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ナムコの魅力

1 : フランケンシュタイナー(catv?)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:53:30.34 ID:94qrFF0s0●?2BP(2001)

バンナム、PS4とSteam向けにパックマンアクションゲーム「PAC-MAN256」を配信

http://japan.cnet.com/entertainment/35084696/

2 : ニーリフト(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:54:18.76 ID:ds2O63nS0.net
どっちがコナミかわからなくなる

3 : ファイヤーボールスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:54:29.82 ID:zBifsBk10.net
サイバーコマンドが流行らなかったのが非常に惜しい。

4 : ニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:54:31.79 ID:ikZJqNHH0.net
良ゲー多い

5 : ダイビングフットスタンプ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:55:08.13 ID:nnhpQ23i0.net
http://i.imgur.com/Lc6DXZM.jpg

6 : 中年'sリフト(広島県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:55:12.37 ID:fVFAqhWm0.net
ダンシングアイ

7 : バーニングハンマー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:55:42.78 ID:c6AA+szD0.net
コリコリとした食感

8 : フォーク攻撃(福井県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:55:45.55 ID:OGRIeZh10.net
ワルキューレの冒険

9 : 張り手(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:56:00.56 ID:+1FszXyb0.net
29年前クラスで唯一クリアできたドラゴンスピリット
しかしそんなことは社会で何の役にも立たない

10 : ニールキック(大分県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:57:20.63 ID:t3xehXgD0.net
昔は魅力に溢れてたね
今はもうアレだけど

11 : 目潰し(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:57:25.36 ID:aXGIwsx9O.net
えりかとさとるの夢冒険

隠しメッセージ付きで配信たのむわw

12 : シャイニングウィザード(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:57:36.12 ID:Qndce6LuO.net
ニャームコ

13 : リバースネックブリーカー(岡山県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:57:45.63 ID:/8qcyW0t0.net
今のナムコにあの頃の面影はもうない

14 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:58:36.64 ID:VBlkpT4C0.net
社内に6809好きがいたんかなぁ

15 : ボマイェ(群馬県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:58:37.63 ID:tIL/tawf0.net
ワンダーモモとベラボーマン

16 : 閃光妖術(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:58:46.08 ID:Ex8Jkjcc0.net
ピノ

17 : かかと落とし(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:59:23.75 ID:ra6QqcLu0.net
ゼビウスから数年くらいは神企業だったけどなあ

18 : 逆落とし(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:59:38.67 ID:6vpF+6Rm0.net
ラジオはアメリカン

19 : ニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:59:51.48 ID:ikZJqNHH0.net
>>9
ドラゴンが襲って来ても守れます

20 : ジャンピングDDT(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:59:51.79 ID:7qe97ygT0.net
空想してから寝てください

21 : ローリングソバット(東日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:01:01.31 ID:jtxg1R1X0.net
>>5
コンシューマーで出せw

22 : 垂直落下式DDT(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:01:28.36 ID:g7SPgDF30.net
アイドルマスター

23 : アトミックドロップ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:01:30.49 ID:5NFPTSdP0.net
スパイVSスパイ
ボンバザル

24 : ジャンピングカラテキック(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:02:06.10 ID:sAgrMUQ+0.net
あくびをクリエイトするニャムコ
このセンスはもう戻ってこない

25 : 目潰し(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:02:23.51 ID:aXGIwsx9O.net
>>20
http://heno2.com/img/2ch/16923.jpg

26 : トペ コンヒーロ(長野県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:02:55.91 ID:VwIebrvN0.net
>>17
むしろギャラクシアンからゼビウスまでが神がかってた

27 : フロントネックロック(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:03:58.22 ID:qx5DZfCsO.net
スターラスターをいとこの目の前でクリア出来たったのが俺のゲーマーとしての頂点でした

28 : ファイヤーボールスプラッシュ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:05:13.98 ID:GlJZgib20.net
ワールドスタジアムだな
地域に寄って、応援してるチームが違った

29 : オリンピック予選スラム(長崎県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:05:38.32 ID:GD+kLH8l0.net
寝る前にウンコなんかしねえよ

30 : ドラゴンスリーパー(公衆電話)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:06:04.46 ID:khXNO81x0.net
最近はゴミみたいなゲームしか出してないだろ

31 : ローリングソバット(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:06:23.56 ID:wEOvIEfO0.net
コナミワイワイワールドがナムコの最高傑作

32 : ミドルキック(東日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:07:13.24 ID:7+Fb8Vtl0.net
まだアイマスがあるから許しちゃう

33 : ダイビングヘッドバット(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:07:26.97 ID:ETSDVj0E0.net
ドラゴンバスター

34 : アンクルホールド(catv?)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:08:02.47 ID:GEy0WMG70.net
ボムビー、キューティQから語ろうか

35 : ボマイェ(中部地方)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:08:22.47 ID:OL5qyZhS0.net
ここまでファミリージョッキー無しとか

36 : 張り手(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:08:22.67 ID:nAodT2eH0.net
家庭用ではナムコはこれしか俺と接点がない。

37 : アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:08:40.45 ID:qIS/hmaC0.net
独自のパッケージが好きだった
今のディスクパッケージは面白くない

38 : フェイスロック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:08:42.19 ID:FUHInl6e0.net
ファミコンソフトドルアーガの塔は消防の頃死ぬほど嵌った

39 : 張り手(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:08:45.83 ID:nAodT2eH0.net
スカイミッション
http://valken.obihimo.com/631-/648-Bopal-SKY-M/52690.jpg

40 : かかと落とし(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:09:32.42 ID:ra6QqcLu0.net
>>39
Sky kidsじゃないんだ

41 : フライングニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:10:09.61 ID:20ZKvUVi0.net
メタルホークの音楽はゲームミュージックのひとつの頂点

42 : TEKKAMAKI(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:10:43.60 ID:HVj+sJJB0.net
>>19
プレイヤーはドラゴンで襲う側なんですのよ

43 : 超竜ボム(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:10:52.35 ID:tS0FzJLe0.net
先発ぴの
中継ぎぼすこ
リリーフせひうす

44 : 稲妻レッグラリアット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:10:53.81 ID:UWVnz/Ey0.net
たまーにおにぎりランチ食うとうまい

45 : ドラゴンスクリュー(catv?)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:11:07.99 ID:0arPqcl70.net
namco

nとmを間違えるなよ、ゼッタイ

46 : オリンピック予選スラム(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:12:48.46 ID:cv6QvVyf0.net
源平

47 : パロスペシャル(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:12:52.55 ID:i4Tl0XeK0.net
ミスタードリラー

48 : ムーンサルトプレス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:13:55.04 ID:pcOkGwwc0.net
PSに入ってからすぐのリッジレーサーはセンスの塊だった?

49 : 不知火(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:14:11.77 ID:vW3p5Z7R0.net
http://i.imgur.com/uaYiQFG.gif

50 : ブラディサンデー(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:14:22.13 ID:9C8pxCXR0.net
課金

51 : 目潰し(公衆電話)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:14:40.44 ID:TY9ek+Io0.net
源平最高やろ
http://kunisan.jp/x68k/gempei.gif

52 : 河津掛け(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:15:06.86 ID:jxPhtIBn0.net
リッジレーサー

53 : ダイビングヘッドバット(福島県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:16:16.06 ID:zw6PVN3O0.net
キングオブキングス

54 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:16:42.55 ID:CYBabRrO0.net
ギャプラス、ディグダグ、F/A、ドリラーが好き

55 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:17:32.27 ID:CYBabRrO0.net
>>51
義経のテーマ聴きたさにレコード買ったわ

56 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:18:11.03 ID:Txcz8M6K0.net
クーソーは、
頭のコヤシです。

57 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:18:38.59 ID:Fn2kvbuN0.net
アーケードではドラスピが最後の輝きだったような気がする・・・・
その後はPSになってからだな

58 : ジャーマンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:19:20.61 ID:wHrYe5yn0.net
コナミとナムコという二大版権ヤクザ

59 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:19:29.70 ID:Txcz8M6K0.net
ドラゴンセイバークリア断念でゲームから足洗った

60 : バックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:19:50.70 ID:lsOGSpJk0.net
重いカルチャーをおもちゃーという

61 : ファイナルカット(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:20:10.64 ID:We0gUP2J0.net
源平討魔伝
これがここの最高傑作

62 : バックドロップ(家)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:20:23.62 ID:Cz2kOTqm0.net
源平討魔伝くらいまではBGMが全て良かった
今でも当時のゲーム音楽CD聞くけど色褪せてない

63 : エメラルドフロウジョン(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:20:36.44 ID:pD3R0DDN0.net
超絶倫人ベラボーマン

64 : フェイスロック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:20:45.42 ID:8CTFBcLw0.net
アケに関してデザインセンスはほかより頭ひとつ抜けてた印象

65 : ジャーマンスープレックス(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:20:47.71 ID:8k/O0DXB0.net
遠藤雅伸やろなあ

66 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:20:54.33 ID:Txcz8M6K0.net
コピー品は娘が強姦されるのを目の前で見るようなものと言いつつ女を犯していた中村雅哉

67 : パロスペシャル(奈良県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:20:58.50 ID:DaiMTaZn0.net
ギャプラスまで
パックランドからスカイキッド・トイポップ辺りは変革期
ベラボーマン妖怪道中記ワンダーモモからは評価が分かれる

68 : タイガードライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:21:15.77 ID:yBYCYXbe0.net
データイーストの魅力

69 : ミドルキック(東日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:21:32.67 ID:7+Fb8Vtl0.net
アーケードはクオリティ高いのに
ファミコンは駄作多かったな

70 : エメラルドフロウジョン(catv?)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:21:35.60 ID:oGhgBiCR0.net
マッピーってナムコだったよね?
あれも良く出来てたよね。

71 : ボマイェ(中部地方)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:22:01.34 ID:OL5qyZhS0.net
バンダイなんかとくっついたせいで
拝金メーカになっちゃったからなあ

72 : セントーン(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:22:36.12 ID:EnuYhkhO0.net
scumco

73 : 栓抜き攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:22:36.71 ID:pMYKhXB/0.net
カルノフ
スーパーチャイニーズ
女神転生
エアバスター

74 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:22:43.64 ID:Fn2kvbuN0.net
>>62
あの時代のFM音源のゲームミュージックは本当に好きだった
ナムコとタイトーは特に好きだったな

75 : 目潰し(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:23:39.63 ID:3yfkU8WP0.net
そりゃアーケードは予算の範囲内で処理性能高いハード作れたわけだし
数十万のハードでやったことを30年前の貧弱なハードで再現するのが無理な話

76 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:23:49.47 ID:Fn2kvbuN0.net
>>67
パックランドはスーパーマリオの元ネタだったな
スカイキッドはアーケードらしさが失われていく始まりだったような気がする

77 : デンジャラスバックドロップ(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:23:56.65 ID:5Bo9q3vb0.net
遠藤って⚫︎流出事件以降キャップで書き込まなくなったよな

78 : アイアンクロー(石川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:24:13.88 ID:M1/3+NA20.net
ドラゴンバスターの金色のカートリッジがかっこいい

79 : ツームストンパイルドライバー(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:24:36.81 ID:Xzvf4jci0.net
MDXオンラインでたまにゲームミュージック聞いて当時のこと思い出してるわw

80 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:24:47.49 ID:Fn2kvbuN0.net
>>75
ファミコンのゼビウスは当時としては驚異的な出来だった
PCにも移植されたのは多かったけど、概ね酷いものばかりだった

81 : ハーフネルソンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:24:50.91 ID:YLbEZGpc0.net
セガ嫌いがたたったな

82 : 目潰し(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:24:51.49 ID:3yfkU8WP0.net
YM2151とYM3014が6セット手元にある
動作確認できたらヤフオクで買い手つくかな?

83 : ネックハンギングツリー(禿)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:25:16.85 ID:T5YZ1cLl0.net
※ぴぴとはポールポジションの略です

84 : ファイヤーバードスプラッシュ(熊本県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:26:23.48 ID:3/HiMe+i0.net
ゲーム好きの友達に連れられて、何度か蒲田かどこかの事務所に遊びに行ったわ。

85 : ニーリフト(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:26:27.71 ID:vXbpkfmP0.net
カセットの裏側のしょーもない一言だろ


会社の遊び心が現れてて良かった(´・ω・`)

86 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:27:34.13 ID:CYBabRrO0.net
>>70
最近スマホ向けに新作出たぞ>マッピー

87 : エルボーバット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:27:35.49 ID:d5c1/Cy20.net
ソウルシリーズのタキ姉さんで何回抜いたか

88 : アトミックドロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:27:38.61 ID:iBR7knZA0.net
>>69
カルノフとかドラゴンニンジャとか良かったろ

89 : ウエスタンラリアット(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:28:56.28 ID:MGu8Y/H00.net
>>61
源平最高だよな
ゲームバランスは悪いが、ロマン溢れる最高に大好きなゲーム

90 : ムーンサルトプレス(関西・東海)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:29:02.01 ID:lLFNrYcaO.net
購入したのは、ワルキューレの冒険とナムコクラシックだけかな。
他の作品は、友達の家やゲーセンで遊びまくって満足した。

91 : トペ スイシーダ(家)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:29:19.73 ID:03Ze9Qap0.net
源平討魔伝の一発屋

92 : ストマッククロー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:29:57.00 ID:sjKOQfK80.net
>>23
ケムコ!

93 : クロイツラス(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:31:33.31 ID:Rdngzh020.net
R4のサントラは今でも運転する時聴いてる

94 : イス攻撃(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:32:20.06 ID:puRNZ8Pz0.net
UGSF

95 : ハーフネルソンスープレックス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:32:23.73 ID:naS2MZcX0.net
ナムコといえば
リブルラブル

96 : タイガースープレックス(石川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:33:07.71 ID:6wb2NLnz0.net
つキングオブキングス

97 : ムーンサルトプレス(関西・東海)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:33:23.15 ID:lLFNrYcaO.net
ファミスタを忘れていた。祖母に、並んで買ってもらったんだ…(/_・、)

98 : バズソーキック(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:33:34.89 ID:uM1w67UZ0.net
マッピーとか好きだったなあ
音楽も良かった

99 : セントーン(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:33:51.87 ID:0YVEPJFs0.net
風のクロノア新作まだか

100 : ネックハンギングツリー(岩手県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:34:05.14 ID:9wBBeRhp0.net
マムコの魅力なら(´・ω・`)

101 : サソリ固め(富山県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:34:25.47 ID:ntoT348q0.net
ドルアーガとかワルキューレとか、攻略本無しじゃ解けないゲームが名作扱いされてるのが理解できない。

102 : ジャンピングエルボーアタック(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:34:31.98 ID:n1QK8rFz0.net
太鼓の達人
今もやってる

103 : 頭突き(WiMAX)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:34:53.98 ID:aFwQxhHb0.net
ファミスタのイメージ

104 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:34:59.90 ID:Fn2kvbuN0.net
>>98
80年代前半のナムコのアーケードゲームは
80年代的な明るさに満ちあふれていたな

中盤のセガの体感ゲームも実に80年代的で良かったが

105 : 急所攻撃(群馬県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:35:25.87 ID:QwG2Evqb0.net
ワールドスタジアムは良かった

106 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:35:32.98 ID:HrM+EE1X0.net
いずれにしても80年代までだよな

107 : アイアンフィンガーフロムヘル(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:35:39.46 ID:aCUCXKul0.net
ナムコミュージアムの1と3を並べ替えて回った

108 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:36:08.65 ID:CYBabRrO0.net
>>101
秋葉原にはドルアーガ置いてあるゲーセンあるな
一時期2台あった

109 : デンジャラスバックドロップ(京都府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:37:16.02 ID:csgZbaSa0.net
クーソーしてから寝てください

110 : トペ スイシーダ(家)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:37:39.50 ID:03Ze9Qap0.net
>>101
仲間内で盛り上がるだろ
ゲーセンのコミュニケーションノートとかさ
ドラクエとかもそうだよな

111 : カーフブランディング(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:37:44.95 ID:/JYKK7km0.net
80年代の好印象で生き抜けるメーカー
ラジアメやNG、豆本のせいで今でも嫌いになれない

112 : ファイヤーボールスプラッシュ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:38:30.75 ID:8FOOMWx90.net
フェリオスかな
あとドラゴンスピリットの自機が遅い方

113 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:38:34.59 ID:Fn2kvbuN0.net
>>106
90年代に入ってピストル大名の冒険とか出てきてのけぞった
まぁ、他社も同じような酷い物が多かったが

90年代は家庭用ゲーム機の方が主力に成ってしまったな
格闘ゲーム以外はアーケードから閉めだされてた

114 : 閃光妖術(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:38:45.16 ID:CQdi9v+50.net
テイルズはマジでアビスまでだわ
それ以降はもうイマイチ
エターニアは神ゲーだったんだけどなぁ

115 : アトミックドロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:38:58.14 ID:x8bPacg30.net
>>1
FC版の源平討魔伝は絶対に許さない。

116 : トペ スイシーダ(家)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:39:11.95 ID:03Ze9Qap0.net
NGに載ってた富士宏先生の迷路館のチャナ電子書籍で出してくれよ…

117 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:39:15.68 ID:HrM+EE1X0.net
パックマン
ギャラクシアン
ゼビウス
マッピー
ディグダグ
ドルアーガ
ドラゴンバスター

