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外国人さん、ゲームのレベル上げ作業をするか否かで大論争を始めてしまう・・・
- 1 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:06:47.73 ID:bLqdJrVt0.net ?BRZ(11000)
- http://img.5ch.net/ico/kita1.gif
スレッド「この世には2種類のゲーマーがいる。」より。
アニメ『ゆるゆり』のワンシーンでレベルを十分に上げてからボスに挑む派と
ギリギリの戦いが好きという派が論争を交わしていたので反応をまとめました。
1万国アノニマスさん
この世には2種類のゲーマーがいる。
京子「ずっと同じ場所でレベル上げてるね」
結衣「そうそう」
京子「さっきからだいぶ上がったじゃん・・・次のボスそんなに強いの?」
結衣「いや?何ていうかレベルめちゃ上げてボスに余裕で勝ちたくない?」
京子「ええ〜!?私いつも勝てるか勝てないかぐらいのレベルで挑むけど・・・」
結衣「それだと長期戦になるし、もし負けたらへこみそうだし」
京子「そのギリギリの状況で勝つのがいいんじゃないか〜」
結衣「そうかなぁ?」
外国人、ゲームのレベル上げ作業をするか否かで大論争を始めてしまう…
http://www.all-nationz.com/archives/1070821404.html
- 2 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:07:10.88 ID:bLqdJrVt0.net
- 2No infomation万国アノニマスさん
個人的にはレベル上げ作業大好き
3United States of America(USA) 万国アノニマスさん
俺は京子を支持する
ギリギリでボスに勝てるくらいのほうが楽しい
4No infomation万国アノニマスさん
理想を言うなら金髪に同意するけど
現実的にはゲームで負けたら本気でイライラするのでレベル上げはしておきたい
レベル上げ作業を無理強いされてる気分にならないのなら進んでやるんだが
5No infomation万国アノニマスさん
スカイリムで50レベルまで上げると
ラスボスのアルドゥインがすぐ死ぬからメインストーリーがサブストーリーほど面白くなくなる
6United States of America(USA)万国アノニマスさん
ギリギリで挑むほうが楽しいだろーが
7No infomation万国アノニマスさん
何とか勝つほうがいい
それが楽しいからとかではなくレベル上げ作業が退屈すぎるから
8No infomation万国アノニマスさん
目的のためにレベル上げ作業するんじゃない、レベル上げ作業が目的なんだ
9United States of America(USA)万国アノニマスさん
キングダムハーツとかレベル最大にしてもセフィロスに全滅させられるんだが
10No infomation万国アノニマスさん
ゼノブレイド2を要約すると
自分がレベル19でもレベル20のモンスターに遭遇したら2回の攻撃で死ぬ、おかしいよあれは
11No infomation万国アノニマスさん
レベル差でボスに快勝できるゲームはシステムに問題がある
12No infomation万国アノニマスさん
今回ばかりは金髪のほうが正しい
楽勝で倒せるとしたらゲームの意義はどこにあるんだ? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
- 3 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:08:24.20 ID:bLqdJrVt0.net
- 13万国アノニマスさん
黒髪のほうを支持する
レベル上げ作業はご褒美
14万国アノニマスさん
レベル上げ作業を楽しんでる奴は絶対に間違ってる
15万国アノニマスさん
これはゲームによって違うわ
レベル上げ作業しておく場合もあればギリギリで挑む場合もある
16万国アノニマスさん
京子に同意
俺の場合、サブクエストを全部消化するから大抵レベル上がりすぎるけどな
レベル関係ないRPGとか出てきて欲しい
17万国アノニマスさん
ターン制のJRPGでボスにギリギリ勝つよりも
レベル上げてどんどん強くなるほうが満足感があるよ
18万国アノニマスさん
4chanには日本のRPGでレベル上げ作業する奴が一番多そう
19万国アノニマスさん
ギリギリの勝利こそ王道
20万国アノニマスさん
ボスのデタラメっぷりにもよる
21United States of America(USA)万国アノニマスさん
まずボスまで行って、数回試行錯誤してから必要に応じてレベル上げする派
22万国アノニマスさん
単調な作業をしまくってからボコボコにするのが俺流のRPGのプレー方法
23万国アノニマスさん
ボスに挑戦するくらいのほうが好み
レベル上げたらつまらなくなる可能性がある
- 4 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:09:57.64 ID:DxoWgzmH0.net
- いまそんなゲームドラクエぐらいだろ
- 5 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:10:00.83 ID:OsCI7xfM0.net
- レベル上げてもギリギリの戦いを強いられるブラボが最強ってわけか
- 6 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:11:35.65 ID:pQE9MbNL0.net
- 一番良いのは普通に進めたら
勝手に強くなってるバランス
- 7 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:12:06.43 ID:aTC6BhCM0.net
- ゲームは感情移入したいからギリギリ派。
主人公が一人だけ残った状態でラスボスに勝つのがベスト
- 8 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:12:56.82 ID:e2DerENF0.net
- ディアブロとかボーダーランズみたいなハクスラ系レベルアップだと
レベル上げるだけじゃ勝てないしそもそも獲得EXPに制限かかるからな
レベル上げるだけでゲームが簡単になっちゃうのはレベルデザイン的なものができてないだけな気がする
- 9 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:12:59.60 ID:obzUcrem0.net
- バカだな
レベル上げながらボス戦やるんだよ
○○やったけど、足りなかった
→じゃあ装備を改善しよう、ステ振り変えてみよう、××するにはレベルがあといくつ必要か?
