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【ゲーム】令和の高校生が『ファミコン版初代ドラクエ』をやってみた結果…コントローラーを放り出した衝撃の理由 [フォーエバー★]
- 1 :フォーエバー ★:[ここ壊れてます] .net
- 10/18(火) 6:31配信
ふたまん+
ファミリーコンピュータ用ソフト『ドラゴンクエスト』(編集部撮影)
言わずと知れたRPGの名作『ドラゴンクエスト』。その初代が発売されたのは1986年の5月で、時代はまさにバブル期に入る直前だった。筆者もかつては時間を忘れて冒険やレベル上げに夢中になり、親から「早く寝ろ!」と怒られたものである。
■ホイミ、メラゾーマを超えて1位となったのは「思わず言いたくなるドラクエの呪文」ランキング1位から10位
当時味わった興奮と感動を、平成生まれの高校1年の息子にも堪能してもらいたい。スマホアプリでドラクエ5のリメイク版をクリアして感極まっていた息子だけに、“ロト伝説”にも心動くのか?と期待していたら、なんとコントローラーを放り出してしまう結果に……。
なぜだ? その要因を探ってみよう。
■いきなり密室の中で始まるオープニング
初代ドラクエのオープニングは、王室のなかで始まる。王様から竜王の配下たちが暴れまわっている話を聞き、冒険してこいと背中を押されるのだ。そして、王様からのささやかなプレゼントというべき宝箱が3つ用意されている。それが「120ゴールド」と「たいまつ」、扉を開ける「かぎ」。
さすがはラダトーム王だ。その寛大な心に胸が打たれる。しかし、そんな思いとは裏腹に、息子から思いもかけない言葉が飛び出す。
「ねえ、なんで人を呼びつけて扉閉めて鍵かけるの?」
「え?」
「扉に鍵をかけておいて、その鍵が入っている宝箱に鍵をかけない王様ってどうなの?」
「!?」
思わず絶句してしまった。
当時はRPGというジャンル自体が珍しく、ほとんどの子どもはRPG初心者だった。そのため、開発者の堀井雄二氏があえて密室にし鍵で扉を開けさせることで、チュートリアルさながらに冒険のヒントを与えてくれていたのだ。
「それはね、パパたち当時の子どもたちはRPGになじみがなくて……」
最後まで言い終えないうちに、息子の次の質問がやってきた。
そう、初代ドラクエであまりにも有名な「はなす」の方角問題だ。
王様との会話にもあるのだが、宝箱を開ける前に、部屋にいる兵士に冒険のヒントを聞くのが本来の流れ。息子も兵士のそばまで行ったのだが、ここで手が止まる……。トラブルだ。
「あれ? 『はなす』のコマンドがあるじゃん。ていうか、方角があるんだけど」
間違いなく突っ込まれるだろうとは思っていたが、初代ドラクエは会話をするのにコマンドを開いてさらに方角を指定しなければならない。
「いやー、面倒MAX!」
そう言うと、兵士と会話をすることなく扉を鍵で開け、階段を下りていった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/c4e304e70a3f2f8a1ba5f440c2e427abda1bacfa
https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20221018-00122699-futaman-000-1-view.jpg?pri=l
- 302 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 秋元康監修のウルティマ恐怖のエクソダスをやらせたら窓から投げ捨てるだろうな
- 303 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 操作性とグラフィックだけ綺麗に出来ないのかな?ps4版の買ったがコレジャナイ感だった。
- 304 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 若者に化石ゲームをプレイさせて反応を楽しむ記事にマジギレしてどうすんねんw
おっさんになると何かとイライラしてやあねえ
- 305 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- リアルタイムで初代をした世代だが流石に今やると投げ出すわ
リメイクやらしてやれよ
ってかFC実機ってのがエミュを疑ってしまう
- 306 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 初代ドラクエでRPG=つまらないという概念になってしまった
- 307 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 最近のゲームのいちばんのハードルは3D酔い
- 308 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>3
こうなるだけ
【南米系不良グループ】日本になじめなかった「出稼ぎ1・5世代」が粗暴化、職にあぶれ大阪へ…幅をきかせ出し暴力団幹部を襲う ★2 [樽悶★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1665844368/
【池袋サンシャイン60」】100人乱闘騒ぎ、準暴力団「チャイニーズドラゴン」が出所祝いか [靄々★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1665960318/
- 309 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 移動してる時もずっとこっち見てなかったっけ?
