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【ゲーム】ぷよぷよ生みの親、売上高70億円の絶頂からわずか一年で「ぷよ」のように会社はじけ… [おっさん友の会★]
- 1 :おっさん友の会 ★:2023/12/11(月) 11:06:12.65 ID:ns07DCKK9.net
- 終業後の社内は沸き立っていた。社員たちが深夜になっても帰宅せず、発売間近のゲームソフトに興じている。普段は関心のない女性社員も夢中で指を動かしていた。
1992年12月、広島市のゲーム会社「コンパイル」。初めて見る光景に、社長の仁井谷(にいたに)正充さん(73)=当時42歳=は自信を深めた。「1000年先も楽しめるゲームができた」。それこそが、シリーズ累計で1000万本を売り上げるパズルゲーム「ぷよぷよ」の改良版だった。
落ちてくるスライム「ぷよ」の同じ色を4個つなげて消していく。親しみやすいキャラクターと簡単なルール、消滅が連鎖した時の爽快感は、幅広い世代の心をつかんだ。
会社の売上高は97年3月期、過去最高の70億円に達する。そのわずか1年後だった。会社は「ぷよ」のようにはじけ、そして消えた。(科学部 林尭志)
●「落ちゲー狙います」社長の宣言から大ヒット
誰もが知るヒット作は、社長の一言から生まれた。
「『落ちゲー』を狙います」。1990年夏、東京都内の飲食店。広島市にあったゲーム会社「コンパイル」社長の仁井谷(にいたに)正充さん(73)は、ゲームメーカー幹部に宣言した。
落ちてくる物体を消していくゲームは、「落ちゲー」と呼ばれる。前年に発売された任天堂(京都市)のゲームボーイ版「テトリス」は爆発的な人気を呼び、世界で3000万本を売り上げた。
良い記事ですが、長いので
続きはYahooニュース 読売新聞 2023/12/11 8:36
https://news.yahoo.co.jp/articles/8809b2b3986920bcb2fbc176cfbf17abc1227435
- 2 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:06:54.82 ID:6TyPOspg0.net
- ぷよまん
- 3 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:08:19.49 ID:+mqWvfe/0.net
- 丁稚
- 4 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:08:51.82 ID:rB4tgcsg0.net
- ぷよぷよランド
- 5 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:11:56.73 ID:9MC52zrc0.net
- ぷよまんおみやげに貰ったことある
- 6 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:11:58.98 ID:3/npKfHv0.net
- さいしょから逃げるところまで計画済み
- 7 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:12:14.90 ID:hq3QORH/0.net
- CD-ROM2のぷよぷよは声優が豪華だった
- 8 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:12:39.46 ID:hwQSMucj0.net
- 音楽雑誌なんかはじめた時はやべぇなぁって思った
- 9 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:12:43.14 ID:QCVJr+mN0.net
- 名越にチー牛呼ばわりされるぞ
- 10 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:12:48.18 ID:864H2YLF0.net
- いつまで言ってんだよ
- 11 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:12:54.98 ID:grVm0zsz0.net
- パズルゲーではドクターマリオや
上海のほうがよかった
- 12 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:13:16.38 ID:vlJShDaV0.net
- テトリスより間違いなくぷよぷよのほうが面白い
GTRをある程度極めたら楽しい
階段ではだめ
- 13 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:13:32.40 ID:r0t+AntO0.net
- テトリスってセガが任天堂に強奪されたんだっけ
- 14 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:13:39.81 ID:ODjK8Wog0.net
- ぷよぷよで手広くやろうとして、
大不況で死んだんだっけ?w
手堅くやってりゃ儲かってたはずなのにw
- 15 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:14:12.64 ID:duuLxKNs0.net
- テーマパーク計画とかビジネスソフトとかも出して大失敗してたな
- 16 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:14:31.60 ID:cUM40i5e0.net
- 相づちタオル~
- 17 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:14:32.34 ID:QqzdwkYZ0.net
- ばよえーん
- 18 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:14:52.22 ID:grVm0zsz0.net
- ぷよぷよ出し過ぎちゃうか?
同じようなゲーム1とか2とか続編いるか?
- 19 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:15:00.60 ID:oNDN5yo+0.net
- ぷよぷよは発明だった
- 20 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:15:12.11 ID:+aQi6WPb0.net
- ぷよぷよに限らずパズルゲームの類は総じて寿命が短いイメージ
すいかゲームも来春にはほとんどやってる人いなくなりそう
- 21 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:15:26.96 ID:NeAx1ILq0.net
- Original Tetris theme (Tetris Soundtrack)
https://youtu.be/NmCCQxVBfyM?si=v_AFkBhOkG6LMQfC
ぷよぷよ30周年おめでとう&ありがとうムービー
https://youtu.be/-FumXT0RI8g?si=uq-m6CbQQhvY431T
- 22 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:15:34.65 ID:vlJShDaV0.net
- ぷよぷよ通で完成してたからな
それ以降はいらん
- 23 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:15:44.23 ID:jb/d8YLq0.net
- ぷよぷよは2までで良い
- 24 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:15:47.96 ID:vlJShDaV0.net
- >>20
もういない
- 25 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:19:32.48 ID:p4ZR4Mjd0.net
- 特許みたいなのはないのけ?
- 26 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:19:55.99 ID:SkJwMaAU0.net
- いまだにぷよぷよ系とか言われるもんな
スマホの浸透がもっと早ければって感じか
- 27 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:20:34.48 ID:ODjK8Wog0.net
- コンパイルが倒産したのは仕方ないけど
こいつが最悪なのは全て自己破産みたいにしてチャラにして
社員にすら保証をしないで逃亡したことだよな
こいつ恨んでるやつなんて今でもいるだろうにww
- 28 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:21:03.69 ID:Qmf3/RaY0.net
- なんかずんだもんの動画で見たな
- 29 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:21:13.06 ID:PboPbCuM0.net
- ぷよぷよは見様見真似でやってるぐらいが面白い
- 30 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:22:14.71 ID:PtlgYFCv0.net
- 調子こいてまんじゅうなんて作るから
- 31 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:22:57.46 ID:n3kdBun10.net
- またこのネタかよ
ゲームのぷよぷよまでオワコン化したわ
- 32 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:23:55.96 ID:xuSdV13d0.net
- 魔導物語とかちまちま作ってれば済んだものを
- 33 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:23:56.81 ID:nSlEuaP+0.net
- たい焼きうどん パン4円
- 34 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:24:50.18 ID:KvjFxIGX0.net
- そりゃ新人は丁稚と呼んで奴隷労働でゲームじゃなくてまんじゅう売らせてりゃ会社一瞬で傾くわ
女子社員の面接で愛人契約させようとしてたって話も聞いたぞ
- 35 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:25:35.95 ID:BrVZSsJ50.net
- 元コンパイル社員だった人と相互フォローしてるけど
とにかく男尊女卑で更に気に入った男性社員のアレだったそうな
- 36 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:25:56.50 ID:rJeBQcvr0.net
- MSXのソフトで多少やらしいの出してなかったかなコンパイル
- 37 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:26:52.34 ID:KaVr7fG80.net
- このネタ、あと何回擦れば弾けますかね
- 38 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:26:57.56 ID:z6lTzEK30.net
- この人アッーのせいでコンパイル潰したってよく聞く
- 39 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:27:21.89 ID:arGyOZt00.net
- スイカゲームがどれだけ続くかだなぁ
- 40 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:29:39.08 ID:IrL4XfE60.net
- そんなことよりテトリスみたいに世界中で流行らないのが勿体無い
テトリスに対抗できる落ちゲーって何十年経ってもぷよぷよだけだろ
- 41 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:30:41.44 ID:WCoU6tA10.net
- 任天堂に売ってれば
コンテンツ使用料だけで
ウハウハだったのにな
- 42 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:31:11.58 ID:IeSl4Wsk0.net
- しいたけ栽培して潰れたゲーム会社あったよな?
- 43 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:31:15.89 ID:+12ZlMCs0.net
- この人の記事よく見るね
微々たる取材料が欲しいくらい困窮してるんだろう
- 44 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:31:39.11 ID:NkrWWKmn0.net
- そりゃいくら新作出してもぷよぷよ通を超えられないんだからしゃーない
- 45 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:31:53.89 ID:PtlgYFCv0.net
- コンパイルのシューティングは良作が多い
- 46 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:31:54.43 ID:IrL4XfE60.net
- >>18
2は絶対いるだろ
- 47 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:35:16.16 ID:8M1VCABM0.net
- いつまでこのネタで小銭稼ぐんだよ
- 48 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:35:43.57 ID:6NmOmk6q0.net
- 連鎖の必殺技ボイスが気持ちいいが
連鎖できんジレンマ
- 49 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:36:21.61 ID:PbfAF/g10.net
- 丁度この前年くらいに就活しててIT志望だったんでここの説明会参加したわ
確か大阪のメルパルクホールを借り切ってて景気のいい会社だなと思ったな
ただ新人がピンクジャージ着さされててパワハラ臭感じて応募は見送った
- 50 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:36:26.47 ID:ZGBdBj2C0.net
- いいからディスクステーションの名作ゲームを移植しろ
- 51 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:36:37.23 ID:ZjnyYhu10.net
- アルルが可愛かった。
あとコンパイルといえばザナック!
- 52 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:37:00.20 ID:48u0ej7d0.net
- 相殺システムが2からだったよな確か
- 53 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:37:34.67 ID:mMVLc+XU0.net
- グレイんダムド
- 54 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:37:46.59 ID:okUzLjG20.net
- >>18
2が完成形よな
- 55 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:37:48.96 ID:fOTAxdYb0.net
- ぷよぷよを拾ったセガももうちょっとキャラクターを活かせばいいのに
- 56 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:37:55.03 ID:KX5uz7+f0.net
- あんなにも日本が元気だった時代に潰したのはそれはそれで凄い
- 57 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:38:24.97 ID:QV584Nf30.net
- ぷよぷよテーマパークつくりたい→構想を練る→わかる
テーマパークできたら大企業規模の人員必要だから先に人員揃えとくか→倒産
- 58 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:39:12.72 ID:Z5gaVgx30.net
- 女の子に、家でぷよぷよしない?って誘うと誤解されてたらしい
- 59 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:39:16.23 ID:ZFtt1eVE0.net
- マッチョな人よく起用してたのはやっぱアレだから?
- 60 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:39:20.08 ID:v/LJRtAv0.net
- 最近レトロゲームに興味持ったんだけどコンパイルっていいシューティングたくさん作ってたんだね…
- 61 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:39:33.80 ID:KtEKLnn50.net
- 最初期のアルルの声はコンパイルの美人社員だね。ぷよぷよのは多分声優さんだけど。
- 62 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:40:23.69 ID:gt3ZQ4GN0.net
- ZANACの新作なかなか出ないと思ってたらこんなことになってたのか
- 63 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:41:40.53 ID:2C4Dp56u0.net
- バブル景気が弾けてから急に儲けたので
ビル投資とかやらずにいたからあっという間に消えた
- 64 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:41:50.28 ID:PtlgYFCv0.net
- >>55
セガはセガで続編やキャラクター商売が超ヘタクソだからな
- 65 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:42:07.88 ID:HKyGvrRK0.net
- この記事、何回目だよ。見飽きたわ
コイツ毎年のようにコンパイルの失敗の話してんな。これで金稼いでんのか
- 66 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:42:37.12 ID:rM0E8EDm0.net
- セガの男気がすごい
- 67 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:42:56.97 ID:QV584Nf30.net
- 再起を図って作ったアプリゲーがなんの引っ掛かりも無かったのも記事にしろ
- 68 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:43:08.86 ID:apDflt+Y0.net
- ノータッチでは無いとは思うけど
この人ひとりを生みの親って言うのはちょっと…
- 69 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:43:13.17 ID:t6FTuEJ90.net
- 30年前にスマホがあれば
コンパイルがガンホーになってたね
- 70 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:43:31.29 ID:PJLIXkVg0.net
- >>10
生粋の一発屋だな
ぷよぷよ一本だけでよくここまでやろうと思ったのが不思議だが
- 71 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:43:36.89 ID:jkzsZtNo0.net
- そんなぷよぷよでまだ稼いでるセガ…
というかマジでぷよぷよくらいしかセガのソシャゲ息してなくね?
