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【ゲーム】令和の高校生が『ファミコン版初代ドラクエ』をやってみた結果…コントローラーを放り出した衝撃の理由 [フォーエバー★]

1 :フォーエバー ★:[ここ壊れてます] .net
10/18(火) 6:31配信

ふたまん+
ファミリーコンピュータ用ソフト『ドラゴンクエスト』(編集部撮影)

 言わずと知れたRPGの名作『ドラゴンクエスト』。その初代が発売されたのは1986年の5月で、時代はまさにバブル期に入る直前だった。筆者もかつては時間を忘れて冒険やレベル上げに夢中になり、親から「早く寝ろ!」と怒られたものである。

■ホイミ、メラゾーマを超えて1位となったのは「思わず言いたくなるドラクエの呪文」ランキング1位から10位

 当時味わった興奮と感動を、平成生まれの高校1年の息子にも堪能してもらいたい。スマホアプリでドラクエ5のリメイク版をクリアして感極まっていた息子だけに、“ロト伝説”にも心動くのか?と期待していたら、なんとコントローラーを放り出してしまう結果に……。

 なぜだ? その要因を探ってみよう。

■いきなり密室の中で始まるオープニング
 初代ドラクエのオープニングは、王室のなかで始まる。王様から竜王の配下たちが暴れまわっている話を聞き、冒険してこいと背中を押されるのだ。そして、王様からのささやかなプレゼントというべき宝箱が3つ用意されている。それが「120ゴールド」と「たいまつ」、扉を開ける「かぎ」。

 さすがはラダトーム王だ。その寛大な心に胸が打たれる。しかし、そんな思いとは裏腹に、息子から思いもかけない言葉が飛び出す。

「ねえ、なんで人を呼びつけて扉閉めて鍵かけるの?」
「え?」
「扉に鍵をかけておいて、その鍵が入っている宝箱に鍵をかけない王様ってどうなの?」
「!?」

 思わず絶句してしまった。

 当時はRPGというジャンル自体が珍しく、ほとんどの子どもはRPG初心者だった。そのため、開発者の堀井雄二氏があえて密室にし鍵で扉を開けさせることで、チュートリアルさながらに冒険のヒントを与えてくれていたのだ。

「それはね、パパたち当時の子どもたちはRPGになじみがなくて……」

 最後まで言い終えないうちに、息子の次の質問がやってきた。

 そう、初代ドラクエであまりにも有名な「はなす」の方角問題だ。

 王様との会話にもあるのだが、宝箱を開ける前に、部屋にいる兵士に冒険のヒントを聞くのが本来の流れ。息子も兵士のそばまで行ったのだが、ここで手が止まる……。トラブルだ。

「あれ? 『はなす』のコマンドがあるじゃん。ていうか、方角があるんだけど」

 間違いなく突っ込まれるだろうとは思っていたが、初代ドラクエは会話をするのにコマンドを開いてさらに方角を指定しなければならない。

「いやー、面倒MAX!」

 そう言うと、兵士と会話をすることなく扉を鍵で開け、階段を下りていった。

https://news.yahoo.co.jp/articles/c4e304e70a3f2f8a1ba5f440c2e427abda1bacfa

https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20221018-00122699-futaman-000-1-view.jpg?pri=l

325 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
思わず絶句してしまった。
「⁉」を使うおっさんに…

此の親にして此の子ありだな

326 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>314
今の時代の高校生がいきなりやるのと、
おっさんが懐かしんでやるのは全然違うだろう

327 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>1
オンラインで仲間募って撃ちまくるゲームが楽しく流行る世の中だし
オフラインで1人で謎解きつつ進める事がもう単純につまらない感覚かもな

328 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>324
ほんとこれ
スマホゲーの何が嫌ってチュートリアルなんだよなぁ

329 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
当時ドラクエプレイしてたオッサンでも今改めてプレイしたら懐かしさと同時に面倒さも感じて途中からしんどくなる部分あると思う

330 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ふるいけやかわずとびこむみずのおと

331 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>3
AIとロボットで人間が働かなくていい世界を作るしかない
人間の労働者はものすごい高給取りかものすごい底辺かにわかれる

