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FF9は久々に「冒険やってるぞ」感が良かった

1 : 断崖式ニードロップ(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 10:58:20.28 ID:BPXc23Nn0.net ?PLT(13121) ポイント特典

日本テレビは、「24時間テレビ」のサイト内で、チャリTシャツのデザインに天野喜孝氏を起用したことを発表しました。

「24時間テレビ」は1978年から始まったチャリティーキャンペーンを行う番組です。今年で37度目の開催となり、8月30日から31日にかけて放送されます。
毎年、さまざまなデザイナーがチャリティーTシャツ「チャリTシャツ」をデザインしていますが、今年は「ファイナルファンタジー」などで有名な天野喜孝氏が起用されています。

まだTシャツのデザインについては公開されていませんが、サイト内では「天野喜孝さんといえば「ファイナルファンタジー」にも登場するドラゴン。」と書かれており、
ドラゴンに関連したデザインになるのかもしれません。デザインの詳細は、来週のテレビ番組「ヒルナンデス!」で公開されるとのこと。

このチャリTシャツは、6月19日より汐留日本テレビ特設会場とイオン幕張新都心店にて先行取扱が開始され、
翌20日から、日テレ屋(汐留店・東京駅店)、全国のイオングループのお店などでも取扱が行われます。

http://www.inside-games.jp/article/2014/06/13/77641.html

2 : ダブルニードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 10:59:42.65 ID:mCDIvg+80.net
ボス戦で盗むまで本気出せないクソゲー

3 : 頭突き(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 10:59:58.27 ID:Enn9fbgI0.net
FF9は音楽がもう少しまとまりあればよかったな
カードゲームはよくあそんだ

4 : サッカーボールキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:00:00.42 ID:+KczhI4v0.net
スタイナー超かっこいいよねw

5 : ジャンピングパワーボム(四国地方)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:00:16.85 ID:qx/tbeOx0.net
3/4が一本道でモグラたたき戦闘のどこが楽しい?

6 : 魔神風車固め(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:00:29.09 ID:YGDeqU3k0.net
FF15は来年出せたら100本買ってやる
何年作ってるんだクズが

7 : ジャンピングカラテキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:00:35.12 ID:czAVBVyc0.net ?PLT(12345)

8なんてなかった



8なんてなかった

8 : キャプチュード(東日本)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:00:53.53 ID:xXNHJOTI0.net
FF9が好きです!

9 : アルゼンチンバックブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:01:34.17 ID:cO2GBJz10.net
今FF12INやってるけど面白いぞ
最初はなんだこれって思ったけど

10 : ジャストフェイスロック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:02:08.37 ID:PehEVTXp0.net
いや超つまんなかった
途中で投げた

11 : 膝靭帯固め(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:02:48.15 ID:JrguZVaQ0.net
戦闘のテンポが悪すぎてストレスたまるんだよなあ
サクサクにしたヴァージョンが出ないかしら

12 : ニーリフト(愛媛県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:02:52.39 ID:PdaYSwWQ0.net
FF9好きだったな−。
ロード長いのが欠点だったけど。

FF7なんかよりよっぽどリメイクしてほしいわ。

13 : ハイキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:03:05.84 ID:Hp07ot6k0.net
ガーネットで抜いた

14 : トペ コンヒーロ(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:03:28.65 ID:cnpdDCOa0.net
いやダガーだよ、ネーミングセンスどうなってんの

15 : ジャンピングエルボーアタック(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:03:33.77 ID:UJWBHKvH0.net
今だとFF10前に一回落としとくかぐらいな戦略ソフトにしかみえん

16 : ファルコンアロー(芋)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:04:16.75 ID:gJW1HaS/0.net
エーコ好きだった

17 : キャプチュード(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:04:25.16 ID:UnKhLZng0.net
FFで1番好き

18 : ダイビングエルボードロップ(家)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:04:58.35 ID:TnV/DZuq0.net
サラマンダーとクイナの使い所がイマイチ鼠の竜騎士とかもうね

19 : フライングニールキック(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:06:01.81 ID:cPlVRAf20.net
FF9の時、コカ・コーラとコラボってCMガンガン流れてたのをよく覚えている

20 : ダイビングエルボードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:07:25.29 ID:BSw2/lKz0.net
>>19
ラスボスがペプシマンとか狙ってやったのかな

21 : 雪崩式ブレーンバスター(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:08:15.20 ID:c+7hDL6M0.net
バトルの渋滞が惨すぎたから2度とやりたくない

22 : 閃光妖術(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:08:39.02 ID:iWYzekU50.net
FF11/12ほど冒険してる感のあるFFはない

23 : アキレス腱固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:09:50.57 ID:Y0ctSOYy0.net
初めの方の人探しがだるいよ
無駄に広くてゴチャゴチャしてた印象

24 : シューティングスタープレス(禿)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:10:08.62 ID:AM/cG68P0.net
世界観は良かった

ロードが足引っ張りすぎた
ロードがまともならもっと人気出たろうに

25 : フォーク攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:10:58.82 ID:vu6BWv4g0.net
クリスタル復活は詐欺に近いw

26 : 不知火(栃木県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:11:58.51 ID:CX2CfZHM0.net
ここほれチョコボばっかりやってた

27 : 河津落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:12:38.07 ID:LJlH2sfT0.net
9はエンディングの良さにごまかされてるがストーリーもたいがい酷い
バトルシステムは歴代でもワーストクラス
音楽と雰囲気は好きだが

28 : カーフブランディング(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:13:39.46 ID:4YFEJrav0.net
9はガッカリ感しかない
何回もなんだよこれって投げかけたな

29 : フォーク攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:13:43.55 ID:vu6BWv4g0.net
FF9はビビがかわいくて続けられたw

30 : 急所攻撃(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:14:14.98 ID:2dFZc1Rx0.net
容量の関係上しょうがないんだろうが行けなくなる場所が多すぎ

31 : 雪崩式ブレーンバスター(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:15:04.77 ID:6PKHT/i30.net
FF9が一番好き
ロードが長いけど
世界観・雰囲気・システム・キャラ
全部すき

ただロードが長いのとラスボスがポッと出のペプシマンだったのは難点だったけど
それは補ってあまりある

32 : 雪崩式ブレーンバスター(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:15:31.62 ID:6PKHT/i30.net
FF9が一番好き
ロードが長いけど
世界観・雰囲気・システム・キャラ
全部すき

