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【ゲーム】『FF7 リメイク』が「初期の構想段階」を脱する 野村哲也ディレクターへのインタビューで判明 ★2

1 :サイカイへのショートカット ★:2018/06/16(土) 14:18:15.16 ID:CAP_USER9.net
『FF7 リメイク』がやっと「初期の構想段階」を脱する
6/15(金) 13:06配信 IGN JAPAN
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180615-00000011-ignjapan-game

https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/img/mainvisual1.jpg

スクウェア・エニックスによる『ファイナルファンタジーVII リメイク』はE3
2018を“すっぽかした”最大のタイトルのひとつだ。今年3月にも品質向上のため、新たな人材を募集したばかりだということを考えると、本作の発売までは相当長い道のりがあるだろう。
しかし、野村哲也ディレクターはIGNとのインタビューでファンに明るい希望を与える発言をした。『FF7
リメイク』はやっと「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入ったというのだ。

野村ディレクターはIGNに対し、『FF7 リメイク』と『キングダム ハーツIII』の開発が「並行」して行われていると発言。『キングダム
ハーツIII』の仕事をしていないときは『FF7 リメイク』にすべての精力を注いでいるという。

「今はもう、ただの初期の構想段階ではありません」と野村ディレクターが『FF7 リメイク』について話す。
「私たちは実際に開発に入っています。私は今、『キングダム
ハーツIII』に100%打ち込んで、そして『ファイナルファンタジーVII』に100%打ち込んで、また『キングダム
ハーツIII』に100%打ち込むという感じで、両者の間を行ったり来たりしています」

両タイトルの並行開発を実現させるために、野村は長時間仕事をしなければならないが、特に気にしないという。野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。

「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」

野村にたくさんの味方――ファン――がいることは、彼にとっては非常に望ましい環境だ。それはゲームを制作するキャリアを可能にしているだけでなく、野村が仕事にずっと力と時間を注いでいくインセンティブともなっている。

「自分のゲームをプレイしてくれるファンの存在は重要ですね。ファンがいないとゲームを作ることもできません」と野村。「間違いなく、ファンの皆さんは私がどんどん前へ進んでいくモチベーションになってくれています」

先日、『キングダム ハーツIII』がマーケティングや営業の観点から延期されたことが明らかになった。同作の2019年1月(日本では25日、海外では29日)のリリース後、野村は1つの大型タイトルから解放されることとなるが、その後も『キングダム
ハーツIII』のDLCを制作する可能性が高そうだ。

『キングダム ハーツIII』に関して、野村はネタバレのないように、ファンに多くの謎を残している。
プレイヤーが自分でゲームを体験することで、『キングダム
ハーツ』のアドベンチャーがソラと友人たちをどこまで連れて行くかをこの目で見届けてほしいと野村は話している。

★1がたった時間:2018/06/15(金) 22:43:13.02
※前スレ
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1529070193/

2 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:20:54.47 ID:FfqWZOso0.net
>>1
ロシ ア大統領・プーチンの筋 肉トレーニング
https://www.youtube.com/watch?v=3qDGX4Xky34

3 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:21:11.02 ID:IXX0U/4m0.net
FFは5まで
かろうじて6まで

4 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:22:07.28 ID:goEzyXYT0.net
FF6

5 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:22:13.86 ID:hO66nReG0.net
うわー、ロクなやつじゃねーなー
なんてつらしてんだろう

6 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:22:29.87 ID:YPTSDGO60.net
映像くらい出せ

7 :PS4に美少女とパンツを望む名無し:2018/06/16(土) 14:22:50.89 ID:u3Grrd940.net
この記事に関して謝罪が出てるぞ

スクウェア・エニックス様に大変なご迷惑をおかけしてしまったことを
お詫び申し上げちゃってるぞ

8 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:23:05.79 ID:tKrjY26O0.net
寝言いってないではよ発売しろ

9 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:23:38.90 ID:6AE2zQqe0.net
システム変えて8をリメイクしろって ストーリーはまんまでいいから

10 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:24:04.59 ID:RbDXF00a0.net
>>3
同じく

11 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:24:27.03 ID:XZPlvMlC0.net
20年後に発売だな

12 :PS4に美少女とパンツを望む名無し:2018/06/16(土) 14:24:47.91 ID:u3Grrd940.net
訂正前 『FF7 リメイク』がやっと「初期の構想段階」を脱する

記事訂正後 『FF7 リメイク』が既に「初期の構想段階」を脱している

13 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:25:01.91 ID:0M4/+tqg0.net
>>7
何がマズかったんだ? 訂正された内容がようわからん

14 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:26:47.29 ID:l/+L/BLZ0.net
双界儀リメイクしてくれ

15 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:26:52.87 ID:lpYYoSV70.net
人生はリベンジマッチだと思う人は、聴くべきー

この歌のサビはイケる

ガッツだぜ、愛は勝つ、それが大事
そして2018年は

『人生はリベンジマッチ』

名曲、ユーチューヴ検索

★カバー、コピー大歓迎。  女性が歌ってもイイネ

16 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:27:01.11 ID:XZPlvMlC0.net
どっちにしろ最近まで企画段階だったって事だから訂正する意味あるのか?

