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シューティングゲームの魅力
- 348 :名無しさん@涙目です。:2018/03/15(木) 01:55:31.78 ID:Jd4vi5TK0.net
- >>13
昭和から平成初期くらいまでは、ハードの表示限界で一度に表示できる弾数が制限されてた時代を経てるから
作り手としてはより多くの弾を画面上に出してみたい、という欲求にかられるのよな
いまとなっては発想が貧乏クセーし、ゲーム性はイライラ棒で自由度狭まるしで、弾幕ゲーって残念なジャンルと思えるが
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