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ストリートファイターII、26年目でまさかの新コンボが見つかるwwwwwwww

1 : 稲妻レッグラリアット(神奈川県)@\(^o^)/ [GB]:2017/03/27(月) 16:51:10.09 ID:1J3Yz55O0.net ?PLT(12000)

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170326-00000024-it_nlab-sci

登場26年目でまさかの発見……! 初期「ストリートファイターII」にて新コンボが見つかる

 登場からすでに26年が経つ対戦格闘ゲーム「ストリートファイターII」にて、新たなコンボが発見されYouTubeにて動画が公開されています。まだあったのか……!


発見したのは“コンボ職人”としても有名なプレイヤーの「desk」氏。説明によると、新コンボはダウン(倒れた)後の起き上がり時に発生する攻撃可能なタイミングのバグ(不具合)を利用したもので、

敵キャラクターの「バルログ」のみに対して行えるという超状況限定のコンボとなっています。

 動画では操作可能な8キャラクターすべてでこのバグを使ったコンボを披露していて、見事なまでにやられっぱなしのバルログの姿がみられます。これはひどい。

 なお、このコンボが発見されたのはシリーズの初期作「ストリートファイターII The World Warrior」で、このときバルログは非プレイヤーキャラクター。
そのためCPU相手に何度もコンボが成立するまで挑戦し、気絶値などのランダム性も相まって、動画の作成には約4週間もかかったそうです。
特に「ザンギエフ」でのコンボは完全に運だったとしています。

https://www.youtube.com/watch?v=uztcMs6A_I4

219 : リバースネックブリーカー(チベット自治区)@\(^o^)/ [JP]:2017/03/28(火) 21:24:46.94 ID:5nQrAOua0.net
>>35
殺意の波動に目覚めたリュウとか洗脳されたケンとかをストUの名を冠するゲームに持ち込んで欲しくなかったな

220 : ムーンサルトプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/03/28(火) 22:04:27.44 ID:5AnVn4mH0.net
そもそもスト2ってバルログ使えないから意味ないんじゃないの

221 : エクスプロイダー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 00:39:46.47 ID:TMl5tL0E0.net
初代のバルログのみ転倒モーションにやられ判定が存在するってことかな
ダッシュではダルシムの空中ダメージモーションにやられ判定が存在して
格ゲー界に空中コンボと言うものが誕生した

222 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 00:44:56.96 ID:XlU37nqG0.net
ワールードヒーローズとかはたしかキャンセルを使わなくてもコンボが繋がったよな

223 : 腕ひしぎ十字固め(栃木県)@\(^o^)/ [QA]:2017/03/29(水) 01:13:41.64 ID:Xhv+kEtG0.net
>>218
5やってる?おれもザンギで長い事やってきたが半年くらい5やったけど辞めてしまったよ。2〜4までは猿のようにやってたけどな

224 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:17:52.26 ID:XlU37nqG0.net
>>223
5のザンギは今鬼強くなってるらしいぜ

225 : アキレス腱固め(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:19:34.79 ID:4qva5PZk0.net
ひでぇ、なんでそのタイミングで食らい判定発生してんのワラタ

226 : ボ ラギノール(関東・甲信越)@\(^o^)/ [BA]:2017/03/29(水) 01:24:22.92 ID:rdJVOMyvO.net
SFCのスト2もcomバルログとベガステージおかしくなかったか?
こちらのバウンド中に投げ技くらった記憶ある

227 : バーニングハンマー(庭)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/29(水) 01:25:05.61 ID:89BUh5KS0.net
>>40
お家へ帰りたい!

228 : アキレス腱固め(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:27:12.58 ID:4qva5PZk0.net
>>59
やめて、リュウ使いじゃなくてもゲーセンの一番楽しかった時期が詰まってる動画でキツい

229 : 毒霧(徳島県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:29:10.47 ID:ae6+NULv0.net
サイコ投げ使ってくる相手に勝つ方法は見つかったのか?

