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ナムコ消滅 ギャラクシアン、ドルアーガ、ゼビウス・・・(´;ω;`)

1 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:02:42.55 ID:U6mVbLP20.net ?PLT(12000)
http://img.5ch.net/ico/o_anime_basiin.gif
http://gamebiz.jp/?p=203770

バンナムHD、子会社再編を実施 ナムコがバンダイナムコアミューズメントに社名変更 バンダイビジュアルとランティス合併 BANDAI SPIRITSを設立

バンダイナムコホールディングス<7832>は、本日(2月9日)、2018年4月より子会社再編を行うことを明らかにした。
まず、100%子会社として、株式会社BANDAI SPIRITSを設立し、株式会社バンダイの展開するフィギュアやプラモデルなどハイターゲット向け事業部門と、バンプレストのコンビニエンスストアなど向けの景品事業部門を引き継ぐ。

また、株式会社ナムコの商号を変更し、株式会社バンダイナムコアミューズメントとする。従来より展開するアミューズメント施設の企画運営に加えて、バンダイナムコエンターテインメントのアミューズメント機器事業部門を引き継がせるとのこと。
リアルな場を活用しバンダイナムコならではの施設やサービス、機器などのコンテンツの提供を行うリアルエンターテインメント事業を強化する。4月より新設するリアルエンターテインメントユニットの主幹会社となる。

このほか、バンダイビジュアル株式会社を存続会社として、株式会社ランティスが合併する。
映像、音楽、ライブイベントをより一体となり展開することを目的とし、バンダイビジュアル株式会社の商号を株式会社バンダイナムコアーツに変更する。バンダイナムコアーツは4月より映像音楽プロデュースユニット主幹会社となる。

2 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:03:43.65 ID:ra7K8AS80.net
クソじゃ頭の子椰子です

3 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:04:21.06 ID:wEesqo1Y0.net
ケムコ?

4 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:04:25.84 ID:O6EK8Ghh0.net
ランティスが消える方がビックリだ

5 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:05:16.28 ID:lboGyHpnO.net
>>1
ディグダグ入れろよハゲ

6 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:05:48.23 ID:TxhAR3WG0.net
dead endoか(´・ω・`)

7 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:06:22.41 ID:X9qtHMwZ0.net
ナムコのファミコンの外箱すごい好きだった…

8 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:06:23.16 ID:W2S9zRIQ0.net
ナムコってギャルゲーの始祖だよな
フェリオスとかゲーセンで画面舐めるようにプレイしてたわ

9 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:06:33.01 ID:ra7K8AS80.net
中村工務店

10 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:07:43.45 ID:4cESNv0C0.net
びっクリ。

11 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:08:00.29 ID:eBf9pltA0.net
マッピー

12 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:08:13.08 ID:9nT53qoi0.net
765

13 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:08:14.80 ID:+qSTgV5X0.net
ファミスタ

14 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:08:51.50 ID:ra7K8AS80.net
アーケードアーカイブスのセール買っとけばよかった
最初に勝ったファミコンソフトがパックマンだった気がする
パッケージに騙されて

15 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:08:55.17 ID:mP74Ldz90.net
ショックで今夜はくーそーしてからも寝られない

16 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:08:57.13 ID:p7npHtrgO.net
バンダイはゼビウスのプラモデルとかドルアーガーのフィギュアとか発売すればいいのに

17 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:09:17.03 ID:0VTh2Upv0.net
ドルアーガとか名作扱いされてるけど、あんな攻略本がなけりゃクリア不可能なゲームありえんだろ。

18 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:09:24.76 ID:W7igytUC0.net
>>8
うわー懐かしいなフェリオス
メガドライブ版がしょぼくてがっかりした記憶

19 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:10:13.55 ID:FwuGYj1P0.net
ダミアン生きてるかな

20 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:10:14.04 ID:wosf/rP50.net
>>7
初期の?それとも、メトロクロス辺りから始まったプラケース?
もしや両方か! この欲張りやさんめ

21 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:10:14.80 ID:61dkEstj0.net
わっふぅー!

22 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:11:12.87 ID:yznBnlqZ0.net
ナムコはゲーセンとナンジャタウンで生き続ける

23 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:11:33.76 ID:ra7K8AS80.net
マッピーとか

24 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:11:49.63 ID:ZJosWgv+0.net
セガを小馬鹿にしまくってたなあ

25 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:11:51.85 ID:DcyTJYsS0.net
ナムコと言えばベラボーマンだろ。

26 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:11:53.61 ID:TxhAR3WG0.net
>>17
何やっても宝物出ないのでムカついて台パンしたら
1Pスタートボタン押しちゃって宝物出た話好きだわw

27 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:12:09.71 ID:sJMy+BAG0.net
Mappyだろ

28 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:12:10.45 ID:UHYSjUgZ0.net
ナムコなんて消えていいわ
老舗というだけでたいしたメーカーじゃない

29 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:12:17.97 ID:i9ZBCdSh0.net
ダンシングアイを現行機用にリメイクしてから逝けよ

30 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:12:36.09 ID:L1YSanmN0.net
ナムコの音楽センス良かったなぁ

31 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:13:37.03 ID:UimU6C6O0.net
ケムコはどうなるの

32 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:14:22.16 ID:ra7K8AS80.net
ドラスピとか

33 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:14:33.71 ID:ddNsQVeo0.net
>>9
ナムコは中村製作所じゃねーか

34 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:14:44.13 ID:ucp+6Lzr0.net
今日もファミスタ〜♪
明日もファミスタ〜♪

35 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:14:54.60 ID:JPYw7EOs0.net
バンダイと組んだのかおわったな

36 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:15:48.35 ID:i9ZBCdSh0.net
NG総まとめした本とかあったら本気で欲しいかも

37 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:15:49.35 ID:wosf/rP50.net
鉄拳vsオバQはよ

38 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:16:04.67 ID:oFbFxB+l0.net
>>20
プラケースはおしゃれだったな

39 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:16:16.98 ID:64kqV0unO.net
リッジレーサーの新作出せよ

40 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:16:34.68 ID:DJgUksWt0.net
ナムコミュージアムの陳列してあるパッケージ
nとmのソフトを入れ替える奴〜

41 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:16:38.53 ID:JPxZjMDR0.net
  _
 /  ヽ
 |   |    モルゲッソヨ!
_ノ   ヽ   n 
⌒`ー⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ /
=(こ/こ/ `^´
)に/こ(

42 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:16:55.37 ID:2tb6gPva0.net
エースコンバット2・4・5出してくれただけで満足

43 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:17:10.19 ID:6/HzH1tn0.net
>>28
オラも同意見
アクションゲーム嫌いだし

44 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:17:54.11 ID:sv+HTu1u0.net
ジャレコはもう無いのか?

45 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:18:24.63 ID:5kQ6jikx0.net
THE RETURN OF VIDEO GAME MUSICは今でも聴いてる

46 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:18:25.54 ID:aeJPkGUh0.net
ドルアーガってあの乙女ゲーのこと?

47 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:18:29.38 ID:ra7K8AS80.net
ワルキューレとか

48 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:19:25.63 ID:q7sGM5Ih0.net
ワンダーエッグでギャラクシアン3やったっけなぁ

49 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:19:53.04 ID:mP74Ldz90.net
キングオブキングスはシミュレーションの頂点

50 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:20:01.49 ID:WcDmPiHs0.net
鉄拳とリッジレーサー以降パッとしないよね

51 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:21:07.06 ID:IeNtB5/c0.net
クーソーしてから寝てください

52 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:21:14.53 ID:hHSWoanN0.net
結局、中村社長一代限りの企業だったか
旧本社ビルもぶっ壊されたし、バンダイに根絶やしにされるのか……

53 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:21:47.94 ID:ra7K8AS80.net
ドラゴンバスターとか

54 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:22:20.29 ID:cMTcawuv0.net
テイルズも駄目になったしなぁ

55 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:22:39.15 ID:IeNtB5/c0.net
空想は頭のコヤシです

56 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:23:14.24 ID:Ui9CHR+c0.net
動物園に行きました
アザラシ一匹おりました
背中に何か付いているよ
どうやらアレはアザらしい

57 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:23:37.33 ID:W2S9zRIQ0.net
>>48
学生のとき仲間と二子玉通ったなぁ
カップルだらけの中オタク仲間で1、2、3位独占でドヤ顔してたw

58 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:24:06.84 ID:ra7K8AS80.net
太鼓の達人とか

59 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:25:19.33 ID:ULCAIOcX0.net
クロノアはもうダメか

60 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:25:22.99 ID:7s5bRQYK0.net
紀文の豆乳もキッコーマンの豆乳になったし

61 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:25:28.12 ID:nbbqJqVc0.net
パックマンの会社が無くなるなら世界的大ニュースじゃね?

62 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:25:44.03 ID:bdVM4EFf0.net
ナムコブックは今でもたまに読む

63 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:25:54.10 ID:HtGNw1x90.net
数年前から株ナムコはアーケード担当だったから仕方ない流れ

64 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:26:02.60 ID:z2segjJk0.net
とっくに当時のナムコらしいゲームなんて無いじゃない

65 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:26:31.04 ID:dTlzMgaE0.net
RIP
中村製作所

66 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:26:37.54 ID:2NL/QRTw0.net
昔ゲーセンにあったポリゴンの女の子の服を少しずつ削って脱がしていくやつを家庭用でやりたかった

67 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:26:40.06 ID:BuheYCT/0.net
ナムココマンドはもう忘れた

68 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:26:49.39 ID:LA4GXdr80.net
セガ冷遇したから嫌いやねん

69 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:26:57.60 ID:HRscFqPu0.net
がんばりまーす☆

70 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:27:02.69 ID:u/UZbUT60.net
糞してたらナムコなくなってたワロタ

71 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:27:15.05 ID:BfcSRvqU0.net
UGSF

72 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:28:14.69 ID:i9ZBCdSh0.net
>>66
ダンシングアイ
https://www.youtube.com/watch?v=Fv1usZZ_eJY

73 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:28:35.10 ID:5Fqe5ON40.net
>>44
気になって調べたら潰れてた…( ;∀;)

74 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:28:36.87 ID:s5iPITEh0.net
ナムコって蒲田挟んでセガと対峙してたのに
本社港区に引っ越してたんだな
がっかりだ

75 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:28:49.49 ID:k7cboLdY0.net
成果主義でミスタードリラー潰した糞会社

76 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:29:16.39 ID:ePJquWTY0.net
なくなったのか・・・

77 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:29:44.33 ID:ra7K8AS80.net
キャロットの明るい緑の筐体好きだったけどな

78 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:29:46.72 ID:axnlc0Ee0.net
セガバンダイはあっという間に無くなったのに、こっちは無くなるどころか吸収されとる

79 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:29:58.25 ID:j9fBMgF10.net
ナムコ吸収したのにバンダイのゲームって糞ゲばっかり

80 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:31:29.18 ID:CZHQWRJT0.net
バンダイナムコ♪ってあれ誰が声やってんの?

81 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:31:45.04 ID:Fm+TWFh20.net
>>17
ゲームはアレだけど、雰囲気とかこれぞIPと言える完成度の高さかな。

82 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:31:57.66 ID:wV707/jr0.net
>>30
リッジレーサーのキチ系の音楽って何処も真似出来ない名作ぞろいだと思う
ロッテルダムネーションは衝撃だった

83 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:32:30.20 ID:r47NwP3C0.net
ファミリーボクシングやファミリージョッキー好き
バトルシティもなかなか

84 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:32:39.32 ID:Fm+TWFh20.net
https://i.imgur.com/Kwtq3Ri.jpg

85 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:33:47.85 ID:nM6ZJT2K0.net
アーケード業界が死んでいるのだから
ナムコという名に拘る必要がない
熱狂的な信者が付いている訳でもないし
ウイニングランとかポリゴンゲーム初期で終わったイメージ

86 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:33:54.58 ID:wV707/jr0.net
>>50
湾岸ミッドナイトはバンナム製

87 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:34:05.41 ID:r6ZDC3jt0.net
ファイネストアワーも入れろ

88 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:34:19.87 ID:+9fMBl1bO.net
スターラスターは先にフォトントーピドーを全弾発射して敵を二つ消せたら攻略に取り掛かるやり方でクリアした
なんか敵を二つ消したら楽になった気がしてやる気がわいて勢いでクリアした

89 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:34:20.70 ID:ra7K8AS80.net
バラデュークとか

90 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:34:22.10 ID:SFKPPX2P0.net
リッジレーサーのサントラをかけながら夜の幹線道路をあてもなくドライブ最高

91 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:34:26.52 ID:7TFX5bBz0.net
XEVIOUS(ゼビウス)1周ソルバルゥ
https://youtu.be/4B3M-QDjBWw

FINEST HOUR(ファイネストアワー)2周目まで
https://youtu.be/basdiGYdzgg

GAPLUS(ギャプラス)100万+α SFなし
https://youtu.be/Qo3YOScdcSU

BOSCONIAN(ボスコニアン)15面まで
https://youtu.be/vOtSkPSXacQ

GROBDA(グロブダー)99面セレクトクリア
https://www.youtube.com/watch?v=7LOBEXTHAPA

HOPPING MAPPY(ホッピングマッピー)1coin ALL
https://youtu.be/tnhsvLjlCCI

92 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:36:12.98 ID:La4Fq3FF0.net
スターブレード オペレーションブループラネットを出してから死んで欲しかった
もはやUGSFシリーズは死んでるが

93 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:37:43.14 ID:2bcCGdWX0.net
>>17
昔は小さいなりに地域に根ざしたゲームコミュニティがあって、
攻略手順が発見されると町の話題になったし、発見者は英雄になれた
で、次のステージに進んでまた試行錯誤

今はどうだい
鼻ほじっててもクリアできるか、ネットでちょちょいと調べてはいクリア
コミュニティの死がコンシューマーゲームの死を早めた

94 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:38:05.55 ID:upgMAaSK0.net
>>75
成果主義の結果かはさておき、ゲーム自体は傑作なのに続編のくだらん後づけ設定で殺してくれたよな
ゲームキューブのやつはホントにゴミ

95 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:38:07.97 ID:OOL/Kq260.net
元が中村工務店だっけ。

96 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:38:49.54 ID:mwWvSu9w0.net
>>17
マッピーの基盤使い回しでなんかやってーってので出来た企画だからな

97 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:38:54.40 ID:ffnV18GL0.net
意外と購入していないのは、友達の家で遊びまくったからか。
ワルキューレとファミスタとナムコクラシックは買ったな。

98 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:39:28.70 ID:c81EYrBy0.net
>>1
マッピーが抜けてるじゃねぇか、ハゲ!

99 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:39:42.13 ID:pOr6CVLZ0.net
SEGAスレでは何度も書き込んだワイだが
スマン、ナムコには何の想い入れも無い

100 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:40:06.11 ID:KXLlK29o0.net
>>82
首脳陣へのプレゼンで流れて、制作スタッフが慌てた話が好き。
音楽作ったやつもやり過ぎた自覚があるってのがw

101 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:41:13.44 ID:XT82VrYN0.net
ナムー

102 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:41:33.47 ID:KT1oFUbo0.net
namaco

103 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:42:37.96 ID:a3SOHBee0.net
ナムコ名作ゲーム 12種類 テレビに繋げるだけで直ぐプレイ! 「パックマン コネクト&プレイ」
https://www.amazon.co.jp/dp/B0189I9D2K/

104 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:42:43.07 ID:/BGeV3nN0.net
懐かしいな。あの頃ゲーセンは不良のたまり場だったんだが、今のゲーセンときたら、、

105 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:43:08.53 ID:54v6l6AX0.net
自分の思い出の一作はやっぱり源平だな
40代です

106 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:43:08.62 ID:/SM8b9060.net
源平討魔伝とかイシターくらいの時期の音楽が好き

107 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:43:13.27 ID:64kqV0unO.net
>>90
唯一R4のだけ買ったわ

108 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:43:53.10 ID:ot1oOo6s0.net
ちょっと待って!
エースコンバットってナムコだっけ?新作大丈夫!?

109 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:44:36.63 ID:u10ATiCA0.net
ドラゴンバスター2はうんこ

110 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:44:40.84 ID:zuQ2hJvM0.net
>>17
あれ
どうやって攻略していったんだろ
金使いつつメモか何かしていったんかな・・

111 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:44:54.28 ID:KXLlK29o0.net
まさに80年代の思い出企業だな
ラジオはアメリカンとか、補導を気にしながらゲーセンでハイスコアとか…そういやもうすぐ平成も終わるな

112 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:45:10.77 ID:5UcCx8ajO.net
SF
人形浄瑠璃
北欧神話
オリエント


ナムコの創造力の抽出しは際立っていたな

113 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:45:44.64 ID:8TqhyVrJ0.net
ナムコアってなんや

114 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:45:47.07 ID:HtGNw1x90.net
>>108
コンシューマー部門は
バンダイナムコエンターテインメント
が引き継いでる

115 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:45:51.25 ID:ZotwX4hZ0.net
もじぴったん好きだったぜ

116 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:46:05.22 ID:upgMAaSK0.net
数年前のタモリ倶楽部に源平プロの中潟氏が出てて驚いたな
ゲストにゲーマーがいなくてそっち方面に話が行かなかったのが残念だった

117 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:46:05.45 ID:B3l/eBq+0.net
うわ、ランティスが…

118 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:46:35.44 ID:Q8nyucDk0.net
>>93
オンラインゲームでドルアーガ作ってたけど、急遽ドルアーガみたいに知らなきゃ攻略不可能な
訳分からん攻略の仕方山積みにしてみりゃ良かったのにな
そんで、最初に攻略法を発見した奴が意気揚々と掲示板に書き込んだりする訳だ
中にはガセネタも山ほど出てくるだろうが、それも込みで遊びにすれば面白くなったかもな

119 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:46:45.74 ID:Fm+TWFh20.net
>>110
ベーマガか何かで、ほとんど網羅された小冊子が付録で付いてきたような。
それでできるようになったんじゃないかな。

120 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:46:55.42 ID:stiBlibg0.net
実質社名が消えるだけで済んだとしても
ライセンスの移動とかどうなんのかね
古いゲームーのアーカイブがまた難しくなるな

121 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:48:04.71 ID:NY1zeXsF0.net
リッジレーサーの車の挙動だけは最後まで好きになれなかった

122 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:48:17.73 ID:kuGUkKWE0.net
バンナムグループか
なんか縁起悪いなぁ

123 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:48:50.67 ID:9LSgebAV0.net
パックランド

124 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:48:56.61 ID:qRxFrQg10.net
ドラゴンセーバーの続編待ってたのに

125 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:49:18.27 ID:vkRZ2uzd0.net
>>17
カセットをナナメに入れたりしてわざとバグを作って遊ぶのは楽しかった

126 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:49:26.76 ID:o12WghNy0.net
ナムコの中古ファミコンソフトは
外ケースがプラだから状態良いのが多いね

127 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:49:38.32 ID:CkHFB8Sy0.net
>>4
だよな
そっちは全然予想してなかったわ

128 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:50:30.61 ID:Q8nyucDk0.net
>>121
やたら滑るドリフトは確かに馴染めなかった
R4になっていい感じになったと思う
リアルな挙動ではないが、気持ち良さを感じる走りができた

129 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:50:46.43 ID:c8grvNxE0.net
遠藤雅伸は過大評価だと思う

130 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:50:47.85 ID:7aLqbOmx0.net
NAMCOTさえ残ればいいよ

131 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:50:56.64 ID:Y2+2+8uU0.net
中村会長死んだからってその仕打ちはねえべよ

132 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:51:18.60 ID:2bcCGdWX0.net
>>118
えふえふじゅうよん…うっあたまが…

133 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:52:45.39 ID:YeY71KXm0.net
本社があった未来研究所解体するのか勿体無い

134 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:54:04.88 ID:+TtFksuu0.net
しんすけ ゆうたら やくざや

135 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:54:42.23 ID:FsFPdW1J0.net
>>8
ナムコのギャルゲー系は
ワルキューレの冒険だろ!
翌年のワンダーモモだろ


始祖は
日本テレネットの
夢幻戦士ヴァリスじゃね?

