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外国人さん、ゲームのレベル上げ作業をするか否かで大論争を始めてしまう・・・

1 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:06:47.73 ID:bLqdJrVt0.net ?BRZ(11000)
http://img.5ch.net/ico/kita1.gif
スレッド「この世には2種類のゲーマーがいる。」より。
アニメ『ゆるゆり』のワンシーンでレベルを十分に上げてからボスに挑む派と
ギリギリの戦いが好きという派が論争を交わしていたので反応をまとめました。


1万国アノニマスさん

この世には2種類のゲーマーがいる。

京子「ずっと同じ場所でレベル上げてるね」 
結衣「そうそう」

京子「さっきからだいぶ上がったじゃん・・・次のボスそんなに強いの?」 
結衣「いや?何ていうかレベルめちゃ上げてボスに余裕で勝ちたくない?」

京子「ええ〜!?私いつも勝てるか勝てないかぐらいのレベルで挑むけど・・・」 
結衣「それだと長期戦になるし、もし負けたらへこみそうだし」

京子「そのギリギリの状況で勝つのがいいんじゃないか〜」 
結衣「そうかなぁ?」





外国人、ゲームのレベル上げ作業をするか否かで大論争を始めてしまう…
http://www.all-nationz.com/archives/1070821404.html

2 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:07:10.88 ID:bLqdJrVt0.net
2No infomation万国アノニマスさん
個人的にはレベル上げ作業大好き

3United States of America(USA) 万国アノニマスさん
俺は京子を支持する
ギリギリでボスに勝てるくらいのほうが楽しい

4No infomation万国アノニマスさん
理想を言うなら金髪に同意するけど
現実的にはゲームで負けたら本気でイライラするのでレベル上げはしておきたい
レベル上げ作業を無理強いされてる気分にならないのなら進んでやるんだが

5No infomation万国アノニマスさん
スカイリムで50レベルまで上げると
ラスボスのアルドゥインがすぐ死ぬからメインストーリーがサブストーリーほど面白くなくなる

6United States of America(USA)万国アノニマスさん
ギリギリで挑むほうが楽しいだろーが

7No infomation万国アノニマスさん
何とか勝つほうがいい
それが楽しいからとかではなくレベル上げ作業が退屈すぎるから

8No infomation万国アノニマスさん
目的のためにレベル上げ作業するんじゃない、レベル上げ作業が目的なんだ

9United States of America(USA)万国アノニマスさん
キングダムハーツとかレベル最大にしてもセフィロスに全滅させられるんだが

10No infomation万国アノニマスさん
ゼノブレイド2を要約すると
自分がレベル19でもレベル20のモンスターに遭遇したら2回の攻撃で死ぬ、おかしいよあれは

11No infomation万国アノニマスさん
レベル差でボスに快勝できるゲームはシステムに問題がある

12No infomation万国アノニマスさん
今回ばかりは金髪のほうが正しい
楽勝で倒せるとしたらゲームの意義はどこにあるんだ? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


3 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:08:24.20 ID:bLqdJrVt0.net
13万国アノニマスさん
黒髪のほうを支持する
レベル上げ作業はご褒美

14万国アノニマスさん
レベル上げ作業を楽しんでる奴は絶対に間違ってる

15万国アノニマスさん
これはゲームによって違うわ
レベル上げ作業しておく場合もあればギリギリで挑む場合もある

16万国アノニマスさん
京子に同意
俺の場合、サブクエストを全部消化するから大抵レベル上がりすぎるけどな
レベル関係ないRPGとか出てきて欲しい

17万国アノニマスさん
ターン制のJRPGでボスにギリギリ勝つよりも
レベル上げてどんどん強くなるほうが満足感があるよ

18万国アノニマスさん
4chanには日本のRPGでレベル上げ作業する奴が一番多そう

19万国アノニマスさん
ギリギリの勝利こそ王道

20万国アノニマスさん
ボスのデタラメっぷりにもよる

21United States of America(USA)万国アノニマスさん
まずボスまで行って、数回試行錯誤してから必要に応じてレベル上げする派

22万国アノニマスさん
単調な作業をしまくってからボコボコにするのが俺流のRPGのプレー方法

23万国アノニマスさん
ボスに挑戦するくらいのほうが好み
レベル上げたらつまらなくなる可能性がある

4 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:09:57.64 ID:DxoWgzmH0.net
いまそんなゲームドラクエぐらいだろ