ただロードが長いのとラスボスがポッと出のペプシマンだったのは難点だったけど
それは補ってあまりある

33 : 頭突き(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:16:55.25 ID:Enn9fbgI0.net
リメイクしてクリスタルをがっちり絡ませたりしてほしい

34 : トラースキック(北海道)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:18:44.26 ID:iZBGrNL70.net
ベアトリクスだろお

35 : ウエスタンラリアット(群馬県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:19:04.27 ID:yzRQsdzG0.net
当時はムービーの長さとグラフィックの綺麗さでゲームの価値が決まる時代だったからな
誰も中身なんか見ちゃいなかった

36 : アイアンフィンガーフロムヘル(三重県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:21:53.96 ID:SaWhaEkX0.net
彼女と一緒にやった思い出 なんで今こんな感じになったんだろ俺

37 : ニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:22:18.05 ID:BTqdHR3Q0.net
ビビに息子の名前つけてラスト泣かれた

38 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:23:52.63 ID:EeBb7SBx0.net
Melodies of Lifeはよかった
あとは覚えていない

39 : アイアンフィンガーフロムヘル(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:26:51.82 ID:IN8nvZ900.net
冒険楽しいだろ!ドヤァ!
という感じを押し付けられている気がして糞としか思えなかったんだが。

40 : 河津掛け(東日本)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:27:30.22 ID:cnkVppjkO.net
>>36
そんなことがほんとにあったのか、もう一度考えるんだ

41 : かかと落とし(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:28:36.86 ID:Oc6nFPRD0.net
(8が好きだったなんて言えない)

42 : ラ ケブラーダ(長崎県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:28:43.49 ID:vLtrGe+10.net
ラスボスのザコ加減にびびった

43 : タイガードライバー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:30:35.36 ID:EDCIjfVI0.net
最後のまともなFFだった
以降は野村とかいう蛆虫のオナニー

44 : 頭突き(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:30:49.44 ID:0X7UwF9Q0.net
音楽と姫のおっぱいがよかった

45 : 目潰し(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:31:58.96 ID:fOZU+6dg0.net
FFで唯一ハマったわ
9、10、13しかやったことないが

46 : キン肉バスター(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:32:39.06 ID:/Ez9vwms0.net
エンカウントしてからコマンド入力できるようになるまで
30秒くらいかかった事しか覚えていない

47 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:33:56.79 ID:TINH8zql0.net
旅をしてる感が最高だった
ラストのペプシマンはクソ

48 : フォーク攻撃(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:34:03.52 ID:SOGRSs1zO.net
予約した人はビビの人形貰えた。

49 : タイガードライバー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:34:19.51 ID:EDCIjfVI0.net
>>45
お前にFF語る資格はないよ。
ニワカもいいところ

50 : アンクルホールド(滋賀県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:34:58.81 ID:aNax+nKB0.net
キャラデザが気持ち悪い
盗むを4回してから始まる戦闘
糞ロード
せっかく飛空挺取ったのにほとんどの街に行けなくなる
旅の目的が最後まではっきりしてない

割とくそだとおもう
10でよく盛り返したわ

51 : ジャンピングカラテキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:35:03.71 ID:czAVBVyc0.net ?PLT(12345)

お前ら、ペプシマンだけか?

 ラグナロク2

何か一番クソな要素を忘れていないか?

52 : 張り手(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:35:06.18 ID:G3Pz4UKn0.net
ダガーって名前がダサ過ぎてガーネットに戻してプレイした

53 : 張り手(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:35:30.43 ID:YTrPSd1I0.net
どうしてもベアトリクス仲間にしたくてプロアク使って改造したなぁ

54 : キングコングニードロップ(京都府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:35:28.75 ID:9Svv6s550.net
追われてる感と行かされてる感と急かされてる感が酷かったわ
冒険度でいえば12の方がマシだろ

55 : サソリ固め(西日本)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:38:11.82 ID:NDSrgIV10.net
8があんだけアレだったから、さすがに喝が入ったって話だろ。昨日の7スレはまだ賛否あったが8はそれ以前だからな。

56 : トペ スイシーダ(群馬県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:38:59.39 ID:+5mmTMDs0.net
Disc1だけ面白かった

57 : サソリ固め(東日本)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:39:54.99 ID:aLbHKzRr0.net
投身が変なのとロードが長いのが痛かった

58 : 張り手(滋賀県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:42:08.35 ID:pYp2i7V/0.net
9と10と12が好きだな、7は改めてやったらあのポリゴンが無理

59 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:46:38.18 ID:bRRkafqQ0.net
8叩いて9を持ち上げてるタイプとは会話不可能
価値観が真逆過ぎる

60 : フライングニールキック(家)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:48:28.82 ID:119y4qtj0.net
糞ロードのせいで最後までやってない

61 : ウエスタンラリアット(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:49:20.44 ID:tyDGDoRN0.net
ムービーの綺麗さにたまげた
ストーリーは覚えとらん

62 : 河津落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:50:51.24 ID:LJlH2sfT0.net
>>51
もしかしてエクスカリバー2のことか?
お前が忘れてんじゃねえかw

63 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:51:26.88 ID:WMySOjsQ0.net
カンストクイナで無双したのは覚えてる

64 : ローリングソバット(静岡県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:52:19.75 ID:xUULDTtE0.net
>>5
楽しいんだなあこれが
そこが13との決定的な違いじゃないかな?

65 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:53:51.48 ID:bRRkafqQ0.net
良かった:2、4、5、6、7、8、10-2、
分かんない:1、3、9、10、12、13シリーズ

66 : シャイニングウィザード(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:03:15.36 ID:X5bhlzOB0.net
世界観→良かった
音楽→良かった
キャラ→良かった
戦闘→うんこ
ロード→うんこ
グラフィック→うんこ
ストーリー→後半うんこ

67 : 男色ドライバー(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:03:37.31 ID:FrrOm9uN0.net
>>43
15以外大筋にほとんど野村関わってねーだろw

68 : シャイニングウィザード(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:04:15.30 ID:X5bhlzOB0.net
世界観→良かった
音楽→良かった
キャラ→良かった
戦闘→うんこ
ロード→うんこ
グラフィック→うんこ
ストーリー→後半うんこ

69 : 男色ドライバー(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:04:53.75 ID:FrrOm9uN0.net
>>65
良かった 5 8 9 10
まあまあ 1 4 7 10-2 12

70 : アイアンフィンガーフロムヘル(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:05:08.82 ID:IggpuNgx0.net
ガーネット「……ところでジタン、これは何というのですか?」
ジタン「そいつかい?そいつはフォールチョンっていうんだ」
ガーネット「えっ」

