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【悲報】 ゲーム業界 「助けて! またゲーム会社が倒産! ゲーム業界全然儲からないの!

1 : バズソーキック(中国)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:17:29.22 ID:cZqWykU20●.net ?2BP(11000)

ゲーム開発の(株)ウエストンビットエンタテインメントほか1社が破産開始決定

アクションゲーム「ワンダーボーイ」や「モンスターワールドシリーズ」の開発業者

 (株)ウエストンビットエンタテインメント(TSR企業コード:292470061、墨田区)と関連の(株)ビットエンジェル(TSR企業コー
ド:298167425、同所)は9月24日、東京地裁より破産開始決定を受けた。
 負債総額は調査中。
 ウエストンビットエンタテインメントはコンピューターゲームソフトの開発業者で、昭和61年に開発したアーケードゲーム向けアク
ションゲーム「ワンダーボーイ」やアクションRPGゲーム「モンスターワールドシリーズ」で知名度をあげた。その後、平成9年にプレ
イステーションゲーム用の「装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語」や15年には「新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画」
などを開発し、ピークとなる平成10年3月期は売上高1億8300万円をあげていた。
 また22年、(株)インデックス(TSR企業コード:294286861、世田谷区)がiphone用アプリとして販売した犬のボイス翻訳機「バウリ
ンガル」の開発にも関わっていた。
 しかし、その後ヒット作品が無く、平成24年3月期には売上高も約4000万円に低下し、事業採算も確立できず、最近は事業活動も休止
していた。
 なお、関連の(株)ビットエンジェルはネットを利用した事業経営のコンサルティングを行っていたが、ウエストン社に連鎖した。
http://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20141001-00010001-biz_shoko-nb

2 : オリンピック予選スラム(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:18:56.42 ID:EK7nsdwo0.net
ヒット作がつづかなけりゃ潰れんだろ

3 : 逆落とし(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:19:54.14 ID:ee3Zrjhf0.net
みんなで死のう
それがいいよ、ゲーム業界だけと言わずにさ

4 : 張り手(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:21:20.46 ID:w6V5pI7c0.net
ゲームなんて基本みんな一発屋

5 : ジャンピングパワーボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:22:28.70 ID:g/kNLgh80.net
細々と作ろうぜ

6 : スターダストプレス(茨城県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:22:28.84 ID:WWEUQaNn0.net
ライバルが減って喜んでるだろ

7 : ボマイェ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:23:18.98 ID:D/5GAyEw0.net
だってつまらんもん

8 : カーフブランディング(東日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:23:46.48 ID:03Enm9j20.net
やはりちゃんと優秀なスタッフをかかえられないとゲーム会社は続かないね。
ゲーム会社はかなり人材次第なところがある。ヒット作も作るのはクリエイター
だからね。

9 : ブラディサンデー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:24:23.96 ID:7xNNStfW0.net
パソコンかスマホで出来るソフトを開発しないと意味ないよw

アホが自己満で互換の無いハード作るような世界じゃ開発に金かけるだけ無駄w

10 : 逆落とし(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:25:01.42 ID:UL1dZwbc0.net
あえて言うと、たまたま対抗馬がいない時に出て週間1位になっただけみたいな
ほとんどのやつが知らないマイナーメーカーだろ

11 : ミドルキック(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:25:23.20 ID:l+anWqtF0.net
ワンダーボーイはビックリマンワールドとしてPCエンジンに移植されました

12 : リキラリアット(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:26:39.46 ID:Dm3pNwNA0.net
作品ググったら古いやないかい。
従業員も定年みたいな年齢だろ。
逆にわざと潰したんじゃねぇの。

13 : スターダストプレス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:27:13.67 ID:S5XuwFJoi.net
ワンダーボーイはついこのあいだPS3で買ってクリアしたばかり。
タイムリーな話題だ。

14 : 魔神風車固め(岐阜県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:27:17.37 ID:iO0HrX1P0.net
だから自衛隊FPS出せって(´・ω・`)

15 : チキンウィングフェースロック(京都府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:27:35.35 ID:X33vmNXN0.net
謎アプリなどではなく
ゲームでも作ってみてはいかがでしょうか

16 : 腕ひしぎ十字固め(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:28:06.90 ID:mstr40wb0.net
知らないゲームだなあ

17 : 頭突き(福井県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:28:56.20 ID:i0JTMJNH0.net
なんか懐かしいタイトルな気がする

18 : チキンウィングフェースロック(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:30:22.88 ID:CvrG+IOC0.net
バイオハザード4の

地図変えるだけでバカ売れするのにねえ

19 : リバースパワースラム(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:30:27.23 ID:d9VSlJk80.net
2〜3年でコロコロコロコロ次のハード出してたらそら業界も衰退するわ

20 : フェイスロック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:30:31.53 ID:9DenzJ4P0.net
あーウエストンかー
社名は表記されなくても開発でみんな結構ここのゲーム知らないうちに遊んでると思うわ

21 : デンジャラスバックドロップ(福島県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:30:48.92 ID:AQ8bFVwC0.net
ニンテンドーもソニーもスクエニもバンナムも早くつぶれねーかな

22 : 16文キック(西日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:31:11.17 ID:/HgWrz9O0.net
中小メーカーは任天堂と関係を保ってないと厳しいだろうね。

23 : ハーフネルソンスープレックス(宮城県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:32:26.15 ID:AYRdL1eu0.net
バウリンガルは海外の人が日本にこんなのあるよ〜
とか言ってたような

24 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:38:28.59 ID:04gkRC9f0.net
エスケープね

25 : ショルダーアームブリーカー(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:39:24.35 ID:7zVFVKmv0.net
国産ゲーは売れない時代…

26 : 毒霧(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:41:01.76 ID:TmCbYgVk0.net
>>22
任天堂自体が厳しい

27 : チキンウィングフェースロック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:41:43.39 ID:0rvSwKnli.net
ウェスポン!

28 : ときめきメモリアル(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:42:34.78 ID:l5Mpcx4X0.net
モンスターワールドの会社がまだあったことに驚きだよ

29 : マスク剥ぎ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:42:34.75 ID:iKCyxBeV0.net
ゲーム業界は不況知らずも昔の話

30 : ダイビングフットスタンプ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:43:11.72 ID:6vJdNGtD0.net
>装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語
データがまだメモカに残ってるわ
ファッティーが好きでした

31 : 腕ひしぎ十字固め(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:43:32.35 ID:Lar5foop0.net
全く知らないメーカーだな
アイレムもゲームは完全撤退して今は
海物語の下請けだしな
ゲーム屋は当たればデカいから、外れたらそのままフェードアウトとか珍しくも無い

32 : ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:43:58.30 ID:YaSJMXOF0.net
人材囲えないのに育てもしない
そりゃ魅力的なプロジェクト動かし続けないと人材流失しかしない

33 : 稲妻レッグラリアット(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:44:58.07 ID:g16n3hGu0.net
昔ながらの体制で作るゲームって、もうフリーとかそう言うレベルになっちまったしな
金かけまくって大プロジェクトにすれば関わる人間も増えすぎて、個性も糞もなくなってそりゃつまらんわ
据え置きが携帯ゲーに負けて、携帯ゲーもスマホに負けるわけだわ……

34 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:45:03.84 ID:F64dR/It0.net
トレジャーだっけ
あの会社は全然新作を聞かないというかトラブルメーカーズ以外知らないんだけど
それでもつぶれてないらしくてすごいね
バーチャルコンソールだかゲームアーカイブスだかなんだっていいからだしてくれねえかなぁ
ああいう2Dアクションゲーム大好きになった原因がそれなのよ

35 : マシンガンチョップ(関東地方)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:46:37.09 ID:z+ZcBaYOO.net
>>18
一本道じゃなく、箱庭システムにするだけで間違いなく売れる。
他にも、レオン編とエイダ編を同時進行にするとか、
弾薬は拾うのではなく店で購入するシステムにするとか、
少し改訂するだけで、間違いなく既購入者と新規を同時に狙える。

36 : TEKKAMAKI(家)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:51:05.31 ID:8Hrrgz+F0.net
スーパーファミコンのソフトが1万円近くしてたのは良い時代だったんだな

37 : スリーパーホールド(富山県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:51:54.54 ID:F/ebjxD90.net
スマホ行けば?

38 : タイガードライバー(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:51:57.65 ID:FBuBrqjU0.net
最近のゲームって映像がきれいなだけなんだよな
なんか物足りないっていうか
それよりPS2のソフトが遊べるハードをどこでもいいから出してくれよ

39 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:52:32.85 ID:MkMtZXMj0.net
中小開発だとスマホゲーの開発、できればサーバー込みの開発ができるところ以外は
どんどん潰れて行くと思うわ。
下請けに流す仕事はゲーム機じゃなくてスマホアプリへシフトしてるから
出来ないところはヤバイ

40 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:52:37.41 ID:F64dR/It0.net
そーいや今ってアクションゲームをみねえな
何がある?

41 : マシンガンチョップ(関東地方)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:52:41.40 ID:z+ZcBaYOO.net
>>14
いや自衛隊で地球防衛軍出せば買う。俺は買う。

42 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:52:59.13 ID:MkMtZXMj0.net
>>34
ガイストクラッシャーの開発がトレジャーだよ

43 : 不知火(沖縄県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:54:45.72 ID:h29++ips0.net
>>22

任天堂に拘ってる中小は尽く赤字

44 : レインメーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:55:48.30 ID:xu3JmEjv0.net
任天堂もスマホ参入しないと死ぬ
最もスマホ参入に遅れてしまうのが任天堂だということ

45 : トラースキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:57:51.78 ID:DBzei4Cb0.net
メガドラのモンスターワールド猿のようにやったわ

46 : ドラゴンスリーパー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:59:00.61 ID:NW8UnvBui.net
>>39
そうは言っても携帯ゲームと違って、スマホは開発工数かかるから中小の参入は厳しいらしいけどなw

47 : マスク剥ぎ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:59:03.99 ID:+y3fBY6A0.net
つーかさあ

電話ができる携帯ゲーム機つくったら?

48 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:00:04.18 ID:ksOkyxqm0.net
ゲーム会社が潰れちゃうと続編とかリメイクの可能性0になっちゃうんだよな。

49 : レインメーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:00:52.93 ID:OCHVu16u0.net
グラフィック厨→主に洋ゲー・PCタイトルでModプレイなど
中身だよ厨→ソシャゲ・スマホ向けなどお手軽プレイ

50 : 16文キック(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:01:10.55 ID:18xK2LJh0.net
スマホゲームを賞賛する馬鹿がいるけど
あんな一つ受けたらどの会社も同じような
ゲーム出すみたいな気質だといずれ共倒れになるだろうに

51 : キングコングニードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:01:30.84 ID:js/3HIjr0.net
ガンパレードマーチのシステムでときメモみたいなの作れ

52 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:01:40.29 ID:F64dR/It0.net
>>47
3DSは電話じゃなくてネットだろと理解したうえでそういうのを作った
細かいことは端折るが
要するにスマホゲーは潜在的ネトゲユーザーがボロボロ釣れたってわけだ

53 : ジャンピングDDT(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:01:57.56 ID:WRoBOwIo0.net
>>48
そうでもないよ
当該ゲームの版権は他メーカーに借売られることがあるから

54 : エルボードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:03:15.01 ID:ujm3JsrX0.net
ソシャゲで儲けろよ
ガンホーなんてパズドラの儲けで赤字のMMORPG部門を維持してるぞ
コダワリを持って良いゲームを作るにも、まずカネがなきゃ話になんねえ

55 : ツームストンパイルドライバー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:09:41.83 ID:vVMXHlYa0.net
据え置きと携帯ゲーム機はもう終わりだよ
世の中の大半の人がスマホゲーで満足してしまってるんだよ

56 : ハイキック(京都府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:10:25.71 ID:n7QazsVE0.net
劣化コピーみたいなのばっかりだもんな
何千円も出して買うようなもんじゃない

57 : タイガードライバー(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:10:26.97 ID:FBuBrqjU0.net
>>51
ガンパレのあれはすごく良かったよな
それ引き継いだエヴァ2は少し固くて変だったけどまあ面白かったな

58 : 断崖式ニードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:12:07.47 ID:72NREEmei.net
>>48
ぷよぷよ

59 : ラ ケブラーダ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:12:34.05 ID:ONuLVO9L0.net
長らくセガの下請けだったウェストンが潰れたか…。゚(゚´Д`゚)゚。

60 : マスク剥ぎ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:13:23.38 ID:+y3fBY6A0.net
>>52
レトロゲーム落としても操作が嫌でやらんし

十字キーつきの携帯ほしいわ
いっそdsかpspに電話機能があればいいんだよ

そんな携帯あれば絶対一定数の需要があるとおもうがなあ

61 : イス攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:14:15.07 ID:kgF83lrm0.net
>>54
ソーシャルが儲からないからみんな困っている。
ガンホーは当たっただけ。

62 : パロスペシャル(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:15:41.73 ID:MERafwoL0.net
テレビCMで
「人生のヒマつぶしに最適なキャンディークラッシュ」
とか言ってるの見て
無料で遊べるヒマつぶしが増えたら任天堂その他ゲーム産業商売にならんよなと思ってた

63 : キン肉バスター(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:18:29.06 ID:g7KHNNaz0.net
>>14
侍道つくれるんだから
藤枝梅安's CREED はやく出せといつも思う

