ザナドゥもあったしな
あれは今やっても面白い

82 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:08:54.39 ID:or4Q0xGY0.net
>>76
2はDSでダウンロード版をやったがダンジョンは過酷とは思わなかった
ファミコン版よりけっこう簡単にしたのか!?

4はDS版でやったが1章で城からすぐ抜け出せたしなあ
ファミコン版では抜け出すのにかなり苦労した記憶がある

83 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:09:31.98 ID:K8Fy5N6P0.net
思い出深いのは2だけどな
当時小6くらいで友人宅に入り浸ってゲーム見てたわ
自分はなかなか買えなかったからな

84 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:10:02.84 ID:2xKfU5XL0.net
https://youtu.be/sJA7MM51i1w

最低限このぐらいの速度ほしい
まだまだ良くなる余地ある曲

85 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:12:16.06 ID:E4TXFrEu0.net
>>82
1と2のリメイクはどれもFC版より難易度は下がってる
もっとも2の方はリメイク版の方が本来想定していた難易度だったりするけど

86 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:13:34.47 ID:+wJwLAyt0.net
>>78
いま2周目やってるけど、過去にいったらやることが山積みで心が折れた

87 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:14:24.66 ID:1wNcUBZQ0.net
この頃はスクエアとエニックスが合併するなんて誰も思ってなかったろうな
俺も自分がハゲになるなんて夢にも思わなかった(涙)

88 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:17:39.21 ID:ouOFJ2+eO.net
国民的ヒットになったよな。1,2はコアなかんじ。3はゲームファン以外にも広がった。音楽、ストーリー、モンスター、プレイしやすさどれをとってもポップでキャッチーになってる

89 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:19:02.64 ID:2xKfU5XL0.net
10のこの曲よすぎる
https://youtu.be/8v0OjsymSfY

90 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:19:55.57 ID:oHemzuJb0.net
学校サボって買いに行ったやついたな

91 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:22:27.44 ID:MvhK/9rJ0.net
当時、金曜だった?
俺は予約してたから余裕で変えて週末やりこんだ記憶がある、

92 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:22:52.92 ID:ldViriDH0.net
PS4買ったのでやろうと思ったけどこんな30年も前のゲームが1600円もするのかよボッタクリ過ぎだろ

93 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:24:40.29 ID:Xn99SAol0.net
サブタイトルに恥じず、本当にドラクエが「そして伝説へ」となった3か

これから思うと4から5へと売上を下げ、7は致命的にキャラがダサくなり、9はもはやストーリーの評価じゃなくゲームの本筋と違うすれ違いが評価され、10はオンゲーへと3以降のドラクエは惰性で繋いでるゲームかもしれないな

94 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:25:06.94 ID:gnSgG91P0.net
当時中2だったが、クラス内にヤリマンがいて一番早くクリアしたやつがやらせてもらえた
自分はだめだったが三番目にクリアしたからやってるところを見させてもらった
厨房にはかなり衝撃的だったな
今でも忘れない
近くで見たがマンコ臭い匂いが漂っていた

95 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:25:50.62 ID:Mc5Ee1N+0.net
ネクロコンドの洞窟
やまたのおろち

ここは難しかった

96 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:28:58.18 ID:x3i4Fx+hO.net
ドラクエもFFもRPGは3作目が一番神ゲーになるな

97 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:29:45.36 ID:rqgm6OGb0.net
>>29
又とんでもない抱き合わせで買わされたなw
友達がワギャンランド買わされてたけど
ドラクエよりそっちで盛り上がって遊んだ記憶が

98 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:32:17.28 ID:ouOFJ2+eO.net
>>96
音楽もそうかも
ルナシー→ROSIER
My little lover→Hallo again

99 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:33:20.81 ID:gnSgG91P0.net
>>95
やまたのおろちはリメイク版でもかなりきつかった
倒すの無理なんじゃないかと思ったくらい
もう一度倒せる自信ないな

100 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:35:44.52 ID:c5TlA9Wu0.net
        , - ― - 、
       / -  - ヽ  ふーん、ニューヨークOPはよ
      |  ●  ● | 
    (( ("  ),〜.。" ) )) バリッ
      `>  ゜   <    ボリッ
     /       `ヽ
     (  ̄ ̄ ̄ヽ    ヽ
     `ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7|
        |  |  錦織  |、|
        |  | チップス( ̄ )
        |  |      T´
        | ム========ゝ

101 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:36:59.31 ID:r0vWFUf/0.net
>>5
途中で学習して復活の呪文を2回聞いてメモってたわ
ひとつ書き間違ってももう一方がセーフってことが結構あったなー

102 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:37:47.89 ID:Je2w/KKt0.net
レベル99にした賢者を戦士に転職させてたな

103 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:40:59.55 ID:GtIjJ4fD0.net
>>87
スマホなんてものが出来るとは夢にも思わなかった
あらゆる機能が片手の中にある
それでも当時のドラクエ3の感動を超える作品は個人的には無い

104 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:43:27.37 ID:XjlbL/Yr0.net
そういえば
遊び人から賢者に転職できるんだっけ?
情報としては知ってたけど遊び人を育てる気になれなかったな

105 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:45:17.98 ID:SPVS974M0.net
>>71
そんな気がする。でも、格闘家は会心の一撃を連発する様になるから、2回目の時は
パーティーに入れたよ。

106 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:45:40.43 ID:yKSjbu+s0.net
覗いてしまった。
3はバトルの曲が最高!
いつかまたやりたい。

107 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:47:55.63 ID:bktNXLER0.net
>>82
リメイク版は半歩ずらしの安全地帯で落とし穴無視できたからなぁ

108 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:49:30.42 ID:rcRswnPL0.net
1〜7まで3抜いて全部やった
何故か3だけはやらなかったな
ゲームに興味失ってた時期だったんだと思う

109 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:50:26.63 ID:Z/HF5nIe0.net
>>97
舛添要一 朝までファミコン

110 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:50:55.07 ID:YVEz4c5I0.net
2てロンダルキアの祠じゃないとこで復活の呪文聞いたらまたロンダルキア登らなきゃならないんだったっけ?

111 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:51:21.61 ID:+87gmB9V0.net
たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い

112 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:52:17.84 ID:dQiQSV7T0.net
RPGはドラクエ3、4の前後でウィザードリィなどPCゲーもやってたからそこまで感慨深いことはなかった
5以降はやってない
3は音楽は秀逸

113 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:55:08.50 ID:dQiQSV7T0.net
PCゲーやらずにファミコンでドラクエくらいしかRPGやってない人はすごい印象深いんだろうな
和ゲーRPGでも夢幻の心臓2とか秀作があったからな

114 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 04:59:39.89 ID:QdSJ68qn0.net
セブンイレブンで先行予約して買った思い出(´・ω・`)…

115 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:01:16.12 ID:FNFbmvgL0.net
NEWファミコンを持ってんだけどさ
ドラクエのIとIIの何が凄いって本体さえ動けば半永久的に遊べるってところだな
だがIIIと言えばソフトに内蔵されてるバッテリーバックアップがとうの昔に切れてて
セーブが全く出来なくなってるから駄目で使えない

長い目で見ると復活の呪文っていうアナログの方が遥かに優秀だってことに
改めて気付かされる

116 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:01:53.55 ID:gnSgG91P0.net
11のオカマキャラの仲間が登場するときの音楽も使い回しだったりするの?
オカマキャラの名前を忘れてしまった
自分は10だけやってないから10の使い回しの音楽だったりしてと思ったりする

117 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:04:36.24 ID:8ZcOCalo0.net
>>115
電池交換したらええがな

118 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:08:09.44 ID:FNFbmvgL0.net
IVのデスピサロは全てにおいて完璧だった
あんな秀逸なキャラをよく作れたな

堀井と鳥山とすぎやまこういちの3人が本当に神懸ってて
天才の仕事をしたな

119 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:08:21.14 ID:+wJwLAyt0.net
他板の同じスレで話題になったんだが、お前らどっちでやってた?


ぼうぎょ ぼうぎょ ぼうぎょ B B B たたかう たたかう たたかう たたかう

ぼうぎょ B たたかう ぼうぎょ B たたかう ぼうぎょ B たたかう たたかう

120 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:08:44.78 ID:3fTGLCQS0.net
あれから30年経ったけどさ
人生の方のレベルアップはできたかい?

121 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:14:25.18 ID:LjbaYNtC0.net
>>115
3が復活の呪文制だったら400文字、下手すると1000文字は入力しなければいけないと思われるが大丈夫か

2の時点で相当長かったけどあれでも宝箱のフラグとか切り捨てまくってるからな
そのせいで宝箱もほぼ取り放題

122 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:17:42.17 ID:wtgdkEEc0.net
>>5
>>101
普及し始めたデジカメで撮ってたわ

123 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:18:15.97 ID:IDzSacTW0.net
昨日淡路島でドラクエのコンサート観に行ってきた
すぎやま先生と堀井先生も来場されてたよ
この話にも触れられてた30周年だって事

124 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:18:47.76 ID:wtgdkEEc0.net
>>115
エmy・・・いや、なんでもない

125 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:21:47.04 ID:VOVS/2BN0.net
親にねだって予約してもらったら初回予約にあぶれて2週間ぐらい待ったな
友達の家でプレイを見てたから、ソフトを入手した頃にはすげー詳しくなっていた

126 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:24:19.92 ID:sYJ8uzcd0.net
>>119
ぼうぎょ B たたかう ぼうぎょ B たたかう ぼうぎょ B たたかう ぼうぎょ

127 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:24:27.50 ID:SbuAGS7U0.net
>>1
なんといっても最大の脅威はセーブが頻繁にふっとぶ事だった。

128 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:25:54.13 ID:0N5l3vsG0.net
なぜヒャダルコはベギラマより強いのにMP消費が少ないのか?
なぜイオラのすぐ後に同じ全体攻撃でほぼ同威力のヒャダインなのか?(FC版では
プログラマーとデバッガーがアホでマヒャドと順番が入れ替わったが)
攻撃呪文は威力と攻撃範囲(1匹か1グループか全体か)だけを考えてたんじゃないのか?
まあそれでも5以降に比べたらマシか。攻撃呪文がいらない子になったからな

129 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:26:13.26 ID:SbuAGS7U0.net
オルテガゾンビと闘いたかったぜ。

130 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:27:37.75 ID:RtdDSzIb0.net
ぶぶゆそ(け)

131 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:31:01.82 ID:AHBIEIo80.net
>>1
1を差し置いて

132 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:34:00.21 ID:f+5GciNi0.net
>>128
敵によって効き目の相性があるんだよ

133 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:37:57.82 ID:SuP6A4e10.net
今のはメラゾーマではない、メラだ

134 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:38:07.35 ID:f6x3ehjJ0.net
>>99
確かゾーマ、バラモスの次に強かったはず

135 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:38:08.23 ID:J2ouAY9+0.net
アレフガルドの感動
小さなメダル
転職システム

136 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:39:30.29 ID:GKKndDLc0.net
堀井雄二はハゲそうでハゲないな。
30年前からずっとあの髪型とかヤバイwwww

137 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:40:06.06 ID:f6x3ehjJ0.net
>>128
最後の一行は全く同感
「とくぎ」はドラクエを殺した

138 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:41:00.80 ID:ouOFJ2+eO.net
アベル伝説も3をモチーフにしてるよな?

139 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:42:14.49 ID:UnOiIcjg0.net
あの頃は本当によかったなあ
平成以降なんも面白くない

140 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:43:33.22 ID:XBzTp2dH0.net
発売日の翌日の夕方に中古屋行ったらたまたま一個売ってて即買ったわ
あれはついてたな、ただあれが俺の人生でのピークだったようだがね(´・ω・`)

141 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:44:50.28 ID:77qI3Rt40.net
ドラクエIIIは盗賊を使ってかしこさの種を集めた記憶しかない

142 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:44:56.64 ID:PXWfmogLO.net
ヒャドの活躍がこれ以上ない
他では冷遇される
氷なだけに

143 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:45:48.73 ID:6gCtq2C80.net
何度もリメイクされてるイメージがあったが
SFCが最高画質なんだな
軽くていいからグラはそのままでもいいがUI改良したやつ欲しいな

とは言っても仮にリメイク出すとしたら3Dにして糞テンポ悪くなるやつなんだろうけど

144 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:46:47.92 ID:Mq+tTiIO0.net
>>138
いや、ヤムチャをモチーフにしとる

145 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:48:30.91 ID:ouOFJ2+eO.net
>>144
それ主人公限定じゃね?世界観よ

146 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:49:11.31 ID:povwgH5B0.net
戦士は地雷だったな
遅い、装備で金食い虫、おうごんのつめが装備出来ない

147 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:51:01.11 ID:wtgdkEEc0.net
>>128
マヒャドとヒャダイン覚える順番変わったのってバグだったのかw
てっきりただの運でヒャダインなかなか覚えなかったんだと思ってたわ

148 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:52:10.12 ID:wtgdkEEc0.net
>>146
おうごんのつめなんて装備したら数歩歩くたびに敵でてくるやろ

149 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:52:33.70 ID:WhjSYVJy0.net
>>146

そういう事を言うなよ〜

150 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:52:35.34 ID:h2lrREjF0.net
戦士武闘家勇者僧侶

151 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:53:36.06 ID:UnOiIcjg0.net
公式のオススメパーティは
戦士勇者僧侶魔法使い
戦士が地雷とかありえない

152 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:54:29.74 ID:JbOwdNIa0.net
3が最高傑作と言われがちで、
自分も同意できるんだけど、
“泣き” の要素が弱いのが唯一の欠点
鬱ストーリーとか胸糞話が3には欠けてる

153 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:55:17.30 ID:VhOQyWYZ0.net
商人は街を作るためだけに登録したな

154 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:55:47.24 ID:XjlbL/Yr0.net
攻略本なんかだと
大体戦士より武道家がオススメされてたな

155 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:57:14.74 ID:J2ouAY9+0.net
あのころは新聞やテレビや雑誌はすべて正しいと思ってた

156 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:58:58.16 ID:j+XwuaFM0.net
裏技使って一人だけにしてアイテム増やしてステータス数値もマックスにして
レベルも99にしたのに勇者一人ではゾーマを何回攻撃しても倒せなくて
賢者から武闘家に転職させたキャラなら一人でもバイキルトかけただけで
ゾーマを一撃で倒せた

157 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 05:59:46.01 ID:+wJwLAyt0.net
>>152
夫もひとり息子も帰ってこないのにただ待ってるかーちゃんがいるじゃねえか

158 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:00:45.04 ID:9Gi2DD3W0.net
守銭奴パーティー
勇者商人商人武闘家

159 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:02:13.45 ID:zXAYXgfF0.net
最初はアリアハンの周りをぐるぐるしてたのは誰もが同じだろうなw

160 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:03:13.94 ID:wsZfkZrs0.net
携帯のアプリでドラクエ123の欲張りセットはまだですか?

161 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:03:16.33 ID:j+XwuaFM0.net
>>148
せいすいまくかトヘロスで魔物出てこなくなる
逆にメタルスライム呼べるのでレベルあげで重宝したな

162 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:04:16.26 .net
わたしたちは
わたしたちは

163 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:05:13.20 ID:ouOFJ2+eO.net
>>152
鬱要素はいらねえだろ〜。3でドラクエの地位を固めたようなもんだから。国民的ヒットを狙った3に鬱要素はいらなかったと思う。どこまでも熱い、困難、仲間、努力みたいなさわやかさをつらぬいたものでよかったと思う

164 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:07:26.04 ID:0N5l3vsG0.net
あまり指摘されないが王様に話してセーブもすこぶる面倒くさいよね
テストプレイヤーは誰も指摘しなかったのか?2までは城が小さいが
3は町の一番奥、城の2階と本当に面倒。まあルイーダに話せば
セーブしたことになるが。だから4以降は神父がセーブしてくれるようになったのだが
4以降もお告げシステムというアホなシステムが9まで続いてたんだよな
驚くことにステータス画面に次のレベルまでの経験値が表示されたのは11が初というありえなさ

165 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:08:53.02 ID:87yxvkdn0.net
発売日が平日で
中学校の隣のスーパーの2階のおもちゃ売り場に10個だけ入荷とかで
先生が学校抜け出さないように見張っていたな

166 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:10:21.71 ID:FQgHWa050.net
発売前のワクワクも半端なかったな
4人パーティー?職業選べる?オートセーブ?なにそれ!

167 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:15:25.46 ID:bktNXLER0.net
>>156
SFC版なら普通に最初から最後まで勇者一人でクリアできるぞ。
ゾーマはレベルカンストで倒したわ。ひかりのたま使わない縛りでも倒せた。さすがに一撃とはいかないけど
途中のしびれくらげのほうが強い勇者麻痺ったら全滅扱いだし

168 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:19:45.04 ID:wsZfkZrs0.net
ソフトは直ぐに買えなかったんで一緒に置かれていた中途半端な攻略本だけを買ってワクワクしてた良き古き思い出w

169 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:23:47.16 ID:q+5r1/nB0.net
3はマップが世界地図とほぼ同じだから
その分だけ補正と言うか取っ付きやすさあるよな

170 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:23:48.67 ID:kB5q8dag0.net
>>164
ドラクエ3でセーブならダーマが入ってすぐで楽だったな

あとはゾーマ戦の曲のかっこよさに痺れたが、アレフガルドのアレンジだと気づいたのはしばらく後だったw

171 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:25:18.89 ID:ApDKf6tG0.net
ゾーマを倒しても表の世界に戻れない悲しい結末で衝撃だった

後リメイク版でダーマ脇の名前を変えれるじいちゃんに性器関連の酷い名前をつけたら神の怒りにより大幅にゴールドを減らされて笑った

172 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:27:08.76 ID:u3bydEtr0.net
最初に出たやつはカセットの表面がツルツルしてるけど
後から出たやつはザラザラしてるよね

173 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:27:54.43 ID:zXAYXgfF0.net
2〜5辺りは神がかってた。堀井の才能は凄い
9やった時は、はあ?ってレベルだったが

174 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:28:28.37 ID:k628frNC0.net
3以降ヌルゲー

175 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:29:04.96 ID:Mq+tTiIO0.net
>>152
いらんいらん
硬派でええねん

176 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:33:19.30 ID:+wJwLAyt0.net
各作品の繋がり考えるの好きな人にとって、7〜10ってどんな解釈されてんの?
それともガン無視?

177 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:33:25.44 ID:2ndx+o3K0.net
あの頃中学生だった俺ももう40過ぎよ
それからの人生いろんなゲームをやったけど結局一番熱中したのはファミコン時代のソフトたち、特にこのドラクエ3だわ

178 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:35:51.71 ID:Mq+tTiIO0.net
あれ爺ちゃんやなしに婆ちゃんやで
「 オマンコじゃと・・・おぬし本気でそのような名前をつけようというのか? 」ってちょっと脅し入れてくんのがおろかった

179 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:38:18.23 ID:ouOFJ2+eO.net
3は直球ドストレート。エニックスの気合いが伝わる。絶対売ってやるという

180 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:38:56.49 ID:oCLbY2/sO.net
ドラクエ3は確かに不朽の名作だったがほぼ同時期にクソゲーメーカーのTAITOから出た奇跡の名作ミネルバトンサーガも忘れられない
BGMはもしかしたら一部でドラクエ3を凌駕していたかもしれない

181 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:39:09.31 ID:uaxtMBPR0.net
冒険の書が消えてないかひやひやしながら電源を入れるところが
名作w
ゲームやっててあれ以上のスリルはないw

182 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:39:40.87 ID:8ZcOCalo0.net
>>177
ファミコン時代を超える熱狂はないね

183 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:39:45.87 ID:6yGq+aGH0.net
       ,-----、
      /     ヽ
      |      |
     ノ      ヽ
  /ヽ ̄       ̄ノヽ
 /   ヽ_____/  ヽ
 |   /    l   |    |\
 |   |  。ノ ヽ。 .|___|  \
 ヽ___ヽ    +   ノ,、_、_、_ヽ  \
  |  ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄ | ;;;;;;;;;;;;;;;\_ ノ
 < ````/\     /\;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  ヽ;;;;;;|  \_/   ヽ;;;;;;;;;;;ノ
    ̄.|___/   \__) ̄   .____
    /   |     |   |    \ /
   (___|     |__)===⊃

184 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:39:46.29 ID:zXAYXgfF0.net
ラーミアの曲を初めて聞いた時は感動した

185 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:40:17.48 ID:Mq+tTiIO0.net
6は、3・4・5の美味しいとこ取りしようとしてまとめきれてへんかった
個人的には発売前の期待値1番高かったのに

186 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:41:18.70 ID:Mq+tTiIO0.net
俺はラーミアの曲聴いたとき有りがちで狙いすぎでおもんない曲やなって思った

187 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:45:52.89 ID:STAWdor10.net
1~6までやったけど6が1番良かったかな
2.4.6は買って1.3.5は借りてクリアしたけど
4.6は印象に残ってて3はあんま覚えてない
5はグラフィックが立体的になったのが衝撃的だったけど

188 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:46:18.47 ID:u+s8zxKb0.net
当時は純粋に遊んでいたが今ではステータスの伸びが悪かったらリセットする歪んだ遊び方しかできない

189 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:48:13.53 ID:qqFrEoeC0.net
俺は初回から歪んでて3人パーティでクリアした

190 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:48:20.06 ID:+mBIEqpU0.net
>>16
●『漫画のキャラは自身の子供のようなものであり、作品をパチンコに売るようなことは絶対しない』というポリシーを持つ。

これは素晴らしいんだけど、スマホアプリのドッカンバトルはパチンコ以上に射幸心煽って金巻き上げてるっていう…
鳥山明というより、運営の責任だがw

191 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:48:38.32 ID:ouOFJ2+eO.net
>>187
それ自分で買ったからなんじゃ…

192 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:48:43.21 ID:Mq+tTiIO0.net
スーファミの5は見た目酷かったなあ
イオナズンとかギャグかと思った
パンパンパンパンてパーティークラッカーやないねんから
あと娘やたらデカいし

193 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:52:19.64 ID:STAWdor10.net
>>191
確かにそれはあるかも
やっぱ、音楽と同じでその時の自分の背景とか含めての印象になってしまうのかも

194 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:52:52.57 ID:6N8W/Uw70.net
こんな時期だったんだ
友達の家に泊まって並んだけど整理券すらもらえなかった

195 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:53:40.52 ID:+wJwLAyt0.net
>>192
モンスターやら家族やら人間キャラやらいろいろ仲間にできるのに3人パーティなクソ仕様だったのは今でも許せない

196 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:57:08.07 ID:UgRsgn2I0.net
たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い

197 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:57:35.51 ID:+mBIEqpU0.net
>>76
2は最後の幻の城ではやぶさのけんと最強の剣(名前忘れた)を付け替える裏技でなんとかクリア出来た思い出

198 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:58:04.64 ID:ouOFJ2+eO.net
やっぱ買うと借りるでは愛着が違うよな。借りると期限があるし、買うと隅々までやろうとする

199 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:58:52.26 ID:g6OxefcV0.net
>>16
そのポリシー素晴らしい。
パチンコますます落ち目だし。

200 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:59:24.34 ID:Mq+tTiIO0.net
>>195
俺もそれは「えっ?」て思った
リメイクのPS2で完璧に仕上げてきたけど
4〜6の頃って、ファイナルファンタジーに押されとった印象やわ

201 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 06:59:50.72 ID:LTLXIr7+0.net
行列とかいろいろニュースになってるのは驚いたな
「今日、セガマーク3のゲーム買いたくなったらどうすればいいんだろう?」って思った

202 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:00:21.81 ID:STAWdor10.net
ロトの剣より攻撃力あるの何だっけ?
それがあるからロトの剣とか装備した事ないんだわ

203 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:01:47.53 ID:opNf8qwp0.net
背景が無い頃の方が自分で妄想する分ゲームに入りこめたな
ゾーマは音楽も凄くて震えたわ

204 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:02:20.36 ID:LsvQXwQL0.net
元号を三つまたぐってところがよくわかんないんだけど

205 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:02:32.66 ID:gM6IPXLL0.net
抱き合わせのジャンボ尾崎のゴルフゲームが面白くてドラ3より長く遊んだな

206 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:02:38.98 ID:PT10EUbW0.net
6が最高傑作だよな
転職に馬車に仲間モンスとドラクエの集大成

207 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:03:03.97 ID:LG8ekrdT0.net
ドラクエ3がもしパスワード制だったら
ゲーム後半は100文字くらい必要になるんじゃないかな

208 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:03:28.37 ID:Mq+tTiIO0.net
破壊の鉄球、ルビスの剣

209 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:03:59.98 ID:D3Y7LW880.net
年取るわけだ…
小学生の頃だ。
昨日のことのように覚えてるよ。

210 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:04:02.45 ID:uaxtMBPR0.net
今やったらつまらんのだろうな
40過ぎたおっさんには

211 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:04:07.95 ID:NSMVcker0.net
職業  無職(遊びにん) 

職業  僧侶(ペテン師)

職業  勇者(そんな職業ない)

212 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:04:57.78 ID:D3Y7LW880.net
>>202
破壊の剣

213 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:05:05.22 ID:Mq+tTiIO0.net
>>206
せやからそれを上手くまとめてきれてへんのが6
仲間モンスターは完全に蛇足やし、職業システムも面白味なくなっとる

214 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:05:22.01 ID:SuP6A4e10.net
>>170
>アレフガルドのアレンジ
マジだった、衝撃

215 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:05:22.72 ID:D3Y7LW880.net
装備すると呪われる。

216 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:06:24.25 ID:LsvQXwQL0.net
だからなんでスーファミの画像使うの?
スーファミは30年経ってねーしファミ版ほど愛されてもいないんだが?

