2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

昔のゲームソフトの容量って1MBにも満たないらしいけど

1 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:07:32.86 0.net
スマホの写真一枚にも満たない容量にすべてのデータが入ってたって凄くね?

2 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:10:07.25 0.net
スマホがすごいのか
昔のゲームがすごいのか
難しいところではある

3 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:10:13.00 0.net
別に
今のゲームだって容量取られてるのはグラフィックや音楽だし
ゲームプログラム自体は軽いしドット絵と内蔵音源は容量食わないからな

4 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:12:30.81 0.net
10年後にはスマホ写真1枚が1テラになってるよ

5 :アカウント神 :2019/08/24(土) 04:13:58.26 0.net
テラワロス

6 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:15:58.71 0.net
golangはHello worldだけなのに
オブジェクトが2Mもあった

7 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:18:47.72 0.net
1bit脳で生きてる俺の方がすごい

8 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:25:51.53 0.net
結局スゴロクでいいわけだから

9 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:32:04.23 0.net
「100メガショック ネ・オ・ジ・オ!」だって
別の言い方すると「約12MBぐらいショック ネ・オ・ジ・オ!」だからね
バイトに直すと

10 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:38:15.14 0.net
ずっと100MBだと思ってたら100Mbitかよ!
だまされた!

11 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:43:36.10 0.net
カードの左端にある印刷にゲームが入ってる方が驚く
https://i.imgur.com/6LyFLp4.jpg

12 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:45:29.87 0.net
テトリスも500文字くらいのコードで動かせる

13 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 05:00:14.65 0.net
>>3
大アスペ

14 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 05:02:28.03 0.net
スマホってそういえばゲームウォッチみたいやね

15 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 05:07:09.49 0.net
容量節約が既に難解パズル

16 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 05:08:44.04 0.net
FCのDQ1が512kb(=64KB)だからな

17 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 05:48:19.88 0.net
全角32000文字というと
原稿用紙で80枚か

18 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 05:59:05.32 0.net
こういう容量圧縮の戦いみたいなの燃えるわ
sega.jp/fb/album/07_ps/interview1.html

19 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 06:06:52.66 0.net
メガデモ

20 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 06:08:34.35 0.net
フロッピーディスク一枚で
Xウイングでのデススター突入を3Dで体験できたSTAR WARS

21 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 06:16:29.56 0.net
https://youtu.be/QnEdpBnjxhc

22 :fusianasan:2019/08/24(土) 07:04:37.98 0.net
言ってることの本質突いて言い返されてるのに
自分の発言がどういう意味かも分かってないから相手の言ってることが的外れと感じてしまう無敵の頭の悪さ

23 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 07:25:01.96 0.net
OPやら使える文字の種類を厳選する程逼迫してるのに
ぱふぱふを削らなかった堀井神

24 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 09:30:17.31 0.net
>>22
周りにいるガチの発達障害の人みたい

25 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 10:36:59.56 0.net
ゲームの容量ってほとんど画像データだからね
昔は画面が512×256で16色とかだから

26 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:23:01.35 0.net
なんと2メガ

27 :名無し募集中:2019/08/24(土) 11:31:00.78 0.net
2メガ「ビット」ね
8で割らないとw

28 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:31:40.27 0.net
夢が詰まってたよな

29 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:39:39.80 0.net
DQ1のデータ節約は泣けてくるレベル
主人公がカニ歩きなのも
全てのカタカナが使えないのも
容量が少ないのがいけないんや!

30 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:41:56.59 0.net
クリフトはクりフト

31 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:42:23.95 0.net
>>1
すごくない
現代ゲーでも音、画像、動画を抜けば大して容量使ってない

32 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:43:37.09 0.net
>>31
アスペ

33 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:44:48.13 0.net
ダークドラゴンよりダースドラゴンの方が結果的になんかかっこいい

34 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:51:15.00 0.net
>>20
x68kのやつ?

