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【悲報】 ゲーム業界 「助けて! またゲーム会社が倒産! ゲーム業界全然儲からないの!
- 1 : バズソーキック(中国)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:17:29.22 ID:cZqWykU20●.net ?2BP(11000)
-
ゲーム開発の(株)ウエストンビットエンタテインメントほか1社が破産開始決定
アクションゲーム「ワンダーボーイ」や「モンスターワールドシリーズ」の開発業者
(株)ウエストンビットエンタテインメント(TSR企業コード:292470061、墨田区)と関連の(株)ビットエンジェル(TSR企業コー
ド:298167425、同所)は9月24日、東京地裁より破産開始決定を受けた。
負債総額は調査中。
ウエストンビットエンタテインメントはコンピューターゲームソフトの開発業者で、昭和61年に開発したアーケードゲーム向けアク
ションゲーム「ワンダーボーイ」やアクションRPGゲーム「モンスターワールドシリーズ」で知名度をあげた。その後、平成9年にプレ
イステーションゲーム用の「装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語」や15年には「新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画」
などを開発し、ピークとなる平成10年3月期は売上高1億8300万円をあげていた。
また22年、(株)インデックス(TSR企業コード:294286861、世田谷区)がiphone用アプリとして販売した犬のボイス翻訳機「バウリ
ンガル」の開発にも関わっていた。
しかし、その後ヒット作品が無く、平成24年3月期には売上高も約4000万円に低下し、事業採算も確立できず、最近は事業活動も休止
していた。
なお、関連の(株)ビットエンジェルはネットを利用した事業経営のコンサルティングを行っていたが、ウエストン社に連鎖した。
http://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20141001-00010001-biz_shoko-nb
- 2 : オリンピック予選スラム(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:18:56.42 ID:EK7nsdwo0.net
- ヒット作がつづかなけりゃ潰れんだろ
- 3 : 逆落とし(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:19:54.14 ID:ee3Zrjhf0.net
- みんなで死のう
それがいいよ、ゲーム業界だけと言わずにさ
- 4 : 張り手(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:21:20.46 ID:w6V5pI7c0.net
- ゲームなんて基本みんな一発屋
- 5 : ジャンピングパワーボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:22:28.70 ID:g/kNLgh80.net
- 細々と作ろうぜ
- 6 : スターダストプレス(茨城県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:22:28.84 ID:WWEUQaNn0.net
- ライバルが減って喜んでるだろ
- 7 : ボマイェ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:23:18.98 ID:D/5GAyEw0.net
- だってつまらんもん
- 8 : カーフブランディング(東日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:23:46.48 ID:03Enm9j20.net
- やはりちゃんと優秀なスタッフをかかえられないとゲーム会社は続かないね。
ゲーム会社はかなり人材次第なところがある。ヒット作も作るのはクリエイター
だからね。
- 9 : ブラディサンデー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:24:23.96 ID:7xNNStfW0.net
- パソコンかスマホで出来るソフトを開発しないと意味ないよw
アホが自己満で互換の無いハード作るような世界じゃ開発に金かけるだけ無駄w
- 10 : 逆落とし(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:25:01.42 ID:UL1dZwbc0.net
- あえて言うと、たまたま対抗馬がいない時に出て週間1位になっただけみたいな
ほとんどのやつが知らないマイナーメーカーだろ
- 11 : ミドルキック(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:25:23.20 ID:l+anWqtF0.net
- ワンダーボーイはビックリマンワールドとしてPCエンジンに移植されました
- 12 : リキラリアット(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:26:39.46 ID:Dm3pNwNA0.net
- 作品ググったら古いやないかい。
従業員も定年みたいな年齢だろ。
逆にわざと潰したんじゃねぇの。
- 13 : スターダストプレス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:27:13.67 ID:S5XuwFJoi.net
- ワンダーボーイはついこのあいだPS3で買ってクリアしたばかり。
タイムリーな話題だ。
- 14 : 魔神風車固め(岐阜県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:27:17.37 ID:iO0HrX1P0.net
- だから自衛隊FPS出せって(´・ω・`)
- 15 : チキンウィングフェースロック(京都府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:27:35.35 ID:X33vmNXN0.net
- 謎アプリなどではなく
ゲームでも作ってみてはいかがでしょうか
- 16 : 腕ひしぎ十字固め(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:28:06.90 ID:mstr40wb0.net
- 知らないゲームだなあ
- 17 : 頭突き(福井県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:28:56.20 ID:i0JTMJNH0.net
- なんか懐かしいタイトルな気がする
- 18 : チキンウィングフェースロック(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:30:22.88 ID:CvrG+IOC0.net
- バイオハザード4の
地図変えるだけでバカ売れするのにねえ
- 19 : リバースパワースラム(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:30:27.23 ID:d9VSlJk80.net
- 2〜3年でコロコロコロコロ次のハード出してたらそら業界も衰退するわ
- 20 : フェイスロック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:30:31.53 ID:9DenzJ4P0.net
- あーウエストンかー
社名は表記されなくても開発でみんな結構ここのゲーム知らないうちに遊んでると思うわ
- 21 : デンジャラスバックドロップ(福島県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:30:48.92 ID:AQ8bFVwC0.net
- ニンテンドーもソニーもスクエニもバンナムも早くつぶれねーかな
- 22 : 16文キック(西日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:31:11.17 ID:/HgWrz9O0.net
- 中小メーカーは任天堂と関係を保ってないと厳しいだろうね。
- 23 : ハーフネルソンスープレックス(宮城県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:32:26.15 ID:AYRdL1eu0.net
- バウリンガルは海外の人が日本にこんなのあるよ〜
とか言ってたような
- 24 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:38:28.59 ID:04gkRC9f0.net
- エスケープね
- 25 : ショルダーアームブリーカー(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:39:24.35 ID:7zVFVKmv0.net
- 国産ゲーは売れない時代…
- 26 : 毒霧(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:41:01.76 ID:TmCbYgVk0.net
- >>22
任天堂自体が厳しい
- 27 : チキンウィングフェースロック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:41:43.39 ID:0rvSwKnli.net
- ウェスポン!
- 28 : ときめきメモリアル(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:42:34.78 ID:l5Mpcx4X0.net
- モンスターワールドの会社がまだあったことに驚きだよ
- 29 : マスク剥ぎ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:42:34.75 ID:iKCyxBeV0.net
- ゲーム業界は不況知らずも昔の話
- 30 : ダイビングフットスタンプ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:43:11.72 ID:6vJdNGtD0.net
- >装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語
データがまだメモカに残ってるわ
ファッティーが好きでした
- 31 : 腕ひしぎ十字固め(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:43:32.35 ID:Lar5foop0.net
- 全く知らないメーカーだな
アイレムもゲームは完全撤退して今は
海物語の下請けだしな
ゲーム屋は当たればデカいから、外れたらそのままフェードアウトとか珍しくも無い
- 32 : ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:43:58.30 ID:YaSJMXOF0.net
- 人材囲えないのに育てもしない
そりゃ魅力的なプロジェクト動かし続けないと人材流失しかしない
- 33 : 稲妻レッグラリアット(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:44:58.07 ID:g16n3hGu0.net
- 昔ながらの体制で作るゲームって、もうフリーとかそう言うレベルになっちまったしな
金かけまくって大プロジェクトにすれば関わる人間も増えすぎて、個性も糞もなくなってそりゃつまらんわ
据え置きが携帯ゲーに負けて、携帯ゲーもスマホに負けるわけだわ……
- 34 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:45:03.84 ID:F64dR/It0.net
- トレジャーだっけ
あの会社は全然新作を聞かないというかトラブルメーカーズ以外知らないんだけど
それでもつぶれてないらしくてすごいね
バーチャルコンソールだかゲームアーカイブスだかなんだっていいからだしてくれねえかなぁ
ああいう2Dアクションゲーム大好きになった原因がそれなのよ
- 35 : マシンガンチョップ(関東地方)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:46:37.09 ID:z+ZcBaYOO.net
- >>18
一本道じゃなく、箱庭システムにするだけで間違いなく売れる。
他にも、レオン編とエイダ編を同時進行にするとか、
弾薬は拾うのではなく店で購入するシステムにするとか、
少し改訂するだけで、間違いなく既購入者と新規を同時に狙える。
- 36 : TEKKAMAKI(家)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:51:05.31 ID:8Hrrgz+F0.net
- スーパーファミコンのソフトが1万円近くしてたのは良い時代だったんだな
- 37 : スリーパーホールド(富山県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:51:54.54 ID:F/ebjxD90.net
- スマホ行けば?
- 38 : タイガードライバー(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:51:57.65 ID:FBuBrqjU0.net
- 最近のゲームって映像がきれいなだけなんだよな
なんか物足りないっていうか
それよりPS2のソフトが遊べるハードをどこでもいいから出してくれよ
- 39 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:52:32.85 ID:MkMtZXMj0.net
- 中小開発だとスマホゲーの開発、できればサーバー込みの開発ができるところ以外は
どんどん潰れて行くと思うわ。
下請けに流す仕事はゲーム機じゃなくてスマホアプリへシフトしてるから
出来ないところはヤバイ
- 40 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:52:37.41 ID:F64dR/It0.net
- そーいや今ってアクションゲームをみねえな
何がある?
- 41 : マシンガンチョップ(関東地方)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:52:41.40 ID:z+ZcBaYOO.net
- >>14
いや自衛隊で地球防衛軍出せば買う。俺は買う。
- 42 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:52:59.13 ID:MkMtZXMj0.net
- >>34
ガイストクラッシャーの開発がトレジャーだよ
- 43 : 不知火(沖縄県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:54:45.72 ID:h29++ips0.net
- >>22
逆
任天堂に拘ってる中小は尽く赤字
- 44 : レインメーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:55:48.30 ID:xu3JmEjv0.net
- 任天堂もスマホ参入しないと死ぬ
最もスマホ参入に遅れてしまうのが任天堂だということ
- 45 : トラースキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:57:51.78 ID:DBzei4Cb0.net
- メガドラのモンスターワールド猿のようにやったわ
- 46 : ドラゴンスリーパー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:59:00.61 ID:NW8UnvBui.net
- >>39
そうは言っても携帯ゲームと違って、スマホは開発工数かかるから中小の参入は厳しいらしいけどなw
- 47 : マスク剥ぎ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:59:03.99 ID:+y3fBY6A0.net
- つーかさあ
電話ができる携帯ゲーム機つくったら?
- 48 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:00:04.18 ID:ksOkyxqm0.net
- ゲーム会社が潰れちゃうと続編とかリメイクの可能性0になっちゃうんだよな。
- 49 : レインメーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:00:52.93 ID:OCHVu16u0.net
- グラフィック厨→主に洋ゲー・PCタイトルでModプレイなど
中身だよ厨→ソシャゲ・スマホ向けなどお手軽プレイ
- 50 : 16文キック(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:01:10.55 ID:18xK2LJh0.net
- スマホゲームを賞賛する馬鹿がいるけど
あんな一つ受けたらどの会社も同じような
ゲーム出すみたいな気質だといずれ共倒れになるだろうに
- 51 : キングコングニードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:01:30.84 ID:js/3HIjr0.net
- ガンパレードマーチのシステムでときメモみたいなの作れ
- 52 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:01:40.29 ID:F64dR/It0.net
- >>47
3DSは電話じゃなくてネットだろと理解したうえでそういうのを作った
細かいことは端折るが
要するにスマホゲーは潜在的ネトゲユーザーがボロボロ釣れたってわけだ
- 53 : ジャンピングDDT(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:01:57.56 ID:WRoBOwIo0.net
- >>48
そうでもないよ
当該ゲームの版権は他メーカーに借売られることがあるから
- 54 : エルボードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:03:15.01 ID:ujm3JsrX0.net
- ソシャゲで儲けろよ
ガンホーなんてパズドラの儲けで赤字のMMORPG部門を維持してるぞ
コダワリを持って良いゲームを作るにも、まずカネがなきゃ話になんねえ
- 55 : ツームストンパイルドライバー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:09:41.83 ID:vVMXHlYa0.net
- 据え置きと携帯ゲーム機はもう終わりだよ
世の中の大半の人がスマホゲーで満足してしまってるんだよ
- 56 : ハイキック(京都府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:10:25.71 ID:n7QazsVE0.net
- 劣化コピーみたいなのばっかりだもんな
何千円も出して買うようなもんじゃない
- 57 : タイガードライバー(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:10:26.97 ID:FBuBrqjU0.net
- >>51
ガンパレのあれはすごく良かったよな
それ引き継いだエヴァ2は少し固くて変だったけどまあ面白かったな
- 58 : 断崖式ニードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:12:07.47 ID:72NREEmei.net
- >>48
ぷよぷよ
- 59 : ラ ケブラーダ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:12:34.05 ID:ONuLVO9L0.net
- 長らくセガの下請けだったウェストンが潰れたか…。゚(゚´Д`゚)゚。
- 60 : マスク剥ぎ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:13:23.38 ID:+y3fBY6A0.net
- >>52
レトロゲーム落としても操作が嫌でやらんし
十字キーつきの携帯ほしいわ
いっそdsかpspに電話機能があればいいんだよ
そんな携帯あれば絶対一定数の需要があるとおもうがなあ
- 61 : イス攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:14:15.07 ID:kgF83lrm0.net
- >>54
ソーシャルが儲からないからみんな困っている。
ガンホーは当たっただけ。
- 62 : パロスペシャル(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:15:41.73 ID:MERafwoL0.net
- テレビCMで
「人生のヒマつぶしに最適なキャンディークラッシュ」
とか言ってるの見て
無料で遊べるヒマつぶしが増えたら任天堂その他ゲーム産業商売にならんよなと思ってた
- 63 : キン肉バスター(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:18:29.06 ID:g7KHNNaz0.net
- >>14
侍道つくれるんだから
藤枝梅安's CREED はやく出せといつも思う
- 64 : エメラルドフロウジョン(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:19:40.94 ID:WRKuw5+c0.net
- 音楽に金を払う人間が居なくなったように
ゲームに金を払う人間も居なくなる
ゲームも握手券をつけなきゃならなくなる
- 65 : アイアンクロー(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:23:30.78 ID:eV7HXOM10.net
- 洋ゲーの力の入った大作に嫉妬した和ゲー厨が
やたら開発費の高騰で洋ゲー業界もオワコンだとアホな事言ってたが
ほらみろ
コストを気にして時代遅れのショボゲーを量産してた和ゲー会社が倒産したぞ
オワコンなのはどっちだw
- 66 : 超竜ボム(新潟県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:23:44.77 ID:RHznFcyv0.net
- >>60
SIMフリー機が出始めたからそのうち出るかもなw
ゲーム機と電話は分けた方がいいと思うけどw
- 67 : シューティングスタープレス(青森県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:26:45.13 ID:kbHU03fx0.net
- 貧乏人が増えてるんだから、こういったのに金を落とさなくなるのは当然
- 68 : ダイビングヘッドバット(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:27:17.60 ID:Xlav7JUG0.net
- 綾波育成計画はエヴァゲーの中だとわりとまともな部類だったな
- 69 : エルボーバット(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:27:48.06 ID:EP7qjDyd0.net
- 何でもタダのスマホに全部やられてる状況
- 70 : パイルドライバー(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:28:22.05 ID:wp5/LxoX0.net
- ずっと、ウエスタンと呼んでいた
- 71 : ジャンピングカラテキック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:28:27.15 ID:GWlCUH5n0.net
- 炎のさだめを鼻歌にのせながら閲覧する
そんなスレ
- 72 : ジャンピングカラテキック(北海道)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:29:39.67 ID:LYML010W0.net
- ゲームメーカーっていったら何故かジャレコの名前が浮かぶw
- 73 : リバースパワースラム(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:30:05.37 ID:d9VSlJk80.net
- >>68
同人レベルのイラストだった事しか覚えてない
- 74 : ランサルセ(禿)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:30:47.69 ID:t+tdopfPi.net
- ガンホー最強
- 75 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:33:02.90 ID:xGxWS0QK0.net
- kofの新作は出るのに、サムスピがでないのはどうして?
