■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【特番】 「聖剣伝説」シリーズ30周年記念の公式生放送が6月27日に配信。新情報の発表も [朝一から閉店までφ★]
- 1 :朝一から閉店までφ ★:2021/06/21(月) 22:22:59.12 ID:CAP_USER9.net
- 2021/06/21 20:03
編集部:touge
スクウェア・エニックスは,「聖剣伝説」シリーズ30周年を記念した公式生放送を2021年6月27日に配信すると発表した。
当日は「聖剣伝説」シリーズの生みの親である石井浩一氏をゲストに,シリーズ30年の歩みを振り返る配信が行われるという。また「聖剣伝説」シリーズの今後についての新発表もあるそうなので,ファンはお楽しみに。詳細は下のリリース文を確認してほしい。
https://www.4gamer.net/games/553/G055370/20210621082/SS/002.jpg
「聖剣伝説」シリーズ30周年
公式生放送配信決定
https://www.4gamer.net/games/553/G055370/20210621082/TN/001.jpg
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、「聖剣伝説」シリーズ30周年を記念した公式生放送を2021年6月27日(日)に配信することをお知らせいたします。
番組概要
2021年6月28日に誕生から30周年を迎える「聖剣伝説」シリーズ。その生みの親である石井浩一さんをゲストにお招きし、30周年をお祝いする生放送をお届けします。1991年に発売された『聖剣伝説-FF外伝-』から、6/24(木)発売の最新作HDリマスター版『聖剣伝説レジェンドオブマナ』まで、シリーズ30年の歩みをたっぷりとご紹介!
そして、これからの「聖剣伝説」に関する新たな情報もお届けいたします。
■放送日時
2021年6月27日(日)18:00pm 〜 21:00pm 予定
■出演者
MC:今立進(エレキコミック)
株式会社グレッゾゲームクリエイター:石井浩一(天の声)
「聖剣伝説」シリーズプロデューサー:小山田将
■番組ページ
https://www.jp.square-enix.com/presents/info/20210627002908.html
※本番組は、感染症対策を行い、ソーシャルディスタンスを確保して放送いたします。
※番組内容/出演者は予告なく変更する場合がございます。
https://www.4gamer.net/games/553/G055370/20210621082/
(C)1999, 2021 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
(C)1999, 2021 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
(C)1999, 2021 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
- 2 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:23:36.80 ID:+Vp96+uN0.net
- ラビがなんか怖い
- 3 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:25:23.10 ID:lDK1z/c60.net
- 昔の作品の話ばっかり
- 4 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:25:25.79 ID:7UFpsGZN0.net
- 普通に4だろ
- 5 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:25:39.14 ID:0voUrSGZ0.net
- もしや待望の聖剣伝説4が発売される?
- 6 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:26:26.97 ID:+Vp96+uN0.net
- レジェンドオブマナが4なんじゃないの?やったことないけど。
- 7 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:26:41.56 ID:NRWUso+r0.net
- (´・ω・`)聖剣3のリメイクを昨年プレイした
- 8 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:27:06.86 ID:xTRt4SpT0.net
- 波間に眠る追憶
- 9 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:28:56.53 ID:QXA06pJ60.net
- カニバッシング(V)(・ω・)(V)
- 10 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:30:23.47 ID:avVeARl50.net
- やった事あるけどストーリーど忘れしてるわ
- 11 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:31:00.99 ID:OTVJFQlc0.net
- 3はクリアしてない
セーブデータ何度も消された
- 12 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:31:22.10 ID:roquK9Uu0.net
- 聖剣2のボス戦曲は定期的に聞きたくなる
- 13 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:31:44.32 ID:HgIwQe0I0.net
- 2をもう1回ちゃんと作り直そう
頼むよ
3があんな評判良くて悔しい
- 14 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:32:13.48 ID:6a5I8wrQ0.net
- レジェンドオブマナまでは神シリーズだった
- 15 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:32:45.01 ID:3lV72x2Y0.net
- レベルアップ ですぜ
あんたも せいちょう したもんだ
- 16 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:32:52.19 ID:pO3doX6r0.net