118 : 逆落とし(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:39:18.66 ID:6Wsv95fU0.net
製作はアトラスだけど女神転生を発売したのは神

119 : キン肉バスター(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:39:43.93 ID:DuSYi6fX0.net
ファミリーボクシングよくやったなあ

120 : サソリ固め(富山県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:40:19.15 ID:ntoT348q0.net
マインドシーカー

121 : フロントネックロック(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:40:29.24 ID:XURnCpSNO.net
他のメーカーとカセットの形が違くて何か感じ悪い

122 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:41:10.15 ID:tvNlNPTX0.net
冷蔵庫の脱臭

123 : ツームストンパイルドライバー(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:41:25.11 ID:Xzvf4jci0.net
プレイシティキャロットにあるナムコグッズはいろいろ集めてたな

あと、筐体にイヤホンジャック&ボリュームつまみが横に付いてたのも
嬉しかった・・・

124 : トペ スイシーダ(家)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:41:39.83 ID:03Ze9Qap0.net
>>121
アイレムの悪口は

125 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:41:56.55 ID:CYBabRrO0.net
>>122
キムコ乙

126 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:42:02.25 ID:Fn2kvbuN0.net
>>121
ナムコットブランドのは自社生産品だからね
当時、任天堂はナムコを特別扱いして、自社生産品で出すのを許したんだよ
この待遇も途中で無くなったけどね

それくらい80年代前半のナムコのコンテンツ力は強力だった

127 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:43:16.04 ID:CYBabRrO0.net
ナムコの新作が出ると必ずベーマガで特集されてたな

128 : フライングニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:44:14.70 ID:20ZKvUVi0.net
ドラゴンバスターは最初ドラゴンクエストって名前だったけど
現ドラクエが先に商標登録してたからドラゴンバスターになったという逸話

129 : ショルダーアームブリーカー(広島県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:44:33.29 ID:TPSgU5Sf0.net
ケルナグールこそ初代2D格闘にしてフリーシナリオRPGの神

130 : ハイキック(catv?)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:45:09.49 ID:ijsfwQxp0.net
なんでキングオブキングスが出て
三国志が出ないんだ

どんな奴でも知力的にはある程度は使えるようになる
逆に武力は一握りの化け物には到底適わないと言うバランス
でも国を豊かにするには知力が必要と言う

131 : アイアンフィンガーフロムヘル(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:45:13.89 ID:aCUCXKul0.net
>>126
んでPCエンジンに行ったんよな
妖怪道中記は新品が100円で投げ売られまくってた

132 : ときめきメモリアル(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:45:22.75 ID:Ie62QRQL0.net
ワープマンとかマッピーとかディグダグとか昔は面白いゲームたくさん出してたよな
今は何やってる会社か知らんけど

133 : 河津掛け(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:46:22.29 ID:y9GJhoqD0.net
ゼビウス
パックランド
ドラゴンバスター

はまりまくったわ

134 : ファイヤーボールスプラッシュ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:46:28.47 ID:GlJZgib20.net
http://s1.gazo.cc/up/197521.gif
ワロタw

135 : ナガタロックII(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:46:49.93 ID:aoucDiCU0.net
ファミスタが好きだったのに潰された
パワプロは絶対許さない

136 : タイガードライバー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:47:32.14 ID:sJa8yA760.net
ナムコのソフトのゴージャスさったら
切り抜いたDQ3の箱をナムコのソフトケースに入れ替えてオリジナルケース作ってた

137 : 逆落とし(広島県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:47:38.24 ID:utisgNug0.net
>>88
それ、namco開発じゃないし…

138 : エメラルドフロウジョン(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:47:53.46 ID:r3fLtap40.net
バンダイとくっついた時、バンダイのキャラゲーがマシになると思ってたら
バンダイのクソゲーの方に引っ張られたでござる

139 : ボマイェ(中部地方)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:47:56.05 ID:OL5qyZhS0.net
>>130
三国志は面白かったね〜
かなり遊んだ記憶

光栄三國志にはあのシンプルな中にも
面白シミュレーションエッセンスを詰め込む思想が欲しいわ

140 : ローリングソバット(東日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:48:22.00 ID:jtxg1R1X0.net
X-DAYとかアルマジロレーシングみたいなのも好き

ネビュラスレイ発売してた時に当時勤めてた会社で似たようなゲーム出してたわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=MLW-6ZHy-EU

141 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:48:32.93 ID:Fn2kvbuN0.net
>>131
そう、その後PSが主力に成って、延々と任天堂との因縁が残っていたんだろうなと思う

142 : マシンガンチョップ(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:48:34.74 ID:+TU6blA90.net
ゲームはーナムコー♪

143 : 超竜ボム(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:48:37.36 ID:tS0FzJLe0.net
アーケードは最高だった
ファミコンはひでむしの会社とか外注に作らせたものはちょっと…だった
PCへの移植は他社任せで極めて非協力的だった

144 : スリーパーホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:49:08.35 ID:sdndaVId0.net
ワルキューレの伝説と冒険を間違えて買った幼き日

145 : パロスペシャル(奈良県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:49:23.01 ID:DaiMTaZn0.net
All About Namco vol.1~2持ってた
今読みたい

146 : リキラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:49:57.74 ID:523sEIRs0.net
>>117
ギャラクシアン
ゼビウス
ドルアーガ

どういう語源だろか

147 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:49:59.74 ID:Fn2kvbuN0.net
>>143
まぁ、PC移植は電波新聞社が頑張ってたな
特にX68Kは

148 : 16文キック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:50:26.93 ID:Jv085aKp0.net
キムコにはお世話になったわ

149 : キングコングラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:50:47.73 ID:KGG3K14r0.net
namco

manco

150 : フェイスクラッシャー(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:51:12.01 ID:aXGIwsx9O.net
メガテン1の操作性の悪さにビビる
何で紳助がCMに出てたのかいまだにわからん

151 : ときめきメモリアル(関西地方)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:51:27.21 ID:P2hrwj3s0.net
中村工務店

152 : ストマッククロー(京都府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:51:52.30 ID:sdyv8otQ0.net
怪物ランド

153 : ランサルセ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:52:13.84 ID:B75eRTxU0.net
80年代中頃がピークだったな

154 : 超竜ボム(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:52:24.26 ID:tS0FzJLe0.net
>>121
5社だけ例外的に自社生産なんだっけ
ナムコ、コナミ、ジャレコ、アイレム、光栄かな

155 : 目潰し(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:52:53.64 ID:aXGIwsx9O.net
https://m.youtube.com/watch?v=J9h5fQbjYKU

156 : ブラディサンデー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:53:32.99 ID:BZykA4Ot0.net
下請け時代のアトラスを育てた
メガテン、キングオブキングス、えりかとさとる

157 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:53:43.90 ID:Fn2kvbuN0.net
>>153
87年にドラスピが出てきた時にはかなり怪しくなっていたな
ワンダーモモとかオーダインで「あぁ」って感じ

158 : フェイスクラッシャー(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:54:29.36 ID:aqsnn9LV0.net
>>69
納得した出来なのはゼビウスだけだったなぁ

159 : 目潰し(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:54:55.33 ID:aXGIwsx9O.net
「中村製作所」の英語表記
NAKAMURA Amusementmachine Manufacturing Co.,Ltd

160 : カーフブランディング(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:55:01.82 ID:/JYKK7km0.net
>>151
エレメカ頑張ってたよな
クレー射撃みたいなやつとキャッチャーの絵が描いてあるタマ投げるやつはあれこそナムコって感じ

161 : ジャストフェイスロック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:55:59.66 ID:n/FRs8Vi0.net
赤いのと青いので値段が違うんだよな。
あと、中国では干したやつが高級品。

162 : スターダストプレス(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:56:05.83 ID:0u44ckZF0.net
>>159
それならナマコが自然だよね

163 : ファイヤーバードスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:56:40.87 ID:+kYuUM5u0.net
電波新聞社のオールアバウトナムコを買って隅々まで読んだなあ。
ドット絵なんかも描きまくった。

164 : ランサルセ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:57:18.38 ID:lpUOGL6d0.net
黄金時代以後もファイネストアワーやニューマンアスレチックスなど埋もれた名作もあったけど時代に合ってなかった。

165 : フェイスクラッシャー(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:57:26.05 ID:aXGIwsx9O.net
80年代の暗い雰囲気のナムコがわりと好き

166 : ウエスタンラリアット(京都府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:57:48.55 ID:Qh8ZqXxq0.net
>>142
カイの冒険か?
お前なかなかの強者じゃな

167 : リキラリアット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:58:04.37 ID:Pnd5jbOd0.net
しつこいと言われようがNG登録されようが何度でも言う
アウトフォクシーズをコンシューマーで遊ばせろ

168 : フロントネックロック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:58:23.90 ID:T53pdLY30.net
ナムコの創業者は南子

これ豆

169 : 逆落とし(広島県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:58:30.19 ID:utisgNug0.net
ミスタードリラーもだけど、
アクションパズルや落ちものパズルは良作多かったよな。
コズモギャング・ザ・パズルとかエメラルディアとか。

170 : ファルコンアロー(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:59:06.18 ID:aWFZrQiX0.net
スプラッターハウス良かったやん

171 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:59:09.46 ID:CYBabRrO0.net
そう言えばラジオでアーケードゲームのCMやってるのを聞いて、軽くカルチャーショック受けたわ

172 : 目潰し(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:59:24.22 ID:aXGIwsx9O.net
ハイドライド3は何でNAMCOTから出た?

173 : スリーパーホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:00:50.69 ID:sdndaVId0.net
>>170
え?(FC)

174 : ツームストンパイルドライバー(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:01:10.11 ID:Xzvf4jci0.net
駄菓子屋で立ってパックマンやギャラガは良くやってたな

あと、ナムコのゲームはゲーセンでも音が良く響いて楽しかった・・・

175 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:01:16.32 ID:BQPV54r40.net
>>166
ドルアーガの塔でしかもラジアメ発祥のネタだったかと

176 : アルゼンチンバックブリーカー(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:01:22.69 ID:db8O8Hwl0.net
ラリーX無しとは寂しいな

177 : タイガードライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:01:29.84 ID:yas+SJDg0.net
妖怪道中記のBGMは最高
そして1コイン人間界がオレの限界だった・・・

178 : サッカーボールキック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:01:30.61 ID:s1jdoV2R0.net
オモいカルチャーを
オモチャーという。

179 : タイガードライバー(家)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:02:07.62 ID:dlAUh8A00.net
ポリゴン全盛の今だからこそ
バーニングフォースをリメイクすべきだと思う
バニレンと合作にしてオープンワールドにしてもいいぞ

180 : グロリア(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:02:11.40 ID:uQ/JYURF0.net
ファミコンの頃のナムコはオサレ感がすごかった

181 : リバースパワースラム(家)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:03:10.19 ID:zJNYDEmm0.net
>>175
ラジオはアメリカン懐かしいなw

182 : ネックハンギングツリー(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:03:32.41 ID:JxTv7IcS0.net
ワギャンと
ワギャナイザー

183 : フライングニールキック(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:04:30.34 ID:UmF2X2Ny0.net
>>13
版権守銭奴と一緒になってからは酷いな

184 : 目潰し(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:04:50.41 ID:aXGIwsx9O.net
http://img-cdn.jg.jugem.jp/9a6/273483/20120107_2309542.jpg

185 : チキンウィングフェースロック(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:05:29.97 ID:nVJuoP3r0.net
鉄拳3と5DR

186 : バックドロップ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:05:50.09 ID:RzUwt5gU0.net
世の中のイメージ

ナムコ=8bit
コナミ=16bit

187 : 目潰し(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:06:42.40 ID:aXGIwsx9O.net
スーファミのワギャンランドの
モザイク当てクイズにイライラ

188 : エクスプロイダー(富山県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:07:41.42 ID:PXPUjctK0.net
未来忍者のデザインって今でも通用するよな

189 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:08:34.87 ID:70fEYQol0.net
>>141
ナムコは90年代最初期には自社ハード出そうとしてたから
一説には任天堂に潰されたとも言われてるけど

190 : バズソーキック(長野県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:09:03.64 ID:jFY3UjON0.net
メガドラのレッスルボールは友達集まった時に必ず遊んだな

191 : 不知火(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:09:03.86 ID:Nduswlb/0.net
大橋照子の”みんな正気です”も買った
斉藤弘美の地方イベ行って、魔除け下敷きももらって来たのは良き思いで

192 : 男色ドライバー(北海道)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:09:39.31 ID:b2KQkn1T0.net
さんまの名探偵
スーパーチャイニーズ
またやってみたい

193 : キン肉バスター(栃木県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:09:48.93 ID:1YNTclry0.net
鉄拳2は全キャラ10連コンボできるくらいまでやりこんだ
最高

194 : アトミックドロップ(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:10:25.47 ID:hrTxQwpD0.net
自分の中ではレイジレーサーまでが真ナムコ

195 : リバースネックブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:10:28.07 ID:9Bu025YR0.net
ローリングサンダーのBGMが今でも好きだな
ずんこさんの曲

http://i.imgur.com/jUgAy29.jpg

196 : チキンウィングフェースロック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:11:12.87 ID:JIgLoZIs0.net
>>14
俺のFM-7とは何が違うんだろうと子供心に思ったな

197 : バズソーキック(群馬県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:11:37.39 ID:HppwASo20.net
当時やりこんだわ
https://www.youtube.com/watch?v=fU68UXTrhqw

198 : 目潰し(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:12:07.89 ID:aXGIwsx9O.net
チャイルズクエストのエンディングは
キャラが美化されすぎて詐欺だな

199 : 河津落とし(岡山県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:13:24.88 ID:qsFcj97y0.net
初代PS時代の最初期から何故PS陣営についたのか謎で仕方ない

200 : タイガードライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:14:07.81 ID:yas+SJDg0.net
リブルトラブルのバシシマーカーのオリジナルが実家にあるぞ
あと豆本各種もな

201 : ツームストンパイルドライバー(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:14:10.20 ID:Xzvf4jci0.net
ファミコン:ファミスタ、ファミリージョッキー・・多人数で長く楽しめた

アーケード:ニューラリーX、パックマニア・・・過去の作品をうまくアレンジした

PC&68:ゼビウス、パックランド、リブルラブル・・・いろいろなゼビウス、作った人の
                               愛が感じられた

最近のナムコ:アイマスぐらいかw

202 : クロスヒールホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:14:11.35 ID:hJSAkYcF0.net
ナムコの最高傑作は鉄拳2
https://www.youtube.com/watch?v=lJDN7JxWO90
https://www.youtube.com/watch?v=EV77owpNVcg

203 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:14:23.92 ID:Fn2kvbuN0.net
>>199
任天堂との契約が切られて以来、アンチ任天堂なんだろう

204 : ブラディサンデー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:14:40.12 ID:BZykA4Ot0.net
>>173
は?わんぱくグラフィティ名作やないか

205 : 足4の字固め(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:14:48.79 ID:SzUCTp+j0.net
>>117
バラデュークを忘れちゃいねぇか?

206 : 膝十字固め(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:15:25.08 ID:bD0b8mFs0.net
ハードケースみたいなパッケージになってからはファミリーシリーズ意外は駄作ばっかり。
続編関係は特に酷かったな

207 : ファイヤーバードスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:16:00.38 ID:+kYuUM5u0.net
一番やりこんだのはウイニングランかなあ。
スズカのやつ。

208 : フェイスクラッシャー(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:16:17.13 ID:aXGIwsx9O.net
キャラ変わりすぎ
http://famicom.chu.jp/jpeg7/spchinese.jpg
http://www.famicom.biz/all/catalogue/6800000072175u.jpg

209 : タイガードライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:16:30.53 ID:yas+SJDg0.net
>>14
リブルラブルはサウンド用に使ってたな

210 : 足4の字固め(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:17:33.44 ID:SzUCTp+j0.net
>>117
メトロクロスも追加

211 : 逆落とし(広島県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:18:32.01 ID:utisgNug0.net
>>199
そりゃアーケードてライバルのセガに付くよりは、
ソニーの方がお互いのメリットも多くて、
いい条件で参入出来るだろうしね。

話は変わって、
PS初期の頃はSCEの開発ライブラリが使い物にならなくて、
namcoが自社でハード叩いてライブラリ作ってなかったかな?

212 : ファイヤーボールスプラッシュ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:18:54.92 ID:GlJZgib20.net
ゲームセンターCXの挑戦でさんまの名探偵は攻略不可になったな

213 : フォーク攻撃(空)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:19:43.18 ID:jgvquFB60.net
>>117
ギャプラスは

214 : リキラリアット(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:20:50.02 ID:Y2kcZn3o0.net
月刊NGが十数冊まだある

215 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:21:27.55 ID:CYBabRrO0.net
ギャプラスは豆腐からが本番

216 : リバースネックブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:21:36.97 ID:9Bu025YR0.net
未来忍者のBGMもすごく好きだったな
いまもCD持ってるわ

http://i.imgur.com/tpOZRnk.jpg

217 : バズソーキック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:21:42.40 ID:3BWeXzrr0.net
うんこ

218 : フルネルソンスープレックス(空)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:21:54.92 ID:YfLO0xuR0.net
いろいろ言われてるけどケルナグールだけは遠藤いい仕事したよな?