136 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:55:56.22 ID:Fm+TWFh20.net
エニックスのマリちゃん危機一髪です。

137 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:56:07.06 ID:wV707/jr0.net
>>119
ベーマガ本誌の特集でドルアーガの全面クリア特集やった
今もその号は大切に保管している

138 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:57:48.66 ID:Fm+TWFh20.net
>>137
まだ持ってるんだ、凄いね。
私は下敷きとボードゲーム、買いましたw

139 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:58:46.24 ID:LDtGOO870.net
ナムコミュージアムへようこそ

140 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:59:24.19 ID:2bcCGdWX0.net
上下左右下上右左(以下略)のコマンドは今でもすらすら言えるよ

141 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 18:59:36.83 ID:HRscFqPu0.net
助けて!パコ!

142 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:01:10.54 ID:FsFPdW1J0.net
危機一髪はギャルゲーじゃなくてエロゲーだと思うの

143 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:01:11.41 ID:Joo+YFs60.net
ナムコット時代はガチで神がかってた
どうしてこうなった・・・

144 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:01:13.39 ID:vmQt5Xw00.net
ワンダーモモを人がいない時にコッソリやってた

145 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:02:16.88 ID:+R7gAiJ90.net
ミスズパワフル

146 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:02:31.66 ID:smTzVPQ50.net
>>106
やったこと無いけどサンダーセプターの音楽もカッコイイ

147 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:02:54.95 ID:49KMLO3h0.net
もう課金のイメージしかなくて買わないなぁ

148 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:02:58.31 ID:LDtGOO870.net
1UP
>>765

149 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:03:02.20 ID:KT1oFUbo0.net
ギャラクシーあんっ

150 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:03:10.47 ID:rJQNvKtv0.net
ナムコとかランティスのブランドは残すのかな?それともそれも変えるのか

151 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:03:36.19 ID:7HGFPddM0.net
パックマン、ゼビウス、リブルラブル
ビデオゲーム史において任天堂以上に功績を残したメーカー

152 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:04:26.30 ID:Fm+TWFh20.net
>>151
君はどうしてもセガと言いたくないのだな。

153 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:05:27.41 ID:EdRenEwV0.net
源平討魔伝いったか

154 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:06:01.49 ID:FTe+Movx0.net
ギャラクシアンでしばの女王の曲聞いたことある人いる?

155 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:06:27.61 ID:6Fj1LNnN0.net
>>110
マジレスすると開発販売側がリークしてた
あんなもんまともにやって判るわけがない

156 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:09:02.03 ID:NgcDLm9q0.net
MANCO

157 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:09:05.65 ID:mwWvSu9w0.net
>>154
リセット10回おしてからマイクに叫ぶやつな

158 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:09:29.31 ID:LDtGOO870.net
これで勝ったと思うなよ

159 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:10:04.70 ID:7HGFPddM0.net
ドルアーガの理不尽さはたけしの挑戦状とは別物だからな
まだ難しさにプレイヤーの理解があった

160 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:10:42.66 ID:vjf63+Hv0.net
ナムコも消えても良いけどコナミにも消えてほしい
コナミがハドソン吸収したせいでPCエンジンアーカイブが頓挫してる

161 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:11:17.53 ID:mwWvSu9w0.net
>>155
ベーマガの別冊にシレッとギャプラスの乱数表載せたりしてたからな

162 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:11:49.20 ID:Ey0F53qt0.net
3900円シリーズ出したのはいいけどスーパーチャイニーズの続編が
ニチブツだかカルチャーブレーンになってて頭混乱した飛龍の拳のトコ

163 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:13:32.31 ID:c8grvNxE0.net
Windows版「源平討魔伝」には、BGMと効果音のデータがWAVファイルで入っていたから
今でもメール着信音に活用させてもらっている

164 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:13:35.21 ID:LDtGOO870.net
そういえば残ってるのは京都、大阪のメーカーばかりだな

165 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:14:15.73 ID:D3pa/9xX0.net
>>56ちょっと帽子を貸して くださいな
貸せ帽子 貸せ帽子
佐世保市〜

166 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:15:00.54 ID:sJMy+BAG0.net
>>160
むしろコナミは消えるべき

167 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:15:27.74 ID:ZUX51h820.net
>>8
白黒時代に脱衣ゲーム出してたからな
https://www.youtube.com/watch?v=F1l4UlH37qY

168 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:15:42.95 ID:lzVK5tWE0.net
>>135
SNKのアテナってもっと後だっけ?

169 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:16:13.74 ID:ycrIL7y40.net
ワルキューレの箱絵すげぇ好きだった

170 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:16:18.04 ID:N0mE4OoC0.net
なんでもいいけどスイッチでナムコミュージアムの続きだせよ
メトロクロス単品でもいいぞ

171 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:16:29.75 ID:HiPxy7E90.net
初めて買ったCDはR4のサントラだったや

172 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:17:53.80 ID:t9sV74p80.net
ナムコは何処で道を間違ったんだろうな
任天堂みたいになれた可能性もあったのに

173 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:18:25.24 ID:ycrIL7y40.net
おっさんの俺にはナムコゲームはドンピシャ過ぎる
さんまの名探偵

174 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:18:49.65 ID:jshM8fnb0.net
鉄拳見てセガのパクりするのかって思った
しかも下らないキャラクターでドン引き

175 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:19:01.07 ID:oSr6ebBd0.net
スターラスターVRで出せよ。

176 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:19:22.51 ID:LO9TeL1p0.net
バキュラがあるから倒されないはずとシンダ爺様から聞いたんだよ そしたらコレだよ

177 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:20:23.58 ID:uXUNwdn30.net
これってただの部門整理じゃないの

178 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:20:39.43 ID:Fm+TWFh20.net
>>172
ファミコンでゼビウスだしたあたりから。
ナムコレーベルが売れるから、カートリッジをもっと安く作らせろんと任天堂とケンカ。うちもゲーム機出すぞと。
しばらく後、ナムコットレーベルで糞ゲーをワザと連発。ここから聚落が始まった…

って聞いた。

179 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:21:16.38 ID:xZLxEVwBO.net
>>172
ゼビウスが御神体みたいになってから、かもね
何か奇妙なしこりを残してたゲームだったかも

結局、ナムコ消えちゃったか…

180 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:21:17.88 ID:D3pa/9xX0.net
俺、PSのスターイクシオンは名作だと思ったんだけどな
最高難易度でマーシャル何とかパラゴンの最高ランクスコアが取れるくらいやり込んだ

181 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:22:34.82 ID:WSrtfHcy0.net
>>7
自社でファミコンソフトを生産できるという(通常は任天堂に委託生産)特別待遇だったからできたんだよな

182 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:23:05.25 ID:S4/vloFb0.net
ジム経営してんだろ?

183 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:23:07.12 ID:Ey0F53qt0.net
>>172
ギョウザタウン

184 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:23:13.83 ID:0j1ldBG20.net
>>47
好きだったわ
今も持ってる

185 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:24:02.46 ID:3tEeC7bP0.net
ニューラリーXのBGMが今でも最高のゲーム音楽だと思っているよ

186 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:24:46.33 ID:x0xsImrm0.net
>>17
たしかマニアが自分が見つけた攻略情報を小冊子つうか同人誌にして販売とかしてたんじゃなかったか
この時代はそういうゲーセンコミュニティがあちこちで連結してて
コアな情報が数週間とかの速度でとなり街に伝播する
名古屋撃ちとか弥七とかだってメディアが何もしないのにいつの間にか全国に知れ渡ってたワケだし
口裂け女とか人面犬とかと本質的にはおなじ

187 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:24:49.55 ID:mBMmssk20.net
バベルの塔は良ゲー

188 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:25:42.53 ID:cCICW0+i0.net
>>73
残念だな…

189 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:25:50.03 ID:zwS2thwz0.net
リブルラブルナツカシス

190 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:27:23.79 ID:ZIzFmtP10.net
>>13
だよな
面白い野球ゲームはこれが初めてだったもんな

191 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:27:32.43 ID:aUSQYkxS0.net
>>182
コナミ感

192 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:27:49.77 ID:u+OboZuU0.net
>>160
ハドソンが勝手に潰れたのをコナミが拾っただけだろ

193 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:29:29.30 ID:XPXkzhsB0.net
>>129
開発者なんかどうでもいい子供時代のCMのせいで
「せっかくのZガンダムのゲームに命を吹き込んで台無しにした犯人」としか認識してなかったw

194 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:29:39.78 ID:qvUnMXr70.net
ワンダーエッグって相当赤字出したのかな?

195 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:30:04.97 ID:64qTCqT30.net
1983年あたりからもう、ごく一部のヒット作に頼りながら大部分の失敗作(セールス的に)を垂れ流すメーカーだったじゃん
FM音源、高速な拡大縮小描画、ポリゴン表示みたいな新技術導入も常に他メーカーの後手に回ってた

196 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:30:11.25 ID:Fm+TWFh20.net
>>193
秋元康、最低だな。

197 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:30:11.26 ID:UztVOHdm0.net
諸行無常よのう

198 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:30:22.86 ID:xsWaPZoj0.net
ダンシングアイと子育てクイズマイエンジェルの18禁版を早く出せ

199 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:31:20.25 ID:64qTCqT30.net
特に1986年ごろの、マッピーとディグダグの続編が大コケしたのは相当やばかった気がする

200 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:31:57.04 ID:CVlCSlW40.net
デカイとこと合併するといずれこうなるんだよな
バンダイ側からしたらナムコなんて名前になんの愛着もないだろうし

201 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:32:19.10 ID:VtvKZ+M20.net
えっと……テイルズ・オブシリーズはどーなるの?めちゃ面白いやん。あんな感じのガチロープレは、ずっと残ってほしい。

202 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:33:00.53 ID:zZVGDiUg0.net
ナムコが無くなるのかー
バンダイとくっつく前はゲームもゲーセンも行ったなぁ

203 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:36:10.80 ID:20bS5edH0.net
シャドウゲイトがもう遊べなくなるのか・・・・

204 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:36:27.75 ID:y6qL0ODr0.net
うんこ食う遠藤

205 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:37:59.14 ID:1KdS24Tx0.net
ランティスブランドもったいなくないのか?

206 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:39:01.31 ID:2hzq9XIM0.net
ナムコって魅力的なゲームがいっぱいあったのに、
なぜか小遣いのタイミングとかで一本も買えなかった

207 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:40:03.58 ID:Ey0F53qt0.net
>>199
ファミスタの大ヒットでうやむやになったからな

208 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:40:34.45 ID:7AcQNNfE0.net
>>17
50円玉積んで皆んなであーじゃねーこーじゃねーワイワイやって攻略した

209 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:41:29.62 ID:nbbqJqVc0.net
ランティスがバンビジュ合弁するんでないの?
もともとランティスってバンダイ系の会社じゃなかったっけ

210 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:41:41.59 ID:4XrRYlzI0.net
ゲームはナムコって言ってたアイマス消えるの?

211 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:41:50.13 ID:6OJlRJ4R0.net
ソシャゲで萌え画でも売れば?

212 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:41:50.18 ID:Lg/t4ZpN0.net
ゲーセンバブル

213 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:42:29.01 ID:20bS5edH0.net
>>199
セガが体感ゲームで大躍進しだした頃だな
ナムコの風前の灯感はたしかに悲惨だったな
ゲーセン派だったのでコンシューマ機事情はしらんが

214 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:42:56.60 ID:upgMAaSK0.net


215 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:43:35.79 ID:tBsqUnmQ0.net
マムコ?

216 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:44:04.68 ID:cMD0wMF30.net
ボスコニアンは?

217 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:45:14.55 ID:xsWaPZoj0.net
バンダイってすげえよな
クソゲーばかり乱発してたのにいつの間にか本気でゲーム作ってたナムコまで食ってしまったもんなあ
版権ビジネスの凄まじさ

218 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:46:51.88 ID:fThTvYGd0.net
>>8
ハドソンの野球拳が定説

219 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:47:02.99 ID:Ic++tPsA0.net
>>195
ウイニングラン以前にポリゴンのレースゲームってなんかあったっけ?
ハードドライビン以外に

220 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:47:07.76 ID:FYyVMZ7Q0.net
すみませーん
エースコンバット7の発売日決まるのまーだ時間かかりそうですかねー?

221 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:47:37.21 ID:GWGf1rnJO.net
またひとつ昭和が終わるのか

222 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:48:28.92 ID:GEDFi1y40.net
わふぅ〜?

223 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:48:45.72 ID:DHaonvbR0.net
バンダイよりナムコの方がブランドイメージあるんじゃね?

224 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:49:58.09 ID:XcINlx4J0.net
バンダイにはくそげーのイメージしかないから
ゲーム部門はナムコ
おもちゃ部門はバンダイという名前にすればよかったんじゃね

225 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:50:18.70 ID:VXY/F99G0.net
ナムコの代表作といえばファミスタだろ

226 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:50:30.28 ID:dsdvdQw80.net
>>125
(´・ω・`)タイトーだけど六三四の剣でも似たような荒業あったな。完全無敵になるやつ

227 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:51:29.30 ID:20bS5edH0.net
ひとつの動詞でゲームを造るっていう
手法がすぐに崩れたっていうことかな
食うでパックマン、掘るでディグダグだったか?

228 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:51:33.19 ID:YhxgOIcD0.net
>>17
ノートが置いてあって、宝箱発見したら、それに書いていくんだぞ。皆で情報を共有しながら攻略していく

229 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:52:26.77 ID:XcINlx4J0.net
ナムコの代表作といえば源平討魔伝だな
あれは度肝を抜かれた

230 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:52:47.59 ID:+pQ5DGHk0.net
マッピー好き
音楽が神だった

231 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:54:51.43 ID:TBUVLTMn0.net
>>192
メインバンクが潰れたからしゃーない

232 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:55:30.51 ID:hopkaReS0.net
でもエースコンバットのアイマススキンとかでバカみたいな値段つけてボッタくってたから得に思い入れもありません。

233 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:56:40.49 ID:dMUel5vp0.net
昔、任天堂と裁判して負けて
同じく任天堂と揉めたソニーとくっ付いて
プレステ初期を牽引したナムコの存在は大きかった

234 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:56:47.67 ID:xKDqqjjc0.net
3Dになる前のアーケードは好きだった
あんな感じで遊べるゲームってのはもう時代遅れなんだろうな

235 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:57:02.74 ID:vGwJam730.net
開けてごらん、ナムコのドアを

236 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:57:10.06 ID:CVlCSlW40.net
>>230
ボーナスステージの曲が好き

237 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 19:59:11.12 ID:W6r0YP2v0.net
ドラゴンバスターの二段飛びと兜割りと垂直切り超やり込んでた

238 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:00:09.02 ID:w8oRz0Ra0.net
アーケードのパックランドが好きだった

239 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:00:35.23 ID:esZScXDw0.net
ゲーム内容スッカスカなイメージ
面白いけど飽きが早い感じ

240 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:01:00.57 ID:UHYSjUgZ0.net
>>61
いつの時代の話をしてるのおじいさん

241 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:01:07.28 ID:ZUX51h820.net
ナムコのSOSは1980年作
https://youtu.be/6hKLat4W3Ls?t=240
アーケードのギャルゲーとしてはこれが元祖だと思う

242 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:01:33.44 ID:q0SxI54p0.net
さんまの名探偵を2時間ドラマで見たい

243 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:03:08.44 ID:XD2C/QH20.net
バルーンファイト

244 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:03:31.32 ID:UHYSjUgZ0.net
>>239
アーケードから始まった会社は全部そう
プレイ時間短くしてより多く金使わせるゲーム作り
だからナムコなんて潰れてもなーんにも困らん

245 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:03:39.49 ID:cFkFDwBb0.net
エースコンバットの渓谷を低空で飛ばないとダメなステージでいつもA10を使用した

246 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:04:18.31 ID:09ReYSrc0.net
イタリアントマト

247 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:04:46.72 ID:jVPyYobJ0.net
>>233
どっちにも捨てられてざまあないな

248 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:05:43.60 ID:F80Gkd800.net
ナムコはセガと違ってアーケード移植が本気だったから良かったわ

249 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:05:53.34 ID:U56+FIFe0.net
わ、ワギャン…

250 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:06:07.90 ID:+6Om5RlT0.net
○ムコ

251 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:07:09.75 ID:zQOFZoLm0.net
結局ナムコの力でバンダイのクソゲーが良くなると最初は思ってたけど、そんなコトはなくてナムコのゲームもクソゲー化しただけだったな・・・。

252 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:07:29.96 ID:TvrAua3u0.net
>>118
艦これのイベント攻略なんかは正に掲示板やSNSや生配信で試行錯誤しながらギミック解除なのが現状
運営も先攻攻略で有名な配信者の放送をチェックしてて、バグが見つかるとしばらくしてデバッグのツイート流したりとか

253 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:07:47.36 ID:DqIgDwfn0.net
作っているのはー? ランティース!

って言ってた人はどこいった

254 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:07:48.00 ID:+6Om5RlT0.net
結局アウトフォクシーズは移植されずか

255 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:09:13.25 ID:jxZ6/VvH0.net
一方ケムコは各種プラットフォームにダウンロードゲームを出して健在であった

256 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:09:29.07 ID:HEmLy2Z80.net
ナムコ消滅マムコくぱぁ

257 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:09:45.27 ID:q9rwJ8ZI0.net
そもそもMANCOの穴グラムみたいなふざけた名前だから社名に組み込むことすら間違ってる

258 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:09:52.63 ID:Ey0F53qt0.net
TAITO&アイレム「お先に」

259 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:10:13.43 ID:Vn2RxV3J0.net
>>3
ハウザー提督

260 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:11:02.42 ID:2jQtVNl60.net
 |ヽ∧_
 ゝ __\
 ||´・ω・`| > ドラゴンバスターを最新技術のゲームでやりたかった・・・
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── /
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ 基盤すら買ったよ
    ̄`´ ̄

261 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:12:02.68 ID:E8XC+Cmy0.net
>>251
合併直後に
バンダイ側の社員がナムコ側の中の悪さや足の引張あいにドン引きしたって話を聞いたことあったな

262 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:12:03.56 ID:LolKsh6Y0.net
これには細江も目が点になった。

263 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:12:13.31 ID:SN1zIrit0.net
どうせなら全ナムコゲームのガシャットつくれ

264 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:12:41.07 ID:8eZzU85U0.net
南無こ

265 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:13:07.17 ID:XRkajAOn0.net
ナムコといえばもじぴったんが最高傑作だろうな
何せギネス記録保持者が作ったゲームだぞ

266 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:16:39.94 ID:GjOfWipO0.net
テイルズおわこんだからなあ

267 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:17:15.93 ID:rsQcJFCA0.net
燃えプロ…

268 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:17:43.83 ID:DqIgDwfn0.net
ぜんっぜん関係無いけど 「きね子」 思い出した

269 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:18:30.78 ID:9OhkxkZc0.net
マジかよゴ魔乙コラボどーすんだよ

270 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:20:05.16 ID:i2FRZngP0.net
南無namcot

271 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:20:36.10 ID:LiYTrM780.net
一番はまったのはスターラスター

272 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:21:17.25 ID:ZUX51h820.net
>>268
ディスクシステムのきね子はあまりにも売れなくてメーカーが小売店に詫び状回してた
子供にはわからないゲームだから売れないとかそんな内容

273 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:23:46.44 ID:hv6x2oes0.net
はい!ナメコ

274 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:24:07.06 ID:P0OGyeOV0.net
メガテンのイメージ

275 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:24:49.11 ID:DqIgDwfn0.net
>>272 ヘェーヘェー
( ・∀・)つ〃∩

てか、知ってる人に初めて出会った気がする

276 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:24:59.88 ID:XcINlx4J0.net
>>260
つドラゴンヴァラー

やったことないけど
ドラゴンバスターの続編と聞いたことがある

277 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:25:17.55 ID:JV8Mn1vE0.net
でもナムコって本当は何かの略語でナマコだったんでしょ?
それじゃ格好が付かないからナムコにしたと。

278 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:25:35.28 ID:fZ/gtOyT0.net
俺たちみんなゲームショップでMとNを入れ替えたよな

279 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:27:55.19 ID:L3PeoL+10.net
寂しいな

280 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:28:26.58 ID:UIBKbXE50.net
ファミコンもそうだが
ゲーセンと言ったら
ゼビウス、ギャラクシアンと言っても過言ではない時期があった
ファミコンのドルアーガも神がかっている
時代に付いていけない企業は沢山ある

281 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:28:47.81 ID:qFEbBngx0.net
略称は?
バコ?

