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昔のゲームソフトの容量って1MBにも満たないらしいけど
- 1 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:07:32.86 0.net
- スマホの写真一枚にも満たない容量にすべてのデータが入ってたって凄くね?
- 2 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:10:07.25 0.net
- スマホがすごいのか
昔のゲームがすごいのか
難しいところではある
- 3 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:10:13.00 0.net
- 別に
今のゲームだって容量取られてるのはグラフィックや音楽だし
ゲームプログラム自体は軽いしドット絵と内蔵音源は容量食わないからな
- 4 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:12:30.81 0.net
- 10年後にはスマホ写真1枚が1テラになってるよ
- 5 :アカウント神 :2019/08/24(土) 04:13:58.26 0.net
- テラワロス
- 6 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:15:58.71 0.net
- golangはHello worldだけなのに
オブジェクトが2Mもあった
- 7 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:18:47.72 0.net
- 1bit脳で生きてる俺の方がすごい
- 8 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:25:51.53 0.net
- 結局スゴロクでいいわけだから
- 9 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:32:04.23 0.net
- 「100メガショック ネ・オ・ジ・オ!」だって
別の言い方すると「約12MBぐらいショック ネ・オ・ジ・オ!」だからね
バイトに直すと
- 10 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:38:15.14 0.net
- ずっと100MBだと思ってたら100Mbitかよ!
だまされた!
- 11 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:43:36.10 0.net
- カードの左端にある印刷にゲームが入ってる方が驚く
https://i.imgur.com/6LyFLp4.jpg
- 12 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 04:45:29.87 0.net
- テトリスも500文字くらいのコードで動かせる
- 13 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 05:00:14.65 0.net
- >>3
大アスペ
- 14 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 05:02:28.03 0.net
- スマホってそういえばゲームウォッチみたいやね
- 15 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 05:07:09.49 0.net
- 容量節約が既に難解パズル
- 16 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 05:08:44.04 0.net
- FCのDQ1が512kb(=64KB)だからな
- 17 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 05:48:19.88 0.net
- 全角32000文字というと
原稿用紙で80枚か
- 18 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 05:59:05.32 0.net
- こういう容量圧縮の戦いみたいなの燃えるわ
sega.jp/fb/album/07_ps/interview1.html
- 19 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 06:06:52.66 0.net
- メガデモ
- 20 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 06:08:34.35 0.net
- フロッピーディスク一枚で
Xウイングでのデススター突入を3Dで体験できたSTAR WARS
- 21 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 06:16:29.56 0.net
- https://youtu.be/QnEdpBnjxhc
- 22 :fusianasan:2019/08/24(土) 07:04:37.98 0.net
- 言ってることの本質突いて言い返されてるのに
自分の発言がどういう意味かも分かってないから相手の言ってることが的外れと感じてしまう無敵の頭の悪さ
- 23 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 07:25:01.96 0.net
- OPやら使える文字の種類を厳選する程逼迫してるのに
ぱふぱふを削らなかった堀井神
- 24 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 09:30:17.31 0.net
- >>22
周りにいるガチの発達障害の人みたい
- 25 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 10:36:59.56 0.net
- ゲームの容量ってほとんど画像データだからね
昔は画面が512×256で16色とかだから
- 26 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:23:01.35 0.net
- なんと2メガ
- 27 :名無し募集中:2019/08/24(土) 11:31:00.78 0.net
- 2メガ「ビット」ね
8で割らないとw
- 28 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:31:40.27 0.net
- 夢が詰まってたよな
- 29 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:39:39.80 0.net
- DQ1のデータ節約は泣けてくるレベル
主人公がカニ歩きなのも
全てのカタカナが使えないのも
容量が少ないのがいけないんや!
- 30 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:41:56.59 0.net
- クリフトはクりフト
- 31 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:42:23.95 0.net
- >>1
すごくない
現代ゲーでも音、画像、動画を抜けば大して容量使ってない
- 32 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:43:37.09 0.net
- >>31
アスペ
- 33 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:44:48.13 0.net
- ダークドラゴンよりダースドラゴンの方が結果的になんかかっこいい
- 34 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:51:15.00 0.net
- >>20
x68kのやつ?
