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ゲームクリエイター「ゲーム機の性能が全然足りない。頭の中をアウトプットできるすごいマシンがない」

1 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 00:56:32.79 ID:5//w7Gcz0●.net ?2BP(2000)
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
水口 ハードウェアの進化はまだまだ必要で、いまのジェネレーションのマシンももちろんそれぞれみんなすごいんだけど、もっと表現力が欲しい。

――表現力はまだ足りないですか?

水口 ぜんぜん足りないですね。

――個人的には、もう十分かな……とも、少しは思うんですけど。

水口 “リアルなものをリアルに表現する”という点ではとてもいいんですけど、そこから先なんですよね。
リアルじゃないというか、リアルを超えたというか……。抽象的なものも含めて、人間の想像力から生まれてくるような、現実では見たことがないものを作ろうとすると、まだぜんぜんダメなんです。
あと、VRやARの未来を考えたときに、まだぜんぜんパワーが足りない。

――頭の中にビジョンがあるけど、それをアウトプットする術がない状態みたいな?

水口 頭の中のビジョンをアウトプットする術はあるのですが、それはすごいお化けみたいなすごいマシンじゃないとできなくて、それをコンソールで実現しようとなると、まだちょっと無理があるということはありますね。




https://www.famitsu.com/news/201807/10160586.html

160 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:38:09.24 ID:G2lxCPQV0.net
セガの人間ってマークVのときのファミコンやら
セガサターン時のPSとか見てるとマシンパワーさえあればーなんて苦渋飲んでる感じがまだあるんかねw

161 :マーボχの美意識 :2018/07/12(木) 06:39:02.68 ID:djbGXvH30.net
日本のゲーム業界腐ってるからもういいよ
一生ソシャゲ作って大金取れるユーザーの取り合いでもしてか

162 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:40:32.02 ID:L5vmJNMa0.net
>>160
アーケードの人間がCSに関心も興味ある訳ねえだろ
セガ社内でもCSは二軍扱いだぞ

163 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:41:40.62 ID:I1I9SQn70.net
>>159
佐々木って人だよ

164 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:42:50.61 ID:5g3jld+60.net
ただの言い訳だろ。今のスペックで不満なんて頭おかしい。
人間の頭にある映像なんてどうやってゲーム化するんだよ、アホか。

165 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:44:45.09 ID:yjFPcJjeO.net
そういうことにしとかないと売れない言い訳できないからな
かーっ!本気出せりゃーなー、つれーわー ってなもんだ

166 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:45:15.32 ID:I1I9SQn70.net
つーか、このインタビュー、ビットサミットでやったんだろ。
ビットサミットってインディゲームの発表会だぜ?
水口もここまで落ちたか

167 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:45:55.53 ID:ECVuGWg10.net
エロ要素しか興味ねーから

168 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:47:01.99 ID:Yw93eCcT0.net
壮大なグラフィックと豪華な声優陣を揃えた糞ゲーってのもあるからなあ

169 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:48:06.67 ID:IstHqOUy0.net
現世代機でも洋ゲーより明らかに見た目劣ってるんだが

170 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:49:15.52 ID:TEcKiHHL0.net
本当にマシンスペックが欲しいのは
ピンボールだとかビリヤードのように
緻密な物理演算が必要な物だと思う。
デジタルピンボールも今ではかなり現実に近くなってるけど
それでも実機に比べたら違和感あるし。

171 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:51:55.44 ID:TYTne7ic0.net
スプラトゥーンのヒットがそれは必要ないと物語ってるよね

172 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:54:43.17 ID:g0/6znKO0.net
それ、足りてないのは機体性能ではなく表現手法なのでは無かろうか?

173 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:56:09.44 ID:x/6VFN2u0.net
一つだけ言えるのは、グラフィックは綺麗になったけどゲーム内容は変わってないし新しい物は何も生まれてない

174 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:56:18.65 ID:1VIrua+z0.net
体液一滴もまともに表現出来ない性能だよ?

