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スクエニの絶不調、問題は「ソニー依存」 PS独占は終了の公算大 [爆笑ゴリラ★]

1 :爆笑ゴリラ ★:2023/09/29(金) 14:01:44.69 ID:jTUb/CAV9.net
老舗ゲーム企業のスクウェア・エニックスは今、苦しい立場に立たされている。新作ソフトの不発が続き、時価総額は6月の『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』発売以降で約2500億円も下落した。

ただし、その責任は『FF16』にあるわけではない。より大きな原因は『FORSPOKEN』や『BABYLON'S FALL』といった失敗作だ。特に『BABYLON'S FALL』は、批評サイト「メタクリティック」で41点という「死刑宣告」同然の低評価を受けた(そして発売から1年後、サービス終了にともないその命を絶たれた)。

米ネットメディアのアクシオスは、こうした最近の問題をうまくまとめた記事で、スクウェア・エニックスがソニーとの長年の関係に頼りすぎているという重要な点を指摘している。『FF16』はPlayStation 5専用ソフトとして、『FORSPOKEN』はPSとPCのみに向けて発売された。サードパーティーの企業が、ゲーム機メーカー1社とこれほどの規模の契約を結び続けるのはめずらしい。

しかし、スクウェア・エニックスはその教訓を学んだようだ。最近では、Xbox部門責任者のフィル・スペンサーと手を取り合い、自社の大作ゲームのXbox向け発売や、マイクロソフトとの提携を約束している。

そのため、スクウェア・エニックスが次の『FF17』で、ソニーの独占を避け、Xbox版も(願わくはPC版も)同時に発売することは、ほぼ間違いないだろう。Xbox版で期待できる売り上げがPS版より少ないのは明らかだが、ソニーが独占維持料としてスクウェア・エニックスに巨額を支払わない限り、PS独占タイトルとする価値はない。
 

https://news.yahoo.co.jp/articles/00d853909fb8363cacac898b05a2ef09e3fc6b37

107 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:45:04.78 ID:f29KRY8/0.net
>>76
FF16なんて性能必要な要素皆無だったろ
「ムービー→戦闘→ムービー→戦闘→ムービー」
というすごく古いシステム

108 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:45:12.54 ID:Rrz9iCbh0.net
FFはなんでこんな風になっちゃったんだよ

109 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:45:22.14 ID:6VG05pJA0.net
>>103
懐古オジオバむけなら、コマンドバトルのままにするんじゃね

110 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:45:33.90 ID:o7wmpzRX0.net
FFは新作リリースするの早いけど出すたびつまんなくなってる
ドラクエは面白いけどリリースが遅すぎて忘れられてる

いつか会社ごとなくなりそう

111 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:45:48.67 ID:pnF00sPx0.net
>>38
任天堂はゲーム作る時に1番重視してるのは多くの人が面白いと感じるかどうか。映像の綺麗さは重要ではない。
スクエニはじめ多くのメーカーは綺麗な映像見せて自慢するのが最優先。面白いかどうかは関係ない

112 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:45:59.62 ID:6zvzOaWE0.net
ps5買えなかったもんな
7もps5買えたら買うつもりだったが、ここまで買えないとどうでも良くなる

113 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:46:41.72 ID:jzowmFSo0.net
FF8と9のカードゲームをドラクエ版で出すといいよ

114 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:46:57.49 ID:uqp4jE+v0.net
エニックスはスクウェアと組まないほうがよかった

115 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:47:03.94 ID:rhDJL1Y20.net
スクエニほど信用が出来ないメーカーは無い

116 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:47:20.55 ID:LJioyMHu0.net
>>108
FF7のムービーの衝撃を客が全員忘れてるのに作ってる人達は何十年も前のことが頭から永遠に離れないんだろw

117 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:47:24.22 ID:lVUoq5n90.net
単純にスクエニの劣化だろう
昔はハードの売上を左右するくらいの影響力があったわけだし

118 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:47:57.06 ID:ISCrGNav0.net
任天堂の時代は終わりみたいに言われてた時代もあったけどIP育ててる任天堂と枯らしていくスクエニとの差が出ちゃったな

119 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:48:01.04 ID:q3SM7zZp0.net
やってねえーから出来は知らんが、プレステ5でしかやれないのが原因だろ
めんどくさいから調べる気はないが、プレステ4と5の販売台数の比率見てから売れてねえだの言うべきじゃね

120 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:48:22.99 ID:IQ6vN4WH0.net
>>105
神ゲーとJRPG比べたらあかんてw
分が悪すぎる

121 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:48:21.11 ID:d2FW4uqp0.net
>>99
そりゃゲーパス縛りされたら売れんからな

122 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:48:26.27 ID:gJVXhihI0.net
>>114
売り上げ高いのはスクウェア部門だぞw
エニックスは日本だけしか売れないから大した売り上げにならない

123 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:48:43.34 ID:Yi46WEB50.net
おにぎりのグラに徹底的にこだわったり
男と女の座る位置を何時間もかけて議論してんだろ
そういうどうでもいいことに異を唱えられない職場環境が問題なんじゃねえの

