2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【悲報】ストリートファイター5は課金すると試合を有利に進める事ができる仕様を検討

203 : ラダームーンサルト(三重県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:32:00.99 ID:uKRFKFXr0.net
なんちゃらゲージとかなんちゃらコンボとか増やしすぎ
ヴァンパイアハンターくらいのがいちばんいいんだよ

204 : ラ ケブラーダ(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:32:49.58 ID:h/fpQJup0.net
>>180
なつかしすぎワロタwww

205 : トペ コンヒーロ(熊本県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:35:48.70 ID:sGGU8yTI0.net
>>180
ググれよ…

206 : エルボードロップ(宮城県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:39:53.90 ID:osZFReIq0.net
Pay to win の古いビジネスモデルに囚われてるcapcomはもう潰れて良いよ
今時そういうの流行らないって分からないのはソシャゲやり過ぎて企業体質が腐ったせいだな
こうやって日本のゲーム業界が世界から離されていくのね・・・。

207 : クロスヒールホールド(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:43:08.14 ID:UmlSwe6s0.net
>>203
同意
かっちょいいコンボとか難しいコンボいらないと思う
必要なのは確反時に大ダメージを取れることでそれがワンボタンでも問題ない
一人でしこしこ練習しないといけないシステムはそれほど勝ちに結びつかなくていいようにすれば敷居下がるんじゃね
Xとか初心者でも弾と昇竜と足である程度までは戦えたし

208 : ファイヤーボールスプラッシュ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:45:09.50 ID:44kkXbLI0.net
強いやつが課金したら弱いやつが課金しても意味なくね?

209 : ラ ケブラーダ(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:48:40.85 ID:h/fpQJup0.net
>>208
どんだけ金出して強くなっても
同レベルで強くなってる奴とマッチングされるシステムだからそもそも金出す意味が無い

210 : アキレス腱固め(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:49:10.54 ID:K6LCPSqZ0.net
>>208
まさにこれ
初心者救済とは名ばかりのぼったくりシステム

211 : キン肉バスター(新潟県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:51:30.71 ID:7B6DEp7n0.net
力量制なら勝率5割から有料

212 : ボマイェ(西日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:53:25.24 ID:O3DpwmHo0.net
>>207
KOFで簡易コマンドが入ったころは15勝出来たこともあったが、2年くらいして元に戻ったら手も足も出なかったわ。

213 : ファルコンアロー(関西・東海)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:53:45.03 ID:OuerRfHaO.net
こうやってなんだかんだ話題がでてくる所がまだまだ格闘ゲームは、やってるんだなというのはある。
2DシューティングはCAVEがアーケード家庭用と撤退して話題すら出なくなるし。

214 : 急所攻撃(関東地方)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:54:23.41 ID:Ejb7xGUxO.net
モンハン課金でストUキャラと必殺技使えるようにした方がマシなレベル

215 : 閃光妖術(catv?)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:55:31.96 ID:PChM4vcO0.net
今の格ゲー速度早すぎてついていけない
スト2ぐらいのスピード感じゃないと無理

216 : トラースキック(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:56:39.97 ID:mJR9gskT0.net
いや、そういうのじゃなくて
同レベルの力量同士が戦えるシステム作れば

217 : ボマイェ(西日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:58:16.55 ID:O3DpwmHo0.net
>>216
複アカウントでの狩りがあるから。どのゲームでも抱える問題。

218 : テキサスクローバーホールド(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:03:40.22 ID:9Z0N9evb0.net
録画した他人の使った一連の連続攻撃を
実際に練習できる機能を付けろよ

219 : 垂直落下式DDT(関東地方)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:07:36.21 ID:XupliBLQO.net
すっとぼけたアイデアだな


将棋に例えりゃ使う駒の品質で、歩兵が飛車角になったりしたらゲームになんねーだろ

格ゲーもいよいよ終焉だな

220 : エクスプロイダー(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:11:51.19 ID:XOFkzxzt0.net
上級のランキングプレイヤーに懸賞金を懸けろ

ランキングプレイヤーは、決められた期間に
チャレンジャーからの挑戦を一定人数受けて
負けなければランキングボーナス取得。

チャレンジャーがランキングプレイヤーに挑戦
する場合には、挑戦権を購入する

プレイヤーがプレイで得たポイントは、現金に
交換…とはいかないだろうから、Amazonの
クーポンコードにでも交換する

221 : キングコングニードロップ(公衆電話)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:13:36.07 ID:GSbQHwRn0.net
>>125
無理だろう。
P2wモデルは、無料ユーザに劣等感を抱かせ
課金ユーザに優越感を与えることで成り立っている。

p2wと非p2wで住み分けをしたとして、わざわざ金を払って
p2wカーストの最下層に参加する奴はいないだろう。

非p2wの奴ら相手に俺tueeeできるからこそ
金を払うんだろう。

222 : ラ ケブラーダ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:15:15.41 ID:vgmlFldG0.net
春麗でポーズボタン押すと300円とか?