マジで気になるんですが。
- 76 : アルゼンチンバックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:34:58.92 ID:IUXAR35F0.net
- 成果主義の成れの果てだろ
- 77 : イス攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:36:15.52 ID:6z9NqiZ60.net
- 大手メーカーのゲームの制作結構やってたコアランドって今なにしてんの?
- 78 : トペ コンヒーロ(三重県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:36:16.18 ID:ZsE8p0k80.net
- 代表作がワンダーボーイて
- 79 : ダイビングエルボードロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:36:43.22 ID:hk6eY6a10.net
- ハードが売れないんだからソフトが売れるわけねーだろ
- 80 : タイガースープレックス(熊本県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:37:43.10 ID:VVqOHnoq0.net
- PS3で普通のエースコンバット出せば儲かるよ
- 81 : ミドルキック(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:38:11.86 ID:Od28FHt20.net
- >>77
コアランドってごんべえのあいむそ〜り〜作ってたとこ?
- 82 : キン肉バスター(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:39:06.09 ID:/slvOdlR0.net
- 高橋名人の冒険島の原型
- 83 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ(福島県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:40:14.40 ID:TLwIoqkU0.net
- ワンダーボーイってパチもんのゲーム機みたいw
- 84 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:41:18.23 ID:xGxWS0QK0.net
- >>83
競走馬にいそうな名前だな。
- 85 : タイガースープレックス(西日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:42:02.34 ID:K90iZVMqO.net
- よし、俺が斬新なアイディアをくれてやる
テレビにハードをつなぐ方式はもう古い
ハードに覗き込むタイプの3Dグラスをつける!
これは売れるね
- 86 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ(福島県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:43:10.87 ID:TLwIoqkU0.net
- >84
ぐぐったら重賞で1番人気で3着経験があるそこそこの馬だった
http://db.netkeiba.com/horse/2000103024/
- 87 : フェイスクラッシャー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:43:36.46 ID:o5e6rZnu0.net
- むしろこんな弱小がよく今まで生きてこれたと思う
小さなメーカーは大体大手に吸収されてるから
- 88 : デンジャラスバックドロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:45:00.37 ID:XOnt4mmV0.net
- 犬神とかドラクエとかオフゲーに力入れろよ
そしてオフ専用の据え置きハード出せよ
そろそろPS2壊れちゃうよ
- 89 : ダブルニードロップ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:48:35.86 ID:m6FolMcJO.net
- どこのメーカーかと思えばここか…
初代モンスターランドはやりこんだもんだ
- 90 : セントーン(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:48:38.74 ID:hsylr+Ki0.net
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- 91 : タイガースープレックス(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:49:26.74 ID:N3q9guBs0.net
- 経営の潮目が変わったんだよ
変われない奴はこうなるのさ
- 92 : シャイニングウィザード(京都府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:50:18.55 ID:4nbdJZZW0.net
- 面白くも無いし、流行でもないなら、こうなるな。
素人でも適当に流行に乗れば取りあえずは生きてるやろ。
- 93 : キン肉バスター(広島県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:50:53.65 ID:PxwW1+Hf0.net
- 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画
これやった事あるけど酷い出来ですぐ投げた記憶があるw
- 94 : ストレッチプラム(禿)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:50:59.82 ID:YfQdR2WR0.net
- なんだスマホゲー会社か
- 95 : ダイビングヘッドバット(宮崎県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:51:07.89 ID:vxPNEpdH0.net
- 寧ろよく生き残ってたな、いくつか知ってるけど買ったことは一切ないゲームばっか
- 96 : バーニングハンマー(西日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:52:02.33 ID:b6gZ11+t0.net
- ゲームなんて・・・子供のやるものだろう
おもちゃだろ
ゲームばっかりやるから頭が悪くなるんだ
- 97 : TEKKAMAKI(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:52:49.56 ID:L/9GeyAm0.net
- 残念ながらゲームの時代は終わっちゃったんだよ。
目新しい時は遮二無二やってたけど、飽きちゃったんだよね。
- 98 : デンジャラスバックドロップ(岐阜県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:53:49.58 ID:Xr8buMpk0.net
- そりゃあ、もしもしゲーしか作れなくなったら駄目になるだろ
技術力も無いし。日本のゲーム業界なんて、もう終わってるわ。
- 99 : マシンガンチョップ(関東地方)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:55:01.92 ID:z+ZcBaYOO.net
- >>88
(*´・ω・)(・ω・`*)ツギカウハードモPS2ダヨネー
- 100 : イス攻撃(富山県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:55:43.20 ID:aUiaJjNh0.net
- ワンダーボーイか、懐かしいな
完全にゲームボーイに食われてたw
- 101 : フェイスクラッシャー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:56:18.22 ID:52x6Gpho0.net
- >>86
サッカーボーイ産駒?
- 102 : チキンウィングフェースロック(京都府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:56:56.63 ID:X33vmNXN0.net
- 最近のPCゲーのヒット作はアメリカ以外のインディーズ多いけど
結構な大作なのにスタッフ10人以下とか多くてびびる
広告に金かけなくてもヒット出せるようになったんだから、単純に開発力の差だよね
- 103 : ダイビングヘッドバット(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:57:43.79 ID:23K88bZd0.net
- やりたいゲームがロマンシングサガなんだもん。
- 104 : 稲妻レッグラリアット(禿)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:58:11.20 ID:N7n/lXTk0.net
- ファミコンができて30
年位だろ
そりゃやることもなくなるわ
新作でも昔の焼き直し的な感じだし
- 105 : デンジャラスバックドロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:58:24.27 ID:XOnt4mmV0.net
- >>99
今の内に予備のPS2を買うかどうしようかマジで悩んでる
- 106 : キン肉バスター(三重県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:58:37.17 ID:4CYfSL2o0.net
- 二次元のゲーム作ればいいだけだと思うんだがな
ゲーム機の性能を使わなきゃいけない強迫観念に振り回されてるのが今
大人が以下に3次元のゲームを毛嫌いするかしらねーだろ
やってダメだ、じゃないんだぞ
やろうという気すら起きてないから
- 107 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:01:39.39 ID:F64dR/It0.net
- >>86
すごく懐かしいのを見た気分だ
しばらくニュー速自体見てなかったけど
- 108 : エルボードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:02:13.85 ID:ujm3JsrX0.net
- >>77
>>81
コアランドは後にバンダイ傘下に入ってバンプレストになった
- 109 : ラダームーンサルト(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:04:02.07 ID:Ha1VGfgs0.net
- >>100
ワンダースワンと間違えてる?
- 110 : アンクルホールド(滋賀県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:04:25.39 ID:SOZx5f360.net
- ゲーム会社に就職しても、定年までいれるなんてほとんどないだろうな
任天堂くらいか?
- 111 : バックドロップホールド(石川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:07:46.26 ID:TYLRmMuW0.net
- 基本無料の焼き畑でユーザーの心離れてもう取り返しのつかないとこまできてるね
新しいハード買ってもDLCに課金要素で買う気がしない
- 112 : スリーパーホールド(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:08:24.47 ID:5A3H5S0gi.net
- ピークで1億じゃなぁ…
- 113 : 断崖式ニードロップ(芋)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:08:30.09 ID:7TBRcy010.net
- こういう職種こそ儲かったときに内部留保しておかないと
- 114 : ムーンサルトプレス(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:09:01.28 ID:xDXc4QFG0.net
- ロックスター以外どうでもいい。
- 115 : ミドルキック(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:10:08.30 ID:Od28FHt20.net
- >>106
据え置きのスペックが上がっていく一方で携帯機やガラケスマホでの二次元ゲームの需要は常にあったと思うし
そうして残ってる所もあるでしょ
- 116 : ドラゴンスープレックス(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:10:17.05 ID:AiBmEbJH0.net
- ゲームに流れるはずの金がパチンコに
- 117 : ドラゴンスクリュー(関西・東海)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:10:42.07 ID:IQ9cLGkdO.net
- (´・ω・`)元日雇い土方で今はナマポだけど
スーファミとドリキャスとPS2が有れば十分なんや
- 118 : レインメーカー(滋賀県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:10:47.26 ID:tr+hpG440.net
- 娯楽なんてニート以外にだれがするん?って時代に気づけよ
- 119 : ダブルニードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:11:05.33 ID:ufc3Int00.net
- キャラモノ同人紙芝居ばかり作ってきたツケ
ざまあみろ
- 120 : クロスヒールホールド(山口県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:11:25.79 ID:V1i3mSl+0.net
- つまんないから仕方ない
- 121 : リバースパワースラム(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:11:51.71 ID:d9VSlJk80.net
- だってゲームグルメは2Dゲー作ったら作ったで「今時2D」だの「性能の無駄遣い」だの「古くさい」だの言うからな
それなら一般人の目を引く華麗なグラフィックに力入れるのも当然
- 122 : ジャンピングエルボーアタック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:12:31.63 ID:6CXMPs7l0.net
- 代表作が過去の栄光ってレベルじゃねーぞww
- 123 : 32文ロケット砲(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:14:02.70 ID:1m6XAEK90.net
- スムージーを飲んだりね。昼間っからBBQをしてるDICE社員のはなしですけどね。
DICEのビュッフェは「paraDICE」っていうらしいですよ?w
ばかやろー。仕事しろっつの
- 124 : シューティングスタープレス(群馬県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:14:14.13 ID:S3ydLkwO0.net
- まあ日本の税収の仕組みは一発屋には向かないんだよ。
真綿でジワジワと絞め殺すような課税だから、
継続的に収益が見込める会社じゃないと駄目だ。
- 125 : ファルコンアロー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:14:43.08 ID:sUla4lMa0.net
- SNKみたいな人気作連発してたような会社でも潰れるんだもんな
- 126 : チキンウィングフェースロック(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:15:39.63 ID:E41JJhiVO.net
- ハードメーカーが糞だから仕方ない
SONYおまえだよ
PS3互換切り捨てて売れてないPS4に移行しろとか死ねっつってんのと変わらん
- 127 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:17:24.11 ID:ksOkyxqm0.net
- >>125
あの会社は完全にエミュレーターのせいだろ
対策が遅れて手遅れになった感じ
- 128 : 膝靭帯固め(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:18:52.60 ID:k4fB8otk0.net
- つい最近買ったゲーム機が初代X-boxでついでに買ったソフトはダブルスティール
新しいソフトで興味あるのってフロムのダークソウルだけだしPC版のほうばかりやってるわ
最近のゲームは画面綺麗なだけでゲームプレイしててもあんまり面白いとかんじないな
シューティングぐらいかな新作でたらちょっとやってみたいとか思うのは
- 129 : ニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:19:23.10 ID:bugUZlMV0.net
- >>126
買わなきゃいいじゃん
WiiUでもやってろ
- 130 : シャイニングウィザード(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:20:48.49 ID:vKrHqzKh0.net
- サイバーフロントが潰れたのが痛すぎる・・・
日本のゲーム業界終わってる
- 131 : レッドインク(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:20:56.30 ID:ItuCNE/li.net
- 一人親方の俺でさえ売り上げ3000万あるのに
- 132 : 膝十字固め(栃木県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:23:59.80 ID:1QBsDvVr0.net
- 新しいハードが出る度に開発費が昇龍拳で
売れなかったら致命的な損失になりかねないっていうから怖いわな
必死こいてステマをするも今はネットがあるから効果も然程ないだろうし。
そりゃリメイク商法だ、売れてるゲームのパクりだ何だと
オリジナル感も無く新鮮さが失われて衰退するわ
- 133 : ハーフネルソンスープレックス(空)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:24:02.99 ID:l0D+bESM0.net
- >>41
地球防衛軍はまさに「地球」防衛軍であって
人類とか文明を守る気はさらさらないんだなこれが
- 134 : 32文ロケット砲(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:25:11.23 ID:1m6XAEK90.net
- >>131
土方ってもうかんだってな。
明学の同級生で英文科のやつが土方の親方になってたw
- 135 : ミラノ作 どどんスズスロウン(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:25:12.81 ID:+Z+PZsppi.net
- ひたすらヤクザを見つけぶん殴れるゲーム作れば良かったのに
売れたら、ひたすら議員を見つけぶん殴れるゲーム
ナマポを見つけぶん殴れるゲーム
- 136 : ショルダーアームブリーカー(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:26:09.85 ID:JpYUKLYm0.net
- アセンブラでゴリゴリやるとか想像しただけで身の毛がよだつわ
- 137 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:26:39.44 ID:1KQ02eKa0.net
- Steamでクソゲー売ってるだけの俺が年収1300万円だというのに君たちときたら
- 138 : 断崖式ニードロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:26:55.02 ID:ert+FDNy0.net
- 戦車でひたすら人民を踏み潰すゲームはあります
- 139 : 32文ロケット砲(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:28:27.59 ID:1m6XAEK90.net
- 天安門事件
- 140 : ニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:29:21.13 ID:bugUZlMV0.net
- >>138
香港版はいつ頃ですか?