64 : エメラルドフロウジョン(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:19:40.94 ID:WRKuw5+c0.net
音楽に金を払う人間が居なくなったように
ゲームに金を払う人間も居なくなる
ゲームも握手券をつけなきゃならなくなる

65 : アイアンクロー(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:23:30.78 ID:eV7HXOM10.net
洋ゲーの力の入った大作に嫉妬した和ゲー厨が
やたら開発費の高騰で洋ゲー業界もオワコンだとアホな事言ってたが
ほらみろ
コストを気にして時代遅れのショボゲーを量産してた和ゲー会社が倒産したぞ
オワコンなのはどっちだw

66 : 超竜ボム(新潟県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:23:44.77 ID:RHznFcyv0.net
>>60
SIMフリー機が出始めたからそのうち出るかもなw
ゲーム機と電話は分けた方がいいと思うけどw

67 : シューティングスタープレス(青森県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:26:45.13 ID:kbHU03fx0.net
貧乏人が増えてるんだから、こういったのに金を落とさなくなるのは当然

68 : ダイビングヘッドバット(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:27:17.60 ID:Xlav7JUG0.net
綾波育成計画はエヴァゲーの中だとわりとまともな部類だったな

69 : エルボーバット(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:27:48.06 ID:EP7qjDyd0.net
何でもタダのスマホに全部やられてる状況

70 : パイルドライバー(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:28:22.05 ID:wp5/LxoX0.net
ずっと、ウエスタンと呼んでいた

71 : ジャンピングカラテキック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:28:27.15 ID:GWlCUH5n0.net
炎のさだめを鼻歌にのせながら閲覧する
そんなスレ

72 : ジャンピングカラテキック(北海道)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:29:39.67 ID:LYML010W0.net
ゲームメーカーっていったら何故かジャレコの名前が浮かぶw

73 : リバースパワースラム(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:30:05.37 ID:d9VSlJk80.net
>>68
同人レベルのイラストだった事しか覚えてない

74 : ランサルセ(禿)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:30:47.69 ID:t+tdopfPi.net
ガンホー最強

75 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:33:02.90 ID:xGxWS0QK0.net
kofの新作は出るのに、サムスピがでないのはどうして?
マジで気になるんですが。

76 : アルゼンチンバックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:34:58.92 ID:IUXAR35F0.net
成果主義の成れの果てだろ

77 : イス攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:36:15.52 ID:6z9NqiZ60.net
大手メーカーのゲームの制作結構やってたコアランドって今なにしてんの?

78 : トペ コンヒーロ(三重県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:36:16.18 ID:ZsE8p0k80.net
代表作がワンダーボーイて

79 : ダイビングエルボードロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:36:43.22 ID:hk6eY6a10.net
ハードが売れないんだからソフトが売れるわけねーだろ

80 : タイガースープレックス(熊本県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:37:43.10 ID:VVqOHnoq0.net
PS3で普通のエースコンバット出せば儲かるよ

81 : ミドルキック(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:38:11.86 ID:Od28FHt20.net
>>77
コアランドってごんべえのあいむそ〜り〜作ってたとこ?

82 : キン肉バスター(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:39:06.09 ID:/slvOdlR0.net
高橋名人の冒険島の原型

83 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ(福島県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:40:14.40 ID:TLwIoqkU0.net
ワンダーボーイってパチもんのゲーム機みたいw

84 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:41:18.23 ID:xGxWS0QK0.net
>>83
競走馬にいそうな名前だな。

85 : タイガースープレックス(西日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:42:02.34 ID:K90iZVMqO.net
よし、俺が斬新なアイディアをくれてやる
テレビにハードをつなぐ方式はもう古い
ハードに覗き込むタイプの3Dグラスをつける!
これは売れるね

86 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ(福島県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:43:10.87 ID:TLwIoqkU0.net
>84
ぐぐったら重賞で1番人気で3着経験があるそこそこの馬だった
http://db.netkeiba.com/horse/2000103024/

87 : フェイスクラッシャー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:43:36.46 ID:o5e6rZnu0.net
むしろこんな弱小がよく今まで生きてこれたと思う
小さなメーカーは大体大手に吸収されてるから

88 : デンジャラスバックドロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:45:00.37 ID:XOnt4mmV0.net
犬神とかドラクエとかオフゲーに力入れろよ
そしてオフ専用の据え置きハード出せよ
そろそろPS2壊れちゃうよ

89 : ダブルニードロップ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:48:35.86 ID:m6FolMcJO.net
どこのメーカーかと思えばここか…
初代モンスターランドはやりこんだもんだ

90 : セントーン(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:48:38.74 ID:hsylr+Ki0.net
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対象スレ:【悲報】 ゲーム業界 「助けて! またゲーム会社が倒産! ゲーム業界全然儲からないの!
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91 : タイガースープレックス(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:49:26.74 ID:N3q9guBs0.net
経営の潮目が変わったんだよ
変われない奴はこうなるのさ

92 : シャイニングウィザード(京都府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:50:18.55 ID:4nbdJZZW0.net
面白くも無いし、流行でもないなら、こうなるな。
素人でも適当に流行に乗れば取りあえずは生きてるやろ。

93 : キン肉バスター(広島県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:50:53.65 ID:PxwW1+Hf0.net
新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画

これやった事あるけど酷い出来ですぐ投げた記憶があるw

94 : ストレッチプラム(禿)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:50:59.82 ID:YfQdR2WR0.net
なんだスマホゲー会社か

95 : ダイビングヘッドバット(宮崎県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:51:07.89 ID:vxPNEpdH0.net
寧ろよく生き残ってたな、いくつか知ってるけど買ったことは一切ないゲームばっか

96 : バーニングハンマー(西日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:52:02.33 ID:b6gZ11+t0.net
ゲームなんて・・・子供のやるものだろう
おもちゃだろ

ゲームばっかりやるから頭が悪くなるんだ

97 : TEKKAMAKI(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:52:49.56 ID:L/9GeyAm0.net
残念ながらゲームの時代は終わっちゃったんだよ。
目新しい時は遮二無二やってたけど、飽きちゃったんだよね。

98 : デンジャラスバックドロップ(岐阜県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:53:49.58 ID:Xr8buMpk0.net
そりゃあ、もしもしゲーしか作れなくなったら駄目になるだろ
技術力も無いし。日本のゲーム業界なんて、もう終わってるわ。

99 : マシンガンチョップ(関東地方)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:55:01.92 ID:z+ZcBaYOO.net
>>88
(*´・ω・)(・ω・`*)ツギカウハードモPS2ダヨネー

100 : イス攻撃(富山県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:55:43.20 ID:aUiaJjNh0.net
ワンダーボーイか、懐かしいな
完全にゲームボーイに食われてたw

101 : フェイスクラッシャー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:56:18.22 ID:52x6Gpho0.net
>>86
サッカーボーイ産駒?

102 : チキンウィングフェースロック(京都府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:56:56.63 ID:X33vmNXN0.net
最近のPCゲーのヒット作はアメリカ以外のインディーズ多いけど
結構な大作なのにスタッフ10人以下とか多くてびびる

広告に金かけなくてもヒット出せるようになったんだから、単純に開発力の差だよね

103 : ダイビングヘッドバット(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:57:43.79 ID:23K88bZd0.net
やりたいゲームがロマンシングサガなんだもん。

104 : 稲妻レッグラリアット(禿)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:58:11.20 ID:N7n/lXTk0.net
ファミコンができて30
年位だろ
そりゃやることもなくなるわ
新作でも昔の焼き直し的な感じだし

105 : デンジャラスバックドロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:58:24.27 ID:XOnt4mmV0.net
>>99
今の内に予備のPS2を買うかどうしようかマジで悩んでる

106 : キン肉バスター(三重県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:58:37.17 ID:4CYfSL2o0.net
二次元のゲーム作ればいいだけだと思うんだがな
ゲーム機の性能を使わなきゃいけない強迫観念に振り回されてるのが今
大人が以下に3次元のゲームを毛嫌いするかしらねーだろ
やってダメだ、じゃないんだぞ
やろうという気すら起きてないから

107 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:01:39.39 ID:F64dR/It0.net
>>86
すごく懐かしいのを見た気分だ
しばらくニュー速自体見てなかったけど

108 : エルボードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:02:13.85 ID:ujm3JsrX0.net
>>77
>>81
コアランドは後にバンダイ傘下に入ってバンプレストになった

109 : ラダームーンサルト(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:04:02.07 ID:Ha1VGfgs0.net
>>100
ワンダースワンと間違えてる?

110 : アンクルホールド(滋賀県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:04:25.39 ID:SOZx5f360.net
ゲーム会社に就職しても、定年までいれるなんてほとんどないだろうな
任天堂くらいか?

111 : バックドロップホールド(石川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:07:46.26 ID:TYLRmMuW0.net
基本無料の焼き畑でユーザーの心離れてもう取り返しのつかないとこまできてるね
新しいハード買ってもDLCに課金要素で買う気がしない

112 : スリーパーホールド(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:08:24.47 ID:5A3H5S0gi.net
ピークで1億じゃなぁ…

113 : 断崖式ニードロップ(芋)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:08:30.09 ID:7TBRcy010.net
こういう職種こそ儲かったときに内部留保しておかないと

114 : ムーンサルトプレス(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:09:01.28 ID:xDXc4QFG0.net
ロックスター以外どうでもいい。

115 : ミドルキック(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:10:08.30 ID:Od28FHt20.net
>>106
据え置きのスペックが上がっていく一方で携帯機やガラケスマホでの二次元ゲームの需要は常にあったと思うし
そうして残ってる所もあるでしょ

116 : ドラゴンスープレックス(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:10:17.05 ID:AiBmEbJH0.net
ゲームに流れるはずの金がパチンコに

117 : ドラゴンスクリュー(関西・東海)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:10:42.07 ID:IQ9cLGkdO.net
(´・ω・`)元日雇い土方で今はナマポだけど

スーファミとドリキャスとPS2が有れば十分なんや

118 : レインメーカー(滋賀県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:10:47.26 ID:tr+hpG440.net
娯楽なんてニート以外にだれがするん?って時代に気づけよ

119 : ダブルニードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:11:05.33 ID:ufc3Int00.net
キャラモノ同人紙芝居ばかり作ってきたツケ
ざまあみろ

120 : クロスヒールホールド(山口県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:11:25.79 ID:V1i3mSl+0.net
つまんないから仕方ない

121 : リバースパワースラム(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:11:51.71 ID:d9VSlJk80.net
だってゲームグルメは2Dゲー作ったら作ったで「今時2D」だの「性能の無駄遣い」だの「古くさい」だの言うからな
それなら一般人の目を引く華麗なグラフィックに力入れるのも当然

122 : ジャンピングエルボーアタック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:12:31.63 ID:6CXMPs7l0.net
代表作が過去の栄光ってレベルじゃねーぞww

123 : 32文ロケット砲(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:14:02.70 ID:1m6XAEK90.net
スムージーを飲んだりね。昼間っからBBQをしてるDICE社員のはなしですけどね。
DICEのビュッフェは「paraDICE」っていうらしいですよ?w

ばかやろー。仕事しろっつの

124 : シューティングスタープレス(群馬県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:14:14.13 ID:S3ydLkwO0.net
まあ日本の税収の仕組みは一発屋には向かないんだよ。
真綿でジワジワと絞め殺すような課税だから、
継続的に収益が見込める会社じゃないと駄目だ。

125 : ファルコンアロー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:14:43.08 ID:sUla4lMa0.net
SNKみたいな人気作連発してたような会社でも潰れるんだもんな

126 : チキンウィングフェースロック(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:15:39.63 ID:E41JJhiVO.net
ハードメーカーが糞だから仕方ない
SONYおまえだよ
PS3互換切り捨てて売れてないPS4に移行しろとか死ねっつってんのと変わらん

127 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:17:24.11 ID:ksOkyxqm0.net
>>125
あの会社は完全にエミュレーターのせいだろ
対策が遅れて手遅れになった感じ

128 : 膝靭帯固め(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:18:52.60 ID:k4fB8otk0.net
つい最近買ったゲーム機が初代X-boxでついでに買ったソフトはダブルスティール
新しいソフトで興味あるのってフロムのダークソウルだけだしPC版のほうばかりやってるわ
最近のゲームは画面綺麗なだけでゲームプレイしててもあんまり面白いとかんじないな
シューティングぐらいかな新作でたらちょっとやってみたいとか思うのは

129 : ニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:19:23.10 ID:bugUZlMV0.net
>>126
買わなきゃいいじゃん
WiiUでもやってろ

130 : シャイニングウィザード(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:20:48.49 ID:vKrHqzKh0.net
サイバーフロントが潰れたのが痛すぎる・・・
日本のゲーム業界終わってる

131 : レッドインク(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:20:56.30 ID:ItuCNE/li.net
一人親方の俺でさえ売り上げ3000万あるのに

132 : 膝十字固め(栃木県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:23:59.80 ID:1QBsDvVr0.net
新しいハードが出る度に開発費が昇龍拳で
売れなかったら致命的な損失になりかねないっていうから怖いわな
必死こいてステマをするも今はネットがあるから効果も然程ないだろうし。

そりゃリメイク商法だ、売れてるゲームのパクりだ何だと
オリジナル感も無く新鮮さが失われて衰退するわ

133 : ハーフネルソンスープレックス(空)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:24:02.99 ID:l0D+bESM0.net
>>41
地球防衛軍はまさに「地球」防衛軍であって
人類とか文明を守る気はさらさらないんだなこれが

134 : 32文ロケット砲(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:25:11.23 ID:1m6XAEK90.net
>>131
土方ってもうかんだってな。
明学の同級生で英文科のやつが土方の親方になってたw

135 : ミラノ作 どどんスズスロウン(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:25:12.81 ID:+Z+PZsppi.net
ひたすらヤクザを見つけぶん殴れるゲーム作れば良かったのに

売れたら、ひたすら議員を見つけぶん殴れるゲーム
ナマポを見つけぶん殴れるゲーム

136 : ショルダーアームブリーカー(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:26:09.85 ID:JpYUKLYm0.net
アセンブラでゴリゴリやるとか想像しただけで身の毛がよだつわ

137 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:26:39.44 ID:1KQ02eKa0.net
Steamでクソゲー売ってるだけの俺が年収1300万円だというのに君たちときたら

138 : 断崖式ニードロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:26:55.02 ID:ert+FDNy0.net
戦車でひたすら人民を踏み潰すゲームはあります

139 : 32文ロケット砲(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:28:27.59 ID:1m6XAEK90.net
天安門事件

140 : ニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:29:21.13 ID:bugUZlMV0.net
>>138
香港版はいつ頃ですか?

