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三大つまらないのに売れたファミコンソフト「バンゲリングベイ」「スペランカー」「いっき」

1 :名無し募集中。。。:2019/11/12(火) 14:10:10 ID:0.net
「いっき」はアーケード版が面白かったとつまらないのに売れた理由がハッキリしている
でも他二つがクソゲーなのに売れた理由が分からん
「頭脳戦艦ガル」もゲーム史に残る超クソゲーな割りには売れた記憶あり

58 :fusianasan:2019/11/13(水) 10:49:24.29 0.net
「身の丈に合わせて、大学行かずに就職すればいいじゃん」

http://ytaoxy.bennyp.net/r1eq3/n6mp5extum23h5.html

59 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 18:54:51.98 0.net
>>52
おまえ分かってんじゃん

60 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 18:56:10.05 0.net
>>1
ガルはなぁそれなりにやってみたくなるじゃん
パーツ100個集めるとかさ
変化無いから飽きちゃうけど

61 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 18:56:16.64 0.net
ロードランナーな

62 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 18:56:36.65 0.net
スペランカーはスペランカーだったけど面白かったぞ
たけしを超えるクソゲーを言え

63 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 18:57:11.12 0.net
ガルに比べたらまったく遊べないヤツ山のようにあったじゃないか

64 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:02:17.47 0.net
ハットリくんは当時体験してないと面白さはわからないかもな
連射の要素と忍法を温存しつつ攻略していく戦略性とか隠れキャラに隠れボーナス等

スーパーマリオ、グーニーズ、火の鳥、マイティボンジャック、ロックマンは今の子でも面白いと思うけど

65 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:04:13.29 0.net
最初に買ったカセットはドラえもんの俺がきましたよ

66 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:04:55.02 0.net
当時はハットリくんを上手く料理したハドソンと
オバケのQ太郎をクソゲーにしたバンダイって感じだったなw
まあバンダイのキャラゲーのクソゲー率は異常だったが

67 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:05:44.69 0.net
ドラえもんは後に出たRPGも良ゲーだったな

68 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:30:15.82 0.net
オロロン岩?あたりの音楽がカッコいいんだよな

69 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:35:45.96 0.net
バンゲリングベイは画面がすごく面白そうだったのとまだファミコン黎明期で似たようなゲームが全然なかったからそりゃ売れただろう
実際にまじめにやったらおもしろかったんだぜ

70 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 19:43:43.22 0.net
バンダイのゲームはひどかったな
ジャンプオールスターゲームもバンダイだった

71 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:08:29.66 0.net
>>64
確かにハットリは面白かった
当時のありがちな横スクロールの隠れアイテムゲット物だったけどさすがハドソンいい仕事してた
ちゃんと敵の出現パターンとかアイテムの位置とか忍法の使い所を覚えて戦略立てて行けばプレイヤーは自らどんどんプレイ内容を高度に洗練させていくことができる
それに気が付いた者は幸いである

72 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:12:35.46 0.net
3つともその当時に友達とワイワイやってた人はクソゲーとか思ってないだろ
ちなみに俺が初めて買ったソフトはミシシッピー殺人事件

73 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:12:45.33 0.net
火の鳥は意外に面白かった
流石はアイテムパワーアップ物を作り慣れたコナミって感じだった
当時はメディアタイアップでゲーム作れ!って社命が下ることが多くてコナミのクリエイターも困った挙句のアクションゲームかそれとも自分が温めていた企画をこれ幸いと火の鳥に乗せて実現させたのか?分からないけどとてもいいゲームになった

74 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:14:04.32 0.net
ファミコン初期のハドソンはすごかった
名作も多いし販売本数も多かった
どれだけ開発人材が優秀だったか想像できる

75 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:17:48.97 0.net
スペランカーが不幸だったのはスーパーマリオとかがブレイクした後だったからなぁ
もうちょっと前の世代だと少し高いところから落ちたら死ぬってのはある程度プレイヤーの間で共有されてた世界観だったけどスーパーマリオの台頭でどんな高い所から落ちても下にトゲがあったり画面外に出ない限り死なないルールが一般的になってしまった

76 :42歳 :2019/11/13(水) 20:17:50.48 0.net
バンゲリングベイはエキサイティングバイクの続編だと思い込んでてプレイしたら全然バイクが出てこなくてがっかりした
多分コロコロコミックでエキサイティングバイクとバンゲリングベイが同じページで特集されてて勝手に続編だと思い込んだ

77 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:18:52.57 0.net
エキサイトバイクな

78 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:53:51.63 0.net
ゲームが少ない頃はバンゲリングベイでも十分面白かった
空母と闘って沈めることばかりしていた 勝率は5分5分くらいだった