- 141 : 河津落とし(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:31:00.17 ID:lJkTjNvc0.net
- プレステ盤のバイオハザード2は馬鹿みたいにやりこんだなぁ。とうふにしたったわ
- 142 : 頭突き(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:32:32.43 ID:dQUjByk50.net
- ゲーム会社が倒産すると版権がどこに行ったか解らんとかなるんだよな。
高橋名人の冒険島リメイクとか怪しくなってきたな。
- 143 : アトミックドロップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:33:28.84 ID:vAXts8J30.net
- 働いてると忙しくてゲームしてる暇がない…
- 144 : ドラゴンスープレックス(山梨県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:34:13.47 ID:YuYROtqM0.net
- マーセナリーズおすすめ
TPSで舞台はピョンヤン
目的は独裁者ソン将軍を捕らえること
- 145 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:34:14.23 ID:04gkRC9f0.net
- ウエストン
WESTONE
https://archive.today/mGhDO
https://archive.today/IAaSn
会社概要
https://archive.today/46AC2
アクセス
https://archive.today/9EUBB
ライセンス許諾作品
https://archive.today/Y33dW
求人案内
https://archive.today/lgFwR
- 146 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:34:52.56 ID:1KQ02eKa0.net
- ジャップ向けにゲーム売るだけじゃ儲からんよ
>>143みたいな疲れた大人しかいないから
金で勝利を買う水商売スマホゲーしか売れん
- 147 : カーフブランディング(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:36:33.92 ID:DcfavMLL0.net
- >>21
バンナムは良質なコンテンツ持ってるのでこの中じゃ1人勝ちってくらいウハウハです
- 148 : シャイニングウィザード(京都府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:37:12.55 ID:4nbdJZZW0.net
- >>143
格ゲーする人なんかはそうでもないだろうな。物語を楽しむ系は辛いな。
- 149 : ダイビングフットスタンプ(空)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:37:40.90 ID:mo+Wq9Jq0.net
- 3年後のグリー、KLab、ガンホー
- 150 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:39:18.18 ID:1KQ02eKa0.net
- バンナムはパブリッシャー色が強い会社だから
こういう会社とは性質がちがうだろ
ソニーや任天堂に至ってはプラットフォームホルダだし
- 151 : パイルドライバー(愛媛県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:39:40.67 ID:hC5juU/R0.net
- グラフィックは綺麗になってるのに、内容が90年代からほとんど変わってないんだよな。
ドット絵だと楽しめた物が、なまじ映像が綺麗になってるだけに内容が陳腐に感じるようになった。
結局日本って漫画・アニメ文化が強いから、リアルな映像に耐えられるストーリーが作れないんじゃないかと思う。
- 152 : ドラゴンスリーパー(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:39:49.06 ID:jMNi+prw0.net
- 欧米でゲームに技術力で勝てなきゃ売れるわけ無い
MGSとかも欧米が先行して開発した技術の模倣
- 153 : 32文ロケット砲(福島県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:40:08.14 ID:vSS3vfsz0.net
- ピークで1億8000てしょっぱいな
- 154 : 32文ロケット砲(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:40:10.87 ID:1m6XAEK90.net
- >>149
3年もつかなw
- 155 : イス攻撃(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:40:26.51 ID:RedEfOrU0.net
- 「装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語」
これは結構な物だったのにな
- 156 : イス攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:40:45.95 ID:c0FjVeA20.net
- 今は亡き 東亜プラン
- 157 : ニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:42:23.90 ID:bugUZlMV0.net
- >>151
なんで最近のゲームしてないのにそんな事言うんだ?
内容も遊び方もまるっきり変わったけど
- 158 : ドラゴンスリーパー(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:42:58.47 ID:jMNi+prw0.net
- >>151
対戦ゲーム作ればストーリーは要らない
- 159 : ファルコンアロー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:43:50.62 ID:4JV87KpL0.net
- Angry Bird作ったところも社員の解雇始めたらしいし、スマホゲーで一発当てても次に繋げられないとあっという間に沈むな。
スマホゲーで儲かってんのなんて一握りだけだし、こことかで言われてるほどの楽園じゃないでよ。
- 160 : 河津落とし(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:44:51.08 ID:F4sYCybj0.net
- スマホゲーとかつまんねえええ
- 161 : 垂直落下式DDT(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:44:54.68 ID:v9UnRK9N0.net
- LINE一人がち
- 162 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:44:58.70 ID:0Ww7IiOe0.net
- グラフィックは作者のやりたいことやってるだけ、プレイヤーは求めてない
- 163 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:45:18.59 ID:ksOkyxqm0.net
- 日本のゲーム会社はヒット作の続編を作るのが下手だよな。望んだものとまるで違う。
もしくは望まれてるのに続編を作らない。
なんでなん?
- 164 : チキンウィングフェースロック(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:46:47.61 ID:8PiVMhc5O.net
- ゲイムギョウ界はもうおしまいだ
- 165 : ムーンサルトプレス(関東地方)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:47:44.96 ID:SZ/S3Di3O.net
- スクエニ倒産希望
- 166 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:47:46.31 ID:1KQ02eKa0.net
- >>163
お客「XXXってゲーム面白かった」
お客「早く続編が遊びたいな!」
会社「XXXの続編希望が多いのか」
会社「あんまり儲からなかったし、続編は前作のソースをできるだけ使いまわして低予算で作ろう」
会社「でも権利関係が複雑だし、メインPGのYさんは転職してしまったし、グラフィっカーのWさんはスマホゲーの仕事で儲かってるらしいから、続編作れないか」
- 167 : ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:48:50.56 ID:YaSJMXOF0.net
- スマホゲーだってingressとか面白いじゃん
スマホにしかできない今までなかった遊び方を提示してくれた
朝鮮人が作った射幸心煽ってボタンポチポチ押させる糞だけ見て思考停止するのもどうかと思う
もう携帯ゲーや据え置きはマニアックなゲーマー向けなんだよ
世界一普及してるスマホってハードで新しい遊び作れないならもうゲームメーカーじゃないよ
人間はいつだってゲームを求めてる
石ころや貝殻で遊んでた時代からもっと想像もつかない未来までゲームは無くならない
たとえテレビゲームが滅んだとしてもね
- 168 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:48:59.40 ID:04gkRC9f0.net
- 弊社タイトル一覧
アーケード
https://archive.today/0dqza
1986
『ワンダーボーイ』
1987
『モンスターランド』
1988
『モンスターレアー』
1990
『オーライル』
1991
『ライオットシティ』
1993
『時計じかけのアクワリオ』(未発表)
- 169 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:49:47.03 ID:04gkRC9f0.net
- コンシューマー
1986
「高橋名人の冒険島」FC
1987
「ビックリマンワールド」PC-E
「モンスターワールド」マークIII
『JAWS THE REVENGE』NES
1988
「スーパーワンダーボーイ」マークIII
「モンスターレアー」PC-E-CD
「モンスターレアー」MD
『あっぱれゲートボール』PC-E
1989
『魔神英雄伝ワタル外伝』FC
『モンスターワールド2』マークIII
『青いブリンク』PC-E
- 170 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:50:24.23 ID:6Vv7+7CV0.net
- 20年前は洋ゲーを馬鹿にしていたのが、
今や逆転しているからなぁ…。
- 171 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:50:34.64 ID:04gkRC9f0.net
- 1990
「ワンダーボーイ」GameGear
1991
「アドベンチャーアイランド」 PC-E
『パワーイレブン』PC-E
『モンスターワールドV』MD
1992
『モンスターワールドU/ドラゴンの罠』GameGear
『ボンバーラリー』PC-E
1993
「クレストオブウルフ」 PC-E-CD
1994
『ブラッドギア』PC-E-CD
「ダイナスティックヒーロー」PC-E-CD
『モンスターワールドW』MD
1995
『ダンジョンエクスプローラー』海外 SEGA-CD
『結婚』SegaST
1996
『結婚』PS
『ヴォルケンクラッツァー』PS
『ダークハーフ』SuperFC
『みんなでおどろうオズの魔法使い』PICO
- 172 : ローリングソバット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:50:51.03 ID:wwLNnnuW0.net
- 全く知らん
- 173 : ファルコンアロー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:51:06.84 ID:4JV87KpL0.net
- >>163
日本の大手ゲームメーカーほどヒット作の続編作るのが上手いところないと思うが。
モンハンFFDQMGSバイオとめっちゃ長く続いてる。
逆に新規のヒット作るのがめちゃくちゃ下手だと思うわ。
- 174 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:51:15.19 ID:1KQ02eKa0.net
- >>『青いブリンク』PC-E
潰れてくれてありがとう!