175 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:58:15.83 ID:iLLUd8Rj0.net
夢を語る中学生

176 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:01:00.10 ID:Xc9f6ptk0.net
リアルタイムレイトレーシングでかなり変わってきてるよね

177 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:01:13.60 ID:tQe1fXG60.net
どうせプログラム的なことは大したことやってねーだろ
そこの改善で改善するものもあるだろうにそれをやらずしてハードのせいにするという情けないクリエーターは死んでろ

178 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:01:17.97 ID:JSptTnU20.net
今あるハードで最高の表現をしろ
話はそれからだ

179 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:03:22.16 ID:Xc9f6ptk0.net
https://www.youtube.com/watch?time_continue=51&v=jkhBlmKtEAk

でも色のダイナミックレンジでほんとに明るいところとめっちゃ暗いところがまだまだダメだから
本物感が乏しい

180 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:03:47.01 ID:Xc9f6ptk0.net
おもしろいゲームって見た目じゃないけどな

181 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:04:35.09 ID:RvwmhLTa0.net
なら自分で作れよ

182 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:07:16.73 ID:uS+Ep5B40.net
リアルな表現より先にゲームの面白さを追求しろよ
面白くないゲームのビジュアルがやたらリアルでもなんのメリットもないわ

183 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:08:48.52 ID:x/6VFN2u0.net
>>104
マイクラのおかげで全て開発者の言い訳にしかならなくなったな

184 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:11:51.49 ID:x0FziO+F0.net
>>13
それってあなたの感想ですよね?

185 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:13:18.04 ID:zPonR9dF0.net
>>100
映像だけでなくゲームの内容に対しても目が肥えてきてるんだと思う

186 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:13:43.75 ID:UccsRo+40.net
>>13
ほんこれ

187 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:14:42.28 ID:v85xYuvK0.net
モトスってめっちゃ単純だけど、今でもやりたいわ

188 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:15:28.46 ID:JpdkTqWk0.net
>>13
ロクにゲーム遊んでないようなのに限ってこういう発言がでてくる

189 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:16:36.53 ID:x/6VFN2u0.net
>>110
今までと違う映像なだけで中身は糞だったやつか

190 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:17:00.87 ID:SH8OSIeQ0.net
落とせないなら己の力不足やろが

191 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:17:35.38 ID:sHZiMKOp0.net
ナーブギアやグローブ型デバイスの方向かな

192 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:17:41.84 ID:FjbUULco0.net
このスレには処理能力=グラフィック、音質としか考えられない機械オンチが多いな

193 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:19:53.51 ID:sjD3flVv0.net
ストーリーとキャラとシステムがおもしろきゃいーんだよ

194 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:22:19.20 ID:l/P+kMJD0.net
>>13
何かで見たけど、
昔のドット絵なんかだと脳内で補完する作用が働くらしいよ

195 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:22:30.74 ID:QjeFJeRU0.net
>>13
遊びが紙で再現できるレベルじゃなくなるのがマシンの進化

196 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:26:36.76 ID:41H0/dPU0.net
>>13
パセリックの森がでてきたわw

197 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:27:07.23 ID:cFIs1dpj0.net
プレステがゴミ性能だからな
相変わらずカクカクポリゴンだし
未だにムービーで誤魔化してる

198 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:29:57.37 ID:5AC5wcYY0.net
>リアルじゃないというか、リアルを超えたというか……。
>抽象的なものも含めて、人間の想像力から生まれてくるような、
>現実では見たことがないものを作ろうとすると、まだぜんぜんダメなんです。

どうせ液状の物体が触手のように襲ってくるとかって表現だろ?
って思ったのは想像力の欠如かね

199 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:29:58.74 ID:E8iX5/ls0.net
>>7
インディーが昔ながらのドットやショボグラのゲーム出してるじゃん
ほとんどが売れてないけど

200 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:30:00.00 ID:vFIfRF+i0.net
勘違いミュージシャンやクリエイターの戯言って味わい深くていいよね
10年後とかに読むとまた良い

201 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:30:12.78 ID:gPT/8aNe0.net
水口って誰

202 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:30:26.79 ID:5AC5wcYY0.net
エースコンバット1はあんな画質でも俺の中ではリアルだった

203 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:31:21.32 ID:yJYnUADiO.net
>>197
箱もね

204 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:37:32.84 ID:/YZlzy5z0.net
スーパーマリオブラザーズ
40kB

205 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:37:58.80 ID:PdPV84Hi0.net
>>1
ゆとり系クリエーター現る!