あとチョンクロくらいか
- 72 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:44:05.82 ID:y3EIONDT0.net
- RPGとか売れ線の他のジャンルのゲーム開発に投資すべきだったね
落ちゲーなんて続編出してもたいして代わり映えしないんだからずっとヒットし続けるわけない
生き残るの元祖のテトリスくらいだろう
- 73 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:44:07.00 ID:zF3i0F+O0.net
- >>25記事にセガに10億でうったってかいてあるで
>>46>>54
3しかやったことないでくわしくないんや
でも知らん人からみたら全部一緒のようなもんやで
- 74 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:44:20.96 ID:JXz+gmZQ0.net
- ゲームに飢えていた韓国のセガ8ビット+MSX合体機ユーザーに良質作品を提供し続けたおかげで
コンパイルはあっちの40-50歳のオタクの評判がとてもよい
仁井谷が韓国語勉強してるのも彼らと交流するためなのだ
- 75 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:45:15.77 ID:PJLIXkVg0.net
- >>20
パズドラって今はどうなの?
- 76 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:45:33.07 ID:r57xAkcu0.net
- 正月の広大生の地元就職先アンケートで一位とってた
その年の3月に倒産、天国から地獄、その時の新採用大学生の気持ちは計り知れないだろうな
まあ端からみてぷよぷよしかないのに拡大し過ぎとしか思えなかった
ぷよまんはおいしかったです
- 77 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:45:52.01 ID:+VDxFog30.net
- まだ生きてたんだw
- 78 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:46:31.32 ID:ZjnyYhu10.net
- ゲーム性としてはコラムスに似てるなあと思ったけど
あちらはあまりヒットしなかったんだよなあ。
- 79 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:46:55.27 ID:VdIt0ip70.net
- アッーー!!
- 80 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:47:12.96 ID:slvS8Nys0.net
- 調子に乗って社員増やしすぎて人件費払えなくて1年で倒産ってアホすぎ
- 81 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:47:17.46 ID:9nQh/IuE0.net
- まぁおかげでパプアくんが生まれたまである
- 82 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:48:33.36 ID:y3EIONDT0.net
- キャラ人気あったからあのキャラでRPG作ってたらそこそこヒットしてただろうにな
ダンジョンじゃないやつね
- 83 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:49:35.92 ID:AA7S3qBu0.net
- 灼熱のファイヤーダンス
- 84 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:49:46.53 ID:nx63CmQ+0.net
- >>39
スイカやってた連中、軒並み8番出口やってる気がする
- 85 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:49:56.41 ID:qHTmJ0Xp0.net
- ぷよぷよのテーマパークがヒットするわけない
- 86 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:49:59.20 ID:IiAChuPG0.net
- セガになってから絵柄はすげー劣化したよな
- 87 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:50:05.62 ID:8M1VCABM0.net
- アルルは正直子供心にめちゃくちゃ可愛かった
春麗とともに90年代前半のゲームを代表するヒロインだと思う
魔導物語のスピンオフゲーに近かったのにあっという間にぷよぷよのほうが有名になっちゃったな
- 88 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:50:06.40 ID:nebVflia0.net
- >>13
セガが詐欺師に引っかかった
- 89 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:50:33.09 ID:MZ/SgGi80.net
- テトリスとかには快感はあったな
キャラクター喋るのがよかったんだろうな
- 90 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:50:37.91 ID:p+UV7s0C0.net
- >>13
全く強奪などしていない。ろくに権利関係を調査もせずに、勝手に作って売ろうとしていた矢先に、任天堂が正規の契約を結んでいただけ。
セガらしい詰めの甘さがそこでも出ていた。
- 91 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:51:04.99 ID:O1BobAqu0.net
- アトラスもプリクラがヒットした後にコントロールできなくなって破産した
- 92 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:51:11.09 ID:MZ/SgGi80.net
- ミスった
テトリスとかには無い快感ね
- 93 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:51:44.65 ID:V8SRCP0P0.net
- たまごっちの作者みたいに上手くやらないから
- 94 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:52:15.02 ID:89u5ZyKm0.net
- ちょうどバブルが弾けた頃か
景気良すぎて札束飛ばしまくったら
プヨンと弾けちゃったんだな
- 95 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:52:24.02 ID:RRe1p/790.net
- 仁井谷もう74歳なんだ・・・おじいちゃんになっちゃたな
- 96 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:53:08.51 ID:ahdCP5EF0.net
- のーみそこねこね こんぱいる
- 97 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:54:22.35 ID:ODjK8Wog0.net
- >>35
余り元コンパイル社員の暴露とかないよなぁ
たまに社長も取材受ける程度でひっそり暮らしてるからか?
- 98 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:54:53.47 ID:nebVflia0.net
- >>95
未だに配信したり新ゲーム作って一山当てようとしている
ある意味幸せなのかもしれない
- 99 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:55:23.13 ID:ksZicWir0.net
- 調子がいい時に冷静になって考えられないと失敗するわな
いきなりステーキの社長もそうだし、豪快に散財して会社を手放さざるを
えなくなった前澤もそうだが。
- 100 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:55:52.96 ID:i86u59OA0.net
- 定期的に出るなこのネタ
もうええわ
- 101 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:56:32.97 ID:pt2y8bN/0.net
- 会社とアイディアは別物だからな
どんだけふざけた組織からでも発明ってのは生まれてくる
その発明に対してどう取り組んでるかを見て判断しなきゃいかん
ぷよぷよ見てコンパイル入るは馬鹿すぎるんで自業自得よ
- 102 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:56:35.00 ID:GsZ0ZuO90.net
- この元社長、ぷよぷよ絶頂期からの破産ネタで二十年メシ食ってないか?
- 103 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:56:39.16 ID:DqAShiso0.net
- >>82
ゲームボーイカラーで昔あったけどな
アルル主人公でポケモンっぽいやつが
- 104 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:56:43.86 ID:Sb1/DdlZ0.net
- 天狗マンになると
ろくなことがない例
- 105 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:56:44.90 ID:mMeT25XA0.net
- SNKもKOFの95~97あたりが大ヒットして稼ぎまくってたけど破産
ネオジオポケットごときで天下の任天堂ゲームボーイに喧嘩売ったあげくボロ負けして
ゲームだけじゃなくテーマパークにも手を出したが大赤字垂れ流して 肝心のKOFも99あたりで人気落ちて天下から3年も持たなかった
- 106 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:58:31.37 ID:kAe6LLdn0.net
- ばよえ~ん
- 107 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:58:32.85 ID:AoDBOBlM0.net
- 大手に騙されて権利でも奪われたのかと思ったけど無駄に社員増やして給料払えなくて倒産って意味が全然分からない…
- 108 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:58:36.16 ID:fo71rvA80.net
- 広大理学部在学中は学生運動にのめり込んで留年して中退。 その後修道大学の学生つれてきて ゲーム会社 立ち上げる。二匹目のドジョウ狙ったが、失敗
- 109 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:59:11.48 ID:4UeJAjIf0.net
- 誰でも出来る反面奥が深くなくて直ぐ飽きる
最近だとスイカゲームやったときも同じような感覚覚えた
- 110 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:59:15.07 ID:BNXaRc6l0.net
- >>39
今地下道出るやつにシフトしたよ
あの人らはイナゴだからね
- 111 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:59:39.70 ID:HQCN1lYv0.net
- そもそも仕込みが必要な時点で寿命は長くない
- 112 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 11:59:55.82 ID:/yZL+x3f0.net
- >>84
今頃すいかやってる芸能人が数か月後これやるんですね
- 113 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:00:43.36 ID:t6FTuEJ90.net
- 小さい企業がIPだけで数十年も食うのは難しいな
ダビスタのパリティピットとか稀な例
- 114 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:01:30.13 ID:ZhB8hGJQ0.net
- PCエンジンのガンヘッドとかスーパースターソルジャーもここ製だっけか
2000年頃に遊んでみたけど、各ステージが長くていかにも家庭用って感じだったな
- 115 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:01:39.65 ID:r2kXnglN0.net
- TVチャンピオンで優勝した人がここに就職してたけどまだいるのだろうか
- 116 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:01:49.96 ID:fZdUeRnO0.net
- あほすぎて笑った
- 117 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:02:59.84 ID:WAXPbPTI0.net
- ドアドアの中村光一が創設したのってなんだっけ?
- 118 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:04:55.73 ID:UK8F1Sab0.net
- 「せらだま」は体感型ゲームとして今作ったら流行るんじゃないか
体重移動で左右、踏み込みでジャンプの操作性で
- 119 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:05:44.26 ID:XAnIDKUF0.net
- 社員もまだ一線で活躍してる人とかいて優秀だったのになあ
- 120 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:06:06.68 ID:IrL4XfE60.net
- >>105
当時のKOF、確実にカプコンの格ゲーまくってたからな
- 121 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:06:11.07 ID:ZFtt1eVE0.net
- >>117
チュンソフト
今はスパイク・チュンソフト
- 122 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:06:28.21 ID:WJmWKI7J0.net
- >>100
俺は初めて読む記事だった
- 123 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:06:57.78 ID:RKAjhTeP0.net
- >97年3月期からの1年間に130人を新たに雇い、社員を420人に増やした。
そりゃ潰れるわ
- 124 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:07:46.07 ID:Vhl4nSdN0.net
- >>113
ここの会社は70億ヒットして
それを元手に1000億儲かるテーマパーク作るとか言って
社員150人増やして翌年に破綻したw
- 125 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:08:05.86 ID:0ekcDwAl0.net
- セガじゃなくて任天堂に版権売ってたらなぁ
- 126 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:08:10.28 ID:IrL4XfE60.net
- >>109
逆だろ
ぷよぷよは大連鎖してからが本番なんだがそこまで辿り着く前にあきらめてしまうから続かない
- 127 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:08:48.71 ID:iFevd7x70.net
- >>120
とはいえストリートファイターも権利はカプコンからは離れてるんでしょ?
- 128 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:09:35.45 ID:7MyowiuB0.net
- >>45
アレスタ系、ザナックはハードの性能を上手く使ってると言われてたな。
- 129 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:09:59.09 ID:5KERU5Ua0.net
- ゲームをゲーと略すな
- 130 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:10:24.90 ID:TGSaF8sj0.net
- 90年代にコンパイルクラブに入会してました
- 131 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:10:41.91 ID:/D8JB7Dt0.net
- テトリスとぷよぷよが一緒になってるゲームあるけどあれってどう見てもぷよぷよ側が不利に見えるんだけど実際どうなの?
テトリスは下から盛り上がるだけだけど、ぷよぷよは自分の作った陣形崩される訳だし
- 132 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:11:35.17 ID:LILmi50l0.net
- アルルには色々とお世話になりました
- 133 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:12:58.80 ID:pBZoznpE0.net
- 法被着て饅頭売り出したときはあーコイツダメだと思ったわ
- 134 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:13:12.96 ID:/yZL+x3f0.net
- >>124
ゲーム会社が作る映画なんてヒットするわけないのに
作ってしまったスクエアが頭に浮かんだ
- 135 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:13:29.49 ID:Q7Vl+K290.net
- >>131
時間経つごとに攻撃力が上がっていくシステムだから、ぷよ側は序盤凌いで連鎖組めれば一撃で相手を倒せる
- 136 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:13:47.54 ID:TDvOXTfE0.net
- ニイタニってどこにあったんだっけ
- 137 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:15:06.96 ID:5bVeZeWT0.net
- VCでぷよぷよ出したのに魔導物語は何で出さなかったんだろ?
- 138 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:15:35.74 ID:rpfcPj/W0.net
- >>136
本通り
サンモールの右隣辺り
- 139 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:16:29.90 ID:TvBrUP6b0.net
- たまーにこの人の記事出てくるね
- 140 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:16:33.94 ID:glVgcpcX0.net
- タケノコにょきにょき
- 141 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:16:50.92 ID:J9kIhXjI0.net
- >>1
ニョキニョキを信じろ
- 142 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:16:54.85 ID:C68rfgCP0.net
- ばよえーんしかわからない。何いってんのあれは?
- 143 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:17:36.71 ID:cjbNQTFa0.net
- 疲労困憊コンパイルか
懐かしいな
- 144 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:17:40.45 ID:CfnD2IEG0.net
- ゲームシステムは完成されていたから、そっからどう展開するかだな
ゲームは変わらない、キャラも代わり映えしないとなれば続編が売れる訳がない
自前の昭和臭いキャラをやめて、ほかのキャラとコラボしてりゃこの先生きのこれたかもね
時代的にはエヴァンゲリオンとかガンダムでもいいけどキャラがしゃべりゃコアな連中は買うだろ
コナミのパズル玉がソレに近いか?
