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バーチャファイターってなんで消えたの?社会現象起こしたぐらい人気あったんでしょ?

1 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:47:01.23 ID:WJ04SZtN0.net ?PLT(12000)
http://img.5ch.net/ico/o_anime_basiin.gif
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180424-00000502-san-bus_all
名機「ドリームキャスト」復活が困難なワケ 「メガドライブ」との違いとは?

セガのゲームは認定されていない。セガは、90年代後半に社会現象を起こした名作の格闘ゲームシリーズ「バーチャファイター」をIPとして所有しているにもかかわらずだ。

松原氏は「バーチャファイターは新たな続編については残念ながら、すぐにお届けするプランはない」と断言した。

2 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:48:04.58 ID:xVFLp13W0.net
ポリゴン

3 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:48:29.60 ID:f0VX1QtO0.net
ポリゴンぇ

4 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:49:21.52 ID:lRyXRlGE0.net
一応まだあるっしょ

それより疑問なのが2D格闘
何故残ってる

5 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:49:44.27 ID:CET/RAk00.net
vf5rのままでいいのにvf5fsを出してしまったから

6 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:50:45.11 ID:kOlK6Dxk0.net
鉄拳に負けた

7 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:50:56.15 ID:/T/+X03n0.net
バーチャルファイターにしなかったセンスは素晴らしい

8 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:51:06.38 ID:4bW/IG7+0.net
>>5
いきなり技モーションとかいろいろ一気に変えすぎた
かなりハマったし強くなったが一気に冷めたわ

9 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:51:06.67 ID:9MLpP75G0.net
スト2全盛時にポリゴンと3Dで未来を見せてくれた
なおゲームとしてはr

10 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:51:26.12 ID:XTStSJ+00.net
バーチャちょっとやって鉄拳にドハマリした口だわ
鉄拳タッグ2ぐらいまではゲーセンで死ぬほどやった
もうその頃にはバーチャファイターってなんだっけ?状態だったな

11 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:51:59.52 ID:aeuEjAcO0.net
でかい筐体がいらなくなった

12 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:52:14.03 ID:g1oSFEbJ0.net
みんな飽きたし

13 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:52:28.19 ID:uD2Ses8r0.net
鉄拳のほうが色モノっぽいよな

14 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:52:36.04 ID:nJF1wER30.net
揺れてる〜

15 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:52:38.73 ID:ygqEf5lb0.net
そ〜いえば、そんな店あったなぁ・・・
http://koko-pachi.com/
( ´Д`)y━・~~ (遠い目www

90年代パチンコ店マップ一覧 - まにあっく懐パチ・懐スロ
http://blog.goo.ne.jp/selfconfide777mc/c/757cd73efd4271afe1c3d67169763353

レア台情報
http://www.asahi-net.or.jp/~rm5m-ootk/pachi_rare.htm

いずれ全部無くなるんだよw
http://blog.livedoor.jp/grandclose

16 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:52:42.20 ID:Dp9DNwQW0.net
あの選択した時に引きつった顔でプレイヤーの顔も引きつったのが原因だろうな

17 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:52:49.32 ID:mX1J4KEs0.net
鉄拳のポンケンがかっこよかったから婆ーちゃとかやってない

18 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:52:55.80 ID:+HIdVkSd0.net
リオン使ってリングアウト狙いまくるの大好きだったわ

19 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:53:10.25 ID:XmRMZOfa0.net
パチンコ普及のために開発費が龍が如くに回された

20 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:53:33.45 ID:pt21L+5p0.net
ボタンが少ないから

21 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:53:53.74 ID:ilpvxuoD0.net
イーーン!

22 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:54:15.53 ID:NfhOuInz0.net
ニーキック使いすぎて対戦相手に怒られた

23 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:54:21.47 ID:CRZjgSCP0.net
ジャンケンだな

24 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:54:23.59 ID:lRUymJ0j0.net
今だにやってるんだよな
この間の大会は100チーム500人参加した

25 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:54:29.07 ID:qnFYouxD0.net
池袋サラとか新宿ジャッキーとか?

26 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:54:35.22 ID:Ll5Bhlph0.net
初心者はコエンラクでトラウマになるからな

27 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:54:43.32 ID:Qs+nuMTh0.net
真似をして鉄山靠とかキメる小学生が増えたから

28 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:55:23.82 ID:L4koGUzv0.net
鉄拳のパクリみたいになったからだろ

29 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:55:35.43 ID:2CL0i+6V0.net
しゃがみパンチ最強伝説

30 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:55:54.42 ID:NmdGXXWQ0.net
全然俺の思う通りに動いてくれないからだろ、思い通りなら圧勝やった、はず!

31 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:56:00.42 ID:9HoURJjB0.net
強いヤツには逆立ちしても勝てないから

32 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:56:26.37 ID:NXj6laGm0.net
ボタンでガードだから

33 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:56:34.38 ID:oxzWFjMS0.net
DOA5のおまけキャラ扱いになっててワロタ

34 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:56:37.39 ID:hvo9eByP0.net
友人がずっとバーチャルファイターて言ってた

35 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:56:40.97 ID:kC6YFw3e0.net
人ってヒザ蹴り食らうと浮くの?

36 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:56:50.90 ID:2MthERdI0.net
ぷんぷん丸 かー

37 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:57:02.04 ID:UOJEQFz20.net
バーチャ4迄は死ぬほどやった
それ以降はついていけなくなった

38 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:57:02.33 ID:N0XcJzMa0.net
2Dもそうだけどプレイヤー間のレベルが開きすぎた
新規が取り込めず付いていけない奴が脱落するだけじゃ尖鋭化する一方だ

39 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:57:14.87 ID:f4qcI1iF0.net
ローポリが良かったのに技術の進歩が仇に

40 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:57:44.19 ID:5vB/Xt3b0.net
酔拳のジジイに勝てなかったから

41 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:57:56.05 ID:zGCPIuUB0.net
結局ポリゴンが目新しかっただけ

42 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:58:08.14 ID:L2eIZuGh0.net
>>10
よく死ななかったな

43 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:58:13.09 ID:tHRJkU500.net
だんだん難しくなってついていけなくなった

44 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:58:29.16 ID:GibGyscn0.net
神田アキラ

45 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:58:33.85 ID:00lvgoYn0.net
社会現象起こしたのは2

46 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:58:39.05 ID:ilpvxuoD0.net
砲撃運針倉庫正見た時は衝撃やったわ

47 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:58:42.37 ID:qXASi1by0.net
10年早かったから

48 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:58:45.43 ID:EepMaD1u0.net
これは、現実をゲームと混同して道端で暴力を振るう人が増えたから、
というのは常識じゃないの?

49 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:58:50.99 ID:QjP8l2Ch0.net
なんでって、Dの鈴木氏がゲーム以外の分けわからんことしはじめたからだろう
セガがサミーに食われて終焉した

50 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:58:58.71 ID:apyhu+4Q0.net
AKIRAで名前忘れたがあの長いコンボしか使わないヲタがウザかったんで裏に回ってゲーセンの外に連れ出してボコってやった思い出w

51 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:59:04.08 ID:Ysg6LwKK0.net
マガジンでバーチャファイターを作った男たちって漫画やってて
作業が大詰めになって問題が発生して開発チームが深刻なムードになって
スタッフのメガネが荒れて酒浸りになって路上で喧嘩してボロボロになってる内に
鈴木裕? 有名な人が夢の中で思い付いたプログラムでバーチャを完成させたことは知ってる

52 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:59:05.52 ID:QgGqfkZO0.net
十字キー防御の格闘ゲームばっかやってたから防御ボタンがある時点で馴染めなかった
だから鉄拳はハマったな

53 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:59:10.64 ID:Ww+hTtSX0.net
カゲの→→PPK→→Kだけははっきりと覚えている

54 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:59:11.01 ID:9QQP+kYV0.net
3D格闘ゲーとしては開拓者やけど鉄拳にぶち抜かれたな

55 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:59:13.54 ID:5C/6gbyd0.net
鉄拳に喰われた

56 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 21:59:33.95 ID:+HIdVkSd0.net
2D格闘ゲームの、リスクの少ないかつ発生の早い小足から超必殺技まで繋げて大ダメージってのに嫌気がさしてたころだったから
バーチャは4EVOから始めたけど、コンボに繋がる浮かせ技は、発生が遅かったり、ガードされたら投げ確だったりと
リスクとリターンがみあってるゲーム性に夢中になってのめり込んだ。

57 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:00:23.00 ID:Ll5Bhlph0.net
>>45
当時、2のオープニングデモのクオリティが高過ぎでずっと眺めてたわ。

58 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:00:56.83 ID:00lvgoYn0.net
バーチャは最新のハードで家庭用に真似できないグラフィックじゃないとダメ

59 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:01:16.73 ID:qp6qaNes0.net
ファミ通は今もプッシュしてるの?

60 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:01:37.72 ID:oG+60wWI0.net
AM2

61 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:02:40.25 ID:C4GvM16Z0.net
いつまでも重量感無さすぎ

62 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:02:43.73 ID:ilpvxuoD0.net
バーチャはとにかく痛そうやったな

63 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:02:54.05 ID:P2Bx9Pj+0.net
初期は1プレイ200円だったのに1日中稼働しっぱなし
あの頃がゲーセンの最盛期だろ

64 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:03:23.81 ID:bTZYwyPf0.net
VFに限らずセガは一世風靡したもんが全部消えていくな

65 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:04:03.46 ID:4BaS70B80.net
いまのセガは守銭奴・・

66 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:04:08.97 ID:Qaz6nKx10.net
10年早かった

67 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:05:04.39 ID:ffbLMruq0.net
初代バーチャファイターが稼動し始めたとき、秋葉原のゲームセンターで
画面の中でバック転する動きを見た外国人観光客が、すげえ奇声をあげて驚いてたなあw

68 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:05:07.13 ID:NQyLAetz0.net
巴投げが気持ちよかった。

69 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:05:07.24 ID:Ll5Bhlph0.net
鉄拳に抜かれたのは、PS2で鉄拳3が売れたのが原因だろ。家で練習してゲーセンで腕試しが出来たからな。
バーチャはそれが出来なかった。

70 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:05:39.49 ID:U7QG6gTh0.net
十年早かった

71 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:05:45.53 ID:SO46th5v0.net
据え置き機が普及したかどうかの差なのかな?

72 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:05:46.45 ID:hvo9eByP0.net
毎週金土は普通のゲーセン24時で終わり→カラオケ主体の朝まで営業してる実質ゲーセンに移動

73 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:06:12.69 ID:Fmx1sYWO0.net
セガラリー3待ってるんだが

74 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:06:13.61 ID:1osUI4Y60.net
4になってカード必要になって廃れたかな
囲い込みは一時的は儲かるけど長期的には裾野を狭める

75 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:06:17.63 ID:uvru5kE/0.net
>>66
これに限らずセガがやることは大体先鋭的すぎてその時代ではついていけないものが多い
ブラウザ・モデム付き家庭用ハードとかさ

76 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:06:54.81 ID:1RDRmo210.net
呪われたSEGAブランドの祟り

77 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:07:06.96 ID:z9acrmUU0.net
>>50
崩撃雲震塩胡椒だっけ?

78 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:07:24.46 ID:SEKBepM60.net
PS4で新作出ないかなあ

79 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:07:34.54 ID:TT8GHT5l0.net
>>75
シーマンとかなw

80 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:07:38.86 ID:+ywRLZ3l0.net
これも偉大なゲームだよ
大ブームになった時のプレイヤーは将来はゲームがオリンピック種目になって欲しいと夢を語ってたな
大人は笑ってたけどね
今のEスポーツに至るゲーム史の礎を気づいたゲームとプレイヤーたちだったと思う
復活しても良いころだよ

81 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:07:48.77 ID:+HIdVkSd0.net
最近バーチャのストーリーをまとめた動画みたけど
主人公のアキラが完全にカヤの外で、ただのバトルクレイジーでワロタ。

82 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:07:49.17 ID:nNVh2CYw0.net
でもさ あの頃で10年早いんなら
もう許されるよな

83 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:07:51.98 ID:r9/8wMuo0.net
>>1
ストリートファイターのマネだから
https://i.ytimg.com/vi/RJMG1bjwbWU/hqdefault.jpg

84 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:07:55.13 ID:GHOk0XXR0.net
>>63
ゲーセンの最盛期はインベーダーゲームの時代だろ
次がストIIで人集りできてた
バーチャはそれらよりは盛り上がりに欠けてたかな

85 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:08:18.68 ID:JyijtyMT0.net
せっかくボタン3つに慣れたところで屁コキ投げが出来て無双されて、そこで4つボタンが出てさすがにイチからやり直すことはできなかった

86 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:08:27.64 ID:tW+5VNKS0.net
4はかなり盛り上がったな

87 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:08:48.64 ID:BM03yJLo0.net
とにかく難しすぎる
ゆとり抜けとか、歩み寄った部分は
あるけど、それでも常勝するまでには
メチャクチャやり込まないと無理。

88 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:09:08.41 ID:3ZYKaS8l0.net
キャラがパッとしなかったから

89 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:09:11.72 ID:+jRfslEE0.net
「複雑なジャンケンみたいなもんスね」とか「二択二択の駆け引きがアツいんスよ」
とかいうバーチャの鉄人(笑)が言うことを真に受けて、ぶっ壊れ要素を極力廃して
読み合いとテクニック必須の対戦ツールにしちゃったら、アキラジャッキー辺りの
強キャラ使うガチ勢には素人がどうやっても太刀打ちできなくなったから
ガード投げ抜けとか避け投げ抜けとかもう何じゃそらって感じですよ

90 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:09:32.23 ID:kSVcnnPR0.net
>>64
メガドラから復活するから…

91 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:09:38.27 ID:9S6qKn6U0.net
>>69
いや何ならネット対戦出来たろ

92 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:10:10.39 ID:c4PPCCtt0.net
毎日のようにやっていたがガードしてもしなくてもダメという技の応酬で人がいなくなった

93 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:10:14.47 ID:NjPSNeZW0.net
シンプルな操作で深い読み合いのゲームから常に手元を忙しく動かすゲームになったから人が離れた

94 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:10:18.89 ID:Qy1JDV8k0.net
ボタンガードがなじまなかったんだろ
一方わしは20年以上立っても鉄拳やってる身だ

95 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:10:28.10 ID:aeuEjAcO0.net
>>70
じゅーねんはええんだよ

96 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:10:36.60 ID:54oBRGaa0.net
>>69
鉄拳3はPSじゃなかった?
闘魂伝説2と一緒に買ったような

97 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:10:47.81 ID:QyLrRapx0.net
ジェフリーとかいたなあ
シリーズではバーチャファイター2が一番人いた気がする

98 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:10:48.81 ID:7r6Qh8l50.net
>>38
俺様ルールを言い出すやつが居て普通のやつが消えてったなあ

ダウン後の追い討ち禁止とか

99 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:11:00.12 ID:Jbd3EY/00.net
フッフッハーできたらヒーローになれたな

100 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:11:40.94 ID:bTZYwyPf0.net
ナムコは続編でファンを引っ張っていくのは上手いからなあ
どんどんオタク向けになっていくのが難点だけど

101 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:11:45.85 ID:CXFvx6ke0.net
むしろなんでヒットしたのかが不思議だった
2D格闘全盛期で超必殺技が当たり前な戦いしてるところに、段ボール工作で作ったカクカクな人がほぼ通常技だけで戦ってるんだもんな

102 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:12:26.39 ID:u7XMi7XH0.net
>>69
バーチャ3が不人気だったからだろ。鉄拳は3とTAGが人気あったけど4は全然だったし

103 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:13:02.37 ID:GeTwEQ9i0.net
デュラル強すぎ

104 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:13:11.53 ID:mGIJUCpB0.net
>>63
地方の小さいゲーセンだったけど、たしか一日で10万円ぐらいINあった気がする。
バイトの子と閉店してから遊んだな

105 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:13:15.37 ID:Qy1JDV8k0.net
一方DOAは・・・
https://doax-venusvacation.jp/

106 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:13:15.77 ID:+HIdVkSd0.net
直接のゲーム性とは関係ない話だが、4からカード対応したのは凄かったな。
ゲーセンに入店する前の勝率より、出店するときの勝率が上がってると嬉しいし
キャラカスタマイズできるアイテムの争奪戦とか燃えた。

107 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:13:24.47 ID:ecPaoMDZ0.net
個人的にはバーチャレーシングのほうが遊んだ

108 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:13:24.47 ID:TUkZXuyc0.net
テス

109 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:13:24.51 ID:qqdyYlxV0.net
ファイティングバイパーズはなんで消えたの?

110 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:13:31.01 ID:QWjiWgkr0.net
PS2で出てたやつは友人宅に集まって5000試合とかになるまでやったな
それ以降は知らん

111 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:13:41.08 ID:Tl41SgEB0.net
ドリキャスが悪い

112 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:14:35.66 ID:N9WfHS2C0.net
コマンドが面倒
ガチャプレイで勝てない

113 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:14:40.15 ID:bTZYwyPf0.net
とにかく視点がグルングルン動くのは新鮮だったな
ドラゴンボールみたいとか言ってた記憶

114 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:14:48.41 ID:ilpvxuoD0.net
バーチャ2が全盛期やろ

115 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:15:02.50 ID:5e+ZXnj10.net
複雑過ぎると買う奴は減っていく

116 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:15:08.95 ID:5TB2xROs0.net
オタサーの姫気取りの女が沢山いたな

117 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:15:11.89 ID:2vGKMigg0.net
『修行が足りん わ!』

118 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:15:21.67 ID:ojRXPRUS0.net
(´・ω・`)バーチャファイトからリアルファイトが頻発してたなぁあの頃

119 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:15:22.78 ID:SS7wPlCp0.net
こんな角ばった人間がおるか!ってゲーセンで叫んでたおっさんを思いだしたわ
まあ夜遅くまでみんなよくやってたなあ

120 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:15:23.21 ID:/5ew14J70.net
セガはヴァーチャファイターにUFOキャッチャーでアーケードの雄だった
ナムコは鉄拳よりリッジレーサーだったりファイナルラップだったような
もちろんストツーシリーズやキングオブファイターズ、サムスピあたりもよく稼いでた
少ししてプリント倶楽部が登場してゲーセンがアミューズコーナーに名乗りを変えるようになる

121 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:15:31.57 ID:TCzXaIND0.net
結局相性をどうしようもなかったんじゃないの?タッグとか出てたのはその穴埋めだろう。
その辺の流れは鉄拳も同じだけど、あっちは細かいことを気にしないDQN系がメインだから客もあまり離れないのかね。

122 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:15:34.78 ID:GeTwEQ9i0.net
ジャイアントスイング最強説

123 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:15:41.50 ID:f4qcI1iF0.net
バーチャロンはどうなったの?

124 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:16:12.77 ID:XfDOg1YP0.net
ジュディマリの歌詞に出てたな

125 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:16:20.25 ID:Wu6GnU+W0.net
バーチャなんて置いてる店ないやん。
早くAPMに載せたらいいのに、デドアラみたいに。

126 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:16:24.91 ID:HpqSJ0+A0.net
最初の頃は爽快感あったのに段々ペチペチゲーになってきて、さらにカード導入がとどめでやらなくなった

127 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:16:25.63 ID:8hJzXSbv0.net
インベーダゲームはシューティングの元祖だが
存在はしてるが消えたレベルだろ
あれだって社会現象起こしてる
単純に技術の進歩だろ

128 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:16:46.33 ID:YPdAt5ep0.net
格ゲー自体が流行ってないし、操作もやること増えた
FPSのが人気じゃないか

129 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:16:52.05 ID:wIooymDC0.net
詳しく無いけど、初心者お断りのムードが強すぎて、プレイ人口が大幅に減ったらしい。

130 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:16:59.45 ID:CJrfljCK0.net
>>106
各々のゲーセンのポイントランキングとかあって○○って奴が強いらしい
とか噂になったりして遠征したりしたな。丁度ネット人口も増え始めた頃で当時は結構盛り上がった

131 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:16:59.60 ID:QHeVuX5d0.net
今やバーチャファイターってネトウヨの事だからな

132 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:17:01.48 ID:TCzXaIND0.net
>>84
インカムの話だろう、ストレート負けなら2分ももたんゲームに湯水のごとくお金注ぎ込むんだからインベーダーの比じゃない。

133 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:17:03.59 ID:R7h9oyGA0.net
ラストブロンクスとファイターズメガミックスはやり込んだなぁ

134 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:17:14.90 ID:mGIJUCpB0.net
バーチャ2出た時は彼女連れて、朝から閉店までゲーセンでバーチャやってた、その間彼女はパズルボブルとか上海やって待ってた
そんな彼女が今の嫁、よくあれに耐えたわ

135 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:17:15.90 ID:bTZYwyPf0.net
KOFこそなんで何年も続いてるのか
門外漢には謎だったな

136 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:17:20.24 ID:YMz7kHOJ0.net
>>127
何言ってんのこのバカ

137 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:17:54.00 ID:kdpolrvF0.net
>>131
また嫌儲のチョンモメンが見えない敵と戦い始めたのか

138 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:17:59.40 ID:sA7+j/yO0.net
アニメとゲームの設定が全然違って、驚いた。

139 :早川巌根:2018/04/24(火) 22:18:21.75 ID:mWOWlJOk0.net
ゲームはいずれ飽きる

140 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:18:27.35 ID:erjpFZbM0.net
PS3のオンライン民度低いな
二度とやらん

141 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:18:33.00 ID:N9WfHS2C0.net
話は変わるけど、ファークライ5って久々のストーリーもサブも面白くないクソゲーだったな。

142 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:19:16.30 ID:eaflSjQR0.net
人は我を侵さず 我もまた人を傷つけず
これが我が武道の心得なり だが外道はその限りにあらず
躾のなってねー奴は俺が叩き直してやる

143 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:19:22.40 ID:oAQH/YRY0.net
>>123
とあるなんたらとコラボしたオラタンベースなのでたぞ

なお売上…

144 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:19:27.03 ID:GeTwEQ9i0.net
ZERO2の真豪鬼倒せた人いる?
あれ無理じゃね?