79 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 20:56:02.29 0.net
>>44
カギがジャンプしなきゃとれなくなるとかなかったか

80 :42歳 :2019/11/13(水) 20:59:01.44 0.net
プリンスオブペルシャってパソコンのゲームがスペランカーぽくて面白かった

81 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 21:00:00.87 0.net
スーパーモンキー大冒険

82 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 21:07:55.14 0.net
バンゲリングベイは破壊やハイスコアを狙わないで淡々とクリアに徹するとじっくり遊べるよね

83 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 21:31:47.31 0.net
スペランカーは当時スーパーマリオがはやってたからあれのノリで飛び降りると死んじゃうのか
なんで?ってことでクソゲー扱いされてるけどちゃんとやればおもしろいよ
初めてクリアーした時は感動したなあ

84 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:18:18 ID:0.net
>>82
3周目ぐらいからクリアできんのかとは思う
理論上7か8で不可になるんだよね

85 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:27:28 ID:0.net
スペランカーのほとんどの死因は落下死だから

86 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:31:43 ID:0.net
バンゲリングベイを3週もする基地外いるのかよw

87 :社長ぺっぺ:2019/11/13(水) 23:32:23 ID:0.net
カラテカ

88 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:33:33.13 0.net
バンゲリングベイにつながる物語が壮大

89 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:35:46.37 0.net
落下してやられるの分かってるのになんで学習しないの?
こういう馬鹿はスーマリ2で両方のキャラで星8つつけられなかった下手糞だろ

90 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:37:28.42 0.net
ハドソンが海外のソフトで勝負しようとロードランナーやバンゲリングベイの会社に目をつけたところが凄いんだよ

91 :名無し募集中。。。:2019/11/13(水) 23:43:20.61 0.net
コーエーの値段設定の高さは異常

92 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:11:49 ID:0.net
あれはブロンド品みたいにわざと高くして面白い商品だと思わしていたと社長が
インタビューで言っていた
実際当時としてはシミュレーションゲームとしては群を抜いていた

93 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:25:24 ID:0.net
昇降機と岩場の間にうっかり躓き死も多かった

94 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:35:28 ID:0.net
ブローダーバンドは偉大なメーカーだよ

95 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:37:16 ID:0.net
ドラクエ

96 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:37:56 ID:0.net
グーニーズ2は難しすぎる

97 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:39:02 ID:0.net
ハットリくん
キン肉マン
この辺だろ
と言うかハドソンとバンダイが作ったゲームの大半

98 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:57:05 ID:0.net
チャレンジャー
スターソルジャー
バイナリィランド
ボンバーマン
迷宮組曲
ファザナドゥ
ハドソンは文句なしの傑作もちゃんとリリースしてる

99 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 00:59:28 ID:0.net
バンダイは版権利用で開発は全部トーセに丸投げ
トーセは決して悪いメーカーじゃないからクソゲーが出来るってことは
予算や締め切りで無茶苦茶な要請があったんだろう
徳間書店や東映動画も同様

100 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 02:58:50 ID:0.net
キン肉マンのやつ面白かったろ
毒ガス禁止な

101 :名無し募集中。。。:2019/11/14(木) 05:51:54.60 0.net
鬼太郎は面白いよ
キャラ挙動に独特の慣性があって操作してて楽しい
妖空魔境だけは駄目
敵10体倒すんじゃなくレースゲーム的に時間内ゴールとかにしたら良かった
妖怪城もあまり戦略的なプレイが出来ず仲間の意義が希薄
妖怪地獄をそのまんま妖怪城で良かったな

102 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 06:20:28 ID:0.net
ビーバップハイスクール

103 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 06:40:47 ID:0.net
>>1
頭脳戦艦ガルはクソゲーという単語を生み出した伝説のゲームだったな。製作側のミスでバグらないとラスボスに行けないからなそれ考えたらこの3ソフトなんて結構遊べて良かったよ

104 :名無し募集中。。。:2019/11/14(木) 07:04:17.55 0.net
シューティングゲーム苦手だけどB-wingってゲームだけは楽しくできたな

105 :名無し募集中。。。:2019/11/14(木) 07:20:01.12 0.net
>>104
あれはアーケード版よりファミコン版が断然面白い珍しいパターンのゲームだった

106 :42歳 :2019/11/14(木) 07:47:26.76 0.net
ビーウイングと影の伝説は爽快感があって操作してて楽しかったな

107 :名無し募集中。。。:2019/11/14(Thu) 07:52:25 ID:0.net
B-WINGはAC版の無機質なグラフィックと効果音のみなのに強烈な音色を出すのが
新鮮でよくやりに行ってたな ゴブナスに撃ち込むトドメの一撃が爽快

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