今ならONLINEでもやれたろうし、課金システム導入して強化アイテムとかを積めば無限にタイトル出せそうだが
- 145 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:17:52.60 ID:/T7qU+en0.net
- ばよえ〜ん
- 146 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:19:07.16 ID:UK8F1Sab0.net
- 今年、Nintendo Switchでいまさら幻世酔虎伝がリメイクされるというw
それよりジオコンフリクトの新作出してくれ
- 147 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:19:19.19 ID:qgFpYHVg0.net
- >>36
魔王ゴルベリアスとかエロじゃないけど面白かった
- 148 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:19:38.46 ID:SCKUg0TV0.net
- >>131
ぷよテト全国大会だとテトリス側の勝率いいけど
一般人同士だと連鎖できるぷよぷよの方が勝ちやすい
- 149 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:19:57.21 ID:y3EIONDT0.net
- >68年に広島大理学部に入学したものの、学生運動にのめり込み、7年間在籍した大学を除籍される。
>地元の広島電鉄に入社後も、成田空港の反対闘争に参加した。
う〜ん・・・。
- 150 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:20:38.95 ID:qgFpYHVg0.net
- >>42
データイースト 椎茸は儲かってたよ
コンパイルは愛人をCDデビューさせたり無茶苦茶やってたなぁ
- 151 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:22:19.25 ID:b7Ub/m8b0.net
- >>127
ストリートファイターはしらんが、昔のゲームの版権はカプコンが潰れかけたときにカプコンUSAに売っちゃったらしいな。
- 152 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:22:21.15 ID:820Ob1J+0.net
- ぷよぷよってもうSEGAの物じゃん
- 153 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:23:01.13 ID:gbphKPb10.net
- >>13
ソ連産なのに何故かアメリカで売ってた権利買おうとしたんだよ、セガは
多分共産圏だからソ連から買えないだろうと思ってたんじゃないかと
実際はグラチノスチで金出せば権利貰える状態で任天堂はそれ理解してソ連と交渉した
- 154 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:24:36.33 ID:TvBrUP6b0.net
- >>149
逆に昔のそういう繋がりがあるから
今でも記事にしてもらえてるのかなぁ
- 155 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:25:56.73 ID:jxz/F5gs0.net
- アセンブラでゲーム組んでた時代なのに会社名はコンパイルなんだな
- 156 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:27:06.92 ID:ijQIYim+0.net
- ぷよまんカスタード味?だったか好きだったな
- 157 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:27:11.24 ID:E7k3rwyt0.net
- ぷよぷよで儲けてぷよぷよで潰れたとは深い
- 158 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:27:27.40 ID:nmidJlXY0.net
- ぷよぷよの権利がたった10億って安すぎるな
SEGAはやり方が上手い
- 159 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:27:31.16 ID:qyl6682o0.net
- >>42
そのおかげでFF7生まれた
- 160 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:27:33.15 ID:VWnFlJSK0.net
- >>155
麻宮騎亜の漫画で覚えた
- 161 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:28:08.14 ID:lDyMwVl20.net
- テトリスといえば宇多田ヒカル
- 162 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:28:29.09 ID:McalTY/Z0.net
- セガはコラムスの事も忘れないで下さい(´・ω・`)
- 163 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:29:08.68 ID:8n6fMHdv0.net
- 元メジャーリーグの名投手カート・シリング
World of Warcraftに対抗するゲームを作ると2006年に自己資金5000万ドル投入してゲーム会社を設立
ゲーム発売出来ずに2012年に破産して自己資金失い無一文になり負債もかかえる、2014年には口腔がんにもなる
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120728008/
- 164 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:29:54.05 ID:EFLJZk4z0.net
- ばよえ〜ん
- 165 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:30:23.16 ID:EFLJZk4z0.net
- ディスクステーション
- 166 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:30:50.18 ID:DNtPd+/B0.net
- 今出てるぷよぷよのキャラデザがひどすぎる
コンパイルのぷよぷよキャラこそ至高
- 167 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:31:05.81 ID:qeGdnFy+0.net
- のーみそこねこね
- 168 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:31:34.68 ID:cjbNQTFa0.net
- ドラコケンタウロスは可愛かったな
- 169 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:32:12.45 ID:IBoTS5dO0.net
- >>14
手堅くやろうなんて発想の奴は起業できなき
一生、人に使われて生きるしかない
- 170 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:32:13.26 ID:Fz+e1jVI0.net
- それだけ売れて一年で終わるとか頭悪すぎるだろ
- 171 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:32:26.86 ID:VAkN7d3B0.net
- >>92
テトリス派生のボンブリスは連鎖や多段消しの快感もあったんだけどなあ
ドレミファソラシドのライン音がテンション上がる上がる
ブロックも2〜5の複雑なやつが降ってくるしあれはよく出来ていた
この路線じゃなくてスピード系はつまんないなあと
- 172 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:32:27.65 ID:MTUEpWBs0.net
- 魔導物語はやったことない
- 173 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:32:32.93 ID:Ap+8YTDi0.net
- キングダムオブアマラーは面白いよ
- 174 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:34:13.01 ID:+/xtKYbw0.net
- パズルゲーム嫌い
以上おわり
- 175 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:34:16.29 ID:UK8F1Sab0.net
- ボリュームは足りないけどRude BreakerはPC9801で一番出来がいいシューティングゲーム
それが1980円で手に入り、他のゲームも遊べるなんていい時代だったな
- 176 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:34:49.80 ID:BP0VPMaZ0.net
- >>32
地味に好きだった
小説版も良かった
ぷよぷよはキャラもやたら魅力感じてたな
絵が可愛い
まだ萌え系とかのカテゴライズも無い時代に概念だけは先行してた感
- 177 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:36:32.93 ID:PjOR7BZH0.net
- ぷよぷよは3連鎖以上組めないからきらーい
テトリスも最近はやりのTスピンよく分かんないからきらーいになった
- 178 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:37:47.96 ID:vJdHsBdR0.net
- 弾けてないとfgoは誕生しなかったかも?
- 179 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:38:48.89 ID:uln35WkJ0.net
- コンパイルと言うと思い出すのは、パワーアクティ
コンパイル初で最後のオフィスソフト、グループウェア
今では当然のようにある時間指定をドラッグでバーを引っ張って決めるGUI的動作や、ぷよぷよなどのゲームキャラがあちこちに散りばめられた遊び心満載の画面などはまだ業務用ソフトの普及が始まったばかりの頃には画期的な商品だった
ただ、残念ながら時代が早すぎた
あれが現代にリメイクして復活したら、多分それなりに良い需要になると思うんだけどな
- 180 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:39:05.73 ID:36Je11Qt0.net
- ぷよぷよもそんなおもろない
お邪魔ぷよが2段ぐらい落ちてきてすぐ詰むし
- 181 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:41:23.28 ID:3Ws044FY0.net
- グループウェアのパワーアクティの失敗
パワハラまがいの丁稚制度
これらには触れないんかい
- 182 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:41:28.95 ID:7DeY7Ahr0.net
- 灼熱のファイヤーダンスという
妙なCMソングは覚えてる
- 183 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:41:36.38 ID:9PBYGmCV0.net
- あと何回この話するつもりだよw
- 184 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:43:01.63 ID:UDfZ4CIz0.net
- ばよえ~ん
- 185 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:43:07.03 ID:ElcSOccS0.net
- 一年で70億使えるもんなのか?
- 186 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:43:36.41 ID:Fz+e1jVI0.net
- ぷよぷよやるとテトリスの優秀さが分かる
- 187 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:43:59.12 ID:dqNK0C+e0.net
- >>70
ザナックに土下座しろ
牡蠣殻ぶつけるぞ
- 188 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:44:13.48 ID:yIqZ8eTz0.net
- ティンクル ダスト!
ビッグバン!!
メテオオオオオオオオオ!!
- 189 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:44:20.05 ID:/q3P89sB0.net
- ぷよぷよ面白いけど通で完成しちまったからな
落ち物系含むパズルゲームは格ゲーやらRPGお得意のバージョンアップ商法やら
ナンバリング商法が難しくて継続して稼げなかったからな
これを克服したのはソシャゲの業態が完成してからだからまあ
- 190 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:44:59.53 ID:+WhyciCK0.net
- 年単位で定期的にMoo仁井谷の話見るな
- 191 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:45:10.39 ID:0UeMqKmQ0.net
- 技術者であって経営者ではない典型か。
- 192 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:45:16.87 ID:8ewzisJH0.net
- 実はMSX・FANの読者投稿プログラムが元ネタ
- 193 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:46:51.17 ID:o/3L7WbO0.net
- ぷよぷよ発案した人て今は幸せなんだろうか
- 194 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:48:17.84 ID:jGg1dKl/0.net
- コンパイルにはシューティング作るの上手い人が居てぷよぷよの前はシューティングで売ってたのにそのシューティングを捨ててしまったからな
それでその人がコンパイルを離れて別の会社で名作シューティングを連発してた
コンパイルはぷよぷよだけになって変な事業拡張までやり始めておかしなことになった
あの時シューティングも捨てずにやり続けて変な事業拡張をせずに堅実に経営してればコンパイルが潰れることはなかったよ
- 195 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:48:20.61 ID:MTl9z2XZ0.net
- 今はなき広島駅の南改札口で「丁稚」って大きく書いてある蛍光ジャンパー着てる社員がぷよまんの呼び込みしてたな。
社員に丁稚、とか言わせるのまともな企業じゃない。そら潰れても同情する気にもならなかった
- 196 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:48:44.15 ID:c4LAu0t50.net
- ドラコケンタウロスとハーピーは今でも通用するキャラ
- 197 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:52:21.85 ID:mYoIi5JO0.net
- 定期的にこの話題やってるな
- 198 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:54:28.26 ID:iiZKY3qv0.net
- 魔導物語…
- 199 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:55:11.52 ID:b7Ub/m8b0.net
- >>194
外山雄一さんか。でもシューティングもその後斜陽だからな。
- 200 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:55:17.38 ID:GsZ0ZuO90.net
- ぷよぷよ以前のコンパイルはセガを中心に複数のハードで良作移植が多かった
武者アレスタなど特にシューティングが強く、古参ゲーマーにとってコンパイルと言ったら良シューティングゲーのイメージ持ってる人多い
しかしある意味伝説になったファミコンのタッチの異常なクソゲーぶりは何だったんだろう
- 201 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:56:16.81 ID:DqAShiso0.net
- >>192
面白そうではあるけど、全然違うな
https://www.youtube.com/watch?v=tXB7qWT-QIo
- 202 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:56:22.62 ID:z5jjSn6D0.net
- >>44
通モード面白い
- 203 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:56:48.56 ID:4Lu2Lo8a0.net
- 魔導物語はディスクステーションで知ったな
- 204 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:57:13.61 ID:OaL8WL1x0.net
- >>195
ひどかったね
就職難の氷河期世代を新卒で何百人?取ってすぐ倒産(和議)申し立て。
まあ誰の目にも失敗は明らかだったんだが
フレンドリーっぽいけど誰も止めなかったのか
変なコンサルにやられたのかな
- 205 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:57:31.31 ID:+a8hNwX90.net
- バイト生活しながら再起狙ってたみたいだけど結局ダメだったか
- 206 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:58:02.11 ID:cbfoRCRa0.net
- スクエニもいずれこうなりそう
- 207 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:58:20.04 ID:plXxvJJ60.net
- まだぷよぷよもどきの新作ゲームの開発やってるのだろうか
- 208 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 12:58:51.62 ID:6OEmJ10S0.net
- ぷよぷよゲームは
SEGAの初音ミクのゲームにミニゲームで付いてたことあったな
- 209 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:00:23.94 ID:jGg1dKl/0.net
- >>199
ぷよぷよしかないって事態にはならなかったろ
その後はその後でまた新しいジャンルやればいいだけだし
ぷよぷよで有頂天になったのが運のつきだったんだよ
大事な人材を流出して放漫経営して会社自体が失くなった
アホすぎる
- 210 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:01:47.51 ID:ccWb0XK70.net
- ゲームギアでよくやってたわ
- 211 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:02:25.51 ID:4OxVdjBJ0.net
- 結構な一等地に自社ビル建てちゃったんだっけ
- 212 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:02:57.09 ID:qgFpYHVg0.net
- 武者アレスタ
- 213 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:08:12.75 ID:1Nu1Uwhn0.net
- >>142
ファイア!アイスショット!ダイヤビュート!ばよえ〜ん
やったな!イケイケイケ!大打撃!ぅわ〜〜っ!