71 : キドクラッチ(滋賀県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:06:59.18 ID:RKljsFhG0.net
9はエクスカリバーとか言う取り逃し要素知って、二度とやらなくなったな
ああいう要素あるとやる気がなくなる

72 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:07:49.07 ID:bRRkafqQ0.net
ああ、野村アレルギーか
それにしても9をマトモとか言うのは
やっぱおかしいよ
正常にプレイできないレベルの未完成品なんだから

73 : フォーク攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:08:25.87 ID:vu6BWv4g0.net
ロードはそんなに気にならなかったな。

74 : アルゼンチンバックブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:09:03.92 ID:cO2GBJz10.net
>>71
そういうのほんと萎えるよな
12にもあって2つの宝箱でどっちか獲ると片方消えちゃうってあるわ
それで最強武器が消える
まぁインターにはないから良かったが

75 : キチンシンク(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:10:52.32 ID:gKOQYDZz0.net
>>35
当時っていうかFFはずっと映画的であることを貫いてて、FF1の時代からユーザーはそこを評価してると思うんだが
11と14は違うかもしれん

76 : ジャンピングDDT(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:13:29.52 ID:2VqLCGGf0.net
世の中にはエクスカリバー2含めてアイテムコンプ達成する人もいるから恐れ入る

77 : ボ ラギノール(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:15:59.84 ID:D8Gf6pTI0.net
12の世界回ってるぞ!感もなかなか
PS3か4でHDリマスター出してくれないかな

78 : タイガードライバー(京都府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:16:19.14 ID:7trH3M9Y0.net
9スレはノムリッシュ好きがノコノコでてくるから笑える

79 : ドラゴンスープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:17:08.07 ID:IQPDjmLV0.net
FF5もチキンナイフとブレイブブレードの二択
FF6もラグナロクとラグナロック、ラグナロクとライトブリンガー、血塗られた盾と英雄の盾

80 : キチンシンク(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:17:21.98 ID:gKOQYDZz0.net
>>71
たかだか一要素でゲーム全体の評価決めるとか狭量もいいとこ
クリアしたゲームないんじゃない?

81 : フォーク攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:19:10.97 ID:vu6BWv4g0.net
10は480pくらいあったから出来たけど
FF9は元が240pくらいだからHDリマスタは難しいと思う。
単純に解像引き延ばしてなら行けると思うがw

82 : ダイビングヘッドバット(京都府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:20:02.99 ID:iu932qrh0.net
後半までずっとあのキャラに嫌悪感があったけど、終盤はまあ慣れて
クジャを見て、やっぱりやる気なくした。

83 : セントーン(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:21:11.94 ID:IBOT61Fk0.net
前作の8がくそ過ぎたのが原因か売り上げはふるわなかったな
9がドラクエ7と発売が近かったので勢いが比べられたのがFFオワタ感を感じさせた

84 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:22:38.64 ID:bRRkafqQ0.net
そういえばドラクエ7と同じタイミングだったな
あの2撃でスクエニ終了した感じだった

85 : ジャンピングDDT(栃木県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:23:34.99 ID:l1IjQd6m0.net
7と9がごっちゃで思い出せねえ

86 : フォーク攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:24:23.55 ID:vu6BWv4g0.net
>>84
当時エニクスはまだスクウェアとくっついておりませんよ。

87 : ダイビングエルボードロップ(中部地方)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:24:55.22 ID:fjPSfgSc0.net
「感情」や「人の想い」がテーマのひとつなので、ラスボスが
負の感情の化身みたいなヤツになるのはまあわかる
問題はそのデザインだ

88 : 閃光妖術(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:25:11.03 ID:iWYzekU50.net
>>77
PS4で12のHDリマスター出たら絶対買う

89 : ボ ラギノール(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:25:45.98 ID:D8Gf6pTI0.net
>>87
コカ・コーラの負の感情が混ざったんだろ

90 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:26:10.01 ID:SgZoz9rX0.net
3と11以降はやったことないが、9は最悪だわ。

・ロード長すぎ
・味方のテンポ悪くて1回動く間に敵が2〜3回は動く
・エクスカリバー2
・ステータスカンスト不可
・ルールが未だに意味不明なカードゲーム

グラフィックは凄いと思ったが二度とやりたいとか思わない。

91 : 河津落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:27:22.05 ID:LJlH2sfT0.net
>>83
宣伝の少なさと既に発表済だった10の存在と、ゲーム自体の出来のせいだろ

92 : フォーク攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:28:21.91 ID:vu6BWv4g0.net
暗闇の雲は3のラスボスでもあったりw
随分変わったなぁとは思ったけど
攻撃が派手だったのであまり気にしなかった。

93 : ムーンサルトプレス(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:28:30.66 ID:P1AFaaym0.net
>>11
っアーカイブ

94 : スターダストプレス(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:29:01.89 ID:nW6q32KT0.net
8と9は7と10を受け入れられない少数派が無理矢理持ち上げてる印象

95 : キチンシンク(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:30:45.12 ID:gKOQYDZz0.net
>>92
永遠の闇な
名前的にセルフパロディではあるんだろうけど別物じゃね

96 : フォーク攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:33:50.29 ID:vu6BWv4g0.net
>>95
そうだっけ、なんか勘違いしてるかもしれんw

>>94
印象なだけでしょ。
7も好きですぜ。

97 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:33:55.09 ID:Sf3/21CP0.net
ひさびさにFFTやってるけど、またウィーグラフで5回くらいゲームオーバーになったw
知っててこれだからすごいwa

98 : ジャストフェイスロック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:35:30.83 ID:PehEVTXp0.net
キャラの頭身を縮めたらファンタジー
って安直すぎるっつの

99 : キングコングラリアット(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:37:20.52 ID:EEiXWb9f0.net
だから10-2並みのATBで作りなおせと何度も

100 : 男色ドライバー(catv?)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:37:37.63 ID:rC0ibCUb0.net
9は抜けるキャラがいないのが痛い

101 : キチンシンク(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:38:34.69 ID:gKOQYDZz0.net
>>98
亜人種とか魔法とか色々あるだろ

102 : ハイキック(芋)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:38:37.51 ID:qRKJSb9R0.net
1.2.11.13除いて全部やったけど5と6の次に好き

103 : 閃光妖術(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:38:39.87 ID:iWYzekU50.net
>>96
3と9はなんも関係ねえ
あと永遠の闇はディシディアにも出させてもらえない可哀想な子

104 : サソリ固め(東日本)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:39:23.44 ID:aLbHKzRr0.net
FFみたいなシリーズになると売上は前作の出来が反映されるからな
8が売れたのは7がよかったから
9が微妙なのは8が駄作だから

105 : 河津落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:40:18.44 ID:LJlH2sfT0.net
>>97
既プレイで知ってればよほど手抜きしない限り負けないだろ

106 : セントーン(青森県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:40:38.16 ID:mmYTMhuv0.net
DISC3
「うおおおおおヒルダガルデ3号のBGMカッケエエエエエエエエエ!!!」

DISC4
「(´・_・`)」

107 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:42:04.49 ID:bRRkafqQ0.net
>>99
そう10-2よく出来てるんだよ
なんであれが評価されないかね

108 : 垂直落下式DDT(北海道)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:42:19.30 ID:r4FQw0ET0.net
12インタを日本語ではよ

109 : レッドインク(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:42:54.09 ID:ipQxO7ma0.net
>>104
DQ4が売れなかったのは3が駄作だからですか?