223 : キングコングニードロップ(公衆電話)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:15:32.15 ID:GSbQHwRn0.net
>>134
1/1000のレアガチャ5枚揃えると殺意の波動がアンロック

224 : キングコングニードロップ(公衆電話)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:16:39.34 ID:GSbQHwRn0.net
>>137
I am richってアプリを思い出した

225 : キングコングニードロップ(公衆電話)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:18:41.73 ID:GSbQHwRn0.net
>>141
「勝つと相手を脱衣させられる技」を
ガチャで解放とかどうだろう

226 : ドラゴンスクリュー(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:20:30.07 ID:cF4ZwxXe0.net
カクゲーまで札束ゲーになるのかよwww本格的にゲーム業界が終焉をむかてしまいそうだな

227 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:20:48.59 ID:mN+FD2ch0.net
ハメ技とかコンボとかが有効になった頃からちょっと対戦ゲームも微妙だわな。
2chとかの論戦で勝つ!的なベクトルを対戦格闘に適用してる訳だけども、
ヒートアップしてくると勝つためには待ちとかハメとかが普通に使われるのは、
論戦とかでも同じだし、どうもだんだん美しく無くなってくるっていう。

小保方氏なんか2chではかなりパワフルな方だろう、勝つのってああいう意識だ・・・

228 : シャイニングウィザード(北海道)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:21:38.78 ID:CDlmSUkU0.net
すでにほぼ死んだジャンルだというのに
さらに死体漁りをするかのような愚行

229 : アイアンクロー(公衆電話)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:23:51.34 ID:t2scLNC70.net
>>225
龍虎の拳かよ、
そいやカプコン社長とSNK社長って、むかし小さな会社で社長と副社長だったらしいな。
で、別会社と合併したらソッチに会社乗っ取られて、二人とも放り出されたらしい。

230 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:27:52.50 ID:6dcbnOEy0.net
でもSNKの会長はヤ○ザだよ

231 : パロスペシャル(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:28:11.79 ID:9oFMY2VWQ.net
死体蹴りを5分間できる権利500円

232 : ストレッチプラム(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:29:13.19 ID:g8N4EO+u0.net
+1F有利ガチャ

233 : ジャーマンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:38:35.03 ID:M3OPhJgt0.net
マリオゴルフも課金制になってたが
まあ課金しなくても課金した人とプレイすれば遊べるからゆるい仕様だけど
金払いでプレイに影響を与えるのはやめてほしい

234 : ダイビングエルボードロップ(京都府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:42:05.07 ID:oH4OxLCf0.net
今時常識だろ。資金力で戦うゲームばっかになってしまった。業界終わるな

235 : パロスペシャル(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:47:04.77 ID:9oFMY2VWQ.net
体力が危なくなると課金ボタンが点滅し、課金すると勝てる!

236 : 断崖式ニードロップ(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:49:26.48 ID:nD2WrgPR0.net
結末はどのソシャゲも同じだな
熟練先輩ユーザーとご新木さんをどう扱うのか

携帯電話も同じか
既存ユーザーを蔑ろにしても
携帯電話なら大丈夫なんだろうけど
げーむじゃそうはいかん

237 : アルゼンチンバックブリーカー(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:50:09.60 ID:KeVgB0/W0.net
>>11
廃ネトゲと同じだよな

238 : ファイナルカット(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:51:12.06 ID:LEej1JVP0.net
ジャンルを生き返らすとかそんな事どうだっていい
少ないユーザーからいかに搾取するかが日本のゲーム会社にとって重要

239 : ファイナルカット(東日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:52:50.21 ID:WuGZgrlK0.net
カネ注ぎ込めばバカでも勝てるゲーム多いよね
なにが楽しいの?

240 : ムーンサルトプレス(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:56:38.24 ID:PGurvxhD0.net
課金すると、ソニックブームが溜めなしで10発ぐらい乱射できるアレか。

241 : イス攻撃(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:03:10.75 ID:qhWKY6z70.net
ランクマッチ解除 / 300円
初段開放 / 500円
降格無効1回 / 800円
トレーニングモード利用権1時間 / 300円

242 : シャイニングウィザード(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:06:23.93 ID:covCQsdT0.net
『ready fight!』の掛け声とともに課金ボタンを連打、より多く連打した方が勝つシステムにすれば良い。

243 : スパイダージャーマン(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:16:21.94 ID:7AVNd1VA0.net
弱パンチ1発10円
中パンチ1発50円
強パンチ1発100円
波動拳1発200円
みたいな感じか?

244 : スパイダージャーマン(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:17:26.29 ID:JVak9uYN0.net
スト1仕様の波動拳一万円なら買う

245 : 毒霧(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:18:50.50 ID:dVY1h5ve0.net
世の中そのまんまやないか
ファイナルファイトが無くぞ

246 : ハイキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:24:33.33 ID:lgnMdCwL0.net
>>61
それが嬉しいのは元々格ゲーしないギャンブラーみたいな己の努力関係ない射幸心をガチャに煽られてやってる層
自分のテクを磨く事にやりがいを感じる格ゲーファンは離れるんじゃないかな

247 : ドラゴンスクリュー(禿)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:26:54.06 ID:Iy8xszUJi.net
金払えば昇竜が着地まで完全無敵になる?