- 214 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:08:41.35 ID:Fz+e1jVI0.net
- 正直こんなの出す会社なんだから潰れるの必至だろ
https://stat.ameba.jp/user_images/20180718/10/fcboom/32/4c/j/o0700062214231172421.jpg?caw=800
- 215 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:08:54.18 ID:ePiI+/q30.net
- モンスト凄いなw
10周年を迎えた『モンスト』が国内収益約1兆5810億円(105億ドル)を突破。直近3年の収益ランキング上位の常連で、平均月利用者数は580万超え
https://www.famitsu.com/news/202311/15324145.html
- 216 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:09:51.10 ID:1Nu1Uwhn0.net
- >>206
未だにドラクエ3 HD2D出せないし、製作続報すら出てないからな
- 217 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:09:55.99 ID:/VP5QZQ30.net
- >>204
変なコンサル云々とはむしろ逆で
完全なワンマンで、当時の広島には経営のアドバイスをくれる人も余りいなかったから暴走が止まらなかった
と本人も言ってる
- 218 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:09:59.48 ID:zCbChMvD0.net
- >>20
だれか、Switchのパズルボブルエブリバブルとマジカルドロップ6で僕とオンライン対戦してください…
どっちも過疎通り越して廃墟なんよ
- 219 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:10:22.44 ID:hx2lUc/m0.net
- >>13
ライセンス自体いくつもの所に出してるから
任天堂版(テトリス99)、セガ版(ぷよテト)、EA版とか出てるがな
- 220 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:11:08.54 ID:BP0VPMaZ0.net
- >>214
自分はゲームギア派だったから考えたことも無かったが
ゲームボーイ版だと色の識別判断難易度が高いなw
超能力開花しそう
- 221 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:11:41.83 ID:qvEkkelY0.net
- 記事面白いな。社長向いてない人だったのは分かった。
- 222 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:12:50.55 ID:Fz+e1jVI0.net
- >>220
やっぱセガだよな
- 223 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:15:28.50 ID:4fEh6LZO0.net
- 開発者だけど会社経営者としては向いてない人間
- 224 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:16:49.30 ID:jNwGW7Tk0.net
- ぱよぱよ
ぱよち〜ん
めろんきゅ〜
- 225 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:16:55.26 ID:nlrvxil10.net
- 当時の全国ツアー大会で地区優勝したことある
今のぷよぷよプロと比べたら技術もほとんどない初心者同然のレベルだった
当時のぷよぷよは単なるパズルゲームでなく、キャラや一部社員のカリスマ性もあって
まるで新興宗教にあるような独特の空気を持つ存在だった
イベント会場での一体感、コミケ会場のような和やかな空気
そういう空気にファンだけでなく社員たちも飲まれていったのかも知れない
- 226 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:18:06.19 ID:Fz+e1jVI0.net
- >>224
あのさぁ…
- 227 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:20:38.30 ID:2ceUdqmF0.net
- >>153
グラスノスチのこと?
- 228 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:21:05.21 ID:imcPiucb0.net
- 物心つく頃からアホみたいに親父にやらされたなぷよぷよ。確実に頭良くなるって打算があってのことだったけど。おかけでいい生活できてるから感謝だけど制作会社は死んでたのか
ありがとう、そして合掌
- 229 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:21:32.36 ID:2ceUdqmF0.net
- >>215
mixiすげーな
- 230 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:22:24.69 ID:ZZrpy/Bg0.net
- コンパイルが傾き始めたのはぷよの形の人形焼(もみじまんじゅう)、ぷよまんを売り出した頃
- 231 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:23:12.76 ID:lVS31do70.net
- タイプムーンの武内が元社員だよな?
コンパイルが倒産してなければFateもfgoも誕生してなかった
- 232 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:24:05.95 ID:O9eeCKG30.net
- >>195
どんなに実力があっても最初の1年は雑用のみで、有能な新人は軒並み引き抜かれたりして居なくなってたらしい
- 233 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:26:50.83 ID:1ABxDRtJ0.net
- 落ちゲーって出してもなかなか流行らんよな
最近やっとスイカゲーム流行ってるけど
- 234 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:27:10.46 ID:O0Rwf5lt0.net
- ぷよまんとかぬいぐるみを買ってたなぁ
- 235 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:27:29.32 ID:O9eeCKG30.net
- 分厚かった会報誌がどんどん薄くなり、毎年やってた全国イベントも中止になり、
凄い勢いで衰退してくのをリアルタイムで目の当たりにしたっけなぁ
- 236 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:27:30.07 ID:u7JEY1+u0.net
- この人今YouTubeやってなかったけ?
- 237 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:28:16.35 ID:wiYkOrMP0.net
- >>229
でもモンスト終わったらmixiも終わる状態
新作アプリを出しては潰してる印象、肝心のモンストもアーケード失敗してるし
- 238 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:29:45.46 ID:ay/4V32W0.net
- 仁井谷の最高傑作はザナック
- 239 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:30:34.96 ID:4Bja5m320.net
- ばよえんウォーズの続編まだ?
- 240 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:30:46.70 ID:oNvgU0xU0.net
- >>105
ガロスペ、サムスピ出した90年代はゴールデンでCM流したり、えらい儲かってたんだろうなぁ
- 241 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:32:16.33 ID:S5/orj7V0.net
- 記事にないけどコンパイルの後アイキって会社やっててぷよぷよ以外の権利まだ持ってた方に驚いた2002年起業2006年和議申請2007年倒産 2005年11月ぷよぷよ以外のコンパイル権利D4に譲渡これいくらだったのか知りたいセガの10億より高いんだよねぇ?
- 242 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:33:58.53 ID:eXrJAZ3e0.net
- 倒産までの顛末が企業名伏せてNHKで放送されていたよなw周囲をイエスマンで固めて無計画な事業拡大を諌める者は左遷していったとか
- 243 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:34:07.49 ID:ciIGWpKc0.net
- のーみそコネコネコンパイル
- 244 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:35:12.75 ID:bHQSv5+D0.net
- >>214
りんご版ぷよぷよと難易度がいい勝負だな
- 245 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:36:00.12 ID:36/8cWuC0.net
- ばよえーん
- 246 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:37:01.04 ID:VAkN7d3B0.net
- >>219
派生作ってたのはBPS?
ボンブリスは面白かったけどマジカリスとスパークリスはムズ過ぎだったな
- 247 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:37:32.20 ID:R5+QY4C60.net
- この話、もう10回くらい聞いた気がするんだけど
むしろこの人この話だけで生きてないか、話題的には
- 248 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:38:21.76 ID:jPxU3C/C0.net
- セガを裏切ったあげくセガに買収されるという
- 249 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:38:50.41 ID:36/8cWuC0.net
- 三石琴乃を切ったから終わった
- 250 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:38:55.40 ID:d1hSSyF50.net
- そもそもコンテストで入賞した落ちゲーパズル作品にキャラを乗っけただけだし
- 251 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:38:56.64 ID:DfFGcEf/0.net
- >>90
真相はそうなんだけどセガヲタが任天堂に強奪されたと主張してたんだよな
時同じくして任天堂とテンゲンとの間で裁判にまで発展した抗争も起きてたので、セガに好意的なテンゲンヲタもテトリスの件で任天堂disを加速化させてた
- 252 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:39:13.46 ID:4fEh6LZO0.net
- >>230
ぷよぷよ大ヒットから会社が間違った方向に暴走し始めたよなそれまでは地道なソフト開発してる会社やったけどソフト開発以外の商売に金注ぎ込みはじめたからな
- 253 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:39:50.91 ID:eXrJAZ3e0.net
- コラムスも面白いけどあんま流行らなかったな
- 254 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:41:01.01 ID:DfFGcEf/0.net
- >>250
それは別の作品だったと思う
クロックスだったかな?玉の中の時計みたいな線を繋いで消すタイプ
ず~っと後(2000年前後)にグンペイとか線脳とか似たようなコンセプトのゲームが出てきたが
- 255 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:41:28.72 ID:4fEh6LZO0.net
- >>253
私もコラムス好きだったけどテトリスとかの二番煎じでぷよぷよほど爽快感とか薄い感じだからね
- 256 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:41:44.45 ID:DfFGcEf/0.net
- >>252
ところがぷよまん本舗は黒字で、大赤字を生んだのはデータベースシステムらしい
- 257 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:42:16.54 ID:OPWfp4Ab0.net
- >>227
wwwwwwwww
- 258 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:45:44.95 ID:WahQUJC/0.net
- >>64
ムシキングの説明 「滅茶苦茶元気がいいのでほっといたら死んでた」 にワロタ
ソニックも最近見ない
もうセガはパチンコ屋になってしまったから、新しく何かが出ることもないのだろう
- 259 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:46:04.94 ID:HCdrqipI0.net
- >>18
2から相殺が導入されたから全然違う
- 260 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:46:06.39 ID:36/8cWuC0.net
- >>251
山内さんインベーターゲームの海賊版作ってたじゃん
日本の共有財産だからコピー機許すべきって中国人もビックリな事堂々と主張してたじゃん
- 261 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:46:27.96 ID:akW8dIdb0.net
- 純粋に事業規模に対して人取りすぎて自滅したイメージ
- 262 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:48:08.51 ID:7kZd1e0E0.net
- この人が生みの親って言うと色々揉めないか?
前揉めてたよな?
- 263 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:49:52.46 ID:4fEh6LZO0.net
- セガも最近ヒットゲームてある?
- 264 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:52:39.67 ID:t4BCqpmh0.net
- >>258
ソニック出してるよ
日本では人気ないけど
- 265 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:53:14.95 ID:WahQUJC/0.net
- >>261
ただのサラリーマンのおじさんがロトくじで100億円当たって調子こいて事業起こして3年で一文無しになったような感じを受ける
ぷよぷよがヒットした部分以外、あらゆる面が幼くて見込みが甘くて、ダメムーブの見本市みたいな
あとから分析した記事を読むと、そりゃこんなの潰れて当たり前だろと
- 266 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:53:16.51 ID:lNeaOdXs0.net
- >>258
ソニックは映画がアメリカで大ヒットしたのに
ゲームは駄目なのか
- 267 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:54:23.48 ID:WahQUJC/0.net
- >>264
出してんのか
こないだスポーツ用品店いったら、ゴルフクラブのヘッドカバー人形にソニックがあって、SEGAの仏前に供えるつもりで買ってきた。もちろんゴルフなんてやらねえ。
- 268 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:54:51.36 ID:d1hSSyF50.net
- >>254
違うよ
色付きの棒人間が2人セットで落ちてきて同色が隣同士になると手を繋ぐ
そんなのをファミ通かなんかで見た記憶がある
- 269 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:55:39.77 ID:+dT+ad0t0.net
- 対戦が大味すぎる印象でいまいちはまれなかった
上級者は1発目の連鎖で勝敗決まるんじゃないの
- 270 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:58:10.51 ID:vJyHHRqT0.net
- >>263
最近は龍が如く位じゃないか
- 271 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:59:32.14 ID:qHg0uHq90.net
- コンパイルってもともとそこそこ技術力あったのにね
ぷよぷよ一本に傾倒してもったいない
- 272 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 13:59:36.89 ID:z4EZ3PDM0.net
- やはりパヨクは何をやってもだめだな
どうせケロ島だから朝鮮人の血筋だろ
- 273 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:00:47.99 ID:LZpCXkfH0.net
- この頃は中小ゲームメーカーあったな。
いまは夢がないな
- 274 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:03:15.10 ID:DIQYQEGF0.net
- ぷよ2は初めて自分の小遣いで買ったソフト。
- 275 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:03:19.53 ID:k+hU51S/0.net
- この会社全消ししたおっさん定期的にネタにされてんな
- 276 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:03:47.21 ID:wKlhg6Pj0.net
- >>214
ぷよぷよ通GBはもうちょっとマシだった
目が痛くなりながら遊びまくってたわ
- 277 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:03:47.88 ID:4j2bP6CR0.net
- 灼熱のファイアーダンスの映像が軽いトラウマ
- 278 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:04:38.16 ID:ODjK8Wog0.net
- >>169
低脳
こいつのやったありえない事業展開なんか狂ってんだよ。
その儲けたかねを有望な事に使えない間抜けが正しいとか低能は黙ってろよ
- 279 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:04:52.36 ID:N5rhS5mK0.net
- メガドライブ版が1番だけど
ファミコン版も味があって好き
- 280 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:04:57.84 ID:wyvThqvv0.net
- コンパイル時代のオタクくさいキャラデザが好きだった
今のはデフォルメしすぎて
- 281 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:06:05.16 ID:A/YKYXQf0.net
- パソコンで遊べるカードゲームのやつ面白かった
ぷよぷよ以外にも面白いゲームあっただけに残念
- 282 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:06:06.13 ID:k+hU51S/0.net
- ぷよぷよ通ヒット後に会社売却してれば今頃孫に囲まれて豊かな人生だったのにな
欲張っちゃったね
- 283 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:07:51.46 ID:+gC2s9R00.net
- 最初デコのゲームかと思った
- 284 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:09:16.93 ID:CK8+YBU70.net
- >>263
ジェットセットラジオとクレイジータクシーまた出すらしいから期待してる
本数売れるかは知らん
- 285 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:10:46.47 ID:z4EZ3PDM0.net
- パヨク思想にかぶれたやつの成れの果て
最後は独居老人として孤独死するだろうね
- 286 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:10:49.51 ID:fbbxNogF0.net
- 青が来たー!!!