282 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:29:28.61 ID:ZUX51h820.net
中村コーポレーションでナムコじゃなかったか
コナミは最初は創業者の頭文字をとってとか言ってたのに
創業者がバラバラになったあと大波を小波にするからコナミ
とか言い出したよな
サンリオも最初は山梨オーだって言ってたのにサンフランシスコの
サン リオデジャネイロのリオとか言ってるし…
なんだかなー

283 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:30:00.74 ID:Y7Y3/S8s0.net
アクションゲームへの情熱って25くらいでなくなったな。
今やるとかなり下手くそw

284 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:30:28.21 ID:wG7A4M2q0.net
コ、コンマイ…

285 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:31:16.56 ID:uxcbFgzy0.net
リブルとラブルでかっこんでー
たーからーをバーシシ 小さく小さくかっこんでー
たーからーをバッシシ

赤くひかーあって宝箱 中から 妖精こんにちわ

286 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:31:24.91 ID:8NkgJNpx0.net
ピストル大名の冒険

287 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:32:48.86 ID:EaQ9gTnw0.net
横スクロールのアクションゲームで電車のステージがあるやつなんだけど名前わかる奴いる?
カタカナで5文字か6文字で最後長音

288 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:33:00.54 ID:64qTCqT30.net
自動販売機業者のナムコもうちの地元(荒川区や台東区)にあって、紛らわしかったっす

289 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:33:27.76 ID:JRuMRspt0.net
>>228
古き良き時代だったよな
今ではネットで情報筒抜けだし

290 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:33:49.06 ID:U7+E6AUk0.net
コナミこそ潰れろって思うが遊戯王握ってやがるからなぁ

291 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:34:04.43 ID:GHWIExjz0.net
>>287
多分最初が「チ」だと思う

292 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:34:28.97 ID:cCICW0+i0.net
>>283
でもたまーに横スクロール型のアクションゲームやりたくならないか?

293 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:34:50.56 ID:ttuLdlRP0.net
ナムコスターズも解散かピノさんお疲れ

294 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:35:04.95 ID:UHjrfbSJ0.net
ナムコットは無事なんだろ?それならいい

295 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:35:06.06 ID:HdZsCXBR0.net
>>288
自動ドア業者で、ナブコってのもあって紛らわしい
ナブコのラジオCM聞いたとき、なんでナムコが自動ドアやってんだ?と勘違いした

296 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:36:00.81 ID:p2ozf6go0.net
テクモ タイトー
日本物産?
まだあるの?

297 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:36:07.88 ID:5rgm1vYt0.net
ギャプラス リブルラブル トイポップあたりが好きだったわ

298 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:36:51.03 ID:XcINlx4J0.net
>>186
ゼビウスの攻略法のったコピーのやつ兄貴が持っててみたことあったけど
まさかポケモン作った人がそれを作ってたとは知らんかった

299 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:37:20.91 ID:5oR/n/Wd0.net
パックマニア大好きだったな

300 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:38:34.40 ID:lu9kwOES0.net
>>195
拡大縮小の最初がどのタイトルかわからんけど
アサルト出したの1988年でかなり早い時期だったと思うけどな。
あと国内のアーケードで一番最初にポリゴンのゲーム出したのは
ナムコのウイニングランな。
後手どころか当時はかなり攻めてたぞ。

301 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:39:36.13 ID:EaQ9gTnw0.net
>>291
ありがとう。ナムコだった気がしたけどハドソンだったのか。あれハマったわー

302 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:40:20.48 ID:lPZ8fOh40.net
ころしてしんぜよう

303 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:40:38.53 ID:ZUX51h820.net
ナムコのポリゴンはポリゴナイザーって言ってたな
ぜんぜん流行らなかったが

304 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:41:49.00 ID:SGM2IZta0.net
初代PSを支えたナムコもバンダイのセコ商売に染められて終わったわな
KOEIテクモも酷いが

305 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:41:50.88 ID:xKtF7y/p0.net
>>135
ヴァリス持ってる懐かしい

306 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:42:38.30 ID:c8grvNxE0.net
ゲームミュージックのアレンジバージョンの先駆けになった
ナムコの「ビデオゲームグラフィティ」の1枚目は大名盤

307 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:42:54.80 ID:5kQ6jikx0.net
神様は死んだ
悪魔は去った

308 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:43:11.46 ID:XcINlx4J0.net
ナムコとセガは同じようなジャンルでかならずぶつかってたな
鉄拳とバーチャファイター
タイムクライシスとバーチャコップ
リッジとデイトナ
ゲーセンとかテーマパークも

309 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:43:38.90 ID:ig+8Sw4P0.net
クーソーして寝てください

310 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:43:41.21 ID:7WqUPanD0.net
ランティスで社長だったポッキーが合併後は副社長になるのか

311 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:46:13.32 ID:S6MOwJcx0.net
>>17
昔だから許されたこと
あと曲がいいからな

312 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:46:16.56 ID:OZek3hfp0.net
>>298
田尻プロだな

313 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:46:35.32 ID:tPDvwdYT0.net
ゼビウスはハマったなぁ

314 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:47:31.84 ID:WsL3rEs30.net
もうスターラスターのまともな続編が出る可能性はないか......

315 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:48:14.48 ID:6+TYXr8X0.net
NAMCOT

316 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:49:11.56 ID:S6MOwJcx0.net
>>314
マーシャル オブ フォース パラゴン

317 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:49:29.96 ID:7WqUPanD0.net
>>17
各ゲーセンでユーザーたちが攻略ノートを作り上げていったんだよ

318 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:49:36.42 ID:nbbqJqVc0.net
>>314
今作ったらすごいの出来そうだけど需要なさそう
今や海外もあんま宇宙船物売れないもんな

319 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:49:39.37 ID:ZUX51h820.net
>>298
ゲームフリークは元々ゲームとミンキーモモの同人サークルで
ポケモンアニメ化が決まったのはミンキーモモのスタッフが作る
ことになったからだとか

320 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:50:32.00 ID:anPH8mxm0.net
エースコンバット7まだか?

321 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:53:01.48 ID:jBFYzO5YO.net
クーソーしてから寝てくださいを超えるキャッチコピーを俺は知らない

322 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:54:01.57 ID:MN8hZiI80.net
ナムコロゴが使えればそれでいいんだが無理かな

323 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:54:46.52 ID:fn1lMvCM0.net
ナムコキャラで無双

324 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:56:03.30 ID:c83Lf2Ir0.net
ナムコ公式Twitterの中の人も知らされてなかったってどういう事なんだろうか

325 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:57:01.46 ID:MN8hZiI80.net
>>324
そんなん当たり前
大手だとテレビで会社の倒産や吸収合併知る社員もいるくらい

326 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:57:59.77 ID:bYWhSHF90.net
ダイナム?

327 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 20:58:49.01 ID:Ts7q9v560.net
メトロクロスの音楽が名曲過ぎた

328 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:00:41.36 ID:ZUX51h820.net
ピストル大名のパチンコ台あったよな
なぜよりによってピストル大名…

329 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:02:13.75 ID:/SM8b9060.net
>>324
ツイッター担当なんてペーペーだろ…

330 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:03:47.70 ID:MN8hZiI80.net
>>328
批判されるかもしれないのでとりあえずダメージのないキャラクターを使って様子見
結局有名キャラクターは使われなかったな

331 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:04:59.56 ID:C/aI5qBO0.net
野球ゲーム面白い思ったのパワプロからだったわ

332 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:05:24.26 ID:Ud3MjY2K0.net
ラジアメリスナーの俺も残念だ。

333 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:10:26.04 ID:Pdpuierb0.net
パックランドはひとつ間違えたらスーパーマリオになれた惜しい作品

334 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:11:16.51 ID:wz0mAuGw0.net
メガドライブんときの嫌がらせは酷かった

335 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:12:22.46 ID:+VwX7Znq0.net
PCエンジンの妖怪道中記は羨ましかったな

336 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:12:38.48 ID:iGA2Rghz0.net
https://i.imgur.com/bnqxe42.jpg

337 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:13:10.35 ID:i2FRZngP0.net
海外のほうが評価高そう

338 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:14:46.09 ID:Ey0F53qt0.net
>>333
逆にナムコの限界を露呈していたのかもしれない...
Aボタン連打で進行する操作性は置いといてやっぱアーケードだから
客の回転率考えたら台占拠されるより死んでもらわんとアカンわけだし

339 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:16:11.42 ID:tkNFU5530.net
昔はドルアーガで57階まで行くとBGMにつられてギャラリーが増えたもんだ。

340 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:17:03.54 ID:0i9kAvrP0.net
いい加減にしろよバンダイ…

341 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:17:17.04 ID:rNuUCvWe0.net
>>21
クロノア
好きだったなぁ

342 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:17:41.73 ID:wosf/rP50.net
ファミコンでギャプラス発売まで辿りつけんかったのは、残念だった。
中期以降なら出せたんだろうが、もう時代は変わってしまっていたからな

343 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:18:03.70 ID:0i9kAvrP0.net
もしかしてアイマス終わるん?

344 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:18:05.61 ID:Ihn1K8Gf0.net
遊びをクリエイトしたナムコ
お疲れ様でしたm(__)m

345 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:18:44.85 ID:1AQ3OlLm0.net
もつパンナムじゃなくなるのか

346 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:19:03.05 ID:Ey0F53qt0.net
スプラッターハウスで変な性癖が目覚めて表に出てこないし形にも表せないんだけど
確実になんかつき上がって来るもんがある
NTRとはちょっと違うんだ

347 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:19:22.73 ID:tXTQWvsr0.net
バンダイ>ナムコなんだな
おもちゃ買わないからちょっと納得いかない

348 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:20:15.08 ID:GV/I4h3y0.net
なんか当時を知らない子が綺麗な世界みたいに言ってる業務用のアイマスですら
もう12年前なんだぜ

349 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:20:37.50 ID:SN1zIrit0.net
腐ったバンダイに接触して結局全身腐らされた

350 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:21:03.31 ID:2z+CEu9n0.net
manco

351 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:21:20.59 ID:nE7Cjf9Q0.net
>>161
そんなもん中の人しか判る訳ないもんなw

352 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:21:25.49 ID:Ihn1K8Gf0.net
もしセガバンダイだったら今頃セガが消滅してたんだろうか

353 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:21:39.84 ID:B5xvjRCD0.net
最近行ってないけどナムコワンダーエッグもバンダイナムコアミューズメントワンダーエッグになるの?

354 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:22:12.12 ID:dcF7A6S60.net
ゼビウスの前にゲームなし
ゼビウスの後にゲームなし

俺をうならせたのはゼビウスのみ。

355 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:22:53.65 ID:ig+8Sw4P0.net
クーソーは頭の肥やしです

356 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:24:12.26 ID:X9qtHMwZ0.net
パックランドって操作おかしくなかった?横押すと後ろに下がったり
2コンだと普通に操作出来たり

357 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:26:06.56 ID:O1ydOXCM0.net
ソウルキャリバー3のバグで致命傷になった?
バグに至った開発のブラック具合からか

358 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:26:15.25 ID:4wlg6SN90.net
バンダイごときがそんな力あんのか

359 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:26:41.02 ID:ig+8Sw4P0.net
ドラゴンバスターかな

360 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:27:19.30 ID:lwXJAuAU0.net
源平討魔伝が好きだったんだけどファミコンで月風魔伝をコナミが出した時は子供ながらに複雑な気持ちになったな

361 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:27:20.84 ID:+R7gAiJ90.net
有野課長のイシターは面白い

362 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:27:32.07 ID:ynQPSf+/0.net
プレステソフトのナムコミュージアム売り場で「N」「A」「M」「C」「O」と並んでるのを
「M」「A」「N」「C」「O」と並べ替えて喜んでた過去の俺

363 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:28:41.93 ID:cUys+uZq0.net
>>358
むしろバンダイには力しかない

364 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:29:13.06 ID:ZUX51h820.net
>>360
ファミコン版源平討魔伝はボードゲームだったからな
しかもリアルカードを使うゲームなのでエミュじゃできない

365 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:29:52.32 ID:G7PeaTJN0.net
バンダイとダイナムの合併企業みたいな

366 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:32:33.04 ID:FvTzD40Q0.net
日本テレネットみたいにカイやワルキューレがエロエロになって朽ち果てるよりはマシ

367 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:32:38.40 ID:wz0mAuGw0.net
ドリキャスのソウルキャリバーは良かった

368 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:32:51.38 ID:Wz33NlqB0.net
ドラゴンセイバー
ボスコニアン(でんぱ)

369 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:35:58.97 ID:u+OboZuU0.net
>>358
何時の時代の話しをしてんだよ
今や日本のトップメーカーやで

370 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:37:41.55 ID:3WMR/wEk0.net
ナムコランドも消えるの?

371 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:39:09.51 ID:6cW6Kjsb0.net
カップラーメンの自動販売機のメーカーか。

372 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:39:35.21 ID:r3HXSSJT0.net
>>314
いやあるだろスターイクシオン

まともかと言われれば微妙かもしれんが
もうUGSFシリーズも終わりかねぇ
ボツになったNSOでテイルズまで取り込んだ挙げ句、ゼビウスにまで手を出そうとしてたが

373 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:42:19.27 ID:MEvx41VS0.net
ときメモォォォ

374 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:44:05.97 ID:tfsHcZLw0.net
マイカーgo!マイカーgo!

375 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:45:56.89 ID:zsgL/BcI0.net
バンダイナムコにナムコの商号はいってるがな

376 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:46:32.59 ID:ppoo0Xlt0.net
>>370
これ気になる

377 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:47:43.01 ID:TMZSeTTk0.net
パックランド従姉妹と交代でやりまくったわ
結局クリアできなかった記憶なんだがあれEDある?

378 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:49:31.28 ID:wosf/rP50.net
>>377
いとこと交代でヤリまくっただと…?!

379 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:49:46.71 ID:6ddJnGaT0.net
なんかナムコ色が薄れてバンダイ方面に吸収されたような印象が強い
手軽に楽しめるゲームが多かったんだけど

380 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:49:57.87 ID:8fHNnGTe0.net
大学サボって行った午前中の誰もいない小さなゲーセンに響きわたるモトスのテーマ

381 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:50:12.02 ID:DnxfSCPy0.net
戯れは、終わりじゃ!

382 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:51:34.00 ID:y+NQA6iY0.net
まあナムコとしてはバンダイとくっつくのは良い判断だったと思う
ゲームメーカーとしての頂点はゼビウスで以降は悪くはないけど小粒なものばかりという印象

商売だからそれでいいんだけどいつもどこか寂しい思いを持ってたし
ホッピングマッピーもそんな気持ちでクリアした

383 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:51:46.83 ID:wosf/rP50.net
>>377
冗談はさておき、最後は来た道をまた戻るんじゃなかったっけ?
何面になるとか、最後から最初まで全ルート戻らなきゃいけないか?など、
詳しいことは覚えてないが

384 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:52:48.36 ID:Pdpuierb0.net
>>377
>姉妹と交代でやりまくった
>結局クリできなかったED

勃起したわ

385 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:53:33.22 ID:y+NQA6iY0.net
>>380
PHOZONもなんか物寂しい感じだよね

386 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:53:36.29 ID:Ey0F53qt0.net
あーースカイキッドが無性にやりたい

387 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:54:17.17 ID:3u5dT3Wx0.net
ナムコのゲーセン楽しかったな
ベラボーマンとコンバットスクールがもう一度やりたい

388 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:56:20.64 ID:ddNsQVeo0.net
『ナムコ』は、前身である『中村製作所(NAKAMURA AMUSEMENT MACHINE COMPANY)』の頭文字を取って、『NAMCO(ナムコ)』となりました」

ちなみにカプコンの社名由来は、
カプセルコンピューターから。

389 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:57:03.21 ID:NfeIe5Og0.net
>>387
タイトーが楽しくなかったと言ったほうが的確

390 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:57:21.63 ID:Wz33NlqB0.net
グラディウスII
ダライアスII
アフターバーナーII
ドラゴンスピリットII?
FM+PCM音源時代か

391 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 21:59:22.12 ID:5BFHyZZh0.net
今ではもうゲームはクソみたいなキャラゲーで釣って集金するだけ

392 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:03:19.58 ID:HVX9//7B0.net
ドルアーガは結構人を選ぶから
タイトルにはパックマン、マッピー、ディグダグあたりを入れるべき

393 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:04:15.34 ID:GEDFi1y40.net
広島ローカルの「カープっ娘TV」のイントロはアレンジバージョンのスターラスター

394 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:04:58.28 ID:OOL/Kq260.net
メガテンHOSOE氏 今は何してるんだろ。

395 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:08:26.97 ID:myqiN+eP0.net
キューティーキューが無茶苦茶面白かった

396 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:10:24.30 ID:myqiN+eP0.net
>>377
最後の池丸太がなぁ。

397 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:11:47.71 ID:DnxfSCPy0.net
俺もキューティーハニーすこ

398 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:12:43.57 ID:doup6jwq0.net
バンダイが作るゲームは基本クソゲー
どんなにキャラがよくても技術力低すぎ

399 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:13:48.86 ID:FFPGfi5c0.net
>>394
去年は新作ファミコンカセットの作曲してたよ

400 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:15:21.67 ID:OSZkhv0+0.net
最後にダンシングアイをリマスターで移植していけい

401 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:17:53.90 ID:vQ2z/4MR0.net
テイルズもバンダイになるのか

402 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:17:59.76 ID:QxsBytqr0.net
>>88
おまおれ

403 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:18:53.02 ID:GP+1E61i0.net
スーパーバトルドッジボール1は傑作

404 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:19:06.01 ID:15Cgzca60.net
>>398
黄金伝説完結編は割と良かったと思うけどなぁ

405 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:20:55.81 ID:TMZSeTTk0.net
>>378
ありがとう!
帰ってからまた出発してって流れは覚えてたんだけど
あの頃に戻りたいなぁ

406 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:22:11.55 ID:CJgWMkuQ0.net
なんでバンダイが先なんだろう
ゲームメーカとしてはナムコは一流、バンダイは三流ってイメージだったのに。

407 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:23:24.96 ID:0i9kAvrP0.net
ナンジャタウンどうなるん

408 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:28:05.94 ID:uSSGiGWb0.net
NGという季刊誌がほぼフルで揃ってるわ。
幼少時代のバイブルだった。
さよならナムコ。

409 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:28:10.02 ID:yhiwduHf0.net
そ〜いえば、そんな店あったなぁ・・・
http://koko-pachi.com/
( ´Д`)y━・~~ (遠い目www

90年代パチンコ店マップ一覧 - まにあっく懐パチ・懐スロ
http://blog.goo.ne.jp/selfconfide777mc/c/757cd73efd4271afe1c3d67169763353

レア台情報
http://www.asahi-net.or.jp/~rm5m-ootk/pachi_rare.htm

いずれ全部無くなるんだよw
http://blog.livedoor.jp/grandclose

410 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:31:13.94 ID:8fHNnGTe0.net
>>385
PHOZON懐かしい
完成させるとなぜか鬱曲w

411 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:33:47.15 ID:b7OxX2xw0.net
DSのナムコミュージアムが一作しか出なかったのが残念
つかDS以降にナムコミュージアムって出たの?

412 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:34:20.43 ID:aoFXTOwQ0.net
ミスタードリラーという神様の最後の贈り物を
全く活かせずゴミ化してバンダイに吸収された所

413 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:34:54.41 ID:c8grvNxE0.net
「新明解ナム語辞典」を発売当時に買ったのに
若気の至りですぐに古本屋に売ってしまったのを後悔しているけど
いずれどこかの段階で処分していたのには変わりないだろうなあ

414 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:36:14.57 ID:64qTCqT30.net
>>395
ぽぺ

415 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:36:30.76 ID:7FV3HBws0.net
PCエンジンのワルキューレはよくできてた

416 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:36:45.85 ID:Y50Ot/ZW0.net
バンダイは橋本名人だったけど
ナムコの名人って誰だっけ?