230 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:32:57.67 ID:XlU37nqG0.net
ブランカってもしかして人生にブランクがあるからブランカなんだろうか

231 : オリンピック予選スラム(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:41:26.29 ID:pf+zCIVT0.net
>>230

> ブランカの名はスペイン語 hombre blanco (白い人、の意)に由来するという設定がある。
> 飛行機が墜落して生き残った直後は現地人に比べ肌が白いためこう呼ばれ、そこからブランカと名乗るようになった。

ですとさ
俺もそれっぽいと思ったけど違うらしい

232 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 01:42:49.27 ID:XlU37nqG0.net
>>231
なるほど
サンクス

233 : ショルダーアームブリーカー(茸)@\(^o^)/ [EU]:2017/03/29(水) 11:35:46.13 ID:yBe9hbGs0.net
>>106
細かいブロッキングができなきゃ勝てないと思い込んでるから弱いんだよお前は
ブロ使わなくても勝てる立ち回りから練習しろ

234 : フルネルソンスープレックス(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 11:37:07.98 ID:4eVl1bof0.net
未だにやりこまれるスーファミ世代のソフトってすげー

235 : フェイスロック(兵庫県)@\(^o^)/ [CN]:2017/03/29(水) 11:42:14.65 ID:zoSBadv30.net
ブロッキング除いたらZEROシリーズにも勝てないしょぼさだし3なんて
いやブロッキングあっても全然駄目だが

そもそもZERO3のイズムだの3の超必殺技選択なんていらないだろ
なんでただでさえ少ない技をさらに減らしてんだか

236 : 河津掛け(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 11:43:45.99 ID:Qb/P1U5L0.net
最初はPCエンジンのファイティングストリートだっけ?

237 : エルボードロップ(茸)@\(^o^)/ [GB]:2017/03/29(水) 11:45:46.34 ID:uWMcaY1U0.net
>>4
まあ、自分が楽しければそれだけで価値があるんじゃないのかね

238 : フルネルソンスープレックス(家)@\(^o^)/ [JP]:2017/03/29(水) 12:32:41.02 ID:7mtfV7DE0.net
>>171
>>178
>>233

こういう連中を相手に作り込むことも大事だが
こういう連中しか相手にしてないように見える(実際はどうかとか置いておいて)システムの時点で、
広く遊ばれることが目的のゲームとしては欠陥。
事実、>>106のように感じて離れたゲーマーは多い。

239 : サソリ固め(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 12:43:02.56 ID:d/aJ4UWS0.net
俺も3くらいでついていけんくなったw

240 : ストレッチプラム(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 15:26:36.02 ID:4jjncrkE0.net
>>239
2Xまでは大好きだったんだけどな
なんか動きが違和感すごくてあかんかった
ハイパー2Xは今でも現役で対戦してる

241 : ラ ケブラーダ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 15:32:00.37 ID:vWGd4Zya0.net
再現性の無いコンボなんて無意味だよね
ガイルのダブルソニックもひたすらやってたまに入る時もあったが完全に自己満足で実戦では全く使えない

242 : 毒霧(徳島県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 16:34:44.76 ID:ae6+NULv0.net
おまえらコレ忘れてるだろ
http://www.mobygames.com/images/shots/l/147578-street-fighter-ex-2-plus-playstation-screenshot-in-a-risky.png

243 : 雪崩式ブレーンバスター(庭)@\(^o^)/ [DE]:2017/03/29(水) 16:48:48.98 ID:o4pMl1t80.net
インドラ〜橋〜

244 : 膝靭帯固め(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 16:54:04.36 ID:S3Zh0ZzK0.net
>>6

眠れない街に愛する女性(ひと)ガイル

245 : ラ ケブラーダ(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 17:05:34.70 ID:7CtOPB9e0.net
これハメじゃん
しかしスト2は奇跡の傑作だったね
ドラクエ、ffたくどんどん劣化していった

246 : 中年'sリフト(catv?)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/03/29(水) 17:10:08.13 ID:PNcKQ8oL0.net
これ普通にやるやつ沢山いたけど…

247 : リキラリアット(庭)@\(^o^)/ [GB]:2017/03/29(水) 17:13:08.66 ID:XjO0UJYr0.net
すげー

248 : 膝靭帯固め(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 17:19:14.18 ID:S3Zh0ZzK0.net
ガイルでブランカが引っ付くバグ無かったっけ?
タイムがゼロになったらフリーズして電源落とさないといけなくなるやつ。

249 : ファイヤーバードスプラッシュ(神奈川県)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/29(水) 17:25:46.54 ID:SH4GrN6h0.net
ひっつくやつは誰にでもできる
真空投げで解除可能

250 : 膝靭帯固め(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 17:29:26.44 ID:S3Zh0ZzK0.net
>>249
確か空中でソニックブームのコマンド必要じゃなかったっけ?

