2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【映画】安彦良和が日本アカデミー賞の協会特別賞を受賞、映画制作の現場を支えた栄誉として - [少考さん★]

1 :少考さん ★:2021/01/19(火) 22:22:49.50 ID:CAP_USER9.net
安彦良和が日本アカデミー賞の協会特別賞を受賞、映画制作の現場を支えた栄誉として - コミックナタリー:
https://natalie.mu/comic/news/413063

2021年1月19日 21:23

安彦良和が、第44回日本アカデミー賞の協会特別賞を受賞した。

協会特別賞とは、映画制作の現場を支える職能に従事する人たちの栄誉を讃えるもの。安彦は1970年に虫プロダクションの養成所に入社してアニメーターとなり、1973年からはフリーで活動した。キャラクターデザイン・作画監督を担当したTVアニメ「機動戦士ガンダム」は映画化もされ、社会現象ともいえるブームに。「クラッシャージョウ」「アリオン」「ヴイナス戦記」では監督と脚本を手がけた。1989年にマンガ家に転身したが、2015年から2018年にかけて上映されたOVA「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」シリーズでは総監督としてアニメの現場に復帰。なお3月19日に東京・グランドプリンスホテル新高輪では授賞式が行われる。

253 :名無しさん@恐縮です:2021/01/22(金) 18:18:34.64 ID:zILE8H9G0.net
そう言えば当時ガンダムのデザインを初めて見た時兄貴と忍者みたいでかっこいい言ってなぁ

254 :名無しさん@恐縮です:2021/01/22(金) 18:22:18.88 ID:BCIKcNEV0.net
>>251
訂正してその程度の文章かよw

255 :名無しさん@恐縮です:2021/01/22(金) 18:22:44.99 ID:vSdpGiC50.net
>>253
草案の中にはマジでサイボーグ忍者っぽいデザインのもあるよ ちなみにガンダムの顔をデザインしたのは大河原邦夫ではなく安彦だったりする

256 :名無しさん@恐縮です:2021/01/22(金) 18:23:01.65 ID:RD/uZvqO0.net
このスレ見ると、アニヲタの面倒くささがよくわかる

257 :名無しさん@恐縮です:2021/01/22(金) 18:42:06.89 ID:ePBrZijM0.net
>>251
ガンダムのデザインソースはちょんまげ裃姿の武士、
ガンキャノンやタンクがその下働きにあたる岡っ引きで
第一話でサイド7に侵入するザクは頬被りした昔スタイルの泥棒
ってのをどこかで読んだ記憶が

258 :名無しさん@恐縮です:2021/01/22(金) 19:17:13.65 ID:UO7qFGd90.net
ガンダムは企画に変遷があるスポンサーのプレゼン用のガンダムの企画書自体には
けっこうご大層なこと書かれてるがあれ読んだにしても、どういうものを描けばいいのか
判断しずらい、それさえなかったころにデザインは始まってるから、今の目で見たら
シャアのダースベイダー感以上にスペースコロニーの時代にナチスモチーフの
ジオンの制服自体がけっこううーんでしょ

元々は15少年漂流記なんかもモチーフに入っていてそれ自体は素人が操る
戦艦で敵から逃げるというところに残り、企画自体はバイファムに繋がる

259 :名無しさん@恐縮です:2021/01/22(金) 19:19:50.53 ID:yz9DwZia0.net
なんであんなに男の太ももをエロく描くんだろ……

260 :名無しさん@恐縮です:2021/01/22(金) 20:01:26.34 ID:SBrGY5Pp0.net
>>247
すぐ外すコンテ上がってきてヤバイと思ったとか書いてあった

261 :名無しさん@恐縮です:2021/01/22(金) 20:42:05.86 ID:vSdpGiC50.net
>>258
安彦本人が言うにはナチスじゃなくてプロイセンの軍服がモチーフなんだってさ 後続のシリーズになると完全にナチスベースになるけど

262 :名無しさん@恐縮です:2021/01/22(金) 23:12:07.08 ID:KKHPKyEU0.net
そしてプロイセンの軍服に影響受けてるのは日本軍なんだよな
つまり……

263 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 00:12:30.33 ID:6jgA/Pq80.net
>>262
そして連邦軍の制服が日本軍モチーフなんだそうだ 本当かな?
ガンダムユニコーンのジオン残党の制服も安彦デザインだけど、あっちの方がまんまプロイセンって感じだよね

264 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 02:52:09.31 ID:WCgVH+QZ0.net
絵に重力を感じないてのは言い得て妙だね
だからこそなのかわからんがめぐり合い宇宙の戦闘シーン、
特にコアブースターの動きは素晴らしいね

265 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 03:03:07.69 ID:hH969mZG0.net
キャラクターデザインでは突出して才能あるけど、アニメとしての動き、芝居はそんなうまくなかったな
あと左翼をひどくこじらせていて、いまだに左翼