248 : シューティングスタープレス(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:26:55.31 ID:b3smG2Lo0.net
>>1
絶対に負けない方法は
戦わない事だ

249 : エルボードロップ(熊本県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:37:36.49 ID:eszQqsEK0.net
これはあれだよ。
ライフがなくなった瞬間カウントダウンが始まって、0になるまでに100円投入で1割ライフ回復で復活ですよ。
逆に相手側は即100円投入でカウントダウンを早めることができる。
全国大会決勝では、互いにコイン投入口脇に100円玉のタワーを詰んだ姿が風物詩

250 : 毒霧(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:45:15.96 ID:SqmyZicX0.net
金払って対戦で勝って面白いか?w
バカじゃねーの? もう潰れちまえよ。

251 : ファイナルカット(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:48:11.68 ID:LEej1JVP0.net
>>250
それで喜ぶ層がいるのも現実
テクスチャ変えただけの衣装とか、アイテムだけでも優越感を感じる人がいる
そういう層をいかに取り込むか、そいつらからどれだけ搾取させるかが重要

252 : バーニングハンマー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:52:08.06 ID:8u8OOYLo0.net
廃課金無双で終わるじゃん
上手い奴ほど金と時間費やすのに
意味あるの?

253 : グロリア(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:52:51.99 ID:+YJlyyj/0.net
二万使って強化しても無課金ウメハラには勝てないんだろうな

254 : ダブルニードロップ(東日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:01:04.97 ID:YNskU2Uz0.net
ゼニ投げでも使えるの

255 : ハーフネルソンスープレックス(東日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:04:53.30 ID:mJWcug+y0.net
波動拳 1発100チャリン

256 : キン肉バスター(新潟県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:05:45.35 ID:7B6DEp7n0.net
部位破壊 500円
脱衣 1000円

257 : ミドルキック(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:23:53.88 ID:/vcnwPbK0.net
モンハンの課金みたいになってきたぜ

格ゲーなんて亡くなってもいいしオッケー

258 : ドラゴンスクリュー(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:25:26.83 ID:cF4ZwxXe0.net
>>243
高杉wwwww
うかつに空パンチもできねーwww

259 : ドラゴンスクリュー(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:26:51.37 ID:cF4ZwxXe0.net
>>253
え?馬鹿なの?
二万使えば三歳児でも無課金ウメハラに勝てるようになるよ
課金ゲーは常にそういうバランス

260 : サッカーボールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:27:48.78 ID:vqyTWxLi0.net
否定してたけど
こんなことしたらおしまいだよね
終了だよ
チャンチャンって感じ

261 : キドクラッチ(東日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:30:00.06 ID:o/Obo/Rz0.net
まぁ課金以前にバグもハメもない格ゲーをちゃんと作れるかの方が問題

262 : ミドルキック(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:33:04.19 ID:/vcnwPbK0.net
新しい格ゲーとしていいんじゃない?
すぐ飽きるけど

263 : ミドルキック(青森県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:37:51.78 ID:ugvIYjcO0.net
賄賂かよ

264 : TEKKAMAKI(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:42:46.85 ID:oMoDEoTi0.net
それっぽい事ストクロ(故人)でやろうとして猛反発受けてた気が、結局止めたけど。

弱い奴なら弱い奴同士、同レベルで戦える完璧なシステム作る以外無いと思うんだけどなぁ
初心者が上級者にボコられる→初心者離れ 上級者が初心者にも負けるシステム→誰もやらない な訳だし

265 : フライングニールキック(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:43:14.98 ID:hNSrJHD90.net
>>263
なるほど、初心者が勝ったときに、課金の何分の1かが上級者のアカウントに入金されるようにすればいいわけか。

266 : キングコングニードロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:47:27.91 ID:lDHKZYlc0.net
>>152
ガード不能の課金波動権(1回100円)

距離を無視して吸い込む課金真空スクリューパイルドライバー(1回100円)
さらに+100円ごとに2段3段・・・と死ぬまで連続スクリューを掛けられる。
抜け出すには1回100円の脱出技が必要。

267 : 急所攻撃(和歌山県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:48:14.08 ID:fhqB5Pvq0.net
>>264
鉄ストってどうなるんだろうね

268 : ラ ケブラーダ(静岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:48:43.86 ID:CFr602FH0.net
「俺より課金している奴に会いに行く」

269 : ハイキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:49:58.89 ID:z0KD/70d0.net
勝つまで連コインは課金じゃないのか?

270 : デンジャラスバックドロップ(静岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:58:30.20 ID:2i+KNC7h0.net
1万払うと10秒時間が止められます

271 : 32文ロケット砲(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:00:54.79 ID:hza53B/+0.net
マネーファイター

272 : エルボードロップ(熊本県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:01:51.91 ID:eszQqsEK0.net
いっそのこと、月間で最も課金した人に、次の参戦キャラを決める権利あげろよw

273 : エクスプロイダー(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:06:04.62 ID:YHFUL/2S0.net
これやったら格ゲー絶滅待ったなしだろ

274 : キン肉バスター(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:10:05.41 ID:DMbCJyjD0.net
いまさら春麗のコスが増えたところで動じないが?