217 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:07:08.45 ID:Mq+tTiIO0.net
そういう意味では9は勇者おらんのが凄すぎる
あれが絶妙なバランス生んだ

218 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:07:08.54 ID:STAWdor10.net
>>212
確かに高かった気がするけど呪われるだろw
装備した事など絶対にない

219 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:07:23.78 ID:sQANzASx0.net
>>3うわぁ

220 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:08:27.73 ID:STAWdor10.net
はぐれメタルの剣だわw

221 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:08:54.74 ID:Mq+tTiIO0.net
>>216
でもスーファミ版完成度高すぎ
気合い入れすぎ
スーファミ末期やのに売れすぎ
じゅうぶん愛されてると思う

222 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:09:03.25 ID:8FN6hNmB0.net
>>218
最後の城でエビスの守り使う前に装備してはやぶさの件に持ち替えるバグ技使わなかったの?

223 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:09:06.70 ID:EgBWMvOY0.net
当時、池袋のビックカメラに買いに行ったよ。
あのテレビでよく取材していた店ね。

発売して一週間後くらいに行ったけど、それでも1500人くらいは並んでた。
でも無事に買えたよ。ドラクエ専用のレジが7台くらいフル稼働でスムーズに買えたなあ。

224 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:09:22.20 ID:Mq+tTiIO0.net
>>220
3に無いし

225 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:09:59.16 ID:Mq+tTiIO0.net
エビスの守りか
変に利益ありそうやな

226 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:10:35.58 ID:ouOFJ2+eO.net
ドラクエブームと言えば3。時代背景を考えれば。88年だからな、これ。ドラゴンボールがピッコロ編で国民的にブームな中、堀井と鳥山のタッグ、全てが噛み合った大ヒット

227 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:11:27.54 ID:Mq+tTiIO0.net
でもファミコンジャンプは正直スベった

228 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:11:50.95 ID:STAWdor10.net
2は稲妻の剣、3は王者の剣、6はラミアスの剣
あとメタルキングとかもどっかであったらしい

229 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:12:08.24 ID:M+kOZgfB0.net
>>151
戦士戦士勇者僧侶っていう脳筋パーティーが俺のデフォだったわ

230 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:13:42.07 ID:opNf8qwp0.net
ドラクエの鳥山の絵って今見てもかっこいいよなあ

231 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:14:09.62 ID:seAhQei30.net
>>181
消えていたらまたやってと繰り返していたあの諦めない精神は今や微塵とかした

232 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:14:38.11 ID:k/QZOMLrO.net
ドラクエ狩りでソフト奪われた奴がいたけど
警察に被害届けを出したらエックスから新品のドラクエ3が届いたんだとさ
すんげぇ〜喜んでたわ(^^;

233 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:16:26.95 ID:STAWdor10.net
戦士1番前にする奴は許せなかった
そこは意地でも勇者だろと
攻撃力も戦士に対抗意識があり力の種は全部勇者にあげていた

そう、原がチャンスで打てなくてクロマティの方が頼りになっても
原を4番に起き続けるかのように

234 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:16:45.27 ID:8BEso0Lm0.net
仮に「こんぼう」でクリアしたら1では「ロトのこんぼう」になるのか?議論が仲間内で流行ったなw
リアル1時の竜王にラリホーが効くと知って以来の衝撃ゲーム内容だった
表の世界から落とされた時は、ファミコン壊れた?と友人とポカン顔wで、・・・あ、これアレフガルドだ!の感動は凄かった

235 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:16:54.73 ID:ouOFJ2+eO.net
行列数キロとか社会現象になったのはゲームでは初だったんじゃね

236 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:16:55.38 ID:k/QZOMLrO.net
>>232
エックスじゃなくてエニックス

237 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:17:19.00 ID:wT76MeB50.net
リメイク版は盗賊が最強過ぎるんや

238 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:17:47.96 ID:q9zAyvnv0.net
ぶとうか せんし

239 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:17:56.82 ID:AHuS4bxW0.net
最初見たとき、なんでドラゴンボールと絵が似てるんだろうって思ってたな

240 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:18:30.05 ID:vSUlGWLw0.net
IIのほうが傑作

241 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:19:20.66 ID:ouOFJ2+eO.net
>>232
ドラクエ狩りあったな〜。ドラクエが世間に認知されたのはこれだよね。俺も3で初めて知った

242 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:19:48.49 ID:9zfEopmE0.net
ドラクエ狩りをイオナズンで倒したが

243 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:20:25.92 ID:q1ycYUAY0.net
近所のホームセンターに朝5時から並んだな
あれから30年経ったか・・・
30年後はもう死んでるかもしれない

244 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:20:27.00 ID:8FN6hNmB0.net
ファミ通かなんかの早クリアのチャンピオンは武闘家3人に薬草フル搭載やったよな
武器要らないコマンド選択に時間かからないとか

245 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:20:45.11 ID:EIHIhrmG0.net
ドラクエ4も忘れないで

2月11日

246 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:21:06.22 ID:rJSLxf5K0.net
>>9
通報します

247 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:21:32.20 ID:EIHIhrmG0.net
>>243
当時は抱き合わせ全盛期だったなあw

うちは予約して1週間遅れで買えたわ

248 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:22:23.58 ID:85P3Xo+i0.net
おうごんのつめ

249 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:22:39.64 ID:L9sQq3Aq0.net
牧野アンナが歌をうたってた

250 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:23:38.69 ID:8FN6hNmB0.net
3が一番買えなかったよな
発売から一カ月以上かかった
発売日近所のおもちゃ屋が売ってくれなかったな
4は予約券で発売日に手に入れた

251 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:24:09.20 ID:TSVpsFTx0.net
>>235
確かにそうかもしれないがぶっちゃけて言うとドラクエよりモンハンの方が規模上だよね
本数、行列、社会現象の観点から見ても全て上回ってる

252 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:24:20.52 ID:4+bMFswU0.net
リメイクするの嬉しいけど
ドット絵ゲームで会話文が丸ゴシック体なのホント笑うし萎える…

253 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:25:23.96 ID:q1ycYUAY0.net
>>247
学校休んだ記憶はないから、ちょっと遅れて買ったんだろうな
それでも並ぶ必要があった

254 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:25:27.21 ID:IQ60TeI90.net
今年33やけど俺よりおっさんがちらほら

255 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:27:05.47 ID:8FN6hNmB0.net
3はバグ多かったよな
バシルーラで飛ばしてアイテム増やす奴とか(詳しくは忘れた)
防御リセットとか
冒険の書消えるのが一番つらいか
俺のは一回も消えなかったけど

256 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:27:15.00 ID:STAWdor10.net
新宿詳しい奴ならわかるけど
ヨドバシ、さくらやのみならずカメラのドイにまで子供がドラクエの予約を
求めて殺到したw

ちなみにカメラのドイはゲームを扱ってなく子供は普段は見向きもしなくネタとして扱っていた

257 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:27:16.39 ID:ouOFJ2+eO.net
>>251
ポケモンにも負けてるよ。だけどゲームで初めて社会現象を起こしたってのがすごいと思う。それがあったから後のゲームブームに繋がってると思うからね

258 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:28:34.00 ID:b+7h8WYb0.net
まだその頃はシコシコと2をやってたな
で遅れて3を始めるわけだけどバラモス倒してギアガから落ちて夜明け前のアレフガルドであの曲が流れた時はしばらく手が止まった動けなかった
1をやってるかやってないかで感動の大きさも違ったはず

259 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:28:46.48 ID:EnKwv/8L0.net
ドラクエ10を終了させてください

260 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:31:05.07 ID:dP855hcn0.net
あばれザル&キャットフライの凶悪コンビ
ひとくい箱、船入手直後のテンタクルスなど
やけに印象深いモンスターがいたなぁ。

261 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:32:04.87 ID:UnpLBN+B0.net
3は大魔王ゾーマより遥かにデータが消える音の方が怖かった

262 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:32:28.14 ID:L9sQq3Aq0.net
>>241
ドラクエ1は余裕で買えて
ドラクエ2が予約したけど数日遅れて手に入って
ドラクエ3は予約自体がなかなか出来ず
1ヶ月遅れぐらいで買えた記憶

263 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:32:35.15 ID:8FN6hNmB0.net
バシルーラで飛ばす奴はレベル上げだったわ すまんね
アイテム増殖は別の方法だった

264 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:33:05.42 ID:TUat/yCk0.net
ファミコンのあのBGMでないと駄目なんだよな
スーファミのBGMだと中途半端感が出てしまう
CGはビルダーズ、BGMはファミコンという感じでリメイクして欲しい

265 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:33:49.93 ID:sYewdz0j0.net
>>252
文字までカクカクだとオッサンの目が痛くなる

266 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:35:17.36 ID:iTC9oDab0.net
ほんとに伝説になったなこのソフト
ドラクエでも一番売れたんじゃないか?
小学生がドラクエ3をカツアゲされる事件も多発したし

267 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:36:05.10 ID:z9kiB/8e0.net
>>252
PS4版はフォントがダメだわ
スマホ版のベタ移植だから全体的にダメなんだけど
あのフォントがそのダメさをより強調してる

268 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:36:20.07 ID:NqiNU4+D0.net
ウチもDQVは抱き合わせで買った口だが
抱き合わせのミネルバトンサーガもかなり面白かったから
なんか二重に得した気分になったw

269 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:36:43.16 ID:0FrJkCnY0.net
中学生だったと思うけどマイク・タイソンが東京ドームで試合をした日じゃなかったっけ?

270 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:37:40.45 ID:zXAYXgfF0.net
ピラミッドは苦労したよ

271 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:38:27.91 ID:TUat/yCk0.net
ドラクエ3と5は夢があったな
これを継承しているのはビルダーズで11はFF風クソゲー

272 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:38:38.84 ID:iTC9oDab0.net
>>122
デジカメなんてねーだろ
何の話してんだ

273 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:38:44.51 ID:X9aBg4uG0.net
 
ゲームボーイ版が一番むずかしい
モンスターメダル全部集めて氷の洞窟の最深部まで行って
グランドラゴーン倒してルビスのつるぎをもらった時の感激

274 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:39:17.42 ID:yno8D8PH0.net
アレフガルド登場に関してはは実はゲームのパッケージ裏でネタバレしてたんだよな
しっかり書いてあったわ

275 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:40:54.37 ID:LjbaYNtC0.net
>>254
33歳だと下手するとこのスレで一番若いかな
まあ一番ということはないだろうけどかなり下の方だろう

276 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:41:39.92 ID:EIHIhrmG0.net
>>264
音源のせいだと思うんだけどSFC3のBGMは中途半端なんだよね
オーケストラ版をもとにしてるけど

277 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:42:39.08 ID:6vV+RQfH0.net
昔はよかった

278 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:43:37.01 ID:etHRRucf0.net
エンディング曲が一番良い曲で当時小学生だったのに今でも頭に残ってるなぁ
スタッフロールの最後にそして伝説への文字が出てをを!って鳥肌が立ったのは覚えてる

279 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:43:55.31 ID:EIHIhrmG0.net
>>266
本数的には9>7>3だから3位

280 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:47:21.33 ID:L9sQq3Aq0.net
ドラクエ1は鳥山明のパッケージに惹かれて買った

ふっかつのじゅもんの意味がわからなくて
何度も最初からやりなおしてたよ
RPGってジャンルもイマイチ理解出来てなかったし

281 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:50:05.61 ID:sjpVZbac0.net
>>268
ミネルバトンサーガなら大当たりだね
傭兵システムや16倍速(だったかなー)ノーエンカウントとか面白い取り組みもあったし

282 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:51:45.25 ID:hnjbzI6Z0.net
>>280
RPGじたいが初めてだったし復活の呪文どころか人に話しかける時の東西南北の意味が分からずに、その人に西や東の情報を聞くのかと思ってた
話しかける方向なら上下左右でいいだろw

283 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:52:10.21 ID:ouOFJ2+eO.net
6までは3が売上一位なんだよな…。すげえ。SFCに突入してんのに

284 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:52:21.29 ID:2W3Vsjwx0.net
ファミコンでひたすらボストロール狩ってらいじんのけんを落とすのを待ったわ
それだけなのに楽しかった

285 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:54:16.99 ID:4tkkIOoZ0.net
よっしゃドラクエ狩りいこうぜぇ

286 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:54:27.70 ID:MTPoT8DX0.net
to be continued to Dragon Quest I
当時高校生の姉ちゃんに和訳してもらった時の感動は未だに忘れられない

287 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:54:29.23 ID:adSPOCek0.net
FC版は魔法使いの装備の貧弱さに震えた記憶がある
身かわしの服が出てくるまでマジで旅人の服と皮の帽子とかなんだぜ?
初期装備やん
いくら素早さが高い分元の守備力もそこそこあるったってこれはねえよ

288 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:54:34.57 ID:Yz3guaDNO.net
ドラクエも面白かったけどゼルダの方が革命的なゲームだったと思う。
自分にはゼルダはスーパーマリオより衝撃的だった。
家庭用ゲームの歴史を変えたソフトはゼルダ、スーパーマリオ、ゼビウス、ドンキーコング、ドラクエの五本かな。

289 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:56:11.34 ID:vZ0EqCOX0.net
FF信者の自分にはどうでもいい
FFほど熱くなれない
まぁFFと言っても10で終わったけどね

290 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:56:14.06 ID:TUat/yCk0.net
オホーツクに消ゆも最高だった
ああいう感じのエロいAVGまた作って欲しい
あの画質のほうが逆に良いんだよ

291 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:56:54.26 ID:8BEso0Lm0.net
>>277
あと当時はゲームブック(自分はファイティング・ファンタジーシリーズにハマった)も流行っててプレイヤーが独自に想像、妄想しながらゲームが出来た時代だったのも良かったかな?
RPG黎明期から成長期に入ったのがドラクエ3の頃だった思い出

292 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:57:01.56 ID:NJbqUGaS0.net
やっぱ5だな
モンスターを仲間にできる、自分が勇者じゃない、クリア後の世界
この3つは最強だった

293 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:57:07.04 ID:eLaFw7X70.net
田舎だと行列もなくスーパーのおもちゃ売り場に普通に売ってあったんだよなあw
買いに行ったとき、大して親しくもない一コ下のやつが偶然いたからそいつと一緒にやった思い出
子供の頃ってゲームがきっかけで親しくもない奴の家で一緒にプレイするとかよくあったっけ・・・(遠い目)

294 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 07:59:13.02 ID:EIHIhrmG0.net
>>290
オホーツクはBGMも秀逸
今聞いても素晴らしい


オホーツクに消ゆ BGM集 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=pBDeDTobbGk

295 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:00:18.86 ID:8FN6hNmB0.net
オホーツクでは中山めぐみがおっぱいを見せる技があったよな

296 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:00:44.06 ID:iqzJh+nj0.net
数年前平日の昼間に謎の行列があってポケモン発売日だったんだけどお爺ちゃんお婆ちゃんお母さんの列にどう見てもパパじゃない奴を数人見た時は悲しくなった

297 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:02:11.26 ID:tDuCchSC0.net
3はいろんな職業のキャラ作って自分で名前つけて育てられるのが楽しかった
この時代はウィザードリィやドラクエ3でひたすらキャラ育ててた

298 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:03:17.26 ID:ZPt8lRGK0.net
ぱふぱふ

299 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:03:51.95 ID:EIHIhrmG0.net
>>297
WIZの訓練場は
ああ
あああ
あああああ
とかなってたわ(´・ω・`)

300 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:04:09.02 ID:iqzJh+nj0.net
俺の周りでは何故かファミコンジャンプ2が流行ってたな

301 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:06:47.38 ID:vMMLSS/m0.net
つい昨日までSFC版の電池交換してやってたわ
1・2は物足りない
3・4・5はどれも外れなしで面白い
6・7微妙
8面白い
9・10面白くない
11やってない

FC版初めてやったとき、見覚えのある土地が出てきて鳥肌立ったわ
で、最後がアレでしょ?
巧妙すぎるよ

302 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:07:12.03 ID:ouOFJ2+eO.net
FFもいいけど最初に人気に火がついたのはドラクエだよな。FFは6くらいから人気が出てきて7でドラクエレベルのブレイクした印象なんだが

303 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:07:29.67 ID:qXhZGp5P0.net
そうそう平日だったんだよ
学校休んでキディランドに並んだわ

304 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:07:31.82 ID:LjbaYNtC0.net
>>290
続編の軽井沢誘拐案内はエロすぎたためにファミコンに移植されなかったという…もったいない

305 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:08:40.17 ID:LCHTpOKn0.net
懐かしいな。
中3だったけど、同級生がエニックスに、発売日を高校入試後にしてくれって電話してたわ。

306 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:09:23.78 ID:LySTdsSw0.net
DQもFFも3がピークだった

307 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:11:41.71 ID:92RWc3A70.net
>>282
方角の情報ワロタw

他人の勘違い話
意外性があって面白いなー

308 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:13:06.63 ID:vMMLSS/m0.net
>>306
DQのピークはVでしょ
前に何個かアンケートサイトみたけど
大体一位はVだよ
で、348あたりがその下にある

309 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:13:59.41 ID:IstbQRfJ0.net
今スマホ版やってる人いる?
このスレ見てたら久々にやりたくなってきた

310 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:14:28.21 ID:fIX8xgEW0.net
スマホ版のドラクエ3
ポータルアプリ経由でしか購入できなくて遊べないの何とかしてくれ
ポータルアプリなんていらないよドラクエ3だけを購入したいんだが

311 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:15:39.07 ID:fIX8xgEW0.net
>>309
ポータルアプリ強制がネックになって購入できない(´・ω・`)

312 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:15:46.37 ID:RH8n0cxw0.net
鳥山のキャラデザは4までの絵が好きだな
5からなんか違うってなった
4のジャケ絵は男勇者がラスボスかと思って勝手にドキドキした

313 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:17:30.76 ID:EIHIhrmG0.net
>>312
あの辺から超サイヤ人成分多めになり始めた

314 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:17:31.23 ID:tRreJX480.net
でも11も素晴らしかったよ。年甲斐もなく世界観にめり込んじゃった

315 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:18:55.75 ID:loGnXaln0.net
>>302
スーファミになった5からドッカーンだな

316 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:20:31.54 ID:3MW3MhwPO.net
>>308

Vが一位なのはゆとりだけだろwwwwwwwwwwww
デマもいい加減にしとけ

317 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:20:41.02 ID:ouOFJ2+eO.net
まあ俺の中でレジェンドは3ですわ。ゲーム界にとってもレジェンドだと思うね

318 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:21:58.88 ID:THJq2R4I0.net
並んでまで買ったソフトは
後にも先にもこれ一本

319 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:22:01.45 ID:qqFrEoeC0.net
商人が捕まるのって3だっけ

320 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:23:19.91 ID:kB5q8dag0.net
>>290
堀井雄二は関係ないけど、ファミコンテイストのゲームを3DSのダウンロードソフトで開発中なんだよな
https://bonusstage.net/kuroshinju/

321 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:23:31.32 ID:JHnwJ69d0.net
5って売り上げ的にはそこまでじゃなかったか

322 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:25:57.30 ID:EIHIhrmG0.net
>>321
280万本
SFC第一作目の割には4に近いところまでいってる

323 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:26:58.53 ID:hrWR4GCe0.net
あやしいかげがやたら強い時ある舐めてかかると全滅させられる

324 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:27:27.46 ID:nY4hAR670.net
リアルタイム世代なので3は別格
5は社会人なりたてくらいでやったせいか親・自分・子供の3世代ってのは印象が強い

DQ1とゼルダ、DQ2と短期間に遊んだあの頃の密度は凄かった

325 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:28:32.36 ID:UgRsgn2I0.net
最近良くメカ゛キュアって目にするから物は試しだし買ってみた!
3日ぐらい使ったけど確かに自然な白さになっていくの実感できた!
口の中も常にスッキリしてていい感じ!ちょっと高級だけど買ってみて正解だった!

