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【分別不可】3DCG、遂に「気味が悪い領域」超えて完全に実物と見分けがつかない領域に到達へ

1 : ファイヤーボールスプラッシュ(北海道)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 20:58:16.13 ID:OvVW0Sdk0●.net ?PLT(13500) ポイント特典

アクション映画ではスタントマンでも実現不可能な超絶シーンにコンピュータグラフィックス(CG)が使われるのが常識で、
最近ではアニメの製作にもCGは活用されています。よりリアルさを追求することで進化してきたCGは、
もはや「人間以上に人間らしい動きをする」ということがイヤでも分かるムービーが公開されています。

Chris Jones
http://www.chrisj.com.au/

以下のムービーでは、最先端のCGの圧倒的クオリティをまざまざと見せつけられます。
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HjHiC0mt4Ts

http://gigazine.net/news/20141012-chrisj-3d-movie/

完全に3DCGで製作された架空の男性
http://i.gzn.jp/img/2014/10/12/chrisj-3d-movie/a04.jpg

2 : パイルドライバー(福井県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:00:18.85 ID:kjjMKAQ30.net
もう人間いらなくね?

3 : ストレッチプラム(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:00:19.67 ID:mCnXZAcq0.net
断面はないのか

4 : ハーフネルソンスープレックス(関西・東海)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:00:37.33 ID:BPZn/04kO.net
ハゲは甘えだろ
ふさふさでやらんとな

5 : スパイダージャーマン(京都府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:00:49.05 ID:q1UqoAdU0.net
死んだ俳優が若いまま動き、一族は未来永劫安泰だな

6 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:00:59.41 ID:3rVvu9V10.net
目の皴、動きに違和感
引いた静止画では絶対区別できない

7 : ときめきメモリアル(北海道)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:01:06.34 ID:6TKDtM4k0.net
俳優いらない時代もうすぐだな?

8 : ジャンピングカラテキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:01:15.56 ID:aS2rsIYR0.net
問題ばかり起こす金喰い虫の俳優が廃業になって
声優の時代が到来するってことなのか!?

9 : ストマッククロー(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:01:32.23 ID:DYU8XBpQ0.net
実写でよくね?

10 : ジャンピングエルボーアタック(青森県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:01:37.11 ID:PJiHvVP00.net
耳が変

11 : 栓抜き攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:01:51.29 ID:bs3GiitA0.net
せめて2.5次元くらいで止めてくれないとシコれない

12 : アイアンフィンガーフロムヘル(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:02:41.46 ID:ne6B8mIB0.net
>>8
モーションアクターはいるだろうよ

13 : キングコングラリアット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:02:56.00 ID:qIVi65sj0.net
不気味の谷だかなんだかを超え始めたのか

14 : マシンガンチョップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:03:21.73 ID:J+b9wDtA0.net
「不気味の谷」を越えたのか

15 : レッドインク(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:03:30.91 ID:uqd/t1WJ0.net
耳が手抜きっぽい

16 : キングコングニードロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:03:31.58 ID:KmjqTiS/0.net
なんでおっさんでやるの

17 : ダブルニードロップ(北海道)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:03:42.54 ID:1UVM8V0K0.net
不気味の谷って1970年代に提唱されたんだろ
よくそんなこと思いついたな

18 : ダイビングエルボードロップ(四国地方)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:04:01.19 ID:nLRjvrnj0.net
>>16
作った奴はおそらくホモだろうな

19 : メンマ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:04:22.86 ID:IdGZIpk50.net
マトリックスにまた一歩近づいた・・!

20 : アトミックドロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:04:35.44 ID:hJItC6jC0.net
オッパイをいやらしく揺らしてから呼んでくれ。

21 : 稲妻レッグラリアット(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:04:38.00 ID:19pn/JeQ0.net
絶対必要なのは声優

22 : ときめきメモリアル(鹿児島県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:04:43.62 ID:GZsN1qe60.net
耳と口がまだCGだ

23 : キングコングニードロップ(禿)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:04:44.58 ID:yRJnxov40.net
これは合法ロリの革命くるか!?

24 : アンクルホールド(新潟県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:04:47.80 ID:U/CSh7gx0.net
http://age2.tv/up1/img/up26174.jpg
同人エロゲだってこのレベルなのに何を今更・・・

25 : クロスヒールホールド(ドイツ)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:05:28.61 ID:F3ZsV3MJ0.net
完全3DCG、役者の動きをトレースして、レンダリングしてアニメ化した映画があるが、
出来の悪い5年前の3Dゲームって感じで絶大なる不評だった

26 : ボマイェ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:05:31.23 ID:3TcxpMJK0.net
これ何てネトゲ?

27 : フランケンシュタイナー(茨城県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:05:37.65 ID:1KCt5hf40.net
大泉洋のテンパ再現したら呼んでくれ

28 : ドラゴンスリーパー(岩手県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:05:43.24 ID:VDvE9dRE0.net
エロ分野とか医療分野で伸びそうだな

29 : 急所攻撃(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:06:04.04 ID:aLpCVcBG0.net
音声合成も発達して声優もすぐ要らなくなるだろ。

30 : アトミックドロップ(福島県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:06:07.26 ID:rjVXn11i0.net
耳が偽物っぽい

31 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:06:10.75 ID:vRq4Wuan0.net
>>24
それはどういう振りですか?

32 : メンマ(長野県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:06:24.79 ID:eHA3Juje0.net
もううつむくと顔の皮膚が垂れて顔が厚くなるのかな

33 : ドラゴンスリーパー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:06:36.10 ID:edj+x6tK0.net
エロ分野に展開おなしゃす

34 : ミッドナイトエクスプレス(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:06:56.10 ID:YT48ajj80.net
おっぱいの揺れを完全に再現したら呼んでくれ

35 : ハーフネルソンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:06:58.22 ID:6m9TMbr10.net
スキャンしてるわけではないのかね

36 : トラースキック(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:06:59.48 ID:GYemJt+H0.net
>>24
普通にCGだとわかるぞ

37 : ファイヤーボールスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:07:01.53 ID:QTV8lX2+0.net
リアポリで髪の毛ふぁっさーが表現できてからが本番

38 : レインメーカー(福島県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:07:08.38 ID:kZUjuvLL0.net
もう人間全部居なくなってもいいんじゃね

39 : ときめきメモリアル(鹿児島県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:07:08.83 ID:GZsN1qe60.net
Edって何だ

40 : キングコングラリアット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:07:11.19 ID:qIVi65sj0.net
演技とかプログラムする手間考えると俳優の方が安いな
やっぱり特殊効果にしか使えない感じ
世界初の全編CGの人物だけの実写映画は話題にはなるとは思うけど

41 : キングコングニードロップ(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:07:16.47 ID:pFTfyeJu0.net
手もCGか、やられたわ。

42 : アトミックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:07:20.27 ID:t/o+gTqx0.net
ポリスノーツの時代になるのか

43 : ジャンピングエルボーアタック(家)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:07:26.93 ID:lJ4PVYhZ0.net
わかった。
若いときのジュリーしか出てこないロミオとジュリエットの映画をつくってくれ。

44 : リバースネックブリーカー(九州地方)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:07:35.79 ID:57B8KT2AO.net
ハリウッド・出資者・資本家「これでアホみたいに高騰し続けるバカ高いギャラも、クソうぜぇ労働組合も、何ら一顧だにする必要がなくなる (暗黒微笑」

45 : サッカーボールキック(禿)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:07:52.62 ID:0BIsrPnci.net
>>24
こっちは今まさに不気味の谷を超えてる最中だな

46 : ジャンピングDDT(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:08:34.05 ID:t4yFEOl20.net
いくつか手抜きが見えるね

こういうのが不気味の谷の一因なんだが、そんな所までキッチリ詰めてたら、コストが高そうだがな。

47 : ハーフネルソンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:08:39.25 ID:nIi9QD240.net
>>1
キャプチャーが凄いだけじゃね?

48 : アキレス腱固め(公衆電話)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:09:05.72 ID:vr6V1U7T0.net
CGキャラの出来の技術は今のでも言うことないけど、モーションアクターの演技がオーバーアクションし過ぎて技とらしいんだよな。

あと顔演技も。

49 : ジャンピングDDT(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:09:15.96 ID:t4yFEOl20.net
>>24
ビニール人形見たいですね

50 : ストマッククロー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:10:14.09 ID:6ogAT2080.net
いつかは合成音声も人と区別がつかなくなるのだろうな

51 : ジャストフェイスロック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:10:14.59 ID:VD6zwfCui.net
3DCGで不気味の谷超えるのは難しくないと思うけど、ロボットで人間と全く見分けがつかなくなるのはまだまだ先だろ

52 : サソリ固め(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:10:24.43 ID:8DbA3P6X0.net
すげえ
やっと21世紀になってきた

53 : アトミックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:10:36.04 ID:t/o+gTqx0.net
>>27
残念だがそいつは偽てんぱ

54 : 16文キック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:10:44.04 ID:G/eJKScd0.net
欧米が二本足ロボットの研究が進まないのはキリスト教的な考えで
人間は神が作るものだから的なことをいってた人が結構いたけど
CGはなんでリアルでいいんだよ

55 : 急所攻撃(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:10:54.46 ID:1mjOG+FY0.net
http://i.gzn.jp/img/2014/10/12/chrisj-3d-movie/a04.jpg
完全に俺じゃん

56 : ローリングソバット(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:11:16.00 ID:+ZOm43Jq0.net
高解像度を神マッピングしただけやんけ

57 : ドラゴンスリーパー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:11:17.70 ID:edj+x6tK0.net
>>55
やっぱ禿げか

58 : サソリ固め(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:11:29.14 ID:8DbA3P6X0.net
>>55
ハゲ乙

59 : キチンシンク(四国地方)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:11:30.35 ID:kuL8zULVI.net
やがては、人間ソックリのアンドロイド美女が売られるようになるだろう。
自分を好きになるように初期設定されて、もてないキモオタはアンドロイドと結婚する。
セックスも毎日アンドロイドとw

60 : 16文キック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:11:41.47 ID:doOPFd610.net
どれだけ労力かければいいんだよ

61 : バーニングハンマー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:12:09.91 ID:J1ggehyi0.net
>>24


62 : ボ ラギノール(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:12:25.20 ID:rglDr19c0.net
止め絵はいいけどライティングとあいまった時の動き絵は良くない

63 : ストマッククロー(西日本)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:12:27.12 ID:vhTEE6xR0.net
ありがとう野村さん
あなたの築いた礎ですよ

64 : クロスヒールホールド(ドイツ)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:12:29.44 ID:F3ZsV3MJ0.net
実際、筋肉の動きとかはモデル化して、実物を観測してそのデータを当てはめてんだから、
逆に実写の大部分を生かしたままコンピュータで加工するのと何が違うのかってことだよね

皮膚とか髪の毛とかも、実写映像からパターンを作ってそれを元に合成してるんだろうし、
映像データのかなりの部分は既に実物由来じゃないの?

65 : ジャンピングDDT(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:12:47.87 ID:t4yFEOl20.net
>>44
残念だが結局は俳優使うことになるよ。
多くの人間は二次元の奴に興味や愛着は持たない。

死んだ俳優のカバーには使えるがそうでないものは、どこまでいっても所詮紛い物。見た目の問題じゃない。

俺はキアヌは好きだがこれがCGになっても興味はない。CGはベンチで浮浪者のようなスタイルで淋しく飯を食ったり、メイキングでの意外な一面もないからな。

66 : キングコングニードロップ(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:13:01.70 ID:aBY7UgrM0.net
はよ技術確立してデータどんどん造ってほしいわ
役者不要の時代はよ

まあ有名処から肖像権だの音声盗用だの色々潰すまで訴えられるオチくさいけど

67 : 32文ロケット砲(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:13:24.01 ID:xKWegs060.net
俳優の仕事が演じることから単なる顔面サンプルになりそうだな
ある意味ジャニーズとかにはふさわしいな
顔面データひとついくらとかしてるのが容易に想像できるわ

68 : タイガースープレックス(栃木県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:13:42.72 ID:rQvyLqO90.net
俳優もう \(^o^)/イラネ

69 : クロスヒールホールド(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:13:57.57 ID:bRV4DJcH0.net
不思議の山を超えたのか

70 : アイアンクロー(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:14:11.38 ID:X8RN7YbE0.net
ラスアス見ても向こうは谷越えを試みてるなって感じしたな
何によって人間がCGを不気味と感じその要素を取り除くかってのがわかってきたのか、単にリアル度が増したのか

71 : ローリングソバット(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:14:21.87 ID:+ZOm43Jq0.net
>>67
俳優が演じた方が経済的だろw

72 : チキンウィングフェースロック(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:14:25.41 ID:s+W5UhYK0.net
>>64
一から自前で作るより、超高速の計算力を駆使して既存のデータを利用したほうが
効率がいいし完成度も上がるんだよね
将棋ソフトがそれで一気に進化してプロ棋士を負かせられるほどに強くなった

73 : チェーン攻撃(東日本)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:15:09.89 ID:YzjR0EAR0.net
>>55
よぉハゲ!