110 : 男色ドライバー(catv?)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:45:18.71 ID:avt8m3iJ0.net
8はFFっぽくないけど面白い
9はFFっぽいけど面白くない

111 : ジャストフェイスロック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:46:20.75 ID:PehEVTXp0.net
>>110
これだ、これが全て。

112 : キチンシンク(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:46:21.01 ID:gKOQYDZz0.net
>>107
評価されない理由はわかりすぎるくらい明白だろ

113 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:46:50.25 ID:FG+bYwYz0.net
>>107
ユ リ パ

114 : ネックハンギングツリー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:46:55.20 ID:tiKte+Rt0.net
>>110
そのFFっぽいってってのもなんか「こういうのでいいんだろ?」みたいな感じでなんか気に食わなかったよ9は
8もひどいけど9はもっとダメだと思う

115 : ビッグブーツ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:48:19.70 ID:nz5G0N3rO.net
吸収係のマテリア?でラスボス戦が楽勝だったな
エンディングはちょっと感動した

116 : ボ ラギノール(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:48:23.06 ID:D8Gf6pTI0.net
FF、FFってなんだ

117 : ラダームーンサルト(広島県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:52:03.43 ID:IIcru4tl0.net
オズマだけ倒せなかったわ

118 : ファルコンアロー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:53:20.68 ID:cmpiN+ix0.net
歴代の女キャラの中でガーネットが一番好きだ

119 : ミッドナイトエクスプレス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:53:43.39 ID:uo6Ebbjl0.net
>>110
だな

120 : セントーン(青森県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:53:46.65 ID:mmYTMhuv0.net
>>118
おっ、やわらかい

121 : デンジャラスバックドロップ(catv?)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:55:07.45 ID:NpWnG8pq0.net
ボス戦が1時間ぐらいかかるのは何作目から?

122 : ファイナルカット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:55:25.07 ID:z1CFF/s40.net
カシャンカシャンカシャンカシャン

123 : フェイスロック(catv?)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:55:40.60 ID:V13Vt3hd0.net
オフゲってどんなにその世界が好きでもすぐ終わりがくるからダメだわもう…

124 : 断崖式ニードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:56:35.74 ID:Z5c+Nd6K0.net
>>14
※スターウォーズ
ビックスとウェッジの頃からそうだろ

125 : バズソーキック(北海道)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:56:39.32 ID:ZY+/eKTm0.net
FF8信者の世界観が〜とかストーリーがとかいってて
その方面もFF9の完勝でワロタww
FF8www

126 : スターダストプレス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:57:08.53 ID:EYwMrxmn0.net
>>93
アーカイブも別にさくさくしてねーだろ。

127 : アルゼンチンバックブリーカー(公衆電話)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:58:20.75 ID:92xSuiqK0.net
面白いよな、フィールドでわくわくするFFは久々だったわ
高速版出して欲しい

128 : フルネルソンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:00:12.32 ID:nHSiDjOK0.net
9は面白かったのに13は面白くない謎

129 : ランサルセ(群馬県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:01:42.99 ID:PGPrgI/Y0.net
糞戦闘とつまらんカードと空気キャラ直してリメイクしてくれ

130 : サソリ固め(東日本)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:04:10.71 ID:aLbHKzRr0.net
8が面白いってやつが本当にいてびっくりする
まぁその頃に一番ゲームにはまってた、っていう補正なんだろうけど
今の勘違いホストファンタジーになる分岐的駄作だった

131 : デンジャラスバックドロップ(catv?)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:04:17.50 ID:NpWnG8pq0.net
>>126
アーカイブには高速読み込みモードを付けてほしい。

132 : イス攻撃(芋)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:10:21.05 ID:o1xoyztx0.net
なにこれ
サブカル層を狙ってんの?24時間TVを一番よく思ってない層をw

133 : ダイビングフットスタンプ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:13:25.40 ID:g+0swnBw0.net
魔法が使えないエリアをなんとかなるんだろ、分かってるってと軽いノリで魔法メンバーで乗り込んでいったら
見事、どうにもならなくなって積んだ

134 : ミラノ作 どどんスズスロウン(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:14:06.46 ID:S+9snSw50.net
こういうスレで必ず湧き出す8アンチのおかげで逆に8をまたやりたくなる

FFは全体的に好きだけどファビュラノヴァなんとかとか言い出してからは最悪
冒険よりストーリーより先に造語のお勉強しなきゃいけないとかアホくさすぎる

135 : ジャストフェイスロック(北海道)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:15:23.15 ID:Vy1e2V2p0.net
ビビかわいいよビビ

136 : ファイヤーバードスプラッシュ(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:15:40.74 ID:I0L/mLPwO.net
最近のオサレホスト路線はどうも無理だわ

137 : イス攻撃(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:16:21.10 ID:NdqX/pCT0.net
>>131
読み込みはそんな問題じゃないだろ
順番待ちが改善されない限りバトルの評価は変わらんよ
システムから弄らなきゃダメ

138 : 河津落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:17:32.74 ID:LJlH2sfT0.net
>>134
普通にやってればゲーム内で分かる言葉ばかりだから別に問題ないと思うが…

139 : ボ ラギノール(群馬県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:17:47.21 ID:DRriSZSY0.net
エンディングが最高すぎた
良質なファンタジー映画のラストみたいな

140 : エクスプロイダー(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:18:18.85 ID:n8Ehd3FD0.net
内容は良かったのに前作の8の酷さとSDキャラみたいな変なキャラデザのせいで売れなかった作品。
キャラを吉田デザインのリアルサイズキャラにしてリメイクすれば売れると思うな。

141 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:18:19.81 ID:bRRkafqQ0.net
8分かんない奴は男じゃないね
スコールが殴りまくって
庵が引き裂いてむしり回して
ダンテが吠える
ゲームってそういう物

142 : スターダストプレス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:18:35.48 ID:EYwMrxmn0.net
>>59
7以降から始めた層と6以前から始めた層との違いだろ。求めてるもんが違うんだよ。

143 : ダイビングフットスタンプ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:19:11.97 ID:g+0swnBw0.net
坂口作品だからリメイクしないだろ
むしろなかったことにされてるんじゃない

144 : ストレッチプラム(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:20:22.09 ID:n+C1BCWY0.net
ねーよ
霧の大陸を出た後の世界の狭さにガッカリしたわ

145 : ボ ラギノール(新潟県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:23:20.63 ID:rEmyOXv80.net
いつまでファイナル?

