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セガのゲームって信者が「面白い面白い」連呼してたが1本残らずクソだよな。パチンコ牙狼が競馬に

1 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:03:19.25 ID:jeTPuUD80.net ?PLT(12015)
http://img.2ch.net/ico/folder1_03.gif
株式会社セガ・インタラクティブは、ゲームセンター向け本格競馬メダルゲーム『StarHorse3』と、
大人気特撮テレビドラマ「牙狼〈GARO〉」とのコラボレーションイベントを2月20日(火)より開催いたします。

日程:2018年2月20日(火)〜3月12日(月)

内容:
牙狼〈GARO〉コラボレース「黄金騎士ガロ賞」を開催。
レースには「牙狼〈GARO〉」に登場する「黄金騎士ガロ」が、愛馬の「轟天」を駆り激走します。
レースの本馬場入場では、大人気特撮テレビドラマ「牙狼〈GARO〉」のOPテーマ「牙狼〜SAVIOR IN THE DARK〜(唄:JAM Project)」が流れ、レースを盛り上げます。
また、レース中は専用のカットイン演出が入り、コラボレーションならではのレースをお楽しみいただけます。

http://www.4gamer.net/games/370/G037052/20180209051/

2 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:03:49.45 ID:TFdyTUys0.net
認知的不協和っていうんだぞ

3 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:04:05.48 ID:I+RFo4Qf0.net
ナイツっておもしろかったか?
当時少し触ったけどいまいち楽しめなかった

4 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:04:12.51 ID:CncogItP0.net
そんなんどこのメーカーでも一緒じゃね

5 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:04:20.97 ID:hq3+o6d10.net
おもしろくないからスーファミに負けたわけだしな

6 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:04:25.34 ID:Gc8cSfRS0.net
VFには世話になった

7 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:04:28.43 ID:AQZi9Ucg0.net
少なくともソニックは嫌いだった

8 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:05:06.00 ID:bWaDULP10.net
セガ信者が勧めるゲームはほとんどクソゲー
これは確か

9 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:05:17.72 ID:uhVjiQWG0.net
ギャラクシーフォース2
はい論破

10 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:06:00.32 ID:obGi+D2N0.net
SEGAじゃないけどランドストーカーは神ゲー

11 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:06:00.79 ID:DMH/JEq70.net
なんで頑なに任天堂のゲーム買わないんだろうな
あえてつまんない方チョイスする理由がわからんわ

12 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:06:07.67 ID:S1K3vsn40.net
PSO2はセガアンチを量産しました

13 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:06:10.07 ID:8QwHHMLk0.net
大多数が面白いと思うゲームがセガハードで出ても信者はクソゲー扱い
だから負けたんだよ

14 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:06:21.13 ID:OjffNNpR0.net
シェンムーは面白かった

15 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:06:33.38 ID:LDGo8ccG0.net
ワンダーボーイ
モンスターランド

16 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:06:51.01 ID:Nd/7uiMd0.net
ダイナマイト刑事・・・いや、なんでもない

17 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:07:07.06 ID:yzXj5eie0.net
ファンタシースター
ファンタジーゾーン
ウッディポップ

18 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:07:14.85 ID:W5+ncJ1v0.net
バーチャ2とデイトナUSAはおもしろかったかな
当時は光ってたよ

19 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:07:20.64 ID:S1K3vsn40.net
>>11
なぜそこで任天堂ガーなのか
任天堂が全てのジャンル出してるわけでもないのに

20 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:07:50.44 ID:Lbhsdaq/0.net
一般人のいう神ゲーセガ信者の神ゲーの定義がかけ離れすぎてたわな。
セガは信者作りに失敗して信者の存在がネガキャンになってしまった。

21 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:08:28.36 ID:RPbtpb9m0.net
>>3
あのゲーム性はまあ人を選ぶと思うが、個人的には全ゲームでも屈指の名作

22 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:08:30.18 ID:xmca47RcO.net
バハムート戦記は今でもたまにプレイするくらい面白い
リメイクしろや

23 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:08:30.72 ID:RuHMyKjb0.net
バーチャやソニックは面白かったよ

24 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:08:38.12 ID:9+KbzsAl0.net
>>18
リッジレーサーの方が面白いからw

25 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:10:09.14 ID:9gDV18/n0.net
評判通り面白かったのは「街」だな

26 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:10:44.44 ID:UKePnkWl0.net
サクラ大戦が何だって?

27 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:11:11.66 ID:L/T8FTi+0.net
ダイナマイト刑事

28 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:11:22.06 ID:BrHFC6NF0.net
>>3
技術は凄いが全然面白く無かった

>>6
VFは面白かったよな
それまでの格闘に興味が無かった俺もあれで格闘マニアになった

29 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:12:54.37 ID:2GWOQuiV0.net
競馬メダルゲーム流行ってんのか
競輪や競艇やオートレースはあんのか?

30 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:14:05.92 ID:MDAl+QrN0.net
ゲーム好きの友達にもシェンムー拒否る奴は多かった

31 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:14:36.76 ID:obGi+D2N0.net
>>3
ナイツは世界観と音楽
ゲームとしてはシューティングゲームのスコア稼ぎに価値を見いだすような人間じゃないと楽しめない

32 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:15:48.42 ID:G1EJ3K+W0.net
セガの象徴ソニックって全く人気ないよな
デザインも悪くないゲームもそこそこで全く空気

33 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:15:49.27 ID:W5+ncJ1v0.net
>>24
ゲーセンのデイトナやった事あるか?
ハンドルとかが加圧されて当時としては臨場感あってよかったよ
まぁリッジも俺は好きだったけどね、過剰なドリフトが気持ちいいよね

34 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:16:16.03 ID:obGi+D2N0.net
ナイツの音楽はガチ
当時小学生の俺がクリスマス頃にクリアして名曲過ぎて号泣した
https://youtu.be/hZ3EiydeUsA

35 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:16:21.27 ID:tZeouKRD0.net
パンツァードラグーンとか今やっても最高に面白いだろ
60fpsだぜ?