332 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
性格の問題かな。紙とサイコロで遊ぶアナログのロールプレイは世代超えてプレイヤーいるし、ほぼ映像なぞるだけの演出ゲーより
手間と脳内補完を楽しむレトロゲーの良さが理解できる子もおるやろ

333 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ワルキューレの冒険とかもっとありえないだろうな
ウルティマも無理だろうな

334 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
操作性が色々駄目だが出始めだからしゃーない

335 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
こんな大昔のゲーム楽しめるの老人かヘディングし過ぎたキチガイサカ豚だけ

336 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>316
記録するステータスを限定して文字数を抑えた
ドラクエ1の場合expはふっかつのじゅもんに入っているけど、レベルやステータスは経験値からの参照してる。

337 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
今のRPGも大概だぞ
複雑な戦闘システムに糞みたいなUI
冒険始まる前にチュートリアルでリタイアしちゃう
敷居が高すぎるんだよ

338 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ファミコンでやったことあるRPGでクリアできなかったのはプロ野球!?殺人事件だけだった
あれは無理ゲー

339 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
スマホ写真1枚未満の容量でRPG作ってたと思うとエグいだろw
SNS生やしてるやつがパシャパシャ撮ってる写真にドラクエほどの物語が詰まってるか?

340 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
あんなのリアルタイムでやってた世代でもめんどくさくて無理だから

341 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ゆとり教育の弊害か…

342 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
かいしんのいちげきが外れるからな初代はw何故会心とわかったんだ?当たってもないのに。

343 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
操作性が簡単になった今の子達がいちいち面倒なゲームやる必要ないわ
楽しめたらいいけど王道ストーリーも陳腐に思えるだろうし
それを楽しんでた大人が遅れてるよりもその世代でその時代だったから楽しめだけ

344 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>301
ザナドゥとか何していいか分からんかったわ
ハイドライドはテープでしてたような記憶がw

345 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
スマホ版のドラクエ5をやって感極まってるのだから耐性がないわけじゃない
やらす順番が悪い

346 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
昔のRPGの超進化版が今のオープンワールド

上下左右移動とかコマンドラインのターン制バトルとか煩わしい要素ゼロ

しかしなぜかおっさんは昔のゲームのほうが良かったと食わず嫌いでほんま意味わかんねえ

347 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>159
3のセーブの消えやすさときたら、、、

348 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
このスレのバカジジイどもに分かりやすく教えてやろう

>>1のガキは、今のお前らが100年前の車に乗ったときの感想と同じだよ
速攻で乗り捨てるだろ

349 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>8
情報量も多いし話題にスピーディーについていくにはダイパやコスパを重視しないと
深くなんて知りたくないし浅く広くSNSで話題に出来たらそれでOKなんだわ

350 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
今の若い奴はオンラインできるやつ
ばっかやるしな

351 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
初めて触れるか否かの問題でしょ
こなれた今のゲームに慣れてたら年齢関係無く
ドラクエ1なんて面倒に感じる
生まれて一度もゲームやった事無いって人にやらせたら
夢中になる事でしょうよ

352 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>260
ニューファミコンならステレオ端子接続だよ
スーファミと互換性あったような

353 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
イオナズン
ベギラゴン
ヒャダルコ=バギクロス
メラゾーマ
強さの順はこれであってる?
メラゾーマはダメージデカイけど単品相手だから最下位で

354 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>51
ウイイレはもうないしFIFAも今年で無くなるぞ

355 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ヒャダルコじゃなくてマヒャドか

356 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>322
単にパソコンのRPGからパクったからその名残りだよ

357 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>346
目的地にマーカー置いてそこに歩いてく作業の繰り返しでウザいんですけど。

358 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>337
コントローラーにボタン多すぎな上、フルに使わせようとしてくるからな
ゲーム毎に個性出そうとして操作感は全然違うし、
気に入ったゲームが数ヵ月後にDLCとか出した所で、
もう操作方法全部忘れてますわっていうね

359 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ファミコンとディスクシステムが
家にあるけど映せるテレビがない

360 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>357
リアル求めるんなら置かなきゃええやん何いってんの

361 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>316
ドラクエ1のステータスは名前依存で何パターンかあるだけ
完全ランダムは3からだ

362 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
何で今の子供に初代ドラクエをやらせるんだ
そこから間違っている
テレビゲームを50年やって来た俺でも初代はキツイわ

363 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
そもそも今の時代コマンド式RPGなんてやってられない

こんな古くさいシステム面白いと思うの老人だけ

364 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>353
よく分からん。
それでいくとギャラクシーよりクリムゾンフレアのが下になるのか?