145 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:19:33.31 ID:g34IAxEl0.net
>>95
あれはずっと自虐してたのか

146 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:19:36.72 ID:JS3Rnffn0.net
4初期もかなり盛り上がったけどバーチャ2はやばかったな。あれは異常なレベル

147 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:19:42.24 ID:5IQGtWce0.net
投げ抜けとか意味不明だわ
初心者にはきびしすぎる
フルボッコにされてやめてしまう

148 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:19:51.79 ID:iJkhMk9S0.net
2D派の俺から見たら毎回鉄拳の方が後に出してる癖にきったないグラで詰まらんイメージだったんだが…
HODとTCもそうだし

149 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:20:15.35 ID:01IBXkeQ0.net
スプーンのバーチャ、エアマックスの鉄拳

150 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:20:24.94 ID:BQNjLi++0.net
岐阜コンボ

151 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:20:34.89 ID:XjwUebcX0.net
>>80
別にそれバーチャの貢献度低いし

152 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:20:35.38 ID:TCzXaIND0.net
カードに記録回数限度があるのは笑ったわ。

153 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:21:12.17 ID:8hJzXSbv0.net
>>136
もっと詳しく説明してくれって言われても
色々有りすぎて無理だな
まぁ察してくれ

154 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:21:17.62 ID:MZ3bqUiL0.net
ゲームスポット21でぶんぶんまるにボコボコにされた思い出が・・

155 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:21:24.28 ID:iNJU/btV0.net
バーチャは綺麗に消えたよなぁ
鉄拳はまだ残ってるのに

156 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:21:34.65 ID:uX2xXUDb0.net
でも良かったな。

鉄山靠の威力すげー

157 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:21:39.66 ID:OpIRBBWd0.net
360のバーチャ5まだやってないわ。10年くらい経つけど

158 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:22:08.60 ID:fbbzc05c0.net
ブンブンは目立ってたけどそんな強くなかったじゃん

159 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:22:10.76 ID:sA7+j/yO0.net
まさか、鉄拳に負けることになるとは思わなかった。

160 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:22:27.01 ID:BpaztzCV0.net
カード導入したの3の時だっけ?
あれで自分の戦績(=投資額)見せられて冷静になってしまった

161 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:22:32.59 ID:z7v9Yn6Y0.net
しゃがんでパンチしたり簡単に人が浮くことにアホらしくなったから

162 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:22:44.39 ID:Ll5Bhlph0.net
>>154
ブンブン、新宿ジャッキーは強かった。
スポット21で見かければ対戦してたけど、勝てた記憶がないわ。

163 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:22:50.56 ID:xDc9LJmh0.net
死んだおかんはバーチャンファイターって言うてたのを思い出した。

164 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:22:51.02 ID:ilpvxuoD0.net
鉄拳も3くらいから面白くなってきたからな

165 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:23:09.48 ID:hMLDTIU00.net
カメレオンのバーチャ回は笑った

166 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:23:16.89 ID:9UhzGEJB0.net
天空に輝く八つの星!
力だけではない、真の強さを持つ者のみが見えるというその星を求め旅だった彼!
人は彼をバーチャファイターと呼ぶ!!

167 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:23:27.18 ID:moybg1gC0.net
鈴木裕てどこに消えたの

168 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:23:39.86 ID:TCzXaIND0.net
>>159
明らかにイロモノ扱いだったのにな。

169 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:23:43.10 ID:p9N8NwkN0.net
バーチャ2がピークだな
ま、格ゲーなんて飽きるだろ
GTAぐらいに進化してなきゃ…

170 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:23:44.46 ID:TqTsDpAy0.net
ラウで押し出ししかしない奴

171 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:24:13.58 ID:L6ouv6I40.net
アーサー坂本が強かったわ

172 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:24:24.29 ID:P+vhw7Eb0.net
>>158
プレイヤー人口増えて上手い奴いっぱい出てきたからな
全盛期は名前負けしてた

173 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:24:25.05 ID:uX2xXUDb0.net
最初にリングの端に走ってって
ジャンプしてドロップキックでいいだろもう

174 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:24:26.67 ID:4sPwgRkD0.net
>>4
未だに現役の餓狼SP野試合動画配信
https://www.youtube.com/watch?v=yakdHqm3rZw

175 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:24:31.53 ID:5e+ZXnj10.net
>>146
ゲーセンで大ヒットしたのは確かだけど
国内のサターンじゃ30万位しか売れてないんだよな
そうやって日本のゲーセンでバーチャ2が盛況だった頃に
海外で鉄拳が大爆発して売れてたという

176 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:24:35.65 ID:x63rcOfQ0.net
当時は、1ヶ月に10万以上つぎこんでプレイしてたやつらは何人もいたし

177 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:26:03.82 ID:bTZYwyPf0.net
>>164
俺も同じ印象だな
鉄拳は3で一気に人気作になった感じだった

178 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:26:21.23 ID:Iw6XOXCt0.net
筐体ごと買った奴等結構いたよな

179 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:26:40.31 ID:+HIdVkSd0.net
人は彼を、バーチャファイターと呼ぶ


バーチャってなんだよw

180 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:26:40.34 ID:DLlz9B+Q0.net
>>161
鉄拳の方が簡単に浮くんだよなぁ

181 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:27:26.54 ID:FTYHBnCR0.net
鉄拳の方がグラフィックが精巧な上に操作が簡単だからな

182 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:27:36.41 ID:7t0eh2A60.net
当時ブンブン丸見つけて友だちと握手してくださーいって言ったら自分彼女居るんでと意味不明の断り方されてた人を見た(´・ω・`)

183 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:27:38.85 ID:ZdOUMCTX0.net
サマーソルト当てたときの
異様なカタルシスは何だったのか
あと効果音がよくできてると思う

184 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:27:40.58 ID:C4GvM16Z0.net
>>134
そらすげえ
尊敬するわ

185 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:27:49.89 ID:d8rSn9qF0.net
よく見たら普通に2D格闘だったから

186 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:27:50.13 ID:4Naxzg7n0.net
一時期鉄拳よりプレイ数稼いでた気がするんだけど、今そんなダメなんか

187 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:28:57.20 ID:bxr2dMSz0.net
バーチャ2の盛り上がりは異常だったな
住んでた田舎のゲーセンでさえ毎週末色んな人が集まってお祭り騒ぎだった
なんてーか、ホント楽しかった

188 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:29:05.36 ID:1J+rSRjc0.net
ガードとって2フレ有利とか、空振りの硬直が3フレとか言い出したとき
正直終わったと確信してた。案の定、置きと暴ればっかになって衰退した。
モーションも最早、見て対応できる速度じゃないし

189 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:29:17.48 ID:Ll5Bhlph0.net
>>183
オレは当て身にロマンを感じて葵で常に当て身を狙ってたな…

190 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:29:22.74 ID:A49l/Whi0.net
おれが遊ぶのやめたから
ガチャ押しではどうにもならんものは
消える宿命があるのかもしれん

191 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:29:27.24 ID:t+Kdgrs20.net
VF4で一気に消えたなぁ
VF4で消えたのに、VF4の売上よかったから、その路線が正しいと思い込んでしまったのが致命的だった
単にプレステから出たから買った奴が多かっただけなのに

192 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:29:37.21 ID:lXwn8dA+0.net
投げとかパンチとか技が地味だからな

193 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:30:00.31 ID:d8rSn9qF0.net
とりあえず3フレ技出しときゃ安定って風潮

194 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:30:12.35 ID:7rSRUWbA0.net
鉄拳より地味なんだよなぁ

195 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:30:17.92 ID:4VLDoIar0.net
初心者狩り

196 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:30:36.44 ID:iNJU/btV0.net
ブンブン○氏は最近もeスポーツ関連で稀にメディアで見かけるけど
相変わらずチンピラ風を吹かせていて痛々しい

197 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:30:41.23 ID:RCUC0reo0.net
1から2の進化は凄かった
1年ぐらいの短期間であそこまで

198 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:30:45.28 ID:sA7+j/yO0.net
>>180
お手玉コンボだっけ?

199 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:30:53.35 ID:Ll5Bhlph0.net
>>188
フレーム覚えて、いかに確定反撃するかのゲームになっちゃってからやらなくなった

200 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:31:07.86 ID:moybg1gC0.net
ラウで浮かせまくってたら友だちにキレられた思い出

201 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:31:11.56 ID:xbf/DenI0.net
ハイハイハイハイェーイ!!

なイメージ

202 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:31:14.50 ID:WL2faUCa0.net
バーチャはver2.1だろ

203 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:31:24.23 ID:+jRfslEE0.net
>>159
今じゃセガワールドですらVF5FS撤去して鉄拳7稼働させてる有様だしな

204 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:31:30.09 ID:MZ3bqUiL0.net
あれだねぇ。当時はネット対戦とか無いから遠征とかしてた。
ゲーセンの熱い時代だったよねぇ。
懐かしい動画を。

https://www.youtube.com/watch?v=E3ieBDedVhw

205 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:31:30.78 ID:sEFnftnv0.net
>>52
これだな
防御ボタンはライト層にはレベル高い

206 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:32:08.07 ID:Oz4SQ37j0.net
ばーちゃんファイターはあるかな?(豪血寺)

207 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:32:11.52 ID:Eri+Cx/W0.net
VF5がVF4のグラよくしただけの焼き直しだったしな
3のアンジュレーションやエスケープなど入れて失敗した過去から
変化を恐れてやった事だが飽きられてしまった

208 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:32:35.50 ID:Vuzol+m50.net
愛が足りなかった
ボタンでガードがだるい
新キャラが力士
鉄拳のがキャラが洗練されている
1回200円だか300円
フレームとか楽しむと言うより単に精密作業

209 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:32:44.81 ID:t+Kdgrs20.net
VF4は
アンジュがなくなって偶然性がなくなり、オタク向けの糞ゲーになった
そのコンボも爽快感のない、変なモーション、あの技が出したいみたいなのが一切ない
グラがテカりすぎで気持ち悪い
VF4はいいところは一つもないね

210 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:33:01.76 ID:N59FdUNy0.net
ふっほっはっ!

211 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:33:41.56 ID:rUxmdZg+0.net
>>4
マブカプ3よりマブスト、マブカプ2のが面白いじゃん

212 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:34:06.79 ID:fh4K8jco0.net
プレイヤーのゲームへの愛がたりなかったからだろ

213 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:34:23.90 ID:tl/aeM7Y0.net
>>31
これが全て!大体の初心者はボコボコにされてそれ以降二度とやらない

214 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:34:26.21 ID://LxGnbm0.net
バーチャストライカーやりたい

215 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:34:39.61 ID:A49l/Whi0.net
>>47
なるほどなあ

216 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:34:46.26 ID:CTNW7kIU0.net
愛が足りなかったから

217 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:35:21.77 ID:sA7+j/yO0.net
>>203
酷いな。(ノ_・。)

218 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:35:53.37 ID:bTZYwyPf0.net
>>204
俺はすでに対戦で熱くなるほど若くなかったから
隅っこでコソコソとメタスラをやっていた
対戦格闘は後ろで立って見てるだけ

219 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:36:28.77 ID:/jtMOKh10.net
PPPK
PPTP

220 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:36:37.80 ID:bTZYwyPf0.net
対戦の初心者お断りの空気がゲーセンを衰退させたとしか思えない

221 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:37:17.52 ID:ZdOUMCTX0.net
>>189
格ゲーってやたら当て身したくなるよな・・・
俺は餓狼のギースで当たらない当て身をよくやってたわ

222 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:38:10.55 ID:xyHXVXBN0.net
2が一番面白かった
ウルフ使ってた

223 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:38:11.00 ID:zcH/eKxu0.net
2のじじいの動きには驚いた

224 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:38:21.48 ID:KOkLTgzP0.net
バーチャ1とかは本当痛そうな感じが良かった
ガイーンとか効果音ときりもみでぶっ飛ぶ相手とか

225 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:38:40.92 ID:moybg1gC0.net
>>221
レイジッ(ボコッ

226 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:38:49.39 ID:oAQH/YRY0.net
>>220
とどめを刺したのはネトゲな

227 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:39:31.84 ID:wuc7oJfF0.net
複雑な操作を要求し過ぎな格闘ゲームって感じ
独歩跳膝とかなんだよあれ
2D系は逆に操作がシンプルになっていったような

228 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:40:10.36 ID:Eri+Cx/W0.net
MMOも衰退したからな
飽きってのがくるんだよ

229 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:40:26.75 ID:rDmUQw8D0.net
戸塚のゲーセンで、100円玉を2万円分200枚くらい置いて陣取ってジェフリーの練習していたら、
小学生が涙流しながら1日1回、この時間にしかプレイできないのでやらせてください
って言ってきたから、この金で練習していつか俺と勝負しようっていって100円玉全部あげたのは良い思い出

230 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:40:39.11 ID:sA7+j/yO0.net
エロいコスチュームを出せばと思っていたけど、
セガは変なところで堅物だな。

231 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:41:55.16 ID:WNACyv0C0.net
>>175
ミリオンいっただろ

232 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:42:00.61 ID:fGS93/zg0.net
ポッ拳やろうぜ

233 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:42:25.82 ID:L6ouv6I40.net
>>229
ものすごくフカシくせーけど俺はお前を信じるよ

234 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:42:58.70 ID:aLi0UyXx0.net
操作が滅茶苦茶難しいから
しっかりハッキリ正確な操作以外入力を受け付けない
とくに主人公であるアキラ
敷居が高くなりすぎて初心者の参入が出来ず上級者が引退したら廃れるだけ
昭和から平成初期にかけて2Dシューティングが廃れたのとまるっきり同じ轍を踏んだ

235 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:43:22.61 ID:YxbUY+YS0.net
ボタンでガードするのに馴染めなくてあんまりやらなかった

236 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:44:49.78 ID:p9N8NwkN0.net
ジャッキーやサラなんかは使い易かったけど
アキラとか全然思い通りに動かせんわwコントローラーなら尚更ね

237 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:45:32.79 ID:Ll5Bhlph0.net
>>227
独歩は元々バグ技だったから、あの操作のままになってるって聞いた。

238 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:45:43.05 ID:MZ3bqUiL0.net
2はウルフのハメがあったでしょ?下段キックが決まると数フレーム早く相手より動けるから
ジャイアントスイングが確実に決まったよねぇ。地元で50連勝とかしてたw
PKのPキャンセルで相手を身動きさせないハメ?イジメみたいな感じのもあったはず。
大会とか参加して良い思い出ですよ。

239 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:45:49.15 ID:Q13DR0Uf0.net
>>25
こういう地名+キャラ名のはしりってバーチャファイターからだっけ?

240 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:46:32.05 ID:+jRfslEE0.net
バーチャ:キャラがイロモノ枠だったDOAに出稼ぎ、最新作は龍が如くのオマケ扱い
鉄拳:店舗間対戦に対応、アラブの石油王にも気に入られる

20年前だったら誰も信じないただの与太話だな

241 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:46:49.53 ID:aLi0UyXx0.net
今丁度バーチャ4EVOを買ってきたからPCSX2で遊んでるんだけど全く技が出ない
思い通りに技が出せるようになるまでの間に普通の格ゲーなら上級者の域になってるわコレ

242 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:47:14.20 ID:01QRKwO70.net
結局3が最高傑作だった

243 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:47:28.66 ID:A3nHvff10.net
ヴァーチャ5は水着とか販売してたはず。

244 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:47:44.73 ID:G9JdDe0I0.net
にっぽんいち(ボヨヨン)

245 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:47:50.60 ID:yQ6iOgFX0.net
>>240
鉄拳で韓国人に一方的に虐殺されてるのも信じないだろうな。

246 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:48:55.74 ID:9hTKuXsR0.net
桃白白いたよね

247 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:49:03.83 ID:UUnQn6OG0.net
>>51
今のカウターだろ とか誤植があったような

248 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:49:21.72 ID:RHTUf4TF0.net
マニアの声に耳を傾けすぎて、ライトユーザーが付いてこれない物にしてしまうという、セガの悪癖がこの作品でも出た

249 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:49:25.95 ID:nmqfytTz0.net
3で爽快感が消え、しかも上級者が事故なく勝つ仕様になったから
2みたいなサマーで右直事故みたいなことが無くなった
廃人の言うこと聞くと廃れる見本
そして廃人は3を最高傑作と褒め称える

250 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:51:04.52 ID:mGIJUCpB0.net
>>187
仙台、名取あたりだったが、夜中の2時ごろ仕事上がって、そのまま4時までやってるゲーセンに行って対戦してたw
駐車場入口に[→P]とか書いてあると思わずニヤリとしてたな

251 :シティボーイ :2018/04/24(火) 22:52:13.97 ID:n9w4JQ4X0.net
ライバルの鉄拳ですら落ち目な現実

252 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:52:28.23 ID:t+Kdgrs20.net
>>242
だよな!vf3が最高だわ

253 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:52:29.34 ID:dHVk2+ze0.net
新宿ジャッキー
池袋サラ
柏ジェフリー
大門ラウ
ブンブン丸

254 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:52:36.12 ID:nXaj03Fb0.net
ゲーセンの段階ではバーチャ2>鉄拳2だったけど
家庭用ゲーム機になったらPSとサターンの差で徐々に逆転した

255 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:52:41.95 ID:KOkLTgzP0.net
カゲでコエンラクしか狙わない奴w

256 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:53:57.49 ID:mGIJUCpB0.net
>>188
確定待ちと戦ってると詰まんないんだよな
ある程度相手の次の技を読んで、たとえスキが出来たとしても自分の技繰り出すほうが好きだな

257 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:54:00.16 ID:jLcofJvK0.net
ブンブン丸vs大門ラウの動画はたまに見る

258 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:54:07.36 ID:hOHprbw20.net
>>71
ゲーセンと家ゲーのハード差がなくなるどころか
抜かした時期だな

259 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:54:08.24 ID:nmqfytTz0.net
スポットで80連勝まではしたが結局一度も100連勝はできなかった
100連勝は一つの壁があった

260 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:54:15.60 ID:wLPn8K9D0.net
2で盛り上がって、3で盛り下がって、4でまた盛り上がって、そこまでだった記憶が

261 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:54:53.21 ID:5nz+GLsf0.net
3のリングアウトが好きやった

262 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:55:02.05 ID:OPq1nHA40.net
>>248
それに関しては、シューティング以下ほとんどのジャンルが辿る道
セガの悪癖は、せっかく良いゲーム良いキャラを作っても、ことごとく定番化に失敗したこと

263 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:55:04.44 ID:8+fhOuMF0.net
操作が難しいから、今の若い人はやらんよこんなのw

264 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:55:26.21 ID:KOkLTgzP0.net
バーチャ2はワンプレイ二十円やったわ
幸せやった

265 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:55:58.04 ID:FpCzFq3b0.net
似たような鉄拳のほうが操作簡単だし爽快感あるしキャラ良いし

266 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:57:05.20 ID:DxoVAUvl0.net
鉄拳3が名作すぎた

267 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:57:10.62 ID:oAQH/YRY0.net
>>248
逆にコアユーザーの考えから剥離して衰退したのがバーチャロン

268 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:57:43.30 ID:G9JdDe0I0.net
>>205
格ゲー超初心者には入り易かった気がする

269 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:58:11.91 ID:t+Kdgrs20.net
VF3でカジュアル勢も勝てるゲームになり
VF4でオタクだけが勝てる、オタクだけがいいと思うゲームになり
VF5でさらに引きこもりのセンスゼロのオタクだけしかしないゲームになったね

270 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:58:13.58 ID:ucUTKjzT0.net
>>5
絶対これだよなあ。2から毎日通ってたゲーセンもこれでて2ヶ月でゲーセンいかなくなった。
というかFSで辞めた廃人もかなりいたよな

271 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:58:25.18 ID:hMLDTIU00.net
鉄山靠ばっかりやってたわ
リアルで柔道の授業でもやったら怒られた

272 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:59:03.84 ID:UQ0ylb3f0.net
>>69
これは一理あるかも
ストUもスーファミに移植されてから
加速的にプレイヤーが増えた

273 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:59:47.91 ID:mGIJUCpB0.net
>>205
バーチャが格闘ゲーム初めてだったから、ボタンですんなりなじめたよ
最初がバーチャだったので、そのあとも後ろで防御は全くできなかった

274 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 22:59:51.74 ID:ATJmtKQV0.net
>>262
セガはまぐれで大ヒットを出してるだけなんだ

275 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:00:38.46 ID:bCO8U3lj0.net
自民党議員が脅迫されても報じないのは、もうひとつの与党によるアンコンですか? 

