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【ゲーム】令和の高校生が『ファミコン版初代ドラクエ』をやってみた結果…コントローラーを放り出した衝撃の理由 [フォーエバー★]
- 1 :フォーエバー ★:[ここ壊れてます] .net
- 10/18(火) 6:31配信
ふたまん+
ファミリーコンピュータ用ソフト『ドラゴンクエスト』(編集部撮影)
言わずと知れたRPGの名作『ドラゴンクエスト』。その初代が発売されたのは1986年の5月で、時代はまさにバブル期に入る直前だった。筆者もかつては時間を忘れて冒険やレベル上げに夢中になり、親から「早く寝ろ!」と怒られたものである。
■ホイミ、メラゾーマを超えて1位となったのは「思わず言いたくなるドラクエの呪文」ランキング1位から10位
当時味わった興奮と感動を、平成生まれの高校1年の息子にも堪能してもらいたい。スマホアプリでドラクエ5のリメイク版をクリアして感極まっていた息子だけに、“ロト伝説”にも心動くのか?と期待していたら、なんとコントローラーを放り出してしまう結果に……。
なぜだ? その要因を探ってみよう。
■いきなり密室の中で始まるオープニング
初代ドラクエのオープニングは、王室のなかで始まる。王様から竜王の配下たちが暴れまわっている話を聞き、冒険してこいと背中を押されるのだ。そして、王様からのささやかなプレゼントというべき宝箱が3つ用意されている。それが「120ゴールド」と「たいまつ」、扉を開ける「かぎ」。
さすがはラダトーム王だ。その寛大な心に胸が打たれる。しかし、そんな思いとは裏腹に、息子から思いもかけない言葉が飛び出す。
「ねえ、なんで人を呼びつけて扉閉めて鍵かけるの?」
「え?」
「扉に鍵をかけておいて、その鍵が入っている宝箱に鍵をかけない王様ってどうなの?」
「!?」
思わず絶句してしまった。
当時はRPGというジャンル自体が珍しく、ほとんどの子どもはRPG初心者だった。そのため、開発者の堀井雄二氏があえて密室にし鍵で扉を開けさせることで、チュートリアルさながらに冒険のヒントを与えてくれていたのだ。
「それはね、パパたち当時の子どもたちはRPGになじみがなくて……」
最後まで言い終えないうちに、息子の次の質問がやってきた。
そう、初代ドラクエであまりにも有名な「はなす」の方角問題だ。
王様との会話にもあるのだが、宝箱を開ける前に、部屋にいる兵士に冒険のヒントを聞くのが本来の流れ。息子も兵士のそばまで行ったのだが、ここで手が止まる……。トラブルだ。
「あれ? 『はなす』のコマンドがあるじゃん。ていうか、方角があるんだけど」
間違いなく突っ込まれるだろうとは思っていたが、初代ドラクエは会話をするのにコマンドを開いてさらに方角を指定しなければならない。
「いやー、面倒MAX!」
そう言うと、兵士と会話をすることなく扉を鍵で開け、階段を下りていった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/c4e304e70a3f2f8a1ba5f440c2e427abda1bacfa
https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20221018-00122699-futaman-000-1-view.jpg?pri=l
- 157 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- きた
にし ひがし
みなみ
- 158 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 令和の高校生て令和生まれの高校生じゃなけりゃ認めない
- 159 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 復活の呪文を正確に記録しないと痛い目にあうから丁寧に字を書くようになりダブルチェックや指差し確認も自然と身につく
- 160 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 高校生よりも小学生あたりにやらせた方がいい
- 161 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>158
令和の白ギャルみたいなもんだろ
- 162 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>156
成果主義なんだろう
- 163 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>159
スマホでカシャッ
- 164 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>7
TikTokの意味のない動画を2秒ごとにスワイプしまくってる10代を見て寒気がした
- 165 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>83
お前も老人なのに
- 166 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>156
主人公は何の証拠も持たない、全裸で無一文の自称ロトの子孫だから。
こんな怪しい奴にも支度金渡してくれる王様はむしろ太っ腹
- 167 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- まぁそういうのが楽しめる時代があったからだねwwwおおらかだったんだよ
現在じゃストレスだな
- 168 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 都営地下鉄大江戸線の六本木駅の地下に潜る時に
ドラクエ1の竜王の城のBGMが頭の中をよぎるのは
俺だけ?
