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IGN本家がゲームの歴代ベスト100を公開――1位に輝いたのは……
- 1 :名無しさん@涙目です。:2018/04/01(日) 19:00:28.59 ID:OQm9JgQc0●.net ?2BP(2000)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
IGN本家は3年ぶりにゲームの歴代ベスト100のランキングを行った。本稿ではその結果を紹介しつつ、傾向について解説していきたい。まず、ベスト中のベストに輝いたTOP 10を見てほしい。
10. スーパーマリオ64(1996年)
9. レッド・デッド・リデンプション(2010年)
8. Half-Life 2(2004年)
7. テトリス(1984年)
6. スーパーマリオブラザーズ3(1988年)
5. ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991年)
4. スーパーメトロイド(1994年)
3. Portal(2007年)
2. ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998年)
1. スーパーマリオワールド(1990年)
明らかであるのは任天堂のタイトルの圧倒的な人気ぶりだ。ベスト2はもちろん、トップ10のうちの6本が任天堂によるゲームなのだ
。「ポケモン」系も含めるとTOP100には全部で20本以上の任天堂関連タイトルがランクインしており、全体の5分の1を超えている。
IGN本家が最後に同様のリストを手掛けたのは2015年のことで、このと
きも「スーパーマリオブラザーズ3」と任天堂のゲームが1位に選ばれた。
TOP10のゲームのうちの2本は80年代、5本は90年代、2本は00年代、2010年以降のタイトルは「レッド・デッド・リデンプション」
の1本のみとなっている。古い作品が多めだが、そもそも本ランキングの基準として「発売当時、我々個人やゲーム業界にどれだけ
のインパクトを与えたか」があるので、既存のジャンルをより洗練させ
たタイトルよりも何か新しいことをやった革新的な作品が選ばれやすいレギュレーションとなっており、そうなると古いゲームが
必然的に多くなるだろう。なお、2018年発売のゲームは対象外となっていた。
現行機専用タイトル(PS4/Xbox One/Wii U/Switch)、または2015年以降に発売したPCやモバイルゲームで最も高い順位にランクイ
ンしたのは「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」だった。2017年に世界的な大絶賛を受けた本作が何位になっているかが今回のランキングのひとつの見所だったと思うが、筆者はTOP10は間違いなく、
下手したら1位になっているかもしれないと推測していた。だが、本作は26位にランクインした。
http://jp.ign.com/games/23476/feature/ign1001
- 132 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 01:11:14.22 ID:gvx/KX1W0.net
- なんじゃこれ
話にもならんわ
なんの基準で選んだらこうなるんだよ
- 133 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 01:12:39.22 ID:gvx/KX1W0.net
- >>14
むしろ日本人の過小評価が異常なんだよなあ
スーパーメトロイドなんかその辺のアクション束になっても勝てん完成度なのに
いやそれくらいだが、メトロイドの超名作
- 134 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 01:13:00.14 ID:7C2aUQcz0.net
- RDRの続編まだかよ
- 135 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 01:13:32.69 ID:gvx/KX1W0.net
- >>15
マリオもゼルダも初代が至高なんだよなあ
そりゃワールドや64で発展はしたがね
- 136 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 01:20:04.32 ID:M+OUbROK0.net
- ゲハ的な話はゲハでやって欲しいねえ
ニュー速民なら、オッサン全開で懐古話だぜ
- 137 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 01:21:45.82 ID:JNEyYWmK0.net
- >>133
ゼルダとメトロイドは、単にアメリカ人が「ゼルダとメトロイド以前のアクションRPG」
の傑作を知らないから過剰評価になってるだけだろ。
日本人はゼルダの前にザナドゥやハイドライドをやってるが
アメリカ人はいきなりゼルダとメトロイドから入って
「こんな面白いものはあったのか」と過剰評価しただけ
日本人がビートルズ以前を知らないのと同じ
- 138 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 01:36:08.39 ID:gvx/KX1W0.net
- >>77
時オカはゼルダとしてより3Dアクションのほとんど鉄板ルールを最初に作ったゲームとしてすごいゲームなんだよ
実際その後のゼルダはみんな時オカの焼き直し劣化品だったし
その辺が海外では過剰に神聖視されてる面はある
>>122
アクションは極まってると思うが、自由度いまいち低いんだよなあれ
ケチつけるとしたらそこだわ
ルート埋めやブロック解放も作業になるし、見つけられないと変な苦行モードになる
- 139 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 01:52:53.69 ID:ZfjhEz0K0.net
- >>121
2005年以降に絞ってたら間違いなく入ってると思う
- 140 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 02:34:26.31 ID:/YVCzA0v0.net
- >>137
>日本人はゼルダの前にザナドゥやハイドライドをやってるが
やってねえわ
- 141 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 02:44:43.19 ID:ZrY6D2gL0.net
- >>31
エアプおっぱいやろ
- 142 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 02:45:28.68 ID:ZrY6D2gL0.net
- >>52
キチガイ死んどけ
- 143 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 04:03:48.03 ID:WuP+ojHE0.net
- 小学生の頃やったラグランジュポイントに影響を受けて教師を目指し、
IT土方を経てニートを過ぎ無職になりました
- 144 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 06:01:32.92 ID:hnzPEgOM0.net
- オレンジボックスで3位と8位を遊べるということだな。
よし、ちゃんと積んでるわ。
- 145 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 08:22:48.38 ID:WlPfzlgU0.net
- これ基準がイマイチ見えてこないな
「今から見て面白い」なのか「当時熱中しまくった」なのか「当時周囲に多大な影響を与えた」なのか「新しいジャンルを切り開いた」なのか
どっちにしてもスト2とかcivilizationとかdiabloとか入ってない時点でなんか違くね?