- これはナンバリング新作である4の発表くるな
- 17 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:35:11.97 ID:EHdbEjoR0.net
- >>12
初代のシャドウナイト戦もな
- 18 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:40:40.66 ID:KznhHBq+0.net
- 聖剣4か、期待してる
- 19 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:43:18.04 ID:v1fEKt860.net
- いよいよ4が出るのか
- 20 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:44:10.33 ID:4xtyT32V0.net
- スーファミの2のネクロマンサーみたいな奴からの
神竜は最高だったな
ゲーム史上最高峰の盛り上がり
3のリメイクはハードでも初見ボスノーダメのスーパーイージーゴミゲーで返品したわ
- 21 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:44:58.18 ID:z7qUN4QP0.net
- マーシーに飛行機能付けようぜ
- 22 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:44:58.25 ID:KlaBqyQO0.net
- >>7
エチエチすぎにも程があるよなあれ
- 23 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:46:21.55 ID:NIUkOcJW0.net
- リングコマンドは中々の発明だったと思う
- 24 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:47:00.08 ID:BOOZomRa0.net
- 2と3以外つまらなくて終わった記憶やな
- 25 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:50:56.96 ID:PFlOajEt0.net
- 3と違ってlomなんて根本から作り直さな無理なのに
只のリマスターぽいし
存在しない4とか今更全無視して新しいの作る位しか無理だろ
今のスクエニに出来るとはff15や16のPV見たらとても思えんが
- 26 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:51:22.81 ID:7FYWN/do0.net
- 3みたいな個人にスポットを当てるシナリオで良いけど、戦闘システムや指示は2の仕様に戻してくれ
- 27 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:53:16.62 ID:c5YoRAqY0.net
- 聖剣伝説4リメイク
- 28 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:55:02.06 ID:7B52mLGn0.net
- 2ってそんなに戦闘システム良かったっけ?
ボス戦ではコマンド開きまくって魔法連発しかしてなかった記憶がある
- 29 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:55:29.05 ID:18m+gxZe0.net
- 1の曲はGBで聞いても名曲だよな
- 30 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:55:53.16 ID:CJ6BCGPQ0.net
- もう死んだシリーズだろ?
- 31 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:56:45.21 ID:tSSzVGgv0.net
- ついに4出るのか
- 32 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:56:53.53 ID:18m+gxZe0.net
- スクエニはセールしないもんな
- 33 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 22:59:58.26 ID:4xtyT32V0.net
- >>32
ちょっと前スチームでリメイク3セールしてたぞ
- 34 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:00:00.54 ID:9kbzS/5p0.net
- 子どもの頃3のケヴィンとlomの瑠璃が好きだった
- 35 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:00:56.67 ID:kVSghYWo0.net
- 聖剣の死亡原因はモーグリ化
- 36 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:02:54.48 ID:RjypJg6X0.net
- 聖剣伝説はネタが良いネタだから寝かしとくにはもったいない
はよ続編作ろうな
- 37 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:04:15.95 ID:bY4XpT4/0.net
- リメイクするにしてもLoMはあの絵本感が良かったから難しいな
- 38 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:04:50.14 ID:/1AphD/o0.net
- 子午線の祀り
- 39 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:07:41.96 ID:7vVYO11q0.net
- 聖剣伝説って、そんなに面白かったかねえ……
- 40 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:09:38.75 ID:DCo+htTA0.net
- 聖剣3のリメイクは体験版しかやってないが
操作性悪くてイライラしたな
- 41 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:12:16.09 ID:YFVFnHdM0.net
- 4はレジェンドオブマナやろ!
