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https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170326-00000024-it_nlab-sci
登場26年目でまさかの発見……! 初期「ストリートファイターII」にて新コンボが見つかる
登場からすでに26年が経つ対戦格闘ゲーム「ストリートファイターII」にて、新たなコンボが発見されYouTubeにて動画が公開されています。まだあったのか……!
発見したのは“コンボ職人”としても有名なプレイヤーの「desk」氏。説明によると、新コンボはダウン(倒れた)後の起き上がり時に発生する攻撃可能なタイミングのバグ(不具合)を利用したもので、
敵キャラクターの「バルログ」のみに対して行えるという超状況限定のコンボとなっています。
動画では操作可能な8キャラクターすべてでこのバグを使ったコンボを披露していて、見事なまでにやられっぱなしのバルログの姿がみられます。これはひどい。
なお、このコンボが発見されたのはシリーズの初期作「ストリートファイターII The World Warrior」で、このときバルログは非プレイヤーキャラクター。
そのためCPU相手に何度もコンボが成立するまで挑戦し、気絶値などのランダム性も相まって、動画の作成には約4週間もかかったそうです。
特に「ザンギエフ」でのコンボは完全に運だったとしています。
https://www.youtube.com/watch?v=uztcMs6A_I4
219 : リバースネックブリーカー(チベット自治区)@\(^o^)/ [JP]:2017/03/28(火) 21:24:46.94 ID:5nQrAOua0.net >>35
殺意の波動に目覚めたリュウとか洗脳されたケンとかをストUの名を冠するゲームに持ち込んで欲しくなかったな
220 : ムーンサルトプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/03/28(火) 22:04:27.44 ID:5AnVn4mH0.net そもそもスト2ってバルログ使えないから意味ないんじゃないの
221 : エクスプロイダー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 00:39:46.47 ID:TMl5tL0E0.net 初代のバルログのみ転倒モーションにやられ判定が存在するってことかな
ダッシュではダルシムの空中ダメージモーションにやられ判定が存在して
格ゲー界に空中コンボと言うものが誕生した
222 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 00:44:56.96 ID:XlU37nqG0.net ワールードヒーローズとかはたしかキャンセルを使わなくてもコンボが繋がったよな
223 : 腕ひしぎ十字固め(栃木県)@\(^o^)/ [QA]:2017/03/29(水) 01:13:41.64 ID:Xhv+kEtG0.net >>218
5やってる?おれもザンギで長い事やってきたが半年くらい5やったけど辞めてしまったよ。2〜4までは猿のようにやってたけどな
224 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:17:52.26 ID:XlU37nqG0.net >>223
5のザンギは今鬼強くなってるらしいぜ
225 : アキレス腱固め(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:19:34.79 ID:4qva5PZk0.net ひでぇ、なんでそのタイミングで食らい判定発生してんのワラタ
226 : ボ ラギノール(関東・甲信越)@\(^o^)/ [BA]:2017/03/29(水) 01:24:22.92 ID:rdJVOMyvO.net SFCのスト2もcomバルログとベガステージおかしくなかったか?
こちらのバウンド中に投げ技くらった記憶ある
227 : バーニングハンマー(庭)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/29(水) 01:25:05.61 ID:89BUh5KS0.net >>40
お家へ帰りたい!
228 : アキレス腱固め(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:27:12.58 ID:4qva5PZk0.net >>59
やめて、リュウ使いじゃなくてもゲーセンの一番楽しかった時期が詰まってる動画でキツい
229 : 毒霧(徳島県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:29:10.47 ID:ae6+NULv0.net サイコ投げ使ってくる相手に勝つ方法は見つかったのか?