365 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
嘘松

366 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>359
そら今はPS2でら映せない無いしな

367 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
> 「いやー、面倒MAX!」

筆者はこれが若い子の語彙だと思ってるんだなw

368 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
64KBの容量って分かってんのかな
ガラケーの画像1枚分でRPG作ったのに

369 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>360
そういう作業の繰り返しのゲームだろって言ってるだけだよ。

370 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
これ記者の想像で書いてるな。息子だったらこう言うだろうって。
でも脳内息子が小学生なのに、記事の設定は高校生だからおかしなことになってる。
そら高校生の息子の姿なんて知らんわな。

371 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
日本でドラクエ4とかスーファミでドラクエ5が出た頃、アメリカへ留学してあっちの同級生んところにあった
ニンテンドー(ファミコンのこと)でドラクエ1をやったけど、当たり前だがすべて英語表記ww
高速で流れる英語を速読できず、意味もよく分からんけど、1pointとか5Gとかは分かる

数値だけを見て、殆どを憶測で進めながら1日でクリアしてやったら同級生とその弟がビックリしてたな
「お前はゲームの神だ!」なんて言ってたの思い出した

372 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>370
どうせ実際にやらせてすらいないしなんなら息子すらいないぞ

373 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
よくもまあこんな捏造エピソードを記事にしたもんだ

374 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>16
ドラクエが売れた理由って黄金期の200万部ジャンプが毎週ゴリ押ししたのも有るよな

375 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>362
何歳だよ
よく続くなーゲームなんて

376 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
データ容量がカツカツでカタカナも全部は入れずに『ダークドラゴン』とすべきモンスターを『ダースドラゴン』にしたんだよな

377 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ドラクエは2で一気に完成したな

378 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>372
ライターが「今の若者にドラクエ1やらせたらこういう反応するんだろうな」を妄想だけで書き上げたんだろうな

379 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
pc88とかで出てたRPG今やるとよくクリアできたと自分でも感心するものあるな
サバッシュとかエメラルドドラゴンとか

380 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>3
基本的に肉体労働バカにするもんな

381 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>8
早耳はいいけど速読は無意味なのに

382 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
パソコンの魔界復活とかよりは、楽に感じたけどな

383 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
おっさん世代が遊んでいたファミコン
https://i.imgur.com/nxX5RbR.jpg

384 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
FC版DQ1は普通にクソゲーだろ
いちいち鍵いるし勇者がずっとこっち向いてるし

385 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>3
想像力がない
我慢できない
苦労したがらない
持続力がない

386 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>337
ゲーセンでも知らない人が手出せない様なゲームばっかりになってる

387 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>324
つまりFFはクソ

388 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
RPGはPSになって街から出られなくなってやめたわwww
どこに出口があるかもどこ向いてるかどこにいるのかもわからなくなって冒険どころじゃなくなったw

389 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>353
イオナズン
ベギラゴン=マヒャド=バギクロス
だろ

390 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>383
上級者がやるやつだな。
それでスターソルジャークリアとか目指してた。

391 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>353
FC時代のドラクエは常にMP不足だから極大呪文なんて攻略上ではボス戦ぐらいしか使わない。
FC時代のドラクエのボスはほぼ単体だからメラゾーマのほうが強力。
ちなFC時代のドラクエの敵はメラ系に比較的弱い。

392 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
1は2をプレイした後に初めてやったけど話すの東西南北や階段コマンドが面倒くさいと思ったのは確か
でも放り出すほどじゃなかったなあ

393 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>8
動画はどうでもいいけど音楽はそれじゃダメだろ

394 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
敢えて言わせてもらうけど当時は猫も杓子もドラクエで学校行けばドラクエの話題でもちきり
クラスのやつに聞くまでもなく攻略の話題が飛び交ってたから、自然と攻略情報が蓄積されるのが普通だった。

395 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
このライターの文章力が低いのかこちらの読解力が低いのか鍵の下りの意味がさっぱり分から無いんだけど