- 287 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:12:31.82 ID:8e3HKuEN0.net
- このネタ、何回目?
- 288 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:14:51.93 ID:i2cFGE2J0.net
- >>36
もものきはうすのブランド名でピーチソックス出してた
お世話になった
- 289 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:17:48.41 ID:+gl3D/yZ0.net
- はいはいまんじゅうまんじゅう
- 290 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:18:53.79 ID:k+hU51S/0.net
- 割り子プロのKuroro氏元気にしてるかな?
- 291 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:19:06.94 ID:z4EZ3PDM0.net
- >>289
キムチとか入ってそう
- 292 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:19:33.44 ID:4fEh6LZO0.net
- >>36
エニックスにしろ光栄にしろPCの時代その手のソフト出してた過去がある
- 293 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:24:05.52 ID:Btwdf0sf0.net
- 丁稚奉公システム
- 294 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:25:46.98 ID:Btwdf0sf0.net
- ぷよぷよで稼げすぎちゃっておかしくなっちゃったよね
ザナックとかスゲー面白かったのに
- 295 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:29:15.03 ID:QcHwOaO40.net
- >>179
当時すでにcybozuやそのマネっこのiOffice(現desknet’s)が存在していたものの、それぞれ機能的には原始的なものであり企業に導入するには不十分だった。
大企業はNotesやDominoでシコシコ作り込んでた。
パワーアクティはそれなりに各機能が充実していたんだけど、いかんせん営業とサポートがバカばっかりだったから企業には売れなかった。
CMをガンガン出稿しても全然売れず、結局パワーアクティが引き金となって倒産した。
いまcybozuやdesknet’sのCMをテレビで見るにつけ、日本社会にグループウェアは浸透しなかったんだなぁって感じるわ。
- 296 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:31:12.62 ID:xVlsFJQ70.net
- この記事毎年出てるなww
そして産みの親と言うが、ただのプロデューサーでアイデアや開発は米光教授とそのチームだぞ。
この記事の人はあくまで社長兼プロデューサーであって、ぷよぷよの開発者ではない。
https://note.com/yonemitsu/n/n73e348e341f4
- 297 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:37:04.65 ID:x1AvLJEh0.net
- 灼熱のファイヤーダンス
- 298 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:38:17.19 ID:8M1VCABM0.net
- ほんとこの倒産劇の取材費だけでコイツ食ってんのかレベルで定期的に記事になるな
- 299 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:43:53.07 ID:q0E0OS3K0.net
- ゲーム以外のことに金を注ぎ込みすぎたのな
- 300 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 14:49:52.02 ID:DfFGcEf/0.net
- >>296
怒首領蜂はアトラス販売でありながら「怒首領蜂はアトラスのシューティング」とは誰も言わないのにね
- 301 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:05:00.57 ID:n3kdBun10.net
- ケイブでしょ?
アトラスのネット周りの仕事もしていたんだっけ
今のセガと関係が繋がっているかは知らないけど
- 302 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:11:08.51 ID:KgJPzfJ00.net
- 魔導物語のキャラも可愛かったしファルコムみたいに手堅くやってれば生き残れたかもしれないのにな
- 303 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:12:57.15 ID:YkahzGlu0.net
- 地元広島大学から大勢の学生が入社したんだよな
可哀想に
- 304 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:16:31.81 ID:KgJPzfJ00.net
- この社長の割にスタッフが優秀っぽかったんだよな
シューティングゲーも面白かったし
- 305 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:19:28.15 ID:uln35WkJ0.net
- >>295
俺は当時どこかの企業向けデジタルフェスみたいなのでコンパイルの社員と話したんだよな
確かにアホではあったけど、開発と話が通しやすいから改良などはすぐしますみたいな話はしてたな
まあうちは採用する以前の段階で除外されてたけど
Notesはうちも使ってたな
とにかく汎用性高いから使いやすいし、カスタマイズもしやすいってのは良かった
- 306 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:22:21.03 ID:9Cay32G10.net
- ディスクステーションはソフトバンクが発行してた時があったな
- 307 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:23:43.95 ID:9Cay32G10.net
- 仁井谷がコンパイルがダメになったのは
ぷよぷよランドを建設するために人を雇いすぎたから
て言うてたな
- 308 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:25:12.48 ID:G9+gx92T0.net
- アレスタ、ザナック、魔導物語、ディスクステーションでそこそこ人気出てたところにぷよぷよで爆発だもんな
そりゃ感覚も狂うわ
- 309 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:25:13.09 ID:+ERL9IDQ0.net
- >>302
ファルコムは軌跡とイースの二本だけに絞ってやってるんだっけか
- 310 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:26:51.32 ID:7NU0dG4i0.net
- ぷよぷよの大会ってまだやってるの?中学ん時憧れたわ
- 311 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:36:36.25 ID:zsGBWtie0.net
- >>304
魔導物語はMSXでは脅威の品質のサンプリングボイスで皆ひっくり返った。
それまでのウンコ音質のサンプリングはなんだったんだ、と。
- 312 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:36:41.02 ID:Ocpnd2gq0.net
- 魔導物語が好きだった
- 313 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:36:53.57 ID:hb2ud2hD0.net
- それまではザナックとかアレスタとか良質なシューティングを出してた職人気質のメーカーだった
ぷよぷよが当たったばかりにおかしくなってしまった
驕る平家も久しからず
諸行無常
- 314 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:37:15.67 ID:KgJPzfJ00.net
- >>309
大体そんな感じ
でも黒字だし成長性は無いけど無借金で自己資本比率も高くて堅実な会社
- 315 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:38:10.15 ID:lnR2kWGK0.net
- よくあるタイプの落ちぶれ具合
- 316 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:39:14.38 ID:C1+kEc5/0.net
- 良くも悪くもぷよぷよが当たって狂ったんやろなあ
- 317 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:40:05.03 ID:nlrvxil10.net
- そういえば幕張メッセでぷよぷよ大会やったときに声優オーディションもやったな
あれでデビューして成功した人いたのかな
- 318 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:40:24.03 ID:oYapgLit0.net
- このネタ4年毎に擦られてるよな
- 319 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:41:27.96 ID:zsGBWtie0.net
- >>288
ピーチアップとピンクソックスが混じってるぞ。
コンパイルのはピーチアップな。絵が下手な方。
- 320 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:42:45.52 ID:jPxU3C/C0.net
- ガンナックは東方プロジェクトに影響を与えてると思う
- 321 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:45:07.93 ID:jvgJjq2H0.net
- >>98
まあ中小企業の社長やってたような人は勤め人とかできないからな
コンパイル潰したあとも色々やってたよね
- 322 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:46:08.03 ID:yYBzpaAI0.net
- 魔導物語がめっちゃ売れてゲームギア
ひいてはSEGAを救う
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
- 323 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:46:42.57 ID:VR+5MUVp0.net
- >>302
当時ぷよぷよ以外当たってなかったらしいぞ
得意のSTGも下火だったしな
- 324 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:46:58.46 ID:jvgJjq2H0.net
- >>124
総合ソフトウェア企業を目指すとかなんとかでオフィス向けソフトに大金突っ込んで金溶かしたりもしてたからな
- 325 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:48:38.67 ID:Hiqkp9rt0.net
- テトリスの次にハマったな
- 326 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:49:12.52 ID:Ee1RW+kT0.net
- >>1
https://www.yomiuri.co.jp/media/2023/12/20231209-OYT1I50133-1.jpg
すっかり老いぼれ
- 327 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:49:39.98 ID:IHPpRPWp0.net
- 普通の昔のぷよぷよやりたい
通かSUNあたり
- 328 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:53:30.96 ID:YoHjqcWl0.net
- この話10回は聞いたな
- 329 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:55:03.57 ID:wQi5rwnD0.net
- 社長なのは知ってるけど
社員じゃなくてこの人のアイデアで作ったものなん?
- 330 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:57:22.51 ID:/yA1GEPo0.net
- ぷよぷよ2から3までに似たような落ちゲーが沢山発売されたから飽きられて売れなくなったんだよな
- 331 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 15:59:19.66 ID:HrSjAT380.net
- 米光さん手柄全部奪われてるような状態だけど腹立たんのかね
この人はこういう人間だから落ちぶれたんだろうとも思うが
- 332 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:00:24.34 ID:6bLY+e/O0.net
- 調子に乗りすぎただけだろ
- 333 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:01:04.50 ID:1sMn7gnS0.net
- ま、まさか美少女コンテスト?
- 334 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:02:30.06 ID:VR+5MUVp0.net
- ぷよぷよは通で完成され過ぎてた
今でもガチ対戦は通ルールだし
あとはフィーバー勢が少しいるぐらいかな
- 335 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:04:29.19 ID:oNvgU0xU0.net
- 3DSかなんかで久びさに落ちゲー出してたけどその後何してんの
- 336 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:12:03.92 ID:+mcep3Tc0.net
- 数年前にもこの話題あったけど特に新展開はないな
- 337 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:12:54.14 ID:4dTFFc6P0.net
- ぷよぷよランドで大失敗したんだっけ
- 338 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:14:57.04 ID:xVlsFJQ70.net
- >>329
この人はあくまでプロデューサーであって、ぷよぷよのアイデアや実際の開発は部下たちだよ
- 339 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:15:06.32 ID:n3kdBun10.net
- >>337
ナムコとかセガはアミューズメントパークを持っていたからおかしくはないけどね
ナムコは元々屋上遊園地の会社でセガはジュークボックスの会社だけど
- 340 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:15:20.89 ID:moMbowBH0.net
- この記事導入だけ朝刊1面に載ってたな
- 341 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:22:53.20 ID:DfFGcEf/0.net
- >>199
なかじまかおるレベルいやそれ以上の暴言を仕込んでおきながら今でも世に出てる
テクノソフト→コンパイル→ライジング→・・・と何故か沈みかけた船からの脱出が上手い
- 342 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:25:43.10 ID:+mcep3Tc0.net
- この辺のメーカーはポリゴンゲーの波に乗れなくて縮小してった感じだな
- 343 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:29:41.64 ID:9Cay32G10.net
- >>337
ぷよぷよランドを建設する前に人を雇いすぎて
人件費がかかってダメになった
て言うてた
- 344 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:33:37.40 ID:DigH49hZ0.net
- 流星野郎のなんたらかんたらってラジオ番組コンパイルだったっけ
- 345 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:37:00.48 ID:ajsL0RQ70.net
- 通で完成しちゃっててそれ以降の新機能が結果的に全て蛇足だったからなあ
今の大会でも通ルールを使ってる状態だしね
それなのにぷよぷよランドとかやろうとしてたんだから、そりゃあ破綻するわ
まあ、当時で有明コロシアムを借りて参加費無料でゲーム大会をやったりしたのはナイスではあったけど
- 346 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:37:29.50 ID:ZjnyYhu10.net
- ゲームファンはゲーム以外には大して興味ないからね。
まんじゅうくらいで満足してれば良かったのに
次から次へとアイデア出したもんだから・・・
- 347 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:38:08.43 ID:oNvgU0xU0.net
- >>344
それアトラスだよ
- 348 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:39:24.93 ID:DfFGcEf/0.net
- >>330
そもそもアーケードぷよぷよの時点で落ち物だらけだったし、通の頃にはナムコもカプコンもコナミ落ち物に手を出していて完全に飽和状態だった
コナミの対戦ぱずるだまなんかぷよぷよ人気にあやかるという超後ろ向きなコンセプトから生まれたゲームだし
- 349 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:40:33.09 ID:Z4gjpWDP0.net
- ボケはやめーの
- 350 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:42:01.90 ID:DfFGcEf/0.net
- >>345
通のダメなとこは1人プレイモードの経験値システムくらいしかないね
得点でレベルアップして延長戦やってもレベルアップできなかったらゲームオーバーてシステムだけど、1階の延長戦なんて1コインクリアより遥かに難しいかと
- 351 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:42:25.11 ID:+mcep3Tc0.net
- >>344
流ゲーが終わって後番組がラジオコンパイル
ただ三石琴乃は続投でラジコンでもパーソナリティやってた
- 352 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:43:19.57 ID:ZsodxfN60.net
- ぷよぷよがヒットした後にぷよ関連でバンバン商品化して
こんな拡大路線で大丈夫かよ?と思ったけど
案の定ダメだった
- 353 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:43:58.38 ID:moMbowBH0.net
- >>351
のーみそこねこねコンパイルだっけかそんな番組あったな
- 354 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:44:11.21 ID:ZjnyYhu10.net
- 当時はどのゲーセン行ってもテトリスがあったし
あのBGMは良く覚えてる。大抵サラリーマンが粘ってたw
一時的な勢いはぷよだけどトータルの評価ならテトリスのほうが上かな。
誰でも直観的に遊べるし運の要素も程ほどにあったから。
- 355 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:44:37.21 ID:oNvgU0xU0.net
- 遊星セガワールドってのもあったな
- 356 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:46:42.07 ID:dg4riObR0.net
- この記事にキレてるコンパイルの元社員がつぶやいてる
- 357 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:46:47.23 ID:DfFGcEf/0.net
- >>314
けど軌跡がコケてたらスクエニの軍門に下ってたかも
- 358 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:47:09.71 ID:UK8F1Sab0.net
- コンシューマーの魔導物語ゲーがことごとくコケたのが痛かった
- 359 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:47:47.71 ID:+mcep3Tc0.net
- >>355
それは林原めぐみのハートフルステーションのワンコーナーだな
他は内藤寛のTVゲームラジオンズか
- 360 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:52:22.09 ID:HLNxYXps0.net
- ぷよぷよってまだ売れてんの
- 361 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:54:06.52 ID:ZxrxJ/H30.net
- コラムスのほうが好きだったな
音楽が良すぎてトリップする。
ぷよぷよテトリスは忙しなくて曲も煽ってきてしんどい
- 362 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:56:57.33 ID:+mcep3Tc0.net
- >>361
マジカルドロップも忙しかった
キャラは好きだったんだが
- 363 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:57:46.33 ID:nNZRDVLC0.net
- 起業して成功するタイプと失敗するタイプの差がこの人見てるとよくわかる
根拠の無い自信がある人はなにやってもダメ
最後には失敗してる
- 364 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 16:59:02.25 ID:ce8PjmO70.net
- 同じ広島のケムコってまだあんの?
