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三大つまらないのに売れたファミコンソフト「バンゲリングベイ」「スペランカー」「いっき」
- 1 :名無し募集中。。。:2019/11/12(火) 14:10:10 ID:0.net
- 「いっき」はアーケード版が面白かったとつまらないのに売れた理由がハッキリしている
でも他二つがクソゲーなのに売れた理由が分からん
「頭脳戦艦ガル」もゲーム史に残る超クソゲーな割りには売れた記憶あり
- 58 :fusianasan:2019/11/13(水) 10:49:24.29 0.net
- 「身の丈に合わせて、大学行かずに就職すればいいじゃん」
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- 59 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 18:54:51.98 0.net
- >>52
おまえ分かってんじゃん
- 60 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 18:56:10.05 0.net
- >>1
ガルはなぁそれなりにやってみたくなるじゃん
パーツ100個集めるとかさ
変化無いから飽きちゃうけど
- 61 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 18:56:16.64 0.net
- ロードランナーな
- 62 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 18:56:36.65 0.net
- スペランカーはスペランカーだったけど面白かったぞ
たけしを超えるクソゲーを言え
- 63 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 18:57:11.12 0.net
- ガルに比べたらまったく遊べないヤツ山のようにあったじゃないか
- 64 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:02:17.47 0.net
- ハットリくんは当時体験してないと面白さはわからないかもな
連射の要素と忍法を温存しつつ攻略していく戦略性とか隠れキャラに隠れボーナス等
スーパーマリオ、グーニーズ、火の鳥、マイティボンジャック、ロックマンは今の子でも面白いと思うけど
- 65 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:04:13.29 0.net
- 最初に買ったカセットはドラえもんの俺がきましたよ
- 66 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:04:55.02 0.net
- 当時はハットリくんを上手く料理したハドソンと
オバケのQ太郎をクソゲーにしたバンダイって感じだったなw
まあバンダイのキャラゲーのクソゲー率は異常だったが
- 67 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:05:44.69 0.net
- ドラえもんは後に出たRPGも良ゲーだったな
- 68 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:30:15.82 0.net
- オロロン岩?あたりの音楽がカッコいいんだよな
- 69 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:35:45.96 0.net
- バンゲリングベイは画面がすごく面白そうだったのとまだファミコン黎明期で似たようなゲームが全然なかったからそりゃ売れただろう
実際にまじめにやったらおもしろかったんだぜ
- 70 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:43:43.22 0.net
- バンダイのゲームはひどかったな
ジャンプオールスターゲームもバンダイだった
- 71 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:08:29.66 0.net
- >>64
確かにハットリは面白かった
当時のありがちな横スクロールの隠れアイテムゲット物だったけどさすがハドソンいい仕事してた
ちゃんと敵の出現パターンとかアイテムの位置とか忍法の使い所を覚えて戦略立てて行けばプレイヤーは自らどんどんプレイ内容を高度に洗練させていくことができる
それに気が付いた者は幸いである
- 72 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:12:35.46 0.net
- 3つともその当時に友達とワイワイやってた人はクソゲーとか思ってないだろ
ちなみに俺が初めて買ったソフトはミシシッピー殺人事件
- 73 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:12:45.33 0.net
- 火の鳥は意外に面白かった
流石はアイテムパワーアップ物を作り慣れたコナミって感じだった
当時はメディアタイアップでゲーム作れ!って社命が下ることが多くてコナミのクリエイターも困った挙句のアクションゲームかそれとも自分が温めていた企画をこれ幸いと火の鳥に乗せて実現させたのか?分からないけどとてもいいゲームになった
- 74 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:14:04.32 0.net
- ファミコン初期のハドソンはすごかった
名作も多いし販売本数も多かった
どれだけ開発人材が優秀だったか想像できる
- 75 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:17:48.97 0.net
- スペランカーが不幸だったのはスーパーマリオとかがブレイクした後だったからなぁ
もうちょっと前の世代だと少し高いところから落ちたら死ぬってのはある程度プレイヤーの間で共有されてた世界観だったけどスーパーマリオの台頭でどんな高い所から落ちても下にトゲがあったり画面外に出ない限り死なないルールが一般的になってしまった
- 76 :42歳 :2019/11/13(水) 20:17:50.48 0.net
- バンゲリングベイはエキサイティングバイクの続編だと思い込んでてプレイしたら全然バイクが出てこなくてがっかりした
多分コロコロコミックでエキサイティングバイクとバンゲリングベイが同じページで特集されてて勝手に続編だと思い込んだ
- 77 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:18:52.57 0.net
- エキサイトバイクな
- 78 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:53:51.63 0.net
- ゲームが少ない頃はバンゲリングベイでも十分面白かった
空母と闘って沈めることばかりしていた 勝率は5分5分くらいだった
- 79 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:56:02.29 0.net
- >>44