17 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:27:10.17 ID:QfGoUTVS0.net
>>12
リメイクに構想段階なんぞいらんがな

18 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:28:17.54 ID:UhYo+tum0.net
こけるのが怖いから出し渋ってるのかな
Xジャパンみたいに

19 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:29:33.75 ID:LnjJeowP0.net
ただのキャラデザが偉くなったもんだな

20 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:30:00.13 ID:hbjt1UAi0.net
野村は4ドワーフ城にいたときがピーク

21 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:30:08.73 ID:ceM0+D830.net
>>7
株主とか怒るだろうなw

22 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:31:42.82 ID:BatQRzgK0.net
新しいものにチャレンジする気力が萎えてるから、古いものに固執してる感が満載の昨今だな、全ての分野で。

23 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:32:01.21 ID:KEpg7zgD0.net
今のスクエア側には開発能力が皆無だろ
CSは外注や海外スタジオだし日本はソシャゲ開発しかないw
とても完成するとは思えないしリメイクを望んでいた人ももう諦めてる

24 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:32:04.73 ID:hPG9IFv80.net
構想ってどこにトゲトゲを追加するかとかか?

25 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:32:26.22 ID:xobKI3ii0.net
FF15も構想7年製作3年だわな
キャラチェンだのロイヤルパック含めれば製作5年だが

26 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:32:37.75 ID:Ys3PN4p00.net
子供の頃はクラウドの性格も気にしなかったが
おっさんになったら厨二みたいのは正直無理

27 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:34:08.21 ID:pehTQkXg0.net
3年前の同時期に製作決定したバイオハザード2のリメイクは後半年くらいで発売すると言うのに
スクエニは情けなくないの?

28 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:34:22.68 ID:6pi2HVRx0.net
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった

A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」

29 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:34:32.96 ID:dTSK43Ov0.net
>>26
やめなよ

30 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:35:32.61 ID:3Sk7O3JD0.net
エアリス生存ルートとか作っちゃうんだろ?
なんつうか、それはそれで希望だけでとどめておけば。

万人が納得するエヴァ・ガラスの仮面に匹敵する、誰がやっても文句言われる作品になる。

31 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:35:37.57 ID:c1dicvKy0.net
ゲームのリメイクは大歓迎だよ
名作は常に、時代時代の主要ハードでリメイクして欲しいぐらいだ

しかし時間かかりすぎ

32 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:35:38.03 ID:DYhVkwpJ0.net
子供心にゴールドソーサーのワクワク感は堪らなかったわ

33 :PS4に美少女とパンツを望む名無し:2018/06/16(土) 14:36:20.58 ID:u3Grrd940.net
本文もすこし修正されてるらしい
記事書いた人がみんなの気持ちを代弁したら
スクウェア・エニックス様に大変なご迷惑がかかったようだ
実情は記事訂正前の表現でも変らない気がする

34 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:36:27.82 ID:aVaHD5Xu0.net
3枚組だったのを三部作にして売るのはあくどい

35 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:36:46.74 ID:UwkvIpQ40.net
リメイクなら誰もエアリス使わないよな

36 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:37:01.18 ID:fH29qyqc0.net
今から作るんですか!?

37 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:37:18.36 ID:xobKI3ii0.net
三年間製作してたカプコン
三年間構想してたスクエニ

慢心だわスクエニ

38 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:37:28.15 ID:CiE8PL5V0.net
すっぽかしたって表現に抗議があったのかな

39 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:37:28.66 ID:sKFVqeXi0.net
カプコンのバイオ2リメイクは先日のE3で情報初解禁かつ来年の年始に発売予定としてるってのに
こいつら何年も何やってんのマジで

40 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:37:51.08 ID:c1dicvKy0.net
FF4,5,6共通のプラットホーム作って、リメイクしたらどやねん

41 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:38:17.68 ID:H+muJcBx0.net
2019年4月発売予定
絶対無理なもんを予定とすることに対して罰則設けたほうがいいんじゃないの

42 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:38:25.07 ID:GBnpLkSp0.net
出ないもの

X JAPANのアルバム
FF7リメイク

43 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:38:27.46 ID:n4c3uDro0.net
エアリスが生き返って
セフィロスが仲間になる

ドラクエならこれをやる

44 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:38:42.40 ID:oP9lHAlh0.net
やっと、ついに、何と、初期構想段階を脱しました!
今世紀最大のニュース!学会震撼!

