2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

バンダイナムコ「日本のRPGは自由度が少ない?キャラ沢山作っても選ばないし、美少女出せばいいだろ」

105 : ときめきメモリアル(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/10/30(金) 05:25:15.35 ID:k0UOGSbl0.net
>>1の元記事にもあるが、昔はロマサガやルナドン、ソードワールドRPGとかジルオールとかあったんだよなぁ・・・。
マルチシナリオという観点から言えば、複雑なシナリオとフラグが絡み合う同級生2とか「フラグの大伽藍」とか呼ばれてヒットした。

単にマルシシナリオなゲームはフラグ管理やら開発に手間がかかりすぎて、その割には他のRPGとたいして売り上げは当時は変わらなかった、という事だろうな。
オープンワールドで定評のあるベセスダのOBLIVIONとかFF10のOPムービーと同額の開発費とか言われたが、反面凄まじいバグゲーでもある。

総レス数 689
181 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★