74 : キングコングラリアット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:15:13.52 ID:qIVi65sj0.net
実写トレスではない完全オリジナル俳優のデビューは遠そうだけど
近づいてるのも確かだな

75 : ハイキック(catv?)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:15:53.05 ID:I2Qk6yiG0.net
MS IGLOOは早すぎたのか

76 : 頭突き(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:15:58.64 ID:c1YHUYXP0.net
https://www.youtube.com/watch?v=TGbrFmPBV0Y
2pacが生き返るレベルだしな
これはホログラムだが

77 : フロントネックロック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:16:20.77 ID:QOQMLyEe0.net
スキャナで写真取り込む
3DCG化してそいつと何か喋らしたり、会話したりする

78 : ツームストンパイルドライバー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:16:57.43 ID:fLHgvrfX0.net
3dモデリングでやってんのか

79 : キチンシンク(家)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:17:02.24 ID:uLkmU9mu0.net
>>71
ねえ。
しかし3Dカスタム少女なみに簡単にエンドユーザがアレンジできるようになったら、
オナニーが捗って腎虚で死ぬ奴続出しそう。

80 : 中年'sリフト(宮崎県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:17:35.34 ID:CdM28dhI0.net
これで感覚がついてくれば・・・はよ

81 : ジャーマンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:18:02.72 ID:BCxbKNLb0.net
>>8
言われてみたら、声優業界って悪い噂やら聞かないな。

82 : クロスヒールホールド(ドイツ)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:18:46.74 ID:F3ZsV3MJ0.net
>>72
白人が演じた主役を皮膚のいろを変えて黒人のヒーローにしてしまうとかは簡単に
できるんだろうけど、それは実写なのかCGなのかって事だよね
実際既に今はCG技術で補正していない映画の方が少ない
アクションでの乱闘やカンフーでの超人動きなんか、紐でつり下げてその紐を後で
映像処理で消しているし、顔のしわやほくろ、傷消し、一人二役とかはもう古典だろう。

83 : スターダストプレス(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:20:08.36 ID:4H9fmYmD0.net
ユーリアで作ってくれ

84 : キン肉バスター(北海道)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:20:26.05 ID:jV3Ki/Jh0.net
圧倒的クオリティのCG
http://i.gzn.jp/img/2014/10/12/chrisj-3d-movie/00-top.jpg
http://i.gzn.jp/img/2014/10/12/chrisj-3d-movie/a02.jpg
http://i.gzn.jp/img/2014/10/12/chrisj-3d-movie/a04.jpg
http://i.gzn.jp/img/2014/10/12/chrisj-3d-movie/a09.jpg
http://i.gzn.jp/img/2014/10/12/chrisj-3d-movie/b02.jpg
http://i.gzn.jp/img/2014/10/12/chrisj-3d-movie/a11.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=HjHiC0mt4Ts
http://www.youtube.com/watch?v=TAZIvyAJfeM

85 : サソリ固め(富山県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:20:30.83 ID:lkfWUvD60.net
>>7いや20年くらい前にはそういわれてた
バットマンやスパイダーマンはCGなくしてはあのクォリティではできなかったし
指輪物語もシリーズ進むごとにCG技術が進んでることは周知のことになった

86 : アイアンフィンガーフロムヘル(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:20:49.99 ID:7TRLgbZD0.net
FF映画はコケたが。まあアレは脚本がアレだったからなあ。

87 : ハイキック(東日本)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:20:54.02 ID:YfAacLcn0.net
なんでおっさんなんだよ
どうせなら美女のCG作れよ

88 : ドラゴンスープレックス(西日本)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:21:03.64 ID:D/iJEYUrO.net
架空の人物代表がハゲとかwwwwwwwwwwwwww

89 : キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:21:04.85 ID:vunyz4fr0.net
彼女(3DCGの)が遂に出来るとか一線を超えそう

90 : ハーフネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:21:23.41 ID:/YShHpP00.net
俳優もいらなくなるしAVもCGでいいな

91 : ミドルキック(芋)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:22:32.88 ID:RtOMHgJH0.net
でもこれまず人間を撮影してそれを元に作るんじゃないの?

92 : 腕ひしぎ十字固め(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:22:52.96 ID:rQyFuLgd0.net
動くとCGくさいね

93 : マスク剥ぎ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:23:21.00 ID:JznEg6v40.net
髪はまだCGでは完全に表現できてないな
ハゲは簡単だけど

94 : サソリ固め(富山県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:24:04.38 ID:lkfWUvD60.net
耳が小さいし、赤ちゃんか幼女の耳だな

95 : トペ コンヒーロ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:24:18.64 ID:bpGDH7FN0.net
>>76
すげえなこれ

96 : フルネルソンスープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:25:05.92 ID:Fhr8onSt0.net
耳変じゃね

97 : ナガタロックII(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:25:07.32 ID:RjGXs40Z0.net
>>93
ああ、だからハゲキャラなのか

98 : ジャストフェイスロック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:25:08.58 ID:vWanluG40.net
こういうのってSF小説だと隙間の隙間って言うんだろ?

99 : ジャーマンスープレックス(芋)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:25:41.29 ID:yrugKM8m0.net
>>81
ご冗談をーのAAはよ

100 : ジャンピングDDT(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:26:29.42 ID:t4yFEOl20.net
>>92
まぁ、1フレームレベルでCG書かないと全然ダメだよ。全く人間の動きじゃない。モーションキャプチャーの個数を今の何倍も使ってデータ取らないとワンシーンでしか使えないね。

101 : ハーフネルソンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:26:50.76 ID:nIi9QD240.net
https://www.youtube.com/watch?v=q2EG5J05048#t=102

102 : ファルコンアロー(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:27:25.13 ID:4huXImLe0.net
>>24
きめえ…

103 : グロリア(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:27:45.78 ID:MzoqMh2C0.net
耳小さすぎじゃね?

104 : タイガースープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:27:54.75 ID:zysZosfj0.net
皮膚の表現が難しい

105 : ファイヤーボールスプラッシュ(北海道)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:28:07.01 ID:OvVW0Sdk0.net ?PLT(12500)

手の動きもすごい
CGだと言われれ無ければわからないリアルな動きだ
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DYJRVUDuZvo#t=20

106 : メンマ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:28:33.33 ID:IdGZIpk50.net
>>24
それは絵です

107 : タイガースープレックス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:28:42.33 ID:AHuhnAUh0.net
>>24
きっしょ

108 : ドラゴンスクリュー(三重県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:28:53.31 ID:diQHeruN0.net
気味が悪い領域ならとっくの昔に脱却してるだろ

109 : アイアンフィンガーフロムヘル(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:29:46.51 ID:fOYwRnP0O.net
>>7
コスパ的には人間使った方がまだ安いんじゃね?

110 : ネックハンギングツリー(アメリカ合衆国)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:29:46.97 ID:Skm/MVx10.net
きっとスノーデンのにせものを作るのに活用するんだな

111 : キングコングニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:30:04.87 ID:EC4xPj/50.net
>>87
そうやって制作者の好みに特化すると、某FFみたく
肌ツルッツルのホストとキャバ嬢だらけの気色悪い映画やゲームになる

112 : シューティングスタープレス(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:30:17.51 ID:C1Ve1EuM0.net
髪は誤魔化しにくいからハゲにして首から上だけが限界か

113 : リバースパワースラム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:30:35.16 ID:5pvrTfGN0.net
しかもこれ10万円台のソフトという

114 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:30:58.41 ID:3rVvu9V10.net
二足歩行ロボットが今は夢物語なのみんなわかってるのに偏執的に追ってるのは日本人だけ
アメリカはまじめに非人間型ロボット追求して日本でもロボット掃除機シェア8割とってるじゃない

115 : フェイスロック(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:32:16.93 ID:2RbkO/V30.net
日本のアニメはもう追いつけないな
悲しいなあ

116 : バーニングハンマー(茨城県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:33:12.62 ID:5cXQK2tX0.net
>>103
ボビーオロゴンの耳とかもっと小さいぞ

117 : 32文ロケット砲(京都府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:33:14.90 ID:aKbUt8EK0.net
不祥事起こさない、劣化しないと云うメリットは
企業のイメージモデルとかに良いかもね
まぁ逆手に取ってスキャンダル商法とか出てくるの目に見えてるけどw

118 : ショルダーアームブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:34:19.08 ID:Qb5r6MkS0.net
>>115
そうでもないぞ
欲しいか?俺の一品を
3Dロリ

119 : ビッグブーツ(岐阜県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:34:57.21 ID:3s2oCCmC0.net
髪の毛が完成するの待つわ

120 : アンクルホールド(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:35:01.00 ID:K2lYgbps0.net
このハゲでさえ違和感なく動かせるようになるのはまだまだ先なんだろ?
そしてフサはまだ再現できないんだろ?

121 : ジャンピングエルボーアタック(家)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:35:13.31 ID:lJ4PVYhZ0.net
室伏しか出てこない300も作って欲しい

122 : ファルコンアロー(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:35:29.18 ID:8t+rR4/h0.net
これでロリポルノ作ってくれ

123 : バズソーキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:35:47.64 ID:1jpSDJ3b0.net
ゲームだって10年前のハーフライフ2と今のを比べれば相当進化したのがわかるもんんな

124 : 栓抜き攻撃(大分県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:36:07.21 ID:27J+41IV0.net
男はつらいよシリーズ再開だな

125 : メンマ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:37:04.65 ID:uSNqy3T30.net
この調子で2.5次元の方もだな・・・

126 : 男色ドライバー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:37:07.67 ID:vAsIR0GW0.net
>>7
細かい表情とか動き調整すんの死ぬほどダルそう

127 : サソリ固め(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:37:24.18 ID:PLMy6qRw0.net
>>54
>欧米が二本足ロボットの研究が進まないのはキリスト教的な考えで
>人間は神が作るものだから的なことをいってた人

この前提が間違ってたからでは?

128 : アンクルホールド(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:37:48.65 ID:K2lYgbps0.net
>>124
タコ社長しか再現できねえだろ

129 : 河津掛け(禿)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:38:37.37 ID:FO11Jgrxi.net
このレベルでゲーム出せよ

130 : 毒霧(長野県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:38:43.36 ID:fJYNtQQJ0.net
架空の男性を制作するとかアホかよ

おっぱいだろ!!

131 : ダイビングフットスタンプ(群馬県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:38:58.91 ID:OeuKqEVp0.net
8年くらい前にNHKのCG特集みたいなので、バットマンがビルから飛び降りて道路へ着地するシーンを紹介してた時に、このリアリティーだと俳優が職を失う云々で、俳優組合に遠慮し本編から外したとか解説してた事あった。

132 : パイルドライバー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:39:22.81 ID:frSMeOzf0.net
>>24
ロリコンくせえ…
ゲームも規制したほうがいいな

133 : マスク剥ぎ(西日本)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:39:34.86 ID:vRQo2Fcs0.net
昔は人間の演奏よりコンピューターで演奏させた方が高価だった時代もあったんだ
将来、オールCGの方が役者より安い時代も来るだろ

134 : 毒霧(岡山県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:39:47.16 ID:akvplgei0.net
芸能人そっくりの作ってやりたい放題とかできる時代がくるのかー

135 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:39:48.68 ID:3rVvu9V10.net
>>127
絶対間違ってる
欧米が二足歩行に本腰入れるのなら
技術的成熟がそれなりに達成されるであろうここ十年の間
それ以前におもちゃ歩かせて喜んだりはしないってこと

136 : 張り手(岐阜県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:40:24.58 ID:rZ1b8N+90.net
・・・何で欧米人はこういう時決まってオッサンを作ってしまうのだろう・・・(´ω`)

137 : フェイスクラッシャー(茨城県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:40:57.02 ID:rxA+dcUO0.net
時々小説の設定とかで3DCGモデルが俳優業やらアイドル業を席巻する云々とかあるけど、このままだと席巻とまではいかなくても一定の範囲で需要は出そうだよな
少なくとも日本のアイドル業界あたりは初音ミクやらの前例もあるから導入進みそうだ

138 : 断崖式ニードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:41:05.39 ID:GoZ+7mMs0.net
>>126
その内簡単にパターン変えれるようになるんじゃないか?

139 : キチンシンク(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:41:27.54 ID:YgDjTvWB0.net
>>114 bigdogの所が軍事用の2足歩行ロボット作ってるよ

140 : バックドロップホールド(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:41:51.95 ID:QoB84YeU0.net
ハリウッドではアクションシーンでも絶対に無理な所以外では本物を使うとか言ってたな

>>131
それそれ
結局着地直前までがCGで、着地してスタスタ歩くシーンは本物にしたとか

141 : チェーン攻撃(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:41:57.63 ID:sh05RIxY0.net
これ全部が三角形の集合なの?!

142 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:42:43.90 ID:3rVvu9V10.net
>>139
そりゃまったくやらないわけじゃないだろうしボストンダイナミクスはほかの多足歩行ロボットの技術の延長としてでしょ
二足にこだわってるわけじゃない

143 : トペ コンヒーロ(西日本)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:42:53.52 ID:IP6CETi50.net
髪の毛の再現が難しいからハゲ男か

144 : キングコングニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:42:59.63 ID:EC4xPj/50.net
>>117
飽きられると、モデル使用権を格下事務所に安く買い叩かれて
AVとかヌード写真集とか制作されたりするんだろうな

145 : フォーク攻撃(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:42:59.73 ID:MeaGMlGs0.net
産毛まで再現してんのか、凝ってんな
でもまず女性を作れよ

146 : 栓抜き攻撃(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:43:23.12 ID:6Oh5p89g0.net
よく出来てはいるけど、それでもまだ甘い部分あるな
顔だけ出来てもどうせ体の動きでばれるだろうし

ほんとモーションに関しては全然ダメなままだ
さっさとどうにかしろよと思うわ

147 : デンジャラスバックドロップ(catv?)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:43:50.22 ID:T3qrffMP0.net
>>1
びっくり!!!!
wwwwww
予想超えてた

148 : 栓抜き攻撃(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:44:12.20 ID:jnRXropH0.net
こういうのって未だにモーションキャプチャーで駆動してるの?