と言うのが偽らざる本音なのだが
- 146 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 11:36:38.25 ID:7fl/MgAj0.net
- >>137
ザナドゥなんて全部知った上で順番決めて攻略しないとクリアできない超難解パズル
あんなもん経験値のシステムがある以外RPGですらない
ハイドライドも体当たり戦闘は当時のPCスペックを考えれば秀逸だったが、ゼルダと目指している方向は全然違う
ゼルダはむしろドルアーガの影響が見て取れる
メトロイドはストイックさと不気味なSFの雰囲気が受けたんで、その辺とは全然比較にならん
そもそもPCゲーはファミコンほど滑らかにアクションできんから、アクションって囲い方でコンシューマゲーと比較してもただのハンデマッチなんだよ
ザナドゥの二段ジャンプとかマリオどころかカケフくんですら鼻で笑うレベルだ
それと根本的な課題としてゼルダもメトロイドも「アクションRPG」じゃないからな
その辺から突っつくのはいくらなんでも無理がある
- 147 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 11:50:04.35 ID:7fl/MgAj0.net
- ゼルダにしろメトロイドにしろ(スーパー)マリオにしろ初期の作品は「見かけ上の自由度の高さ」があったんだけどな
マリオは協力ゲーと見せかけて味方と殺し合いできるとか、ゼルダは攻略順番替えるとかアイテム取得を極端に制限したりできる
メトロイドは波動ビーム?いやいやアイスビームでしょとか自然に気づけられるシーケンスブレイクの数々、スーパーマリオもワープで自由にステージ飛ばせた
クリアまでの道筋が一つじゃないってのが楽しかった
それが後の作品には全然ない
リンクや神トラ以降、ゼロミやフュージョン、3だのニューだのは全部それで凡作に陥ってる
ギミックのすごさやハード性能でなんとか見せようとしてばっかり
任天堂ゲーに余計な強制ストーリーやムービーなんかいらんのだよ
- 148 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 12:26:33.84 ID:JZjldkcP0.net
- >>118
cake is a lie
- 149 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 12:36:24.62 ID:PCFKQ8QK0.net
- レッドデッドリデンプションはラストの対決からエンディングの流れが最高にかっこいい
スカイリムとかに比べるとサブクエストは少ないが、メインが面白いから満足
- 150 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 12:42:03.60 ID:NAcn1nr60.net
- RDR入れるくらいならGTAで良かったんじゃね、ジャンル的に
- 151 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 13:01:37.48 ID:JNEyYWmK0.net
- >>146
ゼルダはアクションRPGだよ。キチガイに限って俺様定義と長文が大好きという典型だなお前
- 152 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 15:36:42.53 ID:wTVk9KR+0.net
- >>28
pow床で生き返らせて兄弟相克の争いを行うゲーム
- 153 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 15:39:49.93 ID:VUD+3FMM0.net
- スーパーマリオワールドってレンガブロックガッコガッコ壊す爽快感がないからなぁ
- 154 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 15:41:59.12 ID:99o7DO1r0.net
- RDRは修羅の国に渡った辺りでやめたまま
ゾンビゲーの方は封も開けずに放置してるの思い出した
やりたいけどまた操作覚えてやり直すのが面倒い気がする
- 155 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 15:58:24.09 ID:+XAf8euU0.net
- マリオワールドは確かに当時アホみたいやったなぁ
ゼルダはどれもやったことないけど
- 156 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 16:08:11.29 ID:DP2jQweb0.net
- ファミコン以降のコンシューマしか知らない人と、PCゲームやってた人とでは感じ方が違う
- 157 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 16:36:19.91 ID:AfvTjuPW0.net
- 漫画、ゲーム、映画とかのランキングは年代別にやらないと。。
- 158 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 16:37:39.24 ID:lPf4Kp5i0.net
- ゲーム歴30年以上だけど、
ゼルダを面白いと思ったことないし
スーパーマリオよりかはアーケードの魔界村のほうが面白かったな
- 159 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 16:39:30.36 ID:pmbOCtGnO.net
- まさかのRDR 確かに個人的にはめちゃくちゃ名作だけどこういうランキングだととりあえず新しいのは外されるから意外
- 160 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 16:43:09.65 ID:WnHBx9wh0.net
- fps厨「pubgがない!捏造にだ!」
- 161 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 16:51:17.34 ID:c5q0HA4c0.net