36 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:17:00.57 ID:iGKUSudR0.net
ガンスターヒーローズは面白かったぞ

37 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:17:15.59 ID:8BiB9tyJ0.net
EoEってセガだっけ?続編くれ

38 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:17:19.25 ID:CHeyBLzW0.net
他のはゴミだけどダイナマイト刑事2だけは本当に面白いよ

39 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:17:21.28 ID:W07yfmSH0.net
>>3
雰囲気は好きだったけど単調で画質も汚くてあんまりやらなかったな

>>18
おれはセガラリーの方が好きだ

40 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:17:38.36 ID:FCizVVuR0.net
80年代中頃、スペースハリアーとかファンタジーゾーンとかの頃は輝いていたぞ

41 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:17:39.09 ID:yncCwcbG0.net
最近ゲーセン行ってもワンダーランドウォーズとボーダーブレイクしかやるもんないわ

42 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:17:40.35 ID:S0XJoGSX0.net
>>22
なつかしい
クリムト(だっけ?)で始めてナイアラートを強くして遊んだよーな
主人公サイドは一回やったら飽きるが、ダークサイドが面白かった記憶

43 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:17:43.99 ID:jRxkVl8Q0.net
聞いた事ないぞ、誰も言ってないと思う

44 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:17:58.66 ID:GvlVeLb70.net
サクラ…
いや、なんでもない

45 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:18:54.91 ID:S1ytKHEE0.net
パンツァードラグーンは、セガの家庭用チームってこんなゲーム作れたんだって思うほどよく出来てた

46 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:19:03.65 ID:rVeZ966z0.net
ガーディアンヒーローズ面白かった

47 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:19:53.61 ID:BrHFC6NF0.net
>>35
パンツァードラグーン1は20fps固定だがw

48 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:20:50.41 ID:S1ytKHEE0.net
>>35
1は20fps
2は30fpsだったような

>>36
これはサードパーティ製
当時のトレジャーは外れなし

49 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:20:53.83 ID:mz4ChuBR0.net
矢弾つき果て友も去りて
されど心意気なお高し

50 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:21:16.89 ID:aoXc6TzD0.net
>>11
マイナーチョイスしてる俺わかっててカッケーしたいだけでしょ
おもしろけりゃNintendoだろうがSEGAだろうが
SONYだろうが関係ないよ

51 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:22:08.58 ID:ij/eT5BJ0.net
黒王、松風、ガロの馬

52 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:22:09.31 ID:HopOVWJY0.net
黒王 松風 牙狼の馬

53 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:22:11.27 ID:S1ytKHEE0.net
>>46
これもトレジャー製

54 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:22:43.15 ID:V5SmrCTY0.net
>>28
ナイツってサターンでもPSみたいな事が出来ますよ
PRゲームで実際のゲーム内容は酷すぎた

55 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:22:43.78 ID:x8YDswn30.net
セガラリーの為だけにサターン買ったっけな ドリキャスの2も良かった なおPS版(ry

56 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:24:44.50 ID:jwIr9gaG0.net
鈴木裕は速くVFの新作を出すべき
いつまでもシェンムーに拘ってないで

57 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:25:35.47 ID:xFRQa3uZ0.net
魔王連獅子・・いや。なんでもない

58 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:26:02.82 ID:JuAU6iKn0.net
アーケードでクレジット使わせるの前提の難易度調整されてたから家でやっててもつまんねーんだよ

59 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:26:20.58 ID:tyDV50kE0.net
>>56
VFはキャラがずいぶん高齢化しちゃったから

60 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:27:38.01 ID:W5+ncJ1v0.net
>>56
オープンワールドとかに発展しないと今更格ゲーは…

61 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:27:53.12 ID:gz7PdFG80.net
>>3
面白かったけど、おまけで付いてたクリスマスバージョンで充分だった

62 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:28:37.31 ID:9gDV18/n0.net
あなたにはクンフーが足りないわ

63 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:28:55.74 ID:TV/JR2OJ0.net
ジェットセットラジオは面白かったな
あとはシーマンとかスペチャとかも盛り上がったけど
これは確かにクソゲーだったw

64 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:29:15.87 ID:zOBQV6lI0.net
>>3
音楽よかった

65 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:29:27.20 ID:5EZF6Jab0.net
ムシキングなんか今のカードゲームの先取りしてただろ
パクられてすぐ終わったけど
セガってそんなのばっかりなイメージ

66 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:30:05.13 ID:V5SmrCTY0.net
>>57
SEGAが本格的にサードパーティーを
参入させたけどタイトーとかいきなりそんな
訳がわからんタイトルばかりで
まともに機能していたのはゲームアーツと
テクノソフト位だったわな

67 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:31:29.09 ID:S1ytKHEE0.net
>>3
ナイツは3D空間を自由に飛び回れるようなの期待して肩すかし食らった
独特の操作に慣れてから、面白さを見つけていくようなゲーム
ストーリーと音楽は本当に素晴らしい

68 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:33:11.16 ID:BI+V7ZRh0.net
>>3
グラフィックがセガサターンにしては凄いって以外はダメ。
そのグラフィックもゲーム自体がタイムアタック制のせいで
ゆっくり楽しめない。
ステージ構成は大味で、どの面も代わり映えしない。
同時発売のマルコンのアナログ部分が糞で、
微妙な角度調整が出来なくて強弱もつけにくく、
アナログ感が全く出てない。
操作してて全く気持ちよくない。

69 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:34:16.21 ID:aCwXOX0t0.net
ひねくれ者がメジャーになれるわけない

70 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:35:05.48 ID:81iDXHse0.net
ファンタシースターはセガだなと思ったけどシャイニング&ダクネスはおおっと思った

71 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:36:05.25 ID:md6GeD7D0.net
おまいらファンタジーゾーンて名作をしっとるけ?

72 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:39:47.17 ID:PdCmvYYY0.net
この手のスレでバーチャロンが出てこないのが不思議
傑作すぎて後追いすら出なかった

73 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:41:10.98 ID:S1ytKHEE0.net
>>70
それクライマックス製

74 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:41:28.86 ID:5sXgcm/v0.net
龍が如く極が安くなってたからやってみたら意外と面白かった。
で、YouTubeで無印とか見たがやっぱり面白く無さそうで。
アレって、グラフィックありきのゲームなんだな。

75 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:41:38.22 ID:8MzKX/eo0.net
ゴジラ列島震撼は良ゲーだったろ!

76 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:44:59.17 ID:JBNCM90H0.net
ゲームじゃなくてゲームに使われてる技術とかの賛美してたなセガ信者って

77 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:46:05.56 ID:mz4ChuBR0.net
ソニックRよかったよな

音楽が

78 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:46:35.22 ID:iZzES0TM0.net
OMGは財布スッカラカンになるまでやったなぁ

79 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:49:31.88 ID:MNv2/wSh0.net
>>3
あの時期のセガは、やるべきことがてんこ盛りだったはずなんだよなあ…
サターンでの本気ソニック、DQFFの取り込み、サードパーティの取り込み、etc...
でも、必死こいてやったのは、ローンチのバーチャファイター(色物)と看板ソフト()のナイツ(オナニー)
潰れてないのが不思議なくらいのクソだと思うよ

80 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:51:01.51 ID:V5SmrCTY0.net
>>79
とにかく当時のキラーコンテンツジャンルの
RPGに弱すぎた

81 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:51:31.25 ID:VWYBrBsS0.net
龍虎の拳も餓狼2もメガドラ版はコンボが綺麗に繋がるようになってて良かった
幽々白書とガンスターヒーローズも良かったし家でゴールデンアックスを初プレイした時は感動した

PHANTASY STAR3を萌え要素なしのFFよりでリメイクしてオフラインシリーズを出してほしい

82 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:51:36.13 ID:G5A7078/0.net
まあ社長が馬出てるからオッケーしたら爆売れしたという逸話があるシリーズだから願ったり叶ったりだろ