ってぼけようかと思ったけど
ここで、聖剣伝説4って言ってる人は
スーファミ版聖剣伝説4のイメージですね。
ポケモン赤みたいに
普通に面白いゲームっぽくならないかね
- 42 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:12:39.05 ID:i+E5NBJ60.net
- ついに4がくるのか
- 43 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:14:28.66 ID:u6qyr0e90.net
- スーファミ版聖剣3をスマホでだしてよ
- 44 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:16:12.68 ID:QW7yscFn0.net
- 聖剣伝説2のボス戦BGMのさあここから反撃と思わせる構成が好きだわ
- 45 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:18:07.25 ID:LXfwV5YW0.net
- 糞ゲーすぎる・・どうなってんだ
- 46 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:19:33.08 ID:8ibelibO0.net
- FOMをスマホアプリで出せ
- 47 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:20:28.88 ID:MytoLfgQ0.net
- 政権伝説スガ
- 48 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:20:45.96 ID:EDctTvoa0.net
- >>40
製品版はその操作性がちょっと改善してる
- 49 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:21:23.44 ID:KLVzWwTB0.net
- マック赤坂とか外山恒一が出るのか?
- 50 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:23:44.40 ID:kMaRsRQD0.net
- >>1
聖剣伝説4が遂に出るのか(´・ω・`)
- 51 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:27:34.87 ID:h3skyJYi0.net
- >>2
分かる
ff5のコジャに似た不気味さがある
- 52 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:31:22.13 ID:h3skyJYi0.net
- >>39
1は脚本が素晴らしい
切ないストーリーが堪らんね
何度プレイしてもメカチョコボで泣く
- 53 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:32:45.33 ID:t/rKDZOO0.net
- タワーディフェンスみたいな聖剣やった覚えがあるんだけど何だったかな
- 54 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:38:29.70 ID:n0174oWw0.net
- 完全に制作ストップしている最中に戦闘システム諸々ファルコムのイースシリーズにパクられた聖剣伝説シリーズですか
- 55 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:40:09.49 ID:LJeLRWjq0.net
- そのタワーディフェンスみたいな聖剣が何気に聖剣3に次いでプレイしまくった聖剣だったわ
しかし売上本数3万という数値聞いてそんなにハマったのは俺だけだと悟った
- 56 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:42:30.57 ID:U6WiH5z80.net
- ソニック・ザ・ヘッジホッグと一緒かよ
- 57 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:50:07.05 ID:Zd6l7F730.net
- 小学生の頃1のヤシの木を八の字に回る仕掛けがわからなくて
仕方なく延々と80ぐらいまでレベル上げしてたな
その後友達に教えてもらって無事クリアしたぜ
- 58 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:50:55.34 ID:PFlOajEt0.net
- >>54
アクションRPGはイースの先だろう
- 59 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:56:00.53 ID:U1Fh5pRv0.net
- >>52
おまえのひとみには勝てないよ
- 60 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:56:36.21 ID:Id5Egq2c0.net
- レジェンドオブマナの焼き直しじゃなくてリメイク出してくれないかな
- 61 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:58:16.16 ID:n0174oWw0.net
- >>58
パクったのは聖剣伝説2以降のパーティーシステムな。
まあただパクっただけでなく更に進化させてファルコム独自のシステムになってるからリスペクトとも言えるかw
- 62 :名無しさん@恐縮です:2021/06/21(月) 23:58:35.97 ID:uBUv0z8+0.net
- レジェンドオブマナのリメイクは何をどう出しても叩かれる未来しか見えない
この路線はもう無理だから素直に聖剣3信者の股間に響く新作出しとき
- 63 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:01:20.51 ID:bnhImQz80.net
- ゲームボーイとスーファミはやってた
- 64 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:03:10.67 ID:S7I7PrbH0.net
- アマンダ生存ルート頼んだぞ
- 65 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:04:49.32 ID:ysEWbbqQ0.net
- >>61
パーティシステムてw
あんなんRPG出てからガンガン何処もやってる事だろ
イース以外のファルコムゲーはどれもやっててイースは主人公の冒険譚だから1人プレーで長い事やってたが
7辺りだったかで遂に売上上げる為かパーティ取り入れだしただけにパクリも糞も無いだろwイース7とか2010年代の作品にw
- 66 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:05:40.93 ID:t2gJU02F0.net
- もうスクエニに期待はしない
- 67 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:11:01.04 ID:D1RFzy3u0.net
- >>65
そのパーティシステムの根幹が聖剣伝説シリーズだと言っているんだが?w
イースシリーズは聖剣伝説シリーズのシステムをパクったのは紛れもない事実www
まあ結果として聖剣伝説タイプのゲームはイースシリーズに継承出来たけどなw
- 68 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:12:40.54 ID:LDT/Xb+50.net
- LOM買う予定だけど
折角だからリメイクでガッツリ作り直して欲しかったな
- 69 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:12:42.51 ID:ysEWbbqQ0.net
- >>67
聖剣1出る前からパーティシステムなんて何処もやってるだろアホちゃう?
