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【悲報】ストリートファイター5は課金すると試合を有利に進める事ができる仕様を検討

1 : リバースネックブリーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:22:01.58 ID:gWGrVGDG0.net ?PLT(15000) ポイント特典

カプコン 格闘ゲームの裾野拡大図る、遊びやすさ工夫

 ゲーム大手カプコンの辻本春弘社長(49)は10日、米ロサンゼルスで共同通信のインタビューに応じ、
今後開発を進める人気格闘ゲーム「ストリートファイター5」について、
オンラインゲームの特色を生かして初心者でも遊びやすいように工夫し、
格闘ゲームの裾野を広げる方針を明らかにした。

 一時大ブームにもなったストリートファイターはカプコンの代表シリーズの一つ。
累計販売本数は3500万本を超えるが、辻本社長は「熟練した人が勝ち、
不慣れな人は瞬間的に負けてしまうような内容では先細りになる」と指摘。

 ストリートファイター5では、新たな顧客の力量不足を補い、勝負を有利に運ぶため、
課金システムの導入などを検討する。また、上手なプレーヤーが遊んだ場面を閲覧できるようにすれば
「初心者が攻略方法や必殺技を覚えられ、ユーザー拡大につながる」と期待する。

 対応の家庭用ゲーム機は、ソニー・コンピュータエンタテインメントの「プレイステーション4」や
米マイクロソフトの「XboxOne(エックスボックスワン)」に関心を示しているとした。
発売時期は未定だが、数年後とみられる。(共同)

http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/06/11/kiji/K20140611008345230.html

318 : バックドロップホールド(関西・東海)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:02:47.47 ID:b2uk/5y3O.net
スト5のキャラってどうなるんだろ
4の時点でデカプリオとかいうキャミィのコンパチで茶濁してる時点でキャラを一から作るのはアメ公がケツを叩かない限り無理だろな

こないだのキャラ投票は一体何だったんだ?かりんとレインボーミカ参戦の布石じゃなかったのか?

319 : デンジャラスバックドロップ(山口県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:06:19.39 ID:OsNuqFyR0.net
>>317
すまん行ってる意味が全く理解できない?リアルでゲーセンで対戦中に仲間に相手を殴らせる場外乱闘するってことか??

320 : バックドロップホールド(関西・東海)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:38:58.21 ID:b2uk/5y3O.net
>>319
スト2全盛期は灰皿ソニックブームなんて単語も存在したらしいしな

321 : 超竜ボム(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:45:26.10 ID:2mO8V3Y10.net
ランキング+30位(1500円)
勝利数+10勝(800円)
勝率偽装1時間(500円)
10秒相手の動きを止める(900円)

322 : 16文キック(茸)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:01:53.46 ID:k/Ym2JW90.net
9: イス攻撃(神奈川県)@転載は禁止 [sage] 2014/06/14(土) 00:14:01.50 ID:Maqw0+Em0 (1/3)
        M.ハ从人ノヽ       
      イリ       ノリ,,     ピンポンパンポ〜ン♪
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323 : 16文キック(茸)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:02:23.52 ID:k/Ym2JW90.net
9: イス攻撃(神奈川県)@転載は禁止 [sage] 2014/06/14(土) 00:14:01.50 ID:Maqw0+Em0 (1/3)
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324 : 16文キック(茸)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:02:57.75 ID:k/Ym2JW90.net
9: イス攻撃(神奈川県)@転載は禁止 [sage] 2014/06/14(土) 00:14:01.50 ID:Maqw0+Em0 (1/3)
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325 : 膝十字固め(関西・東海)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:37:25.81 ID:g/ZCcNerO.net
スト鉄の二の舞になるの分かりきってるのに、まだやるの?
馬鹿なのか

326 : キングコングラリアット(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 16:08:15.92 ID:IMXQC0t10.net
>>293
相手が10秒以内に上回る金額を入れればリバース攻撃で相手にYOU WIN表示。
そしたらこちらも10秒以内に・・・

327 : フロントネックロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:05:54.84 ID:PXz8bWH40.net
>>300
スト2もいまとやってること変わらんぞ
ハメがある分いまより酷い

328 : ネックハンギングツリー(西日本)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:28:46.16 ID:T0a+BKSA0.net
>>319
ザンギ相手にガイルで入ると「分かっててガイル使うなや!!」とか言って喧嘩になる。

