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【ゲーム】『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…』発売から32周年、堀井雄二氏「ここまで続くと思いませんでした。本当にありがとう」★3

1 :muffin ★:2020/02/11(火) 23:08:16 ID:i0qObMRO9.net
https://hochi.news/articles/20200210-OHT1T50112.html
2020年2月10日 14時57分スポーツ報知

発売当時に日本全国で大フィーバーを巻き起こしたファミリーコンピューターの人気ロールプレイング・ゲーム(RPG)「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」(ドラクエ3)が10日、発売から32周年を迎えた。原作者のゲームデザイナー・堀井雄二さん(66)が当時を振り返り、ツイートした。

現在も新作がリリースされている大人気シリーズのドラゴンクエスト。家庭用ゲーム機初のRPGとなった第1作「ドラゴンクエスト」は34年前の1986年5月に発売。続編「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」その8か月後の87年1月に発売され、人気が加速。
ドラクエ3は約1年後にリリース。シリーズで初めて転職システムが導入されるなど発売前から大きな注目を浴び、発売当日は平日にも関わらずソフトを購入するために徹夜組など1万人を超える行列ができ、社会現象となった。

シリーズを通じてシナリオを担当する堀井氏は「あの日、深夜から並ぶ人もいて、その行列を自転車に乗って見にいきました。寒い中、大勢の人が並んでくれていて、申し訳ない気持ちになった記憶があります。あれから32年、ここまで続くと思いませんでした。ユーザーの皆さん、本当にありがとうございます」とツイート。
シリーズのファンから「こちらこそありがとうございます」など感謝の声が多数寄せられた。

https://pbs.twimg.com/media/EQYXziyUUAI6TK5.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EQYX1pqU4AALMm8.jpg

★1が立った日時:2020/02/11(火) 12:43:01.69
【ゲーム】『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…』発売から32周年、堀井雄二氏「ここまで続くと思いませんでした。本当にありがとう」★2
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1581413837/

885 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 12:26:20.76 ID:zjWTGz4K0.net
>>884
でも戦闘で魔法を覚えるのはおかしい
魔法使いはホグワーツ魔法魔術学校みたいなとこに入って学んでいくのが正しいよ

886 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 12:30:51.10 ID:DaciFdsY0.net
確かに!指先から火の玉出るのおかしいよな!
常識的に考えて

887 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 12:33:26.89 ID:vp/eiYMXO.net
「○○じゃないのはおかしい」を突き詰めたら、食事もトイレも行かずに不眠不休で戦い続けられる勇者一行って何なんだって話に。

888 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 12:35:21.94 ID:hOUb1wR50.net
>>884
よくある話て(笑)

889 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 12:39:12.55 ID:hOUb1wR50.net
>>603
ドラゴンボール2 大魔王復活買ったらよかったのに

890 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 12:39:48.44 ID:WZRBjZJe0.net
作者がもとはウルティマやウィザードリィって言ってるからなあ
そいつらだって何もしゃべらないし
唐突に魔法を覚えるだろ

891 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 12:41:30.26 ID:hOUb1wR50.net
>>549
勇者、戦士、戦士(魔法使いから転職)、盗賊

892 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 12:42:03 ID:hOUb1wR50.net
>>863
そらゲームのボリューム的に問題やろ

893 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 12:43:48 ID:QL/t70yT0.net
>>869
なるほどなー
RPGって一部の人しか遊べなかったんだな
堀井さん達は架け橋になってくれたのか

894 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 12:46:44.78 ID:poolEhyi0.net
>>187
何度復活の呪文を書き写し間違えた事か
ただ復活の呪文だと少し前に戻ってやり直しが出来るのはメリットだよな

895 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 12:46:59.62 ID:19rQy4490.net
>>839
それめっちゃある
世界旅行してるみたい
新しい町とか城とか意外な辺境に村あったりとか発見するんもおもろかった

896 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 12:53:47 ID:07rvzI4+0.net
何故行き先が制限されるのか

色々回られると町の人のイベント管理が大変なのだ…

897 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 12:54:53 ID:0klqmxZH0.net
DSの2Dと3Dを切り替えられるのは今でもたまにプレイしている。
あれくらいでいいんだよ

898 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 12:57:34 ID:cqSoG0820.net
ぼうぎょ拳がうざい
一番後ろの奴が一番ダメージ大きいとか
もうね、

改善して再販しろください!

899 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 12:57:44 ID:RFLmb3fyO.net
おまえら、今やるとして仲間の名前はどうするんや?

