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「ぷよぷよ」生みの親である仁井谷正充さん 現在はバイト生活

1 : シューティングスタープレス(東日本)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:41:18.46 ID:4roJfn/F0.net ?PLT(12000) ポイント特典

ぷよぷよ生みの親はバイト生活、コンパイル創業者が誕生秘話や近況。

人気ゲーム「ぷよぷよ」の“生みの親”の一人で、開発・発売元のコンパイルで創業社長を務めていた仁井谷正充さん(65歳)が、
10月22日に放送されたバラエティ番組「ヨソで言わんとい亭」(テレビ東京系)に出演。現在はアルバイトをしながら、
1人で新しいゲームの開発に取り組んでいることを明かした。

「ぷよぷよ」は、1990年代に爆発的なヒットを記録した、ゲーム好きなら誰もが遊んだことがあるであろう日本を代表する“落ちものゲー”。
一時、コンパイルは年商70億円の企業まで成長したが、経営の舵取りの失敗で1998年には経営破たんした。そして「ぷよぷよ」の
権利はセガに売却され、個人名義で借金をしていた仁井谷さんは自己破産する道を辿ることになる。

「ぷよぷよ」は見事に大ヒットを記録、仁井谷さんも最盛期は年収1億円を超えたそうだが、その後の紆余曲折は前述の通り。
現在は千葉県某所にある家賃5万円の2DKで暮らし、アルバイトで生計を立てているという。その傍ら、
「ぷよぷよ」の次と言えるような自作の“落ちものゲー”の開発に取り組んでいることを明かした。

http://www.narinari.com/Nd/20151034346.html

2 : シューティングスタープレス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:41:55.78 ID:axYsXsZH0.net
いいアイデア思いついた、ぷよぷよの饅頭を出そう!

3 : エメラルドフロウジョン(愛媛県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:42:37.02 ID:55Dd/4mJ0.net
リーマンなら退職してる年齢やんけ

4 : アトミックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:42:51.81 ID:pTIl2/vz0.net
番組名ひでえな

5 : ショルダーアームブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:42:52.39 ID:ldtj9Gwg0.net
ノウハウはあるだろうから、どこか拾ってくれるんじゃないの?

6 : スパイダージャーマン(福岡県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:43:46.43 ID:LjN9X8ZG0.net
年収1億円あったなら貯金くらいしとけよ

7 : フランケンシュタイナー(福岡県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:43:55.37 ID:r2uQoFxl0.net
>>2
社長自ら100万くらいするコスプレ衣装着て宣伝するのも良いな

8 : フライングニールキック(秋田県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:44:01.54 ID:c3c7JU/x0.net
正直ここってぷよぷよが一本当たってそれをただ使いまわしてるだけだったもんな

9 : ニールキック(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:44:06.40 ID:OUEMV6VK0.net
>>2
ナウなヤングにはゼリーがウケるぞ!

10 : ジャーマンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:44:25.08 ID:mRXUsKM+0.net
無理に拡大しようとせず、アウトソーシングでうまくやってれば、
今でも数十億円くらいあっただろうに

11 : 膝靭帯固め(家)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:44:33.95 ID:EUgk6V1O0.net
sm19538

12 : ラ ケブラーダ(千葉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:44:42.55 ID:4igBm64s0.net
経営の舵取りの失敗は恐いな

13 : アキレス腱固め(岐阜県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:44:57.85 ID:fWDFUd0x0.net
よく分からんがサタン様の声に聴こえるね

14 : ジャーマンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:45:24.59 ID:mRXUsKM+0.net
今でもぷよぷよのゲームはいろいろ出てるしなぁ

15 : ジャンピングDDT(庭)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:46:03.37 ID:/qywPwX90.net
セガいい買い物したな

16 : ドラゴンスリーパー(岐阜県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:46:27.16 ID:AYYAVQrX0.net
昔のDSをスマホ対応にして出してくれ

17 : 河津落とし(茨城県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:47:01.29 ID:LImB0hMV0.net
3だか4でキャラデザ変えたことは許さないよ

18 : 不知火(岩手県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:47:27.73 ID:q0qekgEw0.net
ドアドア作ったチュンソフトの中村さんはどうしてんだろな

19 : キン肉バスター(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:47:41.38 ID:/Q0HuWw90.net
>>2
饅頭買ったわ懐かしい
味はいたって普通の饅頭だった

20 : ダイビングエルボードロップ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:47:57.21 ID:ljVGvKA/0.net
>>8
俺的にはザナック作ったメーカーが落ち物で当てたってイメージ

21 : 腕ひしぎ十字固め(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:48:15.11 ID:Gm6Ehz+g0.net
あれだけの大ヒット飛ばしたのに、年収たったの1億かよ
ゲーム全盛期でコストカットの意識がまるで無かったんかね?

22 : クロイツラス(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:48:16.69 ID:HZDC/fgxO.net
マインクラフトの作者みたいに版権だけ売って悠々自適に暮らせばよかったのになあ

23 : 逆落とし(岡山県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:48:53.29 ID:OgIDpPNk0.net
>>2
それならカーバンクルも饅頭にしようぜ!

24 : ミラノ作 どどんスズスロウン(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:49:43.54 ID:uk6aVEKpO.net
まあ、ソフトバンクだって国だって同じだけどな
平成に入ってから何もかもダメになってしまった
莫大な借金を返す当ても無ければ他の産業も無く衰退の一途だ
借金なんか改竄か踏み倒せば良い、その方がパワーを持つのもやむを得ないか

25 : キン肉バスター(千葉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:50:56.10 ID:cIAeme7V0.net
>>2
ぷよぷよキャラでロールプレイングゲームとか出すとかいいかも

26 : ジャーマンスープレックス(東日本)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:52:28.65 ID:chdNEO8BO.net
>>8
ぷよぷよのキャラがそもそも魔道物語の設定を使い回しじゃなかったっけ?逆だったかな

27 : 膝十字固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:52:38.71 ID:fPQGZe8r0.net
年金なしか

28 : キングコングラリアット(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:52:57.24 ID:3Q/VVx7F0.net
創業者で成功した人ってなんだかんだ言っても
バイタリティ凄いな

29 : シャイニングウィザード(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:54:06.80 ID:TD1uQ1yp0.net
「やったなー!」

30 : エルボードロップ(三重県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:54:07.88 ID:BpTZZWmL0.net
ぷよぷよブランドに頼りすぎたのが全ての失敗だったな
通が最高傑作で絶頂期を降りだした瞬間に社員雇ったり手広くやろうとした結果だな

31 : ランサルセ(鹿児島県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:55:51.85 ID:w08qdqpL0.net
>>2
饅頭は黒字だったんだぜ

32 : アトミックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:55:54.04 ID:pTIl2/vz0.net
>>20
ザナックとASOがごっちゃになる

33 : アトミックドロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:57:22.99 ID:8yeOghkk0.net
俺的には
武者アレスタ>>>>>>>>>>ぷよぷよ

34 : ラ ケブラーダ(埼玉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:57:38.79 ID:mfV/vsC/0.net
>>31
マジかよ
饅頭屋に路線変更できなかったのが敗因か

35 : アイアンフィンガーフロムヘル(秋田県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:58:22.14 ID:j/papfva0.net
ぷよぷよってゲーム内容よりキャラクターがうけたんじゃないかな。
ゲームそのものが面白いならディスクシステム版がもっと売れてるはず。

36 : バーニングハンマー(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:58:44.75 ID:7IS0lh7R0.net
ぷよぷよとテトリスは根本的に同じだろ

37 : ブラディサンデー(福岡県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:58:54.04 ID:2I4bc7wi0.net
「ぷよまん」とか関連商品もいっぱい売ってたのに


400人も雇うからだよ

38 : ツームストンパイルドライバー(家)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:58:59.13 ID:etBCkAsC0.net
自分の懐の金も管理できない人が会社の経営なんて・・・

俺も一人自営業でいまジリ貧だから責めるつもりはない。
俺もこれからどうなるのやらw

39 : ストマッククロー(庭)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:59:34.24 ID:6hxtCWhB0.net
バワーアクティって売れたの?