329 : ビッグブーツ(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:37:31.12 ID:EuLX1uqmO.net
札束でびんたするゲームかw

330 : ファイヤーバードスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:45:28.88 ID:O9Cu84PA0.net
ゲーム内でも資本主義化

331 : ときめきメモリアル(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:46:42.23 ID:0krIwQkH0.net
セービングがクソすぎた
読み勝ったのに相手有利でまた強制ジャンケンとかキチガイかよ

332 : キドクラッチ(空)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:54:56.49 ID:RCfLTMtb0.net
>>326
金で殴り合ってるのと変わらんな

対戦課金ゲーム

333 : ネックハンギングツリー(西日本)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:58:38.77 ID:T0a+BKSA0.net
>>331
相手有利ワロタ。

ブロッキングがレバー前入れとかのキチガイ仕様で脱落した俺が「これならやれるかもしれん」とやってみたら
セービングがガードでなくキャンセルの道具みたいになっててまたもや脱落した。

334 : アンクルホールド(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 18:18:14.47 ID:AVaPR7lh0.net
格ゲーでそれをやってはいけない

335 : フェイスクラッシャー(catv?)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 18:25:03.51 ID:jR/LJg6R0.net
波動拳打ち放題wwww

336 : ブラディサンデー(長野県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 19:21:30.67 ID:zvuugbvo0.net
>>319
勝ち負けになるとそのくらいにヒートアップしてしまうって言うかな
そうならないようにゲームデザインで調整するとなんか馬鹿馬鹿しくなるし
企画会議でヒートしてる時に「お、xxさん出た必殺子供が言ってた!」とか、
それで覚めちゃうとか。デザイン的に今、そっちしかない感じだけど
それだと終わっちゃう、なんか茶化さない他の道ってないかっていう

337 : デンジャラスバックドロップ(山口県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 20:43:46.25 ID:OsNuqFyR0.net
>>336
昔SNKがリアルファイト推奨筐体ってのを販売してだな
相手の顔をリアルタイムでカメラ映像見ながら対戦するという
マジキチ仕様 なんで誰もその企画止めなかったんだと言う

うーん火のついたタバコ投げつけたり
筐体を乗り越えて飛び蹴りを食らわしたりするような
日本のスラム街で、仕事した事ならある
しかもそれ平成の話だったりする(笑)

338 : ファイヤーボールスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 20:50:08.13 ID:/6lyubDR0.net
http://www.youtube.com/watch?v=0Y-AFgSEer8#t=3m45s

339 : ハーフネルソンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 21:05:53.21 ID:Qw+xkyOZ0.net
ンコプカ

340 : スターダストプレス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 21:34:48.93 ID:kyzvvMvU0.net
ゲーム内での名誉を金で買うw

341 : キドクラッチ(catv?)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 21:53:54.76 ID:0TkIB9JH0.net
こんなのどうでもいいから、ヴァンパイアの新作出せよ

342 : スリーパーホールド(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 22:00:06.95 ID:kFGKphl20.net
ワンボタン昇竜券があればいいんだが。
連射してればウメハラにも勝てるかも

343 : ビッグブーツ(禿)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 09:21:41.15 ID:X7JRE8ati.net
金払えばワンボタンで必殺技出るようにしてくれ
ややこしすぎるんだよ格ゲーは

344 : ボマイェ(香川県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 09:23:01.44 ID:diNC4g+j0.net
課金すると脱ぐとかそういうのにしてくれ

345 : ニールキック(catv?)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:33:16.32 ID:Gn/+1SjR0.net
弱い奴が武装せずに強い奴に勝つには
大勢で囲むしかないだろ
ギルティギアイスカ作り直せ

346 : ブラディサンデー(家)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 18:45:41.20 ID:sLWyZul80.net
スマブラみたいなコマンドじゃダメなの?
必殺ボタン:波動拳
上+必殺ボタン:昇龍拳
下+必殺ボタン:竜巻旋風脚

347 : ドラゴンスリーパー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 21:34:28.98 ID:YBrCxUPH0.net
>>1 上手なプレーヤーが遊んだ場面を閲覧できるようにすれば
「初心者が攻略方法や必殺技を覚えられ、ユーザー拡大につながる」

リプレイ有料にすんの?それはそれとして課金システムってどんなのよ。
アーケード先行だからストクロみたいにはできないよな?いやカード制だからできちゃうか?