83 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:52:08.23 ID:3jq5rpG20.net
中さん
水口さん
名越さん

この3人が関わってるとつまらない

84 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:52:33.46 ID:4n/vktF30.net
>>79
バーチャに力入れたのは間違ってないだろ別に
問題はそれ以外だ

85 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:55:24.05 ID:JB/2+68i0.net
アウトランという名作があったじゃないか

86 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:55:42.75 ID:mz4ChuBR0.net
リグロードサーガw

87 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 15:59:01.90 ID:MNv2/wSh0.net
>>84
「力を入れた」ならともかく、32x版と大して変わらないクオリティな時点で、ローンチとしては失格だろw

88 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:00:27.44 ID:/NeqBwFk0.net
>>3
ソニックが空中になったって感じだったかな
1度クリアしたらもういいやだった

89 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:01:10.54 ID:530a+zO10.net
マツダとかスズキとかスバルの信者みたい

90 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:02:17.06 ID:04Ke0vG/O.net
セガでまともだったのは

アウトランシリーズ
アフターバーナーシリーズ
バーチャーコップシリーズ


くらいなもんだろ。

91 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:02:21.75 ID:LjfOQ2HF0.net
プラチナ製だけど初代ベヨネッタ好きだよ

92 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:07:55.81 ID:MDAl+QrN0.net
ナイツのエンディング曲とかいいけどな
ソニックよりは面白かった

93 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:09:58.87 ID:pjAlt2LqO.net
いとこがファミコン版、俺がセガマーク3版の北斗の拳を買ったけど
面白さは圧倒的にセガマーク3版の勝ちだったよ
ファミコン本体も持ってたけど、マーク3版のCMでシンに百烈拳食らわしてるシーン観て本体ごと買ったわ

94 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:12:24.49 ID:9gDV18/n0.net
>>87
クオリティはかなり高かったろ
髪が揺れるように出来たのは納期ギリギリだったらしい 

95 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:13:35.50 ID:QCU+QJNr0.net
JSRは良い

96 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:13:56.85 ID:TOmfbJvE0.net
アゼルはリメイク待ってるけど全くこねええ

97 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:14:58.74 ID:FwTEWXvt0.net
獣王記好きだったな
でかいキャラが動くのは当時爽快だった

98 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:17:35.19 ID:1ZGD4/5L0.net
>>56
もうセガにいないんじゃなかったっけ

99 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:18:10.10 ID:Vo0ENtad0.net
>>72
今月出る新作にちょっとだけ期待している

100 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:18:36.41 ID:+Cvqp7MF0.net
>>3
アクションゲームとしてはよく出来てる

101 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:18:39.13 ID:1ZGD4/5L0.net
>>71
ウェイルカムトゥザファンタジーゾーン
ゲットレディ?

102 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:19:19.25 ID:+Cvqp7MF0.net
シェンムーはあの時代としたら驚愕

103 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:19:20.77 ID:pyi62gdF0.net
>>54
そう言われればその辺は頑張ってたか
ゲームとしては退屈極まりなかったが

>>72
バーチャロンもファイターもついていけない奴にはとことんついていけないゲームだったから

104 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:20:29.07 ID:MNv2/wSh0.net
>>94
アレ自体が秀作であることは、誰も否定せんよ
前世代機との比較で、誰の目から見ても段違いだと分かるレベルでなければ、ローンチとしては失格なんだよ
同時にマリオ64レベルの化け物が発売されたならともかく
アレじゃ、素人目に見たら、32xメガCDPCエンジンCDあたりと大して変わらん

105 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:26:32.16 ID:7N7JdkUb0.net
メガドラより前のセガハード買うぐらいならMSX2でも買った方が楽しめただろうな

106 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:26:59.82 ID:mz4ChuBR0.net
つまりバーチャルハイドライド?

107 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:27:49.74 ID:MDAl+QrN0.net
マスターシステムのFM音源はPC88とか98並みに良かったよ

108 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:28:17.69 ID:GYBNcnu/0.net
SSが売れたのはエルフのおかげだろ

109 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:29:33.44 ID:X/8WYhyk0.net
>>56
いつまでもシェンムーに拘ってほしくないのは同感

鈴木裕がFPSを作ったら、
「レインボーシックスシージ」が生まれた!
そんな未来が来てほしかった・・・

110 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:30:37.89 ID:D5aE1pgg0.net
ゲーセン好きにとったらセガは神メーカー

111 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:30:52.45 ID:pjAlt2LqO.net
ゴールデンアックスやベアナックルのシリーズは接待ゲーとして重宝したな

112 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:34:24.95 ID:PQ7Vgb920.net
ファンタシースターオンラインで人生変わった人間いると思う

113 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:35:28.36 ID:PQ7Vgb920.net
神奈川ってどこのスレでも嫌われてるな

114 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:37:44.41 ID:oqYvYAAo0.net
うっせー俺は今サクラ大戦2やってんだよ

115 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:38:51.20 ID:4x6WQgll0.net
セガガガやりたくなってきた

116 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:39:59.05 ID:EenGKl3R0.net
ダイナマイト刑事は面白かっただろうがッ

117 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:40:12.42 ID:rWJgQZQ70.net
飯野賢治を持ち上げてた時点でセガ信者って「ゲーム音痴」だなって鼻で笑ってたよ

118 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:40:29.90 ID:HGfdgMnq0.net
スペースチャンネル5は圧倒的史上最強の神ゲー

119 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:40:48.63 ID:6Bn9IBzC0.net
龍が如く6良かったよ
ただもうパチンコやリゾートに力入れててCSはほぼ龍が如くシリーズだけなのが残念

120 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:41:01.66 ID:v6qGhHCG0.net
ギャラクシーフォースの大型筐体に乗るときの恥ずかしさ

121 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:42:01.91 ID:pyi62gdF0.net
飯野のゲームは嫌いだったが、宮本のやってることが正しいとはとても思えなかったな
今となってはどっちも洋ゲーに持っていかれたようだが

122 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:42:05.99 ID:5xvZOmJp0.net
クリスマスナイツを電話予約するのがすごい大変だった記憶

123 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:47:48.54 ID:+EnmxP+o0.net
>>68
当時の俺の感想と真逆だなぁ
今触ったらその通りかもしれんが

最終ステージが自分の街の上空で、
ナイツと同化できなくてどうしよう…からの展開で鳥肌立ったわ

124 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:50:13.95 ID:pn08sHOK0.net
セガのゲームもナムコのゲームも面白くなくてもやりたくなる魅力があったからな。
ホント源平とかギャラクシーフォース、ダライアスとかどれもこれもゲームは微妙なんだけど。

当時バカにしてた任天堂のゲームの良さを知ったのはおじさんになってからだった。

125 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:51:54.41 ID:qPjV2yIl0.net
サターンのプロサッカークラブを作ろうははまったけどな

126 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:52:35.06 ID:HWVwh7bX0.net
チューチューロケットやりたい