141 : 河津落とし(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:31:00.17 ID:lJkTjNvc0.net
プレステ盤のバイオハザード2は馬鹿みたいにやりこんだなぁ。とうふにしたったわ

142 : 頭突き(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:32:32.43 ID:dQUjByk50.net
ゲーム会社が倒産すると版権がどこに行ったか解らんとかなるんだよな。
高橋名人の冒険島リメイクとか怪しくなってきたな。

143 : アトミックドロップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:33:28.84 ID:vAXts8J30.net
働いてると忙しくてゲームしてる暇がない…

144 : ドラゴンスープレックス(山梨県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:34:13.47 ID:YuYROtqM0.net
マーセナリーズおすすめ

TPSで舞台はピョンヤン
目的は独裁者ソン将軍を捕らえること

145 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:34:14.23 ID:04gkRC9f0.net
ウエストン
WESTONE
https://archive.today/mGhDO
https://archive.today/IAaSn
会社概要
https://archive.today/46AC2
アクセス
https://archive.today/9EUBB
ライセンス許諾作品
https://archive.today/Y33dW
求人案内
https://archive.today/lgFwR

146 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:34:52.56 ID:1KQ02eKa0.net
ジャップ向けにゲーム売るだけじゃ儲からんよ
>>143みたいな疲れた大人しかいないから
金で勝利を買う水商売スマホゲーしか売れん

147 : カーフブランディング(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:36:33.92 ID:DcfavMLL0.net
>>21
バンナムは良質なコンテンツ持ってるのでこの中じゃ1人勝ちってくらいウハウハです

148 : シャイニングウィザード(京都府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:37:12.55 ID:4nbdJZZW0.net
>>143
格ゲーする人なんかはそうでもないだろうな。物語を楽しむ系は辛いな。

149 : ダイビングフットスタンプ(空)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:37:40.90 ID:mo+Wq9Jq0.net
3年後のグリー、KLab、ガンホー

150 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:39:18.18 ID:1KQ02eKa0.net
バンナムはパブリッシャー色が強い会社だから
こういう会社とは性質がちがうだろ
ソニーや任天堂に至ってはプラットフォームホルダだし

151 : パイルドライバー(愛媛県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:39:40.67 ID:hC5juU/R0.net
グラフィックは綺麗になってるのに、内容が90年代からほとんど変わってないんだよな。
ドット絵だと楽しめた物が、なまじ映像が綺麗になってるだけに内容が陳腐に感じるようになった。

結局日本って漫画・アニメ文化が強いから、リアルな映像に耐えられるストーリーが作れないんじゃないかと思う。

152 : ドラゴンスリーパー(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:39:49.06 ID:jMNi+prw0.net
欧米でゲームに技術力で勝てなきゃ売れるわけ無い
MGSとかも欧米が先行して開発した技術の模倣

153 : 32文ロケット砲(福島県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:40:08.14 ID:vSS3vfsz0.net
ピークで1億8000てしょっぱいな

154 : 32文ロケット砲(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:40:10.87 ID:1m6XAEK90.net
>>149
3年もつかなw

155 : イス攻撃(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:40:26.51 ID:RedEfOrU0.net
「装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語」
これは結構な物だったのにな

156 : イス攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:40:45.95 ID:c0FjVeA20.net
今は亡き 東亜プラン

157 : ニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:42:23.90 ID:bugUZlMV0.net
>>151
なんで最近のゲームしてないのにそんな事言うんだ?
内容も遊び方もまるっきり変わったけど

158 : ドラゴンスリーパー(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:42:58.47 ID:jMNi+prw0.net
>>151
対戦ゲーム作ればストーリーは要らない

159 : ファルコンアロー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:43:50.62 ID:4JV87KpL0.net
Angry Bird作ったところも社員の解雇始めたらしいし、スマホゲーで一発当てても次に繋げられないとあっという間に沈むな。
スマホゲーで儲かってんのなんて一握りだけだし、こことかで言われてるほどの楽園じゃないでよ。

160 : 河津落とし(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:44:51.08 ID:F4sYCybj0.net
スマホゲーとかつまんねえええ

161 : 垂直落下式DDT(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:44:54.68 ID:v9UnRK9N0.net
LINE一人がち

162 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:44:58.70 ID:0Ww7IiOe0.net
グラフィックは作者のやりたいことやってるだけ、プレイヤーは求めてない

163 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:45:18.59 ID:ksOkyxqm0.net
日本のゲーム会社はヒット作の続編を作るのが下手だよな。望んだものとまるで違う。
もしくは望まれてるのに続編を作らない。

なんでなん?

164 : チキンウィングフェースロック(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:46:47.61 ID:8PiVMhc5O.net
ゲイムギョウ界はもうおしまいだ

165 : ムーンサルトプレス(関東地方)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:47:44.96 ID:SZ/S3Di3O.net
スクエニ倒産希望

166 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:47:46.31 ID:1KQ02eKa0.net
>>163

お客「XXXってゲーム面白かった」
お客「早く続編が遊びたいな!」

会社「XXXの続編希望が多いのか」
会社「あんまり儲からなかったし、続編は前作のソースをできるだけ使いまわして低予算で作ろう」
会社「でも権利関係が複雑だし、メインPGのYさんは転職してしまったし、グラフィっカーのWさんはスマホゲーの仕事で儲かってるらしいから、続編作れないか」

167 : ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:48:50.56 ID:YaSJMXOF0.net
スマホゲーだってingressとか面白いじゃん
スマホにしかできない今までなかった遊び方を提示してくれた
朝鮮人が作った射幸心煽ってボタンポチポチ押させる糞だけ見て思考停止するのもどうかと思う
もう携帯ゲーや据え置きはマニアックなゲーマー向けなんだよ
世界一普及してるスマホってハードで新しい遊び作れないならもうゲームメーカーじゃないよ
人間はいつだってゲームを求めてる
石ころや貝殻で遊んでた時代からもっと想像もつかない未来までゲームは無くならない
たとえテレビゲームが滅んだとしてもね

168 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:48:59.40 ID:04gkRC9f0.net
弊社タイトル一覧
アーケード
https://archive.today/0dqza
1986
『ワンダーボーイ』
1987
『モンスターランド』
1988
『モンスターレアー』
1990
『オーライル』
1991
『ライオットシティ』
1993
『時計じかけのアクワリオ』(未発表)

169 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:49:47.03 ID:04gkRC9f0.net
コンシューマー

1986
「高橋名人の冒険島」FC
1987
「ビックリマンワールド」PC-E
「モンスターワールド」マークIII
『JAWS THE REVENGE』NES
1988
「スーパーワンダーボーイ」マークIII
「モンスターレアー」PC-E-CD
「モンスターレアー」MD
『あっぱれゲートボール』PC-E
1989
『魔神英雄伝ワタル外伝』FC
『モンスターワールド2』マークIII
『青いブリンク』PC-E

170 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:50:24.23 ID:6Vv7+7CV0.net
20年前は洋ゲーを馬鹿にしていたのが、
今や逆転しているからなぁ…。

171 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:50:34.64 ID:04gkRC9f0.net
1990
「ワンダーボーイ」GameGear
1991
「アドベンチャーアイランド」 PC-E
『パワーイレブン』PC-E
『モンスターワールドV』MD
1992
『モンスターワールドU/ドラゴンの罠』GameGear
『ボンバーラリー』PC-E
1993
「クレストオブウルフ」 PC-E-CD
1994
『ブラッドギア』PC-E-CD
「ダイナスティックヒーロー」PC-E-CD
『モンスターワールドW』MD
1995
『ダンジョンエクスプローラー』海外 SEGA-CD
『結婚』SegaST
1996
『結婚』PS
『ヴォルケンクラッツァー』PS
『ダークハーフ』SuperFC
『みんなでおどろうオズの魔法使い』PICO

172 : ローリングソバット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:50:51.03 ID:wwLNnnuW0.net
全く知らん

173 : ファルコンアロー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:51:06.84 ID:4JV87KpL0.net
>>163
日本の大手ゲームメーカーほどヒット作の続編作るのが上手いところないと思うが。
モンハンFFDQMGSバイオとめっちゃ長く続いてる。
逆に新規のヒット作るのがめちゃくちゃ下手だと思うわ。

174 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:51:15.19 ID:1KQ02eKa0.net
>>『青いブリンク』PC-E

潰れてくれてありがとう!

175 : 32文ロケット砲(福島県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:51:22.78 ID:vSS3vfsz0.net
俺は今でもバンピートロット2を待ってるよアイレム

176 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:51:44.58 ID:04gkRC9f0.net
1997
『ウイリーウォンバット』SegaST
『装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語』PS
『卒業V Wedding Bell』PS
『卒業V Wedding Bell』SegaST
1998
『卒業アルバム』SegaST
『卒業M〜生徒会長の華麗なる陰謀〜』PS
1999
『ミラノのアルバイトこれくしょん』PS
『アキハバラ電脳組パタPies!』DreamCast
2001
『FishEyesWild』DreamCast
『デ・ジ・キャラットファンタジー』DreamCast
2002
『新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画』DreacCast

177 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:51:55.48 ID:0Ww7IiOe0.net
ワンダーボーイつくった人は尊敬しますが。

近年のは自分のやりたい仕事ができているだけ有り難く思えよ

178 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:52:40.15 ID:04gkRC9f0.net
2003
『新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画Withアスカ』PS2
2005
『プリンセスメーカー4』 PS2
『リラックマ おじゃましてますニ週間』PS2
2006
『シークレット オブ エヴァンゲリオン』PS2
2007
「モンスターワールド コンプリートコレクション」PS2

179 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:53:06.32 ID:04gkRC9f0.net
WINDOWS

2000
『爆釣タイピング釣りバカ日誌』
2001
『恋愛タイピングサラダデイズ』
『NTT-wakuwakuジョイランド』
2002
『ぴたテン デスクトップアクセサリー』
『ちっちゃな雪使いシュガー デスクトップアクセサリー』
2003
『ギャラクシーエンジェル デスクトップアクセサリー』
「モンスターレア、モンスタワールド4」
「モンスターレア、モンスタワールド5」

180 : キングコングニードロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:55:49.73 ID:874Va+un0.net
>>151
昔のゲームは内容が陳腐だって認めたってことでいいんだよな
内容が陳腐なうえにイベント中でも足踏みをするドット絵が画面にあるだけなのが昔のゲームってことだよな

そんなのを面白いと思ってる作る人もプレイする人もいないという
誰しもが分かる結論にたどり着く事にいい加減気づけよアホ懐古厨は

181 : エルボーバット(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:56:11.54 ID:E4ZEjw+X0.net
>>169
1989
『魔神英雄伝ワタル外伝』FC
1986
「高橋名人の冒険島」FC

これしか知らない

182 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:56:19.85 ID:CXTuFZSJ0.net
携帯アプリには手を出してないのか
色々古かったのね

183 : キドクラッチ(西日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:56:44.82 ID:fCC64b9x0.net
今はゲームをやるんじゃなくて集めるのがゲームなんだよ
そうsteamのようにね

184 : 目潰し(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:58:22.15 ID:l2wkKnSK0.net
派遣会社いみたいに
賢く儲けようとした報いだね

滅びよ

有名パブリシャが滅びても、ゲームは滅びないので
問題ない

185 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:58:31.51 ID:04gkRC9f0.net
ケータイ

2002
「高橋名人の冒険島」imode/Y!/ezweb
2003
『Bowlingualコネクト』vodafonプリセット
2004
「ワンダーボーイ」imode/Y!/ezweb/WILCOME
玩具

2002
『Bowlingual』
2003
『Myawlingual』
『電脳迷宮 ラビリンス』
2006
『秘密基地をつくろう』

186 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:58:46.04 ID:T+FRluri0.net
冒険を忘れたゲーム会社は消えて当然
大手も近い将来、決断のときがくるんじゃねーかな