219 : アンクルホールド(catv?)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:22:43.10 ID:GEy0WMG70.net
>>48
未だにドライブのBGMはリッジだわ

220 : ヒップアタック(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:23:05.17 ID:CvfbKQvV0.net
>>163
オールアバウトナムコはぼろぼろになるまで読んだな
学校にもゲーセンにも持っていってたし

221 : 栓抜き攻撃(空)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:23:35.51 ID:snpWTc0q0.net
他社がタイトーのスペースインベーダーのパクリ作ってた中で
(あの任天堂もパテントは共通の財産(ぱくってええで)なんです。ってNHKで見たよな?)
ナムコだけはギャラクシアンっていうオリジナルパクリ作ってたんだよな

222 : テキサスクローバーホールド(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:24:03.02 ID:nGvxnIT/0.net
>>206
確かに
どんどん駄目になっていったな

223 : ダブルニードロップ(空)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:24:25.44 ID:hx8UPtTd0.net
>>219
リッジ作った人たちが会社のえらい人たちにプレゼンするとき
あのダンスミュージックでマジで冷や汗ものだったっていうてたなw

224 : カーフブランディング(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:24:50.00 ID:/JYKK7km0.net
>>216
これの映画大好きだった
神社ウォーカーがセンス良すぎ

225 : メンマ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:25:12.24 ID:nk4lA11n0.net
>>68
しいたけ

226 : 目潰し(家)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:25:13.26 ID:uutcVxYI0.net
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1005472.html
復活ニャームコ団
お前らヤレ

227 : エクスプロイダー(富山県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:25:42.63 ID:PXPUjctK0.net
鉄拳7が面白くない
なんでレイヴン消したし

228 : フェイスクラッシャー(空)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:25:51.26 ID:nPgUXtDt0.net
ナムコットブランドの意味がわからなかった小学生のころの俺
メガテンがちゃうメーカから出て大人の都合って知ったのが高校生
そしてテアリングサーガでなるほどそれはマズイんじゃね?ってやっとわかった20代

229 : フェイスロック(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:26:49.79 ID:b/vkTAH/0.net
ファミコンのカセットもそれまでと違い独特のデザインで出してきたし好きだった。
バンナムになってダメになった印象。
昔はゲームも硬派だったし任天堂とも喧嘩してたし。

230 : ファイヤーバードスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:27:02.37 ID:+kYuUM5u0.net
>>220
楽譜をあれほど真剣に読んだり、オルガンの練習をしたのは生涯あのときだけだわw

231 : エクスプロイダー(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:27:16.71 ID:ctHTzz3g0.net
>>20
おっさん乙

232 : 目潰し(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:28:17.02 ID:aXGIwsx9O.net
何故かうちの中学校の図書館に
オールアバウトナムコがあったな
https://www.mandarake.co.jp/information/2009/04/29/21spr08/p1.jpg

スーパーゼビウスの裏技載ってて
助かったわ

233 : ストマッククロー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:28:41.44 ID:gZ0rG9fE0.net
スーファミのサンドラの冒険が良ゲーだった

234 : ダイビングヘッドバット(空)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:29:09.32 ID:Sx9xlKRQ0.net
>>229
ファミコン時代は任天堂に三顧の礼で迎えられて自分でカセット製造していいよーって言われたから
スーファミでも当然そのつもりだったら任天堂がダメ言われてスーファミ的なの作ろうとしてたよなw
ファミコンで同じ恩恵あったコナミやバンダイは即寝返ったよな?

235 : ネックハンギングツリー(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:29:34.90 ID:JxTv7IcS0.net
>>186
コナミ→2メガ

236 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:29:48.11 ID:Je4qHQD40.net
http://i.imgur.com/prVbkI8.png
http://i.imgur.com/DnL3fb2.jpg

237 : マスク剥ぎ(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:30:43.79 ID:/DDC2Dfp0.net
バンダイと合併した時は、ナムコの影響でバンダイのキャラゲーが面白くなるかと期待したもんだが、
ナムコがバンダイ化して糞ゲ連発になっちゃたもんなぁ。

238 : リバースパワースラム(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:31:00.02 ID:JTHWjB8B0.net
PS4版をシンデレラガールズでやってくれんかなー
旧メンバー秋田

239 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:31:44.58 ID:CYBabRrO0.net
何で「リッジレーザー」のCD買っちゃったんだろ
「リッジレーサー」のも持ってるけど

240 : ランサルセ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:32:16.80 ID:lpUOGL6d0.net
>>236
下は深夜帯のアリーシャだったか。
ドラスピはいい移植だったわ。

241 : タイガースープレックス(空)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:32:50.46 ID:CA9FGmcv0.net
セガバンになってたらどーなってたのやら…
ナムサミになってたかねw

242 : タイガードライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:33:08.15 ID:yas+SJDg0.net
いま久々にゼビウスやったら海越えられなかったわw

243 : レインメーカー(福井県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:33:16.32 ID:Xc6BgOjt0.net
マッピー、ドラゴンバスター、ドルアーガの塔

244 : ナガタロックII(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:33:16.68 ID:r1Ku+2dj0.net
音楽がよかったイメージがある

245 : アンクルホールド(catv?)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:33:51.85 ID:GEy0WMG70.net
>>223
ロッテルダム ネイションズだったかな?
あの曲、大好き
偉いさん方の前で実働させたとき
ランダムで一番かかって欲しくない曲がかかったって言う逸話な

246 : フルネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:34:47.38 ID:oyIrbG300.net
必殺、旋風剣

247 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:35:06.29 ID:CYBabRrO0.net
>>245
「ズ」は付かないぞ

248 : トペ コンヒーロ(中部地方)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:35:23.45 ID:Pot0J4jk0.net
>>186
16bitはどちらかつーとカプコンのイメージ。ストライダー飛竜やロストワールド以降ね。
コナミは8bitの頃から人気があった、というかMSXに傾倒してたイメージ。

>>235
がんばれゴエモンからくり道中のCMで2メガ連呼してて、
当時10歳の俺はそれでゲームソフトの容量って概念を知った。

249 : かかと落とし(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:36:33.18 ID:4v8POMia0.net
エースコンバットという黙ってても売れるメガタイトルをクソゲー以下のものにした稀有なメーカーだわな

まぁ合併した後の話だけどさ

250 : ダイビングヘッドバット(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:36:52.57 ID:d8PbOI/i0.net
>>1
ハハハ
全然やりたくねえ

251 : キャプチュード(福井県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:37:37.06 ID:7CyAqRyN0.net
夢中になって遊んだナムコ製ゲームない

252 : ファイヤーバードスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:38:16.81 ID:kgN63bEe0.net
テイルズアイマスのせこいDLC商法でイメージ悪くなった

253 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:38:17.92 ID:CYBabRrO0.net
メット被って、フライトジャケット着た奴がエアーコンバットやってるのを見た時はワロタ

254 : キン肉バスター(京都府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:38:58.37 ID:c1U5fmsQ0.net
最新作の釣りスピリッツがクソゲーすぎて吹いた

255 : マシンガンチョップ(京都府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:39:13.90 ID:/qPu28py0.net
マッピーの音楽の衝撃と
ゼビウスのビジュアルの衝撃かなあ

256 : レインメーカー(福井県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:39:36.69 ID:Xc6BgOjt0.net
マムコ

257 : タイガードライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:39:40.70 ID:yas+SJDg0.net
>>251
そんなこともあろうかと友人はドルアーガの基盤を買ってあるw

258 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:40:59.81 ID:Je4qHQD40.net
予選スタートです

259 : ジャンピングエルボーアタック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:41:12.70 ID:b7li/P0w0.net
昔は2Mビットであって、
2Mバイトではなかった。
実際には2048/8=256Kバイト。
今じゃデジカメ画像の20分の1か。

260 : ときめきメモリアル(禿)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:41:14.60 ID:3X8pXFRb0.net
PSPのをダウンロードして買った

261 : ローリングソバット(東日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:41:26.05 ID:jtxg1R1X0.net
個人的にはリッジの音楽よりF/Aが好き
両方ともぶっ飛んでたな

262 : ジャーマンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:41:53.69 ID:o+9gWfPU0.net
SUMCO

263 : メンマ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:42:02.60 ID:nk4lA11n0.net
>>258
あれはノイズ

264 : クロイツラス(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:42:35.31 ID:YBgBYJCl0.net
オッサンからするとセガのパクリメーカー

265 : テキサスクローバーホールド(京都府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:42:52.11 ID:wShAqn2y0.net
鉄拳3
よくPS1で出せたもんだ。しかもクエストモードまでつけて・・・

266 : ドラゴンスリーパー(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:43:57.37 ID:CzlTIPBz0.net
ワンダーモモとフェリオスを作ったこと

267 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:44:05.50 ID:CYBabRrO0.net
>>261
去年だったか一昨年だったか、F/Aの新しいCD出たんで買ったわ
昔のも持ってるけど

268 : アキレス腱固め(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:44:46.58 ID:ZRBhEVjy0.net
試遊台で遊んで衝動買いしたのは鉄拳3だけ
衝撃だった

269 : パロスペシャル(沖縄県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:45:28.98 ID:1taU+URM0.net
レンドル
ブンブン最高やったな

270 : エクスプロイダー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:46:17.13 ID:36Mxmmpc0.net
夏草や兵どもが夢の跡

271 : フランケンシュタイナー(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:46:56.53 ID:7z0vPOM60.net
ゆめりあ
ベンチで有名

272 : トペ コンヒーロ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:48:08.92 ID:vF6kzXRJ0.net
>>199
確かソニーの法からナムコに声をかけたはず
自分たちのやりたい事がナムコと組んだらできると
考えたとかなんとか。
実際初代プレステはナムコが設計から協力してて
実質ナムコの家庭用はーどといえなくもなかった。

273 : かかと落とし(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:48:48.62 ID:bcYRYov/0.net
ガンコン、一時期嫁とはまったわ

274 : リバースパワースラム(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:48:57.76 ID:5Io3GLwZ0.net
貝獣物語好きだった

275 : フェイスクラッシャー(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:49:41.64 ID:aXGIwsx9O.net
ALL ABOUT MANCO

276 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:51:02.39 ID:CYBabRrO0.net
>>272
SYSTEM11とかのPS互換基板ってのがあったな

277 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:51:10.32 ID:Je4qHQD40.net
https://www.youtube.com/watch?v=rSDa8JVhE7U

278 : 垂直落下式DDT(和歌山県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:51:32.88 ID:FB1du+oT0.net
ナムコは80年代までだろ

279 : TEKKAMAKI(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:51:56.16 ID:2WfkWkYP0.net
30年前当時のハード技術と完成度とバランスが高いソフトを出して差異化していた。今で言うとアップルに近い。
ただしその他のゲームメーカーもカラーが個性的で面白かった。

280 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:52:06.52 ID:Fn2kvbuN0.net
>>272
ソニー自体が任天堂アンチからゲーム業界に参入したんだから、
ナムコとの連合は必然だったな

281 : テキサスクローバーホールド(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:52:40.18 ID:nGvxnIT/0.net
>>272
のわりにはリッジレーサー以外もうひとつだったような
ドラゴンヴァラーとかスターイクシオンとか微妙な続編もどき出しまくってたし

282 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:53:09.21 ID:Fn2kvbuN0.net
>>279
アーケードは87年で終焉したような気がする

その頃からセガがアーケードの覇権を握ったが、
90年代はカプコン・SNKの格闘ゲーム一色だったな

283 : 急所攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:53:21.98 ID:wGTPnZpt0.net
女神転生、女神転生2は名作だったな
開発は元々アトラスなんだっけ?のわりには真からバグ多すぎなんだわ

284 : バックドロップホールド(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:53:38.78 ID:pVrUJXou0.net
7650点

285 : ドラゴンスクリュー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:53:44.57 ID:/3gl2Tn70.net
ファミリーサーキットも面白かった。

286 : スリーパーホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:53:45.08 ID:sdndaVId0.net
>>199
任天堂との確執

287 : キャプチュード(空)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:53:53.92 ID:twxGYaMo0.net
スポーツクラブがやばい

288 : フェイスクラッシャー(京都府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:54:04.03 ID:iD7Ybbwj0.net
【レス抽出】
対象スレ:ナムコの魅力 [無断転載禁止]©2ch.net
キーワード:イシター



抽出レス数:0

289 : イス攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:54:20.24 ID:6VX6riNW0.net
バンナム
おま値、おま国

290 : レインメーカー(福井県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:54:30.32 ID:Xc6BgOjt0.net
ワンダーモモてナムコだっけ?

291 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:55:24.43 ID:+awGZ3nd0.net
マッピーのボーナスステージだけ延々とやりたい

292 : ナガタロックII(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:55:52.26 ID:24R6vO7V0.net
けるなグール

293 : トラースキック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:56:00.52 ID:B6yh6BQg0.net
>>290
そう
今でいう萌え系に吐き気がした

294 : テキサスクローバーホールド(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:56:10.36 ID:nGvxnIT/0.net
>>283
何故かナムコ抜けてから色々駄目な子になったよな
俺もいまだに1と2のインパクトのほうが大きくて、どうも真以降は好きになれない

295 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:56:34.10 ID:Fn2kvbuN0.net
>>290
そうだよ、出てきた時に「何故こうなった」と暗澹たる気持ちになった

296 : バックドロップホールド(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:57:30.60 ID:pVrUJXou0.net
今のナムコがどうなのかを知らない
まだ存在してるのか?
素敵なゲームを作ってるのか?
ゼヒウスを作った遠藤なんとかさんはまだ存在してるのか?
すべてyesであることを信じたいナムコ世代の俺
もう正直興味はないけど

297 : ファイヤーボールスプラッシュ(北海道)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:57:53.95 ID:ObkT5DOp0.net
もじぴったんがナムコの最高傑作だろうな・・・永遠に遊べる

298 : アイアンクロー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:59:11.16 ID:cz38K1zJ0.net
シンプルなゲーム内容に耳当たりの良いBGM
キャッチーなキャラ
昔のナムコは魅力に溢れてたわ。

299 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:59:21.15 ID:+awGZ3nd0.net
リブルラブルをやりたい。
いまならアナログスティックで再現できそうだな。

300 : レインメーカー(福井県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:59:43.75 ID:Xc6BgOjt0.net
ベラボーベラボー

301 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:00:19.62 ID:CYBabRrO0.net
>>296
アーケードだと鉄拳と湾岸ミッドナイトぐらいしか知らないが、湾岸は大人気だな
あっ、ポッ拳(ポケモン+鉄拳)てのもあったか

302 : 急所攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:00:36.59 ID:wGTPnZpt0.net
>>294
真も悪くはないんだけどね、やっぱFC版1、2の方が面白かったわ
でもリメイクである旧約はやっぱ何か違うんだよねぇ・・・

303 : ジャンピングDDT(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:00:57.77 ID:bSk5ppus0.net
>>283
女神転生のように他社が開発した商品を
ナムコブランドで売ってライセンス料ピンハネして
儲けるという商売やりすぎたため、
任天堂ともめて仲悪くなったとか。

304 : ウエスタンラリアット(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:01:47.10 ID:8cfipoHY0.net
あのハードケースと価格設定には夢があった。

305 : メンマ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:01:48.64 ID:nk4lA11n0.net
遠藤雅伸といえばエアーズアドベンチャー
ナムコ時代の栄光をマイナスまでもっていった神作
金返せ糞ハゲ

306 : ブラディサンデー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:01:54.15 ID:BZykA4Ot0.net
>>227
どんどんキャラの個性消えてるよな、見た目もモーションも

307 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:02:15.73 ID:CYBabRrO0.net
ナムコ関係ないけど
The Return of ISHIDA
というのが頭に浮かんだ

308 : アンクルホールド(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:02:47.76 ID:HuULXhRV0.net
ナムコってミュージックレーベル抱えてたっけ?

309 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:02:51.03 ID:CYBabRrO0.net
>>305
永野護の黒歴史か

310 : キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:03:21.79 ID:472SCOB30.net
アーケードのすげえデカい筐体でスターラスターの3dみたいなゲームなんだっけ?
友達とお年玉積んで、力業でクリアした懐かしい思い出、

311 : フェイスクラッシャー(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:03:23.18 ID:aXGIwsx9O.net
もじぴったんで卑猥な単語が反応しなくて
クソワロタ

312 : ダブルニードロップ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:04:07.69 ID:em8Uhm410.net
ZIGZAG
ゼビオス

313 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:04:44.00 ID:CYBabRrO0.net
>>310
スターブレード?
ギャラクシアン3?

314 : キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:04:59.34 ID:472SCOB30.net
>>310
SST BAND?

315 : ミドルキック(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:05:39.33 ID:V4Ca6stU0.net
>>310
スターブレードかな?