275 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:10:29.78 ID:mN+FD2ch0.net
現状でも、相手が嫌がってやめるまでレンコすれば勝ったって言う人も居るしなw

276 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:11:08.58 ID:6dcbnOEy0.net
>>275
ウメハラが電車無くなるから捨てゲーしたのを一生の自慢にする人もいるしな

277 : キン肉バスター(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:14:30.42 ID:qtCAGBkc0.net
デート中に渋谷でマーブル32連勝してたが流石に彼女機嫌悪くなったから捨てげーしたら相手の仲間達大歓声だったわ
レス見て思い出した

278 : サッカーボールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:15:22.38 ID:vqyTWxLi0.net
>>277
うっっそくせ
こんなうそくせーレスはマジでひっさしぶり

279 : ボ ラギノール(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:17:07.09 ID:GlqFcGIO0.net
課金すると画面手前と奥に横移動できるようになります。

280 : キン肉バスター(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:19:17.38 ID:qtCAGBkc0.net
何故キモオタは「彼女」との話入れると発狂するんだか

281 : ミラノ作 どどんスズスロウン(福井県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:25:24.08 ID:5OyRdADu0.net
格ゲーでハンデ戦って逆に辛くね?
負けたら超ダセーぞ

282 : エクスプロイダー(西日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:28:42.54 ID:Sv2cc8Ms0.net
もうね超必殺が出せるなんてすげえええ!とか言ってるレベルでいいんだよ
ジャンキャン?1フレ?かんべんしてくれ

283 : ドラゴンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:35:06.85 ID:i2V5sHRW0.net
5出すの早すぎだろ
2と3と4の間はかなり長いのに

284 : オリンピック予選スラム(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:36:38.64 ID:ubNiC/+b0.net
そういう糞仕様にしてストシリーズも死んでくれ

285 : ボマイェ(西日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:40:28.67 ID:O3DpwmHo0.net
>>282
ボタンずらしとか言われたときは、俺はもうダメだと思った。

286 : キチンシンク(catv?)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:40:45.29 ID:Q4ob/kBM0.net
格ゲと音ゲのプレイヤーは
もともと一試合するたびに1クレ払い
難所難敵一つ研究するために100クレ近く費やす人種なので
むしろ金を払わず何度も連戦する方が異質
課金がデフォ。フリーは身内同士で楽しみたい人や初心者向けのチュートリアルなんよ

287 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:50:52.65 ID:J6xwqpNt0.net


288 : アトミックドロップ(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:51:50.51 ID:mQ6xqUuW0.net


289 : フルネルソンスープレックス(香川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:51:58.23 ID:Cf1ABK440.net
ソシャゲー廃人の俺からするとガチャのない課金なんてまだまだ遊びだ

290 : バックドロップ(山形県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 22:00:56.27 ID:CMGAwg0K0.net
これは丸で韓国のボクシングだね
盗まれた金メダル事件

291 : ファイナルカット(西日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 22:02:38.68 ID:0XdjnU5l0.net
>>1
あれ?統一機()のアレがみあたらへんけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww























ニシ豚クンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwとうとうカプンコにすら見捨てられたかwwwwwwwwwwwwwwwwwウケルワwwwwwwwwwwwwww

292 : キングコングニードロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:27:53.54 ID:lDHKZYlc0.net
課金アッパー昇竜拳!

293 : ブラディサンデー(京都府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:48:48.34 ID:zmrl2xLd0.net
もう金入れたらYOU WINと表示されるだけのおもちゃ作ればいいじゃん。
それで事足りるぞ。

294 : フェイスクラッシャー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:52:16.38 ID:9xLH9wCq0.net
>>293
ワンパンで倒せるくらいの操作がなきゃつまらん

295 : スパイダージャーマン(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:54:16.84 ID:CcHhOFtc0.net
フレーム単位のコンボなんて、一昔前は一部のマニアが研究しているようなイメージだったのにな。
コンボ練習モードの中盤から入ってるんだもんもう無理。

296 : チェーン攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:57:56.20 ID:StCpG03d0.net
ブシドーブレードみたいな
初心者の暴れプレイでもスコンと入れば上級者に勝てたりするゲームを作ればいいのでは
それじゃ儲からないからダメか

297 : マシンガンチョップ(西日本)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:07:09.48 ID:MCJe/AbW0.net
>>296
あれ、相手が礼してるときに斬りつけるゲームだと思ってたら違ってた。

298 : バックドロップホールド(関西・東海)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:08:58.08 ID:b2uk/5y3O.net
メカザンギ 1000円
EXの時のコサックダンス風のスーパーコンボ追加 3000円
シベブリのコマンドが236236KKK化 5000円
前転追加 8000円
寝ている相手や空中の相手をオリコンのようにスクリューできる権利 10000円
エリアルレイヴ追加15000円

取り合えず我がザンギに今欲しいのはこの位か

299 : シャイニングウィザード(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:15:44.21 ID:wyTIV+bO0.net
>>4
そこで感謝の正拳突きですよ

300 : ジャンピングDDT(庭)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:19:05.03 ID:QGQJl5k80.net
ややこしいからやらないんだよ。
スパ2ぐらいまでのクオリティで十分。
今のはコマンドゲーすぎてやる気にならん。

301 : フライングニールキック(岐阜県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 01:00:11.47 ID:fguS6pbX0.net
マネーファイター

302 : 膝十字固め(福島県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 01:11:32.96 ID:LYEjax5d0.net
百八千九百!