900 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 12:58:45 ID:2FXmSxqq0.net
当時の8ビットパソコン持ちは、ゲーム目的で買って、いつの間にか一般ゲームではないRPGにド嵌りするケースが多かった
だからファミコンはRPGできないので、バカにしてたけど
まさかここまで高クオリティのRPGが出るとはなぁ
ハイドライドを余裕で超えるとはね

901 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 13:02:22.48 ID:24vdhGGH0.net
>>899
俺、長男、長女、猫

902 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 13:03:32.46 ID:vDGxC7Jq0.net
ほこらの曲だけは今でもリコーダーで最後まで吹ける

903 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 13:10:18.35 ID:2FXmSxqq0.net
>>901
5やないか

904 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 13:10:34.93 ID:Dt1xSTLF0.net
結局のところ何が良いのかを判断するのは昔からメディア任せの人口無脳ばかり
ハイドライドスペシャルが叩かれてDQ2みたいな納期優先丸投げゴミゲーが崇められている辺りから分かる

905 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 13:14:14.61 ID:zjOiqGXh0.net
イヤ…音楽が良くて、広大な土地を歩き、街に寄って、人と話してヒントを貰い、モンスターと不定期に闘うって構図がいいだけで、ストーリーは二の次。
ファミコン ドラクエの初期設定に戻したら誰もやらんだろうね。
暗闇の中、洞窟内を探検しては何度もモンスターと遭遇してまた最初からやり直すなんて今の若者には無理だと思う。
でもそれがドラクエの一番の面白さだったと思う。
今のドラクエは誰もが簡単にクリアできてしまうから正直な話、つまらない

906 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 13:15:56 ID:kZYaQwwZ0.net
>>549
戦勇賢賢
戦勇は男で賢は女の様式美

907 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 13:19:26 ID:xSRvYzhX0.net
昔ながらにDQとかいらんからな
PS4の性能フルに使ったDQを作ってくれ

908 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 13:22:18 ID:Uc9NivBL0.net
>>882
クラインの壺とかググったら?

909 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 13:24:46 ID:Uc9NivBL0.net
>>899
5が
主人公フリスキ
息子カルカン
娘モンプチ
だったからそんな感じになると思う

910 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 13:26:42 ID:/Qjt1m8y0.net
ドラゴンクエスト3 そして無職へ…

911 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 13:30:55 ID:K+tU+H7Y0.net
>>549
武棺

912 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 13:38:11 ID:BrNnhZbq0.net
>>644
( ゚д゚)「ウム! 全く異論無し!!(ただし、思い出補正を加えると、2が3位で1が4位だがな)」

913 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 13:43:28 ID:BrNnhZbq0.net
勇者様に怒られた。
昼間、少しデブともめた。そのせいだった。

昼間、カビ臭い馬車内でメシを食っていると初めてデブが擦り寄ってきたのだ。
「あんた、戦士かい?」
妙に高いその声にいささか驚きつつも、そうだと応えた。
「チッ…また前衛キャラかよ。アリーナが死んで、お前も死んでからか…」

俺はしばらく無視していた。
「アンタ、1章だったんだってな?」
デブがしつこく話し掛けてくる。
「仲間はなんだったんだい?」

俺は言葉に詰まった。
俺は知っている。
俺にだけ、人間の仲間が居なかったことを。

「…ホイミスライムだ」
デブの目が輝く。
「ホイミスライム!?ホイミスライムってあのモンスターのか!?」
俺は目もくれずに黙って頷いた。

そこからのことはあまり思い出したくもない。
「貧乏人は人が雇えなくて大変だwwww」
「モンスターを仲間にするのは作品が違いますよwwww」
など、好き勝手言われ、最終的には破邪の剣で殴り合っていた。

勇者様が怒ったのはただ一言で、
「教会の代金、お前が払えよ」ということだった。

914 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 14:01:37 ID:2sx67Q890.net
>>899
せ ナミ
ゆ チリ
け(元ま)アビル
そ カフカ
今これでやってる

915 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 14:35:51 ID:oUAUz9630.net
そういや初代FFは店で魔法売ってたな

916 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 14:45:05 ID:qGd6R09S0.net
なんでファミコン版に盗賊がなかった?盗賊がいればインパスいらないのに

917 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 14:47:48 ID:WZRBjZJe0.net
いまやるならリメイクの方が良いかもしれないが
ドラクエ1、2、3のリメイクはバランス崩壊ぎみ

918 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 14:51:44 ID:ha6FQ4Wn0.net
?から|||までは買って遊んだけど、結局どれもクリアした記憶が無いw

919 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 14:55:39.18 ID:Zl5rS+mj0.net
多分3が評価されたのは、1、2を遊んだ上での事だよね。
3だけやっても「あ、そういう事?」って思えないからね。

920 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 15:00:18.26 ID:GzdJnzDj0.net
>>90
そんなフリあったっけ?