124 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:48:46.45 ID:pnF00sPx0.net
>>108
6まではタイトル通りファンタジーの物語
7以降はホストの恋愛物語

125 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:49:24.12 ID:USSe+QSp0.net
スクエニ買収かな

126 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:49:30.57 ID:mvB4SD9i0.net
スクエニはソシャゲのイメージしかもうない

127 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:49:55.55 ID:d8BxjXh10.net
ソニー依存よりリメイク依存の方が問題だろw

128 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:50:16.01 ID:USSe+QSp0.net
今更だけどFFに関しては坂口を呼び戻せよ
おかしな方向に行った修正だ

129 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:50:17.74 ID:aj7Hq8Y40.net
子供の頃ドラクエ4とか5の頃の発売ペースですら遅いなあと思っていたよね

130 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:50:22.84 ID:IQ6vN4WH0.net
>>123
なんか責任者にアスペが蔓延ってそうな話

131 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:50:27.63 ID:+lZukWye0.net
マリオとポケモンを1社独占するなって文句つけてたのはMicrosoftだっけ?

132 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:50:31.87 ID:jf5JwWBp0.net
フォースポークンだけでどれだけの損失出したんだろ

133 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:50:35.39 ID:ykr/xNsc0.net
パソコンで出来れば売れるぞ

134 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:51:07.55 ID:Sb7BWlmg0.net
どうせスクエニのゲームはマシンパワーがいるから
PC軸足のビジネスモデルにしろ

135 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:51:21.18 ID:oB2YE5qk0.net
ゼノギアスを友達に貸してる間に買取額が800円まで下がって以来、発売日にロープレを買わなくなったな
ソフトが投げ売りになった頃に買ってゆっくりやればいい

136 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:51:33.18 ID:ISCrGNav0.net
>>121
ゲームパスで4000億くらい儲けてるらしいけどソフトメーカーにはどれくらい還元してるんだろうね

137 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:51:51.64 ID:IJ/X0gFj0.net
なんでハードのせいにしてんだ?
ソニー関係なくクソゲーしか作らないからだよ

138 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:52:25.19 ID:ZAe91FKN0.net
ドラクエ12で挽回できるから大丈夫よ

139 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:53:00.55 ID:hSGBigjg0.net
>>102
みんなxbox買えば良いんだよ
11月にはスカイリムオンラインも来るぜ?

140 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:53:13.35 ID:lVUoq5n90.net
>>118
売れてないWIIUの更に末期に出した完全新作でヒット出すのすげーって思った
本体まで品薄になって困ったわ
結局面白いもの作ればいいんだよな

141 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:53:16.13 ID:iuNbmIVu0.net
>>51
おっさんはエルザの太ももに食いついてます
おっさんはおっさんが嫌いというのを
スクウェアは分かってない(´・ω・`)

142 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:54:06.69 ID:7R1baWcH0.net
シナリオ作ってる奴をどうにかしないと駄目ってFFに期待しまくってた奴が愚痴ってた

143 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:54:36.05 ID:07vUOGWV0.net
ユーザー間との信用の問題にも思えるけどどうだろうね

144 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:55:20.27 ID:timajv9S0.net
ゴミしか作ってないのが一番の問題だろ

145 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:55:25.48 ID:gnzaIpgH0.net
>>131
ナイスジョーク!と回答したらしい

146 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:55:36.42 ID:vwSBvoQD0.net
基本無料が当たり前の時代でクソ高いハードとか買う気起きない
ハード買わなきゃソフトも売れないよね

147 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:55:42.16 ID:OEl0oOwW0.net
どうせならピクセルアートでドット時代のキャラを活かした
別のなにか作ってほしいわ
その後の話とか
リメイクとははもうおなか一杯
キャラ再利用で新たなストーリーを生み出せと
てか任天堂はキャラは変わらないのにずっと人気あるってスゲーわ

148 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:56:10.93 ID:zjEgZy7w0.net
>>138
DQ12もDQ3のHD-2Dも一切続報無いな・・・
進捗が全然分からん

149 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:56:15.02 ID:HHi1KeAm0.net
でもソニーのおかげでもってるような会社だよな

150 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:56:24.46 ID:FdEnyPXf0.net
げはでやれ

151 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:56:24.28 ID:1FIC1pSJ0.net
FFの問題点はっていうか今のスクエニゲーのPS専売ゲーの問題点の大部分は『映像が綺麗』に比重置きすぎてその他がゴミ状態なところ

152 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:56:44.23 ID:ZXgcbYFY0.net
ソシャゲガチャで稼いで家庭用のクソゲーを作る会社
ソニーは関係ない

153 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:56:55.93 ID:tEEByCqB0.net
ただでさえ内容つまらないのにソニーの支援なければ終わるのでは

154 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:57:12.89 ID:BVdYpFO40.net
面白いゲームつくればハードも売れるよ
そうだろ任天堂

155 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:57:26.92 ID:WnGAzwWc0.net
みんなにやってもらいたいなら、
pcかスイッチのどっちかだよね。

156 :名無しさん@恐縮です:2023/09/29(金) 14:57:35.51 ID:xrGsMe1P0.net
もうブランドだけで全て外注ってイメージしかない

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