それならヌルくなりにくく、タルくならずに遊べる
- 10 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:14:25.22 ID:bx218z1N0.net
- 1回はギリで行くわ
- 11 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:15:57.94 ID:X4/pJGmF0.net
- レベル上げないと勝てないのは前提じゃないのか
- 12 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:16:11.23 ID:fUX1TUQb0.net
- 最後はヌルゲーに回帰する
装備を改善しようステ振り変える、レベルを上げるってのは最初だけは面白いんだよ
でもな、そんなゲームを何作もやると結局無駄な時間だったって気付くのさ
ゲームをいくらやってもリアルのスキルは上がらない
ゲーム自体が時間の無駄って話は別な
趣味をやる上で短時間で楽しみを得られる方が効率良くなる
- 13 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:16:26.93 ID:2EaA9+Z70.net
- レベルを効率良く上げるためのレベリングの前準備
- 14 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:17:41.91 ID:eW3J45wb0.net
- 少しだけLvを上げてほぼ全滅しない程度にギリギリ勝つのがベスト
- 15 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:17:43.22 ID:zB8aqlCO0.net
- レベルまでは出来る限りあげたい
イベントは全てこなしたい
お宝は抜かりなくコンプしたい
- 16 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:19:41.86 ID:fxCaZzW5O.net
- 死ぬと萎えるからレベル上げてく
- 17 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:20:10.01 ID:kOKyuybM0.net
- ファイファン5でジョイスティックで移動固定してボタンは押しっぱなしに設定して
砂漠の行っても戻るとこで学校行ってる間にひたすらレベル上げさせてたな
- 18 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:20:17.84 ID:f8tmN3HU0.net
- レベルとか各パラメーターは任意で好きなように調整できるようにしておけよ
レベル99からスタートして終始完全に無双したい人だっているんだから
それはゲームなのかと言われたらちょっと考えちゃうけど
- 19 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:21:06.19 ID:3IheZF240.net
- ダークソウルリマスター楽しみ
- 20 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:21:16.56 ID:1+/ZPuP80.net
- 最初は丁寧にスキルだの属性気にしつつレベル上げながら進む
10時間くらいで飽きてもう早くクリアしよっと!ってなる。
まあまぁ推奨レベルでボスと戦いそこそこ満足して終わる。面白くも何ともないがそこそこ達成感
- 21 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:22:19.37 ID:xYGmYKqd0.net
- 大昔のメガテンで道なりに死なずにレベリングもせず突っ込んでいったら中ボスに瞬殺された
以来、ゲドウ経験値乞食になった
- 22 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:23:14.26 ID:1fXKeZ2U0.net
- RPGよく遊んでた頃はコンプ厨だったから
道中の収集要素全て完了してから先に進めてたので
必然的にボス戦で苦戦とかしなくなってた
- 23 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:23:38.98 ID:emkmSJpR0.net
- ゲームオーバーしたら叩き割るくらいの気持ちでやってるからギリギリとか無理
- 24 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:24:32.60 ID:lbKh1yym0.net
- 頑張ってコンプしても
数年後にはほとんど忘れてしまい
動画に、よく俺こんなクリアしたなとか書き込んじゃうよね
- 25 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:25:12.70 ID:XMFP+RLR0.net
- 主人公がレベル上げてる分、ボスもモンスターもレベルが上がってもいいと思うのよ
- 26 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:25:28.37 ID:Xb73WgYR0.net
- 何に楽しみを見出だせるかやな
成長が楽しみたい人もいれば、勝利を楽しみたい人もいるし、ストーリーを楽しみたい人もいる
軽く縛って戦える程度のぬるめのゲームが好きですw
- 27 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:25:46.56 ID:OrtWHHFQ0.net
- FF6くらいさくさく進めるヌルゲーだとマジで戦闘つまらんぞ
あいつは戦闘バランスさえイジれば神ゲーだった
- 28 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:26:04.36 ID:1Fv31G+a0.net
- 簡単なゲームがいいよねどんだけ難しくしてもクリア出来るから
高難度装備集めレベル上げやり込み全部ダルいだけ
fpsやらmovaみたいに知識だけで遊べるゲームが流行る理由わかるわ
- 29 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:26:38.37 ID:N0YCPa6d0.net
- ゲーム内のレベル上げとか苦痛すぎる
プレイヤースキルでどうにでもできるアクションがベスト
その中でキャラ性能向上アイテムなり装備なりがあればいい
- 30 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:27:06.95 ID:nW6HIn2+0.net
- まぁ、ゲームによるよね
そして何より他のゲームや他の用事との兼ね合いが1番大事