- 35 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:56:28.42 0.net
- >>23
DQ3は容量あったとしても計画にあったオルテガのバトルはいらんかった
ただパッケージ画像のような画像を1と2のように出してくれるだけで良かった
どうせ子供ははよ本編遊びたいんだからな
- 36 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 11:58:25.88 0.net
- アルゴスの戦士 アーケード版 512キロバイト ファミコン版 1メガバイト
- 37 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 12:17:22.73 0.net
- DQ3のOPは容量の都合とはいえあれで大正解だった
EDで鳴るファンファーレのカタルシスたるや
ロト誕生の瞬間ってのも相まって最強にドラマチック
- 38 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 12:42:33.67 0.net
- >>36
それバイトでなくてビット
- 39 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 12:43:27.76 0.net
- また老害じいさんの昔はよかったスレか
- 40 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 12:46:38.86 0.net
- 使う文字を制限してテキスト作ってたらしいな
- 41 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 13:17:19.75 0.net
- ちょっと話は違うが
PS2のバーチャファイター4がハードオフで100円だったから買ってきたけど
DVDじゃなくてCD-ROMなのな
あの頃ってそんなに注力されてなかったっけバーチャって
いやDVDにしてムービーとか入れることが良いことだってワケでも無いが
- 42 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 13:54:16.84 0.net
- 8bitのZ80は、最大64KBytesでそれでゼビウスとかが動いていた
- 43 :fusianasan:2019/08/24(土) 14:24:00.60 0.net
- 立てたのは知的障害者だし
あとは「良かった」ではない懐古だから老害は関係ない
- 44 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 15:17:20.84 0.net
- >>43
きみ障害持ち?
- 45 :fusianasan:2019/08/24(土) 18:48:09.09 0.net
- レス返されたやつ「なんだこいつ…あほらし」
>>1「やった!言い返したったこれで俺の勝ち」(ぜんぜん言い返せてない)
これでみんな放置するからネット腐ってくる
昔はそうでもなかったけどもう放置するやつばかりでどの板もこんな状態
もう終わりかな
- 46 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 19:09:04.87 0.net
- >>29
そんなソフトが150万本も売れてサーセンw
- 47 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 19:11:13.25 0.net
- インベーターチックなものなんか
別に大容量の要る何かをしてるってわけでもないしな
- 48 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 19:22:27.67 0.net
- ドラクエって
ウィザードリィの戦闘と
ウルティマの外観
パクったヤツね
- 49 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 19:32:11.50 0.net
- セガのメガシリーズは本当にワクワクした
- 50 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 19:51:59.44 0.net
- wizの呪文がイミフなのはテキストじゃなく
ハッシュテーブル使ったから
- 51 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 19:53:05.94 0.net
- 夢幻の心臓2だろ
- 52 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 22:47:16.87 0.net
- ドラクエ4はデスピサロの変身シーンに
定価の8500円の500円分かかってるって
学校では常識になってたなw
- 53 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 23:30:27.97 0.net
- ドラクエ4のAIってどういうアルゴリズムだったの?
当時ディープ・ラーニングとかなかっただろうし
- 54 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 23:45:59.65 0.net
- >>48
酒場で自分の好きな職業のキャラ仲間にするとことか
- 55 :名無し募集中。。。:2019/08/24(土) 23:50:35.88 0.net
- >>21
動作がこんなにキビキビと軽いのか
- 56 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 00:40:15.23 0.net
- >>48
いいとこ取りをパクリとは言わんだろ
特に当時は
- 57 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 00:40:43.70 0.net
- 100メガショック
- 58 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 02:45:48.70 0.net
- >>55
エミュレータか何かじゃないかなあ
こんなじゃなかったような記憶
- 59 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 03:24:42.09 0.net
- 80年代のゲームって100kバイトもいかないものばっかじゃにあの
- 60 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 03:26:06.31 0.net
- PS3でも5GB前後
今の現行機は100GB余裕で超えるソフト増えてきてるから困る
- 61 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 03:33:45.95 0.net
- 今は作る側が追いついてない気がする
- 62 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 03:37:59.45 0.net
- >>10
ゴエモンの2メガ!もバイトじゃなくてビット
つまり256k
ちょっとしたエクセルのファイルと同レベル
- 63 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 03:39:12.57 0.net
- ああでも486ならこのぐらい出来るか
- 64 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 03:40:29.07 0.net
- >>61
海外は追い付いてるよ
追い付いてないのは日本だけや
メーカーだけじゃなくてユーザーも
- 65 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 04:14:42.59 0.net
- >>64
メジャータイトルだけをサンプルにして知ったか
恥ずかしい
- 66 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:04:12.68 0.net
- >>53
こぼれ話聞いてる限り単純にスイッチのオンオフだけらしいが
- 67 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:07:07.13 0.net
- 処理落ちとかそれ含めて難易度調整してるから
マシンパワーのある環境で遊ぶと無理ゲーになるシューティングもあるんだとか
- 68 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:09:10.68 0.net
- グラディウスの弾除は処理落ち前提なところがあるよな
- 69 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:13:29.80 0.net
- ゲームの面白さに容量関係無いのがよく分かるな
- 70 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:19:01.80 0.net
- ほんそれだよな
上のスターウォーズとか今でもドキドキしちゃうもん
- 71 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:23:47.51 0.net
- FCドラクエ4の4メガってどれだけすげェの?