- 310 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>100
俺は、昔は出来たけど今はめんどくさくて出来なくなった
クリアしたことある奴ばっかやってる
- 311 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>17
5っていうほど感動シーンないもんな
4なら兎も角
当時もどっちかってとモンスター仲間になる方が話題になっててシナリオは「どっちと結婚した?」みたいな会話も勿論あったけど、今ネットにいるビアンカじゃなきゃ駄目だ!みたいな過激的なやつは いなくて(そもそもそんなになるほど3人ともキャラ描写ないし、テレビタレントの発言もメディア用の誇張と思ってる)「ポケモン、スカーレットとバイオレットどっち買った?」くらいの軽い感覚で聞いてた程度の話だったもんな
モンスター仲間にするシステムにしても今は上位の存在としてポケモンがあるし……
- 312 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- チュートリアルの意味わかんないのは単にゲームやりなれて無いだけだろう
こんなのは今のゲームでも普通にある、ってか今のゲームのが親切だから多いくらい
- 313 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ドラクエ5をやって楽しめたなら
次にロトシリーズやらせるなら3でしょ
- 314 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- オレは3年くらい前にやったけど十分に面白かったけどな
ドット絵とFM音源は親しみが湧く
1、2、3全部やったけど、やっぱ2が異常に難しかった。
よく子供の頃にクリアできたなと思ったよ
- 315 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>101
俺も9は最初の城かなんかがだだっ広すぎて、それでも一生懸命やってたけど嫌になってきて
その頃にやっとタイトル出てきて本格的に嫌になったw
- 316 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ても復活の呪文であんな文字の羅列でちゃんとステータス全部復元てるってすごいな
アレの暗号表みたいなのあれば好きなステータスで復活できるのかな
- 317 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 喜んでプレイする高校生が居たら変態かなんかだろうな
- 318 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- スマホ版のドラクエを大人になって
いくつかやったけど
改造チートしてストーリーだけ懐古的に楽しんだわ
- 319 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>277
ゲーム自体はリメイク版もあるわけだし
無いなりにいけるんじゃねw
今は攻略本代わりにサイトを見られるってのもあるし
とりあえずとっとと進めたいなら酒場に用意されてるキャラで潜りつつ
慣れてからキャラメイクでパーティー入れ替えするような、融通の効くプレイをするかもしれんw
- 320 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 「おわします」
という日本語の意味が当時分からず
早稲田大学第一文学部を卒業した現在でも分からないのだが
堀井雄二の学識の高さだけは伝わってくる
- 321 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- むめゆさみ みてるやたけし
そよばでび みびめ
小5のときに覚えた復活の呪文な
- 322 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>52
1は かいだんコマンドとか とびらコマンドとか、剣や盾を装備時にグラフィック変化だとか、最初だから仕方ないにしても容量少ない割に省けるところの取捨選択が下手だったのかもしれない
2で即改良されてたので、1製作の終盤には直せるだけの改良案が多数出てたんだろうな
プログラム組み直しになりそうだからそのままにしただけで
まぁでもドラクエ世界の方角をプレイヤーに植え付けるのには貢献した
- 323 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 昭和の人って、ゲームに関しては原始時代から令和まで体験したような感じなんだろうな
インベーダーゲームからやってる人もいる
- 324 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>312
チュートリアルをチュートリアルと感じさせるゲームは駄目
今のゲームは特に多い
初期ドラクエは突っ込むと変なところ多いけど、「変なの」で済ませるレベルのチュートリアルを然り気無く盛り込んでる程度なのがよいんだよ
ブレワイなんかも始まりの大地は全然チュートリアル感なかったしな
- 325 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 思わず絶句してしまった。
「⁉」を使うおっさんに…
此の親にして此の子ありだな
- 326 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>314
今の時代の高校生がいきなりやるのと、
おっさんが懐かしんでやるのは全然違うだろう
- 327 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>1
オンラインで仲間募って撃ちまくるゲームが楽しく流行る世の中だし
オフラインで1人で謎解きつつ進める事がもう単純につまらない感覚かもな
- 328 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>324
ほんとこれ
スマホゲーの何が嫌ってチュートリアルなんだよなぁ
- 329 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 当時ドラクエプレイしてたオッサンでも今改めてプレイしたら懐かしさと同時に面倒さも感じて途中からしんどくなる部分あると思う
- 330 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ふるいけやかわずとびこむみずのおと
- 331 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>3
AIとロボットで人間が働かなくていい世界を作るしかない
人間の労働者はものすごい高給取りかものすごい底辺かにわかれる
- 332 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 性格の問題かな。紙とサイコロで遊ぶアナログのロールプレイは世代超えてプレイヤーいるし、ほぼ映像なぞるだけの演出ゲーより
手間と脳内補完を楽しむレトロゲーの良さが理解できる子もおるやろ
- 333 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ワルキューレの冒険とかもっとありえないだろうな
ウルティマも無理だろうな
- 334 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 操作性が色々駄目だが出始めだからしゃーない
- 335 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- こんな大昔のゲーム楽しめるの老人かヘディングし過ぎたキチガイサカ豚だけ
- 336 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>316
記録するステータスを限定して文字数を抑えた
ドラクエ1の場合expはふっかつのじゅもんに入っているけど、レベルやステータスは経験値からの参照してる。
- 337 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 今のRPGも大概だぞ
複雑な戦闘システムに糞みたいなUI
冒険始まる前にチュートリアルでリタイアしちゃう
敷居が高すぎるんだよ
- 338 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ファミコンでやったことあるRPGでクリアできなかったのはプロ野球!?殺人事件だけだった
あれは無理ゲー
- 339 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- スマホ写真1枚未満の容量でRPG作ってたと思うとエグいだろw
SNS生やしてるやつがパシャパシャ撮ってる写真にドラクエほどの物語が詰まってるか?