- 31 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:28:21.62 ID:Nkp3j0il0.net
- ダークソウルシリーズはレベル上げるだけ上げて挑むなあ
それでも死んじゃうぼくわ
- 32 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:29:36.00 ID:Vfl/2LVr0.net
- 低レベルクリアしてる人がいるんだから足りないのはレベルじゃなくて…
- 33 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:30:00.26 ID:/Cyxzxrr0.net
- 日本ではソシャゲの状況を見るに
レベル上げもボス戦も課金でお手軽にでいいでFAが出てるw
- 34 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:31:22.72 ID:DBkBRzp/0.net
- 人生がギリギリなので、せめてゲームくらいはレベルあげて圧勝する派
- 35 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:37:16.12 ID:rs6n0UUP0.net
- 一番クソなのはレベルを上げると敵も強くなるシステム
ストレスしかないわ
- 36 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:39:38.16 ID:eW3J45wb0.net
- >>25
FF8は同時に上がっていくシステムだったな
当時は意味がわからなかった
- 37 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:42:36.32 ID:GBvaQAPc0.net
- 高尾山とか登ってろ
- 38 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:44:10.19 ID:HhcvBsDU0.net
- 普通にアイテムコンプしてたら勝てるだろ
ボス倒すのでもなくレベル上げでもなくそっちがメインになってしまうが
- 39 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:45:22.85 ID:BrTvQmZ40.net
- 妙な快感を覚える反面
ひどく虚しくなる
- 40 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:46:00.41 ID:Gpvrqfei0.net
- ディスガイアっていうゲームがあるんだが・・・
- 41 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:47:29.23 ID:SnhdqDBl0.net
- 消費アイテム所持制限ギリまで使えない病のせいでレベル上げざるを得ない
- 42 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:47:31.33 ID:230DdbFp0.net
- 閃の軌跡は負けたらちょっと弱くしてリスタートも選べるから良心的
- 43 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:47:49.11 ID:CLOr/kDB0.net
- メガテンとかペルソナってノーマルでも1回は死ぬよな
- 44 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:48:11.96 ID:2/C10mkN0.net
- >>25
FFTの野良戦がそんな感じやったな
でストーリーに戻ると敵のlv固定ていう
- 45 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:51:45.44 ID:eqq8l7CR0.net
- 相手の強さ等がわからない方が楽しい
- 46 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:52:11.65 ID:x9Dh8Qco0.net
- ボス戦は1回か2回負けて対策を講じて勝つのがいいんだよ
- 47 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:55:43.20 ID:W47Dl0QO0.net
- レベル上げが苦痛だからロープレは嫌いだった
- 48 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 02:56:23.60 ID:bbYc/tFX0.net
- そんなことより早くボーダーランズ3を出してくれ。
- 49 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:00:18.58 ID:gsa5r4Fi0.net
- ヌルゲーならメタな所ばかり気にならない程度に縛りプレイするけど
俺の頃はレベル上げしないと詰むゲームのが多かったから
- 50 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:02:09.70 ID:WKBZ0iHm0.net
- 好きに遊べ
- 51 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:02:45.10 ID:4/VbYqb90.net
- >>39
仙水かな
- 52 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:04:59.06 ID:WlioWUrD0.net
- 両方楽しいだろ
あとコンプの楽しみ
- 53 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:06:51.11 ID:WlioWUrD0.net
- ただ俺の場合
RPGでのタイムアタックだけは萌えない
- 54 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:07:08.58 ID:RAEPlVje0.net
- ゲームによる
戦闘が楽しいゲームは格上のボスでもレベル上げしないけど
だるくてとっとと進みたい場合はチート使っちゃう
- 55 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:07:44.64 ID:3ZYiL7x70.net
- >>25
ロマンシングサガで一番嫌いな要素だわそれ
敵とのレベル差で経験値が減衰するから、雑魚狩りのメリットがなくなる ←わかる
戦闘回数に比例して、雑魚敵のレベルが上がる ←ふざけんな
- 56 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:08:09.22 ID:9Ki/uXup0.net