40 : ミラノ作 どどんスズスロウン(埼玉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:59:51.09 ID:5xFsrWWW0.net
ほんとバカだよなあ

41 : ドラゴンスリーパー(福島県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:00:32.35 ID:ffd35iMM0.net
何故かグループウェア開発とか乗り出してたよな
今は亡き川島なおみのCMだけ覚えてる

42 : フライングニールキック(秋田県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:00:34.44 ID:c3c7JU/x0.net
バイクレースのスポンサーもしてたんだよな
http://blog.livedoor.jp/taihekaiten/archives/51417223.html

43 : テキサスクローバーホールド(catv?)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:01:18.31 ID:33q02gOs0.net
版権持ってりゃ、スマホ移植でそこそこ金なったのにな

44 : ランサルセ(鹿児島県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:02:00.75 ID:w08qdqpL0.net
>>35
ヒットしたのは対戦型にしてからだよ
ディスクシステムのは一人プレイ用でしょ

45 : エルボードロップ(三重県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:03:02.16 ID:BpTZZWmL0.net
>>43
むしろ今やぷよクエはスマホゲーではトップクラスの売上げだよ

46 : 毒霧(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:04:06.73 ID:yasnEmrx0.net
MOO

47 : ドラゴンスリーパー(福島県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:04:33.03 ID:ffd35iMM0.net
>>43
会社倒産で社長も自己破産だから版権キープする事すら出来なかったんだろうね

48 : ストマッククロー(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:04:55.61 ID:qolBuGBn0.net
>>43
そのあたりには疎かったってことだな

49 : サソリ固め(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:04:58.37 ID:pXuApEHV0.net
>>6
事業に全部突っ込んだ。

もちろん隠し財産はキープしてある。

50 : ジャーマンスープレックス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:05:15.33 ID:sS0tg9nz0.net
>>35
キャラクターはまた別の作品

まあその作品とぷよぷよが丁度マッチして受けたんやろな

51 : ときめきメモリアル(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:06:20.78 ID:asZLDFoP0.net
女子供にも人気だったよなー

52 : キン肉バスター(庭)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:07:54.21 ID:0+o5f5ev0.net
浪費癖のある超ワンマン社長で、反発するやつはクビにし、イエスマンだけで周囲を固め、
放漫経営を繰り返した挙句、歴史的な負債額で倒産したコンパイルの仁井谷社長か

53 : オリンピック予選スラム(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:08:47.48 ID:s/YRyKlsO.net
一発屋では、つまらない。

54 : ショルダーアームブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:10:02.02 ID:rVPhxFvc0.net
ぷよまんってカーバンクルの形もあったよね?
もう16〜17年前の記憶だから定かではないけど

55 : フライングニールキック(愛知県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:11:46.96 ID:cNtCofIK0.net
>>38
自営業何してんの?
俺も自営業、マッサージ屋だ。
この業界もチェーン店にやられていっぱい廃業した
俺もスーパーで早朝アルバイトしてます。
お互い頑張って乗り切ろう

56 : 栓抜き攻撃(芋)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:14:51.60 ID:pvbrou+O0.net
この人は主にシューティングゲーム作ってたんだろ。

ぷよぷよの作者は別にいるはず。

57 : セントーン(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:16:22.20 ID:yUQqzwBs0.net
>>8
ディスクステーションとか出してたよ
本来のゲーム業やってればいいのに
モータースポーツに手を出して現在に至る

58 : ジャンピングパワーボム(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:17:49.09 ID:/Zu5PCck0.net
>>52
これ
従業員の生活を考えずにめちゃくちゃやった結果だろ
ホームレスになっても同情しない

59 : セントーン(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:19:22.54 ID:yUQqzwBs0.net
ゆーことなーす の声の奴はFateの那須だかんな

60 : ファイナルカット(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:22:02.84 ID:p0LWYqO4O.net
超次元ゲイム内にてひっそりと出演してるよ

61 : 稲妻レッグラリアット(京都府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:22:05.01 ID:HZm9xl+d0.net
ぷよぷよは未だにやっていけてたブランドってのはセガが証明してる
ぷよぷよだけでやるなら今でもやっていけてただろうに

62 : 稲妻レッグラリアット(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:22:09.05 ID:3Rz7ea2W0.net
>>52
因果応報だな、これ本当なら

63 : シューティングスタープレス(石川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:22:50.31 ID:pJ1umvcc0.net
>>18
スパイク・チュンソフトの社長だよ
カドカワ(角川とドワンゴが合併)の子会社だよ

64 : ミラノ作 どどんスズスロウン(埼玉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:26:07.80 ID:5xFsrWWW0.net
>>57
DSのスペシャルとか完成度高いのばっかりだったよな

65 : 雪崩式ブレーンバスター(静岡県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:26:14.19 ID:54iau1f20.net
ゲイでぷよぷよでの売り上げ全部ぷよまんとかよくわからんもので散財した人?

66 : 張り手(関東・東海)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:28:19.59 ID:UBCiJ8XxO.net
経営が無茶苦茶だったんだっけ

67 : アイアンフィンガーフロムヘル(庭)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:28:25.97 ID:rUkBT58A0.net
まじでぷよまんたべたい

68 : ジャーマンスープレックス(熊本県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:32:43.78 ID:AxIHkbso0.net
moo仁井谷とか言ってた

69 : ミッドナイトエクスプレス(石川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:33:44.47 ID:vg6WXEyy0.net
新入社員に全身タイツ着せてメチャクチャやらせてたな
今じゃパワハラだあんなん

70 : ジャーマンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:34:28.41 ID:8hXHzTdd0.net
権利だけは、泥水すすってでも死守しろって
広島出身の矢沢があんなに言ってたのに
なんで守らないんだよ・・・

71 : ファイヤーボールスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:35:41.35 ID:qkPAtcBJ0.net
テトリスになれなったのでオワコン

72 : ジャーマンスープレックス(熊本県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:35:43.86 ID:AxIHkbso0.net
ゾンビ屋れい子の漫画家三家本礼がコンパイルの元社員

73 : 腕ひしぎ十字固め(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:38:37.34 ID:VxOWdkpA0.net
何をどう失敗したの?

74 : 膝靭帯固め(家)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:39:03.73 ID:EUgk6V1O0.net
でもぷよぷよ4の惨状見る限りコンパイルが続けてても駄目だったろうな
色々批判されるがセガが作りなおしたから息を吹き返したんだろう

75 : ジャンピングDDT(空)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:39:11.02 ID:OtVQYAfL0.net
>>52
自業自得すぎる

76 : フェイスロック(家)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:40:36.91 ID:pVDkBXQH0.net
の〜みそコネコネコンパイル

77 : メンマ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:41:25.74 ID:ShUTzqoX0.net
メガドライブに全力で突っ込んだ連中のその後は結構悲惨

78 : ミッドナイトエクスプレス(石川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:41:28.19 ID:vg6WXEyy0.net
ぷよまん食う機会あったのに食わなかったのが今更悔やまれる

79 : チェーン攻撃(北海道)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:42:00.67 ID:HtaxG3PL0.net
従業員を増やし過ぎたんだよ。
俺が働いていたところにも、元コンパイル社員って奴が来た。

80 : バーニングハンマー(山梨県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:43:34.37 ID:MfpCXitt0.net
>>2
あの頃広島出張行くと女子にぷよまん買ってきて言われてたなぁ

81 : シューティングスタープレス(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:44:35.01 ID:uAODtyZO0.net
ぷよぷよ はじける

82 : エルボーバット(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:45:18.68 ID:/v8dAV1q0.net
プログラミングできるしぷよぷよ開発した実績があるなら65歳だろうがまだ働き口あるんでないの?

83 : アルゼンチンバックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:45:22.46 ID:Ho2+/QY80.net
一瞬でも年収1億いったんなら勝ち組じゃん
同情する余地はゼロだな!

84 : キン肉バスター(千葉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:45:40.33 ID:cIAeme7V0.net
最初のぷよぷよ体験はFM77AV版だったわ

85 : アイアンクロー(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:47:36.53 ID:yyU7yNIx0.net
>>74
よ〜んは経営戦略で失敗しただけで中身は面白かったぞ

86 : 河津掛け(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:48:49.74 ID:28YPa4920.net
コンパイル 開発者たちが 夢の跡

87 : ボ ラギノール(アラビア)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:49:08.49 ID:sIVSIOFo0.net
>>84
まじかよ
面クリしたら脱いでいくの?

88 : フォーク攻撃(中部地方)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:49:31.22 ID:ugOV+91x0.net
ごっつのテレビスポンサーやってたもんな
ゴールデンタイムのどまんなか
どんだけ宣伝費使ってたんだか
絶対ペイ出来ないだろっていうくらいの宣伝費という意味では
ワープもそういうところがあったな
結局どっちも潰れたけど

89 : 膝靭帯固め(岩手県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:49:38.08 ID:mpStsZiD0.net
>>2
お饅頭食べたいなぁ…ハァハァ

90 : キン肉バスター(千葉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:50:32.52 ID:cIAeme7V0.net
記憶違い。PC9801だったわ

91 : スパイダージャーマン(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:50:35.58 ID:+Bv0rMX/0.net
コンパイルが潰れたおかげでTypeMoonが出来た訳で、結果的には良かったんじゃないかな

92 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:50:46.04 ID:NJvSjdlQ0.net
>>8
コンパイルの技術は結構すごいぞシューティングとか試しにやってみ

93 : リバースパワースラム(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:52:18.47 ID:GhyzxskX0.net
学生のサークルというか、同人みたいなノリだったのが敗因

94 : 腕ひしぎ十字固め(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:53:19.70 ID:wVnSs5h/0.net
結局独身の何もない人生かよ
惨いな

95 : ランサルセ(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:53:43.31 ID:2T54PjBx0.net
>>5
既にノウハウ回収済みでネタもパクられまくりだろ

96 : 河津落とし(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:57:14.75 ID:Ky31WZU1O.net
年金多いんじゃないの?