316 : ときめきメモリアル(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:05:42.97 ID:Nygi+6550.net
リッジレーサーの前にシムロード→ナビウェイがあってアトラクションとしてナムコワンダーエッグで稼働してたんだが、そのPVを本社で流すのにドライバーとしてやったよ。
俺の中ではリッジは特別な存在。開発スタッフ全員、免許ない人達で「こんな格好いい車ゲーやりたい」って思いで作ったって開発者から聞いた時は驚いた。

317 : カーフブランディング(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:07:21.78 ID:/JYKK7km0.net
>>310
凄いでかいならギャラクシャン3か
リア充みたいに男女8人でやった思い出あるわ

318 : フェイスクラッシャー(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:08:01.40 ID:aXGIwsx9O.net
スターラスターって深いゲームなんだなぁ
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/slim_295min/20081209/20081209111729.jpg

319 : ハイキック(catv?)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:08:11.21 ID:ijsfwQxp0.net
Birthdayという製作会社があった、
貝獣物語を作ったところ、
じゅうべいクエストとかドリームマスターとか
個性的でカラフルなゲームを作るのが得意だった。

じゅうべいクエストでフラグを立てないと絶対に倒せないのだが
戦うことが出来る、つまり負け決定の中ボスとか
ドラクエだと調べるは自分のいるマス、つまり足元を調べるのだが
このゲームだと目の前、進行方向の1つ先のマスを調べるという仕様で
本拠地で進むことができなくなるとか、
その前にアッと驚く事件が起こるとか、
いろいろあったけど楽しかった。

320 : 急所攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:08:17.98 ID:wGTPnZpt0.net
ギャラクシアン3懐かしいな
花博でやったわ

321 : マシンガンチョップ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:09:01.92 ID:Ws2xBY3N0.net
>>310
3DサンダーセプターIIだな
Iに3Dスコープがついた

322 : メンマ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:09:26.18 ID:nk4lA11n0.net
>>320
26人だかで遊べる特別バージョンだっけ?
やってみたかったな

323 : 断崖式ニードロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:09:27.03 ID:6jPZA3Vr0.net
↓21世紀のクリエーターの惨めな姿

324 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:09:38.16 ID:CYBabRrO0.net
>>320
花博とワンダーエッグでやったわ
思った以上に動く

325 : ボ ラギノール(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:10:20.60 ID:bC2MII7tO.net
>>117
ファミスタ追加

パックマン
ギャラガー
ギャラクシアン
ゼビウス
マッピー
ディグダグ
ドルアーガ
ドラゴンバスター

テトリス ストツーの流れについていけなかった

326 : エクスプロイダー(富山県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:10:53.47 ID:PXPUjctK0.net
>>306
そうそう
鉄拳7の新キャラとかどういうスタイルなのか全く分からん、ギガースはパワー系くらい
ジャッキー・チェンを再現する為にあの膨大な技数になったレイウーロンや他の格ゲーでは表現不能だったカポエラをあそこまでモーション作り上げた情熱が感じられない

327 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:10:59.97 ID:CYBabRrO0.net
>>322
28人

328 : レインメーカー(福井県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:11:20.02 ID:Xc6BgOjt0.net
ギャプラスってあったけどあれもナムコ?

329 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:13:10.85 ID:CYBabRrO0.net
>>328
そう

330 : 32文ロケット砲(京都府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:13:13.59 ID:Aa1BD2Nk0.net
大した開発内容じゃないのにフルプライス
さらに課金求めてくる
昔のナムコの面影はなくなったよもう終わり

331 : アイアンクロー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:13:29.43 ID:+aEbbJjG0.net
初代ファミコンが超大ヒットしたきっかけはナムコ参入のおかげと俺は思ってる。

332 : キングコングラリアット(青森県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:13:35.05 ID:t42OdY3w0.net
ナムコと言えばラジアメを思い出す

333 : キャプチュード(空)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:13:35.65 ID:twxGYaMo0.net
>>310
コズモギャング・ザ・ビデオ?

334 : キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:13:57.46 ID:Y8AXZ7FE0.net
ファミコン時代のテレビって大きくてもせいぜい32インチくらい
そんで今の大画面テレビで久々にファミコンやると目で追えなくてすぐ死ぬ

335 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:14:45.71 ID:Je4qHQD40.net
ワンダーエッグが楽しすぎた思い出

最終日のちょっと前、船に乗って場内を回るアトラクションで、ところどころに文字が隠されてて
それを並べ替えてキーワードを答えるイベントをやっていた
その文字を並べ替えると「タマゴノサイゴ」という言葉が完成するんよ

乗り終えたあとに係員にその言葉を言うと景品が貰えたと思った(このへんうろ覚え)
で、係員がキーワードを聞いてきたので、
「埼玉の午後」と言ったらちょっと考えたあとにOKしてくれた
くだらん事をOKしてくれたお兄さんありがとう

336 : バックドロップ(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:15:55.87 ID:XfMyPesh0.net
ファミコンの源平討魔伝はひどかった
PCエンジンのはよかった

337 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:16:11.95 ID:Fn2kvbuN0.net
>>331
そりゃ、当時のゼビウスはキラーコンテンツだからね
だからこそ、任天堂は特別扱いしたんだから

338 : トペ スイシーダ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:17:19.69 ID:gAsUd/Dv0.net
スティールガンナー2を越えるガンシューが未だに現れていない

339 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:17:31.14 ID:Je4qHQD40.net
ギャラクシアン3も死ぬ程遊んだなぁ
ワンダーエッグに徒歩圏内だったのでフリーパスでギャラ3とドルアーガを何回も遊んだ
でもドルアーガだけは結局倒せずじまい・・・

ギャラ3はさるかに合戦システムを開発してゴールドステッカー貰いまくった

340 : サソリ固め(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:18:59.51 ID:+SJPwuh80.net
>>146
ギャラクシアンは宇宙に進出した人類が自らを「銀河人類(ギャラクシアン)」と称したから、らしい
因みにギャラクシアン3(2243年)よりギャラクシアン(2279年)の方が後年に起きた出来事

341 : ジャーマンスープレックス(三重県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:19:03.09 ID:Ss4+t9lJ0.net
http://i.imgur.com/Lo8Eyw1.jpg

342 : 魔神風車固め(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:19:54.73 ID:vNOWsfa90.net
ワンダーモモやフェリオスみたいなタイプの女キャラクターを前面に出す社会になったらゲームはやらないと感じた。

社会の流れも自分の行動も予想通りになった。

343 : キングコングニードロップ(宮城県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:20:12.74 ID:fmWFsF2/0.net
ドラゴンスピリットのステージ1のBGM

344 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:20:33.15 ID:CYBabRrO0.net
ワンダーエッグのドルアーガ、4人乗りのライド物
友人と前列、後列にカップル
自分と友人が倒しまくってた為、カップルはつまらなかっただろうw

345 : ダブルニードロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:20:34.19 ID:FI0YzUTL0.net
クインティとワギャン大好きだった

346 : マスク剥ぎ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:20:35.10 ID:yWtMdw2Z0.net
源平討魔伝までのゲームメーカー

347 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:20:52.82 ID:Je4qHQD40.net
>>343
俺は3面派

348 : 魔神風車固め(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:21:23.04 ID:OtVsJOPV0.net
なんでカセットのラベル貼ってなかったん

349 : カーフブランディング(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:21:55.78 ID:/JYKK7km0.net
>>340
自機がギャラクシアンだったな
ギャラガで無かった事になってたけど

350 : ダブルニードロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:22:02.47 ID:FI0YzUTL0.net
あと妖怪道中記

351 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:22:19.73 ID:CYBabRrO0.net
鉄拳×ストリートファイターはどうなったの?
以前はプロデューサーがポシャってないと言ってたが

352 : オリンピック予選スラム(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:22:50.69 ID:cv6QvVyf0.net
メトロクロス

353 : メンマ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:22:56.89 ID:nk4lA11n0.net
>>350
乙姫のストリップが楽しめるPCエンジン版好き

354 : ネックハンギングツリー(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:23:10.03 ID:hLBcrZRl0.net
2匹のパックマンをダブルパッドで操作するゲーム
その名もパックメン(PACMEN)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11895285460.html

355 : マスク剥ぎ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:23:32.85 ID:yWtMdw2Z0.net
>>288
俺は好きだったよ

356 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:23:35.44 ID:Fn2kvbuN0.net
>>342
コナミのXEXEXもそうだけど、あの流れは良くなかったな
当時の「萌え」路線は客層を減らしただけだった

格闘ゲームに客を取られて焦ったのかもしれないが

357 : ファイヤーボールスプラッシュ(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:25:26.41 ID:6dR7jioD0.net
ナゴムだと

358 : ラダームーンサルト(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:25:35.68 ID:avVzDR7A0.net
テイルズオブを乱造してから終わりの始まり
儲かるゲームを作ったとこだけ高いボーナス出すようにしたから拝金主義になった
steamでも高く買わせたいからおま国おま値ばかり

359 : リキラリアット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:27:08.34 ID:Pnd5jbOd0.net
>>347
俺は6面の氷河地帯

360 : カーフブランディング(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:27:16.37 ID:/JYKK7km0.net
グロブダー99麺からはじめて速攻で死んだ奴
良い思い出だよな

361 : バズソーキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:28:22.11 ID:66XQgGQp0.net
プレステもRIDGE RACER revolutionと鉄拳2のおかげでSSからユーザー取り戻せたんじゃない?

362 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:30:58.46 ID:Fn2kvbuN0.net
>>361
そう、PS初期はナムコの第二の黄金期だと思うよ

363 : 張り手(岐阜県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:32:01.48 ID:1FUqXMto0.net
一時期ファミコンソフトのほとんどがディスクシステムのソフトだったのにナムコは出さなかったね。出さない理由があったのだろうか?

364 : セントーン(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:32:07.01 ID:w8FOyJ+90.net
PCエンジンのワンダーモモや妖怪道中記で抜いてたな

365 : キングコングニードロップ(岐阜県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:32:23.70 ID:4efIbmQ10.net
バベルの塔
ファミリーテニス

366 : ジャンピングパワーボム(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:33:22.37 ID:B8chdpBo0.net
ドルアーガは今やってもソラでクリア出来ると思う。

367 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:33:29.54 ID:CYBabRrO0.net
ネジコンがなければ、ゴキブリカーに勝てなかった

368 : 不知火(家)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:34:56.62 ID:0JSM14PR0.net
>>363
儲けが少ない
メガロムが出た
コピーされる

369 : トペ スイシーダ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:35:49.65 ID:gAsUd/Dv0.net
>>359
じゃあ俺はエンディングBGM

370 : エメラルドフロウジョン(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:36:07.89 ID:OlHC2CnF0.net
VRでギャラクシアン3がやりたい

371 : アイアンフィンガーフロムヘル(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:36:34.99 ID:FhXAEzu10.net
マッピーのボーナスステージの曲が好き

372 : ボ ラギノール(空)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:36:56.62 ID:4yS9dhHj0.net
>>51
X68000版は素晴らしかったな
富士通のFM7NECの98がウンコみたいに見えたよ

373 : ラダームーンサルト(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:37:06.86 ID:avVzDR7A0.net
ドラゴンセイバーにドラスピアレンジ曲が入ってたね

374 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:38:38.36 ID:Je4qHQD40.net
闇ドルアーガの「蓋開けて閉める」の衝撃

375 : リバースパワースラム(庭)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:38:50.07 ID:JvRP8e3R0.net
サンキュー価格

376 : 足4の字固め(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:39:16.48 ID:SzUCTp+j0.net
あれ?ガントレット忘れてね?
ボタンの上にコイン積んで押しっぱにした思ひ出

377 : リバースネックブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:39:30.62 ID:9Bu025YR0.net
VRでスターブレードやギャラクシアン3を作ってくれんかな

378 : スターダストプレス(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:39:39.26 ID:vWdbySVf0.net
ドラゴンバスターこそ 史上最強のゲームだと
今でも思っている
 |ヽ∧_
 ゝ __\
 ||´・ω・`| > ♪ホワイトソードを 取りに いく〜♪
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── /
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
    ̄`´ ̄

379 : ニーリフト(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:40:19.25 ID:n8129UmG0.net
PCエンジンにも良いソフト出してくれてたけどギャラガ88に結構ハマったな

380 : チェーン攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:40:19.50 ID:YPezvr7S0.net
マムコの魅力

381 : ニーリフト(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:40:44.85 ID:n8129UmG0.net
>>376
あれはアタリのゲームやで
日本で販売するのにナムコが絡んでただけ

382 : ボ ラギノール(空)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:41:33.54 ID:4yS9dhHj0.net
>>376
ガントレットってゲームセンターで4人でやるやつ?
金食いゲームだったな
あれもナムコだったっけ?

383 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:41:57.71 ID:CYBabRrO0.net
ガンバレットをたまにやってた
ガンシューのミニゲームでオヤジを守れとか

384 : メンマ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:42:31.86 ID:nk4lA11n0.net
>>378
8方向レバーの糞台で二段ジャンプ失敗して落ちてくんですねわかります

385 : カーフブランディング(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:44:27.12 ID:/JYKK7km0.net
>>378
実用アイテムかエロアイテムの二択を迫るとか
未だにこれ程の凄いシステムのゲームは見ないわ

386 : ニーリフト(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:44:40.41 ID:n8129UmG0.net
今主流のモニタが垂直や斜めの筐体でリブルラブルやったらバシシマーカーどうすればいいんですかね(´・ω・`)

387 : トペ コンヒーロ(WiMAX)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:44:45.45 ID:fjuR+tHh0.net
源平討魔伝
リターンオブイシター
アサルト
オーダイン

388 : アンクルホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:45:31.44 ID:em1bup+G0.net
310です。
スターブレードだった!さっき押し入れ探ったらps1のがあったわ!
早速プレイしてみる!

389 : リバースネックブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:45:38.92 ID:9Bu025YR0.net
ゼビウスは難しかった

http://i.imgur.com/NjcpEHT.jpg

390 : 足4の字固め(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:45:39.98 ID:SzUCTp+j0.net
>>384
プレイ開始してから4方向レバーと気付いた時の絶望感ったら・・・

391 : ボ ラギノール(空)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:46:06.29 ID:4yS9dhHj0.net
>>65
あいつレトロゲーム板によく出没してたっけ
今でもいるのかな

392 : サソリ固め(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:46:12.61 ID:+SJPwuh80.net
>>349
ギャラクシアンの自機はギャラクシップって名前だぜ
ギャラガはギャラクシアンで撃退したエイリアンの二次侵攻に合わせて付けた敵の名前で、自機はファイター
三次侵攻の時にはギャラガが随分進化してたので、ギャプラスって新しい名前を付けた。自機はオウガヘッダー

393 : トペ スイシーダ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:48:12.67 ID:gAsUd/Dv0.net
>>388
ps1のはニセモノだから、今すぐ高田馬場のゲーセン、ミカドへ行くんだ!

394 : パロスペシャル(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:48:35.00 ID:AXIaMfEe0.net
BGMが良かった
ニューラリーX・マッピー・リブルラブル
メトロクス・源平

395 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:48:40.98 ID:CYBabRrO0.net
ゼビウス好きなんだけど、下手過ぎて調子良くても2回目のアンドアジェネシスくらいしか行かなかった覚えが
あと、自機でなく照準を避けたり

396 : スターダストプレス(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:50:04.30 ID:vWdbySVf0.net
>>384 気合い入れますよねw
失敗して落ちていくの時間の長さったらないw

>>385 ヒゲダンスですなw

  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´・ω・) < ファミコンのは 全くの別物だった
 ( つ旦と)  \____
 と_)_)

397 : リバースネックブリーカー(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:50:05.56 ID:cOtAW1h00.net
>>81
ナムコはメガドラにデンジャラスシードやバーニングフォース、フェリオスなどの他機種に出さない移植作を出して協力してただろ

398 : ボ ラギノール(空)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:50:36.95 ID:4yS9dhHj0.net
タイトーのほうが語ることが多い事に気づいたわ

399 : リバースネックブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:50:37.40 ID:9Bu025YR0.net
>>388
PS2の鉄拳5におまけでスターブレード入ってたな
あれは完全移植だった

400 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:51:48.73 ID:Fn2kvbuN0.net
>>390
ゼビウスで4方向とか当時はしばしばあったよな

401 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:52:54.60 ID:Fn2kvbuN0.net
>>398
ZUNTATAは未だにFM音源のゲームミュージックの最高峰だと思っている

402 : ダイビングエルボードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:52:58.83 ID:sCPlLFHy0.net
>>10
本当、これ

403 : ボ ラギノール(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:53:28.14 ID:OLLYkYMB0.net
ナムコットってなんだったの?
トヨペットみたいなもん?

404 : フェイスクラッシャー(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:53:40.50 ID:GFF+ctef0.net
バンダイとくっついて糞になった

405 : ファイヤーボールスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:54:11.80 ID:zBifsBk10.net
PCエンジンのワルキューレの伝説を乳首をねじ切りそうになりそうな気持ちで見る

スーファミてワルキューレ新作の報、よっしゃこれで勝つる!!

サ ン ド ラ の 冒 険 ←あのさぁ・・・・


それじゃねぇ!!それじゃねぇんだよナムコ!!