35 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:56:28.42 0.net
>>23
DQ3は容量あったとしても計画にあったオルテガのバトルはいらんかった
ただパッケージ画像のような画像を1と2のように出してくれるだけで良かった
どうせ子供ははよ本編遊びたいんだからな

36 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:58:25.88 0.net
アルゴスの戦士 アーケード版 512キロバイト ファミコン版 1メガバイト

37 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 12:17:22.73 0.net
DQ3のOPは容量の都合とはいえあれで大正解だった
EDで鳴るファンファーレのカタルシスたるや
ロト誕生の瞬間ってのも相まって最強にドラマチック

38 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 12:42:33.67 0.net
>>36
それバイトでなくてビット

39 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 12:43:27.76 0.net
また老害じいさんの昔はよかったスレか

40 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 12:46:38.86 0.net
使う文字を制限してテキスト作ってたらしいな

41 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 13:17:19.75 0.net
ちょっと話は違うが
PS2のバーチャファイター4がハードオフで100円だったから買ってきたけど
DVDじゃなくてCD-ROMなのな
あの頃ってそんなに注力されてなかったっけバーチャって
いやDVDにしてムービーとか入れることが良いことだってワケでも無いが

42 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 13:54:16.84 0.net
8bitのZ80は、最大64KBytesでそれでゼビウスとかが動いていた

43 :fusianasan:2019/08/24(土) 14:24:00.60 0.net
立てたのは知的障害者だし
あとは「良かった」ではない懐古だから老害は関係ない

44 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 15:17:20.84 0.net
>>43
きみ障害持ち?

45 :fusianasan:2019/08/24(土) 18:48:09.09 0.net
レス返されたやつ「なんだこいつ…あほらし」
>>1「やった!言い返したったこれで俺の勝ち」(ぜんぜん言い返せてない)

これでみんな放置するからネット腐ってくる
昔はそうでもなかったけどもう放置するやつばかりでどの板もこんな状態
もう終わりかな

46 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 19:09:04.87 0.net
>>29
そんなソフトが150万本も売れてサーセンw

47 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 19:11:13.25 0.net
インベーターチックなものなんか
別に大容量の要る何かをしてるってわけでもないしな

48 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 19:22:27.67 0.net
ドラクエって
ウィザードリィの戦闘と
ウルティマの外観
パクったヤツね

49 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 19:32:11.50 0.net
セガのメガシリーズは本当にワクワクした

50 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 19:51:59.44 0.net
wizの呪文がイミフなのはテキストじゃなく
ハッシュテーブル使ったから

51 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 19:53:05.94 0.net
夢幻の心臓2だろ

52 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 22:47:16.87 0.net
ドラクエ4はデスピサロの変身シーンに
定価の8500円の500円分かかってるって
学校では常識になってたなw

53 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 23:30:27.97 0.net
ドラクエ4のAIってどういうアルゴリズムだったの?
当時ディープ・ラーニングとかなかっただろうし

54 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 23:45:59.65 0.net
>>48
酒場で自分の好きな職業のキャラ仲間にするとことか

55 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 23:50:35.88 0.net
>>21
動作がこんなにキビキビと軽いのか

56 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 00:40:15.23 0.net
>>48
いいとこ取りをパクリとは言わんだろ
特に当時は

57 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 00:40:43.70 0.net
100メガショック

58 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 02:45:48.70 0.net
>>55
エミュレータか何かじゃないかなあ
こんなじゃなかったような記憶

59 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 03:24:42.09 0.net
80年代のゲームって100kバイトもいかないものばっかじゃにあの

60 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 03:26:06.31 0.net
PS3でも5GB前後
今の現行機は100GB余裕で超えるソフト増えてきてるから困る

61 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 03:33:45.95 0.net
今は作る側が追いついてない気がする

62 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 03:37:59.45 0.net
>>10
ゴエモンの2メガ!もバイトじゃなくてビット
つまり256k
ちょっとしたエクセルのファイルと同レベル

63 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 03:39:12.57 0.net
ああでも486ならこのぐらい出来るか