97 : エメラルドフロウジョン(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:58:28.19 ID:yk9n8V1F0.net
>>76
遅かった…

98 : 稲妻レッグラリアット(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:00:59.80 ID:m1qB4JvU0.net
本当ゲーム開発の末路って悲惨だよな・・・

99 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:01:24.26 ID:iU60v5LP0.net
きついなあ

100 : トペ コンヒーロ(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:01:29.29 ID:CyM3m4lR0.net
落ち物ゲーなんてもうパターン出尽くしただろ

101 : ときめきメモリアル(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:03:06.96 ID:zv+MfxA90.net
絵がヒグラシみてえで気持ち悪いんだよな

102 : フランケンシュタイナー(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:04:56.03 ID:DX1XfdF+0.net
ぱよえ〜ん

103 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:06:32.16 ID:iU60v5LP0.net
借金のほとんどが従業員の給料と外注への支払いなんだろうなあ

104 : フェイスロック(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:09:11.89 ID:fdbZTIr00.net
壱さんのイラスト可愛かったな

105 : 河津落とし(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:11:20.82 ID:8PKVbbOSO.net
>>2
確かもみじ饅頭をぷよ饅にしたのだったかな?

106 : 男色ドライバー(京都府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:13:55.62 ID:v5Pj9sxv0.net
がんばってほしいな また面白いの頼む

107 : スリーパーホールド(家)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:15:36.70 ID:V197KTBP0.net
segaがぷ豫の権利を持ってても
まったく生かせないだろ
今更

108 : キングコングラリアット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:22:34.74 ID:WGR+Zmvf0.net
僕っ子好きはだいたいアルルのせい

109 : ネックハンギングツリー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:22:44.30 ID:dmVigTcM0.net
デブな歌手の愛人には捨てられたの?

110 : エルボードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:23:08.07 ID:46MTZtpY0.net
のーみそこねこね

111 : パイルドライバー(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:23:32.61 ID:uXtfLSHT0.net
やよえ〜

112 : ナガタロックII(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:23:35.27 ID:jHYmP1Ng0.net
饅頭だのゼリーだのよく解らんグッズと時代遅れになり始めたムック式オムニバスゲームソフトに全力
それでも一定の信者は倒産まで一貫してついてたのに逆によく潰したなって印象だったが
当時ゲームクリエイター()全盛の時代でこの人も前に出まくって好き勝手やりすぎたのが原因だろうか

ちなみに名前だけ受け継いだコンパイルハートの初期に社長も関わってて
魔導〜ぷよぷよの正統な後継作を想定して作られた落ちものパズルでたころんというのを出したがパッとしなかった
その後すぐに社長はコンパイルハートとも手を切った

113 : ダイビングヘッドバット(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:23:57.42 ID:ApAq5RLk0.net
本当にプログラムができるならアプリ公開すれば生活できるだろ

114 : アイアンクロー(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:25:25.18 ID:yyU7yNIx0.net
>>113
なんて甘い考えなんだ

115 : ボマイェ(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:26:19.35 ID:UfY0s7I90.net
倒産したとき財産全部差し押さえ食らってるのに貯金とか

116 : キン肉バスター(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:26:57.27 ID:en3XzfB/0.net
>>92
最高峰は武者アレスタ。
電忍アレスタはいまいち。

117 : ヒップアタック(千葉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:27:46.81 ID:xR/4kjES0.net
田中勝己って何してんの?
この元社長とおホモ達だったよな?

118 : ビッグブーツ(千葉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:27:52.66 ID:IyayMvj30.net
元社員で業界第一線で頑張ってるのは
アニメになったFateと人類は衰退しましたの戸部淑くらいかな
社員じゃないけどやなせなつみとか現役声優やってる

119 : 閃光妖術(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:28:01.04 ID:D7ehXvJM0.net
>>73
・アルルのルー、ルルーのルーなどぷよ関係のゲームを短期間に乱発
・ぷよぷよSUNに莫大な広告費をかけペイできなかった
・社長が100万円もかけてサタンさまのコスプレ
・ぷよぷよ大会やゲームショウに大金掛ける
・テーマパーク構想
・ぷよぷよ以外のアレスタなど固定信者がいるシリーズを開発中止し古参に見捨てられる
・コンパイルのメカデザイナーが広報誌でアレスタチームは窓際扱いであることを暗にほのめかす
・27時間テレビやバラエティー番組のスポンサーになり湯水のように金を使う
・新入社員は一年間通勤時勤務中脱ぐことが許されないショキングピンクのジャージを着せられ
 雑用モノにならなかったらクビにする丁稚システムを導入し批判を浴びる
・全社員を超える新卒者を大量に募集し入社半月前の3月に和議申請し内定取り消しして新卒者を大量に路頭に迷わせる

120 : TEKKAMAKI(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:28:57.04 ID:H+XyPIpw0.net
ん?なんで個人名義で借金してんだ?

121 : スリーパーホールド(家)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:30:35.99 ID:V197KTBP0.net
武者アレスタ
ボムがあれば復活のとき楽だったんだが
個人的最高峰はSアレスタ

122 : 稲妻レッグラリアット(家)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:31:27.39 ID:sK9V4JU50.net
>>105
それで宮島にぷよぷよの店が有ったのか!
帰省した時に見かけて不思議に思ってたんだ。

123 : ときめきメモリアル(芋)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:31:37.45 ID:qVYetkft0.net
ちょうしぶっこいて社員追い出して
学歴重視で新社員突っ込んだんだろ
よく生きてるよ

124 : ナガタロックII(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:32:29.62 ID:jHYmP1Ng0.net
>>117
懐かしい

125 : シューティングスタープレス(西日本)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:36:08.02 ID:1LR8vxYr0.net
社長が個人保証してたんだろ

126 : フェイスロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:39:13.48 ID:xSBJasZn0.net
>>119
すごいなw
ちょっとフサイチのおっさん思い出した

127 : クロイツラス(徳島県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:42:30.31 ID:CeFrcwC90.net
俺ばくばくアニマル派

128 : ストレッチプラム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:43:46.08 ID:fZ513V810.net
そもそも一発屋が自らの器以上のものを求めると
こうなるよね

129 : リバースパワースラム(芋)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:44:01.41 ID:VS4q9zpI0.net
ぷよぷよは ゼリーとかグミにした方がいいと思う

130 : ビッグブーツ(千葉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:44:14.85 ID:IyayMvj30.net
>>119
・ゲームメーカーなのに饅頭の自社工場経営始めて
プログラマーに饅頭造らせる

131 : 断崖式ニードロップ(静岡県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:44:33.62 ID:TVOx2YUH0.net
>>2

別にこれ自体のアイデアは悪くないだろw

132 : ジャーマンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:44:34.47 ID:mRXUsKM+0.net
>>120
中小企業じゃそれが普通

133 : フェイスクラッシャー(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:44:34.56 ID:yl2svWxR0.net
ワーキングぷよ か・・・

134 : バーニングハンマー(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:45:06.37 ID:w61TedtG0.net
ぷよぷよなんて今やパズドラなんぞの後追いの為に使われてる
悲しいね

135 : ダイビングエルボードロップ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:46:23.31 ID:ljVGvKA/0.net
>>131
元コンパイルの知り合いがぷよ饅は黒字だったはずって言ってた
ただ、あの巨額な負債を支えられる訳も無く

136 : ダイビングフットスタンプ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:47:44.14 ID:q4hGJ2U/0.net
コンパイルって広島の会社だったよな
広島にニイタニっておもちゃ屋があったけど
この社長はなんか関係あるのかな

137 : 張り手(石川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:48:48.46 ID:g7HfvjSD0.net
話題作りのやらせ貧乏だろ年収一億もあったら絶対に老後の蓄え隠すわ

138 : 膝靭帯固め(宮崎県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:52:37.17 ID:/ulFeL9e0.net
コンパイルとか今はエロゲもどきみたいなのばっか作ってなかったっけ?

139 : ビッグブーツ(広島県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:53:18.16 ID:GwMefkzl0.net
昔は丁稚って書かれたピンクジャージを駅前でよくみかけたもんだ

140 : カーフブランディング(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:53:24.53 ID:U1SJFcsk0.net
ぷよぷよやテトリスみたいなアイデア一発勝負の人で二発目の大ヒット出した人っている?
堀井雄二やゼビウスの遠藤みたいのはちょっと違うし…

141 : ファルコンアロー(長屋)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:53:41.34 ID:libHHO+p0.net
>>38
90年代2000年初頭のゲーム業界絶頂期に大当たりさせたのに
金突っ込まない社長はさすがにいないだろ〜

そもそもゲームで当てること自体が博打なんだから
倍プッシュは当然 死んで本望

142 : ビッグブーツ(広島県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:55:04.80 ID:GwMefkzl0.net
>>136
あるよ、経営者

看板の機関車がインパクトあったな、後は当時は珍しかったTRPGのグッズとか売ってたのは驚いた

143 : ダイビングエルボードロップ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:55:09.54 ID:ljVGvKA/0.net
>>140
ドアドアの中村光一

144 : フォーク攻撃(山口県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:56:04.63 ID:7/5+16SB0.net
コンパイルハートに招かれた時の信者の熱狂ぷりがキモかった
コンパイル真の復活とか、mooのゲームが大ヒットしてセガからぷよの版権奪い返すとか大真面目で息巻いてたからな

こういう連中が居るから利用価値があると思って登用したんだろうけど、
結局糞ゲーしか作れず瞬時に追放され、沢山居るように見えた信者も霧散して二度と見ることは無くなったな

145 : ビッグブーツ(広島県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:56:32.76 ID:GwMefkzl0.net
TYPE−MOONの武内に弟子入りすればいい、元はコンパイルの社員だろw

146 : 毒霧(庭)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:58:09.42 ID:/ETUbF5I0.net
ぷよぷよもまんじゅうも売れてたんだから
そうとう経営が下手だったのね