396 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
初代に限定しなくても若年層にコマンド戦闘はかったるいのか
ドラクエのプレイ層40〜50代中心になってるぞ

397 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ドラクエとストリートファイターの1作目は商業レベルに達してないと思ったわ。2作目で超進化して良かった

398 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>388
ゼノギアスの最初の町で迷子はよくあったな。

399 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>363
ほんこれ
コマンドなんて容量回避のためだけ
ターン制も古いカードゲームの発想から抜け出てない

400 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>397
アークザラッドの一作目よりマシだろ。

401 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>391
ドラクエのボスクラスの敵は大抵呪文無効化してくるしFFのような弱点特効も皆無で打撃のほうが強いから、極大呪文はボス戦でも使う機会がない

402 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
階段の上でコマンドを選択するとか話す方向を入力するのが
めんどくさいと言うけど、ドラクエ以前はパソコンでRPG
だからキーボードで入力させる名残なんだろ

ドラクエの偉大なとこはコントローラーでRPGを
遊ばせたことだから、初代は洗練されてないのも
仕方ない

403 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>369
日頃のリアルな生活はその繰り返しじゃないの?
とことんわかってないだろ懐古主義だな

404 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
今から元祖をやるのはきついに決まってんだろ
当時楽しんでた世代でも昔のRPGなんて高速化してプレイするレベル

それだったら何とか思い出補正で楽しめるぐらいにはなるが
今更実機やそれと同等の環境で普通にプレイとかだるすぎるわ

405 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
まぁ30代後半の俺も今更DQ1をファミコンではやりたくないけどな

406 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
氷河期じじいだけど、多分本当に楽しめたのはドラクエ3からだと思う
1.2は兄貴のちらほら、自分でやるにしても人に聞いたりしてダラダラだった記憶

ただ、復活の呪文はイライラだったのは鮮明に覚えてる

407 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ただのガイジじゃん

408 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>397
ストリートファイター1作目は普通に商業レベル
敢えて言えば6ボタン筐体で昇竜拳が普通に出せれば超絶ヌルゲー化

409 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>383
コントローラーひっくり返すことはしなかったが
人差し指を上にひっかけるのが正しい持ち方だと知ったときはびびった

410 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
俺は光栄の歴史シミュレーションが好きだったのだが、高校生の息子はその血を受け継いだのかhoi4(Hearts of Iron 4)にハマっている。
ちょっと息子にやらせてもらったが、複雑すぎてマジで意味が分からない。

内政、研究開発、生産、外交、戦争...

しかも歴史好きの息子は歴史ifのmodを入れまくってるからますます意味が分からない。
一応俺も世界史がパッパラパーというわけではなくて、卒業生の1/3が東大に行く高校で世界史の成績はだいたい上位1/4ぐらいだったのだが...
それでも難解だ。

今の子供の方が、同年代の親世代より高度なゲームをやっているよ。

411 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>403
それならゲームやる必要なくね

412 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>2
氷のどうくつで挫折するだけw

413 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ファミコンRPGでも天地を喰らうみたいにサクサク進む奴なら
実機でも余裕だけどね
まあ昔のバッテリーバックアップは実機でやる場合電池交換必須だが

414 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>395
監禁するつもりなら鍵取れないようにしておけよというボケ。
前提が監禁という脳内設定だから、他人には伝わらない。

415 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
高校生?

416 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>405
1はFASTでもメッセージが遅めだし全般的に物価に対して敵のゴールドが渋いからプレイ時間の大半は稼ぎプレイ
特に序盤で顕著

417 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
親の教育が悪い
与えらた環境で最大のアウトプットを出すよう
教育しろ

418 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
DQ1はレベル上げが面倒くさくてたまらんかった

419 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>403
誰が見ても懐古スレで何言ってやがんだ

420 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>408
1作ってサガットがボスでボタン圧で強弱つけるやつ?

421 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>374
自レス
調べたら当時余裕で400万部超えてたw

422 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>420
そうそう
後に6ボタン筐体バージョンも出てる

423 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 10:53:24.04 ID:/RDxkVVj0.net
ドラクエ2は羽衣とって神官倒したら満足
FF2は序盤で熟練度上げてハゲが死んだところで飽きる

424 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 10:53:52.80 ID:8TNQVdPb0.net
ドラクエは話が普通すぎる

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