64 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 03:40:29.07 0.net
>>61
海外は追い付いてるよ
追い付いてないのは日本だけや
メーカーだけじゃなくてユーザーも

65 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 04:14:42.59 0.net
>>64
メジャータイトルだけをサンプルにして知ったか
恥ずかしい

66 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:04:12.68 0.net
>>53
こぼれ話聞いてる限り単純にスイッチのオンオフだけらしいが

67 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:07:07.13 0.net
処理落ちとかそれ含めて難易度調整してるから
マシンパワーのある環境で遊ぶと無理ゲーになるシューティングもあるんだとか

68 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:09:10.68 0.net
グラディウスの弾除は処理落ち前提なところがあるよな

69 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:13:29.80 0.net
ゲームの面白さに容量関係無いのがよく分かるな

70 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:19:01.80 0.net
ほんそれだよな
上のスターウォーズとか今でもドキドキしちゃうもん

71 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:23:47.51 0.net
FCドラクエ4の4メガってどれだけすげェの?

72 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:37:51.18 0.net
スターウォーズはさすがにグラフィック良い方が良いんじゃね
同じシステムで映画並みのもの作れたらそっちのが

73 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:43:01.10 0.net
40年くらい前に打ち上げられた宇宙衛星ロケットが未だに 活躍して
宇宙の映像を記録してるけどそれって5MB しかないらしいぞ

74 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:47:16.63 0.net
コング2の怒りのメガトンパンチも容量凄かったんだっけ

75 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:52:41.41 0.net
キングコング2も阿呆みたいにマップが広かったな
でも面白かった

76 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 10:51:44.30 0.net
大容量は概ねグラフィックのタイルパターンに費やされてる
1メガあればゼビウスも地上絵をカットせず作れた

77 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 10:57:32.31 0.net
木こりの与作からやり直せお前ら

78 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 13:26:41.30 0.net
ベクタースキャンのゲームには
独特の魅力があるにょ〜〜〜

79 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 14:16:24.85 0.net
超なめらかなあれか

80 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 14:24:16.03 0.net
容量と言えばFF6

81 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 14:26:14.38 0.net
>>53
ホイミを使った時のHPを記憶して3ビットでランク付けしてバックアップに保存て聞いたことがある
それに従い戦闘中の閾値にしてる

82 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 18:36:33.44 0.net
wiz1.com 1,808kb

83 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 19:27:51.79 0.net
マエニハ ガケ
ミギニハ オオキナ キ ガアル
ヒダリハ イキドマリダ

ドウスル? ■

84 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 20:30:30.61 0.net
昔友人の家で黒と白の伝説とかいうPCゲームをやったことあるけど
データレコーダとかいうやつで読み込み時間がめちゃ長いうえに「ピーーガガガガガ!」って
いつもうるさかったけど当時はめっちゃ羨ましかった覚えがある

あれも容量少ないよね

85 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 21:19:09.94 0.net
そら
カセットテープ
じゃけぇの

86 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 21:35:45.75 0.net
>>84
そのゲーム自体は記憶にないけどググってみたらMSX用みたいだな
MSXのカセットインターフェイスは1200bpsだそうなので
それだけで単純に計算すると
1200bps =
150byte/sec =
9,000byte/min =
270,000byte/30min

60分カセットテープの片面フルに使ったとして単純計算で270kbyte?
そもそもMSXじゃそんなにフリーエリアねえか

87 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 23:22:33.81 0.net
wizの宝箱で飛ばされても読み込む前にフロッピー射出で回避

88 :名無し募集中。。。:2019/08/26(月) 00:53:48.37 0.net
** おおっと! **

89 :名無し募集中。。。:2019/08/26(月) 00:56:57.13 0.net
FDDのアクセス音でどの敵とエンカウントしたか判別できる猛者がいた

90 :名無し募集中。。。:2019/08/26(月) 07:29:19.31 0.net
>>81
ラスボス戦でのAI検証動画で回復の無駄が激減してたのはそれか

総レス数 90
15 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★