187 : マシンガンチョップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:58:54.94 ID:AxAgqGuF0.net
>>61
ミクシィ
コロプラ

188 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:59:06.02 ID:04gkRC9f0.net
その他

1994
『ヴィクトリーシューター』プライズ機
1998
『What If?』Win/WinCE/JAVA

189 : ジャーマンスープレックス(長野県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:59:10.35 ID:iAds+X2M0.net
>>45
あれは名作だよな。

190 : 膝十字固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:59:37.18 ID:FFIDx6PNO.net
>>157
歳行ったオタしか居ないから虚しくなるんだよ

191 : カーフブランディング(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:01:46.64 ID:DcfavMLL0.net
>>19
そんなに短くねよw
6,7年位のサイクルだよ
3dsは折り返しに入ったからマイナーチェンジ版出してきた

192 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:02:11.11 ID:04gkRC9f0.net
>ワンダーボーイか、懐かしいな
>完全にゲームボーイに食われてたw
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1412234249/100

きょうの爆笑MVP

193 : タイガースープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:04:04.55 ID:AOivMkXj0.net
モンスターワールドのシステムで、オンラインゲームや携帯や
スマホで永遠に稼げたような気がしないでもないのだが。

194 : イス攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:06:37.33 ID:c0FjVeA20.net
質問してくるボス叩くと鬼強いw

195 : ジャーマンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:11:32.80 ID:s37jpqyK0.net
>>149
ガンホーはそう言われて10年以上持ってる奇跡の会社

196 : シャイニングウィザード(滋賀県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:11:41.96 ID:p5Wak9ol0.net
少子化に加えて、お金に余裕があるはずの世代がお金も時間も無いせいじゃないかなぁ
やっぱり気持ちに余裕がないと楽しめないよ、ゲームは。

197 : エメラルドフロウジョン(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:11:54.19 ID:D33udSSM0.net
>>167
つい最近イングレ始めたけど、チョット後悔してる。
まず事前にココで「千葉市内にもポータルいぱいあるよー」って言われたけど、
俺んちから一番近いポーまで2km以上ある。しかも山の中の神社、夜は行けない。
ちなみに2番目に近いポーは反対方向に3kmしかも両方とも味方陣地。
職場は都内だけど、やっぱりポー全然無い。
仕方なく車で近くの繁華街まで移動してハックしてるけど、
これまた味方陣地ばっかり。
ストレス溜まるわぁ

198 : パイルドライバー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:12:53.68 ID:AZNeYGEf0.net
カスみたいなスマホゲーが大ヒットして据え置き機が衰退してるってことは元々ゲームが好きな人なんて殆どいなかったんだろ
暇潰しなら無料で手軽なスマホゲーをって事でしょ

199 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:12:57.11 ID:1KQ02eKa0.net
>>197
たんに自動生成してるだけだしな

200 : ジャンピングエルボーアタック(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:13:34.43 ID:/2m+L1RP0.net
そういやまったくやってないなあ。買ってもいない。

201 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:13:56.61 ID:1KQ02eKa0.net
>>198
正解
特に日本人はゲーム好きな人はほとんどゼロ
ゲームの絵やシナリオや音楽や声優が好きな奴が数千円払うコンテンツってのが日本の家庭用ゲームの実態

202 : フルネルソンスープレックス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:14:17.57 ID:MvpsWzCu0.net
ボダランの新作は買うで
デッテニーは買ったがもう売る

203 : エメラルドフロウジョン(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:14:19.10 ID:WRKuw5+c0.net
ガンホー、コロプラ、ミクシィの3強時代だぞ
まぁスーパーセルを抱えてるガンホー1強みたいなもんだが

204 : スパイダージャーマン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:15:07.22 ID:lMc6wOeM0.net
FF15より昔やった12もっかいやり鯛

205 : ダイビングフットスタンプ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:15:18.26 ID:C0tg7noy0.net
FFとかバイオは近作でゲーム性やUIがゴミみたいになった上に
現開発のくっさいオナニー脚本を垂れ流し出して終わったな
シリーズ初期にヒットさせたスタッフが消えたゲームはほぼそうなってる
カプコンとかまともな人材残ってんの?

206 : ジャンピングエルボーアタック(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:15:36.93 ID:/2m+L1RP0.net
最後にやったのパズトラかも。
これもタマゴのシステム搭載がうざくて止めちゃった。

207 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:15:38.02 ID:1KQ02eKa0.net
ボダランの日本語吹き替えって訳がちょいちょいおかしいとこはあるけど
異様に気合入ってるよな

208 : 足4の字固め(東日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:17:50.97 ID:OrnbBHxH0.net
ソシャゲで糞みたいなゲームつくって糞みたいに儲けてるやん
集金集金集金でゲームですらないけどな

209 : ジャーマンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:18:06.34 ID:s37jpqyK0.net
>>201
本当にゲームが好きな人間は
既に自分の理想のゲームが出てて、それを延々繰り返しているという売上に通じない遊びをしてる人もいるからね
ゲーム好きがお金いっぱい払う訳でもないってことを知らないといけない

210 : ボ ラギノール(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:18:21.59 ID:xKuZPT9P0.net
fuck corea

211 : スパイダージャーマン(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:19:51.47 ID:/Rlx2qpo0.net
ゲーム機の性能は上がったけど、日本のゲーム魚介が付いていけてないんでしょ

212 : アルゼンチンバックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:20:31.04 ID:IUXAR35F0.net
>>171
ダークハーフはやったことある気がする
けっこうおもしろかったような

213 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:20:51.10 ID:1KQ02eKa0.net
ダークハーフは後半のダメージ床がキチガイ

214 : ジャーマンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:20:51.81 ID:s37jpqyK0.net
>>208
スマホゲーやってるけど、一円も払わず楽しんでるぞ
最近のは金払わんでも楽しめていいな

215 : サソリ固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:22:28.91 ID:dnSLExVu0.net
お前らがFF7に釣られてプレステ2を勝たせたのが悪い
そこからゲーム業界は暗黒時代を迎えた

216 : フルネルソンスープレックス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:23:12.98 ID:MvpsWzCu0.net
>>207
予習がてらにボダラン2やってるけどキャラの個性がどいつもこいつも立ってて面白いな
あと声優の人選は素晴らしい

217 : ボマイェ(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:25:11.18 ID:5ieJZlXU0.net
ソシャゲーとDLCでの子供騙しが通用しなくなってきてる
海外で戦え

218 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:26:02.89 ID:1KQ02eKa0.net
>>216
DLC4が超お勧め
目新しいテーマと演出
本編に関連した切ない設定などなど
笑って泣ける追加シナリオだ

219 : エメラルドフロウジョン(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:26:50.49 ID:TCrnHe2w0.net
開発費高すぎ
開発費欠けるなら十分なマーケティングしろや

くだらねぇムービーに金湯水のごとく突っ込んでるから致命傷になるんだろ
どうせ根幹が変わらねぇならゲームエンジンに力を入れて開発して後続を安上がりに作れる形でも作ったらどうだ?

220 : フライングニールキック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:27:19.94 ID:OUAK2Zug0.net
>>1
儲からない?

面白いゲームや、やれるハードで出してねえんだから売れるわけないでしょ。当たり前のことがわからん 大マヌケ がどうもゲーム業界の馬鹿には多い。

作れば売れる?
ファミコン時代じゃあるまいし。

221 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:27:30.56 ID:0Ww7IiOe0.net
>>214
よかったね

222 : ブラディサンデー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:28:03.68 ID:EflCa6AX0.net
まず本体の複数バージョンやネットどうこうやめろよ買いやすくやりやすくしろよ

223 : レッドインク(catv?)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:28:13.84 ID:OQ4Ub4ew0.net
マジかよ
ビックリマンワールドにレバガチャ金稼ぎ要素を入れなかった呪いが発動したか

224 : クロイツラス(家)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:29:47.47 ID:TR0AZ12A0.net
>また22年、(株)インデックス(TSR企業コード:294286861、世田谷区)がiphone用アプリとして販売した犬のボイス翻訳機「バウリ ンガル」の開発にも関わっていた。

すべての元凶はインデックスじゃねぇかwwww

225 : ブラディサンデー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:30:23.14 ID:EflCa6AX0.net
バウリンガルなつかしい

226 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:30:53.73 ID:0Ww7IiOe0.net
セガマイカードみたいにお手軽に小粒なソフトを買える頃が楽しかった

227 : キングコングニードロップ(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:31:34.38 ID:bx3RpF9s0.net
声優のギャラ削れよ

228 : 雪崩式ブレーンバスター(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:32:58.62 ID:+Id1Z8Ja0.net
殺意の階層2出せよハル研究所

229 : フライングニールキック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:33:55.03 ID:OUAK2Zug0.net
>>219
高杉

じゃなくて

勝手に金を見当違いの所に投入してるの間違いだお。こーしなきゃ売れないあーしなきゃ売れないって、うつ病患者のように強迫観念にとらわれて、スクエニの馬鹿みたいに、アホな投資してりゃ、そりゃ高くつくだろ。

むしろここ数年見てりゃ、開発費は安くなってる。iPhone向けなんて個人でも作れる。ライブラリとSDK充実してるからね。

日本のゲームメーカーがマヌケしかいないだけの話。

230 : フランケンシュタイナー(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:35:12.00 ID:DnfD/Fci0.net
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ.   1951億円
音楽       3,081億円
レジャー.     5,056億円
ゲーム(日本)  9,820億円 >>1
ゲーム(韓国)  9,343億円
防衛.     1兆5,000億円
出版.     1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ   3兆91,50億円
アパレル.  3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣  5兆3,468億円
運送      6兆1,516億円
鉄道.     7兆2,208億円
コンビニ.   9兆0,624億円
鉄鋼.    13兆8,834億円
スーパー.  12兆5,340億円
パチンコ  18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食     23兆2,000億円
食品.    24兆1,984億円
建設.    44兆3,500億円
自動車   52兆4,615億円

231 : タイガードライバー(山口県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:36:21.21 ID:gsbqxEt/0.net
90年代のゲームは工場と戦場が背景に使われていたと思う。
俺個人的には、今の何やらファンタジーな中世ヨーロッパかなんかわからん舞台設定よりは
工場と爆薬と戦車と出てきて町でファイナルファイトするゲームの方が好きだ

232 : 膝十字固め(禿)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:37:08.84 ID:z+ZxdYv4i.net
3DモンスターワールドIVをセガ3D復刻でやってほしかった…

233 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:38:18.08 ID:04gkRC9f0.net
ポリゴンな3Dゲームやってるやつはここでゲームの本質を勉強してこいや
駄菓子屋ゲーム博物館
http://dgm.hmc6.net/
新幹線ゲーム
http://dgm.hmc6.net/museum/shinkansen_game5.html
http://dgm.hmc6.net/museum/shinkansen_game.html

234 : トラースキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:43:28.75 ID:DBzei4Cb0.net
日本のゲーム業界はマニア層を作り育て上げることを止めて手っ取り早く一般人騙して金儲けするってほうに逃げた

235 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:44:41.26 ID:1KQ02eKa0.net
一方、世界最大のオンラインゲームのLoLは
「ウチの対象はコアゲーマー。ゲームに興味が無い人が遊んでも不幸になるだけなので、TVCMで一般認知を広めることはしない」

236 : キングコングニードロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:50:24.31 ID:874Va+un0.net
>>198
据え置き機というがゲーム業界の停滞はスマホじゃなくて携帯機のせい
ゲームの主流は携帯機だと未だにサードが勘違いし続けてるのが原因

今や完全に廃れた「脳トレ」とかいうゲームでもないものを「ゲーム」というカテゴリーに入れて
「ゲームの主流は携帯機にあり」と勘違いして、未だにサードが「携帯ゲーム機」に固執し続けてるのが原因

携帯ゲーム機は過去に「不要なゲーム機」として日本から消えようとしたくらい
潜在的に「不要なゲーム機」という要素を含んでいるのに
サードが未だにゲーム人口を無理やり「少ない遊びしかできない携帯ゲーム機」に押し止めようとしてるのが原因

だからこそ海外は「据え置き機」がずっと定番で売れ続けてるのに
日本だけが定番の「据え置き機」から勝手に離脱して勝手に停滞し続けてる

237 : ドラゴンスリーパー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:51:11.42 ID:ShER2cgw0.net
ゲーム好きな世代がゲームに割ける時間が減ってるのかもな
ゲームにかかる時間を金で解決できるソシャゲに群がってるのはそのせいかもしれん

238 : ラダームーンサルト(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:52:59.63 ID:8DRg4KMo0.net
>>169
ワタルは評価そこそこ高かったよな
なんで続編じゃなくてもそのシステムで進化させれなかったんだろ
テイルズの元に成ったと言われる悪くない物なのに

239 : ナガタロックII(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:53:55.45 ID:e7gLAeL50.net
LoLとかカジュアル志向のdota系のなかでもキッズ向けゲームじゃないですか

240 : ナガタロックII(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:54:48.67 ID:RBSexX1m0.net
小学生のころの楽しい日々が蘇るね
高橋名人にビックリマン

241 : トラースキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:55:23.68 ID:DBzei4Cb0.net
>>236
サードは悪って息巻いてるが自社の据え置き用ゲームをこぞって携帯機優先にしてる任天堂とかはいいんですかね?