アクションの最初でゼルダ辺り挙げるなら未だしも
- 70 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:15:24.31 ID:1jioq1b70.net
- キーーーン シュルルルシュルルルル(ボスを倒した音)
タッタッタッタ…(監禁された無音のボスマップを走り回る音)
- 71 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:17:28.50 ID:D1RFzy3u0.net
- >>69
アクションパーティシステムを成熟させたのは聖剣伝説シリーズだけだよ
だからファルコムは一人だけでは限界があったイースシリーズに聖剣伝説シリーズのノウハウをパクったんだよ
- 72 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:24:26.74 ID:746k0mfQ0.net
- 2は3人でマルチプレイできたからなたしか
3は二人までだっけな、それがRPGにしては珍しかったしレジェンドオブマナも二人プレイできたね
- 73 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:30:41.20 ID:UplA6cKe0.net
- マーシーを田代マーシーにしよう
- 74 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:37:53.97 ID:oDaqJUk40.net
- バグだらけだった2リメイクはもう買っても大丈夫ですか?
- 75 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:38:04.55 ID:mHUA7czj0.net
- >>68
HDリマスターという名の劣化移植だぞ
アイコンとか個別に精細化した割に画面全体のバランスは調整してないから変にスカスカ、雰囲気ゲーなのに雰囲気台無し
- 76 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:41:19.51 ID:GZdxnSpq0.net
- >>74
ええで バグはアプデで治った
ゲームとしてのなんとも言えない微妙さは当然治っとらんがな
- 77 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:50:39.77 ID:ysEWbbqQ0.net
- >>71
聖剣2からイース7まで15年間アクションRPGでパーティシステムの物が存在しなかったのか?
スクエニもファルコムも何かしら出してると思うが
お前の脳内ではソーサリアン辺りも聖剣2のパクリになるのか
- 78 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:51:39.14 ID:bikwwGZN0.net
- わたし あなた なげる そのあと わたし とびうつる
- 79 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:56:09.47 ID:UfEMmRLu0.net
- SFC版の2でボス戦後に何度もフリーズして詰んでた記憶
- 80 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 00:58:39.47 ID:WUoANe8g0.net
- ヴァニラウェアに聖剣伝説の新作を作って貰いたいわ
- 81 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 01:05:30.61 ID:D1RFzy3u0.net
- >>77
あのタイプで完成度が高いパーティシステムを作ったのは聖剣伝説シリーズだけだよ。
だからイースシリーズは聖剣伝説シリーズのシステムをパクったんだよ。
- 82 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 01:12:36.17 ID:p/lrEQK1O.net
- 2はチャージが100%以外ほぼ無意味なのとバグハマり除けば神作だよな
特に音楽が素晴らしい
ボス音楽と最終フラミー
- 83 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 01:14:24.71 ID:YuSrD7Op0.net
- >>80
ヴァニラに作ってもらえば実質LoMの正統進化形にマジでなるはず
- 84 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 01:17:06.82 ID:baAK+7no0.net
- 未だに塔の上のブモーンみたいなボス倒した後、何も進まなくなってそのまま待ってる
- 85 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 01:27:01.91 ID:ysEWbbqQ0.net
- >>81
タイプw曖昧過ぎるだろ
アクションRPGでパーティなんざ80年代から有るし
聖剣ナンバリング無い90年代後半〜00年代前半でどれだけのアクションRPG出てパーティ物なんか出てんのにパクリも糞も有るかいな
- 86 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 01:47:37.65 ID:0Zcoxe610.net
- 聖剣伝説4発表か?