149 : ナガタロックII(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:44:23.82 ID:Z2iu7ytK0.net
バトルランナーのあのシーン

150 : イス攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:45:21.73 ID:GOBiOah30.net
>>1
何でもかんでも全否定、猛批判から入る俺でもこれは良く出来てると思ったw

151 : アイアンフィンガーフロムヘル(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:45:44.53 ID:d2uoR/3w0.net
>>146
モーションキャプチャしてるから動きだけは本物と同じだと思うけど。

152 : サソリ固め(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:45:45.86 ID:PLMy6qRw0.net
>>140
トロンレガシーで、ジェフブリッジスの若いころをCGキャラでやってるから
今はそういう制約はもうないでしょ。

153 : 男色ドライバー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:46:09.49 ID:vAsIR0GW0.net
>>138
パターン化しちゃったら客にそっぽ向かれそうな気が・・・
また、この顔wとか動き同じじゃんwって突っ込まれそう

154 : カーフブランディング(芋)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:46:43.77 ID:qu7cIQ1v0.net
スタントマンは転職だなw

155 : フェイスロック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:47:49.05 ID:KisnKZnM0.net
クソつまらんFFの映画を思い出した

156 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:48:09.10 ID:3rVvu9V10.net
モーションキャプチャはしてるんだろう
目とか単純な動きする部分はすごい
でも表情筋の収縮の仕方とか首関節とか複雑な部分は違和感ある

157 : フォーク攻撃(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:48:37.01 ID:MeaGMlGs0.net
>>153
同じ表情で同じ演技しかできないような俳優が現実にいることも考えたらまあ…

158 : サソリ固め(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:49:22.63 ID:LICUQeQJ0.net
>>151
首から上と手だけでモーションキャプチャー使う意味あるの?

159 : ミドルキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:49:25.28 ID:SvDHJG130.net
>>114
二足歩行のロボットはそれはそれで研究する価値のあるもんじゃね

160 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:49:44.42 ID:daNyxD+y0.net
問題は髪の毛だろ

161 : メンマ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:49:44.44 ID:uSNqy3T30.net
>>156
その違和感、CGだと言われなきゃ、大半の人は見逃すと思う

162 : ナガタロックII(山梨県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:50:55.91 ID:3f/DBSnj0.net
一番難しいのは毛の処理なんだよな。
一本一本だと重くてしょうがないからテクスチャ貼って誤魔化してる。

163 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:50:57.11 ID:3rVvu9V10.net
>>159
今すぐ完全なものを実現しようとすることと二足歩行技術から価値あるものを引き出そうとすることは別だよ

164 : キングコングニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:53:04.72 ID:EC4xPj/50.net
これを貼れと言われた気がした


703 :UnnamedPlayer [sage] :2011/04/19(火) 00:36:07.00 ID:tIc+cmfR
米Bethesda、ファンタジーRPG「The Elder Scrolls V: Skyrim」を初公開

http://livedoor.sp.blogimg.jp/funs/imgs/e/e/eef14b57.jpg


707 :UnnamedPlayer [sage] :2011/04/19(火) 00:38:35.26 ID:Jhp2iN/o
>>703
テクスチャが明らかにのっぺりしてるし
ちょっと光の表現が弱い気がする
木とか見てるとちょっとつらいかも
全体的によくまとまってる感じには見えるけど
物理エンジン次第かな?

なんか発表されたときは衝撃的だけど
何年も開発でかかって、発売する頃にはごく普通の映像になってるってのを何度も経験してるから
最近は腹八分目で見てるよ


727 :UnnamedPlayer [sage] :2011/04/19(火) 01:22:10.78 ID:OqPE8Se9
それ普通の写真だよw
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110418_440640.html

165 : 腕ひしぎ十字固め(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:53:17.62 ID:5nJDi+i70.net
良くわからんから指原でエロCG作ってくれ。本人も了解すると思うw

166 : サソリ固め(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:53:18.40 ID:PLMy6qRw0.net
>>161
2007年のCGアニメ「ベオウルフ」のレベルですら
「実写の部分はよかったけど、CGになるとちょっと・・」っていう意見が結構あったので
さりげなく実写映像に仕込めば、予備知識なしの一般人はほとんど気付かないだろうね。
先入観の有無は大きいと思う。

167 : サソリ固め(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:53:25.52 ID:R5oBJsc60.net
とりあえずブルース・リー対ジャイアント馬場の映画を作ってくれ

168 : メンマ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:53:43.55 ID:IdGZIpk50.net
でもなんだな、ジュラシックパークが公開されて20年以上経つけど
人間のCGは20年かかってやっとここって感もあるな。難しいもんだ

169 : サソリ固め(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:53:47.94 ID:LICUQeQJ0.net
>>164
ワロタ

170 : フロントネックロック(catv?)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:54:03.62 ID:siCG3D+e0.net
はやくマトリックスになあれ

171 : アイアンフィンガーフロムヘル(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:54:19.15 ID:d2uoR/3w0.net
>>158
表情筋の動きもやるでしょ
http://www.keywestvideo.com/corporatevideoblog/wp-content/uploads/2014/07/avatar_sagar.jpg

172 : トラースキック(芋)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:54:45.71 ID:Iwg9opvP0.net
これなら早晩
Sword Art Onlineの世界がやって来そうなので wktk

生きているうちに仮想世界たのむ

173 : オリンピック予選スラム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:55:42.84 ID:nkP+kW/10.net
これは凄いな

174 : リキラリアット(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:56:22.81 ID:fLKUKU9G0.net
寧ろ遅いぐらいだ

175 : サソリ固め(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:56:39.69 ID:PLMy6qRw0.net
>>171
エモーショナルキャプチャーはアバターで開発されたと聞いてるけど
新作はあれから6年でどのくらい技術が進歩してるのか楽しみだ。
噂どおり120fpsで上映したらどんな風に見えるのだろう

176 : サソリ固め(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:57:54.89 ID:LICUQeQJ0.net
>>171
今のモーションキャプチャーって表情でもやるのか
ていうかアバターの表情ってモーションキャプチャーだったの・・・

177 : 急所攻撃(北陸地方)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:58:20.05 ID:pBTFUDsYO.net
スーパーリアル初音ミク爆誕

178 : ミドルキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:58:25.05 ID:SvDHJG130.net
>>163
うん、だから非人間型と人間型どっちの研究も大事

179 : リキラリアット(関東地方)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:58:51.83 ID:TzG1tzQtO.net
芸能人のAV出まくるな

180 : ジャストフェイスロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:00:37.00 ID:qlK5FiNz0.net
>>153
ちょ!まてよっ!

181 : サソリ固め(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:00:40.10 ID:PLMy6qRw0.net
>>176
http://www.cinematoday.jp/page/N0021820
いかにしてこのCGキャラクターが、人間の心を動かす感情を獲得したのか? その答えはキャメロン監督が本作のために構築した
最新テクノロジー「エモーション・キャプチャー」にある。以前から役者の動きをコンピューターに記録し、CGキャラクターを
創造する「モーション・キャプチャー」が存在しているが、キャメロン監督は「動き(モーション)だけでは不十分。
感情(エモーション)までをとらえなければ、ナヴィ族は誕生しえない」と考えたのだ。

182 : クロイツラス(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:00:46.35 ID:pEtWzBfz0.net
>>164
これは恥ずかしい

183 : メンマ(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:01:00.22 ID:DW80lzQz0.net
>>25
惡の華とかいう前衛的すぎたアニメもあったな

184 : ときめきメモリアル(北海道)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:05:37.09 ID:6TKDtM4k0.net
>>109
出演させることによって宣伝効果が生まれること。
CGがまだ割高だからなんだろうな。

そろそろCG俳優事務所みたいなのができるだろ。
在籍する俳優が全てCG

185 : ショルダーアームブリーカー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:06:19.90 ID:nZz+M49O0.net
CGだと思って凝視するから粗探ししちゃうんだろうな。
むしろモーションキャプチャしてる人間の動きだって
人間らしい演義に見えない時は多数発生してるのに。

186 : チェーン攻撃(東日本)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:06:30.69 ID:99yBELqO0.net
ローニャをバカにしてんのか!!

187 : ときめきメモリアル(北海道)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:07:15.24 ID:6TKDtM4k0.net
>>126
そのへんが課題なんだろうな。

188 : サソリ固め(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:07:40.15 ID:PLMy6qRw0.net
モーションキャプチャーでよく名前の出るアンディ・サーキスは
これまでにもゴラム、ゴジラ、キングコング、猿の惑星、ハドック船長と次々有名キャラのモーションを
担当してて、次はスターウォーズで何らかのキャラクターを演じるそうだが、
今に有名どころは全部この人が演じてるってことになりそうだ

ホビットを見ても、アンディ・サーキスが演じたゴラムは他のキャラとは表現力が段違いに見える
海外ではアンディにアカデミーをあげろって意見も出てるようだ

いずれはスーツアクター賞ってのができるかも。

189 : 不知火(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:09:37.99 ID:WyFz40rW0.net
>>40
演技は流れ作業でできるしプログラムなんてもんじゃないし
前編CGの作品ももう何個かあるし

190 : レインメーカー(北海道)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:10:32.53 ID:h/5Ticwd0.net
FFの映画を思い出した

191 : 雪崩式ブレーンバスター(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:15:26.65 ID:qAkYUcwP0.net
不気味の谷の正体ってウンコシッコするかなんだよねウンコをするってことが人間である
証なんだよね

192 : フェイスロック(公衆電話)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:15:38.16 ID:djx5XDc80.net
静止画なら実写ばりだけど、動画になると人物やカメラの動きが正確過ぎてまだCGだとバレバレだな

193 : ときめきメモリアル(鹿児島県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:17:57.06 ID:GZsN1qe60.net
CGに関する論文は毎日のように執筆・公開されてて、
中を覗いてみるとただでさえ針で書いたような英語がビッシリなのに、
奇怪な数式がミッチリで宇宙どこかで書かれた古文書か何かかと思った

194 : メンマ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:19:24.68 ID:uSNqy3T30.net
>>193
CGって膨大な技術の組み合わせなんだよな
なんというか・・・力技だな

195 : タイガースープレックス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:23:03.18 ID:YdM02If+0.net
>>164
これはアカンわww
ニヤニヤが止まらんww

196 : サッカーボールキック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:23:19.32 ID:+DYtE7Ci0.net
>>29
セリフを打ち込んで抑揚や、キャラ付けをしたりする作業を考えたらギャラが安い声優を使った方が確実に安い

197 : クロスヒールホールド(宮城県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:23:40.63 ID:APAgraDn0.net
ぜってー無修正やる 実現できるもん 裏CG

198 : かかと落とし(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:25:22.83 ID:JWBQ0Zbg0.net
技術の進歩すげぇ

199 : ナガタロックII(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:26:04.00 ID:EI+EGOzv0.net
またファイナルファンタジー劇場版作って赤字記録作れ

200 : 河津落とし(三重県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:26:20.37 ID:VPfx6zWY0.net
これで、昔イリュージョンから出たリアル彼女作ってくれ。

201 : タイガードライバー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:26:38.08 ID:BTeDlEBN0.net
>>25
ファイナルファンタジー?

202 : アルゼンチンバックブリーカー(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:27:35.57 ID:zqtidRRu0.net
髪の毛のCGは難しいんだね

203 : サッカーボールキック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:27:39.75 ID:+DYtE7Ci0.net
でも、こいつ年齢が分からないな
肌がヌメヌメしてて若くも見えるけどおっさんにも見える

204 : サソリ固め(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:29:38.52 ID:PLMy6qRw0.net
>>199
CGアニメだと2011年の「マイロの火星旅行」ってのが制作費1.5億ドルに対して世界収益0.38億ドルという
ファイナルファンタジーを超える大赤字になってる

205 : 頭突き(西日本)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:34:36.87 ID:/H0EHStI0.net
究極のエロゲー完成まったなし

206 : キチンシンク(家)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:35:48.38 ID:uLkmU9mu0.net
>>204
娯楽監督としてはなかなかだったのに、
ゼメキスってプロデューサーの才覚はないんじゃねw

207 : フライングニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:36:08.70 ID:9aI90b3e0.net
>>164
結局デジカメの描写って安物だと絵みたいになったりするんだよね。

208 : ファイヤーボールスプラッシュ(北海道)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:36:42.02 ID:OvVW0Sdk0.net
日本でもどっかの教授が自分にそっくりなロボット作って話題になってるけど、
まだまだロボットだとわかるし気色悪いのが現状ではあるが、
今後この調子で3DCGと3Dプリンタとロボット技術が発展していけば、
10年以内に人間と見分けがつかないアンドロイドが完成しそうだな

209 : フライングニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:36:48.98 ID:9aI90b3e0.net
>>203
白人だと20代前半でこんな感じじゃないか

210 : 毒霧(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:37:40.65 ID:kf50rYbf0.net
もうじき時祭イブが現れるな。

211 : 逆落とし(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:37:43.34 ID:C9DeEyAd0.net
エボラで人類滅亡しても安心だな

212 : 腕ひしぎ十字固め(家)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:38:30.55 ID:VnkGtbhK0.net
現実の人のドアップも気持ち悪いと思う

213 : ジャーマンスープレックス(家)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:40:10.62 ID:yexfTixA0.net
まだ耳周り怪しいな

214 : キングコングラリアット(芋)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:40:30.70 ID:PqDmGLro0.net
ちんぽも3DCGに出来るの?