- 175 : 32文ロケット砲(福島県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:51:22.78 ID:vSS3vfsz0.net
- 俺は今でもバンピートロット2を待ってるよアイレム
- 176 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:51:44.58 ID:04gkRC9f0.net
- 1997
『ウイリーウォンバット』SegaST
『装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語』PS
『卒業V Wedding Bell』PS
『卒業V Wedding Bell』SegaST
1998
『卒業アルバム』SegaST
『卒業M〜生徒会長の華麗なる陰謀〜』PS
1999
『ミラノのアルバイトこれくしょん』PS
『アキハバラ電脳組パタPies!』DreamCast
2001
『FishEyesWild』DreamCast
『デ・ジ・キャラットファンタジー』DreamCast
2002
『新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画』DreacCast
- 177 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:51:55.48 ID:0Ww7IiOe0.net
- ワンダーボーイつくった人は尊敬しますが。
近年のは自分のやりたい仕事ができているだけ有り難く思えよ
- 178 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:52:40.15 ID:04gkRC9f0.net
- 2003
『新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画Withアスカ』PS2
2005
『プリンセスメーカー4』 PS2
『リラックマ おじゃましてますニ週間』PS2
2006
『シークレット オブ エヴァンゲリオン』PS2
2007
「モンスターワールド コンプリートコレクション」PS2
- 179 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:53:06.32 ID:04gkRC9f0.net
- WINDOWS
2000
『爆釣タイピング釣りバカ日誌』
2001
『恋愛タイピングサラダデイズ』
『NTT-wakuwakuジョイランド』
2002
『ぴたテン デスクトップアクセサリー』
『ちっちゃな雪使いシュガー デスクトップアクセサリー』
2003
『ギャラクシーエンジェル デスクトップアクセサリー』
「モンスターレア、モンスタワールド4」
「モンスターレア、モンスタワールド5」
- 180 : キングコングニードロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:55:49.73 ID:874Va+un0.net
- >>151
昔のゲームは内容が陳腐だって認めたってことでいいんだよな
内容が陳腐なうえにイベント中でも足踏みをするドット絵が画面にあるだけなのが昔のゲームってことだよな
そんなのを面白いと思ってる作る人もプレイする人もいないという
誰しもが分かる結論にたどり着く事にいい加減気づけよアホ懐古厨は
- 181 : エルボーバット(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:56:11.54 ID:E4ZEjw+X0.net
- >>169
1989
『魔神英雄伝ワタル外伝』FC
1986
「高橋名人の冒険島」FC
これしか知らない
- 182 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:56:19.85 ID:CXTuFZSJ0.net
- 携帯アプリには手を出してないのか
色々古かったのね
- 183 : キドクラッチ(西日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:56:44.82 ID:fCC64b9x0.net
- 今はゲームをやるんじゃなくて集めるのがゲームなんだよ
そうsteamのようにね
- 184 : 目潰し(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:58:22.15 ID:l2wkKnSK0.net
- 派遣会社いみたいに
賢く儲けようとした報いだね
滅びよ
有名パブリシャが滅びても、ゲームは滅びないので
問題ない
- 185 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:58:31.51 ID:04gkRC9f0.net
- ケータイ
2002
「高橋名人の冒険島」imode/Y!/ezweb
2003
『Bowlingualコネクト』vodafonプリセット
2004
「ワンダーボーイ」imode/Y!/ezweb/WILCOME
玩具
2002
『Bowlingual』
2003
『Myawlingual』
『電脳迷宮 ラビリンス』
2006
『秘密基地をつくろう』
- 186 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:58:46.04 ID:T+FRluri0.net
- 冒険を忘れたゲーム会社は消えて当然
大手も近い将来、決断のときがくるんじゃねーかな
- 187 : マシンガンチョップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:58:54.94 ID:AxAgqGuF0.net
- >>61
ミクシィ
コロプラ
- 188 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:59:06.02 ID:04gkRC9f0.net
- その他
1994
『ヴィクトリーシューター』プライズ機
1998
『What If?』Win/WinCE/JAVA
- 189 : ジャーマンスープレックス(長野県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:59:10.35 ID:iAds+X2M0.net
- >>45
あれは名作だよな。
- 190 : 膝十字固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:59:37.18 ID:FFIDx6PNO.net
- >>157
歳行ったオタしか居ないから虚しくなるんだよ
- 191 : カーフブランディング(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:01:46.64 ID:DcfavMLL0.net
- >>19
そんなに短くねよw
6,7年位のサイクルだよ
3dsは折り返しに入ったからマイナーチェンジ版出してきた
- 192 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:02:11.11 ID:04gkRC9f0.net
- >ワンダーボーイか、懐かしいな
>完全にゲームボーイに食われてたw
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1412234249/100
きょうの爆笑MVP
- 193 : タイガースープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:04:04.55 ID:AOivMkXj0.net
- モンスターワールドのシステムで、オンラインゲームや携帯や
スマホで永遠に稼げたような気がしないでもないのだが。
- 194 : イス攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:06:37.33 ID:c0FjVeA20.net
- 質問してくるボス叩くと鬼強いw
- 195 : ジャーマンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:11:32.80 ID:s37jpqyK0.net
- >>149
ガンホーはそう言われて10年以上持ってる奇跡の会社
- 196 : シャイニングウィザード(滋賀県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:11:41.96 ID:p5Wak9ol0.net
- 少子化に加えて、お金に余裕があるはずの世代がお金も時間も無いせいじゃないかなぁ
やっぱり気持ちに余裕がないと楽しめないよ、ゲームは。
- 197 : エメラルドフロウジョン(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:11:54.19 ID:D33udSSM0.net
- >>167
つい最近イングレ始めたけど、チョット後悔してる。
まず事前にココで「千葉市内にもポータルいぱいあるよー」って言われたけど、
俺んちから一番近いポーまで2km以上ある。しかも山の中の神社、夜は行けない。
ちなみに2番目に近いポーは反対方向に3kmしかも両方とも味方陣地。
職場は都内だけど、やっぱりポー全然無い。
仕方なく車で近くの繁華街まで移動してハックしてるけど、
これまた味方陣地ばっかり。
ストレス溜まるわぁ
- 198 : パイルドライバー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:12:53.68 ID:AZNeYGEf0.net
- カスみたいなスマホゲーが大ヒットして据え置き機が衰退してるってことは元々ゲームが好きな人なんて殆どいなかったんだろ
暇潰しなら無料で手軽なスマホゲーをって事でしょ
- 199 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:12:57.11 ID:1KQ02eKa0.net
- >>197
たんに自動生成してるだけだしな
- 200 : ジャンピングエルボーアタック(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:13:34.43 ID:/2m+L1RP0.net
- そういやまったくやってないなあ。買ってもいない。
- 201 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:13:56.61 ID:1KQ02eKa0.net
- >>198
正解
特に日本人はゲーム好きな人はほとんどゼロ
ゲームの絵やシナリオや音楽や声優が好きな奴が数千円払うコンテンツってのが日本の家庭用ゲームの実態
- 202 : フルネルソンスープレックス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:14:17.57 ID:MvpsWzCu0.net
- ボダランの新作は買うで
デッテニーは買ったがもう売る
- 203 : エメラルドフロウジョン(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:14:19.10 ID:WRKuw5+c0.net
- ガンホー、コロプラ、ミクシィの3強時代だぞ
まぁスーパーセルを抱えてるガンホー1強みたいなもんだが
- 204 : スパイダージャーマン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:15:07.22 ID:lMc6wOeM0.net
- FF15より昔やった12もっかいやり鯛
- 205 : ダイビングフットスタンプ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:15:18.26 ID:C0tg7noy0.net
- FFとかバイオは近作でゲーム性やUIがゴミみたいになった上に
現開発のくっさいオナニー脚本を垂れ流し出して終わったな
シリーズ初期にヒットさせたスタッフが消えたゲームはほぼそうなってる
カプコンとかまともな人材残ってんの?
- 206 : ジャンピングエルボーアタック(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:15:36.93 ID:/2m+L1RP0.net
- 最後にやったのパズトラかも。
これもタマゴのシステム搭載がうざくて止めちゃった。
- 207 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:15:38.02 ID:1KQ02eKa0.net
- ボダランの日本語吹き替えって訳がちょいちょいおかしいとこはあるけど
異様に気合入ってるよな
- 208 : 足4の字固め(東日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:17:50.97 ID:OrnbBHxH0.net
- ソシャゲで糞みたいなゲームつくって糞みたいに儲けてるやん
集金集金集金でゲームですらないけどな
- 209 : ジャーマンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:18:06.34 ID:s37jpqyK0.net
- >>201
本当にゲームが好きな人間は
既に自分の理想のゲームが出てて、それを延々繰り返しているという売上に通じない遊びをしてる人もいるからね
ゲーム好きがお金いっぱい払う訳でもないってことを知らないといけない
- 210 : ボ ラギノール(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:18:21.59 ID:xKuZPT9P0.net
- fuck corea
- 211 : スパイダージャーマン(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:19:51.47 ID:/Rlx2qpo0.net
- ゲーム機の性能は上がったけど、日本のゲーム魚介が付いていけてないんでしょ
- 212 : アルゼンチンバックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:20:31.04 ID:IUXAR35F0.net
- >>171
ダークハーフはやったことある気がする
けっこうおもしろかったような
- 213 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:20:51.10 ID:1KQ02eKa0.net
- ダークハーフは後半のダメージ床がキチガイ
- 214 : ジャーマンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:20:51.81 ID:s37jpqyK0.net
- >>208
スマホゲーやってるけど、一円も払わず楽しんでるぞ
最近のは金払わんでも楽しめていいな
- 215 : サソリ固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:22:28.91 ID:dnSLExVu0.net
- お前らがFF7に釣られてプレステ2を勝たせたのが悪い
そこからゲーム業界は暗黒時代を迎えた
- 216 : フルネルソンスープレックス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:23:12.98 ID:MvpsWzCu0.net
- >>207
予習がてらにボダラン2やってるけどキャラの個性がどいつもこいつも立ってて面白いな
あと声優の人選は素晴らしい
- 217 : ボマイェ(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:25:11.18 ID:5ieJZlXU0.net
- ソシャゲーとDLCでの子供騙しが通用しなくなってきてる
海外で戦え
- 218 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:26:02.89 ID:1KQ02eKa0.net
- >>216
DLC4が超お勧め
目新しいテーマと演出
本編に関連した切ない設定などなど
笑って泣ける追加シナリオだ
- 219 : エメラルドフロウジョン(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:26:50.49 ID:TCrnHe2w0.net
- 開発費高すぎ
開発費欠けるなら十分なマーケティングしろや
くだらねぇムービーに金湯水のごとく突っ込んでるから致命傷になるんだろ
どうせ根幹が変わらねぇならゲームエンジンに力を入れて開発して後続を安上がりに作れる形でも作ったらどうだ?
- 220 : フライングニールキック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:27:19.94 ID:OUAK2Zug0.net
- >>1
儲からない?
面白いゲームや、やれるハードで出してねえんだから売れるわけないでしょ。当たり前のことがわからん 大マヌケ がどうもゲーム業界の馬鹿には多い。
作れば売れる?
ファミコン時代じゃあるまいし。
- 221 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:27:30.56 ID:0Ww7IiOe0.net
- >>214
よかったね
- 222 : ブラディサンデー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:28:03.68 ID:EflCa6AX0.net
- まず本体の複数バージョンやネットどうこうやめろよ買いやすくやりやすくしろよ
- 223 : レッドインク(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:28:13.84 ID:OQ4Ub4ew0.net
- マジかよ
ビックリマンワールドにレバガチャ金稼ぎ要素を入れなかった呪いが発動したか
- 224 : クロイツラス(家)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:29:47.47 ID:TR0AZ12A0.net
- >また22年、(株)インデックス(TSR企業コード:294286861、世田谷区)がiphone用アプリとして販売した犬のボイス翻訳機「バウリ ンガル」の開発にも関わっていた。
すべての元凶はインデックスじゃねぇかwwww
- 225 : ブラディサンデー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:30:23.14 ID:EflCa6AX0.net
- バウリンガルなつかしい
- 226 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:30:53.73 ID:0Ww7IiOe0.net
- セガマイカードみたいにお手軽に小粒なソフトを買える頃が楽しかった
- 227 : キングコングニードロップ(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:31:34.38 ID:bx3RpF9s0.net
- 声優のギャラ削れよ
- 228 : 雪崩式ブレーンバスター(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:32:58.62 ID:+Id1Z8Ja0.net
- 殺意の階層2出せよハル研究所
- 229 : フライングニールキック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:33:55.03 ID:OUAK2Zug0.net
- >>219
高杉
じゃなくて
勝手に金を見当違いの所に投入してるの間違いだお。こーしなきゃ売れないあーしなきゃ売れないって、うつ病患者のように強迫観念にとらわれて、スクエニの馬鹿みたいに、アホな投資してりゃ、そりゃ高くつくだろ。
むしろここ数年見てりゃ、開発費は安くなってる。iPhone向けなんて個人でも作れる。ライブラリとSDK充実してるからね。
日本のゲームメーカーがマヌケしかいないだけの話。
- 230 : フランケンシュタイナー(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:35:12.00 ID:DnfD/Fci0.net
- 【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ. 1951億円
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム(日本) 9,820億円 >>1
ゲーム(韓国) 9,343億円
防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
- 231 : タイガードライバー(山口県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:36:21.21 ID:gsbqxEt/0.net
- 90年代のゲームは工場と戦場が背景に使われていたと思う。
俺個人的には、今の何やらファンタジーな中世ヨーロッパかなんかわからん舞台設定よりは
工場と爆薬と戦車と出てきて町でファイナルファイトするゲームの方が好きだ
- 232 : 膝十字固め(禿)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:37:08.84 ID:z+ZxdYv4i.net
- 3DモンスターワールドIVをセガ3D復刻でやってほしかった…
- 233 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:38:18.08 ID:04gkRC9f0.net
- ポリゴンな3Dゲームやってるやつはここでゲームの本質を勉強してこいや
駄菓子屋ゲーム博物館
http://dgm.hmc6.net/
新幹線ゲーム
http://dgm.hmc6.net/museum/shinkansen_game5.html
http://dgm.hmc6.net/museum/shinkansen_game.html
- 234 : トラースキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:43:28.75 ID:DBzei4Cb0.net
- 日本のゲーム業界はマニア層を作り育て上げることを止めて手っ取り早く一般人騙して金儲けするってほうに逃げた
- 235 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:44:41.26 ID:1KQ02eKa0.net
- 一方、世界最大のオンラインゲームのLoLは
「ウチの対象はコアゲーマー。ゲームに興味が無い人が遊んでも不幸になるだけなので、TVCMで一般認知を広めることはしない」
- 236 : キングコングニードロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:50:24.31 ID:874Va+un0.net
- >>198
据え置き機というがゲーム業界の停滞はスマホじゃなくて携帯機のせい
ゲームの主流は携帯機だと未だにサードが勘違いし続けてるのが原因
今や完全に廃れた「脳トレ」とかいうゲームでもないものを「ゲーム」というカテゴリーに入れて
「ゲームの主流は携帯機にあり」と勘違いして、未だにサードが「携帯ゲーム機」に固執し続けてるのが原因
携帯ゲーム機は過去に「不要なゲーム機」として日本から消えようとしたくらい
潜在的に「不要なゲーム機」という要素を含んでいるのに
サードが未だにゲーム人口を無理やり「少ない遊びしかできない携帯ゲーム機」に押し止めようとしてるのが原因
だからこそ海外は「据え置き機」がずっと定番で売れ続けてるのに
日本だけが定番の「据え置き機」から勝手に離脱して勝手に停滞し続けてる
- 237 : ドラゴンスリーパー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:51:11.42 ID:ShER2cgw0.net
- ゲーム好きな世代がゲームに割ける時間が減ってるのかもな
ゲームにかかる時間を金で解決できるソシャゲに群がってるのはそのせいかもしれん
- 238 : ラダームーンサルト(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:52:59.63 ID:8DRg4KMo0.net
- >>169
ワタルは評価そこそこ高かったよな
なんで続編じゃなくてもそのシステムで進化させれなかったんだろ
テイルズの元に成ったと言われる悪くない物なのに
- 239 : ナガタロックII(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:53:55.45 ID:e7gLAeL50.net
- LoLとかカジュアル志向のdota系のなかでもキッズ向けゲームじゃないですか
- 240 : ナガタロックII(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:54:48.67 ID:RBSexX1m0.net
- 小学生のころの楽しい日々が蘇るね
高橋名人にビックリマン
- 241 : トラースキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:55:23.68 ID:DBzei4Cb0.net
- >>236
サードは悪って息巻いてるが自社の据え置き用ゲームをこぞって携帯機優先にしてる任天堂とかはいいんですかね?