146 : スターダストプレス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:25:06.08 ID:EYwMrxmn0.net
>>80
いや、あれは擁護できねえクソ要素だろ。

147 : フルネルソンスープレックス(新潟県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:25:11.60 ID:sl8fIC6e0.net
>>145
スクウェアが倒産するまで

148 : かかと落とし(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:26:28.30 ID:8pisoJic0.net
>>107
チェインが強すぎて戦闘がつまらないのが駄目だった
下手なスキル使うよりもたたかう連打した方が強いのは駄目だわ

149 : シューティングスタープレス(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:27:37.28 ID:8eUAcodZ0.net
>>81
7と8のフルHD化したPC版が出てるんだけど。

http://www.jp.square-enix.com/ffvii-pc-jp/
http://www.jp.square-enix.com/ffviii-pc-jp/

150 : スターダストプレス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:28:31.49 ID:EYwMrxmn0.net
>>91
攻略とかも情報絞って出回らなくしてた。
アルティマニアも発売かなり遅かったし。
ネットも今みたいに普及してなかったしな。

151 : ストレッチプラム(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:35:30.85 ID:n+C1BCWY0.net
9だけ友達から借りてやったことある

152 : エルボーバット(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:38:55.81 ID:3m5Lkzz+0.net
ブランディッシュのオープニングデモのかっこよさといったらそりゃもう
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11828286476.html

153 : 雪崩式ブレーンバスター(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:38:58.02 ID:cZmfk9hG0.net
前半はディズニーっぽい話で好きだなぁ

154 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:43:39.27 ID:bRRkafqQ0.net
そう、ディズニーだな
女ウケを考えるとシリーズではあれかも

155 : 急所攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:50:34.77 ID:ewDalj2y0.net
リフレク倍返し&W黒魔法強すぎ

156 : ミラノ作 どどんスズスロウン(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:50:43.06 ID:S+9snSw50.net
>>138
理解する前にやる気を削がれるんだよね
そもそも造語にする必要のないことまで造語にするし
さらに造語の説明に造語とか……
週に数回、数時間ぐらいさらっとプレイしたいような人には余計な負担過ぎる

157 : アイアンクロー(愛媛県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:53:53.20 ID:3xBd+Lem0.net
9の方向性でいってればまだチャンスあったな
ピクサー風味のTF2みたいなグラフィックで

いまのホストはどうしようもない

158 : サソリ固め(東日本)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 14:01:11.32 ID:aLbHKzRr0.net
ファイナルファンタジー13    初週151万本 累計191万本
ファイナルファンタジー13-2  初週 61万本 累計88万本
ライトニングリターンズ     初週 30万本 累計39万本

159 : フォーク攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 14:07:33.09 ID:vu6BWv4g0.net
>>149
ただのエミュやん。

160 : ジャンピングDDT(山形県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 14:10:31.61 ID:AnI5oPLC0.net
駄作中の駄作

161 : 膝靭帯固め(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 14:15:37.35 ID:bOknW1IGO.net
プレイ時間の大半を鳥で穴掘りすることに費やす仕様が斬新だったな

162 : ミラノ作 どどんスズスロウン(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 14:20:26.81 ID:S+9snSw50.net
>>149
ブースト機能は嬉しいけど極端過ぎるなあ
経験値やギルの獲得量を2〜16倍とか調整できるようにしてくれればいいのに
これゼノギアスはないのかな?

163 : ローリングソバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:13:26.20 ID:86VPjHm20.net
盗むの確率さえ酷くなければなぁ

164 : アルゼンチンバックブリーカー(家)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:14:12.36 ID:AKOddGSw0.net
FF5の続編は俺に作らせろ

165 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:15:33.86 ID:bRRkafqQ0.net
5の評価には異論無い
あれはいいよ

166 : キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:16:45.32 ID:4YnWxisr0.net
>>161
7の時点でプレイ時間の大半がスノボだったろ

167 : ジャンピングカラテキック(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:19:57.36 ID:LRfnx/t80.net
>>134
8のルナティックパンドラが!!もおんなじだと思うけど
つうか8って造語ばっかりじゃなかったっけ?

168 : ファルコンアロー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:19:57.94 ID:cmpiN+ix0.net
7・・・スノボ
8・・・カード
9・・・穴掘り
こうだな

169 : ハーフネルソンスープレックス(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:23:19.23 ID:MATIPl0q0.net
エーコの服は股間丸出しと思ってた

170 : 閃光妖術(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:23:27.22 ID:Ws6ifjwM0.net
どうもつわはすです

171 : チキンウィングフェースロック(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:24:59.72 ID:/POHh4LK0.net
バハムートやアレクサンダーのシーンは最高にカッコいいと思う

172 : エクスプロイダー(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:25:24.89 ID:6AjwX+dT0.net
最初の縄跳びで挫折した

173 : 河津掛け(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:26:47.95 ID:XYnK9slN0.net
7のナイツオブラウンドを予備知識無しで見たから脱糞した

174 : ニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:29:54.89 ID:Qh917lFr0.net
日テレはタツノコ好きだよな。

175 : レインメーカー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:32:31.16 ID:CV5zR3m60.net
>>149
これの7よかったわ
さくさくっとおさらいできた

176 : ファイヤーバードスプラッシュ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:43:33.23 ID:+ysZu5Yg0.net
FF9 マダインサリの娘
http://youtu.be/McI3TPqP7xw

177 : パイルドライバー(空)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:46:21.31 ID:DX6tlY0Fi.net
エンディングで泣いたのはこのゲームだけ
ゲーム自体は典型的なシステムで特に褒める点はなかったけど