406 : メンマ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:55:33.18 ID:nk4lA11n0.net
>>385
苦労してドルアーガ60階にたどり着いて再開したカイのドブスっぷりに比べたらセリア姫はいけてたな
バニー姿もサービスしてくれるし

407 : 膝十字固め(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:56:02.24 ID:OZuKqR5X0.net
アニメよりゲーム画面の方が可愛かったゆめりあ

408 : ファルコンアロー(茸)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:56:35.72 ID:8vvf0X5/0.net
バンナムはサマーレッスンが控えてる

409 : カーフブランディング(西日本)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:57:15.74 ID:/JYKK7km0.net
>>398
これでも立てて欲しいな
トップランディングの中にホームレスが寝てた事を思い出すわ

410 : メンマ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:58:35.39 ID:nk4lA11n0.net
>>409
俺の行くとこは若いカップルがチュッチュしてたぞうらやましい

411 : ランサルセ(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:58:50.38 ID:Jn5iwkrR0.net
>>405
イリュージョンのゲームでワルキューレ作ればいいじゃないか

412 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:01:03.68 ID:BUnO+/tH0.net
他と比べてデザイン性が抜群に良かったよな
昔のナムコのゲームは

413 : 張り手(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:04:41.76 ID:f0vgtBAe0.net
ZUNKOは俺の女神
彼女の作る曲は俺にとってパーフェクトだった

ゲーム好きなら是非この動画を見て欲しい
レッドブルが作ったゲームミュージックの歴史について
http://www.redbull.com/jp/ja/music/stories/1331676401833/diggin-in-the-carts-episode-1

414 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:04:41.96 ID:BvjsuYOL0.net
>>412
80年代前半にキャラクター性を出せたのはナムコだけだったな

415 : ランサルセ(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:06:15.52 ID:uHLI4epn0.net
ギャラガのボーナスステージパーフェクト時の音楽と
最後に名前入れる時の音楽が好き

416 : イス攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:06:34.59 ID:5z4Mo9+h0.net
>>393
高田馬場のミカド?
トンクス!明日泣きながらプレイしてくる!
今ps3でプレイしてるけど、アナログスティック対応してないのね、ゲームにならん、

417 : キャプチュード(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:06:53.57 ID:bzwr1YNy0.net
>>23
>>92
言いたいこと全部言いやがって、、、

418 : ミドルキック(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:08:32.60 ID:PZNa45Sn0.net
バーニングフォース好きだった

419 : イス攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:08:43.00 ID:5z4Mo9+h0.net
>>399
鉄拳5、了解!

420 : リバースネックブリーカー(関西・東海)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:09:07.23 ID:huj4mU0nO.net
>>172
FC版『ハイドライド3』が発売されていたなんて、一昨年辺りに知ったよ。
1989年2月17日発売だから、ゲームに飽きていた頃だし。

421 : ボ ラギノール(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:13:48.55 ID:7s2RdIPa0.net
>>335
楽しんでくれたみたいで良かった。
メビウスクリーク(船)だね。40eggs(400円) カーニバルコーナーの横に小さな窓口で受付があり、景品はたぶんピラリスかW・Eロゴのバッチかもしれない。

最終日、開園初日からいたスタッフで閉園までの8年10ヶ月いたのはわずか5人。閉園後、広場に全アトラクターが集まりその前で賞状貰ったよ。働いた人としても最高に楽しかった場所。いまだにそこで働いた人達とは会ったりしてる。ナムコ大好きです

422 : リバースパワースラム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:16:50.86 ID:8mB65YDY0.net
>>419
すぐには遊べなくて、鉄拳5を特定モードでクリアしたらスタブレをプレイできるって感じだった
がんばれ

423 : ドラゴンスリーパー(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:18:34.12 ID:YSr1uGAs0.net
ゼビウスとリッジレーサーは神

424 : リバースパワースラム(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:19:35.73 ID:vKJ9e4DI0.net
ゲーセン時代ナムコは死ぬ程好きだったから、逆に今のナムコは絶対に許せない。
NGを捨ててノワーズにしたあたりからナムコは変わった

425 : リバースパワースラム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:21:59.48 ID:8mB65YDY0.net
>>224
あの頃は日本がほんとバブリーだったんだなと今になってみると思う
ナムコが映画制作してるんだもんな・・・

426 : 16文キック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:28:00.97 ID:HzHmzdGi0.net
ベラボーマンを後2面で全クリってとこで撤去されて、代わりに入ったのが爆突機銃艇だったという
しかも先に進めないというとんでもないバグが仕込まれていた

427 : リバースパワースラム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:28:37.82 ID:8mB65YDY0.net
鉄拳5のおまけスターブレードのプレイ方法はネットにたくさんあるね、検索したらいっぱい出て来た
↓これもその一つだけど参考に


http://www5a.biglobe.ne.jp/~saku-n/coram/column266.htm

スターブレードが遊べる条件を調べると2つのどちらかを達成する事。

○アーケード100勝(こちらの条件はデマと言う話も)
○別ゲームのDEVIL WITHINモードで4面(4-2)でスターブレードの
自機ジオソードを入手して4面のボスを倒してセーブするとスターブレードが遊べるようになる。

何でスターブレードを遊びたいのに、こんなハードルがあるのかとがっかりしながらプレイ・・・・・
ジオソードを手に入れる場所って普通じゃたどり着けずプレイヤーのゲージをためてプレイヤーを
変身(デビル化)させて使える目からビームで部屋の扉を破壊してからじゃないとジオソードのある
部屋に入れない・・・・・・。情報無かったら絶対場所が分からない。

その上、この4面をクリアしないとならないのでボスを倒すのですが、
ここのボスはあるタイミングでしか攻撃できないし足場は悪くて落ちるし・・・・・結構腹立ちます。


コンテニューと難易度設定があるので助かりましたが無かったらとても大変です。

428 : ファルコンアロー(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:29:32.84 ID:dhZiJPPs0.net
龍馬くん

429 : 稲妻レッグラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:29:38.37 ID:DdS80JdP0.net
パックランドの765点!

430 : ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:31:23.34 ID:uUQ3P+qu0.net
ギャプラスは全面スペフラが出る仕様なのだが1面でしか出した事がない

431 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:34:47.38 ID:BUnO+/tH0.net
>>414
個人的にはその頃は任天堂も頑張ってたイメージあるかな

PS1時代ぐらいまではナムコのゲームはオシャレで
時代の先を行くようなものが多かったなぁ

432 : ダイビングフットスタンプ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:36:30.84 ID:dv40Y+TL0.net
バトルシティ

433 : 膝十字固め(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:38:45.99 ID:Oiyx6fal0.net
>>421
うわ、まさかの係員のお兄さん!(お姉さん?)
船に乗るやつはそれ、メビウスクリークです
散々遊び行ってたからもしかしたら会ってたかもしれないね
楽しかった、ほんとうにありがとう

ナンジャタウンはそれはそれで面白いんだけど、やっぱりワンダーエッグが最高でした
http://i.imgur.com/f58gzJx.jpg

434 : リバースパワースラム(禿)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:41:15.62 ID:v8sAKN/R0.net
>>43
先発は「ぴぴ」だろ

435 : トペ コンヒーロ(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:41:35.45 ID:1Ok6puRA0.net
TOKYOWARS面白かったな

436 : 目潰し(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:51:54.29 ID:bN1cikTw0.net
妖怪道中記

437 : フランケンシュタイナー(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:52:26.17 ID:edAMfN0t0.net
ラジオマガジンで大橋照子の顔を初めて見た時のショック

438 : ウエスタンラリアット(高知県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:53:39.54 ID:WMN45d4C0.net
ギャプラス 細野晴臣
https://www.youtube.com/watch?v=3lp6MiHKR1s
まあこれでも聴いてくれや、最高だから

439 : リキラリアット(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:57:05.05 ID:NSz3SZQ70.net
1990年頃の「もう終ったメーカー臭」はヤバかった
まさかこんな方向性で復活するとは思わなんだ

440 : アイアンクロー(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:58:46.75 ID:K3X9F6wQ0.net
超絶倫人ベラボーマン
コンバットスクール

441 : レッドインク(福井県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:04:34.65 ID:DftEkG3g0.net
>>438
ええな!

442 : セントーン(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:09:58.43 ID:CNeHNqBm0.net
中村興業ナツカシス

443 : ファルコンアロー(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:10:46.44 ID:BRKYbYpl0.net
初めてやったシミュレーションゲームが独眼竜政宗

444 : ナガタロックII(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:11:09.05 ID:hRYXwYFt0.net
>>343
3面の森が最高だと思う

445 : ジャンピングカラテキック(三重県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:12:27.93 ID:Gz860+t10.net
源平の世界観に惚れた。
ドラスピの音に惚れた。
ベラボーのコミカルさに惚れた。
リッジレーサーのドリフトに惚れた。

サンダーセプターの3D眼鏡で、酔った。
アサルトの自由落下で、酔った。
メタルホークの回転で、酔った。

446 : ミラノ作 どどんスズスロウン(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:15:21.62 ID:INLCkjxK0.net
>>370
VRZONEにあるロボゲーがまさにそんなカンジだった。

447 : バズソーキック(石川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:18:00.41 ID:vQOT2UQx0.net
ナムコット

448 : ファイヤーバードスプラッシュ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:19:10.30 ID:pe6mRVwD0.net
>>357
バカボ〜ン 空手バ〜カボ〜〜ン こ〜ん〜に〜ち〜は〜〜

449 : ファイヤーバードスプラッシュ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:22:22.89 ID:pe6mRVwD0.net
アサルトBGM1はベーシストのジャコ・パストリアスが書いた"teen town"って曲に似ていた

450 : ラダームーンサルト(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:35:17.11 ID:B5pXoVME0.net
>>433
おおっ!メカピラリスなんていたなぁ…見せてくれてありがとう。するとたまご帝国も知ってるよね。懐かし過ぎて今日はいい夢みれそうだよ♪

451 : ハーフネルソンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:36:37.85 ID:668M3oVY0.net
>>7
それはナマコだあね

452 : 毒霧(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:56:15.80 ID:FdrWlXcB0.net
>>389
今みてもゼビウスって画面も音もカッコイイね。

453 : ランサルセ(関西・北陸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:57:57.16 ID:j+AdcewnO.net
風のクロノア

454 : キングコングラリアット(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 02:04:23.66 ID:dwRoHUpr0.net
トイポップ

455 : ラ ケブラーダ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 02:12:11.70 ID:kTwmFt090.net
未来研がマンソンになった。夢がないねえ

456 : 閃光妖術(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 02:15:47.37 ID:c+WWq1cv0.net
塊魂以降革新的なのあるの?

457 : ミドルキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 02:21:04.69 ID:BDZ/TNlq0.net
任天堂とソニーはそれぞれ一社だけでやっていけた
セガはサミーと合併した セガサミーになった
スクウェアはエニックスと合併した スクウェアエニックスになった
タカラはトミーと合併した タカラトミーになった
バンダイはナムコと合併した バンダイナムコになった
アトラスとカプコンはそれぞれ一社だけでやっていけた

一方コナミはハドソンを子会社化してコナミハドソンに社名を変えなかった

458 : 頭突き(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 02:24:49.35 ID:xZxHuloY0.net
パックマンは「世界で一番供給された筐体(アーケード)ゲーム」じゃなかったっけ?
ギネスに載ったとか聞いたことあったな うろ覚え( ´・ω・) 

459 : フライングニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 02:26:41.09 ID:Mxat39CH0.net
タイトーは?

460 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 02:28:58.30 ID:BUnO+/tH0.net
アトラスはタカラの子会社を経てインデックスの傘下に入って
インデックスがダメになったらセガの子会社になったじゃない
一社だけでやってたわけじゃ全くないぞ

461 : かかと落とし(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 02:46:27.50 ID:NkMLiLQZ0.net
ファミリー麻雀とかファミスタかな

462 : かかと落とし(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 02:50:45.85 ID:V/j1gdkl0.net
タイトーってまだ生きてんの?

463 : デンジャラスバックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:01:02.48 ID:jMLU7asV0.net
金儲けに汚い

464 : バズソーキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:04:57.79 ID:aaD2qx2q0.net
>>31
これだなー

465 : フルネルソンスープレックス(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:13:41.46 ID:bKGI6f+D0.net
こころはいつも太平洋ぜよ

466 : ミドルキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:17:13.10 ID:BDZ/TNlq0.net
オウガバトルシリーズを作ってたクエストの社員の一部はクエストからスクウェアに入社した
そしてFFタクティクスを作った

スマホゲームのグランブルーファンタジーってさ おもいっきりファイナルファンタジーの色んなとこパクってるけど
もしかしてスクウェアの元社員がCygamesに移ったてことなの?


後タイトーは頼むから潰れる前にエストポリス伝記3を作れよ
自分で三部作だって言ったんじゃねーか1と2と外伝しか作られてねーぞ

クエストのオウガバトルだって本当はエピソード8まであったのに
伝説の〜とタクティクス〜と64と外伝しか作られてねえ
畳めねえなら最初から風呂敷広げんじゃねえ!!

467 : ミドルキック(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:19:48.86 ID:Pj5iOVUm0.net
最近はこんなのが出てる

Android/iOS「タッチ・ザ・マッピー 復活のニャームコ団」開発者インタビュー
元祖「マッピー」の生みの親、佐藤氏ら開発スタッフのインタビューを独占公開!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1005472.html

『トバルNo.1』を手がけたドリームファクトリー新作
『ゼビウス ガンプの謎はすべて解けた!?』登場
http://www.inside-games.jp/article/2016/06/23/99840.html

468 : ラ ケブラーダ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:22:21.97 ID:tCxgVmmB0.net
【レス抽出】
対象スレ:ナムコの魅力 [無断転載禁止]©2ch.net
キーワード:ラリーX

抽出レス数:3


こんなもんか(*゚Д゚)

469 : 超竜ボム(岐阜県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:28:39.35 ID:j6IZgBcp0.net
バンダイとの合併をせずナムコ単独では難しかったのかな?

470 : フェイスクラッシャー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:29:23.08 ID:IIH16k8W0.net
>>1
ゼビウス

471 : ダイビングフットスタンプ(禿)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:31:40.35 ID:7rBxTSWS0.net
ガンプの謎2個持ってるわ
ゼビウスのイラストは誰が描いてるの?

472 : 膝十字固め(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:33:52.68 ID:fhgUNbJQ0.net
PS2以降は、ファミコン時代クソだったBANDAIのゲームの方が遊べるんだよな

473 : ミッドナイトエクスプレス(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:37:13.98 ID:Xj1K8ebR0.net
遠藤雅伸は重度の2ちゃんねらー

474 : 魔神風車固め(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:52:32.36 ID:n1s1dEsg0.net
ナムコのゲーム作る能力がなくなってきたのが悲しい

475 : ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 04:15:36.57 ID:uUQ3P+qu0.net
>>462
スクエニの子会社

476 : 男色ドライバー(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 04:36:18.59 ID:4/5vl6eh0.net
源平
スプラッターハウス
ベラボーマン
バルンバ
PCエンジンは良ゲーが多い

477 : ツームストンパイルドライバー(栃木県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 05:19:12.18 ID:wPWHyG9V0.net
バベルの塔は良く出来たパズルゲーム

478 : クロイツラス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 05:28:59.12 ID:CJvUQ4lj0.net
http://i.imgur.com/D8NbT2e.jpg

479 : ムーンサルトプレス(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 05:45:54.81 ID:ZAgSrRqJ0.net
源平〜は日本画っぽい背景がよかった
あと忍者を出してないところがよかった
和物ゲームはすぐ安易に忍者を出していたからな

480 : ファイナルカット(禿)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 06:23:52.86 ID:Qe7SOXUF0.net
納豆に入れて食うとウマイ

481 : チキンウィングフェースロック(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 06:45:02.16 ID:FOJf8X9C0.net
ほ〜れ!そこのあなた、あんたじゃよ!ちょっと試していかんかね!