- 242 : エメラルドフロウジョン(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:56:19.73 ID:YbYD288a0.net
-
生きていきたいなら漫画・アニメ・ゲームを仕事にするのはやめとけ
- 243 : チキンウィングフェースロック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:56:45.22 ID:mqrh0d7R0.net
- もう新作を追いかける時代じゃないしな
新作買っても始める気がなくて積んじゃったり、その間にクソゲーとわかって落ち込んだり
DLCのおかげで全部入りが出るまで買わなくなったし
- 244 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:56:49.80 ID:1KQ02eKa0.net
- >>239
DotA2は時間かかり過ぎ
- 245 : ハーフネルソンスープレックス(栃木県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:58:12.31 ID:1ziVXTYf0.net
- MWの続編ずっと待ってたのに
- 246 : チキンウィングフェースロック(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:00:46.36 ID:zBuLS3p00.net
- >>241
ハードメーカーこそ携帯ゲーム機はいずれ携帯電話に駆逐されるって判ってたろうにな
- 247 : ラダームーンサルト(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:03:29.78 ID:8DRg4KMo0.net
- >>240
ああやったな
そして両方共ハドソンに改造されたゲームか・・・そのままでは売れないメーカ
- 248 : 不知火(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:04:33.08 ID:eFF06+Dn0.net
- ネトゲ業界の運営は潰れてもいい
- 249 : キングコングニードロップ(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:10:57.32 ID:bx3RpF9s0.net
- iPhone3発売の時シカトしてただろ…
そりゃ終るわw 先が見えないんだろw
- 250 : ローリングソバット(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:12:34.43 ID:id3BwYtR0.net
- 大学と一緒で玉石混淆すぎる
- 251 : ファルコンアロー(芋)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:13:31.53 ID:87ZkOiYC0.net
- 現在よりも遥かにイージーモードであった10年、20年前ですら
倒産するゲーム会社はあった
- 252 : フォーク攻撃(北海道)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:14:54.71 ID:QXzo0g+g0.net
- 最後にやったゲームは
アタックアニマル学園だったなあ (遠い目
- 253 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:15:36.07 ID:04gkRC9f0.net
- 新幹線ゲーム
http://dgm.hmc6.net/museum/shinkansen_game2.html
ゲーム名称 新幹線ゲームU
メーカー 株式会社 九娯貿易 / ニシキ製作所
製造年 昭和51年 (1976年)
ピカデリーサーカス
http://dgm.hmc6.net/museum/piccadilly_circus.html
ジャンケンマン
http://dgm.hmc6.net/museum/jyankenman_new.html
- 254 : ときめきメモリアル(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:32:10.04 ID:AopCrwP40.net
- 据え置きはPS3携帯機はスマホが覇権握ってるからな
オン無し課金要素無しの手抜きのゲームなんぞ売れる訳が無い
- 255 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:33:11.07 ID:04gkRC9f0.net
- http://dgm.hmc6.net/game_career.html
- 256 : 張り手(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:35:25.66 ID:hYrglSp20.net
- >>34
自社ブランドのタイトルを作ってないだけで、色々と下請けやってんじゃないのかな
- 257 : クロスヒールホールド(福井県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:36:07.98 ID:gJhPfNkI0.net
- 驚きがない
ちっせーパイを奪い合ってないで地球人類70億がほしがるような商品作れや
- 258 : フロントネックロック(関東地方)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:45:32.43 ID:2etzO9oMO.net
- いい歳していつまでもゲームとかやってるんだよw
- 259 : レインメーカー(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:49:32.72 ID:K3KuLd030.net
- ようするにゲーム以外に暇潰せるアイテムが無料で無限にできた影響。
- 260 : ファルコンアロー(公衆電話)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:53:46.57 ID:KKkmaMgL0.net
- DLCで追加出すのやめろ
- 261 : 毒霧(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:54:47.96 ID:gvwMISB70.net
- FOXエンジンみたいなツールないと
今はオープンワールド主流になってるから辛いね
- 262 : 雪崩式ブレーンバスター(北海道)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:54:53.31 ID:MEHYNNyx0.net
- 説明書にやる気を感じられない。必要性のあるなしじゃなくて4コマ漫画載せるとか遊び心がいいんだよ
- 263 : ダイビングフットスタンプ(沖縄県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:56:47.91 ID:gu5Ih08b0.net
- >>258
だよなw 今20前半の俺も反射が鈍ったり老眼になる40前まで
できるだけゲームしまくりたいと思っているw
- 264 : ランサルセ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:57:57.02 ID:oiCZVyeJi.net
- ウェストンがいまだに存続していたことにまず驚いた。
そして、ピーク時の年間売り上げがたかだか1億9千万円ぽっちだったことにも驚いた。
ワンダーボーイシリーズ作っといて、
この売上高はショボすぎね?
さようなら。
- 265 : バックドロップホールド(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:58:54.82 ID:12HBmYRe0.net
- ゲームの本場はアメリカになったからな
日本のゲーム会社は、過去作レイプとオタゲーしか作れなくなった
スマホで子供だましのゲーム作って細々と生き残るしかない
- 266 : ダイビングヘッドバット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:00:18.62 ID:h5ZbBElai.net
- 日本語の壁
- 267 : エルボードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:01:00.59 ID:ujm3JsrX0.net
- むしろ年寄りほどゲームやるべきだろ
指先をしっかり使って認知症予防しよう
家族としても、年寄りが認知症で本格的にボケるより
ゲームにでもはまっててくれた方が助かるだろう
- 268 : ニーリフト(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:01:06.41 ID:rByIAGXW0.net
- ゲームなんて他人の作った結末をなぞるだけだろ
そんなの何が楽しいの??WWWWwww
- 269 : スターダストプレス(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:03:16.40 ID:5fBxeGo/0.net
- トーセみたいなところのほうが手堅いのかね
- 270 : ジャストフェイスロック(北海道)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:03:36.56 ID:A2u2Zjs20.net
- ハードの性能があまりにも上がりすぎてしまったために、
新しい発想のゲームが作りづらくなってしまった。
必ず売れるシリーズ物を、ハード性能に合わせて絵を良くしただけの
ものばかりになってしまったのは仕方ないこととは言え、悲しいものがあるな。
塊魂が懐かしいわ……。
- 271 : 超竜ボム(家)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:04:20.95 ID:fH4T4hNG0.net
- 今はタダでそこそこのゲームが出来るからねぇ
ライトユーザーはスマホのゲームだしヘビーユーザーはオンラインだろうし
小さな会社は課金制に行くしか無いだろうな
- 272 : フルネルソンスープレックス(西日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:04:24.90 ID:IxIUMreW0.net
- いやこれソシャゲーショックやろ
- 273 : ジャーマンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:04:30.58 ID:4l+zicTR0.net
- >>268
何と比べてるんご?
- 274 : エルボーバット(茸)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:08:11.20 ID:R5f9Y7mx0.net
- グラ以外大した差のない量産型なゲームだらけだし。
- 275 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:12:03.60 ID:ktSPVTch0.net
- ネバーランドカンパニーが潰れたときはさすがにショックだったわ
- 276 : レッドインク(空)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:12:21.94 ID:auH3YOOhi.net
- ゲイムギョイカイ?
- 277 : パロスペシャル(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:15:13.94 ID:fP8wZaCX0.net
- >>130
あそこは潰れて当然だろ
- 278 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:16:30.37 ID:ksOkyxqm0.net
- なんつーか俺らが今やってるゲームをパクれば売れるべ。
少なくとも購入候補には上がる。
というわけで日本版のSaints rowとCall of dutyを作れ。
- 279 : パロスペシャル(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:17:27.75 ID:fP8wZaCX0.net
- >>278
キモアニメキャラパンツゲーになるがよろしいか
- 280 : ドラゴンスリーパー(岡山県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:23:43.59 ID:l4FKKgxV0.net
- >>268
結末だけなら人生も同じだな
死以外の結末を迎えた人は一人もいないだろ
- 281 : ダイビングエルボードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:29:22.06 ID:w3tLSn9z0.net
- >>279
なぜかそうなるんだよなあ
- 282 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:45:22.04 ID:t7pw39Zm0.net
- むしろこんなレベルの会社が生き延びてたことの方に驚いた
- 283 : ブラディサンデー(豚)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:13:01.84 ID:rAZZGn490.net
- ゲーム業界は20年くらい前にはもうオワコンになってきてたからなあ
- 284 : ドラゴンスリーパー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:18:13.59 ID:PaaMyPQX0.net
- もしもしゲーの需要が増えてるからなー
- 285 : トペ スイシーダ(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:22:35.72 ID:Oua/qHIhO.net
- LOLって何?
レジェンドオブレガシー?
- 286 : 河津掛け(長野県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:24:03.75 ID:c7UGA+1z0.net
- >>268
しかし、自然の野山にはなんぼやっても勝てません
- 287 : トペ スイシーダ(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:24:48.52 ID:Oua/qHIhO.net
- >>268
小説、ドラマ、映画、漫画全てにあてはまらね?
- 288 : ジャンピングエルボーアタック(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:35:03.16 ID:kebFzB3v0.net
- 最後にやったゲームはサルファだな。ぜんぜんゲームしなくなった。
- 289 : ジャーマンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:36:11.38 ID:s37jpqyK0.net
- オープンワールドが主流って、もう大分飽きられてシリーズ増やして自滅していく日本型に入ってるジャンルじゃないか
FPSもどれやったって大差がないし
結局海外ソフトも「日本じゃ目新しかった」だけで既に終わりかけ
後は衰退の一方だろうね
日本は既に衰退しきって滅びる手前だけど、フロムソフトウェアもセガもバンナムもやたら元気だよな
- 290 : アイアンクロー(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:39:32.52 ID:kbwuLjsb0.net
- 聞いたことねえ会社だな
- 291 : ジャンピングパワーボム(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:39:45.37 ID:+MD/uIMxi.net
- 淘汰の時代だな
ゴミゲーばっかり作ってるのが増えすぎた
- 292 : 膝十字固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:40:50.60 ID:JCFwmom0O.net
- スマホゲーがあるから
市場規模で言ったらひろがってるんじゃないかな
あと、工夫次第ではいまある会社凪払えそう
- 293 : ジャーマンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:43:47.15 ID:s37jpqyK0.net
- フロムなんてニッチジャンルの隙間産業で生きる弱小会社で良かったはずなのに、なまじっか技術があったのと信者が居着いちゃったお陰で角川に買われるなんて結末になっちゃったし
セガは自業自得だからサミーに買われるのは仕方ないけど、HDD消されても続ける豚共が多いネトゲで結構儲けてるみたいだし、ハード作らなきゃ元気なのかね
- 294 : バックドロップホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:48:18.62 ID:A/4NDLf40.net
- >>18
同感!
- 295 : ジャンピングエルボーアタック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:58:39.06 ID:6CXMPs7l0.net
- >>291
その時代は数年前に終わったと思うが
今はその生き残りが更に衰退してる状況
- 296 : ムーンサルトプレス(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:01:29.77 ID:k8JpjHFZ0.net
- 会社の統廃合とか進まないの?
- 297 : 中年'sリフト(沖縄県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:01:30.17 ID:aJTuhzCs0.net
- パソコンに移ろうぜ
次世代ゲーム機でグラフィックレベルが低い
ゲームソフトなんて買ってられんが
パソコンなら何故か買う気になる
- 298 : パロスペシャル(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:02:11.76 ID:fP8wZaCX0.net
- >>297
クズエニが邪魔をしてくるのであった
- 299 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:05:59.80 ID:T+FRluri0.net
- 任天堂がゲーム業界を駄目にした
低スペック路線で世界から置いていかれた
- 300 : 膝十字固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:06:49.18 ID:FFIDx6PNO.net
- >>242
ただ、ここが儲かって無いと経済の回復も無いんだよ(-_-;)。
- 301 : ボマイェ(家)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:07:53.18 ID:V3Uj0k5l0.net
- 本来ゲームは麻雀とか囲碁とかみたいなシンプルなルールでも楽しいのに
高いコストと長い期間をかけて
つまらないゲームばかり作ってしまうのは
ある種の才能と言ってもいい
- 302 : ラダームーンサルト(富山県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:10:01.60 ID:uEDbLAmy0.net
- しょうがないピンハネされるけどソフバンに頼んで中国で売るとか
インドで商売とか、中東やアフリカでコーランを覚えられるソフトとか
- 303 : ジャンピングパワーボム(家)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:10:41.23 ID:c2AIVUu80.net
- >>63
かなりやりたい!
- 304 : 中年'sリフト(中国地方)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:27:33.53 ID:FmJi4SNW0.net
- 群雄割拠の時代じゃない
- 305 : リバースパワースラム(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:35:40.94 ID:92+o3Wwn0.net
- もう専用機なんてろくに普及してないし、スマホゲーかブラウザゲーにシフトしないと生き残れないっしょ。
- 306 : 腕ひしぎ十字固め(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:40:08.16 ID:QxQa34O+0.net
- ゲーマーの求める水準がたかすぎるからじゃないの?
- 307 : チェーン攻撃(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:42:37.95 ID:oN1G1SAbO.net
- 基本無料→釣れたら吹っ掛けるっていうスタイルをやめろ
ゲーム自体が魅力的なら問題ない筈だろ
- 308 : トペ スイシーダ(宮崎県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:43:40.46 ID:Gj0cMHWQ0.net
- 2ちゃん以上に時間の無駄
- 309 : かかと落とし(禿)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:45:18.78 ID:X1bsXTawi.net
- >>171
>『モンスターワールドV』MD
ワンダーボーイX モンスターワールドV
ていうややこしいタイトルだったな
- 310 : 足4の字固め(栃木県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:45:45.96 ID:cT86kFu30.net
- モバゲかsteam進出しかないだろ
今のインディー全盛のsteamなら和ゲーは十分戦える
- 311 : キチンシンク(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:46:06.31 ID:DAjMutuF0.net
- アニメは百合アニメを作って生き延びた
ゲームはホモゲームを作って滅んだ
百合ゲームを作れなかったのがゲームの敗因だな
- 312 : ファイヤーバードスプラッシュ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:47:14.29 ID:xGhEQVNm0.net
- >>280
釈迦は成仏したし、キリストは復活したことになってるぞ。
- 313 : メンマ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:49:36.97 ID:aJZxB88k0.net
- うわーまじか、これとウィローとワルキューレと銀河任侠とニュージーランドは
ヌルゲーマーにもワンコインさせてくれる良ゲー5本だったのに…
- 314 : ドラゴンスープレックス(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:52:07.18 ID:/7FF02QA0.net
- ワンダーボーイ ウェインルーニー!!!