921 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 15:04:59.16 ID:lO7wKPEN0.net
>>1
ちょうど32年!!




922 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 15:17:29.95 ID:mLiYrHPA0.net
>>166
変拍子だったっけ?

うーん?
Bメロに切り替わるとこらへんがそうだっけ?

923 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 15:20:42.51 ID:9GtWvfpP0.net
・1回目ファミコン
勇者
戦士
僧侶
魔法使い→賢者
↑これはアホだった、僧侶はパーティに余裕があるときに暇すぎる
 毒針も使えないのが嫌だった

・2回目ファミコン
勇者
武道家→戦士
商人→魔法使い
僧侶→賢者→武道家
↑最初、武道家が弱すぎて戦士に転職も賢者でベホマラーまで覚えて武道家に
 多少は転職がわかってきたが勇者以外の回復役が1人でMPに苦労した覚えがある

・リメイク(10回目ぐらい)
勇者
戦士→賢者→盗賊
僧侶→遊び人→賢者→武道家
魔法使い→遊び人→賢者→武道家
↑完璧だべ?やりこんでないと思いつくことは不可能な、俺オリジナルの無敵パーティ

924 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 15:30:38 ID:rtIJN5kj0.net
>>900
ファミコンのような家庭用ゲーム機はアクションとシューティングしかなかったから
パソコンでしかRPG、アドベンチャー、趣味レーションはできないから買ってた

925 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 15:39:01.59 ID:Zl5rS+mj0.net
「シミュレーション」と打っていれば誤変換されなかったのに(´・ω・`)

同世代あるあるを感じた

926 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 15:46:46.24 ID:qGd6R09S0.net
>>42
ARもVRも知らない時代に取り残されたおっさん恥ずかしい
しかもグラフィックがしょぼいドラクエのスレでそれを言うとか

927 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 15:55:50 ID:zzWO0xMf0.net
最近のゲームつっても映像とかグラフィックが進化しても中身が大して変わらんからな〜
容量節約しまくったドット時代から人形劇のままなにも変わってない

だから中身がしっかりしてるドラクエがいつまで経ってもトップなんだよな

928 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 15:58:01 ID:Zl5rS+mj0.net
>>926
>>ARもVRも知らない時代に取り残されたおっさん恥ずかしい
おっさんは、ARもVRもよくわからないが、AVの事は結構わかるんだ(但し古め)

929 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 16:03:34 ID:E9iidlM40.net
やっぱ3だな、完全にRPGといえばコンシューマー機になったのは
ドラクエ2は、まだMSXに移植されたのよ。
でもRPGといえばパソコンだったのに
ファミコン発のソフトをパソコンに移植されるのは屈辱だった
その頃から、ファミコンがRPGの優位性を持ち出したんだけど
ドラクエ3で完全に突き放した
MSXごときのハードでは再現不可能になっちゃった
おそらく当時の高性能機のX1とかでも無理だろうけどね

930 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 16:09:20 ID:BqpRFzrJ0.net
3の僧侶の価値は毒対策
魔法使いの価値は甲殻類、敵のスカラ
実はそんなに要らなくて、ダーマ後に呪文覚えてもいいんじゃないかと思える

931 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 16:10:28 ID:zHkn2Z6T0.net
部屋で暇してるコドオジホイホイスレ

932 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 16:13:51 ID:E9iidlM40.net
攻撃呪文ないとイシスで詰むよな
じごくのハサミはただでさえ硬いのにスクルトしてくるし

933 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 16:16:12 ID:qGd6R09S0.net
>>90
パッケージに書いてあるアレフガルドの謎ってのはドラクエ3は1や2と繋がりがありますよって意味

934 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 16:18:36 ID:YDEiQrBI0.net
>>19
海外に行くのが遅れたから

先行していったFFは人気が出た

935 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 16:21:57 ID:ovCP17ei0.net
7がなぜこんなに叩かれる?