127 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:53:02.87 ID:yLybQ82O0.net
>>3
発売前は3Dの空間を自由自在に飛び回ってみたいな感じを醸し出してたけど
実際はまさかの平面移動ゲー
キャラもアレだし、良かったのは音楽ぐらい

128 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:55:37.48 ID:yLybQ82O0.net
まともに評価高く出来るのってどれも初代(便宜上アフターバーナーはIIになるけど)しかないというのがね・・・

129 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:56:59.34 ID:yLybQ82O0.net
>>93
セガハードの方が出来がよかったタイトルはマークIIIの北斗の拳と、MDのアラジン以外記憶にない

130 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 16:59:04.54 ID:s0YV4Yqb0.net
>>40
ちょっとあの頃は神がかってたとさえ思うわ

131 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 17:00:35.99 ID:XO4HFhn30.net
アドバンスド大戦略98Zewiはネ申

132 :逆神シコる(´・ω・`):2018/02/13(火) 17:03:52.62 ID:G31JC7Uj0.net
スタホは演出がまんまパチンコとかスロット
パチンコとかで脳が壊れる演出のノウハウを他に転用しすぎ

133 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 17:22:44.10 ID:t42Z73AC0.net
>>114
レニかわいいよね(´・ω・`)

134 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 17:27:24.65 ID:uiHJzDOT0.net
最近セガアンチのGKが発作起こしてるけどどうしたの?
セガBでいじめられたことを今更思い出してウワァァァってなってるの?

135 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 17:32:53.32 ID:RW1gi0/K0.net
サカつくやきゅつくサクラ大戦

いい時代だった

136 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 18:00:01.81 ID:1htcHoNs0.net
ファンタジーゾーン
ゲーセンでやりまくった
色んなハードに移植されその都度買ってたがやっぱオリジナルが1番だった

137 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 18:20:30.00 ID:0sodU43m0.net
クレイジータクシーは面白かっただろ

138 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 18:31:47.49 ID:20dInjW/0.net
これ見てもそんな事言えんの?
https://youtu.be/IsS0fWIo9FY

139 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 18:33:56.33 ID:K7qSrSlh0.net
ナイツは俺のゲーム人生の中でナンバー3にはいってる

140 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 18:37:25.11 ID:XSwHB3pP0.net
三輪さんちゃんが移植されるのを待ってます

141 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 18:38:18.53 ID:1jryRG+tO.net
>>1
オメーに見る目がないだけだろ

142 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 18:43:39.16 ID:+Cvqp7MF0.net
昔のセガは音楽が素晴らしかった
いま聞いてもいい

143 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 18:59:54.25 ID:TKUsDX010.net
シャイニング・フォースのカーソル移動のシャカシャカ音が気持ちよかった
サターンで出た続編はシャカシャカ言わなくて途中でやめた

144 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:00:11.67 ID:x8YDswn30.net
クレタク推し多いけど俺はスーパーランナバウトが好き

145 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:02:54.02 ID:ZVnx0htK0.net
サンダーブレードのベースソロ、かっこいいな。

146 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:05:55.86 ID:nvzBQUeKO.net
スペースチャンネル5は面白かった

147 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:08:49.19 ID:tdwfv8kR0.net
ソニックは音楽が良かったな
多分みんな聞いたことある

148 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:17:58.36 ID:kJkE16F30.net
>>1

https://i.imgur.com/amemO1O.jpg

149 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:19:59.52 ID:XIF3GJP50.net
スパイクアウトをドリキャスで出しておけば

150 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:26:39.74 ID:WflBwWKZ0.net
スペースチャンネル5はマジで面白かったよ

151 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:27:38.72 ID:/Ipj9gFj0.net
あ?バーニングレンジャー面白かっただろうが

152 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:30:41.94 ID:Nk356ZAj0.net
>>12
PSO2はEP4時代のプレイヤーを馬鹿にした暴言の数々で溜まった不満がEP5開幕の弱体化祭りで爆発したな
EP2時代に弱体化を回避すると宣言しつつ、EP4時代に主力として集中的な投資対象だったものが尽くゴミ未満とかありえんわ

153 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:36:06.04 ID:pG6c3bi60.net
スペハリ、ギャラクシーフォース、アフターバーナー、バーチャレーシングがあるだろ
俺はやらなかったけどVF、デイトナUSAとか
他は知らないけど大体クソなんじゃねえの
ここの社員は、客が楽しむと自分達が損をするなんて思考だし

154 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:38:07.54 ID:V5SmrCTY0.net
>>153
正直どれも当時の家庭用ハードには
完全移植が難しい代物だったんだよなあ

155 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:48:19.77 ID:XSwHB3pP0.net
>>154
故にx68000には計り知れない憧れを持っていた

156 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:48:44.31 ID:2sAe89bm0.net
ダイナマイト刑事とスパイクアウトとハウスオブデッドとくれたくはおもしろかった

157 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:49:09.13 ID:MNv2/wSh0.net
>>153
そこらへんは当時としては完成度高かったけど、飽きられるのも早いタイプの云わば仇花で、万人受けするジャンルでもなかった
そこで培った技術を、金になるジャンルのゲームにどう落としこむかが問題で、
セガには、そのヴィジョンが全く無かったってことだと思う

158 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:55:44.82 ID:r9Tfl+b40.net
エイリアンソルジャーはタイトル画面にfor megadrivers customと書いてあるほどだから、作るほうもある程度わかっててやってるところもあるな。

159 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:57:08.14 ID:dsYQ5Par0.net
中裕二氏のゲームはいい感じで技術自慢的な見せ場があって好き
ファンタシースターのダンジョン
ソニックのスペシャルステージなど

160 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 19:58:44.80 ID:wh4XsPlb0.net
ソフト屋になってから一番売れたセガゲームって何?

161 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:00:54.22 ID:pG6c3bi60.net
セガって昔からパッとしないんだよな、イメージ戦略が下手なのか?
フナイのテレビ、アイワのラジカセみたいに2流な印象

それと今のセガはゲーム屋じゃない、朝鮮玉入れ屋
そこらにある玉入れ屋か、玉入れ機械を作るかの差しかない

162 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:01:39.45 ID:dsYQ5Par0.net
>>160
国内だとラブアンドベリーか

163 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:03:03.38 ID:+A8MqBapO.net
>>10
ゼルダみたくシリーズ化しなかったのが不思議、当時一番好きなゲームだったよ

164 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:03:17.56 ID:iSyNMVef0.net
PSOははまった

165 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:05:45.91 ID:dsYQ5Par0.net
>>163
制作会社がスーファミにいっちゃったからね
同じシステムでドラクエの外伝を作ろうとするもボツに
レディストーカーというタイトルで発売

166 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:06:20.37 ID:V5SmrCTY0.net
>>155
あの当時アフターバーナーの移植は
見た目はFM Towns
プレイ感覚はX68000だったなあ

167 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:12:29.07 ID:eHRtiCmt0.net
ソニックとかいうただの暗記ゲーの何が楽しいのかわからん

168 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:14:59.61 ID:QSp/rsyP0.net
クレタクやジェットセットラジオは対戦できるようになったら面白いだろ!