45 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:38:54.66 ID:O6i2H6Yj0.net
15の販売形態で懲りたよ
まだ騙される奴いんの

46 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:38:58.81 ID:ddW8D2qj0.net
え?あんな予告動画作っといてまだこの段階なの?

47 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:39:36.06 ID:Dif/ixs+0.net
エンディングはプレイヤーが想像してお楽しみください

こんなRPGやっとれんわw

48 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:39:42.50 ID:c1dicvKy0.net
バイオ2のリメイクも楽しみだけど、ディノクライシスやって欲しいわ
最新の技術でよ

49 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:40:13.33 ID:agBuFmkI0.net
FF7って本編そのものは面白かったけど、その後の派生とかにおける野村色の強いFF7って糞だよね

いつの間にか好きじゃなくなってたけど近年やり直してみたら本編そのものは面白いんだよね

50 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:41:32.64 ID:ddNFzxM40.net
久し振りに4やるかな

51 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:41:42.94 ID:c1dicvKy0.net
>>43
まんまピサロとロザリーやないの

52 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:42:43.87 ID:xobKI3ii0.net
十年掛けて完成したFF15売り上げ100万
二年掛けて完成したモンハンワールド売り上げ200万

慢心だわスクエニ

53 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:43:01.23 ID:MvPcELcl0.net
PS6のロンチタイトルとして出すつもりだな

54 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:43:24.32 ID:DlYsXe5R0.net
ギャグかよ

55 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:43:25.47 ID:wGklAgfv0.net
株価対策だから永遠に未完成だぞ

56 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:43:28.51 ID:DYhVkwpJ0.net
水中マテリアはDLCで5万円です

57 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:43:38.69 ID:0M4/+tqg0.net
PS5 が発表されたら、それに合わせて再延期だよな。
しかも普及待ち費用だから発売されてから2年くらい待つ

58 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:44:08.88 ID:VEXmQZj20.net
任天堂のFEですら来年新作出るのにな
リメイクで出せないとかアホかよw

59 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:50:42.43 ID:xP2Asg67B
#Fucksony

60 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:45:34.35 ID:ceM0+D830.net
シン・エヴァとどっちが早いかね?

61 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:45:45.88 ID:V51c5JaH0.net
待ってる間に死んでしまうわ

62 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:45:51.32 ID:5Gjv2Ysc0.net
どーせ、15とおなじようなアクションRPGだろ
  

63 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:47:49.84 ID:16zaGI2d0.net
セフィロス新デザイン

https://i.pinimg.com/originals/10/56/81/1056814aa594e2bbd0f86ed8889ca41a.png
http://celebentermpedia.com/wp-content/uploads/2016/04/4e232ad9623f8b611a01ac278b44e1a8.png

64 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:47:56.51 ID:XLc6dCSb0.net
ミッドガルドだっかな?序盤の街を出て外に出たら
急につまらなくなった記憶がある

65 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:48:01.55 ID:GQNE4Z8A0.net
Jがつくだけでなぜ本家IGNと落差が出てしまうのか

66 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:48:59.99 ID:ceM0+D830.net
また訳わからん戦闘システムになるならATBの進化系でもいいと思うぞ?

67 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:49:34.40 ID:PIJaPVhh0.net
商品には旬がある
もう売り時を逃したよ
世間の興味も失せてる

68 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:49:45.64 ID:MvPcELcl0.net
どうせエアリス生存ルートとか駄作まっしぐらな事してさらに新キャラ追加とかしちゃうんだろ?追加しなくてもいいクソイベントも盛り盛りいれちゃってさ

だから時間かかってんだろ?

69 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:50:42.93 ID:ceM0+D830.net
>>63
武蔵と小次郎は永遠の様式美だよな

70 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:51:36.58 ID:aVaHD5Xu0.net
>>64
今度のは三分作で1はそこまでだからOK

71 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:51:43.15 ID:ergnOjAB0.net
どんどんffが
ビジュアル系+スターウォーズになってるのはこいつのせいけ

72 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:52:43.08 ID:wZh+HxSA0.net
もうリメイクはいらない

73 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:53:05.09 ID:6Kn8gims0.net
リリースの時期(旬)は過ぎたんじゃね?
もう熱冷めてるよ
発売した時には今更感で大コケしそう

7をやってた世代が何歳になるかも考えて計画しろよ

74 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:53:40.02 ID:PgYlxF5x0.net
リメイクやめなよ

75 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:54:26.29 ID:OIgyeCGx0.net
リメイクなのに、まだ初期構想は〜とか言ってる段階なの?