303 : フライングニールキック(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 02:08:01.88 ID:orJDDnUKO.net
akbと同じだな
悪徳商法

304 : 中年'sリフト(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 03:36:55.54 ID:sn28wUC50.net
課金勢確認→切断
これが捗る

305 : リバースパワースラム(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 06:19:56.57 ID:pZLTuNLF0.net
>>284
また日本のコンテンツ潰したい奴らが盛り上がってんのか

306 : ダイビングフットスタンプ(京都府)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 06:23:09.86 ID:0GxOiVtO0.net
>>238
AKBだと一人で200万も投資する奴いるしな。無料でやられ役が少し残れば大当たりするのかもね。
段々へって、二度と戻らない事になるやろうけど

307 : フェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 07:55:52.39 ID:uopdgC6v0.net
ストVで思い出すのはあのアニメのやつw

308 : ジャンピングエルボーアタック(熊本県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 08:25:40.04 ID:Rgh77oCC0.net
>>1
はよ削除依頼だしとけよカス


http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/140612.html
一部報道機関におきまして、当社代表取締役社長の辻本春弘のインタビュー記事が掲載されましたが、本報道にある課金システムの導入については、キャラクターの強さを調整するかのような発言は一切しておりません。
また、「ストリートファイター5」につきましても、タイトルそのものを含め、現時点で発表したものではございません。

309 : ネックハンギングツリー(西日本)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 08:28:18.06 ID:T0a+BKSA0.net
>>308
>>7という意見もあるんだが、どうなんだろうねぇ。

310 : ファイヤーボールスプラッシュ(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 08:29:46.00 ID:5888RIJg0.net
もう勝利を金で買っちゃえよ

311 : レインメーカー(岡山県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 08:38:56.13 ID:5Z3owuCV0.net
よくわからんが対戦成績でハンデつけるようにすればいいんじゃね?

312 : ネックハンギングツリー(西日本)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 08:58:21.01 ID:T0a+BKSA0.net
>>311
多分

初心者の攻撃力が上がる→上級者がガード主体になって塩漬けになる
初心者の防御力が上がる→上級者の連続技練習時間が増えるだけで苦痛増大

313 : ジャンピングカラテキック(家)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 09:40:48.16 ID:/3TxvvJC0.net
今までテクニックあるやつが有利
これからは課金しまくったやつが有利

本質的なことは何も変わってない

314 : キドクラッチ(庭)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 10:09:23.36 ID:3gDeiHei0.net
>>35
弱いやつに会いに行く

315 : デンジャラスバックドロップ(山口県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 12:00:29.18 ID:OsNuqFyR0.net
>>308
これが怪しいんだよな
社長が行っちまったことの火消しを現場が必死でしてんじゃねーの?って
みんな思ってるから伸びてんだろ

これまでもタイトル潰しまくったカプコンならやりかねんって
一切信用ないからなー
企業なんだから金儲けは仕方ないけど

316 : キングコングラリアット(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 13:14:08.08 ID:IMXQC0t10.net
>>293
乱暴過ぎわろた

317 : ブラディサンデー(長野県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 13:39:32.87 ID:zvuugbvo0.net
ともかく対戦ゲームで勝つ最大のパワーって、
仲間を対戦者の方に送って殴ってもらう事だから
これ禁じ手に出来ないと、あんま意味ないんだよなぁ・・・。
対戦格闘ゲームの限界ではあるんだが理不尽なんだよな
何とかしたいそれは確かだけども。

318 : バックドロップホールド(関西・東海)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:02:47.47 ID:b2uk/5y3O.net
スト5のキャラってどうなるんだろ
4の時点でデカプリオとかいうキャミィのコンパチで茶濁してる時点でキャラを一から作るのはアメ公がケツを叩かない限り無理だろな

こないだのキャラ投票は一体何だったんだ?かりんとレインボーミカ参戦の布石じゃなかったのか?

319 : デンジャラスバックドロップ(山口県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:06:19.39 ID:OsNuqFyR0.net
>>317
すまん行ってる意味が全く理解できない?リアルでゲーセンで対戦中に仲間に相手を殴らせる場外乱闘するってことか??