- 365 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:00:04.35 ID:u1utaWas0.net
- ぷよぷよ通の発売日にメガドライブ買ったけど、あまりにも面白すぎてヤバかった
その後コスプレしてた東京の女の子と文通してて、あんまり可愛く無いけど性格はいいなぁと思ってたらそのまま結婚したわ…
- 366 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:01:48.93 ID:3c4C4RnE0.net
- す~ぱ~ぷよぷよのあいつらの元ネタ
http://www.chitaro.com/up/chitaro0886.jpg
http://www.chitaro.com/up/chitaro0887.jpg
- 367 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:02:25.62 ID:3c4C4RnE0.net
- http://www.chitaro.com/up/chitaro0888.jpg
http://www.chitaro.com/up/chitaro0889.jpg
- 368 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:03:22.40 ID:3c4C4RnE0.net
- http://www.chitaro.com/up/chitaro0890.jpg
http://www.chitaro.com/up/chitaro0891.jpg
- 369 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:04:02.23 ID:ZjnyYhu10.net
- 格闘ゲームもそうだけど落ちものパズルもあっという間に
飽和状態になったからその波に飲み込まれていったんだよねえ。
たしかにぷよぷよは良く出来てたけど似たようなのばかりあったら
客だってうんざりするって。
- 370 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:04:17.48 ID:3ZvUu6Ux0.net
- >>34
オイオイw美談にしようとしてんのかそんな話を
- 371 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:04:38.45 ID:3c4C4RnE0.net
- http://www.chitaro.com/up/chitaro0892.jpg
http://www.chitaro.com/up/chitaro0893.jpg
- 372 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:05:28.68 ID:XzwufKK20.net
- オフィスウェアが大コケしたのとアホみたいに社員採用したのがつぶれた原因だろ
- 373 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:05:54.34 ID:3c4C4RnE0.net
- http://www.chitaro.com/up/chitaro0894.jpg
http://www.chitaro.com/up/chitaro0895.jpg
- 374 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:06:17.84 ID:VB9BlEqd0.net
- 一時期は、コンパイル開発のSTGは外れがなかったくらい良作連発してたのにな。
(´・ω・`)
- 375 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:06:33.22 ID:9EzcnQvp0.net
- >>11
まあな
連鎖があるからな
- 376 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:07:10.93 ID:3c4C4RnE0.net
- http://www.chitaro.com/up/chitaro0896.jpg
http://www.chitaro.com/up/chitaro0897.jpg
- 377 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:07:58.81 ID:9EzcnQvp0.net
- >>12
まあな
連鎖があるからな
しかしその分対戦がメインになり一見さんではたち行かないゲームになってしまった
- 378 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:08:17.01 ID:3c4C4RnE0.net
- http://www.chitaro.com/up/chitaro0898.jpg
http://www.chitaro.com/up/chitaro0899.jpg
- 379 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:09:34.68 ID:sOi67/i20.net
- コンパイル社長は喜多川さん系らしいな
夕方、ジャージ姿の中学生が本社の社長室か会議室に呼ばれてから社長が行って(以下略
- 380 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:09:34.75 ID:VAkN7d3B0.net
- 嵐かと思ったらちゃんとしててワロタ
一部は通で初登場のキャラもいるんだな
- 381 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:12:47.97 ID:DfFGcEf/0.net
- >>362
マジカルドロップ出したデコはかつてファイティングヒストリーがストIIのキャラパターンを盗用した件でカプコンに訴えられてたな
そしてフェイスがマネーアイドルエクスチェンジャーを出したらマジドロのパクリだと訴える側に
※エクスチェンジャーの件は決着着かないまま双方倒産
- 382 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:13:13.21 ID:s2qmnQO20.net
- >>1にはアイキ時代の話が全く載ってないんだが
ポチッとにゃ~無かったことにされてる
- 383 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:14:09.42 ID:DfFGcEf/0.net
- >>377
対戦がないテトリスはアーケードでは未来はないと思われてたがタイムアタック要素入れたTGMが大ヒットしたな
- 384 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:15:50.06 ID:ajsL0RQ70.net
- >>348
ときめきメモリアル2対戦ぱずるだまでようやっと一人プレイで、今まではロボ作モードとか言ってたりした
超連鎖大合戦モードで初めから遊べるようになってそこそこ長時間遊んだ
超連鎖大合戦モードはかなりの運ゲーになるけど、ぱずるだまなんてどう見ても主流になれそうもなかったから
研究するつもりも余り起きなかったし、これでちょうどいい
- 385 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:16:34.64 ID:+mcep3Tc0.net
- >>381
エクスチェンジャーは両替がややこしかった
揉めてたの知らなかったわ
- 386 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:18:34.97 ID:DfFGcEf/0.net
- >>384
ときメモ対戦ぱずるだまの初代アーケード版は最終戦が舘林か詩織でいわゆるロボ作モードになるんだよな
- 387 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:22:31.70 ID:ajsL0RQ70.net
- >>386
初代ときメモだと最終戦だけがロボ作モードで、これでずっと遊びたいなあって思ってたから
ときメモ2ので超連鎖大合戦って名前になって第1戦目からずっと遊べるようになったので良かった
- 388 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:23:42.79 ID:dUzOGJkV0.net
- >>359
ラジオの方は知らんけど同名のリアルイベントならあったぞ
確かソニック買ったら先着で参加できた
ステージで千葉麗子を見てあまりの可愛さに目が釘付けになったガキの俺
- 389 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:25:48.54 ID:q3c2GA0U0.net
- のうみそこねこね
- 390 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:33:13.66 ID:M4gpaFAO0.net
- セガが作ったと思ってたわ
- 391 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:34:59.50 ID:Sl5sZuF/0.net
- ぷよぷよはセガに買われたけど魔導物語は買ってもらえなかった
ぷよぷよに出てるキャラは買われたので魔導物語の版権を持ってる会社はオリジナルキャラの魔導物語を出してる
- 392 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:39:03.55 ID:MZ/SgGi80.net
- ぷよぷよが消えることで、その消えた質量に相当するエネルギーの爆発が宇宙のどこかで起こってるからな
- 393 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 17:39:53.51 ID:2gMQF6U30.net
- >>386
ミニゲームにボウリングあるやつあったよね
ボウリングばっかやってたわ
- 394 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:00:32.34 ID:a2asIv360.net
- >>1
お金入れてゲームを選んだら
フロッピーディクスに書き込まれる自販機で買った思い出
- 395 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:07:42.86 ID:XmZ4Eeu90.net
- >>14
ビジネスソフト進出に失敗して解雇
- 396 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:08:25.93 ID:BCazWI030.net
- 生みの親何人いるんだ問題
- 397 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:22:30.47 ID:WoUrraq20.net
- 丁稚の話はコンパイルに関する話で必ず出てくるね
そんな人を人間扱いしない会社潰れてけっこうとしか思わんしお似合いの末路だな
- 398 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:31:07.65 ID:AogtouWn0.net
- 萌え豚に媚びたゲームの末路なんてこんなもんでしょ
- 399 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:33:49.01 ID:me8hvwda0.net
- >>114
おっぱいぱい
- 400 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:36:57.50 ID:yGVRbkGd0.net
- 以前懐かしいなと思ってぷよぷよのアプリ入れたけど遊び方わからなくて即消ししてしまった
- 401 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:41:23.32 ID:rJcm4Hyg0.net
- 最近の対戦動画をみると、1990年台に遊んでた時とは戦術レベルが違いすぎる
シンプルなルールだけど深いわ
- 402 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:42:50.79 ID:c0KCKk880.net
- ぷよぷよの続編うようよ
- 403 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:43:11.48 ID:0VbhMSk30.net
- ぽまいらにちょっと聞きたいんだけど
じゃあぷよぷよ成功後にどう振舞えばコンパイルは繁栄できたの?
- 404 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:52:58.09 ID:UL4Zlyv+0.net
- 卒業とコンパイル倒産
3月18日。我が中京大学の卒業式の日。
式は午後からだったのですが、これから入社する予定のコンパイルの社員証用の証明写真が必要との事で、朝からスーツを着込み写真屋へ向かおうと家を出ました。
家を出て間もなく、後方から母の呼び声がします。振り返ると、つい先程笑顔で送り出してくれた母が血相を変えた表情で手招きしています。「なんだよもう」などと呟きながら母の元へ戻ると、母は僕を家の中まで連れ込んでから言いました。
「コンパイル倒産したって!!」
- 405 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:53:49.70 ID:pP22lSf80.net
- ぷよぷよが魔導物語ってゲームのスピンオフっての当時知らんかったわ
- 406 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:56:33.01 ID:ZjnyYhu10.net
- くにおくんシリーズばかりに力入れて
潰れてしまったテクノスジャパンにも似てるよなあ。
時代がファミコンからスーファミに変わったのも痛かった。
どんな会社にもそんな節目があったんだと思う。
それを凌げるかがポイントなんだなあと。
- 407 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 18:58:47.70 ID:AuzlfD010.net
- >>114
ガンヘッドはコンパイルだけどスーパースターソルジャーは
カネコ
ハドソンとコンパイルはエイリアンクラッシュを通じてコネが
出来たんで開発を打診したらザナックの開発者が提供
された
- 408 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:04:38.75 ID:c3JpOshD0.net
- 最近になってPCのプロジェクトEGGに
魔導物語A・R・Sが来てたな
- 409 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:05:41.71 ID:SgEB5WxL0.net
- アーケード作れって仕事を受注したら何を考えたのかメガドラ版納品したバカ会社
クライアントがSEGAじゃなかったら叩き潰されてた
- 410 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:05:57.64 ID:xSEygzy10.net
- moonのおじさんのほうはちゃんと新作までこぎつけたけどなぁ
- 411 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:07:00.01 ID:ukvh3LnW0.net
- >>213
大分違うぞ
ぷよぷよ初代はファイヤー→アイスストーム→ダイヤキュート→ばよえ~ん
ぷよぷよ通以降はファイヤー→アイスストーム→ダイヤキュート→ブレインダムド→じゅげむ→ばよえ~ん
- 412 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:09:03.27 ID:NRh2miSd0.net
- 魔導物語4はよ
- 413 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:11:05.41 ID:5IMMMinG0.net
- ワードナの森がメガドラで発売されてPCエンジン版が発売中止になったんや
- 414 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:11:59.56 ID:GKLtaLZN0.net
- 今はeスポーツの種目にもなってるんだよな。
産みの親は家賃五万暮らしだけど長年親しまれるゲームという目的は達成してるんだよな
- 415 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:15:29.86 ID:SgEB5WxL0.net
- >>34
この人、性的にはジャニーさんと同類だから、女性社員には声かけないんじゃないかな
- 416 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:16:33.07 ID:obCR/qrb0.net
- 魔導物語をアプリで出してくれないかなぁ。
久しぶりにやりたいんよ
- 417 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:19:33.27 ID:kF1c9HUP0.net
- これぞ落ち芸
- 418 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:20:07.51 ID:kF1c9HUP0.net
- 自民党最大派閥の安倍派による政治資金パーティーを通じた組織的な裏金作りの疑惑は、週明けの永田町にも激震を与え続けている。岸田文雄首相が固めた、政権から安倍派議員を除外する方針には強い反発が渦巻き始めた。
一部報道で1千万円以上のキックバックを受けたことを指摘された安倍派所属の元五輪相の橋本聖子・参院議員は11日、国会内で急きょ記者団の取材に応じた。
「刑事告発を受けている案件でもあるので、今申し上げることはできない。調査をしっかりとした上で、しかるべき時に説明責任を果たしていきたい」
神妙な顔で答え、追加質問にも刑事告発を受けていることを理由に説明を避け続けた。
疑惑の渦中にある安倍派の議員はカメラを向けられると一様に、橋本氏と同様の対応をとるが、首相による政権内からの同派議員の一掃方針に対し、派内では怒りの声が出始めている。
「こんな時だけ名前あがって何だ」怒りは無派閥議員からも
政府の役職から外れる対象者…
この記事は有料記事です。残り985文字
朝日新聞 2023年12月11日 17時13分
- 419 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:21:11.24 ID:ZKkzZy+u0.net
- あれだけのゲーム作ってどうして
そうなるんだ
- 420 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:23:01.64 ID:sOi67/i20.net
- >>34
女を愛人?この社長がホ○とかの噂は有名なの知らないのか?
