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ゲームクリエイター「ゲーム機の性能が全然足りない。頭の中をアウトプットできるすごいマシンがない」
- 1 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 00:56:32.79 ID:5//w7Gcz0●.net ?2BP(2000)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
水口 ハードウェアの進化はまだまだ必要で、いまのジェネレーションのマシンももちろんそれぞれみんなすごいんだけど、もっと表現力が欲しい。
――表現力はまだ足りないですか?
水口 ぜんぜん足りないですね。
――個人的には、もう十分かな……とも、少しは思うんですけど。
水口 “リアルなものをリアルに表現する”という点ではとてもいいんですけど、そこから先なんですよね。
リアルじゃないというか、リアルを超えたというか……。抽象的なものも含めて、人間の想像力から生まれてくるような、現実では見たことがないものを作ろうとすると、まだぜんぜんダメなんです。
あと、VRやARの未来を考えたときに、まだぜんぜんパワーが足りない。
――頭の中にビジョンがあるけど、それをアウトプットする術がない状態みたいな?
水口 頭の中のビジョンをアウトプットする術はあるのですが、それはすごいお化けみたいなすごいマシンじゃないとできなくて、それをコンソールで実現しようとなると、まだちょっと無理があるということはありますね。
https://www.famitsu.com/news/201807/10160586.html
- 160 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:38:09.24 ID:G2lxCPQV0.net
- セガの人間ってマークVのときのファミコンやら
セガサターン時のPSとか見てるとマシンパワーさえあればーなんて苦渋飲んでる感じがまだあるんかねw
- 161 :マーボχの美意識 :2018/07/12(木) 06:39:02.68 ID:djbGXvH30.net
- 日本のゲーム業界腐ってるからもういいよ
一生ソシャゲ作って大金取れるユーザーの取り合いでもしてか
- 162 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:40:32.02 ID:L5vmJNMa0.net
- >>160
アーケードの人間がCSに関心も興味ある訳ねえだろ
セガ社内でもCSは二軍扱いだぞ
- 163 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:41:40.62 ID:I1I9SQn70.net
- >>159
佐々木って人だよ
- 164 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:42:50.61 ID:5g3jld+60.net
- ただの言い訳だろ。今のスペックで不満なんて頭おかしい。
人間の頭にある映像なんてどうやってゲーム化するんだよ、アホか。
- 165 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:44:45.09 ID:yjFPcJjeO.net
- そういうことにしとかないと売れない言い訳できないからな
かーっ!本気出せりゃーなー、つれーわー ってなもんだ
- 166 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:45:15.32 ID:I1I9SQn70.net
- つーか、このインタビュー、ビットサミットでやったんだろ。
ビットサミットってインディゲームの発表会だぜ?
水口もここまで落ちたか
- 167 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:45:55.53 ID:ECVuGWg10.net
- エロ要素しか興味ねーから
- 168 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:47:01.99 ID:Yw93eCcT0.net
- 壮大なグラフィックと豪華な声優陣を揃えた糞ゲーってのもあるからなあ
- 169 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:48:06.67 ID:IstHqOUy0.net
- 現世代機でも洋ゲーより明らかに見た目劣ってるんだが
- 170 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:49:15.52 ID:TEcKiHHL0.net
- 本当にマシンスペックが欲しいのは
ピンボールだとかビリヤードのように
緻密な物理演算が必要な物だと思う。
デジタルピンボールも今ではかなり現実に近くなってるけど
それでも実機に比べたら違和感あるし。
- 171 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:51:55.44 ID:TYTne7ic0.net
- スプラトゥーンのヒットがそれは必要ないと物語ってるよね
- 172 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:54:43.17 ID:g0/6znKO0.net
- それ、足りてないのは機体性能ではなく表現手法なのでは無かろうか?
- 173 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:56:09.44 ID:x/6VFN2u0.net
- 一つだけ言えるのは、グラフィックは綺麗になったけどゲーム内容は変わってないし新しい物は何も生まれてない
- 174 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:56:18.65 ID:1VIrua+z0.net
- 体液一滴もまともに表現出来ない性能だよ?