169 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:15:15.93 ID:tGl6Y5/40.net
面白いのは多かったよ
でもSFCより面白い PSより面白いって意味合いではない
セガサターンのゲームもプレステのゲームも面白いゲームも詰まらないゲームもたくさんあった

170 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:15:47.68 ID:Wddo24UD0.net
PSに来て同じ土俵で戦うようになったら、ビックリするほど存在感なくなったよなw

171 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:15:50.35 ID:XgZWn6Dx0.net
セガのアプリってあまり人気ないの多いけどスターホースは最近200位圏内にはいるけど安定した人気あるの?

172 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:16:09.64 ID:tGl6Y5/40.net
>>165
だってレディストーカーは・・・

173 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:16:10.06 ID:rXVu9f5L0.net
カプコンに並んで面白いもん作った人は外に出て行くイメージがある

174 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:18:59.79 ID:dsYQ5Par0.net
>>173
それな
中さんですら待遇に不満で
ソニック一作目つくって日本のセガを退社して
セガオブアメリカに引き抜かれる形でソニック2開発に参加という異例の経歴

175 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:37:46.36 ID:Zbzx6Li/0.net
タントアール

176 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:38:00.67 ID:GziM26o70.net
RPGのエターナルアルカディアは俺の中で永遠の名作

177 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:47:17.19 ID:qWkcUSxz0.net
ソニックが面白いとは思えなかった
ハイスピードが売りらしいけどすぐ地形に引っかかる

178 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:50:29.70 ID:ZIKRzS0h0.net
いつまで龍が如く(笑)作ってんだよ
スパイクアウトをskinガチャシステム実装で天下獲れただろ。セガの頭ハッピーセットかよ!?

179 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:51:58.81 ID:yLybQ82O0.net
>>161
むしろあの内容であんだけ名前が売れれば宣伝超上手い、イメージ戦略超上手いってレベルだろう

180 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:52:12.68 ID:vGEBYFz80.net
クレイジータクシーとか面白かったな
セガのゲームは当たり前じゃない、やっぱ突き抜けてんだよ
それをよしとするか非とするか

181 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 20:57:13.42 ID:e7zaRwzW0.net
セガのゲームは癖が強くて人を選ぶけど、ゲームの本質というかゲーム性は凄く好きだった
後馬鹿なとこも

182 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 21:07:56.38 ID:R4qchDvd0.net
>>178
中、水口、鈴木祐…みんな出てってもう名越くらいしか残ってないんだよ
開発のAM○研が分社化したときの各リーダーでセガに残ってまだ現場でやってんの名越だけなんじゃね?
ほかは出てくか一線を退くか今は何やってるのか不明な奴か

183 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 21:14:36.81 ID:ze0f/scA0.net
これには岐部先生も苦笑いw

184 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 21:15:56.82 ID:oqRpaXWn0.net
JSRFは面白かったよ

185 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 21:26:31.70 ID:tx4OHGLi0.net
>>79
FF7が決定打だった
友達の家でサターンでデイトナUSAやパンツァードラグーンやりまくってて、絶対サターン買おうって思ってたのになあ

186 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 21:27:15.81 ID:UWC9GgVG0.net
ゴールデンアックスは文句なしで面白かった
スペースハリアーやファンタジーゾーンとかも何度も遊んだけれど、どこかではじかれている
というか一体感が得られないような感じがしてモヤモヤするようなゲームが多かった

187 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 21:28:30.97 ID:tx4OHGLi0.net
PSO1は最高に楽しかったと言えるなあ
他はボチボチ

188 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 21:41:51.55 ID:PFjSvInI0.net
スーパーモナコGPとかはまったなあ

189 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 21:51:11.65 ID:x45+ibPa0.net
スタージャッカーは名作
異論は認める

190 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 21:51:34.34 ID:CSDFloJ/0.net
普通にバーチャロン出してくれよ…

191 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 21:55:41.20 ID:ueg0MBBU0.net
DCのオラタンは名作だぞ。

192 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 21:56:45.02 ID:qfYpPgpm0.net
アドバンスド大戦略

193 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 21:57:15.82 ID:2g35VeeZ0.net
>>148
ガロの馬wwww

194 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:00:43.78 ID:RWSNSo3B0.net
昔の信者と呼ばれてた連中は面白いとは言わず凄いとか技術面を褒め称えてた。

195 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:01:54.49 ID:3epYdtoi0.net
ミスターバイキング 3周目まで
https://youtu.be/YOm_BpZ5UIU

196 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:03:04.00 ID:bt3LgeRH0.net
結局日本のゲームが弱くなったのは
プレステが勝ってライトな
今のスマホゲーみたいなのが
もてはやされたからだと思ってる

197 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:03:28.75 ID:pG6c3bi60.net
PSO2のせいでクソ企業という印象が付いた
やってないけど、クソゲーwikiでPSUの内容を読んでやっぱりクソ企業だなと確信した

198 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:04:09.79 ID:KCGLVFXs0.net
ジェットセット クレタク PSOこの辺連発してたときは夢があったわ

199 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:06:22.43 ID:riHbD+5q0.net
>>147
スターライトゾーンとスクラップブレインゾーンだけだろw

200 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:10:28.66 ID:QSp/rsyP0.net
カルテット、SDI、ファンタジーゾーン、ナイツは今でも聞いてるわ

こういうのまた聞きたいな・・・

201 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:13:46.96 ID:qfYpPgpm0.net
セガのゲームではアウトランはかなり遊んだ
レースでなくドライブというのが新しい
ギヤガチャ覚えたら結構簡単というのもよい

202 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:14:39.58 ID:d6BFoP3f0.net
>>1
ボナンザブラザーズと獣王記は普通におもしれーだろ。

203 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:18:09.12 ID:pG6c3bi60.net
アウトランってセガか
1はpcエンジンで難しかったな、2は爽快感があって難易度低めでよかった

204 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:21:39.79 ID:d1dO1vCJ0.net
CMは好きだったよ
ゲームはお察しだが

205 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:23:50.15 ID:ZZrefm+t0.net
三国志大戦とかいう、勝つと超気持ちいいけど、負けるとクッソ腹立つゲーム

206 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:24:51.94 ID:mEX2Dp0M0.net
セガはゲーセンで100円使わせる基準で、ずっと家庭用ゲーム機やってたからな
高い金出してソフト買っても一般人にはクリアできん高難易度アクションやシューティングとか
アーケードからの移植度の高さなんて、自称硬派ぶったゲーマーしか喜ばんのに
ドリキャスあたりでようやく気づいたけど時すでに遅しだったな

207 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:25:30.83 ID:SOk/p0KD0.net
シャイニングフォース1-3までは好きだったなぁ

208 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:26:02.59 ID:39n84qQJ0.net
久々にあのコピペが見たい
やたらハードモードが充実とか
もう覚えてない

209 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:28:35.97 ID:lLPCC0S00.net
ガントレットやりたくてMD買ったわ

