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ベーマガ(マイコンBASICマガジン)が復活! 投稿プログラムを募集中

1 : ファイナルカット(宮城県)@\(^o^)/:2015/04/23(木) 23:55:24.77 ID:bRuvkuLU0●.net ?PLT(13121) ポイント特典

ベーマガ、12年ぶりに『電子工作マガジン』内で復活
BASICプログラミング専用こどもパソコン「IchigoJam」コーナーとして。投稿プログラムを募集する。

3月19日発売の青少年向けホビー誌『電子工作マガジン』(電波新聞社)2015年春号で、パソコン・プログラム
関連誌『マイコン BASIC マガジン』(通称ベーマガ)が1コーナーとして復活する。電波新聞社の@opaimarさんが
3月17日、自身のTwitterアカウントで発表した。

「マイコン BASIC マガジン」は1982年に創刊。プログラミング言語「BASIC」の情報を中心に掲載し、読者による
プログラミング投稿雑誌としても人気を集めたが、2003年に惜しまれつつ休刊した。

BASICプログラミング専用こどもパソコン「IchigoJam」のコーナー内での復活で、現時点では投稿プログラム
募集のみだが、今後の盛り上がりによってはさらなる展開も期待できそうだ。

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1503/18/news128.html

ベーマガ表紙
http://s-sasaji.ddo.jp/bm/bm8605.jpg

433 : 栓抜き攻撃(WiMAX)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 00:48:30.37 ID:1PVpAQZV0.net
つぐみちゃんww

434 : メンマ(空)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 01:32:46.62 ID:eG2zSF5A0.net
>>425
今の虫酸がrunするような萌え絵の付いたADVゲームは想像の邪魔になって遊ぶのが辛い
鏡の国のアリスのようなテキストやデゼニのようなシンプルな絵で理不尽なADVが恋しい

435 : ときめきメモリアル(東京都)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 05:08:59.17 ID:ASXKhuqe0.net
>>387
えー
今の世代って全クリしたら「解けたァ!」ってガッツポーズしないのか

ぜひスペランカーで地獄の苦しみを味わってほしい

436 : キチンシンク(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 05:17:43.14 ID:9bNaP7v1O.net
にんじんあたっく……

437 : トペ コンヒーロ(大阪府)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 05:33:51.52 ID:Gqim3DdC0.net
10 input a
20 input b
30 end

438 : ときめきメモリアル(東京都)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 05:35:14.17 ID:ASXKhuqe0.net
>>437
入力するだけさせといて終わらせるなんて・・・人をなんだと思ってるの!

439 : ナガタロックII(神奈川県)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:15:06.81 ID:nYfw9iYF0.net
なんでクリアした事を解けたって言うんだろう
AVGがコマンド入力で製作者が用意した答えを見つけるゲームみたいなものだったから
問題を解けたという意味合いなのかね

440 : クロイツラス(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:30:28.46 ID:9bNaP7v1O.net
謎が解けたって意味合いなんだろうか。
問題と似たニュアンスだか。

441 : ファイヤーボールスプラッシュ(庭)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 06:35:46.32 ID:gHo6K8230.net
10 input a
20 input b
30 poke a, b

442 : ニールキック(東日本)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 07:18:20.16 ID:+Wqpy9Hc0.net
>>435
違う違う
今の子は
「俺さ、昨日スペランカー解いたよ」とは言わず
「俺さ、昨日スペランカー、クリアしたよ」と言うってこと

443 : アイアンフィンガーフロムヘル(dion軍)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 07:19:57.53 ID:h8kNxECo0.net
このスレの住人の多くはベーマガ派ではなくテクポリ派だった予感
テクノポリス 1988年10月号〜1994年3月号(最終号)表紙スライドショー
http://www.youtube.com/watch?v=_bffV6cTGzM

444 : ミッドナイトエクスプレス(WiMAX)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 07:23:57.40 ID:BA7dVsMq0.net
>>439
そりゃゲーム始めた時点ではエンディングにたどり着く方法は全くの謎だからな

445 : パイルドライバー(神奈川県)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 07:33:40.89 ID:sZVCBZNf0.net
>>442
リアルタイム世代だけど
アクションゲームは解くって言わなかったなー

446 : フルネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 07:43:49.33 ID:nU0isELi0.net
ベーマガに出てくる、影さんだの編さんだのの集団は、
亀有あたりの交番にいるらしい集団とキャラがかぶりすぎのような気がしてなりません

447 : ボマイェ(千葉県)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 07:50:01.93 ID:SpFgyE1R0.net
山下章とオヅラがやってたパソコンサンデーとかいうTV番組あったな。
テレ東だったっけ?

