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ファミコン版のドラクエIIIの容量256KB
- 1 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:46:04.79 .net
- たったそれだけしか容量無かった
- 2 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:46:43.22 0.net
- わーお
- 3 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:47:08.93 .net
- スマホ画像1枚以下
- 4 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:47:16.70 0.net
- 夢と冒険が詰まってた
- 5 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:48:22.88 0.net
- エロ画像1枚分以下の容量
- 6 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:48:50.08 0.net
- バイトなのかビットなのか
- 7 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:49:23.66 0.net
- 小さな宇宙のような箱
- 8 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:50:12.86 0.net
- プログラマーって凄いよな
- 9 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:50:35.58 0.net
- ちょっとお前ダンプリストで256KB(52万4288文字)入力してみろよ
- 10 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:52:54.29 0.net
- goto 10
- 11 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:53:11.02 0.net
- ドラクエ3は2メガビット+64KRAM
- 12 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:55:35.03 0.net
- 2048キロビット→256キロバイト
- 13 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:56:18.08 0.net
- SRAMって高いよ
- 14 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 19:57:37.62 0.net
- RPGの「ドラゴンクエスト」ですら、初代の「1」はわずか64KB。
「2」が128KB。
「3」が256KB。
ファミコンでのラスト作であり、5章からなる「4」ですら512KBにすぎなかったのです(※1)。
- 15 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:01:30.14 0.net
- >>12
そういうことか
- 16 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:09:26.67 0.net
- バイトなのかビットなのか
- 17 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:11:49.35 0.net
- >>14
64キロビットなんだよね
俺ずっとキロバイトと勘違いしてたけど
キロバイト表示だと64キロビット=8キロバイトって事なんだよね
あのクラスの名作がたったの8キロバイトって凄いよね
- 18 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:13:21.91 0.net
- ドラクエ5
12メガビット
ドラクエ6
32メガビット
- 19 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:14:43.95 0.net
- 100メガショックNeo Geoってスゲーの?
- 20 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:15:10.11 0.net
- FFみたいにベタ移植とかしてくんないかな
あのドットが好きなんだよ
お金ちゃんと出してスマホでやりたい
- 21 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:17:35.95 0.net
- 俺のチンコ画像以下w
- 22 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:19:16.02 0.net
- ドラクエ3HDリメイク楽しみにしてる
https://youtu.be/oFkbeCsEDrk
- 23 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:21:11.87 0.net
- いや流石に8KBであれは出来ない
8KBって8192バイトだから1バイト命令をどれだけ駆使したところで8192ステップ程度でああはならない
- 24 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:24:33.23 0.net
- すごろくもメダルもブーメランも性格も盗賊もいらない
性格はいまだに何が面白いのかわからん
- 25 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:26:20.27 0.net
- なんだかんだファミコンの2が一番好きだけどな
何回クリアしても飽きない
- 26 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:30:37.64 0.net
- 限られた容量にどう詰め込むかに試行錯誤したからこそ凄かったんだぞ
- 27 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:31:58.31 0.net
- https://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/015/143/90/N000/000/000/121721877647116303188.JPG
- 28 :名無し募集中。。:2022/01/21(金) 20:32:40.90 0.net
- >>24
あれは要らん性格が多すぎた
パラメーター微妙でも役立つ特殊能力でもあればよかったかもしれないがそこまでしたらさらに原作離れする