348 : レッドインク(西日本)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:33:15.19 ID:TgGalUa00.net
>>56
対戦の調整が全然ダメだった
隠しキャラをアンロックでなくDL販売にした
その他課金がエグかった

349 : マシンガンチョップ(京都府)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:33:52.64 ID:2C36LLnK0.net
100万課金するとウメハラが代わりに操作してくれます

350 : バーニングハンマー(山形県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:41:59.54 ID:BpleDPEH0.net
>>1
今更wwwww
CS自体今後下火になるんだから、さっさとPC用のセキュリティ完成させとけよ
直ぐ割られるぞ

351 : ドラゴンスリーパー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:45:10.87 ID:f2JaGbmi0.net
画期的でいいじゃん
金かけた奴ボコるとか、お前ら好きだろ

352 : ダブルニードロップ(家)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:56:44.64 ID:8WMqkHED0.net
3ラウンドごとに1コインです

あれ?これって、やっちゃいけない事だったような

353 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 02:14:42.69 ID:odp04Sur0.net
モンハンでもうやってるじゃん。

・攻撃力めっさ上がる
・受けるダメージ1/3
・無敵のお供が付いてくる
・レアアイテム出やすい
・剥ぎ取り回数一回増える

これで3日で3000円とか。

354 : ネックハンギングツリー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 03:08:42.56 ID:Az2yBDPR0.net
これやったら終わりだからね。
覚悟してやってね。

355 : ファルコンアロー(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 03:27:55.17 ID:1cjSduk80.net
>>354
これで去る層は端から相手にしていない
こういうのに注ぎ込む層を釣る方が金になるから
10人のファンが去るより、1人の養分の方が重要

356 : レッドインク(西日本)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 03:58:35.80 ID:TgGalUa00.net
廃人同士の課金合戦になるだろうな。

357 : パロスペシャル(東京都)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:06:33.75 ID:wGw68thx0.net
>>3
あるある
生活を犠牲にしないとあのレベルには行けない

358 : 男色ドライバー(庭)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:06:59.63 ID:fVxKIJbj0.net
ストファイまだあるの?
ヴァンパイアの方がやりたい

359 : ナガタロックII(東京都)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:13:08.54 ID:AcD4TGsu0.net
LoLみたいに最強は億稼げるゲームなら生活犠牲にしてもいいかな

360 : スパイダージャーマン(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:14:59.95 ID:bXpwtxRj0.net
こうでもしないと新規取り込みも生き残りも無理ってことか
悲しいなぁ・・・

361 : ミドルキック(九州地方)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:20:10.90 ID:Pnvt+kssO.net
みんなPS3の鉄拳やった?初心者救済で無敵技っての搭載したけどあれも酷かった
初心者救済の無敵技を初心者が使われたら対応できないって言う

362 : 腕ひしぎ十字固め(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:33:35.84 ID:nXHYhLbP0.net
1フレームを争うコンボとかエアリアルコンボが出てきてからの格ゲーの凋落は早かったな

363 : 膝靭帯固め(京都府)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:46:46.85 ID:5ikn/K0K0.net
対戦相手に金を渡して、勝たせてもらえばいいじゃない。

364 : ダブルニードロップ(京都府)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:49:39.59 ID:2JZONMNu0.net
格闘技自体はやってんのかな。分母が限定的で古典的だしな。いやもっと古くて原始的かw
FPSは戦争や武器マニアとか色々入れるけど、シンプル故になくなりそうもないけど。

365 : 中年'sリフト(catv?)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:53:54.74 ID:9dyaN88N0.net
これはどうかと思うわ
先細りをなんとかしたいって気持ちは分かるし正しいけども間違ってるだろ
ボタン1個で必殺技が出るとかイージービートとかああいうシステムくらいで調度いいんちゃうか
コマンド複雑にしすぎなければいいだけでさ
せめて簡易コマンドと普通コマンドに分けて威力が違うくらいでいいんじゃないの

366 : ローリングソバット(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:55:40.12 ID:Pq3fcCONO.net
てか、これやったらASB以下の評価を受けるだろうがいいのか……?

367 : ファイヤーバードスプラッシュ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 05:03:40.81 ID:vSdhZuh+0.net
はよそれで発売しろ!

評価最低にしてやるからwwww

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