5 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:10:00.83 ID:OsCI7xfM0.net
レベル上げてもギリギリの戦いを強いられるブラボが最強ってわけか

6 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:11:35.65 ID:pQE9MbNL0.net
一番良いのは普通に進めたら
勝手に強くなってるバランス

7 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:12:06.43 ID:aTC6BhCM0.net
ゲームは感情移入したいからギリギリ派。
主人公が一人だけ残った状態でラスボスに勝つのがベスト

8 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:12:56.82 ID:e2DerENF0.net
ディアブロとかボーダーランズみたいなハクスラ系レベルアップだと
レベル上げるだけじゃ勝てないしそもそも獲得EXPに制限かかるからな
レベル上げるだけでゲームが簡単になっちゃうのはレベルデザイン的なものができてないだけな気がする

9 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:12:59.60 ID:obzUcrem0.net
バカだな
レベル上げながらボス戦やるんだよ

○○やったけど、足りなかった
→じゃあ装備を改善しよう、ステ振り変えてみよう、××するにはレベルがあといくつ必要か?
それならヌルくなりにくく、タルくならずに遊べる

10 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:14:25.22 ID:bx218z1N0.net
1回はギリで行くわ

11 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:15:57.94 ID:X4/pJGmF0.net
レベル上げないと勝てないのは前提じゃないのか

12 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:16:11.23 ID:fUX1TUQb0.net
最後はヌルゲーに回帰する
装備を改善しようステ振り変える、レベルを上げるってのは最初だけは面白いんだよ
でもな、そんなゲームを何作もやると結局無駄な時間だったって気付くのさ
ゲームをいくらやってもリアルのスキルは上がらない
ゲーム自体が時間の無駄って話は別な
趣味をやる上で短時間で楽しみを得られる方が効率良くなる

13 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:16:26.93 ID:2EaA9+Z70.net
レベルを効率良く上げるためのレベリングの前準備

14 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:17:41.91 ID:eW3J45wb0.net
少しだけLvを上げてほぼ全滅しない程度にギリギリ勝つのがベスト

15 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:17:43.22 ID:zB8aqlCO0.net
レベルまでは出来る限りあげたい
イベントは全てこなしたい
お宝は抜かりなくコンプしたい

16 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:19:41.86 ID:fxCaZzW5O.net
死ぬと萎えるからレベル上げてく

17 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:20:10.01 ID:kOKyuybM0.net
ファイファン5でジョイスティックで移動固定してボタンは押しっぱなしに設定して
砂漠の行っても戻るとこで学校行ってる間にひたすらレベル上げさせてたな

18 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:20:17.84 ID:f8tmN3HU0.net
レベルとか各パラメーターは任意で好きなように調整できるようにしておけよ
レベル99からスタートして終始完全に無双したい人だっているんだから
それはゲームなのかと言われたらちょっと考えちゃうけど

19 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:21:06.19 ID:3IheZF240.net
ダークソウルリマスター楽しみ

20 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:21:16.56 ID:1+/ZPuP80.net
最初は丁寧にスキルだの属性気にしつつレベル上げながら進む
10時間くらいで飽きてもう早くクリアしよっと!ってなる。
まあまぁ推奨レベルでボスと戦いそこそこ満足して終わる。面白くも何ともないがそこそこ達成感

21 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:22:19.37 ID:xYGmYKqd0.net
大昔のメガテンで道なりに死なずにレベリングもせず突っ込んでいったら中ボスに瞬殺された
以来、ゲドウ経験値乞食になった

22 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:23:14.26 ID:1fXKeZ2U0.net
RPGよく遊んでた頃はコンプ厨だったから
道中の収集要素全て完了してから先に進めてたので
必然的にボス戦で苦戦とかしなくなってた

23 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:23:38.98 ID:emkmSJpR0.net
ゲームオーバーしたら叩き割るくらいの気持ちでやってるからギリギリとか無理

24 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:24:32.60 ID:lbKh1yym0.net
頑張ってコンプしても
数年後にはほとんど忘れてしまい
動画に、よく俺こんなクリアしたなとか書き込んじゃうよね

25 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:25:12.70 ID:XMFP+RLR0.net
主人公がレベル上げてる分、ボスもモンスターもレベルが上がってもいいと思うのよ

26 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:25:28.37 ID:Xb73WgYR0.net
何に楽しみを見出だせるかやな
成長が楽しみたい人もいれば、勝利を楽しみたい人もいるし、ストーリーを楽しみたい人もいる