WCCF思い出すわ
- 315 : ドラゴンスリーパー(岡山県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:52:22.13 ID:l4FKKgxV0.net
- >>312
ノンフィクションで頼む
- 316 : 張り手(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:54:08.69 ID:3BpulpSG0.net
- >>63
でもきっと小杉さん使っちゃうよ俺
- 317 : エルボードロップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:54:17.22 ID:FkH06Cp00.net
- 対応端末を増やそうとしない殿様商売のGREE様ははやく潰れてしまえ(´・ω・`)
- 318 : ファイヤーボールスプラッシュ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:18:03.21 ID:xo2+Tdlo0.net
- てかPCゲーもっと作って、Steamで売ってほしいもんだ。
コンシューマーとか場所とってあかん。
>>315
いまのところ肉体的には消滅しかないが、誰かが忘れないうちは精神的に死んだとはいえないのではないだろうか。そういう意味では偉人は死を超越していると思える。
つか、サイボーグ化すれば肉体的な死は防げるような日も来るんじゃね?
- 319 : ミッドナイトエクスプレス(家)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:33:21.70 ID:cdDF/ylK0.net
- 、
- 320 : ナガタロックII(岡山県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:41:25.41 ID:uav6xoUF0.net
- >>318
ではその精神やサイボーグから死んだ人を再生することができるだろうか
また再生した本人は過去の本人と同一人物と言えるだろうか
できるなら細胞を分解、データだけを転送、別所にある同一別素材から再構築するタイプのテレポート装置が開発されたとして
テレポート前後は本当に同一人物と言えるだろうか
クローン体は同一人物だろうか
- 321 : フェイスクラッシャー(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:42:33.69 ID:oDm4D/lS0.net
- ワンダーボーイ知らない奴がいるのか
ニュー速もガキだらけになってきたな
- 322 : キン肉バスター(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:46:01.01 ID:tEuKXH4l0.net
- シューティング以外のは全部クリアしたな
- 323 : ダブルニードロップ(三重県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:47:11.75 ID:/JES0im50.net
- ハドソン…俺は煉獄参を待ってるよ…
- 324 : マスク剥ぎ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:03:55.56 ID:iCfyM8ChO.net
- 開発費かけすぎ、リアルさ求めてる奴なんて一部
大体は奴は手軽に楽しめればいいと思ってる
- 325 : ウエスタンラリアット(禿)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:07:05.69 ID:BfJ5u8Hfi.net
- なんだよ岡田耕治さんのガイアかと思ってびっくりした
- 326 : レインメーカー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:09:44.87 ID:RGlyvP070.net
- 今パソコンで人気のあるゲームってどんなんがある?
なんか面白いのないかとググっても据え置きゲーばかりがヒットする
- 327 : 雪崩式ブレーンバスター(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:10:46.96 ID:NvfvmeAV0.net
- >>1 ゲーム業界萎むより
パチンコ業界先に逝けばいいのに
- 328 : ラダームーンサルト(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:16:33.25 ID:NOcddaL40.net
- >>326
PCゲーはdotaとかlolに代表されるMOBAってジャンルが一番活発。
それ以外はほとんどが据置機とのマルチだよ。
- 329 : タイガードライバー(大阪府【01:17 大阪府震度1】)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:33:35.24 ID:6kUk/pcg0.net
- マルチならまだいいけど、PCゲームでググっててヒットしたもの見て「面白そう」と思っても
PCでは出て無いって事が多々あるのが困る
- 330 : ビッグブーツ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:39:00.96 ID:bGcOlnJZ0.net
- プログラマーに金はらわねえからこうなる
本来原画家だの作曲家だのそんなもんは下から数えたほうが早い報酬体系じゃなきゃならねえんだ
- 331 : タイガードライバー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:41:28.56 ID:6kUk/pcg0.net
- プログラマーが会社興してトップに収まって別にプログラマーを雇ったとしても同じ結果になるよ
- 332 : バックドロップホールド(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:11:53.30 ID:bi7oPjXp0.net
- 聞いたこと無いわ
- 333 : ファイヤーボールスプラッシュ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:21:06.04 ID:xo2+Tdlo0.net
- >>320
ボーダーランズ2でも言ってるだろ?
生き返った後と前で違うかもしれねーけど、こまけーことは気にすんなと。
- 334 : ショルダーアームブリーカー(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:22:51.10 ID:U/s4u2bd0.net
- 関連会社から使えなくなったおっさんを集めて計画倒産じゃね?
体の良いリストラでしょw
- 335 : デンジャラスバックドロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:26:31.66 ID:IJiaKgMc0.net
- 日本からマイクラやTerrariaみたいな優秀なインディーゲーって出ないよな
洞窟物語が少し人気だったか?
- 336 : ドラゴンスクリュー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:34:08.70 ID:XkfrAyl60.net
- カルチャーブレーンてまだあるの?
- 337 : レインメーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:35:16.83 ID:RkZ5OEiC0.net
- ゲーム会社に転職しようと思うか?
思わんだろ
- 338 : アンクルホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:50:09.92 ID:64KACIL10.net
- 儲からないとわかっててしがみついてるバカwww
- 339 : 32文ロケット砲(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:13:58.29 ID:3uWg2ASP0.net
- >>330
ほんとこれ
- 340 : 目潰し(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:19:43.35 ID:+nwxKDAs0.net
-
うーん、単に同人ゲームクリエータが増えて競争が激化したからだと思うが…
- 341 : フォーク攻撃(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:27:04.23 ID:Jo6BuBy20.net
- オーライルを移植しておいて欲しかった
- 342 : ラダームーンサルト(catv?)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:29:27.26 ID:1qbyrIZL0.net
- >>197
そっから
レベル上げて破壊です
- 343 : エルボードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:29:54.36 ID:z32cGfJLI.net
- まあおもしろいからこれやってればおk
http://stg.tumutumudrop.info/friend/line?code=D4KHv6LD8zozuccQl4ooTFaim75odGwrZzgYBKiFHjxjaTNBXzAwY0N4cWp5eFFRb2FnZkUxNnJHMjJSMFJ1OTh5N3VzaUE5UjNZ
- 344 : 垂直落下式DDT(三重県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:34:59.01 ID:UYlni8IJ0.net
- 高橋名人の冒険島のパクリだろ
- 345 : トペ スイシーダ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 04:40:18.54 ID:ZchwQea70.net
- それネタで言ってんだろうけど面白くないから
- 346 : パロスペシャル(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 04:46:14.31 ID:sgW0QFKY0.net
- ヒットを続けて飛ばせばいいだけの話
頑張ればできること
- 347 : ナガタロックII(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 04:59:49.66 ID:dtfNDPh5O.net
- バイオのリベレーションが面白かった。
今度出る続編には期待している。
こんな時世でも、面白いゲームは有るところには有るよ。
- 348 : かかと落とし(奈良県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 05:39:19.51 ID:J5Vshhdk0.net
- まさかお前らがレベルダウンしてスマホのゲームみたいなのに夢中になるとは思わなかったよ
ゆとりというよりも退化じゃん
- 349 : リキラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 05:51:16.96 ID:vywCYReS0.net
- スマホゲームも飽きてきてるよ
年取ってくると飽きがとんでもなく早い
- 350 : レインメーカー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:02:33.03 ID:TeCKVgCm0.net
- まさかも何も2chは中の人間が入れ替わらず平均年齢だけ上がっているわけで、
そりゃゲーム方面の脳味噌は退化するわな。
- 351 : オリンピック予選スラム(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:07:22.59 ID:Ioe3xT9u0.net
- 少し前までは割れのせいに出来たけど、単純に面白いゲームがないってのがバレてしまったな
- 352 : マスク剥ぎ(ニュージーランド)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:10:40.75 ID:BFcjax8Y0.net
- ひょっとして会社自体が無駄に大きくなりすぎたのではないでしょうか
- 353 : キャプチュード(群馬県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:11:30.53 ID:Yz7Rn23z0.net
- モンスターワールドに萌え要素をブチ込んで続編出しまくれば良かったのにな
4の主人公の女の子とか可愛かったし
- 354 : ニールキック(芋)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:30:29.61 ID:Jlny+mms0.net
- もうファミコン〜プレステサターンまでの世代が考える意味での「テレビゲーム」ってのが
ある意味無くなっちゃったから昔ながらの所はキツいだろうな
正直今普及してるゲームってオタク向けのエロゲーもどきにしても本格的なのにしてもパソゲー移植にしか見えん
十年前のパソゲーがそのまま家庭用に舞台移した感じ
- 355 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:31:52.61 ID:1UiR0HGi0.net
- どこも大作作る体力ないんでしょ?
スマホゲーしか作らない作れない
- 356 : ローリングソバット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:39:08.57 ID:UusLZmWt0.net
- 大人子供関わらずDSが一番成功してると思うけど
定期的に本体を買い換えるのが馬鹿らしくなってきた
- 357 : シャイニングウィザード(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:47:46.44 ID:ltH/LBXN0.net
- >>330
原画に金なんか払ってないだろ
特にソシャゲ
本来かかる時間を考えれば最低賃金割るような価格で買い取りしてる企業程悪だろ
プログラマーは多重派遣さえ無くなれば報酬が今の3〜5倍になるとは思うけどね
でもゲームプログラマーはそんなに高くならないか
- 358 : シャイニングウィザード(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:49:04.65 ID:ltH/LBXN0.net
- >>354
そうか。10年前にアーマードコアACVDに似たゲームがPCで出てたのか
そりゃびっくりだな
- 359 : 膝靭帯固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:56:30.46 ID:FqgsK8yqO.net
- >>349
ゲームって結局は、社会その他に出るための訓練だからな
大人が知らない方が怖い。もう一度小学生の授業受けたい奴はなかなか居ないし
ともかく、「価値がある」買う気になる、ならそれで良いと思うんだが
- 360 : ファイナルカット(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 07:40:20.77 ID:wfyUgQ0D0.net
- 据え置き型テレビゲームとそのソフトが衰退しただけで
ゲーム業界自体は横ばいらしい
- 361 : ダイビングエルボードロップ(青森県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:03:26.75 ID:PRRq1xaf0.net
- >>310
進出してるようん
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=309930148
- 362 : アルゼンチンバックブリーカー(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:16:41.16 ID:nd6v2XxG0.net
- >>348
スマホはタッチパネルにジャイロにネットにGPSにとゲーム性を進化させる機能は充実してるだろw
- 363 : サッカーボールキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:17:48.35 ID:XNcRfji20.net
- >>362
?
- 364 : キャプチュード(石川県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:22:22.24 ID:3uRKGq1Q0.net
- ワンダーボーイが代表作とはw
いくら何でもヒット作に恵まれなさすぎ。
- 365 : ハイキック(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:23:36.31 ID:lRECv+1y0.net
- 今日は倒産の日です
- 366 : キャプチュード(三重県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:25:01.03 ID:2/XGt99I0.net
- 増えすぎなんだよ
スクエニも任天堂もその他諸々の大手ゲーム会社も膨らみすぎた
後は泡沫の夢のように弾けるだけ
- 367 : ヒップアタック(福井県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:26:52.20 ID:5irJdLSr0.net
- スマホでエロい絵柄で適当にタップしてるゲーム出すだけで
莫大な利益出せるからな。それができない企業は潰れるのみだろ
- 368 : サソリ固め(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:30:15.58 ID:VJxlng8N0.net
- クラスで唯一のSEGA派だった自分は
高橋名人の冒険島が出た時
これは偽物だといった自分は嘘つくなと迫害された・・
そのせいだ多分
- 369 : キングコングニードロップ(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:31:55.06 ID:TsMZ+B7p0.net
- >>367
村上文緒ちゃんのスク水(*^p^*)
- 370 : リキラリアット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 09:11:20.21 ID:icMM1Tbai.net
- >>364
PCエンジンのビックリマン
- 371 : オリンピック予選スラム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 09:21:10.28 ID:lRccjJnF0.net
- ソーシャルゲーのほうが儲かるんだろ
- 372 : ボ ラギノール(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 09:26:41.17 ID:yL4Q0UvD0.net
- 業界にいい事教えてやるよ(´・ω・`)。
ジャップランドって少子化してるんだぜ(´・ω・`)?
どうだい(´・ω・`)?知らなかっただろ(´・ω・`)?