210 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:31:22.65 ID:b/dcDSl00.net
ソニック
サクラ対戦
ファンタシースター
アレックスキッド
バーチャファイター

いくらでもあるんだけどな


あ 今のSEGAはダメよ?w
「金さえ入ればユーザー数減っても良い」
なんていう糞がゲーム作ってるから

211 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:31:25.16 ID:QIcSQiJ10.net
スパロボ完結編とグランディアとカオスシードはやりこんだ。

セガじゃないけど。

212 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:31:49.55 ID:IWYELlTl0.net
諸悪の根源は湯川専務、さらに言えばアレを引っ張るCM作らせた秋元康だよ。秋元は日本のゲーム文化を殺した。

213 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:32:59.42 ID:pyi62gdF0.net
>>177
1面は楽しかったけど、ステージ進むと爽快感ないんだよなあ
慣れればノンストップでパターン構築できるのかも知れないが

でその1面の楽しさを悪い形で再現してたのがナイツ

214 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:36:27.17 ID:pG6c3bi60.net
>>208
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>

215 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:36:59.26 ID:qwxNYZOo0.net
レンタヒーロー面白かったイメージ

216 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:37:03.69 ID:qfYpPgpm0.net
往年の名作といえばフリッキーかな

217 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:37:06.48 ID:E5GBaNU00.net
パンツァードラグーンはすごかったな (・ω・)

218 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:41:20.47 ID:TW8d0rqI0.net
最近初めて龍が如くシリーズやったけど
「ああ、シェンムーでやりたかったのはこういうことだったんだな」としみじみ思った

219 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 22:43:10.50 ID:0V+3HZYf0.net
メガドラ後期のセガの作品の地味な感じが良かった

クライング
ハイブリッド・フロント
ソニックCD

220 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 23:04:09.20 ID:V5SmrCTY0.net
>>219
ハイブリッド・フロントは
大戦略シリーズの作り続けた
ノウハウを生かされたマイナーながら
中々力作シミュレーションゲーム

221 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 23:06:03.28 ID:i3HACApn0.net
プレイヤーを楽しませてやろうと言う発想がないメーカー
自分達が作りたいものを売ってたからそっぽ向かれて死亡

222 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 23:22:54.47 ID:1XdMOn3I0.net
シャイニングザホーリィアークは面白かったぞ

223 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 23:31:59.66 ID:39n84qQJ0.net
>>214
ああ、それそれw
セガが輝いてた頃のだな
もう見る影もないが

224 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 23:40:44.03 ID:GziM26o70.net
戦場のヴァルキュリアとか作れるんだからまだまだいけると思うけど

225 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 23:48:11.99 ID:VWYBrBsS0.net
>>214
このコピペ何回見ても最後のオ"マ"エ"モ"ナ"ー"が脳内再生されて吹くわ

226 :名無しさん@涙目です。:2018/02/13(火) 23:51:32.50 ID:RPbtpb9m0.net
このコピペの再現画像貼られるたびに、こんなのメガドラっぽくないってケチつけてたらあまり貼られなくなってわらた

227 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 00:59:56.38 ID:tIe3Qk1Z0.net
早くシャイニングフォース2リメイクしろ

228 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 01:29:16.33 ID:qhfSOURY0.net
セガサターンがセガサターンで終わらず
後継のハードを発売してたらなぁ
今でもゲームは盛り上がってたかも

229 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 01:35:49.51 ID:t16ZYkJr0.net
セガは営業が説明ベタなのに態度がデカくて嫌われたらしい
ソニーの営業は頭が良いのに低姿勢でその差がハード販売で大きな差となった

230 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 02:29:46.07 ID:EKO9OAv60.net
>>129
格ゲーは軒並みサターンの一人勝ちだったぞ

231 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 02:31:02.63 ID:EKO9OAv60.net
>>228
なぜドリキャスをなかったことにした

232 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 02:35:01.25 ID:9WMAl3u60.net
大航海時代とかスパロボはサターン版が良かったなぁ
あと、千年帝国ははまった

233 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 02:46:17.86 ID:Pa8kOpef0.net
>>230
拡張RAMにしてもパワーメモリーにしてもカートリッジスロットがポンコツなのでダメー

234 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 02:47:11.10 ID:51606NVq0.net
アフターバーナーだけはやってみたい

235 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 02:47:31.35 ID:MDIf/6ni0.net
スペースハリアーの続編を出してほしい…

236 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 02:49:23.53 ID:JniTn3Eu0.net
スペースチャンネル5があるだろ

237 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 02:50:14.68 ID:ZR7bMLYm0.net
スペースチャンネル5、パート2は手に入ったんだが1が高すぎていまだにプレイできん

238 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 02:51:52.61 ID:/ewd2eX00.net
バーニングレンジャーのリメイク出せよ!

239 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 02:54:45.53 ID:EKO9OAv60.net
>>233
でもそれらのおかげでプレステと比べものにならないくらい格ゲーは充実してたからダメとは言わせない

240 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 02:56:03.51 ID:jcSVIBos0.net
なんか大味ってか詰めが甘い感じのゲームが多かったような

241 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 02:56:49.22 ID:IxmwSzVC0.net
流石にスクエニ信者よりはセガ信者の方がまだ僅かにマシ
五十歩百歩だが

242 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 03:06:55.36 ID:ZR7bMLYm0.net
>>233
鉛筆使え

243 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 03:09:47.24 ID:G2m43LFr0.net
ナイツとかパンツァードラグーンとか、買って遊んでスゲーとか思ってたけど
数回やるだけで、結局クリアするまではやらなかったな

244 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 03:46:10.92 ID:Pa8kOpef0.net
>>235
MD版スペースハリアーII「呼んだ?」

>>239
拡張RAMが出た頃ってすでに2D格闘ゲームブーム末期だったからなあ
ペケスト買ったけど、もう時代はバーチャ3など3D格闘に移ってたし
ファイターズメガミックスというポンコツ出されてゲンナリさせられたり
その頃すでにギャルゲーハードの烙印押されてた頃だったし

245 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 04:23:00.46 ID:yWN1JD/f0.net
>>226
本数で言ったら実はスーファミのほうが洋ゲーは多いはずなんだよなw
スーパータリカンとか出て羨ましかったわ

246 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 05:13:38.75 ID:SYT0gGb00.net
>この手のスレでバーチャロンが出てこないのが不思議
>傑作すぎて後追いすら出なかった
戦場の絆とかボーダーブレイクってそんなゲームじゃないの?
そもそも、バーチャロン自体がメックウォーリアーの後追いじゃね?