カギがジャンプしなきゃとれなくなるとかなかったか
- 80 :42歳 :2019/11/13(水) 20:59:01.44 0.net
- プリンスオブペルシャってパソコンのゲームがスペランカーぽくて面白かった
- 81 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 21:00:00.87 0.net
- スーパーモンキー大冒険
- 82 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 21:07:55.14 0.net
- バンゲリングベイは破壊やハイスコアを狙わないで淡々とクリアに徹するとじっくり遊べるよね
- 83 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 21:31:47.31 0.net
- スペランカーは当時スーパーマリオがはやってたからあれのノリで飛び降りると死んじゃうのか
なんで?ってことでクソゲー扱いされてるけどちゃんとやればおもしろいよ
初めてクリアーした時は感動したなあ
- 84 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:18:18 ID:0.net
- >>82
3周目ぐらいからクリアできんのかとは思う
理論上7か8で不可になるんだよね
- 85 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:27:28 ID:0.net
- スペランカーのほとんどの死因は落下死だから
- 86 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:31:43 ID:0.net
- バンゲリングベイを3週もする基地外いるのかよw
- 87 :社長ぺっぺ:2019/11/13(水) 23:32:23 ID:0.net
- カラテカ
- 88 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:33:33.13 0.net
- バンゲリングベイにつながる物語が壮大
- 89 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:35:46.37 0.net
- 落下してやられるの分かってるのになんで学習しないの?
こういう馬鹿はスーマリ2で両方のキャラで星8つつけられなかった下手糞だろ
- 90 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:37:28.42 0.net
- ハドソンが海外のソフトで勝負しようとロードランナーやバンゲリングベイの会社に目をつけたところが凄いんだよ
- 91 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:43:20.61 0.net
- コーエーの値段設定の高さは異常
- 92 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:11:49 ID:0.net
- あれはブロンド品みたいにわざと高くして面白い商品だと思わしていたと社長が
インタビューで言っていた
実際当時としてはシミュレーションゲームとしては群を抜いていた
- 93 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:25:24 ID:0.net
- 昇降機と岩場の間にうっかり躓き死も多かった
- 94 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:35:28 ID:0.net
- ブローダーバンドは偉大なメーカーだよ
- 95 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:37:16 ID:0.net
- ドラクエ
- 96 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:37:56 ID:0.net
- グーニーズ2は難しすぎる
- 97 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:39:02 ID:0.net
- ハットリくん
キン肉マン
この辺だろ
と言うかハドソンとバンダイが作ったゲームの大半
- 98 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:57:05 ID:0.net
- チャレンジャー
スターソルジャー
バイナリィランド
ボンバーマン
迷宮組曲
ファザナドゥ
ハドソンは文句なしの傑作もちゃんとリリースしてる
- 99 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:59:28 ID:0.net
- バンダイは版権利用で開発は全部トーセに丸投げ
トーセは決して悪いメーカーじゃないからクソゲーが出来るってことは
予算や締め切りで無茶苦茶な要請があったんだろう
徳間書店や東映動画も同様
- 100 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 02:58:50 ID:0.net
- キン肉マンのやつ面白かったろ
毒ガス禁止な
- 101 :名無し募集中。。。:2019/11/14(木) 05:51:54.60 0.net
- 鬼太郎は面白いよ
キャラ挙動に独特の慣性があって操作してて楽しい
妖空魔境だけは駄目
敵10体倒すんじゃなくレースゲーム的に時間内ゴールとかにしたら良かった
妖怪城もあまり戦略的なプレイが出来ず仲間の意義が希薄
妖怪地獄をそのまんま妖怪城で良かったな
- 102 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 06:20:28 ID:0.net
- ビーバップハイスクール
- 103 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 06:40:47 ID:0.net
- >>1
頭脳戦艦ガルはクソゲーという単語を生み出した伝説のゲームだったな。製作側のミスでバグらないとラスボスに行けないからなそれ考えたらこの3ソフトなんて結構遊べて良かったよ
- 104 :名無し募集中。。。:2019/11/14(木) 07:04:17.55 0.net
- シューティングゲーム苦手だけどB-wingってゲームだけは楽しくできたな
- 105 :名無し募集中。。。:2019/11/14(木) 07:20:01.12 0.net
- >>104
あれはアーケード版よりファミコン版が断然面白い珍しいパターンのゲームだった
- 106 :42歳 :2019/11/14(木) 07:47:26.76 0.net
- ビーウイングと影の伝説は爽快感があって操作してて楽しかったな
- 107 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 07:52:25 ID:0.net
- B-WINGはAC版の無機質なグラフィックと効果音のみなのに強烈な音色を出すのが
新鮮でよくやりに行ってたな ゴブナスに撃ち込むトドメの一撃が爽快
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