178 : ハイキック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:51:51.71 ID:8a1VjPLD0.net
クリアしたけどラスボス覚えてない

179 : シャイニングウィザード(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:57:04.53 ID:X5bhlzOB0.net
>>178
ヴィジュアル系みたいなやつ

180 : 垂直落下式DDT(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:59:14.13 ID:2f7mCFqe0.net
原点回帰とかいうならあんなディズニーもどきのキャラデザじゃなくて天野絵チックにしてほしかったな

181 : バックドロップホールド(禿)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:59:41.93 ID:NLMYF2NXi.net
ベアトリクス仲間にするのが難しすぎて断念したなあ

182 : ジャンピングエルボーアタック(家)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 16:02:08.45 ID:E1mDVF6t0.net
ラスボスと仲直りする唯一の作品だね

183 : サッカーボールキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 16:34:26.03 ID:+KczhI4v0.net
>>52
わかるw 俺もちょっと引いたw

184 : ボ ラギノール(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 16:36:40.60 ID:ihMYlcYb0.net
ビビが死んじゃうのはちょっと悲しかった

185 : ボ ラギノール(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 17:35:31.49 ID:Ngi2v/QR0.net
チョコボでつつきまわして宝探ししまくった

186 : 32文ロケット砲(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 17:38:48.82 ID:+XtIZPWz0.net
>>5
RPGは基本一本道ですよ

187 : ファイヤーバードスプラッシュ(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 17:40:06.50 ID:t9NvFgqa0.net
そういえば天野喜孝ももう歳なのかなと思ってググると62歳と出た
信じられないことに15歳でタツノコプロに入ってタイムボカンのキャラクターデザインをしたと書いている
本当か?

188 : クロイツラス(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 17:48:38.94 ID:xLgl/JKw0.net
ストーリーとキャラデザが好きだった
ゲーム自体はシンプルだったけど

189 : ときめきメモリアル(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 17:49:36.79 ID:Rp+u+cvW0.net
>>18
えー!
サラマンダーはともかく
クイナとフライヤは普通に使ってた

190 : ブラディサンデー(静岡県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 17:52:29.30 ID:4VTEuQBT0.net
面白かったなぁ
Vitaでアーカイブスは倍速モード搭載して欲しいな

191 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 17:57:53.29 ID:bRRkafqQ0.net
フライヤ使ったよ
レーゼの風?
あれがすげえ便利
演出の糞長い技やってたら完全回復する
普通に殴り掛かるだけでも押されることは殆ど無い

192 : ジャーマンスープレックス(三重県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 18:26:45.83 ID:lG9jJVwq0.net
FF7でFFを引退してた親父がFF9はやってたな

193 : エルボーバット(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 18:28:36.09 ID:NKTNeMZy0.net
ジダン

194 : マスク剥ぎ(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 18:31:26.56 ID:o42K94UK0.net
15はよ出せよ

195 : ニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 18:34:22.24 ID:1g+XmzUz0.net
出た当初はこじんまりし過ぎて途中で飽きちゃったけど
10年後やったら面白かったわ

196 : 膝靭帯固め(関西・東海)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 18:47:08.65 ID:ISH6TUL4O.net
>>106
だからDisc3時点のデータも残しておいた

197 : 河津落とし(禿)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 19:19:34.59 ID:mLjMYYm2i.net
8は戦闘システムとカードゲームにアイテム生成楽しかった。
9はストーリーとムービーが最高
システム残念すぎた…

198 : ビッグブーツ(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 20:08:56.96 ID:aro/gjSZ0.net
7のミニゲームと8のカードゲームをスマホで出してくれれば買うな

199 : ファイナルカット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 20:16:36.38 ID:z1CFF/s40.net
>>160
山形ってプレステあったの?

200 : バーニングハンマー(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 20:19:15.60 ID:UzFqdcT20.net
8以降はすべて駄作

201 : パロスペシャル(空)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 20:26:53.91 ID:Umi/1nKDi.net
懐古厨だな。まぁわかるけど

202 : デンジャラスバックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 20:43:22.30 ID:nhbwF2sW0.net
ダガーって名付けは気持ちよく感じたけどなあ

203 : フライングニールキック(西日本)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 20:46:12.83 ID:80CkLC0jO.net
たしかFF9は黒魔導師がヒロインのやつだよね

204 : スリーパーホールド(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 20:53:53.06 ID:YPLRllKU0.net
音楽が最高

205 : フォーク攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 20:55:22.72 ID:vu6BWv4g0.net
ヒロインはお姫様で主役が黒魔道士

206 : パイルドライバー(西日本)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 20:57:12.14 ID:80CkLC0jO.net
あのビッチブスがヒロインなんて嘘だろ

207 : フォーク攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 20:59:07.29 ID:vu6BWv4g0.net
じゃぁエーコでw

208 : シャイニングウィザード(東日本)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 21:10:06.41 ID:x9jy85pqO.net
ビビとクイナの結婚式がなんかツボって、呼吸困難になるまで笑った

209 : ジャーマンスープレックス(三重県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 21:30:26.69 ID:lG9jJVwq0.net
キャラクターのグラフィックはもう少し頭身高くても良かったかなってのは思った

210 : ファイヤーバードスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 21:34:03.59 ID:3Ycs4Qix0.net
『スクエニはどこで道を間違えたのか』

バカ「7」
アホ「8」
古参気取り「6の時点で既に」

惜しい模範解答「10」
惜しい模範解答「クロノクロス」
惜しい模範解答「サガフロ」

正しい模範解答「9」

大半の人が「なんかストーリ途中からよく覚えてない」になる9
なんか大して修行してなさそうな主人公が余裕綽々で強い9
ヒロインの名前がダガーの9
ガーランド()な9
クリスタル()の9
クジャのクビれが一番印象深い9
戦闘がノロい9
ペプシマンの9

211 : パロスペシャル(空)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 21:36:27.86 ID:Umi/1nKDi.net
なんかサガフロやりたくなってきた

212 : ジャーマンスープレックス(三重県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 21:36:57.12 ID:lG9jJVwq0.net
クロノクロスはOPの曲が良かった
ゲームはクリアしてないわ

213 : ドラゴンスクリュー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 21:42:18.57 ID:8Klg45cK0.net
バトルがシンプルでよかった
8のバトルはドローしたりボタン連打したり忙しすぎ

214 : キドクラッチ(長野県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 21:43:57.22 ID:llj27PqM0.net
ダガー(爆笑)

(´・ω・`)

215 : ヒップアタック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:01:02.69 ID:kLHo14h40.net
なんだかんだ言ってもやっぱりロードゲーなんだよねw
エンカから第一コマンドまで約30秒、これを毎回やるのはちょっと堪える

あとFF8にもあったDisc4の町閉鎖問題とか、
最大ダメージが4桁までなので9999連発(盗賊のあかし、竜の紋章、カエルおとし)
FF8の方が面白かったにもかかわらずメインシナリオにねじ込むカードゲー
相変わらずスキップできないムービー
RTA並みの早解きを強いる時間制限イベント
ダガーという中途半端なヒロイン、ちょっと足引っ張りすぎんよ?