ここに挙げたゲーム全てに触れた事が無いので異論はいくらでも認めるw

247 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 05:43:03.41 ID:MAR0GNFr0.net
アッポーは50円で3時間は遊べた

248 :千年うんこ :2018/02/14(水) 06:44:42.59 ID:ESHl3rw10.net
>>3
あれはタイムアタックレースゲームだと思う
ストイックに技術をみがくのが好きな人が一番楽しめる

249 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 07:25:43.01 ID:B6Jor07D0.net
大戦略

250 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 07:41:34.22 ID:TqOJlz4U0.net
>>248
ナイツはタイムアタックじゃなくて点数稼ぎゲームだぞ
時間ぎりぎりまでゴールしないゲーム

251 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 08:21:05.39 ID:LJBUTVbf0.net
おれはサターン派だった
ダークな世界観の名作が多かった
時代と逆行するが

252 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 08:44:11.25 ID:3mzbwmrn0.net
バーチャ4とパンツァードラグーン2とオルタ好きなんだが?

253 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 08:55:14.31 ID:MJduM+/w0.net
セガが一般層を意識したラインナップを
揃え出したのはサターン末期だからなあ

254 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 09:31:11.52 ID:utJYh36t0.net
>>21
ゲーム見る目無いな

255 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 09:55:21.23 ID:KVdpowua0.net
>>148
轟天書けや(´・ω・`)ボケが

256 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 10:34:26.34 ID:3jwuGgtG0.net
シャイニングフォース3は三部作+ホーリィアークまで引っ張っときながら
真の黒幕打倒しないまま尻切れ蜻蛉だし
いい加減4を出してちゃんと責任持って完結させてくれよ

257 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 11:18:19.57 ID:aFPMgwwp0.net
>>210
サクラはこの間の舞台でさくら役の横山さんがポロッとこぼしてたが権利問題で色々揉めてるらしいな
半島に関わって良いことなんてない

258 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 11:20:44.61 ID:aFPMgwwp0.net
>>231
多少大きくなってもDCでSSのソフト出来るようにしてればな

259 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 11:33:23.20 ID:Nh+ji9pK0.net
>>258
それは思うわほんとに

ただサターンは内部構造がかなりあれでエミュレーションが難しいと聞いた
いまだにエミュレータも実用レベルじゃないし

260 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 11:55:28.16 ID:l0OGm1/q0.net
初代やきゅつくは面白かった
落合の顔はバカにし過ぎだとは思ったけど

261 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 12:24:33.42 ID:F0qC2SmT0.net
>>246
メックウォーリアーやバトルテック、それからXBOXの鉄騎とかは、ロボットに搭乗して不自由な中で戦うもの。
武器は大体ロケット砲やライフルみたいなもので撃ち合う感じ。自由度の高い戦車戦ゲームの経由だよ。
元々は盤面のシミュレーションだったし。

バーチャロンから始まる日本のキャラクターロボットゲームは、お互い近くで短距離の武器で撃ち合う斬り合う
ぶつかりあうという格闘ゲームの流れを汲んだものだと思う。ガンダムは長距離戦もできるのが多かったけどね。

262 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 12:55:14.12 ID:hFJgjjAo0.net
スパイクアウトの丸パクリの癖に国民的ゲーになった無双シリーズを俺は許さない

263 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 13:32:29.66 ID:M2RoyPDx0.net
バーチャロンは操作性が良かった
感覚で操作出来る感じ

264 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 13:44:13.18 ID:TUULSSAn0.net
ぷよぷよはセガに買収された後のがずっと面白い
こないだコンパイル時代の遊んでみたら同人臭すぎて無理だった

265 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 14:14:13.63 ID:sHVz8YCH0.net
>>152
問題はバランス調整の為の下方って言ってたのに
バランスぶっ壊すチートクラス実装したからな同時に
そのチートクラスのカンストが増えてきた辺りで大炎上した

266 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 16:53:53.35 ID:oFBado3A0.net
>>101
スペースファンタジーゾーン
今からでも遅くないから売ってくれよ

267 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 17:30:03.17 ID:V3bF4mrY0.net
>>266
ほぼ完成版みたいなのが流出してたけど正直大したことないぞ

268 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 20:14:04.74 ID:zMEvscqY0.net
スペースチャンネル5

269 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 20:31:29.32 ID:t16ZYkJr0.net
同じようなゲームだとバストアムーブが好きだったからスペチャには興味が行かなかった

270 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 20:57:34.35 ID:d+DqZY0r0.net
レディゴーラーーゥン!!

271 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 20:59:52.65 ID:L0UNA3RS0.net
全部の歌を網羅したマイケルのゲームがやりたいなり・・・

272 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 22:39:01.65 ID:X+JcspdB0.net
MD時代のトレジャーとゲームアーツはヤバかったな
打率10割のメーカーとか後にも先にもこの2社だけだろう

273 :名無しさん@涙目です。:2018/02/14(水) 23:08:37.09 ID:MJduM+/w0.net
>>272
ゲームアーツはサターンやドキャでも
いい仕事をしたと思う

274 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 00:16:03.74 ID:NtqvEzZn0.net
>>273
不足してたコマンドRPGでも名作を出してたから、
功労者としてはゲームアーツが一番かもね

275 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 01:48:32.83 ID:hDLPL1I40.net
いや結構面白いゲームいっぱいあったよ

だがメガCDのナイトトラップ お前だけはダメだ絶対許さん
何なんだあのクソみたいな見づらい荒すぎる実写映像は PCエンジンのスーパーじゃないほうの
CDROM^2のシャーロック・ホームズの探偵講座の映像のほうがよっぽど鮮明だったわ

276 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 02:48:23.82 ID:VIIx8qqg0.net
セガのゲームは作り込みが甘くてイライラする

277 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 03:06:27.46 ID:5qUCQISf0.net
セガのゲームをクソとか言うやつはテレビゲームをやる資格は無い

278 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 03:09:24.77 ID:rdTjcBip0.net
きみ死ねとかスペースチャンネルみたいな、アホらしさ全開なものを作ったら天下一品

279 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 03:10:22.57 ID:f2Cv/iv80.net
結婚は戦争で殺せ

280 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 06:44:37.95 ID:1bpQBqaL0.net
PS2と3DSでプレイできるリメイク版ファンタシーゾーン2は大変面白い
いまからでもゲーセン版出せばいいのに・・・

281 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 10:53:34.93 ID:mm8Te7m50.net
アーケードに関しては最先端の会社だったな
システム32とかmodel123とか
ゲームもどこも真似してない方向に行ってた
数々歴史を変える先進的なゲーム出して、ヒットしても大事に育てなかった

282 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 11:16:25.69 ID:0i4EAEEi0.net
>>235
マスターシステム スペースハリアー3D
メガドラ スペースハリアーU
PS2 SEGA AGES 2500 シリーズ4 スペースハリアー
アーケード プラネットハリアーズ
      ダライアスバースト クロニクルセイバーズ

『『呼んだ?』』

283 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 11:19:37.31 ID:nnDz890V0.net
ファイティングバイパーズやりてえわ

284 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 11:21:02.39 ID:tDfj35c40.net
スペハリIIのがっかり感
PS2で出たリマスター版のさらなるがっかり感

285 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 11:21:26.88 ID:DfVCNf600.net
やきゅつくPS4で出せや