936 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 16:22:34 ID:qGd6R09S0.net
>>932
じごくのはさみは逃げた方がいい。イシス周辺でレベル上げせずアッサラーム周辺でやった方が良い
というか魔法のカギだけさっさと取ってピラミッド探索はダーマで転職後に行った方がいい

937 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 16:26:56 ID:E9iidlM40.net
>>936
人生では逃げっぱなしなので、ゲームだけは逃げたくなかった
っていう理屈は通らんかw
確かにそこさえ乗り切ればあとは呪文いらんもんな

938 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 16:27:49 ID:TMa+Wo/z0.net
横浜体操だっけか
ドラクエオープニング曲から始まるあれまだあるのかな

939 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 16:30:05 ID:qGd6R09S0.net
>>935
フリーズが多い。戦闘バランスが悪い。石板が見つからない。鬱イベントが多い。
9もそうだが特技、呪文が多すぎて選ぶのに時間がかかる。FF4の魔法みたいに
コンフィグでよく使う魔法を並べ替えできたら良かったのに

940 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 16:36:11.20 ID:GIky9ccc0.net
>>923
暇な馬鹿

941 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 16:36:58.47 ID:E9iidlM40.net
6は評判よかったんだけど
だいぶアラが目立った作品ではあった
それでも売れたんで、作り手はユーザーとの感覚のズレを把握できず
間違った方向性を知らずに作っちゃったのが7かな

942 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 16:44:16.85 ID:Uc9NivBL0.net
エレキバンを20年くらい使ってて
色んな人に「それ効くの??」と聞かれるたび
「ベホイミ程度の効果」と答えている

…効くよ

943 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 16:45:07.00 ID:24vdhGGH0.net
>>942
ヨシヒコのメレブの呪文みたいだなw

944 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 16:51:08 ID:R+0xypWf0.net
>>917
1はリメイクで主人公のグラがきちんとなって、カニ歩きじゃなくなったってだけでも当時はすんごい感激した
マイラの村なんて、自分が歩くのと一緒に木立の影も動く
さすがSFCだなと
でも一日でクリア出来る程簡単(´・ω・`)

945 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 16:57:37 ID:azdY925O0.net
どの時代でも竜王の「仲間になるか?(yes/no)」はプレイヤーを悩まし続けるようでw

NMB48石塚朱莉のドラクエ実況
https://youtu.be/7ZZXtEJjvy0?t=1117

そういやこういう究極の選択ってドラクエは5までないのか
タクティクスオウガでえげつないのがあったな

946 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 17:05:25 ID:qrDARxFh0.net
鳥山は天才だと思うがなんだろな
6と7のキャラデザの野暮ったさは
他はいいのに

947 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 17:09:02 ID:BqpRFzrJ0.net
>>939
3Dっぽく動く違和感、完全俯瞰視点に慣れたプレイヤーからそっぽむかれた
システム的に6の劣化で、やりこむ程にどのキャラも均質で全能になっていく6のむなしさをそのまま引き継いでいる
でも7は5と双璧のドラマ性があると思うからプレイしないのは損だとは思うよ

でもでも7ファンって強烈らしくて、藤原カムイの連載に文句つけて辞めさせたとかなんとかいう伝説の勇者達がいるなんて話を耳にした事ある

948 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 17:15:55.02 ID:WZRBjZJe0.net
ドラクエ7はキャラに魅力がない
主人公(漁民?)
マリベル、ガボ、メルビン、キーファ、アイラ
ブサイクばかり。
マリベルは好きという人もいるがドラクエキャラ人気投票やっても上位には来ない。

949 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 17:24:51 ID:SyGX4yvq0.net
>>864
あなたイイ人だな。あなたに多くの幸せが訪れますように。

950 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 17:26:05 ID:ovCP17ei0.net
>>939
どうも

初代PSあるからやってみるわw

951 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 17:28:32 ID:azdY925O0.net
>>950
ぇえ動くの?うらやましー
2台あったのにとっくに壊れたわ
100本以上のソフトを残して…

952 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 17:29:21 ID:kZYaQwwZ0.net
僧は回復全般ブレス対策
魔はバイキルター
防御方面ひっくるめて賢さえいれば全部賄えてしまうが

インチキスクルト緑蟹は相手しない

953 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 17:30:57 ID:SY10f1WZ0.net
>>209
最近増えたよね

954 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 17:35:23 ID:azdY925O0.net
ドラクエファンが待ちに待った来年の33周年はもっと盛大に祝わないとな
33周年はスレ3つ消費ごときで息切れするはずあるわけない

955 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 17:37:24 ID:CsUP3JBj0.net
>>939
当時のエニックス販売ソフトはドラクエ7(ハートビート)とかヴァルキリープロファイル(トライエース)とか何故か開発元問わずフリーズ多発だったな

956 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 17:40:32 ID:CsUP3JBj0.net
>>944
FC版は経験値もゴールドも超デフレだったからなぁ
スライムがたった1G

957 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 17:47:21.94 ID:BqpRFzrJ0.net
>>923
リメイクのその流れだと、平均レベル50くらいになっても遅い盗賊、力のない武闘家に悩まされそう