417 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:37:43.44 ID:dNHOH7YZ0.net
バンダイなんかセガと組んでりゃ良かった

418 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:39:27.13 ID:LG2uzcgY0.net
>>394
ミカドの店長に電報送ってた

419 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:39:46.90 ID:9qY1PScy0.net
PCエンジンのナムコゲーは移植の出来が良かった

420 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:45:20.03 ID:7FV3HBws0.net
>>416
河野名人

421 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:46:47.53 ID:8DmKbqqf0.net
バンプレストは無事?
ウルトラマン ファイティング エボリューション3の続編待ってんだよ

422 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:47:38.80 ID:pwDf1Fom0.net
ナムコがいなければバンダイは相変わらずクソキャラクターゲーしか出してなかったろ

423 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:47:43.16 ID:CnZuIhx60.net
>>172
無い無い
任天堂みたいに大事に育ててるビックネームが鉄拳ぐらいだろ
それに大人から子供まで親しめるキャラいないじゃん
マッピーぐらいを育ててたら良かったのにね

424 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:48:11.26 ID:stCBP8Me0.net
>>272
えーあれ傑作なのになあカーソル移動が重かったのが難点だったが

425 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:48:14.29 ID:Y50Ot/ZW0.net
>>420
河野名人でしたか
ありがとうございます

426 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:48:24.33 ID:A/QhqTnl0.net
>>406
バンダイナムコゲームス発足時海外ではナムコの方が有名だったので海外版での著作表記はNamco Bandai Games inc.だった

427 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:48:33.60 ID:0i9kAvrP0.net
パックマン…

428 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:50:03.29 ID:HcAaT1Cf0.net
ナムコ明解辞典は大事に持ってる

429 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:50:13.11 ID:e+RZHfQOO.net
>>8
ギャルゲーは、
最初はヤクザキックから棍棒で殴り殺すわ鉄球ふりまわすわ火の剣やボウガンであたり中を放火するわ、
性獣野獣やメタボ牛や栄養失調な弓矢爺に犯されないようにビキニで寒いなかを徘徊してる姉ちゃんゲーのアテナ(SNK)

が最初だろと。

430 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:50:52.16 ID:64qTCqT30.net
「きね子」はナムコ原産じゃなくて、
ソニーがMSX2用に下請けソフトハウスに作らせたパズルの移植だったような

431 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:53:13.01 ID:stCBP8Me0.net
>>430
キネティック・コネクションね
MSX2版は広告でふくろう面は見た覚えあるけど現物見たことない

432 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:54:27.05 ID:Qahbt1e80.net
ケルナグール
ファミリージョッキー
カイの冒険こそ嗜好・・・あ、いや至高

433 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:55:57.92 ID:stCBP8Me0.net
ナムコの話だと
ギャラガは息が長かった
でもいまや忘れ去られた感じ
やっぱキャラものしか残らないのよね名前のあるやつ

434 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 22:56:46.08 ID:cUys+uZq0.net
>>406
ゲームメーカーとしてのバンダイは今でも3流どころか確実に糞をつくる産廃業者だけど
版権持ちとしての企業力が超一流
ぶっちゃけガンダム含むスパロボものと円谷と東映抑えてるだけで無限に儲かる

435 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:01:45.26 ID:CnZuIhx60.net
源平討魔伝やベラボーマンあたりを出してたときはナムコのセンスが他メーカを圧倒してたイメージ

436 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:02:01.35 ID:37y4fN1I0.net
©namco
が見られなくなる?

437 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:03:13.46 ID:Hk5FFll00.net
>>433
アイマスがあるジャマイカ\(^o^)/

438 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:03:32.16 ID:xZLWcRBQO.net
4号機の鉄拳おもろかったわ
パチスロ鉄拳4はよ
Aタイプでもええで

439 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:05:57.04 ID:QBoGLsfA0.net
ナムコの'90年前後アケゲー知らないやつは今からでもプレイしとけ
損はしない

440 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:06:40.86 ID:cUys+uZq0.net
>>438
鉄拳チャンスは本当にチャンスなのか?

441 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:07:20.39 ID:37y4fN1I0.net
矢口にあった旧本社は怪奇現象が起きていた

442 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:11:45.66 ID:7n0k94po0.net
スプラッターハウス3はなんであんなベルトスクロールの糞ゲにしたんだ

443 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:12:46.63 ID:xZLWcRBQO.net
>>440
飛鳥「鉄拳チャンスはホントにチャンスなんだから」

444 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:13:10.16 ID:xuTqgJiE0.net
>>336
デッドエンド

445 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:13:48.06 ID:cq/Kq8zR0.net
ナムコが初期のヒラメキを維持したままだったら今のゲームは全然違うものになってるだろうね
バンダイは昔から突き抜けた娯楽を提供したことがないという印象

446 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:15:32.75 ID:tQ/0cA5F0.net
>>7
http://3.bp.blogspot.com/-4PoxOGDcyI4/UAEUcwEQMmI/AAAAAAAAIAc/uDbjWunhu9o/s1600/Namco%2BFamicom%2BGames.JPG

447 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:16:00.38 ID:MbrBlUDh0.net
>>82
ハードコアテクノでめずらしくはない

448 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:16:55.51 ID:e1SDxwnf0.net
>>390
アフターバーナーII の可動筐体好きだったなー

449 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:17:36.27 ID:2ZCdVL+k0.net
リブルラブルやるために小学生でゲーセン巡りの旅をつづけた思い出
田舎なのでなかなか設置店がなかったのだ。

450 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:18:08.57 ID:IYf5pmew0.net
ナムコはエスコンPCに移植しなかったからキラーイ

451 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:18:29.97 ID:uNjM5d4J0.net
小さい頃はナムコが番台に負けるとはこれっぽっちも思わなかったんだけどな

452 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:19:25.80 ID:GV/I4h3y0.net
熊本にタイトーのダライアス3画面筐体や、ナムコのメタルホークが実働してた店があったらしいが、
先月末閉店したって悲しいなぁ・・・行きたかったなぁ・・・

どっかナムコ、システム2のアサルト置いてある所ない?

453 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:19:35.25 ID:alSY94iu0.net
ディグダグ辺りはフォールアウト的なリアル系の画面でFPSにしたら面白いかも


そんなことないな

454 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:20:14.79 ID:aa3jtNFt0.net
ストUブームの時に何が何でもケルナグールの続編を出すべきだったな
FC版は最終的に似たようなキャラになっちゃうから、そこらへんを改良して
もっと個性豊かでいろんなタイプのキャラを作れるようにして、必殺技もたくさん増やして
更にパワプロのサクセスモードみたいなのを搭載して育成そのものも楽しめるようにして
最終的に作ったキャラを用いて3対3のチーム戦で友人と戦うとか
こんなゲームが世に出ていたら最高だっただろうに

455 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:20:32.94 ID:LUZgP7p40.net
ナムコスポーツどうなるんじゃ

456 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:22:22.93 ID:nahX2AHo0.net
>>267
それはジャレコな

457 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:22:30.88 ID:D3pa/9xX0.net
ナムコのピークはスターブレード

458 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:23:59.20 ID:4xlmVwI70.net
潰れる前に、スティールガンナー&スティールガンナー2&ラッキー&ワイルド出して

459 :安倍晋三:2018/02/09(金) 23:26:00.61 ID:5LL3DHBu0.net
ゼノサーガの続編はもう無理か

460 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:28:17.48 ID:vXZx0Sgk0.net
ナゴムに見えた

461 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:30:34.77 ID:aoFXTOwQ0.net
>>459
モノリスは作りたいって言ってるけど
どこまで本気かは不明

もうゼノブレしか作らん気がするけど

462 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:32:15.01 ID:IKHaLY0c0.net
>>336

遠藤死んでるやんw

463 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:35:20.29 ID:tsd/VJlr0.net
>>453
一応ディグダグの主人公ホリ・タイゾウはUGSF辺境宇宙軍の特殊工作員だからワンチャン


ないな

464 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:37:37.38 ID:wBXmfaaR0.net
ファミコンで今やっても面白いのはナムコが多い

465 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:40:59.20 ID:U1x/KbVM0.net
>>453
ポンプで送り込む気体が選べて
膨らませた敵を浮かせて振り回したり火に投げ込んで爆発させたりみたいな

466 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:42:14.29 ID:8wpbl+Rs0.net
隠れた名作ヴィーナス&ブレイブス

467 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:42:47.39 ID:aV4HdLrz0.net
ガンプの謎おおおお!!!

468 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:45:13.20 ID:QxsBytqr0.net
>>411
Switch版

469 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:46:37.68 ID:y+NQA6iY0.net
>>453
FPSにするならUのほうが迫力あって面白そうじゃね?

バキバキ割れる地面がダイナミックに海に吸い込まれていく様子を表現して欲しい

470 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:51:10.26 ID:VYJnOUBT0.net
>>137
あれ見ながらFC版クリアしたわ
クリアしたら早朝だった思い出

471 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:51:28.86 ID:s8WVAXhU0.net
バン ダイナム コアミューズメント

472 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:54:25.74 ID:Ro85ntwf0.net
ナムコって愛されてる会社だな

473 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:57:55.54 ID:JRuMRspt0.net
ナムコは俺らおっさんの青春そのものだからな
特にアーケード全盛期からのファミコンナムコットでのゼビウスとか
マジでしびれたわ
その後少し息切れしたけど
PS1でもリッジレーザー出してくれたしな

474 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:58:27.08 ID:3Xihf/Bs0.net
ファイナルラップ6人でやりたい。

475 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:59:23.40 ID:7A1Xy7j50.net
ケルナグールの謎の良ゲー感

476 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 23:59:42.84 ID:tjXodjr50.net
>>17
ファミコンゲームなんほとんど攻略本なきゃクリア出来んかっただろw
沙羅曼蛇とか最たるもの

477 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:03:09.71 ID:MW1tVVRg0.net
好きなピッチャーは、ナムコスターズのぴぴ。
左腕から150km出すポテンシャルはあるが、あえて128kmくらいのスライダーとシュートでボールの出し入れ。

478 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:03:35.90 ID:nLkWGPwi0.net
空想は頭の肥やしです

479 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:05:07.83 ID:4kr3j5xO0.net
3ペダルリッジレーサーは神作品でした
いくら使ったか計算するのも怖いです

480 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:08:36.13 ID:PDkdY6eh0.net
永瀬麗子はどこへ行ったの?

481 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:08:45.44 ID:n/xY/J+V0.net
ニャームコも人知れず消えゆく

482 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:09:33.68 ID:L4EQf7iy0.net
>>90
思わず歌いたくなるんだよなー、あれ。
♪でいとぉーーなぁーー、れっつごーざうぇい!

483 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:09:57.27 ID:pvzpgu5F0.net
ミスタードリラーなんか作ってるからこうなる

484 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:14:21.13 ID:qWOGYBEO0.net
バンビジュの略称どうすんだよ・・・やだよバンナムなんて

バンナアッー!とか?

485 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:17:16.63 ID:VQfmhCbO0.net
バンダイはファミコンより前の時代のLSIゲーム機?のイメージ
http://retropolis.org/archives/picture/flzaxxon_001.jpg

486 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:19:50.47 ID:pSIHyGvK0.net
パックランドで消火栓押してやったのに

487 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:30:28.41 ID:PcwAwcQI0.net
>>479
んなこと言ったら全周スクリーンの部屋そのものが油圧でガッタンガッタン動く28人版ギャラクシアン3は…

488 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:30:51.96 ID:w6t5TCpB0.net
パックランドは面白かったな
なんだかスプライト使いまくりのアニメ感覚とLRボタン連打の操作性、耳に付くBGMとか
ファミコンだかスーファミに移植されて気持ち悪いほど別ゲーになってたの含めて印象に残る

489 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:38:21.36 ID:GRxborTH0.net
持ってたのはカイの冒険かなあ
もちろんクリアなんかできませんでしたよ

490 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:38:34.97 ID:oA4c1J+A0.net
中村雅哉 2017.2.2死去

1年経ってバンダイのクズどもがナムコを抹消しにかかった
一方でバンダイは2社になってる

バンダイなんかと合併しなけりゃよかった


自らの利益のみを優先し
会社の将来を殺した中村雅哉を恨む

491 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:39:38.32 ID:iwHtIvUO0.net
77年生まれだから、FCがナムコだと思ってた世代だから、3800円で面白いソフトを出してくれるナムコは神だった。
どるあーが、ガンプ、さんまの名探偵、バベル、ワルキューレ、スカキッド、
アホみたいにやってかーちゃんに怒られたw

ワンダーモモ、ベラボーマン、メトロクロスあたりから変なふうになって、
スターウォーズあたりでは、俺でもなんかナムコおかしいぞって感じになったw

でも青春

ゲーセンでスプラッターハウスを見たときは、マジでトラウマになる感じだった

492 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:40:17.24 ID:Ly0WIr830.net
ミンキーモモは浄化された他のハマーン様

493 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:40:40.16 ID:UfTr3+CV0.net
同級生の父さんが、マッピーのプログラマーだった

494 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:40:56.03 ID://xX30Kv0.net
ドルアーガの塔をダークソウルみたいな感じでリメイク…
とかナムコじゃ不可能だもんなぁ、夢のない会社だ

495 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:42:33.23 ID:RvcLzIWV0.net
【ギリギリクリア】The Tower of Druaga(ドルアーガの塔)1coin ALL
https://youtu.be/5bjNdpii0H8

【連射弱でも】Dangerous Seed (デンジャラスシード)1coin ALL【安心クリア】
https://youtu.be/VvvSzgcA1xE

496 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:49:07.64 ID:3SxlwsSi0.net
十でとうとうやられても 俺が主人公
いつか日本の星になる ピストル大名

497 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:50:09.73 ID:UcZHlRGF0.net
>>30
わかる
鉄拳2リジレボの頃のナムコのセンスはずば抜けてた

498 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:51:59.47 ID:0530sYsF0.net
>>490
バンダイも少子化で先細り必至だから焦ってる

499 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:55:38.13 ID:Qq2icczd0.net
THEナムコブックとオールアバウトナムコ1、2は死ぬまで手離さないつもり

オールアバウトナムコは3以降も出してほしかったなぁ、、

500 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:57:05.75 ID:9lZiJiPl0.net
シューティングゲームのギャラガってナムコだっけ?

501 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:59:46.24 ID:a+ir+BuZ0.net
>>456
フォーメーションZ‥

502 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 00:59:49.21 ID:hO+EySNB0.net
未来忍者の実写は凄かったがゲームはダメダメ

503 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:00:13.39 ID:xz1AqY11O.net
>>491
鉈と角材で溶けたザコをパコーンってだいぶ爽快だぞ?
>スプラッターハウス

504 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:01:19.80 ID:RAnZCl8i0.net
>>28
死ね
創成期にどれだけ名作だしたと思ってんだよカス

505 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:02:58.50 ID:qgUshcei0.net
大橋照子のラジオはアメリカン
提供はナムコでお送りします(´・ω・`)

506 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:03:37.41 ID:k08FAhKX0.net
で?
昔サンライズの1チームだったバンダイナムコピクチャーズはどうなるの?いま銀魂のアニメ作ってるところ

507 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:04:14.42 ID:ksjxI6UQ0.net
ゼビウスのエリア16死なずに突破できた時の嬉しさは異常

508 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:04:40.46 ID:3SxlwsSi0.net
未来忍者サントラはかっこよかったよ

509 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:05:01.69 ID:Yjsn4X+Z0.net
ナムコ版三国志面白かったな

510 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:07:39.58 ID:bekfdIzG0.net
アサルト
オーダイン
メタルホーク
フェリオス
ワルキューレの伝説
SYSTEM IIの拡大・縮小・回転大好きだったなぁ…

511 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:08:47.61 ID:N2Apce790.net
カエルを操作して丸太乗ったり車を避けて巣に帰るゲームてなかった?

512 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:10:07.72 ID:bekfdIzG0.net
>>511
それフロッガー
コナミ開発のセガ販売

513 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:10:37.65 ID:Gqc9Zo8j0.net
モルゲッソヨ

514 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:11:00.13 ID:oA4c1J+A0.net
>>511
フロッガーはコナミ

515 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:12:40.33 ID:a0CMDf7C0.net
ワニワニパニック

516 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:16:18.54 ID:3SxlwsSi0.net
ドルアーガ三部作 鈴木直人

517 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:18:10.16 ID:Qq2icczd0.net
>>505
ゲームは〜 ナムコ〜♪

518 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:18:21.01 ID:43bBkG3/0.net
ギャラクシアン、ギャラガ、ボスコニアン、スターラスター、スターブレード
どれも同じ世界観で繋がってるというのはよい

519 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:21:44.88 ID:43bBkG3/0.net
>>17
同意
がんばって謎解きしていた先輩ゲーマーがいたからこそ楽しめるのであって
でなければただの駄作だよ

520 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:24:01.00 ID:l3lZddKg0.net
リオの閉会式の時にパックマン出てたよな
日本の代表キャラクターってことで
どーすんだろ 東京ではガンダムに変えるのかな ヽ(・ω・。)ノ ンナアホナ

521 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:26:29.87 ID:xcHuF4Ki0.net
唯一ゲーセンだけナムコ単体のブランドと赤のロゴが残ってたのに。
VRとか本当はロボットでがんばってほしかった。

522 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:28:36.99 ID:43bBkG3/0.net
先発 ぴぴ
中継ぎ ぼすこ
リリーフ せひうす

523 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:30:59.03 ID:f1xjzPMr0.net
ビデオゲームアンソロジー全13タイトル
http://www.youtube.com/watch?v=r7818qmSNU4
ナムコ作品も多い

524 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:33:52.52 ID:43bBkG3/0.net
>>509
中原の覇者ね
武将は武将でしか倒せないやつ

525 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:34:03.48 ID:2kjfKKw00.net
貅仙ケウ險朱ュ比シ

526 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:38:32.43 ID:VJyzzA320.net
ランティスはマスタリングが下手

527 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:38:57.92 ID:8Kq6OoCr0.net
昨年俺の愛機のレジンキット出たばっかしなのに
まぁ、ナムコの名前変わっただけだろうから
ttp://www.rc-berg.co.jp/products/gallery_starluster_gaia.html

528 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:41:49.18 ID:JGsHMsfB0.net
数少ないリブルラブルの移植版は、x68000版が一番だったな。

529 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:44:40.80 ID:THZp9/Lh0.net
なんでも良いから、早く、

新ギレンの野望 続編を出せよ! 何年待たせる気だよ!?

530 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 01:49:13.08 ID:RJ6GMgzl0.net
これ安倍ゲリオはどうするの?

531 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 02:01:09.10 ID:UK7/e/FjO.net
>>22
いやそっちのゲーセンの方もバンナムで統一しようって話なんだがな

532 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 02:05:32.29 ID:GDLJosdL0.net
>>432
出たっ!しかも二本
ケルナグ〜ルとカイの冒険は好きだったなー
ファミリージョッキーはやったことないや

533 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 02:14:29.36 ID:xLda1qQI0.net
>>31
ジョークラッシャー作ってるよ。

534 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 02:19:09.34 ID:gTF+cdsk0.net
下町namco

535 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 02:19:13.23 ID:1NDn70xu0.net
>>476
沙羅曼陀は攻略本なしでもワンコインクリアできたよ

536 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 02:41:58.53 ID:sM0GsWdm0.net
源平討魔伝

537 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 02:58:47.14 ID:0ucB4C1E0.net
ドラゴンスピリット旧バージョン
ナムコの金字塔と言える名作

538 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 03:02:18.27 ID:vpO9mKCdO.net
>>429
>>429
>>429

大事なことなので3回(ry



↓本題↓
ワルキューレの伝説の頃に白パンか?革パンか?ノーパンか?な謎話は良き思い出www

539 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 03:08:32.83 ID:mJxBlenm0.net
>>79
バンダイと合併したおかげで
それ以降のナムコのゲームが糞ゲーになったぞ(´・ω・`)

540 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 03:08:59.09 ID:CuWHw++q0.net
ドラスピって自機移動で敵弾までスクロールするから避けられないししかも完全覚えゲーじゃん

541 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 03:18:10.68 ID:NIIOLxaV0.net
ドルアーガ面白かったけどせめて宝箱ヒントでもあったらな

542 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 03:22:20.50 ID:59/77HtR0.net
高校時代に田舎に住んでた時、地元のキャロットでバイトしてたわ

543 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 03:23:41.88 ID:DYmFx/Hj0.net
>>540
STGは基本覚えゲーでしょ。アドリブでやるもんじゃない

544 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 03:27:23.65 ID:hwH14DQT0.net
ファミコン時代はちびっ子だったのでリアルタイムではできなかったけどpsのナムコミュージアムでやったワルキューレは面白かったなぁ。バラデューグは当時の俺にはムズすぎた。メトロクロス?も面白かった。走るやつ。

545 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 03:28:35.70 ID:5WWed08T0.net
パックマン

546 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 03:29:40.73 ID:7TLENEGR0.net
アウトフォクシーズがくそ楽しかったけど、今のご時世じゃもうあんなノリのゲームは作れないだろうなあ。

547 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 03:29:54.51 ID:hwH14DQT0.net
ファミスタはパワプロに食われた印象。投球のインローまで選択できるパワプロやったあとに同時期に出てたファミスタはやっぱちょっと古かった。

548 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 03:35:48.57 ID:l3lZddKg0.net
ギャラクシアン3 (6人で倒すスーパー大画面STGの奴) 
おいてる所少ないからな 千葉市でやった想い出ある

その後はなんと中国でやったわ  国外に売り払ってたんだな(・ω・) モドッテコイヨ

549 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 04:40:19.05 ID:g/+nauu60.net
ドルアーガ
源平討魔伝
ドラゴンバスター

良い曲ばかり

550 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 04:58:21.41 ID:Oxbq3FlI0.net
ドルアーガの攻略本持ってたけどゴールドマトックだけどうしても出せなかったわ
十字ボタンを上から順に、右まわりに3回ずつ押すって奴

551 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 05:13:49.54 ID:mz0yi92h0.net
ワンダーエッグのギャラクシアン3はプレイ前のブリーフィングルームから雰囲気作ってたな
ドラグーン発進時のあの浮揚感がたまらなかったわ
もう二度とあんな大掛かりなシステムのゲームは楽しめないだろう
VRでU.G.S.Fシリーズ復活に期待したけど無理だったし

552 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 05:17:51.56 ID:qdB8vqkl0.net
ラサール石井のチャイルズクエストは?