242 : エメラルドフロウジョン(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:56:19.73 ID:YbYD288a0.net
 
生きていきたいなら漫画・アニメ・ゲームを仕事にするのはやめとけ

243 : チキンウィングフェースロック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:56:45.22 ID:mqrh0d7R0.net
もう新作を追いかける時代じゃないしな
新作買っても始める気がなくて積んじゃったり、その間にクソゲーとわかって落ち込んだり
DLCのおかげで全部入りが出るまで買わなくなったし

244 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:56:49.80 ID:1KQ02eKa0.net
>>239
DotA2は時間かかり過ぎ

245 : ハーフネルソンスープレックス(栃木県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:58:12.31 ID:1ziVXTYf0.net
MWの続編ずっと待ってたのに

246 : チキンウィングフェースロック(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:00:46.36 ID:zBuLS3p00.net
>>241
ハードメーカーこそ携帯ゲーム機はいずれ携帯電話に駆逐されるって判ってたろうにな

247 : ラダームーンサルト(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:03:29.78 ID:8DRg4KMo0.net
>>240
ああやったな
そして両方共ハドソンに改造されたゲームか・・・そのままでは売れないメーカ

248 : 不知火(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:04:33.08 ID:eFF06+Dn0.net
ネトゲ業界の運営は潰れてもいい

249 : キングコングニードロップ(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:10:57.32 ID:bx3RpF9s0.net
iPhone3発売の時シカトしてただろ…
そりゃ終るわw 先が見えないんだろw

250 : ローリングソバット(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:12:34.43 ID:id3BwYtR0.net
大学と一緒で玉石混淆すぎる

251 : ファルコンアロー(芋)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:13:31.53 ID:87ZkOiYC0.net
現在よりも遥かにイージーモードであった10年、20年前ですら
倒産するゲーム会社はあった

252 : フォーク攻撃(北海道)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:14:54.71 ID:QXzo0g+g0.net
最後にやったゲームは
アタックアニマル学園だったなあ (遠い目

253 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:15:36.07 ID:04gkRC9f0.net
新幹線ゲーム
http://dgm.hmc6.net/museum/shinkansen_game2.html
ゲーム名称 新幹線ゲームU
メーカー 株式会社 九娯貿易 / ニシキ製作所
製造年 昭和51年 (1976年)
ピカデリーサーカス
http://dgm.hmc6.net/museum/piccadilly_circus.html

ジャンケンマン
http://dgm.hmc6.net/museum/jyankenman_new.html

254 : ときめきメモリアル(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:32:10.04 ID:AopCrwP40.net
据え置きはPS3携帯機はスマホが覇権握ってるからな
オン無し課金要素無しの手抜きのゲームなんぞ売れる訳が無い

255 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:33:11.07 ID:04gkRC9f0.net
http://dgm.hmc6.net/game_career.html

256 : 張り手(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:35:25.66 ID:hYrglSp20.net
>>34
自社ブランドのタイトルを作ってないだけで、色々と下請けやってんじゃないのかな

257 : クロスヒールホールド(福井県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:36:07.98 ID:gJhPfNkI0.net
驚きがない
ちっせーパイを奪い合ってないで地球人類70億がほしがるような商品作れや

258 : フロントネックロック(関東地方)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:45:32.43 ID:2etzO9oMO.net
いい歳していつまでもゲームとかやってるんだよw

259 : レインメーカー(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:49:32.72 ID:K3KuLd030.net
ようするにゲーム以外に暇潰せるアイテムが無料で無限にできた影響。

260 : ファルコンアロー(公衆電話)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:53:46.57 ID:KKkmaMgL0.net
DLCで追加出すのやめろ

261 : 毒霧(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:54:47.96 ID:gvwMISB70.net
FOXエンジンみたいなツールないと
今はオープンワールド主流になってるから辛いね

262 : 雪崩式ブレーンバスター(北海道)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:54:53.31 ID:MEHYNNyx0.net
説明書にやる気を感じられない。必要性のあるなしじゃなくて4コマ漫画載せるとか遊び心がいいんだよ

263 : ダイビングフットスタンプ(沖縄県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:56:47.91 ID:gu5Ih08b0.net
>>258
だよなw 今20前半の俺も反射が鈍ったり老眼になる40前まで
できるだけゲームしまくりたいと思っているw

264 : ランサルセ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:57:57.02 ID:oiCZVyeJi.net
ウェストンがいまだに存続していたことにまず驚いた。
そして、ピーク時の年間売り上げがたかだか1億9千万円ぽっちだったことにも驚いた。
ワンダーボーイシリーズ作っといて、
この売上高はショボすぎね?

さようなら。

265 : バックドロップホールド(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:58:54.82 ID:12HBmYRe0.net
ゲームの本場はアメリカになったからな

日本のゲーム会社は、過去作レイプとオタゲーしか作れなくなった
スマホで子供だましのゲーム作って細々と生き残るしかない

266 : ダイビングヘッドバット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:00:18.62 ID:h5ZbBElai.net
日本語の壁

267 : エルボードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:01:00.59 ID:ujm3JsrX0.net
むしろ年寄りほどゲームやるべきだろ
指先をしっかり使って認知症予防しよう
家族としても、年寄りが認知症で本格的にボケるより
ゲームにでもはまっててくれた方が助かるだろう

268 : ニーリフト(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:01:06.41 ID:rByIAGXW0.net
ゲームなんて他人の作った結末をなぞるだけだろ
そんなの何が楽しいの??WWWWwww

269 : スターダストプレス(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:03:16.40 ID:5fBxeGo/0.net
トーセみたいなところのほうが手堅いのかね

270 : ジャストフェイスロック(北海道)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:03:36.56 ID:A2u2Zjs20.net
ハードの性能があまりにも上がりすぎてしまったために、
新しい発想のゲームが作りづらくなってしまった。
必ず売れるシリーズ物を、ハード性能に合わせて絵を良くしただけの
ものばかりになってしまったのは仕方ないこととは言え、悲しいものがあるな。
塊魂が懐かしいわ……。

271 : 超竜ボム(家)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:04:20.95 ID:fH4T4hNG0.net
今はタダでそこそこのゲームが出来るからねぇ

ライトユーザーはスマホのゲームだしヘビーユーザーはオンラインだろうし

小さな会社は課金制に行くしか無いだろうな

272 : フルネルソンスープレックス(西日本)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:04:24.90 ID:IxIUMreW0.net
いやこれソシャゲーショックやろ

273 : ジャーマンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:04:30.58 ID:4l+zicTR0.net
>>268
何と比べてるんご?

274 : エルボーバット(茸)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:08:11.20 ID:R5f9Y7mx0.net
グラ以外大した差のない量産型なゲームだらけだし。

275 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:12:03.60 ID:ktSPVTch0.net
ネバーランドカンパニーが潰れたときはさすがにショックだったわ

276 : レッドインク(空)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:12:21.94 ID:auH3YOOhi.net
ゲイムギョイカイ?

277 : パロスペシャル(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:15:13.94 ID:fP8wZaCX0.net
>>130
あそこは潰れて当然だろ

278 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:16:30.37 ID:ksOkyxqm0.net
なんつーか俺らが今やってるゲームをパクれば売れるべ。
少なくとも購入候補には上がる。

というわけで日本版のSaints rowとCall of dutyを作れ。

279 : パロスペシャル(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:17:27.75 ID:fP8wZaCX0.net
>>278
キモアニメキャラパンツゲーになるがよろしいか

280 : ドラゴンスリーパー(岡山県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:23:43.59 ID:l4FKKgxV0.net
>>268
結末だけなら人生も同じだな
死以外の結末を迎えた人は一人もいないだろ

281 : ダイビングエルボードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:29:22.06 ID:w3tLSn9z0.net
>>279
なぜかそうなるんだよなあ

282 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:45:22.04 ID:t7pw39Zm0.net
むしろこんなレベルの会社が生き延びてたことの方に驚いた

283 : ブラディサンデー(豚)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:13:01.84 ID:rAZZGn490.net
ゲーム業界は20年くらい前にはもうオワコンになってきてたからなあ

284 : ドラゴンスリーパー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:18:13.59 ID:PaaMyPQX0.net
もしもしゲーの需要が増えてるからなー

285 : トペ スイシーダ(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:22:35.72 ID:Oua/qHIhO.net
LOLって何?
レジェンドオブレガシー?

286 : 河津掛け(長野県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:24:03.75 ID:c7UGA+1z0.net
>>268
しかし、自然の野山にはなんぼやっても勝てません

287 : トペ スイシーダ(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:24:48.52 ID:Oua/qHIhO.net
>>268
小説、ドラマ、映画、漫画全てにあてはまらね?

288 : ジャンピングエルボーアタック(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:35:03.16 ID:kebFzB3v0.net
最後にやったゲームはサルファだな。ぜんぜんゲームしなくなった。

289 : ジャーマンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:36:11.38 ID:s37jpqyK0.net
オープンワールドが主流って、もう大分飽きられてシリーズ増やして自滅していく日本型に入ってるジャンルじゃないか
FPSもどれやったって大差がないし
結局海外ソフトも「日本じゃ目新しかった」だけで既に終わりかけ
後は衰退の一方だろうね

日本は既に衰退しきって滅びる手前だけど、フロムソフトウェアもセガもバンナムもやたら元気だよな

290 : アイアンクロー(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:39:32.52 ID:kbwuLjsb0.net
聞いたことねえ会社だな

291 : ジャンピングパワーボム(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:39:45.37 ID:+MD/uIMxi.net
淘汰の時代だな

ゴミゲーばっかり作ってるのが増えすぎた

292 : 膝十字固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:40:50.60 ID:JCFwmom0O.net
スマホゲーがあるから
市場規模で言ったらひろがってるんじゃないかな
あと、工夫次第ではいまある会社凪払えそう

293 : ジャーマンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:43:47.15 ID:s37jpqyK0.net
フロムなんてニッチジャンルの隙間産業で生きる弱小会社で良かったはずなのに、なまじっか技術があったのと信者が居着いちゃったお陰で角川に買われるなんて結末になっちゃったし
セガは自業自得だからサミーに買われるのは仕方ないけど、HDD消されても続ける豚共が多いネトゲで結構儲けてるみたいだし、ハード作らなきゃ元気なのかね

294 : バックドロップホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:48:18.62 ID:A/4NDLf40.net
>>18
同感!

295 : ジャンピングエルボーアタック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:58:39.06 ID:6CXMPs7l0.net
>>291
その時代は数年前に終わったと思うが
今はその生き残りが更に衰退してる状況

296 : ムーンサルトプレス(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:01:29.77 ID:k8JpjHFZ0.net
会社の統廃合とか進まないの?

297 : 中年'sリフト(沖縄県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:01:30.17 ID:aJTuhzCs0.net
パソコンに移ろうぜ
次世代ゲーム機でグラフィックレベルが低い
ゲームソフトなんて買ってられんが
パソコンなら何故か買う気になる

298 : パロスペシャル(東京都)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:02:11.76 ID:fP8wZaCX0.net
>>297
クズエニが邪魔をしてくるのであった

299 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:05:59.80 ID:T+FRluri0.net
任天堂がゲーム業界を駄目にした
低スペック路線で世界から置いていかれた

300 : 膝十字固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:06:49.18 ID:FFIDx6PNO.net
>>242
ただ、ここが儲かって無いと経済の回復も無いんだよ(-_-;)。

301 : ボマイェ(家)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:07:53.18 ID:V3Uj0k5l0.net
本来ゲームは麻雀とか囲碁とかみたいなシンプルなルールでも楽しいのに

高いコストと長い期間をかけて
つまらないゲームばかり作ってしまうのは
ある種の才能と言ってもいい

302 : ラダームーンサルト(富山県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:10:01.60 ID:uEDbLAmy0.net
しょうがないピンハネされるけどソフバンに頼んで中国で売るとか
インドで商売とか、中東やアフリカでコーランを覚えられるソフトとか

303 : ジャンピングパワーボム(家)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:10:41.23 ID:c2AIVUu80.net
>>63
かなりやりたい!

304 : 中年'sリフト(中国地方)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:27:33.53 ID:FmJi4SNW0.net
群雄割拠の時代じゃない

305 : リバースパワースラム(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:35:40.94 ID:92+o3Wwn0.net
もう専用機なんてろくに普及してないし、スマホゲーかブラウザゲーにシフトしないと生き残れないっしょ。

306 : 腕ひしぎ十字固め(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:40:08.16 ID:QxQa34O+0.net
ゲーマーの求める水準がたかすぎるからじゃないの?

307 : チェーン攻撃(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:42:37.95 ID:oN1G1SAbO.net
基本無料→釣れたら吹っ掛けるっていうスタイルをやめろ
ゲーム自体が魅力的なら問題ない筈だろ

308 : トペ スイシーダ(宮崎県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:43:40.46 ID:Gj0cMHWQ0.net
2ちゃん以上に時間の無駄

309 : かかと落とし(禿)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:45:18.78 ID:X1bsXTawi.net
>>171
>『モンスターワールドV』MD

ワンダーボーイX モンスターワールドV
ていうややこしいタイトルだったな

310 : 足4の字固め(栃木県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:45:45.96 ID:cT86kFu30.net
モバゲかsteam進出しかないだろ
今のインディー全盛のsteamなら和ゲーは十分戦える

311 : キチンシンク(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:46:06.31 ID:DAjMutuF0.net
アニメは百合アニメを作って生き延びた
ゲームはホモゲームを作って滅んだ

百合ゲームを作れなかったのがゲームの敗因だな

312 : ファイヤーバードスプラッシュ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:47:14.29 ID:xGhEQVNm0.net
>>280
釈迦は成仏したし、キリストは復活したことになってるぞ。

313 : メンマ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:49:36.97 ID:aJZxB88k0.net
うわーまじか、これとウィローとワルキューレと銀河任侠とニュージーランドは
ヌルゲーマーにもワンコインさせてくれる良ゲー5本だったのに…

314 : ドラゴンスープレックス(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:52:07.18 ID:/7FF02QA0.net
ワンダーボーイ ウェインルーニー!!!