- 87 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 01:48:12.90 ID:H+YMm+vN0.net
- 元祖は1〜3までバグまみれ
リメイクも1〜3までゴミ
もうチョット真面目に作れば良作品になってた
4は黒歴史と言うのも烏滸がましいレベル
- 88 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 02:14:27.33 ID:A+q0toKv0.net
- スーファミ版の3は、最強の必殺技を打つとカウンターで全滅されられるんで、一番弱い必殺技でチマチマやらなきゃならんかったのが残念だった
リメイク版はそこらへんどうなっているか。
あとは音楽はよくなっているかどうか。
- 89 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 02:18:12.97 ID:dsyowHRr0.net
- CoMは初見が単品だけで見ればそんなに悪くないけど
過去の聖剣シリーズを何かしらやってるとどうしても物足りなさが上回る感じ
- 90 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 02:34:02.78 ID:D1RFzy3u0.net
- >>85
あのシステムは聖剣伝説シリーズしかないで
だからイースシリーズは聖剣伝説シリーズをパクったんやで
- 91 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 02:51:11.01 ID:ysEWbbqQ0.net
- >>90
タイプだのあのだのじゃ無く具体的に何をどう言う風にか言え
例えばソーサリアン以外にもザナドゥやらツヴァイやらもなのかテイルズとかディアブロもお前の脳内じゃ聖剣なのか
お前聖剣2以外全部エアプでやった事もねえんじゃねえの
- 92 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 03:51:09.89 ID:qibUC95UO.net
- 最近リメイクが多くて正直つまらん
- 93 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 04:04:41.60 ID:RO5ONdDY0.net
- 聖剣伝説2の恨み忘れた訳ではない!
- 94 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 05:38:55.70 ID:eI74+jNZ0.net
- 4はネタ扱いされてるけどちゃんとやれば楽しめるよ
その境地に至るまで1年くらい放置したけど
- 95 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 05:42:35.44 ID:eI74+jNZ0.net
- >>89
コピペダンジョンでひたすら材料だかのためにピンボールしなきゃならんのは苦行
- 96 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 06:23:10.52 ID:D1RFzy3u0.net
- >>91
具体的も何も聖剣伝説シリーズのパーティシステムは聖剣伝説シリーズだけの特徴やで
それをイースシリーズがパクったのは紛れもない事実なんやで
- 97 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 06:35:17.66 ID:7Gz942Lg0.net
- 日本では発売から10日後の2006年末までに22万9000本を売り上げ、発売週にはPS2のトップセラーとなった。2008年11月時点で34万本の売り上げとなっている。北米では2007年11月までに7万本を販売した。
本作は幅広く悪い評価を受け、最高100点満点中30から80点がつけられている。レビュアーはグラフィックとキャラクターデザインを賞賛、GameSpotのケヴィン・ヴァンオールトはそれをカラフルでプリティーだと言い、パーティクルエフェクトを賞賛した。(略)RPGamerのマイケル・ベケットは「本作のビジュアルスタイルは非常に印象的」で特にキャラクターデザインとカラーパレットを賞賛した。音楽も賞賛され、ケヴィン・ヴァンオールトは「サウンドデザインが圧巻」と言い、GameTrailersのレビュアーは本作には「ゲームのあらゆる瞬間を満たす充実したサウンドトラック」があるとした。マイケル・ベケットも音楽を賞賛、過去作のBGMのオーケストラを再利用していることに注目した。