553 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 05:21:55.30 ID:fGfbnFXB0.net
>>550
回数にこだわらずに出るまで時計回りに方向キーおすのだ

554 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 05:22:17.55 ID:FD01cTEL0.net
>>1
スターラスター

>>3
スパイVSスパイ

555 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 05:22:40.25 ID:JMhYZ4Zx0.net
>>417
昔ガンダムなバーチャロン凄くやりたかった

556 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 05:36:29.89 ID:oJaPdzpP0.net
バンダイが主体じゃますますクソゲーか、バグゲーしか作れなくなるわけか
もうダメかもしれんな、この会社

557 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 05:37:09.32 ID:tMtRpK8T0.net
ナムコの名で縁も言われもない人たちがバンダイレベルのキャラクソゲー出し続ける方が嫌だわ
いっそ思い出を汚さず消えてくれ

558 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 05:40:19.38 ID:caB5Vm2K0.net
タイトーのスペースインベーダーの次くらいにギャラガだからけっこう古い会社なのに残念だ

559 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:02:01.28 ID:KTNsMeAj0.net
ゲームセンターCXで取り上げたメーカーで光栄以外は全部死んだな

560 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:03:20.78 ID:KbFvSkvf0.net
合併はまだいいほうだろ、メーカー自体がなくなって過去の名作自体と縁が途切れるのがかなしい
とか言ってるわりに俺もメーカーの事詳しくはないんだが、カルチャーブレーンとかハドソンなんかも名作あったけどキレイさっぱり無くなったんだっけ

561 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:06:27.10 ID:6N/CYa0G0.net
>>129
あの時代に、あんな発想して、実現させたことがすごいんだよ。

562 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:13:19.95 ID:qqDRfDqm0.net
レッスルボールをリメイクしてくれ

563 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:15:17.50 ID:hgt1xOO00.net
ファミコンのソフトを買う時はナムコだとちょっと安心感あったな

564 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:18:09.66 ID:zlwY4GX+0.net
プレステの頃はセガと並んで別格な存在だったのにな。

565 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:19:16.12 ID:hgt1xOO00.net
>>296
テクモは光栄と引っ付いてるな

566 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:21:59.43 ID:jH3BxVat0.net
ファミコン 神
スーファミ 微妙
それ以降 ゴミ

567 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:22:38.05 ID:GUja2QHH0.net
ひゅるるるるるるるるるるるるるるるるブシュッ
ありがたや
諸行無常

ひゃっひゃっひゃっひゃっひゃ

568 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:25:05.03 ID:V4i+FaTr0.net
孤独だ、どうにかしてくれ。

569 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:29:02.25 ID:gLqZNew30.net
ワギャンランド

570 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:31:46.96 ID:GbZz2DZm0.net
>>172
プレステに肩入れした時から

571 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:32:19.06 ID:IHx8fcFj0.net
>>118
そのMMOでは訳分からん攻略の仕方山積みだったわけだが
塔の10階以上なんて謎を知る気にもなれずに登る気しなかったわ

572 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:34:14.78 ID:xYj9ZQNI0.net
ドルアーガのドラゴンが出るステージの曲がいい

573 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:36:06.37 ID:q+0v/+Bx0.net
>>228
あったなー ドルアーガ攻略ノート
ノートはほぼ完成してたけど下手すぎて自分はクリアできなかったなー

574 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:36:47.32 ID:VrunBQJz0.net
塊魂シリーズが最後の輝きだったな
そんなに売れたゲームでもないのに、金の掛け方が面白かった
芸能人に変な歌唄わせたりモスクワフィルに演奏させたり

575 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:37:20.60 ID:PHtF0Uxm0.net
ナムコは80年代前半がピーク
85年にグラディウス、86年にスペースハリアーが出てきたあたりから周回遅れ感が漂い始めてた

576 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:38:08.32 ID:3SxlwsSi0.net
スティールガンナーは俺でもワンコインクリアできたせいか
2は普通に難しくなった

577 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:38:47.00 ID:GbZz2DZm0.net
>>296
テクモ コーエーとくっつく
タイトー スクエニの子会社
ニチブツ ハムスターに権利渡して消滅

578 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:54:58.73 ID:1m+p82Wh0.net
ナムコとバンダイだったらナムコのほうが格上なのに

579 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 06:58:12.28 ID:ISwcAJ9D0.net
>>446
これか!
確かにこれは欲しくなる箱たった

580 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:01:23.91 ID:inUDJuqM0.net
>>578
収益で言ったらナムコはバンダイにおんぶにだっこ状態だぞ

581 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:02:55.19 ID:LL4Tty8S0.net
ナムコよりランティス無くなっちゃうん?

582 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:03:54.25 ID:Z0S4oCyG0.net
>>446
うわー可愛い

583 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:03:55.81 ID:VrunBQJz0.net
バンダイはゲーム機やアミューズメントマシンで再三失敗してるんで、ゲーム業界には歪んだコンプレックス持ってそう
ナムコの名前を消したのもそれなんじゃね

584 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:08:56.28 ID:06CS728/0.net
ナムコは会社説明会に行った時、
人事の秋元康似のデブがありえないほど尊大な態度でこの会社はないわと思ったな
ナムコもセガもただの町工場に毛の生えたような会社だから
思い入れはあるかもしれないけど客観的に企業としてみればカスの部類だし、
実際生き残れなかった

585 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:09:15.07 ID:3JRsB0Dd0.net
switchでリブルラブル出してくれ

586 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:09:47.76 ID:mkZIob3Q0.net
ナムコとコナミの違いが分からない

塊魂はどっちだっけ?

587 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:10:27.37 ID:zXMOBVwI0.net
なむこブランドは残せよ

588 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:11:49.49 ID:58Q3ADXi0.net
神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々はいる
ナムコの死に捧ぐ

589 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:11:56.72 ID:MHx5pInP0.net
ちゃんとしたエースコンバットさえ作ってくれればそれで良いよ

590 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:19:28.19 ID:TuKTnERb0.net
ナムコバンダイはまぁ同業種だから業界再編の流れだってわかる

ランティス?なんかもう娯楽は全部一緒くたにまとめてやらんとダメなんですかねぇ

591 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:31:49.37 ID:Ql8iFPzk0.net
>>560
カルチャーはファミコンでほぼ出がらし状態だったな
ちなみに今も別名義だが一応存在してる

ハドソンは下請けや移植だと力を発揮するが自社の企画力はなかったな
マリパ作ってた主要スタッフは任天堂のグループ会社に移ったそうな

592 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:33:02.39 ID:m6Vnt4Rh0.net
>>163
良いね、身近にそんな人いたら声かけるわ

593 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:47:42.93 ID:c96u8nT70.net
ALL ABOUT NAMCO持ってたなぁ
まだ実家にあるかもしれん

594 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:49:31.05 ID:uSxHzoVi0.net
ドラスピはVRで出せば売れるんちゃう?

・・・パンツァードラグーンみたいになりそうだけどw

595 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:52:44.91 ID:zTKnoctE0.net
クソゲーと言われたスターラスターは俺にとっては神ゲーだった。

596 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:54:13.13 ID:WlbEDEy80.net
>>575
時期的に相当後の話だがタイトーがナイトストライカー出した後にナムコはバーニングフォースだもんな
曲は良いけど筐体まで真似出来んかったしナイストみたいにのめり込めんかった

597 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 07:54:36.77 ID:A9xHgKN40.net
いつから紙パッケからプラパッケになったんだろう、今持ってるドルアーガは紙箱に直に入ってて笑えるんじゃい

598 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:00:25.15 ID:Ql8iFPzk0.net
>>596
バーニングフォースは基板余ったから作りました感がありありでなあ

ナイストは元々ドライブゲームのつもりで作ってたら
上司の「弾打てないの?」の一言で
シューティングに変わったとか

599 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:00:52.52 ID:CGKvlL0h0.net
>>595
スターラスターをクソゲーと言う奴はゲームの評価以前に
内容を理解してない。
分かると良ゲー

600 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:02:27.05 ID:Ql8iFPzk0.net
>>597
記憶だとスーパーゼビウスあたりからだろうなあ

601 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:05:03.99 ID:MJ5yQOK/0.net
変える必要ある?

602 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:06:03.12 ID:eoOjngf10.net
>>597
私の記憶が正しければ、
プロ野球ファミリースタジアムくらいから

603 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:07:36.87 ID:tljK1dkh0.net
ファミスタで兄貴に外人チーム?でボコられた記憶しかない(´・ω・`)

604 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:08:50.69 ID:MyKU7xN80.net
今じゃアイマスガチャゲー会社だもんな
鉄拳とかもバーチャのパクリとか言われてたけどムービーは綺麗で見せ方がうまいなと思った
成果主義導入でテイルズシリーズ乱発し始めて終わったな
どうでもいいけどバンダイはいいアニメ版権いっぱい持ってるのにゲーム化すると糞ゲーばかり
版権モノって糞ゲー縛りでもあるんだろうか?

605 :sage:2018/02/10(土) 08:11:53.44 ID:aUoI0S5E0.net
リッジ 鉄拳 エース テイルズの90年代後半のナムコは楽しかったなー

606 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:13:39.52 ID:NGrVZX6k0.net
>>54
テイルズ製作しているのは別会社

607 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:15:45.07 ID:VxtRP7Nj0.net
スターラスター

608 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:16:49.74 ID:cB3rRFrJ0.net
あけてごーらん♪

609 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:17:22.99 ID:YqXuqbiB0.net
>>56
ラジアメTシャツもらったことある

610 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:22:01.34 ID:MQGkXb1G0.net
よく知らないけど、今の鉄拳って豪鬼とかFF15のノクティスとか出てるんだろ?
もっと宣伝しろや、知らんかったぞ

611 : :2018/02/10(土) 08:22:13.18 ID:Bg2ITxy00.net
テイルズももうやる気完全になくなったわ

612 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:27:42.07 ID:Ql8iFPzk0.net
>>604
オリジナルだったら自社優先のスケジュール立てられるが
版権モノはとにかく時間がないからね

ゲームデザインの基礎がしっかりしてる会社なら自社の良作をベースにいいものができる場合もある

613 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:28:01.67 ID:mPVdg4uy0.net
鉄拳はなんかネタ切れ感があるよな
コラボしたりしてキャラ増やしてるけど、根本的な部分が変わってない印象

614 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:34:29.43 ID:WlbEDEy80.net
変に技術力あったんだけどな
PS1のリッジとかDCのソウルキャリバーみたいに当時のコンシューマー機で出し切れなかった3D技術を
出しきる所は良かったんだがな

615 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:38:53.25 ID:Ql8iFPzk0.net
>>614
任天堂のツールを使わずに
自力でハード解析してファミコンソフトを作った会社だったな

616 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:40:40.45 ID:r3yJtAy50.net
ドルアーガの塔攻略本無しでクリア出来たら凄いけど多分不可能

617 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:42:38.59 ID:sRifGe2I0.net
>>616
アーケード時代にはダンボールで最終階を隠してプレイした奴がいたって昔のファミコン雑誌で見た

618 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:43:55.13 ID:9uywZSEM0.net
ニューラリーXだろ

619 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:48:53.76 ID:lsSTYrgs0.net
源平討魔伝とかドラスピとか今思うとただのクソゲーだったなぁ

620 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:51:27.40 ID:UKlgR2nl0.net
>>469
ウヨサヨの煽り合いなんかはリアル版ディグダグUだと思ってみてる

621 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:54:35.46 ID:1hJ4t86h0.net
ナムコのゲームで夢中になって遊んだものってないな
バンダイには数々の名作漫画をクソゲにされてガキの頃から泣かされてきたので
経営陣は苦しんで真で欲しい

622 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:54:51.43 ID:nUHkIM4N0.net
>>8
フェリオスは声優さんが迫真の演技でプレイするこっちが恥ずかしかったわw

623 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:55:48.27 ID:UKlgR2nl0.net
>>617
それを音聴いて何歩歩いたかとか盗んだってのがまたすごい
他でそんくらい頑張れと

624 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 08:58:13.21 ID:GVSTVepMO.net
パックマンってナムコやっけ?

625 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:15:19.19 ID:fSfVmbE10.net
レイルウェイズ
フーズフーズ

626 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:24:59.40 ID:eemtMsSk0.net
ナンジャタウンはどうなる?

627 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:25:53.43 ID:PKCnyrGI0.net
ラリーXなんて最高すぎるだろ
エンドレスでずっとBGM聞いていられる

628 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:31:58.13 ID:su1Ip8R60.net
ネコとねずみーのおまわりさーん♩

629 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:34:04.57 ID:sU3ZTH7A0.net
ゼビウスは燃えたね

630 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:36:29.80 ID:f4JEBeFS0.net
>>626
ナンジャタウンはなぜ餃子に絞ったのか…

631 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:38:52.59 ID:kd3MqBSE0.net
クソして寝ろ!

632 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:41:01.10 ID:EbfAOzyi0.net
ドルアーガの塔ソウル出せよフロム
売れるぞ

633 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:43:37.79 ID:W2PqU9iZ0.net
>>619

源平は今やってもおもろいわ

634 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:47:32.08 ID:nAJFeu5f0.net
ケルナグールは攻撃ボタン二つでよくあれだけ技詰め込んだもんだわ
色々と創意工夫の塊だったな

635 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:50:33.55 ID:FZctm3p90.net
>>62
All Aboutナムコは今でも持ってるよ
たぶんクローゼットの中にまだある
ゲーム雑誌からパソコン雑誌はほとんど捨てたが
この本だけは残してる
80年代前半のナムコゲームは憧れの対象だったからね

636 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:51:07.54 ID:FZctm3p90.net
>>59
クロノア面白いか?
キャラデザや世界観は良いけど
アクションゲームとしては面白いとは思わなかった

637 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:54:09.04 ID:DVcep/QG0.net
箱のデザインはセンスの塊だった

638 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:56:31.54 ID:rIjJs4L80.net
ナムコ南無南無

639 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:58:27.00 ID:FZctm3p90.net
>>73
忍者じゃじゃ丸くん好きだったなぁ

>>82
R4好きだった
今でもたまに遊ぶ

640 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 09:59:10.69 ID:DVcep/QG0.net
そういやリッジレーサーもナムコだったんだよなぁ

641 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 10:00:18.50 ID:cOaLBwMK0.net
>>3
あったな

642 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 10:00:22.76 ID:lZ90QaYv0.net
jアーガのPCエンジン版が、普通に面白かった

643 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 10:23:23.64 ID:NF2WJczl0.net
パックマンの生涯収益は5000億円だし、全然余裕

644 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 10:24:09.72 ID:H77S8PG30.net
>>597
ナンバリング付きだった18 スカイキッドまで紙パケ
19番目にあたるスーパーゼビウスからハードケースに変わってナンバリング表記がなくなった

645 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 10:36:56.82 ID:9GkAQQyV0.net
ディクダグ以降のナムコは正直…

646 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 10:39:55.26 ID:/9VQVRbL0.net
ワンダーモモも酷いクソゲーだったな
ナムコでゲーム性が高かったのってローリングサンダーぐらいかな

>>633
世界観は好きだけどクソゲー

647 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 10:40:56.61 ID:5smdd7ic0.net
ナムコットとは一体何だったのか。。

648 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 10:48:14.58 ID:WUij+0Cj0.net
>>607
スタートレックゲームを豪華にした物

649 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 10:50:38.83 ID:9DYxljW/0.net
地味にファミリーサーキットもストイックな名作 モナコ数十周完走した時のやりきった感は忘れん

650 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 10:51:51.55 ID:7Xjrl9230.net
ワープマンのジャケ買い

651 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 10:51:54.98 ID:Ql8iFPzk0.net
>>647
当時の本流がアーケードのnamcoで
家庭用がnamcotというブランドで差別化していた

652 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 10:52:48.96 ID:rMomgWMl0.net
>>185
気が付けば口ずさんでいる俺がいる

653 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:06:37.41 ID:MyKU7xN80.net
アーケードじゃドラスピとコズモギャングザビデオばかりやってたな

654 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:10:03.10 ID:lV+aSScF0.net
当時ナムコは他のサードと違ってカセットの形が別物だったな
サードというよりもっと上の位置づけだったんだろうけどさ
スーパーファミコンで完全に距離おいてPS1でナムコは完全にソニー側になったな

655 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:12:04.88 ID:5smdd7ic0.net
ギャラクシアンでシバの女王。

>>651
そういえばそんな設定あったなーとすっかり忘れていたらしい。
あと、ナムコットと同様に新日本電気。

656 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:19:52.27 ID:0dT2xxZx0.net
ナムコうでつってどうしてんだろ

657 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:22:06.41 ID:sYj7YAws0.net
没落の原因は、すぐに飛び降り自殺できる社屋にしたせい
全部俺の想像だけど

658 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:35:46.10 ID:7tdnSkFM0.net
録音テープで新製品情報とか教えてくれるナムコットのテレホンサービスにしょっちゅう電話かけてたな。
サラリーマン1号2号とかいてラジオのパーソナリティーみたいで楽しかった。

659 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:44:26.26 ID:Lbs9yeJB0.net
>>584
盛者必衰諸行無常やね

660 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:46:49.34 ID:wmzDsJCsO.net
>>21
懐かしい

661 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:49:29.94 ID:j4GH+glT0.net
アウトフォクシーズってスマブラの元ネタだろ

662 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:52:28.31 ID:4spyifG00.net
通はグロブダーをやり込む

663 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:52:37.38 ID:rIjJs4L80.net
ナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコ
ナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコ
ナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコ
ナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコナムコ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


664 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:53:40.30 ID:FKcPbsDm0.net
社名はバンダイナムコと付いてるからナムコの名前は残ってるんだが
ナムコのロゴは使えるのかが心配
まだまだバンナムはもちろんバンダイロゴよりナムコロゴの方が浸透してる
特にファミコン世代の40代以降の男性

665 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:54:11.40 ID:oirMQyw10.net
パンナムが無くなったとか、いつの話だ。

666 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:56:13.39 ID:u5yVJP3+0.net
もうアイマスでガチャやって池沼から金巻き上げるくらいしかやってないからな
良きナムコなんてとっくに死んでる

667 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:56:44.11 ID:LkljMneT0.net
俺が小6('84年)の頃は周りはナムコの話題ばかりだった
中学になるとセガの話題ばかりでナムコは鳴りを潜めた感じだったな
ファンタジーゾーン、アウトラン、スペースハリアーなど
俺からみたセガのゲームは大味で興味は無かった
コナミはMSXでよく話題に挙がってた
あとT&E SOFTや日本ファルコム、クリスタルソフトなどのパソゲー

しかし一番思い出深いのが84年頃のナムコゲームだな

668 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:57:31.33 ID:7Xjrl9230.net
メルヘンメイズとか

669 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 11:59:59.04 ID:q+0v/+Bx0.net
二頭身のキャラが可愛かった

670 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:00:43.49 ID:DmR1Bzog0.net
ファミコン黎明期においてリーズナブルな値段で名作を連発‥神。カセットを自社制作出来るライセンスを持ってたかららしいが。

671 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:04:25.82 ID:Tp0oNJ7/0.net
コナミよりナムコの方が圧倒的に好きだったけどな

672 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:11:57.85 ID:k4BwmPqM0.net
モンスターファーム
姉のプレイ見るの楽しかったなぁ

673 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:20:19.03 ID:UkrVgoBk0.net
ぶっちゃけナムコのアクションゲームはクソだった
キャラや世界観は良かった

674 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:22:08.99 ID:CbGfRsGG0.net
>>672
それテクモじゃね?