147 : ダイビングヘッドバット(WiMAX)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:58:35.49 ID:KTspQX3D0.net
著名人や一般人の不幸を取り上げる番組増えてきたな

テレビ見たくない

148 : ナガタロックII(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:58:40.05 ID:jHYmP1Ng0.net
>>138
あれは名前だけ受け継いだ別会社
立ち上げ時こそこの社長とかも噛んでたけど今は当時の中の人達と無関係
それでも魔導物語とかコンパイル時代の作品に関して版権は持ってたかな

>>142
シャドウランのMCD版作ったりテーブルトークRPGは昔から好きだったんだろうな

149 : かかと落とし(千葉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:02:48.20 ID:9iYw5luL0.net
>>2
ゆっくりさん?(´・ω・`)

150 : ビッグブーツ(千葉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:04:14.75 ID:IyayMvj30.net
>>135
饅頭単体だと黒だったけど
饅頭売るための実店舗や箱モノ、店の饅頭以外の商品販売で
物販トータル考えると当時から黒は怪しかったらしい
他部門支える利益は多分出してない

151 : ダイビングフットスタンプ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:04:57.54 ID:q4hGJ2U/0.net
>>142
おおやっぱそうなのか
子供の頃から大人になるまであそこで
いくら使った事かw

152 : ミドルキック(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:05:55.70 ID:yCeO4TyA0.net
>>18
タタタタ タタタタ タタタタ タタタ♪

153 : 閃光妖術(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:07:19.53 ID:LWHONNWz0.net
>>140

宮本茂と横井軍平?

154 : 男色ドライバー(catv?)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:09:10.83 ID:EqJ2L8I60.net
イイこと考えた!
グループウエア作ろうぜ!

名前はそうだなぁ

POWER ACTY

とか、かっこよくねぇ?

155 : 閃光妖術(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:09:23.81 ID:D7ehXvJM0.net
>>148
メガCDのシャドウラン酷かったなぁ
一回製作中止になったあとファンの要望で再開したけど
説明書にあるけどゲームに出てこないイベントとか
バランス調整とか明らかに未完成品だった

156 : 32文ロケット砲(庭)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:11:06.36 ID:yvlXruWv0.net
>>8
らっきょ食うカーバンクルの方がヒットしていればこんなことには…

157 : ファルコンアロー(長屋)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:15:19.03 ID:libHHO+p0.net
つうか、魔導物語の抜群に優れたキャラクターと
ぷよぷよの高い完成度と中毒性を持ってしても
倒産させたって中々できることじゃないね

158 : チキンウィングフェースロック(愛知県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:18:37.17 ID:NrE5MWcj0.net
>>25
体力表示とか無くして、ダンジョンRPGにしたらうけるかも

159 : 閃光妖術(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:20:06.38 ID:D7ehXvJM0.net
>>157
ぷよぷよもはじめからヒットしたわけじゃないからなぁ
ベーマガの手塚一郎なんかが長年布教してたけどふーん程度だったし
スーファミ、メフガドラ、ゲーセンでリメイク版が出て爆発的に売れた

160 : ブラディサンデー(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:24:08.22 ID:RZnBRasF0.net
つか
ゲームだけやってれば
黒字安泰だったってこと?(´Д`)

161 : 雪崩式ブレーンバスター(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:24:21.44 ID:jcHgYEiA0.net
まぁ、バブルで銀行からやられた会社だったな

162 : スリーパーホールド(家)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:24:29.84 ID:V197KTBP0.net
メガパネルが惜しい
パネルを横にずらすことが出来るシステムがあれば
完成度が上がったのに

163 : スパイダージャーマン(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:25:50.96 ID:iwErpn2T0.net
>>45
黎明期からやってる俺としては驚きだよ
あんな出来損ないのキャラゲーがさぁ。

164 : 雪崩式ブレーンバスター(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:26:06.38 ID:jcHgYEiA0.net
>>160
うん
しかし、甘い銀行のささやきには勝てなかったのさ
アスキーも今は跡形も無いな

165 : パイルドライバー(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:26:43.61 ID:SXdSownk0.net
誰得だった舞台って結局黒だっやの?赤だったの?

166 : アイアンクロー(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:28:53.78 ID:RGmoK2XJ0.net
最盛期には首にできるもんならやってみろオーラ出しまくってて
天狗時代に、職場に女の子連れ込んでセックスしてたってマジですか?

167 : パイルドライバー(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:30:21.17 ID:SXdSownk0.net
>>129
グミは出てる

168 : スターダストプレス(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:30:28.98 ID:KtB1KAnc0.net
>>140
田尻さとし

169 : ビッグブーツ(千葉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:31:23.14 ID:IyayMvj30.net
>>156
パックマ…

170 : ファイナルカット(関西・東海)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:31:24.41 ID:QObg/qOiO.net
所詮はテトリスの亜種でしょ

テトリスの開発者が作ったハットリスはぱっとしなかったよな

171 : アイアンクロー(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:31:58.36 ID:k8RNisJ10.net
手堅く行けないから、ギャンブルの世界で一発当てられたってのはあるだろうし難しいもんだな

172 : 男色ドライバー(関東地方)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:34:00.29 ID:4jD5GRLJO.net
>>166
女?ホモじゃなかったの?

173 : ムーンサルトプレス(庭)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:35:07.84 ID:KBgQouDJ0.net
すごい名前だな
俺の甥っこが谷井仁だわw

174 : レッドインク(京都府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:36:32.89 ID:nBC0tmq/0.net
>>171
別に形のある成功を求めてないんじゃないんじゃない?
生活で貧しても自分の好きな様にゲーム開発できればいいって感じの変態とか

175 : キチンシンク(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:42:29.17 ID:4kBFVwMx0.net
確か、声優の皆口優子のラジオの後釜が田中カツミだった
あの穏やかな声のラジオが終わって知らねえ素人野郎の番組になって殺意が湧いたのをなんとなく覚えてる
社長がホモパトロンだったって聞いて納得

176 : アトミックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:42:40.22 ID:iUEMDxLj0.net
>>2
テトリスとコラボしちゃえよ

177 : ダブルニードロップ(長野県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:43:53.67 ID:41l1P4/C0.net
>>116
たしか武者アレスタを作ったスタッフがコンパイルやめて作ったのがサンダーフォース4だっけ?
電忍アレスタは・・・

178 : フロントネックロック(宮城県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:46:56.39 ID:dEh7tGv00.net
時期が悪かったら、アルルがエロゲメーカーに売られてたんだろな.....

んで魔導物語Xとか

179 : 稲妻レッグラリアット(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:48:54.83 ID:m1qB4JvU0.net
家庭用ゲームってなんでこうも不幸な末路になるのかねぇ
昔がんばってたメーカーも気付いたら消えてるし
任天堂、コナミ、ナムコ、カプコン、セガぐらいか生き残ってるの

180 : ジャストフェイスロック(catv?)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:48:57.00 ID:e9yGUthm0.net
>>8
おっとfateで10年食いつないでる型月の悪口はそこまでだ

181 : ランサルセ(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:51:41.35 ID:nvd0ds3N0.net
>>178
アルルが陣痛イイッとか言うのか

182 : ダイビングエルボードロップ(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:52:33.98 ID:2RBrrYZg0.net
いまだにディスクステーションのメニュー画面のBGMを着メロにしてるわ

183 : 閃光妖術(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:54:59.90 ID:D7ehXvJM0.net
あの頃のゲームメーカーってなんでかテーマパークやアミューズメント施設を作りたいっていうんだよな
コンパイルやSNKはともかくADKの社長が自社のキャラを前面に出した
テーマパーク作りたいと言ってた時は気は確かか?と思ったわ

184 : TEKKAMAKI(中部地方)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:55:15.50 ID:+P7cSsVY0.net
>>159
結局のところ対戦モードが面白いの一言に尽きるんだよなぁ
ファミコン版やMSX版でとことんぷよぷよしても面白くないもん
スト2がもし対戦不能・CPU戦オンリーだったらあんなにヒットしたかっつー話

185 : ブラディサンデー(埼玉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:56:20.08 ID:73P/DiVL0.net
ハットリス作ろう

186 : デンジャラスバックドロップ(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:58:04.75 ID:HUfmRiig0.net
"ぷよぷよ"で一世を風靡した今は亡きゲーム会社コンパイル
その"コンパイル"がエロゲブランドとして立ち上げた"もものきはうす"
"もものきはうす"の集大成が「ピーチアップ 総集編」だ
その「ピーチアップ総集編のパッケージ内」にとんでもないオマケが入っていた。

PCゲーヲタ「AKBは握手券でCDを売ってる!恥ずかしくないのか?」
AKBファン 「女性の下着を付けて売るゲームソフトは恥ずかしくないの?」
PCゲーヲタ「そんなゲームソフトはない!あってもマイナーメーカーだろ!」
AKBファン 「女性の下着付ゲームを売ってたのはコンパイル(もものきはうす)だよ?」
PCゲーヲタ「・・・」
AKBファン 「ぷよぷよで有名だったメジャーなゲーム会社だよね?」
PCゲーヲタ「ぐぬぬ・・・」

http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11773977128.html

187 : スパイダージャーマン(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:59:27.34 ID:+Bv0rMX/0.net
>>183
コナミの会長がそうであるように、一般人を相手にしたいってのが彼らの夢だからな