206 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:38:51.01 ID:FPhvubIg0.net
>>202
エスコンは何億年たってもリアルにはならない

207 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:39:14.98 ID:sAxhajiQ0.net
お前、いまだにREZにしがみついてんじゃん

208 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:39:30.43 ID:gz/9RIx+0.net
この水口ってのは過去どんな凄いゲーム作ったの?

209 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:39:43.10 ID:1H7xnLvm0.net
炎のコマを伝授しよう

210 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:40:40.86 ID:v85xYuvK0.net
Undertaleっていうのはやったことないけど何が良くてヒットしたんだろうな

211 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:44:01.06 ID:6DdU4liU0.net
ゲームの性能が低かった頃の方が日本のゲームは世界に通用してたのにな

212 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:47:44.46 ID:TfXi2lbD0.net
>>211
というか、今も任天堂が強いのは操作性だな。微妙な動きを調節出来るゲームは実はあまりないからな。

213 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:48:31.12 ID:zTV+RRFk0.net
水口さんだろうなと思ったらやっぱり水口さんだった。

214 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:51:34.29 ID:jdZBwrNm0.net
>>208
凄いテトリス

215 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:52:30.02 ID:7M3MnIsW0.net
表現力 という点だとマシンスペック全然足りないだろうな・・

ただ其れだけのマシンスペックを要するだけのものを作るならコスト掛かりすぎるはず

216 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:52:36.89 ID:P7gqIQEb0.net
工夫が足りてない
今のハードの進化はすごいだろ

217 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:53:00.29 ID:F0NssRe70.net
思考がプロダクトアウトだな
マーケットインじゃないと

218 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:54:41.20 ID:LKg2lMH80.net
×ゲーム機の性能が全然足りない
〇技術力が足りない

219 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:57:45.64 ID:rLeCSL2f0.net
スペチャン5は好きだぜ
でもそれ以外知らんな

アウトプットしたものがテトリスのアレンジってw

220 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:02:06.01 ID:F6icxpeq0.net
制約がなきゃ良い物はできねーんだよ
いらないものを削って削って残ったものが良い物だ
馬鹿クリエイターが

221 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:03:43.85 ID:g0/6znKO0.net
多分クソゲーなんか触ってる暇も時間も無いんだろうけど、一部好事家の間で好評()なHiking simulatorを半日ぐらいやらせてから同じ質問してみたいわ

222 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:04:44.84 ID:XaVns89A0.net
>>211
知恵を振り絞って
様々なところに工夫が見られたからな
今は内容ペラペラで映像に大半つぎ込む
素晴らしい映像みたいんだろ?だったらミニゲーム頑張れよって感じ

223 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:05:08.91 ID:6rVpalQx0.net
それを作るのにいくらかかって利益出すのに何本売らなきゃいけないって思考はないんだよな。この手のクリエイター気取りの阿呆はさあ。
言ってることがワナビーどもと全く一緒。どん判金ドブ。


PCで出してみろよ。どうせ作れもしないだろうけど。

224 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:06:24.03 ID:gbJrO4En0.net
>>13
永遠にパックマンでもやってろ

225 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:07:58.62 ID:3Auz6fTD0.net
出来上がるホストゲー

226 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:09:24.30 ID:gbJrO4En0.net
>>14
なんというかこれすげえな

IDの任意選択なんてできるわけがないのに
さもそれっぽくわざわざUI作り込んでる。
左派が工作してると思わせるためにそこまでやる努力すごすぎ。

227 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:09:26.06 ID:+bzZniGp0.net
>>96
そんなスペックで作ったゲームが今のところ史上最高傑作なんだからますますスペック関係ないよね

228 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:10:14.26 ID:CFbo3y0N0.net
ひーとびとーのアウトプット

229 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:13:29.94 ID:mxalp/+z0.net
俺もミリオンセラー確実のゲームの構想があるんだが
アウトプットできるすごいマシンがない

230 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:08.45 ID:uCrV2t+v0.net
デザイナーさんの意見としてはもっともでしょ