266 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 03:50:03.39 ID:yHkRthZ10.net
ナムジをアニメ化して電書化して再販しろよ。
あれが最高傑作だろ。

267 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 03:54:15.22 ID:VikjtP240.net
安彦史観版アフター一年戦争が見たいな

268 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 04:01:42.31 ID:vdGXJOWP0.net
>>263
連邦の制服の元ネタはナポレオン時代のフランス軍服

269 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 04:08:49.54 ID:C0UGqsyU0.net
アルフィーーーンとかめっちゃ懐かしい
小説版の挿絵とかも凄い良かった

270 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 04:37:18.45 ID:VikjtP240.net
しかしオリジンでのミノフスキー博士の亡命の話みてるとガンキャノンで戦い抜いたカイって実はガンダム乗ったらアムロの次ぐらいに強かったんじゃなかろか

271 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 06:21:18.45 ID:s7dAKG060.net
学生運動崩れw

272 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 06:26:05.91 ID:1mDxIq8b0.net
昔、女性二人が主人公のSFアクションアニメやってたけど、つまんなかったな

273 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 08:05:17.26 ID:djBIUhrL0.net
>>272
ダーティペアなら原作は高千穂遙ですよ

274 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 09:24:19.61 ID:CneLSI5u0.net
ヴィナス戦記の映画は
メインメカを一輪バイクにしたのが最大の失敗。
あれだったら、普通に4輪の装甲車で良くね?ってなる

漫画みたいに二輪バイクだった方が
小学生が自転車で真似したくなるような
バイクならではのケレン味あるアクションが描けたろうに

275 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 09:27:48.60 ID:FUOJBPrn0.net
1stガンダムIIIめぐりあい宇宙の安彦の作画は芸術レベル
よく見てるとたまにキャラがとんでもないクオリティの動画描いてるから
古いなんて言わず一度見てみろ
II哀・戦士もオススメ

276 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 09:36:35.34 ID:FUOJBPrn0.net
>>74
人物に関しては安彦の動画のほうが凄いわ
ソファにシャアの隣に座ったララァがモゾモゾと後ろ向くとこあまりに凄すぎて悲鳴あげたわ

277 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 09:46:02.01 ID:zdGB5Uno0.net
この人やたらに満州に思い入れがあるみたいだが
引き上げか何かなのかな。

278 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 10:09:08.45 ID:Ze7mYrx40.net
オリジンじゃなくて同ジンに看板直してほしい
ガルマとか性格違うし

279 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 10:20:33.48 ID:JH1CvXhe0.net
>>265
見栄を切るような動作は映えるんだけど、自然でリアルな動作は出来ないんだよね 世代的に仕方ない部分はあるんだけど
制作に関わったORIGINでもそういう芝居が悪目立ちしてた

280 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 10:21:27.22 ID:LsRgi2Kv0.net
>>273
そうそうビューティペア
安彦良和全然関係なかったな
スマね

281 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 10:22:23.47 ID:7v7Ignmm0.net
>>127
引き算できないのか、したくないのか、そういう人は演出不向きだね

282 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 10:30:43.11 ID:JH1CvXhe0.net
>>281
それなのに本人は絵を描くことより演出志向が強いという… アニメーターに徹して他の誰かと組むという選択が出来ればあんなに早くアニメーションの世界から引退することもなかったろうにな

283 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 10:34:08.45 ID:6FQf6/LJ0.net
パヨク発言すれば賞って簡単に受賞できるんだよな

284 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 10:58:45.00 ID:xDkSCfgR0.net
オリジンの少年キャスバルとゴーグの田神悠宇がそっくり。
帽子も声も同じw

285 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 11:39:53.16 ID:90HOyCEL0.net
声はわざとというか安彦の指名らしい
結果大失敗というか
今の時代ああいう子供声の配役は有り得ない

286 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 11:55:20.56 ID:AORPyDrD0.net
>>285
田中真弓自身が自分でいいのかと戸惑ったという仕事だからな
形式上オーディション開いた事にさえ安彦は文句言ってたらしいが、当時還暦を迎えようとしてた人に30年前の演技を求めるとか、自分がどれだけ酷で頓珍漢な要求してたのかもわかってないんだろうな

287 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 12:05:46.53 ID:xDywRUPf0.net
>>279
ORIGINって、漫画夜話でも指摘されてた安彦が漫画描くようになってから
多用するようになった漫画表現でしょ、それをアニメでやるんだと思ったw

>>281
ORIGINは総監督でコンテは描いてるが演出は別、昔の安彦は今の二原作画に
近い体制で本人が原画をよりコントロールして、昔の達者な動画が線を
拾うことで成立してたので今安彦にやれと言っても無理