675 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:22:51.59 ID:FaXLwNO50.net
>>25
ベラボーマンあたりから微妙になった

676 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:23:11.09 ID:+T1XY9le0.net
>>584
たぶん同世代だな
あの人は人事から開発希望したみたいだけどその後どこへ行ったかわからなくなってしまった

677 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:24:36.09 ID:AZOEUazW0.net
おまいら詳しすぎワロタ

678 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:25:35.83 ID:x6DNe3/b0.net
クレイジークライマーやりたい
リメイクしてよ

679 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:25:47.52 ID:nw5SkIy70.net
ちゃんと思い出してみると、

ワルキューレ普通に楽しい 音楽がいい
ドラゴンバスター技とテクニックが試される。結局全クリ無理だった。音楽がいい。
源平ゲーセンのもファミコンのも楽しい 音楽がいい
スターラスター音楽がいい。大人になってやると面白い。
スカイキッド音楽最高。連コンかい買いたくなった。
女神転生子供の俺には理解できなかったが、ゲームオーバーになった時のミノタウロスの
セリフが秀逸。
ファミスタ友達との対戦に萌えた
ファミリージョッキーシルフィードはえええええ
バベルの塔全クリするのにすげー頭を使った。友達はロックマンやってた。
かいじゅうものがたりゲームバランスがネクロマンサーw
ディグダグ99面いったぜw
ディグダグ2まさか島を削るとは、、、w
妖怪道中記キャラが立ってたw
ドラゴンスレイヤー英雄なんで4だけなのか、ワケワカメ。でも、自力でクリアしたw
ハイドライド金庫と重さに概念は小学生には衝撃。
カルノフデブでハゲが主人公なんてw
独眼竜正宗信長の野望が難しいガキの俺には楽しかったw
バトルシティクリアできない面を作れるのは、ロードランナーとフラッピーとこれだけw
もじぴったんかわいい。最高。

本当に好きなゲーム会社だった。
これとクソゲーメーカーサン電子、ジャレコ、ハドソンはFC世代ならみんなしってる。ー

680 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:27:18.42 ID:02zzUHmv0.net
バラデュークをメトロイド風にリメイクしてはどうか

681 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:36:24.93 ID:pX/4ldER0.net
ナムコレーベルで出すんじゃないの
アトラスみたいにさ

682 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:42:56.74 ID:LkljMneT0.net
>>679
そのワルキューレとはACか?
それともFCか?
ナムコはアーケードでは神だと思ってたが
ファミコンだとサードパーティーの一つという印象

683 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:43:03.55 ID:3lt1DOsi0.net
>>446
うわああああ、懐かしい。
と思った俺は四十路のおっさんなんだよな。

684 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:50:23.13 ID:LkljMneT0.net
>>679
ドラスレとハイドライドは別会社だろ!と思ったが
調べてみたら
ドラスレ4とハイドライド3は販売はナムコットだったよ
ハイドライド スペシャルは確か販売は東芝EMIだったな

ハイドライド3はPC88で
ハイドライド1はFM-7で遊んだよ
ファミコン版はちょっと微妙・・・というか糞?w

685 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:51:23.23 ID:jakJpPcB0.net
リッジレーサーをネジコンでやってたわ

686 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:55:50.07 ID:aAIY46oK0.net
みんな、ナムコの事、舐めすぎなんだよ!!
ナムコがいなけりゃ、任天堂は京都の花札屋で終わっていた
ナムコがいなけりゃプレステは3DOと同じ結末だったはずだ
ナムコがいなけりゃ、PCエンジンはとっくに忘却の彼方だ
みんなナムコを、コナミやテクモやタイトーと同程度のメーカーだと思っているだろ?

違うんだよ!ナムコはセガやスクウェアと違わないほどの会社なんだよ!
もし、20年前にセガとナムコが合併していたのなら、
プレステの椅子にはサターンやドリームキャストだったはずだ
バンダイナムコという会社が存在していたなら、
プレステが座っている椅子はピピンが座っていたは

687 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:59:36.47 ID:VDXLdA9u0.net
おま国やめてからにしろよ

688 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:59:41.46 ID:LkljMneT0.net
プレステにスクウェアが参入すると決定するまではサターンが押してたんだぜ
当時ゲーセンでバーチャ2が社会現象になってたからな
しかしバーチャ2をもってしてもFFには敵わなかった

689 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 12:59:51.70 ID:S+pnNYLM0.net
ぶっちゃけ嫌いなゲームメーカーだった
コナミとかカプコンの方が好き

690 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:05:05.96 ID:Ql8iFPzk0.net
>>679
カルノフはデコだからかなり浮いてるんだよな

691 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:07:33.86 ID:Ql8iFPzk0.net
ドラスレが4しか出てないっていうのは
ザナドゥはハドソンから出てるし
一作目はエポック社が権利持ってるし
イースはビクターだし
ファルコム関係はいろいろカオスなんだよ

692 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:07:33.97 ID:02zzUHmv0.net
>>689
カプコン良かったな
1942とかガンスモーク
アルゴスの戦士
魔界村

693 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:12:52.86 ID:q+0v/+Bx0.net
リブルラブルとか小学生には操作糞難だった
パックランドも慣れるまで時間かかった、消火栓や切り株押しまくったな

694 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:13:00.46 ID:7Xjrl9230.net
センスの塊みたいなメーカーだったね

695 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:18:50.97 ID:4LzrxHPU0.net
家庭用はNAMCOTじゃなかったの?
いつからNAMCOに変わったんだっけ?

696 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:20:19.64 ID:1jeLvOOp0.net
最近のパイソンとか半年くらい勉強すると
往年の名作ゲーム達もPCやスマホアプリとして自作出来そうな気がしてしまう
時代の進化はすごいな

697 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:21:38.14 ID:Ql8iFPzk0.net
>>695
プレステあたりから家庭とアーケードの差がなくなってきたので統一されたんだと思う

698 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:23:32.46 ID:4LzrxHPU0.net
ゲームミュージックの黎明期のゲームミュージックの制作方法を解説
https://www.redbull.com/jp-ja/diggin-in-the-carts-episode-1-2017-15-04

このスレにいる奴らなら楽しめる動画やぞ
ZUNKO可愛いぜ
印象的な名曲も多かったよね

699 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:24:45.60 ID:3yN6+g5/0.net
バンダイの版権とナムコの技術力で最高ゲームが!とか言ってたけど
ずっと糞ゲーばかりだった・・・ナムコの中の人どこ行ったんだよ

700 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:25:47.50 ID:8+oppBY90.net
もう過去のメーカーって感じだったしなぁ

701 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:26:47.06 ID:6Eaxgv+Y0.net
>>3
平安京エイリアン

702 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:29:51.79 ID:q+0v/+Bx0.net
ワルキューレの冒険クリアできなかったな
女の子が主人公なのが当時珍しくて兄貴がすごいハマってた

703 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:33:40.50 ID:VtR0Qki90.net
セガ死んでコナミ死んでナムコも死ぬか
会社として生きてても
ゲームメーカーとして死んでしまうと寂しいよね

704 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:50:22.49 ID:EPQRjLOW0.net
>>558
その前のギャラクシアンな。

705 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:51:50.36 ID:EPQRjLOW0.net
>>583
ピピンの事か!

706 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:53:53.77 ID:EPQRjLOW0.net
>>595
クソゲーじゃないよ。
数少ないスタートレック型。

707 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:58:04.28 ID:7Xjrl9230.net
バンプレストが一番ひどかったな

708 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 13:58:25.30 ID:3SxlwsSi0.net
タイニーゼビウス

709 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 14:09:02.12 ID:S9z1tt4A0.net
ナムコット懐かしす

710 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 14:12:40.78 ID:Sow4YKUb0.net
プレイシティキャロット行っても今は殆どプリクラ系で店内占められてる

711 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 14:12:52.09 ID:s5Yckzyx0.net
【真実の男】  東南海 広島 長崎  ≪第33代トルーマン大統領≫  阪神 東日本  【猿は家畜】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1518235571/l50

712 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 14:14:54.05 ID:Sow4YKUb0.net
スカイキッドデラックスのデラックスじゃない感

713 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 14:49:42.26 ID:ozMg7L2e0.net
木こりの与作にギャラクシアン。
おっと出ましたパクパクモンスター。

714 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 15:03:08.29 ID:85DnYIRn0.net
ドルアーガってなんで縦画面にしたんだろ
あれのせいで移植が全てクソだった

715 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 15:07:18.89 ID:Ql8iFPzk0.net
>>714
そもそもマッピー基板でなにかつくれないかという企画だった

716 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 15:08:08.51 ID:8O4qwp6p0.net
中原の覇者

717 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 15:14:47.05 ID:3eP4/dTV0.net
ハイドライド
ザナドゥ
夢幻の心臓

718 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 15:14:57.05 ID:5Dcv5Vs+0.net
>>695
国内ではプレステ1のエースコンバットからナムコットブランドは廃止となった

でも海外ではMDのローリングサンダー3とかで使ってたみたい

719 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 15:29:02.55 ID:BNoaB27h0.net
イクラ丼がたべたかったなー

720 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 15:46:41.35 ID:50LtOzoM0.net
ファミコン黎明期はたしかに良かったけどその後は他社の後追いばかりのイメージ
プレステで多少息を吹き返した感じ

721 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 15:58:40.78 ID:LXoInSx20.net
>>26
ステージ31
なつかしいな

722 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:01:55.70 ID:XN7wvZdQ0.net
ブロック崩し、インベーダー以降のゲーセンをパックマン、ギャラガ、ゼビウスで席巻したイメージだな
あとドルアーガ、リブルラブルなんかの実験的システムのゲームも作って挑戦的だったイメージ
パックマンのキャラをマリオみたいに育てられなかった

723 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:02:44.65 ID:LXoInSx20.net
>>74
ナムコが矢口に移る前は蒲田にあったこともしらないのか
跡地はパチ屋になって20年以上たつけど

724 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:03:01.94 ID:LkljMneT0.net
DS版のナムコミュージアムをいつか買おうと思っているが
未だに買わずにいる俺
当時面白いと思わなかったディグダグUだが
今は面白いと感じて
FC版だがこれもたまに遊んでる

725 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:03:49.18 ID:YjozNiJq0.net
>>702
誕生日とキャラの装備品の色の組み合わせが
初期パラメーターが変化するんだったかな?
緑色と水色と白色と桃色があったかな
宿屋が物凄く好きだった
入ると音楽が無音になって。ピコピコ歩く音だけになる
復活の呪文的なパスワードが表示されてるのも斬新

726 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:05:30.10 ID:1hJ4t86h0.net
>>679
技とテクニックって違うモノなの?

727 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:11:29.12 ID:Ql8iFPzk0.net
>>679
その中で未だに独立を保ってる会社はサン電子だけだなあ
いつの間にか世界中に拠点を築いてる

728 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:15:47.08 ID:YjozNiJq0.net
ワルキューレで思い出したけど
昔。ファミマガか何かの雑誌で
ワルキューレの冒険のポスターが付いてたはずだとググッた
あんなものが今は5万・・・
PCエンジンの伝説パッケージポスターはほしいな同じく数万するけど

729 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:20:58.64 ID:wnEiWRl90.net
ハワイ、ハワイ…

ボスコニアン また やりてーなぁ

730 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:21:43.54 ID:gQAwjg4N0.net
ヘロプー ヘロプー センキュ

731 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:22:46.97 ID:y4o2o9zk0.net
>>462
ブルークリスタルロッドで叩くと生き返って働き出す

732 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:23:18.98 ID:7Xjrl9230.net
アーケードのパックランドってスティックなかったよな

733 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:23:34.20 ID://xX30Kv0.net
お前らギャプラスの事も思い出してやれよw

734 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:24:04.82 ID:y4o2o9zk0.net
>>408
貴様All about namcoも持ってるな?

735 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:26:31.12 ID:DE9u7lr/0.net
>>699
バンダイが自由になる版権なんて自分らがスタートさせたたまごっちとかぐらいだよ

736 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:26:43.19 ID:y4o2o9zk0.net
>>732
左右それぞれの独立ボタンとジャンプだけ
しかもジャンプが左にあったような

737 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:30:22.04 ID:LB0woPPk0.net
>>16
誰が買うねん!

738 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:32:16.91 ID:XN7wvZdQ0.net
>>733
あったな
お手玉ゲーム

739 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:34:19.06 ID:q+0v/+Bx0.net
>>732
左右のボタンで移動及び連打で速く走る
FCは十字ボタンで移動だった?

740 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:36:30.10 ID:Y5qKUWyM0.net
>>739
ABで移動十字でジャンプだったような
設定変えられたけど

741 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:40:41.13 ID:EOoXZIkd0.net
マッピーだな

742 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 16:41:18.37 ID:fxSePan00.net
>>716
おもしろかったよね
コーエイの三国志ほど敷居が高くなくて気楽にやれた

743 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:18:41.89 ID:/BcAYUjg0.net
>>129
被害者の会が懐かしい

744 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:23:09.74 ID:iYZW/QG60.net
テイルズオブシリーズって、ナムコが専用会社までつくってヒットしてたのにな。

745 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:27:28.64 ID:72j781VW0.net
レス番ナムコゲットだぜ!

746 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:29:58.51 ID:XN7wvZdQ0.net
>>745
それは765でしょ、泡店舗さん!

747 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:31:38.23 ID:/9VQVRbL0.net
ドラスピはクソゲーだけど音楽がめちゃくちゃ良いんだよな
X68000版で聴きまくったわ
数年後X68000のMDXデータで出回って更に聴きまくったわ

748 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:33:03.99 ID:gQAwjg4N0.net
ギャラガで合体するとムーンクレスタばりに燃えるよな

749 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:36:55.78 ID:gQAwjg4N0.net
>>747
MDXは自分もたまに聞いてるな

セガのSDIとかファンタジーゾーン、カルテットも好きだけど
ナムコのワルキューレの冒険はCDを買ったぐらい好きだったから、エトプリとか
もたまに遊んで感慨にふけってたりする

750 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:38:44.46 ID:JAH833E90.net
なんか悲しんでる奴がいるけど1で言ってる株式会社ナムコってバンナム誕生後に出来たゲーセンとかの運営会社だからな
ソフト開発なんかとは別物だぞ

751 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:40:29.42 ID:7Xjrl9230.net
>>745
愚か者め!ヒャヒャヒャ

752 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:42:03.81 ID:B6dy2wsC0.net
>>698
おもしろかった
ありがとう

ZUNKOさんの曲はいわずもがなだけど任天堂のもバルーンファイトとか
印象に残ってるものが多かったし、話聞いてて楽しかった

753 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:42:53.09 ID:q6jwgslh0.net
ナムコゲームミュージックを再販しやがれ

754 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:43:37.21 ID:7Xjrl9230.net
刀で岩を切るとなまくらになっていくんだよな

755 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:45:52.46 ID:2FTKJV7r0.net
>>737
ソルバウル3機合体セットなら俺が買う

756 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:52:27.88 ID:mA7gck670.net
ラジアメはどうなるんだよ!

757 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:53:37.51 ID:ozMg7L2e0.net
>>679
アーケードのディグダグは99面超えると1面に戻った記憶。
255面だったか256面で終了。

ゼビウスはアーケードだと9999990でカンスト。
ファミコン版はカンストせず1000万点を超えたような。。

ゼビ語。

758 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:56:44.43 ID:BZiIJEdI0.net
ラジアメのイベントで行ったナムコも逝ったか

759 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:59:30.21 ID:5Dcv5Vs+0.net
ん?
つまり
これからも家庭用ではナムコブランドでソフトが出るわけなんだな?

いつまで続くか解らないが

760 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 17:59:35.05 ID:BZiIJEdI0.net
>>734
横だが俺は持ってた、1も2もw

761 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:02:01.64 ID:EANADDPd0.net
>>740
ファミコン式でやると途中から異様にきつくなる

762 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:03:46.50 ID:R7TxJ3m+0.net
>>575
確か86〜87年頃の、NGの読者コーナーに「ナムコの時代はもう終わり、これからはコナミ、カプコンの時代だバーカ」的な内容の辛辣な投稿があった。
コーナー担当者は余程腹が立ったのかこれまた投稿者への攻撃的な反論を掲載。
すると次号に件の読者からの「すみませんでした。許して下さい」と言った内容の投稿が掲載されて、「まぁ反省するなら水に流す」的なコメントが載ってた。当時、何か残念なメーカーだなと思った記憶。

763 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:06:12.41 ID:kVHSjf7R0.net
メトロイド

764 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:07:25.67 ID:aJGTe5kq0.net
巣鴨キャロットは行けなかったな
ハイテクランドSEGA神田には行ったけど

765 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:17:22.11 ID:1hJ4t86h0.net
765

766 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:19:28.81 ID:lV+aSScF0.net
最後にPS3か4でナムコミュージアム全部入れ+α
高くてもいいから発売してくれ
配信でもええから

767 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:24:41.10 ID:ozMg7L2e0.net
MDXと言えば、齊藤彰良氏が亡くなられてもうすぐ2年。。

768 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:28:13.87 ID:I5IegPCi0.net
ライトバックライトバック
ホームらーん

769 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:29:18.18 ID:jdhUDauM0.net
>>8
タイムギャルだろ

770 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:29:30.58 ID:T2gZdNCT0.net
オールアバウトナムコに載ってるぐらいまでのゲームは本当に神がかってたな。
それ以降のは正直微妙。

771 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:32:52.13 ID:LkljMneT0.net
>>129
確かに

ゼビウスというゲームを世に送り出した功績は凄いと思うが
別に遠藤でなくても
いずれ誰かが縦スクロールのシューティングゲームを出していただろう
その時の縦スクロール シューティングゲームが名作として君臨していただろうね

772 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:41:09.11 ID:wwuizN0g0.net
風にー乗れクローノア

773 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:41:33.20 ID:lV+aSScF0.net
遠藤なんてただの一発屋じゃん
あの後のドルアーダーとかイシターとか今考えるとむごいやん
Ζガンダムもそうだし
ドルアーガーシリーズはちょっと発想がアーケード向けじゃなかった
あの時代は珍しいのとナムコというネームバリューのお陰でヒットしたんだろうけど

774 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:45:21.29 ID:jdhUDauM0.net
>>151
出た当時のゼビウスはキレイな画面でショック受けたわ
ボタンのみのパックランドやレバーのみのリブルラブルとか
ゲームミュージック含め一時代築いたと言っても過言ではないだろ
同時期セガはハングオン、タイトーはハイパーオリンピックやエレベーターアクション、カプコンは魔界村のイメージだな

775 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:47:48.27 ID:jdhUDauM0.net
ゴメン
ハイパーオリンピックはコナミか
ミスタードゥとか流行ってパチモンあったな
あとペンゴとか
任天堂はドンキーコングとかドンキーコングジュニアだな

776 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:49:14.87 ID:5Dcv5Vs+0.net
ゼビウスが出た頃の
他のメーカーの作品とはグラフィックのレベルが違うだろ

777 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:49:20.46 ID:lV+aSScF0.net
それでもゼビウスは色数は少なくてあのメタル感を出すのに苦労したらしい
まぁあと神秘的な部分を散りばめたり
タケノコやSPフラッグと謎要素や
妙な噂(板を256発叩き込めば壊れるとか)流して盛り上げたり
こういう空気作るのはうまかったと思うんだよな

ただ簡単に作れるがゆえに後発ゲーがドンドン参入してきたのもある
自社からもドラゴンスピリッツとか出してるし

778 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 18:56:20.12 ID:XN7wvZdQ0.net
>>773
まあ、ドルアーガは当時稼働率の下がっていた『マッピー』の基板のROM交換で、開発コストを下げて何か出来ないか、からスタートしてるからな
だからこそ実験的な作品ができたし、本来2000枚のROMを償却できればよかっただけで…

779 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:03:09.22 ID:5Dcv5Vs+0.net
ドルアーガ⇒『マッピー』
リブルラブル⇒トイポップ
ドラゴンバスター⇒スカイキッド
バラデューク ⇒ メトロクロス

ナムコのゲーセンは当時基板を売却する方針じゃなかったから
ロム交換で新作を出してたわけね

780 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:05:03.84 ID:jmzV20nN0.net
ダンシングアイの新作出せよ

781 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:06:09.81 ID:f1vgu8VA0.net
>>37
オマエ・・・天才か?