215 : バックドロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:41:50.88 ID:LECNjP7g0.net
>>1
ニュー速の癌、アイドルオタの転載乞食
愛知死ね

216 : ファルコンアロー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:42:26.78 ID:cqur7Nri0.net
ミクがグロになる日も近いな

217 : キングコングニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:44:13.27 ID:EC4xPj/50.net
>>216
もうノムリッシュがやってる

http://livedoor.sp.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/4/9/4923e57d.jpg

218 : ストレッチプラム(徳島県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:44:53.77 ID:h0vsIvJx0.net
さっさと二次元から飛び出してきて欲しいもんだ

219 : メンマ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:47:09.34 ID:uSNqy3T30.net
>>217
野村「うーん。ミクちゃんさあ。ボーカロイドじゃ余りにも平凡じゃない?」
ミク「はい?」

220 : ドラゴンスクリュー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:47:47.41 ID:opwausIX0.net
ハロワのムービーとかもうすごかったじゃん2009年だぞ

221 : フロントネックロック(catv?)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:48:14.97 ID:siCG3D+e0.net
>>217
うわキモいなにこれ

222 : ジャンピングパワーボム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:48:56.20 ID:8RlrdxdV0.net
まあすでにPS4と箱1でもこのくらいのゲームはできるしな
http://youtu.be/DdhfWGx3xRo

223 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:49:02.86 ID:ItYSvx3h0.net
往年の人気俳優やタレントを再現して何でも作れそうだなぁw

224 : 垂直落下式DDT(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:50:24.16 ID:Lj7KyubV0.net
この人「es」の俳優さんでしょ

225 : ミラノ作 どどんスズスロウン(九州地方)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:50:58.88 ID:a6+pyUhAO.net
>>217
外国人っぽくするって・・・。

226 : メンマ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:52:39.47 ID:uSNqy3T30.net
>>225
しょうがねえよ外人にロリキャラ見せたら児ポガー児ポガー発狂しやがるし

227 : 垂直落下式DDT(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:53:10.79 ID:9Axh+IIn0.net
ここまでマックス・ヘッドルーム無しって子供しか見てねーのかよ。
https://www.youtube.com/watch?v=Dq6oOH0jveI

228 : メンマ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:53:18.79 ID:osVy+1v30.net
>>222
格闘シーンになると
途端にショボくなるなw

229 : ジャストフェイスロック(西日本)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:53:19.05 ID:+ZZfVNdJ0.net
>>223
すでにやってる
https://www.youtube.com/watch?v=jDRTghGZ7XU

230 : ファルコンアロー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:54:31.74 ID:+LhXwQJZ0.net
AVへの応用が期待される

231 : トペ コンヒーロ(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:54:39.48 ID:fjHFjZAR0.net
ドラえもんで手足をとっかえるやつ、
あれのリアルバージョン作ってくれないかな

232 : 栓抜き攻撃(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:55:38.70 ID:rcypxbl70.net
俳優のCGはハリウッドではもう実用段階だろ?
ワイルドスピード次回作のポールウォーカーはCGで補完されると聞いたが

233 : ブラディサンデー(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:56:36.07 ID:+nR8WXLN0.net
9.11同時多発テロのビルが崩れていくシーンは未だにCGだっただろと思っている

234 : ドラゴンスクリュー(熊本県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:56:46.74 ID:6LuzKqE+0.net
でも実際動くと違和感があるんでしょ?

235 : リバースパワースラム(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:58:02.02 ID:0FqX9DS60.net
充分満足できるアンドロイドを
誰もが所有できるようになったら、
子無し問題が起きるはずだね。
そうなると子供は試験管で作るかも。

もしくは子供までみため綺麗な
アンドロイドで充分となるかも。

人類は限りなく少数になって、
いつしか支配層もアンドロイドが多数を
占めるようになって、知的好奇心も
なくなって、アンドロイドのペットとして
生き残るだけかもね

236 : ときめきメモリアル(家)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:59:16.47 ID:nhSKT00Z0.net
>>222
肝心のActionシーンがしょべえw

237 : ファルコンアロー(北海道)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:59:48.96 ID:3AD54XbA0.net
こういうのデザインする場合、どれくらいの忍耐と
人員が必要なんだろな
あと機材もか

238 : 16文キック(岡山県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:02:27.21 ID:7y4YBoJX0.net
>>237
普通に役者を実写で撮るほうが絶対に安上がりだろうな

239 : 栓抜き攻撃(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:03:20.94 ID:rcypxbl70.net
>>238
よく勘違いされるが
特撮のほうがCGより安いしな

240 : メンマ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:04:27.16 ID:osVy+1v30.net
>>235
そこまで科学が極まったら
人類は不老不死を獲得してるだろ

241 : パロスペシャル(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:04:46.21 ID:R2TcU5dW0.net
マトリックスリローデッドの
エージェントスミス100人組手もあれ顔のアップ以外はCGだしな。
当時は凄かった

242 : エルボーバット(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:06:49.31 ID:2DBTrUfX0.net
髪の毛あったら凄いと思うんだがまだ厳しいのか

243 : パロスペシャル(宮城県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:07:35.60 ID:m3yTeGN30.net
>>82
お前の書き込みの内容こそが既に古典なんだが

244 : 膝靭帯固め(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:07:47.37 ID:SE6pBCV40.net
いまのポリゴンすげーな

245 : 毒霧(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:09:12.88 ID:klU+CJCm0.net
>>84
でもEDなんだな

246 : フェイスロック(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:11:22.93 ID:46Jj3scg0.net
耳がおかしいぞー

247 : リバースパワースラム(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:11:33.77 ID:6qTCMKJL0.net
これ任天堂のゲーム機?

248 : バズソーキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:14:42.62 ID:dtohssrl0.net
これ使ってる3つのソフトの内2つは無料ソフトだったはず。確かSculptrisとKritaは無料ソフト

249 : 張り手(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:17:20.91 ID:mW6NZIdK0.net
髪の表現が難しそう

250 : イス攻撃(東日本)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:18:04.05 ID:vuHvDqfx0.net
http://i.imgur.com/7Wwa8s9.jpg
これも3DCG

251 : ミドルキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:18:17.70 ID:JvGyY+bg0.net
>>229
凄いと思うけどまだ浮いた感じやな

252 : ビッグブーツ(滋賀県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:20:07.14 ID:tGFtm5My0.net
>>164
ワロタ
俺ならログ消してその日は2ch開かないわw

253 : 河津落とし(三重県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:20:20.86 ID:VPfx6zWY0.net
>>244
今はポリゴンって言わないらしい。

254 : ジャンピングカラテキック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:21:12.60 ID:vtUbXjsT0.net
スタントマンが職を失ってるんだろうな
俳優はまだ喋りがあるから肉声需要がある

255 : オリンピック予選スラム(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:22:32.29 ID:zlmx1w090.net
すげーな

256 : トペ コンヒーロ(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:24:15.62 ID:dH98hYTx0.net
>>254
ジャッキーのコメントがほしい

257 : 魔神風車固め(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:26:25.91 ID:muTShR0W0.net
女モデルはよ

258 : 膝靭帯固め(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:26:39.39 ID:SE6pBCV40.net
ホンタイウェンチー!ワンチョンカンティエー!

259 : バズソーキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:26:56.21 ID:dtohssrl0.net
髪の表現は本当に難しいんだよ。3DCGはロボットや車みたいな固い表現は得意なんだけど柔らかいものを表現しようとすると制御が難しい。昔よりは進化してると思うけど。ホストホストと叩かれてるFFも実は高い技術の塊なんですよ

260 : ハーフネルソンスープレックス(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:27:27.50 ID:wW1uXGPP0.net
不自然なところもちょっとあるが凄いわ

261 : ニールキック(熊本県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:28:58.45 ID:f8Fwpqjk0.net
いいかげん、触れる3Dは実現できないのかな。

262 : ランサルセ(家)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:29:06.50 ID:v6gp1+4u0.net
呼吸してないように見えるのが惜しいな

263 : ネックハンギングツリー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:29:42.77 ID:HkJ10o4v0.net
>>59
JCタイプが発売されたら普段使い用・観賞用・予備の3台買うわ。

264 : 張り手(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:30:01.87 ID:mW6NZIdK0.net
坊主の男を作ったのは髪のサラサラが表現できないから

265 : 河津掛け(鳥取県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:31:02.08 ID:0iX5ell50.net
>>7
見えちゃいけないポロリが生放送でも絶対起きないんだぞ

266 : ジャンピングパワーボム(石川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:31:02.87 ID:lSg8oVbO0.net
>>222
ある意味、リアルではあるが・・・

リアルのしょぼい格闘を再現しているから見ていて爽快感はないなあ

267 : イス攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:32:05.92 ID:51zRCQTd0.net
>>164
デフォルメされていない本物のほうが偽物っぽいんだろうな
CGですって言われたら、俺も概ね同じ感想だわ

268 : 超竜ボム(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:34:35.72 ID:da3qlyKJ0.net
モーションアクターなら顔年齢が関係なくなるからぐっとレベルが上がる
俳優はいらなくなり、彼らに演技指導してる人たちの仕事が増える

269 : ボマイェ(島根県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:34:56.68 ID:lWw36mcY0.net
これは見分けつかんわ

270 : メンマ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:37:46.09 ID:IdGZIpk50.net
>>250
あれ? ハングルの張り紙なんてあったっけ?

271 : ときめきメモリアル(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:37:47.41 ID:i6Hjl5gZ0.net
>>59
オリエント工業にAI組み込むだけやな

272 : フェイスクラッシャー(石川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:42:08.47 ID:9yTh6OwC0.net
これはすごい

273 : フェイスロック(空)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:44:02.16 ID:1S5vPR6t0.net
禿スレになってないとか

274 : ダイビングフットスタンプ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:45:09.33 ID:z8EAWlL6i.net
スーツアクターがモーションアクターになって声優の需要が増える?

275 : トラースキック(沖縄県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:45:10.96 ID:oeppfuf4I.net
stap細胞も作れるな

276 : ミドルキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:46:28.27 ID:JvGyY+bg0.net
Justin Bieber vs Bruce Lee UFC EA SPORTS Celebrit…: http://youtu.be/AIJf86tZ8V0

277 : ネックハンギングツリー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:46:42.30 ID:HkJ10o4v0.net
日本だけは2.5次元CGを追求し続けるだろうな。

278 : ダイビングヘッドバット(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:47:07.43 ID:eoX7YkUF0.net
>>153
香川照之の悪口はやめろよ(´・ω・`)

279 : クロスヒールホールド(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:48:32.46 ID:kqhwC50bI.net
映像の差し替えも自由自在になる、、、、

280 : 32文ロケット砲(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:51:42.35 ID:tIID2IEI0.net
スターウォーズの新作に期待が高まるな...

281 : ミドルキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:56:00.92 ID:JvGyY+bg0.net
>>279
濡れ場やセクシーシーンなんかは服着たまんまで演じて裸のCG貼り付ける試みを始まってるんだって

282 : スリーパーホールド(芋)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:57:54.57 ID:J11vg+rT0.net
>>16
ほんこれ!

283 : フェイスクラッシャー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:58:44.89 ID:KZbfsDFh0.net
これなんてグラボ?

284 : リバースパワースラム(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:00:45.70 ID:dYW/kcLh0.net
現実は最高の物理演算まで備えてるからな

285 : リバースネックブリーカー(芋)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:05:03.14 ID:6CF3ovAv0.net
モロボシダンやカーク船長のようなイメージ固定してるキャラには重宝するね

286 : シューティングスタープレス(徳島県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:06:41.52 ID:WZdw/y410.net
オリエンタル工業に長身白人巨乳美女をつくってもらいたい。

287 : ストマッククロー(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:08:08.59 ID:lSRvW3CS0.net
自分好みのAV女優作れるんすかー相手役は俺出来るんですかー

288 : フルネルソンスープレックス(広島県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:15:47.59 ID:kK3Kcfqx0.net
昔ファイナルファンタジーの映画があってだな

289 : 32文ロケット砲(中部地方)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:16:36.60 ID:SfmsLXxD0.net


290 : オリンピック予選スラム(庭)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:16:54.84 ID:OBqY2N6n0.net
ゲームの世界に入れるようにならない限り
進化したとは言えない

291 : イス攻撃(北海道)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:18:47.86 ID:/jLU2CX/0.net
>>24
24の人気に嫉妬

292 : サッカーボールキック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:19:03.68 ID:67gQZFx80.net
>>280
スターウォーズは
http://www.cinematoday.jp/page/N0063518
新『スター・ウォーズ』、CGよりもセット中心に!
TMZ.comには、現時点での撮影状況の写真も公開されており、結構な大人数が暮らせそうな建物や、
大人が10人以上寄り掛かれそうな巨大装置などかなり大掛かりなセットが組まれていることが確認できる。
劇中に登場する巨大生物もCGではなく、5人の男性が中に入ることによってようやく動かせる着ぐるみ(?)になっているという。


といってるからCGを使う量は極力減らすのではないだろうか。マペットも動いてたし

293 : スリーパーホールド(広島県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:19:58.29 ID:ZOKu1DcV0.net
合法ロリが捗るな

294 : アトミックドロップ(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:22:55.48 ID:9CHlSf500.net
このレベルのクオリティでARゴーグル対応で完全に仮想の世界に没入できるエロゲを作ってるのに
モデルがクソでまったく期待できないメーカーがある

295 : アルゼンチンバックブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:26:13.77 ID:8F15n/Wu0.net
アメリカのCGで作ったふたなりのAVがマジですごかったわ

296 : トペ コンヒーロ(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:27:26.63 ID:BPHSF4na0.net
洋ゲーのキャラといえば10年くらい前まではごつくてブサイクがお決まりだったけど
ここ数年で美男美女も描けるようになったな
http://youtu.be/yPq_NVi-TC4?t=2m35s

297 : トペ コンヒーロ(四国地方)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:27:35.43 ID:sScc7r1/0.net
そんな絶賛するほどずば抜けてすごいかこれ?