軽く縛って戦える程度のぬるめのゲームが好きですw

27 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:25:46.56 ID:OrtWHHFQ0.net
FF6くらいさくさく進めるヌルゲーだとマジで戦闘つまらんぞ
あいつは戦闘バランスさえイジれば神ゲーだった

28 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:26:04.36 ID:1Fv31G+a0.net
簡単なゲームがいいよねどんだけ難しくしてもクリア出来るから
高難度装備集めレベル上げやり込み全部ダルいだけ
fpsやらmovaみたいに知識だけで遊べるゲームが流行る理由わかるわ

29 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:26:38.37 ID:N0YCPa6d0.net
ゲーム内のレベル上げとか苦痛すぎる
プレイヤースキルでどうにでもできるアクションがベスト
その中でキャラ性能向上アイテムなり装備なりがあればいい

30 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:27:06.95 ID:nW6HIn2+0.net
まぁ、ゲームによるよね
そして何より他のゲームや他の用事との兼ね合いが1番大事

31 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:28:21.62 ID:Nkp3j0il0.net
ダークソウルシリーズはレベル上げるだけ上げて挑むなあ
それでも死んじゃうぼくわ

32 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:29:36.00 ID:Vfl/2LVr0.net
低レベルクリアしてる人がいるんだから足りないのはレベルじゃなくて…

33 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:30:00.26 ID:/Cyxzxrr0.net
日本ではソシャゲの状況を見るに
レベル上げもボス戦も課金でお手軽にでいいでFAが出てるw

34 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:31:22.72 ID:DBkBRzp/0.net
人生がギリギリなので、せめてゲームくらいはレベルあげて圧勝する派

35 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:37:16.12 ID:rs6n0UUP0.net
一番クソなのはレベルを上げると敵も強くなるシステム
ストレスしかないわ

36 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:39:38.16 ID:eW3J45wb0.net
>>25
FF8は同時に上がっていくシステムだったな
当時は意味がわからなかった

37 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:42:36.32 ID:GBvaQAPc0.net
高尾山とか登ってろ

38 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:44:10.19 ID:HhcvBsDU0.net
普通にアイテムコンプしてたら勝てるだろ
ボス倒すのでもなくレベル上げでもなくそっちがメインになってしまうが

39 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:45:22.85 ID:BrTvQmZ40.net
妙な快感を覚える反面
ひどく虚しくなる

40 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:46:00.41 ID:Gpvrqfei0.net
ディスガイアっていうゲームがあるんだが・・・

41 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:47:29.23 ID:SnhdqDBl0.net
消費アイテム所持制限ギリまで使えない病のせいでレベル上げざるを得ない

42 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:47:31.33 ID:230DdbFp0.net
閃の軌跡は負けたらちょっと弱くしてリスタートも選べるから良心的

43 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:47:49.11 ID:CLOr/kDB0.net
メガテンとかペルソナってノーマルでも1回は死ぬよな

44 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:48:11.96 ID:2/C10mkN0.net
>>25
FFTの野良戦がそんな感じやったな
でストーリーに戻ると敵のlv固定ていう

45 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:51:45.44 ID:eqq8l7CR0.net
相手の強さ等がわからない方が楽しい

46 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:52:11.65 ID:x9Dh8Qco0.net
ボス戦は1回か2回負けて対策を講じて勝つのがいいんだよ

47 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:55:43.20 ID:W47Dl0QO0.net
レベル上げが苦痛だからロープレは嫌いだった

48 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:56:23.60 ID:bbYc/tFX0.net
そんなことより早くボーダーランズ3を出してくれ。

49 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:00:18.58 ID:gsa5r4Fi0.net
ヌルゲーならメタな所ばかり気にならない程度に縛りプレイするけど
俺の頃はレベル上げしないと詰むゲームのが多かったから

50 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:02:09.70 ID:WKBZ0iHm0.net
好きに遊べ

51 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:02:45.10 ID:4/VbYqb90.net
>>39
仙水かな

52 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:04:59.06 ID:WlioWUrD0.net
両方楽しいだろ

あとコンプの楽しみ

53 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:06:51.11 ID:WlioWUrD0.net
ただ俺の場合
RPGでのタイムアタックだけは萌えない