320 : バックドロップホールド(関西・東海)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:38:58.21 ID:b2uk/5y3O.net
>>319
スト2全盛期は灰皿ソニックブームなんて単語も存在したらしいしな

321 : 超竜ボム(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:45:26.10 ID:2mO8V3Y10.net
ランキング+30位(1500円)
勝利数+10勝(800円)
勝率偽装1時間(500円)
10秒相手の動きを止める(900円)

322 : 16文キック(茸)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:01:53.46 ID:k/Ym2JW90.net
9: イス攻撃(神奈川県)@転載は禁止 [sage] 2014/06/14(土) 00:14:01.50 ID:Maqw0+Em0 (1/3)
        M.ハ从人ノヽ       
      イリ       ノリ,,     ピンポンパンポ〜ン♪
      メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K  
     メ i        7 .K 本日はこのスレをご覧頂き、誠にありがとうございます。
     ヨ .y -一  ー- !, f まとめブログ管理人の皆様に、お願いがあります。 
     r! .!. ィtァ   tァx .!.\ 当スレッドは転●載●禁●止となっております。 
.     !,Y         f .!  他のお客様のご迷惑となりますので、絶対に親目ください。
.      ]   、.`ー' .,  .├'  なお、万が一転載をしてしまった場合には
.       !,    ̄ ̄   .ハ   当職と法廷で争って頂く場合がございます。
      /ゝ,      ,ノ ヽ,  危険ですので、絶対にお辞めください。
    //.  i`゙'''''''''"´ /   |\,__,,,,,,  
  ⌒  /   ',     /.   |     ヽ  
     メ i        7 .K 本日はこのスレをご覧頂き、誠にありがとうございます。
     ヨ .y -一  ー- !, f まとめブログ管理人の皆様に、お願いがあります。 
     r! .!. ィtァ   tァx .!.\ 当スレッドは転●載●禁●止となっております。 
.     !,Y         f .!  他のお客様のご迷惑となりますので、絶対に親目ください。
.      ]   、.`ー' .,  .├'  なお、万が一転載をしてしまった場合には
.       !,    ̄ ̄   .ハ   当職と法廷で争って頂く場合がございます。
      /ゝ,      ,ノ ヽ,  危険ですので、絶対にお辞めください。
    //.  i`゙'''''''''"´ /   |\,__,,,,,,  
  ⌒  /   ',     /.   |     ヽ

323 : 16文キック(茸)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:02:23.52 ID:k/Ym2JW90.net
9: イス攻撃(神奈川県)@転載は禁止 [sage] 2014/06/14(土) 00:14:01.50 ID:Maqw0+Em0 (1/3)
        M.ハ从人ノヽ       
      イリ       ノリ,,     ピンポンパンポ〜ン♪
      メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K  
     メ i        7 .K 本日はこのスレをご覧頂き、誠にありがとうございます。
     ヨ .y -一  ー- !, f まとめブログ管理人の皆様に、お願いがあります。 
     r! .!. ィtァ   tァx .!.\ 当スレッドは転●載●禁●止となっております。 
.     !,Y         f .!  他のお客様のご迷惑となりますので、絶対に親目ください。
.      ]   、.`ー' .,  .├'  なお、万が一転載をしてしまった場合には
.       !,    ̄ ̄   .ハ   当職と法廷で争って頂く場合がございます。
      /ゝ,      ,ノ ヽ,  危険ですので、絶対にお辞めください。
    //.  i`゙'''''''''"´ /   |\,__,,,,,,  
  ⌒  /   ',     /.   |     ヽ  
     メ i        7 .K 本日はこのスレをご覧頂き、誠にありがとうございます。
     ヨ .y -一  ー- !, f まとめブログ管理人の皆様に、お願いがあります。 
     r! .!. ィtァ   tァx .!.\ 当スレッドは転●載●禁●止となっております。 
.     !,Y         f .!  他のお客様のご迷惑となりますので、絶対に親目ください。
.      ]   、.`ー' .,  .├'  なお、万が一転載をしてしまった場合には
.       !,    ̄ ̄   .ハ   当職と法廷で争って頂く場合がございます。
      /ゝ,      ,ノ ヽ,  危険ですので、絶対にお辞めください。
    //.  i`゙'''''''''"´ /   |\,__,,,,,,  
  ⌒  /   ',     /.   |     ヽ

324 : 16文キック(茸)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:02:57.75 ID:k/Ym2JW90.net
9: イス攻撃(神奈川県)@転載は禁止 [sage] 2014/06/14(土) 00:14:01.50 ID:Maqw0+Em0 (1/3)
        M.ハ从人ノヽ       
      イリ       ノリ,,     ピンポンパンポ〜ン♪
      メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K  
     メ i        7 .K 本日はこのスレをご覧頂き、誠にありがとうございます。
     ヨ .y -一  ー- !, f まとめブログ管理人の皆様に、お願いがあります。 
     r! .!. ィtァ   tァx .!.\ 当スレッドは転●載●禁●止となっております。 
.     !,Y         f .!  他のお客様のご迷惑となりますので、絶対に親目ください。
.      ]   、.`ー' .,  .├'  なお、万が一転載をしてしまった場合には
.       !,    ̄ ̄   .ハ   当職と法廷で争って頂く場合がございます。
      /ゝ,      ,ノ ヽ,  危険ですので、絶対にお辞めください。
    //.  i`゙'''''''''"´ /   |\,__,,,,,,  
  ⌒  /   ',     /.   |     ヽ  
     メ i        7 .K 本日はこのスレをご覧頂き、誠にありがとうございます。
     ヨ .y -一  ー- !, f まとめブログ管理人の皆様に、お願いがあります。 
     r! .!. ィtァ   tァx .!.\ 当スレッドは転●載●禁●止となっております。 
.     !,Y         f .!  他のお客様のご迷惑となりますので、絶対に親目ください。
.      ]   、.`ー' .,  .├'  なお、万が一転載をしてしまった場合には
.       !,    ̄ ̄   .ハ   当職と法廷で争って頂く場合がございます。
      /ゝ,      ,ノ ヽ,  危険ですので、絶対にお辞めください。
    //.  i`゙'''''''''"´ /   |\,__,,,,,,  
  ⌒  /   ',     /.   |     ヽ