>人間以上に人間らしい動きをする

ちょっと意味分かりませんね

298 : ときめきメモリアル(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:35:56.81 ID:5lP2HzaLi.net
血の色が赤そうだから不気味の谷を越えたように感じるんやな

299 : フォーク攻撃(福島県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:37:06.89 ID:uzu705BA0.net
>>1
耳の造形とボウズなのがちょっと惜しいね
坊主にすることで毛の表現を少なくして、その分の容量を他に回したと思う
毛を生やしてシャンプーしている動画にすれば泡と水と髪の毛の表現をうまく出来るかが分かるからなおよろし

300 : アトミックドロップ(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:38:56.60 ID:9CHlSf500.net
http://pg-production.com/movie.html
誰だよ、こんなBBAでGOサイン出した阿呆は
Oculus Riftの完全なる無駄遣いだよ

301 : 毒霧(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:39:04.13 ID:yYi8K+ZB0.net
関連動画でブルースリー作ってた
http://www.youtube.com/watch?v=58GHhuI9j3I

302 : 超竜ボム(四国地方)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:40:20.24 ID:Nr874+Ik0.net
かつてこういうのを目指そうとして崩壊したゲーム会社がありました
まるでバベルの塔のよう

303 : ドラゴンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:41:16.53 ID:ay26XF8H0.net
あらゆる俳優の声をミク化しておけば死んだ後も
ずっとスクリーンで生き続けられるのか。

304 : 垂直落下式DDT(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:44:16.93 ID:zqCMxycQ0.net
エロに応用できるかどうかがすべてだな

305 : サッカーボールキック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:45:36.32 ID:67gQZFx80.net
3DCGでつくるメリットって、3D映像になったときに本領発揮すると思う。
実物をそのまま3Dカメラでとっても、それほど立体的にはならない。
3DCGならオブジェクトの立体感を自由にコントロールできる。

306 : エルボーバット(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:47:10.08 ID:Ub5S9TEc0.net
これ使って堀北真希の無修正AV作ってくれ

307 : 16文キック(庭)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:50:34.05 ID:vEzusRwk0.net
初音ミクみたいな感じでCG俳優みたいな奴とかでてくんのかな

308 : エメラルドフロウジョン(庭)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:52:27.83 ID:fPgv9aJy0.net
こういうのはノウハウが下流に下りてきてからが本番
あと何年くらいでゲームや個人制作レベルでここまでいくか

309 : 16文キック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:55:26.22 ID:3GlYR2WF0.net
>>308
このCGが個人制作なんだが・・アホか?

310 : アトミックドロップ(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 00:56:48.53 ID:9CHlSf500.net
>>308
Oculus Riftでググってみ
まだ言ってみればオープンβ段階の技術だけど、海外じゃもうかなり広がりだしてるからもうすぐ

311 : フルネルソンスープレックス(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:01:51.49 ID:VtvV++800.net
>>24
テレビ版攻殻機動隊のオープニングの少佐みたいなCGだなこれ

312 : アキレス腱固め(庭)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:02:13.10 ID:TuAbyUIK0.net
>>306
考えてみればそういう事も可能なんだよな

313 : ヒップアタック(岡山県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:05:51.36 ID:5kA/GoT+0.net
アニメもそのうち全部CGになったりしてな

蒼き鋼のアルペジオが登場人物全部CGで作ってたが、
作画崩壊と無縁になるから始終安定してた

314 : 毒霧(北海道)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:07:11.38 ID:JezXbSwO0.net
>>24
谷に落っこちてるやん

315 : 16文キック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:10:58.53 ID:3GlYR2WF0.net
>>313
アレは『コミPo!』にしか見えんかった
http://www.comipo.com/about/gallery/images/kasiwa_img1.png
http://www.comipo.com/

316 : レッドインク(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:13:46.67 ID:Yym4G3ev0.net
此れで藤田まことと菅井きんとりつの役の人を
データ化すれば永遠に必殺シリーズが作れるな。

はよ頼む。

317 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:13:54.72 ID:LDeXhF7P0.net
そのうち死んだ俳優で映画作りそうだな
超豪華キャストで

318 : ヒップアタック(岡山県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:14:54.97 ID:5kA/GoT+0.net
>>315
なんだこれ面白い
そのうち動画版みたいなのができて、個人で簡単にアニメが作れる時代が来るかもね

319 : 急所攻撃(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:16:19.02 ID:FpYe1pTW0.net
>>201
穴雪

320 : 腕ひしぎ十字固め(岡山県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:17:01.38 ID:EUl+BcJU0.net
一番新しいアサシンクリードは、細かい表情まで全部キャプチャーして俳優さんが演技付けてる。
これからはゲームも主演俳優が話題になる時代だな

321 : ダイビングエルボードロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:18:00.46 ID:UTIyotm50.net
3Dアニメって嘘つけないじゃん
日本のアニメみたいな表現きつくないか

322 : シューティングスタープレス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:18:23.41 ID:a7KVzxC80.net
>>315
毎週作るにはこの程度だと思うわ
作画には遠く及ばない
究極的にはCGも作画も優劣はないだろうけど

323 : ニーリフト(京都府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:19:36.64 ID:bO81C7l30.net
もう映画ドラマの背景VFXはほぼ見分けつかんな
「外から差し込む日光」だけは難しいみたいやが

324 : アトミックドロップ(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:19:57.23 ID:9CHlSf500.net
>>317
生きてるとき以上に権利関係がクソうるさくなるぞ
特に欧米俳優の場合は最悪

325 : シューティングスタープレス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:21:49.68 ID:a7KVzxC80.net
>>321
嘘、というか3Dでも動きは一枚一枚つくるんだよアナ雪見ると分かりやすいが

http://www.evastore.jp/pc/images/lib/genga/gengatsuika-0901-6.jpg

これくらい有機的に動くものになると結局人の手を介して書くしかない

326 : 逆落とし(庭)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:23:49.62 ID:1yFLDqct0.net
>>325
動きの中間は保管してくれるんじゃねーの?ボーンで動かすんだろ?

327 : ファイナルカット(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:24:04.51 ID:7VbjKiPt0.net
合法ロリはまだか

328 : 頭突き(三重県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:24:06.54 ID:l8SyIDce0.net
耳がキューピー人形みたい あいつ耳無いけど

329 : サッカーボールキック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:28:16.42 ID:67gQZFx80.net
>>321
スヌーピーの3DCGアニメの予告みると
横向きのときは顔の横に目が2つついてる
http://www.youtube.com/watch?v=N1FNL_iIp5c

330 : シューティングスタープレス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:29:15.65 ID:a7KVzxC80.net
>>326
アニメの原画に対する動画の部分のことだと思うが
結局補完部分(動画)のクオリティも原画次第だし
やっぱ動画マンもただの機械じゃないよ、差は出る。

https://www.youtube.com/watch?v=c8Vr1c2UshU#t=58

ここ以降をコマ送りで見てほしい
これが簡易な機械制御で再現できるならそりゃもう素晴らしいと思うけど
絶対に無理だと思う

331 : タイガードライバー(catv?)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:31:49.55 ID:MepsHAJz0.net
>>326
そうだよ キーフレーム打って補完のさせ方を指定する
1枚1枚なんて何処で聞いてきたんだかw

332 : バズソーキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:32:05.13 ID:UE8YDu9R0.net
これ作んのに何時間かかったん?

333 : タイガードライバー(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:32:07.40 ID:DCD1EsXT0.net
>>312
ヤクザ映画調のゲームで龍○"如くとかすでにあるしな。

334 : ショルダーアームブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:33:46.77 ID:ENpVgiKf0.net
Top 10 Video Game Glitches: http://youtu.be/K3g2840zXKY関連のコレも面白い

335 : ツームストンパイルドライバー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:35:57.66 ID:IgUa1JFS0.net
これソフトとレンダリング何時間位で出来るのか知りたいわ

336 : 魔神風車固め(庭)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:36:34.09 ID:ysvrLtyy0.net
>>330
これはCGじゃ無理だなあ。
アルペジオは人物は

337 : フルネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:36:58.63 ID:BUOpDPIx0.net
        :彡⌒:|
        (´・ω:|  やっぱり髪の話してる
        ヽつ::|
         ヽ :;| 
            \

338 : 魔神風車固め(庭)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:37:26.01 ID:ysvrLtyy0.net
>>336
アルペジオは人物は単純な動きしかしない作風だからあれでよかったけど

339 : シューティングスタープレス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:39:38.93 ID:a7KVzxC80.net
>>331
3Dは学生時代以来しらないが
アニメの原画に相当する部分だろ?
一枚一枚モデリングを変えないと手書きの再現は不可能だろう

340 : トペ コンヒーロ(四国地方)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:44:55.24 ID:sScc7r1/0.net
アルペジオとシドニアは順調なCGの進化を感じたけど
信長コンチェルトのあの惨状どうしてくれんの

341 : タイガードライバー(catv?)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:46:06.03 ID:MepsHAJz0.net
>>339
なるほど 日本のは2次に合わせるように作るから糞なんだな

342 : トペ スイシーダ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:46:37.84 ID:lFy/OYMk0.net
ロリコンどもは夏のひめごとで検索しろ

343 : イス攻撃(catv?)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:51:05.72 ID:8vEYGtnY0.net
上レスで 既に誰かが書いていたけど
やっぱり 坊主っていうのがミソだと思う

344 : シューティングスタープレス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:52:31.89 ID:a7KVzxC80.net
>>341
いや、ディズニーだって2次アニメーションのベースから作ってるだろ
タングルドトのグレンキーンのアートワークスとか見てないか?

345 : ダイビングフットスタンプ(禿)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:52:52.36 ID:He7J/BlF0.net
これ見ると実は人間って高度なCGなんじゃないかなって思う

346 : アキレス腱固め(空)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 01:58:34.51 ID:R5EwPo5v0.net
>>330
ああこれは人がやるしかないな

347 : サッカーボールキック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:04:33.33 ID:qtzF+/560.net
不気味の谷とただの不気味の違いをダレか教えて欲しい・・・

CG関係は谷を使えばいいの?

348 : ビッグブーツ(山梨県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:04:44.79 ID:A3NrN72d0.net
>>16
進歩とか普及ってエロへの探究心が原動力だよな普通

349 : かかと落とし(芋)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:05:55.37 ID:XMUnI07j0.net
>>345
外出ろよ。

350 : シューティングスタープレス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:07:49.28 ID:a7KVzxC80.net
>>348
それ日本だけかと

351 : かかと落とし(芋)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:09:37.47 ID:XMUnI07j0.net
>>325
一個一個作るわけねえだろカス。
モーションキャプチャー使ったり、ボーンって実際に骨と間接入れて数箇所のポーズ指定して中間の動きはコンピューターが計算してやってる。
一個一個やる労力考えろ。

352 : かかと落とし(芋)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:11:03.20 ID:XMUnI07j0.net
>>351
間接→関節な。
間違えた。

353 : リバースネックブリーカー(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:13:00.38 ID:1PzAdVVlO.net
リアルすぎるボーカロイドの登場は近い?

354 : ダイビングエルボードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:15:30.96 ID:+esWuI0X0.net
>>2
ハリウッドスターに超高額のギャラが支払われる事はもう無いだろう

355 : ダイビングエルボードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:17:58.97 ID:+esWuI0X0.net
>>65
そういう個性をつけてやりゃ良いだけの話じゃん

356 : ダイビングエルボードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:19:09.64 ID:+esWuI0X0.net
>>83
超ハイスペックpcが無いと無理そう

357 : ダイビングエルボードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:22:17.18 ID:+esWuI0X0.net
>>313
プリキュアのエンディングも凄いよなアレ

358 : シューティングスタープレス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:27:33.14 ID:a7KVzxC80.net
>>351
いや全部なんて誰も言ってない、
モーキャプや使いまわせる動きがが大半なのは言うまでもないよ

一個一個作るしかないシークエンスがあるのは知ってるだろ
メイキングとか見たことないのかな?

359 : キチンシンク(空)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:32:31.99 ID:5rgeyhZq0.net
アメリカのCGアニメは明らかに1フレームずつ手を加えてはるシーンあるよな
日本とはレベルも物量も違う

360 : ミドルキック(宮城県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:33:48.28 ID:cQNdGwIR0.net
映画 シモーヌの世界が近づいている

361 : ダイビングエルボードロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:36:38.84 ID:UTIyotm50.net
日本のCGアニメはヌルヌルにならないようわざとコマ数減らしてるしな
ピクサー級の作品は金がない限り無理だとは思うけどね

362 : シューティングスタープレス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:39:02.82 ID:a7KVzxC80.net
CGかじってるらしき何人かに噛み付かれたけど一枚一枚の意味が伝わらないのは理解に苦しむ
カンフーパンダとかどうやって作ってるのか考えたこともないのだろうか?