- 421 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:34:54.99 ID:UO0C7Xy40.net
- 灼熱のファイヤーダンスとか歌ってたデブの人はこの人の御稚児さんだと噂に聞いたがどうだったんだろ
- 422 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:37:56.28 ID:nNXOywIY0.net
- 反日左翼にしてジャニーズ案件とはw
- 423 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:37:58.42 ID:+i4JrG9Z0.net
- 何回同じ記事繰り返してんだ。
新しい視点もないし生みの親でもない当時の背景も書かないセガ下げ任天堂上げのくだらない記事
- 424 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:39:13.97 ID:Hoz7LhjK0.net
- 武者アレスタや魔導物語も良かったんだけどな
- 425 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:44:17.51 ID:mnw9S3TY0.net
- しょっちゅう仁井谷正充の記事見るよね、何なんだろうww
- 426 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:52:53.11 ID:G7BlamJk0.net
- カシオやソニーやアスキーのMSX用ソフトを下請けでやっていた頃が一番いきいきしていたのでは
半分以上シューティングだったけど、どれも毛色が違っていて面白かったんよ
- 427 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 19:52:53.53 ID:g5aGAMlp0.net
- 久々に傷心聞きたくなった。
- 428 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:06:04.73 ID:rP8LZ1Hj0.net
- 落ちゲーならぬ打ち上げゲーのマジカルドロップが好きだった
- 429 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:08:44.52 ID:rP8LZ1Hj0.net
- パズルボブルも大好きだったな。スマホゲーやってたけどサ終しちゃった
5月に出た新作は途中で詰んでる。誰か攻略動画かサイト立ち上げてください(´・ω・`)
- 430 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:12:23.75 ID:AuzlfD010.net
- >>191
だから開発者は自由にやらせてもらえたし会社があんな事に
なってもあまり恨み言を言う人が居ないんだろうね
- 431 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:12:55.17 ID:Bv3vI5bZ0.net
- てかコンパイルって言ったらシューティングだろ?
- 432 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:15:11.78 ID:ShBIjJB/0.net
- その昔ガーディックというゲームのイラストコンテストに応募した記憶が
- 433 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:15:20.98 ID:9tN0fznR0.net
- ぷよぷよは難しすぎるんだよね
- 434 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:21:09.60 ID:aKqlncX50.net
- 今はGTRっていうその名の通りパッと見で車に見える形で積む人が9割
それくらい強い組み方研究されつくされてる
- 435 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:25:57.54 ID:in+hMwod0.net
- >>432
ガーディック外伝面白かったな(´・ω・`)
- 436 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:26:12.57 ID:6+mOwaMA0.net
- 広銀や中電が新卒50人だのいってたころに百何十人とか採ってて「大丈夫か、ここ?」と思ってたら案の定…
- 437 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:26:17.15 ID:kWELconD0.net
- コンパイルは別ブランドでエロゲーも開発してたけどそっちは黒歴史になっちゃったな
- 438 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:27:10.71 ID:a2JY7vBE0.net
- >>78
コラムスは萌え要素が無かったからな
- 439 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:30:26.25 ID:OcDxEEU+0.net
- 今更こんな記事が出るとは何かの宣伝か?
- 440 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:37:23.05 ID:in+hMwod0.net
- >>438
サクラ大戦花組コラムスがあったけどね
だいぶ後だったかな
- 441 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:51:11.81 ID:AuzlfD010.net
- 起業した仁井谷氏はつてでセガから仕事を請ける
これがN-SUBでSC-3000/SG-1000のロンチソフトになった
これ以降もセガマークIIIなどにソフトを供給していくがハドソン
から仕事を請けてエイリアンクラッシュ(ナグザットから発売)を
開発して以降はセガとの関係がやや薄くなる
- 442 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 20:57:25.74 ID:n3kdBun10.net
- >>437
OBが奈須きのこ(type-moon)だったりするからいいんじゃね?
- 443 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 21:04:41.50 ID:YNhs+6400.net
- あーぱーみゃあどっくvsぷよぷよ
- 444 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 21:11:52.90 ID:kcppU2xK0.net
- >>441
あれコンパイル製だったんかよ!
エイリアンクラッシュとデビルクラッシュ好きだったなあ
- 445 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 21:16:23.74 ID:AuzlfD010.net
- >>403
コンパイルの高クオリティは納期無視でパブリッシャーに
迷惑を掛けるのを屁とも思ってなかったからでその体質
を何とかしない限り絶対に行き詰まってた
- 446 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 21:19:43.76 ID:AuzlfD010.net
- >>444
それでスプリガンとかナグザット販売のコンパイルシュー
が出るようになる
- 447 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 21:57:32.50 ID:B3x4QMa80.net
- おっぱいぱい
- 448 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 23:05:17.38 ID:MUwWoFkx0.net
- 広島の会社だったのか
今思えば昔は全国各地にソフトメーカーあったよな。札幌のハドソン、三重のマイクロキャビン、愛知のT&E、サンソフト、福岡のシステムソフト、リバーヒルソフト…
ネットの世の中になって一極集中になるとは思わなかったよ
- 449 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 23:37:41.05 ID:QRf83o7T0.net
- https://twitter.com/_yunma/status/1734094511255740818
ゆんま@琴銀@_yunma
もう、ぶっちゃけよう……
元社員、あわやコンパイル◯の社長をやらされそうになった、
他諸々酷い目に遭った身としては、【もう持ち上げるの辞めません?】
当時のやり取り録音内容、もう追いかける気になんて全くならないけれど、
「セガに騙された!」って高々と愚痴ってたの忘れないからな!
元々そういう契約だったろ!?
他にも酷い話てんこ盛りだぞ!?
俺ドン引きしてるの分からんかったのか!?
あともう何度も何度も何度も何度も繰り返してるけれど、社長は落ちモノゲー作る指示がメインで、
実際のぷよぷよたるゲームの核作ったのは米光さんをはじめとした方々でしょ……
最後に、コンパイルを支えていた諸先輩方、同期、
ユーザーの方々は本当に素晴らしい方々でした。
最高の会社であったと今でも思っているし、みんなして
「またコンパイル復活したらそりゃ戻りたい入りたいよ」っていう人達だらけです。
レジェンドクラスの先輩に、倒産以降スマホゲーの頂点を極めちゃった同期、
20年以上漫画家業を続けている親友、今でも神と崇めるイラストレーターさん。
本当に人材に関してはとんでもなく優秀な人達の集団でした。
その中の一介に住ませて頂いただけでも、僕の中では墓場まで持っていく誇りなのです。
ああ、言い忘れてた。
なんでこんな事言うようになったかというと、
(deleted an unsolicited ad)
- 450 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 23:42:56.30 ID:XUUnbM+I0.net
- 社長が社内で社員とヤッてたみたいな記事載せたのどこだったっけ
まあ当時だとハッカーかブブカくらいしかないけど
- 451 :名無しさん@恐縮です:2023/12/11(月) 23:44:44.18 ID:+mcep3Tc0.net
- メガドラの魔導物語がめっさ出来いいよな
その割にはなまる幼稚園はイマイチで
力入れるハード間違ってないか
- 452 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 00:01:53.13 ID:jh18RFaE0.net
- あれからもう何十年もたったけどお前ら何してる?
- 453 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 00:07:02.41 ID:jGoguZ060.net
- >>449
なんか、えりかとさとるの夢冒険のひでむしを思い出した
ひでむしは社長への愚痴じゃないけど
- 454 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 00:16:17.29 ID:zjN/X18n0.net
- 要はお金が入ってくると調子に乗ってしまうんだよね
- 455 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 00:20:23.91 ID:FZ2gARzV0.net
- >>411
通は1連鎖のえいっ!も追加された
- 456 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 00:24:47.96 ID:FZ2gARzV0.net
- >>453
どちらかというとパチコンの開発者の愚痴に近い
パチコンを下請けで開発していた会社のスタッフの主に社長に対する愚痴で、この会社が後のパチ夫くんシリーズのココナッツジャパンになる
- 457 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 00:25:14.60 ID:TZeNfqtp0.net
- >>448
ぷよぷよまんももみじ饅頭の形を変えただけだからな
- 458 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 00:29:13.61 ID:FZ2gARzV0.net
- >>440
ぷよぷよSUNの数カ月後くらいに出たな
先にサターンで出ていてアーケード版はその中のシンデレラモードを選り抜きしたようなもの
- 459 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 05:41:37.07 ID:eDo1VfKS0.net
- 権利取ったら左団扇だろうに。
70億はないわ。
- 460 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 06:31:45.07 ID:sSd14Q3s0.net
- >>191
岡山のハヤシバラの理系社長も無茶苦茶
どうにも理系は良くも悪くも経営者に向いていないんだろう
- 461 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 06:53:40.19 ID:LMf7E1Lm0.net
- トレハロースがハヤシバラだっけ
- 462 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 06:58:16.90 ID:AiIOYEg10.net
- 売り上げ70億からどんなの事したら倒産できるんだよw
- 463 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 07:10:57.63 ID:OguXELny0.net
- いい加減な人が優秀な部下のおかげで、たまたま一発当てたのか
- 464 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 07:37:29.80 ID:zCVfLtlw0.net
- >>462
無謀な事業拡張
しかも他業種(ぷよまん)
委託してれば良いのに製造販売まで自社でやった。
- 465 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 07:46:06.37 ID:yS0105MZ0.net
- >>462
ぷよぷよランドを建設するために人を雇いすぎて
人件費が払えなくなってダメになった
て言ってた
- 466 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 08:30:10.04 ID:cJFe44PQ0.net
- >>449
これでも逮捕沙汰になってないだけまだマシ
ここからスピンアウトしたマイルストーンなんか社長が詐欺で逮捕されてる
- 467 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 08:31:16.74 ID:+6naDYxS0.net
- アルルが老けないどころか若返るからな
これじゃ女王が浮かばれない
- 468 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 08:58:56.54 ID:nviLmFnO0.net
- ぷよまんは利益出てたと聞いたな
- 469 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 10:37:05.26 ID:RqsBS6vo0.net
- >>415
ホモなん?