久しぶりにスターブレードをあの筐体でやりたい

482 : フェイスクラッシャー(三重県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 06:46:48.07 ID:rO9U4wmx0.net
namcot

483 : ジャーマンスープレックス(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 06:58:12.45 ID:7Hp4PKa+0.net
>>211
鉄拳なけりゃ、セガサターンが天下取ってたかもしれん

484 : サソリ固め(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 06:59:42.64 ID:89Bbp6Rn0.net
クインティが好きすぎてずーっとやっててわ

485 : カーフブランディング(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:00:00.58 ID:KgD8IiyV0.net
ここ程あの頃は良かったって言葉がしっくりくる会社は無い

486 : タイガースープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:01:03.21 ID:0nl3iopE0.net
朝鮮人バスター出して欲しい

487 : エルボーバット(福島県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:04:47.82 ID:P1QxGHV20.net
>>62
息子が太鼓の達人で源平メドレーなんてものをやってたわ

懐かしさついでに鬼極めてしまった

488 : 閃光妖術(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:06:08.19 ID:GOsQmAZL0.net
>>20
これって名言ですよね

489 : レッドインク(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:19:09.74 ID:AAS0svp+0.net
天にまします 我らの父よ 願わくばみなを
あがめさせたまえ みくにをきたらせたまえ
みこころの天になるごとく地にもなさせたまえ
我らの日用の糧を今日もあたえたまえ 我らを
試みにあわせず悪より救い出したまえ 我らに
罪を犯すものを我らが許すごとく我らの罪を
も許し給え 国と力と栄えとは限りなく汝のもの
なればなり アーメン
エクセルシオールカフェ赤羽東口店に
天罰あらぬ事を
(全バージョン転載可) キリスト教が嫌いな
他の宗教の方 他のバージョン使って下さい
創価学会の行っている非人道行為が
なくなりますように悔い改めよ創価学会
海外の政府の方 日本の闇を暴くのだ
日本では俗称 集団ストーカーなるものが
行われている
ドトールコーヒーは創価学会だ
倫理もなし タックスヘイブン 創価学会
不幸が起こって創価を信じると収まる 野蛮人のやるような行為 だれか英訳して海外掲示板に貼ってくれ
創価学会脱会方法 http://park5.wakwak.com/~soka/dakkai.htm
人間やめますか 創価学会やめますか
日曜日、13日の金曜日コピペ休み 1日2時間位とする
連投キー yっhっgっvっっbhvっh

490 : キングコングラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:20:56.07 ID:bFzDkO6b0.net
スターラスター
ケルナグール
ファミスタ
宝物だったな
今でも

491 : エクスプロイダー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:24:08.50 ID:5FNwB3/w0.net
ファイナルラップツインのチビ四駆モードを死ぬほどやった

492 : ジャストフェイスロック(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:25:23.09 ID:VTNXFZNt0.net
大橋照子のラジオはアメリカン
ラジアメTシャツもらいました

493 : ドラゴンスクリュー(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:25:52.78 ID:NAKsbuOF0.net
パックランドは心踊ったなあ

494 : キングコングラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:32:50.36 ID:bFzDkO6b0.net
じゃーんけーぽーん
あーいこーでしょー
あーいこーでしょー
ズコー

495 : マシンガンチョップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:34:18.98 ID:78dlNdzg0.net
>>479
未来忍者とはなんだったのか

496 : キングコングラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:37:19.55 ID:bFzDkO6b0.net
アニメworking!!
のopイントロが
ラリーX、パックマンの曲と気がついた時の衝撃

497 : キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:39:59.44 ID:npqc4RDX0.net
ザ・ブルークリスタルロッドのEDは全て見るまでやり込んだな

498 : チェーン攻撃(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:40:45.89 ID:Y7UZTD8n0.net
>>318
これだ!スターブレード!筐体こんな小さかったのか、もっと大きかったような気がする、
仕事終わったらミカド行くぞー

499 : ネックハンギングツリー(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:41:59.10 ID:ds0uHH7w0.net
ファミコン買ってもらえなかったけど、ワルキューレの冒険クリアしたって友達にウソついた事まだ覚えてる

500 : レインメーカー(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:42:00.80 ID:HZF35MXs0.net
マッピー

501 : ボマイェ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:44:02.48 ID:OtSkl0SD0.net
もうない

502 : 逆落とし(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:44:53.41 ID:1X6UeVyQ0.net
ドラスレ4、スーチャイ、メガテン、カルノフ、貝獣物語…
ファミコン時代は名作たくさん出してたなあ

503 : トラースキック(東京都【緊急地震:熊本県熊本地方M3.3最大震度3】)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:54:47.15 ID:dXCNnRjh0.net
>>498
連付きだから、多分1コインできる。がんばれ。
夕方小学生がいると、覗き込んでくるぞ!(後ろに別モニタがあるのに!)
あと隣にワイヤーフレームのアタリ:スターウォーズも置いてたはず。
プレイしてみなはれ。

504 : セントーン(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:58:13.04 ID:9cSA2yP90.net
ドラゴンバスターの下突きでなさすぎワロタ

505 : ラ ケブラーダ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 08:06:43.81 ID:QGCz2QZ80.net
>>431
そう、任天堂とナムコは80年代前半には別格感が凄かった
任天堂にはマリオが既にあったしね

この二者が手を結んだファミコンはそら大成功間違いなしだわな

506 : リキラリアット(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 08:12:47.52 ID:NSz3SZQ70.net
>>502
それ全部外注じゃね?

507 : レインメーカー(三重県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 08:14:45.86 ID:xFDPVnjC0.net
イシターの復活 最強パス
KAI OOOOOOM

508 : バックドロップホールド(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 08:19:44.65 ID:/76hxG0E0.net
ボスコニアンて偵察機出現の時に
何で財政再建とか喋り出すんだろう?

509 : レッドインク(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 08:25:21.92 ID:ZqLz2L4+0.net
ファミスタでピノばっか使ってたな
足早い奴

510 : 垂直落下式DDT(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 08:25:38.88 ID:0qi8gRog0.net
パズルボブルはハマったなあ

511 : トペ スイシーダ(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 08:30:30.22 ID:jv8/Ibn/0.net
鉄拳2とリジレボの頃の尖りまくったセンスは何処へ行ってしまったのか

512 : ドラゴンスープレックス(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 08:38:25.78 ID:L/nat1340.net
ボスコニアンがないとは、

513 : 超竜ボム(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 08:39:38.62 ID:1vZO3VQ+0.net
ギャラクシアン3の花博とワンダーエッグ両方乗れたのは俺の奇跡

514 : エメラルドフロウジョン(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 08:44:09.95 ID:j/w+1/yM0.net
ドラスピ旧バージョンで遊んだわ
新バージョン速すぎて認めない

515 : 急所攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 08:44:23.09 ID:lSouApmh0.net
スターブレードはいろんな所にあったけど
ソルバルウはあんまり見かけなかったな

516 : ラ ケブラーダ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 08:46:39.90 ID:QGCz2QZ80.net
>>515
高かったし、正直地味過ぎた
技術実験レベルの代物だったからね

517 : ミラノ作 どどんスズスロウン(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 09:09:38.86 ID:y7S53+7B0.net
いまや害悪メーカー最右翼

518 : ファイナルカット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 09:09:50.84 ID:yKtVlJeq0.net
リブルラブル

519 : 頭突き(北海道)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 09:20:28.12 ID:QgUQpQGw0.net
エースコンバットの1・2・04・5・ZEROは最高でした

520 : 超竜ボム(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 09:25:17.64 ID:1vZO3VQ+0.net
ソルバルウは確かにつまんなかった
爽快感ゼロ
アンビエントとか誰が望んだんだよ

521 : 超竜ボム(茨城県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 09:45:24.86 ID:TAWpklu20.net
>>69
ナムコは任天堂から特別待遇されて生産枠多かったから
生産枠を取れないメーカーに名義貸ししてた

そのためにFCゲームではナムコが販売していても制作に関わってないものが結構ある

522 : エクスプロイダー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 09:47:17.60 ID:+VKb2Kai0.net
セブン モールモースの騎兵隊を作ってた頃がピーク

523 : フライングニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 09:48:09.27 ID:34+8mVwk0.net
クーソーしてから寝てください

524 : ときめきメモリアル(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 09:54:29.83 ID:gbcJ0N6D0.net
PS3まではエースコンバットとリッジレーサーシリーズを追いかけてたけど
PS4はさすがに買う気ないです

PCで出してくれればいいのに

525 : ハーフネルソンスープレックス(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 09:55:48.11 ID:xjcmOr140.net
ドルアーガにはまってファンタジーオタクになりかけた

526 : ブラディサンデー(禿)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 09:57:15.61 ID:MB+N+9X90.net
新ハード出るときはロンチでリッジが出るからとりあえず買って2日で飽きる

というのが最近なくなって寂しい

527 : ニーリフト(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:08:00.93 ID:1bhe9mTM0.net
ドルアーガが出た当時の人はどうやってあんなクソ難しいのをクリアしてたのか気になる

528 : エクスプロイダー(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:08:35.05 ID:jVp5WOce0.net
>>511
ソウルキャリバー1の時の技術はとんでもなかったが
5になっても進化してなくてがっかり

529 : ヒップアタック(三重県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:08:57.95 ID:5NO0Hwk80.net
https://www.youtube.com/watch?v=HpHo1TEbXMY

530 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:09:44.79 ID:bsmkSKQc0.net
もはやただの集金会社になってしまった

531 : 32文ロケット砲(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:10:10.63 ID:JStywE050.net
>>527
当時ゲーセンに置いてあった攻略ノートにスタッフがリークしていたと聞いたが

532 : ジャンピングエルボーアタック(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:19:49.82 ID:APef5VoZ0.net
キングオブキングスや三国志などシミュレーションゲームも子供でも遊びやすかった
夢中になって遊んだゲーム多いね

533 : ダブルニードロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:29:09.67 ID:ISoSbay/0.net
パックマンで鍵の16面まで行った時が、俺のピークだった。

534 : ミッドナイトエクスプレス(関西・東海)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:30:07.50 ID:XvVUudkaO.net
ファミリー麻雀で初めて麻雀覚えました ゲームも面白かったですが音楽もよかったです パックランド スカイキッド ドルアーガなど

535 : キングコングラリアット(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:31:29.52 ID:dqeRTCBnO.net
ワンダーモモがオカズだったあの頃

536 : バックドロップホールド(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:33:31.43 ID:ZnsGkuut0.net
ナムコは、ナムコットって呼ばれてた時代が最強
コナミは、こなみるくやチルコポルトが勢いがあった頃が最強

537 : ニーリフト(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:35:47.52 ID:1bhe9mTM0.net
>>531
成る程攻略無しでやった事あるが無理ゲー過ぎて投げた記憶がある

538 : 膝靭帯固め(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:46:07.05 ID:SfsG6qj50.net
ファミコン時代ならコナミが良かった。
全てにおいて安心のブランド。
ナムコはディスク出さないし、クソゲーをチョコチョコ混ぜ混んできたから信用出来なくなった。

539 : ムーンサルトプレス(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:48:01.28 ID:q0efvQ/H0.net
ベラボーマン
ブレイザー
メトロクロス
アサルト

この4大BGMこそがナムコ

540 : 栓抜き攻撃(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:55:00.34 ID:b+2eJJJf0.net
>>527
ゲーセン版最上60階は、ダンボールで作ったフードを画面に被せて
周りに見られないようにしてエンディングが流れたら取り外す人がいた
という記事を当時の「ファミコン必勝本」に書いてあったのを思い出した

マトックで壊すと一発でZAPだったし、さもありなんと思った記憶がある
アナザーは「剣を出しながら」の条件まであったなそういや

541 : 張り手(秋)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 11:02:18.28 ID:Rg5mWDmb0.net
ナムコはもう返ってこない

542 : ファイヤーボールスプラッシュ(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 11:23:59.95 ID:qud75N7X0.net
>>507
KAI AAAAAAAAAA
GIL NLWB

543 : キドクラッチ(群馬県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 11:49:33.51 ID:iAPBNmha0.net
おじさんの家でナムコアンソロジーとナムコミュージアムでずっと遊んでたな、ナムコミュージアムVol.5が好きだった...

544 : フェイスクラッシャー(空)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 11:49:39.90 ID:S0x9qrnJ0.net
キリンジのお兄ちゃんの方がゲームで作ったフレーズをいまだに自曲で使ってるよ

545 : フロントネックロック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 11:59:33.73 ID:A7rGwXQ60.net
ここまでで
モトス(Motos)の話題が出てないとは

546 : 栓抜き攻撃(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 12:02:13.03 ID:Sxy1jQYz0.net
メルヘンメイズ

547 : チェーン攻撃(空)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 12:08:39.15 ID:atyoDRpQ0.net
タイトーよりはマシだけどって感じかな
コナミやセガよりはいまいち

548 : エルボーバット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 12:16:49.59 ID:OECQ6x/V0.net
ナムコはもう死んだ!

549 : ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 12:34:17.15 ID:uUQ3P+qu0.net
>>545
モトスはあんまり面白くないし

550 : 超竜ボム(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 12:45:11.00 ID:VoVYL+d10.net
ファミスタのフライも後年ミサイル警報に使われるなんて思いもしなかったわ

551 : ナガタロックII(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 12:57:42.49 ID:ybhb4GVN0.net
バンナムになってから、何の魅力も感じなくなった…

552 : かかと落とし(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 12:59:37.41 ID:sB+KW//c0.net
球界道中記

553 : シューティングスタープレス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:00:53.52 ID:Pbc7lwIF0.net
ベーマガのプログラム投稿コーナーでナムコ社員が読者によくキレてたよな

554 : 張り手(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:00:55.19 ID:0tY7Nf7J0.net
スターブレードが好きなんですよ
ジオソードがカッコええんよ

555 : フライングニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:11:16.25 ID:7eh600wJ0.net
糞してから寝てください

556 : フライングニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:12:19.66 ID:7eh600wJ0.net
>>551
よりによって日本で一番の糞ゲーメーカーとくっついちゃったんだよな

557 : リバースネックブリーカー(中国地方)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:15:26.70 ID:rrJs0F7j0.net
ワルキューレ

558 : かかと落とし(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:25:21.85 ID:sB+KW//c0.net
ACのワルキューレの伝説の音楽は好きだったな

559 : トペ スイシーダ(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:39:36.95 ID:LyKqB+8v0.net
>>5
杉田の青春

560 : ナガタロックII(群馬県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:53:31.49 ID:CDYhkLPX0.net
群馬県の前橋にるなぱあくという遊園地に中村製作所製の木馬の遊具があるよ。しかもまだ現役。たしか県の文化財になってる。

561 : フェイスロック(秋田県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 15:03:43.07 ID:nwmKfvu00.net
ナムちゃんセガでした。

562 : ニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 15:09:40.03 ID:gd5CGfvm0.net
>>426
ロケテ版やったら数分でバグって100円どぶに捨てたの思い出した

563 : フェイスロック(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 15:18:34.51 ID:o6dyj2g70.net
リッジレーサーと風のクロノアはゲーム史に残る名作だわ

564 : メンマ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 15:19:06.92 ID:9s73mIfKO.net
>>325
117
ファミスタ
ファミリージョッキー
ファミリーボクシングは仮病で中学を早退して
電車賃往復300円掛けて
4500円で買って
達に5500円で売った想い出

パックマン
ギャラガー
ギャラクシアン
ゼビウス
マッピー
ディグダグ
ドルアーガ
ドラゴンバスター

テトリスが何故か流行り
はたまたストツーが流行り
当時からナムコは衰退しつつあた

565 : チキンウィングフェースロック(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 15:29:16.04 ID:UnB421Zd0.net
ACはスターブレードまで、それ以降のリリースは凡ゲーばかり

566 : チキンウィングフェースロック(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 15:31:29.39 ID:UnB421Zd0.net
焼肉定食

567 : フェイスロック(西日本)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 16:21:07.78 ID:ZMfOFJNEO.net
ナムコの筐体にはロマンがあるなぁ
デカくて

568 : スターダストプレス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 17:40:50.58 ID:OFIpyTEG0.net
>>138
ほんとこれな…

569 : 栓抜き攻撃(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 17:59:19.35 ID:Sxy1jQYz0.net
メタルホーク発振

570 : レッドインク(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 18:04:08.06 ID:ci4CKh880.net
そういやTODのドルアーガは本編ドルアーガと同じ攻略法なの?

571 : グロリア(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 18:24:28.95 ID:wwdmmxZi0.net
80年代のナムコはCMも良かった
https://www.youtube.com/watch?v=IziByZSapDI

572 : ネックハンギングツリー(空)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 18:32:28.85 ID:wS6xYH9/0.net
ナメコがこの先生きのこるには

573 : ブラディサンデー(禿)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 18:33:04.65 ID:MB+N+9X90.net
>>538
ドラゴンスクロールとか月風魔伝とかオリジナリティあったぜ

574 : レインメーカー(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 18:40:54.75 ID:D/dJ3Qe00.net
源平ラストの悪魔とか神様とかスタッフの事だったんだってな
若干意味わからなかったのがスッキリした気がする

575 : 魔神風車固め(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 19:16:11.84 ID:+bom4n680.net
あおいこあらのひとみはあまい

576 : アキレス腱固め(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 19:27:44.27 ID:lHgeGjjY0.net
家の冷蔵庫に必ず入ってたわ

577 : ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 19:33:39.26 ID:uUQ3P+qu0.net
魔人は暇人

578 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 19:38:07.96 ID:BUnO+/tH0.net
>>575
あまいさんまのおくちはやすい

579 : バックドロップホールド(空)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 19:43:11.76 ID:lW5+pQ3J0.net
まずはメタルホーク移植してくれ

580 : 栓抜き攻撃(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 19:44:43.33 ID:Sxy1jQYz0.net
システムIIよりスマホの方がきっと高性能な件

581 : レインメーカー(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 19:46:14.45 ID:vUouorEF0.net
>>576
それはノンスメルや

582 : メンマ(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 19:53:49.12 ID:d7DiPtma0.net
プレステの黎明期はナムコが支えてたと言っても、言い過ぎじゃないな

583 : パイルドライバー(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 19:56:56.67 ID:/LQ5oH5o0.net
PCエンジンのプロテニスワールドコートのクエストモードが非常に面白かった。
錦織とかジョコビッチとか現代の選手に差し替えられたハックロムないかなw

584 : ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 19:59:42.30 ID:uUQ3P+qu0.net
>>582
アーケードにはPS互換基板で出してたしな

585 : 膝靭帯固め(東日本)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 20:00:16.75 ID:NC/mjMjj0.net
>>582
DCもソールキャリバーの前後で相当差あるぞ ナムコ様様だ



俺務めてた所も頑張ったがナムコさんほどじゃなかったな
終電逃してバグ出しに参加してたわ
https://www.youtube.com/watch?v=av2SMj5UvVk

586 : ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 20:01:00.88 ID:uUQ3P+qu0.net
>>585
ソウルな

587 : 垂直落下式DDT(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 20:03:50.81 ID:jNwqIUdE0.net
バンナムになってからのマヨっとオペレーションは許されない

588 : サッカーボールキック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 20:06:38.92 ID:zYrMLeBm0.net
友達にさそわれてワギャンの大声大会に出たのが未だにトラウマだw

589 : スターダストプレス(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 20:09:30.87 ID:n49B2GAH0.net
昔、メタルホークの同人版みたいのがなかったか?
記憶が曖昧なんだが…

590 : パロスペシャル(北海道)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 20:15:00.26 ID:1SICbR+40.net
ナムコワイワイワールドは名作

なぜやめた

591 : ミッドナイトエクスプレス(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 20:34:21.31 ID:dqeRTCBnO.net
ナムコだと思ったらケムコだった

592 : リバースパワースラム(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 20:36:43.84 ID:/41XAfkm0.net
ナムコ=全日
コナミ=新日
的な感じがあった

593 : 膝靭帯固め(東日本)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 20:55:55.35 ID:NC/mjMjj0.net
コミケでまだナムコに居っためがてん細江と佐野えもん、その他ゲーム音楽屋の同人CD売って遊んでたわ

594 : ミラノ作 どどんスズスロウン(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:03:21.08 ID:qaW7NqomO.net
パカパカパッション面白かったなあ

595 : マスク剥ぎ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:03:36.70 ID:A/N0rRCb0.net
>>585
ドリマガの攻略本で特に関係ない永野護がキャラ愛を語ってて噴いた

596 : シューティングスタープレス(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:10:24.36 ID:7BVzZNZN0.net
>>4
昔の話だろ
最近はダークソウルくらい

597 : 超竜ボム(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:35:19.94 ID:Bz7ehuIG0.net
>>31
おい

598 : リキラリアット(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:43:05.66 ID:0mlgaPK20.net
みんな、ナムコの事、舐めすぎなんだよ!!
ナムコがいなけりゃ、任天堂は京都の花札屋で終わっていた
ナムコがいなけりゃプレステは3DOと同じ結末だったはずだ
ナムコがいなけりゃ、PCエンジンはとっくに忘却の彼方だ
みんなナムコを、コナミやテクモやタイトーと同程度のメーカーだと思っているだろ?
違うんだよ!ナムコはセガやスクウェアと違わないほどの会社なんだよ!
もし、20年前にセガとナムコが合併していたのなら、
プレステの椅子にはサターンやドリームキャストだったはずだ
バンダイナムコという会社が存在していたなら、
プレステが座っている椅子はピピンが座っていたはずだ!!!