230 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:32:57.67 ID:XlU37nqG0.net ブランカってもしかして人生にブランクがあるからブランカなんだろうか
231 : オリンピック予選スラム(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:41:26.29 ID:pf+zCIVT0.net >>230
> ブランカの名はスペイン語 hombre blanco (白い人、の意)に由来するという設定がある。
> 飛行機が墜落して生き残った直後は現地人に比べ肌が白いためこう呼ばれ、そこからブランカと名乗るようになった。
ですとさ
俺もそれっぽいと思ったけど違うらしい
232 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:42:49.27 ID:XlU37nqG0.net >>231
なるほど
サンクス
233 : ショルダーアームブリーカー(茸)@\(^o^)/ [EU]:2017/03/29(水) 11:35:46.13 ID:yBe9hbGs0.net >>106
細かいブロッキングができなきゃ勝てないと思い込んでるから弱いんだよお前は
ブロ使わなくても勝てる立ち回りから練習しろ
234 : フルネルソンスープレックス(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 11:37:07.98 ID:4eVl1bof0.net 未だにやりこまれるスーファミ世代のソフトってすげー
235 : フェイスロック(兵庫県)@\(^o^)/ [CN]:2017/03/29(水) 11:42:14.65 ID:zoSBadv30.net ブロッキング除いたらZEROシリーズにも勝てないしょぼさだし3なんて
いやブロッキングあっても全然駄目だが
そもそもZERO3のイズムだの3の超必殺技選択なんていらないだろ
なんでただでさえ少ない技をさらに減らしてんだか
236 : 河津掛け(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 11:43:45.99 ID:Qb/P1U5L0.net 最初はPCエンジンのファイティングストリートだっけ?
237 : エルボードロップ(茸)@\(^o^)/ [GB]:2017/03/29(水) 11:45:46.34 ID:uWMcaY1U0.net >>4
まあ、自分が楽しければそれだけで価値があるんじゃないのかね
238 : フルネルソンスープレックス(家)@\(^o^)/ [JP]:2017/03/29(水) 12:32:41.02 ID:7mtfV7DE0.net >>171
>>178
>>233
こういう連中を相手に作り込むことも大事だが
こういう連中しか相手にしてないように見える(実際はどうかとか置いておいて)システムの時点で、
広く遊ばれることが目的のゲームとしては欠陥。
事実、>>106のように感じて離れたゲーマーは多い。
239 : サソリ固め(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 12:43:02.56 ID:d/aJ4UWS0.net 俺も3くらいでついていけんくなったw
240 : ストレッチプラム(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 15:26:36.02 ID:4jjncrkE0.net >>239
2Xまでは大好きだったんだけどな
なんか動きが違和感すごくてあかんかった
ハイパー2Xは今でも現役で対戦してる
241 : ラ ケブラーダ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 15:32:00.37 ID:vWGd4Zya0.net 再現性の無いコンボなんて無意味だよね
ガイルのダブルソニックもひたすらやってたまに入る時もあったが完全に自己満足で実戦では全く使えない
242 : 毒霧(徳島県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 16:34:44.76 ID:ae6+NULv0.net おまえらコレ忘れてるだろ
http://www.mobygames.com/images/shots/l/147578-street-fighter-ex-2-plus-playstation-screenshot-in-a-risky.png
243 : 雪崩式ブレーンバスター(庭)@\(^o^)/ [DE]:2017/03/29(水) 16:48:48.98 ID:o4pMl1t80.net インドラ〜橋〜
244 : 膝靭帯固め(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 16:54:04.36 ID:S3Zh0ZzK0.net >>6
眠れない街に愛する女性(ひと)ガイル
245 : ラ ケブラーダ(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 17:05:34.70 ID:7CtOPB9e0.net これハメじゃん
しかしスト2は奇跡の傑作だったね
ドラクエ、ffたくどんどん劣化していった
246 : 中年'sリフト(catv?)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/03/29(水) 17:10:08.13 ID:PNcKQ8oL0.net これ普通にやるやつ沢山いたけど…
247 : リキラリアット(庭)@\(^o^)/ [GB]:2017/03/29(水) 17:13:08.66 ID:XjO0UJYr0.net すげー
248 : 膝靭帯固め(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 17:19:14.18 ID:S3Zh0ZzK0.net ガイルでブランカが引っ付くバグ無かったっけ?
タイムがゼロになったらフリーズして電源落とさないといけなくなるやつ。
249 : ファイヤーバードスプラッシュ(神奈川県)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/29(水) 17:25:46.54 ID:SH4GrN6h0.net ひっつくやつは誰にでもできる
真空投げで解除可能
250 : 膝靭帯固め(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 17:29:26.44 ID:S3Zh0ZzK0.net >>249
確か空中でソニックブームのコマンド必要じゃなかったっけ?