スパイ・テロリスト対策をしようとする自民党が、在日に脅迫されてます。
(秘密保護法に反対している政党、学者、弁護士は朝鮮人スパイの可能性あり。)

安倍首相、特定秘密保護法について
「工作員やテロリスト、スパイが相手で、国民は全く関係ない。」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20141119-00000002-mai-pol
↓  ↓  ↓  ↓
秘密保護法※反対派に脅迫される自民党議員  ※国家公務員限定の準スパイ防止法
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1386041789/
http://ameblo.jp/okb-34/day-20131202.html (ブログ)

「法案に賛成したらあなたのお子様はタダではいられませんよ」    ← ← ←!!!!

「特定秘密保護法案に賛成したならばあなたは、次回の選挙で落選するでしょう」
※おそらく、創価等が選挙協力しないという脅迫。
「一年生議員にさえこれほどの脅迫があるということは幹事長はじめ党役員の方々は
日々どのような目に遭われておられることでしょうか。 」

脅迫してるのは在日か
「外務省職員には帰化した在日韓国・朝鮮人が多数、特定秘密保護法案は彼らを切り捨てる人種条項」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1386159045/  

日本の野党・公明党、マスコミ、日弁連・・・ 自民党以外は、みんな機密保護に反対w 
自民以外、みんなスパイ・テロリストの仲間

民主党、特定秘密保護法から『国内テロ除外』を要求www (13/11/26)  
https://www.youtube.com/watch?v=E3Vrujgti4c#t=0m53s  
テロ資金対策法案に強硬に反対する勢力が日本には山ほどいたのだ。(共産党や社民党等)
http://www.bll ackz.com/?m=c&c=20141118T1535510900

276 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:00:41.30 ID:/8wCkDsE0.net
ファイティングバイパーズってのもあったなぁ

277 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:00:47.95 ID:wV71vsFJO.net
キャラ差が酷すぎてジャッキーばっかになって終了、ジャッキー晶リオン辺りがお手軽クソ強いのがマジ萎えだったわ

体重のせいで女キャラの扱いが鉄拳より悪かったイメージ、壁なしステのアイリーンとか悲惨だった

278 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:01:04.91 ID:8gnW7+J60.net
>>1
>広告付き無料ゲームというビジネスモデルは欧米では受け入れられやすいが、日本では様子を見ようと思う



279 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:01:31.12 ID:PAEorAtM0.net
バーチャロンのほうが消えた

280 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:01:44.57 ID:orX/j61o0.net
キャラと技増やしすぎてわからん殺しされるように
なると格ゲーは廃れる。

281 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:02:32.95 ID:P3FoBmSi0.net
取り技が 出来てから廃れた

282 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:03:24.20 ID:+vXlCTDJ0.net
初心者お断りになってついていけなくなった

283 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:03:42.61 ID:EUYBho8h0.net
昌がバカでもチョンでも使える万能の強さになって本当にしらけた

284 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:03:44.36 ID:sA7+j/yO0.net
>>262
本当に育てるのが下手だと思う。
ソニック
パンツァードラグーン
ベアナックル
アウトラン
これらは、もっと伸びたと思う。

285 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:03:45.75 ID:xwXy3Hj70.net
バーチャ2って出たとき1プレイ200円だったよな
当時ガキだったから高嶺の花だったわ

286 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:04:26.08 ID:EEhGGTwn0.net
>>229
そしてその小学生は隣町のゲーセンまで貰った金で電車に乗ってったんだな。

287 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:04:26.25 ID:YCFp4e9w0.net
>>250
ビーカムだなwあそこの常連共強かったわ

288 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:04:37.91 ID:vUNEWip/0.net
確かになんで消えたんだろ
セガの看板ゲームだったじゃん

289 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:04:47.65 ID:wV71vsFJO.net
>>257
斜上Pをしゃがみバックダッシュで空かしてジャイアン入れるやつか?

290 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:05:06.12 ID:tKfWn5yG0.net
3あたりからコマンドが複雑になり過ぎて覚える気なくなったな

291 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:05:21.80 ID:Xxef6/ikO.net
(´・ω・`)格ゲは新要素入れる=難易度上がるせいで必ず死ぬ

292 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:06:14.00 ID:aLi0UyXx0.net
鉄拳なんか3の頃の戦法で7で普通に勝てるもん
操作も同じだし、変わらなさが逆にうれしいんだよ
入力もバーチャはガチガチで硬質だけど鉄拳は適度にやわらかな粘りがある感じで下手な操作も吸収してくれる

293 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:06:14.80 ID:CQNfdHsX0.net
檜原村ウルフと呼ばれたオレとやるかい?

294 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:07:46.96 ID:jLcofJvK0.net
>>289
そうそう、遠征組が誰も勝てない中あの逆転劇はしびれるわ

295 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:08:04.07 ID:tKfWn5yG0.net
>>292
久々に復帰した人が感覚的に入っていけるってのは重要だなあ

296 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:08:09.64 ID:a7u+/Pbb0.net
ローポリすぎたんじゃね

297 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:08:27.91 ID:BM8MzO0W0.net
4でかなり巻き返さなかった?
ちび太とかは優勝したんかな?

298 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:08:41.55 ID:a7u+/Pbb0.net
鉄拳は抜けるけどバーチャは無理だろ?

299 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:09:10.16 ID:S/Of9qHI0.net
浮かせてなんぼって感じが
どんどん酷くなっていって嫌気が指したわ

300 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:09:29.74 ID:io/MmEa60.net
アニメこけたからな

301 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:09:35.16 ID:O93ueoyx0.net
3の時、薬指が動きにくい俺は避けを楽しむことができんかった
あと登場キャラ全員不細工になったな

302 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:09:42.09 ID:e1dSx9Wa0.net
>>1
ばっかお前知らねえな?
この間アキバでバーチャ2.1大会あって30分待ちで対戦が朝から夜まで続いてたんだぜ?

303 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:09:50.85 ID:r84Fmas70.net
影で小円楽やるのだけが楽しみだった
ぐるぐるネズミは出せたり出せなかったり
それで満足

304 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:10:37.03 ID:NFGpPt840.net
十年はええんだよ!

305 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:11:11.57 ID:4dr24kty0.net
投げ抜けにボタン+レバーとかもう投げだけで完全な択じゃんと鉄拳に来たな
バーチャ勢もこっちでチーム組んでるよ

306 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:11:49.81 ID:dHVk2+ze0.net
>>285
1から200円の大画面
50円でSNKカプコンサイズの画面でも100円でSNKカプコンは50円

307 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:13:52.68 ID:O93ueoyx0.net
キャラ大きくなってアクセサリー付けれるようになったのもイヤだった
2が最高だわ

308 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:13:58.17 ID:aKJ1+/6B0.net
池袋サラです

309 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:14:46.82 ID:XerY+kSY0.net
はちまきしてる奴いたよな

310 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:15:29.05 ID:MNWgAzJu0.net
三島御膳
タンポ崩拳

311 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:16:15.56 ID:22GxYAKS0.net
あなたにはクンフーが足りないわ

312 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:16:48.08 ID:EUFFGOpj0.net
トバル2の方が面白かったよ

313 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:17:41.61 ID:CET/RAk00.net
>>270
俺も一緒。2からずっとやってた廃人だけどまあfsのおかげで辞めれたのはまあ良かったのかも。

でも今でもあのvf5rの熱気には憧れるんだよな。またvf5rを家庭用で出してくれよセガさん…

314 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:17:53.39 ID:A6S85z2V0.net
>>238
千本パンチだな

315 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:18:20.02 ID:I4cqLgBx0.net
エイリアンVSみたいに色々な敵と戦って欲しい

バーチャロンVSバーチャファイターとか

316 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:19:07.08 ID:wV71vsFJO.net
>>288
マジレスするとセガが通信費用ボリ過ぎたせいでゲーセンがやっていけなくなったのが一番の理由

>>294
末期でもサラマンがあんなカンジのファンタジー系スタイルでカッコよかった、技すかってから投げんの早wってなるのイイ

317 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:19:07.38 ID:nRUi5CB70.net
激おこぷんぷん丸

318 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:19:21.85 ID:1rgRUaDC0.net
愛が足りないぜ

319 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:19:21.99 ID:EUYBho8h0.net
>>297
ちび太が勝てるように万能の強さのリオンに調整されて勝った

320 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:19:31.23 ID:e1dSx9Wa0.net
>>149
バイパーズな?

321 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:19:58.83 ID:SfrbTSkD0.net
まさか鉄拳じゃなくバーチャの方が終わるとは思いもしなかったなぁ

322 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:20:24.63 ID:ljL+F35T0.net
ネットも普及してない頃だったからな、全国各地で違うスタイルが生まれてるってのが結構衝撃的だった
台湾ステップなんか雑誌で紹介された時はびっくりしたわ

323 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:20:28.31 ID:kgDccXgj0.net
バーチャ3って糞ゲーのくせに1プレイ2百円だったよなw

324 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:21:21.69 ID:5fSJ8Oo90.net
愛が足りなかったせいだな

325 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:21:53.33 ID:KOkLTgzP0.net
グラディウス2や3の攻略も地方で違ってたからな
地方に遠征とか楽しかったわ

326 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:22:37.50 ID:e1dSx9Wa0.net
>>287
ビーカム懐かしいな
裏のビスタに毎週末止まってたからあまりビーカムの夜は知らない

327 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:22:56.95 ID:7sZuRAt60.net
>>257
それな

あれはやばい

ウメハラさんの背水の陣と並ぶな

328 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:23:05.06 ID:wV71vsFJO.net
>>322
南晶のステップとかも最早キモくて笑えたな

329 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:24:24.04 ID:e1dSx9Wa0.net
>>189
当て身っていうのに違和感が当時からあったわ
当て身投げ、ですら違和感あるのにな
武道やってるとそう思うってだけな

330 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:24:28.28 ID:ucUTKjzT0.net
>>313
微有利時に前ダッシュ避けキャンで様子見とかがデフォになってすごくテンポ悪くなったし、自由度が高くなりすぎて読み合いが成立しなくなったのが嫌だったな
トッププレイヤーがやる分にはいいけど地方にいくと確反もろくにとれないやつがドヤ顔でやってて勝率70%とかだからなw

331 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:25:24.83 ID:aLi0UyXx0.net
ゲーム開発者はここが面白いって意見は受け止めるべきだけどここをこうしろってのはまともに取り合うべきではない
とくに超少数派である上級者の意見など聞く価値はないのである

332 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:25:59.42 ID:DBXC7rcp0.net
すかしとか、直感的に有利不利がわからなくなって、
知識がかなりいるようになった。
あと、結局ダサくなったww
着せ替えは良かったが、増えすぎてヲタのセンス
丸出しファッションとかw
ギャグも端から見れば寒いだけ。

333 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:26:08.18 ID:/1j7CwUX0.net
初期の頃はスラントからのサマーやら下段やら面白いくらい勝ってたな
連勝続けたら席立って睨みつけてくる奴沢山いたなぁ

334 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:26:11.97 ID:2twlvG0h0.net
ポリゴン硬派度
バーチャ>>ラスブロ>デドアラ>鉄拳>ソウキャ

335 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:26:28.94 ID:O/lQIFLR0.net
ある程度動きに制約がある方が万人受けするんよ

なまじなんでもできすぎるとマニアックな奴しか残らない

336 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:26:32.34 ID:jT4b37IA0.net
バーチャでフレーム単位の攻防が必須と見て俺はバーチャを諦めた
操作は単純だがコマンド入力受付がシビアでストUに慣れた自分には無理だった
まだ鉄拳の10連コンボの方が楽だったし

337 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:29:25.98 ID:Q8wL8zTR0.net
>>47
セガはすごかったよ
スペースチャンネル5は本当に10年早かった

338 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:33:37.04 ID:jeRv0VG30.net
色んな格ゲーの中でも強さのバランスがとれてたほうだったな
そこが良い点だった

339 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:35:56.91 ID:1J+rSRjc0.net
>>332
いえてる
あと、女が男に勝つとか、現実を度外視しすぎてて、バーチャではそれやってほしくなかった
なんでウルフみたいなムキムキが、メイド喫茶みたいのに浮かされたりせにゃならんのかと

340 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:39:10.39 ID:ljL+F35T0.net
>>326
ビスタとか金持ちだなw
>>328
最終的にはフレーム単位の確定技の攻防に行き着くのかも知れんが
台湾ステップやらなんやらプレイヤーの工夫や技量が微妙に入り込める余地がある絶妙のバランスだったと思うわ

341 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:42:01.97 ID:gJxJd4WH0.net
メモリーカードが搭載されて
それ買うのもめんどくさいし
戦歴みたらはなから勝負あきらめてたからな。

342 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:42:47.63 ID:DxoVAUvl0.net
>>339
鉄拳TAGでは体力に差があって女性キャラは極端に不利だったな
デビルの鬼畜さが際立ってた

343 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:44:04.41 ID:C90UWO3s0.net
雲散霧消蒙古症
みたいなカッチョいい技あったよな
アキラのやつ

344 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:44:35.58 ID:rtpLAVE30.net
それよりもファイティングヴァイパーズをだな

345 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:45:29.20 ID:kv73fLXt0.net
2が傑作過ぎたから

346 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:45:51.24 ID:IdfWaHli0.net
まじで鉄拳もやる身としては、
熱帯のアケで新作やりてぇわ
チャロンの新作とか出さんでいいからこっちだしてくれ
カスタマイズとかガチャにして資金回収していいから、
対戦相手に困らない今の環境でやりてぇわ

347 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:45:59.23 ID:gufzx0fD0.net
10年早かった

348 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:46:12.21 ID:ZQgpE9K40.net
てつざんこうって、あれ痛いの?

349 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:48:29.29 ID:LxMfiV+b0.net
鉄拳がメジャーでバーチャはマイナーな感じだな

350 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:50:36.91 ID:MPjNILw90.net
VF2は技を喰らった時の仕草が良かったよな。
コッチも痛い気になった

351 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:51:00.81 ID:GjMMZDmR0.net
ポケモンのデジモン
ストリートファイターのバーチャファイターみたいな?
宮崎あおいの二階堂ふみ
中越典子の武井咲みたいな?

結局コピーは本体には勝てないんだなぁ

352 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:52:05.89 ID:PO4+0yE50.net
鉄拳は今でもぼちぼち遊ぶけどバーチャはないな

353 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:52:09.38 ID:0iAh++ib0.net
バーチャは2.1と3tbが良かった

354 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:52:23.88 ID:kv73fLXt0.net
>>289
それ動画で見て盛り上がったわ
ええ時代だった

355 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:54:00.74 ID:gJxJd4WH0.net
2のサラで→PK←K→→↑P
ってやってた頃が最高だった。

356 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:54:06.57 ID:sT3bPDrO0.net
BF風にキャプチャーかなんか付けて、実際の俺の強さが反映するゲーム作ってくれよ
本物の八極拳を見せてやるからさ

357 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:54:47.87 ID:Em2IG1ty0.net
>>6
波動拳と同じコマンドで技出る兄ちゃんばっか使ってたわ

358 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:54:59.70 ID:MhM8RK1y0.net
2しか遊んでないが未だにアキラスペシャルのコマンドをはっきり覚えてる

359 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:57:06.31 ID:wV71vsFJO.net
>>346
鉄拳以上にフレーム単位の攻防求められるバーチャだと向かないんだろうね、家庭用でなかったっけ?

360 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:57:56.97 ID:GhvQ5VOq0.net
サマーソルトとかハイ二ーとか回し蹴りとか鉄山靠が決まったときに鳴る気持ちいい音のためだけにやるゲームだよね(´・ω・`)

361 :名無しさん@涙目です。:2018/04/24(火) 23:58:46.71 ID:GO5Ti5wG0.net
鉄拳2の和也の10連はまだ覚えてる
7の10連もボタン同じだろうか

362 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:00:46.93 ID:8umRgSu90.net
柏ジェフリー
ガンニーww

363 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:01:05.10 ID:KuD2hQmb0.net
喝入れコンボP・P・P!

364 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:02:17.74 ID:eD90ERTZ0.net
少し前のゲーセンの大会に池袋サラとその息子が参加してたな

365 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:02:53.55 ID:TFqVaSnE0.net
3Dになっても舜台のゴロゴロが相手の背後に回り込めずに相手の爪先でグルグルのままだったんで見限った

366 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:03:34.06 ID:+TLQH7ib0.net
ゲーセンで2の舜帝の演武アホのようにずっと見てたわ

367 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:05:51.77 ID:z5ZaL96M0.net
鷹嵐の上段張手がスカッた時の絶望感

368 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:08:32.26 ID:2VKwDNEm0.net
ドリカス本体の新品あるけど全然値段上がらねえな

369 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:08:46.26 ID:LvhIq+n30.net
>>69
これだと思う!
次世代戦争の勝利が大きく影響してるのは間違いないな

俺はバーチャ派でサターンやってたけど別物すぎて泣けたw

370 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:11:53.42 ID:SvdVuZxz0.net
バーチャ4は2ほどではないとはいえ盛り上がってたと思う
5で完全に終わった

371 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:14:11.37 ID:/EsrHIWR0.net
鉄拳は最近のものでもモーションがカクカクでダメだわ
バーチャの良いところはモーションがめっちゃ滑らかなこと
初めて見た時、プレイした時の衝撃は今でも忘れられない

372 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:14:58.49 ID:rXKVlraj0.net
中国拳法のモデルが胡散臭い人だったから

373 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:15:12.87 ID:51fV2XxI0.net
ファイティングバイパーズとラストブロンクスならやり込んだ

374 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:15:53.24 ID:AZQkaOlq0.net
開発陣がまるごとスクエニに行ってしまったからじゃね

375 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:16:56.74 ID:tR/BlJcH0.net
バーチャ1のグラフィックと技数でバーチャ5までのキャラ全部入れた
ゲーム出してくんないかなPS4とかで

376 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:17:19.62 ID:V/nl30vI0.net
ゲーセン経営者に課金を強いたから

377 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:17:34.72 ID:B0l+M1530.net
ブームが去るのも10年早ぇんだよぉ!

378 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:18:57.98 ID:3hneSwIs0.net
バーチャ2ぐらい単純にした新作を作ってくれたら遊ぶかも

379 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:20:02.02 ID:P6KYnZXP0.net
10年はえーんだよぉ!

380 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:21:55.37 ID:P6KYnZXP0.net
セーガー

381 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:24:45.54 ID:EjhW+V8p0.net
VF2の頃は学生だったから道場破りとか称してツレと一緒に色んなゲーセン行って連勝してた。

382 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:25:15.93 ID:27ISbPC80.net
インベーダは?

383 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:26:52.36 ID:fMAniEdB0.net
ゲーセンでリアルバトラーの方が流行ったから

384 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:27:10.65 ID:PEi4UYpQ0.net
ラストブロンクスに全部持ってかれたよね

385 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:27:17.31 ID:ZpLS4g1j0.net
バーチャ2あたりは純粋に読み合いみたいな感じで面白かったんだけどな

386 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:27:22.75 ID:s1IpLvXM0.net
>>69
PS2じゃなくPSだよ。

387 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:28:46.02 ID:wkjIRC4M0.net
コンボ暗記ゲーム、コンボ入力ゲームになったから衰退した

388 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:29:45.88 ID:jYHIr+4R0.net
鉄拳にキャラの魅力で負けたんだろ
ジャッキーとサラ以外は偽リュウと偽チュンリーとタオパイパイとインディアンと忍者
まぁ割と覚えてるもんだな

389 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:30:10.21 ID:pY0HoU1j0.net
パンチ一発でリングアウト出来る影さんさいつよ

390 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:32:47.12 ID:oiExNyVS0.net
大門ラウの立ち斜上P連打を攻略するブンブン丸のエピソードが面白かった

391 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:32:53.10 ID:IPYvNNUd0.net
ソウルキャリバー至高

392 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:38:14.73 ID:PeRwSGIJ0.net
鉄拳3の出来が良すぎたからな
食われちゃった

393 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:38:45.58 ID:gwZf2PUh0.net
>>359
5の家庭用は普通にフレームバーチャ
出来るぐらいには動かせてたから、あれから
技術も確立されたより良いものを期待してんだかねぇ

394 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:40:59.18 ID:YFYypRf20.net
>>66
まだカラー液晶が電池食い&低性能だった時代のゲームギアとか
windows時代になる前のDOSVパソコンにメガドライブを合体したトリプルCPUのテラドライブとか

395 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:41:55.21 ID:fS79VSZF0.net
作れる人がすでにおらんのね
売れ行きに浮き沈みはあっても開発しつづけてないと霧散しちゃうな
鉄拳が残存者利益を得た

396 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:42:00.40 ID:Syymkxo20.net
ファイティングバイパーズは鉄拳より売れてもおかしくないのに

397 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:45:32.65 ID:vpdmxupP0.net
複雑になり過ぎて初心者、中級者お断りになったからだな
まあ格ゲーの宿命だな

398 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:46:16.92 ID:Lx3WBjEs0.net
お前らエアガイツをやるのだ!