絵をかけないタイプのCG屋なんだろうか

363 : ストマッククロー(三重県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:40:42.74 ID:ZU1Y7Hdy0.net
BSプレミアムで駿の息子さんが3DCG駆使してアニメ作ってるけど、エンディングの絵コンテみせられると、セル画で作り直して!と思ってしまった。

364 : かかと落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:45:46.08 ID:sITlvuxx0.net
こんだけコンピュータの力使って、100年以上前からある写真の足元にも及ばないという事実。

せいぜいがんばってくださいよ。

365 : シューティングスタープレス(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 02:52:12.21 ID:a7KVzxC80.net
>>361
ディズニーの動きも極めて正確なリミテッドアニメに近いキーフレ(原画)で構成されてるんだけどね
これくらいのシーンになると結局手書きの工程と変わらなくなる
https://www.youtube.com/watch?v=l-S7wQx_hvs

366 : ミラノ作 どどんスズスロウン(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 03:07:40.47 ID:UFb/tmSt0.net
>>364
君嫌な奴やね

367 : アキレス腱固め(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 03:09:46.16 ID:J2kcMk2y0.net
※この技術で作るゲームは、腐向けホストキャラが集まるコマンド型RPGです。

368 : スターダストプレス(西日本)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 03:24:00.51 ID:Embd2G4Z0.net
>>363
ローニャ見たけど、人物は微妙なゆらぎの無さが問題だな
口の動きもちょっと違和感 声優もなんかおかしいしw

背景関係はすごく綺麗だったんだけどねえ
まあ頑張ったほうだとは思うが・・

369 : スリーパーホールド(catv?)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 03:30:18.28 ID:DUVLES6q0.net
不気味の谷とかまた変な知識を手に入れた

370 : リキラリアット(庭)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 03:34:01.21 ID:6vBY8eW20.net
>>363
>>365
アニメーションの世界じゃCGも結局省力にはならないってことだな
アルペジオ並に人物が添え物ならともかく

371 : キチンシンク(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 03:37:31.94 ID:YbG0rtp00.net
>>5
ぜひ、リバーフェニックスで

372 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 03:38:49.35 ID:hIbPAoQr0.net
>人間以上に人間らしい動きをする
したら不気味に見えるんだろ

373 : エルボードロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 03:51:20.39 ID:CzU9weNt0.net
ファンペルシっぽい

374 : キングコングラリアット(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 03:51:47.22 ID:SA+dP2iV0.net
これは自然だな
むしろ整形やりすぎの生身の顔に不気味の谷を感じる昨今
おかしいだろう

375 : ウエスタンラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 04:00:04.88 ID:ngBIrql00.net
>>16
おっさん凝視する奴いないから見破られずらい

376 : ウエスタンラリアット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 04:03:39.21 ID:Fgl7eOii0.net
実写なら1分で撮れるけどCGなら1ヶ月以上かかるな

377 : ラ ケブラーダ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 04:11:58.27 ID:Gtlji+P5O.net
>>365
ディズニーって設定通りのセットを作り、役者に芝居させる
それをフィルムに撮影→トレースしてアニメ化
ってやったからね、だから結果としてフルフレームになった
日本だと東映動画の白蛇伝が最初かな

378 : ナガタロックII(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 04:17:39.11 ID:PML8aI0n0.net
ハゲはCGにしやすい

379 : ボ ラギノール(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 04:19:19.25 ID:JIOw6ECv0.net
日本人顔ってCGだと難しそう

380 : 断崖式ニードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 04:21:36.61 ID:ufSSSq2A0.net
声が全然追いついてないよな、ボカロじゃまだまだだし

381 : フェイスクラッシャー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 04:23:57.08 ID:8oFE5scR0.net
ttp://blog-imgs-65.fc2.com/m/a/j/majimougen/014080124tvnh56td0006.jpg
ttp://blog-imgs-65.fc2.com/m/a/j/majimougen/014080124tvnh56td0035.jpg
ttp://blog-imgs-65.fc2.com/m/a/j/majimougen/0148E5SS.gif

382 : ボマイェ(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 04:35:02.14 ID:P4UQMpwk0.net
>>381
正直、凛のが手軽で抜けたよねこれ

383 : ショルダーアームブリーカー(三重県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 04:40:50.61 ID:UhJDpD+N0.net
CGじゃないけど
https://www.youtube.com/watch?v=HOatRh03fAo
これとは子作りしたい。

384 : 頭突き(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 04:46:14.80 ID:M4fVb8fW0.net
>>381
かなり頑張ってるな

385 : ブラディサンデー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 04:49:58.54 ID:/ZAxs/tw0.net
マトリックスの世界が作れる日も近いか

386 : 不知火(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 05:07:01.62 ID:E+dF6cC+0.net
>>164
こんな事されたら2ch引退するわ

387 : 毒霧(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 05:07:58.23 ID:lWzCBIyc0.net
デジタル蝋人形

388 : TEKKAMAKI(三重県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 05:22:03.78 ID:NKa0FXzb0.net
>>381
タイトルかもん

389 : エメラルドフロウジョン(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 05:22:58.88 ID:NWRf6quH0.net
髪の毛の再現ができないから当分無理

390 : TEKKAMAKI(三重県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 05:27:12.49 ID:NKa0FXzb0.net
髪の毛は物理演算とかそういうので処理するのが自然だろうし大分難しそうだ
数も多いしこれと同レベルの自然さになるのはかなり後だろうね

391 : キン肉バスター(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 05:27:41.93 ID:ML+tEvTC0.net
>>362
レスt読んだけど、そりゃあんた噛みつかれるよw 実際3d作ったこと無い人丸出しだもの
変形の度にモデリングするって何だよwモーフィングとかボーンとか物理シミレーションとか知らないの?
そもそも3dでどうやってアニメーションつけてるか全然分かってないだろ

392 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 05:36:33.03 ID:hIbPAoQr0.net
PS1までしかゲームやってないけど凄い進化したもんだよな
http://i.imgur.com/vIwyFT8.jpg

393 : エルボーバット(庭)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 05:36:50.73 ID:EvSqVzl90.net
このグラフィックでAI積んでパソコンで画面越しにお話できて
話した内容覚えてて俺のこと好きで居てくれるなら欲しい
「もうこんな時間だから寝なきゃ」とか「明日もお仕事頑張ってね」とか言ってほしい
日々の会話とかしたいな
スマホに移植できてGPSで出掛けた先とか記録して家帰ってお話したい(´・ω・`)

394 : TEKKAMAKI(三重県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 05:49:09.35 ID:NKa0FXzb0.net
ディズニーのマンガ表現のテクニカルデモは見たことはあるけど
実際の映画で使っているかどうかは微妙な気はした
変形がかなり大きいしキーフレームでの手調整ってやってんのかな

395 : TEKKAMAKI(三重県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 05:52:26.67 ID:NKa0FXzb0.net
女の子の表情とかカワイイよね
https://www.youtube.com/watch?v=TZJLtujW6FY

396 : 頭突き(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 05:56:31.25 ID:rwzQxGKF0.net
>>132
だな
ロリコンは害悪でしかない
児ポの二次規制に賛成の声をどんどん大きくしてこうぜ

397 : レッドインク(芋)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 05:57:28.29 ID:Qju268w80.net
>>24
こんなつくりの顔の人間いないから。
生身の人間と接してないの?

398 : TEKKAMAKI(三重県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 06:04:14.75 ID:NKa0FXzb0.net
>>397
まあこんなでかいマンコとチンコの人間はいないな
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-45-5d/rakuen_travel/folder/33283/76/4105876/img_1?1119089699

399 : パイルドライバー(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 06:06:29.00 ID:JrmoSC9b0.net
>>207

俺も写真機の問題を考えたけどね。
録音しても機器で相当差がでるし、FMでもチューナーが同じでもカセットデッキとオープンリールとか全然違う。
それを考慮したら、勘違いは別にして意外と良い指摘なのかもしれない。

400 : パイルドライバー(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 06:30:23.87 ID:JrmoSC9b0.net
>>397

ダ・ヴィンチが画を描くために解剖して筋肉のつき方とかいろいろ勉強したことを思い出した。
まあアニメ的表現とかは違うから、リアルでなくてもいいのかもしれないけど。
アングルの有名なヌードなんて右手が長すぎておかしいと言われたが、これも表現したいことによって誇張されたりするから受け容れられたりする。

表現したいことによってこれもアリなのかな。
・・・まあ、可愛いく表現できれば良いというのが真相だろうが。

401 : パイルドライバー(奈良県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 06:34:27.20 ID:UtynoJBh0.net
>>24>>24の絵と>>1が同一次元で比較評価できると考えてる時点で
なんかいろいろと凄い
ひょっとして周囲の人間もアニメ顔に見えてんのかね…

402 : ラダームーンサルト(徳島県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 06:57:09.93 ID:lN7gqMyi0.net
>>350
むしろ、海外の方が凄いぞ

403 : タイガースープレックス(庭)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 07:29:00.04 ID:UIh8BKGz0.net
既に死んでる松田勇作とか再現して映画とかに登場させたらギャラ発生すんの?

404 : ダイビングフットスタンプ(栃木県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 07:31:40.20 ID:P3r4wiOP0.net
大作先生が蘇るわけですね

405 : 閃光妖術(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 08:19:12.12 ID:3ixpDvyw0.net
イリュージョンー!

406 : ストマッククロー(奈良県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 08:24:52.52 ID:E6293Avr0.net
次は動画になったときのモーションの不自然さだな
いちいち全てをキャプチャーするのは前時代的だし
細かい筋肉の動きまでコンピュータだけで生成できるようになれば

407 : 超竜ボム(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 08:27:19.68 ID:6AWFPXii0.net
結論:まだまだ動くとしょぼい

408 : ドラゴンスリーパー(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 08:28:57.94 ID:dK8ceo+DO.net
この技術で触手AV頼む

409 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 08:31:20.21 ID:XBuzDW7T0.net
>>16
枯れ専のひとがつくった

410 : クロイツラス(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 08:34:06.84 ID:GQk3cR9f0.net
細部まで実物と見分けの付かないポルノビデオが裏で出回るのも時間の問題だな。

411 : ジャンピングカラテキック(家)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 08:36:55.73 ID:MFvn4/Oi0.net
とりあえずこの技術で、全員全盛期のセガールを配役した
ガラスの仮面を作ってくれ

412 : エメラルドフロウジョン(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 08:38:13.65 ID:Ymx0J3TL0.net
パヤオの息子に技術貸してやれよw新作酷い出来だったぞw

413 : スリーパーホールド(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 08:39:13.12 ID:d9kGhpGz0.net
>>164
この流れリアルタイムで見てたが他数人同じようなこと言ってるのがいたな
まあネタで乗ってきただけだったんだろうが

414 : 毒霧(岩手県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 08:43:41.30 ID:EgZ48KyU0.net
>>131
20年前な

1995年10月29日 第1回 驚異の画像〜ハリウッドのデジタル技術〜

415 : ジャンピングカラテキック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 08:44:15.10 ID:nHTi8Prw0.net
俳優は顔だけ売る時代か
演技とかは全部監督がこれで操作すればいいわけだし

416 : デンジャラスバックドロップ(庭)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 08:58:31.43 ID:TuxxYk5P0.net
人間達による不気味の谷越え

417 : リキラリアット(西日本)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:03:13.71 ID:8MfGby6S0.net
スカイリムの次回作に採用して欲しい


なお現実と同様、美人はめったにいないことに

418 : エメラルドフロウジョン(広島県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:05:18.02 ID:QpU37rui0.net
俳優は失業だな

419 : キン肉バスター(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:10:16.91 ID:/hLCW8uQ0.net
不気味の谷のゲーム

420 : スリーパーホールド(catv?)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:15:40.82 ID:DUVLES6q0.net
これでアイドルとかのAV作って欲しい

421 : ツームストンパイルドライバー(公衆電話)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:19:54.52 ID:cjabclxq0.net
>>164
ワロタ
でもこれCGなんですよって言われたら普通に納得するわ
質感もそうだけど構図とか光源位置とか、いかにも紹介用キャプチャでありそうなんだもんw

422 : キチンシンク(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:25:01.85 ID:F4wyS9si0.net
人口減で日本の町並みが寂しくなったら
コイツらを空間に投写してやれば良い
滋賀のモール街みたいなのはとても耐えられない

423 : ツームストンパイルドライバー(公衆電話)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:26:48.94 ID:cjabclxq0.net
>>217
北欧の頭おかしい高校生がコスプレやったみたい
この写真単体で見る分には悪くないんじゃね?とも思う

424 : フロントネックロック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:27:56.89 ID:iCGnMBYJ0.net
>>217
キモい。

ノムリッシュとかいう人間は、明日にでも人間やめて欲しい

425 : デンジャラスバックドロップ(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:34:02.78 ID:5Km1m7HX0.net
イケメンとか美少女の元データ用人間は需要でてくるんじゃね?

426 : ジャーマンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:35:22.35 ID:PldbPKQC0.net
>>164
俺なら恥ずかしくてID変えて自分を攻撃するわw

427 : フロントネックロック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:42:26.92 ID:iCGnMBYJ0.net
>>164
これは笑わせてもらったわ当時。

いかにゲーマーとかいう民族がアホなのかを知ったよ。

428 : ダイビングヘッドバット(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:43:21.21 ID:BiAnXxmv0.net
>>29
ラジオニュースで聞いたけど
アナウンサーまじいらない

429 : フロントネックロック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:44:30.48 ID:iCGnMBYJ0.net
>>426
しかも、レス返してる奴も優しい奴だね。煽りなしで、クールに

それ、普通の写真だよ だって。
死ぬほど罵ってもらったほうが、心やすらぐねこれ。

430 : ネックハンギングツリー(鳥取県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:46:40.98 ID:DdU6KKwz0.net
髪が一番難しいんだよな

リアルでも・・・(´;ω;`)ウッ

431 : フロントネックロック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:46:45.53 ID:iCGnMBYJ0.net
>>428
Macに付属しているテキスト読み上げ機能を動画なんかに使ってる
けれど、ちょっと癖はあるが、それを踏まえて文章を送って上げると、
非常に綺麗に読み上げてくれるからね。

あぁ、もう、完全にアナウンサーは要らないなぁと。難しい地名とかでも
間違えずに読んでくれる。俺ですら読めなかったような奇妙な地名でも
読めた時は感動して、屁が出そうになった。

432 : アンクルホールド(catv?)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:49:39.98 ID:YBPrBLPn0.net
>>423
あるある
よく見るわ毛唐のこういう画像

433 : ダイビングヘッドバット(栃木県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:52:38.56 ID:knDo82370.net
>>430
おまえはモデリングしやすい選ばれた人材なんだよ・・(´;ω;`)ウッ

434 : キン肉バスター(茸)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:52:57.05 ID:qlVSYlEI0.net
早すぎたDK95

435 : TEKKAMAKI(三重県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:58:43.26 ID:NKa0FXzb0.net
>>426
いかにもCG風写真だし別に恥ずかしい事じゃねーだろw

436 : ネックハンギングツリー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:59:15.72 ID:/DNx07sn0.net
エロに期待

437 : ハーフネルソンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:00:07.05 ID:uNdIW4eR0.net
SKYRIM

438 : アトミックドロップ(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:00:16.73 ID:iWdl96P60.net
>>164
これ写真って分かった時周り含めてどういう反応だったんだ

439 : フロントネックロック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:07:26.08 ID:iCGnMBYJ0.net
>>438
ちなみに、これが元スレ
http://web2.nazca.co.jp/steamlog/1303038767.html#R707

440 : 男色ドライバー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:09:04.08 ID:7n7j6j510.net
皮膚の質感がすごいな。
FFとかの、のっぺりとは全然違うわ。


あと、スレタイ、「分別」は物事の善悪・損得などをよく考えることな

441 : アトミックドロップ(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:13:29.40 ID:iWdl96P60.net
>>439
ありがとう
スレ見てたらその707自体がコピペなのか


862 :UnnamedPlayer:2007/11/01(木) 01:03:46 ID:RxaUKksK
>>858
テクスチャが明らかにのっぺりしてるし
ちょっと光の表現が弱い気がする
木とか見てるとちょっとつらいかも
全体的によくまとまってる感じには見えるけど
物理エンジン次第かな?