ゲームプレイは1UP.com,のフィッチのような批評家には批判されたが、キャラクターの能力がエリアごとにリセットされることと、メダルを収集するための「ばかげた」「退屈」なシステムへの批判についてGameSpotのケヴィン・ヴァンオールトは反論した。GameTrailersのレビューではエリアごとにキャラクターの能力がリセットされてしまうことはゲームから達成感をなくすと付け加えた。IGNのヘインズは周りの敵を攻撃するターゲッティングシステムの問題点を発見、効果的でないとし、レベリングシステムとゲームマップを批判した。GameSpyのグラツィアーニもターゲッティングシステムは本作最悪の欠陥だと感じ、ヘインズも述べたカメラワークにも苦言を呈した。フィッチとヴァンオールトは物理エンジンのHavokの制御に焦点を当てて批判した。エンジンが使いこなれておらず、プレイヤーは制御不能にしたと感じたとしている。オブジェクトを投げたりジャンプセクションでキャラクターのコントロールは容易ではなかった。Game Informerのジュバは物理エンジンを使いこなさておらず、「馬鹿馬鹿しいほど不親切」と感じたとした。
ストーリーも目立ったものではなかった。ゲイブ・グラツィアーニは「使い古された」「ファンサービス」と言い、フィッチは「はてしない物語のパクリ」とみなしたが、魅力的であるともした。RPGamerのベケットは^「多少使い古された少年と少女の物語」ではあるが「よくある結末ではない」ことを指摘した。だがGame Informeのジュバは「面白いプロット」であるとした。ヴァンオールト個人によるものとGameTrailersでのヴァンオールトのレビュー両方でキャラクターの魅力を賞賛、彼らが独創的なプロットを補っているとした。全体的にいくらかの批評家は本作を過去作とは相違点が多いが、それを取り去っただけでは足りないとした。評価が高めのファミ通クロスレビューでもゲームプレイが変化したことがプレイヤーを混乱させるとしている。ゲーマガでは満足度ランキング横丁のコーナーで2009年に読者投票として行われた「期待外れだったゲーム」で10位中3位にランクインしている(票数は不明)。
- 98 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 06:36:25.34 ID:s3CnXvys0.net
- リメイク1・2に関わった人間がゴミすぎた
よく3で立て直せたなと思う
- 99 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 06:37:37.50 ID:yDK74BNh0.net
- ついに4が発売されるのか!
- 100 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 07:02:31.78 ID:wK8Z57Ha0.net
- 魔剣伝説のパチもんか?
- 101 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 07:10:18.49 ID:y7nw+a4F0.net
- 2のリメイクやり直して
- 102 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 07:29:13.76 ID:aDLweREk0.net
- ロマサガも頼む
- 103 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 07:32:37.86 ID:NfiIgfIH0.net
- 待ちに待った4が発表されるわけだな
- 104 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 07:35:07.35 ID:wMAysr6x0.net
- >>96
なんJ語キモい。なんJから出てくんな
- 105 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 07:40:01.51 ID:aDLweREk0.net
- >>104
素人ですまんが、なんJ語というのは
○○やで
の事??