- 169 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- その辺不評だったから2からはなくなっただろ
wizとかの流用だからな
- 170 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 細かいことでいえば不満だったのが
キャラの顔の向きが固定だったことかな
2以降で改善されたけど
- 171 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ドラクエ1ごっことか言って学校から家までカニ歩きで帰るの流行ったわ
しかも手も動かさないといけない
- 172 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>168
新宿はロンダルキアな
- 173 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 最初だから受け入れられたってだけで
今のゲームでやったらインターフェースを考えたヤツはアホと思う
- 174 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- クソワロw
5chで散々書いてた事を実践したのか
ドラクエ2なら拷問になりそうw
- 175 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- スティックで操作するのだって
今じゃ当たり前だけど
PS1発売当時はまだなくて
バイオハザードはラジコン式の操作で
今のゲーマーがプレイしたら
「何このめんどくさい操作」だしな
- 176 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>159
確かに2でそうしてたわ
女神転生のアルファベットが楽だった
- 177 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 将来的にはパワーグローブみたいなのでゲームする時代が来るかと思えば、みんなスマホをポチポチしてると言う
- 178 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>164
それこそ時間の無駄だろ
- 179 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ○○はあしもとをしらべた。
たからばこがある。
いや、開けて中身取れよ。
- 180 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>48
ロムの問題
昔はコード書くのも文字数減らす必要があったしな
- 181 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>164
まあ大人でも興味のない動画は2秒くらいでスワイプするよ。
SNSって繋がりが人経由だから興味がないものも流れてくるんだよね。
共通の話題で書き込みされる掲示板とはそこが違う。
- 182 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 123は積んだけど4はストーリーがハマって初めてクリアしたRPGになった
ストーリー大事だわ
- 183 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>140
下は40代だから余裕
- 184 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>135
パスワードの長さは変わらんやろ
- 185 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>166
呼び出しといて信じないって酷すぎるw
- 186 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 今年四十になるけど
3はハマって何度もクリアしたものの後から1やったら面倒に感じたわ
それでも面白かったけど
- 187 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 「熱血くにおくん」は
右側パンチはA、左側パンチはBとか独特よな
- 188 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ぬこリセットされたらぬこ虐待するだろうな
- 189 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>28
小学生だと思って読んでたから違和感なかったけど、高校生だったのかよ
色々ヤバい子だな
- 190 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>140
平均寿命50~60代かよ
- 191 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 今は写メ取れば復活の呪文間違えたりしないよな
- 192 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>48
開発の手抜き?
技術の塊やぞ
- 193 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 息子もマザー2を最初の街で投げ出してたわ…
- 194 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- いまだに振動とか怖いのはファミコンのせい。
ドタドタ歩く奴居るとピクッ!となる。
- 195 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>159
何度も確認したのに間違ってた時の絶望感よ
- 196 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- あれ?高校生?小学生じゃないのか…
- 197 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- コントローラーの四角いゴムボタンがとれたから、じゃないのか。
- 198 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 復活の呪文復活すべきだ
敢えて今のゲームに移植すれば難易度あがる
文字数どのくらいになるだろう
- 199 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ファミコンあるあるは、「パッケージが異常に
魅力的」なんだよ、あと「高額で買っちゃったから、元を取る為に楽しもうとする」
という心理もある。
- 200 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- FFが無かったらゴミオブゴミゲーだったから最初から完成されてたFFのシステムを悉くパクったスダレハゲ
パクり切るまでにドラクエ3まで掛かった
子供の頃全く意味が解らなかったロトとは架空の言葉でも何でもなく韓国語で悪魔やら魔法の意
半島の位置の城・町から孤島のサタンを倒しに行くゲームがドラクエ1
- 201 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 配信では爺ホイホイでスパチャも集まるしコスパいいレトロゲー
- 202 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ドラゴンウォーリアのほうをやったら良かった
- 203 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>188
一番の敵はオカンの掃除機アタック
- 204 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 初代ドラクエってたしかに操作性悪いし
指摘された部分は2で改善されてるじゃん