- 340 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- あんなのリアルタイムでやってた世代でもめんどくさくて無理だから
- 341 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ゆとり教育の弊害か…
- 342 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- かいしんのいちげきが外れるからな初代はw何故会心とわかったんだ?当たってもないのに。
- 343 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 操作性が簡単になった今の子達がいちいち面倒なゲームやる必要ないわ
楽しめたらいいけど王道ストーリーも陳腐に思えるだろうし
それを楽しんでた大人が遅れてるよりもその世代でその時代だったから楽しめだけ
- 344 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>301
ザナドゥとか何していいか分からんかったわ
ハイドライドはテープでしてたような記憶がw
- 345 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- スマホ版のドラクエ5をやって感極まってるのだから耐性がないわけじゃない
やらす順番が悪い
- 346 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 昔のRPGの超進化版が今のオープンワールド
上下左右移動とかコマンドラインのターン制バトルとか煩わしい要素ゼロ
しかしなぜかおっさんは昔のゲームのほうが良かったと食わず嫌いでほんま意味わかんねえ
- 347 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>159
3のセーブの消えやすさときたら、、、
- 348 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- このスレのバカジジイどもに分かりやすく教えてやろう
>>1のガキは、今のお前らが100年前の車に乗ったときの感想と同じだよ
速攻で乗り捨てるだろ
- 349 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>8
情報量も多いし話題にスピーディーについていくにはダイパやコスパを重視しないと
深くなんて知りたくないし浅く広くSNSで話題に出来たらそれでOKなんだわ
- 350 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 今の若い奴はオンラインできるやつ
ばっかやるしな
- 351 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 初めて触れるか否かの問題でしょ
こなれた今のゲームに慣れてたら年齢関係無く
ドラクエ1なんて面倒に感じる
生まれて一度もゲームやった事無いって人にやらせたら
夢中になる事でしょうよ
- 352 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>260
ニューファミコンならステレオ端子接続だよ
スーファミと互換性あったような
- 353 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- イオナズン
ベギラゴン
ヒャダルコ=バギクロス
メラゾーマ
強さの順はこれであってる?
メラゾーマはダメージデカイけど単品相手だから最下位で
- 354 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>51
ウイイレはもうないしFIFAも今年で無くなるぞ
- 355 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ヒャダルコじゃなくてマヒャドか
- 356 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>322
単にパソコンのRPGからパクったからその名残りだよ
- 357 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>346
目的地にマーカー置いてそこに歩いてく作業の繰り返しでウザいんですけど。
- 358 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>337
コントローラーにボタン多すぎな上、フルに使わせようとしてくるからな
ゲーム毎に個性出そうとして操作感は全然違うし、
気に入ったゲームが数ヵ月後にDLCとか出した所で、
もう操作方法全部忘れてますわっていうね
- 359 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ファミコンとディスクシステムが
家にあるけど映せるテレビがない
- 360 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>357
リアル求めるんなら置かなきゃええやん何いってんの
- 361 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>316
ドラクエ1のステータスは名前依存で何パターンかあるだけ
完全ランダムは3からだ
- 362 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 何で今の子供に初代ドラクエをやらせるんだ
そこから間違っている
テレビゲームを50年やって来た俺でも初代はキツイわ
- 363 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- そもそも今の時代コマンド式RPGなんてやってられない
こんな古くさいシステム面白いと思うの老人だけ
- 364 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>353
よく分からん。
それでいくとギャラクシーよりクリムゾンフレアのが下になるのか?
