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スクエニが優秀なクリエイターは排除され上司にいかに気に入られるかが重要な会社らしいどこのハ〇プロだよw

144 :名無し募集中。。。:2019/05/19(日) 08:17:15.24 0.net
アメリカでも上司に気に入られただけのやつが評価されるからどこでも同じ
アメリカは同僚と仕事以外で付き合いたくないけど上司とは別でこびこびだからな
アメリカの研究でも出世するのは実力ではなく上司に気に入られたやつとかコネだと研究で出てる

145 :fusianasan:2019/05/19(日) 08:53:03.64 0.net
河津とかも冷遇されてたのかな?
いつもFFのとばっちり受けてる印象なんだが

146 :名無し募集中。。。:2019/05/19(日) 11:08:28.44 0.net
今のスクエニが糞ゲー連発して
黄金期のリメイクに手を出してるのが現状

147 :名無し募集中。。。:2019/05/19(日) 11:14:51.78 0.net
絵描きってゲーム作りたがるんだけど実際作れないから会社潰すな
エルフも同級生4竹井正樹に任せたら潰れた

148 :名無し募集中。。。:2019/05/19(日) 11:35:27.93 0.net
日本には技術者がいても経営者がいないって言われてるけど
こういうことなのね

149 :名無し募集中。。。:2019/05/19(日) 12:10:42.21 0.net
いまのゲームは100人200人体制で作るから
必要な新入社員は上がどういうパーツを作って欲しいか汲み取って
自分でそのパーツの設計書を書いてそのパーツを作る能力がある人間
上が作って欲しいパーツを汲み取れない人間は必要ないんだよ

上が作って欲しいパーツを汲み取る能力=コミュニケーション能力

150 :名無し募集中。。。:2019/05/19(日) 12:11:41.29 0.net
そりゃクソゲーメーカーになるわけだ

151 :名無し募集中。。。:2019/05/19(日) 12:19:27.89 0.net
どういうパーツを作って欲しいかを部下に伝えられない人間が上に立ってるのが悪いんだけどね

152 :名無し募集中。。。:2019/05/19(日) 12:27:39.47 0.net
>>144
とはいうけどあっちは数字でバッサリ切るからね
それやらないと今度は自分がクビになる
あくまで結果を出した上での話

153 :名無し募集中。。。:2019/05/19(日) 12:33:22.62 0.net
スクエニ役員「次はFF4をPS4で超絶リアルに…」

154 :名無し募集中。。。:2019/05/19(日) 14:00:05.95 0.net
このスレ読んで思ったことは結局は人を使う側の人間が駄目駄目ってことのように思うけど

155 :名無し募集中。。。:2019/05/19(日) 14:02:43.82 0.net
じゃあ自分を使うのが上手い上司に会えるまで転職し続ければいい

156 :名無し募集中。。。:2019/05/19(日) 14:04:17.83 0.net
上がアホやからって独立起業した人間も人を使う立場になると結局同じことやったりするんだよな

総レス数 156
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