54 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:07:08.58 ID:RAEPlVje0.net
ゲームによる
戦闘が楽しいゲームは格上のボスでもレベル上げしないけど
だるくてとっとと進みたい場合はチート使っちゃう

55 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:07:44.64 ID:3ZYiL7x70.net
>>25
ロマンシングサガで一番嫌いな要素だわそれ

敵とのレベル差で経験値が減衰するから、雑魚狩りのメリットがなくなる ←わかる
戦闘回数に比例して、雑魚敵のレベルが上がる ←ふざけんな

56 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:08:09.22 ID:9Ki/uXup0.net
レベルを上げて物理で殴れ

57 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:09:25.75 ID:wVBIOJ1C0.net
昔のゲームはレベル上げて無双したくなるな
初めてやるゲームはしないけど

58 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:09:50.86 ID:MDH6LKjl0.net
俺は序盤で気が済むまで強くしないと進行させないタイプ

59 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:10:35.35 ID:ZozHSKaH0.net
もうPS2エミュとsteamしかやってないけど
そういうめんどいのは全部コンソールよ

60 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:11:44.71 ID:zSQyRDYS0.net
PS4でドラクエ初めてやってみたんだがマジでつまんなくてビックリした
ウィザードリィみたいに頭使うことも無いし
アクションも無いし
どの辺が楽しい部分なのかさっぱり分からなかった

61 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:12:06.99 ID:SPuDnSuO0.net
未だに戦闘中倒れたら経験値入らないのかが納得いかない
入るゲームもごく少数あるけど
そのせいで誰かが倒れてギリギリで勝っても失敗した感があって余裕で挑む癖がついた

62 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:14:02.69 ID:UJn05pjt0.net
アーマードコアで強化手術受けたデータなくて救済措置受けられない場合どうすればいいですか?

63 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:17:42.78 ID:h6YvfA3s0.net
グラディウス等のSTG派の俺無関心

64 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:19:53.85 ID:rvTWXZrH0.net
結衣ちゃん派だけどしびれ切らしてある程度上がったら挑む

65 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:20:41.14 ID:EqBMmtHB0.net
レベルを上げて物理で殴る、だと何の戦略性もなくてつまらないんだよなあ

でもダンジョンやフィールドは隅々まで踏破したいタイプで
迷子にも良くなるから勝手にレベルが無駄に高くなってしまうことは多い

66 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:22:03.04 ID:uXorpJxY0.net
>>60
向き不向きは当然ある
ただし、誰でも気軽に難しいことを考えずにそこそこ快適に遊べるってすごいことなんだぞ
ウィザードリィを始め大部分のゲームは誰でも気軽にの時点で脱落するからゲーム離れが進んだわけで

67 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:22:44.41 ID:Q2pJUCXd0.net
本当のゲーマーはe-sportsでランクマ回して禿げてるから・・・
国産ソシャゲのe-sportsは論外で

68 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:24:24.96 ID:8ViuJoGP0.net
黙々とレベル上げ作業してる時間が最高

69 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:24:57.07 ID:avMF0ffX0.net
>>4
ドラクエ11はわざわざレベル上げなんてしなくても普通にやってりゃ全く苦戦しないくらいにレベルが上がってしまう
なので個人の好みによっては逆にわざとレベルが上がり過ぎないように気をつけて進める必要がある

70 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:25:26.13 ID:Ii+5rle/0.net
レベル上げる派
https://i.imgur.com/zLMZg4h.jpg
ギリギリで行く派
https://i.imgur.com/jXAjJ2u.jpg

71 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:29:10.14 ID:SPuDnSuO0.net
あと古いゲームだとギリギリでボスに勝てても帰り道で死ぬこととかあったしなぁ

72 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:31:13.85 ID:avMF0ffX0.net
>>55
戦闘重ねてコッチがいくら強くなっても最終的にパワーアップしたザコ敵のイフリートの火の鳥やフルフルの吹雪で瞬殺されるんだよなw

73 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:33:07.94 ID:avMF0ffX0.net
結局レベルってプレイヤーが自分で自分好みの難易度に設定できる便利なシステムなんだよね

74 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:36:26.76 ID:OQx+3G/10.net
レベル上げって結局自分の方で時間をかけてゲームバランスを調整できる作業だから
その作業なんていらねーと言われたら、まあそうだなとしか言えんわな

75 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:38:03.68 ID:K0LkW39l0.net
聖戦の系譜で序章1章でアーダンとかクラスチェンジさせたな