- fps厨はpubgみたいなジジイ向け棒立ちチョンゲと一緒にされても迷惑だろ
- 162 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 17:03:50.36 ID:e7hol/mq0.net
- >>147
フュージョンはシーケンスブレイクの難易度高すぎるけど
ゼロミは普通に自由度高いがな
- 163 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 17:04:38.90 ID:mOUWfave0.net
- HaloとかGearsはダメなのか
- 164 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 17:07:18.60 ID:+AaJJNhw0.net
- fallout入ってないんだな
あとはThe Witcher3とかも
RDRは続編が出るんだよな楽しみだ
- 165 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 17:17:20.13 ID:e6DUIvnF0.net
- >>33
わかるよ
俺もそう思う
最近のは画面が派手できれいなだけで面白いって感じないのが多い
- 166 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 17:30:10.00 ID:7fl/MgAj0.net
- >>162
フュージョンもそうだったが重要武器がぽろっと手に入るような大胆なシーケンスブレイク、ここで発動したら面白いってものがない
全てが作為的とでもいうか、はいはいここに用意してやってますよみたいなパターンが鼻につく
それにゼロミは生身とか余計な要素が多すぎる
あの辺は変に難易度上げすぎたのも気に入らない要素だわ
GBAだからしゃあないとはいえ操作性視認性がかなり悪いし
やっぱりメトロイドは据え置き2Dじゃないとどうにもならん
そんなもの作っても売れないんだろうけどな
- 167 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 17:49:22.63 ID:mdXIUepq0.net
- >>152
小学校の時、癇癪持ちの友達が発狂して飛びかかってきた
- 168 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 17:54:24.89 ID:NB/36B9x0.net
- マリオやゼルダはシリーズのうちから一個だけ入れりゃいいだろうに
- 169 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 18:11:13.55 ID:a++WrgE80.net
- Doomが無い…
- 170 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 18:22:50.15 ID:OKsinxlJ0.net
- >>169
PCだったらdoomだろうな。
Voodooという存在と切っても切れ離せないから。
- 171 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 21:47:20.33 ID:hauLOvIg0.net
- ゲーム歴長いが、スト2、バーチャ、スプラ2がランクインしてないのは納得いかん
- 172 :名無しさん@涙目です。:2018/04/02(月) 22:32:44.64 ID:dFm8x5ST0.net
- 9位は知らん
- 173 :名無しさん@涙目です。:2018/04/03(火) 01:25:43.67 ID:8d4UOJCG0.net
- >>138
TACOX「むかしの『マリオ』とくらべると非常にややこしくなってしまったようだ。
さまざまなフィーチャーで装飾されてるんだけど、その度合が『マリオ3』になどに比べると露骨に感じる。
ほかの駄目ゲームよりははるかにおもしろいのは保証するけれど・・・。なんかひっかかるんだよなあ。」8点
暇だし、保存してあるファミ通を見てみた。東府屋ファミ坊も8点。
- 174 :名無しさん@涙目です。:2018/04/03(火) 02:57:08.18 ID:H/dr4ET20.net
- >>173
所詮ファミ通だな
ピント外れも甚だしい
3のほうがよっぽどつまらんフィーチャーで装飾されてたのに
- 175 :名無しさん@涙目です。:2018/04/03(火) 03:03:42.76 ID:Hl92eBs90.net
- 2015年にスーマリ3が1位なのに今年はなんでマリオワールドが1位なんだよ
適当すぎじゃないか
- 176 :名無しさん@涙目です。:2018/04/03(火) 17:34:00.19 ID:jDIFhVA50.net
- >>66
全ての3Dゲームの手本だわな
- 177 :名無しさん@涙目です。:2018/04/03(火) 17:39:58.24 ID:jDIFhVA50.net
- >>93
下級生とレイプレイがない
やり直し
- 178 :名無しさん@涙目です。:2018/04/03(火) 17:40:31.88 ID:jDIFhVA50.net
- >>83
キチガイアスペwww
- 179 :名無しさん@涙目です。:2018/04/03(火) 20:19:17.71 ID:+W0TqIjy0.net
- >>93
ランスシリーズと闘神都市シリーズがない。
セットハンマー(1kg以上)で頭部を10回殴打してからやり直し。
- 180 :名無しさん@涙目です。:2018/04/03(火) 20:28:37.00 ID:e9lMp7Rb0.net
- ドラゴンナイトが4の時点でなんの期待も持てんて
- 181 :名無しさん@涙目です。:2018/04/03(火) 22:03:49.15 ID:luQNEFbR0.net
- リッジレーサーType4
ストリートファイターZERO3
ファンタジーゾーン
ひぐらしのなく頃に 粋
Rez
ベスト5。
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