326 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:29:10.87 ID:EIHIhrmG0.net
6は影薄いねえ
5を超える難易度の隠しダンジョン!とかファミ通に書いてあったけど
特技が強すぎてバランス崩壊してた印象しかない

消費MP0で使いまくれるから
ある程度強くなると呪文なんてルーラとかしか使わないっていう

327 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:29:34.22 ID:xelbSuxn0.net
カツアゲされた人はその後トラウマになってるの?

328 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:30:06.12 ID:EIHIhrmG0.net
>>324
その辺にFF1とかWIZとかメガテンなんかも出たからね

329 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:30:19.32 ID:IfLpPXyf0.net
>>1
こんな記事書くなら初代ドラクエ3の写真のせないと


しかしファイナルファンタジー1は全然消えなかったのにドラクエ3は消えまくったよなw

330 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:31:18.20 ID:AVO2hib+0.net
これのどこが芸能スポーツなんですかねー

331 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:32:02.55 ID:LySTdsSw0.net
仲間に固有名ついてないから
自分でいろいろ設定考えながらやるのが楽しかった

332 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:32:59.87 ID:zXAYXgfF0.net
過去のドラクエは8まで最高だったけどね
9とか何の冗談で作ったんだろ。携帯機って害悪すぎる

333 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:34:02.90 ID:dpZ9XCH10.net
3は今やっても面白い
11はキャラゲーMAP使い回し設定ガバガバのうんこ

334 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:34:47.53 ID:EIHIhrmG0.net
>>332
7は石板集め面倒すぎて途中で投げたし
8はやってないな
9はDQ3好きだったら文句ないと思うんだけど

335 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:35:37.82 ID:tHmoa4jw0.net
>>233
そういう問題じゃなくさ
防御キャンセル技を使いときに勇者が一番前だと
勇者の防御コマンドが逃げるに置き換わるんだよ

336 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:35:51.06 ID:cNFHyC7Y0.net
久々にFC版やろうかな

337 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:36:26.00 ID:0+rQ2LBQ0.net
ドラクエ11をやってみたいけど時間がないしPS4を買う金が勿体ないw
ドラクエ3もよくやったけどそれと同じくらい遊んだのがファイアーエムブレム
あの頃はゲームの質が高かったな
今のオンゲは後からいくらでも追加できるから内容がしょぼい

338 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:38:49.82 ID:aebAujWZ0.net
思い出補正が強い
ただ、世界地図をマップにしたのはいいな
世界地図をマップにしてるゲームがかなり少ないのは
民族や宗教的にクレームがつきやすいからだろうけどw

339 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:39:14.55 ID:P4ozJ5JU0.net
最強の縛りは鍵無しでクリアやぞ

340 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:41:31.21 ID:33QXrV640.net
サブタイトルのそして伝説へもクリアすると納得だよな

341 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:42:17.70 ID:UKIRQUKz0.net
1 カルチャーショック
2 音楽秀逸
3 転職
4 トルネコ
5 シナリオゲー
6 以降ゴミ

342 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:43:58.92 ID:rJOw18hw0.net
後に天外魔境2が出て洗脳が解けた
ドラクエなんて底辺がやるゲームだったんだよ

343 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:45:43.63 ID:DJgvo+es0.net
>>322
3に比べて4は下がった言わまくってたからな
グラ向上したスーファミで300万いかなかったのはさびしいな

344 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:46:01.55 ID:ycgVTvAA0.net
>>333
同じマップを3周も回らされるとは思わんかったな
さすがに3回目で投げた

345 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:46:53.42 ID:HqDBVrdr0.net
今こそ11エンジンでフルリメイクを・・・

346 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:46:58.26 ID:JxEQZ7eA0.net
世界最速って2時間半くらいだっけ
どんだけやりこんでるんだ

347 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:46:58.59 ID:wFJM4Z9k0.net
>>339
ザコ相手にアバカム覚えるまでレベル上げ、って何千時間かかるんだろうか・・・

348 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:47:08.54 ID:HTxr8LgV0.net
>>26
俺んちによく遊びに来てた同級生とケンカした時に、奴が吐いた捨て台詞
「お、お前なんかファミコン持ってるからみんな仲良くしてるだけだからな!」

349 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:47:17.68 ID:Je2w/KKt0.net
5のモンスター仲間システムが楽しすぎた

350 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:48:17.76 ID:DJgvo+es0.net
>>326
6は世界観が若干特殊なのと ぶちスラが最弱とかいままでのドラクエと敵のデザインも変わってて
ドラクエっぽくない言われてたな 作品自体の評価は悪くはないんだが 伝説の装備もなんか変な名前のばっかだったし

351 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:48:35.44 ID:NdRm3mrh0.net
スクエニは過去のドラクエシリーズやFFシリーズを今のクオリティでリメイク出せば良いのに
多少の新要素をプラスして順繰りに出せば売れるだろ

352 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:48:59.47 ID:P6o4b1LZ0.net
秋葉原御徒町の間の怪し気な店で抱き合わせで買ってもらった記憶あるな
ルイーダの酒場で仲間づくりに1時間くらいかけて悩んだ

353 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:49:24.49 ID:AXJYNP1g0.net
セーブ機能

354 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:49:26.12 ID:ZsaTAOmT0.net
5はストーリーは面白いがラスボスが地味すぎてな あと全体的に暗い
馬車手に入れたあたりが楽しさピークなんだよな

355 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:50:47.97 ID:r9XhAfIP0.net
ずぎやん 高齢で新曲書けず 過去曲の使い回し
鳥山明 デザイン力の劣化 パッケージ絵、ボスのダサさ
これ以上ブランド汚す前に11で終わっとけ

356 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:50:58.12 ID:9UXmpE5p0.net
ゾーマにベホマが効いてたよな
うろ覚えだけど

357 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:52:52.58 ID:VxHdiE/p0.net
>>38
恥ずかしいやつ

358 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:55:00.08 ID:9MR3N2BT0.net
鳥山はモンスター書かせとけ

359 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:56:53.62 ID:l/svvGrW0.net
>>171
アナルじゃと?(ry

360 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:58:05.47 ID:l/svvGrW0.net
>>192
www

361 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:58:35.31 ID:isHyHohC0.net
あれ?

「漢字表示できないw」って笑ってたのに

362 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:58:41.92 ID:a4ig6Ff30.net
鳥山は30年続くと知ってたらドラクエの仕事を引き受けなかったと言ってるしな
もうやる気ないよ

363 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:58:55.61 ID:4UNTZDqq0.net
当時幼稚園児だったがスーバーマンとの抱き合わせで兄貴が買ってきたのをよく覚えてる。いとこの兄ちゃんがやってるのを遊ばせてもらったらボストロールから雷神の剣ドロップして誉められた思い出

364 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 08:59:09.65 ID:SuP6A4e10.net
>>338
朝鮮半島とかどーでも良かったあの頃…

365 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:04:12.18 ID:IUdRnK8G0.net
>>315
ファミコン神拳時代にスクウェアと対立してたジャンプがVの頃には蜜月関係になってたのも追い風になったな
散々FFを叩いてた堀井もクロノトリガーでスクウェアに協力する側に廻っちゃたしっ

366 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:06:38.48 ID:6OpTidJt0.net
マップが世界地図だったのが良かったなぁ
日本もあってボスがヤマタノオロチ
ピラミッドもあったし

367 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:08:08.38 ID:NdvdiJa70.net
鳥山明は、機械・マシーン、鳥・恐竜類の絵が特徴的
すぎやまこういちの音楽もゲームBGMとしては当時最高レベル
ジョブシステムが流行った最初のゲームだし、ゲームで社会現象を起こした最初のゲーム
伝説的だわな

368 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:09:04.72 ID:N0ke+xBK0.net
去年のニンテンドースイッチ行列もいつか良い思い出になるのだろうか
テンバイヤーホームレス中国人ブローカーに
蹂躙された悪い思い出では無理か

369 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:09:04.72 ID:vMMLSS/m0.net
6の内容全然覚えてない
なんかキャンプしたのと、下の世界に行くのだけ

ロト3部作と天空シリーズ45は何度もやってるけど
6は思い出すために2回目をやったが、思い出すためにやったのに内容覚えてない

370 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:09:11.08 ID:I3CGKq3e0.net
>>341
滝沢カレンが書いたのかな

371 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:10:20.41 ID:iiWYl2mm0.net
で、鴻上尚史が歌うと

372 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:12:07.48 ID:vMMLSS/m0.net
ファミコン版のDQ1はファミコン版としてもグラフィックしょぼいんだよね
グラ厨だった俺はハイドライドにハマって、DQは友達に借りるまで「ださいからやらない」と言って全くやらなかった
正面向いたままカニ歩きだぜ?
PC雑誌よみまくって、ブラックオニキスだのに憧れてた俺には到底受け入れられなかった

やったらむちゃくちゃ面白かったがw

373 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:14:58.26 ID:Ug8nNTnZ0.net
自分は5がなんも頭に残ってない 父親が死んで花嫁選ぶ以外で何があった

374 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:16:53.55 ID:5KivKy/+0.net
>>5
泣けた
似たようなことやってたうちの母親は去年死んだ

375 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:18:27.13 ID:gMAfOo/h0.net
5迄は夢中だったけど6で"あれ?ドラクエなのにあんま面白くない?"って感じて
7は惰性で最後までやって8は遂に途中リタイア

376 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:18:31.89 ID:IrjJeBVY0.net
>>137
でも武闘家や戦士キャラに特技は必要だろ
ただ打撃だけ、会心の一撃を出すだけでは、バランスが悪い
ファミコン版のVやってた頃から、個人的に思ってたことだわ

377 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:21:16.31 ID:33QXrV640.net
7好きだったけどほんと叩かれるんだよな
ああいう短めのストーリーがそれぞれに用意されていて、後から未来を見に行けるとか最高じゃん

378 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:22:03.48 ID:mYH2qEND0.net
素早さの半分が防御力のベースになるから戦士よりぶとうかのが使えたな
レベル50になれば2割の確率でかいしんのいちげきだし

379 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:22:21.62 ID:fdcljXaB0.net
当時小学生だったがクラスの半分以上が欠席してた。ゲーム屋の店主が宅急便が来るのを待ってた

380 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:22:38.12 ID:IrjJeBVY0.net
>>146
戦士独特の特技が実装されていれば、まだ良かったんだけどな
薙ぎ払いとかぶん回しとか、力をためての一刀両断とか

以降の作品はそういう部分が反映されてる

381 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:24:29.66 ID:vMMLSS/m0.net
最初にやりまくった時は、結局、主人公以外全部賢者でレベルカンストまでやったな

382 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:24:51.32 ID:nniOhOST0.net
7は散々待たされた挙句石板集めがダルすぎてもういいやってなった人が多かったんだろう

383 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:24:57.12 ID:bdxc58640.net
なんだかんだと面白いRPG、いまの時代だとセーブが面倒だけど。

384 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:25:33.09 ID:tNN3hbfg0.net
1 あなたはしにました
2 ふくびきけんを さしあげます
3 いけにえのさいだんへよくぞきた!
4 あなたをしなせはしない
5 愛してるわ・・あなた
6 もう、時間だね・・
7 以降、無し

なんかこう、思い出すような心に残る台詞がないよなー

385 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:25:39.18 ID:ouOFJ2+eO.net
ロマリアについた時の安堵感よ

386 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:25:49.71 ID:t4EeahYp0.net
ネグロコンドの洞窟あたりでセーブが消えた嫌な思い出が

387 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:26:44.12 ID:kdFPJp5y0.net
友達にドラクエ3はバッテリーバックアップでパスワード要らないんだぜ!とか自慢されて、MSXとはいえPC持ちだった俺は何言ってんだこいつと思った

388 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:27:29.57 ID:AwFkU3Gy0.net
5あたりでゲーム熱冷めてきててモンスター仲間になるのと結婚2択くらいしか覚えてない
6もクリアしたはずだけどこっちは全然思い出せない
というわけでやはり3が最強に決まりました

389 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:28:32.40 ID:1yfSISkN0.net
>>348
田舎はそんな感じなのか
当時の都内の小学校は一家に一台ファミコンあって、ない奴は学年でほぼいなかった記憶がある

390 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:28:57.41 ID:p+426hbl0.net
地下でTの世界があってその音楽が流れた時は震えたわ

391 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:29:25.57 ID:r2PTTbN50.net
>>258
ネットで簡単にネタバレする今ではできない演出だよなあれ
当時制作側も情報出すのはバラモスまでで情報統制かなり頑張ってたらしいし
ドラクエ1の世界に戻る演出のインパクトでラスボスゾーマの知名度も圧倒的だしな

392 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:30:10.56 ID:8fqLfupn0.net
>>389
ちびまる子ちゃんにありそうな逸話やな

393 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:31:39.61 ID:Fv+dONgl0.net
>>367
スーパーマリオはドラクエより3年ぐらい発売早いんだぜ

394 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:31:45.11 ID:opNf8qwp0.net
ドラクエを買いに秋葉原へ行ったら、エロゲーゾーンに入ってしまった思い出

395 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:33:02.23 ID:8fqLfupn0.net
>>394
ナダル「 有楽街に迷い込んだんですよ 」

396 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:34:16.57 ID:8fqLfupn0.net
>>258
やってなくてもマップしっかりしてるしアイテム集めあるからおもろいけどな

397 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:34:22.21 ID:qwCPBKws0.net
嵐の二宮がこれにクソ嵌ってて、二宮にべタボレの彼女伊藤綾子も一緒に始めたゲームか

398 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:34:36.76 ID:I3CGKq3e0.net
>>377
序盤の戦闘出来るまでが長いんだよなぁと思う、職業の種類多いのは◯

399 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:34:58.34 ID:HxRmpMZl0.net
>>161
え?聖水ってダンジョン使えなかったような

400 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:36:05.30 ID:r9XhAfIP0.net
7はキーファだけじゃなくてマリベルも離脱する予定だったけど
戦闘バランス崩れちゃうから辞めたって関係者が言ってたな
なんか不自然な5人パーティーだなぁと当時思ったけど

401 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:37:47.45 ID:8fqLfupn0.net
>>343
FF4とFF5に比べたらショボかったから

402 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:38:52.37 ID:hEKC8XIZ0.net
>>377
自分も7好きだわ。話の内容が色々と考えさせられる
最初のプレステ版の方が好き
音楽も、シンセのゲーム音源の方が7には合ってる

403 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:39:10.61 ID:8fqLfupn0.net
>>308
えっ?
アンケート1位はほぼだいたい3やで

404 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:41:13.31 ID:EgBWMvOY0.net
ボストロールのいやらしい顔がいかにも鳥山明デザインって感じでイイ。
全体的に敵キャラが可愛いんだよね。憎いけど可愛いみたいな。

405 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:42:47.90 ID:I3CGKq3e0.net
6はスーファミリアルタイム世代だが俺の保管の仕方が悪いのかとにかくデータが飛んだイメージあるわ、3回くらい最初からやり直した、あの頃の俺の根気を褒めてあげたい

406 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:43:29.94 ID:p4OnKMLcO.net
スーファミ版の5で77777揃った人いる?
おれは7が4つまで並んだことがある
心臓止まるかと思った

407 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:44:30.74 ID:vhQLRYxC0.net
戦闘シーンとか止め絵と黒幕に文字だけなのによく夢中になれたなw

408 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:45:09.88 ID:xxkfHI8IO.net
ガンガンいこうぜ

409 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:46:03.18 ID:YHvDd3jZ0.net
>>115
wii版がありますから
コンパクトでセーブも安全
wii版がオススメです

410 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:46:13.59 ID:JxEQZ7eA0.net
途中で挫折したのは6だけだ
魔法の絨毯で飛んだ瞬間こんなのDQじゃねーなと思って投げ出した
6は色々アイデアが枯れてた
あの後でよく名作8が生まれたもんだ

411 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:46:13.90 ID:8fqLfupn0.net
>>302
いや、FFはもっと前や
4ぐらいから完成度でドラクエ押しとった

412 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:48:21.90 ID:8fqLfupn0.net
>>276
えええ???
スーファミに3の音源めっちゃ評価高いけど

413 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:48:36.92 ID:NPMQ/3om0.net
当時穴の下に落ちたときは衝撃的だったな
11のENDで久しぶりに似たような感覚を味わったが

414 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:48:40.67 ID:XlDYOIFq0.net
>>146
戦士は雷神の剣装備させるために要るようなもんだな

415 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:49:41.39 ID:Bf+YZ94U0.net
うちのぬこに二回データを飛ばされその度にキンカンを鼻に塗る虐待したので
キンカンを見る度に視界から消えるようになったんだよなw

416 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:51:41.34 ID:ElcpjApx0.net
ドラクエ2〜5の音楽ってほんと神がかってるよな
FCオリジナルの音数少ないゲーム音源も素晴らしいが
交響組曲版は日本が誇る音楽としてもっと世界にアピールしたい

417 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:52:13.08 ID:kdFPJp5y0.net
>>395
FFのションベン臭い厨二ストーリーよりはああいう寓話的な話の方がいいわな
堀井雄二のテキストの味もいい
7の頃はもう書いてないかもしれんけど

418 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:52:14.05 ID:tl5Os3GE0.net
>>374
いいカーチャンじゃねーか
線香あげとけ

419 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:53:09.50 ID:qKt6prJQ0.net
>>1
俺が知ってるドラクエじゃない
ハイドライドみたい

420 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:54:16.04 ID:ouOFJ2+eO.net
闘技場めちゃめちゃはまったわ…。RPGでありゃ当時革新的だった

421 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:54:35.61 ID:hEKC8XIZ0.net
>>410
6は、あの全体の世界観が良いと思う
8はすごくシンプルなストーリーだな。王道

422 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:55:16.97 ID:mv9ZIiIk0.net
6を一番やり込んだけど、テリーが終盤で仲間になるのが頂けない
中盤で仲間にできるアモスをずっとパーティーに入れて、ダークドレアムを20ターン以内で倒したわ
あまり強いキャラじゃないかも知れんが、最強キャラ揃えてチートっぽくやるよりかは楽しかった
そしてエンディングはテリーが出て、アモスは出て来ずw

423 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:55:56.28 ID:IUdRnK8G0.net
>>391
ドラクエ3発売から数日後にゲーム屋行ったら
ドラクエ3クリアしました。レベルは○○、最後の敵はシドーで場所は1の竜王の城があった場所です
という貼り紙が貼ってあってネタバレしてたから感動も糞もなかったわ

424 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:56:37.03 ID:MuvEDkWe0.net
ドラクエVって仲間になんの感情移入も出来ない点がマイナスだよな
開始直後から酒場で何人も仲間作れちゃうから物語性に乏しい
その反面、日本が出てきたり娯楽性には富んでた
売り上げは凄かったらしいけど個人的にはX以下

425 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:56:39.43 ID:IUdRnK8G0.net
>>423
シドーじゃなくてゾーマだ何間違えてんだ俺

426 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:59:32.13 ID:IUdRnK8G0.net
>>257
当日昼のワイド番組でドラクエ4をずっと取り上げてたし翌日のワイドショーでも建国記念日の参賀行事以外はほぼドラクエ4一色だったような

427 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:59:34.08 ID:/1+nhhoB0.net
>>15
1000%同意

428 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 09:59:40.55 ID:ouOFJ2+eO.net
>>424
え?まじか、自分で職業性別名前決めれてオンリーワンのパーティ作れるんだから愛着わくだろ?笑

429 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:01:47.16 ID:I3CGKq3e0.net
どうなんだろう、RPGは仲間キャラ個性固定されてるより幅あって自分で決めれる3が良い気もするけどドラクエは特に、個性はffでやれって思う

430 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:01:57.67 ID:KtcUSC4b0.net
2を今のグラでPS4でやりたいんだがな
しょうもない続編の小説?も取り消して、完全版の2みたいな
2が時系列的にはロトシリーズ最後なんだから色々広げてほしい

431 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:01:59.64 ID:p+426hbl0.net
ゆせそまで始める奴はつまらない人間だわ

432 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:03:00.64 ID:EgBWMvOY0.net
ドラクエはウィザードリィとウルティマのいいとこ取りなんだけど、
3でようやくウィズっぽいキャラ育成が出来るようになったね。
ちゃんと段階を踏んでユーザーを育ててるのも偉業だったと思う。

433 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:03:01.60 ID:V6Ms/iiw0.net
面白い順
5>6>8>7>3>2>4>1
8以降はやってない

434 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:03:20.49 ID:NdvdiJa70.net
仲間のキャラも、同じ職業で育てても、ランダムなパラメータで、いろいろ個性が出てたし、リセマラしてたなぁw
あの当時、あのファミコンソフトの容量で、よくあそこまで作れたもんだと今さらながら感心

435 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:05:13.85 ID:p+426hbl0.net
金の爪にあの設定を付けた奴は武闘家に何の恨みがあるんだよ

436 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:06:12.96 ID:ouOFJ2+eO.net
>>434
そうなんだよなあ…。あのクオリティをファミコンの容量で出せたのがほんとにすごいと思う

437 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:06:27.69 ID:l7yGy0ZX0.net
ロンダルキアの極悪ダンジョンを登りきって雪原が出てきた感動は忘れられない

438 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:06:53.41 ID:EgBWMvOY0.net
本当は1からパーティ制にしようって案もあったけど、
まだファミコンユーザーはRPGに慣れていないから
最初は一人のほうが良いっていう判断で1はソロプレイになったらしいね。

ある意味入門編な位置付けで。それでも面白かったんだから凄いね。
2からようやく本来やりたかったボリュームのドラクエを作れるようになったと。

439 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:06:59.92 ID:u7hOSsG00.net
夏休み 転職させて レベル上げ

440 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:07:25.34 ID:Pu/xrMhi0.net
スーファミ版でやった

441 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:07:53.81 ID:U7TjiAnc0.net
3の音楽はたまらん

442 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:07:57.44 ID:V6Ms/iiw0.net
>>429
でも制作側が失敗だと思ったのか仲間作成システムって3だけなんだよな
その分モンスターを独自に弄れるようなシステムに変動していった気がする

443 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:08:55.31 ID:p+426hbl0.net
>>437
忘れられんな
直後にザラキ連発されて全滅したわ

444 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:10:04.20 ID:xxkfHI8IO.net
かいしんのいちげき

445 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:10:16.49 ID:kiFUY6bS0.net
>>146
4のライアンも地雷だったよね…

446 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:11:12.23 ID:5KivKy/+0.net
ドラクエ8で画面酔いして気持ち悪くなった
3D画面が体質に合わないらしくその後他のゲームでも具合悪くなった
それがきっかけでゲームを卒業した
こんな変な理由でゲームを卒業したのは日本広しといえども俺くらいだろうな

447 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:11:39.61 ID:wFJM4Z9k0.net
ロンダルキアのほこらまで行ってセーブしたのはいいが、
下界で間違えて復活の呪文聞いたときのショックと言ったら・・・

448 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:12:04.15 ID:ouOFJ2+eO.net
能力も同じ職業、数値でもムラがあるような気がしてな。こいつは才能あるなみたいな。成長スピードも違うし、毎回オンリーワンのストーリーを作れる

449 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:12:11.06 ID:rORwiinc0.net
3はあまり好きじゃないんだよな
自由度が高いのがあまり受け付けないみたい

450 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:12:37.36 ID:P8guV5VY0.net
>>152
RPGは自分が主人公となって自分で物語を作るもの
泣ける要素はいくらでも冒険の中で見つかる
ストーリーがガチガチに固められてる昨今のJRPGはRPGとは言わない

451 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:12:47.12 ID:8tsi3Uoe0.net
>>257
ドラクエがなければモンハンもポケモンも存在しないからな。

452 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:14:00.94 ID:DmA/dXQS0.net
今思うとFF3の方が100倍面白い

453 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:14:15.40 ID:JGvPchzd0.net
>>16
スクラッチもソシャゲもパチンコと変わらんギャンブルでは

454 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:14:27.88 ID:/1itKP550.net
>>442
9もだぞ

455 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:15:14.07 ID:0Vj2v+ot0.net
ロンドンにあたる城が田舎者立ち去れみたいな設定になってたけど、
ロンドンは昔はパリやローマに比べたら田舎・・・のようなきがする

456 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:16:10.68 ID:kiFUY6bS0.net
何でネクロゴンドの洞窟って大したこと無いダンジョンみたいに言われるの?
ロンダルキアが鬼畜なだけで地獄の騎士とかホロゴーストとか結構強敵でるだろ

457 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:16:29.77 ID:EgBWMvOY0.net
当時、エンディングをビデオに録画したなあ。

458 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:16:44.25 ID:rORwiinc0.net
>>442
キャラクリがあると、ストーリーが勇者だけのものになってしまうからな
仲間の物語がない

459 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:16:56.42 ID:xBJ+NTfe0.net
たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い

460 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:17:37.84 ID:sPjorT3B0.net
SF映画歴元年はスター・ウォーズ、ロボットアニメ歴元年はガンダム、RPGゲーム歴元年はドラクエ
もちろんこれ以前にも作品はあったが、それはすべて紀元前の作品

461 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:17:40.64 ID:ouOFJ2+eO.net
逆に才能ない弱い奴がだんだん強くなり、自分にあった防具、武器を身に付けたりして強くなっていく。足手まといが頼りになる奴になった時の感動もある

462 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:17:56.85 ID:1yfSISkN0.net
>>451
ドラクエなくても、鳥山明とFFがあれば、遅かれ早かれそれらは存在しただろう

463 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:18:47.63 ID:fDoiyeD+0.net
どくばりのプッスウウウウみたいな音が好きだった
はぐれメタルに決まった日にはもう大喜び…
ってそれドラクエ3だっけ?