- 72 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:37:51.18 0.net
- スターウォーズはさすがにグラフィック良い方が良いんじゃね
同じシステムで映画並みのもの作れたらそっちのが
- 73 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:43:01.10 0.net
- 40年くらい前に打ち上げられた宇宙衛星ロケットが未だに 活躍して
宇宙の映像を記録してるけどそれって5MB しかないらしいぞ
- 74 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:47:16.63 0.net
- コング2の怒りのメガトンパンチも容量凄かったんだっけ
- 75 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 08:52:41.41 0.net
- キングコング2も阿呆みたいにマップが広かったな
でも面白かった
- 76 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 10:51:44.30 0.net
- 大容量は概ねグラフィックのタイルパターンに費やされてる
1メガあればゼビウスも地上絵をカットせず作れた
- 77 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 10:57:32.31 0.net
- 木こりの与作からやり直せお前ら
- 78 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 13:26:41.30 0.net
- ベクタースキャンのゲームには
独特の魅力があるにょ〜〜〜
- 79 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 14:16:24.85 0.net
- 超なめらかなあれか
- 80 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 14:24:16.03 0.net
- 容量と言えばFF6
- 81 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 14:26:14.38 0.net
- >>53
ホイミを使った時のHPを記憶して3ビットでランク付けしてバックアップに保存て聞いたことがある
それに従い戦闘中の閾値にしてる
- 82 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 18:36:33.44 0.net
- wiz1.com 1,808kb
- 83 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 19:27:51.79 0.net
- マエニハ ガケ
ミギニハ オオキナ キ ガアル
ヒダリハ イキドマリダ
ドウスル? ■
- 84 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 20:30:30.61 0.net
- 昔友人の家で黒と白の伝説とかいうPCゲームをやったことあるけど
データレコーダとかいうやつで読み込み時間がめちゃ長いうえに「ピーーガガガガガ!」って
いつもうるさかったけど当時はめっちゃ羨ましかった覚えがある
あれも容量少ないよね
- 85 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 21:19:09.94 0.net
- そら
カセットテープ
じゃけぇの
- 86 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 21:35:45.75 0.net
- >>84
そのゲーム自体は記憶にないけどググってみたらMSX用みたいだな
MSXのカセットインターフェイスは1200bpsだそうなので
それだけで単純に計算すると
1200bps =
150byte/sec =
9,000byte/min =
270,000byte/30min
60分カセットテープの片面フルに使ったとして単純計算で270kbyte?
そもそもMSXじゃそんなにフリーエリアねえか
- 87 :名無し募集中。。。:2019/08/25(日) 23:22:33.81 0.net
- wizの宝箱で飛ばされても読み込む前にフロッピー射出で回避
- 88 :名無し募集中。。。:2019/08/26(月) 00:53:48.37 0.net
- ** おおっと! **
- 89 :名無し募集中。。。:2019/08/26(月) 00:56:57.13 0.net
- FDDのアクセス音でどの敵とエンカウントしたか判別できる猛者がいた
- 90 :名無し募集中。。。:2019/08/26(月) 07:29:19.31 0.net
- >>81
ラスボス戦でのAI検証動画で回復の無駄が激減してたのはそれか
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