WCCF思い出すわ

315 : ドラゴンスリーパー(岡山県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:52:22.13 ID:l4FKKgxV0.net
>>312
ノンフィクションで頼む

316 : 張り手(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:54:08.69 ID:3BpulpSG0.net
>>63
でもきっと小杉さん使っちゃうよ俺

317 : エルボードロップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:54:17.22 ID:FkH06Cp00.net
対応端末を増やそうとしない殿様商売のGREE様ははやく潰れてしまえ(´・ω・`)

318 : ファイヤーボールスプラッシュ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:18:03.21 ID:xo2+Tdlo0.net
てかPCゲーもっと作って、Steamで売ってほしいもんだ。
コンシューマーとか場所とってあかん。

>>315
いまのところ肉体的には消滅しかないが、誰かが忘れないうちは精神的に死んだとはいえないのではないだろうか。そういう意味では偉人は死を超越していると思える。

つか、サイボーグ化すれば肉体的な死は防げるような日も来るんじゃね?

319 : ミッドナイトエクスプレス(家)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:33:21.70 ID:cdDF/ylK0.net


320 : ナガタロックII(岡山県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:41:25.41 ID:uav6xoUF0.net
>>318
ではその精神やサイボーグから死んだ人を再生することができるだろうか
また再生した本人は過去の本人と同一人物と言えるだろうか
できるなら細胞を分解、データだけを転送、別所にある同一別素材から再構築するタイプのテレポート装置が開発されたとして
テレポート前後は本当に同一人物と言えるだろうか
クローン体は同一人物だろうか

321 : フェイスクラッシャー(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:42:33.69 ID:oDm4D/lS0.net
ワンダーボーイ知らない奴がいるのか
ニュー速もガキだらけになってきたな

322 : キン肉バスター(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:46:01.01 ID:tEuKXH4l0.net
シューティング以外のは全部クリアしたな

323 : ダブルニードロップ(三重県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:47:11.75 ID:/JES0im50.net
ハドソン…俺は煉獄参を待ってるよ…

324 : マスク剥ぎ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:03:55.56 ID:iCfyM8ChO.net
開発費かけすぎ、リアルさ求めてる奴なんて一部
大体は奴は手軽に楽しめればいいと思ってる

325 : ウエスタンラリアット(禿)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:07:05.69 ID:BfJ5u8Hfi.net
なんだよ岡田耕治さんのガイアかと思ってびっくりした

326 : レインメーカー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:09:44.87 ID:RGlyvP070.net
今パソコンで人気のあるゲームってどんなんがある?
なんか面白いのないかとググっても据え置きゲーばかりがヒットする

327 : 雪崩式ブレーンバスター(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:10:46.96 ID:NvfvmeAV0.net
>>1 ゲーム業界萎むより

パチンコ業界先に逝けばいいのに

328 : ラダームーンサルト(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:16:33.25 ID:NOcddaL40.net
>>326
PCゲーはdotaとかlolに代表されるMOBAってジャンルが一番活発。
それ以外はほとんどが据置機とのマルチだよ。

329 : タイガードライバー(大阪府【01:17 大阪府震度1】)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:33:35.24 ID:6kUk/pcg0.net
マルチならまだいいけど、PCゲームでググっててヒットしたもの見て「面白そう」と思っても
PCでは出て無いって事が多々あるのが困る

330 : ビッグブーツ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:39:00.96 ID:bGcOlnJZ0.net
プログラマーに金はらわねえからこうなる

本来原画家だの作曲家だのそんなもんは下から数えたほうが早い報酬体系じゃなきゃならねえんだ

331 : タイガードライバー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:41:28.56 ID:6kUk/pcg0.net
プログラマーが会社興してトップに収まって別にプログラマーを雇ったとしても同じ結果になるよ

332 : バックドロップホールド(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:11:53.30 ID:bi7oPjXp0.net
聞いたこと無いわ

333 : ファイヤーボールスプラッシュ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:21:06.04 ID:xo2+Tdlo0.net
>>320
ボーダーランズ2でも言ってるだろ?
生き返った後と前で違うかもしれねーけど、こまけーことは気にすんなと。

334 : ショルダーアームブリーカー(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:22:51.10 ID:U/s4u2bd0.net
関連会社から使えなくなったおっさんを集めて計画倒産じゃね?
体の良いリストラでしょw

335 : デンジャラスバックドロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:26:31.66 ID:IJiaKgMc0.net
日本からマイクラやTerrariaみたいな優秀なインディーゲーって出ないよな
洞窟物語が少し人気だったか?

336 : ドラゴンスクリュー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:34:08.70 ID:XkfrAyl60.net
カルチャーブレーンてまだあるの?

337 : レインメーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:35:16.83 ID:RkZ5OEiC0.net
ゲーム会社に転職しようと思うか?
思わんだろ

338 : アンクルホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:50:09.92 ID:64KACIL10.net
儲からないとわかっててしがみついてるバカwww

339 : 32文ロケット砲(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:13:58.29 ID:3uWg2ASP0.net
>>330
ほんとこれ

340 : 目潰し(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:19:43.35 ID:+nwxKDAs0.net
 
うーん、単に同人ゲームクリエータが増えて競争が激化したからだと思うが…

341 : フォーク攻撃(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:27:04.23 ID:Jo6BuBy20.net
オーライルを移植しておいて欲しかった

342 : ラダームーンサルト(catv?)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:29:27.26 ID:1qbyrIZL0.net
>>197
そっから
レベル上げて破壊です

343 : エルボードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:29:54.36 ID:z32cGfJLI.net
まあおもしろいからこれやってればおk
http://stg.tumutumudrop.info/friend/line?code=D4KHv6LD8zozuccQl4ooTFaim75odGwrZzgYBKiFHjxjaTNBXzAwY0N4cWp5eFFRb2FnZkUxNnJHMjJSMFJ1OTh5N3VzaUE5UjNZ

344 : 垂直落下式DDT(三重県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:34:59.01 ID:UYlni8IJ0.net
高橋名人の冒険島のパクリだろ

345 : トペ スイシーダ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 04:40:18.54 ID:ZchwQea70.net
それネタで言ってんだろうけど面白くないから

346 : パロスペシャル(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 04:46:14.31 ID:sgW0QFKY0.net
ヒットを続けて飛ばせばいいだけの話
頑張ればできること

347 : ナガタロックII(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 04:59:49.66 ID:dtfNDPh5O.net
バイオのリベレーションが面白かった。
今度出る続編には期待している。

こんな時世でも、面白いゲームは有るところには有るよ。

348 : かかと落とし(奈良県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 05:39:19.51 ID:J5Vshhdk0.net
まさかお前らがレベルダウンしてスマホのゲームみたいなのに夢中になるとは思わなかったよ
ゆとりというよりも退化じゃん

349 : リキラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 05:51:16.96 ID:vywCYReS0.net
スマホゲームも飽きてきてるよ
年取ってくると飽きがとんでもなく早い

350 : レインメーカー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:02:33.03 ID:TeCKVgCm0.net
まさかも何も2chは中の人間が入れ替わらず平均年齢だけ上がっているわけで、
そりゃゲーム方面の脳味噌は退化するわな。

351 : オリンピック予選スラム(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:07:22.59 ID:Ioe3xT9u0.net
少し前までは割れのせいに出来たけど、単純に面白いゲームがないってのがバレてしまったな

352 : マスク剥ぎ(ニュージーランド)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:10:40.75 ID:BFcjax8Y0.net
ひょっとして会社自体が無駄に大きくなりすぎたのではないでしょうか

353 : キャプチュード(群馬県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:11:30.53 ID:Yz7Rn23z0.net
モンスターワールドに萌え要素をブチ込んで続編出しまくれば良かったのにな
4の主人公の女の子とか可愛かったし

354 : ニールキック(芋)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:30:29.61 ID:Jlny+mms0.net
もうファミコン〜プレステサターンまでの世代が考える意味での「テレビゲーム」ってのが
ある意味無くなっちゃったから昔ながらの所はキツいだろうな
正直今普及してるゲームってオタク向けのエロゲーもどきにしても本格的なのにしてもパソゲー移植にしか見えん
十年前のパソゲーがそのまま家庭用に舞台移した感じ

355 : ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:31:52.61 ID:1UiR0HGi0.net
どこも大作作る体力ないんでしょ?
スマホゲーしか作らない作れない

356 : ローリングソバット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:39:08.57 ID:UusLZmWt0.net
大人子供関わらずDSが一番成功してると思うけど
定期的に本体を買い換えるのが馬鹿らしくなってきた

357 : シャイニングウィザード(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:47:46.44 ID:ltH/LBXN0.net
>>330
原画に金なんか払ってないだろ
特にソシャゲ
本来かかる時間を考えれば最低賃金割るような価格で買い取りしてる企業程悪だろ
プログラマーは多重派遣さえ無くなれば報酬が今の3〜5倍になるとは思うけどね
でもゲームプログラマーはそんなに高くならないか

358 : シャイニングウィザード(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:49:04.65 ID:ltH/LBXN0.net
>>354
そうか。10年前にアーマードコアACVDに似たゲームがPCで出てたのか
そりゃびっくりだな

359 : 膝靭帯固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:56:30.46 ID:FqgsK8yqO.net
>>349
ゲームって結局は、社会その他に出るための訓練だからな
大人が知らない方が怖い。もう一度小学生の授業受けたい奴はなかなか居ないし
ともかく、「価値がある」買う気になる、ならそれで良いと思うんだが

360 : ファイナルカット(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 07:40:20.77 ID:wfyUgQ0D0.net
据え置き型テレビゲームとそのソフトが衰退しただけで
ゲーム業界自体は横ばいらしい

361 : ダイビングエルボードロップ(青森県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:03:26.75 ID:PRRq1xaf0.net
>>310
進出してるようん
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=309930148

362 : アルゼンチンバックブリーカー(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:16:41.16 ID:nd6v2XxG0.net
>>348
スマホはタッチパネルにジャイロにネットにGPSにとゲーム性を進化させる機能は充実してるだろw

363 : サッカーボールキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:17:48.35 ID:XNcRfji20.net
>>362


364 : キャプチュード(石川県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:22:22.24 ID:3uRKGq1Q0.net
ワンダーボーイが代表作とはw
いくら何でもヒット作に恵まれなさすぎ。

365 : ハイキック(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:23:36.31 ID:lRECv+1y0.net
今日は倒産の日です

366 : キャプチュード(三重県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:25:01.03 ID:2/XGt99I0.net
増えすぎなんだよ
スクエニも任天堂もその他諸々の大手ゲーム会社も膨らみすぎた
後は泡沫の夢のように弾けるだけ

367 : ヒップアタック(福井県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:26:52.20 ID:5irJdLSr0.net
スマホでエロい絵柄で適当にタップしてるゲーム出すだけで
莫大な利益出せるからな。それができない企業は潰れるのみだろ

368 : サソリ固め(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:30:15.58 ID:VJxlng8N0.net
クラスで唯一のSEGA派だった自分は
高橋名人の冒険島が出た時
これは偽物だといった自分は嘘つくなと迫害された・・
そのせいだ多分

369 : キングコングニードロップ(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 08:31:55.06 ID:TsMZ+B7p0.net
>>367
村上文緒ちゃんのスク水(*^p^*)

370 : リキラリアット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 09:11:20.21 ID:icMM1Tbai.net
>>364
PCエンジンのビックリマン

371 : オリンピック予選スラム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 09:21:10.28 ID:lRccjJnF0.net
ソーシャルゲーのほうが儲かるんだろ

372 : ボ ラギノール(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 09:26:41.17 ID:yL4Q0UvD0.net
業界にいい事教えてやるよ(´・ω・`)。
ジャップランドって少子化してるんだぜ(´・ω・`)?
どうだい(´・ω・`)?知らなかっただろ(´・ω・`)?