極論、出来ればゲームなんて賎業はやりたくない

188 : ローリングソバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:03:43.41 ID:x+7UqorA0.net
>>187
底辺の馬鹿どもから巻き上げた金でプロ野球チームのオーナーになったりな

189 : カーフブランディング(愛知県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:09:16.92 ID:NOZ9Qe940.net
>>8
開発力はある会社だったよ。
シューティングには定評があった。
ザナック、アレスタシリーズはよかったなあ。
個人的には精霊戦士スプリガンが今でも好きだ。

190 : カーフブランディング(愛知県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:10:14.89 ID:NOZ9Qe940.net
>>18
チュンソフトの自社株を全部スパイクに売り払ったから、億万長者だよ。
いまはスパイクチュンソフトの雇われ社長やってるな。

191 : ドラゴンスープレックス(宮城県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:15:07.17 ID:87f5jB7s0.net
結構優秀な人材が集まってたよね
メサイヤあたりと似てる

http://www.d1.dion.ne.jp/~gake/baka/tecno.htm

192 : ビッグブーツ(広島県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:15:28.10 ID:GwMefkzl0.net
>>151
当時の広島三大おもちゃ屋はニイタニ・オメガランド・マルタカだろうなw

193 : ネックハンギングツリー(千葉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:22:02.74 ID:EK9SrYlo0.net
パワーアクティとかいう企業向けソフトでの負債抱えたのがトドメだったな

194 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:25:33.12 ID:ZOxR0Ava0.net
元コンパイルのエロ漫画家
むらさき朱

195 : タイガードライバー(福井県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:27:39.41 ID:kG93WJgj0.net
ファミ通のヒゲがコンパイルの社長のゲーム業界観は面白いつって持ち上げてたなあ

196 : ドラゴンスクリュー(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:27:56.70 ID:ndbV5JSA0.net
ホモってことはみんなしってんの?

197 : セントーン(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:29:58.60 ID:5vN/tbWo0.net
>>150
プヨ万で赤ならほかの饅頭全部大赤字だろ

198 : ミッドナイトエクスプレス(石川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:31:29.79 ID:vg6WXEyy0.net
>>196
当時から有名

199 : 毒霧(埼玉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:33:26.82 ID:aeZgb1wo0.net
ぷよぷよは昔だからこそ作れたゲームじゃないのか?
今は様々なパズルがありすぎて、新しいものを作るのは大変だと思うよ

200 : フルネルソンスープレックス(青森県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:36:52.76 ID:zdk00ia60.net
ラムネ菓子の付いた組み立ておもちゃとか塩ビ人形とか売ってたなぁ懐かしい

201 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:40:04.88 ID:OV8Rgj+10.net
急に金が入った奴って
何で堅実に生きることが出来ないんだろうな

202 : 16文キック(茸)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:43:12.93 ID:jHYmP1Ng0.net
ぷよぷよはいらいらする

203 : スパイダージャーマン(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:44:35.43 ID:+Bv0rMX/0.net
>>188
あれは実は意味は大きいと思う
何故なら野球絡みはマスコミが非常に叩きにくくなるからね

賎業ならそれらしく考えたやり方

204 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:47:52.24 ID:NJvSjdlQ0.net
コナミは正直商売うまいと思う
ギャルゲが売れると見れば野球ゲームやシューティングゲーム作ってたのにいきなりときメモとか売ったりするんだぜ

205 : ドラゴンスープレックス(新潟県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:48:09.00 ID:rmtn3pBw0.net
この歳で今更落ち物ゲームって何ができるんだろ

206 : 16文キック(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:48:52.88 ID:cF6UuVG90.net
セガが面倒見てあげればいいのに

207 : タイガードライバー(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:49:14.43 ID:+L76+vLT0.net
マークIIIのR・TYPEは好移植だった

208 : ビッグブーツ(愛知県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:50:47.13 ID:2H15LTxj0.net
新卒アホみたいな数雇って自滅しただけじゃん
本当にアホ

209 : 断崖式ニードロップ(芋)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:53:43.13 ID:uDPlVHmA0.net
灼熱のファイヤーダンス

210 : ランサルセ(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:57:25.12 ID:nvd0ds3N0.net
>>204
格闘ゲームは失敗してたけどな

211 : ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:58:43.73 ID:jACORICJ0.net
家賃5万で2DK住めるのかあ
いいなあ

212 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:02:19.07 ID:NJvSjdlQ0.net
>>210
成功したろ?イー・アル・カンフーw

ぱっと思いつかない辺り失敗だったんだろうな
今はカジノ関係がどうなるのかすごい気になるわ

213 : エメラルドフロウジョン(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:02:56.43 ID:DFggkV050.net
>>119
コンパイルに内定を取り消された人を知ってるわ

214 : ボ ラギノール(鳥取県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:07:22.92 ID:ymYsSyYy0.net
ぶよぶよだよ俺のお腹

215 : ダブルニードロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:09:29.25 ID:AhJm5xYb0.net
この人、話してる間ずっとゆらゆら揺れてたな
落ち着き無さ過ぎだろ
ダメ人間

216 : ブラディサンデー(庭)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:12:55.14 ID:lCoT35xJ0.net
自業自得だろこいつは

217 : タイガードライバー(福井県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:15:10.98 ID:kG93WJgj0.net
>>194
ゆきみ
絵柄が変わる前は大好物だった

218 : フロントネックロック(宮城県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:19:09.00 ID:dEh7tGv00.net
>>119
会社私物化したあげく潰して大多数の社員不幸にしまくるクズ社長の典型だったな、こいつは。
社長としての能力とキャパはせいぜい社員10人程度の小会社の経営者レベルがぷよぷよの単発ヒットで
勘違いして調子にのって無理な拡大施策が完全に裏目に。

219 : ファイヤーバードスプラッシュ(群馬県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:23:26.42 ID:0rl5e5Md0.net
丁稚システムw

220 : イス攻撃(庭)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:25:48.81 ID:VNuXZs2o0.net
折り返しガチで難しいな
カウンターとか無理
ちょっとハードル高い

221 : タイガードライバー(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:26:42.44 ID:+L76+vLT0.net
よろず壱って元コンパイルだっけ?

222 : カーフブランディング(愛知県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:28:43.11 ID:NOZ9Qe940.net
バトルオタッカーズの隠しメッセージって
なんてゲームだっけ?フィードバック?

223 : TEKKAMAKI(広島県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:29:58.51 ID:FyF9Eq/10.net
ぷよぷよの店あったなぁ小学生の頃…ぷよまんとか懐かしい

224 : 閃光妖術(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:31:37.31 ID:cTHpLUC/0.net
この人絶頂期にゲーム雑誌でやったインタビュー読んだことある
えらく自信満々な発言してて印象が強烈だったから覚えてる

225 : サッカーボールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:33:52.24 ID:ui5ik1j10.net
>>153
その二人はアイデア一発というより周到な計算を感じる

226 : アキレス腱固め(京都府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:35:28.60 ID:KeDKAtL+0.net
この歳でまだゲーム作ってるのは凄いわ

227 : ショルダーアームブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:35:37.08 ID:5nRmfteZ0.net
専属歌手のデブが意味不明だった。
そんなに歌が上手なわけでもなく、ビジュアル的に優れてるわけでもない。

228 : カーフブランディング(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:40:31.66 ID:HLk3K2G20.net
マジかよ。
てっきりウハウハの老後生活かと思ってたわ…

229 : オリンピック予選スラム(芋)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:42:20.00 ID:eMNUEXGm0.net
俺はスケルトンTしか使わない。

お茶っ!!

230 : カーフブランディング(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:42:53.90 ID:HLk3K2G20.net
>>10
数年に一回はぷよぷよみたいなヒット作が出ると想定してて
オフィスソフトだかOSを開発して世界制覇する予定だったらしい。
方向性は合ってたが時代が早すぎたのか、技術が伴わなかったのか…

231 : ジャンピングカラテキック(宮崎県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:43:45.11 ID:+zRPThu20.net
ゲームに飽き足らず人生でも落ちてんのか

232 : ローリングソバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:51:49.87 ID:x+7UqorA0.net
原爆も落ちてるしな

233 : フランケンシュタイナー(北海道)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:01:43.86 ID:WZRDh8BX0.net
ぷよクエ結構儲かってるだろ
シュレッダー係でも何でもいいから雇ってやれよ

234 : 腕ひしぎ十字固め(岡山県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:05:21.79 ID:9nuxy91r0.net
>>157
今でも糞アプリが続々出るぐらいにはブランド価値持ってるからなぁ
バブリーすぎる拡大路線は社長の脳みそ不足としか言いようが無い

235 : エルボードロップ(三重県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:07:04.62 ID:BpTZZWmL0.net
コンパイルと言えばで
STG←初期のファン ぷよぷよを恨んでる率高し
魔導←STGとかはあまりやらない、初期魔導組と中期以降魔導組に別れる
ぷよぷよ←むしろコンパイルはこれしか出してない一発屋のメーカーと思っている

ところで誰かぷよりんピック持ってませんかね
魔導勢の学園生活が楽しみたかったなぁ

236 : キドクラッチ(埼玉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:15:29.17 ID:KrI6fbOp0.net
えらいじゃん

237 : ラ ケブラーダ(埼玉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:24:53.30 ID:OM9PhF/d0.net
>>235
DS17号か。ゲームディスクだけでもいいなら駿○屋に在庫あるみたいだぞ

238 : 腕ひしぎ十字固め(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:28:28.67 ID:VxOWdkpA0.net
>>119
人間のクズすぎてワロタ

239 : クロスヒールホールド(群馬県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:30:35.82 ID:fjrx3O7Y0.net
ぷよぷよの何が凄いって
キャラ立ちがしっかりしてるところだ
中ボスが変なやつだったな

240 : 毒霧(石川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:32:57.81 ID:Zpja5EJK0.net
昼頃どこかの見出しで見て思ったが生みの親本人が落ちゲーだな

241 : エルボードロップ(三重県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:33:27.58 ID:BpTZZWmL0.net
>>237
今魔導キャラで学園物やったら新規含めてそこそこ売れると思うんだよなぁ

242 : 腕ひしぎ十字固め(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:33:48.16 ID:uzP37LIP0.net
>>119
最後の方が意味不明だな
嫌がらせで内定して計画倒産?