- 175 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:58:15.83 ID:iLLUd8Rj0.net
- 夢を語る中学生
- 176 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:01:00.10 ID:Xc9f6ptk0.net
- リアルタイムレイトレーシングでかなり変わってきてるよね
- 177 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:01:13.60 ID:tQe1fXG60.net
- どうせプログラム的なことは大したことやってねーだろ
そこの改善で改善するものもあるだろうにそれをやらずしてハードのせいにするという情けないクリエーターは死んでろ
- 178 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:01:17.97 ID:JSptTnU20.net
- 今あるハードで最高の表現をしろ
話はそれからだ
- 179 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:03:22.16 ID:Xc9f6ptk0.net
- https://www.youtube.com/watch?time_continue=51&v=jkhBlmKtEAk
でも色のダイナミックレンジでほんとに明るいところとめっちゃ暗いところがまだまだダメだから
本物感が乏しい
- 180 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:03:47.01 ID:Xc9f6ptk0.net
- おもしろいゲームって見た目じゃないけどな
- 181 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:04:35.09 ID:RvwmhLTa0.net
- なら自分で作れよ
- 182 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:07:16.73 ID:uS+Ep5B40.net
- リアルな表現より先にゲームの面白さを追求しろよ
面白くないゲームのビジュアルがやたらリアルでもなんのメリットもないわ
- 183 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:08:48.52 ID:x/6VFN2u0.net
- >>104
マイクラのおかげで全て開発者の言い訳にしかならなくなったな
- 184 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:11:51.49 ID:x0FziO+F0.net
- >>13
それってあなたの感想ですよね?
- 185 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:13:18.04 ID:zPonR9dF0.net
- >>100
映像だけでなくゲームの内容に対しても目が肥えてきてるんだと思う
- 186 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:13:43.75 ID:UccsRo+40.net
- >>13
ほんこれ
- 187 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:14:42.28 ID:v85xYuvK0.net
- モトスってめっちゃ単純だけど、今でもやりたいわ
- 188 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:15:28.46 ID:JpdkTqWk0.net
- >>13
ロクにゲーム遊んでないようなのに限ってこういう発言がでてくる
- 189 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:16:36.53 ID:x/6VFN2u0.net
- >>110
今までと違う映像なだけで中身は糞だったやつか
- 190 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:17:00.87 ID:SH8OSIeQ0.net
- 落とせないなら己の力不足やろが
- 191 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:17:35.38 ID:sHZiMKOp0.net
- ナーブギアやグローブ型デバイスの方向かな
- 192 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:17:41.84 ID:FjbUULco0.net
- このスレには処理能力=グラフィック、音質としか考えられない機械オンチが多いな
- 193 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:19:53.51 ID:sjD3flVv0.net
- ストーリーとキャラとシステムがおもしろきゃいーんだよ
- 194 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:22:19.20 ID:l/P+kMJD0.net
- >>13
何かで見たけど、
昔のドット絵なんかだと脳内で補完する作用が働くらしいよ
- 195 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:22:30.74 ID:QjeFJeRU0.net
- >>13
遊びが紙で再現できるレベルじゃなくなるのがマシンの進化
- 196 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:26:36.76 ID:41H0/dPU0.net
- >>13
パセリックの森がでてきたわw
- 197 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:27:07.23 ID:cFIs1dpj0.net
- プレステがゴミ性能だからな
相変わらずカクカクポリゴンだし
未だにムービーで誤魔化してる
- 198 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:29:57.37 ID:5AC5wcYY0.net
- >リアルじゃないというか、リアルを超えたというか……。
>抽象的なものも含めて、人間の想像力から生まれてくるような、
>現実では見たことがないものを作ろうとすると、まだぜんぜんダメなんです。
どうせ液状の物体が触手のように襲ってくるとかって表現だろ?
って思ったのは想像力の欠如かね
- 199 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:29:58.74 ID:E8iX5/ls0.net
- >>7
インディーが昔ながらのドットやショボグラのゲーム出してるじゃん
ほとんどが売れてないけど
- 200 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:30:00.00 ID:vFIfRF+i0.net
- 勘違いミュージシャンやクリエイターの戯言って味わい深くていいよね
10年後とかに読むとまた良い
- 201 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:30:12.78 ID:gPT/8aNe0.net
- 水口って誰
- 202 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:30:26.79 ID:5AC5wcYY0.net
- エースコンバット1はあんな画質でも俺の中ではリアルだった
- 203 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:31:21.32 ID:yJYnUADiO.net
- >>197
箱もね
- 204 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:37:32.84 ID:/YZlzy5z0.net
- スーパーマリオブラザーズ
40kB
- 205 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:37:58.80 ID:PdPV84Hi0.net
- >>1
ゆとり系クリエーター現る!
