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【ゲーム】『ファイナルファンタジーは』“理系”?シリーズの生みの親が語る驚きの定義 [muffin★]

1 :muffin ★:2022/10/16(日) 20:22:43.65 ID:CAP_USER9.net
https://www.inside-games.jp/article/2022/10/16/141178.html
2022.10.16

毎作品ごとに異なる世界観を描いていく『ファイナルファンタジー』シリーズ。そのプロデューサー陣が「FFの定義」について熱い議論を交わし、ファンの間で大きな話題を呼んでいました。

10月8日、『ファイナルファンタジー14』の公式情報番組「第8回 FFXIV 14時間生放送」がライブ配信されました。放送では前回実装されたパッチの振り返りや、新パッチの予告など、『FF14』プレイヤーにとって気になる情報が公開された模様。

そんな中、全『FF』ファンの注目を集めたのが吉田直樹氏と坂口博信氏の対談パート。好評配信中の『FF14』及び鋭意制作中の『FF16』のプロデューサーを務める吉田氏と、“FFシリーズの生みの親”として知られる坂口氏が、FFシリーズの過去、現在、そして未来について熱い言葉を交わしていました。

特に話題となっていたのは、吉田氏が「FFの定義」について言及したシーン。彼はFFの定義について、「ストーリーが深くて、ゲーム体験が凄くて、ゲーム音楽が最高で、グラフィックが良くて、でチョコボとモーグリが居たら僕の中ではそれはFFでいいよ」「で、そこにどんなテーマを持ってくるかは毎回違うけど、僕はもうそれくらいで、あとは自由でいいんじゃないかと思ってる」と発言。ゲームとしてのハイクオリティさを備えつつ、自由に様々なテーマに取り組むことこそFFの本質だ、ということでしょうか。

一方の坂口氏は「漠然とした答えだったら…透明感」と返答。その内容については、「アニメ的な、すごく“ねばっこい”娯楽って、実は日本って多いじゃないですか。それに比べて…もちろんゲームというせいもあるんだけど、透明度があって、ちょっとドライ」な感じだと語ります。

物語やグラフィックはもちろん、システム面においても敢えて数字を前面に押し出し、システマティックに表現すること――即ち“文系”ではなく“理系”であること――それが“透明感”の正体である、という坂口氏。この説明に、吉田氏も深く納得していた様子でした。

視聴者からも「うわー、理系って感じ、わかるわ」「FFシリーズ=透明感か。初めて聞くけどしっくり来た」「FF=理系、ドラクエ=文系、っていうのは確かにそうかも」といった反響が。

https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/1148359.jpg
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【FFXIV】第8回14時間生放送(メイン放送:前半)
https://youtu.be/ehaxoBjkedA

94 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 09:10:35.71 ID:t99elcrA0.net
>>68
説明になってない
理系として10点だ

95 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 09:11:29.89 ID:t99elcrA0.net
>>83
それは4だけだ

96 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 09:13:11.88 ID:t99elcrA0.net
>>53
むしろストーリー投げっぱなしで細かく説明しないドラクエの方がドライだよね

97 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>94
オーバークロックといえばわかるか

98 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
阿部係長、理系

99 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ストーリーがつまんないだけじゃん

100 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>96
引き算して想像の余地残してんだよ
説明ゼリフで埋めるよりよほど高等なことしてんの

101 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
FF はつたないシナリオをメロ演出で誤魔化してるだけだろ

102 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ドラクエのウェット要素って鳥山明絵くらいなんだよなぶっちゃけ
心を揺さぶるストーリー展開みたいなのは結構多いけど(特に7)、それによって何を感じるかって言う感情の部分は全てプレーヤーに依存してるし
キーファが抜けても主人公達自身は何事も無かったかのように先に進んで行くし
歴代のシーンを見返してみても感情移入出来るシーンってヌワーやってる所のパパスに対してくらいだと思うわ

103 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>90
ゴルベーザの正体

104 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>102
夜アリアハンに帰ってきて玄関前で待ちつづけるカーチャン見てなんとも思わんか?
アレフガルドとの行き来を閉ざされたあと
夫と息子をずっと待ちつづけるだろうことを想像できんか?
たったあれだけの表現で泣かせるの天才の業だろ
「理系」はアホだからああいうことできないし理解できんのよ

105 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>104
逆に聞くけど息子が出て行ってから毎晩夜間中待ち続ける母親ってどう思うよ?
そう言うのは現実味がないって言うんであってウェットとは言わんから

106 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>103
兄じゃん

107 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>87
メモリ(カセット)からCPUにアクセスする技術を知ってたんだろ

なにかプログラムを組み合わせてその返しか起きるところにバグがある

バグはファミコンでやりやすかったのはよくある
バグとファミコンは相性がいい

108 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 10:36:49.64 ID:t99elcrA0.net
>>100
わかるよ
だからドライだろ?