243 : キチンシンク(宮城県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:37:34.64 ID:5KFyBNk90.net
武者アレスタは面白かった
頑張れば誰にでもクリアできる程度の難易度でクリアしても何度でもやりたくなる

244 : キチンシンク(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:38:02.67 ID:2ffpBD6S0.net
コンパイルっていまはクソゲー会社のブランドなんだろ?

245 : ネックハンギングツリー(愛知県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:38:28.30 ID:r2La9bWH0.net
あの頃のコンパイルは異常だった
ゲームもコナミばりにあっちこっちのジャンルに手を出してたし
ぷよまんだとか本業に関係ないものもめっちゃ押してたし
魔導物語シリーズは結構好きだったんだが…

246 : ラ ケブラーダ(埼玉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:38:39.56 ID:OM9PhF/d0.net
>>241
学園モノといえば一応魔導物語はちゃめちゃ期末試験があったな
全然学園モノって感じはしなかたけどw

247 : 断崖式ニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:39:29.22 ID:PmYmKH430.net
>>52
クソすぎwwww

248 : ニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:39:31.98 ID:V/7aAaqd0.net
25年もヒットがないのに・・・・

249 : 逆落とし(岡山県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:40:59.19 ID:OgIDpPNk0.net
>>241
DSRe出てるから気長に待てばそのうち収録されるんじゃね?
ttps://www.amusement-center.com/project/egg/special/dsre_01/

250 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:42:07.58 ID:NJvSjdlQ0.net
>>248
一度もヒット出せない人も居るんやで(´・ω・`)ショボーン

251 : 断崖式ニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:43:22.59 ID:PmYmKH430.net
>>119
これほんと?

252 : フロントネックロック(宮城県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:50:20.58 ID:dEh7tGv00.net
>>251
会社規模の限界無視した冗談みたいな数の大量内定だして、少ししたら仁井谷「和議になっちゃったから、おまいら全員内定取り消しなwww」はマジな話
この人、よく刺されなかったよなと当時思ってた。

253 : 毒霧(埼玉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:55:13.86 ID:cSrt6zAf0.net
ぷよぷよSUNのサタン様の声仁井谷だったよな確か

254 : ニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:56:27.12 ID:V/7aAaqd0.net
倒産して20年近く経過しても、まだゲームで再起を狙ってるのがスゴイよな。

狂気だな。

255 : フェイスロック(石川県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:56:36.99 ID:4iaXoCBP0.net
>>253
セガが後で出した再販版は声が別人に差し替えられてる
(ゲームアーカイブスのも別人)

256 : ラ ケブラーダ(埼玉県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:57:47.18 ID:OM9PhF/d0.net
>>119に加えて
・コンパイルクラブ(会報誌)のバラ巻き
・ぷよまん本舗の出店拡大
・韓国進出
・レーシングチームに出資
・畑違いのオフィスソフト開発

あたりも経営悪化の要因かな

257 : フォーク攻撃(長野県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:58:04.88 ID:JQTG1Lwd0.net
脳味噌こねるゲームを作ればいいと思うの

258 : ブラディサンデー(庭)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:59:11.27 ID:lCoT35xJ0.net
>>257
脳みそこねこね、って怖すぎィ!

259 : 16文キック(滋賀県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:00:33.76 ID:iwIVAYNz0.net
ぷよぷよは通で完成してからは落ちる一方だった
賛否両論あるがセガがフィーバーで一発逆転させなければとっくの昔に終わっていた
仁井谷が仮にまともな経営者だったとしてもそう長くは続かなかっただろうな

つか今年ぷよ24(ぷよ)周年だよね、なんかアニバーサリータイトル出ないの?

260 : アトミックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:01:14.14 ID:bHx4paXy0.net
>>14 今は全然違う絵柄。ケロロ軍曹みたいなの。

>>25 魔導物語があるけどな。

261 : ボマイェ(愛知県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:01:31.26 ID:tnnJYKkp0.net
まぁもう若い頃に無茶苦茶やったから質素な暮らしでも何てことないんだろw

262 : フォーク攻撃(長野県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:02:02.35 ID:JQTG1Lwd0.net
>>119>>256
なんでこんな社長の会社が
ハイレベルな下請けで有名だったのか
そっちが不思議なレベル

263 : エルボードロップ(三重県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:04:40.91 ID:BpTZZWmL0.net
>>262
技術者がいいの揃ってたからな社長本人も技術者としてはレベルはあった
ただ畑違いの経営はまともに出来なかったというだけの話

264 : メンマ(庭)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:06:09.59 ID:rVIQOeTE0.net
ねぷねぷ

265 : ファイヤーバードスプラッシュ(岩手県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:10:04.30 ID:1JINYYWa0.net
普通にゲームしたいと思ってアプリとしたら
キモイ古臭い萌キャラみたいなのがしゃしゃり出てきてウザい
なんでヲタってああいうきもいことするの?

266 : フォーク攻撃(長野県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:12:37.40 ID:JQTG1Lwd0.net
>>263
MSXユーザーとしてはディスクステーションみたいなお遊び企画でも
本当に良くできてたと思うわ
金なかったからつまみ食い程度しか買ってなかったけど

267 : グロリア(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:16:46.47 ID:GL+mbZ/A0.net
人生でもゲームでも積み上げたものを消しちゃったか

268 : チキンウィングフェースロック(庭)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:28:41.67 ID:4lMqCoz+0.net
湯川専務は今どうなってるの?

269 : エルボードロップ(三重県)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:35:15.02 ID:BpTZZWmL0.net
>>268
常務になってる

270 : アイアンクロー(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:45:47.32 ID:yV7l9AKj0.net
セガが開発したと思ってた

271 : バズソーキック(茸)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:04:01.36 ID:c0B2jYsE0.net
>>270
これがゆとりか…
いや、まあ知らなくてもいいんだけどな

272 : デンジャラスバックドロップ(茸)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:06:01.53 ID:MSnvlgUF0.net
従業員300人規模の会社で二年連続新卒を120人採用なんてするから潰れるんだよ
なお、1998年4月入社予定だった内定者120人は3月18日のコンパイル和議申請で全員内定取消という憂き目に
勿論1997年じゃなくて1998年の3月18日ね

273 : フライングニールキック(家)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:07:04.47 ID:pUXdPFaF0.net
ぷよぷよで離婚した俺に謝れ

274 : ジャーマンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:08:33.65 ID:sl+Bl7nw0.net
テトリスがあったからぷよぷよもあるんだろ

275 : デンジャラスバックドロップ(茸)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:09:11.23 ID:MSnvlgUF0.net
>>180
魔導物語みたいに一つの世界観を膨らませてる感じは似てるな

反省踏まえて欲は出して色々あまりに突飛は新しいことしないのだろう

276 : 超竜ボム(奈良県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:10:13.67 ID:KaKkheIi0.net
>>2
水信玄餅の生地でやってくれろ

277 : 目潰し(千葉県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:10:57.72 ID:yI7ATRBc0.net
経営と発明は全く別のスキルなんだけど
これを理解してる人って少ないんだよなぁ

マインクラフトみたいに権利を販売すれば超金持ちに成れたのに

278 : 閃光妖術(catv?)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:11:37.25 ID:lCF/MUdaO.net
>>269
降格したのか

279 : 垂直落下式DDT(東京都)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:12:48.00 ID:5v21mhES0.net
テクノスジャパンはくにおのおでんで潰れたんだよな

280 : ジャーマンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:13:21.24 ID:sl+Bl7nw0.net
チャンとしたサラリーマンでも65なら嘱託も終わり引退して暮らしていけるだろ
どんだけ浪費したんだよ

281 : テキサスクローバーホールド(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:14:10.14 ID:lziMTt7P0.net
まあ、なんだかんだで楽しい人生なんじゃないの?

282 : デンジャラスバックドロップ(茸)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:17:25.12 ID:MSnvlgUF0.net
>>162
メガパネルはナムコットじゃない?