- 206 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:38:51.01 ID:FPhvubIg0.net
- >>202
エスコンは何億年たってもリアルにはならない
- 207 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:39:14.98 ID:sAxhajiQ0.net
- お前、いまだにREZにしがみついてんじゃん
- 208 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:39:30.43 ID:gz/9RIx+0.net
- この水口ってのは過去どんな凄いゲーム作ったの?
- 209 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:39:43.10 ID:1H7xnLvm0.net
- 炎のコマを伝授しよう
- 210 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:40:40.86 ID:v85xYuvK0.net
- Undertaleっていうのはやったことないけど何が良くてヒットしたんだろうな
- 211 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:44:01.06 ID:6DdU4liU0.net
- ゲームの性能が低かった頃の方が日本のゲームは世界に通用してたのにな
- 212 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:47:44.46 ID:TfXi2lbD0.net
- >>211
というか、今も任天堂が強いのは操作性だな。微妙な動きを調節出来るゲームは実はあまりないからな。
- 213 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:48:31.12 ID:zTV+RRFk0.net
- 水口さんだろうなと思ったらやっぱり水口さんだった。
- 214 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:51:34.29 ID:jdZBwrNm0.net
- >>208
凄いテトリス
- 215 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:52:30.02 ID:7M3MnIsW0.net
- 表現力 という点だとマシンスペック全然足りないだろうな・・
ただ其れだけのマシンスペックを要するだけのものを作るならコスト掛かりすぎるはず
- 216 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:52:36.89 ID:P7gqIQEb0.net
- 工夫が足りてない
今のハードの進化はすごいだろ
- 217 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:53:00.29 ID:F0NssRe70.net
- 思考がプロダクトアウトだな
マーケットインじゃないと
- 218 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:54:41.20 ID:LKg2lMH80.net
- ×ゲーム機の性能が全然足りない
〇技術力が足りない
- 219 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:57:45.64 ID:rLeCSL2f0.net
- スペチャン5は好きだぜ
でもそれ以外知らんな
アウトプットしたものがテトリスのアレンジってw
- 220 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:02:06.01 ID:F6icxpeq0.net
- 制約がなきゃ良い物はできねーんだよ
いらないものを削って削って残ったものが良い物だ
馬鹿クリエイターが
- 221 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:03:43.85 ID:g0/6znKO0.net
- 多分クソゲーなんか触ってる暇も時間も無いんだろうけど、一部好事家の間で好評()なHiking simulatorを半日ぐらいやらせてから同じ質問してみたいわ
- 222 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:04:44.84 ID:XaVns89A0.net
- >>211
知恵を振り絞って
様々なところに工夫が見られたからな
今は内容ペラペラで映像に大半つぎ込む
素晴らしい映像みたいんだろ?だったらミニゲーム頑張れよって感じ
- 223 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:05:08.91 ID:6rVpalQx0.net
- それを作るのにいくらかかって利益出すのに何本売らなきゃいけないって思考はないんだよな。この手のクリエイター気取りの阿呆はさあ。
言ってることがワナビーどもと全く一緒。どん判金ドブ。
PCで出してみろよ。どうせ作れもしないだろうけど。
- 224 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:06:24.03 ID:gbJrO4En0.net
- >>13
永遠にパックマンでもやってろ
- 225 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:07:58.62 ID:3Auz6fTD0.net
- 出来上がるホストゲー
- 226 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:09:24.30 ID:gbJrO4En0.net
- >>14
なんというかこれすげえな
IDの任意選択なんてできるわけがないのに
さもそれっぽくわざわざUI作り込んでる。
左派が工作してると思わせるためにそこまでやる努力すごすぎ。
- 227 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:09:26.06 ID:+bzZniGp0.net
- >>96
そんなスペックで作ったゲームが今のところ史上最高傑作なんだからますますスペック関係ないよね
- 228 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:10:14.26 ID:CFbo3y0N0.net
- ひーとびとーのアウトプット
- 229 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:13:29.94 ID:mxalp/+z0.net
- 俺もミリオンセラー確実のゲームの構想があるんだが
アウトプットできるすごいマシンがない
- 230 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:08.45 ID:uCrV2t+v0.net
- デザイナーさんの意見としてはもっともでしょ