あと攻略本出すの遅すぎ


まあでも面白かったんですけどねw

216 : ファルコンアロー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:22:02.94 ID:cmpiN+ix0.net
『スクエニはどこで道を間違えたのか』
惜しい模範解答「10」
正しい模範解答「8」

217 : 垂直落下式DDT(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:22:59.22 ID:uullazD90.net
9は最大の駄作

7>8>10−2>10>9

ストーリは支離滅裂
もっさりとした戦闘

218 : ファイヤーバードスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:35:13.99 ID:3Ycs4Qix0.net
>>216
現実はお前にとって残酷なんだ

219 : ジャンピングDDT(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:37:35.16 ID:2VqLCGGf0.net
9しかやったことない

220 : ツームストンパイルドライバー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:39:40.03 ID:GUq65XLa0.net
8でFFやめてしまったから9以降は知らない

221 : ジャンピングカラテキック(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:46:03.58 ID:9e9YjIED0.net
>>217
センス悪

222 : グロリア(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:48:44.78 ID:jvZTwlnN0.net
FF3が一番冒険してただろ
全員小人になったり全員魔剣士になったり全員カエルになったり全員竜騎士になったり

223 : 中年'sリフト(関東地方)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:50:20.78 ID:8lx65IqOO.net
冒険感なら12だろ
9はファンタジーとしての世界観がずば抜けてるよね

224 : ファルコンアロー(宮崎県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:51:20.73 ID:bY/8f1fY0.net
内容は悪くなかったけど
バトルがダルすぎ
エンカウントしてからコマンド受け付けるまでに30秒くらい
攻撃のエフェクト見るのに1回につき10秒くらい
戦闘終了から動けるようになるまでまた30秒くらい
俺の体感だけどそれくらい長く感じた

225 : レインメーカー(静岡県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:51:28.37 ID:3hXBJcNb0.net
ファイファン3こそ至高
ファイファン5も実質続編で明るい雰囲気は好きだがシビアさが減った

226 : ラ ケブラーダ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:54:07.42 ID:FrD0V7M00.net
世界観が良かったなあ。
13とか15とか何であんなに気持ち悪いんだろ・・・。

227 : エルボードロップ(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:55:06.16 ID:Tdk6VYio0.net
お前ら8を叩いてるけど
FFで一番売れたのは8という事実

228 : レインメーカー(静岡県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:57:21.46 ID:3hXBJcNb0.net
>>227
ドラクエ7も一番売れたよな

229 : リバースパワースラム(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 23:00:00.34 ID:yt1X4mQ10.net
売上=前作の評価

230 : ときめきメモリアル(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 23:14:44.59 ID:HyqK19CX0.net
8はなんだこりゃと思いつつなんとかクリアしてそんときネットの方が楽しかったしまたいずれ・・
と思って何年後かにエミュでやったけど楽しめた
9はワンパターン的に見えてつまんなかった
本とかあんまり読まないし自分が知らない世界観やら形態に接するのにRPGをやってた部分もあったと思うんだけど
何か収穫的なことがあった印象がないというか

231 : ショルダーアームブリーカー(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 23:57:04.15 ID:0TDnMN+i0.net
そっちにいくと危険クポ

232 : エルボーバット(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:09:30.70 ID:cnRPJar20.net
8が敬遠されてるのは主人公がいけめんで開始早々リア充だからかね

233 : TEKKAMAKI(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:11:40.26 ID:umEJvb760.net
>>177
こんなゲームで泣くなら、お前、大神じゃ体の水分全部なくなるぞ

234 : ビッグブーツ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:25:09.55 ID:pWw8LQiR0.net
ガーネットって名付けてた人居るんですね
考えることは同じですか・・・

235 : ファイナルカット(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:35:36.55 ID:jwPaEcnm0.net
FF8はシリーズ唯一のカードゲーだろ
おまけでRPG要素も付いてたけどそっちはグダグダだったな

236 : ハーフネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 02:00:54.38 ID:oRTgj7gk0.net
多少飽きる要素は多いけど、キャラクターや世界観が魅力的で、かなりの良作と思うわ。
後半は説教くさくて、昔のFFぽかった

237 : サソリ固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 02:02:23.08 ID:mDG2qBU80.net
途中で止めた
つまらなくなった訳ではない
PSPやDSやVITAで出して欲しい

238 : ファイヤーボールスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 02:49:06.66 ID:Ldyg8BeG0.net
>>235
9なんかおまけのカードゲームすらつまんなくなってたからな
8に失礼

239 : フェイスクラッシャー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 02:50:02.01 ID:W5Qk1JcU0.net
8好きな奴って大抵9が嫌いだよね
そして9好きな奴は大抵8が嫌い
お互いに8(9)は最高、9(8)は最低と言い合い続けている
ビアンカフローラ、エアリスティファに並ぶ対立構造だ

240 : 足4の字固め(catv?)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 03:04:45.21 ID:8Tx7lM6n0.net
>>239
別に9はゲームとしては普通に楽しめた
2週したくらいだし

でも中世ヨーロッパ()とか原点回帰()とか
8を必死に貶めることで9の凡作ぶりを必死にカムフラージュしようとする信者が
あまりに多すぎて萎えた

241 : フォーク攻撃(徳島県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 03:10:00.65 ID:GaUu8VXJ0.net
Zが良かった

242 : レッドインク(西日本)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 03:15:13.18 ID:TgGalUa00.net
>>59
8が嫌いな人の多くはそこでFFから離れてるから。

243 : 膝靭帯固め(家【緊急地震:茨城県沖M5.4最大震度3】)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 03:22:07.57 ID:y48FqIk90.net
8はゴミ
10-2以下のゴミ
何よりもドローシステムとほぼ初期レベルでラスボス倒せるのがFF史上最大の失敗だわ

123は3
456は甲乙つけがたい
789は9
10、10-2、12は10
13以降は知らん

244 : 急所攻撃(長野県【緊急地震:茨城県沖M5.4最大震度3】)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 03:22:39.35 ID:Z0X89vha0.net
ベアトリクスが使えないとかクソすぎるだろ