- 373 : サソリ固め(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 09:54:57.82 ID:FJffKvm70.net
- 高橋名人が禿げたのが悪いな
- 374 : ドラゴンスリーパー(西日本【緊急地震:岩手県沖M5.4最大震度3】)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:01:41.40 ID:q6q2qa1BO.net
- >>370
スマホ等がゲームハードだからね
持ってる人の桁が違うで
- 375 : キン肉バスター(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:06:27.42 ID:lbJaDHwf0.net
- >>372
業界「そんなことは百も承知だよーん
だから自分で稼いでる大きなお友達向けにギャルゲーいっぱい作ってるよー
どっかで見たような話やキャラや絵柄でも、絵師や声優で釣れば万事OK
フィギュアやトレカといった関連グッズでも儲けさせていただきまーす」
- 376 : ジャンピングパワーボム(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:09:32.08 ID:X82X78XJ0.net
- 10月3日だけに倒産か
- 377 : 河津落とし(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:10:30.22 ID:hmqdDkrC0.net
- >>372
おっさんゲーマー相手にした方がいいだろ 金の払い方がガキとは違う
子供向けであっても金を出すのは大人だけど
- 378 : ジャストフェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:21:25.29 ID:sKVUQPGY0.net
- ゲーム業界なんて今も昔も濡れ手に粟だよ
ゲームの利益率はクッソ高いから、今の半額以下で売っても利益出る
- 379 : ドラゴンスクリュー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:21:36.50 ID:AfnjhjHe0.net
- PCエンジン互換機を出して、
ワンダーボーイ モンスターランドを出せば良かったのに
おまけでメガドラ互換機も付ける
- 380 : 河津掛け(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:31:04.44 ID:uvc3/zfKi.net
- スペックだけ使いきって画質がいい映画アニメみたいなゲームが多すぎる。MGS4とか、まぁこれはこれで泣いたけど。
最後にやり込んだゲームが思い出せないわ。
- 381 : ジャンピングパワーボム(catv?)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:38:15.47 ID:XPDLMAMc0.net
- ほんとグーグルってすごいわ
人に作らせてカネを吸う
- 382 : 魔神風車固め(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 11:19:25.07 ID:w+0FaMlS0.net
- >>49
中身とか言いながら中身のない思考停止ソシャゲやるのか…
- 383 : ハイキック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 11:26:59.37 ID:gF0FD7Dg0.net
- ゲーセンも盛り上がってないしな
どうしてだろうな
昔は家で彼女に振られるまでゲームやりまくってんだけどな
- 384 : サソリ固め(家)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 11:27:05.52 ID:FC+477yd0.net
- ワンダーボーイってPS3のフリープレイに幾つかきてたのやったな
- 385 : レインメーカー(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 11:31:19.77 ID:simeMnTj0.net
- 若者のゲーム離れ
- 386 : サッカーボールキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:03:51.65 ID:MhIRYukR0.net
- 高橋名人の冒険島(第1作)
本作はセガがアーケードゲームとして発売した『ワンダーボーイ』とほぼ同じゲーム内容であることをたびたび指摘されるが、
本作の移植には『ワンダーボーイ』を製作したエスケイプ(現・ウエストン ビット エンタテインメント)が携わっており、
主人公キャラクターを変えた移植版にあたる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E6%A9%8B%E5%90%8D%E4%BA%BA%E3%81%AE%E5%86%92%E9%99%BA%E5%B3%B6
- 387 : 不知火(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:07:40.81 ID:mHWMjhBq0.net
- ゲームなんて暇潰しのためなんだからスマホで十分だわ
- 388 : バズソーキック(愛媛県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:09:39.36 ID:nFcqpLL80.net
- >>180
実際それはあるだろ。
漫画やアニメの実写化した作品見てみろよ。
漫画やアニメ段階では気にならなかったけど、実写になると見た目は違和感、内容も陳腐な物に感じてしまう。
映像に合わせたストーリーってのは必要だと思う。
別に「昔は良かった」って言ってるわけじゃない。
「制作側に進化が足りない」って話だ。
- 389 : 閃光妖術(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:13:36.64 ID:S8ssBZWj0.net
- ファミコンの頃からゲーム作ってるようなところはスマホのゲームとか作ったら面白いもの作れそうなんだけどな
- 390 : グロリア(空)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:24:18.79 ID:legyuF5H0.net
- >>378
細かいけど
濡れ手「で」粟な
日本語は正しく使いましょう
- 391 : ファイヤーバードスプラッシュ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:29:35.87 ID:BuP9DRmo0.net
- 業界引っぱってたスクウェアとエニックスが
合併した時点で業界の衰退は決まったんだよ
- 392 : ジャンピングカラテキック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:45:02.39 ID:aPomKibu0.net
- ブルート
https://archive.today/o7qer
おかげさまをもちまして、私たちブルートグループは今年、創業10周年を
迎えました。 過去の10年を振り返ってみますと、果敢な挑戦の連続であっ
たと思います。
株式会社ブルート 代表取締役社長
山 崎 光 春
https://archive.today/ZlB1s
TVパニック
https://archive.today/Wq3Er
住所 岩手県盛岡市緑が丘4-1-50
電話番号 019-663-3636
- 393 : ミッドナイトエクスプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:52:18.67 ID:uDwMzBTC0.net
- すべてのゲーム会社が一つになってしまうかもなあ
- 394 : キングコングラリアット(田舎おでん)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:54:07.31 ID:RH/UX6xP0.net
- 昔のゲームが将棋+解説が小噺的な紙芝居だとすると
今のゲームは将棋の駒がやたらと精巧なフィギュアになって、銀将が飛車を取るときなんかに
すげー壮大な過去のしがらみ話の実写映画を延々と流されたあげく、銀将と飛車がホモ臭いセリフを吐いて
ようやく飛車が手駒になるゲーム。やってる事は将棋
みたいな事を言いたいんじゃないの?
日本のというかJRPGに限った話かもしれんが…、進化したRPGだってあると思うけどね
- 395 : かかと落とし(奈良県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:58:53.71 ID:J5Vshhdk0.net
- >>394
将棋にも近いけど大体のゲームがわらしべ長者だな
長者になるまでは楽しい あとは惰性
- 396 : ニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:01:48.90 ID:/qLsh3gT0.net
- ゲームよりリアル世界の方が面白いから
- 397 : 膝靭帯固め(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:09:12.37 ID:NK0snmWA0.net
- 若者が半分だぞ
娯楽がすべて劣化して当然だ
- 398 : オリンピック予選スラム(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:09:41.72 ID:QkuFQTiP0.net
- ウエストワンだど思ってた
- 399 : テキサスクローバーホールド(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:15:50.61 ID:v0GapiUP0.net
- ラノベ好きな中二病用なら少しは売れるんじゃね?
- 400 : エクスプロイダー(芋)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:16:56.67 ID:hK5IVkf10.net
- ゲーム業界で働いてるけど聞いたことない会社だ
- 401 : キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:24:12.88 ID:A09SXeN90.net
- >>394
将棋よりも退化してるゲームばかりなんだよなぁ
- 402 : キチンシンク(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:18:18.80 ID:6y3eVVL80.net
- >>401
何気に考えさせられる発言だな。
結局、テレビゲームなんてのは、使い捨てコンテンツだったのかもな。バブルが生み出した幻。
- 403 : ダイビングヘッドバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:21:52.00 ID:qNk3/rts0.net
- リアルに将棋なり囲碁なり指してるほうがマシって言ってしまっては意味が無い
テレビゲームには独自の方向性があるんだけど、携帯が主流になったお陰か
それがスポイルされる傾向にあるんじゃないの
- 404 : ファイヤーバードスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:24:00.61 ID:WqNjRr6l0.net
- >>394
ないよ。
まさにその通りで、結局はFFだのDQだの言っても、3も4も、8も同じ。
システムも同じなら、雰囲気も同じ。違うのは見た目と、装飾部分だ
け。
- 405 : 毒霧(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:24:24.97 ID:0AYb68f80.net
- >>394
確かに!
- 406 : ダブルニードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:25:40.17 ID:p3e/Scpii.net
- 俺、ゲーム会社を4社ほど経験したが、転職のきっかけは全部が全部倒産したからだぜ。
- 407 : キングコングラリアット(田舎おでん)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:29:08.96 ID:RH/UX6xP0.net
- >>404
バイオ1とか
時オカとか
龍1とか(シェンムーの系譜として)
良くも悪くもFF11とか
このあたりは 『進化した』 かどうかはともかく
チャレンジングな作品だったと思うよ、俺は
問題は、ちょっと売れたらそのクローンが冗長的にまた>>394の肉付けで続編ばっかりなんだよねw
- 408 : ジャンピングエルボーアタック(芋)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 16:28:14.43 ID:a8oQzfPc0.net
- アイデアで勝負してた時代のゲームは面白かった
個人が趣味で作ってた時代の話
- 409 : ジャンピングDDT(北海道)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 16:51:03.21 ID:MOU3Cr7j0.net
- 世界的に、新しいものが作りづらい環境になってしまったよね。
ソシャゲもあまり進化してないしなあ……。
- 410 : ファイヤーバードスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 16:56:02.25 ID:WqNjRr6l0.net
- >>407
三毛猫ホームズシリーズの小説みたいなもんだな。
ハードカバーになったとか、光文社ではない所から
発売されてるとか。結局、その本質は変わってない。
ただ、その中に光るチャレンジングなものがあったのは
確かなんだけれどね。フォークって形で出てこなかった。
- 411 : ファイヤーバードスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 16:57:04.18 ID:WqNjRr6l0.net
- >>409
細菌俺は猫戦車にはまってる。
本当は、昔あったOnline Worms(DOSの頃は楽しかった)が
やりたかったんだけれど:
- 412 : ジャストフェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 16:58:51.60 ID:sKVUQPGY0.net
- >>390
細かいと思ってるなら言わなくていいぞ
お前のこと殺したくなっちゃうだろ
- 413 : ダイビングフットスタンプ(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:05:24.96 ID:kkkZNXCb0.net
- セブンでたむろって3DSやってるガキ
セブンでDSやってるから何もいえんか
最低外でやれ
- 414 : ローリングソバット(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:08:01.67 ID:hV8E00tp0.net
- JRPGとWRPGを比べる時って「どちらかが上でどちらかが下」という極端な脳みその阿呆ばかりなんだよね
それぞれ別の進化を遂げてそれぞれ目的としてる事が違ってるものなのに
- 415 : ジャンピングDDT(北海道)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:09:58.33 ID:MOU3Cr7j0.net
- >>414
JRPGはシナリオ重視で、WRPGは世界観重視だな
シナリオ重視そのものは悪いことじゃないんだけど、肝心のシナリオがね……
まあゲームは中二が主にやるものだから文句言わんけど、もうちょっと
おっさん向きのシナリオがあってもいいよねえ。
- 416 : タイガードライバー(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:10:05.00 ID:gek9l20e0.net
- 開発費が以前と比べ物にならないくらい高いから、世界に売れるもの作らないとあかん
もち世界は超実力社会。結果的に自然淘汰され、大企業しか生き残れない。しかもその大企業すら危うい生存競争が待ち受けているという無理ゲー
- 417 : フルネルソンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:10:05.63 ID:/GapLvp10.net
- RPG遊ぶならPCって昔の時代だと日本のも海外のも似たようなもんだったんだけどな
どこからずれてきたんだろう
- 418 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:22:16.89 ID:tm5Lc/Xs0.net
- ゲーム会社は吸収とリストラを繰り返して太っていかないと先はない
- 419 : ジャンピングDDT(北海道)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:22:22.00 ID:MOU3Cr7j0.net
- たぶんファミコンのFF2くらいからかも…
- 420 : フォーク攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:40:28.11 ID:60FACD1d0.net
- いまだにps2並みのグラフィックの日本一ソフトウェアが潰れないのは凄い
- 421 : ラダームーンサルト(滋賀県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:41:04.16 ID:hvUH+4uA0.net
- >>323
ハドソンはとっくの昔にコナミの子会社になって解体されたんじゃなかったっけ
- 422 : 張り手(中国地方)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:43:49.70 ID:6Gc1CDNI0.net
- 一時的なエロに逃げ安易なギャルゲー、パンツ、ムービーに逃げて
ゲームらしいゲームを作らなくなったカスがいまさら
売れない理由が自社のせいにするならいいが購入者が悪い流れな会社はどこでも糞だな
- 423 : ファイナルカット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:52:04.71 ID:d+dU/Ejpi.net
- メタルマックスみたいにコアなファンのために何処かが作ってくれるようなゲームってすごいなあ
- 424 : アイアンクロー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:19:24.21 ID:GL12d4QA0.net
- ファミコン最盛期には一本ヒットを出すだけで、自社ビルが建ったらしいけどな。
- 425 : シャイニングウィザード(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:28:28.53 ID:ltH/LBXN0.net
- >>415
どっちにしろ目新しさしか無いわけで
WRPGだってやってることはロマサガなんだからその内飽きられるよ
- 426 : ボ ラギノール(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:37:41.08 ID:A6lJdm9l0.net
- 建てようと思えば今でも建てられる
問題はどこに建ったかだ
- 427 : バーニングハンマー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:42:21.47 ID:qWt2KTs70.net
- 他の心ある会社ならナントカハドソンってハドソンの名を残すものを、コナミはそうしなかった。
無慈悲
- 428 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:46:08.13 ID:BfnUWK880.net
- 続編多すぎ
- 429 : ボ ラギノール(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:51:06.86 ID:A6lJdm9l0.net
- >>427
きっとコナミの幹部は毛利派だったんだな
- 430 : ファイヤーボールスプラッシュ(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:54:51.46 ID:w5+yWDm70.net
- ソニー大好き人間の、WiiとXboxへのネガキャンは業界へかなり打撃があっただろ。
結局、だが買わぬでソニーもヤバイし。
- 431 : ダイビングフットスタンプ(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:57:31.47 ID:kkkZNXCb0.net
- >>428
続編は少ないだろ
シリーズモノのことかな
- 432 : アキレス腱固め(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:59:01.31 ID:qCYxf0C00.net
- 内向きに作ってる限り技術的なノウハウは蓄積しない、客も飽きやすいんだから世界展開した方がいい
優秀なチームがないなら海外に拠点を構えたり買収したりして、どういうものか分析して学んだ方がいい
- 433 : トペ スイシーダ(京都府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:02:58.29 ID:EoAOMDwd0.net
- アニメ絵と声優起用して
収拾要素だらけのゲーム内容
で、ガチャ
ゲームなんてこれで儲かるんだろ
倒産するとかよほどのアホ
- 434 : トラースキック(関西・東海)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:07:01.52 ID:JNlgLmBOO.net
- プレステのベルゼルガは散々遊んだ。
- 435 : 張り手(四国地方)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:08:02.77 ID:8LzgNCcz0.net
- 日本のゲーム業界はシェンムー完結させたら潰れろ
- 436 : エルボーバット(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:26:27.89 ID:5BuGOkWY0.net
- >>424
エロゲー最盛期の90年代後半から2000年代前半あたりは
エロゲー一本当たれば自社ビルが建ったよ
流行ってそんなもん
- 437 : アトミックドロップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:32:34.37 ID:UyFvFulJ0.net
- 3dsかvita買いたいんだけどどっちがいいかなあ
ソフトで決めろと言われたがどんなのがあるか分からんし
- 438 : 膝十字固め(関西・北陸)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:32:41.50 ID:RLCFHAiGO.net
- ヨーロッパなみの夏期休暇があればゲーム売れるよ
ゲーム売れないのは長時間労働のせい
- 439 : バーニングハンマー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:39:48.74 ID:qWt2KTs70.net
- シリーズもの多過ぎという懸念は80年代から既にあったが、その後もネームバリューに頼らないヒット作はいくつか出ている。
- 440 : アイアンフィンガーフロムヘル(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:43:14.30 ID:GLhxXfTM0.net
- 最近PCゲームばっかりだな
今stalkerってのやってるけど
地下がこわい
- 441 : アキレス腱固め(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:50:35.20 ID:NtGySil30.net
- モンハンポケモンですらパズドラモンストからしたらゴミみたいなもんだしな
日本のゲーム業界はもう終わりだろ
- 442 : ニーリフト(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:52:20.84 ID:3aNu9wxn0.net
- マインクラフトみたく小規模で自由気ままに作ってリリースして
規模が大きくなったら版権を大企業に売って
また一から自由気ままに新たなゲームを作るっていうのが1番かもね
- 443 : アトミックドロップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:53:22.46 ID:UyFvFulJ0.net
- アニメばかり見て育った若手はいいアニメを作れないとか言っている奴がいたな
ゲームばかりして育った若手はいいゲームを作れないとは聞かないな
- 444 : 16文キック(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:54:48.27 ID:xgH6lI5x0.net
- 未だにスマホゲーが強いと思ってる情弱多いな
もう落ち目だぞ
- 445 : ダイビングヘッドバット(沖縄県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 20:06:52.77 ID:eTYcgDrX0.net
- Rising stromやってる
日本兵が関西訛りなのがウケるw
- 446 : キングコングラリアット(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 20:14:39.76 ID:W12Zg+hF0.net
- 日本のメーカーは新しいのを作ろうとしすぎなんだよ
というかトップが前作のシステムを踏襲したらすぐボツにして新しいシステムの企画しか採用しなすぎなんだよ
チョンテンドーはマリオを使って新しい○○ゲームを作ってはその○○をシリーズ化してるけど
他のメーカーはトップがアホだから○○ゲームを作ったらそれっきりの使い捨てにしすぎなんだよ
- 447 : ダイビングエルボードロップ(公衆電話)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 21:39:11.29 ID:Deg4VCX60.net
- >>44
ソシャゲーに手を出して潰れた会社も結構あるけどな
- 448 : バックドロップホールド(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 21:59:44.18 ID:IuizfmjW0.net
- >>437
悩むなら両方(ry
どんなゲームが好きなんだ?
