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任天堂がゲームを「重課金」路線へ変更 妊娠「これは酷い・・・。」

668 : ヒップアタック(滋賀県)@\(^o^)/:2015/05/25(月) 19:35:19.36 ID:mq0OtCDU0.net
>>666 まとめサイト読んで元記事読んだつもりになってるのはそっちだろと。
この記者はいろいろとんちんかんなことばかり言ってる記者なんで今回もまたやったかという感じなんだけど
重課金というキーワードで反論してみると、一般に重課金というのは金額の多寡で決まるのではなく
投資金額に対するコンテンツの内容が薄いものを「重」課金と相当するものと考えられる
ガチャ課金と呼ばれる射幸心をあおる販売形式や虚栄心をあおるアイテムデータの販売など。
今回のFEifについては著名な漫画原作者の樹林伸を起用したことでストーリー面に重点が置かれることは予想されていた。
2バージョン発売すると言ってもストーリー・主人公が違うのでは実質別の作品と言っても良い。
しかもFEのシステム的にストーリーが違うということは面構成が違うことが予想される。
今回は初心者・マニア対策ということで百夜は初心向け・闇夜は上級者向けのシステムになっているらしい。
本来は別の作品として2本分の料金を取ってもいいところを2000円という格安の料金で販売するのだから
重課金ではなく軽課金というのが適切ではないだろうか。もちろん藤原記者はゲームの内容を新聞記事にするつもりは全くないのだろうが。

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