76 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:54:51.74 ID:k5WgRfiM0.net
あと5年くらいは掛かりそう

77 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:55:07.00 ID:1tjKPAyS0.net
極上の意識高いリメイクだからな

78 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:55:56.73 ID:oRKtJtJp0.net
音楽いいよなー
オープニングからの音
まだ覚えてる、ワクワク感と一緒に

年取ったなー

79 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:56:04.90 ID:+WXD67Ug0.net
>>9
ドローとかまじでやんのw

80 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:56:19.56 ID:siyzS99z0.net
中世ヨーロッパの世界観から
現代の会社っぽい神羅カンパニーとか日本風の街とか
ごちゃまぜな世界観が良かったけどFFではないよな
別タイトルで売れば良かったのに

81 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:56:25.41 ID:1P37DmwU0.net
で、約束の地とやらはどこにあるんだ?

82 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:56:28.20 ID:c1dicvKy0.net
無駄に運転資金があるとこうなるんだな

83 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:57:47.61 ID:9a1H8Vin0.net
セフィロスが森川ならなんでもいいわ
はよ出せや

84 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:58:02.15 ID:nYoO6nZ10.net
このゲーム開発開始が4年前だぞw やばすぎだろスクエニ

85 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 14:59:45.69 ID:PtfzPUf60.net
新タイトル出すよりリメイクした方がいいかもな
新しいナンバリング軒並みクソだし
15とか1時間くらいやって釣り一回して売ったし

86 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:08:58.94 ID:GlIo+wOPQ
スクエニは引き延ばす商法で情報小出しにして
広告料稼ぐズル賢い会社だから

もうFFと言う人気シリーズにすがらないと
会社の経営成り立たないからな

87 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:01:39.25 ID:hIGxl0XP0.net
エアリス生存ルートはピサロ仲良しルートと同じぐらいクソ改悪
なんでもハッピーにすりゃいいってもんじゃねえぞ

88 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:02:17.72 ID:au6HLHqZ0.net
あとさらに10年ぐらいかかるんだろ?

89 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:03:52.24 ID:OCnuKu5p0.net
>>84
しかもこれリメイクだからな
ストーリーも最初から全部決まってるのに
4年経って何も出来てない

90 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:03:58.59 ID:i0g/W6SY0.net
FFは寺田憲史とナーシャ・ジベリと植松伸夫の3人の天才が作り上げた傑作
つまり3までがFFであって
それ以降は別物だ

91 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:03:59.68 ID:fq+R9pI60.net
日本のゲームってトップの数人の意向で作ってるらしいね
なんでこんな改悪すんの?ってのが頻繁に起こるのはそのせいらしい

92 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:04:16.90 ID:26t03oAe0.net
発売まで俺が生きているか心配になってきた

93 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:04:42.45 ID:aUVBYByl0.net
test

94 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:05:02.96 ID:16zaGI2d0.net
>>64

新ミッドガル
https://ssl-stat.amebame.com/pub/content/8265872137/user/article/unknown/unknown/370246255292618018/bc33c92100c5d6153debd79fff3ee58b/uploaded.jpg
http://imgur.com/aruXOBe.jpg
http 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0b888548ad1c7398c9a5866c254c714b)


95 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:05:43.75 ID:37JhOiYB0.net
>>73
10周年の2007年か15周年の2012年に出しておけばよかったな
最悪でも去年の20周年に第一弾だけでも出しておけばよかった

さすがに遅いわ

96 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:05:50.51 ID:gYKIDV5w0.net
FF15がアレだったから当然期待していない。もう二度とFFを作らないでほしい

97 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:05:51.74 ID:0M4/+tqg0.net
>>90
ネコミミつけるようにゴリ押しした河津氏の偉業を抜かしてはならぬ

98 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:06:15.65 ID:R4UUFNYw0.net
思い出補正でリメイクプレイ→つまらない

99 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:07:25.76 ID:xobKI3ii0.net
所詮野村はKHレベルの作品しか作れないのよね
まあデザイナーだからデザインだけやってても安泰だからチンタラしてるんだろうけど

100 :名無しさん@恐縮です:2018/06/16(土) 15:07:52.45 ID:GnJV8VZm0.net
勇んでPS4買ったやつ気の毒すぎる

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