- 106 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 07:53:09.44 ID:7Gz942Lg0.net
- >>105
関西人は皆なんJ民らしいな
- 107 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 07:55:19.28 ID:0KgUWzsr0.net
- >>98
あれはXeenってとこがキャラモデルをえちえちに仕上げたのが最大の成功ポイントと思う
その他リメイク作品はただ事務的にリメイクしただけ、現代に神ゲー蘇らせるんじゃなくて移植することが目的と化してた感じ
- 108 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 07:55:48.34 ID:7bti5i0e0.net
- SFC聖剣2のボス戦バグは回収レベルだと今でも思ってる
- 109 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 07:55:50.32 ID:iLEqCAJF0.net
- 俺はサガフロ2のリメイクがたのしみ
- 110 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 08:00:37.20 ID:DELsrLlY0.net
- 確かに、似たようなコンセプトのグラのLoMとサガフロ2比べたら
どっちかというとサガフロ2の方をリメイクした方がスクエニの将来的にも良いだろうなと思ってしまう
LoMリメイクなんてやったらその労力をなんでサガフロ2に回さないんやって絶対に言われる
- 111 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 08:02:10.90 ID:IdrZMLhZ0.net
- 四半世紀経ったのにやっぱりリースは俺の嫁だった
- 112 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 08:12:51.80 ID:yuNfLQp10.net
- ゲームとして面白いの最初の聖剣だけだよね
聖剣2は音楽が良いからみんな騙されてる
- 113 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 08:16:34.82 ID:iLEqCAJF0.net
- >>112
わかる
俺の聖剣2の記憶は少年は荒野を目指すと不思議なお話をだけだわ
- 114 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 08:38:12.59 ID:pQJ6G93a0.net
- リメイクが売れたから新作の許可が出たのかな
- 115 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 08:45:29.07 ID:tm18huzh0.net
- 劣化版モンハン
- 116 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 08:49:49.35 ID:YKQbvHWi0.net
- エレキコミックって創価だろw
- 117 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 08:59:53.53 ID:9vyvobdN0.net
- 初代から出すたびに評価が落ちるゲーム。次はクソゲーか。
- 118 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 09:00:33.54 ID:UoKwPF2Z0.net
- 今後って聖剣はLOMまでじゃん…LOM2来んの?
- 119 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 10:20:53.36 ID:SUuEEXR20.net
- このシリーズあまり面白くない
- 120 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 11:12:06.04 ID:KLycUwd40.net
- 懐古できるドット絵のスマホアプリ出せよ
- 121 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 11:50:38.79 ID:uIyCuGWZ0.net
- FFRK、FFBE、リユニバースが成功してる辺り
旧スクウェア作品をソシャゲにするならドット絵が大正義なのは確定っぽいな
CSならまだしもソシャゲで3DCGアプリ作っても即死コース
- 122 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 12:02:29.29 ID:RiUHo67w0.net
- 2は何か裏技あったな。何だったか忘れた。
- 123 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 12:48:47.24 ID:3LGY5pdz0.net
- SFCの聖剣伝説はクソゲーとすれすれだったろうが・・・w
- 124 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 12:50:03.20 ID:kkK3zCSs0.net
- サガもドラクエも周年記念やってたが過去の遺産で稼げて良いな
- 125 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 12:57:24.39 ID:YKQbvHWi0.net
- 聖剣伝説の正統進化はどう考えてもデュープリズツムだろ
- 126 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 13:15:56.81 ID:LBZQA+vk0.net
- クロノトリガーって聖剣2−2みたいな位置づけなんだよな
フィールドで画面切り替えずに戦闘するゲームが作りたかったとか
- 127 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 13:27:39.77 ID:GZdxnSpq0.net
- そういえばランディとクロノ、プリムとマールはどことなく服装髪型似ているよな
- 128 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 13:41:14.30 ID:sNFJ1ji40.net
- 絵本みたいな線が太くあのブラウン管の滲みがあるのが良かったのにな
- 129 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 13:51:34.52 ID:r12m9YTX0.net
- 伝説とされてる2も今やると、魔法の部分でテンポ悪い。
使うほど威力上がる仕様だから余計。
スクエニはドラクエ12、ff、ドラクエモンスターズに力入れろよ。
モンスターズめっちゃ期待してたのに2021年やぞ!