ヴイナス戦記とか今見ると沖浦啓之とかのリアル作画ではないが
どちらかというと森本晃司とかに近いゴリゴリの作画アニメなんで笑った

森本かその周辺の人たちあとそこらに影響されて真似てるWeb系アニメーターとか
かき集めてやればそこら再現できるかも知れないけどサンライズがやるとも
思えんし、それが喜ばれるかもわからない

288 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 13:52:24.22 ID:YousaKYr0.net
安彦はまだ持ち上げられてるが
今やヤフオク芸人に堕ちぶれてる湖川にも仕事やれや
性格悪すぎて無理なのかね

289 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 13:58:18.31 ID:YousaKYr0.net
アニメの世界って良くも悪くもアニメーター至上主義で、
絵が描けるやつがこういうシーンを描きたいとか言い出すとなかなか反対できないし
最初から最後までアニメーターが画面の全てをコントロールするのが理想だという風潮があるらしいね 
富野庵野出崎もプロの水準で絵が描けてビジュアルのセンスあるし 
純粋に演出家として有名なのは高畑勲くらいか

290 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 14:06:18.74 ID:mBTn78900.net
>>271
崩れどころか大成功者だろ、阿呆

291 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 14:13:03.33 ID:QLN17uKM0.net
>>275
めぐりあい宇宙は良いね

予算と製作期間がそこそこ取れたので全部では
ないが多くのカットを新規に制作した

292 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 14:14:00.61 ID:QLN17uKM0.net
>>280
マキ上田じゃねえよw

293 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 14:34:35.58 ID:j5dQqIWH0.net
>>289
いや庵野は車とかメカ系以外描けない。
アニメーターとしても爆発とか特殊エフェクトの人。とくにキャラ絵はまったく描けないという特殊な人
演出に転向して、もう長いことアニメーターはやってないんでもう動きつける絵はまったく描けないと自分で言ってる

294 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 15:24:04.25 ID:kIovRJCt0.net
めぐりあい宇宙のあのララァとの戦いでアムロのコクピットシーン描いた安彦はまさに神だったよな
テレビ版と比べたらよく分る
今だとあのレベルなら普通なんだろうけどさ
映画で追加されたシャアとセイラのテキサスでの再会シーンも素晴らしい
人だけではなく白鳥や馬にしても安彦の絵は上手い

295 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 15:46:17.10 ID:kIovRJCt0.net
>>251
兜のデザインは元々大河原ロボのパターン

ザクはスターウォーズの敵みたいにして欲しいという富野から大河原への依頼
口とか動力パイプがまさにそれ
あとモノアイも富野からの依頼

ただ大河原も初期画ではライディーンの様にガンダムに目と鼻書いてたら
それ安彦から駄目だしされてへの形の口に変更した

296 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 15:53:56.77 ID:14lHiAnj0.net
>>295
大河原本人がぶっちゃけてるもんね ガンダムでは素晴らしい経験をさせてもらったけど、純粋な自分のデザインかと言えばそうではないって
後半のジオンのモビルスーツなんかに関しては富野さんのデザインの清書役だとまで言ってた

297 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 19:01:27.35 ID:/T8fFZUU0.net
まじで大河原さんのプロ意識すげえからなw
なんでも描くw

298 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 19:29:45.59 ID:RxsYJ9xs0.net
>>289
高畑勲は東大文学科なので知識が膨大で反論できないらしいw宮崎駿もゾッコンになるほど。

299 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 19:32:07.09 ID:ENIdCCqx0.net
>>298
しぬほど言い返されるらしいな
しまいにレポート用紙何枚にもまとめられて反論される

300 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 20:01:28.50 ID:BMiSKjF70.net
>>296
ただ、その「清書」作業が大事なんだよね
富野メモはもとより立体構成なんか考えてない、安彦さんが
アニメ用に手直ししたのも同様で(まあそれはそれで正解なんだが)
立体になるとそこかしこに矛盾が出てしまうものを大河原さんは
時に木材のモデルまで作って動作や変形の検証してるから
設定画も正確なパース重視で時には不格好に見えるけど
設定通りに立体化すれば破綻なくちゃんとカッコよく仕上がる

ガンプラの大成功はやっぱ大河原さんあってのものだと思うよ

301 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 20:35:32.10 ID:QLN17uKM0.net
>>300
立体化するとかっこいい頭デカなレイズナーとかね

当時は頭を小さくしたアニメのレイズナーが正しいと
思われてて大河原邦男の元デザインは不評だった

302 :名無しさん@恐縮です:2021/01/23(土) 22:11:26.99 ID:xDywRUPf0.net
>>289
その高畑のかぐや姫で高畑は田辺修一人に絵を描かせたいとか
いいだして周りが大慌てしたという、やってたら今でも制作終わってないw

>>296
大河原の設定画に忠実なザクが見れるのはククルスドアンの島だけ

総レス数 302
78 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★