325 : 膝十字固め(関西・東海)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:37:25.81 ID:g/ZCcNerO.net
スト鉄の二の舞になるの分かりきってるのに、まだやるの?
馬鹿なのか

326 : キングコングラリアット(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 16:08:15.92 ID:IMXQC0t10.net
>>293
相手が10秒以内に上回る金額を入れればリバース攻撃で相手にYOU WIN表示。
そしたらこちらも10秒以内に・・・

327 : フロントネックロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:05:54.84 ID:PXz8bWH40.net
>>300
スト2もいまとやってること変わらんぞ
ハメがある分いまより酷い

328 : ネックハンギングツリー(西日本)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:28:46.16 ID:T0a+BKSA0.net
>>319
ザンギ相手にガイルで入ると「分かっててガイル使うなや!!」とか言って喧嘩になる。

329 : ビッグブーツ(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:37:31.12 ID:EuLX1uqmO.net
札束でびんたするゲームかw

330 : ファイヤーバードスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:45:28.88 ID:O9Cu84PA0.net
ゲーム内でも資本主義化

331 : ときめきメモリアル(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:46:42.23 ID:0krIwQkH0.net
セービングがクソすぎた
読み勝ったのに相手有利でまた強制ジャンケンとかキチガイかよ

332 : キドクラッチ(空)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:54:56.49 ID:RCfLTMtb0.net
>>326
金で殴り合ってるのと変わらんな

対戦課金ゲーム

333 : ネックハンギングツリー(西日本)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:58:38.77 ID:T0a+BKSA0.net
>>331
相手有利ワロタ。

ブロッキングがレバー前入れとかのキチガイ仕様で脱落した俺が「これならやれるかもしれん」とやってみたら
セービングがガードでなくキャンセルの道具みたいになっててまたもや脱落した。

334 : アンクルホールド(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 18:18:14.47 ID:AVaPR7lh0.net
格ゲーでそれをやってはいけない

335 : フェイスクラッシャー(catv?)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 18:25:03.51 ID:jR/LJg6R0.net
波動拳打ち放題wwww

336 : ブラディサンデー(長野県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 19:21:30.67 ID:zvuugbvo0.net
>>319
勝ち負けになるとそのくらいにヒートアップしてしまうって言うかな
そうならないようにゲームデザインで調整するとなんか馬鹿馬鹿しくなるし
企画会議でヒートしてる時に「お、xxさん出た必殺子供が言ってた!」とか、
それで覚めちゃうとか。デザイン的に今、そっちしかない感じだけど
それだと終わっちゃう、なんか茶化さない他の道ってないかっていう

337 : デンジャラスバックドロップ(山口県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 20:43:46.25 ID:OsNuqFyR0.net
>>336
昔SNKがリアルファイト推奨筐体ってのを販売してだな
相手の顔をリアルタイムでカメラ映像見ながら対戦するという
マジキチ仕様 なんで誰もその企画止めなかったんだと言う

うーん火のついたタバコ投げつけたり
筐体を乗り越えて飛び蹴りを食らわしたりするような
日本のスラム街で、仕事した事ならある
しかもそれ平成の話だったりする(笑)

338 : ファイヤーボールスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 20:50:08.13 ID:/6lyubDR0.net
http://www.youtube.com/watch?v=0Y-AFgSEer8#t=3m45s

339 : ハーフネルソンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 21:05:53.21 ID:Qw+xkyOZ0.net
ンコプカ

340 : スターダストプレス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 21:34:48.93 ID:kyzvvMvU0.net
ゲーム内での名誉を金で買うw

341 : キドクラッチ(catv?)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 21:53:54.76 ID:0TkIB9JH0.net
こんなのどうでもいいから、ヴァンパイアの新作出せよ

342 : スリーパーホールド(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 22:00:06.95 ID:kFGKphl20.net
ワンボタン昇竜券があればいいんだが。
連射してればウメハラにも勝てるかも

343 : ビッグブーツ(禿)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 09:21:41.15 ID:X7JRE8ati.net
金払えばワンボタンで必殺技出るようにしてくれ
ややこしすぎるんだよ格ゲーは

344 : ボマイェ(香川県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 09:23:01.44 ID:diNC4g+j0.net
課金すると脱ぐとかそういうのにしてくれ

345 : ニールキック(catv?)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:33:16.32 ID:Gn/+1SjR0.net
弱い奴が武装せずに強い奴に勝つには
大勢で囲むしかないだろ
ギルティギアイスカ作り直せ