- 470 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 10:41:41.10 ID:/DeQKiih0.net
- >>253
サクッと対戦ブームに乗れたのがぷよぷよの強みでもあるよね。早々に対戦台もあったしね
コラムスは同じ人が延々ソロでプレイしてたなあ…初代と97が好きだった
- 471 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 10:45:34.65 ID:s9VwrfwH0.net
- コラムス2は難しすぎる。あれ業務用でクリアした人居るのかな。
- 472 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 10:48:07.38 ID:hUqZ3KFi0.net
- 産みの親と言うけど、開発者ではないからね
ただぷよぷよが誕生したときに社長だっただけ
- 473 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 10:52:22.48 ID:D8dKl+z00.net
- >>97
記事見て元社員がXでブチ切れてた
たしかこの人
https://x.com/_yunma
- 474 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 11:16:47.25 ID:DPcUhdny0.net
- >>420
ホ○っぽい噂や暴露あるけど愛人キャバ嬢に金落としてたり、キャバクラ作ろうとしてたり、何か今一つ性癖が読めない
- 475 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 11:17:52.36 ID:ixMJXn5p0.net
- ぷよぷよというとディスクシステムのイメージだわ
- 476 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 11:20:16.99 ID:Cjt3sRjS0.net
- >>474
バイなら何もおかしくないな
- 477 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 11:25:23.73 ID:RqsBS6vo0.net
- >>474
ふわっとした噂レベルじゃあなあ・・・・
俺の最初の職場の院長もいい年こいて結婚してないだけでホモの噂が流れていたらしいが、単にモテない(内面男尊女卑・外見バカボンのパパ)のと仕事が成功するかどうかの瀬戸際で女にリソース割く余裕がなかっただけだった
- 478 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 11:54:28.64 ID:cJFe44PQ0.net
- >>470
コラムス97は宝石がギラついて見づらかった
花組対戦コラムスは面白かったがあと2年早く出てほしかったとこ
- 479 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 11:58:06.04 ID:c/gXlm1f0.net
- >478
(‘人’)b
コラムスは1000万点プレーヤーだけどテトリスとぷよぷよはへたれだったよ(笑)
- 480 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 12:15:37.67 ID:UiV8fk3V0.net
- コラムス97は曲がいいんだよ
- 481 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 12:20:43.91 ID:updQNFBa0.net
- 女子と2人用でプレイしてたら大量生産落としで「キャー」て言ってたのは可愛かったな(遠い目)
- 482 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 12:31:00.36 ID:uOohLikz0.net
- >>214
色盲がやるとこう見えるのかね?
- 483 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 12:50:16.48 ID:FOV0TMzJ0.net
- >>214
ゲームボーイ版かな
これだと見づらいけど実際は白とグレーであとは形で見分ける感じだったな
通はもうちょっと見やすくなってた
- 484 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 13:04:03.53 ID:pJ/l1w2L0.net
- >>477
俺も聞いたことあるよ
実際に見た訳じゃないから知らんけどw
- 485 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 13:04:39.36 ID:1BJLWWMd0.net
- 広島に住んでた人から聞いたけど
新入社員にはダサいジャージを着せて通勤させるんだろ
それだけでうわって思うわ
- 486 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 13:10:59.60 ID:hUqZ3KFi0.net
- >>485
ダサくねーよw
背中にでっかく「丁稚」と書かれたシャレオツなピンクジャージ制服だよ!
今の時代なら「社畜」とプリントされたパーカーを着るイメージ。
- 487 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 13:15:44.11 ID:P0PGXmFT0.net
- Dの食卓のイノケンさんと仲良かったんだよね?
もし生きていたら色々助けてたかもね
- 488 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 13:16:41.64 ID:bHO9deae0.net
- ぷよぷよランドは無謀やったなテーマパークって色々あったのに成功してるのはディズニーとUSJしかないからな他のテーマパークは破綻したり細々と営業してるし
- 489 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 13:41:18.37 ID:yS0105MZ0.net
- >>488
ぷよぷよランドは建設すらできなかった
- 490 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 14:17:10.10 ID:s9VwrfwH0.net
- 当時はナンジャタウンやジョイポリスが結構人気だったから思いついたんだろうが、
売上70億の会社が思い付きでやることじゃないわな。
- 491 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 14:31:51.38 ID:DPcUhdny0.net
- >>485
まあ、マジで「観ちゃあいけません」やってたからね
- 492 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 14:33:37.08 ID:LyXROG+d0.net
- 従業員の人生背負ってる筈なのに、単なるマネーゲームしてる感覚しかないんだよな。
- 493 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 14:45:40.37 ID:f1Ir7Kbp0.net
- この人の話は教訓にもならないよな
- 494 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 14:47:36.94 ID:7EMK7w4J0.net
- 新しい落ちゲー作ったっつってもこうに案件出して面白い面白いって言わせたけど
その後もこうは一度しか配信でやることなく落ちものはぷよぷよばかりしていた
- 495 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 14:54:06.95 ID:cJFe44PQ0.net
- >>97
テクノソフトから"移籍"した外山雄一ですら醜聞は殆ど聞かれないな
- 496 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 14:58:42.02 ID:s9VwrfwH0.net
- >>495
同じテクノソフトでサンダーフォース作ってた吉村さんの話は色々聞いたな
- 497 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 14:59:50.25 ID:JtQUD8Jz0.net
- メガドラのソフトって正直つまらないのばっかりだったけどぷよぷよは好きだった
あとは東亜プランのシューティングゲーム
どっちのメーカーも消滅してしまって悲しい
- 498 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 15:11:43.95 ID:bHO9deae0.net
- メガドライブはマニア向けのタイトルが多かったしねスーパー大戦略楽しかった
- 499 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 15:15:07.62 ID:u7mGR2GE0.net
- ドイツ電撃作戦のやつ面白かったな
今出したらユダヤ方面から文句つくのかな?
自分はバンパイアキラーやりたさに買ったわ
- 500 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 15:16:58.32 ID:1j506cNX0.net
- ぷよぷよは当時はハマったが、すぐに飽きた。
テトリスは今やっても面白い。
- 501 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 15:46:06.73 ID:AFYVEhxj0.net
- こいつ灼熱のファイアーダンス歌わせたデブとおホモだちだったとか聞いたぞ
- 502 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 15:47:19.18 ID:3CFfw72o0.net
- 田中勝己とかいう奴か
- 503 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 18:30:05.11 ID:HwOL0gX60.net
- >>499
タイトル画面にヒトラーはね(´・ω・`)
- 504 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 18:30:59.01 ID:1fi9scKD0.net
- >>490
池袋のナンジャ懐かしいな、パソ通のオフ会やプライベートのデートに行ったな
- 505 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 18:47:23.52 ID:uMZDncv/0.net
- >>449
開発には一切タッチしてなくても「製作総指揮」は
経営者なんだからそこに文句言ってもしょうがなかろう
- 506 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 19:23:59.10 ID:c8iLIR710.net
- >>505
シブサワ・コウ的なやつか
- 507 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 19:28:06.87 ID:uMZDncv/0.net
- >>506
いや襟川さんはガッツリ口出ししてるw
- 508 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 20:01:48.18 ID:DlyEAjCb0.net
- そういえば第二回マスターズ大会の優勝者さんは既に故人になってしまっているそうな
つい最近にはトップ女性ぷよらーが亡くなってしまっている、南無
- 509 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 20:09:33.01 ID:NknXEaUr0.net
- >>488
ネオジオランドですら無謀だと思ったよ
- 510 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 21:25:48.06 ID:rCpjMxN60.net
- 魔導物語より遥かに有名になったよな
てか、元ネタの魔導物語知らないやつの方が多いだろ
- 511 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 21:29:59.17 ID:pUP9zIyp0.net
- 経営能力の動画見ると任天堂とか
小さい会社から爆益何回もやっててちょっと異常なほど頭いい
- 512 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 21:36:47.13 ID:UejpU13v0.net
- 恋の20連鎖
- 513 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 21:38:11.51 ID:z/Ag/X2E0.net
- >>511
任天は山内が天才レベルやろ
あのジジイが引っ張った岩田も天才だったので今に至る
- 514 :名無しさん@恐縮です:2023/12/12(火) 23:16:47.46 ID:y7a44u450.net
- >>444
酒を飲みながら語り明かそう
- 515 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 01:06:12.20 ID:PHh2QvHL0.net
- >>513
そんな山内爺さんの時代でも色んなことに挑戦して失敗してるんだよな
ファミコンとかヒットしてモンスター企業になり始めたの50歳超えてからじゃなかったっけ
- 516 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 02:48:30.84 ID:tazswEWD0.net
- >>515
タクシー、インスタントライスとかうまくいかず
レーザークレー射撃場の大失敗で莫大な借金をかかえてたが
横井軍平が発案したゲーム&ウオッチがバカ売れして借金を完済して
儲けた金でファミコンを開発することになったが
ゲーム&ウオッチが成功してなかったら危なかったのかな
- 517 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 03:01:34.01 ID:LtzzdbAt0.net
- 広島はコンパイルがぶいぶいいわせた時代ユニクロ1号店も気を吐いてた
どこでこんなに差がついたのか
- 518 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 03:03:58.14 ID:c5iH+18A0.net
- ばよえーんばよえーん
- 519 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 07:35:13.74 ID:OmR1FtTx0.net
- >>517
営業戦略が上手く行った会社と商品の一個が爆当たりして営業戦略が滅茶苦茶な会社を一緒に語るのは失礼だろ
- 520 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 07:40:41.76 ID:4Y6cU9sv0.net
- >>516
なのにバーチャルボーイの失敗で追い出されたグンペーさん…
- 521 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 08:44:27.40 ID:1OvySG3B0.net
- 任天堂の人は普通の社会経験が浅いのか外の世界に出たらアッサリ事故死してたな
- 522 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 12:24:52.72 ID:9jp1VZY60.net
- >>521
何言うてんねん
横井軍平は任天堂に住んでたのか?
- 523 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 16:47:36.64 ID:+UcE9piQ0.net
- >>114
ガンヘッドはコンパイル製だけど、スーパースターソルジャーはカネコ製だぞ
(´・ω・`)
- 524 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 20:33:56.40 ID:xgJ6OnmP0.net
- スーファミのパネルでポンはめちゃくちゃ面白い
- 525 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 20:34:58.09 ID:rGT/PlPM0.net
- サタンのコスプレしてた頃が懐かしい
- 526 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 20:59:51.15 ID:CTTPyj2x0.net
- おっぱいぱい
- 527 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 22:17:41.62 ID:sM6gGSIG0.net
- そもそも年間売上70億って大きいの?
- 528 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 22:21:26.52 ID:0sCSkcS/0.net
- 知り合いは京大から新卒でコンパイルに入り、1年で倒産した
- 529 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 23:40:53.12 ID:yvg7IGYI0.net
- コンパイルの営業本部にいたぽい人の、クソ長いんだけど読み応えあったttps://twitter.com/Doratimus_Prime/status/1734875551855435875?t=-5VzDvNIHkokyyJhlcS-yg&s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 530 :名無しさん@恐縮です:2023/12/13(水) 23:56:31.76 ID:1OvySG3B0.net
- コンパイルの社長がホモで会社内で○○○に○○○しゃぶらせてたとかどっかで読んだw
- 531 :名無しさん@恐縮です:2023/12/14(木) 01:42:43.23 ID:+NsP56O70.net
- このネタ
今新しいゲーム作って再起をかけてるんですってのを
昔見た気がするが再起するほどではなかったんだな
というか発表できたのだろうか
- 532 :名無しさん@恐縮です:2023/12/14(木) 02:09:42.48 ID:Krb76jCQ0.net
- なんかもう亡くなる直前みたいな記事だなこれ
- 533 :名無しさん@恐縮です:2023/12/14(木) 02:23:58.34 ID:rI3PHYeg0.net
- >>531
インディ開発者として地道に作って
出し続ければいいものをわざわざクラファンで大金募集してたりするからな
成金思考から脱却できずに歳ばっか食っちゃった
- 534 :名無しさん@恐縮です:2023/12/14(木) 06:57:30.45 ID:s0AH4C/g0.net
- >>523
カネコは自社汎用基板開発で日立ソフトにほぼ騙された形になるわ会社ほぼ乗っ取られるわ出ロクなメに遭ってないな
- 535 :名無しさん@恐縮です:2023/12/14(木) 11:54:06.30 ID:eycLfV7M0.net
- >>534
(‘人’)b
カネコなら火激だよ(笑)
- 536 :名無しさん@恐縮です:2023/12/14(木) 12:37:23.32 ID:2/sr63fH0.net
- >>530
何年も前に殆ど同じような内容の報道があって、その時はまだ2chだったか5chだったか忘れたけど、
社長室に中学生だか高校生だか男の子連れ込んでたみたいな書き込みがあったw
- 537 :名無しさん@恐縮です:2023/12/14(木) 13:55:51.31 ID:2tOJV/CC0.net
- >>536
笛を吹かせんじゃなく、中高生の笛を吹いたと聞いた
- 538 :名無しさん@恐縮です:2023/12/14(木) 20:00:56.49 ID:f8cG2GLP0.net
- 別にホモでもいいんやけど何で会社内に連れ込んでたのかw
- 539 :名無しさん@恐縮です:2023/12/14(木) 21:21:50.62 ID:0Tm1MROz0.net
- >>538
その辺の低教養低モラルなオッサンが何かの弾みで急に金と権力を手に入れたらタガ外れちゃうじゃん?
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