399 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:46:52.73 ID:hdXdvICp0.net
負けないよ☆

400 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:47:44.54 ID:rhpCYVbx0.net
まさに圧倒的〜とかいう奴

401 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:49:47.52 ID:6gcPziKO0.net
>>287
あーそうそうR4バイパス沿いね。
3人組ぐらいのがいつもいて、その中の若い子でアキラ3段完璧に決める子がいたなぁ、自分はリオンとパイとサラorジャッキーで戦ってた。
話してみたかったけど、ちょっとビビって話しかけられなかったw

牛丼コピペ並みに殺伐としてる時もあったしなw

402 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:50:23.40 ID:hdXdvICp0.net
5でバクサイとかいうダサい掲示板にVFBBSが移転した時に
やる気完全に無くした

403 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:51:41.17 ID:tR/BlJcH0.net
バーチャがゲーセンから消えたからたまに鉄拳やるけど
どこが面白いのかわからん
キャラが全部同じに思える

404 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:52:17.02 ID:UzyGcZoP0.net
リングアウト制度がいらないかったな。

405 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:52:17.24 ID:oSDX2QdS0.net
ゲーセンか家でmmoかって時代だったな
ゲーセンが高難易度化して死亡してmmoに流れ
mmoが廃人仕様になってソシャゲに流れ
ライトユーザーは全員スマホになったんだわ

406 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:53:07.54 ID:hdXdvICp0.net
爆砕だったか爆サイだったか
出会い系とか風俗案内とかの沢山ある掲示板
時代に逆行した使いづらい掲示板

それまでは2ch型の使いやすい掲示板だったのに

あれでかなりのライト層プレイヤーが嫌になったはず

407 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:53:50.60 ID:tz35c2/20.net
あまりにも操作が難しすぎた
初心者が入っていける余地がなかった

408 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:54:15.31 ID:hdXdvICp0.net
>>400
あれは賛否が激しいな
ものすげえ嫌ってる奴も居るからね

409 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:55:10.80 ID:x0DZXjtY0.net
アキラのワンフレでボタン離す。を見てアホかと思った

410 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:56:11.09 ID:n/lpggoq0.net
地味だし硬派すぎて行き詰った
鉄拳はそこをうまくやった

411 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 00:56:37.16 ID:FxwPZj1r0.net
>>409
でもジェフリーやウルフの膝のようにぽんぽん出す人もいたりした

412 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:00:35.95 ID:ogPSbjLs0.net
>>89
>>93
読み合いより細かい知識とコマンド入力の勝負になっていっぺんにしらけたよな

413 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:00:55.10 ID:vpdmxupP0.net
晶の独歩って元々はバグだったんだよなあ

414 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:02:29.87 ID:J9XmxeZy0.net
鉄人でマジで強かったの柏ジェフリー・キャサ夫

新宿・池袋・ブンブン・KK雪風は普通な感じ

明大前チャッキーとかビーサンアキラとかちびたのほうが強かった(2.1)

415 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:03:46.37 ID:376q16+w0.net
> 任天堂の「スーパーファミコン」とゲームファンを二分したセガの「メガドライブ」

いやー、盛ったなー

416 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:04:47.01 ID:NkTxRvN40.net
>>348
トラックと正面衝突するようなイメージだけど質量差あるからトラックより効くってことはない

417 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:06:17.11 ID:6Po0AWt/0.net
ジェフリーさんのGPだったっけ?あれとしゃがみ前後運動だけで天下とれた

418 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:07:09.73 ID:1h6IYOwp0.net
池袋サラ
新宿ジャッキー
これだけ覚えてる

419 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:08:28.89 ID:nzOBg87F0.net
>>412
2.1まではまだ読み合い要素強かっただろ
3位から投げ抜け先行入力のガード、エスケープ見たいになっていった記憶
4と5は知らん

420 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:09:51.35 ID:3hTq6TCm0.net
新キャラがダサいのとカードで一見さんお断り感作ってもたから

421 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:10:03.84 ID:/x3PCLpR0.net
>>363
カメレオン?

422 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:11:41.37 ID:8BQ7l/bh0.net
gowやってたら、これも格ゲーの色々ある方向性の
一つの到達点なのかなと思った。
覚えるコマンド結構あるし、思った通りに動けた時の快感もある。

423 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:12:25.60 ID:ppT0Cph20.net
5は見た目の爽快感減ったよな
ゴム人形プスプスつついてる

424 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:12:29.24 ID:koot17OM0.net
カプコンやセガが、もっとちゃんと仕掛けてれば
こんな廃れてなかったと思う

425 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:12:54.19 ID:NkTxRvN40.net
>>378
バーチャファイターキッズは今こそ作るべきだったよな

426 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:13:41.68 ID:QH189eYu0.net
2までは技くらったときにイテェェェって感じだった。キャラもプレーヤーも。
3からは何くらっても次の瞬間ピョコっとケロっとはいさっさーって感じで感情移入できなくなった

427 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:13:57.93 ID:jrSN2BPZ0.net
チマチマして爽快感が無かった

428 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:16:06.36 ID:nzOBg87F0.net
御意見無用の事も忘れないで下さい

429 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:16:23.10 ID:NkTxRvN40.net
>>340
いまはビスタじゃない名前なんだってな
スティングもないんだろうしな
ずいぶん昔なんだな

430 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:18:35.65 ID:5HpD62T00.net
5の初期で辞めたから、それ以降は知らんが

パンチラなかったからだろ

431 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:21:26.53 ID:2dZ4cuQW0.net
夢が足りなかったから。
過去と同じ未来に飽き飽きしてたんだろ

432 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:22:22.38 ID:9zmnLOaZ0.net
>>69
サ、サターンってのがあってだな

433 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:23:46.92 ID:J9XmxeZy0.net
2死ぬほどハマった仕事帰りに毎日ゲーセン閉店まで週末は新宿遠征SPOT21
3そこそこハマったけど飽きた
4死ぬほどハマったPS2で出たからゲーセン大会以外あんま行かない
5なにそれ?って感じ クソゲー

434 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:26:33.15 ID:VEI1EtnC0.net
バーチャファイターと鉄拳ってどっちの方が流行ったの?

435 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:28:20.61 ID:ug4GpOF00.net
鉄拳のハゲが主役級の扱いに衝撃受けたわ
あの頭ギャグでしょう

436 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:31:23.53 ID:Z1zkx3g10.net
VF5FSやるぐらいなら鉄拳やる方が面白いから

やっぱり初期VF4のちょっと離れた町のゲーセン行ってカード挿すと地元民が群がってきて対抗戦始まる感じが楽しかったわ

437 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:33:50.65 ID:jGsOVHSE0.net
セガのハード戦略がゴミ過ぎたせい

438 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:35:36.16 ID:J9XmxeZy0.net
>>434

圧倒的バーチャ(2)トゥナイトやあさやん!てTV番組で特集組まれたし
雑誌も多く取り扱う ブンブンが大会で負けて壁ドンしてワラタ

439 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:36:09.40 ID:yPKm3fWr0.net
初心者の格ゲーは初級者同士でやるのがいいものだが、3D格ゲーになるとガードが運ゲーになる
上手い人は統計取ってここは下段中段とか選ぶんだろうけど初級者はそうじゃない
触られるかどうかが運ゲー
やる気の有無がめっちゃ絡んでくるジャンル

440 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:36:29.24 ID:5HpD62T00.net
>>434
バーチャ2はまさにインベーダー以来の社会現象レベルの盛り上がりだった
3はいろいろ詰め込みすぎて失速
4で多少盛り返すがマニアックになりすぎて、以後衰退

鉄拳は1、2、3とシリーズを重ねる毎に完成度を上げていってTTで最盛期なイメージ
以後、一定の支持層とそれなりの新規を取り込んで滑空飛行してる

441 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:37:05.98 ID:4ZBcjF5l0.net
>>434
バーチャは2が社会現象レベルだったから瞬間最大風速ではバーチャだろう
それ以降は鉄拳の方が人気あるかも

442 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:37:08.16 ID:vdy59dgn0.net
マジレスするとシェンムーなんて作ったせい

443 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:39:38.53 ID:uMGJNq8m0.net
ぜんぜん
スト2 シリーズに付いていけないボケのやるゲーム

444 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:40:25.05 ID:q4qTsu/P0.net
>>51
今から俺を
殴ってみろ

ってやつな

445 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:42:31.97 ID:Z1zkx3g10.net
>>443
ストリートファイターシリーズからバーチャ来てトップ取った人は居ないけど
バーチャはふーどがスト4でトップ取ってるんだが...

ヌキ、JOEも結局ふーど、いのっち、弐代目風来坊に勝ててなかったし

446 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:44:10.90 ID:blgP274r0.net
そもそもレースゲームやフライトシム、バーチャロンなんかと違って
バーチャ鉄拳ってXY軸しか移動できない2Dゲームだし。正確にはポリゴン2D格闘。

手前と奥にライン移動や避けができる程度。それなら従来のドット2Dゲーでも表現可能

447 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:45:32.48 ID:rR2Hod1t0.net
革新的なゲームは作っても、プレイヤー側の趣向に迎合しなかったから
鉄拳は最初、出来の悪いパクリゲーだった

448 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:46:17.99 ID:t8u0MuXX0.net
>>436
中部地方だけど家の近所の小さなゲーセンですらたまに関西なんとか会とか市川なんとか、みたいな遠征組が来てたな

449 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:46:34.92 ID:MgrvcmUP0.net
ちっともバーチャルじゃなかったから

450 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:46:56.10 ID:oGGNl9v70.net
>>4
売れないけど作ってるだけ
最近ドラゴンボールが結構話題になったけど、他ジャンルの10分の1くらいだからな

451 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:48:14.56 ID:cyptcEvN0.net
サムスピとかバンパイア好きだったけどもう出ないね

452 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:48:57.18 ID:6t9HrGvX0.net
>>77
練習しても全然出ないから、ラウ使ってしゃじょうしょうで浮かせてボコボコにしてた

453 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:49:25.79 ID:uMGJNq8m0.net
>>445
ふーどがスト4でトップなんて知らんな
そんな瞬間もあったのかね
ヌキはかなり長い間葵でトップだったらしいじゃないか

454 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:52:03.02 ID:sM1bZ2fD0.net
人気シリーズをダメにしてこそセガ

455 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:52:06.07 ID:6t9HrGvX0.net
>>69
ホントはサターンで3を劣化板でも出せばワンチャンあったかもだけど、ドリキャスまで引っ張ったから

456 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:53:01.56 ID:o8w74VX60.net
VF3が一番面白かったけど、あれで客が離れるぐらい不人気だったな
起き攻め起き上がり攻撃の攻防がすげえ面白かったのに

457 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:54:56.23 ID:6t9HrGvX0.net
>>109
馬鹿げーだから

458 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:55:06.12 ID:jc9SQMRD0.net
>>455
サターンにはファイターズメガミックスがあるから…

459 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:58:18.65 ID:6t9HrGvX0.net
>>170
俺だわ、すまんな

460 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 01:58:53.67 ID:6t9HrGvX0.net
>>181
鉄拳なんて最初は色物扱いだったぞ

461 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:00:52.07 ID:H5tuJ9Qk0.net
>>453
ふーどはスト4AEの時にEVOと闘劇で優勝。スト5もEVOで最後まで行ったけど韓国人に逆転されたな。

462 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:07:29.81 ID:uMGJNq8m0.net
>>461
ありがと
大阪が変なレス付けてきたから意地悪書いてやっただけだよ

463 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:11:55.03 ID:J9XmxeZy0.net
バーチャ4の頃VFBBSでオフ会して我が家では毎週?対戦してたわ

464 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:15:20.43 ID:uMGJNq8m0.net
鷹嵐がメストの大会で優勝したのは笑ったな
滋賀のやつだっけ?

465 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:17:29.73 ID:BzycGrz/0.net
地道にコンボ決めてもバック転蹴り1発で大逆転されるから

466 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:19:12.00 ID:77gEaBUF0.net
他の鉄拳やストVやらが続いているのにバーチャが綺麗さっぱり消えたのは何故?
2は勿論、3、4とかだって人気あったのに
ちょうどゲームから離れていた時期だから全然分からん

467 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:20:43.53 ID:nFatc6z90.net
鉄拳FRも面白いけど他のゲーセンで色んな人と対戦する楽しみや遠征文化は無くなってしまったな
どんな時でも対戦相手には困らないし楽しいんだけどネット対戦ならではのジレンマもある

468 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:20:59.98 ID:J9XmxeZy0.net
>>464

鷹嵐ってVF3のセガのジャワティーカップ?で優勝しなかったけ?
栗田がアストロジャッキー破って準決でちびたにも勝ったし

469 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:21:53.27 ID:0EpuW8fi0.net
サラで開幕飛び回し蹴りブッパが決まった時の爽快感がピークだったから

読みの駆け引きで初心者ブッパが達人をはっ倒せた2が万人受けし過ぎた

470 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:24:53.41 ID:ozyhyaCb0.net
2と3は結構やったがジェフリーが使ってて一番面白いキャラだったな

471 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:28:29.16 ID:FjRPOiod0.net
コンボ
ガードボタン
高低差あるのに狭いマップ
1ゲームが高かった

472 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:28:48.61 ID:HUTC3JjE0.net
>>107
バーチャレーシングは後ろ走ってる車があからさまにスピード上がったよね
ゲームバランスなんだろうけど

473 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:30:24.81 ID:4PhR8WNn0.net
アキラの膝は開発者がそんな技入れてないし出る訳ないじゃんw って言ってたら
目の前で出されてえ?とか言ってたらしいな

474 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:31:32.54 ID:4QQVbxC/0.net
10年早かったから

475 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:35:06.85 ID:ILAeXu6e0.net
>>472
VRはデラックス筐体で沢山遊んだな。FF並のアンダーステアで、
ラフなアクセル&ハンドルワークでも姿勢が変えられない代わりに、
スピンもしなかったけどさ。

VFはカクカクヘコヘコが良かった訳で、ストファイがあそこまで
行ってしまったら割り込む余地無し。キャラの魅力も劣ってる。

476 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:35:08.89 ID:wCIeNNLn0.net
バーチャ3って4ボタンだったよな。
避けボタンだっけ。あれ必要だった?

477 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:36:04.13 ID:c0ADdGsj0.net
ヴァーチャもデイトナもヴァーチャコップも、先ずセガが荒削りな物を作って、その後ナムコが鉄拳、リッジ、タイムクライシスとより面白い物に仕上げて掻っ攫ってたイメージ

478 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:38:42.08 ID:cBNzaeWj0.net
>>430
FSはパンチラあるよ

479 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:39:19.34 ID:I8nTShiUO.net
アニメ作って大コケしたからだろ

480 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:40:13.42 ID:cBNzaeWj0.net
>>436
わかるわー

481 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:40:29.52 ID:ILAeXu6e0.net
>>460
ごめん、俺は根っからの吉光使いだった。鉄拳なのにドス使いだし、
色物中の色物。

482 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:41:07.66 ID:ZCY/UWHi0.net
浮かされてわけわからんうちに体力半分削られるから

483 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:43:46.23 ID:77gEaBUF0.net
ジェフリーのスプラッシュマウンテンが単独で出せてしまう事自体がバグで、しかも使えないはずのウルフまでが出せてしまうという二重の意味でバグと知ったときは笑えた

484 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:51:48.42 ID:8/3WwXYtO.net
>>1
メガドラに32X付ければ1ならプレイ可能

485 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:51:54.26 ID:1rH4FwhO0.net
>>479
なんでスーパーリアル麻雀のキャラデザ使うのか意味不明だったよな

486 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:52:34.30 ID:cBNzaeWj0.net
多分パンチラあるはず
https://youtu.be/ZEAAn9xU2Eo

487 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:52:44.96 ID:56zmjMo90.net
一番好きなのは3tbだけど記録カードが初めて導入された4も好き
なついわ

488 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:54:35.34 ID:Ga8OsUw00.net
>>483
まあでもそれでいい具合にバランスとれたと思うw

489 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:54:41.99 ID:ATu+1qPp0.net
>>466
みんなユーザ視点であれこれ書いてるけど、店としてはバーチャの筐体高いんだよね
その上、おまえらの財布の中身の行方がゲーセンからネット関連へ年々シフトしてるのがでかい
若手人口も激減してるし

あと個人的に思うのはネットのお陰で
おまえらが何事にもやらない理由を見つけるようになっちゃったのも大きい気がする
わざわざ店に来てもらって小遣いから100円ずつ頂戴する商売ではこれが結構痛い

490 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:55:20.39 ID:kF033eEV0.net
台湾ステップとかいうのと浮かしてからのPKGハメ

491 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:55:23.96 ID:DN8OvPHG0.net
ばーちゃんファイター・・・老衰だろ

492 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:56:29.90 ID:kF033eEV0.net
死体蹴りの語源もバーチャだったっけ?ジャッキーのサッカーボールキックw

493 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:57:57.96 ID:H0SGrNSc0.net
アキラのK+G同時押し→Gだけ離す膝の技で挫折しました

494 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 02:59:17.01 ID:XYos1HPw0.net
>>489
ゲーセン店長やった時あるけど全部レンタルだったぞ
レンタル料は売り上げの半分

495 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:01:23.94 ID:1rH4FwhO0.net
バーチャ2と鉄拳2は合わせて20万程使った気がする
格ゲーが盛況過ぎてエレベーターアクションリターンズが一ヶ月で撤去されてションボリした

496 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:03:38.51 ID:4Ms5P21X0.net
高校の時に「バーチャに絶対は無いよ」キリッ って言ってる奴がいて吹いた思い出

497 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:03:39.32 ID:J9XmxeZy0.net
このスレの平均年齢40超えそうw

498 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:05:23.26 ID:KBQHduBu0.net
鈴木裕がシェンムーに夢中になったから

499 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:07:32.07 ID:3gKz8Lcr0.net
マガジンに鈴木裕が主人公の漫画載ってたな

500 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:11:35.37 ID:pXi2QCyc0.net
テクスチャすら張られてない生ポリゴンだぞ
まさにポリゴンがゲームに使われ始めた黎明期で
なんかすげぇーっていう視覚的なインパクトでめずらしかっただけ

501 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:13:09.32 ID:1rH4FwhO0.net
主人公が八極拳の使い手の拳児を全巻集めたわ
あの頃はバーチャに頭沸騰してた

502 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:16:58.86 ID:J9XmxeZy0.net
バーチャ2の筐体はモデル2で100万やぞ
バーチャ3のモデル3でも100万近い
バーチャ4のNAOMI?でも70万

503 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:17:00.30 ID:UY467LP20.net
1,2のころは楽しかったなあ

504 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:17:08.77 ID:cBNzaeWj0.net
>>496
無いよ( ー`дー´)キリッ

505 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:19:06.52 ID:cBNzaeWj0.net
自分は4の時触り始めたんで、4が一番楽しかったな
連敗の呪いマスク2回ぐらいかぶった事があるw

506 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:20:09.25 ID:rq8Wy9BN0.net
鉄拳にパクられて
逃げ切られた感じか

507 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:23:18.64 ID:1rH4FwhO0.net
バーチャのCG集みたいなのが10円で投げ売りされてた

508 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:23:42.11 ID:rS1fP8q00.net
VF4までがんばってやってた
5で新キャラが増え、技も全部覚えるのが、年のせいで億劫になったんで1〜2回程度やって辞めたわ
しかも、youtubeで見ると、もうただのコンボゲームになってんじゃん
1回のコンボで半分近く減る
もう、面白くも何ともない

509 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:26:22.14 ID:mRIz4oOA0.net
続編のプランがどうのと言ってるが、そもそもバーチャシリーズは終わりと明言してなかったっけか

510 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:28:37.87 ID:rS1fP8q00.net
噂だけど、鈴木は最初から「こんなの売れる訳ないじゃん」つって馬鹿にしてたのに、
売れた途端に自分の功績のように自慢し始めたって

511 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:30:51.40 ID:rS1fP8q00.net
一番思い出されるのは、ファミ通の新宿ジャッキーが同じ雑誌で漫画書いてた女と付き合ってフラれて、腹いせにその女のホームページにハメ撮り写真を投稿した時かな

512 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:38:59.05 ID:J9XmxeZy0.net
>>511

ちげえよ。P2Pでウィルス感染して広まったんだよ
きんたまウィルスだよ。で個人情報バリバリで仕事のメールですごく遅刻が多いとか
全部情報漏えいした

513 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:52:19.22 ID:FhenCQKG0.net
独歩頂膝の出し方がわからない

514 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:56:42.67 ID:MilOd2fk0.net
サラが脱がないから離れた

515 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 03:57:28.94 ID:J9XmxeZy0.net
独歩頂膝はP+G 1フレーム以内にPを外すだったはず
ツメでコスるように出すと出る。バーチャ2のコマンドは判定?厳しすぎ

516 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:11:15.04 ID:cBNzaeWj0.net
>>514
今のサラは結構際どいコスもあるぞ

517 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:11:24.52 ID:FxwPZj1r0.net
>>515
膝なんだからK+G

518 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:16:31.17 ID:cBNzaeWj0.net
ボタンの端っこをちょんと弾く感じで出る

519 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:17:06.39 ID:J9XmxeZy0.net
独歩頂膝はK+Gだったw
P+Gじゃノーマル投げになるわw

520 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:17:38.54 ID:2HYOTgdN0.net
>>510
どこかのジョブズみたいだな

521 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:18:32.49 ID:JOGxuYFr0.net
ボタン増えたんがあかんかった

522 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:18:55.90 ID:MmFv//7l0.net
現在42歳のおっさん。
1〜3まではやってた、4はわけわからん。
xbox360の5で復帰しようとしたが
もはや格ゲーで対戦できる歳ではないことを
悟り完全格ゲー引退。
鉄拳は4つボタンに馴染めずやらん。
デッドオアアライブは多少かじった.