464 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:19:15.44 ID:0Vj2v+ot0.net
11のカミュ弱すぎじゃない?
テリーかよwって思ったよ。

465 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:19:33.27 ID:tHmoa4jw0.net
>>463
そうだよ

4だと聖水の方がいいし

466 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:20:25.89 ID:wFJM4Z9k0.net
>>461
サマルトリアの王子は最後まで中途半端だったなあ。
リメイク版だと光の剣装備出来るから結構使えるけど。

467 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:20:35.98 ID:5Btsj8c60.net
wiiで1,2,3の記念版でたのっていつだっけ?

468 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:21:26.83 ID:Pqw3Vyn00.net
ドラクエ11の終盤のフィールド曲で冒険の旅が流れてきて感涙した。

469 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:22:00.32 ID:rORwiinc0.net
4で聖水を使った記憶があまりないな
アリーナがいるし、はぐれメタルの剣装備ライアン、毒針装備マーニャで狩ってたかな

470 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:22:45.55 ID:LcvScysT0.net
>>410
8なんかただただ1本道やん
新ハードでいかにも置きにきた感ありあり

471 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:23:04.11 ID:YZV71L4h0.net
でっていう

472 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:23:16.30 ID:wZCs6yk70.net
>>464
会心必中使えるやん

473 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:23:31.69 ID:5+2WSpnc0.net
何回やってもスタートの主人公の性格がくろうにんになってしまった

474 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:23:40.18 ID:LcvScysT0.net
>>424
そんなんいらんやろ
アニメオタクか
作れる方がおもろいやんけ

475 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:26:18.13 ID:jvtAsAM70.net
ロト三部作で完結してれば本当に伝説のソフトになっただろうにな

476 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:26:45.97 ID:/1itKP550.net
ストーリーの内容がピカイチだったのは、やっぱり7だな
これでもかっていうぐらい話を詰め込んだよな。サイコー
ダーマ神殿は大変だったー

477 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:27:59.42 ID:kiFUY6bS0.net
イシスの地獄を知って以来2週目からは僧侶を2人にするようになったチキンプレイヤーの俺
・マホトーンとルカニで緑ガニのインチキスクルトを防げて叩けるようになる
・バギ2、3発当てれば集団で現れても楽勝
・勇者除いてもヒーラーが2人もいるから長期戦もイケる&肉弾戦もまあまあ
・これが魔法使い2人だとギラやイオは効きにくいわ打撃はお話にならないわ毒針は足らないわでお荷物過ぎる

死角は無かったよ

478 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:29:03.32 ID:6EaQuea60.net
6から急に劣化したよな
特技が強くて無限に使えるから呪文の存在価値無くなったし

479 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:29:15.35 ID:jm4BcWzf0.net
二回目にプレイした時はロト紋読んだ影響で勇者戦士武道家僧侶(→賢者)にしたな

480 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:30:14.22 ID:wysmRf4q0.net
やりこみ要素ってのが一切ない
このあたりのRPGがやっぱり好きだな。
賢者がベホマラー覚えず
表のシナリオ終了が普通とかどんなんやねんみたいなさw

481 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:30:27.31 ID:EgBWMvOY0.net
2回(倍)切れる=倍斬る=バイキルトっていう発想が好き。
基本ダジャレなんだけどカッコよさも保ってるし。
呪文とか誰が考えたんだろうね?スタッフの競作かな?

482 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:30:41.01 ID:BFlWkEIC0.net
このスレ芸スポにきたのかよw

483 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:30:49.76 ID:ppNyKDf90.net
鳥山や堀井はともかくすぎやまの劣化が酷い

484 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:31:07.59 ID:p+426hbl0.net
何の予備知識もなしに初プレーで商人を選ぶ人は何パーいるんだろうか?

485 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:31:43.64 ID:5RaVkN+U0.net
>>481
初期の頃の呪文は堀井じゃないの?
ドラクエ3のときとかで魔法の元ネタを喜々として話してた記事を
どっかで見た記憶が・・・たぶん、ジャンプだと思うんだが

486 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:31:57.32 ID:0Vj2v+ot0.net
自分はばくれつ拳がでるまでは基本は戦士だったな。

487 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:33:39.89 ID:NJbqUGaS0.net
1が32年前か
そして今だにそれがRPGの基本になってるってすごい

488 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:34:44.22 ID:5RaVkN+U0.net
>>484
というか、ファミコンドラクエ3で商人って例の人身売買で使うだけだし・・・
ゲームボーイ版で遊んだときはやりこんだなあ、PTメンツが
盗賊→商人→遊び人→賢者→戦士
商人→盗賊→遊び人→賢者→武闘家
商人→盗賊→遊び人→賢者
と、勇者以外のメンツ勇者専用呪文以外全部使える状態にまで頑張った

489 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:34:53.69 ID:cw0C9ztQ0.net
これが一番好き
全部やってなくて7くらいまでしかやってないけど
ゲームで泣きそうになったのはこれが最初で最後

490 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:35:18.39 ID:kiFUY6bS0.net
>>466
FC版はベギラマの火力がゴミだからな
いかづちの杖振ってバギ撃ってる方が無消費な分マシなくらい

だがサマルにはザラキがあるだろ?

491 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:35:44.52 ID:Pu/xrMhi0.net
>>332
ほんと馬鹿だよな
最後のPS2作品として作るべきだった

492 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:36:26.84 ID:AwFkU3Gy0.net
そこで無能AIのクリフトくんですよ

493 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:36:36.68 ID:IUdRnK8G0.net
>>451
ポケモンはSaGaの影響が大きい
GBでまともなRPGが作れるのかとサトシがインスパイアを受けたからね

494 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:36:46.94 ID:l7yGy0ZX0.net
>>464
いや、カミュにブーメランバイキルト分身の火力は半端ない

495 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:38:11.56 ID:4Z2JF1hH0.net
>>17
なにこれ笑笑

496 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:38:25.88 ID:IUdRnK8G0.net
>>490
死神サーベルウルフグレムリンのパーティに撃ち込んでサーベルウルフを倒しつつ死神達を削ったり、ドラゴンフライ×5の梅雨払いにはなると思われ

497 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:40:07.46 ID:fDoiyeD+0.net
>>487
日本のRPGの基本かな

498 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:40:22.55 ID:I3CGKq3e0.net
遊び人がレベル一定まで上がればアイテム無しで賢者になるのは何か分かる気がする得てして、遊び人の人は以外に賢いから

499 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:41:43.74 ID:5RaVkN+U0.net
>>498
SFC版から不遇キャラ連中に特技みたいなのが着いてコンプしたい衝動に駆られるんだよな
お陰で、全員遊び人から賢者になったから悟りの書が余ってたわw

500 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:41:48.73 ID:IUdRnK8G0.net
>>485
6に出た呪文のマジックバリアとか何それロマサガ2の術じゃあるまいしドラクエならスクルトならぬマホクルトとかにしろよて思ったわ

501 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:42:43.53 ID:p+426hbl0.net
無職20年やっても賢者にはなれないよな・・・

502 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:43:01.43 ID:Mc5Ee1N+0.net
>>456
ネクロゴンドは3では最難関クラスのダンジョン

503 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:43:12.95 ID:X2eySzjX0.net
未だにレンガ造りの古臭い城や建物にファッションセンス皆無の鳥山のキャラ服装
懐古主義の時代遅れの中年ゲーム

504 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:43:14.38 ID:sTJuRHpH0.net
ムオルではポカパマズさん

505 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:44:11.61 ID:JxEQZ7eA0.net
>>470
一本道って批判するのに便利な単語だね
船を手に入れたら世界中自由に上陸できるのにあれで一本道って言われたら何も言えないや

506 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:44:55.31 ID:fDoiyeD+0.net
鳥山絵、いつ頃からか目つきがきつくなり表情が硬くなった
昔の柔らかい絵のほうが好きだったな

507 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:45:44.49 ID:X9aBg4uG0.net
神龍を余裕で15ターン以上で倒せるようになったら

エッチな本をもらいまくる

508 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:46:44.17 ID:rORwiinc0.net
>>501
引きこもってちゃダメだな
遊び人じゃないと

509 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:47:05.07 ID:oK1tKEUk0.net
カザーブの東側に、
本来ならもっと後で出現するはずの「ばくだんいわ」や「グリズリー」が出現するポイントがあって
毒針でばくだんいわを狩ってレベル上げをした思い出

でも通常プレイなら用がない場所だから気付くはずもなく、上記の情報は友達から聞いた。
その友達も誰かしらに聞いたらしい。

5でエスタークが仲間になると言うガセネタもそうだが、
当時のネットがない時代にどうやって全国的に情報が流通していたのだろうか…

510 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:47:06.64 ID:dpetHGNs0.net
>>478
6以降は記憶に残ってない。
途中でやめたりもあるし。

11は久しぶりにたのしめた

511 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:47:43.02 ID:rORwiinc0.net
>>506
ドラゴンボールがギャグ漫画からシリアスな格闘漫画になったからな

512 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:49:23.00 ID:wFJM4Z9k0.net
遊び人はうんのよさはバカ高いから転職で半分になっても結構うんのよさあるよな。

513 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:49:39.91 ID:fDoiyeD+0.net
>>509
雑誌と攻略本じゃないかなぁ

514 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:50:03.62 ID:StIsHi6y0.net
逃げまくって先に進むより、出会う敵を殲滅する方が安定すると知ったのはずっとあと

515 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:51:02.35 ID:sTJuRHpH0.net
>>509
確かに昔の情報の流通はすごいね
あの高橋名人のアレの件とかさ…

516 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:51:03.02 ID:7oBhrgGk0.net
>>460
正直ドラクエは紀元前の作品に合った要素削りすぎなんだが

517 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:51:41.85 ID:EgBWMvOY0.net
はぐれメタルがあらわれた!
→にげる
しかし まわりこまれてしまった!
はぐれメタルはにげだした!

何じゃそりゃw

518 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:52:15.39 ID:UsZYkaW70.net
終盤が盛り上がる2

519 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:52:27.21 ID:r9XhAfIP0.net
鳥山先生はDBとDQで働かなくてもお金入ってくるんだから
税金くらいちゃんと払って欲しいね

520 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:52:59.66 ID:rORwiinc0.net
うろ覚えだけど、携帯電話やネットがない頃、デマが伝わる速度の実験やって
1日(数日?)位で日本全国に伝わったって聞いたことあったような

521 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:53:36.20 ID:VyKNjumq0.net
気が向いたときにもう一度やってみようかなと思えるボリュームの3好きだわ

522 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:53:49.67 ID:ZnVfLb0C0.net
初のセーブ機能
この機能の有り難みときたらなかったな

523 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:54:57.10 ID:WxnekizP0.net
FFの最高傑作は人それぞれだがドラクエは3という人がほとんどだよな

最高のストーリー=3 次点5
最高の音楽=3 次点2
最高のラスボス=3 次点4
最高のシステム=3 次点5

唯一キャラに関しては3以外のほうが特徴あるが、3は特徴ない分だけ逆にプレイヤーが感情移入しやすかったとも

524 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:55:55.34 ID:rORwiinc0.net
セーブデータが消えた時に呪いのSEを付ける必要は無かったろうw
あれは心臓に悪い

毎回ビクビクしながら電源入れてたよ

525 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:56:32.69 ID:aMtyPBfi0.net
スルメゲー

526 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:58:19.31 ID:QHmCyOR70.net
バラモス倒して別の世界があるに
当時衝撃だった

527 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 10:58:24.13 ID:Pqw3Vyn00.net
>>464

カミュは終盤最強じゃん。
ブーメラン装備、分身してからのデュアルブレイカー。

528 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:00:00.26 ID:BoYF7sOG0.net
ドット絵の頃は気にしてなかった
その後同人で女僧侶の絵見て格好がエロすぎておっきした思い出

529 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:01:22.02 ID:/1+nhhoB0.net
>>94
どんな思い出だよお前www

530 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:02:00.71 ID:pjqodnIf0.net
戦士勇者武闘家僧侶で僧侶→賢者はいるだろ
この編成の人は4でもライアン勇者アリーナクリフトにする

531 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:03:15.03 ID:NJbqUGaS0.net
>>523
いやそれはない

532 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:04:37.21 ID:y6OYIRTO0.net
>>530
それだといのちだいじに安定だな

533 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:05:17.67 ID:yJ7wJjx/0.net
3で感動しすぎて、自分の中ではドラクエは完結していて次回作が出てもそれはもうドラクエではないといってそれ以降買わなかった
今考えるとバカみたいだが、まー文字通り子供だったんだなFFに至ってはドラクエのパクリだと思っていたし

534 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:06:52.60 ID:d0y5q7TZ0.net
結局はチュンソフトだよな

535 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:07:06.51 ID:/1+nhhoB0.net
>>120
レベルアップどころかぼうけんのしょが消えたわ

536 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:07:15.38 ID:ieE0/JT10.net
電源付けるたびに消えてないかドキドキする心臓に悪いゲーム

537 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:07:25.15 ID:QvEs0SE10.net
>>533
3はウイザードリーのパクリだと
8ビットPCユーザーの間では
ガーガー言ってたけどな

538 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:08:14.57 ID:ouOFJ2+eO.net
3がいいのってエニックスの全力を感じることができるからなんだよなあ。確かに今の方が容量も違うし、クオリティも高い。だがあの容量にエニックスの全力が込められてる。社運を懸けてるのが伝わってくる

539 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:09:57.56 ID:kiFUY6bS0.net
>>509
謎のモンスター配置は初期に多かったな
1のリムルダールの南西の海外沿い歩いてると竜王の城のある島のモンスターが出てくるんだぜ
大魔道とかスターキメラとか影の騎士とかな
ラリホー決まらず逃げ損ねたら即死確定なんだぜ
素敵だろ?

540 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:10:43.78 ID:AXGMpcSn0.net
>>456
フロストギズモや踊る宝石を
美味しくいただいてた記憶しかない

541 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:11:43.09 ID:rORwiinc0.net
>>530
戦士(or武闘家)勇者僧侶魔法使い(→賢者)だったな
4はライアンアリーナ勇者マーニャが基本
ボス戦はマーニャの代わりにクリフトを入れる

542 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:12:49.25 ID:pWdxR6Oa0.net
>>477

543 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:13:51.27 ID:f5bFSEd70.net
>>539
2でローレシアからいける旅のとびらの先の島で、
バピラスに撲殺されましたわ。

544 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:14:09.72 ID:NLr0jP8R0.net
>>17
最後の写真は見たことあったけど、こういう経緯だったの?
マジ?

545 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:14:49.53 ID:HuyEp4tf0.net
最近のFFの一本道ゲームと違って、無限に広がる世界を自分の選択で動き回る冒険感が半端なかった。この頃は。

546 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:17:48.54 ID:8YppqUC60.net
ゆうてい みやおう きむこう ふみまか

547 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:18:17.34 ID:HYMXwupT0.net
>>128

そういう魔法被りを避けるために
ヒャド+補助得意なブライと
ヒャド以外得意なマーニャに分けたんかね。

548 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:20:01.76 ID:WxnekizP0.net
>>531
次点オタ乙

549 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:20:48.90 ID:6EaQuea60.net
流石にロトシリーズのパワーには及ばないが
天空シリーズも4は音楽とキャラが神だったし5も暗いストーリーと物悲しい音楽が好きだったな

550 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:21:33.19 ID:pjqodnIf0.net
>>532
じゅもんせつやくの方がよい
いのちをだいじにだと短期決戦しようとして開幕ザラキするから

551 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:21:39.49 ID:IUdRnK8G0.net
>>541
ブライはバイキルト持ちだけど期待通りの働きをしてくれないしデスピサロが凍てつく波動持ちだから必然的に外して自動回復を確実に上回る火力をぶちこめる勇者ライアンアリーナ+クリフトになるんだよな

552 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:22:08.65 ID:6zBA0L1q0.net
>>534
チュンソフトが担当したドラクエが1〜5まで。
確かにここまでがザ・ドラクエって感じだな。
堀井、鳥山、杉山の三本柱+チュンソフトが真のドラクエ。
この後も好きな作品はあるけどやっぱりなんか違和感がある。
三本柱だけでも凄まじいけどなんだか物足りない。
それが中村光一なんだな。もう一度この4人でやってほしい。

553 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:22:25.19 ID:eDY9kEYb0.net
3はイマイチ仲間意識が薄くてダメなんだよな
酒場で拾った適当な仲間でしかないから
全く喋らないし

554 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:23:01.99 ID:WxnekizP0.net
ドラクエやってて最初から最後まで面白かったのって結局3だけだな
あとは何処かしらで中弛みがあった

555 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:24:14.69 ID:ZJpZikTc0.net
4のアリーナ編のラストは
「FC故障したんか?」と不安になったな

556 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:25:13.18 ID:IUdRnK8G0.net
>>543
あそこは旅の扉で行っても出てくる敵はスライムかおおなめくじだったはずで実際スライムが出てきた
海路で入ったんじゃね?

557 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:25:28.35 ID:f5bFSEd70.net
>>553
味方が喋るのはアッサラームのぱふぱふ、
ランシールの地球のへそ、
遊び人の戦闘中の無駄行動くらいか。

558 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:27:05.22 ID:f5bFSEd70.net
>>556
一マスだけザハン近辺の敵が出てくるらしいの。

559 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:27:35.53 ID:kiFUY6bS0.net
3で戦士の使えなさを味わった人が4でもライアンを使うというのは未だに信じられない
3と同じで高いHP頼みの先頭肉壁役以外期待できないだろ?
肉壁役にしたって実は盗る猫の方がHPの伸びがいいらしいし…

560 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:27:53.15 ID:Sre1fwPh0.net
みんながドラクエ、FFやってる中
女神転生やってた俺

561 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:29:02.79 ID:H2uqNSEh0.net
この後のシリーズからだんだんFF化していくんだよな
用意されたシナリオをたどるだけのような

3が一番自由度高い

562 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:29:12.97 ID:khXbMrSi0.net
実家にあるけど、今でも電池交換いてくれるんかな?

563 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:29:42.51 ID:EgBWMvOY0.net
カンダタと言えば「蜘蛛の糸」だよね。やっぱりそこから取ったのかな?
それにしても酷い服装だよなあ。変態と言われても文句言えないw

564 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:29:45.36 ID:LjbaYNtC0.net
>>559
アリーナの次点はトルネコだろうな
石にずっこけて会心連発してくれるし

565 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:30:08.86 ID:YDVpFbMZ0.net
>>559
そうなんだけどFC時代は命令できなかったから
魔法つかえなくて体力あるとまあまあ便利だった。

566 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:30:35.08 ID:jv/pAwkW0.net
買ったその日にカツアゲされたのは僕です(´・ω・`)

567 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:30:39.27 ID:BoYF7sOG0.net
>>560
普通にそっちも手出してるわ
2好きだったわハチ公グルグルしたわ

568 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:31:25.91 ID:4kEZls890.net
>>433
何言ってんだ
6は1番つまらんだろ

569 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:32:26.55 ID:YDVpFbMZ0.net
3の戦士は防御技があっって勇者を先頭にするとぼうぎょのコマンドなくなるから
戦士を入れる意義はまだあった。武道家の装備も貧弱だったし。
ただリメイクになるともう戦士は絶望的だよね。いいことがほとんどないw

570 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:32:28.18 ID:dtlK23a80.net
>>3
お気の毒ですが…

571 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:32:38.45 ID:kiFUY6bS0.net
2だと風の塔の南の岩山沿いでもテパ周辺の敵が出てくるよな
レベル10ちょいしか無いのにヒババンゴや首狩り族、パペットマンにボコボコにされた思い出がある

572 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:33:06.67 ID:zPTIEUrx0.net
スーファミのリセットボタン押さずに電源切ってもいいと言われた時の衝撃

573 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:33:09.49 ID:f0sxDPMm0.net
6のオープニングからムドー討伐までのストーリーの流れはドラクエ屈指だろ。3の終盤に匹敵するぞ。

574 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:33:18.77 ID:/HIZA2K10.net
>>5
自分の字の下手さを何度呪ったことか

575 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:33:39.76 ID:xxkfHI8IO.net
キラーマシーンがあらわれた

ドキドキ…

576 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:33:56.84 ID:GMjy4Gm00.net
>>563
学芸会で上級生の杜子春見て、芥川の児童向け作品読んだな
蜘蛛の糸も

鼻は理解できなかった

577 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:34:15.22 ID:YDVpFbMZ0.net
3の戦士はらいじんの剣やいなずまの剣のおかげで複数攻撃も可能だったけど
リメイクになると、ムチとかのせいでみんな全体攻撃できるからな

578 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:34:30.43 ID:EOsWRyAy0.net
中古で買ったソフトが何故だかピラミッド行くとデータが消えた
三回やり直したけどそこから進むことはなかった思い出

579 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:35:00.47 ID:fDoiyeD+0.net
>>553
wiz好きとしてはそっちの方がいいな

580 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:35:17.52 ID:kdFPJp5y0.net
2でパズスとかベリアルが復活するのはそりゃないよーって思った

581 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:35:34.28 ID:6HA2x7dc0.net
>>6 実は既にあったはず。全部のハードが内蔵ではないけども

582 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:36:14.15 ID:BoYF7sOG0.net
>>574
それな
めとぬ、わとれ、とかな数カ所どっちだよってのがあると絶望的

ザンギュラのスーパーウリアッ上笑えねえわ

583 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:36:40.63 ID:8BEso0Lm0.net
>>561
商人の町?が訪れる度に大きくなって行くのは楽しみだった♪

584 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:37:33.89 ID:f0sxDPMm0.net
>>580
パスワード方式のため、フラグの数は最小限に抑えられているから。

585 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:38:44.43 ID:kiFUY6bS0.net
>>5
メモに限らないんだぜ
ポラロイド写真やビデオ録画にしても文字が分かんない時があるんだわ
「ぬ」だか「ね」だかわかんねえよ!