245 : フェイスクラッシャー(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 03:49:15.10 ID:CZ5RA3RuO.net
19か。6くらいからやってないけどそんなに続いてたんだな感慨深いわ

246 : キングコングラリアット(芋)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 03:54:26.40 ID:P3kEvQOk0.net
PS1だから仕方ないけどグラ荒すぎ
戦闘入る時のロード長い

247 : フライングニールキック(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:14:01.47 ID:PNi9oF0x0.net
9は4周くらいplayしてるかもしれん。

248 : アルゼンチンバックブリーカー(山口県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:46:06.68 ID:4xw/OCId0.net
ロード長すぎてリジョネしとくと
ボスの攻撃→次の攻撃のあいだに
こっち全回復してたな

249 : バックドロップ(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:55:34.83 ID:W9/0tL2D0.net
9はチョコボで穴ほってお宝探しに勤しむのが本当に好きだった

250 : ローリングソバット(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:58:06.37 ID:Pq3fcCONO.net
>>239
大体あってるから困る

251 : 中年'sリフト(catv?)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 05:00:41.32 ID:9dyaN88N0.net
まぁ8はゴミですわ
学園ファンタジー(笑)

252 : ニールキック(東日本)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 06:56:46.97 ID:RiibxUcG0.net
まあ問題外の8よりも百億倍良かったのはたしかだけど
正直この辺りからRPG自体に新鮮味ゼロでもうまったく面白いとは感じなくなってたな

RPGに面白さを感じるのはその後ベセスダゲーやるまでなかった
そのベセスダゲーも今はマンネリだけど

253 : ファイヤーバードスプラッシュ(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 06:58:35.86 ID:jjV+fY6z0.net
野村絵になってからウンコしかない

254 : バックドロップホールド(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 07:04:52.48 ID:kAX3Heh20.net
髪切りイベントの辺りが盛り上がりのピークでそのあとの失速っぷりがヤバい

255 : エルボーバット(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 07:07:06.07 ID:cnRPJar20.net
キャラの名前を
ジタン・・・ちんぽ
ダガー・・・まんこ
ビビ・・・おちんちん
スタイナー・・・ペニス
エーコ・・・すじマンコ
フライヤ・・・ケモまんこ
クイナ・・・デブちんぽ
サラマンダー・・・きょこん

にしたらとても面白かった

256 : 膝十字固め(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 07:46:46.79 ID:cNOsNvm60.net
FF9すきだわー

257 : エルボードロップ(家)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 07:48:18.26 ID:K+JH7Qga0.net
戦闘システムとかラスダンつまらないとか問題点もあるけど
シナリオや世界観は良かったよな

258 : メンマ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 07:55:54.81 ID:O7jg0sNd0.net
4と10以外は途中で投げた

259 : エルボーバット(空)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 10:48:43.57 ID:tvJJNV8Oi.net
チョコボが面白かったな

260 : ファイヤーボールスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 11:37:30.28 ID:Ldyg8BeG0.net
>>243
>何よりもドローシステムとほぼ初期レベルでラスボス倒せるのがFF史上最大の失敗だわ

ほぼ初期レベルでラスボス倒せる他のFFに謝れよ無知なゴミw

261 : ハイキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 11:43:22.01 ID:bRVvYWf80.net
この世は食える物と食えない物の2つに分けられると教えられた作品

主人公がサルで
モグネットで手紙届けて
ブリ虫とテトラマスターやって
チョコボ掘りで裏ボス倒して
ビビが死んで子供残したのぐらいしか覚えてない
エンディングは良かった

やり直そうかと思ってプレイし始めたら 戦闘のロードが長すぎてすぐに投げ出してしまった

262 : クロイツラス(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 11:46:10.07 ID:k8FWNGvy0.net
そういえばモグネット可愛かった

263 : フェイスロック(西日本)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 11:52:11.38 ID:AiLTx8370.net
モグネット本部の場所を探し当てたときの感動ったらなかったな

264 : 断崖式ニードロップ(静岡県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 12:02:06.31 ID:FN3ZO0Mj0.net
ココ惚れチョコボやりまくってたな

265 : シャイニングウィザード(三重県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 12:23:43.62 ID:dhJVBM1B0.net
>>255
小学生かよwww

266 : アンクルホールド(長屋)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 12:42:37.75 ID:cJ3VPi+m0.net
コーラのフィギュアが豪華だったな

267 : アイアンフィンガーフロムヘル(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 12:50:22.68 ID:MlU2OldC0.net
ダンジョンでお使いされられたような記憶がある

268 : ファイヤーボールスプラッシュ(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 14:44:52.21 ID:NN+kxap0O.net
ディスク3のダゲレオで買い物しないとアビリティコンプ出来ないのは初見殺しだった

269 : TEKKAMAKI(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 14:52:35.51 ID:UY/sKx/g0.net
フライヤって名前が松本零士っぽくて
キャラはムーミンっぽい

270 : 頭突き(中国地方)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 15:45:57.69 ID:FCbYY6Kb0.net
9のカードゲーはバカには理解すらできなかったみたいだからな

271 : 超竜ボム(栃木県)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 15:48:08.47 ID:luoGaH/Q0.net
通常バトルのBGMイントロがFFが戻ってきたァって感じだったな

272 : レインメーカー(禿)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 16:45:57.11 ID:PjGI+e97i.net
俺んちにPS1とFF789があって7と9はクリアしたけど8やってない

273 : エルボーバット(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 17:46:41.37 ID:cnRPJar20.net
なんで毎回ゲームシステム変えるんだろうって思ってたけど
ずっとシステム一緒なドラクエ見てるとなんかウンザリするから
システム変えて正解だわ

274 : 膝靭帯固め(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 17:50:39.36 ID:kqkTTQUaO.net
7からの8で等身やムービーにびっくりして
8からの9で等身やムービーにびっくりして

275 : ファイナルカット(東京都)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 18:29:27.84 ID:Cmi9omMk0.net
カードゲームのルールが最後まで理解出来なかった。
適当にやってもある程度勝てたから問題なかったがw

276 : フェイスクラッシャー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 18:57:56.49 ID:W5Qk1JcU0.net
まあカードに関しては8の圧勝だと認めざるを得ない

277 : 逆落とし(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/17(火) 07:52:53.57 ID:VW93GbsK0.net
結局FFは7、8辺りが瞬間最大風速で後は下り坂一方だったな

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