283 : ブラディサンデー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:22:33.05 ID:AGdaoGHL0.net
舵取りの失敗、なんて綺麗なものじゃないだろ
ハンドルも握らないでアクセルだけ全開にして突き進んだだけだろ
アホの極み

284 : エクスプロイダー(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:23:45.54 ID:JgRxcl7y0.net
丁稚は潰れる前からなんか聞いたことがあったな
あ、ここダメな会社だって思ったわ
潰れるとまでは思わなかったけど

285 : ダイビングフットスタンプ(岡山県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:34:16.16 ID:bPyoy8U60.net
倒産当時参加したオフ会に、コンパイルに
採用直後無職になった人が3人来てた。
ピンクのTシャツ着て。
北海道やら岩手から広島まで来たのになぁ…。
自虐ギャグ披露してたよ。

286 : ウエスタンラリアット(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:35:14.95 ID:BH2vwNHX0.net
ファミコンやMSXでは技術力のコンパイルとして頑張ってたのに
ぷよが当たったのがいけなかったか

287 : ストレッチプラム(愛知県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:43:00.88 ID:UDQafpx60.net
経営が下手過ぎたんだな

288 : フランケンシュタイナー(西日本)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:52:48.28 ID:gym5a/PHO.net
・韓国進出

法則発動か、あっ・・・(察し)

289 : バックドロップ(茸)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:54:44.95 ID:DN8nYRqg0.net
以前この人何処へ行ったんだろうと検索しまくってたけど見つからなかった。こんな事になってたんだな。
ディスクステーションやめてしまったら経営がヤバくなるんじゃないかと思ってたんだよ。

290 : セントーン(東日本)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 01:03:33.84 ID:PR55/Ln50.net
ザナックは高速スクロールとランダム性
ディスク片面なのに大容量ロード爆速でびびったな
開発力は高いよね

291 : ヒップアタック(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 01:54:26.79 ID:E1tYtY5Y0.net
20年くらい前に地方のぷよぷよ大会で優勝したら東京の大会に招待されて
甲子園みたいに地方の代表として全国大会を戦ったよ

ド田舎から東京までの旅費往復分、ビジネスマンが泊まるようないいホテルの宿泊費、
ディナー4,千円相当が全部コンパイル持ちだった
地方代表全員で100万くらいかかってると思う

292 : トペ スイシーダ(岩手県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:08:03.71 ID:VJ/hTosv0.net
経営なんてギャンブルだよ

293 : トペ コンヒーロ(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:09:49.39 ID:CkpwgrPN0.net
セガの ぷよぷよテトリス(ぷよぷよvsテトリスだけど) よりも
ちゃんとぷよぷよテトリス(ぷよぷよ+テトリス)していたゲームが同人であった
これ結構面白かった
ポロリス POROLITH 1990年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12073583133.html

294 : スパイダージャーマン(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:13:40.86 ID:JUE4j5m90.net
演歌で失敗したんだろ
あとログインかどっかに裁判負けて潰れたんじゃなかったか?

295 : ジャーマンスープレックス(愛知県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:15:00.90 ID:YcD6sOyh0.net
アフターデビルフォースってそういやどうなったの

296 : トペ コンヒーロ(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:15:05.56 ID:CkpwgrPN0.net
コンパイルやセガよりも先に
PUYOPUYO(ぷよぷよ)が登場するゲームが存在した
しかも1986年の市販ゲーム
http://koorogich.blog.fc2.com/blog-entry-108.html

297 : レインメーカー(群馬県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:15:56.08 ID:zqCCJVPU0.net
この番組見てたけど
大企業と肩を並べたいからって理由で必要ない社員を400人も雇って
そいつらの給料を払い続けるために何十億も借金重ねて
セガから「10億貸してやるよ」って言われてぷよぷよの版権を担保にしちゃってそのまま取られちゃったって
アホ過ぎて笑えなかったわ

298 : ファルコンアロー(兵庫県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:57:42.49 ID:l2qZHeS60.net
ドクターマリオのパクりだけど
任天堂で出すことによってパクりなんだけどセーフ
みたいな事になったって最近なんかで見たぞ

299 : ニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 03:02:22.48 ID:NhQvceR40.net
1998年といえばドリームキャストを発売した年。

その3年後に立ちゆかなくなる。

ゲーム業界ってそんなもの。

300 : ラ ケブラーダ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 04:39:14.31 ID:YRZA/IPK0.net
>>297
ホワイト企業ってことじゃん。400人で年間40億円の人件費かかるって言ってたから、
全員が1000万円プレーヤーだったってことだろ。
こういうやり方を否定ばっかりしてたから、日本はブラック企業だらけになった。

301 : セントーン(愛知県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 05:32:55.67 ID:32Q00Mn50.net
脳みそ子猫ねこんぱいる
同人でDS出せばマニアが買うよ
あっ版権

302 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 05:55:28.84 ID:eEiIxL8w0.net
>>259
まともな経営者だったら次のIP作っていた

303 : フロントネックロック(茸)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 05:57:43.05 ID:fG877mg00.net
灼熱のファイアーダンスいってみよーwwww

304 : トペ コンヒーロ(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:03:18.95 ID:CkpwgrPN0.net
コンパイルはぷよぷよばかりと言うけれど
コーエーも設定がちょっと異なる同じようなゲームばかりだった
http://www.youtube.com/watch?v=LZaGXATBp74

305 : 閃光妖術(兵庫県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:07:27.23 ID:kPf37csH0.net
>>290
ザナックはプレイヤーの腕に合わせてAIが敵のレベルを自動的に変化させるよな。
うまくいってると思ってたら難しくなって死にまくって投げ出してしまった。我ながら根気が無い。

306 : トペ コンヒーロ(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:07:46.74 ID:CkpwgrPN0.net
ちなみにこれもコンパイルが作っていた
フジサンケイグループのソフトハウス「ポニカ」のゲーム「ルナボール」
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11534006127.html

307 : オリンピック予選スラム(宮城県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 08:19:32.73 ID:4iuPjdm70.net
ポチにゃ〜は結構良かったと思うんだけどな
なぜか流行らなかった 

308 : シャイニングウィザード(東京都)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 08:52:29.87 ID:YxBXwYtL0.net
業務拡張しようとせず、外注をうまく使いつ手堅くこつこつ、ぷよぷよ関連だけやってれば
今頃スマホゲーの波に乗ってウハウハだったろうに

309 : 栓抜き攻撃(禿)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:01:55.37 ID:GCqlT5wA0.net
セガも魔導物語のキャラをそのまま継げば問題なかった
アルル ルルー シェゾ サタン ドラコケンタウルス ウィッチ ハーピー このへんのキャラはデフォルメしないでデザインを保持しとくべきだったと思う

310 : かかと落とし(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:19:47.59 ID:yq/DPH070.net
>>289
末期のディスクステーションはどう考えても経営の足引っ張ってたと思う。
あんなにばら撒いても当時PC持ってる奴は限られてるんだから無駄。

311 : ドラゴンスリーパー(島根県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:46:35.48 ID:one/uKI80.net
>>109
誰?

312 : メンマ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:51:08.37 ID:2w+Feh3Q0.net
まあゲーム開発者が社長になるからこうなる
経営はその道で優秀なやつを雇って自分は開発だけに専念していればよかったんだよ

313 : ビッグブーツ(家)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:51:50.55 ID:yGmo1fs/0.net
>>311
田中勝巳「灼熱のファイヤーダンス」
https://www.youtube.com/watch?v=2DrCftG1HtY

314 : クロイツラス(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:53:51.81 ID:CP5J2UYM0.net
ぷよぷよに傾倒しすぎたな、アレスタシリーズにも力を入れてほしかった

315 : ドラゴンスリーパー(島根県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:57:33.05 ID:one/uKI80.net
>>313
なんだこれw

316 : タイガードライバー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:01:19.54 ID:oLJri7Jl0.net
>>297
会社を大きくするのは経営層の義務だが、上手くいかなかったんだな
必要ないってのは入れたあとに気付いたんだろ

317 : マシンガンチョップ(西日本)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:02:07.67 ID:soSAQGDKO.net
いもほりは面白かったよ

318 : 雪崩式ブレーンバスター(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:02:54.47 ID:nhWB1/6k0.net
ケムコも広島だけど、大ヒットはないみたいだけど
地道にやってるね

319 : アイアンクロー(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:08:30.12 ID:RQNIYHNG0.net
開発に専念して地道に良ゲー作ってればよかったのに
変にぷよぷよが必要以上に当たっちゃったから
本人の勘違いも会社の方向性も暴走して行っちゃったんだろうな

320 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:11:33.13 ID:XCTrAvBh0.net
27時間テレビで台風の影響による

仮設のテントの中で悲惨な状態での「ぷよぷよ」対決を思い出す

ダウンタウンでも、盛り上げようが無かったな

321 : フロントネックロック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:15:32.68 ID:qt01k4aX0.net
>>1
>「ぷよぷよ」の次と言えるような自作の“落ちものゲー”の開発に取り組んでいることを明かした。

スマホでタッチパネルでゲームやる時代に落ちものゲーかよ
もう諦めろ

322 : トペ コンヒーロ(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:33:15.35 ID:CkpwgrPN0.net
>>321
確かにアクションパズルはスマフォ向きじゃないな

1982年12月発売 倉庫番(シンキングラビット)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11378122141.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11380587238.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11382989119.html

頭脳4989 (エニックス)1984年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11537094965.html
こういう方がいいかも

323 : パイルドライバー(岐阜県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:35:41.42 ID:CMipNbBa0.net
ぷよぷよのきゃらでミュージカルやればいいよ