- 130 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 14:35:16.17 ID:1OnkwVx50.net
- 大発表は3リメイクのシステムで4リメイクかな
- 131 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 15:38:06.70 ID:1ciCkFzT0.net
- 2リメイクのボイスこれじゃないと思った
- 132 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 15:46:33.99 ID:tN+FZ4P40.net
- こんなん金曜ロードショーやん
https://youtu.be/bVOi8SMXrSc
- 133 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 15:48:44.97 ID:Jt5Rm0q90.net
- 聖剣伝説のソーシャルゲーム凄い面白いから
- 134 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 15:49:23.88 ID:tN+FZ4P40.net
- 素晴らしすぎる
https://youtu.be/kXNC4rYdvT8
- 135 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 15:52:27.94 ID:nc27VRbX0.net
- ロアの街が好き
ぐま!
- 136 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 19:17:38.78 ID:sNFJ1ji40.net
- >>132
スクエアは結構パクリ多いぞ
FF7もユーボートのパクリとかあるし
- 137 :名無しさん@恐縮です:2021/06/22(火) 23:42:03.30 ID:p/lrEQK1O.net
- イマイチ機能してない武器LVゲージや、閉鎖バグは糞だが、ストーリーは1の発展系で良い
3もよく纏まってる
- 138 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 09:26:04.18 ID:08+FsYfp0.net
- >>127
ドラゴンボールの呪いかな
- 139 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 09:31:43.39 ID:08+FsYfp0.net
- 2と3は音楽を楽しむゲームだと思っていた。
音源が良くなって音楽がどうなるかは興味がある。
- 140 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 10:03:49.71 ID:gKA0BdEl0.net
- アニスとか言うメアリースーなんとかしてくれ
- 141 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 11:21:10.09 ID:hjKjeG9oO.net
- 3はキャラゲーだけど、クロスしてる感じ、IFマルチ展開するのは面白かった
難点は6人居てもシナリオは3本で殆ど一緒なのと
システム上、女パーティーはテンポも分が悪いと言う事
- 142 :名無しさん@恐縮です:2021/06/24(木) 08:19:44.99 ID:YdG6jUM60.net
- 1 そこそこ受けた
2 出来がヤバいスレスレ
3 総合的にはよく出てきたが人気は落ちてイマイチ
言うほど名作かといつも思う。
- 143 :名無しさん@恐縮です:2021/06/24(木) 08:33:19.93 ID:wTht+am30.net
- 商売として成り立つ水準で受け入れられたのはLoMまでで、それ以降に出てる作品は移植除くと3リメイク出るまで例外なく全部コケてる印象
事実上5作品しかヒットしてないのによくシリーズ存続出来てるな
やっぱ最初の4作品は連続して売れてるからシリーズとして認知されてるって事かね
- 144 :名無しさん@恐縮です:2021/06/24(木) 09:00:37.97 ID:ldJ846n+0.net
- 新約、4、チルドレン、ヒーロー、2リメイク
暗黒期過ぎた
- 145 :名無しさん@恐縮です:2021/06/24(木) 09:16:05.04 ID:OlduVzBj0.net
- カウントすらして貰えない初代Vitaリメイクぇ
まあ出来は2リメイクよりは上だけどガラケーアプリ版より下って感じで、印象に残らない上にDL専売で認知すらされてないのが現実
- 146 :名無しさん@恐縮です:2021/06/24(木) 09:21:27.37 ID:wTht+am30.net
- 初代Vitaリメイクはグレッゾに夢島リメイク並みのクオリティで作り直して貰ってSwitchPS4SteamにVita版のリマスター扱いで出した方がいい
- 147 :名無しさん@恐縮です:2021/06/24(木) 09:24:16.76 ID:ldJ846n+0.net
- ダクソブラボ全盛期にあの聖剣2リメイクにGO出したスクエニヤバすぎた
- 148 :名無しさん@恐縮です:2021/06/24(木) 10:59:19.43 ID:4Av5HxgG0.net
- 聖剣はテンプレRPGな中世世界観でもなくFFみたいな珍妙な現代ファンタジーでも無いところが好きだわ
- 149 :名無しさん@恐縮です:2021/06/24(木) 17:43:56.55 ID:rVJzXlWf0.net
- 新作出るとしたら3のえっちリメイクさまさまやな
総レス数 149
31 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★