523 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:26:29.08 ID:mEI5TiTr0.net
鉄拳はまだ新作出てるのにねぇ

524 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:27:10.36 ID:J9XmxeZy0.net
>>522

現在44歳だけど4は2001年頃にプレイしてた時はバーチャ2のスピードバーチャ3の読み合い
の混ざった名作 バランスが1番良い気がする。

池袋さんなんて50過ぎてカッコいいおじさんなんだよ。VF5はクソだと思うけどさ
俺も完全格ゲー引退したけどね

525 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:28:13.52 ID:BxISWfM50.net
2は確かにインパクトあった。
ゲーセンでしか体験出来ない世界が確かにあった。

526 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:29:07.47 ID:qlnQJBR80.net
>>479
同期のスト2Vのキャミィの方がサラのイメージにぴったしだったのは笑えた

527 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:29:25.96 ID:1gHfKLYc0.net
なつかしいな
バーチャ3稼働したころSEGAからブラストシティ筐体を30万で買ったわ北海道まで送料6万だ。

 バーチャ2.1基板は中古で専用ハーネス(音声アンプ付き)付属で8万だったわ

528 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:34:34.13 ID:bUDBowOz0.net
バーチャってグラを3Dにしたというだけが功績で
ゲームシステム的には革新的なものは特に無いしな。

model1で出たばかりのときに一万円ぐらいつぎ込んだが
サターン版が出た頃はすでに飽きてたな。
大学のサークルボックスで友達と遊んだけど、そこまで熱心じゃなかった

529 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:43:30.34 ID:h+SGOaMN0.net
女キャラがどうもエロくなかったから

デッドオアアライブや鉄拳は女キャラの梃入れで成功した

530 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:48:55.97 ID:A6/6zcBP0.net
わからん殺しの応酬で人が離れるのあたり前
意味不明なまますぐ殺されるゲームを普通は「クソゲー」っていうんだよ

531 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:51:18.89 ID:bUDBowOz0.net
KOF 初代サムスピ ヴァンパイアセイヴァー ジョジョとかは
ガチでやりこまない連中が集まってワイワイやっても楽しいんだわ。

バーチャは、ガチオタが対戦無双するだけのゲームで、初心者排除がきつかったと思う。
大学のサークルボックスにおいてあるサターンにバーチャが入れられることはまずなく
基本ずっとヴァンパイア専用機になってたね。

532 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:54:42.78 ID:mEI5TiTr0.net
2Dのコンボメインのゲームのが分からん殺しが酷かったと思うけど。

533 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:54:44.37 ID:UJ2o+zOi0.net
>>531
バーチャ2ほど事故多発で初心者が上級者に勝てるチャンスあるゲームも珍しいと思うが

534 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:55:04.28 ID:bUDBowOz0.net
俺にとってVFとその信者って
新宿ナンタラとか池袋ナンタラに憧れてるキモオタが
ゲーセンで目を爛々と光らせてるイメージしかない。

大学の文系サークルなんてヲタしかいないのに、そこですら埃かぶってたのがバーチャだもん。

535 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 04:56:30.34 ID:zDYI6fPs0.net
バーチャストライカーも出なくなったなあ
楽しいのに

536 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:00:37.00 ID:61X5PPKY0.net
>>479
どこの異次元住んでるか知らんがアニメ好評で放送を延長したくらいなんだが

537 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:01:03.22 ID:A6/6zcBP0.net
はっきり言うけどクソゲーだよ
VF1のときは他になかったし珍しかったからクソゲーでも人がついた
今は誰もやらんよ
全キャラの技とフレーム表丸暗記でやっとスタートライン、こんなゲーム誰がやるの?

538 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:03:54.89 ID:bUDBowOz0.net
>>533

読解力ねえバカだな。初心者同士で遊んでも楽しいって言ってるんであって
初心者が上級者に勝てるかどうかなんて話してない。
んなこと行ったらセイヴァーなんて絶対に初心者が上級者に勝てない作りだし。

539 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:04:13.95 ID:7xbyepK80.net
上位プレーヤーだって丸暗記はしてないと思うよ

540 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:05:45.62 ID:mEI5TiTr0.net
>>538
むしろ初心者同士だから楽しいんだろ。KOFもヴァンパイアもガチ勢が一人いるだけで凶悪なハメゲーになるだけ。

541 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:07:34.79 ID:bUDBowOz0.net
>>540

お前が友達いないからゲーセンでしか対戦できない人生だったってよく分かるなww
そりゃ評価違うわwww

542 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:08:57.96 ID:LTYjfWIS0.net
格闘ゲームとして中段攻撃を採用した功績はでかいだろ

543 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:11:22.29 ID:bUDBowOz0.net
「このゲームはコンボがあるから対戦初心者排除」みたいなことを言ってるやつって
要は、リアルの友達いないからゲーセンでフリーで対戦するしかなかった人生なんだろうなww

544 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:11:53.85 ID:iqNoNUBd0.net
天空に輝く八つの星!
力だけではない、真の強さを持つ者のみが見えるというその星を求め旅だった彼!
人は彼をバーチャファイターと呼ぶ!!

545 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:12:57.34 ID:/yCD3Qdi0.net
>>535
三船氏はとっくの昔にセガ辞めてるから
新作とかは出ないよ

546 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:13:49.79 ID:LTYjfWIS0.net
ニワカ格闘ファンには難しかっただろうね

547 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:16:50.32 ID:UJ2o+zOi0.net
>>538
いやお前が

>バーチャは、ガチオタが対戦無双するだけのゲームで、初心者排除がきつかった

って書いたからそれへの反論だったんだが、何でそんな怒ってるんだ

548 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:16:57.40 ID:mEI5TiTr0.net
必要以上にリア充アピールしたり無駄に攻撃的な奴って要は今が不満だらけなんだろうな。

549 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:17:10.24 ID:1vFnD6nG0.net
バーチャとイニDEは3あたりから操作性がガラッと変わってやりづらくなってやめた記憶がある
アーケードの話ですけどね

550 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:19:52.30 ID:bUDBowOz0.net
>>547
リアル友達いないから、
ゲーセンのフリー対戦しか思い浮かべられないお前の人生に
配慮できない文章しか書けなくてすまんな。

551 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:20:22.53 ID:J9XmxeZy0.net
バーチャ1はそんなにプレイしてる人居なかったけど
2見てみんなビックラこいた。なんなんだこのゲームと

三ボタンによるわかりやすさ。カウンターサマーとかで4割減る事故で上級者に勝てる
60フレームの圧倒的スピード感 今までの2Dと違い勝利した時の脳内麻薬ドバドバ感
小学生VSサラリーマンのおっさんとのガチバトル 渋谷じゃ当時いたチーマー?もバーチャ2
新宿じゃホストからチンピラ?までバーチャ2 瞬間最大風速は半端ない

552 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:20:22.67 ID:UJ2o+zOi0.net
バーチャ2はマキシマムバトルってので県代表になったが、
それでも地元の中級者くらいの女にサクっと負けることもあった
あれほど事故るゲームは珍しいわ

553 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:21:40.25 ID:80ep71Hn0.net
あの当時ポリゴンすげぇーで売れただけでしょ

554 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:22:45.29 ID:bUDBowOz0.net
ゲーセン廃人向けに特化したVFが廃れて
そうでない鉄拳やKOFが未だに生き残ってるのをみても
何が生死を分けたかは一目瞭然なんだが
格ゲーヲタは、未だにゲーセンのフリー対戦を前提に語るから
頓珍漢なのがこのスレを見てるとよく分かるな。

555 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:23:10.97 ID:mEI5TiTr0.net
2はノリで出来る所も良かったんだろうな。3は堅苦しくし過ぎて人が離れたイメージあるわ。

556 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:23:33.16 ID:pXi2QCyc0.net
バーチャレーシングのほうが映像のインパクトすごかったな
ゲームでここまでできる時代なのかと衝撃だった
もう映画の中だけの話じゃないんだって

557 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:24:00.94 ID:UJ2o+zOi0.net
>>551
チンピラっつーかガチヤクザもよくやってたな
缶コーヒー持ってきて教えてくれとか言われたわ

558 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:29:17.42 ID:aZN98qbH0.net
あの頃の開発リーダーでセガに残ってるの名越ぐらいだろ?
REZなんてタイトルごと水口の新会社にもってかれたし

559 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:30:14.69 ID:J9XmxeZy0.net
>>552

凄いじゃん。俺店舗予選で代表になったこと1回だけあるけど県予選?で
さくっとアキラにぶち殺された。持ちキャラはサラ カウンターサマー大ダウンの博打だけで
店舗取れた。

560 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:31:12.89 ID:twPmQYpw0.net
2な初心者が事故勝ち出来るって初期の話やね
途中からは絶対上級者に勝てないゲー

561 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:31:31.81 ID:hHlkMzpI0.net
ファイターよりロンの方やってたわ
この前新作来たけどラノベタイアップは正直要らんと思った

562 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:33:46.56 ID:7gaEDRi40.net
>>64
バーチャロン復活してるぞ

563 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:36:04.44 ID:J9XmxeZy0.net
>>560

台湾ステップがそこらの街のゲーセンでも見かけるころにはアキラがぶち抜けて強かった。
ついでラウ、カゲ 

564 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:36:07.79 ID:UJ2o+zOi0.net
>>559
あの頃って確かファジーガードが出始めで博打が通じにくくなってきた時期だったんだよな
少し使えるアキラ相手だとキツい。
それでも下P連打やバックダッシュとかやられると全部ファジーで捌くのは無理でやっぱり事故は多かった

565 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:44:51.53 ID:J9XmxeZy0.net
>>564

サラで勝てなくなってジャッキーにキャラ変えしたけど新宿に物凄い強いジャッキーいて
新宿ジャッキーか?と思ったら明大前チャッキーだった。50連敗ぐらいしたw

566 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:50:22.42 ID:n+GwDq/l0.net
続編なくてもいいから、PS4でやれるようにしろよ
もうPS5出そうじゃねーか
オウガバトルシリーズもできないし、もっとがんばれよ

567 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:51:32.69 ID:pNskVDK10.net
ゲーセンなんて中学以来でハイパーオリンピックで時代が止まっている俺が
社会人になってまたゲーセンに同僚に誘われて連れてかれたからなw

社会現象だったことは認めるw

568 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:53:25.57 ID:w0tQv9u60.net
人は彼を、バーチャファイターと呼ぶ

バーチャトレーダーなら株やFXのクラスタにワラワラいるな

569 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:53:51.28 ID:bNWxeoj10.net
>>250
→Pワロタw

570 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:55:15.02 ID:Fa9bfchO0.net
鉄拳に負けて今はデッドオアアライブのゲストキャラに成り下がってる

571 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:56:22.21 ID:nu3k4kgp0.net
>>477
言いたいことは凄く分かるがあえてつっこむ。
デイトナとリッジだったらリッジのリリースの方が先よ。
それはともかくタイムクライシスはハマったなあ。
隠れる事ができるのが斬新で2の頃にはワンコインクリアするまで
やりこんだわ。
そのせいで今は普通のガンシューが物足りなく感じるようになってしまった。

572 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 05:58:05.99 ID:gHkmvF/b0.net
新規参入が不可能なくらい敷居が高くなっていったからな
フレーム単位で見切るのは当たり前とかもう無理

573 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:03:46.44 ID:pTqTEDAP0.net
新宿古着屋ワタナベは社会から消えましたダイバクショウ

574 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:04:48.16 ID:UJ2o+zOi0.net
どこの田舎行ってもどこの街行ってもゲーセンがあって
そこに常連がいるって空気が好きだったし懐かしいな
今はスマホゲーすらやらなくなっちゃったけど、また社会現象にまでなるゲームが現れてくれるといいな

575 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:09:39.66 ID:lpSnFe7z0.net
どんなゲームもヒットすると声の大きいマニアの意見を採用するから
一般人が付いて来れなくなり衰退する。
格ゲーも音ゲーもシューティングも“エロゲ”も全部そうだったw
エロゲはマニヤックな性癖盛り込みすぎで付いてけれなかったよ!

576 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:11:41.45 ID:MsXIWjQd0.net
愛が足りなかったぜ…

577 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:14:29.43 ID:fpjiehKC0.net
VFは2までだな
3になってからゲーセンから常連が消えた

578 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:22:45.23 ID:expBH+p/0.net
全盛期ってか、今もそうかも知れないけど、24時回るとそのうち電気落とされるのにアツくなって金入れまくってたな
金入れた瞬間電気落とされちゃったりなw

579 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:25:41.50 ID:27ISbPC80.net
婆ちゃんファイター

580 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:32:32.61 ID:b2VXgBk00.net
あのコマンド入力が慣れなかった
スト2に慣れすぎててどうしてもレバーとボタンで技を出そうとしてしまう

581 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:35:14.64 ID:PWRUuC6q0.net
10年早かったから今はやめてる

582 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:42:14.18 ID:Tj/vLhE80.net
>>574
分かる。うちの地元も多いときは10件くらいあって『あいつ、遠征しに来てる!彼処で一番強いんだよな』みたいな情報共有してた。

同じゲームやってるのが切っ掛けで知り合い増えたり楽しかったわ。

今はROUND1と少ししか無い。

583 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:45:49.51 ID:kF033eEV0.net
おまえら、、10年はえーんだよ!

584 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:46:50.81 ID:BNOfF91Q0.net
2が出た時グラフィックには衝撃を受けたなぁ

585 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:47:37.42 ID:kF033eEV0.net
フッフッハー

586 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:47:59.23 ID:kF033eEV0.net
アーイ、ウィーン!!

587 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:48:33.68 ID:kF033eEV0.net
葵最高!!

588 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:50:34.38 ID:qKbOOmbu0.net
VF3まではアンジュレーションにモーション追従とかあったのに
それ以降
まっ平らになるから

劣化がひどい

589 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 06:59:26.47 ID:Tj/vLhE80.net
>>588
アンジュはあんまコンボ計算出来ないんだ。ダメージが安定しないのに加え難しくなってあれは削除されても仕方ない。

VFはその後の製作側のお気に入りだけ強化とかやけくそ気味のバランス調整やチンドン屋みたいなコスプレごっこでキモいプレイヤーが増えて消えていった感じ。

590 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:00:14.24 ID:psIRfJjt0.net
VFも鉄拳もだけどしゃがみ弱パンチ禁止
バックダッシュ禁止みたいなアホなルール
作る奴が出てくるから

そりゃ韓国人にも勝てないわ

591 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:00:27.13 ID:FF/3BfC10.net
>>564
ファジーガード懐かしいw

592 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:03:28.30 ID:Rf1E/4Jq0.net
なぜ人は彼をバーチャファイターと呼びますか

593 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:05:01.25 ID:U+2dy7Z20.net
バーチャ好きだったんだけど新しくなるにつれてキャラデザがクソ化してやめた
柔道のやつとか見てるだけで不愉快なんだが

594 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:06:18.25 ID:UWYan4xI0.net
トバル

595 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:06:37.65 ID:kF033eEV0.net
2全盛期のころはリアルファイト上等なの多かった。
筐体の向こう側から灰皿や中身の入った缶ジュースが飛んできたり
ちょっとでも下がろうもんなら、筐体を思いっきり押してきたりなw

台パンなんてかわいいもんだったな。

596 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:08:54.71 ID:N9J/Rijz0.net
やっぱり2Dもどきのスト5みたいなのが良い
操作しづらいのは勘弁

597 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:10:23.91 ID:dZLJb0Xa0.net
2で立ち斜掌が開発された時このゲーム終わったと思った

598 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:15:44.76 ID:HoVFjdqo0.net
VF3以前は鷂子穿林とカメラワークくらいしか3D要素がなかったのに3Dゲームとか言われてたっけ

599 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:16:20.88 ID:LkV+9fUq0.net
>>17
アキラが朋拳使うけど

600 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:17:22.12 ID:LkV+9fUq0.net
ラウは動かしてて楽しかった

601 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:21:35.03 ID:Fhso5CT40.net
1の頃は新宿で、2の頃は地元の中野でやってたけど
3で2のときは一度も負けてない嫌な奴に負けてやめちゃったわ
読み重視のプレイだったんで3の動体視力重視についていけなくなった

602 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:22:41.66 ID:YQqwadXt0.net
>>174
十兵衛使い強ぇwwwww

603 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:23:20.38 ID:x/7XWiBd0.net
2.1だが上級者向けのデザインなんて言われるけども、やっぱ実力なりの差が出た方がやってて楽しい
上手くなったら無双したいしね、でも遠征に行くとボコられたりしてね
たとえ負けても相手との差がどのくらいあるのか、何が悪かったのかがきっちりわかるバランスな所が絶妙だったと思う
負けたとしても納得いく負けが多かった

604 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:27:09.21 ID:bBByDp240.net
ガードボタン
これに尽きる

605 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:28:06.73 ID:jz2uf6/Y0.net
鉄拳と比べて攻撃のヒットした時とかなんかフワフワしすぎなんじゃ

606 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:29:13.24 ID:SRIP2K6i0.net
>>64
ラブアンドベリーのブームからの消えっぷりは半端なかったな

607 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:31:40.21 ID:nHndYG4A0.net
下パン50万回連打

608 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:31:58.36 ID:SRIP2K6i0.net
バーチャは鉄拳やスト2と違って海外で受けなかった

609 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:32:16.21 ID:j6w9jhax0.net
最後のバージョンが投げ抜けとか簡易かされたんだっけ?
やる気がスッとぬけたんだよね

610 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:33:02.59 ID:nHndYG4A0.net
元々5までとか言ってたしな

611 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:35:23.35 ID:1rH4FwhO0.net
アニメ版ハイスコアガールでバーチャ出るんかいな
SNK勢は期待出来ないけど

612 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:36:09.13 ID:/036es7S0.net
キャラが地味すぎるんだよなあ

613 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:39:38.44 ID:ZfzL2jnk0.net
ペプシマン出てたやつあったよね

614 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:39:46.55 ID:BNOfF91Q0.net
キャラ地味だよね
鉄拳みたいにアクが強いのもどうかとは思うけど

615 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:42:15.14 ID:IqxBZjzv0.net
>>595
負けが混むと台を押すやつがいて知り合いの強い奴が『俺も負けられねぇから台を押しながらはめ殺してやったぜ!』とか武勇伝語ったり楽しかったわ。

616 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:43:23.68 ID:9UsyBVS60.net
調子に乗った鈴木裕がシェンムーで浪費してセガを傾けて今ではパチンコ屋になってしまったから。

617 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:45:32.60 ID:4d9l4I5l0.net
昔、同じゲーセン内で通信対戦していたらケンカになったという事件があったな。

618 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:51:27.96 ID:gBhm5ch+0.net
龍が如くに力入れてるからな

619 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:53:21.79 ID:mM6zZ19j0.net
ドラゴンボールの最新作が格闘ゲームでビックリした
いまどき格闘ゲームて

620 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:57:27.45 ID:9jrfh5cI0.net
>>218
今いったいいくつよ?

621 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:57:59.34 ID:d+i+R+UQ0.net
鉄拳よりコマンドがダルいよな
アキラとか

622 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 07:59:37.43 ID:ov5N+FYH0.net
バーチャファイターってそんな人気あったのか
昔のゲーム機もらってやってたけどキャラふわふわしてるし攻撃軽いしなんやこれっておもった

623 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:01:19.70 ID:mhmsdwQm0.net
クンフーが足りなかった

624 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:02:02.50 ID:vsjPPCvX0.net
>>602
そこジョー、キム、ビリーをメインとするプレイヤーがいない

625 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:04:34.65 ID:OAZjafNg0.net
PS2の最初のやつ勝って遊んでたけど、まったく技が覚えられなかった。
ゲーム慣れしてない人のガチャプレイで技コマンド決めたらしいけど、もっと覚えやすいコマンドなら続けてたかも

626 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:05:14.64 ID:7pEEXTes0.net
飛車角投げ抜けガードとか、とにかく忙しい。
知っていればお得な情報が多すぎて新参者には敷居が高かったのでは。

ガードをボタンではなくレバー操作にすればまた違ったのかも。

あと、やさぐれたキャラはジャッキーだけでよかったのに、変な顔に傷がある奴とか、ああいうのが出てくるとゲーム自体はいいのに殺伐としてくる。
セガはヤンキーみたいなキャラをやめた方がよい。

627 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:05:47.70 ID:iRVDD/3K0.net
ボタンガードが出来ないから

628 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:07:04.86 ID:ElIiIMiQ0.net
バーチャ5をゲーセンで見たら相手がバウンドしまくって空中コンボ入れてて鉄拳かと思ったw

629 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:09:49.93 ID:3J4TYH4O0.net
結局日本人は2Dの方が好きなんだよゲーム全般に言えることだけど

630 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:11:34.60 ID:SekOJeT+0.net
>>589
全身緑ペイントの鷹嵐とか、センス以前の問題だよな

631 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:11:56.59 ID:7k1GsOfn0.net
可愛い女の子キャラがいないからじゃね

http://file.kotetsu.game-waza.net/DOA5U0268.jpg

632 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:14:02.34 ID:9jmEdkSv0.net
運要素いれないから初心者がまったく入ってこなかった

633 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:14:12.71 ID:Oe9PgYQ60.net
ボタンガードだったから色んなキャンセルテクニックが生まれたんじゃね

634 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:21:37.92 ID:fbZsGCLe0.net
上級者vs初心者は後出しジャンケンしてるようなもんだからな

635 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:25:29.55 ID:N95CABWZ0.net
葵の投げコンボのためだけに
ひたすら3やったわ。
でも糞弱かったわw

636 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:26:01.69 ID:MEvQdR8g0.net
>>1

10年早かったんだろ?(´・ω・`)

637 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:26:06.92 ID:RfxGQvME0.net
社会現象ってのはスト2ぐらいやらないと
バーチャはオタレベル

638 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:33:47.73 ID:D57SqY0H0.net
>>482
鉄拳だと浮かされて空中コンボされて叩きつけられて床が抜けて、更にコンボ続いて壁コンボも入れられて
最後レイジアーツ(必殺技)で一分くらい見てるだけの時がある

639 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:45:06.30 ID:MlMuUYUf0.net
バーチャ2当時は厨房でゲーセンのレバー操作がどうにも苦手だった
ジャッキーだと↖Kだけで下手したら体力半分奪えたから敷居が低くて良かった
俺がゲーセンで格ゲーやったのはバーチャ2が最初で最後だし
やっぱり社会現象だったんだろうな

640 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:45:54.93 ID:bXcTbPvS0.net
最後に見たのは敵キャラが全員変なコスプレして出てくる奴だな
あれが5だったのかな
隠し要素なら分かるけど最初からあんなふざけた格好してるとかおかしいだろ

641 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:47:54.02 ID:zkveUy/50.net
>>639
スト2もアッパー昇龍拳だけで半分くらい減ってたからな
昔の格ゲーは一撃が重いわ

642 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:51:57.51 ID:TRu9xSZT0.net
>>144
無理だね。性能が壊れすぎ
1の豪鬼ならパターンハメでパーフェクト勝ちできるけど

643 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:52:57.29 ID:U+2dy7Z20.net
>>631
なにこれかわいい、ゲーム?