324 : フライングニールキック(山口県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:36:59.88 ID:24tgayj20.net
>>313
これがCM曲に使われて小ヒットしただけなのに
何時の間にかぷよぷよの音楽全般を手掛けてるみたいに装ってて痛かったな

こいつの音楽活動支援にも億単位の金が注ぎ込まれたんだろ

325 : クロイツラス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:45:31.52 ID:TNqTvw0F0.net
アルルがぱっつんになっててわろた
糞じゃん

326 : バーニングハンマー(西日本)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:51:05.11 ID:tfcVc606O.net
広島エロゲの会社あったろ
そこで魔導物語のエロゲをだな

327 : アトミックドロップ(茸)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:53:08.77 ID:Zj5zhLDe0.net
数億稼いだらメガバンクの株なり買って配当金生活すればいいのに
無駄に向上心ある人間は駄目だな

328 : ミドルキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:00:06.66 ID:ANhSKXSU0.net
いわっちはやくなくなったし、小島はくび?だっけ。ロックマンの泥船さんもCAPCOM追い出されたし、
なんだろうねこの世界

329 : キングコングニードロップ(岡山県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:11:39.55 ID:VPBKCjqW0.net
ドクターぷよぷよ
ぷよぷよ&ドラコン

330 : エメラルドフロウジョン(家)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:28:39.86 ID:h3/+KicQ0.net
>>57
あー、あったなーディスクステーション
あれのサイコロクエストが好きだった

331 : アトミックドロップ(庭)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:52:43.37 ID:LTC1AnTM0.net
>>324
この人はシューティングの曲も作ってるでしょ。アレスタとか。

332 : かかと落とし(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:58:42.79 ID:yq/DPH070.net
>>327
時代の空気も有るからなー
バブル時代とか経験してると突っ込んで勝負した方がより成功の可能性が高かったし
そうやって生き残ってきた人は過去の成功体験を元に行動しちゃうしね。

333 : フォーク攻撃(東京都)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:02:35.99 ID:fH/lzgJN0.net
こういう人の「バイト」ってのは人脈のコネで得たおいしい単発仕事のことだから
お前らがやってるブラックに絞られ尽くすやつとはまるで違うから

334 : リバースパワースラム(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:04:08.18 ID:hxTh+DAz0.net
ザナック復活希望
ザナックNEOはなかったことにしてくれ。

335 : リバースパワースラム(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:04:57.38 ID:hxTh+DAz0.net
>>298
販売は徳間書店だな。
ハード的にってことかな。

336 : リバースパワースラム(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:06:00.55 ID:hxTh+DAz0.net
>>270
バンプレストって言わないだけマシかな。

337 : ランサルセ(庭)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:20:19.01 ID:sM1qrJiG0.net
つかテトリスのパクリなだけだろ

338 : ジャストフェイスロック(東京都)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:58:35.14 ID:BNmJx65M0.net
灼熱のファイヤーダンスはまだ覚えている

339 : トペ コンヒーロ(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 16:04:48.86 ID:CkpwgrPN0.net
>>333
だろうね
ツイッターのやり取りを見ているとこういう単発のメディアの仕事や
公演等の仕事がちょくちょくあるみたいだ

340 : 魔神風車固め(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 16:14:57.27 ID:noldJpGv0.net
経営センスが致命的に欠けてたんだよな

341 : アトミックドロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 16:28:04.68 ID:5qGWRavJ0.net
開発力はあったんだから下請けとして地道にやればよかったのに

342 : ラ ケブラーダ(愛知県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 16:37:13.32 ID:jhlycOqy0.net
ディスクステーション作ってた頃は本当いい会社だったんだよ
MSXは縮小していって発売ソフトが少なくなって行ったのに
コンパイルのおかげで結構遊べてた。あと、M-FANか

343 : ファイヤーボールスプラッシュ(茸)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 16:38:28.61 ID:uS9WSMBe0.net
某エロゲ会社はオフィス(といってもマンションの一室だが)が水浸しでPCがダメになったり
社員の給料払うためにパチスロやってた社長がいたな
若くして亡くなったけど

344 : 膝靭帯固め(京都府)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 16:40:20.88 ID:3Fo3KVMK0.net
自分の人生が落ちゲーってオチ?

345 : レインメーカー(群馬県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 17:40:50.11 ID:zqCCJVPU0.net
>>316
いや、まず人数ありきで雇ったらしい
400人くらいいれば大企業と張り合えるかな〜と思って雇った、と言ってたわw

346 : ボマイェ(宮城県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 17:42:43.94 ID:jxvAfCBg0.net
>>345
たんなる馬鹿というか、ワンマン独裁体制で意見言うヤツは全員クビにして会社から追い出したせいで
そんな愚策を止められる人が周りにいなかったんだろな。

347 : ファイナルカット(千葉県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 17:55:01.88 ID:qSbPQ8F00.net
>>313
当時は気づかなかったが今見るとオネエ臭がするなw

348 : レインメーカー(群馬県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 18:20:18.80 ID:zqCCJVPU0.net
つーかこの人ホモなん?>>313

349 : ニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 18:23:32.61 ID:NhQvceR40.net
経営に全く向いていない人。

事業を売って開発だけやっていれば、億単位の財産を楽に築けただろう。

350 : ウエスタンラリアット(東京都)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 18:25:13.75 ID:YSQB3soc0.net
小室

351 : ジャンピングDDT(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 20:03:42.01 ID:Cql7pZbG0.net
>>347
最近テレビに出てたホモ政治家と同じタイプだな

352 : バズソーキック(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 20:13:10.15 ID:CkE0sYq+0.net
まあけど山あり谷ありでいい人生じゃないの

353 : アイアンクロー(東京都)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 20:21:06.26 ID:h0RQzXin0.net
>>349
ホンダみたいに支えてくれる優秀な人がいればよかった

354 : キャプチュード(群馬県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 20:25:51.19 ID:rWgaTIq10.net
アルルさんにちょっとエッチな仕事して貰えばすぐに億万長者だよ

355 : アルゼンチンバックブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 21:16:28.68 ID:YHFzJXru0.net
でっちの呪いだな

356 : サッカーボールキック(埼玉県)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 21:49:52.96 ID:ie9XyVao0.net
COMクラブの代金返金しろよコノヤロー!!!!!!

357 : フェイスロック(東日本)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 23:38:42.34 ID:WbN/vWK70.net
こういった記事が更にテトリスの偉大さをマシマシ

358 : リバースパワースラム(福岡県)@\(^o^)/:2015/10/25(日) 01:33:18.22 ID:BPiGVn9V0.net
>>22
ゲーム業界は景気良かったころだから
財テクなんて思いつかなかったんかね

359 : ニーリフト(家)@\(^o^)/:2015/10/25(日) 01:37:20.38 ID:dEvg7Fhe0.net
> 「ぷよぷよ」の次と言えるような自作の“落ちものゲー”の開発に取り組んでいることを明かした。


未だ落ち物ゲーに囚われてるようじゃな

360 : 腕ひしぎ十字固め(大阪府)@\(^o^)/:2015/10/25(日) 02:23:06.37 ID:v0TREoM40.net
入社してしばらくは丁稚とか書かれたハッピきて
先輩には絶対服従とかやってた会社だっけ

361 : ストレッチプラム(東京都)@\(^o^)/:2015/10/25(日) 02:34:41.42 ID:k7JprOap0.net
>>300
支払うのは社員が貰っている給与だじゃないんだよ…

362 : アキレス腱固め(福岡県)@\(^o^)/:2015/10/25(日) 03:56:35.33 ID:6AK/ZV/60.net
これとかテトリスとか面白いかもしれないけど
スピードについていけないから高得点は出せない

363 : ファイナルカット(神奈川県)@\(^o^)/:2015/10/25(日) 04:16:27.47 ID:RycYYovs0.net
>>362
これ、これが今の落ちゲーの最大の問題点
ガチ勢は目で追えないほど早く置けてしまう。これは絶対に改善しないといけない

セガがここ見てたら次回策で対応して欲しい
せめて目で追えるようにしないとギャラリーは盛り上がれない

思い切って初心者が置くようなスピードしか出ないようにしてみてはどうだろう

364 : アンクルホールド(東京都)@\(^o^)/:2015/10/25(日) 04:20:16.22 ID:i8TrTNOR0.net
ずいぶん売れただろうし悠々自適かと思ってたわ

365 : トペ スイシーダ(dion軍)@\(^o^)/:2015/10/25(日) 04:28:07.16 ID:B0xXK+2G0.net
日本人ってパズル要素が加わったアクションゲームが好きだよね
以前、ダグ・スミス(ロードランナーの作者)が語っていたが
ロードランナーの売り上げは
日本 > 日本以外のすべての国の売り上げ
と語っていた
国民性なんだろうな

MSX用ソフト ロードランナー/U/Championship(ソニー SONY)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11463889818.html
FM-77用ゲーム チャンピオンシップ ロードランナー (ソフトプロ)1985年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11639285646.html
X68000で再現したPC98版ロードランナーのデモプレイ
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11464521209.html

366 : かかと落とし(宮城県)@\(^o^)/:2015/10/25(日) 07:59:36.27 ID:RpaeBLhR0.net
コンパイルじゃないが「ソロモンの鍵」とか面白かったなぁ

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