- 29 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:33:02.19 0.net
- >>27
ウルティマか
- 30 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:35:08.70 0.net
- >>17
バイトに変換済み
- 31 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:35:44.29 0.net
- リメイクで性格やらすごろくやら盗賊とか
めちゃくちゃどうでもよかったな
堀江が本当はやりたかったのかどうかしらんけど
- 32 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:35:49.55 0.net
- ドラクエ4のファミコン版で512KB
ウィッチャー3が48GB
- 33 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:36:46.44 0.net
- >>17
64キロバイト→512キロビット
- 34 :名無し募集中。。:2022/01/21(金) 20:38:19.15 0.net
- リメイクは女性装備優遇すぎるのが一番気になる
- 35 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:40:41.28 0.net
- 内藤寛って天才ですね
- 36 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:41:16.89 0.net
- ゲームボーイ版はサラマンダー3匹の先制攻撃+激しい炎攻撃でレベル40でも全滅
3DS版はトヘロスがいくらレベル上げても効果がなくて海でイライラした
- 37 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:41:36.64 0.net
- ファミコンとかちょっと接触不良起こしだけでデータが飛ぶイメージあるけど当時の小学生はそんなのにもめげずに全クリしてたのか
- 38 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:43:43.41 0.net
- ドラクエ1は容量が無さ過ぎて使えるカタカナが少ししか無くて呪文の名前付けるのに苦労した
ドラクエ3は容量が無さ過ぎてオープニング映像は全部カット、エンディングも新規画像なし
- 39 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:44:00.53 0.net
- >>26
俺も含めて昔のプログラマーはそう思いがちなんだけど
設定値をテキストファイルに書き出すWindowsが登場して以来
1ビットを削る為に費やしてたあの労力はなんだったんだって感じになったな
- 40 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:44:11.10 0.net
- >>30
そうなんだ
>>33
訂正有難う
実はビットとバイトの計算方法がよくわかってないw
- 41 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:45:48.97 0.net
- >>32
わざわざキロバイトで書くなw
>>17みたいなわけわからん奴がでてくる
1は512`
2は1メガ
3は2メガ
4は4メガでいいんだよ
- 42 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:47:39.20 0.net
- >>38
文字の制限はFCの1〜4全部キツかったと思う
4の時ですらクりフトやアりーナだし
- 43 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:53:26.34 0.net
- 10ページぐらいあった投稿プログラム夏休み中かけて入力した同級生いたな
遊ばせてもらった
https://youtu.be/37Pz3PMZ6Sw
- 44 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:54:08.52 0.net
- 文字の制限は容量と言うよりCGの制約じゃね
1バンク256文字だから文字以外のキャラクターにCGを使ってるとその分使える文字数が減る
- 45 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:54:55.91 0.net
- >>40 訂正
バイトとビットの計算方法自体は合ってたw
頭が混乱してた
- 46 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 20:58:50.08 0.net
- 当時の最大容量512キロビットを贅沢に使ってたゲームはドラクエ1とゲゲゲの鬼太郎ぐらいだろ
- 47 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 21:13:51.43 0.net
- >>39
職業ITドカタは今でもステップ数見積もりやってるから
用も無いのにソースの行数増やして見積もりと辻褄合わせたり
- 48 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 21:19:55.65 0.net
- アセンブラor生のマシン語でプログラム書いてた時代か
- 49 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 21:49:49.68 0.net
- そういやドラクエ1はキャラがカニ歩きだったな
横向き、背中の絵すら無かった
- 50 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 21:58:17.71 0.net
- 当時、やっと入手したカセットをセットして正座でオープニング映像待ってたのに「…えっ、文字で終わり?」と絶句したモンだった
- 51 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 22:23:52.30 0.net
- アセンブラだけは理解できんかった
シェアウェアのパス外しやCDチェックの書き換えでx86の簡単な命令を
いくつか覚えて追ってみたぐらい
- 52 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 22:27:36.34 0.net
- 4のクリフトはクりフト
- 53 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 22:28:41.78 0.net
- >>51
書くとこ間違えとるぞ
1980年代からパソコンやってた奴ってなんかキモくね?