644 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 08:57:21.22 ID:EzQAYeSdO.net
バーチャ2は凄かった
地上波のTVチャンピオンでバーチャ大会までやってた
ちなみに決勝戦でブンブン丸が負けてた

645 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:08:28.76 ID:6hfmd1WO0.net
バーチャ2で社会現象だった
バーチャ4はゲーセンで人気だった
後は知らんな

646 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:09:08.00 ID:7k1GsOfn0.net
>>643
デッド・オア・アライブのマリーローズちゃん

647 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:09:32.89 ID:AVUGckqI0.net
アキラ操作難しいンゴー!

648 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:09:36.05 ID:6yi6St2AO.net
3Dポリゴン自体が古くさいからな(゚ω゚)笑wwwwww

649 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:10:50.44 ID:AtgciZx70.net
バーチャはセガが自分らのゲーム機コケて一緒に消えた感。
アーケードかつ自社ハードの両立で生きてたから
もともと一定層客しかいないジャンルなのに
ハード側がコケてゲーセンも下火じゃ消えて当然。
鉄拳は定期的に出しつつ常にソニーハードだったからまだ安定してる。

650 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:11:56.02 ID:XqK8YHEO0.net
今思うとゲーセンのやり方も問題あったと思うな。
格闘ゲームは初心者が練習する単独の台が少なすぎた。
対戦台の方が回転率が良いのは分かるけどね。

651 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:12:41.93 ID:fpjiehKC0.net
既に格ゲー自体が風前の灯なのに何言ってんだ

652 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:13:24.67 ID:EHo/dxH/0.net
ゲーセンで初めてバーチャファイターを見た時は本当に衝撃的だった
マジで「未来が来たっ!」って思った

653 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:14:11.30 ID:cRoM1Uig0.net
当時ポリゴンの3D格闘がバーチャしかなかったからね
今じゃもう鉄拳にクオリティで追い抜かれたし、わざわざ劣化品をやる奴はいない

654 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:14:28.84 ID:S2nToHD40.net
>>650
格闘ゲームが流行りだし時に、アーケードは終わったと思ったわ。
遊び方をユーザに丸投げしてる時点で、そこへ行く必要性が0になる訳だし。
90年代から00年代の大ブームを過ぎたら、何も残らなかったのは良い証拠になった。

655 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:18:37.00 ID:Fhso5CT40.net
>>650
3の稼働初期の頃は2本先取で200円の筐体が歌舞伎町にあったな
それでも十台近くある筐体に人が群がっていた

656 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:19:55.56 ID:QyCnGORRO.net
連勝記録つけるカードが良くなかったと思う

657 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:23:17.58 ID:1jK7Kd1G0.net
>>656
ランキングみたいなのは要らないわ
数字だけに拘ってつまらないプレイする奴が出るからな

658 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:24:23.78 ID:RM4JLebcO.net
>>637
'88辺りはテトリス テラクレスタ
スト2は'91から'93はゲーセン凄かった
ハットトリックヒーローとか

659 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:33:20.06 ID:qlnQJBR80.net
>>650
駄菓子屋の軒下やレンタルビデオ屋にまで置いてあったMVS筐体はおおよそ対戦向きではなく一人プレイ用って感じだったじゃん

660 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:38:21.11 ID:oTa4DNx80.net
ブンブン丸wwww

偉そうなこと言いまくってたくせに、
自分たちで作った格ゲーが超絶クソゲーwww
さすがに発売前に自分たちのクソ差にヤバイと気づいたんだろう、
ゲームタイトルを「ご意見無用」としやがって、二重にクソダセエのなんのwwww

661 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:39:02.58 ID:p7NLjNbf0.net
鷹嵐が糞すぎた

662 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:39:55.18 ID:A3jCS/Oq0.net
そもそもゲーセンから人が消えた
優秀な対人ツールだったけどデザインがストイック過ぎて家庭用に適応できなかった

663 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:41:17.37 ID:A3jCS/Oq0.net
>>631
こういう生き残ったゲームの例があるのだから
バーチャに何が足りなかったのかは明快

664 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:41:41.31 ID:WmoiJSwh0.net
>>641
アッパー昇竜は初心者には出せないだろ

665 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:45:35.02 ID:DoOef6Ux0.net
セガは生み出すのは得意だけど継続させるのは下手だな

666 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:46:04.02 ID:6hfmd1WO0.net
比較するなバーチャと鉄拳じゃね?
DOAは最初から独自路線貫いてたしライバルとしてはブラッディロアが妥当なんじゃないかと

667 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:46:10.94 ID:U+2dy7Z20.net
>>646
ありがとう
xbox360持ってるから早速デッドオアアライブエクストリーム2買ったよ
安いねこれ。届くの楽しみだぁ

668 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:47:33.39 ID:Q39OD3FX0.net
なんでパクリの鉄拳が3D格闘制覇したのかね。簡単だから?

669 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:47:45.09 ID:2K3Wh77c0.net
パチンコのバーチャファイターで使用されているココロノチカラは名曲♪

https://youtu.be/jZy9KBQUUnQ

670 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:48:42.70 ID:T5PRVfdX0.net
サラのトンガリおっぱいに感動したわ

671 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:49:25.25 ID:t3R+BY0x0.net
セガは自動車業界のホンダなんだから独自路線突っ走るべきだった。
マツダとも呼べるネオジオ取り込めば違ったかな。

672 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:53:21.11 ID:fZLBWPbm0.net
>>174
さすがに千本パンチは禁止事項か

673 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:53:47.35 ID:SmT7s1tI0.net
中級者から上級者への道のりが険しすぎたからやろな
避け投げ抜けまではなんとか出来るけど、そっから先はもう常人には到底到達出来ない境地
上級者にはホントに攻撃通らないから暴れるしかない

674 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:54:54.97 ID:n87V5YAZ0.net
VFならぬFV(ファイティングバイパーズ)ってのもあったな
はっきり言って俺はこっちのほうが爽快感合って好みだったんだよね
ただ初心者救済のためか全キャラ持ってる登り蹴り(↑K)が超速で判定も激強だったんだよね
普通にやれば面白いゲームなのにここが唯一にして最大の欠点
そんでやっぱりそればっかり使ってるガキが湧いたんでゲーセンの外に呼び出してボコってやった思い出

675 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:56:48.36 ID:aq+wg4qF0.net
鉄拳に負けたのは客に媚びなかったから
鉄拳はあざとく少女キャラを10体以上投入した
しかもパンチラまで

676 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 09:59:56.29 ID:2Al7Dz5s0.net
俺のジャッキーは前へ前へ圧かけて前進制圧していく攻撃的なスタイル

打撃のタイミングを変えてカウンター取るのが得意だったなぁ

677 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:00:42.23 ID:OqoB+N0K0.net
>>674
空中受身でコンボ対策出来るのも良かったな

678 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:01:20.91 ID:JeF0F+Bt0.net
鉄拳と比べてる奴いるけど鉄拳も下火なんだよなー

679 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:01:25.62 ID:mI2h3aki0.net
あの頃バーチャだけじゃなく格ゲー全般がマニアックになり過ぎたから
操作も複雑化して仕掛のタイミングもコンマ何秒とか常人が付いてけなくなって廃れた

680 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:01:53.07 ID:cH8aoDv10.net
スレ見てないが
ヒット時のエフェクトが無くて
気づいたら負けてる感じだったな
ボタンでガードも出来ないし
そのプレイだけで止めた

681 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:03:31.68 ID:MmIWJW7W0.net
このゲーム地上波で対戦流してたんだけどな
アサヤンか何かで

682 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:03:45.44 ID:hM+XB3kU0.net
ラウの技覚えてキャッキャしてた頃が楽しかった

683 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:04:15.66 ID:UA3NUrpK0.net
当時開発中のVFが凄いモノだと気付いて、法務部が慌てたらしいなw

684 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:05:40.81 ID:Wi3qHjxK0.net
フッホッハッ成分が足りなかった

685 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:07:45.63 ID:9U3wOyaRO.net
あいつら4の頃に奇声あげながら壁蹴って穴あけてたぞ
おかげで店に人がいなくなってたw

686 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:09:30.19 ID:ZoZjiORT0.net
バーチャ->ポコポコ
鉄拳->ドガーン!

ってイメージ

687 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:11:33.03 ID:wWnRB4cO0.net
>>35
人が浮くのって車で跳ねられるぐらいの衝撃が必要だけどね。

688 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:12:49.69 ID:wWnRB4cO0.net
覚えることが多すぎる。
下手くそはやるなみたいな雰囲気。

689 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:13:54.48 ID:oZuvuEEu0.net
永野護が筐体ごと買ってたのが学生の自分には羨ましかった

690 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:15:06.97 ID:7k1GsOfn0.net
>>667
ごめん・・・
エクストリーム2にはマリーローズは出てないんだ

DOA5ラストラウンド(PS3・PS4)かPS4のエクストリーム3ね
ちなみにエクストリームシリーズの方は格闘ゲームじゃなくてエロゲです

(´・ω・`)

691 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:18:12.44 ID:wWnRB4cO0.net
>>52
俺はスト2と使い分け出来てたな。
ただ、スト2はワイン持ちでバーチャはかぶせ持ち。

692 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:20:01.35 ID:yz2HPqcK0.net
>>7
バーチャレーシングが先にあってな

693 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:20:53.85 ID:wWnRB4cO0.net
5FSって龍6のミニゲームにあるんだよな。
なんかがっかりしたわ。

694 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:21:09.94 ID:L4q85mic0.net
まぁハードから撤退した煽りが影響したけど
いずれ何かしら復活するでしょ

695 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:22:09.66 ID:L4q85mic0.net
まぁ確かに誰でも操作できるスト2や鉄拳とは
違うからなぁ

696 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:27:51.85 ID:EtQvvOw80.net
>>668
パクリだと思って侮ってたせいじゃないかな

697 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:28:42.14 ID:pSKq1hn40.net
台湾ステップか

698 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:30:06.49 ID:/C27x6QD0.net
バーチャ2が最高傑作。
後は知らね。

699 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:31:05.44 ID:6odMH7e80.net
結局格ゲーってストリートファイターに回帰したよな。

700 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:34:06.62 ID:4ClnAzQD0.net
クンフーが足りないから

701 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:34:15.59 ID:F7VHDcEI0.net
格闘ゲーム全般に言える事だが、シリーズを重ねる毎にコンボが長くなりすぎてなんだよな

初期は、食らった→ダウン→仕切り直しだったのが
コンボ始動の奪い合い→長ったらしいコンボを見てるだけ(空中受け身とか、ギルティのバーストみたいな苦心は見えるけど)
体力半分コンボを2回(始動技を2回)食らったらお仕舞いなのも格闘ゲーム衰退の一因

702 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:36:34.28 ID:hopzLUb/O.net
ブンブン丸が性格悪かったからじゃない?

703 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:41:09.85 ID:IOiaNJVP0.net
>>701
バーチャのコンボって長くなってるか?

あとダメージはむしろどんどん減ってると思う
ジャイスとかサマーとか

704 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:42:14.34 ID:GIIhltvS0.net
>>25
成田アキラとか

705 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:44:44.52 ID:4HVsAVKX0.net
今出川ラウ

706 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 10:55:52.47 ID:Nr8n2KSW0.net
>>688
とりあえず有効な技覚えて浮かせた後のそれなりのコンボ出せるようになって初めてスタートってのが敷居高いよね

707 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:05:25.31 ID:0AahjqPp0.net
今更どうでもいいけど3D格闘は総じて打撃音が
ペチペチ言って迫力に欠けた

708 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:11:06.26 ID:UQXadHxH0.net
鉄拳の方が面白いやろ
ポールとか超気持ちいいやん

709 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:14:27.73 ID:tFVozALeO.net
バーチャボーイ大勝利か

710 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:21:19.77 ID:qY57xsqf0.net
あと何回まとめれば気が済むんやこのふっるい話題

711 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:33:21.20 ID:DLuV/auG0.net
                 ∧∧∧∧∧∧
                /::::|:::::::::::::::::::|::└
                /::::::|:::::::::::::::::::|:::::::|
               ト、 ̄「 ̄ ̄ ̄ 「 ̄|_
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               V   |  | |  | |/
                |  |r- 二.,_ | |
                 \ ||  ̄ ̄||/ 10年早いんだよ!
                | |\ ̄ ̄/
          ______| l  ヽ--' |
  ./| ̄ ̄ ̄ ̄',   |::::::::::::::|::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>< ___
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 | |    ',   ',__|_____|_|___',______ヽ ',  ',
 | |    _',__,  |::::::::::::::::ヾヽ       /:/:::::::::::::|  ',  ',
 | |,.  '"´  ',   ||::::::::::::::::::ヾ:ヽ     /:/::::::::::::::::|   ',  ',
 | ∧     ',  .| |:::::::::::::::::::::::::ヾ:ヽ   ,. -‐''"',<::l   ',  ',

712 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:33:28.91 ID:gc2GARt40.net
オッサンだらけだからな今のニュー速
にしても、平日の午前から20年以上前のゲームの話題が盛り上がるのは異様だ

713 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:36:12.45 ID:qfGJ3CJf0.net
リングアウト負けがあったから、インカム的には潤っただろうね。
プレイヤーとしては理不尽さが強かったけど。
ラウやサラで押されるとあっという間に落ちたし。

714 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:40:14.33 ID:U+2dy7Z20.net
>>707
バーチャの打撃音て
ション ジョンションションジョイーンだろ

715 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:44:59.52 ID:1h6IYOwp0.net
バーチャ1が出た時はすごい注目してたな
モーションキャプチャーというものをそのときに初めて知った

716 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:47:12.09 ID:jdKsZAPC0.net
部屋に訪れた自称ゲーマー
すぐに入れられた電源が
モニターに写し出された三本勝負のバーチャル喧嘩
繰り広げられる鉄拳が
天下巡る連戦連夜
連打しすぎて頭変だ
大変だ
寝だした対戦者

717 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:51:47.43 ID:JrLIBiNS0.net
アキラが玄人向けのキャラだから

718 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:54:53.24 ID:9YleD8FP0.net
デュアル強すぎ

719 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:57:41.73 ID:oA3o5Mds0.net
愛が足りなかった

720 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 11:59:32.68 ID:J3r7b8am0.net
キャラクターや動きのセンスは無かったけど
(鉄拳のが色々技があった)
やりこみ要素は鉄拳よりはるかに上だったな


なんだよあの忍者のくるくる回る動きw

721 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:03:55.46 ID:J3r7b8am0.net
>>714
倒れてる相手に 大ジャンプして打撃?
「ガキーーーン」


あれには「はぁ?」ってなったwwww

722 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:04:32.93 ID:ArtSdm2f0.net
バーチャンが死んだ時おれの中でバーチャも死んだ

723 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:07:44.82 ID:mIA9CgJy0.net
クレジット入った際のあのSEが最高
というかSE最高

724 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:08:07.74 ID:biS/RlXt0.net
十年早かった

725 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:09:59.19 ID:sMKokaVA0.net
>>720
当時、ファミ通で「ファミ通のアレ」という漫画が掲載されてて
その中で編集が漫画家にかます回転キックの「バカルン超特急」ってのがあった
バーチャの製作者の一人がその漫画のファンだったので、影丸の技に同じ動きのものを入れて、名前も葉呀龍(はがりゅう)にした

元からネタ技枠なのよ、あれ

726 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:13:21.98 ID:KpnZ85J50.net
つてってってーてーてとこてとこ
つてってってーてーてとこてとこ
ぼん、ぼん、ぼんぼこんぼんぼん
ぼん、ぼん、ぼんぼこんぼんぼん
ぼん、ぼん、ぼんぼこんぼんぼん
てれっててれー

727 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:14:55.99 ID:F7VHDcEI0.net
バーチャ1が出た当初は全く注目されてなくて、ゲーメスト読んでた俺は稼働日に名古屋のでっかいゲーセンに見に行ったな

メガロ50で生々しく動くキャラを見た時はセックス・ピストルズ以来の衝撃やった

誰もやらなかったので一人で200円延々とつぎ込んでたわ

728 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:19:03.29 ID:2maDBfS90.net
3からダメージが激減したのがダメ。
お手軽に膝サマーとか、鉄山靠で7割ぐらい持ってくのがバーチャの魅力だったのに。効果音も3から軽くなってしまった。2は楽しかったなぁ…

729 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:21:58.54 ID:JO/cjHyD0.net
>>703
壁で6割とかざらだよ
2回読み負けたら死ぬこともある

730 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:23:33.14 ID:MfYPG8/80.net
当時のテレビでバーチャブームを紹介しててブンブン丸が「プロゲーマーになる」って言ってたけど…どうなった?

731 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:24:49.30 ID:JO/cjHyD0.net
>>713
押されて落とされるのはまだ納得いくかな
最軽量で開幕バックダッシュ読まれて尻餅、そのままリングアウトは乾いた笑い出たw

732 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:24:59.69 ID:lDzm3iSB0.net
カゲで、上に放り投げてからの斜め下PKキャンセルしまくってたら、対戦相手がメチャキレた思い出

733 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:26:18.96 ID:VyDCns2S0.net
リアル追求のくせに
フワっとしたジャンプのせい

734 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:35:49.90 ID:ZrtMy8jQ0.net
大門ラウ

735 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:38:58.05 ID:zdvTq8Th0.net
ストリートファイターも家庭用しか出さなくてなってんだな
格ゲーってジャンル自体が人気盛り返す材料皆無の斜陽コンテンツだもんな

736 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:39:47.68 ID:JO/cjHyD0.net
>>733
リアル追求ならスラントで人は浮かないw

737 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 12:57:06.06 ID:8Vf7BoOR0.net
>>205
スマブラもボタン防御でしょ
十分ライト向けだよ

738 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:01:13.95 ID:dq+ziKgd0.net
1はボリゴンしょっちゅうバグってた

739 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:02:32.34 ID:5R2FS2iK0.net
ボタン防御が難しいってどういうこと?

740 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:04:15.39 ID:EzQAYeSdO.net
VF4の全国大会で下パンと肘と投げしかしないジャッキーが優勝した黒歴史w
ブーイング凄かったw
後に出たファミ通のインタビューも準優勝者のみだった

741 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:04:18.84 ID:bSEFT45l0.net
強い奴が死ぬほど強すぎて俺は諦めた

742 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:05:25.08 ID:QyCnGORRO.net
初代は中央付近でサラのサマーソルト一発でリングアウトしてクソゲーだなと思った

743 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:08:10.46 ID:N95CABWZ0.net
葵でサマソの当て身取れたら判定勝ちだった。
俺の中ではな。

744 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:13:09.74 ID:Vfg+wTrK0.net
>>743
アキラでも床に叩きつけてたな

745 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:13:33.68 ID:X5iok8wM0.net
膝崩れ追撃のせいで全然楽しめなかった
あっても一発くらいの追撃で良かったのに

746 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:13:52.43 ID:7JrnBoma0.net
>>730
いまは編集者だと思う

747 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:16:04.62 ID:1rH4FwhO0.net
やっぱ美少女入れらなアカンな
FISTのキャラ輸入しようや

748 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:17:06.01 ID:luR14nF20.net
バーチャ2を見た時の衝撃はもう2度と無いんだろうな VRを4K画質で見れるようになったら呼んでくれ

749 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:17:33.39 ID:nqAIbujb0.net
>>747
FISTって未完成で発売しただろ絶対

750 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:19:37.89 ID:QR5LZKLq0.net
>>700
納得

751 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:20:09.30 ID:6hfmd1WO0.net
>>746
ファミ痛のライターやってなかったけ
スパ4の時にコーディー使ってた気するわ

752 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:20:43.66 ID:0I2xNTdq0.net
似てるってだけで、俺のあだ名 イーン だぞ

753 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:21:44.91 ID:X5iok8wM0.net
>>752
ライオンさん?

754 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:22:46.70 ID:QR5LZKLq0.net
>>740
あんなスタイルは認めない!とか負けた奴が言ってて草だったやつかw

755 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:23:23.36 ID:E9cLoQkZ0.net
10年おせぇんだよ!