373 : サソリ固め(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 09:54:57.82 ID:FJffKvm70.net
高橋名人が禿げたのが悪いな

374 : ドラゴンスリーパー(西日本【緊急地震:岩手県沖M5.4最大震度3】)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:01:41.40 ID:q6q2qa1BO.net
>>370
スマホ等がゲームハードだからね
持ってる人の桁が違うで

375 : キン肉バスター(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:06:27.42 ID:lbJaDHwf0.net
>>372
業界「そんなことは百も承知だよーん
 だから自分で稼いでる大きなお友達向けにギャルゲーいっぱい作ってるよー
 どっかで見たような話やキャラや絵柄でも、絵師や声優で釣れば万事OK
 フィギュアやトレカといった関連グッズでも儲けさせていただきまーす」

376 : ジャンピングパワーボム(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:09:32.08 ID:X82X78XJ0.net
10月3日だけに倒産か

377 : 河津落とし(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:10:30.22 ID:hmqdDkrC0.net
>>372
おっさんゲーマー相手にした方がいいだろ 金の払い方がガキとは違う
子供向けであっても金を出すのは大人だけど

378 : ジャストフェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:21:25.29 ID:sKVUQPGY0.net
ゲーム業界なんて今も昔も濡れ手に粟だよ
ゲームの利益率はクッソ高いから、今の半額以下で売っても利益出る

379 : ドラゴンスクリュー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:21:36.50 ID:AfnjhjHe0.net
PCエンジン互換機を出して、
ワンダーボーイ モンスターランドを出せば良かったのに

おまけでメガドラ互換機も付ける

380 : 河津掛け(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:31:04.44 ID:uvc3/zfKi.net
スペックだけ使いきって画質がいい映画アニメみたいなゲームが多すぎる。MGS4とか、まぁこれはこれで泣いたけど。
最後にやり込んだゲームが思い出せないわ。

381 : ジャンピングパワーボム(catv?)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:38:15.47 ID:XPDLMAMc0.net
ほんとグーグルってすごいわ
人に作らせてカネを吸う

382 : 魔神風車固め(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 11:19:25.07 ID:w+0FaMlS0.net
>>49
中身とか言いながら中身のない思考停止ソシャゲやるのか…

383 : ハイキック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 11:26:59.37 ID:gF0FD7Dg0.net
ゲーセンも盛り上がってないしな
どうしてだろうな
昔は家で彼女に振られるまでゲームやりまくってんだけどな

384 : サソリ固め(家)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 11:27:05.52 ID:FC+477yd0.net
ワンダーボーイってPS3のフリープレイに幾つかきてたのやったな

385 : レインメーカー(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 11:31:19.77 ID:simeMnTj0.net
若者のゲーム離れ

386 : サッカーボールキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:03:51.65 ID:MhIRYukR0.net
高橋名人の冒険島(第1作)
本作はセガがアーケードゲームとして発売した『ワンダーボーイ』とほぼ同じゲーム内容であることをたびたび指摘されるが、
本作の移植には『ワンダーボーイ』を製作したエスケイプ(現・ウエストン ビット エンタテインメント)が携わっており、
主人公キャラクターを変えた移植版にあたる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E6%A9%8B%E5%90%8D%E4%BA%BA%E3%81%AE%E5%86%92%E9%99%BA%E5%B3%B6

387 : 不知火(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:07:40.81 ID:mHWMjhBq0.net
ゲームなんて暇潰しのためなんだからスマホで十分だわ

388 : バズソーキック(愛媛県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:09:39.36 ID:nFcqpLL80.net
>>180
実際それはあるだろ。
漫画やアニメの実写化した作品見てみろよ。
漫画やアニメ段階では気にならなかったけど、実写になると見た目は違和感、内容も陳腐な物に感じてしまう。
映像に合わせたストーリーってのは必要だと思う。

別に「昔は良かった」って言ってるわけじゃない。
「制作側に進化が足りない」って話だ。

389 : 閃光妖術(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:13:36.64 ID:S8ssBZWj0.net
ファミコンの頃からゲーム作ってるようなところはスマホのゲームとか作ったら面白いもの作れそうなんだけどな

390 : グロリア(空)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:24:18.79 ID:legyuF5H0.net
>>378
細かいけど
濡れ手「で」粟な
日本語は正しく使いましょう

391 : ファイヤーバードスプラッシュ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:29:35.87 ID:BuP9DRmo0.net
業界引っぱってたスクウェアとエニックスが
合併した時点で業界の衰退は決まったんだよ

392 : ジャンピングカラテキック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:45:02.39 ID:aPomKibu0.net
ブルート
https://archive.today/o7qer
おかげさまをもちまして、私たちブルートグループは今年、創業10周年を
迎えました。 過去の10年を振り返ってみますと、果敢な挑戦の連続であっ
たと思います。
株式会社ブルート 代表取締役社長
山 崎 光 春
https://archive.today/ZlB1s
TVパニック
https://archive.today/Wq3Er
住所 岩手県盛岡市緑が丘4-1-50
電話番号 019-663-3636

393 : ミッドナイトエクスプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:52:18.67 ID:uDwMzBTC0.net
すべてのゲーム会社が一つになってしまうかもなあ

394 : キングコングラリアット(田舎おでん)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:54:07.31 ID:RH/UX6xP0.net
昔のゲームが将棋+解説が小噺的な紙芝居だとすると
今のゲームは将棋の駒がやたらと精巧なフィギュアになって、銀将が飛車を取るときなんかに
すげー壮大な過去のしがらみ話の実写映画を延々と流されたあげく、銀将と飛車がホモ臭いセリフを吐いて
ようやく飛車が手駒になるゲーム。やってる事は将棋

みたいな事を言いたいんじゃないの?
日本のというかJRPGに限った話かもしれんが…、進化したRPGだってあると思うけどね

395 : かかと落とし(奈良県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 13:58:53.71 ID:J5Vshhdk0.net
>>394
将棋にも近いけど大体のゲームがわらしべ長者だな
長者になるまでは楽しい あとは惰性

396 : ニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:01:48.90 ID:/qLsh3gT0.net
ゲームよりリアル世界の方が面白いから

397 : 膝靭帯固め(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:09:12.37 ID:NK0snmWA0.net
若者が半分だぞ
娯楽がすべて劣化して当然だ

398 : オリンピック予選スラム(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:09:41.72 ID:QkuFQTiP0.net
ウエストワンだど思ってた

399 : テキサスクローバーホールド(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:15:50.61 ID:v0GapiUP0.net
ラノベ好きな中二病用なら少しは売れるんじゃね?

400 : エクスプロイダー(芋)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:16:56.67 ID:hK5IVkf10.net
ゲーム業界で働いてるけど聞いたことない会社だ

401 : キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:24:12.88 ID:A09SXeN90.net
>>394
将棋よりも退化してるゲームばかりなんだよなぁ

402 : キチンシンク(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:18:18.80 ID:6y3eVVL80.net
>>401
何気に考えさせられる発言だな。
結局、テレビゲームなんてのは、使い捨てコンテンツだったのかもな。バブルが生み出した幻。

403 : ダイビングヘッドバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:21:52.00 ID:qNk3/rts0.net
リアルに将棋なり囲碁なり指してるほうがマシって言ってしまっては意味が無い
テレビゲームには独自の方向性があるんだけど、携帯が主流になったお陰か
それがスポイルされる傾向にあるんじゃないの

404 : ファイヤーバードスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:24:00.61 ID:WqNjRr6l0.net
>>394
ないよ。

まさにその通りで、結局はFFだのDQだの言っても、3も4も、8も同じ。
システムも同じなら、雰囲気も同じ。違うのは見た目と、装飾部分だ
け。

405 : 毒霧(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:24:24.97 ID:0AYb68f80.net
>>394
確かに!

406 : ダブルニードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:25:40.17 ID:p3e/Scpii.net
俺、ゲーム会社を4社ほど経験したが、転職のきっかけは全部が全部倒産したからだぜ。

407 : キングコングラリアット(田舎おでん)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:29:08.96 ID:RH/UX6xP0.net
>>404
バイオ1とか
時オカとか
龍1とか(シェンムーの系譜として)
良くも悪くもFF11とか

このあたりは 『進化した』 かどうかはともかく
チャレンジングな作品だったと思うよ、俺は

問題は、ちょっと売れたらそのクローンが冗長的にまた>>394の肉付けで続編ばっかりなんだよねw

408 : ジャンピングエルボーアタック(芋)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 16:28:14.43 ID:a8oQzfPc0.net
アイデアで勝負してた時代のゲームは面白かった
個人が趣味で作ってた時代の話

409 : ジャンピングDDT(北海道)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 16:51:03.21 ID:MOU3Cr7j0.net
世界的に、新しいものが作りづらい環境になってしまったよね。
ソシャゲもあまり進化してないしなあ……。

410 : ファイヤーバードスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 16:56:02.25 ID:WqNjRr6l0.net
>>407
三毛猫ホームズシリーズの小説みたいなもんだな。

ハードカバーになったとか、光文社ではない所から
発売されてるとか。結局、その本質は変わってない。

ただ、その中に光るチャレンジングなものがあったのは
確かなんだけれどね。フォークって形で出てこなかった。

411 : ファイヤーバードスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 16:57:04.18 ID:WqNjRr6l0.net
>>409
細菌俺は猫戦車にはまってる。

本当は、昔あったOnline Worms(DOSの頃は楽しかった)が
やりたかったんだけれど:

412 : ジャストフェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 16:58:51.60 ID:sKVUQPGY0.net
>>390
細かいと思ってるなら言わなくていいぞ
お前のこと殺したくなっちゃうだろ

413 : ダイビングフットスタンプ(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:05:24.96 ID:kkkZNXCb0.net
セブンでたむろって3DSやってるガキ
セブンでDSやってるから何もいえんか
最低外でやれ

414 : ローリングソバット(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:08:01.67 ID:hV8E00tp0.net
JRPGとWRPGを比べる時って「どちらかが上でどちらかが下」という極端な脳みその阿呆ばかりなんだよね
それぞれ別の進化を遂げてそれぞれ目的としてる事が違ってるものなのに

415 : ジャンピングDDT(北海道)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:09:58.33 ID:MOU3Cr7j0.net
>>414
JRPGはシナリオ重視で、WRPGは世界観重視だな
シナリオ重視そのものは悪いことじゃないんだけど、肝心のシナリオがね……
まあゲームは中二が主にやるものだから文句言わんけど、もうちょっと
おっさん向きのシナリオがあってもいいよねえ。

416 : タイガードライバー(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:10:05.00 ID:gek9l20e0.net
開発費が以前と比べ物にならないくらい高いから、世界に売れるもの作らないとあかん
もち世界は超実力社会。結果的に自然淘汰され、大企業しか生き残れない。しかもその大企業すら危うい生存競争が待ち受けているという無理ゲー

417 : フルネルソンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:10:05.63 ID:/GapLvp10.net
RPG遊ぶならPCって昔の時代だと日本のも海外のも似たようなもんだったんだけどな
どこからずれてきたんだろう

418 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:22:16.89 ID:tm5Lc/Xs0.net
ゲーム会社は吸収とリストラを繰り返して太っていかないと先はない

419 : ジャンピングDDT(北海道)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:22:22.00 ID:MOU3Cr7j0.net
たぶんファミコンのFF2くらいからかも…

420 : フォーク攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:40:28.11 ID:60FACD1d0.net
いまだにps2並みのグラフィックの日本一ソフトウェアが潰れないのは凄い

421 : ラダームーンサルト(滋賀県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:41:04.16 ID:hvUH+4uA0.net
>>323
ハドソンはとっくの昔にコナミの子会社になって解体されたんじゃなかったっけ

422 : 張り手(中国地方)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:43:49.70 ID:6Gc1CDNI0.net
一時的なエロに逃げ安易なギャルゲー、パンツ、ムービーに逃げて
ゲームらしいゲームを作らなくなったカスがいまさら
売れない理由が自社のせいにするならいいが購入者が悪い流れな会社はどこでも糞だな

423 : ファイナルカット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:52:04.71 ID:d+dU/Ejpi.net
メタルマックスみたいにコアなファンのために何処かが作ってくれるようなゲームってすごいなあ

424 : アイアンクロー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:19:24.21 ID:GL12d4QA0.net
ファミコン最盛期には一本ヒットを出すだけで、自社ビルが建ったらしいけどな。

425 : シャイニングウィザード(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:28:28.53 ID:ltH/LBXN0.net
>>415
どっちにしろ目新しさしか無いわけで
WRPGだってやってることはロマサガなんだからその内飽きられるよ

426 : ボ ラギノール(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:37:41.08 ID:A6lJdm9l0.net
建てようと思えば今でも建てられる

問題はどこに建ったかだ

427 : バーニングハンマー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:42:21.47 ID:qWt2KTs70.net
他の心ある会社ならナントカハドソンってハドソンの名を残すものを、コナミはそうしなかった。
無慈悲

428 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:46:08.13 ID:BfnUWK880.net
続編多すぎ

429 : ボ ラギノール(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:51:06.86 ID:A6lJdm9l0.net
>>427
きっとコナミの幹部は毛利派だったんだな

430 : ファイヤーボールスプラッシュ(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:54:51.46 ID:w5+yWDm70.net
ソニー大好き人間の、WiiとXboxへのネガキャンは業界へかなり打撃があっただろ。
結局、だが買わぬでソニーもヤバイし。

431 : ダイビングフットスタンプ(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:57:31.47 ID:kkkZNXCb0.net
>>428
続編は少ないだろ
シリーズモノのことかな

432 : アキレス腱固め(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 18:59:01.31 ID:qCYxf0C00.net
内向きに作ってる限り技術的なノウハウは蓄積しない、客も飽きやすいんだから世界展開した方がいい
優秀なチームがないなら海外に拠点を構えたり買収したりして、どういうものか分析して学んだ方がいい

433 : トペ スイシーダ(京都府)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:02:58.29 ID:EoAOMDwd0.net
アニメ絵と声優起用して
収拾要素だらけのゲーム内容
で、ガチャ