- 449 : 逆落とし(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:10:50.69 ID:0ViockuK0.net
- たかが中小が潰れたところで問題ない
- 450 : グロリア(埼玉県【緊急地震:日向灘M4.0最大震度3】)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:14:03.27 ID:kWIwSx900.net
- スマホガチャゲー作ればいいんじゃないっすか?
もうかるんでしょ?
- 451 : ダブルニードロップ(三重県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:28:27.82 ID:/JES0im50.net
- >>421
知ってるぜ…コナミでもいいから出してくれよ…
- 452 : フルネルソンスープレックス(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:31:58.53 ID:95RoEcaO0.net
- >>450
じゃ、作ってみ?
- 453 : ファルコンアロー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:34:27.07 ID:PosH0tmP0.net
- ソシャゲーの1部のヒット作だけ利益がでてゲーム業界全体のパイは減っちゃってるんだろうね
高コスト体質のところがヤバイはず
- 454 : 断崖式ニードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:35:15.04 ID:l02dBtiLi.net
- 物売るってレベルじゃねーぞ
- 455 : ジャンピングDDT(北海道)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:50:58.02 ID:MOU3Cr7j0.net
- >>425
ロマサガともちょっと違うけどな。
ロマサガはWRPGよりはシナリオがあり、リーダーによってシナリオが
決まるシステムだから…それはそれでまた面白いけど、今のJRPGは
ロマサガ作らないよね。
- 456 : サッカーボールキック(庭)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 06:06:50.75 ID:zSAyBnWu0.net
- >>448
例えば以前ポケモンをやっていた時なんかは卵を孵したら
不思議な雨でLv10や20まで上げて高個体のようなら50まで上げて
薬4個使って1上がれば奇数。個体値が判明したらルーズリーフにメモというのを延々とやった
ドラクエ9では地図の洞窟の階層やアイテムの位置やボスを全てメモする等
マメ廃人だった
- 457 :名無しさん@涙目です。(豚)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 06:47:32.00 ID:fAP0T6nr0.net
- びっくりするほどps4が空気
- 458 : トペ スイシーダ(庭)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 08:43:52.97 ID:6G4mes4m0.net
- 騙されたと思ってPS2辺りで何本か新作出してみなよ。例えばドラクエFF
- 459 : ジャンピングパワーボム(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 10:17:14.88 ID:Orqc21xs0.net
- そもそもps3でさえブルーレイプレーヤーにしか使ってない。
- 460 : ハイキック(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 10:31:36.11 ID:xpU3kNAT0.net
- そういえば最近起動してないなPS3
Vitaでフリプばっかやってるわ・・・
- 461 : ジャーマンスープレックス(芋)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:12:19.13 ID:ZsHMyiUc0.net
- なら解散すれば?
- 462 : ダイビングエルボードロップ(西日本)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 15:15:59.83 ID:HSDr9ZveO.net
- スクエニはコーエーと組んでドラクエ無双やFF無双か、ニンテンドーと組んでエニックスvsスクエアのスマブラを出すべき
- 463 : 不知火(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 15:33:42.97 ID:bMeFyxt/0.net
- >>462
PS4の新作ドラクエ・ヒーローズっていうのは無双ゲーなんじゃないの?
DLCで昔のキャラも使えそうな雰囲気。
- 464 : ダイビングエルボードロップ(西日本)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 15:37:50.85 ID:HSDr9ZveO.net
- >>463
マジかよ、ゲーム雑誌読まないから知らなかった
購入を考えちゃうな
- 465 : フェイスクラッシャー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 21:05:05.44 ID:wVHoPcMp0.net
- カルチャーブレーンってまだいきてんの?
- 466 : フェイスクラッシャー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 21:05:46.04 ID:wVHoPcMp0.net
- >>147
良質なコンテンツをゴミクズのように使うバンナム
- 467 : フェイスクラッシャー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 21:07:26.42 ID:wVHoPcMp0.net
- ドラクエはドラクエであってこそ意味があるんであって
無双やりたきゃ無双買えよと思わなくもない
- 468 : ショルダーアームブリーカー(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:23:11.38 ID:Gn91rdG80.net
- >>464
お前みたいなアホがいつまでもいなくならないから日本はずっとこのままなんだろうなぁ
- 469 : かかと落とし(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:33:51.61 ID:t8GZmZ8U0.net
- 中古屋とかも潰しまくったからな
気軽にできるゲームがなくなるとそうなる
CDも著作権とかアホ団体のせいで気軽に聞けない
もうこうなるのは自明の理
- 470 : ミドルキック(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:36:54.83 ID:wg3ky+a30.net
- 1本のゲームを買うのに昔に比べて慎重(?)になった。
昔はパッケージ買いとか、その場の勢いでよくわからんゲーム買ってたけど、
今はすぐにレビューが出てくる分(多くは酷評)、「クソゲーならやめ」
ってなる。
- 471 : オリンピック予選スラム(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:48:58.00 ID:5HKaiboO0.net
- そもそもパッケージ自体買わなくなったなぁ…
最後にパッケージ買ったのFallout3のPC版だ…
いまじゃもっぱらネトゲかDL購入物
- 472 : ボ ラギノール(東京都)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 00:54:19.85 ID:+HqyPcgb0.net
- 今のスクエニが何を出そうと関心ないわ
- 473 : ボ ラギノール(東京都)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 00:55:41.56 ID:+HqyPcgb0.net
- >>465
健在だが。
だから何だと言うのだ
- 474 : カーフブランディング(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:44:19.79 ID:mZkwcYrW0.net
- スクエニはキングスナイトをリメイクしろよ
ファミコン版のほうを
コーエーと組んでキングスナイト無双でもいいぞ
- 475 : 稲妻レッグラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:46:31.73 ID:TWSAvmmB0.net
- うぁーウエストンも逝ったか・・・
- 476 : キン肉バスター(西日本)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 03:09:27.33 ID:Yd3D4Wu+0.net
- ゲームなんか作ってないで
SQLとか勉強して予約・ショッピングカートシステム付きホームページ製作を請け負った方がまだマシだぞ
- 477 : サソリ固め(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 07:40:39.21 ID:2AUWcD1s0.net
- ゲームが売れないのは売れるゲームを作ってないだけの甘え
技術力もないし。
WCシリーズで有名なクリス ロバーツのStar Citizenのクラウドファンディングはもうすぐ5600万ドルに
到達しそうだし、ゲーム内のグラは実写と間違うくらいで、細かいところまでリアル。
クラウドファンディングだからある意味、予算と制作期間はいくらでも取れるからな。
短期利益を追ってスマホや携帯機に特化した日本のゲーム会社では到底太刀打ちできない
世界水準がある。
勿論、グラがゲームの全てではないが、日本企業はグラだけでも世界から周回遅れの感がある。
- 478 : 中年'sリフト(庭)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 08:42:38.78 ID:V13iHlHe0.net
- 時間がないってゲームは一日1時間だろ
時間かかるのRPGくらいでアクションアドベンチャーだと一周なら10時間もあればクリアできる
- 479 : アンクルホールド(禿)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 08:58:44.24 ID:lDs729R/i.net
- クオリティ低くてもタダのスマホゲー選ぶとかどんだけドケチなんだよ
第一いくら暇潰しと言ってもあれじゃ時間の無駄に他ならないだろ
- 480 : カーフブランディング(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 10:12:23.35 ID:mZkwcYrW0.net
- クッキークリッカーみたいなのでも十分面白いしなぁ
わざわざ金出してパッケージソフト買うのがあほらしくなるんだよな
- 481 : ボマイェ(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:59:40.12 ID:B3n3O5L70.net
- >>479
ゲームなんて全て時間の無駄ですが?
- 482 : ファイナルカット(青森県)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:01:34.64 ID:5atPW0GA0.net
- 安易に儲かる携帯ゲームに逃げて、次にもしもしゲーに逃げて
長期間にわたって技術開発を怠ってきたんだからいまさらだろ。
すでにそこそこの規模のゲームを安価に開発するノウハウすら
ないんでないのか?
- 483 : ジャンピングパワーボム(芋)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:06:34.05 ID:pGeQF8ds0.net
- >>482
お前みたいな勘違いが多いけど、ゲームは技術でも規模でもなくてアイデアありきなんだよ
アイデアの出ない人間ばっかのゲーム業界に未来はない
- 484 : ファイナルカット(青森県)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:15:38.57 ID:5atPW0GA0.net
- アイディアありきって黎明期の発想だと思っていたんだが違うんだな
しかし、そもそも規模は必要だろ。
ゲームの規模=人の数=開発費 で、それらを潤沢に確保できないからもしもしゲーに
逃げたんだろ?技術だけじゃなく開発効率やらチームマネジメントその他もろもろのファクターで
すでに結構な差が付いているだろ。
そんな中で海外相手に開発競争しても勝てないのに、メーカーは海外ばかりを見て
ゲームを作っている。そりゃあジリ貧だ。PS4でコンシューマ機は終了だ。
- 485 : ボマイェ(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:27:49.94 ID:B3n3O5L70.net
- >>482
技術開発www
馬鹿の極みだなお前wwwwwwwwwwwww
- 486 : キン肉バスター(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:32:46.36 ID:7/8x4z+A0.net
- 一発当たれば延々と続編を出し続ける。
任天堂やスクエニなんかの大手ですらそう。
映画屋のダメさと同じ。
- 487 : ジャンピングパワーボム(芋)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:07:18.34 ID:pGeQF8ds0.net
- >>484
携帯ゲームをつくるのは、ゲームをする客層が携帯電話をすでに持ってるからだよ
ゲームをする客層がPCを持っていれば、PCのゲームを作るだろう
開発費とかの問題ではない
- 488 : ドラゴンスリーパー(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:23:31.40 ID:zPnJ5q9i0.net
- >>486
そして、事前によく下調べもせずに安易にホイホイ買うバカなユーザー
FFDQ板見てるとよくわかる
どちらも当初とは作風がガラリと変わっているのに「何となく」とか「発売日のノリで」とかの理由で買うバカども
こいつらがゴミに金を落とし続けるからメーカーもゴミしか作らなく(作れなく)なったのかもしれん
- 489 : 閃光妖術(滋賀県)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:25:09.71 ID:t+woKJYL0.net
- シムシティ買ってこよう
- 490 : ボマイェ(catv?)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:26:22.68 ID:RwTwwDrY0.net
- 今日はモンスターワールド4で遊んでみよう。
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