958 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 17:47:57.83 ID:VeT719Zj0.net
おきのどくですが

959 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 18:09:50 ID:ujfd9gsa0.net
▷へんじがない。ただのしかばねのようだ・・・

って冷静に考えるとけっこうエグイ台詞だよね。
死体に向かって情報収集しようとする勇者一行も中々凄いけど。

960 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 18:14:47 ID:yjrtZRmK0.net
バラモスやデスタムーアも極悪だが
ロザリーを痛めつけてルビーの涙を流させて儲けようとする心ない人間だったりするんだよな

961 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 18:14:51 ID:xXTMDq+B0.net
>>495
48だがわかる

962 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 18:15:27 ID:yjrtZRmK0.net
心ない人間←極悪

963 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 18:23:16 ID:aWMN+4m50.net
>>960
うるせーよピー坊

964 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 18:36:30.30 ID:oUAUz9630.net
>>960
この話って幽遊白書とドラクエどっちが先なんだろう?

965 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 18:37:44.59 ID:EBUQ4hZl0.net
>>935
キーファのせい

966 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 18:41:47.35 ID:1WPzVvs10.net
>>956
最近のドラクエの方がインフレだと思うわ
あっさりLv99とか
DQ9なんてその後Lv1に転生とかあったよね
達成感がない

967 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 18:44:49.41 ID:1WPzVvs10.net
>>945
ウルティマ4だっけ?
王様や村人に対して「戦う」コマンドがあった
あれもある意味で選択だが、ついつい戦いたい衝動に駆られるが、王様が異様に強かった気が

968 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 18:47:42.08 ID:oUAUz9630.net
>>967
気球で移動するのにいちいち風の魔法使わなくちゃいけなくて超面倒くさいやつだっけ?

969 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 18:48:41.06 ID:EBUQ4hZl0.net
>>966
DQ1はレベル上限30だったからな

970 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 19:27:57 ID:Tv0Hnp5d0.net
>>964
いや、キューティーハニーが先じゃね?

初代アニメに真珠の涙を流すばかりに人間やら何やらに狙われる人魚の話があったはず

971 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 19:28:00 ID:QL/t70yT0.net
>>929
パソコン所有者の方からドラクエを見たら
複雑な思いがあるのですね…

972 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 19:36:02.42 ID:mzLtiIzk0.net
>>929
X1で無理な理由は採算に合わないくらいのもんだぞ
スプライトがない以外でFCにハードとして劣る点なんかないし

973 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 19:46:41.62 ID:Tv0Hnp5d0.net
>>929
MSX版ドラクエ2やってた友人が当時、
『こっちはサイクロプスが四匹も出るのに、なんでファミコンの方は三匹だけなんだ!』
と愚痴ってたのを思い出したw

974 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 20:17:42 ID:LHfp6zRs0.net
ふっかつのQRコードを頼む

975 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 20:35:39.15 ID:1WPzVvs10.net
>>974
なるほど
いいアイデアじゃん
評価する

976 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 20:54:14 ID:R+0xypWf0.net
>>956
経験値もだけど、リメイクで見直しがされてゴールドマンが莫大なGを落とす様になった
これが俺にとっては凄く助かった
お陰で高額な武器防具を買う敷居がかなり下がった
FC版は本当に大変だったからね...

977 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 21:21:09 ID:H844IHQ60.net
>>888
戦闘の極限状態で覚醒する、何も魔法に限った話じゃないね

978 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 21:28:57 ID:pkvwB/wf0.net
そして次スレへ…

979 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 21:31:02 ID:Vo99zbtu0.net
>>929
昔のPC,スクロール苦手だからな

980 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(Thu) 21:39:47 ID:pQTjGUQC0.net
ROMカセットの容量が飛躍的に大きくなった時期だった・・・かな?うろ覚え

981 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 21:52:37.54 ID:4FBuF8Mo0.net
>>980
復活の呪文から解放されたのが一番大きい

982 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 21:54:14.80 ID:Vuh69cYv0.net
そう考えると今すげえな
逆に100メガショックとはなんだったのか…

983 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 22:00:41.90 ID:Rr7rmqmR0.net
EDの感動は忘れられない

984 :名無しさん@恐縮です:2020/02/13(木) 22:01:57.20 ID:hMW5rZBT0.net
数年前にDQ3に僧侶はいらないってスレが立って
SFC版で勇盗遊魔でやってみたらダーマまで余裕だったわ
到達時の遊び人Lv18だったから賢者にする前に最後のカギ手に入れて行けるとこ全部行った

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