ゲームなんてこれで儲かるんだろ
倒産するとかよほどのアホ

434 : トラースキック(関西・東海)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:07:01.52 ID:JNlgLmBOO.net
プレステのベルゼルガは散々遊んだ。

435 : 張り手(四国地方)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:08:02.77 ID:8LzgNCcz0.net
日本のゲーム業界はシェンムー完結させたら潰れろ

436 : エルボーバット(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:26:27.89 ID:5BuGOkWY0.net
>>424
エロゲー最盛期の90年代後半から2000年代前半あたりは
エロゲー一本当たれば自社ビルが建ったよ
流行ってそんなもん

437 : アトミックドロップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:32:34.37 ID:UyFvFulJ0.net
3dsかvita買いたいんだけどどっちがいいかなあ
ソフトで決めろと言われたがどんなのがあるか分からんし

438 : 膝十字固め(関西・北陸)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:32:41.50 ID:RLCFHAiGO.net
ヨーロッパなみの夏期休暇があればゲーム売れるよ
ゲーム売れないのは長時間労働のせい

439 : バーニングハンマー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:39:48.74 ID:qWt2KTs70.net
シリーズもの多過ぎという懸念は80年代から既にあったが、その後もネームバリューに頼らないヒット作はいくつか出ている。

440 : アイアンフィンガーフロムヘル(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:43:14.30 ID:GLhxXfTM0.net
最近PCゲームばっかりだな
今stalkerってのやってるけど
地下がこわい

441 : アキレス腱固め(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:50:35.20 ID:NtGySil30.net
モンハンポケモンですらパズドラモンストからしたらゴミみたいなもんだしな
日本のゲーム業界はもう終わりだろ

442 : ニーリフト(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:52:20.84 ID:3aNu9wxn0.net
マインクラフトみたく小規模で自由気ままに作ってリリースして
規模が大きくなったら版権を大企業に売って
また一から自由気ままに新たなゲームを作るっていうのが1番かもね

443 : アトミックドロップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:53:22.46 ID:UyFvFulJ0.net
アニメばかり見て育った若手はいいアニメを作れないとか言っている奴がいたな
ゲームばかりして育った若手はいいゲームを作れないとは聞かないな

444 : 16文キック(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:54:48.27 ID:xgH6lI5x0.net
未だにスマホゲーが強いと思ってる情弱多いな
もう落ち目だぞ

445 : ダイビングヘッドバット(沖縄県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 20:06:52.77 ID:eTYcgDrX0.net
Rising stromやってる
日本兵が関西訛りなのがウケるw

446 : キングコングラリアット(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 20:14:39.76 ID:W12Zg+hF0.net
日本のメーカーは新しいのを作ろうとしすぎなんだよ
というかトップが前作のシステムを踏襲したらすぐボツにして新しいシステムの企画しか採用しなすぎなんだよ

チョンテンドーはマリオを使って新しい○○ゲームを作ってはその○○をシリーズ化してるけど
他のメーカーはトップがアホだから○○ゲームを作ったらそれっきりの使い捨てにしすぎなんだよ

447 : ダイビングエルボードロップ(公衆電話)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 21:39:11.29 ID:Deg4VCX60.net
>>44
ソシャゲーに手を出して潰れた会社も結構あるけどな

448 : バックドロップホールド(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 21:59:44.18 ID:IuizfmjW0.net
>>437
悩むなら両方(ry
どんなゲームが好きなんだ?

449 : 逆落とし(庭)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:10:50.69 ID:0ViockuK0.net
たかが中小が潰れたところで問題ない

450 : グロリア(埼玉県【緊急地震:日向灘M4.0最大震度3】)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:14:03.27 ID:kWIwSx900.net
スマホガチャゲー作ればいいんじゃないっすか?
もうかるんでしょ?

451 : ダブルニードロップ(三重県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:28:27.82 ID:/JES0im50.net
>>421
知ってるぜ…コナミでもいいから出してくれよ…

452 : フルネルソンスープレックス(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:31:58.53 ID:95RoEcaO0.net
>>450
じゃ、作ってみ?

453 : ファルコンアロー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:34:27.07 ID:PosH0tmP0.net
ソシャゲーの1部のヒット作だけ利益がでてゲーム業界全体のパイは減っちゃってるんだろうね
高コスト体質のところがヤバイはず

454 : 断崖式ニードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:35:15.04 ID:l02dBtiLi.net
物売るってレベルじゃねーぞ

455 : ジャンピングDDT(北海道)@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:50:58.02 ID:MOU3Cr7j0.net
>>425
ロマサガともちょっと違うけどな。
ロマサガはWRPGよりはシナリオがあり、リーダーによってシナリオが
決まるシステムだから…それはそれでまた面白いけど、今のJRPGは
ロマサガ作らないよね。

456 : サッカーボールキック(庭)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 06:06:50.75 ID:zSAyBnWu0.net
>>448
例えば以前ポケモンをやっていた時なんかは卵を孵したら
不思議な雨でLv10や20まで上げて高個体のようなら50まで上げて
薬4個使って1上がれば奇数。個体値が判明したらルーズリーフにメモというのを延々とやった
ドラクエ9では地図の洞窟の階層やアイテムの位置やボスを全てメモする等
マメ廃人だった

457 :名無しさん@涙目です。(豚)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 06:47:32.00 ID:fAP0T6nr0.net
びっくりするほどps4が空気

458 : トペ スイシーダ(庭)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 08:43:52.97 ID:6G4mes4m0.net
騙されたと思ってPS2辺りで何本か新作出してみなよ。例えばドラクエFF

459 : ジャンピングパワーボム(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 10:17:14.88 ID:Orqc21xs0.net
そもそもps3でさえブルーレイプレーヤーにしか使ってない。

460 : ハイキック(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 10:31:36.11 ID:xpU3kNAT0.net
そういえば最近起動してないなPS3
Vitaでフリプばっかやってるわ・・・

461 : ジャーマンスープレックス(芋)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:12:19.13 ID:ZsHMyiUc0.net
なら解散すれば?

462 : ダイビングエルボードロップ(西日本)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 15:15:59.83 ID:HSDr9ZveO.net
スクエニはコーエーと組んでドラクエ無双やFF無双か、ニンテンドーと組んでエニックスvsスクエアのスマブラを出すべき

463 : 不知火(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 15:33:42.97 ID:bMeFyxt/0.net
>>462
PS4の新作ドラクエ・ヒーローズっていうのは無双ゲーなんじゃないの?
DLCで昔のキャラも使えそうな雰囲気。

464 : ダイビングエルボードロップ(西日本)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 15:37:50.85 ID:HSDr9ZveO.net
>>463
マジかよ、ゲーム雑誌読まないから知らなかった
購入を考えちゃうな

465 : フェイスクラッシャー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 21:05:05.44 ID:wVHoPcMp0.net
カルチャーブレーンってまだいきてんの?

466 : フェイスクラッシャー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 21:05:46.04 ID:wVHoPcMp0.net
>>147
良質なコンテンツをゴミクズのように使うバンナム

467 : フェイスクラッシャー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 21:07:26.42 ID:wVHoPcMp0.net
ドラクエはドラクエであってこそ意味があるんであって
無双やりたきゃ無双買えよと思わなくもない

468 : ショルダーアームブリーカー(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:23:11.38 ID:Gn91rdG80.net
>>464
お前みたいなアホがいつまでもいなくならないから日本はずっとこのままなんだろうなぁ

469 : かかと落とし(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:33:51.61 ID:t8GZmZ8U0.net
中古屋とかも潰しまくったからな
気軽にできるゲームがなくなるとそうなる
CDも著作権とかアホ団体のせいで気軽に聞けない
もうこうなるのは自明の理

470 : ミドルキック(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:36:54.83 ID:wg3ky+a30.net
1本のゲームを買うのに昔に比べて慎重(?)になった。
昔はパッケージ買いとか、その場の勢いでよくわからんゲーム買ってたけど、
今はすぐにレビューが出てくる分(多くは酷評)、「クソゲーならやめ」
ってなる。

471 : オリンピック予選スラム(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:48:58.00 ID:5HKaiboO0.net
そもそもパッケージ自体買わなくなったなぁ…
最後にパッケージ買ったのFallout3のPC版だ…
いまじゃもっぱらネトゲかDL購入物

472 : ボ ラギノール(東京都)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 00:54:19.85 ID:+HqyPcgb0.net
今のスクエニが何を出そうと関心ないわ

473 : ボ ラギノール(東京都)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 00:55:41.56 ID:+HqyPcgb0.net
>>465
健在だが。
だから何だと言うのだ

474 : カーフブランディング(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:44:19.79 ID:mZkwcYrW0.net
スクエニはキングスナイトをリメイクしろよ
ファミコン版のほうを
コーエーと組んでキングスナイト無双でもいいぞ

475 : 稲妻レッグラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:46:31.73 ID:TWSAvmmB0.net
うぁーウエストンも逝ったか・・・

476 : キン肉バスター(西日本)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 03:09:27.33 ID:Yd3D4Wu+0.net
ゲームなんか作ってないで
SQLとか勉強して予約・ショッピングカートシステム付きホームページ製作を請け負った方がまだマシだぞ

477 : サソリ固め(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 07:40:39.21 ID:2AUWcD1s0.net
ゲームが売れないのは売れるゲームを作ってないだけの甘え
技術力もないし。

WCシリーズで有名なクリス ロバーツのStar Citizenのクラウドファンディングはもうすぐ5600万ドルに
到達しそうだし、ゲーム内のグラは実写と間違うくらいで、細かいところまでリアル。
クラウドファンディングだからある意味、予算と制作期間はいくらでも取れるからな。

短期利益を追ってスマホや携帯機に特化した日本のゲーム会社では到底太刀打ちできない
世界水準がある。
勿論、グラがゲームの全てではないが、日本企業はグラだけでも世界から周回遅れの感がある。

478 : 中年'sリフト(庭)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 08:42:38.78 ID:V13iHlHe0.net
時間がないってゲームは一日1時間だろ
時間かかるのRPGくらいでアクションアドベンチャーだと一周なら10時間もあればクリアできる

479 : アンクルホールド(禿)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 08:58:44.24 ID:lDs729R/i.net
クオリティ低くてもタダのスマホゲー選ぶとかどんだけドケチなんだよ
第一いくら暇潰しと言ってもあれじゃ時間の無駄に他ならないだろ

480 : カーフブランディング(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 10:12:23.35 ID:mZkwcYrW0.net
クッキークリッカーみたいなのでも十分面白いしなぁ
わざわざ金出してパッケージソフト買うのがあほらしくなるんだよな

481 : ボマイェ(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:59:40.12 ID:B3n3O5L70.net
>>479
ゲームなんて全て時間の無駄ですが?

482 : ファイナルカット(青森県)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:01:34.64 ID:5atPW0GA0.net
安易に儲かる携帯ゲームに逃げて、次にもしもしゲーに逃げて
長期間にわたって技術開発を怠ってきたんだからいまさらだろ。

すでにそこそこの規模のゲームを安価に開発するノウハウすら
ないんでないのか?

483 : ジャンピングパワーボム(芋)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:06:34.05 ID:pGeQF8ds0.net
>>482
お前みたいな勘違いが多いけど、ゲームは技術でも規模でもなくてアイデアありきなんだよ
アイデアの出ない人間ばっかのゲーム業界に未来はない

484 : ファイナルカット(青森県)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:15:38.57 ID:5atPW0GA0.net
アイディアありきって黎明期の発想だと思っていたんだが違うんだな

しかし、そもそも規模は必要だろ。
ゲームの規模=人の数=開発費 で、それらを潤沢に確保できないからもしもしゲーに
逃げたんだろ?技術だけじゃなく開発効率やらチームマネジメントその他もろもろのファクターで
すでに結構な差が付いているだろ。

そんな中で海外相手に開発競争しても勝てないのに、メーカーは海外ばかりを見て
ゲームを作っている。そりゃあジリ貧だ。PS4でコンシューマ機は終了だ。

485 : ボマイェ(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:27:49.94 ID:B3n3O5L70.net
>>482
技術開発www

馬鹿の極みだなお前wwwwwwwwwwwww

486 : キン肉バスター(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:32:46.36 ID:7/8x4z+A0.net
一発当たれば延々と続編を出し続ける。
任天堂やスクエニなんかの大手ですらそう。

映画屋のダメさと同じ。

487 : ジャンピングパワーボム(芋)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:07:18.34 ID:pGeQF8ds0.net
>>484
携帯ゲームをつくるのは、ゲームをする客層が携帯電話をすでに持ってるからだよ
ゲームをする客層がPCを持っていれば、PCのゲームを作るだろう
開発費とかの問題ではない

488 : ドラゴンスリーパー(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:23:31.40 ID:zPnJ5q9i0.net
>>486
そして、事前によく下調べもせずに安易にホイホイ買うバカなユーザー

FFDQ板見てるとよくわかる
どちらも当初とは作風がガラリと変わっているのに「何となく」とか「発売日のノリで」とかの理由で買うバカども
こいつらがゴミに金を落とし続けるからメーカーもゴミしか作らなく(作れなく)なったのかもしれん

489 : 閃光妖術(滋賀県)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:25:09.71 ID:t+woKJYL0.net
シムシティ買ってこよう

490 : ボマイェ(catv?)@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:26:22.68 ID:RwTwwDrY0.net
今日はモンスターワールド4で遊んでみよう。

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