109 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 10:37:43.35 ID:t99elcrA0.net
>>97
よく任天堂が認めたな

110 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 11:54:20.16 ID:n6Kf4kkT0.net
>>104
FF5も戦闘不能者が居る状態でラスボスを倒すとそういうシーンがある

111 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 13:18:47.95 ID:55TNWr9Q0.net
>>79
野村が権力を持ちすぎた

112 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 15:16:39.19 ID:1mqMD15/0.net
確かにファルシのルシがコクーンは理系味あるわ

113 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 16:06:47.24 ID:Oh2StsbW0.net
FFの定義=なんとなくクリスタル

114 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 16:14:45.27 ID:vCGCOI4l0.net
僕だけが君を愛している
だから君には与えない
つまりどういうことだってばよ
これが最後のファンタジー

115 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 18:52:23.29 ID:6BoG1ZRt0.net
>>52
ほんのつい最近、ドラクエ3のプログラマーだった内藤寛が自身のYouTubeで、バグなしで16倍速のスクロールは可能であるということを証明してしまった。

116 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 20:28:04.97 ID:DWxb11DQ0.net
>>115
マジ?ラーミア16倍速でぶっ飛んだりする?

117 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 20:48:01.88 ID:lZ2PSK760.net
>>5
ドラクエも海外に向けて売ってるだろ
Steam見ても9カ国対応してるぞ

118 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:09:37.38 ID:VoIu2Oan0.net
また14の宣伝か

119 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:21:36.94 ID:itvqHG250.net
ドラクエとFFを比較してわざわざドラクエを貶す輩に、さくまあきらが一言
「システムやグラフィックだけでゲームを語る人にはドラクエの文学性が分からないんだろうね」
30年以上前のジャンプ放送局だったか

120 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:23:07.72 ID:0ksTU7bJ0.net
>>116
ぶっ飛んでたよ

121 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:27:52.48 ID:wHPbngTy0.net
ドラクエ → 文系
FF → 理系

わかる気がしますw

122 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:32:48.83 ID:wHPbngTy0.net
パルスのファルシのルシがパージでコクーン

↑FF13 大好きだけど、これの意味は最近までまったく理解できなかったw
4k でやりたくなってつい最近やり始めてやっと理解した

それでも面白い FF13 は俺にとって至高

123 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 23:58:40.05 ID:E7K9fn5m0.net
>>119
そもそもこいつの中で文学の概念がボヤけてる
ドラクエその物に文学性なんて物がある訳がない
例えばドラクエで例えるならドラクエの一つ一つのシーンに解釈を付ける事が文学であって、ドラクエその物が文学じゃないから
一つ一つの言葉の意味合いすらぼんやりと受け取ってるようなアホに文学を語る資格はない

124 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 00:03:21.16 ID:TYNNRS7X0.net
>>122
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
ってのは意識高い系バカの言葉に中身なんてないって言う一種の皮肉だと思うんだが
そんな物に価値を見出してる時点で物語の本質になんて興味もない人間なんだなってのが透けて見えるよ

125 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 07:56:45.52 ID:IOYBIVL/0.net
>>124
透けて見せてんじゃなくて
ストーリーには興味がない
それでも俺にとっては面白かった
て、話をしたんだよ

まあ意図はちゃんと伝わっていたのでヨシw

126 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 08:19:52.13 ID:uWdzw8300.net
確かにFF12はモロ理系だった

127 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 08:25:26.93 ID:rSTulCNe0.net
ドラクエが文系っぽいのは分かる
淡々と進める人は
で?これで終わり?なにこれ?
ってなってそう

128 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
魔石とかマテリアとかスフィア板のシステムがそう感じさせるのかもな

129 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ナーシャの存在だけでそうかも知れないと思ってしまう

130 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
理系の人が考えた結果がユリパなんですね?

131 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
FF奇数の法則ってあったよね?

132 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>123
文学性と言ってるだけで文学とは言っていない
そのレベルの言語解釈してる人に語る資格があるのかは知らない
しかも解釈つけることが文学ってわけわからねぇよ、それは評論というんじゃ

133 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 11:34:09.51 ID:DGEW6vim0.net
>>130
10に比べてシステムは理系寄りやと思う

134 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 16:50:35.68 ID:anos4yhE0.net
ファミコンのコード読んでみたい

135 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 16:52:02.37 ID:anos4yhE0.net
ドラクエは弱点が推測しにくい。
総当たりしなきゃダメなイメージ

136 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 17:18:46.26 ID:jJ8T8w5Q0.net
理系が全ての元凶だったのFF7やんけ

137 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 17:21:32.23 ID:zoke5FKY0.net
こういうことをプロデューサーが言い出すとクソゲーと化す

138 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 17:32:58.69 ID:b7XdznaJ0.net
>>3
あの程度の出来で1000万本売れるんだから、そら他作品も適当に作るよなw

139 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 17:43:07.49 ID:XyrxwwU10.net
ファブラノヴァクリスタリスはまさに理系の極み!

140 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 22:08:33.59 ID:ydgmd8Fl0.net
>>126
あのシステム捨てるのもったいないよな。
あれはいいものだ。

141 :名無しさん@恐縮です:2022/10/20(木) 10:47:03.47 ID:xVqh+CSH0.net
普通にニューエイジで透明感だろ
コメントしてるやつバカじゃねーの知的障害じゃね

142 :名無しさん@恐縮です:2022/10/20(木) 10:47:19.72 ID:xVqh+CSH0.net
ニューエイジ隠しw

143 :名無しさん@恐縮です:2022/10/20(木) 14:58:39.26 ID:npt3aFcq0.net
透明感=クリスタル
もうやってないんですが

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