- レベルを上げて物理で殴れ
- 57 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:09:25.75 ID:wVBIOJ1C0.net
- 昔のゲームはレベル上げて無双したくなるな
初めてやるゲームはしないけど
- 58 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:09:50.86 ID:MDH6LKjl0.net
- 俺は序盤で気が済むまで強くしないと進行させないタイプ
- 59 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:10:35.35 ID:ZozHSKaH0.net
- もうPS2エミュとsteamしかやってないけど
そういうめんどいのは全部コンソールよ
- 60 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:11:44.71 ID:zSQyRDYS0.net
- PS4でドラクエ初めてやってみたんだがマジでつまんなくてビックリした
ウィザードリィみたいに頭使うことも無いし
アクションも無いし
どの辺が楽しい部分なのかさっぱり分からなかった
- 61 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:12:06.99 ID:SPuDnSuO0.net
- 未だに戦闘中倒れたら経験値入らないのかが納得いかない
入るゲームもごく少数あるけど
そのせいで誰かが倒れてギリギリで勝っても失敗した感があって余裕で挑む癖がついた
- 62 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:14:02.69 ID:UJn05pjt0.net
- アーマードコアで強化手術受けたデータなくて救済措置受けられない場合どうすればいいですか?
- 63 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:17:42.78 ID:h6YvfA3s0.net
- グラディウス等のSTG派の俺無関心
- 64 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:19:53.85 ID:rvTWXZrH0.net
- 結衣ちゃん派だけどしびれ切らしてある程度上がったら挑む
- 65 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:20:41.14 ID:EqBMmtHB0.net
- レベルを上げて物理で殴る、だと何の戦略性もなくてつまらないんだよなあ
でもダンジョンやフィールドは隅々まで踏破したいタイプで
迷子にも良くなるから勝手にレベルが無駄に高くなってしまうことは多い
- 66 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:22:03.04 ID:uXorpJxY0.net
- >>60
向き不向きは当然ある
ただし、誰でも気軽に難しいことを考えずにそこそこ快適に遊べるってすごいことなんだぞ
ウィザードリィを始め大部分のゲームは誰でも気軽にの時点で脱落するからゲーム離れが進んだわけで
- 67 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:22:44.41 ID:Q2pJUCXd0.net
- 本当のゲーマーはe-sportsでランクマ回して禿げてるから・・・
国産ソシャゲのe-sportsは論外で
- 68 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:24:24.96 ID:8ViuJoGP0.net
- 黙々とレベル上げ作業してる時間が最高
- 69 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:24:57.07 ID:avMF0ffX0.net
- >>4
ドラクエ11はわざわざレベル上げなんてしなくても普通にやってりゃ全く苦戦しないくらいにレベルが上がってしまう
なので個人の好みによっては逆にわざとレベルが上がり過ぎないように気をつけて進める必要がある
- 70 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:25:26.13 ID:Ii+5rle/0.net
- レベル上げる派
https://i.imgur.com/zLMZg4h.jpg
ギリギリで行く派
https://i.imgur.com/jXAjJ2u.jpg
- 71 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:29:10.14 ID:SPuDnSuO0.net
- あと古いゲームだとギリギリでボスに勝てても帰り道で死ぬこととかあったしなぁ
- 72 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:31:13.85 ID:avMF0ffX0.net
- >>55
戦闘重ねてコッチがいくら強くなっても最終的にパワーアップしたザコ敵のイフリートの火の鳥やフルフルの吹雪で瞬殺されるんだよなw
- 73 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:33:07.94 ID:avMF0ffX0.net
- 結局レベルってプレイヤーが自分で自分好みの難易度に設定できる便利なシステムなんだよね
- 74 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:36:26.76 ID:OQx+3G/10.net
- レベル上げって結局自分の方で時間をかけてゲームバランスを調整できる作業だから
その作業なんていらねーと言われたら、まあそうだなとしか言えんわな
- 75 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:38:03.68 ID:K0LkW39l0.net
- 聖戦の系譜で序章1章でアーダンとかクラスチェンジさせたな
- 76 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:41:54.64 ID:G5+MKnII0.net
- なぶり頃しと言える程に上げてから進む。
- 77 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:43:18.00 ID:4gl9j/tV0.net
- ここでゆるゆりが出てくるとは思わなかった
- 78 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:45:20.63 ID:4gl9j/tV0.net