448 : キングコングラリアット(庭)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 07:59:58.89 ID:qm4IS45/0.net
>>15
CASIOのMSXはゴミ捨て場で拾った。
消しゴムキーボードだぜ。

449 : ニールキック(東日本)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 08:00:25.76 ID:+Wqpy9Hc0.net
>>445
俺らは、ことパソコンゲームに限っていえばADV、パズル世代だからね
自然に解くという単語が使われるようになったのかもなぁ

てかゲームをプレイしてたのはパソコンだったので
アクションゲームへの憧れが凄いあったな
どれも高速化の為にグラフィックを簡略化させたり見た目は質素にしてるのに
それでも動きがガクガクだという
今思えばMSXは凄いわ

450 : セントーン(空)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 08:05:58.65 ID:jHnEJj5N0.net
プチコンが激アツな流れか

451 : キングコングニードロップ(香川県)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 08:08:13.52 ID:vkqE5qwZ0.net
自分とこは「解く」とは言わなかったなあ。
方言じゃないが、こんな言葉にも地域や世代差があったのかもね。

452 : キングコングラリアット(庭)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 08:08:14.84 ID:qm4IS45/0.net
>>449
X1のゼビウスやりたくてパソコン買ったが、アクションはやっぱり専用機(ファミコン)にはかなわないと悟ったわ。
両方持ち。

でもX1のグッツン(エニックス)は凄かったな。凄い滑らかアクションゲーム。

453 : フルネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 08:08:34.91 ID:nU0isELi0.net
プチコンも、本当それBASICで組んでるのかよ的なスッゲーの大量にあるじゃん
動画サイトにうpされてるゲームの映像見るとさ

454 : 逆落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 08:09:15.83 ID:MhVVx+JZ0.net
対象機種:MSX全機種(カシオPV-7除く)
PC9801シリーズ(初代/U2除く)

455 : キングコングラリアット(庭)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 08:13:06.07 ID:qm4IS45/0.net
>>310
俺は高校生の頃7,200円原稿料手取りで貰った。800円は税金。
別冊に掲載された。

456 : 逆落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 08:15:24.31 ID:MhVVx+JZ0.net
>>438
生年月日と年齢を両方INPUT文で入れさせる星占いゲームなんかがあったが
人を何だと思ってるんだろうかと思ったな。

457 : ショルダーアームブリーカー(茸)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 08:18:14.12 ID:XQFYwpcS0.net
ジブさん応募しちゃってくださいよ

458 : ストレッチプラム(愛知県)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 08:22:10.49 ID:XmEH48lY0.net
>>449
8bitPC全盛期くらいまでは
動き重視のACT・STGはファミコンや他のスプライト搭載機
グラフィックや文字の情報量で大容量・高精細表示が必要なADV・RPG・SLGはPC
っていうけっこう明確な区分があったけど、ファミコンの大容量化やドラクエ以降に
確立されたPCゲーのアレンジ(デフォルメ)移植のノウハウのおかげでそのへんが
あいまいになった結果、ホビーよりの8bitPCみたいな機種は絶滅した…まあ当然か

459 : マシンガンチョップ(茸)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 08:30:36.14 ID:lzRqcODy0.net
>>3
えっ、影さん死んだのか

460 : ファイヤーボールスプラッシュ(庭)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 08:55:24.26 ID:gHo6K8230.net
死ぬ以前に実在す(ry

461 : フルネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 09:05:19.99 ID:nU0isELi0.net
投稿されたゲームのタイトル脇に必ずあった、あのダサいタッチのイメージイラストが好きだった
あれはあれでプロの仕事だよなと思ってた

462 : ラダームーンサルト(福岡県)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 09:07:25.59 ID:wfrA+MwN0.net
>>456
高校の部活で、これをパソコンで作った
名前入力は INPUT 文で
http://lineq.jp/q/12142047

そしたら顧問の先生が
「これは良い、名前入力を分かりやすくしたらもっと良くなる」
と言ってくれたんで、ドラクエの名前入力みたいに文字盤を表示して、カーソルキー、スペースキー、リターンキーで入力できるようにした

この占い、文化祭で大好評だった
「第三者の視線でプログラム(ソフト)を作る」というのを意識し始めた最初だったよ

463 : ジャンピングDDT(芋)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 09:28:49.82 ID:ybWK91Yk0.net
https://archive.org/details/pasokon-sunday-pasokon-ni-keisan-wo-sasete-miyou

パソコンサンデー

464 : ジャンピングDDT(芋)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 09:42:39.73 ID:ybWK91Yk0.net
バグバグ

こんな雑誌が子供向けに売ってたんだから

https://archive.org/details/bugbug-magazine-2001-04

465 : メンマ(WiMAX)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 11:38:38.83 ID:2tRbYHY50.net
夏休みに朝から店頭展示されているパソコンに向かって、友達と交代しながらプログラムを打ってたな。
友達は高校入学祝いでFM-77とかPC88 S-1とか買ってもらってたのがうらやましかった。

466 : 16文キック(愛知県)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 12:10:42.56 ID:Qztqfwfm0.net
バトルオブストUってどうなったんだっけ?