- 205 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 123はおつかい、4は主人公が出てくるまで一本道って言われてたのが懐かしいわ
- 206 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:16:53.06 ID:KAmSmfxE0.net
- 1メガ2メガでスゴいことだった時代
- 207 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:16:55.91 ID:awkIfmIs0.net
- 見出し見て、本文読んで、見出し見直す
- 208 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:17:51.46 ID:OmYQ5m5U0.net
- >>201
でもお前は見ているだけじゃん
- 209 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:18:08.64 ID:aVx5OTg30.net
- >>204
ゲームの容量が倍になったから改善できたんや
- 210 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:18:56.39 ID:LhHM8HuH0.net
- 近所のお兄さんが良くソフト貸してくれたけど、ファミコンは説明も無いし攻略サイトもなかったから意味不明なやつ多かった
鬼ヶ島?みたいなやつが1番わけわからなかった記憶
- 211 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:19:50.79 ID:VpsErYoh0.net
- ブラッドオブ勇者モモタロウ
- 212 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:20:15.32 ID:XbROy3N50.net
- 読んでないけどふっかつのじゅもんでこころ折れるだろ
- 213 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:21:26.65 ID:V1/iOKwI0.net
- 発売当初の子供にもドラクエ1のインターフェースの未熟さはネタになってたよ
- 214 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:22:47.87 ID:ew53b+qr0.net
- アクションタイプなら、まだ当時のでもできるんじゃないか?
- 215 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:23:14.94 ID:gb7Inf6B0.net
- 日本を食い荒らし倒壊させる
シロアリ予備軍
- 216 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:23:54.48 ID:q5c+Qddq0.net
- わからなかったのはEXPというシステム。強い敵が出たら死ぬのが嫌だから逃げるという作業を繰り返していたなあ
- 217 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:24:14.58 ID:ra5YRAQA0.net
- 今の子供は音楽もイントロも間奏もいらないから飛ばすし曲も長くて2分が限界だからね
- 218 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:24:46.01 ID:ugoqHB/G0.net
- 無印をエイトみたいにリメイクしてくれ
- 219 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:25:00.61 ID:WWzm+KWY0.net
- あほやん
- 220 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:25:33.67 ID:d2E/AEBF0.net
- グラフィックがどーたらって、ゲームブックとかテキストベースのゲームはどうなん?
白黒映画や無声映画も楽しめない?
てか活字のみの本は読めるの?
そんなの年齢関係なく、そいつが***なだけじゃないんかね。
- 221 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:27:27.22 ID:AqKFoNIj0.net
- 釜飯炊いて飯食えようまいぞっていってるようなもんだからな
- 222 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:27:50.11 ID:OmYQ5m5U0.net
- >>220
こいつかわいそう
- 223 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:27:52.37 ID:XbROy3N50.net
- ゲームブックとかは一周回って面白さを理解できるんじゃね
いま出てるのか知らんのだけど
- 224 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:28:06.59 ID:4YWEI8Dn0.net
- >>210
あるある
うっでぃぽこが最後までわからなかったよ
- 225 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:28:14.17 ID:NN9b9zue0.net
- Z世代「おっ゜てってどういう意味?」
- 226 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:28:58.02 ID:qXJaSs9M0.net
- >>135
毒消しそうは初代にはないし、薬草はまとめられる
- 227 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:29:41.93 ID:ODLl9vMM0.net
- ファミコン初代版なんて今時大人でも投げ出すだろ
- 228 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:30:09.33 ID:6JK9OB+G0.net
- 久しぶりにゼルダの伝説やったけど無限ループのマップが抜け出せなくて諦めた
- 229 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:30:57.91 ID:IYmqQr080.net
- >>210
ドラクエ予備知識無かったから、どうぐ→どうのつるぎで何も起こらないから投げたわ
- 230 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:31:07.22 ID:hpqjgsy10.net
- ドラクエっていつまで経っても船が桟橋につかないから
ゲーム始まらなないクソゲーじゃん
- 231 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:32:23.90 ID:gb7Inf6B0.net
- 今の子供は難しくて理解できないと
つまらないと言ってすぐに投げ出す
- 232 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:32:26.81 ID:WpvqeLxr0.net
- ジャーヴァスは本気で何すりゃ良いか解らず速攻投げた
- 233 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:32:51.08 ID:VsJSbFHk0.net
- そもそもファミコン版初代ドラクエなんて当時やってた人間でも全く同じ感想しか持たないしコントローラーだって投げ出すだろ
- 234 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:33:11.99 ID:ZLhVzcLo0.net
- >>8
女性ユーチューバーが言ってましたね!