599 : アトミックドロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:50:40.96 ID:jLUUX9/I0.net
合併する前のナムコ系のキャラTシャツはサブカル系でオシャレだった

600 : ローリングソバット(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:52:53.00 ID:z72V2oKZ0.net
大橋照子のラジオはアメリカン♪

ナムコは音楽にセンスあったんだよ!

601 : ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:54:30.77 ID:uUQ3P+qu0.net
ラジアメでアーケードゲームのCM流れてて驚いた

602 : サソリ固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:13:18.81 ID:G6YBUVmf0.net
ソルバルウの上にガーっと発進していって水平にガガガガって始まるのは
子供空想を猛烈に刺激された

603 : ニーリフト(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:16:18.11 ID:KIDkBFwD0.net
MSXやPCエンジンだと内蔵音源のBGMで物凄く手を抜いてたから
あんまりいい印象がない
音質がコナミとは雲泥の差だった
まあコナミはPCエンジンあんまり出してないけど

604 : 目潰し(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:19:33.53 ID:o0wvrQRw0.net
シティコネクション

605 : ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:24:41.68 ID:uUQ3P+qu0.net
>>604
ジャレコか
そう言えば昔、津田沼にジャレコ直営のゲーセンがあったな

606 : フロントネックロック(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:27:36.90 ID:jWeeDwLbO.net
バンダイと合併してからはクソ(ゲーム的に)

607 : トラースキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:28:39.39 ID:tBmuNwrx0.net
>>95
リブルラブルは革命的なゲームだったよね
びっくらこいたし面白かった。ナムコらしくて一番好き!
シューティングだとギャラガ、ギャプラス、ゼビウス
なにげに、いつまでたってもメディアが変わっても楽しめてるのがポールポジション
ゲーセンのもぐらたたきもナムコだよね。
そういう画期的な発想がなくなって、バンダイと合併になったイメージ
今はつまんないよね

608 : ハーフネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:34:56.37 ID:N/MvUKpS0.net
バンダイやバンダイナムコはあるけど
ナムコはもうないもんね

609 : ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:38:33.88 ID:uUQ3P+qu0.net
セガナムコが実現してたら面白かっただろうに

ナムコ、セガに合併を提案
http://www.itmedia.co.jp/news/0304/17/njbt_01.html

610 : キドクラッチ(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:40:32.01 ID:0gikY+hl0.net
今のこの業界結局コナミ形式が一番儲かるってのが結論だとすると、夢も希望も面白みもないわなあ
そんなゲームやりたくもない

611 : 中年'sリフト(長屋)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:40:45.71 ID:jvkM3mZ00.net
ビデオゲーム黎明期は技術とアイディアでトップを走ってたが、
ドルアーガ以降は安直なキャラゲーかアイディアだけのゲームばかりだった印象
転換期はウィニングランかな
個人的には3Dに走り出してから面白くなった

612 : フェイスクラッシャー(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:41:54.83 ID:ClP4Xa5k0.net
高校の頃千葉から巣鴨まで遊びに行ったことあったなあ

613 : 魔神風車固め(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:42:25.56 ID:rypYDpm90.net
ゲームタイトルはロジャー・ディーンのパクリ
曲は・・・

614 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:43:49.03 ID:BvjsuYOL0.net
>>609
共倒れの可能性が高かっただろうな
セガははっきり行って疫病神だからな

615 : 超竜ボム(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:55:40.87 ID:Bz7ehuIG0.net
3までしかプレイしてないがエースコンバット好きだったの忘れてた。

616 : ニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:01:55.53 ID:gd5CGfvm0.net
>>582
というか鉄拳やリッジのスタッフが作ったツールのおかげだな
SCE提供のものがあまりにも使えなさすぎたので怒って自前でまともなの用意したという

617 : フランケンシュタイナー(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:04:32.40 ID:EWR59vA70.net
>>603
内臓音源で頑張ってたのってPCエンジンのドラスピくらいか
メモリ気にしないで音源重視にしたら波形メモリ音源でもそれなりに良い音出るけどな
ハドソンのソルジャーブレイドとか

618 : 栓抜き攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:15:02.89 ID:gA1jQENX0.net
ワンダーモモの水着の上をカニが這い回るデモでよく抜いた

619 : ショルダーアームブリーカー(茸【緊急地震:熊本県熊本地方M3.5最大震度3】)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:17:12.68 ID:Ss/UIF3S0.net
>>605
ギャレッソか。新宿にもあったなぁ。

620 : エルボーバット(滋賀県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:21:57.29 ID:JzgjooP20.net
名作と言われてるが、ドルアーガの塔は間違いなくクソゲー。

ドルアーガの塔みたいなジャンルは、結局ドルアーガの塔以外出てないし・・・。

621 : 魔神風車固め(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:25:33.30 ID:rypYDpm90.net
エルフの同級生とかDCのソニックがそうじゃないの?
攻略本に振り回されているっていう

622 : ランサルセ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:28:34.63 ID:rd7lzluY0.net
源平のEDのメッセージが予言だったな…
ナムコから悪魔は去り神は死んだ

623 : バックドロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:29:18.80 ID:wXpBUAkr0.net
ナムコアンソロジー1・2ともに名作だったな。3はよう

624 : 目潰し(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:30:09.53 ID:o0wvrQRw0.net
キングオブキングスは良かった

625 : ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:31:38.46 ID:uUQ3P+qu0.net
>>619
ギャレッソ津田沼は、ちょっとオシャレな感じのゲーセンだったわ

626 : バックドロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:33:27.14 ID:wXpBUAkr0.net
>>136
自分もそれやって中古屋のおっちゃんに怒られたわw

627 : ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:33:42.79 ID:uUQ3P+qu0.net
>>620
そんなゲームでも、去年だったかな、2台並んで置いてあるゲーセンあったんだぜ
今も1台置いてあるけど

…秋葉原Hey(タイトー系列)

628 : バックドロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:43:28.18 ID:wXpBUAkr0.net
ハイドライド3電源入れた瞬間に本体蹴ってしまったら、なぜか全アイテム数が99になってたことがあったなあ。
誰か実機持ってたらチャレンジしてみて〜。

629 : 頭突き(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:46:30.01 ID:xZxHuloY0.net
触発されて古いゲーム詩を見たら
1991年ゲーマーが選ぶアーケードゲーム1位は
「ワルキューレの伝説」だった

   n ∧_∧
  (ヨ(´∀` ) おめでとー!
   Y    つ
ナムコミュージアムに入ってね ヤッテナイw

630 : セントーン(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:53:17.48 ID:rXeYbc6Y0.net
なんでこんなに衰退したん?

631 : トペ スイシーダ(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:57:53.91 ID:397lNl+i0.net
ソルバルウを3DSに移植出来ないのかな
ソルバルウやりたいな

632 : リキラリアット(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:59:26.10 ID:xYr7yhGK0.net
>>631
WiiのVCでできたな

633 : ヒップアタック(京都府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:02:37.91 ID:/KzlLbRG0.net
スマブラ除いたら太鼓の達人位だな今やってるの

634 : デンジャラスバックドロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:05:49.65 ID:HkJ7IAKj0.net
昔のナムコは明らかに他社と比べて別格だったなぁ

「ナムコ」
「コナミ、タイトー、セガ、カプコンを含むそれ以外」

という感じだった。

635 : テキサスクローバーホールド(空)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:07:05.77 ID:zy6/6//m0.net
こんな事になるならオタっぽい奴を雇わずにその辺歩いてるおじいさんとか採用したほうがマシだった。

636 : 稲妻レッグラリアット(東日本)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:09:11.27 ID:INOVY3Q50.net
バーチャファイターより鉄拳の方が怪しくて好きだった
オサレなセガに対してちょっとダサい感じ。

637 : シューティングスタープレス(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:11:48.53 ID:9HouJusX0.net
エースコンバット3ってナンバリングシリーズとしてはアレだけどゲームとしてはよくできてたよね

638 : レインメーカー(岡山県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:14:47.96 ID:utVWaqB20.net
>>636
セガがオサレて

639 : 稲妻レッグラリアット(東日本)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:15:37.42 ID:INOVY3Q50.net
>>631
アレ一度も移植されてないよな。
スターブレードはPSであったけど

640 : トラースキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:19:25.46 ID:ciMyIX/Q0.net
>>639
>>632が書いてるけどWiiにあるみたいなんだよ
だから任天堂ハードなら3DSでどうかなと思って

641 : ヒップアタック(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:21:10.73 ID:vJoxwGvc0.net
>>145
あれは良かったやぁね

642 : リバースネックブリーカー(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:22:47.04 ID:l184Zws70.net
ソルバルウとかゼビウス3D/Gあたりは
いつまでゼビウスにしがみついてんだよと思って一度もやる気が起きんかった
ガンプの謎とかの印象が悪すぎたんだな

643 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:25:47.20 ID:5CP2smyv0.net
>>642
3D/Gは結構好きだった

644 : ダイビングフットスタンプ(石川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:26:29.22 ID:VBcI6PKJ0.net
バンダイに吸収されたところ

645 : キャプチュード(岩手県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:31:33.21 ID:jTL+sgkw0.net
女神転生の会社

646 : フロントネックロック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:32:40.69 ID:03zYbfca0.net
元々バンダイはセガと合併する予定だったんだよな

647 : ラ ケブラーダ(関西・東海)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:33:57.81 ID:WaNm5gcBO.net
FC時代からソフトは数本しか購入していない。しかし、実力は認めていた。
例えるなら、口はきかないけど一目置いているクラスメートみたいな存在。

648 : ストレッチプラム(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:39:42.07 ID:laZ8qe3L0.net
>>646
>元々バンダイはセガと合併する予定だったんだよな
セガがバンダイと合併したかったがバンダイ社員が猛烈に反対してオシャカにした

649 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:40:51.20 ID:5CP2smyv0.net
>>648
社風が違うって拒否したんだよな

650 : シューティングスタープレス(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:41:01.76 ID:9HouJusX0.net
PCエンジンのファイナルラップとかやりこんだなぁ
ミニ四駆のクエストモード

651 : トラースキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:42:38.40 ID:ciMyIX/Q0.net
ゼビウスが好きなんだけどソルバルウが出た頃は既に社会人になってて
スーツ姿であの筐体に入るのを躊躇してしまいあまりプレイできてない
だから家庭用に移植して欲しいだけどね
あとリブルラブルも
PSのコントローラーならリブルラブルできると思うんだけど

652 : ジャーマンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:43:27.97 ID:bfb7tnvp0.net
>>637
エスコン3とギャラクシアンやらスターブレードの世界が一緒なんだよな
スターブレードの自機のジオソードがエスコン3にも出てたゼネラルリソース製とか

653 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:44:11.62 ID:5CP2smyv0.net
何でネジコンは初代PS用にしか出なかったんだろ?

654 : パロスペシャル(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:48:13.39 ID:ROR9kRfn0.net
ファミリーテニスやスマッシュコートになったばかりのナムコのテニスゲーは
遊び心が多くてやってて面白かったなあ

655 : フェイスクラッシャー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:05:01.39 ID:Tprmgn4A0.net
>>596
ダクソはフロムだろが

656 : ストマッククロー(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:07:47.03 ID:8ePZmkK60.net
ネジコンは最高のデバイスだと思う
これを捨てたナムコは本当に馬鹿

657 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:15:01.98 ID:5CP2smyv0.net
>>656
ネジコンはよく考えられてるよな
見た目だけだと違和感があるけど、実際に使ってみるとハンドル切ってる感じがする

PS付属のコントローラーではリッジが上手くプレイ出来なかったのでネジコン買ってみたのだが、ネジコン使えばゴキブリカーにも勝てたわ

658 : ジャンピングカラテキック(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:23:52.47 ID:fK2UsLS80.net
BASICマガジン付属の攻略本

659 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:28:09.19 ID:5CP2smyv0.net
ナムコの新作が出ると必ずベーマガで紹介される

660 : 32文ロケット砲(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:32:48.49 ID:kaAcrSJw0.net
>>659
バラデュークの記事でいきなりクリア画像ネタバレしててビビった思い出

661 : スターダストプレス(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:57:06.30 ID:8kPxb4Vd0.net
>>627
高田馬場のミカドじゃね?今もしっかり2台あるよ。

662 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:58:44.78 ID:5CP2smyv0.net
>>661
ミカドは行った事がない
そのうち行こうと思ってるけど

663 : ニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:04:46.68 ID:FHjDhoXw0.net
>>654
RPGモードでスタート地点のすぐ近くに炎のラケット落ちてるんだけど熱くて使えないんだよな

664 : ニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:05:57.20 ID:FHjDhoXw0.net
>>659
メトロクロスの漫画が末尾から逆に掲載されてて初回はページ順に読んで意味不明不可避

665 : リキラリアット(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:06:54.67 ID:aLA+gbBk0.net
さんまの名探偵

666 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:31:43.87 ID:5CP2smyv0.net
電波マイコンソフトブランドでPCに移植される

667 : キャプチュード(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:34:02.17 ID:lHezhZSs0.net
かねがね かねがねえ
まがったままの まがたま

あと何かあったっけ?

668 : 32文ロケット砲(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:34:58.52 ID:kaAcrSJw0.net
>>667
笑って頼朝

669 : エメラルドフロウジョン(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:41:49.36 ID:Uvg9YWEj0.net
>>667
まじんはひまじん
つづらがつづらっとならんでいる
このさきはやみのくにいくのはやみろ
まきものはおまえをすくうろうる

670 : カーフブランディング(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:43:16.12 ID:AGWt63Ax0.net
>>39
これ面白かった。対地攻撃ミッションがムズかった。

671 : カーフブランディング(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:05:27.54 ID:AGWt63Ax0.net
http://druaga.onoda-pro.com/
http://druaga.onoda-pro.com/public/uploads/01.png
http://druaga.onoda-pro.com/public/uploads/02.png
http://druaga.onoda-pro.com/public/uploads/03.png
http://druaga.onoda-pro.com/public/uploads/04.png
http://druaga.onoda-pro.com/public/uploads/05.png
http://druaga.onoda-pro.com/public/uploads/06.png
http://druaga.onoda-pro.com/public/uploads/07.png
http://druaga.onoda-pro.com/public/uploads/08.png
http://druaga.onoda-pro.com/public/uploads/09.png

672 : セントーン(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:31:29.73 ID:hzLQXZls0.net
アーケードのドラゴンスピリットと源平討魔伝だな

673 : 膝十字固め(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:08:09.10 ID:ZHsqW/Jj0.net
>>671
何だこれw

674 : 超竜ボム(空)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:15:55.99 ID:cPVkQABC0.net
新明解ナム語辞典は宝物

675 : 張り手(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:39:16.27 ID:68h4S6FT0.net
>>671
動画で見てないからわらかんけど、ドラゴンバスターと言えばヌンチャクやトンファーのように振り回す剣。
ベッタベタな剣振りアニメしてるんじゃゲーム性を維持できていない。
http://babsika.cocolog-nifty.com/okiniiri/drgnbstr02.png

676 : 河津落とし(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:47:50.21 ID:nG27NSJw0.net
ドルアーガバスターか

677 : バーニングハンマー(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:50:01.61 ID:inb4HJxY0.net
スーパーラリーX出してくれ

フラッグ取り合う対人対戦がしたい!