467 : ニールキック(東日本)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 12:33:22.22 ID:+Wqpy9Hc0.net
>>465
その三人の中で一人だけ負け組みがいるのだがw

468 : 逆落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 12:41:03.01 ID:MhVVx+JZ0.net
>>467
極端な話、88SR系以外はすべて負け組みみたいなもんではあるが・・・

469 : ドラゴンスープレックス(catv?)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 15:15:53.57 ID:Ku9yKuHa0.net
投稿はGithab経由でやんのかね?

470 : ニールキック(東日本)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 18:41:03.32 ID:+Wqpy9Hc0.net
>>468
あとMSXだな
コナミのMSXの力の入れようといったら、そりゃあ、もう・・・

そういえば今思い出したが当時高校生だったが
’90年前後で、そろそろPC88末期?という頃の話で

ファルコムの社長が「我社の力でPC88の寿命を延ばしてみせる」と紙面で述べていたのが
未だに覚えている
それで出したのがぽっぷるメイルw

471 : 逆落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 18:50:48.62 ID:MhVVx+JZ0.net
>>470
基本的に、8ビットでは88とMSX以外はもう何をどうやっても根本的な意味なんか無かった。
X1ターボあたりでもちょっと足せばVM2とか買えたでしょ。
MSX、ワープロソフト内臓のパナのやつは、書院とかRUPOとか買うよりは
そっちのほうが意味があったのではないかな。

472 : ローリングソバット(愛知県)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 22:16:03.39 ID:UDt45YpU0.net
>>471
X1ターボZの基本セット親に泣きついて28万で買ってもらった頃、
9801VM2なんて買えなかったぞ。
地方だとビジネス機なんてピクリとも安くならないし中古も出ないレベルでさ・・・

473 : シューティングスタープレス(中部地方)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 22:19:53.89 ID:5BFyjCLJ0.net
今となってはBasicって言ってるのに
C++とかで書いちゃう奴多そうw

Basic書く奴なんてプログラマの趣味くらいだろう。

474 : 逆落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 23:01:44.45 ID:MhVVx+JZ0.net
>>472
VM0にティアックドライブを増設して、VM2同等品ってのが市場に出回っててこれは安かったわ。
それがダメでもUV2は値段近かったはずだよ。FM音源も入ってたし。

475 : キングコングニードロップ(香川県)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 23:09:35.97 ID:vkqE5qwZ0.net
98を買えたか、金がなくて88で妥協したかで、その後の大きな
差が出た気がする

476 : ウエスタンラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 23:13:27.56 ID:pMmZSd740.net
>>473
名前を知ってるってくらいだろうな
下手したら名前すら知らないって人も多そう

477 : ジャンピングエルボーアタック(静岡県)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 23:24:14.99 ID:CN1IFF660.net
MZ-700の俺は友人のマッピーがプレイできるMZ-1500を見て超挫折感を味わった

478 : 逆落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 23:26:38.31 ID:MhVVx+JZ0.net
>>475
金があったらあったで何故か88VAとか買っちゃうのもおった訳ですし

479 : 閃光妖術(栃木県)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 23:42:28.50 ID:zeMt0MWA0.net
当時40万近くしたFM-TOWNSのキャッチコピーが
”ファミコンを越えた手ごたえ”だったような…

480 : ローリングソバット(愛知県)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 23:43:01.96 ID:UDt45YpU0.net
>>474
友人宅にはUVあったなぁそういえば・・・
X1シリーズのイース(I)はエンディング音楽が違っててのう・・・

481 : ハーフネルソンスープレックス(愛知県)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 23:45:53.80 ID:cyxK2L/Z0.net
機械語使えるの?

482 : ネックハンギングツリー(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/04/26(日) 23:46:26.99 ID:dhtBTc4P0.net
原稿料が確か頁10,000円だった記憶(1987年頃)。
Pioは頁5,000円だった(1985〜86年頃)。

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