251 : ラ ケブラーダ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 17:37:40.03 ID:vWGd4Zya0.net 真空投げww
そういや改造版のスト2置いてるゲーセンたまにあったよな
すぐ飽きるけど
252 : ファイヤーバードスプラッシュ(神奈川県)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/29(水) 17:48:54.68 ID:SH4GrN6h0.net >>250
近距離で立ち中P→サマーを半端に入力する感じで出るヤツだろ
一瞬投げのモーションが出て後にひっつく
もしかしてこれ以外にもあるのか
253 : ファルコンアロー(新潟県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 18:21:32.68 ID:dVcig6Ol0.net 見たけどあんまり面白くない
254 : アキレス腱固め(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 18:22:35.98 ID:Uq/q8xwN0.net >>242
好きなスーパーコンボは黄昏ラリアットです
255 : アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/29(水) 18:34:01.85 ID:36qY1RhC0.net >>246
当時から攻略法として有名な話だよね
難易度が高いわけではない(CPU戦限定で再現性が面倒くさい)コンボで
しかも今はエミュでステートセーブで直前からリトライ可能
これだけの話を「26年目の新コンボ発見!」とか
英字のキャプションで当時日本よりコンボの執着が薄かった外人釣って広告費稼ぎたいのか知らんけど
256 : リキラリアット(庭)@\(^o^)/ [GB]:2017/03/29(水) 18:41:58.94 ID:XjO0UJYr0.net かっこいいな
257 : アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/29(水) 18:42:08.51 ID:36qY1RhC0.net >>238
ゼロ2とか98くらいまではお手軽に参加できて盛り上がれたからパーティゲーとして優秀だったよね
マーヴルvsカプコンとかゼロ3、99あたりからはシステムがややこしくなって初見の友達を参加させづらくなった
スト3あたりがマニアックに寄っていく走りだったかな
んでギルティスト3rdあたりで完全に初心者お断りの流れになったっけ
258 : ダイビングエルボードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/ [SI]:2017/03/29(水) 18:43:15.91 ID:UEnUN8T20.net いつになったらVになるん
259 : ジャーマンスープレックス(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 19:12:35.37 ID:13CGKZMN0.net >>258
もう出てるけど、あまり人気でないな
260 : アルゼンチンバックブリーカー(庭)@\(^o^)/ [RU]:2017/03/29(水) 20:50:53.27 ID:2ENIzLzT0.net ブランカのローリングアタックが小パンチでやられてしまう件
261 : トペ コンヒーロ(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 21:57:49.38 ID:1a7HxwcF0.net 神やん
262 : トペ スイシーダ(茸)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/29(水) 22:01:26.20 ID:bufn0uVy0.net 当時は起き上がりのガードが甘いと思ってたけどバグだったのね。
263 : カーフブランディング(兵庫県)@\(^o^)/ [GB]:2017/03/29(水) 22:22:31.63 ID:GXGAWc050.net >>242
EXってアリカが作ってたんだな
アリカはどうも不遇だよなあ
悪いものは作ってないんだがぱっとしない
264 : ファイナルカット(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 22:38:52.05 ID:B+GSpX2U0.net 郷里さんは糖尿病を苦にして死んだだろ
今更どこに新しいコンボが居るってんだ
265 : キン肉バスター(芋)@\(^o^)/ [JP]:2017/03/30(木) 02:53:41.08 ID:jU3UZvL70.net >>263
このゲームもストツー(どちらかというとゼロシリーズ寄りかな)らしさを踏襲しつつ奇天烈な事やってて面白かったけど、いまいちパッとしなかったよね
266 : ファイヤーバードスプラッシュ(京都府)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/30(木) 03:04:19.38 ID:Pk2NwOSq0.net ダルシムあたりに隠れコンボありそう
267 : 張り手(庭)@\(^o^)/ [VE]:2017/03/30(木) 03:19:45.49 ID:x/RESWpM0.net >>198
一般的にサードと呼ばれてるのは、
ストリートファイターIII 3rd strikerで、ストIIIの3番目のバージョンにあたるのよ。
だからストIIIはストスリー
268 : タイガースープレックス(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/03/30(木) 07:58:35.94 ID:LPQOoXoM0.net スト100が出る頃には登場キャラも1000人以上になってるかもな
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