756 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:24:05.42 ID:6hfmd1WO0.net
>>752
ラファールか

757 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:26:05.76 ID:WweIKi+30.net
>>752
スクリームのマスクのユーチューバーか

758 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:30:32.41 ID:RFXFMupS0.net
>>754
セガールなつかしいw

759 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:41:21.79 ID:ofiRGJd+0.net
新宿ジャッキーって今何やってるの?

760 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:46:37.69 ID:fpjiehKC0.net
お前ら池サラとキャサ夫脳内から消えてるだろ

761 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:47:53.84 ID:y6ukX/3g0.net
>>28

バーチャ2のメインプログラマーが初代鉄拳に行った

762 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:49:55.33 ID:DQtKUbdj0.net
>>760
俺は柏のがすきだったわ

763 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:50:08.80 ID:cBNzaeWj0.net
VF鉄人で強いのってキャサ夫だけなんだよな

764 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:50:50.25 ID:6g5AmucI0.net
ばっちゃロンはすぐ体感筐体引っ込めたな

765 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 13:59:01.38 ID:T8Ir2klo0.net
格ゲー全般に言えることだが
PS3で出たときにオンライン対戦できることをCMで1mmも宣伝しないのがいけないんだよ
ぼっちゲーマーはPS2以前のオフライン格ゲーなんて買わないけど
オンライン対戦できるだけで全然購入幅が増えることが何で分からないんだよ

766 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 14:04:35.44 ID:SQNiDspO0.net
>>120
格ゲーブーム以前のゲーセンならナムコは一大ブランドだったよ
ナムコの作るゲームに外れ無しだった

767 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 14:05:48.91 ID:1h6IYOwp0.net
セガール、セガール、アンソニー
セガール
うきいいいいいい

768 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 14:13:03.82 ID:X5iok8wM0.net
>>765
一番最初のはオンライン対戦出来なかっただろ
あれにオンがあったら時代も変わってたと思う

769 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 14:27:41.62 ID:S6I7i1iX0.net
https://www.youtube.com/watch?v=k3Y_o237vv8
灯火だけど火は消えてないっぽい

770 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 14:28:47.86 ID:QiSkfCqX0.net
セガはナムコに負けたんだよ

771 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 14:31:15.20 ID:cYuGkrqB0.net
アテナ杯が変な方向に導いたんじゃない

772 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 14:35:30.90 ID:XpHnmeaU0.net
投げ抜けとか両対応とか言ってる辺りからファンは減っていったな

773 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 14:36:44.98 ID:77gEaBUF0.net
バーチャって早いと1プレイ1分も持たないんだよね
負け続けると凄い勢いで金が減ってった

774 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 14:40:15.56 ID:5HpD62T00.net
リアルかと言えば重力関係がかなりアレだったが、ゲームの爽快感との折り合いはいいと思う

あまりリアル志向に行き過ぎちゃうと「武力ONE」みたくなっちゃうし
(武力は武力でコアなファンが居る佳作)

775 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 14:56:33.83 ID:1w3oVDWj0.net
格闘超人

776 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 15:11:26.39 ID:x0DZXjtY0.net
セガバトルコロシアムか
セガファイティングオールスターズマダ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

777 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 15:18:50.47 ID:IwUGW4630.net
投げが幾らでも抜けれるのがゴミ。
パンピーにしたら技の硬化に投げてんのに何で投げれないの?ってなる。
そーいう意味では3もFSもいいと思う。

778 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 15:19:47.78 ID:fUFFej0D0.net
>>761
ならボタンの使い方はVFと同じにすればよかったのに

779 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 15:23:03.71 ID:BhzVfrB50.net
100円払って30秒で負けても
何くそ!もう1回と思える人が多いか、萎えて帰る人が多いか

780 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 15:29:51.53 ID:l+vt+Fb80.net
>>631
アイリーンちゃんが可愛くないとか

781 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 15:40:39.63 ID:7XsbHcTs0.net
2大成功3失敗4成功5大失敗

これで終わったのかなるほどなぁ

782 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 15:42:56.93 ID:K4dYjwtR0.net
VF2の頃から格ゲーはバーチャしかやってない。
それ以外の全ての格闘ゲームは、これっぽっちもやりたいと思わないわ。
見ててもつまらないし、試しにやってみても全然面白くない。
理由は分からんけど。
だから、何でバーチャだけが消えるのか理解出来ん。

783 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 15:45:43.95 ID:+smt2JBJ0.net
2はホントハマったなあ
そのくせ下手だったからめっちゃ金無くなった
基盤買おうか本気で悩んだわ

784 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 15:48:09.19 ID:9vJb0Sg80.net
ヴァーチャ2は面白かったな
ジャッキー使って大会とか出てたわ

785 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 15:50:00.55 ID:xlG+BsN00.net
2でアホみたいにハマって3はスルーしたけど
4になったまたアホみたいにハマった
5以降もすこしやったけど2、4に比べたら全然だ
また6で俺をゲーセンに連れ戻してくれるかな?

786 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 15:51:56.92 ID:cB17WPfz0.net
ゲームだから勝ち負けだけでなく、やって楽しい、見てて楽しい、がないとね。
鉄拳は見てて楽しいもん。多少のエロ要素だったり効果音も爽快感あるし。

787 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:11:49.05 ID:Ashb1Lho0.net
>>778
レバー+6ボタンだったクソマイナーな初代ファイターズヒストリーがカプコンに訴えられてたし

788 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:12:43.69 ID:2oT+w+Su0.net
>>351
バーチャファイターのパクリ(確信)が鉄拳なんだけどなw

789 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:14:14.77 ID:auyJaaMt0.net
>>442>>498>>616
マジレスするとそれはデマなんだよな
シェンムーでセガが傾いたわけではない
ソースは↓
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/virtua_fighter

790 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:16:55.78 ID:cmr/kow70.net
名機はサターンのほうだろ
やりたいゲームがいっぱいある

791 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:18:15.33 ID:/yCD3Qdi0.net
>>787
初代ファイターズヒストリーが訴えられたのは
プログラムの盗用

792 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:21:48.90 ID:bOEx1QzC0.net
基本的にパイ使い
負けたら本命のジャッキーでプレーしてたわ。
ウルフにジャイス決められて瀕死の状態で
膝カウンターで浮かせて、サマーじゃなくライトニングキック全弾命中で逆転勝利。ギャラリーから「うおー!」って歓声あがってたわ。
久々にそのゲーセン行ったらローソン100になってた

793 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:21:55.01 ID:IwUGW4630.net
シェンムーは世に出したのが早すぎた。
売りにしてた自由度も高く無かったしw

まぁシェンムーを元にした?竜が如くは大ヒットしたからいーんだろうけどw

794 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:25:38.95 ID:n/lpggoq0.net
>>790
格ゲー好きはサターンいったよな

795 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:26:43.77 ID:X5iok8wM0.net
>>794
スーファミでスト2やってた身としてはサターンの6ボタンが使いにくくてしょうがなかった

796 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:27:55.24 ID:n7pxp9Ce0.net
バーチャファイターキッズはボタンに難しいコンボとか登録できたので俺でも遊べた

797 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:29:24.45 ID:deMSAfeS0.net
散々出ているだろうがVF5が不評な理由を知りたい
VF3はサラの顔がブサイクとかバグだらけとかアンジュでコンボが安定しづらいとか
VF2に比べもっさりとかわかるけどVF5はやってないんだ

798 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:29:26.42 ID:6DO47uyk0.net
トバルNO2ってなんで消えたの?

799 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:32:15.08 ID:Qqe56L530.net
一番最初のポリゴンかくかくのが好き

800 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:34:01.62 ID:lfEklk2R0.net
>>797
バーチャ5は4と代わり映えしなかったのと、後半システムで迷走しだして(投げ抜け関係、避け関係)新規も入ってこないのに古参に見切られた

801 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:35:13.25 ID:nIN+FDWH0.net
>>782
同感

802 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:38:01.09 ID:nIN+FDWH0.net
ゲーム性と人気が両立していた4時代が黄金期だと思う

803 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:38:40.68 ID:X5iok8wM0.net
>>797
膝崩れに追加コンボ
あれで俺はすぐに見限った

804 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:39:08.54 ID:deMSAfeS0.net
>>800
確かにVF5はヌキも大須晶もつまんねーって言ってたな(大須の場合持病もあるけど)
VF3の頃も渋谷洋一や柏ジェフリーなど見限った古参もいたけど
チビ太とか闇よだれとか新規も入ってきたしアテナ杯(当時はビートラ杯だっけ?)が
公式以上に盛り上がってたからなぁ

805 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:41:58.12 ID:lHWNM7Z20.net
>>790
格ゲーの名機ではあったが
VF2に関してはアーケード版と差が有りすぎた

806 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:44:45.35 ID:26sUkpFQ0.net
こまんどがあまりにも多すぎる

807 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:46:11.13 ID:hraSX+4a0.net
バーチャに限らず格ゲー全般が初心者お断りになったから
新規が居つかなければ徐々に飽きた人が抜けてくんだから衰退するのは当然

808 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:48:24.77 ID:7qDpd8dQ0.net
>>766
ベラボーマンやワンダーモモ、スティールガンナーだっけかな、あの辺りの頃はビデオ部門は暗黒期だったけどな

809 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:49:17.11 ID:nIN+FDWH0.net
最近のがコンボゲーだからイヤダとか言うけどさ
VF2なんてちょっと打撃当たっただけで物凄い減るじゃん
最近のはコンボミスったら減らないわけだからむしろ良心的

810 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:52:13.41 ID:deMSAfeS0.net
新しい試みを入れるのはいいんだけどバンナム系の方がある意味迷走しているような気がするんだよね

ソウルキャリバーにしろ鉄拳にしろ派手さはないが変な浮き方除けばリアルっぽさと
超常の存在のバランスが良かったけど
ソウルキャリバーVはスタンドみたいなのや魔法の玉とか出てくるわ超必殺技やって〆にピースしたり
鉄拳7のクラウディオの飛び道具とか豪鬼の残空波動とかなんかもう別ゲーって感じ

811 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:53:59.38 ID:AgLPI6xl0.net
セガゲーに名作なし

サードパーティにはあるけどな

812 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 16:57:45.65 ID:rq8Wy9BN0.net
このころはセガとナムコはライバルだったよな
ジョイポリスvsナムコワンダーエッグ
バーチャファイターvs鉄拳
バーチャレーシングvsファイナルラップ
デイトナvsリッジレーサー
バーチャコップvsタイムクライシス
サターンvsPS

813 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:06:24.33 ID:YnOLQYyZ0.net
ジャッキーが好きで色々工夫したな
周りからはジェフリーの強い人という認識だったが

3で駄目になった感
取っ付きにくいと初心者が増えないし馴れていたからやっていた奴も離れていく

814 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:08:53.89 ID:kF033eEV0.net
>>674
俺はラストブロンクスのクロサワにハリセン持たせて連勝街道まっしぐらだった。
LISAも使いこなせると強い。ナギは見抜き要員。

815 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:09:19.34 ID:nIN+FDWH0.net
>>813
そう、だからトレモとかチュートリアル付ければいいのに
それはやらない、って公式で言ってるからね
あと、ヒット時のエフェクトが慣れないとわかりづらいから個人設定出来るようにすべきだった

816 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:12:03.50 ID:kF033eEV0.net
キャラで勝てる要素がない

ニーナ>サラ
一八、JIN、平八>アキラ
ペク>ジャッキー
ウーロン>リオン、ジジイ
キング>ジェフリー、ウルフ
アオイ>シャオユウ

ただし、アオイは別格

817 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:13:45.86 ID:VM+oITvF0.net
格ゲー衰退の序曲になったなバーチャは
プロレスとK-1の関係と似てる

818 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:13:58.69 ID:EI+fuxUa0.net
>>816
勝てる要素あるやんけ

819 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:17:07.59 ID:nIN+FDWH0.net
ベネたんハァハァ

820 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:24:42.19 ID:XikIIhy90.net
格ゲーって言わばQTEゲー、或いは音ゲーみたいな感じだよな
より正確にコマンド打ち込んでタイミングも完璧な方が勝つ
これらが得意な人にしか受けない

821 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:29:56.65 ID:YnOLQYyZ0.net
>>820
複雑なジャンケンという認識

822 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:37:03.97 ID:iPaOLJgn0.net
間合いの取り方で勝負が決まる
実に人間味に溢れるやり取りだよね

823 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:37:44.15 ID:ugWm9LPC0.net
バーチャが一番完成されてるけどな
これ以外の格ゲーは無理

824 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:37:47.53 ID:OLpPhSQR0.net
カードで出して着せ替えゲーになったあたりでやめたな

825 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:43:31.07 ID:JO/cjHyD0.net
アーケードで5をやろうとしたけどカード買わないと敵ルート選択できんとこで見限った

826 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:50:49.77 ID:NMi8qlNd0.net
>>15
白塗りの方の素顔酷いな

827 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:57:56.86 ID:30teHJR+0.net
4で一回盛り返したけどな
おれは2並みにハマった

828 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 17:59:57.66 ID:NMi8qlNd0.net
鉄拳はPS2のやつのボウリングがめちゃくちゃ面白い

829 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:01:09.12 ID:ENNiQ8zG0.net
誰かなんか有識者っぽい人?が複雑なジャンケンって例えたのを聞いて急になんかつまらなく思えた
勝ち負けがつくからとはいえジャンケンなんて遊びでやりたくない。ジャンケンは順番や係を決めたりするためのものだろ
ただ気持ちよくてかっこいいからやってたのに有識者に水さされた

830 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:10:43.72 ID:nIN+FDWH0.net
毎ターン有利不利がつくからジャンケンではないよな
むしろ連続したパズルゲーみたいなところがある

831 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:13:43.28 ID:x3fU8vtA0.net
もう十分役目果たしただろ

832 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:28:06.91 ID:Gp3fiilJ0.net
鷹嵐が小型化した時点で見限ったな

833 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:32:13.51 ID:Z4mTu3cM0.net
>>88
コレだよな。魅力的な女性キャラがいなかったのが最大の原因。
スト2が今だに人気あんのは春麗の存在がデカイし、
餓狼を知らない世代でも不知火舞は知っていたりする。
DOAなんて清々しいレベルで女!乳!揺!セクシーコス!全面に出して今でも高い人気を誇っているし、
格闘ゲームの人気イコール女性キャラの魅力と言っても過言では無いだろう。

834 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:33:06.02 ID:qe7mqnQb0.net
初代バーチャが1番好きなんだが
俺っておかしい?

835 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:37:00.40 ID:DRBS06bJO.net
>>690
買ってから気づいた

836 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:37:27.40 ID:ihIZXFeJ0.net
ドリキャスにこだわって、道連れにされたゲーム。
マルチプラットホームだったら死んでなかったかもしれないな。

837 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:39:10.21 ID:nIN+FDWH0.net
>>836
VF4はプレステ2で出来たし、VF5FSはプレステ3と箱で出来るぞ?

838 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:40:48.30 ID:nIN+FDWH0.net
女キャラを描いたイラストのコンペとかやればよかったのかな?

839 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:41:00.64 ID:YH6yd7r10.net
>>834
思い出補正もあるだろうが、エポックメイキングとしての価値は不滅やろな
スミソニアン博物館にも展示されてるし

ただ、今やると
ガイーン!→ダウン→はぁよっこらせ→ペチ→ダウンでテンポ悪いがw

840 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:42:28.67 ID:qih/bIlb0.net
>>834
開幕ちょいバックダッシュ〜ミドルキック〜鉄山
はい終了

841 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:48:55.08 ID:8/3WwXYtO.net
>>829
それは現実のスポーツや格闘技なり将棋囲碁チェス、はたまた戦争でも同じ。気にすんなや

842 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:51:50.02 ID:nYcLi4dv0.net
>>807
だよな
俺は2.1まで

843 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:52:20.53 ID:nIN+FDWH0.net
格ゲーって時間あたり単価をあげる仕組みだったからな
いまの時代そういうのには忌避感ある
時間いくらで遊べるようにすれば、勝とうが負けようが同じだけ遊べるから
少しは客戻ると思う

844 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:52:34.92 ID:q5WAJt7M0.net
新VFが製作されている噂は何処に消えた?

845 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:54:13.27 ID:yhfSw0qp0.net
キッズが躓きの始まり

846 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 18:54:20.93 ID:nIN+FDWH0.net
>>844
否定された

847 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:02:06.19 ID:Yrr4OyNL0.net
>>174
よくわからんが爺のダッシュ投げが強いな

848 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:02:48.80 ID:YCQBCfni0.net
対人の時外門で取りまくったらリアルファイトになりかけた

849 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:11:49.09 ID:2iRRp7E60.net
>>725
マジでバルカン超特急がもとネタなのかよw懐かしいな
あのころのファミ通面白かったな

850 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:14:09.92 ID:dJP5uRTj0.net
バーチャ3
NAOMIだっけ筐体の名前
すげー金掛けたんだろあれ
気持ちが悪いくらいぬるぬる動いてて感動した覚えあるわ

851 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:16:35.79 ID:dJP5uRTj0.net
ラストブロンクスにもっと力入れて欲しかった
面白かったのにな

852 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:25:11.38 ID:Vfg+wTrK0.net
>>828
フォースも良かったな
6のシナリオモードとかも好きだわ

853 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:27:03.95 ID:ysQQQWI20.net
3Dの格ゲーは馬鹿でも強くなれて楽しい

854 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:27:40.36 ID:vs8JIF7I0.net
4はかなりやったな
まぁCP相手だけどw
段位上げとか100連勝とかアイテム集めとか狂ったようにやってた

855 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:28:45.45 ID:XJRNYdZ20.net
3tbは興奮した
鷹嵐と葵メインで遊んでたけど楽しかった

856 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:35:00.46 ID:xvpXnlBX0.net
龍が如くで出来るよ

857 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:36:44.35 ID:Zrzs5vdc0.net
>>809
弱い者が強い者に勝つ可能性はどっちがたかいと思う?
コンボゲーはまぐれが少ない

858 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:37:45.87 ID:BY2Gnp320.net
ファイティングバイパーズの方が好きあだった…

859 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:39:55.04 ID:1Uj2Etqg0.net
借金して筐体買いそうになったくらいハマってたわw

860 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:46:01.87 ID:oeSvTdIE0.net
ベストバウトは大門ラウVSブンブン丸かな

861 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:50:42.47 ID:VnTkJ/0y0.net
>>851
あれは勧めちゃ駄目だろ。北斗とかと同じゲームで一回浮いたら基本的に終わり。

それがいいんだけどな。

862 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:53:57.25 ID:S6I7i1iX0.net
>>860
それ以外にもちび太VS闇よだれ、ホームステイ晶VS大須晶、完全二択VS甲府めがね 等々
名勝負は沢山あるんやで

863 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 19:55:31.60 ID:RFXFMupS0.net
>>860
二位あげてみなよ?

864 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:07:30.22 ID:10Ti+vJn0.net
>>850
MODEL3基板だろ
セガとロッキードが軍事趣味レーターを共同開発した縁があって
それをゲーム用に転用した化け物基板


・・・たぶんこんなんだったハズ

865 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:09:55.53 ID:IwUGW4630.net
>>862
完全二択と甲府のはビートラ決勝フルセットまでもつれたからってだけでしょ
内容的には普通

866 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:17:19.27 ID:VJR5o2mg0.net
>>863
3ならナポレオンVSセガール

867 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:18:11.15 ID:7TWAjz6c0.net
>>1
かりんとうが自分が手掛けたシリーズ以外を潰しにかかった

868 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:20:39.63 ID:g58BctR00.net
よく覚えてないけど3か4でアキラがおかし過ぎて辞めた
ようほう?からのパンチ、まほしょうこう、立ち白虎で7割くらい持ってくのと
下パン捌きからホウゲキが入るとかアキラだけ別ゲー過ぎるわ

869 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:21:04.05 ID:1I3qu0qlO.net
>>804
ちび太は2からいたでしょ
アテナにも出てたし

870 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:22:44.81 ID:uAuq3bMe0.net
>>834
見た目ではスーパーサイヤ人や桃白白、単発で半分減るスプラッシュマウンテンやジャイアントスイング
この辺のインパクトが鮮烈だった

871 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:25:50.19 ID:nbGw3Y0e0.net
スポットって今でも対戦とかやってるの?

872 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:31:37.29 ID:5n7/AWvi0.net
>>132
インカムの話ならやはりインベーダーが最強だよ
集金しょっちゅうしないといけなくって、金をポリバケツに放り込んでたくらいだし

873 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:31:47.03 ID:nIN+FDWH0.net
名勝負は沢山あるが最近のだと
しわvsはうる
イトシュンvsジョセフ天翔神戦
かなあ、あと虎龍さんのどれか

とんかつは人性能もキャラ性能もマックスでひたすら強すぎるし
というわけで、ベストプレイヤーはイケメン甲府さんで

874 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:35:03.50 ID:pY22CDpQ0.net
春麗が精子がぶ飲みしてた頃にコレ
https://i.imgur.com/3HBO14X.jpg

875 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:38:25.28 ID:bUiAO0WW0.net
4はかなりやりこんだな、ジェフリーが面白くてのめり込んだ。

876 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:40:22.46 ID:JfgEYYkA0.net
流行のゲームというよりはムーヴメントだったな

877 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:46:37.47 ID:nbGw3Y0e0.net
東野と今田が良く対戦してたのは覚えてる

878 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:55:09.73 ID:ZfzL2jnk0.net
デイトナとペプシマン出なくなったから

879 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 20:57:34.29 ID:kXdNW9kD0.net
2の先行勢に手も足も出なくて3でリセットされたので実質3から

880 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 21:03:06.92 ID:5vvDwg1h0.net
開幕キリングバイツをカードされてサマーで迎撃される

881 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 21:06:48.98 ID:IwUGW4630.net
>>873
最近の虎龍だったらプレビのvsムームーが最高だね

それでも数年前だけどw

882 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 21:10:05.99 ID:qih/bIlb0.net
動きは真似てるけど使いこなせてる奴は殆どいなかった
台湾ステップ

間合い間違えてよろけ頻発してた(オレ)
それを踏まえて中段当て身仕込みまくるとけっこう取れた。
2.1でしゃがみ状態からの0フレ投げ(雲身)ができなくなって台湾の意味薄れたけど。
しゃがみから44とか66とかで強制立ち状態にできたっちゃぁできたけど、
いつまに使う人いなくなった。

結構色々覚えてるもんだわ
そんだけ馬鹿みたいに当時やってたんだろうな

883 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 21:10:50.96 ID:dBoRznTM0.net
>>878
ファイターズメガミックスやんけ!