私も見ました!
- 235 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:33:51.99 ID:E2C+AQ8f0.net
- >>88
強烈なアホっぷりだなぁw
- 236 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:34:16.53 ID:tuZ378Im0.net
- おっさんでドラクエ1に抵抗はないけど昔のアドベンチャーゲームのシラベル、ドコヲみたいなのは無理
- 237 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:34:25.74 ID:IYmqQr080.net
- 14インチのブラウン管で拷問度アップ
- 238 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:35:02.63 ID:MpSfnqfi0.net
- この手のコメントは当時からあったと思うけど。
小銭で魔王退治させるのかとか。
3に至ってはひのきのぼうってwwwみたいな扱いだった。
- 239 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:35:50.27 ID:tCuKF8Em0.net
- 「西ってどっちだっけ?」ってなってたから、
ドラクエの話すコマンドで方角がわかるの、助かってたわ。
- 240 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:36:02.55 ID:vOZ9oViR0.net
- >>188
しちゃイカンw
そういや昔、ネコが足滑らせてファミコンの上に落下して止まった事あったわw
- 241 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:36:32.54 ID:5NP+3a3G0.net
- 認めたくないものだな
自分自身の若さゆえの過ちというものを
- 242 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:37:10.08 ID:oQlXxvGL0.net
- 子供でも物語だと思って見るから
こんな事言うのは病気…
と思ってみたら高校生か
単にひねくれてるだけだな
- 243 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:37:11.62 ID:V1/iOKwI0.net
- RPGの前にアドベンチャーゲームというジャンルがあって、そつちは一枚絵とテキストコマンドだけで行動するからドラクエはその名残があった
- 244 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:37:33.46 ID:6Nudb4c00.net
- ドラクエが面白く無いオチならともかく初代ドラクエの実機とかUI不便すぎて今さらやる気になるわけねーだろ
- 245 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:37:36.03 ID:Y6NfDXTf0.net
- >>72
いや、ポカーンにはならなかった
- 246 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:38:08.16 ID:wfkOi76J0.net
- 昔のゲームは不親切だからなぁ、幻想水滸伝とかノーヒントの初見で108星集められる人なんてあんまし居なそう
- 247 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:38:20.09 ID:d/2uoyzu0.net
- >>123
そもそも発達障害なんて昔からいたけど問題無かった
社会の方が特定の層に生きづらいシステムになって、結果として障害扱いしてる
そういう意味では世代で区切るのもそんなに間違ってもいないかもね
- 248 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:38:26.78 ID:1t/dcEKs0.net
- たけしの挑戦状をやってみてほしい
- 249 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:38:42.61 ID:Br1ldSmG0.net
- >>191
と思うじゃん?
条件知らんけど教える側が以前の呪文と本来の呪文が混じった間違ってるの言う時があるんや…
- 250 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:38:50.02 ID:d/2uoyzu0.net
- >>135
お前もエアプかよ
- 251 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:39:06.83 ID:KMQL4H0n0.net
- まあまかり間違えばドラクエもクソゲー扱いになってたかも知れない
他の所謂“クソゲー”と未だに呼ばれるものが本当にクソそのものだったから目立たないだけで
- 252 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:39:37.65 ID:pvbmP7q/0.net
- ウィザードリィがヤバい
今から41年前のゲームなのに面白さが変らない。ドラクエ1とは違う。
難解さ面倒くささ自体ゲーム性の一部
- 253 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:40:05.73 ID:d/2uoyzu0.net
- >>8
歌のイントロは1990年代もビーイング系はサビから始めるのが基本だったよ
- 254 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:40:17.58 ID:vOZ9oViR0.net
- >>224
あれわかんない事多くて難しいべw
- 255 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:40:46.17 ID:0emzFSUb0.net
- 面倒を乗り越えようとするのはある意味奴隷的従順さが必要
今の子供に否定されていること
- 256 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 09:41:29.53 ID:d/2uoyzu0.net
- >>10
子供の頃クリア出来なかったゲームを今やると結構できるよ
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