なんか発表されたときは衝撃的だけど
何年も開発でかかって、発売する頃にはごく普通の映像になってるってのを何度も経験してるから
最近は腹八分目で見てるよ

442 : 不知火(庭)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:40:31.22 ID:19AC9Mz/0.net
>>365
結局手書きアニメと同じようなことやってんだな

443 : 16文キック(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:42:03.87 ID:nv8NdRLl0.net
はよAV

444 : TEKKAMAKI(三重県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:42:19.70 ID:NKa0FXzb0.net
>>442
自動化している所も多いだろうし影とかそういう感じの所で便利なのかなあって

445 : フェイスクラッシャー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:44:40.45 ID:NyQnshOv0.net
>>300
やっぱり毛は難しいんだなと下の動画見て思った

446 : ハーフネルソンスープレックス(宮城県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:47:48.69 ID:3riQvREF0.net
>>7
大作映画はいいけど連続ドラマとかは人じゃないと厳しいんじゃないの

447 : ダイビングフットスタンプ(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:48:48.12 ID:CWanZSgM0.net
あちらさんはすべて技術の行き先はストレートに軍事関係だから
一番でっかい金が動くのがこういうリアルを忠実に再現なんだろうな。

こういうのがゲームルールの中でモーションの継ぎ接ぎされて
動いてるのを見るとギャグにしかみえないけどw

448 : 目潰し(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:49:04.21 ID:u/9feV/Z0.net
>>442
アニメーションそのものは
シーンによってはかなりの割合で手動で調整してるはず

449 : ミラノ作 どどんスズスロウン(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:51:17.50 ID:UFb/tmSt0.net
>>7
ジャニーズがCGタレント部門用意しそうw

450 : オリンピック予選スラム(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:53:42.02 ID:5fPFIPOW0.net
構成している線自体はシンプルなんだな
それをどう処理するかになってるのか

451 : 栓抜き攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:53:47.00 ID:YCY/cmPFi.net
テライユキ

452 : イス攻撃(京都府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:55:14.95 ID:0HROMGnI0.net
凄い時代になったもんだ
こういうの見るとあと100年未来に生まれたかったと思うわ

453 : フロントネックロック(公衆電話)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:57:42.71 ID:4bg7wc7J0.net
マイケル・ジャクソンが戻ってくる日も近い!!!!!
この前のホログラムよりももっとリアルなの頼む!!!!!!!

454 : ファイナルカット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:59:54.17 ID:F6YwaNQO0.net
まずはUMEMAROで頑張ってもらおうか

455 : かかと落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 11:47:17.26 ID:TlWnbyi50.net
何故リアルな洋ゲーでもハゲか短髪の男と髪の毛括った女しか出てこないのかっていうのは髪の毛を自然に表現するのに超ハイスペックなpcが必要だからなんだよな
それでゲームしようとかスパコンでも厳しいだろうな

456 : リキラリアット(沖縄県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 12:05:11.42 ID:TILWDtKJ0.net
CGだとデータ作れば使いまわせるしいいね

457 : フライングニールキック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 12:07:21.44 ID:sovjBx7Z0.net
肖像権でビジネスができるのはそろそろかな

458 : ハーフネルソンスープレックス(西日本)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 12:28:16.55 ID:vkobNxBW0.net
不自然だな
左右非対称に作らないと
まったく左右対称な顔はこの世には存在しない

459 : ジャンピングDDT(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 12:29:47.31 ID:NhuOFSzd0.net
トータルリコールのおばちゃんみたい

460 : 頭突き(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 12:30:49.45 ID:KYc+kSFg0.net
モデルはユーリアで頼むよ。
こんなハゲたおっさんじゃ臨場感無い。
3DCGは乳が揺れてなんぼ

461 : キングコングラリアット(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 12:31:53.19 ID:y5XYbmMS0.net
頭髪だけはまだ完璧に作れない

462 : ナガタロックII(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 12:38:16.76 ID:FOchV4+o0.net
>>59
いいじゃ〜ないの〜
ダメよ〜ダメダメが現実になるのか・・・

463 : ファイナルカット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 12:51:07.80 ID:F6YwaNQO0.net
>>59
そうすると女が必要なくなるな
子孫も人工的に作ればいいだけだし
消費・消耗しかしない女の存在価値はマンコと妊娠だけだからな
それが必要なくなると、女自体必要がなくなる

464 : キドクラッチ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 12:57:41.65 ID:NNGE+RyH0.net
でも表情とかは実際に役者使ってインプットしてるんだろ?

465 : 張り手(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 13:02:12.39 ID:fi97Uivji.net
>>288
実写映画でも当たり外れはあるわけだし
アニメ映画でも同様
CG映画でも同様

466 : スターダストプレス(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 13:07:02.55 ID:PIfI8z4A0.net
年もとらないしハリーポッターはこの技術完成してから作ったほうがよかったな

467 : ショルダーアームブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 13:07:12.42 ID:94WfPjEE0.net
MGS5とか、GTA5とかは表情とか全部キャプチャしてるからリアルだったよね
GTA5の声優陣見たときは吹いたwww
http://i.imgur.com/V55zado.jpg
http://i.imgur.com/qDoRkRf.jpg

468 : キングコングラリアット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 13:09:54.90 ID:eR5B6nb00.net
>>300
それ最初は女子高生の部屋に侵入するソフトを紹介する予定だったんだけど、
欧米メディアから「レイプゲーム」とか叩かれて直前で急遽変更したんだよ

469 : フロントネックロック(三重県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 13:11:56.63 ID:VAG4YHG00.net
これがCGなのか

470 : TEKKAMAKI(三重県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 13:20:26.02 ID:NKa0FXzb0.net
>>468
よければソースくれ
騒いでたのって極一部じゃなかったっけ
ソニーのやつだよな?

471 : トペ スイシーダ(京都府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 13:24:03.42 ID:30+iVZ6c0.net
でもやっぱ動きが不自然不気味

472 : 栓抜き攻撃(熊本県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 13:24:57.43 ID:RiD2uBJ70.net
ミミに違和感

473 : バックドロップ(家)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 13:25:28.78 ID:M/yJJKDr0.net
>>329
漫画的表現の3次元化ってのは何とも難しいね
このスヌーピーみたいにひと工夫するか
ディズニーみたいに3Dは3Dだと開き直るか
アバターのように徹底的リアルを目指すか

FREEDOMはその辺に正面から立ち向かってて
映る向きによって輪郭の異なるCGモデルを使うことで、漫画的表現をうまいこと実現していた
中身はクソだったが、3Dアニメの可能性ってのを感じたね

474 : 垂直落下式DDT(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 13:29:47.01 ID:T3jPg/M80.net
>>55
特に毛の薄いところがソックリだな。

475 : ストレッチプラム(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 13:53:06.03 ID:CisQfuJc0.net
パックンマックンのやっくん?がこんな顔だった気がする

476 : ときめきメモリアル(庭)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 14:28:57.17 ID:5XyK8YQh0.net
>>463
そしたら男の存在意義も無くなっちゃうじゃん

477 : ボマイェ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 15:48:51.29 ID:fZBi+Lq60.net
BDの解像度でさえこんな細部の作り込みまで反映できないけどさ、
CGの弱点はむしろ動きなんじゃないかなと思うよ。

478 : エルボードロップ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 15:52:03.49 ID:3GZ0fumj0.net
3DOがどうしたって

479 : ダイビングヘッドバット(福島県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 15:56:46.79 ID:+5039dzS0.net
これでやっとドリフが5人揃うな

480 : 河津落とし(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:00:57.46 ID:Bu9BbPB/0.net
CGに演技させると組合がボイコットするんでしょ?

日本ではこのレベルのCGは需要無いけど。

481 : フルネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:03:09.59 ID:EihzMybN0.net
>>76
すごいねー。
元になる?綺麗な映像が残ってたのが意外。この人死んだの結構昔な気がする。

482 : ジャンピングDDT(西日本)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:06:41.75 ID:c9RzuAmQ0.net
重さや重力がいまいち感じられないのよねーCGって

483 : フェイスロック(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:12:08.20 ID:pdmtkNqU0.net
>>153
仲間由紀恵「」

484 : ニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:17:46.87 ID:hhLmzB290.net
>>59
まんこの中にリセットスイッチが付いてるのでセックスすると初期設定が消去される

485 : ウエスタンラリアット(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:19:30.50 ID:vu3XxUNk0.net
バットマンが上空から道路に宙返り着地→CG
その後CGバットマンが歩き出す→役者組合激怒で歩くシーンカット

486 : マシンガンチョップ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:22:55.73 ID:1iRAPzCM0.net
ヒゲは早すぎたんだ…!

487 : アイアンフィンガーフロムヘル(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:25:35.51 ID:9EolUj410.net
これが10人いて120FPS以上でヌルヌル動くグラボがでたらパソコン買い換える。

488 : 膝十字固め(家)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:32:44.06 ID:65GBw4kE0.net
手もCGでしたってオチが効きすぎてて顔のインパクトが減ってるじゃねーか

489 : キン肉バスター(北海道)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:35:09.39 ID:1x63q5RP0.net
>>446
現実的に容易に操作できなければ無理だな。
まあだが時代が進めば技術もコンピューター処理能力も向上するだろうから、何れはそういう時代がやってくるだろうよ。

490 : 中年'sリフト(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:37:25.58 ID:ksZXfZa20.net
肌の質感だけじゃなくて微妙な筋肉の動きも表現できてるんだな。
いままで見てきた人のCGの中では一番よくできてると思う。
これがどのくらいの時間やコストでできるんだろ。

491 : キン肉バスター(北海道)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:39:16.08 ID:1x63q5RP0.net
>>449
現実的にCG俳優を制作請け負い専門の会社が作られ、プロモーションやら受付が芸能事務所となる。
そうしたくない勢力もいるだろうが、特種な業界だからな。
どうなることやら。

492 : 逆落とし(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:39:46.20 ID:7rvIMnc90.net
>>482
そうそうそうそう

493 : ローリングソバット(九州地方)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:53:02.09 ID:/G6W9lBBO.net
耳が小さくね

494 : グロリア(宮城県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:54:12.56 ID:CYEt7VJ70.net
マリオブラザースとかのドット画からすごい進歩だ

495 : ファイナルカット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:23:05.09 ID:F6YwaNQO0.net
>>476
なんで?
この世のものは男が全て開発してきたんだよ?

496 : タイガードライバー(兵庫県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:32:59.93 ID:65hDIYwB0.net
手書きアニメをCG化で
一番収穫を得られるのはエロアニメだろ

モーションを役者にやってもらって
それをCG上にインプット出力するだけでパコパコシーンの出来上がりだ

手書きのエロアニメは凝った動作ができないが
CGは思う存分凝った動作ができるからな

497 : 超竜ボム(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:34:20.68 ID:6AWFPXii0.net
>>482
重力計算に質量の差による慣性差を考慮してないからだろ

498 : アイアンフィンガーフロムヘル(千葉県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:44:20.76 ID:9EolUj410.net
そのエンジンをイリュージョンが買い付けておっぱいに導入するんだな。

499 : ネックハンギングツリー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:52:36.14 ID:G3UBjJdW0.net
>>468
それはソニーの話であってイリュージョンとは欠片も関係無いまったく別の話

500 : ファルコンアロー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:52:55.76 ID:WTZE/MQD0.net
>>222
黒人の乳が巨乳並みに揺れてるのはなんなの?

501 : キン肉バスター(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:55:38.82 ID:GssIkDJV0.net
>>16
マジレスすると髪の毛作らずにすむから

502 : ミラノ作 どどんスズスロウン(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:56:39.59 ID:4sjDhcus0.net
>>485
新・電子立国で見た

503 : 毒霧(栃木県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:56:52.20 ID:HSSR2/Xu0.net
もうこれなら俳優いらないだろ

504 : キドクラッチ(家)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 18:03:57.30 ID:ByBlfr7c0.net
この程度の顔だけCGだったら
30年以上前にNHK教育でやってたA Step to Englishの中で
女の人の顔だけがしゃべるCGの方がリアルだった。

505 : アトミックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 18:04:28.50 ID:WcEU4TOm0.net
>>1
ほ、ほげっ・・・

506 : カーフブランディング(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 18:32:04.54 ID:UuRDRUta0.net
3DO REALってことだね

507 : ウエスタンラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 18:35:03.11 ID:ZoBPEsdW0.net
ヴァーチャル風俗できるまで寿命もつかなあ

508 : ビッグブーツ(茸)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 18:36:13.17 ID:XzmKYXKO0.net
>>505
ちゃう、ただのハゲや

509 : 河津落とし(沖縄県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 20:37:34.60 ID:gOdSoYFD0.net
なんでアメリカ人は
CGで表現するにもいちいち白人のハゲおっさんなんだ?
もうダメだ致命的にセンスがねぇ
別に日本人みたいに
二次元美少女リアルグラフィックじゃなくていいから
普通の白人美女のCGをモデルケースとして発表しろよ

510 : グロリア(宮城県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 20:51:19.18 ID:CYEt7VJ70.net
http://i.ytimg.com/vi/WOEEfPpSAZ8/0.jpg

511 : ミラノ作 どどんスズスロウン(福岡県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 20:54:55.19 ID:4sjDhcus0.net
>>509
センスがないんじゃないよ。お子様くん

512 : リバースパワースラム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 20:55:14.10 ID:wVkujsZ20.net
フルCGによるSF映画「ファイナルファンタジー」とはなんだったのか!?