76 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:41:54.64 ID:G5+MKnII0.net
なぶり頃しと言える程に上げてから進む。

77 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:43:18.00 ID:4gl9j/tV0.net
ここでゆるゆりが出てくるとは思わなかった

78 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:45:20.63 ID:4gl9j/tV0.net
>>70
要はMっ気があるかSっ気があるかってことだろ

79 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:48:48.56 ID:Eg6dRr8o0.net
>>33
一度クリア済みのマップはチケット使ってショートカット出来たりするからな

80 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:50:34.23 ID:ZdlyNORO0.net
人生は一度きりと考えたら
充分レベル上げて挑まないとヤバいだろ

81 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:51:39.74 ID:urengczZ0.net
>>1
ラストレムナントなんて、ラスボスが主人公のレベルに応じて強くなるんだぜ。ファミ通の攻略ブログがラスボス強すぎて倒せなく終わった。

82 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:52:55.26 ID:ZxbI+6/s0.net
ラスボス前のボスのが強い 風タクとか

83 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:54:32.12 ID:4gl9j/tV0.net
レベル低くても当たらなきゃどうとでもなるんだけど、
いかんせん攻撃力が弱くてな

84 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:55:38.57 ID:gsa5r4Fi0.net
スレの趣旨とは微妙にズレるけど
レベル上げの代わりになる革新的なシステムって未だない

85 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:58:07.30 ID:xYGmYKqd0.net
ギリギリ狙ってボスクラス連戦とかされるとアイテム足りなくなるすぃ

86 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:58:10.74 ID:r5aiJVu+0.net
すばらしきこのせかいのレベル上限が上がるだけで実際のレベルはいつでも任意に変更できるってシステム画期的だと思うんだけどなんで他のゲームには取り入れられないんだろうか

87 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:59:29.36 ID:zs6Q04JP0.net
剣が変わっただけで劇的に強くなるのが納得いかない

88 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:00:24.95 ID:lCBXhpGu0.net
ウルティマエクソダスなんてこっちのレベルが上がるとすべてのエリアの敵も次のレベルのヤツが出てくるよな。
だからクリアに必要な海賊船が出てくるようになる最低限のレベルまで上げたらあとは戦闘せずに必要なものを一気に集めてそのままクリアというテクニックがある。
全部知っててゲームを俯瞰出来るなら楽だけど、知らなきゃレベル上げても苦行にしかならない作り。

89 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:09:11.54 ID:7M/cawA00.net
>>84
あるだろ
課金ガチャだ

90 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:09:26.38 ID:lCBXhpGu0.net
>>87
ザナドゥだとスタート時から使い慣れた短剣の方がその辺の拾った上等な武器よりはるかに強かったりする。
それはクリア必須の最強の武器にも遠からず言えることだが、ザナドゥは敵と戦える回数が決まっているので調子に乗って進めていると最強武器の熟練度を上げるための敵がいなくなってしまう。

91 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:09:41.86 ID:izUIBwBj0.net
>>1
低レベルで挑む

FF8が懐かしい

92 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:10:28.32 ID:XfIPJe7Z0.net
>>84
レベルの概念がないrpgとか全部そうなんじゃないの?

93 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:13:27.33 ID:2Mh6dw2+0.net
そう考えると昔のMMOってよく出来てたな
レベルデザインこそが一番重要な要素ってのもあったんだろうけど

94 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:28:57.86 ID:nLAuTYaq0.net
>>7
たった1人でラスボスと対戦するFF15

95 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:31:56.67 ID:lCBXhpGu0.net
>>7
覇邪の封印おすすめ。どうやってもそうなる。

96 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:48:49.09 ID:APxh3RfpO.net
レベル上げがRPGの一番おいしいとこじゃん

97 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:51:40.31 ID:B9TtVKPy0.net
まあ僕は寝る前マーフィーズゴーストの所にでキーボードに消しゴム固定で稼ぎましたけどね

98 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:52:18.46 ID:ZVld3hTl0.net
FF5みたいに知恵と工夫で低レベルでもなんとかなるし、
それが嫌ならレベル上げて押し切ることも可能
ってのが1番良い

99 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 05:10:00.77 ID:b5QIru+E0.net
ゼルダみたいに、レベルじゃなくてスキルとユーザーの技術がレベルに相当するのがええな

100 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 05:13:19.63 ID:LMznNk4s0.net
>>25
サガシリーズ

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