678 : ツームストンパイルドライバー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:51:31.81 ID:WSyafSfM0.net
>>667
なむこんにちは
せがとってもたかい
たいとうみうし ←当時これの意味が分からなかった どこで区切っていいのかが・・・

679 : ニーリフト(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:56:26.85 ID:mf/mfArU0.net
PS1時代はCD-ROMの容量余らすと死ぬのかってくらいギチギチに追加要素やアレンジBGMを詰め込んでた

680 : リキラリアット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:02:57.07 ID:PaYepVMF0.net
>>649
バンダイとはクソゲーメーカー同士社風が一致した

まあ、完全に飲み込まれたみたいだけど

681 : バーニングハンマー(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:09:49.04 ID:inb4HJxY0.net
もしも、セガバンダイだったらどうなっていたのか興味深いな

あと、ナムコはコナミと合併してワイワイワールドを出して欲しかった・・・

682 : グロリア(群馬県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:36:33.13 ID:mzuiqgxx0.net
>>162
ナムコはナムコ!

683 : 垂直落下式DDT(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:43:04.74 ID:P/S++9fK0.net
ナムコミュージアムの源平の実写映像が懐かしかった

684 : カーフブランディング(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:51:21.33 ID:AGWt63Ax0.net
>>675
一応ニコ動に作者がうpしたクリア動画あるけど、ゲーム自体はつまらない。

685 : ハイキック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:11:20.06 ID:vMGqxW8w0.net
さんまの名探偵
文珍をころした犯人は紳助

686 : フォーク攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:12:42.61 ID:k5nEV51y0.net
ファミコンでハードケースに入ってた頃がピーク

687 : 河津落とし(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:16:11.05 ID:nG27NSJw0.net
>>685
紳助も殺されてなかったか

688 : 逆落とし(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:33:32.62 ID:WmFzOfol0.net
ピノ パック

689 : カーフブランディング(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:52:20.33 ID:MXbPYNAH0.net
>>681
ナムコナミか

690 : アトミックドロップ(大分県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:00:32.61 ID:Nrrkgq4m0.net
プレイシティキャロット○○店

みんなどこだった?

691 : スターダストプレス(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:21:18.08 ID:BtdzUx1F0.net
>>682
わかる人がいて良かった

692 : カーフブランディング(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:22:33.38 ID:AGWt63Ax0.net
TOC

693 : シャイニングウィザード(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:03:06.15 ID:nlMN9Ei20.net
ナムコではパックランドがとにかく大好きだったなぁ

ファミコンでは悲しい出来だったが

694 : シューティングスタープレス(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:47:34.42 ID:4E73mMQy0.net
>>458
パックマンはアメリカの方が人気絶大でアニメ化やオリジナル(ミズ)がでてる。
スタンド台で256面パーフェクトというアホなギネスがあるらしい。

youtube探しても、絶望的難易度の妖怪道中記とtoypopの
クリア動画は無いわ

695 : ジャーマンスープレックス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:20:31.40 ID:OJQGNkws0.net
ナムコとバンダイの合併でようやくまともなガンダムゲームが出るかと思ったのに
今までで1番糞なゲーム出したよね(´・ω・`)

696 : ジャーマンスープレックス(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:40:23.79 ID:mgkx8nLc0.net
パックマニアも忘れないでください

697 : パロスペシャル(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:50:26.52 ID:ROR9kRfn0.net
INTI渋谷に良く行ってたな
DJブーストとかあってナムコのゲームミュージックをミックスしたりもしてた

698 : ファルコンアロー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:58:13.02 ID:5s5yahH40.net
ファイネストアワーの続編はよ

699 : ニールキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 17:02:50.32 ID:1qJdANSU0.net
PS3版ダンシングアイ。。。
PS4で復活してくれ

700 : ボ ラギノール(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 17:04:18.08 ID:BYQlUygZ0.net
パワプロとリッジレーサーの印象しかない

701 : シャイニングウィザード(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 17:08:28.78 ID:nlMN9Ei20.net
>>700
パ・・・パワプロ?

702 : キン肉バスター(西日本)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 17:19:52.12 ID:nMc9KDLC0.net
個人的に昔から難易度高すぎて肌に合わないゲーム多いわ>ナムコゲー
けど好きなのはハマルぐらいやりこんだなスプラッターハウスとかミスタードリラーとか
1コインクリア出来るほどやり込んだ

なんだかカプコンやセガとは違う人間の盲点をついたミスをさせるいやらしい難易度の高さがあるから好きになれないわ

703 : クロスヒールホールド(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 18:46:30.33 ID:Ntjwv80W0.net
今高田馬場ゲーセン ミカドに来てます。スターブレードあった!連射でなんとかクリア出来た!教えてくれてありがとう!!

704 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 18:47:56.17 ID:5CP2smyv0.net
>>703
今度ミカド行こうと思ってる
聞いた話だと駅前にあるんだっけ?

705 : クロスヒールホールド(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 19:07:49.58 ID:Ntjwv80W0.net
>>704
早稲田口出て、左に曲がったら、最初の角すぐ左に曲がって線路沿いに100mくらいです。
意外と小さい店なんで通りすぎないように。
いやー、暗くて狭苦しくて、ゲームがぎっしりで、まるでタイムスリップしたようだった!
昔遊んだ友達とまた会いたくなった!!

706 : パロスペシャル(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 19:09:43.52 ID:Cil/1/v50.net
ミカドって10年前くらいに行ったけど
サイトの様子見てると店のラインナップが
あんまり変わってなさそうなんだよなあ
メタルホーク今でもあるらしいし

707 : ハイキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 19:14:15.33 ID:wp2KTqs60.net
ファミスタ
宿泊研修みたいな行事に、友達が隠れて持って来て、みんなで盛り上がった
次の日、旅館の部屋の掃除が入り丁重にテレビから接続外されてた

708 : グロリア(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 19:32:48.73 ID:b0DvETiF0.net
>>706
変わってない。良いことじゃないですか。

709 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 19:36:00.23 ID:5CP2smyv0.net
>>705
ありがとう!
今度行くわ

710 : グロリア(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 19:45:36.90 ID:b0DvETiF0.net
>>709
動画撮影したので参考に!

711 : グロリア(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 19:46:10.21 ID:b0DvETiF0.net
https://youtu.be/6WHGT8_oY4U

712 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 19:57:51.80 ID:5CP2smyv0.net
>>711
良さ気なゲーセンだね
行くのが楽しみだわ

713 : エメラルドフロウジョン(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:08:19.92 ID:WvVTbYVC0.net
ワギャン恐るべし

714 : グロリア(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:10:24.24 ID:b0DvETiF0.net
ワギャナイザー!

715 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:11:33.83 ID:5CP2smyv0.net
http://i.imgur.com/GuGCOQ0.jpg

716 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:15:13.23 ID:5CP2smyv0.net
ガンバレット好きだったな

717 : グロリア(岩手県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:16:15.63 ID:+5fEtr+A0.net
ゼビウス3D/G
リーサルエンフォーサーズ
リッジレーサー

俺の黄金期

718 : 稲妻レッグラリアット(東日本)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:28:06.40 ID:INOVY3Q50.net
サンバースレッドはバーチャロンを先取っていたよね
(´・ω・`)

719 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:28:16.78 ID:eN/yCfqu0.net
>>706
新作を入れてもつまらないしね

720 : 稲妻レッグラリアット(東日本)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:28:38.02 ID:INOVY3Q50.net
>>718
サイバースレッドだた

721 : エメラルドフロウジョン(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:34:35.55 ID:0jilTPe70.net
>>719
新作に興味ないっす
オヤジホイホイのミカドは貴重

722 : フルネルソンスープレックス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:45:10.95 ID:DDUZJ5Oi0.net
>>544
よく知ってるなー
癇癪と色気だよな、スーパーファミスタの曲

723 : ダイビングフットスタンプ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:55:51.92 ID:pQ65JsTB0.net
>>498
スターブレードやりたさに3DO買ったのはオレです

724 : ダイビングフットスタンプ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:56:59.26 ID:pQ65JsTB0.net
>>327
28人同時プレイのはずが、ワンダーエッグで俺と友人の計3人でやったw

725 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:00:28.03 ID:5CP2smyv0.net
>>724
花博とワンダーエッグ両方でやったわ


ドルアーガのライド物があった
4人乗りで、前列に友人と俺、後列にカップルが乗った
友人と俺で片っ端から撃ちまくってたので、後ろのカップルはさぞかしつまらなかっただろうw

726 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:12:11.70 ID:5CP2smyv0.net
サイバーサイクルズのペンギンスクーター

727 : ストレッチプラム(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:19:07.84 ID:g/ZJgFMU0.net
>>687
紳助が犯人と思わせておいて、実は真犯人がいる
どんでん返しだったっけね

728 : トペ スイシーダ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:37:47.20 ID:qn3qaM7w0.net
面白くて斬新で独特でって
スケールアップや続編作りは上手じゃなかったけど
ゲームらしいゲーム作らせたら天下一品だったね
スマホで案外もう一当てすんじゃねーかな?

729 : 膝靭帯固め(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 22:28:04.28 ID:0we84IiA0.net
ここまで受付小町なし

730 : バックドロップホールド(群馬県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 22:57:46.99 ID:0A45NUzu0.net
「いて!」
「いて!」
「いて!」
「も〜、怒ったぞ!」

731 : ラダームーンサルト(西日本)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 23:08:16.13 ID:+wivNADpO.net
親切なチュートリアル解説をつけた
スターラスターをリメイクして欲しい

732 : スパイダージャーマン(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 23:10:24.14 ID:1HNBxBNy0.net
>>5
プレイステーションVRで出たら買ってしまいそう。
たしか囲んだら服はがせるんだよね。

733 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 23:19:06.90 ID:5CP2smyv0.net
>>5
ナムコ御乱心の問題作

734 : スパイダージャーマン(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 23:20:28.55 ID:+gKXJzA20.net
>>5
江口寿史系のタッチ

735 : ドラゴンスクリュー(茸)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 00:04:05.27 ID:ExaG/7Pb0.net
>>729
昔、矢口渡のナムコ行った事あるけど動いてなかった…

736 : ジャーマンスープレックス(秋)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 00:29:00.44 ID:OTSRK8OK0.net
いまでもドルアーガーの塔クリアできる自信がある

737 : ヒップアタック(茸)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 01:02:15.45 ID:quVJjCLc0.net
ドルアーガはPCエンジン版が出色の出来
http://www.pcengine.co.uk/Images-Screenshots_A-K/COMP-Tower_of_Druaga_01.gif
イシターのキャラとデザイン、カイの冒険テイストの黒輪郭線、ビジュアルシーンのキャラたちはブルクリ。

738 : バックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 01:04:20.47 ID:z2jNZkem0.net
アルペンレーサーも結構やったな

739 : キン肉バスター(千葉県【22:54 千葉県震度1】)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 01:05:45.30 ID:uTUSWsdJ0.net
PCE版はグラフィックがイシターっぽくてすごく綺麗
遠藤もこれが本来のドルアーガの塔みたいなこと言ってた
けど実際やったら面白くもなんとも無かった

740 : バックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 01:07:58.85 ID:z2jNZkem0.net
何年か前にアーケードでオンラインドルアーガってのがあったよな?

741 : 魔神風車固め(福岡県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 01:11:09.65 ID:LH/UDD4g0.net
>>715
無敵です。ワロタ

742 : ときめきメモリアル(東京都【22:54 東京都震度3】)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 01:14:11.20 ID:ysN5xhj60.net
ナムコのゲームの効果音を着信音や操作音にしてるなあ

743 : TEKKAMAKI(大阪府)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 01:19:42.24 ID:ZMCUISjY0.net
塊魂が好きだった

744 : グロリア(茨城県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 01:22:31.24 ID:F4AYTnkN0.net
●ムコ
高校のマラソン大会終わった半ドンの帰りに
立川で友達とさんざんやった
ウィニングラン鈴鹿の思いでは
俺の宝物

745 : グロリア(茨城県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 01:25:07.33 ID:F4AYTnkN0.net
スターイクシオンってかなり力入れて
売ろうとしてたよね
UGSF総決算みたいな勢いがあった

746 : スリーパーホールド(神奈川県【22:54 神奈川県震度2】)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 02:32:22.89 ID:9xxT84je0.net
>>717 gj
スターブレードは画面が歪んで見えるのよねw( ´∀`)メガマワルー

747 : スリーパーホールド(神奈川県【22:54 神奈川県震度2】)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 02:32:55.17 ID:9xxT84je0.net
>>711 gj だった 失礼

748 : チェーン攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 02:33:50.47 ID:nBBd2rMe0.net
4500円

749 : リキラリアット(栃木県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 03:12:03.35 ID:5d7Vfao00.net
冷蔵庫に入れておくと消臭出来るやつか

750 : ヒップアタック(茸)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 04:06:39.64 ID:quVJjCLc0.net
>>745
UGSF祭り的にギャラクシアン、ギャラガ、ボスコニアン、スターラスター、スターブレードの
主人公機を選べて敵勢力もそいつら、ていう外し様のない世界観でゲームシステムはフルポリゴンスターラスター。
スターラスターに適性がないと楽しめないのがハードル高かった。
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61MTQ902QPL.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61RQS6JCZML.jpg

751 : エクスプロイダー(catv?)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 05:37:08.77 ID:0ldPzdyE0.net
ここまでピクパクなし

752 : フルネルソンスープレックス(福岡県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 06:23:42.16 ID:NGfYXaJl0.net
ナムコVSカプコン

753 : フライングニールキック(庭)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 07:36:17.31 ID:PyinDdvG0.net
ナムコ:ゲーム黄金期を飾ったソフト会社、のちにワンダーエッグや
     レストラン経営など幅広い展開をしてバンダイと合併、今に至る

ケムコ:マニアックなゲームを出すことで有名なソフト会社で、コアなファンも多い

キムコ:冷蔵庫が匂った時はこれ!料理好きな奥様に多大な貢献をした

オリコ:オリコカードを使えばポイントも貯まり、さらに今なら入会特典として1000
     ポイントプレゼント!

754 : ジャンピングパワーボム(catv?)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 07:59:43.47 ID:WGsmqVH+0.net
>>753
詳しい情報乙

755 : キドクラッチ(長野県【08:04 長野県震度3】)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 08:14:42.25 ID:g7KQsBwN0.net
やり込んだのはワギャンとリッジくらいかな

756 : キン肉バスター(兵庫県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 09:47:51.96 ID:k6toioHt0.net
>>739
全く…

>>745
そのわりにあの出来だからなあ…
呆れ返ったわ

757 : ツームストンパイルドライバー(空)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 12:29:27.91 ID:6Hj5EQjr0.net
ナムコの洒脱なところが好き。
でも子供だったからNGをおもちゃ屋さんで貰うぐらいしかできなかったんだよなぁ。その成分を摂取するのには。

758 : ときめきメモリアル(東京都)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:09:44.70 ID:ysN5xhj60.net
デザイン性って大事だよなあ
8bit時代にデザイン性で優れてたのはナムコと任天堂ぐらいしか思い当たらない

759 : エクスプロイダー(東日本)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 18:54:42.64 ID:/PbBR5Sg0.net
鉄拳は2が一番はまった
何と言っても主人公がハゲた親父なんだぜ
しびれる〜
(´・ω・`)

760 : ときめきメモリアル(東京都)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 19:07:14.10 ID:ysN5xhj60.net
鉄拳2はサルのようにやったな
対戦台で15連勝とかして後ろにギャラリーができると気持ち良かった
今の鉄拳はキャラも技も多すぎてもう把握できないw
仁が三島流喧嘩空手を捨てたあたりから浦島太郎化が始まってしまった模様

761 : ドラゴンスクリュー(茸)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 20:08:56.31 ID:ExaG/7Pb0.net
>>753
イタトマって今どうなってるんだろう
リッジレーサーからも消えたみたいだし

762 : ストマッククロー(家)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 20:14:38.35 ID:q0Fp1TcK0.net
https://www.italiantomato.co.jp/shop/map_japan.html
おもいっきし現在も展開中

763 : ボ ラギノール(千葉県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 20:16:26.89 ID:omXF4tLQ0.net
デザイナーが嫌だからデザイン視点で話題展開されるのも立腹する

764 : ドラゴンスクリュー(茸)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 20:24:31.84 ID:ExaG/7Pb0.net
>>762
お、ちゃんとバンナムが主要株主になってるんだ
もう関係切れてると思ってたよ

765 : ジャーマンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 20:29:46.44 ID:83cDZ0jR0.net
鉄拳2でワンダフルメキシカンコンボをひたすら練習した思い出

766 : チキンウィングフェースロック(茸)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 20:30:13.72 ID:RrcW+1Sx0.net
ラジアメの中のコマーシャルでデルシャノンの悲しき街角を知った思い出
あの頃は良くラジアメ聞いたなぁ

767 : ジャンピングエルボーアタック(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 20:38:55.19 ID:bmAK9vVaO.net
ピノの速さは
サニブラウンやケンブリッジも
ビックリ

768 : キン肉バスター(catv?)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 20:42:26.19 ID:ayYy6huj0.net
>>765
つまらん奴だな

765げっとー、イヤッホウ
くらいやれよ

769 : 魔神風車固め(家)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 20:47:51.61 ID:d4UC5Jz50.net
>>18
亀れすだが…

大橋てる子だな?w

770 : シャイニングウィザード(千葉県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 20:49:45.04 ID:WYA+lMyn0.net
俺は斉藤洋美しか聞いたことない

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