586 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:38:59.58 ID:wFJM4Z9k0.net
>>583
商人の名前を「ハン」にして街の名前が「ハンバーグ」とかあったな

587 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:39:03.15 ID:6HA2x7dc0.net
エリアの隅のごく限られたとこに他のエリアの強敵が出てきて倒すと経験値が沢山貰えるのを発見したときの喜び

588 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:39:59.63 ID:YDVpFbMZ0.net
>>587
でも俺低レベルでそこつこんだけどばくだん岩に見事にやられて
以来恐怖で立ち入らなくなったわ

589 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:40:17.54 ID:wFJM4Z9k0.net
>>585
最大52文字だけど、持ち物減らせば数文字減らせるとかで
いちいち消耗品は売ってセーブしたような気がした

590 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:40:19.01 ID:b/efc6ED0.net
>>17
ほんとなの?

591 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:40:55.67 ID:BoYF7sOG0.net
>>587
天地を喰らう1RPG版だな

592 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:41:34.02 ID:EfxvwPfg0.net
お前らも砂漠の周辺にいるネコに全滅させられことあるんだろ

593 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:43:29.81 ID:I3CGKq3e0.net
>>590
いくらDQNでもそこまで馬鹿じゃ無いと…思いたい

594 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:44:13.21 ID:GWfqnbcq0.net
プレイ時間一番長いのは2だけどあんなめんどいのもうやりたくない

595 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:45:00.83 ID:EckY4j+U0.net
初めてやったのが3だったなー
1と2をやった後にやりたかった

596 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:45:06.28 ID:mdr5awUI0.net
(´・ω・`)やっぱり3,4の音楽がいいな

597 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:45:13.76 ID:YDVpFbMZ0.net
>>590
今のところガセという証拠がでてこないw

598 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:45:38.59 ID:GroanXc50.net
>>558
旅の扉から行った場合はローレシア準拠
海から行った場合はザハン準拠

599 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:46:04.48 ID:kiFUY6bS0.net
>>589
そんな方法あったんか
確かに仲間増えるとえらく文字数増えるからサマル邪魔やわぁとよく思ってたよ

600 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:46:10.51 ID:dtlK23a80.net
開始時のパーティは
ゆうしゃ
せんし
ぶとうか
そうりょ
が基本だろ?

601 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:47:32.39 ID:kiFUY6bS0.net
>>598
同じ場所なのに行き方で敵が変わるとかあんのかw

602 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:48:10.39 ID:wKZWV+CQ0.net
3の評価がやたら高いが6のほうが好きだ

603 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:48:14.13 ID:IUdRnK8G0.net
>>588
爆弾岩は毒針で突っつけばいい
爆弾岩にホイミするのもあり

604 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:49:16.90 ID:8BEso0Lm0.net
>>586
あったねwww
・・当時は本当に学友の口コミが頼りだった
「ドルアーガの塔」や「スーパーマリオ無限増殖法」や「スパルタンX」攻略本が一冊に纏まってた時代だったしねw

605 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:49:45.56 ID:4ZyKIJGjO.net
>>593
バカだからDQNなんだろう

606 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:50:12.50 ID:JMPXHPik0.net
6、7、8くらいしかやってないから新作やりたい
でもPS3のFFもまだクリアできてないしドラクエの為だけにPS4買う気にはなれない

607 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:51:06.03 ID:Gali18lS0.net
そういえば会話システムが初だったのは、ドラクエでは2000年の7だったな

スレ見てると武道家って書いてる人いるな。武闘家ですよ

608 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:52:17.27 ID:y6OYIRTO0.net
よく考えたら4は
勇者ライアンアリーナトルネコか
勇者ライアンアリーナマーニャ
で安定してたしずっとそうだったわ

回復は安定と信頼の勇者によるマニュアル操作一択

609 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:52:29.18 ID:KKT3e8sy0.net
勇者武闘家僧侶遊び人のパーティで進めるのだ(´・ω・`)

610 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:52:42.46 ID:IUdRnK8G0.net
>>601
あった
アレフガルドの同じ上陸地点でもどっちから入ったかでBGMが変わったし

611 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:53:40.33 ID:wKZWV+CQ0.net
6>4>5>3>8>2>1

612 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:54:17.14 ID:kiFUY6bS0.net
カザーブに毒針が置いてあるのは対爆弾岩の救済措置なんだろうな

一本道でないと言っても2〜4辺りは船手に入れたら言われた所言った方が安全だよね
4とか船取ったし久しぶりにライアンの故郷帰るかと思ったら鬼の様に敵が強くなってて酷いめにあったよ

613 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:54:55.00 ID:f5bFSEd70.net
>>598
調べたら、
ローレシアから行った場合でも低確率で出るみたいよ。

614 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:55:12.88 ID:EfxvwPfg0.net
最大HPだけ見てミネア外してクリフト入れてる奴は素人

615 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:55:34.50 ID:wKZWV+CQ0.net
7が抜けてたか
あの石版システムが糞過ぎたやつ

6>4>5>3>8>7>2>1
個人的な順位w
6の評価あんまり高くないのかな
世界は広いし、一人ひとりのキャラが立ってた

616 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:56:12.40 ID:xxkfHI8IO.net
もうレベル上げ作業やる体力ないわ

617 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:56:58.96 ID:AXGMpcSn0.net
>>592
猿に殴られて戦闘中にルーラで
アリアハンに逃げ帰ったことならある

618 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:57:03.03 ID:IUdRnK8G0.net
>>614
ベホマラーを覚えない点もお忘れなく
>>613
マジか

619 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:58:21.36 ID:xxkfHI8IO.net
4は4章で戦闘BGMが変わるのがよかったな

620 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:58:31.86 ID:9diLpLrN0.net
一番遊んだのも一番好きなキャラがいるのも別ナンバリングなんだが
どういうわけか3が一番好きなんだよな
色々想像して遊んで遊んだ後話の隙間埋めるような小説読んだからかな
なんか短編集みたいなのでオーブのために犠牲にした商人の話があった
あとラスボスかと思いきや実は…のパターンをRPGでプレイしたのがあれが初だったのも印象深いのかもしれん

621 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:59:17.92 ID:zPTIEUrx0.net
>>592
ベギラマ覚える前に砂漠行ったらじごくのさはみで殺されかけた


硬すぎじゃボケ

622 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:59:35.60 ID:wKZWV+CQ0.net
ドラクエで一番印象に残ってるのって
ヒャダルコ覚えずにさえずりの塔に乗り込んで瞬殺されたこと
事前に友達に言われてたんだよな「ヒャダルコ覚えてから行け」って

623 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:59:57.30 ID:8BEso0Lm0.net
>>616
そこは分かりますwww
いい時代にお互い若かったですね

624 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 11:59:59.04 ID:kiFUY6bS0.net
味方だとカス(ただしFCに限る)
敵(マネマネが化けた奴)だと鬼畜

悪魔神官クリフト

625 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:00:34.28 ID:AXGMpcSn0.net
>>621
かえんむかでに後衛焼かれて退却

626 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:00:57.76 ID:1yfSISkN0.net
>>597
最後の別れにみんなで記念写真がメジャーになって行くのかもな

627 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:03:56.81 ID:LcvScysT0.net
ドラクエ8いうたらこれやな
めでたしめでたし

http://blog-imgs-82-origin.fc2.com/w/a/n/waniyamasan/new_019_20150904142652e10.jpg
http://blog-imgs-99.fc2.com/t/e/s/tesuto93/new_015_201509041424390cc.jpg
http://blog-imgs-82-origin.fc2.com/w/a/n/waniyamasan/new_027_20150904143208400.jpg
https://i.ytimg.com/vi/gOo4qERiy4o/hqdefault.jpg
http://game-theworld.net/wp-content/uploads/2015/09/WS0000035.jpg

628 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:04:39.33 ID:EfxvwPfg0.net
>>618
ベホマラーはAIの使用条件が厳し過ぎて戦闘中はただの置物だから
移動中の回復用にしか役に立たないぞ

629 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:06:22.64 ID:kiFUY6bS0.net
イシス対策は僧侶二人が一番安定するよ
ダブルバギで硬いカニもサクサク切り刻める
唯一の脅威がキャットフライのマホトーン
先制マホトーンされちまったら逃げるしか無い

緊急避難用のキメラの翼は必携だな

630 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:06:55.09 ID:IUdRnK8G0.net
>>628
移動中の回復としてはコスパ高いよ
ダンジョンによっては馬車無しでも待機組のベホマラーが届くが

631 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:07:51.45 ID:gV7jJEj40.net
>>17
DQNスレじゃなくてDQVスレな

632 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:08:25.17 ID:StIsHi6y0.net
>>614
ミネア一軍だけどFCにおいては趣味だと思う

633 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:08:35.33 ID:GIg4fRFa0.net
PS4の最新のドラクエ11やっても戦闘シーンのAIが馬鹿というかまったく学習しないんだよな
30年も経ったのに人工知能だけはまったく進化してない感じ

634 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:09:39.70 ID:pY3k0b9f0.net
>>34
PS2でドラクエ7できるんだっけ?
型式によるのかな?

635 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:09:50.94 ID:c/FsJDb10.net
たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い

636 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:11:04.85 ID:IUdRnK8G0.net
>>629
カニや袋は戦士の大鋏でちょん切るのが一番じゃね?

637 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:12:42.39 ID:Gali18lS0.net
>>634
自分はPS2で7やってたよ

638 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:12:59.22 ID:EfxvwPfg0.net
>>630
いや、だから戦闘参加メンバーの選出においては
ベホマラーの有無はほとんど意味がないって話だよ

639 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:13:14.17 ID:FyyMTb230.net
>>568
個性がないんだよな
職業のせいで

640 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:13:42.89 ID:IUdRnK8G0.net
>>633
5以降のAIは学習しないよ
最初から何でも知ってるけど最初は封印してて、徐々に開放される

641 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:13:54.19 ID:5KivKy/+0.net
ドラクエ2の後くらいのインタビュー記事で堀井雄二が「電話回線で世界が繋がってゲームができるようになる」
みたいなことを喋ってた

その時は何言ってるのかわからなかったがネット時代が来てこの人には予知能力があるのか思って震えた

642 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:14:38.69 ID:kiFUY6bS0.net
>>636
袋はともかくカニはインチキスクルトで戦士でもダメージが通らなくなるじゃん

643 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:17:09.78 ID:IUdRnK8G0.net
>>638
ボス戦でいのちをだいじににすれば結構つかうよ
どうせクリフト(ミネア)以外は脳筋だし

644 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:17:50.14 ID:RoO+ssyC0.net
ちょっと前にNHKでドラクエの特番やってたけど
堀井雄二が関わらなくなったらドラクエは終わりだと思うわ。
こんな要素いらねえよってのが入りまくる。

645 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:18:33.27 ID:y6OYIRTO0.net
>>617
戦闘中にルーラ使えるの良かったよな
あれ何でなくなったんだろ

646 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:18:52.14 ID:/TX7d+r70.net
いのきばばつるたちようしゆうりきふじなみ

647 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:18:56.28 ID:LcvScysT0.net
>>629
スーファミ版やけど俺は僧侶なしでカニなんか相手せんとひたすら逃げまくるわ
レベルも4ぐらい

648 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:19:40.97 ID:3kQwOg/F0.net
>>5
ドラクエのセーブってどうしてあんな消えやすかったんだ
FFでは消えた覚えないのに
子どもの脳に悪影響与えててもおかしくないほどの衝撃

649 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:20:00.54 ID:kiFUY6bS0.net
ドラクエ3スレでは必ず語られるイシス地獄なんだが俺的にはノアニール西の洞窟のマタンゴ集団が一番地獄だと思うんだ
成す術なくボコられるとは正にこのこと

2のうみうし集団と並ぶ地獄だろう
何故マタンゴは語られない?
みんなノアニールスルーしてんのか?

650 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:20:34.47 ID:EfxvwPfg0.net
キャットフライ×4はヤバイ
素早くて開幕先制マホトーン連発で魔法を封じられ後は殴り合いの泥仕合に
攻撃守備力がそこそこ高い上に痛恨まで出してきやがるから
殴り勝てるようにレベル上げる以外ほとんど対処法がない

651 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:21:17.57 ID:64wQzGGr0.net
>>1
Wikipediaからコピペしてきたようなクソ記事

ふしまちゆずる

652 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:22:56.32 ID:8BEso0Lm0.net
>>649
2の「地獄のロンダルキア」がまだ記憶に新しかったから・・かな?w

653 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:23:50.87 ID:W3F8MxPF0.net
つるつるの初期出荷ロットでしか
できない裏技やりたい

654 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:25:17.50 ID:yno8D8PH0.net
>>644
でも作り続けられそうだよね
俺らが爺さんになっても続いてそう

655 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:25:45.67 ID:iFOoBEr60.net
懐かしいなぁ

勇者とか戦士とか色々作れる情報がかなり前から流れてたから
勇者=ロト
戦士=ガイア

とか全部事前に名前を決めてて、買った日に始めようと思ったら、その名前は付けられませんって出て・・

なんでだろ?って思ったがまさかあんな事になろうとは

656 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:27:37.62 ID:F7Xt75a10.net
懐かしいな
当時親父がカンダタに憧れて格好真似てよく散歩してたな

657 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:27:46.20 ID:iFOoBEr60.net
3まではストーリーとか町や村の名前までほぼ全部覚えてるんだよな
すごいわ

658 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:28:13.62 ID:qz/Ozq4M0.net
発売前におもちゃ屋に片っ端から「予約出来ますか?」って電話掛けまくったわ
今思えば店員の兄ちゃん気の毒だっただろうな

659 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:28:19.24 ID:r7zNlgyw0.net
語られない4

660 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:28:25.30 ID:M0dho0+T0.net
Vの頃のドット絵で最新作出してくんねえかな

661 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:28:27.74 ID:rVh1D4en0.net
ファミコン版は序盤装備が揃ってる商人が意外と使えたな
まあダーマに着いたら他の職業とと入れ替えてたけど

662 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:30:19.40 ID:iFOoBEr60.net
ぼうぎょ→ぼうぎょ→ぼうぎょ→もどるもどる→もどる

663 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:30:25.06 ID:I3CGKq3e0.net
ドラクエ11 ps4版アマレビ4.5かめっちゃ高いな

664 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:33:24.14 ID:kiFUY6bS0.net
3の商人も不遇っちゃ不遇だな
商人の町以外に見せ場が無い
遊び人みたいに無条件で賢者になれるウルトラCも無い

せめて買い物する時に商人がいたら値切れたらなぁ

665 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:33:46.68 ID:AXGMpcSn0.net
>>656
モルゲッソヨ

666 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:34:27.93 ID:TB3fMhuI0.net
 ドラクエやってたなんて・・・    不採用事案よ!!

667 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:35:40.74 ID:DdvhkQAJ0.net
>>664
取得ゴールド増えたろたしか

668 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:36:14.91 ID:W3F8MxPF0.net
おまいらの持っているエロ画像一枚よりも
容量の少ないファミコン

669 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:36:25.83 ID:mROUifVt0.net
ランシールで一人で取りに行くイエローオーブで苦戦したわ当時

670 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:36:38.06 ID:a8t/0ZrS0.net
え?今回の世界リアル世界地図じゃん!やべー!

えっ!?これドラクエ1の世界やん!マジやべー!

えぇー!?俺がロトだったの!!?やっべーーー!!

この流れだけで神ゲー

671 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:36:48.71 ID:AXGMpcSn0.net
カンダタは町人誘拐して何がしたかったの?

672 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:37:35.80 ID:3kQwOg/F0.net
ドラクエスレ見ると毎回4コマ劇場見返したくなる

673 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:37:38.99 ID:AXGMpcSn0.net
>>669
ランシールは青
黄色は商人の町

674 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:38:10.78 ID:f0sxDPMm0.net
>>641
すでにパソコン通信あったろ。

675 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:39:15.02 ID:dzBmoSdT0.net
当時、白黒テレビでやってたからモンスターの色とか全然わからなかった

676 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:39:16.54 ID:iFOoBEr60.net
>>5
おれはビデオ(VHS)にとってた
この方法を学校でみんなに教えたらヒーローになれたよ

677 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:40:01.13 ID:F6psMpQR0.net
3までは毎年出してたんだよな
最新が11とかさぼりすぎだろ

678 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:40:10.07 ID:H1llgOD50.net
↓百恵の完璧な引退と大違いw「白塗りモンスター」として永遠に醜態が記憶される負け犬不倫ババア安室w
安室奈美恵の”白塗り”紅白で騒然「マイケル・ジャクソンかよ」の声
http://dailynewsonline.jp/article/1390401/

↓あと安室の分不相応な傲慢な殿様ぶりでNHKが大失態犯したし
安室奈美恵の“殿様”ぶりが招いたNHKの大失態
http://wjn.jp/article/detail/4224066/

↓NHK安室引退特番9.1%って低っ。国民は安室なんかに全く関心ないと証明された
特番で視聴率大惨敗!安室奈美恵の紅白出場は潰えるか!?
https://news.nifty.com/article/entame/showbizd/12156-37261/

安室は落ち目の上に作詞も作曲もしてない雑魚年増アイドルに過ぎなかったから引退せざるをえなかっただけ

2017年動員数ランキング↓ 浜崎は40位で20.5万人動員、安室、無様に圏外
http://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0000953.jpg
浜崎・・・総売上枚数5000万枚 1位獲得数37曲
安室・・・総売上枚数3000万枚 1位獲得数11曲

これに加えて浜崎には作詞作曲実績がある(浜崎は5000万枚の売上の全てで作詞しているし作曲でもミリオン複数)更には安室の引退。
どう見ても浜崎の完全勝利。安室には浜崎の作詞作曲実績のような確固たる実績が無かった
引退すればそこでキャリアが終わるんだから敗北でしかない。劣化や落ち目にビビって引退するような奴はスターの器では無い

引退ブーストは将来の可能性を全て捨てた代償としてのブーストにすぎないんだから、引退ブーストで売れたって地力で売れたわけじゃない
芸能界から逃げ出すのは凄く簡単な事なんだよ。結局、安室は偽物だったから保たなかっただけ

百恵みたいな神格化を狙っているんだとしたら、ハッキリ言って無理。百恵の神格化は特殊なケース
あれは当時はテレビが圧倒的な影響力を持っていたから可能だったんだよ、今はネット時代で方向性が多様な時代だから、ああいう洗脳は通用しない
安室みたいに17歳でSEXが「ごぶさた」なんて言ったり、子供を日本に残して、淳とSEX旅行に行くような淫乱ビッチが神格化するわけないだろ
本来、安室という女は日本人が好むタイプの女ではない。バックが強いから、そういう声をかき消すくらいのゴリ押ししていただけ

茶髪でガングロというブームを起こしたのは実は安室じゃなくて故・飯島愛さんなんです
バックの強い安室が故・飯島愛さんの起こした茶髪・ガングロブームを乗っ取って、勝手にアムラー現象と名付けたんです。その頃から安室とそのバックの悪質さが発揮されていたわけですね。

http://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0000952.jpg
この浜崎の新曲が143位ってデマ流している芸能記者は二田一比古っていう安室の本書いた奴なの(ちなみに最新シングル売上は浜崎>安室)
安室サイドが浜崎のネガキャンしてるの丸わかりw 安室サイドはやり方が卑怯すぎた。引退発表後も「引退するけど浜崎には負けてないぃ!」みたいな記事連発してるのみっともないよw
だいたい安室って脱税で逮捕されていたライジング平が警察に口を割らなかったから、平から賄賂貰っていた犯罪者のクズ業界人が持ち上げて再ブレイクしただけじゃん。
極めて下らない業界の裏事情で持ち上げられたに過ぎない。その平さえ裏切ったクズ女が安室だけどね
異常に浜崎を敵視している安室↓
http://up.gc-img.net/post_img/2016/10/F1H2m8Ud4tYD13z_782Cn_2194.jpeg
http://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0000927_2.jpg

↓安室は2006年当時から浜崎を敵視して浜崎から歌姫の座を奪おうと画策していた
安室奈美恵が「歌姫」の座を浜崎から奪い返す!?
http://idolgravuredvd.seesaa.net/article/24000402.html

>「安室は、同世代の歌姫を目の敵にする傾向があり、これまでは同じレーベル内でもあった浜崎あゆみ(38)をやたらと意識していました。
http://news.livedoor.com/article/detail/12277775/

なぜ浜崎が勝利し、安室は無様に惨敗したのかPart3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1517795899/
安室奈美恵に「偽装引退」が囁かれる理由
https://newspass.jp/a/b8oyl
安室奈美恵が傲慢になり「取材規制」拡大か
https://news.nifty.com/article/entame/myjitsu/12156-37856/

安室の不倫相手、京都の安室の直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
安室奈美恵の引退に新事実!? 天才プロモーター男性との“近すぎる関係”
http://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.html