346 : ブラディサンデー(家)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 18:45:41.20 ID:sLWyZul80.net
スマブラみたいなコマンドじゃダメなの?
必殺ボタン:波動拳
上+必殺ボタン:昇龍拳
下+必殺ボタン:竜巻旋風脚

347 : ドラゴンスリーパー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 21:34:28.98 ID:YBrCxUPH0.net
>>1 上手なプレーヤーが遊んだ場面を閲覧できるようにすれば
「初心者が攻略方法や必殺技を覚えられ、ユーザー拡大につながる」

リプレイ有料にすんの?それはそれとして課金システムってどんなのよ。
アーケード先行だからストクロみたいにはできないよな?いやカード制だからできちゃうか?

348 : レッドインク(西日本)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:33:15.19 ID:TgGalUa00.net
>>56
対戦の調整が全然ダメだった
隠しキャラをアンロックでなくDL販売にした
その他課金がエグかった

349 : マシンガンチョップ(京都府)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:33:52.64 ID:2C36LLnK0.net
100万課金するとウメハラが代わりに操作してくれます

350 : バーニングハンマー(山形県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:41:59.54 ID:BpleDPEH0.net
>>1
今更wwwww
CS自体今後下火になるんだから、さっさとPC用のセキュリティ完成させとけよ
直ぐ割られるぞ

351 : ドラゴンスリーパー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:45:10.87 ID:f2JaGbmi0.net
画期的でいいじゃん
金かけた奴ボコるとか、お前ら好きだろ

352 : ダブルニードロップ(家)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:56:44.64 ID:8WMqkHED0.net
3ラウンドごとに1コインです

あれ?これって、やっちゃいけない事だったような

353 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 02:14:42.69 ID:odp04Sur0.net
モンハンでもうやってるじゃん。

・攻撃力めっさ上がる
・受けるダメージ1/3
・無敵のお供が付いてくる
・レアアイテム出やすい
・剥ぎ取り回数一回増える

これで3日で3000円とか。

354 : ネックハンギングツリー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 03:08:42.56 ID:Az2yBDPR0.net
これやったら終わりだからね。
覚悟してやってね。

355 : ファルコンアロー(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 03:27:55.17 ID:1cjSduk80.net
>>354
これで去る層は端から相手にしていない
こういうのに注ぎ込む層を釣る方が金になるから
10人のファンが去るより、1人の養分の方が重要

356 : レッドインク(西日本)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 03:58:35.80 ID:TgGalUa00.net
廃人同士の課金合戦になるだろうな。

357 : パロスペシャル(東京都)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:06:33.75 ID:wGw68thx0.net
>>3
あるある
生活を犠牲にしないとあのレベルには行けない

358 : 男色ドライバー(庭)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:06:59.63 ID:fVxKIJbj0.net
ストファイまだあるの?
ヴァンパイアの方がやりたい

359 : ナガタロックII(東京都)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:13:08.54 ID:AcD4TGsu0.net
LoLみたいに最強は億稼げるゲームなら生活犠牲にしてもいいかな

360 : スパイダージャーマン(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:14:59.95 ID:bXpwtxRj0.net
こうでもしないと新規取り込みも生き残りも無理ってことか
悲しいなぁ・・・

361 : ミドルキック(九州地方)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:20:10.90 ID:Pnvt+kssO.net
みんなPS3の鉄拳やった?初心者救済で無敵技っての搭載したけどあれも酷かった
初心者救済の無敵技を初心者が使われたら対応できないって言う

362 : 腕ひしぎ十字固め(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:33:35.84 ID:nXHYhLbP0.net
1フレームを争うコンボとかエアリアルコンボが出てきてからの格ゲーの凋落は早かったな

363 : 膝靭帯固め(京都府)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:46:46.85 ID:5ikn/K0K0.net
対戦相手に金を渡して、勝たせてもらえばいいじゃない。

364 : ダブルニードロップ(京都府)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:49:39.59 ID:2JZONMNu0.net
格闘技自体はやってんのかな。分母が限定的で古典的だしな。いやもっと古くて原始的かw
FPSは戦争や武器マニアとか色々入れるけど、シンプル故になくなりそうもないけど。

365 : 中年'sリフト(catv?)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:53:54.74 ID:9dyaN88N0.net
これはどうかと思うわ
先細りをなんとかしたいって気持ちは分かるし正しいけども間違ってるだろ
ボタン1個で必殺技が出るとかイージービートとかああいうシステムくらいで調度いいんちゃうか
コマンド複雑にしすぎなければいいだけでさ
せめて簡易コマンドと普通コマンドに分けて威力が違うくらいでいいんじゃないの

366 : ローリングソバット(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:55:40.12 ID:Pq3fcCONO.net
てか、これやったらASB以下の評価を受けるだろうがいいのか……?

367 : ファイヤーバードスプラッシュ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 05:03:40.81 ID:vSdhZuh+0.net
はよそれで発売しろ!

評価最低にしてやるからwwww

総レス数 367
83 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★