251 : ラ ケブラーダ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 17:37:40.03 ID:vWGd4Zya0.net
真空投げww
そういや改造版のスト2置いてるゲーセンたまにあったよな
すぐ飽きるけど

252 : ファイヤーバードスプラッシュ(神奈川県)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/29(水) 17:48:54.68 ID:SH4GrN6h0.net
>>250
近距離で立ち中P→サマーを半端に入力する感じで出るヤツだろ
一瞬投げのモーションが出て後にひっつく
もしかしてこれ以外にもあるのか

253 : ファルコンアロー(新潟県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 18:21:32.68 ID:dVcig6Ol0.net
見たけどあんまり面白くない

254 : アキレス腱固め(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 18:22:35.98 ID:Uq/q8xwN0.net
>>242
好きなスーパーコンボは黄昏ラリアットです

255 : アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/29(水) 18:34:01.85 ID:36qY1RhC0.net
>>246
当時から攻略法として有名な話だよね
難易度が高いわけではない(CPU戦限定で再現性が面倒くさい)コンボで
しかも今はエミュでステートセーブで直前からリトライ可能
これだけの話を「26年目の新コンボ発見!」とか
英字のキャプションで当時日本よりコンボの執着が薄かった外人釣って広告費稼ぎたいのか知らんけど

256 : リキラリアット(庭)@\(^o^)/ [GB]:2017/03/29(水) 18:41:58.94 ID:XjO0UJYr0.net
かっこいいな

257 : アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/29(水) 18:42:08.51 ID:36qY1RhC0.net
>>238
ゼロ2とか98くらいまではお手軽に参加できて盛り上がれたからパーティゲーとして優秀だったよね
マーヴルvsカプコンとかゼロ3、99あたりからはシステムがややこしくなって初見の友達を参加させづらくなった
スト3あたりがマニアックに寄っていく走りだったかな
んでギルティスト3rdあたりで完全に初心者お断りの流れになったっけ

258 : ダイビングエルボードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/ [SI]:2017/03/29(水) 18:43:15.91 ID:UEnUN8T20.net
いつになったらVになるん

259 : ジャーマンスープレックス(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 19:12:35.37 ID:13CGKZMN0.net
>>258
もう出てるけど、あまり人気でないな

260 : アルゼンチンバックブリーカー(庭)@\(^o^)/ [RU]:2017/03/29(水) 20:50:53.27 ID:2ENIzLzT0.net
ブランカのローリングアタックが小パンチでやられてしまう件

261 : トペ コンヒーロ(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 21:57:49.38 ID:1a7HxwcF0.net
神やん

262 : トペ スイシーダ(茸)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/29(水) 22:01:26.20 ID:bufn0uVy0.net
当時は起き上がりのガードが甘いと思ってたけどバグだったのね。

263 : カーフブランディング(兵庫県)@\(^o^)/ [GB]:2017/03/29(水) 22:22:31.63 ID:GXGAWc050.net
>>242
EXってアリカが作ってたんだな

アリカはどうも不遇だよなあ
悪いものは作ってないんだがぱっとしない

264 : ファイナルカット(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/29(水) 22:38:52.05 ID:B+GSpX2U0.net
郷里さんは糖尿病を苦にして死んだだろ
今更どこに新しいコンボが居るってんだ

265 : キン肉バスター(芋)@\(^o^)/ [JP]:2017/03/30(木) 02:53:41.08 ID:jU3UZvL70.net
>>263
このゲームもストツー(どちらかというとゼロシリーズ寄りかな)らしさを踏襲しつつ奇天烈な事やってて面白かったけど、いまいちパッとしなかったよね

266 : ファイヤーバードスプラッシュ(京都府)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/30(木) 03:04:19.38 ID:Pk2NwOSq0.net
ダルシムあたりに隠れコンボありそう

267 : 張り手(庭)@\(^o^)/ [VE]:2017/03/30(木) 03:19:45.49 ID:x/RESWpM0.net
>>198
一般的にサードと呼ばれてるのは、
ストリートファイターIII 3rd strikerで、ストIIIの3番目のバージョンにあたるのよ。
だからストIIIはストスリー

268 : タイガースープレックス(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/03/30(木) 07:58:35.94 ID:LPQOoXoM0.net
スト100が出る頃には登場キャラも1000人以上になってるかもな

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