679 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:40:51.54 ID:H1llgOD50.net
【これは酷い】テレ朝系の番組が「安倍晋三記念小学校」をCG合成した悪質すぎるイメージ画像を報道!
https://snjpn.net/archives/37409
徹底検証「森友・加計事件」 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪
https://honto.jp/netstore/pd-book_28737140.html
エビデンス? ねーよそんなもん:日刊ゲンダイの朝日新聞・高橋純子氏インタビューに戦慄が走るTL【日刊アサヒ】
https://togetter.com/li/1183499
慰安婦強制の嘘を流すNHKの国際放送 偏向報道の改革は避けられない
http://the-liberty.com/article.php?item_id=7372
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1499593879/

http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/aritayoshifu/status/881045139640143872
有田芳生さんのツイート: "「聖地」が「墓標」に変わる画期的な街頭演説会がはじまります。"

民進党の有田芳生の事前のツイートとかみると民進党と共闘している共産党としばき隊と左翼マスコミが結託して最初から安倍さんの選挙演説をヤジで妨害する計画をたてていたんだろうね
安倍さんの演説妨害した、しばき隊一派はマスコミだけが入るの許されていた一等席に朝から陣取っていた。これって犯罪だよ、明らかに。この件は売国サヨク側にとって致命的な問題に発展する可能性がある
安倍さんの演説妨害していたのはしばき隊だと大量に証拠が残っているのに、自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように報道する売国サヨクマスコミの程度の低さに驚く
日本のマスコミは在日の暴力集団のしばき隊と連携して捏造報道するまで落ちているのだ

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881872300726829056
報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。
仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。

元都知事の猪瀬さんもこう言ってる↓
猪瀬直樹
https://twitter.com/inosenaoki/status/881370560105660416
テレビで見たけれど、あの「安倍辞めろ」コールはプラカードなどから、共産党の組織的な行動ですね。
ところがふつうの視聴者には、「辞めろ」はあたかも都民の声と聞こえてしまう。

http://netgeek.biz/archives/99004
安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに

500円
https://twitter.com/_500yen/status/882396914074779648
【計画的選挙妨害】大阪市民の籠池夫妻は都議選の選挙権がないのに上京して、TBS記者と横川圭季がタクシーに同乗。
秋葉原演説会場では、籠池泰典を謎のメガネ男が、籠池諄子を青木まり子が、しばき隊の野間易通たちが陣取る場所まで案内してる。
籠池泰典の掌には、事前にセリフまで書かれている

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881834647646126080
秋葉原騒動に参加したしばき隊の中で、画像から確認できる中心メンバー:野間易通、日下部将之、無量光(韓国系?)、井手実。
その他、籠池夫婦を連れて来たと思われる横川圭希と青木まり子。

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/882414630915653634
のりこえねっとで野間が秋葉原での選挙妨害を弁解。
「在特会が先にやった」という論理。妨害された共産党候補は「卑劣な集団には負けない」と、安倍総理と同じようなことを演説している。
自民は在特会と共闘してないが、しばき隊と共産党は共闘関係。

https://anonymous-post.com/archives/16299
「娘さんは慰み者になります」 沖縄タイムス記者を名指しで批判した百田尚樹氏に沖縄マスコミ労が抗議声明←「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道〜ネットの反応「自衛隊が来たら絶対レイプされる、はいいの?二枚舌さんww」

「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道って酷すぎる!
この沖縄タイムズの捏造報道は明らかな名誉毀損であり、損害賠償モノだろ!沖縄タイムズ絶対に許せない!卑怯過ぎる!醜すぎる! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)


680 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:41:00.50 ID:dwgsV6VI0.net
勇者一人旅が面白かったな

681 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:41:29.32 ID:H1llgOD50.net
左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国サヨクマスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日だよ!

ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
フェイクニュース「NHKも」名指し バノン米元首席戦略官、会見で批判「日本のCNNに違いない」
http://www.sankei.com/world/news/171217/wor1712170029-n1.html
【青山繁晴】NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
https://www.youtube.com/watch?v=UrayRu8AXlk

安倍政権を倒そうとしている売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国サヨクマスコミを叩き潰す事は国として急務!
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?

広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産自動車
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン

この中で一番悪質なのはトヨタです。「日本死ね!」の史上最低のクズ売国奴の山尾志桜里を当選させたのはトヨタ労組の力です。
そして反日売国新聞の中日新聞に対してもトヨタは影響力を持っています。山尾を支援した売国企業のトヨタを倒産に追い込みましょう
愛国者が1人、売国トヨタの内部告発すれば売国トヨタを倒産に追い込めます。山尾を支援した事を売国トヨタに後悔させましょう

一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html
【小川榮太郎×上念司×ケントギルバート】偏向報道マスコミに激怒!TBSを放送法違反抵触で公開処刑!報道ステーションにも異議あり!サヨク系論客との公開討論は?
https://www.youtube.com/watch?v=5steatrZuCc
加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html
.加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html
加計学園問題の偏向報道に北村弁護士がド正論!「日本のマスコミは終わっている!加戸さんを報道しないのはありえない!両方の論拠を出し国民に判断させるのが本来の報道!」
https://www.youtube.com/watch?v=1wcEQNvH8B8
「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699
.加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all
前川氏答弁が加戸氏発言の25倍超だった!加計問題でテレビ報道に異議アリ 民間団体がBPOへ告発検討
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170821/soc1708210002-n1.html
.... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)


682 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:42:49.97 ID:zUJtQecW0.net
最高傑作は7 
これだけは譲れない

683 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:43:23.22 ID:2ndx+o3K0.net
>>676
2の頃はクラスでビデオデッキ持ってる奴なんてほとんどいなかった
公立の小学校だったからかな

684 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:45:46.72 ID:VjOA+ebE0.net
やり込み要素のあるゲームだった

685 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:46:15.77 ID:UarQNTYx0.net
1986〜1987年頃と言えば
ビデオデッキの規格競争でVHSの優勢が決定的になった頃だな
ていうよりベータもまだ存在感があったころでもあるが

その2〜3年くらい前だとガチで悩んだ時期だが
(ロス五輪の頃はまだ拮抗してた)

686 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:47:13.94 ID:xO1TIF28O.net
なんかさ3は受けつけなかった

ファンタジーの世界に生々しい現実的な転職というワードが 冷めちゃった

ディズニーランドの中にキヨスクあったら冷めない?

687 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:47:17.12 ID:ukhiJ9u60.net
DQ11良さそうだな
今更ながら3DSでやってみるか

688 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:47:42.11 ID:HprXed+T0.net
6まではやってた筈なんだけど、4までしかストーリー覚えてないな。

689 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:47:48.85 ID:Y3P4RUQl0.net
ゲームボーイカラー版が一番やりこみ要素強くない?
何気にドラクエ3の最終版だよねあれ

690 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:48:44.60 ID:ZHDJTX/U0.net
砂漠に入った時の音楽が好きだった。

691 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:50:10.79 ID:RGMolgRq0.net
結局勇者ロトは上の世界に帰還できなかったんだよな
勇者の肩書きも装備も捨ててアレフガルドで一般人として余生を過ごしたか、上の世界に帰る術を求めてアレフガルドを去っていったか

692 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:50:50.89 ID:PxBMup41O.net
船を入手したら直ぐにドラゴンキラー買いにいったなあ。アフリカ?みたいなとこ。
敵に遭遇したら逃げの一手。

693 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:51:19.91 ID:m7c1Viqc0.net
>>17
これは真実なのかフェイクなのか

694 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:52:14.17 ID:4b4NJ0Lm0.net
ビデオデッキは当時20万くらいしたの父親買って来たな
あれでラピュタの初放送を偶然録画したという

695 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:52:52.84 ID:dpetHGNs0.net
>>687
6以降は全然楽しめなかったけど11は良かった

696 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:53:04.84 ID:xr9PPRKc0.net
セニカは戻った後、爺さんの行動止めるの?
それでも世界に重大な変化はない?

697 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:53:19.21 ID:vMMLSS/m0.net
>>685
83年にHIFIマックロード買ったけど、最高3倍8時間のVHSと
画質も構造もいいけど、テープ長表記が時間じゃなく実際のテープ長?でなんだかさっぱりわからないんで
その頃すでによほどのマニア以外VHSに流れたよ
機械の構造もVHSの方が単純化できるからデッキの値段もどんどん下がっていった
レンタル屋もV4に対してB1位の本数割りだった

ソニーはbetaで失敗したけど、そこから多くを学んだ

698 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:53:42.23 ID:KpVlofpl0.net
8までしかやってないが、3〜6くらいまでは面白かったな。
7、8はなんか違う感じ。

699 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:54:30.74 ID:Gali18lS0.net
>>687
3DS版は、2種類のモードで遊べるから、なかなか良いと思うよ

700 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:55:07.44 ID:eksHr6Ad0.net
>>93
11も実は3の思い出をたどるゲームだしな

701 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:55:10.24 ID:WN/BhfVA0.net
>>116
「オーレ!シルビア」なら新曲だよ。

702 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:55:21.31 ID:wFJM4Z9k0.net
1〜5までやったが4だけ途中で挫折してクリアしてない。
3は30回くらいはやったかな。

703 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:55:36.63 ID:lvzopbaq0.net
親父がカンダタと色違いの上半身裸だったのが一番の衝撃だった。
無視して通り過ぎようかと思った。

704 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:56:12.30 ID:OWwQaKj60.net
>>90
お店が気を利かせて学校始まる前に整理券くれた

705 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:57:38.66 ID:SbuAGS7U0.net
>>321
5は主人公勇者じゃないのが最初は受け入れられなかった。リメイクで人気出た感じ。4も最初は3の影響で仲間自分で作れないのが嫌われた。
でもリメイクで爆発的に人気が出た。

706 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:59:01.71 ID:ukEB+QkG0.net
>>697
その後BDにも敗れたやん・・・

707 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:59:13.22 ID:Ttk8o9Vg0.net
ふるちん
さあ、おきなさい

708 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 12:59:55.34 ID:+ceZQgV50.net
>>21
異議あり
2の王城こそ至高

709 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:00:13.15 ID:q1ycYUAY0.net
やっぱり最初にやった1が一番面白かった
RPG自体が初めてだったしな
ラダトーム城から竜王の城まで数コマしか離れてないのに
そこに辿り着くまでの遠大な仕掛けに感動した
城や街の配置を完全に暗記してるのは1だけ

710 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:00:24.08 ID:72+V5KNi0.net
30年前中1の時にリアルタイムでプレイしたけど
ニチイの中のおもちゃ屋で事前予約しておいたから並ばずに買えたわ
友達と今ロマリアってとこ着いたとか電話で情報交換してたな

711 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:00:43.49 ID:HHnv7Ln20.net
PS2版の5って、なんか人気あるよね

712 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:00:53.58 ID:AXGMpcSn0.net
>>702
どこで挫折した?
まさか4章でキングレオに勝てない
とかじゃないだろうな

713 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:02:40.72 ID:4b4NJ0Lm0.net
>>711
ボスの攻撃モーションとか迫力があってイイ
何度もやったな

714 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:02:42.02 ID:hNVSgQoL0.net
ドラクエ3からバックアップデータが内蔵されて
長ったらしいふっかつのじゅもんをメモらなくても
良くなったけどデータがぶっ壊れやすかったからな
停電とか誰かがファミコンにぶつかって止まったり
すると消える確率大
おれなんてデータ3つ全部いっぺんに消えたことがあるからね

715 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:04:09.79 ID:LcvScysT0.net
>>687
音楽イマイチ

716 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:04:18.58 ID:3kQwOg/F0.net
FC
1986年5月27日ドラゴンクエスト
1987年1月26日ドラゴンクエストII 悪霊の神々
1987年12月18日ファイナルファンタジー
1988年2月10日ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
1988年12月17日ファイナルファンタジーU
1990年2月11日ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
1990年4月27日ファイナルファンタジーV

SFC
1991年7月19日ファイナルファンタジーW
1992年9月27日ドラゴンクエストV 天空の花嫁
1992年12月6日ファイナルファンタジーX
1994年4月2日ファイナルファンタジーY
1995年12月9日ドラゴンクエストVI 幻の大地

PS
1997年1月31日ファイナルファンタジーVII
1999年2月11日ファイナルファンタジーVIII
2000年7月7日ファイナルファンタジーIX
2000年8月26日ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

PS2
2001年7月19日ファイナルファンタジーX
2002年5月16日ファイナルファンタジーXI
2004年11月27日ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
2006年3月16日ファイナルファンタジーXII

2009年7月11日ドラゴンクエストIX 星空の守り人(DS)

2009年12月17日ファイナルファンタジーXIII(PS3)

2010年9月30日ファイナルファンタジーXIV(Windows)

2012年8月2日ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(Wii)

2016年11月29日ファイナルファンタジーXV(PS4・Xbox One)

2017年7月29日ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(PS4、DS)

717 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:04:57.98 ID:LcvScysT0.net
>>708
パクリ曲やん

718 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:05:11.11 ID:f5bFSEd70.net
ラダトーム北の洞窟にて、

アークマージは イオナズンを となえた!
しかし じゅもんは かきけされた!
アークマージは ザオリクを となえた!
しかし じゅもんは かきけされた!

一体何しにきたん。

719 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:06:39.00 ID:LcvScysT0.net
>>711
そらブラッシュアップされとるからな
戦闘クソみたいなにテンポええし
ゲマを後ろに持ってきた

720 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:07:15.19 ID:72+V5KNi0.net
4が出た時は中3の時で友達と朝からロヂャースに並んだわ

721 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:07:18.20 ID:blZ/QxCa0.net
ドラクエはゲームの内容より友達と情報を共有して一緒に遊ぶのが楽しかったな
ネタバレ攻略が簡単にみられるようになった今では魅力は薄い

722 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:07:43.84 ID:HHnv7Ln20.net
通常の戦闘音楽は5のが一番好き

723 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:08:02.11 ID:sImCkihm0.net
86 DQ1
87 DQ2 FF1
88 DQ3 FF2
89 
90 DQ4 FF3
91 ---- FF4
92 DQ5 FF5
93 
94 ---- FF6
95 DQ6
96
97 ---- FF7
98
99 ---- FF8
00 DQ7 FF9
01 ---- FF10
02 ---- FF11
03
04 DQ8
05
06 ---- FF12
07
08
09 DQ9 FF13
10 ---- FF14
11
12 DQ10
13
14
15
16 ---- FF15
17 DQ11

724 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:08:16.28 ID:zPTIEUrx0.net
イオナズンのエフェクトはPS版の4が好き

725 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:08:35.51 ID:vMMLSS/m0.net
>>706

BD(ブルーレイディスク?)でソニーは根幹企業だよ?

726 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:08:55.75 ID:44jfteHh0.net
>>17
全員バカじゃねえか。
命を軽く扱い過ぎ。

727 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:08:56.50 ID:AXGMpcSn0.net
>>718
叫びたかったんや

728 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:09:34.77 ID:wVHoVX0v0.net
AIは効率よく攻撃してくれるから楽

729 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:09:53.20 ID:AXGMpcSn0.net
>>723
FFの粗製乱造ぶりが伺えるな

730 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:10:14.82 ID:LcvScysT0.net
>>722
俺は9
次にPS版の4

>>721
初プレイで攻略サイトとか絶対見んわ

731 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:10:41.74 ID:SbuAGS7U0.net
>>721
人気一番の5のラスボスの存在感のなさが証明しているね。

732 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:11:21.34 ID:F713NMqr0.net
当時小学生だった世代は、当時24時間働けますかのCM見てたから
バリバリ仕事してる人が多いだろうな

733 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:11:45.67 ID:+ceZQgV50.net
>>717
すぎやま先生を愚弄するんか?
このカスが

734 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:12:10.52 ID:wFJM4Z9k0.net
>>712
4だけはストーリーもよく覚えていない。覚えてるのはAI戦闘がクソだったことくらい。
オムニバス形式で章ごとに主人公が代わるやつだったよな。

735 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:12:27.05 ID:SbuAGS7U0.net
4で逃げる8やった俺はチキン。
4でカジノ裏技大量ゲットした俺はチキン。

卵か?鶏か?

736 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:13:41.07 ID:wFJM4Z9k0.net
>>722
俺は3>2>1=5かな

737 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:13:56.00 ID:z42SoYXy0.net
発売日始発で行って新宿淀で買ったな
DQの決定版なんだろうけどあからさまにガキ向けになってたから結局一周しかしてないわ
ファミ通が読者虫のメーカのちょうちん持ちになったのもここからだわなw

738 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:14:11.99 ID:AXGMpcSn0.net
>>734
そう言われれば俺も5章はよく覚えてない

739 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:14:25.73 ID:blZ/QxCa0.net
当時だって友達と情報交換とかする楽しみが無かったらやってなかったと思うから俺には合ってないのかもしれないな
7まではリアルタイムでやったけどもう8からはどうでもよくなったし
7が本当に惨かった記憶しかない

740 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:14:33.86 ID:u6uWbhiH0.net
>>287
ポップは最終決戦まで旅人の服だぞ

741 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:14:34.78 ID:xiGiHRAB0.net
いちいちぼうぎょするのがめんどい

742 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:14:48.79 ID:8BEso0Lm0.net
>>721
そうなんだよね
あくまでプレイヤーは「子供たち」の目線で創られている
勿論、当時から大学生以上のプレイヤーも沢山いたが、その目線があったればこそのドラクエだと思う
クリアに困ったら友人以外にも「お兄さん」や「親」に聞いたりねw

743 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:15:42.69 ID:XdH7KzPP0.net
光栄にもLv上げと金集めという重要な仕事を任され、現実では適時おやつとジュースを提供する
兄貴二人が満足するまで始める事すら出来ない三男坊には無縁のゲームだったよ

744 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:15:46.93 ID:GV8yfgKw0.net
どうでもいいけどスマホ版がクソ手抜きで
しかもその移植したゲーム機番も更に手抜きとかいう糞さらしいな。

同じものでホントボロ儲けしやがって糞だな。

745 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:17:24.15 ID:SbuAGS7U0.net
4章で殺されかけて5章でも初見で殺される。それがキングレオ。
キングレオ倒すために世界中廻る。ドラクエ4の一番自由を感じるとき。一生懸命逃げてなんとか天空の鎧やロザリーヒルに行くのさ。

746 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:17:58.15 ID:fDoiyeD+0.net
ドラクエ3ってスマホ版あるの?

747 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:18:21.79 ID:LcvScysT0.net
>>733
何が先生やねん
すぎやまからみたらおまえのことなんか「誰やねん」やぞ

ドラクエ2
https://youtu.be/rogFJws-5Q8

パクリ元
https://youtu.be/thQWqRDZj7E

748 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:19:55.29 ID:u6uWbhiH0.net
>>414
戦士は後攻攻撃だから嫌
武闘家は先制攻撃できるからいい

749 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:19:55.55 ID:blZ/QxCa0.net
>>742
上の方で攻略なんて見ないってレスがあったけど
先に進んでる山田君に教えてもらうか何でも知ってるPCくんに教えてもらうかの違いだしな
ただ友達と情報交換したり教えてもらったりするのはそれ自体が楽しい遊びだったからな
意地でも自分の力だけでクリアしたけりゃ友達になんて頼らないもの

750 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:20:08.79 ID:vMMLSS/m0.net
Classicの超有名曲持ってきてパクリ認定w
アホのカミングアウトかなw

751 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:20:34.99 ID:+ceZQgV50.net
>>747
ぜんぜん違うわ
ばかかおまえは
耳鼻科いけきちがい

752 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:21:15.46 ID:xiGiHRAB0.net
戦士が地雷とか当時のガキはそんな事考えてねーよ
攻略サイトでみたエアプが多すぎるわ

753 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:21:30.64 ID:LcvScysT0.net
>>751
乱れとんなあ
落ち着け
残念ながら有名や

754 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:22:03.94 ID:zPTIEUrx0.net
>>748
そこは星降る腕輪でカバーしてたな

755 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:22:08.74 ID:kfgQq6jw0.net
冒険の書消えたBGM生み出したすぎやんは神だわ

756 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:23:04.31 ID:+ceZQgV50.net
>>753
よく聴けや
ぜんぜん違うわ
出だしのいちに秒だけやんか
それでパクリなら世の中パクリだらけじゃカス

757 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:23:09.72 ID:SbuAGS7U0.net
3の仲間の名前で友達の好きな女の子を知ったもんだ。そういう人多いんじゃね?
糞ゲー言われた9も子供達世代はそんなことあったのかな?

758 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:24:04.68 ID:SbuAGS7U0.net
>>754
後攻回復役という考え方が当時の自分はなかった。

759 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:24:54.24 ID:D3ljUtWK0.net
>>756
確かすぎやまこういち本人がパクリ認めてるよ
というか、すぎやまこういちってクラシック詳しい人だから

760 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:25:22.20 ID:IKWWSi3+0.net
>>455
ロンドンじゃなくてエジンバラな
スコットランド人はローマ帝国にも屈しなかった誇りがある
田舎なのは確かだけど

761 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:26:06.03 ID:vMMLSS/m0.net
戦士は素早さが低いゆえに、バイキルト掛けさせて初回から力技に出る
という戦略とってたな

762 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:27:49.23 ID:nY4hAR670.net
>>731
5だと、主人公のラスボスはゲマだしな
あとは息子の手伝いで作品上のラスボス倒すだけだったし

あの2つのボス分けたのはすごく良いと思う

763 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:28:01.19 ID:m3seIblMO.net
>>757
オードリー春日が
地方住みの従兄弟の家に遊びに行った時
従兄弟の冒険の書を見て、好きな女の名前を知っただけでなく
うっかり冒険の書を消してしまい
後日、従兄弟に山遊びに誘われて
息が止まるほど腹パン食らわされたことがある、
って話してたの思い出した

冒険の書消されて腹パンで済ます従兄弟は優しいな、と思った

764 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:28:34.59 ID:72+V5KNi0.net
>>757
友達の名前じゃなくて戦士は「せんし」、
魔法使いだったら「まほつか」みたいに職業の名前にしてた
でも後で転職してなんだか分からなくなったりしてた

765 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:29:46.06 ID:blZ/QxCa0.net
子供が勇者なのが5だったけか
でもあれ子供なしでクリアした記憶があるんだよな
自分のキャラが結構強くなってた気がする

766 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:30:12.93 ID:4qVJnsIP0.net
>>756
おまえが先生呼ばわりするすぎやま本人が言うとんのに
ついでに書いたら、5の天空城もそやで

767 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:30:37.48 ID:zkmupbKl0.net
>>746
あるよ、でもどこぞのオタクを売りにしている2世タレントの女が
仕事もあるのに信じられんくらいのスピードでラミアのとこまで攻略したけど
データが消えたって難クセつけてた。

768 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:31:09.95 ID:4qVJnsIP0.net
>>731
人気1番ではないやろ

769 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:33:40.47 ID:SbuAGS7U0.net
ドラクエ外伝
勇者ヨシヒコという糞ゲーを是非出してほしい。
ヨシヒコ、男女ー、紫、メレブ、仏

770 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:33:48.71 ID:QdSJ68qn0.net
この頃はドラクエ3より、Zガンダムホットスクランブルに夢中だったわ

771 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:34:14.26 ID:lx5zPNmq0.net
2は勇者の名前によしゆきって入れたらムーンブルグの王女の名前があきなになった思い出

772 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:35:16.80 ID:lx5zPNmq0.net
>>769
ナニソレ欲しい

773 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:36:31.06 ID:nY4hAR670.net
>>765
あれは勇者いなくてもクリアできる
表ボスは主人公とピエールとゴレムスいれば問題ないし
裏ボスいく頃にはもっと強いモンスター仲間にできる

774 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:36:52.31 ID:DhYQJVdw0.net
戦士は星降る腕輪+魔神の斧で
はぐメタ狩りに割りと重宝する

775 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:37:17.90 ID:AXGMpcSn0.net
>>762
親父が死ぬ前に母親は生きてるとか
言わなかったっけ
それで奴隷生活でも心が折れることがなかった

776 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:37:42.17 ID:rP2DBuNI0.net
30年
当時20歳でも今50歳か・・

777 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:37:48.45 ID:axSb95+P0.net
ドラクエ3の真理

https://i.imgur.com/1mfld0Q.jpg

778 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:38:34.89 ID:IKWWSi3+0.net
>>553
商人「○○さんとの旅の思い出は一生忘れません」

↑お前、さっき作ったレベル1なんだけど

779 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:39:40.97 ID:GV8yfgKw0.net
15年近くで実質2作しか作られないってもうどうかしてる。

堀井の仕事寿命を考えると後2作で終わりだろ

780 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:40:57.48 ID:SbuAGS7U0.net
>>768
個人的には4と3が一番好きだが、5はアンケート発表だと毎度一番人気じゃないか?