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1642675660/
- 54 :名無し募集中。。。:2022/01/21(金) 22:30:40.41 0.net
- そんな昔じゃないってw
- 55 :名無し募集中。。。:2022/01/22(土) 06:34:31.94 0.net
- KB(キロバイト)
Kb(キロビット)
ファミコンソフトの容量はビット基準だった
ビットとバイトは8倍違うので本当は32KB
しかもこれは半導体の容量と思われデータはそれ以下
- 56 :名無し募集中。。。:2022/01/22(土) 07:03:06.81 0.net
- 100メガショックもビット表示の100メガ
- 57 :名無し募集中。。。:2022/01/22(土) 07:07:10.02 0.net
- この話題になると必ずデータとプログラムを混同して語る馬鹿が出てくるからイラッとする
- 58 :fusianasan:2022/01/22(土) 07:16:52.52 0.net
- ドラクエ3当時のチーフプログラマーが
youtubeやってたよ
- 59 :名無し募集中。。。:2022/01/22(土) 07:45:51.08 0.net
- ファミコン時代はプログラムからデータまで全部まとめてKB単位に押し込めてたんでしょ
- 60 :fusianasan:2022/01/22(土) 08:07:06.21 0.net
- >>55
いや、すでにバイトに変換しての容量よ
ビット基準だと2024Kb
- 61 :fusianasan:2022/01/22(土) 08:08:03.63 0.net
- ごめん、2048Kbだわ
- 62 :名無し募集中。。。:2022/01/22(土) 08:58:05.88 0.net
- >>58
まじめラジオンズの内藤ああああさん
- 63 :名無し募集中。。。:2022/01/22(土) 09:03:00.92 0.net
- 夢があった
- 64 :名無し募集中。。。:2022/01/22(土) 09:14:56.49 0.net
- 大学のゲーム研究会でいまだにドラクエの3とか5の研究続けてる連中も居る
- 65 :名無し募集中。。。:2022/01/22(土) 10:10:57.43 0.net
- 1000は小文字の k でキロと読む
1024は大文字の K でケーと読む
ゲームやPCなんかは大文字の K
- 66 :fusianasan:2022/01/22(土) 10:14:16.51 0.net
- >>27
恐怖のエクソダス懐かしい
これでレンジャーという言葉の意味を知った
- 67 :名無し募集中。。。:2022/01/22(土) 13:38:14.70 0.net
- >>64
ファミコン時代がゲームが一番熱かった頃だからね
- 68 :名無し募集中。。。:2022/01/22(土) 16:01:15.85 0.net
- 1024とか256とかがきりのいい数字と思えたら病気
- 69 :fusianasan:2022/01/22(土) 16:25:10.05 0.net
- >>68
65536とか8192でピクッと来るよりは軽症
- 70 :名無し募集中。。。:2022/01/23(日) 00:20:25.32 0.net
- >>37
復活の呪文があるから関係ない
- 71 :名無し募集中。。。:2022/01/23(日) 06:08:38.88 0.net
- エミュでやるロムのサイズはいくつなの
- 72 :名無し募集中。。。:2022/01/23(日) 16:03:51.63 0.net
- あげ
- 73 :名無し募集中。。。:2022/01/23(日) 16:22:30.56 0.net
- 容量が足りないからオープニングやバラモス専用曲をカットしたけどピラミッドや幽霊船やジパング専用曲はしっかりと残したドラクエV
- 74 :名無し募集中。。。:2022/01/23(日) 16:27:20.96 0.net
- 容量足りないと言ってもバンク単位の話だから
あるバンクでは足りなくても別のバンクでは余ってるみたいな事もあるだろうな
- 75 :名無し募集中。。。:2022/01/23(日) 22:36:08.07 0.net
- >>71
1 65KB(キロバイト)
2 129KB
3 257KB
4 513KB
5 1,537KB
6 4,097KB
- 76 :fusianasan:2022/01/23(日) 22:44:24.83 0.net
- >>75
ヘッダを含むってこと?
- 77 :名無し募集中。。。:2022/01/23(日) 22:48:37.40 0.net
- >>76
ドラクエ1 64.0 KB (65,552 バイト)
こうなってる
>>14
と同じだね
- 78 :名無し募集中。。。:2022/01/23(日) 23:18:47.89 0.net
- あーバンク切り替えとかあったな
PCのRAMディスクとかそれだっけ違ったかな
- 79 :名無し募集中。。。:2022/01/23(日) 23:31:28.16 0.net
- Cバスのバンクメモリか
メモリなのにクソ遅かったな
- 80 :fusianasan:2022/01/24(月) 02:01:22.86 0.net
- アイオーデータの I/Oバンク方式か
EMS方式は転送チップが良かったのかね
- 81 :名無し募集中。。。:2022/01/24(月) 06:02:40.68 0.net
- PS4版のドラクエVRTA見終わった
2時間26分で終わりって凄いな
- 82 :名無し募集中。。。:2022/01/24(月) 07:22:44.47 0.net
- RTA見るの楽しいよな
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