782 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:09:46.74 ID:pnETJt0H0.net
>>733
自作のスペフラ表持ってゲーセン行ってたわ
あの頃には戻れないんだな…

783 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:15:30.51 ID:uBRdhuuC0.net
ギャプラス

784 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:27:27.42 ID:EnXtPMr70.net
パックランド
クレイジークライマー
リブルラブル
キャメルトライ

ジョイスティックに1〜2個のボタンという操作体系に抗ったゲームが好き

785 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:39:57.07 ID:ZgZZjwvH0.net
>>773
ドルアーガは世界観込みの雰囲気が良かったよ
謎解きはどうかと思うけど

786 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:41:38.66 ID:hK3jvh//0.net
>>784
タイトーやSNKの回転軸がついたジョイスティックも仲間に
あれ壊れやすかっただろうな

787 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:41:39.69 ID:XN7wvZdQ0.net
当時はベーマガが情報源だったなぁ

788 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:45:43.16 ID:RvcLzIWV0.net
>>757
はみこんはコマンド入力で1千万のケタが出たはず

789 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:50:24.99 ID:LkljMneT0.net
>>776
遠藤は会社から
今度ウチからスクロールするシューティングゲームを出したいから
何か考えてくれと言われてゼビウスを作ったらしい

>>787
俺もそうだよ
当時ベーマガでアーケード特集のページが1ページあったが
そこに新入社員とおるくんが掲載されていて
どんなゲームかとワクワクして読んでいた
田舎に住んでいたからね、実際に見れる機会がなかった
月日が流れて大人になり
ある時その新入社員とおるくんをプレイできる機会があってプレイした時は
何か子供の頃の夢を叶えた感覚に陥ったな

790 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:56:04.96 ID:YjozNiJq0.net
>>679
ワルキューレはBGMも優秀だけど
特記するならSE

テッテレレレー!!(触れる)
テレテレ!テレテレ!(毒)
ピコピコピコピコ(HP減少)
テンテンテンテンテンテーーーン(昇天)

丁度言い面白い動画があるww
https://www.youtube.com/watch?v=fRhGjLlaM1g

791 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:57:06.27 ID:LkljMneT0.net
最初に出たナムコのゲームミュージックのLP
ゼビウス、パックマンやマッピーなどが収録されているやつ
あれテープにダビングしてテープが擦り切れるほど聴いたな
あれが世界で初のゲームミュージック アルバムだったんじゃなかったっけ?
あのマッピーのBGMを完全再現されている移植をずっと待ち続けていたよ

792 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:57:17.10 ID:MyKU7xN80.net
FC版ドラスピはエンディングで姫のドレスが捲れてドラゴンニヤけるのには笑ったな
ああいう遊び心をクリエイトするのが中村製作所のいいとこだった

793 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 19:58:58.83 ID:tDgNY5jY0.net
ギャプラスって98版あったよね?

794 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:01:04.36 ID:Ql8iFPzk0.net
>>792
ローリングサンダーもFC版の中間デモがACよりエロかった

795 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:03:57.05 ID:5Dcv5Vs+0.net
妖怪道中記も移植版はストリップだし
エミュだったらポーズがかけられるんだな

796 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:05:16.83 ID:lV+aSScF0.net
ギャプラスってSPフラッグの出る敵がわかる早見表作ってた
下から二列目とか対象にならないように点数の100点の桁調節してクリアとか

797 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:06:10.78 ID:ijEUnc5s0.net
>>702
今の君のアニキの暗黒っぷりはそのせいか

798 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:09:04.84 ID:q+0v/+Bx0.net
>>797
よくわかったなw

799 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:09:08.19 ID:9OOaM0sZ0.net
>>641
ケムコは今も元気にスマホゲー携帯ゲー作ってる

800 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:10:23.04 ID:0M6Riwh50.net
ナムコの二番煎じっぽい名前のケムコの方が生き残ってるのか
さすがだぜケムコ帝国…

801 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:12:54.21 ID:lypJA/6O0.net
>>17
当時のゲームは、今のような商売ではなく、製作者とプレイヤーの戦いだったんだよ
これは何か自作すれば分かる話、出来る奴は簡単に何でも攻略してしまうから
難しく作るものだったんだ

802 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:17:54.27 ID:0M6Riwh50.net
>>801
80年代半ばまでのパソゲーとかはまさにそんなイメージ
鬼畜難易度ではなかったイースあたりが異端扱いみたいな

803 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:19:45.56 ID:YgrsgOba0.net
キムコだって冷蔵庫で頑張ってるお

804 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:25:31.74 ID:EtbKSwMY0.net
WiiのVCAでナムコ作品買いまくれってことか
結構買ってたんだけどな

805 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:28:29.27 ID:ijEUnc5s0.net
>>801
制作側とプレイヤー側の距離も近かったかもね。
今もTwitterやメールなどで、会話のやり取りが出来るかも知れないが、
そういうのとは違う近さがあったイメージだ

806 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:32:31.47 ID:B6dy2wsC0.net
解けないのわかってて人参で答え撒くのはゲームとはいえないと思う

807 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:32:58.33 ID:EANADDPd0.net
>>804
WiiのVCならもう終わった

808 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:34:47.53 ID:tDgNY5jY0.net
ドルアーガのアニメでローパーに女キャラが服とかされるシーンがいいとか言ってたのって遠藤だっけ?

809 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:42:34.52 ID:/CLKyljE0.net
引きこもり期にファミコンばっかりやってて、「カイの冒険」を徹夜で100面クリアしたな。

寝ようと思い、テレビのチャンネル変えたら、そこで昭和と言う時代が終わったのを知った。

810 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:45:47.38 ID:YgrsgOba0.net
最初に漬物石とか言ったの誰だよw

811 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 20:56:54.87 ID:UVjpH2/g0.net
>>801
その辺は遠藤雅伸★もチョロチョロ話してたような…

812 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:09:16.46 ID:uAj4o0Gc0.net
バンナムも死んでいいぞ

813 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:12:26.37 ID:FoJWdjEe0.net
PAN AM?
あっ、

814 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:13:06.11 ID:EtbKSwMY0.net
>>807
来年だぞ

815 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:14:54.59 ID:lTfx7GTh0.net
>>786
ループレバーか

816 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:16:45.50 ID:EANADDPd0.net
>>814
あ、ほんとだ…終わったもんだと思ってたわスマン

817 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:16:58.29 ID:lTfx7GTh0.net
>>784
そこまで出てなぜアサルトが出ない
レバー2本でレバーの上にボタンがある
あんな変わった操作のゲームはあれぐらい

818 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:18:48.91 ID:CuWHw++q0.net
>>814
Wiiポイントのチャージできるのは来月までだぞ
ttps://www.nintendo.co.jp/support/information/2017/0929.html

819 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:23:14.81 ID:v4UC8Jj+0.net
メルヘンメイズを忘れるな

820 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:24:12.75 ID:WsB8Z3bg0.net
グロブダー忘れないで

821 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:27:32.19 ID:ksnfLm590.net
>>35
いつの話だよ。

822 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:28:56.46 ID:YgrsgOba0.net
フォゾンは・・・未だに理解できないやw

823 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:30:45.16 ID:d2EgImw/0.net
ナムコのバトルフィールド面白かった。

824 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:32:53.81 ID:vt8e0YNW0.net
ポールポジションで自分に運転の才能がないことを思い知りました

825 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:39:04.88 ID:J3ZZG9do0.net
PS2のセブンってゲームがよかった。なんだまだnamco格闘ゲームじゃなくてもやれるじゃんって思ったけど、そう思ったのは少数派だったみたいで、続編とかも出なかった。

826 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:41:18.17 ID:/Qv+H9ri0.net
クウォータービューの戦車のゲーム、あれはグロブターやアサルトと比べて
戦車の特性みたいなのが全然生かされていなかったよなあ

827 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:42:50.79 ID:dzGFS6FB0.net
今のゲーム機向けに
黄金期といわれしレトロゲー販売してくれよ

828 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 21:46:29.03 ID:N2Apce790.net
鉄拳7にはガッカリだよ

829 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 22:03:06.44 ID:PqC2Yi250.net
オモイカルチャーをおもちゃーという

830 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 22:08:56.38 ID:tHsm9OEG0.net
ナムコのMとNを入れ替える時がきた

831 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 22:09:00.16 ID:PbsbTvro0.net
>>526
これ解消したらいいね

832 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 22:09:50.25 ID:o/ZU0HIf0.net
>>825
ヴィーナス&ブレイブスも知らないなんて……w

833 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 22:11:33.94 ID:YgrsgOba0.net
人間の歌う文化をデカルチャーという

834 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 22:19:58.70 ID:IolAgCTM0.net
リターンオブヴィデオゲームミュージックはアナログ盤で持ってる。
あれは名作だな。

835 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 22:53:00.18 ID:FyLtHyr30.net
機動戦士もるげっそよ!

836 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 23:06:49.49 ID:FxMb7ISl0.net
>>446
出来が良いに安かった
確か3900円

837 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 23:17:24.58 ID:/9VQVRbL0.net
>>767
年齢のわりにえらい老けた人だな
酷い食生活と生活習慣だったんだろうな…

838 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 23:19:36.19 ID:Ql8iFPzk0.net
NAkamura MAnufacturing COmpany
の略だったらNAMACOだろ
というツッコミがなんかの漫画にあったなw

839 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 23:32:09.72 ID:BNiY03LC0.net
>>16
ソフビのソルバルウとか竜馬くんとか出してたよね

840 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 23:35:29.93 ID:3OBNwDgG0.net
メトロクロスの世界観がちょっと怖かった。
暴走したコンピューターシステムを停止させるために
ランナーがひたすら走るみたいなストーリーだったんだっけ?
じゃなきゃあ命がけであんなコース走らないよね。

841 :名無しさん@涙目です。:2018/02/10(土) 23:36:36.57 ID:ijEUnc5s0.net
>>829
クーソーしてから寝てください

842 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 00:00:21.44 ID:fULp651T0.net
ベーマガでメトロクロスの漫画見たな

843 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 00:03:37.71 ID:2MtKm4th0.net
パックランドの帰り道面のBGMが軽快で大好き。
魔法の靴のお土産付きで楽ちんなのもいいよね〜。

844 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 00:08:29.47 ID:27aiYPtS0.net
メトロクロスのスコア画面を写真に撮って応募して
ロゴ入りトレーナーを貰った思い出・・・覚えてる奴いる?

845 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 00:09:18.37 ID:ZoeBydqv0.net
いいかげんネジコン出してください

846 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 00:24:15.15 ID:Fr6liCx70.net
>>733
98版のギャプラスすげー出来よかったけど98ユーザーのニーズに丸で合ってなかったよなぁ
しかしあの当時ギャプラスを移植できる国産マシンは98しか無かった…。

847 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 01:53:07.55 ID:xkCBXDSs0.net
アポロン・・・
(イライラ)
ハヤクタスケニキテ・・・

848 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 02:40:36.24 ID:WQcrYPph0.net
namco
FCはなぜnamco t だったん?

849 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 03:18:52.63 ID:Q8nMeY590.net
Namcotはブランド名

850 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 05:22:26.52 ID:VIy+ubry0.net
介護福祉(?)用ブランドもあったな
namconだっけ

851 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 05:32:16.44 ID:DSCtw7OaO.net
>>75
ゲーセンで初代出ておもしれー
すぐに2出てはえーな、でもおもしれー
すぐにグレート出てはえーよ!でもおもしれーで生き急いだ感はあった

852 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 07:26:24.67 ID:v8ErbNFH0.net
>>846
それを移植したのはなんと熊本の田舎のソフト会社なんだよな。
もう倒産してなくなったけど。

853 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 08:18:19.92 ID:tgtA1G5v0.net
>>845
慣れると使い易い不思議なコントローラーだったなあ。

854 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 08:19:14.66 ID:tgtA1G5v0.net
スポーツクラブはどうなるんだ?

855 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 08:19:34.54 ID:mjkQwdWZ0.net
>>848
ナムコのマスコットという意味合い

856 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 08:23:25.59 ID:33voXhYF0.net
ナムコは他社と比べて別格の存在だった時期が長かったよな。

コナミタイトーセガカプコンらの2番手グループとは、ゲームの質が明らかに違ってた。

857 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 08:34:39.08 ID:/yXYM55n0.net
80年代前半のナムコは間違いなく世界一だったわ

858 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 08:50:06.99 ID:haGfPLDC0.net
バンナムでゲーム作ってる人たちって、門前仲町に移転したらしいね
昔レナウンの工場があったところ
全然イメージわかない
ナムコだったら目蒲線の矢口渡でイメージ固定されてしまっているから

859 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 08:52:44.36 ID:gHnmLDQu0.net
同意
ファミコンからPSのリッジまでのナムコは輝いてた。その後は別の会社に成り下がって行って興味を失った。完全に萌えオタク向けの会社になった

860 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 08:56:13.80 ID:neTFlZd50.net
突然ですが今度ナムコブランドは消滅しますと言われたナムコスタッフは何を思っただろうな
糞ゲーのバンダイ、良ゲーのナムコって構図だったはずなのに
まあ考えてみたらナムコのゲームPS1以降買ってなかった

861 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 09:16:03.57 ID:rp6aeARW0.net
アーケードだと85年あたりが変わり目かな
そのあたりからセガがスペースハリアー、ハングオンとかの体感機、そしてバーチャファイターで主流になった感じ

862 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 09:44:01.06 ID:V85dGkci0.net
80年代前半で終わっとったわ

863 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 09:50:01.69 ID:tFRWeIwE0.net
ワルキューレの冒険の1面の曲好きだったな。テイルズで流れて嬉しかった

864 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 09:50:09.01 ID:mjkQwdWZ0.net
>>860
>良ゲーのナムコ
「ミリオン!ミリオン!ミリオン!」のPS2ガンダムで大分そのイメージは崩れた気がする
ユーザーだけじゃなく流通小売関係からもかなり警戒されることになったとか

865 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 10:25:49.13 ID:XmezjgeR0.net
>>1
エクスバニアをボンバーマンのパクリと言う奴はニワカ

866 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 10:41:51.67 ID:kOnihLsA0.net
>>865
むしろボンバーマンこそワープマンのパクリでは

867 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 11:04:43.01 ID:DkUYYJ+T0.net
花博のドルアーガがピークだろうな

868 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 11:07:30.45 ID:oJtDdGBq0.net
え?スパイ&スパイの続編作れなくなるんですか?

869 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 11:08:35.66 ID:Rve+eUlE0.net
エースコンバットって
ナンバリングでいうと
ナンボまで出てるの?

870 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 11:16:50.05 ID:iY7NCqvF0.net
暗黒惑星と対峙した時の衝撃はちょっと凄かった

871 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 11:20:07.79 ID:RysXnenJ0.net
ナムコ 80年代アーケードゲームの会社

872 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 11:24:36.62 ID:pobUAQdE0.net
>>871
日本だけじゃなく世界のゲームの礎を作ったのがその頃のナムコ。

873 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 11:26:35.12 ID:u5z5cL+b0.net
タラーイタラーイのボスコニアン復活してくうださい

874 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 11:28:30.17 ID:1mecuG5g0.net
>>868
あれって元ネタのコミックあるらしいな
罠仕掛けまくって自爆とかもあった

875 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 11:36:22.60 ID:MI/BR38T0.net
>>531
ナンジャも??

876 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 11:39:16.91 ID:iwZP9V5w0.net
鉄拳もナムコなんだぜ

877 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 11:54:35.90 ID:BN7/0bvn0.net
ワギャンで大声出して遊んでたな

X-DAYとかプロップサイクルなんかもセンスがあって良かった

878 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 11:55:14.71 ID:FDR7tntc0.net
ポプテピピックに平八出てたな

879 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 12:11:11.01 ID:1nluR6100.net
ドラスピくらいまでだったかな
それ以降あんまやりこんだ物ない

880 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 12:11:53.88 ID:+7polkEF0.net
>>199
多分パックマン系の二番煎じ三番四番と続いたあとのパックランド当たりに味をしめたのかねえ
ホッピングマッピーもディグダクUもイマイチだったし
バラデュークやスカイキッドもフォゾン系の何これ?感はあったが
何が当たるか分からんし冒険したとこは評価する

881 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 12:20:02.27 ID:g+dGR7bI0.net
シューティングゲームがゼビウスとドラスピぐらいしかまともなのがなかった。
コナミのツインビー、グラディウスに完全に負けてしまった。

882 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 12:25:20.85 ID:MHIJKRHT0.net
>>881
オーダインはアレに似てたけれど完成度高かったような…
コスモ・ザ・ギャングやギャラガ’88も結構遊べた

883 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:04:45.13 ID:mxYg01OP0.net
桃色ヘルメットに〜なびく前髪お茶目〜

884 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:06:58.99 ID:BN7/0bvn0.net
「おい、そこのあんた!あんたじゃよ!ちょっと遊んでいかんかえ!」

885 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:17:08.10 ID:DkUYYJ+T0.net
地獄の沙汰も銭次第

886 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:17:45.33 ID:sMyuQf7D0.net
ありがたや

887 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:19:55.63 ID:1mecuG5g0.net
>>886
オババやないか

888 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:24:08.08 ID:w2XfFBzN0.net
ころしてしんぜよう

889 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:25:04.72 ID:DkUYYJ+T0.net
馬〜鹿〜め

890 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:28:15.80 ID:BN7/0bvn0.net
ボードゲームになっちゃった時は唖然としたw

891 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:33:03.78 ID:DkUYYJ+T0.net
ああ景清のメタルフィギュアね

892 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:37:09.80 ID:BN7/0bvn0.net
で、月風魔伝でコナミ出しちゃうしw

893 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:39:16.41 ID:+7polkEF0.net
>>645
ボスコニアン以前か

894 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:40:03.15 ID:p6TIVYdZ0.net
スターラスター地味な画面で最初つまらなかったが要領分かってからハマった

895 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:40:36.72 ID:OKiNWFnJ0.net
ゲームソフト会社も自動車会社のように
淘汰、統合されて三社くらいになるのかな。

896 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:40:48.49 ID:Sv72Koxv0.net
当時のファミコンキッズの胸に刻まれた印象はナムコ>>>>バンダイなのに
現実はバンダイ>>>>>ナムコなのな

897 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:47:17.04 ID:LgPMGJuS0.net
スクウェア+エニックス → スクウェアエニックス
バンダイ+ナムコ → バンダイナムコ
セガ+サミー → セガサミー
タカラ+トミー → タカラトミー
コーエー+テクモ → コーエーテクモ

コナミ+ハドソン → コナミ
 コナミさんよぅ・・・

あと残ってたカプコンとアトラスが合併するんじゃないかと思ってた時期もありました

898 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:49:29.25 ID:Sv72Koxv0.net
>>897
SQUARE ENIXの中にはタイトーも吸収されてるで

899 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:50:36.25 ID:1FV9BWcx0.net
ナムコの会長が亡くなってやりたい放題やな

900 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 13:51:02.17 ID:0hhclVIO0.net
>>897
それならセガサミーアトラスにしないとな

901 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 14:18:14.17 ID:B0Nl2p/C0.net
>>869
6のあとAHOが出て今度7がでる
AHOの出来はやってないから知らんが最悪とは聞く
尚バンナム製は6からかな?
6は出た機種が機種なので死ぬほど叩かれたしアイマス機wwwとか言われたがシナリオが短い以外は気にならなかった

902 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 14:20:57.75 ID:Kpc+k2XP0.net
ハドソンってPCエンジン立ち上げのときはもの凄く金を持ってたと聞いたが
どこで間違えたんだろうか?


PC-FX?