781 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:42:01.60 ID:xiGiHRAB0.net
>>777
けんじゃとまほうつかいでええがな

782 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:43:05.89 ID:wFJM4Z9k0.net
>>778
でも、海での闘いがあるから、街の建設地に着く頃には
レベル10いくつかくらいになってるよな。

783 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:44:01.00 ID:SbuAGS7U0.net
>>774
当時メダパニして熊で倒す戦法知らなかった自分もそんな感じだったな。
まぁ結局闇ゾーマ様は倒す前にセーブぶっ飛んだんだけど。
結局闇ゾーマ様は倒せず終わった

784 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:44:17.25 ID:AXGMpcSn0.net
商人の名前が「ひょんひ」だったくだらない思い出

785 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:45:38.96 ID:KKT3e8sy0.net
ゾーマのテーマは今聞いても心震える(´・ω・`)

786 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:46:32.76 ID:4qVJnsIP0.net
>>780
アンケートやとそれこそ3やで

787 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:46:45.36 ID:wFJM4Z9k0.net
スタートは
勇者
戦士
魔法使い
僧侶
でパーティ組んで、

最後は
勇者
遊び人→賢者
遊び人→賢者
遊び人→賢者(LV44くらいまで上げて魔法全部覚える)→武闘家
パーティって感じでやってた。悟りの書は手に入れても使わない主義

788 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:47:37.64 ID:YDVpFbMZ0.net
>>752
いや中学くらいならわかったわ。こいつはアカンと。
だけど戦士好きだったんで武道家→戦士+星降る腕輪にして
すばやさをあげて無理やりつかえるようにしてたわ

789 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:47:51.02 ID:SbuAGS7U0.net
>>785
うむ。ドラクエヒーローズでもゾーマ様は強すぎて殺されるたんびに喜んでいる自分であった。勿論、闇ゾーマ様は今回も一度も倒せていやしない。強すぎて笑う

790 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:49:39.72 ID:dtlK23a80.net
初代3の頃は単体で出てきた敵を最初に倒すと攻撃する相手がいない!ってなったよな 意味分からん

791 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:49:56.35 ID:lD7RMang0.net
おおぞらをとぶ
を聴きたくて、意味もなくラーミアに乗ってぐるぐる世界を回ってた

792 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:49:59.25 ID:SbuAGS7U0.net
>>786
オーバー40なら3が一番だろうな。11終わって3やらロトシリーズやり始めた人達も増えているね。

793 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:51:16.29 ID:AXGMpcSn0.net
>>752
発売前からファミコン神拳でキム皇が
戦士の代わりに武闘家入れるのを推奨してた

794 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:51:24.37 ID:xiGiHRAB0.net
>>788
いや自分みたい当時やってた人ならいいで
なんも知らんのにいってる奴がマジで多いからDQ3とFF2は

795 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:51:37.93 ID:SbuAGS7U0.net
ドラクエ11でバラモスさんと勝負。
バシルーラ喰らって戦線離脱かぁ。。と思ったら走って帰ってきた!には笑ったぜ。

796 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:51:59.39 ID:+ceZQgV50.net
すぎやま先生ありがとう

797 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:52:52.89 ID:AESspVyy0.net
ドラクエUのおかげだよね

798 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:53:34.91 ID:lD7RMang0.net
ドラクエ狩りに遭って
エアマックス狩りやたまごっち狩りに遭ったひとはいる?

799 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:54:35.94 ID:SbuAGS7U0.net
ドラクエ11で低レベルクリアやるとバラモスさん糞強い。棺だらけでなんとか倒した。

800 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:54:49.76 ID:L9sQq3Aq0.net
おやじ狩りも

801 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:55:01.84 ID:nY4hAR670.net
勇者の挑戦は高校野球のブラバンでも定番になってきたけど
あれが演奏されると超燃える

802 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:55:25.27 ID:cnRmlMMR0.net
ドラクエ2と3のファミコン版はクリアできなかったな
大人になってからやった3のスーファミ盤はクリアした

803 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:55:55.23 ID:SAWj+Y1w0.net
Vは俺の中では真ん中くらいの評価だな
ボス倒したと思ったらTの世界に飛ばされて
それからが結構長くてダレたのであまり良い印象無い
転職も面白いと思わなかった

個人的にはWのオムニバスの方が楽しかった
やっぱ最強は5だなー 次は8かな 

804 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:56:41.80 ID:rjn9eSln0.net
>>115
大人になった今なら電池交換イケるやろ

805 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:56:45.72 ID:9ePEz2u80.net
昔はドラクエはひたすらメタルキング倒して、全員レベル99まで上げてたな。俺の他にもそんな暇人いるだろ。

806 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:57:09.56 ID:gXZwqYGj0.net
>>762
3のバラモスはいかにも中ボスなんだけど
4コマだとカバ扱いなんだよ

1:ドラゴン 2:ハーゴン 3:バラモス 4:バルザック
5:ゲマ   6:テリーの上司  8:ドルマゲス 
この辺はラスボスよりインパクトある

807 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:58:10.76 ID:cnRmlMMR0.net
ドラクエで西が左、右が東と覚えた

808 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:58:31.58 ID:WVL8HbbY0.net
精霊ルビス物語と魔王勇者をうまいこと融合したやつをつくってくれないか?

809 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:58:46.15 ID:w94SyvsG0.net
7は1回はさすがにクリアしたけど 2回目以降は途中で投げる

810 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:58:54.19 ID:Tt0oUrNG0.net
まさか80年代をリアルに生きていないガキが
あとからやって3を評価してないよな?

811 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:59:01.02 ID:6gk2bbXN0.net
スタート
勇、戦か武、遊、僧、
ダーマ
勇、戦か武、遊→賢、僧→賢

これ最強。

812 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:59:52.68 ID:wFJM4Z9k0.net
ルビスの塔で、コントローラーを左右にクネクネさせて進んだ思い出

813 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 13:59:58.83 ID:f0sxDPMm0.net
>>765
天空シリーズの裏テーマは、勇者の血統というものの否定、だと思っている。

814 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:00:05.05 ID:+ceZQgV50.net
らいじんのけん探しが楽しかった

815 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:00:13.55 ID:DhYQJVdw0.net
セーブはダーマ神殿
メッセージスピードは一番遅くしてA連打
が仲間内のデフォルトだった

816 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:00:56.32 ID:w94SyvsG0.net
>>805
いやメタルキングを倒すって、それ急いでレベルアップしようとしてるじゃん
おれはもっと雑魚を倒して99にしたぞ。あのころは暇人だった・・・・
はじめて自分のカネで5を買ったってのもあるが

817 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:01:25.09 ID:L9sQq3Aq0.net
>>810
同じ3でも書き込みの内容で
リメイク版だとわかるな

年をとったもんだ

818 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:01:42.09 ID:JxEQZ7eA0.net
>>777
なんかもうダメになった日本人の思考そのものって感じ

819 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:02:36.00 ID:Tt0oUrNG0.net
>>817さん
そんな卑屈にならんでくださいな
80年代をリアルに生きた
それだけでも誇っていいことですよ

820 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:02:42.96 ID:CAgU6eNK0.net
>>700
そうそう
もう堀井とかにとっては3で完結してるんだろうねドラクエって

821 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:02:56.87 ID:BDTAMdUC0.net
>>409
オールドファンはfc版の画じゃないとだめなんだよ

822 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:04:43.43 ID:cnRmlMMR0.net
謎解きの要素が多くて小学生だった俺には難しく感じたなあ

823 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:05:12.10 ID:fDoiyeD+0.net
>>821
確かに
鳥山の絵が固くて表情も死んだような絵になっちゃったしなあ

824 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:05:36.22 ID:5s/oOA4V0.net
とうじ買ってもらえなかったからエミュでクリアした。
ネクロゴンドのシビアさがええ。
普通に死ぬ。

825 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:06:15.76 ID:RRMMu38UO.net
戦士はノロいけど一番前にして後ろのメンバーの盾として使ってた。

826 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:06:28.79 ID:SAWj+Y1w0.net
>>19
なんであそこでVの音楽なのか、DQ11をまったく理解出来てない発言でワロタ
馬鹿でも解る繋がりなのにw

827 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:06:39.77 ID:9ePEz2u80.net
昔はネットないから、謎解きでつまずいても何とか考えてクリアしたな。今はつまずくとすぐ攻略サイト見てしまうわ。

828 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:08:21.90 ID:dC9t4CEa0.net
ロンダルキアやネクロゴンドみたいな、殺しにキテる洞窟がないとつまんないね

829 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:09:05.41 ID:+FTfdnTO0.net
としあき
ぱい
としあき

830 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:09:10.87 ID:vMMLSS/m0.net
>>827
まだドラクエは地道にやってりゃナントカなった
それに引き換えドルアーガは大変だったぞ
ゲーセン版クリアしたやつは英雄だった

831 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:09:13.84 ID:RI3mNCBr0.net
>>6
非公式ハードエミュだとレトロフリークなら多くのレトロハード対応だな
本体2万くらいと、マイナーなハードだと数千円の追加周辺機器要るけど

832 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:09:50.42 ID:4ZyKIJGjO.net
パフパフ

833 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:09:51.60 ID:Tt0oUrNG0.net
>>827さん
日本人は80年代をリアルで知っている世代までは発想も豊かで
頭もいいけどそれ以降の世代は庶民レベルでは想像力も希薄で
発想も幼稚、ネットの情報鵜呑みだし、やたらプライドだけ高いし
傷つきやすいし、歌詞も幼稚だし、メロディも深みがないし、
どうしょうもないですよ

834 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:11:00.80 ID:ml6ZQTSN0.net
カチカチになるカニが嫌い

835 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:11:27.35 ID:SAWj+Y1w0.net
クリア〜エンディングのスタッフロールの曲はWが勇ましくて一番好きかな
確かDQH2でも使ってたな 改めて格好良い曲だと思ったわ
ゲームとしては5押し派だけどクリア後のあのロンド調はなー ちょっと優雅過ぎて

836 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:12:07.38 ID:Gd2fLVPq0.net
>>803
1や2からの流れをどう考えるかだな 俺は感動したな 下の世界のフィールド音楽でもうそれを理解してさ

837 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:12:40.40 ID:cnRmlMMR0.net
4も5もやったけどどんな内容だったか覚えていないが
この3だけははっきり覚えてる

838 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:12:56.48 ID:BLMNRgMv0.net
しかしお前ら昔のゲームの事をよく覚えてるな
俺は3ですら細かいところは忘れてるわ

839 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:13:27.93 ID:Tt0oUrNG0.net
>>836さん
3の裏の世界どうたらこうたら愚痴ってる奴は
どうせあとからやったガキ世代でしょw
リアルで3をやった世代なら1,2の流れを理解して感動しながら
プレイしていましたよ。当時の小学生中学生ですけどね

840 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:14:07.25 ID:IKWWSi3+0.net
なにも毎回冬に出さんでくれよと思った
高校受験と大学受験直撃

841 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:14:28.71 ID:AXGMpcSn0.net
>>806
バルザックよりキングレオでは?

842 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:14:35.19 ID:zAmiGAB30.net
ドラクエ11の頭身で作り直したらバカ売れやろ

843 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:15:40.48 ID:DhYQJVdw0.net
子供の時でもバラモス討伐後の「まだ何か残ってる感」は普通に理解出来た

844 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:16:37.09 ID:cnRmlMMR0.net
「まんまるボタンは おひさまボタン。ちいさなボタンで とびらがひらく。 はじめは ひがし。つぎは にし。」


これの意味がまったくわからなくて姉ちゃんが解いた時は感動したね

845 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:16:53.29 ID:Tt0oUrNG0.net
>>840さん
80年代の高校大学の難易度は今と比べ物にならないですからね

846 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:16:56.26 ID:QBJwP/o70.net
スーの大陸の北西地域に、はぐれメタルが生息してるのを発見したときはなんか嬉しかった。
カザーブの東側で強力な敵が出るのをスマホ版で確認したときは「これだよ、これ!」
ってガッツポーズの気分だった。

847 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:17:20.85 ID:WVL8HbbY0.net
>>836
当時、1から2がわずか100年ってことに驚いたな
平和って100年くらいしかもたないのかーって

848 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:17:25.12 ID:f5bFSEd70.net
>>801
DQに比べFFはあんまりないなあ。
社会人野球TDKが5の戦闘曲使われるくらいか。

849 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:20:18.43 ID:qJzicXWO0.net
えかずほる きべろむあえき
だきあすつ ずはぜ

850 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:20:32.49 ID:1V7SfY2G0.net
>>809
分かる。
オレは6もそうだ。

851 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:20:37.19 ID:ndYoGohU0.net
3は一番やったけどやっぱり仲間に個性が無いのがなぁ
好みの問題だけど
一番好きなのは5で自分が結婚して子供が出来てからやると更に面白い
会話システムがめちくちゃ良い

852 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:20:39.05 ID:AXGMpcSn0.net
5で教団から脱走後
「あんたはもう大人よ」と
修道院から送り出されるのが印象的だったわ

853 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:21:44.90 ID:SbuAGS7U0.net
やまたのおろち
強かった。初見レベル上げしないで勝てる人は優秀。

やっと倒して追いかけて卑弥呼に話してボコられるまでが当時の常識だった。

854 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:22:00.29 ID:cnRmlMMR0.net
今の子供たちはわからなくなったらすぐにネットで調べるんだろうなあ

855 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:22:49.46 ID:SAWj+Y1w0.net
>>827
昔のはプレイヤーに謎解き挑戦させてる所があったからな
マップをおおよそ把握してないと「飛び降り」てフロア移動とか
ドット絵時代はまあ自分でマッピングしないときつい所があった
自分でマッピングをするのがドラクエというRPGの楽しみの一つでもあったのに
面倒臭がりが攻略本とは今では攻略サイトとか飛びつくのよな

8辺りからもうマップがダンジョンの入り口の宝箱に入ってるという超ゆとり使用になった
どうせすぐ解らせるのならもうそんなのいらない、と今じゃその場で地図見れるし
次に何をしたらいいかどこへ行くのか誰としゃべればいいのかまでナビゲートしてるからな
新しい町着いたら昼夜総当りで話しかけて気になった台詞吐いたら
どこの誰が何を言ったか箇条書きメモ&開かないドアがあったらどの町に幾つあったかとか
そういうのが楽しかったのにな
今それをされたら最後までやろうとしなくなっちゃうんだろうな
ゆとりのせいで

856 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:22:55.25 ID:IKWWSi3+0.net
ファミコンでリアルタイムでIから順にやった世代だが
アレフガルドが出ることはパッケージでネタバレしてるし
自分がロトになることは取説から推測できるので
下行ってからダレたという>>803には同意
マップ全部わかってる冒険を面白いとは思わない

857 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:23:33.19 ID:Tt0oUrNG0.net
>>854さん
読書する労力や自分で調べる労力を惜しんで
ネットで得た知識だけで賢くなったつもりでいるガキですよ
つまりなかみはからっぽ

858 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:24:15.93 ID:3wNVYAqA0.net
「ドラゴンクエストV ほんで伝説へ」

859 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:24:25.06 ID:SbuAGS7U0.net
>>848
難しいのかな?ギルガメッシュのビッグブリッジの曲とか使えたら話題になりそうだけどな。

860 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:26:23.18 ID:ndYoGohU0.net
唯一途中で投げた10のオフライン版出ないかな
ストーリーは良かったんだけど
兄弟が邪魔?しに来た辺りで力尽きた

861 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:27:07.32 ID:Tt0oUrNG0.net
ゲームが簡単になったのは
90年生まれ以降の幼稚な思考のガキに合わせてそうなったのでしょうな
80年代は女はゲームなんてやらなかったのだけどいまのガキは
女もゲームしてるもん。そら簡単親切になるよ

862 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:27:08.13 ID:8Gf84GVd0.net
ど世代だけど途中絶対にぼうけんのしょが消えるからクリアしたことがない

863 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:27:19.20 ID:SbuAGS7U0.net
>>836
更に感動したのは最強の剣を造ったのがジパングの鍛治屋さん。あれは嬉しかった。

864 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:28:40.90 ID:TQ17/LoV0.net
石板の印象強すぎ

865 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:28:54.18 ID:SAWj+Y1w0.net
>>853
VはGB版が初
それまで補助魔法なんて使い時良く解らず使わないで無理強いしてたが神龍戦で如何に大事か鍛えられたわ
もうそれ以降ドラクエの中ボスとかボスで苦労した記憶が無い

866 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:28:55.13 ID:BLMNRgMv0.net
>>851
おれは6以降の転職+特技のシステムで
仲間の能力的な個性が無くなったのが嫌だった

867 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:29:14.91 ID:adSPOCek0.net
>>829
それドラクエW

868 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:29:54.41 ID:WVL8HbbY0.net
>>856
エンディング見て、結局ロトって誰なん?!って突っ込んだのはいい思い出です

869 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:31:39.25 ID:AXGMpcSn0.net
>>859
あれは打ち込みだからできる曲

870 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:31:55.95 ID:SbuAGS7U0.net
当時のドラクエ3くらいの難易度に上げても良いと思うけどな。ミミックくらいしか死ねないのはアカンだろ普通にやっていて。
カニとか雑魚敵がたばになって襲ってきたらもう逃げる運ゲーみたいなスリルが減ってしまった。

871 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:32:13.53 ID:SAWj+Y1w0.net
>>839
1やって解ってるからこそその世界に飛ばされてどこからどう回って行ったかの長さが解ってるので
落とされて萎えてダレたんだよ

872 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:33:10.66 ID:90qX3zlJ0.net
ラーミアが生まれたときには失禁が止まらんかったわ

873 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:33:31.03 ID:ml6ZQTSN0.net
バラモス倒したパーティーが降りてすぐ
黄色のイカに全滅させられた

874 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:33:55.36 ID:Tt0oUrNG0.net
>>870さん
当時のファミコンが難しく感じたのは80年代の子供のレベルが高かったから
できたことですよ

875 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:33:56.95 ID:S8frgoK+0.net
>>32
攻略本だけってやつもいた
ちなみに俺はファミコンもってないのに
ファミマガ買ってた

876 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:34:12.17 ID:+cevdgAx0.net
いわゆるランシールバグから派生するいろんな裏技が
奥が深くて好き
ゲームバランスも壊すけどw

877 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:34:15.27 ID:AXGMpcSn0.net
>>873
スライムベスから逃げられない

878 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:34:15.33 ID:gi+f4X+h0.net
>>861
俺が子供の頃には大人から
「ファミコンみたいな陰気な遊びばっかしてみっともない!
俺らが子供の頃は外で遅くなるまで遊んだもんだ。お前らどんな大人に育つんだ」
みたいな事を言われてた

でもそれは違うんだよ
お前ら大人のの世代にファミコンがなかっただけであったらお前らやってただろって思ってた
それと同じ
俺らの時代にネットがあったら今と同じような状況でしかなかった

879 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:34:20.10 ID:WVL8HbbY0.net
2Dでマップを10000×10000くらいにして
誰にも見つかるはずのない街とか洞窟とか大量につくって欲しかったなー
もー今はやる時間ないけど

880 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:34:20.22 ID:WAzeky3Q0.net
11もやったけど今さら3とつなげられてもな

881 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:35:33.14 ID:iLRFFQxN0.net
FC版2が最高傑作は宇宙の真理

882 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:35:33.28 ID:U/Be+N2c0.net
【ゲーム】堀井雄二氏、ドラクエVの超隠しアイテム『微笑みの花束』の存在を示唆「30年間、誰も見つけていないようですが…」
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/%72%69%76%65%72/1513205751/l50

883 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:35:40.02 ID:avSk6v1V0.net
>>856
パッケージでネタバレなんかしてたか?
見てもわからん

884 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:36:47.70 ID:Tt0oUrNG0.net
>>871さん
GB版が初体験てことはガキじゃんか
そら90年生まれ以降のガキは裏の世界の醍醐味は理解できんわな
説明書も読まないからチュートリアルみたいな面倒な画面がでるんだよな
いまのゲームは。全てがガキ仕様で困っちゃうよ

>>878さん
大人からファミコンしているとよく怒られましたね(笑)
電源抜かれたりアダプタ隠されたり色々ありました
宿題やったら1時間だけゲームできるとかね。あと当時女子はあまり
ファミコンに熱中してませんでしたね。いやあ、いい時代でした

885 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:37:23.93 ID:9GhemMr+0.net
ぼうけんのしょ1,2,3はきえてしまいました_

886 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:37:59.03 ID:DhYQJVdw0.net
3やった後に2やると4人PTの有り難みが分かる

887 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:38:00.93 ID:crIDVN010.net
当時の行列写真を見るとわくわくするな

888 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:39:14.78 ID:vm4z/yKJ0.net
お前らドラクエ3ダブルプライムやれよ
面白いぞ

889 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:39:49.18 ID:YDVpFbMZ0.net
>>857
うわあ、おとなげねえ、クソオヤジ
恥ずかしいやつw

890 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:40:12.65 ID:JDc0eLXg0.net
ドラクエって簡単に言ったらカツアゲ選手権だよな