884 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 21:11:53.62 ID:z1S3N13l0.net
PCで早く出せや、STEAMで

885 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 21:12:51.18 ID:qih/bIlb0.net
>>883
マーラーは使用禁止な!

886 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 21:16:21.83 ID:ldHGRraF0.net
バーチャファイター2の凄さっtrシャジョウPとか初心者殺しの部分もあったけど
「とりあえず膝で浮いたらもう一回膝だしな簡単で結構減るコンボだよ」
と教えれば初見の人でもそこそこ爽快感感じるし
エンジョイ勢同士でも当時性能が微妙なリオンのマバンジュとどめを刺してデススローモーションで
笑いをとったりとすごく敷居が低くガチャプレイでも楽しいから
接待や対戦ツールとして当時みんなすごく満足してくれるんだよ
デッドオアアライブ1,2もガチャプレイでもホールドの爽快感があって
接待向けだったけど久々に5買ってみたらホールドの旨みが少なくなって
普通の格ゲーっぽくなって残念

887 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 21:19:43.14 ID:bNWxeoj10.net
>>571
でも最近のガンシューの高難度化はひどいね、ランボーのあたりから目に見えて上がった。HOD4あたりにしとかんと。
おかげで今やガンシューは閑古鳥だよ。

888 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 21:28:15.52 ID:3vBFQuwR0.net
>>814
クロサワのキャラはやばかったなー
みんな使ってたわ
ぼくはヨーコ

889 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 21:29:25.98 ID:6fzDRiwd0.net
>>105
レイファンおらんやないかい

890 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 21:46:39.09 ID:H9HcnQCR0.net
バーチャは3でシステムが完成して鈴木裕は実質4、5には関わってない
なのでバーチャは3までが面白くて後はダメなのは当たり前

891 ::2018/04/25(水) 21:57:12.73 .net
バーチャファイターって運要素ないの? ジャンケンなんだから運なんじゃないの?

やっぱり、多少運要素あったほうが娯楽ゲームとしては人気出るのかな?
たまに出る会心の一撃みたいなの

892 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 21:59:05.77 ID:8PcNjpLg0.net
3D格ゲーって障害物がないとあんまり意味ないもんな
バーチャロンのほうが3D格ゲーなんじゃないか

893 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:03:36.60 ID:nbGw3Y0e0.net
>>892
その昔ダークエッジという格げーがあってだな・・・

894 :安倍晋三:2018/04/25(水) 22:06:33.19 ID:aIDzlkcP0.net
3Dなのに乳が揺れないから
同じ理由で鉄拳も消えた

895 ::2018/04/25(水) 22:08:36.13 .net
エロに走れば売れたの?
みんな水着で戦うとか

896 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:10:42.82 ID:FtI5kz/c0.net
>698
衝撃度が違うよね。
VF1のポリポリしたキャラが人になって動いてた。
ゲーセンでお姉ちゃん達がパイ見て「カワイイ〜」ってガン見してたよ。

897 :安倍晋三:2018/04/25(水) 22:13:09.04 ID:aIDzlkcP0.net
>>895

巨乳キャラの乳揺れとパンチラが売れるための絶対条件
鉄拳は乳揺れは無いがパンチラあるからバーチャーファイタよりは長く続いたが
でもやはり乳揺れないと売れない

898 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:14:12.30 ID:N8/OTI6+0.net
>>894
鉄拳は最新作の7も大盛り上がりなんだが...
ゲーセンでもシリーズ最高利益でワールドツアーまで開催してる

899 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:16:56.64 ID:ldHGRraF0.net
バーチャ2で盛り上がってた頃出た便乗商法って結構好きだったんだよね
ジェフリーのあの海を越えてはすごくいい曲だし
ファミ通から出たバーチャファイターリラックスって本は腹よじれるほど笑った

900 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:20:11.75 ID:bUDBowOz0.net
>>864

違うわ。元々GEのシミュレーター開発部隊が作ったチップが性能高いから民生に使えるということで
セガに売り込んだ。その部門は一応成功したが後にインテルに売却された。

901 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:32:55.91 ID:WeG9gELV0.net
>>894
鉄拳も4からは揺れてる

902 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:34:25.28 ID:mQ5SFGOp0.net
>>35
馬に蹴られたら浮くよ。
死んだかと思うような衝撃。

903 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:40:32.31 ID:ccZ658bE0.net
いつもベネッサでプレイしてた。
カッコ良かったなー。

904 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:42:35.01 ID:00lXgubY0.net
10年早かったから

905 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:42:55.92 ID:sxezoSYd0.net
>>898
何故かサウジアラビアだかの中東の金持ちが筐体買っていくらしいね

906 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:43:17.96 ID:jXhOmzpS0.net
3でついていけなくなったな
いや2の時点でもうかなり出遅れてたが

907 ::2018/04/25(水) 22:50:08.49 .net
>>905
日本で廃れてるだけなの? 対戦格闘

908 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:54:25.53 ID:dBoRznTM0.net
>>907
流行り廃りはないんじゃない?
他のe-Sportsになってるジャンルから比べたら格下感は出てるが

909 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:56:34.85 ID:fNK3gOVI0.net
>>907
サウジアラビアは大人も子供もゲームがもの凄い盛んなんだよ
娯楽の規制が厳しくてゲームくらいしか無い
そのゲームも規制があって肌の露出が多かったりするものは改変されて出回ったりしてる

910 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 22:58:05.03 ID:m55RHEtV0.net
天空に輝く八つの星! 力だけではない、真の強さを持つ者のみが見えるというその星を求め旅だった彼! 人は彼をバーチャファイターと呼ぶ!!

911 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 23:00:07.59 ID:bNWxeoj10.net
>>893
ハゲが手をブン回しながら迫ってくるのは強烈だった

912 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 23:01:37.10 ID:bNWxeoj10.net
>>909
だからコードの厳しい任天堂製のソフト(サードパーティでなく)が人気だとか言ってたな。

913 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 23:03:24.64 ID:l+vt+Fb80.net
>>905
それデマ
買う話はあったけど原田が断って家庭用発売するから待っててって言ってる

914 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 23:04:48.05 ID:jXhOmzpS0.net
>>912
零は大丈夫なのか

915 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 23:07:19.79 ID:fS79VSZF0.net
愛が足りないぜ

916 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 23:10:01.67 ID:IBkdq/FY0.net
>>894
鉄拳はプロデューサーの原田が乳揺れ禁止令を出してたが、5の時にプログラマーがバレないように乳揺れステータスを仕込んでて、最終納品まで隠し通した

んで、原田が格闘アドバイザーの女先生に「揺れますか?」「揺れますね」「押さえてても揺れますか?」「揺れますね」「どのように?」みたいな問答があって解禁された

917 ::2018/04/25(水) 23:13:20.76 .net
>>916
どういう問答なんだ?w

918 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 23:13:52.76 ID:smRbWZgO0.net
>>897
ナコルルは露出がないし、貧乳なのに、人気出たぞ。

919 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 23:16:16.24 ID:y9IwL6ky0.net
2が傑作すぎた

920 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 23:16:29.93 ID:nVJdKC9e0.net
>>174
25年前発売だぞ。すげえな

921 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 23:17:22.82 ID:jXhOmzpS0.net
>>918
でもそれだけでは続かなかったのも事実なんよな
今はああいうタイプもう人気出ないし

922 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 23:22:46.72 ID:smRbWZgO0.net
>>921
ナコルル死亡って、いろはが出てきた時だっけ?
それなら、言いたいことはわかる。

923 :名無しさん@涙目です。:2018/04/25(水) 23:32:40.06 ID:Vfg+wTrK0.net
>>872
あれは筐体のコインケースの容積の問題だろう

924 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:07:22.62 ID:H2atC2WT0.net
>>881
ああああ、、、とんでもないよね虎龍さんはw

925 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:08:53.65 ID:W7zKB3xa0.net
>>916
プロジェクトXでやってもいい話だな

926 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:08:58.97 ID:H2atC2WT0.net
>>890
4は盛ってたよ

927 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:09:38.95 ID:H2atC2WT0.net
>>894
ゆれますが?

928 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:11:25.26 ID:D50ZdEyp0.net
今の鉄拳はどんなか知らんが、それこそVF2.1とかはe-sportsにはむいてんじゃないの?
運要素排除、読み合い重視、初心者お断り実力勝負

929 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:11:48.09 ID:ojza6MQP0.net
今でもドリキャスで3をプレイしている
しかしゲーセンから消えるとは思わなかった
余りにも酷い話だ

930 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:20:11.82 ID:xJFXWwfW0.net
闘劇でたプレイヤーがリアルバーチャに発展した時に即警察に電話しておもしろかった
リアルバーチャは弱かったんやな

931 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:21:51.62 ID:I5sjo5/o0.net
10年早いんだよ

932 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:22:53.92 ID:BKDD2eWU0.net
VFおもしろいんだけどね、鉄拳みたいな派手さがなかったからね

933 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:22:54.94 ID:W7zKB3xa0.net
>>929
いやゲーセン自体が消えたんだぞ

934 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:24:30.73 ID:yoRLt4EF0.net
投げぬけがむずいすぎて無理

935 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:30:20.29 ID:fHDCyB4p0.net
なんでレイウーロンいなくなったん?

936 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:32:19.71 ID:O1sHpiBW0.net
俺のレイが強すぎたからだろう。
まじまんじ

937 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:38:01.07 ID:weMCfyHE0.net
ゲーセンで初めてバーチャ1を見たときは衝撃的だったな
2も酔拳の演武で驚かされた
まあそれだけだったな

938 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:38:09.06 ID:uX5p1ywL0.net
VF3で大きく失速したのが痛かったな
サラは岸田今日子みたいなブサ老婆顔
男キャラ(特にアキラ)は現在の龍が如くまで続くセガ特有のギョロ目爬虫類顔
ジャッケイのスペルミス、フリーズバグ、ポルシェハメ、回転技はガードされると異常なほどの硬直でテンポ劣悪
それの伴いブンブン、柏ジェフリー、渋谷のVF3ツマンネ発言

939 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 00:39:44.36 ID:H2atC2WT0.net
>>938
3のグラフィックで大写しにしたセンスがわからんな

940 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 01:08:08.39 ID:O1sHpiBW0.net
余計なことしたせいでグラがぼやけたようでもっさりした感じに見えてしまった。
4〜エボで持ち直したけど

941 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 01:29:08.05 ID:bfcsL1Zz0.net
PS3本体あれば1500円でVF5FSオンライン対戦無限に遊べるんだよな
昔は一回50円のゲーセン探して通ってたのに

942 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 01:32:02.02 ID:yY/NOhU2O.net
忍者のオッサンに追いかけまわされる夢を見た

943 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 01:43:51.55 ID:eUqQVtze0.net
>>900
今のインテルCPUにのってるiGPUのご先祖様だな

944 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 03:27:00.58 ID:DTy0yH+N0.net
>>914
あれになんかあったの?

945 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 03:54:22.83 ID:txgfd+jh0.net
>>25
大井松田吾郎

946 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 03:55:40.08 ID:H2atC2WT0.net
バクサイとかいうゴミサイト
なんで公式と関係なくあそこに誘導されたのか、どうしても納得行かない

947 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 04:17:49.93 ID:RZ13j/5T0.net
カードに対戦データ記録して段位とかやりだしたときは盛り返してなかったっけ。
あれからまたすぐに落ちちゃったけど

948 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 04:20:39.05 ID:7kaG3p3i0.net
>>4
馬鹿か死ね

949 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 04:21:04.73 ID:QiMHaxzE0.net
技覚えるのめんどい、出しにくい、一般人はついていけない

950 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 04:30:40.37 ID:PaqXdUjw0.net
バーチャはオワらないコンテンツ!!!!!byセ○シー齋藤

951 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 04:34:42.73 ID:g+6tpAkF0.net
ジャンケン要素強すぎ
2Dのほうが見てから反応したりまだ駆け引き要素残ってるは

952 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 04:34:55.62 ID:FUMWHSwL0.net
>>949
みなが攻略本もってるわけじゃないから筐体に主な技のコマンド一覧をつけとけばよかったかもね

953 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 04:49:25.79 ID:Yik6935l0.net
>>747
お前みたいなクソがいるからゲームが無くなったんだろうな

954 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 04:52:19.38 ID:ve79aaD/0.net
勝率とか段位みたいなのはいらなかったと思う
ああいうので弱キャラで強キャラに勝つみたいなカタルシスが脇に追いやられ
勝ち優先やプロ化、初心者お断りみたいな風潮が出てきた

955 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 05:03:11.19 ID:PaqXdUjw0.net
>>843自己レスだけど

1時間1000円固定とかで、勝っても負けてもプレイした時間だけ引かれていく
みたいな料金になってればもっとみんなやると思うけどね

勝った奴はワンコインで延々やるという今までのシステムが理不尽なんであって
だから、某有名プレイヤーなんかも、朝一から行って低段位の奴を狩って
練習台にしていたといわれてたな
仲間にも、強くなりたければ雑魚刈りしろと勧めていたらしい

そういうのが一見さんとか初級者にとって、やる気なくさせてきた

956 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 05:04:18.29 ID:Yik6935l0.net
>>954
回転数重視のお店が多い(誰のせい?)の
対戦専用台となっていたことを考えても

初心者お断りは最初からあっただろ・・・・

957 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 05:11:29.71 ID:S2pJA9gJ0.net
>>1
リングの端に寄って相手がダッシュで近付いて来たら
「ぴょーん」とジャンプで避けて相手をリングアウト

958 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 05:17:24.04 ID:PaqXdUjw0.net
初級者台作っても、店員と仲のいい奴がサブカードとかで入るんだよ

金が入る効率を上げたいというのは当然なんだけど、
そのせいで文化としては荒んだ文化になったよな、ゲーセンは

959 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 05:29:56.57 ID:Yik6935l0.net
1人台を定員が制服のままクレジット操作(無料遊戯)して遊んでたなw
こいつマジか・・・・と思ったw

960 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 05:30:05.13 ID:lAA3Sg800.net
あれ?>>928で結構いいこと言ったつもりだったのになw
いやマジで競技には向いてると思うんだけど
ちょっと現代風にリメイクすればいい

961 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 05:30:15.81 ID:5eMoqY2n0.net
DOAでおっぱいが主流になったから

962 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 05:31:57.12 ID:PaqXdUjw0.net
>>959
それ地元のゲーセンのオヤジだわ(関東)
あんた、タダゲーで乱入すんなと思ってたがヘタで負けるし、まいっかとw

963 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 05:39:14.16 ID:Pn/Fnsu60.net
雑誌見たら韓国勢ばっかり強かった思い出

964 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 05:40:32.89 ID:Yik6935l0.net
>>952
筐体に座って技表見られるのもなぁ
ゲームセンターで「技本」を売るべきかな

965 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 05:56:04.09 ID:jkRVIqdO0.net
簡易攻略冊子置いてあった記憶

966 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 06:06:48.44 ID:JJgoirXc0.net
キャサ夫と1勝1敗なのは良い思い出
当時キャサ夫達の顔知ってた自分もどうかと思うが
店に居た高校生も「キャサ夫だ」って呟いてたからなあ

あと店によってダウン攻撃するかどうか迷った
HP減らさず長く遊びたかったからダウン攻撃無しが好ましかった

967 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 06:27:43.19 ID:zMnW3ydZ0.net
スキップ、スキップ

968 ::2018/04/26(木) 07:47:28.04 .net
ブンブン丸と大門ラウの試合動画を見てもなにかすごいのかわからないw
なんか玄人にしかわからないすごい駆け引きがあるのか?w

969 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 07:56:58.95 ID:zlJgC5zT0.net
>>452
アメリカでやると撃ち殺されるやつか

970 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 08:10:19.51 ID:KR6+qmWL0.net
>>968
東京が京都に上洛して勝った

971 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 08:27:43.30 ID:aDNu29qp0.net
>>968
ある程度やってた奴じゃないと凄さがわかり辛いかもしれないな

972 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 08:38:00.32 ID:OmJ83/J/0.net
4はハマったなー
渋谷で覇王になれなかったのが心残り

973 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 08:44:17.29 ID:rb5PIwml0.net
まさかバーチャが氏んでデッドオアアライブが生き残るとはねえ

974 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 08:51:15.19 ID:M57hyL3h0.net
鉄山靠出すと画面どこでもスプラッシュマウンテンで吸われるやつだろ知ってる

975 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 09:06:41.00 ID:Ogc6x4B50.net
松田聖子の恋人がジェフ君だったからジェフリーもジェフ君って呼ばれてた

976 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 09:07:56.98 ID:dR9HdayA0.net
シャジョピー
シャジョピー

977 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 09:10:52.89 ID:MzmD3iZW0.net
こうなったらデッドオアアライブに全キャラ参戦してくれ

978 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 09:12:55.06 ID:1b9tKbxU0.net
>>977
ジェフリーのポールダンスか
胸熱だな

979 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 09:31:19.15 ID:/yFasK5a0.net
バーチャはは駆け引きが面白くコンボにも自由度があって玄人好み
鉄拳は荒削りだが関節コンボや投げコンボなど総合格闘技を意識してた
今はどっちもやってないな…

980 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 09:41:41.28 ID:cskb3cDn0.net
あなたには功夫がたりないわ

981 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 09:44:07.58 ID:Ogc6x4B50.net
>>980
コナンくんと同じ声優と知った時はびっくりした

982 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 09:45:45.33 ID:cskb3cDn0.net
>>981
そんなの言い出したら、コックの父は北斗の拳のナレーターだよ

983 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 09:49:25.54 ID:l6rWE5Dw0.net
Hot wild vision!!

984 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 10:06:16.38 ID:1b9tKbxU0.net
生Kカウンター斜上P斜上PPPK

一同「おっいえーーーーwwww」

楽しかったな・・

985 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 10:10:20.04 ID:Ogc6x4B50.net
>>984
あのふいんきのせいでゲーセンから人が居なくなった説w

986 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 10:14:49.99 ID:msPiJrom0.net
なぜfsでは
単独で出せる外門頂肘がなくなってしまったのか
シェンムー2終盤のアレな

987 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 10:22:09.18 ID:h1yt1wS/0.net
スト2から続く格ゲが社会現象だった

988 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 10:29:00.88 ID:0JLdYGJ40.net
>>923
それは関係ない、行員来るまで一時保存しとくのにとりあえずポリバケツに入れてた

989 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 11:57:13.50 ID:ojza6MQP0.net
>>933
普通に艦これアーケードやりにゲーセンへ行ってますが……

990 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 12:06:54.31 ID:IEHKy0Xy0.net
ゲーセンでの社交も込みだったんだろう
ゲーセンの衰退と比例するように消えてった

991 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 13:00:13.67 ID:PYIZURzF0.net
>>761
パクリみたいって言ってるだろ
パクリとは言ってない

鉄拳の方がパクリなのに鉄拳が覇権とったからVFの方が立場が悪くなった

VFはキャラもSF色あるしな

992 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 13:21:03.44 ID:4TYmvdS30.net
闘神伝の存在も思い出してあげてね

993 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 13:34:55.52 ID:n7x1CPNh0.net
>>992
時代が味方してかまたは2Dだったらギルティに取って代わってたと思うんだ…

994 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 13:38:31.47 ID:eGFoL4wb0.net
3以降の追加キャラが、どうしちゃったのってくらい魅力がなかったな

995 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 13:50:54.80 ID:QtrrL/uG0.net
つまらないから

996 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 13:55:07.57 ID:e5AmtWqV0.net
2の衝撃がでかすぎた

997 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 13:58:07.31 ID:56DNjZi60.net
>>992
ゲームが致命的につまんねえからなあ
特に3、ありゃなんだ一体

998 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 13:59:27.72 ID:xBifCt2Y0.net
日本では流行ったけど海外では流行らなかったからね

999 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 14:00:46.22 ID:56DNjZi60.net
>>979
それだけにバーチャは先細りした
やっぱ層が厚くないと生き残れない
バーチャロンでも思ったが

鉄拳はそういうノリなら2D格闘のほうがずっと派手で面白かったしなあ

1000 :名無しさん@涙目です。:2018/04/26(木) 14:02:21.05 ID:7A+DPprI0.net
>>991
派遣とれたのは3、tbで人が離れたからでしょ
鉄拳が流行り出したのもこれまたパクりみたいなタッグトーナメントからだし
まあチームバトルはキングオブファイターズが元祖みたいなもんだけど

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