- >>70
要はMっ気があるかSっ気があるかってことだろ
- 79 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:48:48.56 ID:Eg6dRr8o0.net
- >>33
一度クリア済みのマップはチケット使ってショートカット出来たりするからな
- 80 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:50:34.23 ID:ZdlyNORO0.net
- 人生は一度きりと考えたら
充分レベル上げて挑まないとヤバいだろ
- 81 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:51:39.74 ID:urengczZ0.net
- >>1
ラストレムナントなんて、ラスボスが主人公のレベルに応じて強くなるんだぜ。ファミ通の攻略ブログがラスボス強すぎて倒せなく終わった。
- 82 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:52:55.26 ID:ZxbI+6/s0.net
- ラスボス前のボスのが強い 風タクとか
- 83 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:54:32.12 ID:4gl9j/tV0.net
- レベル低くても当たらなきゃどうとでもなるんだけど、
いかんせん攻撃力が弱くてな
- 84 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:55:38.57 ID:gsa5r4Fi0.net
- スレの趣旨とは微妙にズレるけど
レベル上げの代わりになる革新的なシステムって未だない
- 85 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:58:07.30 ID:xYGmYKqd0.net
- ギリギリ狙ってボスクラス連戦とかされるとアイテム足りなくなるすぃ
- 86 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:58:10.74 ID:r5aiJVu+0.net
- すばらしきこのせかいのレベル上限が上がるだけで実際のレベルはいつでも任意に変更できるってシステム画期的だと思うんだけどなんで他のゲームには取り入れられないんだろうか
- 87 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 03:59:29.36 ID:zs6Q04JP0.net
- 剣が変わっただけで劇的に強くなるのが納得いかない
- 88 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:00:24.95 ID:lCBXhpGu0.net
- ウルティマエクソダスなんてこっちのレベルが上がるとすべてのエリアの敵も次のレベルのヤツが出てくるよな。
だからクリアに必要な海賊船が出てくるようになる最低限のレベルまで上げたらあとは戦闘せずに必要なものを一気に集めてそのままクリアというテクニックがある。
全部知っててゲームを俯瞰出来るなら楽だけど、知らなきゃレベル上げても苦行にしかならない作り。
- 89 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:09:11.54 ID:7M/cawA00.net
- >>84
あるだろ
課金ガチャだ
- 90 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:09:26.38 ID:lCBXhpGu0.net
- >>87
ザナドゥだとスタート時から使い慣れた短剣の方がその辺の拾った上等な武器よりはるかに強かったりする。
それはクリア必須の最強の武器にも遠からず言えることだが、ザナドゥは敵と戦える回数が決まっているので調子に乗って進めていると最強武器の熟練度を上げるための敵がいなくなってしまう。
- 91 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:09:41.86 ID:izUIBwBj0.net
- >>1
低レベルで挑む
FF8が懐かしい
- 92 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:10:28.32 ID:XfIPJe7Z0.net
- >>84
レベルの概念がないrpgとか全部そうなんじゃないの?
- 93 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:13:27.33 ID:2Mh6dw2+0.net
- そう考えると昔のMMOってよく出来てたな
レベルデザインこそが一番重要な要素ってのもあったんだろうけど
- 94 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:28:57.86 ID:nLAuTYaq0.net
- >>7
たった1人でラスボスと対戦するFF15
- 95 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:31:56.67 ID:lCBXhpGu0.net
- >>7
覇邪の封印おすすめ。どうやってもそうなる。
- 96 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:48:49.09 ID:APxh3RfpO.net
- レベル上げがRPGの一番おいしいとこじゃん
- 97 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:51:40.31 ID:B9TtVKPy0.net
- まあ僕は寝る前マーフィーズゴーストの所にでキーボードに消しゴム固定で稼ぎましたけどね
- 98 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 04:52:18.46 ID:ZVld3hTl0.net
- FF5みたいに知恵と工夫で低レベルでもなんとかなるし、
それが嫌ならレベル上げて押し切ることも可能
ってのが1番良い
- 99 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 05:10:00.77 ID:b5QIru+E0.net
- ゼルダみたいに、レベルじゃなくてスキルとユーザーの技術がレベルに相当するのがええな
- 100 :名無しさん@涙目です。:2018/05/11(金) 05:13:19.63 ID:LMznNk4s0.net
- >>25
サガシリーズ
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