231 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:28.68 ID:8Rct6+FR0.net
ウソだね

アイデアが優れていれば
mz-700でも実現できるはず

232 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:29.23 ID:sAxhajiQ0.net
>>208
セガ・ラリー、スペースチャンネル5、REZ

233 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:59.69 ID:S+suTSEw0.net
マリオがジャンプで描く放物線の美しさったらないね

234 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:17:13.30 ID:PNr/V+ES0.net
まあ水口だったら旧いものにしがみついてるよりこれくらいは言わんとな

235 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:18:11.00 ID:sE+qxwJM0.net
PCでやればいいじゃん

236 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:18:34.51 ID:nnpsCYVF0.net
ファミコンでアーケード移植を命削りながらやってた次代がナツカシイ

237 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:21:13.50 ID:Cb+XLluH0.net
聞いたことない名前だな

238 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:22:31.60 ID:dZfsQPOG0.net
でも作るの一本道じゃん

239 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:22:41.97 ID:XacpVCzI0.net
こういうやつに限ってテキストコマンドなんやろ平仮名オンリーの・・・(´・ω・`)

240 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:23:55.95 ID:c1/ZF5WQ0.net
>>7
20年前からずっとそんな意見が繰り返されてきたw

241 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:24:21.28 ID:/3mWlvXl0.net
グラフィックが進化してもキャラクターの動きがカクカクなんで、
なんか全然面白くない。

242 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:25:25.68 ID:sjSHrN0O0.net
FHD画素数で360°描画するというのが非現実的

243 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:26:12.53 ID:v4H9hZG50.net
むしろ有り余るパワーを使いきれてない
無駄に食いつぶすのは誰でもできる

244 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:32:54.72 ID:ZO599Mpg0.net
SEGAの人?
だったら拡張カートリッジでも開発すれば?
つうか新ハードが云々ってのはどうなったのよ

245 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:33:45.62 ID:ScncvNID0.net
すでに有るもので何かを作れるクリエイターは
彼より優秀だってことか。

246 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:35:04.92 ID:OCEvB19D0.net
FPSだと4K240Hzは欲しいから今の演出レベルでも1080Tiの4倍くらいのパフォーマンスは必要。
VRなら8Kでさらに4倍。100倍くらいパフォーマンスアップした時に何を見せてくれるのかは気になるな。

247 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:35:20.37 ID:xp3BlwCr0.net
こういうの無茶苦茶金かけて作っても売上爆死するだけだろ
ガチャゲーでも作ってろよ

248 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:42:25.51 ID:LlF94FOF0.net
日本は高性能なゲーム求めてない客層だらけなので

249 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:47:25.50 ID:1x3z7wgT0.net
頭の中のものをいかに現状のシステムに落とし込むかだと思うが

250 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:49:01.40 ID:B9ih81UC0.net
それを無能というんだが

251 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:50:36.14 ID:2kgf7xEOO.net
ない物ねだりしたって仕方ないだろ

252 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:50:48.34 ID:xWMGgLvn0.net
バイオハザードって5の頃までは圧倒的グラフィックだったけどそれ以降大したことないよね

253 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:53:09.88 ID:1LamlRJJ0.net
うんじゃあとりあえず静止画でいいからそれ書いてみたら?
スペック要らないよね

254 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:55:21.58 ID:zedGCewh0.net
デトロイトビカムヒューマンはすごかった

255 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:56:05.86 ID:688UrIbF0.net
圧倒的に容量の制約がありすぎるだろ
1TBでゲーム作ってもそれでも足りないとかいうだろ

256 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:57:05.18 ID:XacpVCzI0.net
たとえば、VR・・・あれは何って話だよね
クソゲーというより自己顕示欲の塊・・・表面だけのキモイの複合体、あれに出資したチャレンジャー生きてるか(´・ω・`)

257 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:58:15.50 ID:m5+1vx/J0.net
解像度を低くすれば良いと思う。

258 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:03.64 ID:6rPeyHtI0.net
ストーリーだよ足りないのは

259 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:21.95 ID:w5gMkelz0.net
そりゃ俺だってAVですきなシチュエーションをアウトプットしたいわ

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