513 : グロリア(宮城県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 20:55:13.89 ID:CYEt7VJ70.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5361799.jpg

514 : リバースパワースラム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 21:00:23.24 ID:wVkujsZ20.net
>>59
美少女アニメとAKBなんかを見比べてると、二次元にいく男がいても仕方ない気がするわ。

↓みたいに本当に可愛い子を大プッシュするなら分かるけど、
どう見ても整形顔とかB級のやつでも大アイドル扱いだろ。
あまりに商業主義で、自分は美的感覚が世間と違いすぎるって思った奴が、二次元に向かうと思うんだがな。

年増のオバサンとかは、すぐにモテないから二次元に行くっていうステレオタイプな偏見を主張するけど。

http://pic.prepics-cdn.com/fairies1022/12421008.jpeg

515 : TEKKAMAKI(三重県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 21:38:33.56 ID:NKa0FXzb0.net
>>509
髪の毛を表現するのが難しいからハゲが多い
おっさんが多いのはハゲが似合うから

Q.E.D.

516 : ファルコンアロー(福島県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 21:55:49.02 ID:NWcTroTh0.net
手の動きは義手に肉付けした様に見えるね
全関節が均等に握り拳状態にまで閉じる様にしないと
指先からまるまるんじゃないんだよね

517 : グロリア(宮城県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:00:04.01 ID:CYEt7VJ70.net
シワは伸びるときに足りない分通常たるんでる
まともに面積で計算すると合わなくなる予感

518 : サッカーボールキック(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:06:13.14 ID:67gQZFx80.net
>>515
猿の惑星はCGだけど超フサフサじゃない
もう髪の毛はそこまで問題じゃないのでは
http://iwiz-movies.c.yimg.jp/c/movies/pict/c/p/14/b1/348154_002.jpg

519 : グロリア(宮城県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:10:29.75 ID:CYEt7VJ70.net
昔やってたのの網目の点が増えただけだからたいしたことない

520 : 張り手(禿)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:11:42.13 ID:drbv2l/Gi.net
>>518
また髪の……

521 : パイルドライバー(奈良県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:11:51.36 ID:UtynoJBh0.net
>>519
>>1の動画みたらわかるけど頂点数は大して多くないよ
シェーダー自体進歩している

522 : パイルドライバー(奈良県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:14:45.61 ID:UtynoJBh0.net
ライティングとかマテリアルの進歩がないと
いくらポリゴン数増やしてもリアルにならんから

523 : アイアンクロー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:15:25.23 ID:PpTOe0Wp0.net
MGS4で不気味の谷はとっくに超えてただろ

524 : フェイスクラッシャー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:16:40.39 ID:doEDfKh50.net
そうりゃそうだろ、テクスチャは人間から撮った写真なんだから、
ポリ処理がそこそこならこうなるなわ

525 : ラ ケブラーダ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:19:41.97 ID:n1pEV23H0.net
>>24
日本人の性欲は異常

日本人の性欲は異常

日本人の性欲は異常

526 : アイアンクロー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:24:45.43 ID:PpTOe0Wp0.net
>>24は同人、つまり超低予算って意味だろw

527 : パイルドライバー(奈良県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:31:35.83 ID:UtynoJBh0.net
超低予算だからってエクスキューズつけた比較とか意味ないから

528 : ネックハンギングツリー(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:33:32.05 ID:G3UBjJdW0.net
とりあえず不気味の谷が発生してから騒いで

529 : キン肉バスター(山形県)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 23:16:04.79 ID:70O+Kh520.net
>>512
あの時はまだ早すぎた感じはあったな。シナリオもつまらんかったけど・・・
でもFF7ACである程度の成果は出せたみたいだし、
FF13のライトニングさんの話をまとめて映画でも作れば今度は成功するんじゃね?

530 : キン肉バスター(茸)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 23:34:00.73 ID:qlVSYlEI0.net
FFなんかゲームじゃなしに映像作品として出せばいいんだよな
ホスト共の安いストーリー追うのに4、50時間とかマジでバカらしい

531 : キングコングラリアット(東京都)@\(^o^)/:2014/10/13(月) 23:41:30.79 ID:wBUFzuk00.net
なんでいつもハゲのおっさんなんだよ
おっぱいでやれよおっぱいで

532 : ムーンサルトプレス(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 00:11:55.16 ID:GZzgg6C+0.net
>>518
この間ちらっとテレビで見たけどアニメに立体感付けただけの薄っぺらい感じやった

533 : アキレス腱固め(鹿児島県)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 01:16:59.39 ID:NkYzNhnc0.net
現実だとどんな美人でも不細工になる一瞬があるけどCGだとそこを無視するからマネキンっぽいんだと思うわ

534 : メンマ(中部地方)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 07:53:41.05 ID:4IURWe3z0.net
>>531
髪めんどくさいしまだ偽物感がある

ハゲ女がいいのか

535 : ストマッククロー(静岡県)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 13:15:20.30 ID:rDBB7/xO0.net
>>534
スキンヘッドのおっぱい丸出し女か。
すぐやれ!

536 : キドクラッチ(庭)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 15:49:44.60 ID:AkotGW6Y0.net
耳が駄目

537 : トペ スイシーダ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 15:51:29.38 ID:MNc89HFk0.net
>>533
たしかにな。ディズニーはけっこう変顔させてる
んだよな。3Dの女性キャラには。

538 : リバースパワースラム(禿)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:21:15.55 ID:7LvUcDJji.net
カラコン入れてる奴は高確率で不気味の谷にいるように感じて怖くて直視できなくなる
ホントやめて欲しいあれ

539 : デンジャラスバックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:22:14.40 ID:8bsNkaSV0.net
>>276
なんでブルースこんなにホモくせーんだよw

540 : スリーパーホールド(空)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:24:41.87 ID:Knt0n5XD0.net
凄いなコレ
そのうちAVとか女不要になりそう

541 : チキンウィングフェースロック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:57:45.05 ID:3tYIHO4g0.net
あいかわらずテクスチャペタペタなの?

542 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 17:05:34.05 ID:TmqmN2t50.net
一番生かせるのがエロ

543 : アトミックドロップ(北海道)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 17:37:48.09 ID:gdkEJlMO0.net
レベル高い演技の話をするけど
動きだけをトレースするならモーションキャプチャーでも行けるだろうけど
「すっげえ怒ってるけど冷静さを保っているふりをしているけど怒りがにじみ出ちゃってる演技」
をしてくださいとか
悲しみを押し殺している演技をしてくださいとか
そういうのはできないだろ

あともちろんアドリブもできないから
演技によって人物を創造することもできないね

本物の役者は 「傲慢な人物」って書いてある脚本から
自分なりに傲慢さを表現していくわけで、
そういう内発的な演技はできない

本物の役者にはかなわないよ

もちろん上のような技術なんて無い大根役者の代わりにはなるだろうけどね

544 : アイアンフィンガーフロムヘル(三重県)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 17:45:52.97 ID:WCUzom2H0.net
>>543
演技力は最高だけどルックスやスタイルが全然って人の動きをキャプチャーするとか

545 : ジャンピングカラテキック(広島県)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 18:11:54.65 ID:5EqWQeT+0.net
>>24
最近だと、夏のひめごとっていうのと、上の妹ってのがかなり良作

546 : アイアンフィンガーフロムヘル(三重県)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 18:34:37.23 ID:WCUzom2H0.net
>>545
サンプル画像貼るくらいの心遣いは欲しいところだな!

547 : ショルダーアームブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 19:42:22.24 ID:KJof/V8K0.net
おじさん達が作ったCGAVで抜けるかってことだろうな。

548 : ドラゴンスリーパー(茸)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 21:55:09.02 ID:CDx8uqaa0.net
>>24
ソフトの名前教えてー

549 : ストマッククロー(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 23:18:44.32 ID:IkqNabRt0.net
>>381
夏のひめごと

550 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2014/10/14(火) 23:43:46.03 ID:D/KyeTuj0.net
>>59
それなんてパソコン

551 : レッドインク(芋)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 00:03:05.25 ID:qA44+x0W0.net
>>518
技術的な事ではなく髪までやると単純に予算がかさむ
この程度のプロモーション静止画つくるのにそこまでやらないんだろ
ガッツリやるのはもっと技術的なアピールをしやすいムービーか商業作品くらいなんでは?

もし髪が必要になっても静止画なら足せばいいだけだし素体だけを作っておく方が都合も良いのかもしれん

552 : ストレッチプラム(家)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 00:06:01.09 ID:HqQMoSMR0.net
>>1の動画開いたら広告にヒカキン出ててきて回避不能w

553 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 00:12:36.83 ID:ObQD2BAz0.net
最新のビデオカード買えば、こういうCGのゲームを楽しめるのけ?

554 : ムーンサルトプレス(大阪府)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 00:15:25.47 ID:TnHprB7X0.net
いくらリアルに作っても喋ったりすると不自然なんだよな

555 : ウエスタンラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 00:30:51.37 ID:IYAt6A010.net
人間の眼球はここまで、隅までいかん気がする

556 : トペ コンヒーロ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 00:41:03.40 ID:/BJN3iAk0.net
動くとなんだかチリチリしてCGまるだしだな。
いや進歩してるとは思うけど。区別つかなくなる
までにはあと最低でも2、30年はかかりそう。

557 : バックドロップ(奈良県)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 01:44:07.13 ID:v7sveDJh0.net
とかいいながらハリウッド映画みてもどれがCGがぜんぜんわかってないんですよね
今のは役者が演じてる登場人物にもかなりCG使われてる訳だが

558 : エクスプロイダー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 01:53:52.58 ID:bRmdsx3I0.net
フリンジの背景なんかかなりCGみたいだね
ウォーキング・デッドも、緑の幕の前で演技して
後からCGで背景くっつける

559 : シャイニングウィザード(東京都)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 09:48:21.92 ID:fY64pWtW0.net
CGだってわかってるから身構えてアラ探しするけど、
もし、なんの予備知識も無い状態で、この3DCGの人間が普通の人と会話してる映像を見たらどうだろうか。
ここであれこれ文句言ってる人でもそのほとんどは気付かないと思う。

560 : ボ ラギノール(茸)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 12:08:47.42 ID:yMiW44SZ0.net
俺達が見ている景色もCGじゃないと誰が断言出来る?

561 : アイアンクロー(庭)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 13:31:12.33 ID:0QXEd+Mr0.net
鏡に映るこの姿・・・
きっとCGなんだ・・・

562 : フランケンシュタイナー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 14:13:42.54 ID:rtGCCKwI0.net
3DCGエロは海外勢の独走場。日本勢は皆手書きCGまで。
日本は無理して3Dの後追いするより2Dに3D表現を利用するって観点で進めたほうがいい。
もののけ姫はいい使い方だったと思う。

563 : サッカーボールキック(宮城県)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 15:31:35.15 ID:QdCtirbD0.net
ファミコン互換機が1500円で作れるなら
子供用のMSXとかファミリーベーシックみたいなやつも1500円で作れるだろ
オレがそれで遊びたいわ

564 : エメラルドフロウジョン(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 15:34:14.43 ID:A+v2FvoUO.net
ようやく寅さんが富山へ行けるな

565 : バズソーキック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 15:37:04.12 ID:9K1R1Itz0.net
すげー!

もう俳優や女優なんて要らない時代が近づいてるな。

566 : フライングニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 15:39:50.53 ID:Cfn90OmQ0.net
>>164
自然は芸術を模倣するから仕方ない

567 : アトミックドロップ(栃木県)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 15:40:04.24 ID:maKg6iFF0.net
>>1
すげーけどこの動画を作るのにどれくらいん手間と金がかかってるのかが問題だな

568 : サッカーボールキック(宮城県)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 15:42:29.80 ID:QdCtirbD0.net
人体針金にテクスチャ貼り付けて動かす奴もずっと前に素人さんが作ってしまってたな

569 : アトミックドロップ(新潟県)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 15:43:59.97 ID:BwFxtnjY0.net
俳優要らんな
声優だけでいい

570 : フライングニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 15:48:08.63 ID:Cfn90OmQ0.net
>>400
あれは背中が長すぎる方を先に気にするべき
グランドオダリスクだろ?

571 : バズソーキック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 15:48:52.83 ID:9K1R1Itz0.net
俳優や女優なんて、すぐ整形やドラッグに手を出して
使い物にならなくなるからな。

CGの方がええわ。

572 : チェーン攻撃(東京都)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 15:50:31.20 ID:KHxw5ibV0.net
CGが出始めた頃、NHKでいろいろなCG作品を紹介して、当時のクリエーターたちが
コメントするって番組があったけど、アートみたいな作品ばかりの中、1作品だけあった
アニメみたいな作品はボロクソな評価だった。「こんなものをわざわざCGでやる必要が
ない」って。
その後、アニメや実写がどんどんCGで表現されていくようになったけど、あの時批判してた
クリエーターたちは生き残れたのかな、と時々思う。

573 : 魔神風車固め(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 15:51:10.19 ID:oNdCRZls0.net
Photoshop使った後みたいな違和感があるが、確かにこういう人がいると言われたらCGだとは思わない

574 : スパイダージャーマン(四国地方)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 17:47:31.26 ID:7aSUuJaH0.net
>>562
> 独走場

575 : ファイナルカット(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 19:31:51.50 ID:U8cLzis1O.net
CGの髪の毛は、いまだにMr.インクレディブルのお姉ちゃんが最高だと思う。

576 : ナガタロックII(茸)@\(^o^)/:2014/10/15(水) 20:50:07.98 ID:/TFEzcw10.net
だれか>>548を…

総レス数 576
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