903 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 14:33:32.03 ID:JLzYIC8y0.net
中村社長のバッテラ寿司食いたかった。

904 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 14:39:21.09 ID:o9RQy+kU0.net
ゲーセンに置いてあったコミュニケーションノートに
日々増えていくドルアーガの塔攻略法。。

>>861
晴海で行われた夢工場85でアウトランとスペースハリアー、
両機で使うテレホンカードみたいな500円ゲームカードを見て
未来を感じた思い出。

>>868
☓ スパイ&スパイ
○ スパイvsスパイ

905 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 14:46:03.67 ID:0Pc6MeCN0.net
今ナムコ要素残ってるのかな

906 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 14:46:14.84 ID:VIy+ubry0.net
この、くされげどう!
もうなにもやらん

907 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 14:48:10.74 ID:LgPMGJuS0.net
>>900
ウン知ってた あとオウガバトルシリーズ作ってたクエストって会社もスクウェアに吸収された
そして作られたのがFFタクティクス
オウガバトルシリーズは全部で8作作られる予定だったのにスクウェアは結局続編を全く作る気はないみたいだな
伝説のオウガバトル タクティクスオウガ オウガバトル64 タクティクスオウガ外伝 伝説のオウガバトル外伝
だけしか出てない
タイトーのエストポリス伝記ってRPGも3部作だったのに1と2しか出てない スクウェアは続編クラッシャーだな

908 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 14:49:16.19 ID:DkUYYJ+T0.net
ドアドア「…。」

909 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 14:54:14.87 ID:/KkRTxwK0.net
>>897 メガテン的に言えば全部スライムの駄目な二身合体じゃねーか

910 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 15:02:40.24 ID:3iaRzAHU0.net
>>129
2chで語り合える開発者とか最高じゃないですかー

911 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 15:03:40.32 ID:H8SPN7r20.net
>>884
ワルキューレの人がキャラデザイン

912 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 15:04:40.53 ID:H8SPN7r20.net
>>896
バンダイもたまごっち作り過ぎで潰れかけたことがある

913 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 15:30:58.38 ID:Gtrn5dB80.net
クライシスゾーンよくやった
マシンガンの振動が気持ち良い

914 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 15:33:57.76 ID:1nluR6100.net
妖怪道中記(AC)は難しすぎて投げた

915 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 15:34:20.02 ID:BN7/0bvn0.net
>>911
まじか!ちょっと感動

916 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 15:35:56.22 ID:1nluR6100.net
スターウォーズが元ネタとしてあったとはいえ
ゼビウスは当時としては異常だった

917 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 15:53:30.83 ID:mjkQwdWZ0.net
>>902
PCE事業のNECがハードバリエーションで利益を得るスタイルでカツカツだったうえにPCFXが失敗
サターン参入するもヒットが出なかったのと
銀行の破綻がとどめだったと思う

918 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 16:17:48.44 ID:Qt4qkhx00.net
>>565
>> 567
thx

919 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 16:35:22.31 ID:1nluR6100.net
タイトーはスクエニに買収
ニチブツは倒産

920 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 16:51:27.10 ID:AxLTRavp0.net
ナムコの箱の番号のせいでずっと買ってたわ

921 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 17:13:20.55 ID:1mecuG5g0.net
ゼビウス タイトル画面焼き付き筐体

922 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 17:18:14.95 ID:RDszS/Xe0.net
青春クイズカラフルハイスクールはアイマスファンすら知らない人多いからなぁ

923 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 17:24:00.77 ID:Gv8jYzfc0.net
>>922
聞いたこともないな
そんなのあったのか

924 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 17:24:58.09 ID:BN7/0bvn0.net
>>922
子育てエンジェルっぽい感じで面白そうだね

925 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 17:36:35.86 ID:W0ET6vLh0.net
>>857
ファミコンに手を出してから質が下がったと思う
開発力が分散したんじゃないかな

926 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 17:41:00.18 ID:ZCRTJtTB0.net
バンナムのままやんけ

927 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 17:56:29.24 ID:Gw30DM9q0.net
コンシューマーに手を出すとソフト売りっぱなしで騙しみたいな商法が身についちゃうからな
アーケードは100円で毎日いくら売上あるかというシビアな報告が店の社員から入る

928 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 18:02:09.19 ID:xOOKuebQ0.net
マインドシーカー

929 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 18:23:47.01 ID:YSiYPQm/0.net
ファミコンのNo.13のソフトがなかなか発表されず「イシターの復活」なのではという噂が流れたんだが
結局「タッグチームプロレス」で、イシターはファミコンで発売される事はなかった。

930 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 18:29:12.52 ID:33voXhYF0.net
>>929
イシターはビジュアルの再現が無理なのはもちろん、操作系がどう工夫しても無理。
SFCみたいに4ボタンなら可能だったけど。

931 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 18:37:18.10 ID:YSiYPQm/0.net
>>930
その後にもマル勝ファミコンとかが「専用コントローラー付きで発売か?」との憶測記事を載せてたから
かなり期待してたんだけど現実にはならなかった。
そしてだいぶ後になってからMSX2版をプレイしたんだけど、正直微妙だった…

932 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 18:39:27.01 ID:rcQMIR5e0.net
ギャラガ好きだったな 
ガキの頃上手かったせいでゲーセンにたむろってた不良と仲良くなったな

933 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 18:44:52.90 ID:4dsfeGmI0.net
ギャラガは敵が弾を出さないバグあって永遠にプレイ可能だったな
友達と交代で50円でずっとドライブインで遊んでたわ

934 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 18:47:44.39 ID:uR0Dfj/G0.net
プロップサイクル好きだったな
ナムコは一種独特の世界観があったと思う

935 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 19:29:09.68 ID:5xwxkHcd0.net
>>931
PC-88版は意外と良くできてた

936 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 19:29:51.25 ID:zv0WHj/U0.net
オーダインとベラボーマンの復活を

937 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 19:33:07.01 ID:5xwxkHcd0.net
>>936
ベラボースイッチの構造を後年知って目からウロコが落ちる思いだった

938 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 19:34:03.08 ID:z0Zaozmq0.net
久しぶりにマッピーやりたくなった

939 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 19:37:51.61 ID:RV4v0zgG0.net
ゼビウスでナムコ信者になったけど
グラディウスの半年後に出たスカイキッドには呆れた

940 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 19:42:21.32 ID:u9OXy14Y0.net
ナムコのソフトは立派なケースが付いてて好き

941 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 19:42:30.21 ID:dqAeK4Xz0.net
シャープX-1のゼビウス死ぬほどやったよ
ファミコンもなかった時代だからな

942 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 19:48:11.92 ID:G3j5qZiN0.net
ファミスタにはお世話になった
学生時代、コミュニケーションツールの一つだったわ

943 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 19:50:51.83 ID:kxpyKzd60.net
パックランド面白かったので、あのファンタジーな世界を3Dにしてほしいな。
ナムコは、鉄拳、リッジレーサー、エースコンバット、クリティカル ベロシティとか
昔のパックマンの頃のナムコからは想像つかんハイクオリティで大人なゲーム作ってる。
スカイガンナーとか空中戦とファンタジーが混ざった傑作のゲームが
センス的にナムコが作ってるのかと思ったらソニーインタラクティブなんだよな。
スカイガンナーみたいなのをもっと作って欲しいわ

944 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 19:59:22.97 ID:noZBXK3q0.net
ギャラガはバグ使わないで100万点行ってからが勝負だしな

945 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 20:03:18.96 ID:noZBXK3q0.net
ナムコのゲームは大元の出来がよかったから、
続編を出すと大抵「屋上屋を架す」状態になっちゃって失敗してたような気がする。

946 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 20:04:24.07 ID:CJNSGUBv0.net
>>945
ゼビウスやギャラガ、ボスコニアンはまさにそんな感じだったな

947 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 20:41:44.61 ID:0uT22g9D0.net
>>857
同意
しかし今振り返ってみると
ゲーマーの心を鷲掴みしてたのはセガだったのかもな
これアーケードの話ね
カプコンはスト2出るまでは
あまりパッとしないメーカーという個人的なイメージがある

948 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 20:45:34.91 ID:B0Nl2p/C0.net
>>947
ファイナルファイトってスト2の後だっけ?あれ大人気だったろ

949 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 20:46:53.95 ID:0uT22g9D0.net
ナムコは正直80年代前半がピークの会社だな
個人的に好きなメーカーはテクノソフト
もう無くなったけどね・・・

950 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 20:51:14.43 ID:0uT22g9D0.net
>>948
ファイナルファイト
そういえばそうだね
でも俺の中ではイマイチ感があるんだよなぁ
あまり印象に残ってない

951 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 20:51:54.39 ID:7M1wJ6Ey0.net
>>948
スト2より古いな
後はカプコンと言えば魔界村
あとストライダー飛竜もアーケード人気高かった

952 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 20:52:40.85 ID:4Liv29SP0.net
>>947
まあセガは体感ゲームでアーケードの黄金期を掴んだな。
反面自前CS機では惨敗続きだった。

953 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 20:53:22.38 ID:CJNSGUBv0.net
>>947
シューティング時代のカプコンは「通好み」のイメージなんだよな

954 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 20:54:25.73 ID:qesJCoZQ0.net
>>950
CPシステムの年表ではファイナルファイトの方が先
ぱっとしなかったんじゃなくてお前のど田舎に入荷してなかっただけ

955 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 20:54:27.80 ID:CJNSGUBv0.net
>>949
ヘルツォーク・ツヴァイは今のリアルタイムシミュレーションの草分けだよね
まぁ、早すぎたんだろうな

956 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 20:56:23.19 ID:CJNSGUBv0.net
>>952
ちょうどバブル時代前夜〜バブル時代だったから、セガの体感ゲームは
あの時代の雰囲気とあってたよね
マイケルジャクソンがギャラクシーフォースの筐体買ったのは有名だった

まぁ、それもG-LOC360でピークアウトしてしまうのだが・・・
この辺もバブル景気とリンクして今にしてみれば印象深い

957 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 20:57:34.66 ID:47RmSqAr0.net
私にとって70年後半〜80年代半ばまで、namcoは特別でした。
ちょっとリッチっていいますか。
家電で言えば当時のSONYにイメージがダブる感じです。
そのリッチさの根拠は世界観、すなわち設定がもたらす奥行きなんですよ。
このゲームの世界は、どうなっているんだろうって想像力を刺激されるんですよね。
自分たちプレイヤーは、画面とニラメッコしながら、もっと広い世界を体験していたんです。
その代表的なものが「ゼビウス」ですね。
「ギャラクシアン」や「ドルアーガの塔」、「源平倒魔伝」の世界も魅力的です。
「パックマン」「ディグダグ」などは先ずキャラクターありきに感じますが、
結果論的に、「こういう世界に紛れ込みたいなあ」みたいな淡い憧憬をかきたてられました。
「マッピー」「ラリーX」「リブルラブル」「ドラゴンバスター」「バラデューク」
「妖怪道中記」・・・みな一個の「世界」というものが遠景に存在感をもってあり、
「こういう世界に行ってみたい」そんな気持ちを掻き立てるような
各キャラクターの魅力と拮抗するほどの磁力をそなえていました。
「ゲームクリエイター」という言葉を最初に意識したのは、namcoのゲーム体験が
最初になりますね。

958 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:01:16.24 ID:CJNSGUBv0.net
>>957
それも87年のドラゴンスピリット で終焉だったな
8bitPCゲームの隆盛も同じ頃のソーサリアン辺りで終わった感がある

1つの奇跡の時代が終わった感じがして、当時とても寂しかった
90年代になって「ピストル大名」を見て悪い意味で衝撃を受けたな
これがあのナムコのゲームなのかと

959 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:03:39.91 ID:KTWHbYW10.net
ファミスタ、スターラスター、バベルの塔は名作だったわ

960 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:05:41.51 ID:GPDqQtAV0.net
今こそダンシングアイをVRで出すべきなのに!

961 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:06:40.86 ID:hYdESxic0.net
セガとバンダイが合併を発表
バンダイが「たまごっち」のヒットで業績回復して破談に
ナムコがあとから割り込んできて合併

962 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:07:18.94 ID:noZBXK3q0.net
>>960
ダンシングアイ 乃木坂46バージョン
とか出せば売れるよな

963 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:07:39.59 ID:CJNSGUBv0.net
>>961
まぁ、セガは疫病神だから結果的には正しかっただろうな

964 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:08:37.76 ID:KTWHbYW10.net
あとオーダインの声入りの曲好きだったなw

965 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:10:08.82 ID:mjkQwdWZ0.net
セガの体感ゲーム
タイトーの三画面などド派手筐体で集客する傾向になって
ナムコは競争から一旦脱落した気がする
ポリゴン世代になって復権した印象

966 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:15:40.21 ID:47RmSqAr0.net
「ワルキューレの冒険」のアーケード版は感激でしたね。
貧弱なファミコン版がこうも美麗になったかと。
音楽も良かったし、ヒロインのワルキューレに萌えた人は多かったと聞いております。
「スプラッターハウス」は気持ち悪くてよかったですね(笑)。
スプラッターの醍醐味は隠微な内蔵感覚の再現性にかかっていますが、
その意味では当時の水準で、このゲームは白眉でした。
あとは「スターブレード」がSTARWARS っぽくて、なりきりの快感がありましたが、
平成からのnamcoは、正直いって他競合メーカーとの差別化は出来ていないなと。
「鉄拳」の平八の顔を見て私は吹き出し、「俺のナムコは過去になったんだなあ」と
一抹の寂しさにおそわれたのも過去の話です。

967 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:17:51.30 ID:CJNSGUBv0.net
>>965
90年代ナムコは悲惨だったからなぁ、あの時代の悲惨さの象徴が「ピストル大名」
やっとスターブレード辺りで盛り返してリッジで3Dで復権って流れだったが、
PS中心に活動の場を移してしまった

ソルバルウは早すぎたな、技術的チャレンジがゲーム性と結びついてなかった

968 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:21:47.54 ID:QupHcCAS0.net
鉄拳1は今でもゲーセンの2000イン1とかでやるな
ソウルエッジも

969 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:22:49.64 ID:CJNSGUBv0.net
>>966
所謂システム2基盤のゲームは回転拡大縮小が売りだったけど、
それが上手く活かせてなかったのが残念だった

アサルトはちょっと癖が強すぎたからなぁ
その意味では回転拡大縮小を活かし切ったメタルホークは名作だと思うけど、
稼働台数が少なすぎて残念無念であったな

970 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:28:28.58 ID:QupHcCAS0.net
ハイブリッドシューティング

971 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:38:34.11 ID:NMJKda3H0.net
>>937
詳しく

972 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:43:03.96 ID:SE6iplHn0.net
キャロット無くなるん?

973 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:45:38.45 ID:d/HbR/y+0.net
>>314
続編をオープンワールドとかで作って欲しかったなー

974 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:45:48.37 ID:haGfPLDC0.net
ナムコの家庭用ゲーム機、見てみたかったなあ
セガもあの頃、安易にコレコやZXの後追いであんなの出さず、もっと独自性の強いやつ出していれば

975 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:47:35.06 ID:0uT22g9D0.net
>>958
>それも87年のドラゴンスピリット で終焉だったな
>8bitPCゲームの隆盛も同じ頃のソーサリアン辺りで終わった感がある

PCゲームの方が好きだったので
それは俺も凄い思うよ
俺的には英雄伝説で終わった感じかな
ぽっぷるメイルの時は最後の悪あがきという感じだった
因みにファルコムゲームはほとんど買ってた
スタートレイダーなんて速攻で買ったよ

976 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:48:39.91 ID:F9aYKJuX0.net
>>641
今もゲームリリースしてるでよ

977 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:50:00.39 ID:0uT22g9D0.net
>>967
90年代のナムコというと
個人的にはリッジレーサーと鉄拳くらいしか印象に残ってない
CSだとクロノアがキャラデザが良くて期待してたが
実際にゲームをプレイするとガッカリしたという
ワギャンランドのアレンジ版みたいなゲームにしか見えなかった

978 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:50:41.03 ID:CJNSGUBv0.net
>>975
88年頃からアーケードゲームの質が雑になった感があって色々残念だったな
ナムコに限らず他社も含めてだけど、FM音源はリッチになってるんだけど、
それ以外がなんでこんなので出してくるんだってのばかりで

90年代に至っては格闘ゲームが好きでなかった自分にはホント失望しかなかった
NEOGEO基盤なんて退化だろって思ってたな

979 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:54:34.56 ID:CJNSGUBv0.net
>>977
90年代前半にゲーセンでバイトしてたけど、アーケードゲームは
格闘ゲームブームが無かったら90年代半ばには滅んでいたんだろうな

それくらい格闘ゲーム以外の90年代アーケードゲームは悲惨だった
80年代のあの時代から見れば、ちょっと色々と悲しかった時代だったな

980 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:56:42.39 ID:ml3Ja0hy0.net
近所の店の店頭でスペースインベーダーにハマりまくってた頃
ゲーセンでのギャラクシアンの登場は衝撃だった

981 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:57:48.74 ID:dY5wxqf80.net
Z8000でポールポジション作ってた辺りがナムコの全盛期かな
その後は技術力でセガの体感ゲームシリーズにボロ負け

982 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 21:58:10.15 ID:NMJKda3H0.net
>>978
あの頃のゲーセン通ってたやつは
NEOGEOって家庭用ゲームじゃんみたいな感じだったな

絵が汚過ぎた

983 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:03:00.12 ID:CJNSGUBv0.net
>>981>>982
83年のゼビウス、85年のスペースハリアーは当時のオーパーツ的作品だったな
90年代に入ってからはバーチャファイター2辺りがそれに相当するのかな

NEOGEOは実際問題家庭でも同じのができるってのが売りだったよな

984 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:13:19.45 ID:pn8MnF780.net
ゲームはー、ナムコー

985 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:18:13.63 ID:mjkQwdWZ0.net
NEOGEOは神ドッターたちに助けられていた面もあるねえ
あとはBG面無しですべてスプライトで背景埋めるという設計がツボ

986 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:18:22.39 ID:yQwxPgt90.net
初代グラディウスの音楽好きだわ

987 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:29:47.05 ID:w2XfFBzN0.net
1990年代からナムコのゲーム何もやってないな

988 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:30:04.20 ID:CJNSGUBv0.net
>>986
PSGからFM音源に切り替わる時期だったけど、
あれはPSGの完成形みたいな感じだったな

ナムコだとドラゴンバスター辺りだったか

989 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:35:29.96 ID:sMyuQf7D0.net
ああ、もうスレも日曜日も、そろそろ終わっちゃうのか…
明日も休みだし、他の懐古スレもあるけど、なんかね

990 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:35:44.44 ID:ZJPTQf360.net
>>981
ボロ負けはねーよゆとりw
まずウイニングランでポリゴンに先鞭をつけたのがナムコだったし、
その後もギャラクシアン3やスターブレードを開発してったじゃねーか
そもそも90年代初頭にまともなポリゴンゲー作れるのはナムコとセガ
くらい、と言われる程度には伯仲してたわ

991 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:36:57.82 ID:GPDqQtAV0.net
>>964
恋のディグダグとか歌入りのCD持ってたわ ワンダーモモが好きだったなぁ

992 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:37:30.58 ID:a+vHiFPC0.net
ワンダーエッグに行ったことあるけど
なんか無機質でつまらんちんだったな

ナンジャタウン?あれは珍しい食い物ゲットしたら用はない

993 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:45:40.65 ID:CJNSGUBv0.net
>>985
NEOGEOって解像度低くてドット荒かったもんな
まぁ、ほんと格闘ゲームが無かったらあれも直ぐに消えただろうね

994 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:49:45.72 ID:+VM6zFwu0.net
100メガショックはダテじゃなかった

995 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:52:44.56 ID:sMyuQf7D0.net
ほらスレの最後だぞ?
上手くジャンプして、7650点取れよ

996 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:53:33.39 ID:TVK1TLwH0.net
まあ いろいろあったが
ナムコ+バンダイでガンダムのゲーム出せてよかったよ
PS2のなんたら (敵爆破の瞬間にストップモーションになる演出 良かった)
タイトルは思い出せねー (・ω・) 

997 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:54:21.19 ID:CJNSGUBv0.net
>>995
パックランドですね

998 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:56:43.86 ID:muQ1SHGO0.net
>>922
今のアイマスファンなんて脳死ガチャでハッピーなキチガイだからわかるわけねーよ

999 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:58:54.50 ID:n8JjmhXr0.net
999

1000 :名無しさん@涙目です。:2018/02/11(日) 22:59:28.23 ID:n8JjmhXr0.net
1000ならエレメカのサブマリン復活

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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