- 365 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 嘘松
- 366 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>359
そら今はPS2でら映せない無いしな
- 367 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- > 「いやー、面倒MAX!」
筆者はこれが若い子の語彙だと思ってるんだなw
- 368 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 64KBの容量って分かってんのかな
ガラケーの画像1枚分でRPG作ったのに
- 369 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>360
そういう作業の繰り返しのゲームだろって言ってるだけだよ。
- 370 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- これ記者の想像で書いてるな。息子だったらこう言うだろうって。
でも脳内息子が小学生なのに、記事の設定は高校生だからおかしなことになってる。
そら高校生の息子の姿なんて知らんわな。
- 371 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 日本でドラクエ4とかスーファミでドラクエ5が出た頃、アメリカへ留学してあっちの同級生んところにあった
ニンテンドー(ファミコンのこと)でドラクエ1をやったけど、当たり前だがすべて英語表記ww
高速で流れる英語を速読できず、意味もよく分からんけど、1pointとか5Gとかは分かる
数値だけを見て、殆どを憶測で進めながら1日でクリアしてやったら同級生とその弟がビックリしてたな
「お前はゲームの神だ!」なんて言ってたの思い出した
- 372 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>370
どうせ実際にやらせてすらいないしなんなら息子すらいないぞ
- 373 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- よくもまあこんな捏造エピソードを記事にしたもんだ
- 374 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>16
ドラクエが売れた理由って黄金期の200万部ジャンプが毎週ゴリ押ししたのも有るよな
- 375 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>362
何歳だよ
よく続くなーゲームなんて
- 376 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- データ容量がカツカツでカタカナも全部は入れずに『ダークドラゴン』とすべきモンスターを『ダースドラゴン』にしたんだよな
- 377 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ドラクエは2で一気に完成したな
- 378 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>372
ライターが「今の若者にドラクエ1やらせたらこういう反応するんだろうな」を妄想だけで書き上げたんだろうな
- 379 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- pc88とかで出てたRPG今やるとよくクリアできたと自分でも感心するものあるな
サバッシュとかエメラルドドラゴンとか
- 380 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>3
基本的に肉体労働バカにするもんな
- 381 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>8
早耳はいいけど速読は無意味なのに
- 382 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- パソコンの魔界復活とかよりは、楽に感じたけどな
- 383 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- おっさん世代が遊んでいたファミコン
https://i.imgur.com/nxX5RbR.jpg
- 384 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- FC版DQ1は普通にクソゲーだろ
いちいち鍵いるし勇者がずっとこっち向いてるし
- 385 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>3
想像力がない
我慢できない
苦労したがらない
持続力がない
- 386 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>337
ゲーセンでも知らない人が手出せない様なゲームばっかりになってる
- 387 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>324
つまりFFはクソ
- 388 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- RPGはPSになって街から出られなくなってやめたわwww
どこに出口があるかもどこ向いてるかどこにいるのかもわからなくなって冒険どころじゃなくなったw
- 389 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>353
イオナズン
ベギラゴン=マヒャド=バギクロス
だろ
- 390 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>383
上級者がやるやつだな。
それでスターソルジャークリアとか目指してた。
- 391 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>353
FC時代のドラクエは常にMP不足だから極大呪文なんて攻略上ではボス戦ぐらいしか使わない。
FC時代のドラクエのボスはほぼ単体だからメラゾーマのほうが強力。
ちなFC時代のドラクエの敵はメラ系に比較的弱い。
- 392 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 1は2をプレイした後に初めてやったけど話すの東西南北や階段コマンドが面倒くさいと思ったのは確か
でも放り出すほどじゃなかったなあ
- 393 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>8
動画はどうでもいいけど音楽はそれじゃダメだろ
- 394 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 敢えて言わせてもらうけど当時は猫も杓子もドラクエで学校行けばドラクエの話題でもちきり
クラスのやつに聞くまでもなく攻略の話題が飛び交ってたから、自然と攻略情報が蓄積されるのが普通だった。
- 395 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- このライターの文章力が低いのかこちらの読解力が低いのか鍵の下りの意味がさっぱり分から無いんだけど
- 396 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 初代に限定しなくても若年層にコマンド戦闘はかったるいのか
ドラクエのプレイ層40〜50代中心になってるぞ
- 397 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ドラクエとストリートファイターの1作目は商業レベルに達してないと思ったわ。2作目で超進化して良かった
- 398 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>388
ゼノギアスの最初の町で迷子はよくあったな。
- 399 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>363
ほんこれ
コマンドなんて容量回避のためだけ
ターン制も古いカードゲームの発想から抜け出てない
- 400 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>397
アークザラッドの一作目よりマシだろ。
- 401 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>391
ドラクエのボスクラスの敵は大抵呪文無効化してくるしFFのような弱点特効も皆無で打撃のほうが強いから、極大呪文はボス戦でも使う機会がない
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