286 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 11:26:26.75 ID:mm8Te7m50.net
>>282
知らんけど続編がほしいんだろ?
ただの移植とかキャラ使えるだけとか混じってるけど

287 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 11:43:04.92 ID:okUMDtRf0.net
微妙なのが多いんだよな

288 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 11:51:35.15 ID:21hXiCwU0.net
アーケードが多くて
当時小坊、中坊だった俺には金銭的に嵌れなかった

289 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 13:28:12.04 ID:hRlSyQwK0.net
>>284
メガドライブ本体を発売初日に
スーパーサンダーブレードと買っていて
後日スペースハリアー2を購入したら
随分良く見えた思い出

290 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 13:57:02.96 ID:FkoMF4Ey0.net
まあ絵画や音楽と似たようなもんで触れる人によって印象が違うから

291 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 14:02:15.26 ID:Oy0afSTj0.net
セガはファンタジーゾーンに尽きる。

292 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 14:47:31.45 ID:8p5LUC8x0.net
>>67
同時期に出たマリオ64の方が3D空間を自由に飛び回ってたな

293 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 15:17:33.37 ID:4oRntYO40.net
レトログラフィックTV 放送中

https://goo.gl/nfSYGz

294 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 15:19:55.43 ID:s2DF/hQm0.net
ソニックは全然マリオに及ばないのに何であんなに持ち上げていたんだ

295 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 15:23:28.33 ID:0i4EAEEi0.net
>>286
PS2のVol.4はアレンジしまくって駄作と化した別モンだよ
Vol.20の方がアーケード移植(おまけ多数)の方ね

ダライアスはキャラと曲を使っているだけだね

296 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 15:49:05.79 ID:osL4uvwx0.net
やりたい事にハードの性能が追いついてなかった可哀想なゲームだけど
バーニングレンジャーが最高だったよ
なんで今の和ゲーはあんなのが出てこないんだろうなw

297 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 16:19:02.26 ID:4oRntYO40.net
昭和放送(1982年 昭和57年特集)放送中!

https://goo.gl/WFCnjT

298 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 16:22:42.31 ID:12jgpbpy0.net
>>291
あのボスキャラの造形は普通に生きてたら思いつかん

299 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 16:48:40.89 ID:qrbc0VL+0.net
エジホン探偵事務所をスマホ向けに出してみては

300 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 17:19:27.80 ID:mm8Te7m50.net
セガは真似されることはあったけど、真似することはなかった気がする
相当情報とか盗ったり盗られたりだったのかな
バーチャの何作目か忘れたけど、新作で勝利マークが四角だったのに、急に丸になってどうしてかなぁと思ってたら鉄拳の勝利マークが四角になってた

301 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 17:38:26.17 ID:PWCL9VHd0.net
チューチューロケットは面白いよ(´・ω・`)

302 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 18:02:27.89 ID:Xhx27qPm0.net
>>300
パクり作品もいっぱいあるよ
というか今も昔もゲーム業界なんて流行にのってばっかりだろ

303 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 18:52:08.34 ID:JFEuMzDx0.net
新創世記ラグナセンティ
トア精霊王紀伝、ストーリーオブトア
シルヴァンテイル
辺りのゼルダライクなSRPGなかなか面白かったよ

304 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 19:05:12.52 ID:ayYCsl1l0.net
>>303
RPGの佳作多いよね
ロイアルストーンよかった
可愛いキャラで鬱ストーリー

305 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 19:18:03.70 ID:Xhx27qPm0.net
トアは2作でそのまま埋もれさせちゃったのもったいなかったね

306 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 19:44:08.31 ID:Fc75x7cs0.net
>>300
ナムコは上から他社をパクれって指示が来てたとかきてないとか。
120%戦略とかいってたとかいわないとか。

307 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 19:44:31.29 ID:HLtQ9vOr0.net
>>76
野球の長打力に光るものがある若手みたいなワクワクはあった
花開く事はなかったけど…

308 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 20:20:51.17 ID:oyyHrA2z0.net
Welcome to The Fantasy Zone!

Get Ready?

309 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 20:38:31.61 ID:5DmW51Mr0.net
いかにスーパーマリオと差別化をするかだけを考えて
マリオは上にパンチをするからアレクは横にパンチで
マリオはジャンプボタンが右側ボタンだからアレクは左側ボタンで


こんな感じで作ってたってことを後から聞かされると非常に情けない

310 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 20:58:14.09 ID:grAFo4dM0.net
SG-1000のロードランナーが最高傑作だった

311 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 21:48:08.64 ID:7FXYq2Fw0.net
>>309
1ステージが下にスクロールっていうのがだめすぎた
マリオはまず最初のクリボーを踏ませてプレーヤーに自信をつけさせるのに
アレクの1ステージは倒せる機会が少なすぎる
しかも次は水中でさらにてき倒すのむずい

312 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 22:35:09.04 ID:U5gmOYz80.net
ファンタシースターオンラインは衝撃だった

313 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 22:40:36.54 ID:wDgQ50LP0.net
クソって程でもないけど、名作、傑作と言われてるゲームでも何か普通の出来
競争相手の少ないマイナーハードだとこんなのでもトップクラスに面白いってことになるんだな、と当時思った

314 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 22:59:54.36 ID:GKJHcKQd0.net
ファンタシースターオンライン2は衝撃だった、運営がクソすぎて

315 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 23:04:44.13 ID:ld7VBSyt0.net
>>308
スペハリ乙

316 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 23:10:31.60 ID:fpgbfnok0.net
俺は未だにマリオの面白さがわからないから、感じかたなんてそんなもんじゃね、

317 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 23:24:51.95 ID:ppm0JNlO0.net
車の中でアウトランのBGMをかけるとスピード出しすぎで事故りそうで怖い
新潟の上越市大潟区あたりの国道8号線のアップダウン走るたびにアウトランを思い出していた

318 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 23:25:22.05 ID:IFts+Isg0.net
>>306
その結果がギャラクシアンだったりするからなぁ
やっぱセンスあったんだと思う

319 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 23:30:05.61 ID:ppm0JNlO0.net
>>318
ニューヨークニューヨークも画期的だったんだけどギャラガのスタイリッシュにはかなわない

320 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 23:30:07.82 ID:HOCrZuRB0.net
ルーマニア#203の新作開発中っすよ

321 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 23:48:32.54 ID:ZMYwHjkt0.net
アッーーー!

ぎゃっぷらり

322 :名無しさん@涙目です。:2018/02/15(木) 23:55:39.41 ID:mXjPnxOV0.net
ゲームキューブのソニックは面白かった

323 :名無しさん@涙目です。:2018/02/16(金) 00:11:06.95 ID:nG2rdrFk0.net
ハングオン…一回100円か

324 :名無しさん@涙目です。:2018/02/16(金) 01:23:40.38 ID:T899bH4K0.net
>>313
半分その通り
信者はセガは斬新だからみたいに言うが、
実はセガハードで名作扱いされてるゲームってわりと地味で感覚的な部分で評価されてる物が多いと思う

総レス数 324
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