891 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:40:13.92 ID:gi+f4X+h0.net
今みたいに選択肢がないからみんなファミコンに熱中したりテレビ新聞を鵜呑みにしてた時代
今の子供の方がよほど賢いような気がするけどな

892 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:40:38.84 ID:NFzibOHD0.net
>>351
俺はそれをゼノギアスでやってほしいんだ

893 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:40:49.99 ID:Tt0oUrNG0.net
>>889さん
うっせえぞ七夕やろう

894 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:41:07.95 ID:8BEso0Lm0.net
>>856
すまん、俺、当時分からんかったわwww
何となくのネタバレも仲間内からは無かったな・・・
これ不思議w

895 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:42:28.85 ID:xxkfHI8IO.net
当時の小学生はロンタルギアへの洞窟やクリスタルタワーを自力で突破して一歩大人に近づいたもんだ

896 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:42:36.70 ID:YDVpFbMZ0.net
>>893
今の子ども叩きして威張り散らすって
どんだけ幼稚なんだよ。最低w

897 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:42:48.01 ID:9ePEz2u80.net
>>351
FF7のリメイクがどれだけ売れるかだな。これが成功すればどんどんやりそう。

898 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:42:52.51 ID:Tt0oUrNG0.net
80年代はゲームに詰まったらまずは自分で調べ
それでもわからなかったら近所のお兄さんやゲームに詳しい同級生や
父親に助けてもらっていた。とてもいい時代ですわな
しかし、90年生まれ以降のガキは、つまったらとりあえずネット(笑)
それでもわからなかったら、2chで救援を要請(藁)

899 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:43:06.23 ID:SbuAGS7U0.net
リメイクするなら仲間として使いたかった選手権

3オルテガ【ブーメラン覆面変態おじさんバージョン】
4人間ホイミン
5パパス、ママス否マーサ
6カリスマじゃみらす
7マチルダさん
8ベジータマルチェロ

900 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:43:46.82 ID:AuMnXa+q0.net
>>883
パッケージの裏にアレフガルドって書いてる

901 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:44:02.75 ID:vMMLSS/m0.net
>>881
砂漠横断?が難しい言われてたけど、
結構街周辺でレベルアップする慎重派だったんでどこも難しいと思ったこと無かった
なんか逆に損した気分

902 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:44:12.98 ID:poN5RCDC0.net
>>883
アレフガルドの謎を秘め とは書いてあるね

https://mobile.twitter.com/chack4swyk/status/328125294366044161/photo/1

903 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:44:34.45 ID:BLMNRgMv0.net
>>894
俺にバラモス倒した後のネタバレしやがった田中は許さない

904 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:44:39.09 ID:vMMLSS/m0.net
>>897
開発が遅すぎる
またガラガラポンしてるんじゃないかと噂
ちょっとスクエアはアホなんじゃないかと思う

905 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:44:46.09 ID:IWI3z4nt0.net
>>351
ドラクエはもうほとんどやったんじゃね

906 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:45:00.31 ID:YDVpFbMZ0.net
そもそもドラクエが誰でもできるようにしたRPGなのに
なにを威張ってるオヤジがいるんだろうかw

907 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:45:24.54 ID:9diLpLrN0.net
>>899
気持ちは分かるけど使えるようになったら結構シナリオ的に台無しな奴は
やっぱり使えない方が良いんだと思う
4リメイクのピサロも否より賛否両論って感じだったし

908 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:46:03.13 ID:SAWj+Y1w0.net
>>884
いや80年代リアルだよ
ただドラクエ自体に興味無かった
当時だとゲームは面クリものだという概念があったから
なのでドラクエに手を出したのはかなり後の社会人になってから
GB版Vの後初めてテレビ画面サイズでドラクエ5リメイク(PS2)をやって感動した位だから

909 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:46:27.29 ID:avSk6v1V0.net
>>900>>902
おおサンクス
読んだけど気づかなかったわw

910 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:46:35.48 ID:Tt0oUrNG0.net
>>896さん
80年代をリアルに生きたことがあるってことは
それだけでもすごいってことなんだよ!
わかったかこのしゃばぞう!

911 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:46:43.17 ID:Ydzlw5NV0.net
https://www.youtube.com/watch?v=bbWr_hOt5LQ

912 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:47:31.25 ID:1yfSISkN0.net
昔はゲームの選択肢がファミコンかゲーセンしかなかったからな、作り手優位で作り手目線で作れたが、今は選択肢が多様だから、ボリュームの多いユーザーの中間層狙って難易度やレベルを下げてるんだろうな
今のゲーマー上級者はPCやるし

913 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:48:41.58 ID:KKT3e8sy0.net
なにゆえ もがき いきるのか?
ほろびこそ わが よろこび。

914 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:49:23.95 ID:Ydzlw5NV0.net
https://www.youtube.com/watch?v=N_F3tewx8Ps

915 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:49:44.29 ID:Tt0oUrNG0.net
>>908さん
おお・・・80年代をリアルに生きられた方でしたか
そこはかとなく漂う知的なレスの香りから
そうではないかと思ってはいたのですが、これは失礼いたしました。
当時3は社会現象だったのですが、1と2はやっているのに3は
スルーしてた知的な子供がかなりいたと思います

916 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:49:46.78 ID:8tkp26Gx0.net
>>898
でしたよね・・・
ただ、また次世代に「小さい時は良かったな・・・」と思わせる「遊び」が出て欲しいですね

917 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:49:49.36 ID:Ydzlw5NV0.net
https://www.youtube.com/watch?v=5bCZqeLhV4E

918 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:50:18.89 ID:Ydzlw5NV0.net
https://www.youtube.com/watch?v=qRYv-oWTng8

919 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:50:52.90 ID:SbuAGS7U0.net
>>907
ということでヒーローズで出てほしい。
吟遊詩人ホイミンとホミロンの絡みとかは面白そう。
マチルダさんはザオリクも使える剣士で最強キャラ候補か?
マルチェロでグランドクロスぶっぱなしたい!

920 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:51:02.82 ID:Ydzlw5NV0.net
https://www.youtube.com/watch?v=5J6RAHM-hjU

921 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:51:11.22 ID:VqfsIpXJ0.net
ものぽーら

922 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:51:24.34 ID:9ePEz2u80.net
今のゲームはゲームとして面白いんじゃなく、映像凄いとかそんな感じだな。FFとかもこのCGを見よ、このCGどうやってやったかわかるか一般人ども、映像技術のひけらかし。

923 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:51:35.33 ID:zOmsxGfO0.net
>>3
真っ暗の画面にこれはトラウマ

924 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:52:08.25 ID:Ydzlw5NV0.net
https://www.youtube.com/watch?v=kjfKP5c31xE

925 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:52:24.74 ID:C8frMWVc0.net
>>874
ミニスーファミ買い、DSで慣れてるとかいう息子とストツーで対戦すると、下手くそのはずの俺が連戦連勝したのに自分で驚いた 今はそんなもんなのかも

926 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:52:33.93 ID:FvbwrKG70.net
>>856
ドラクエの物語って語り口を楽しむというのがポイントで
物語自体はなんてこともないものだからネタバレしてるから
どうこうというのはさっぱり共感しない

927 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:52:36.36 ID:bDreJdRg0.net
ゲームは1日30分と決められていた。
2の復活の呪文が一致せず、一日分を終えたこともあった。

928 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:52:51.78 ID:Ydzlw5NV0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Yk8F5IG8K8o

929 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:52:52.43 ID:Tt0oUrNG0.net
>>916さん
今の小さい子供たちは日本が衰退したあとに生まれていますからね。
80年代を生きた我々はゲームにかぎらずありとあらゆるものが
光で輝いていました。だからあの時はよかったと振り返ることができますが
今の子達はずっと日本が坂道を転げ落ちてゆくのを眺めているぐらいしか
できませんからね・・・せめて我々の楽しかった子供の頃の思い出だけでも
後世に残したいものです

930 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:53:15.13 ID:SAWj+Y1w0.net
>>910
解るわ
今時の子って何かに疑問をもったとしてもネットで答えがすぐ出せちゃうが
ネット以前はその答えを知るにあたってどういう過程を得て答えに辿りつくかが鍵だったからな
例えば国語辞典か漢字辞典かとかどっちから攻めるかとか頭の中でパターンを幾つ創造できるかが重要だから

931 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:54:03.75 ID:SbuAGS7U0.net
>>901
ドラクエは取り敢えずセーブだけして突っ込みまくった方が面白いよ。ゲームなんだから死んでも構わんくらいの気軽な気持ちでやるのもありかと。
自分は取り敢えず特攻して死ねて喜んでいたりするパターンの人だったりするけど。

932 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:54:46.93 ID:Ydzlw5NV0.net
https://www.youtube.com/watch?v=qF6YctrQWFE

933 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:54:57.77 ID:AXGMpcSn0.net
>>903
もしもしー俺田中だけど元気か?

934 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:55:41.66 ID:Tt0oUrNG0.net
>>925さん
ファミコン時代のソフトの難易度は今と比べ物にならないですからね。
あの難易度に攻略サイトなしでガチンコでプレイしていた当時の子供たちが
大人になったわけですから、今の子供は子供といえども太刀打ちできませんよw

たぶん90年生まれ以降のガキが80年代のゲームやったら
10分で投げ出すと思います。難しすぎて

935 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:55:44.34 ID:p1cbgFaU0.net
>>927
ゲームは1日12時間!

936 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:55:57.15 ID:XElVf23p0.net
>>851
元の5は会話システムは無いけどね
リメイク版か

937 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:56:07.00 ID:IfLpPXyf0.net
>>170
アレンジ
今知った加藤

>>183
モルゲッソヨは出てこないだろ!

>>457
当時の子供はテレビ前にラジカセ置いて、カセットテープに音楽だけ録音したよ

938 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:56:37.29 ID:JBn6pWbx0.net
おもちゃ屋に予約して買ったな。今はおもちゃ屋も少ない

939 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:57:36.38 ID:AXGMpcSn0.net
>>938
ブームが去った頃ゆっくりやる派

940 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:57:58.10 ID:vMMLSS/m0.net
>>931
.世界樹の葉もったいなくて一度も使えない派ですよえぇえぇw
ダンジョン怖い派です
能力種もリメイクでは全部お取り置きです
そのくせコレクター気質あるから取れるものは全部取りますよえぇえぇw
データとしてはしゃぶり尽くしてるんだけど、そういう特攻精神がまるで無いからきっと損してると自覚はしてますw

941 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:58:41.79 ID:u8jGFPJj0.net
>>910
なかまくーん
ひろいなさーい
うちのがっこのボンタンさまやぞー

942 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:59:10.03 ID:Tt0oUrNG0.net
>>930さん
今の若い子に期待してもダメですよ。
彼らは発想が幼稚だし読書しないから想像力もない。付け加えれば
国家観もない。プライドだけはいっちょまえに高いですが。
こんなのになにができるかといったら、昔の焼き直しか、外国のモノマネか
幼稚なアニメか仮想通貨かそんなものしかつくれないんすよ。
昭和のものをリメイクするも、へんな感じになっちゃうんですけどね

943 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:59:17.09 ID:LEyz4Mgl0.net
>>934
ゲームで攻略するために考えるということの大事さ、クラスの仲間とゲームの話で情報交換という形のコミュニケーションが80年代にはあったが

今、それを求めるのは無理だね。
インターネットで解決しちゃうから全てパソコンで終わっちゃう。考えなくてもいいし。

944 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:59:33.34 ID:vMMLSS/m0.net
>>937
子供録音話でいっつも
「なんでヘッドフォン端子とMic入力をケーブルで繋がないんだ?」とモヤモヤするw

945 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:59:43.70 ID:K8euiXaIO.net
下敷き持ってた

FC版消えたりして挫折
スーファミ版でやっとクリアしたなあ

946 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:59:57.47 ID:SbuAGS7U0.net
>>934
ファミコンソフトは難しいよ。マリオからして難しいものクリアするの。ガキの頃に難しくてクリア出来なかったソフト沢山あったもの。
理不尽に難しいトランスフォーマーとかさわさ苦笑
スーパーファミコンになって難易度少し下がってやりやすくなったのは嬉しかったけどなぁ。

947 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 14:59:59.96 ID:ndYoGohU0.net
>>936
そうオリジナルは高校の時にやったけど結婚してからDS版やった

948 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:00:07.87 ID:AXGMpcSn0.net
>>940
世界樹の葉っぱは生きてるやつの口に押し込む

949 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:00:08.56 ID:Ydzlw5NV0.net
最近の曲の元曲
https://www.youtube.com/watch?v=2kTyRd50Xr8
https://www.youtube.com/watch?v=1VqD85aL_CY

950 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:00:48.06 ID:8tkp26Gx0.net
徳永英明の
 「夢を信じて」
   は名曲( ・`д・´)

951 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:01:10.70 ID:poN5RCDC0.net
レス番にさん付けとか無茶苦茶キモいな

952 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:01:17.95 ID:vMMLSS/m0.net
>>934
古いグラデウスの筐体で若い子が「ちょっくらやってみか?」てな感じで遊んでて、壁にぶつかって死んだら筐体ぶっ叩いて怒ってたw
なんで壁で死ぬんだよ戦闘機!とか言ってんの
ちょっと微笑ましかったw

953 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:01:38.18 ID:AXGMpcSn0.net
>>950
きらい

954 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:02:31.89 ID:oL2RaOjh0.net
コハラ
いつもの通院九大病院 10:30予約
裕生堂薬局に薬をもらいに行く
薬に〇を入れられませんように。

955 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:03:06.17 ID:SbuAGS7U0.net
最初からポケベルではなくネットスマホある時代に生まれた世代をディスるのはみっともないと思うよ。
最初からあるんだからそうなるのは仕方ないよ。
自分達も親世代からディスられていたじゃないか。ファミコンなんかやってけしからんってさ。礼儀がなっていないとかね。

956 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:05:04.45 ID:SAWj+Y1w0.net
>>942さん、とっても良い事言いますね

>読書しないから想像力もない
これに尽きると思います

957 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:05:15.86 ID:QBJwP/o70.net
>>952
逆にスペランカーやらせたら呆然とするだろうな。
理解出来ないかもしれない。

958 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:05:17.54 ID:IAL4OYuA0.net
ざっと読んだけどオッサンが「今は〜」「最近の若者が〜」って愚痴言うだけのスレになってて笑った
まあこの手の懐古ホイホイスレにはありがちだけど

959 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:05:44.68 ID:Tt0oUrNG0.net
>>941さん
なにやってんだ、なにやってんだ

>>943さん
いまの若い奴は箱人間ですよ。80年代をリアルに生きた世代は
仲間の大切さや考えることの重要性を学びながら育ちましたが
若い奴らが学ぶことといえば、他人の足をひっぱることだけ。
それに考えなくてもいいということがすごく危険ですね
AI社会が本格化すれば、人間はますます考えることをしなくなる。
さて、社会はどうなるのでしょう、というわけです

960 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:06:53.72 ID:vMMLSS/m0.net
PS2が出た頃、ディスクシステムのゼルダやってたら姪っ子やってきて「なにこれ可哀想」言われたことあるわw
や、兄ちゃんはPS2も持っとるよ?みたいなこといったら、そうじゃなくて画面がしょぼい だってw

961 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:07:25.74 ID:D5rBa8BL0.net
クラスの好きな女子の名前をパーティーに入れてる友達いたなぁ。そういう自由度が魅力だった。まぁ翌日学校で速攻でバラしたけど。

962 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:08:14.59 ID:SJ74UHnv0.net
携帯版で初めてやったが面白かった

963 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:08:44.52 ID:xJJp+YOR0.net
早くクリアするのがもったいなくて、
一つの町を探索したらその日のプレイは終わりにしたりとかして、少しずつ遊んでた。
当時はボリュームや、やり込み要素のあるゲームがあまりなかったけど、今はもういいよってくらいやり込み沃素あるよね

964 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:09:44.64 ID:0HHKmjtp0.net
みんなニュー速+のスレに合流しような。

965 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:10:27.68 ID:KwpWZWvS0.net
>>959
なんかTHE老害みたいな意見だな
江戸時代の人間も「近頃の若いもんは」って言ってたしそれこそ古代文明のときから老人は同じこと言ってる

こういう年寄りにはなりたくないな

966 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:11:00.31 ID:vMMLSS/m0.net
>>963
ドラクエ2だったと思うけど、城と街ド全部のマス『しらべる』したことある
結構花壇とかどんつきにアイテム落ちてた記憶

967 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:11:51.91 ID:uHibefM8O.net
今日が何日だかわかってんのか!

968 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:12:56.85 ID:eKygwYwe0.net
任天堂記念日

969 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:13:04.50 ID:Tt0oUrNG0.net
>>946さん
トランスフォーマーのタータタータター♪を何度聞かされたことかw
ファミコンのシューティングは弾が360度の方向から連なってくるからよけられ
ないですよね。たしかにスーファミから難易度さがりましたね。
五右衛門とかもクリアーできてあれ?となりました

>>952さん
グラディウスは有名なタイトルだけどなかみは鬼畜ゲーですからねw
昔の子供「今度は壁にぶつからないように操作しよう」
いまのガキ「なんで壁で死ぬんだよ戦闘機」ですからね
80年代をリアルで生きたかそれ以降の子供でこれだけの差があるんですからねw

>>956さん
体験も大事ですけど想像力を一番鍛えるのは小説や絵のない本ですよ。
アニメやゲームは絵があるから想像力いらないですよね。
他人の想像力を借りてじぶんが想像している気になっているだけだから
じっさい1ミリも想像力は鍛えられないのです

970 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:13:11.63 ID:SbuAGS7U0.net
>>961
だから友達の家でドラクエ3やりたがらなかった友達続出だった笑

971 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:13:51.83 ID:VkMaP9dB0.net
今はスマホで手軽にできるからな
使用感もまったく変わらない
すごい時代だよ

972 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:14:45.77 ID:c3K0mFci0.net
オクで買った3と4が通常で消す以外何してもデータ消えなくて逆に腹立ってきた
昔よく消えた印象だったが、なんで?後期型かな

973 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:15:11.34 ID:YGYxZIQc0.net
このスレのせいで昨日FCドラクエ始めちゃったよ
一度も死なずにクリアする予定だったのにいきなりドラゴン出てきて逃げ切れずにやられたわ
今のヌルゲーに慣れ過ぎてた模様

974 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:15:56.62 ID:Tt0oUrNG0.net
>>965さん
老害だ?
老益の間違いだろ
常に正しい道は老人によって敷かれるのだ。
若者が敷いた道を老人が歩く道理はないのであります

975 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:16:25.28 ID:SbuAGS7U0.net
うまの糞は、いつ戦闘で使えるようになるのか?

976 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:16:45.86 ID:8tkp26Gx0.net
>>973
頑張れー!o(`・ω・´)○

977 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:16:55.00 ID:XElVf23p0.net
ドラクエ11の鍛治が大好きです

978 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:17:06.55 ID:3IknRtxb0.net
>>965
今50代とかのおっさんも昔は戦争を知らない若者たちって感じで軟弱だと馬鹿にされてたんだけどな
その馬鹿にしてた戦前生まれも明治生まれの将校とかから軟弱者だと言われてたし更に江戸時代と…

979 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:17:40.89 ID:jZbq4CQr0.net
>>780
1位なってる回数はさすがに3かな

980 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:18:01.20 ID:EckY4j+U0.net
わきっ

981 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:19:00.00 ID:3/EBhYd40.net
>>965
THEゆとりみたいな考えだな

ゆとり教育の犠牲にならなくて本当に良かった

982 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:19:20.42 ID:SbuAGS7U0.net
>>977
ドラクエ11のセクシービームが大好きです

983 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:21:05.92 ID:WVL8HbbY0.net
>>961
あるある笑
ちげーよ!なんで名前だけであいつってわかんだよ!ちげーよ!みたいな

984 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:21:52.92 ID:SbuAGS7U0.net
ファミコンのドラクエ4とかの低レベルクリアみると色々な方法があったんだなと。
デスピサロつええーで逃げる×8でクリアした俺はチキンハートだったぜ。

985 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:22:50.40 ID:Tt0oUrNG0.net
80年代以前「祖先に感謝し父を敬い国をおもう」
90年代以降「俺の意見を優先する!俺が中心!俺は特別!」

ですからね・・・

986 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:23:00.95 ID:EckY4j+U0.net
>>983
顔真っ赤な少年が思い浮かぶねw

987 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:23:58.27 ID:FCfZk1Nf0.net
国民的?
オレ知らんよ

988 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:24:12.66 ID:Tt0oUrNG0.net
>>961さん
僧侶に好きな女の子の名前つけてる率が高かったですねw
90年生まれ以降のガキはアニメの女キャラとかつけてそうですね・・・

989 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:25:20.84 ID:vMMLSS/m0.net
4以降の主人公の名前に『ロト』成分かならず入れてたなぁ
「ロトニス」とか「ロトンカ」とか「ネトロイ」とかちょっとひねったり
「ロトすけ主人公」「ロトニア(息子勇者)」「ロトニカ(娘)」でVやったわ

990 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:26:30.80 ID:poN5RCDC0.net
>>973
まずは仲間の名前の由来を聞こうか

991 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:28:57.77 ID:SbuAGS7U0.net
>>988
ガキじゃないけど何回もやるとジブリの名前でやったりしている。アシタカ、ナウシカ、パズー、シータとか。
ダイの大冒険からも。バラン、ディーノは主人公によく使う。

5の主人公はゲドとか。

11は最初ヨシヒコにした。パフパフ情報あったから笑

992 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:29:17.95 ID:zPTIEUrx0.net
>>988
さすがにそこはどの世代も変わらないと思う

993 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:29:32.41 ID:k3aENuJT0.net
ドラクエは別として昔はクリアできたゲームなんてほとんどなかったな。
テグザー、スペランカー、バンゲリングベイ、ゼビウス、1942などなど。
シューティング系はほぼ無理だった。

994 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:30:03.72 ID:GpJJwlch0.net
>>595
同じ

今の年齢が30代後半の人は多いんじゃないかな?
1と2が出た頃はまだガキすぎてRPGは難しかった・・・

995 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:30:09.56 ID:Tt0oUrNG0.net
>>991さん
ジブリならナウシカあたりは当時の子供たちはつけてたかもですね。
シータ、バズーもありそうw

996 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:31:03.28 ID:SbuAGS7U0.net
ルイーダ酒場仲間登録全員女にして抱いてきた女の名前全部つけるのもありかな。

997 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:31:49.64 ID:Tt0oUrNG0.net
>>992さん
ですよねw

998 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:32:02.95 ID:AXGMpcSn0.net
>>993
1942クリアできたよ
これといったEDなかった

999 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:34:02.76 ID:k3aENuJT0.net
>>998
あれは無限にコンテニューできたか

1000 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 15:34:05.81 ID:0HHKmjtp0.net
>>996
0?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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