- 231 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:28.68 ID:8Rct6+FR0.net
- ウソだね
アイデアが優れていれば
mz-700でも実現できるはず
- 232 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:29.23 ID:sAxhajiQ0.net
- >>208
セガ・ラリー、スペースチャンネル5、REZ
- 233 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:59.69 ID:S+suTSEw0.net
- マリオがジャンプで描く放物線の美しさったらないね
- 234 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:17:13.30 ID:PNr/V+ES0.net
- まあ水口だったら旧いものにしがみついてるよりこれくらいは言わんとな
- 235 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:18:11.00 ID:sE+qxwJM0.net
- PCでやればいいじゃん
- 236 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:18:34.51 ID:nnpsCYVF0.net
- ファミコンでアーケード移植を命削りながらやってた次代がナツカシイ
- 237 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:21:13.50 ID:Cb+XLluH0.net
- 聞いたことない名前だな
- 238 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:22:31.60 ID:dZfsQPOG0.net
- でも作るの一本道じゃん
- 239 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:22:41.97 ID:XacpVCzI0.net
- こういうやつに限ってテキストコマンドなんやろ平仮名オンリーの・・・(´・ω・`)
- 240 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:23:55.95 ID:c1/ZF5WQ0.net
- >>7
20年前からずっとそんな意見が繰り返されてきたw
- 241 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:24:21.28 ID:/3mWlvXl0.net
- グラフィックが進化してもキャラクターの動きがカクカクなんで、
なんか全然面白くない。
- 242 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:25:25.68 ID:sjSHrN0O0.net
- FHD画素数で360°描画するというのが非現実的
- 243 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:26:12.53 ID:v4H9hZG50.net
- むしろ有り余るパワーを使いきれてない
無駄に食いつぶすのは誰でもできる
- 244 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:32:54.72 ID:ZO599Mpg0.net
- SEGAの人?
だったら拡張カートリッジでも開発すれば?
つうか新ハードが云々ってのはどうなったのよ
- 245 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:33:45.62 ID:ScncvNID0.net
- すでに有るもので何かを作れるクリエイターは
彼より優秀だってことか。
- 246 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:35:04.92 ID:OCEvB19D0.net
- FPSだと4K240Hzは欲しいから今の演出レベルでも1080Tiの4倍くらいのパフォーマンスは必要。
VRなら8Kでさらに4倍。100倍くらいパフォーマンスアップした時に何を見せてくれるのかは気になるな。
- 247 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:35:20.37 ID:xp3BlwCr0.net
- こういうの無茶苦茶金かけて作っても売上爆死するだけだろ
ガチャゲーでも作ってろよ
- 248 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:42:25.51 ID:LlF94FOF0.net
- 日本は高性能なゲーム求めてない客層だらけなので
- 249 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:47:25.50 ID:1x3z7wgT0.net
- 頭の中のものをいかに現状のシステムに落とし込むかだと思うが
- 250 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:49:01.40 ID:B9ih81UC0.net
- それを無能というんだが
- 251 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:50:36.14 ID:2kgf7xEOO.net
- ない物ねだりしたって仕方ないだろ
- 252 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:50:48.34 ID:xWMGgLvn0.net
- バイオハザードって5の頃までは圧倒的グラフィックだったけどそれ以降大したことないよね
- 253 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:53:09.88 ID:1LamlRJJ0.net
- うんじゃあとりあえず静止画でいいからそれ書いてみたら?
スペック要らないよね
- 254 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:55:21.58 ID:zedGCewh0.net
- デトロイトビカムヒューマンはすごかった
- 255 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:56:05.86 ID:688UrIbF0.net
- 圧倒的に容量の制約がありすぎるだろ
1TBでゲーム作ってもそれでも足りないとかいうだろ
- 256 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:57:05.18 ID:XacpVCzI0.net
- たとえば、VR・・・あれは何って話だよね
クソゲーというより自己顕示欲の塊・・・表面だけのキモイの複合体、あれに出資したチャレンジャー生きてるか(´・ω・`)
- 257 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:58:15.50 ID:m5+1vx/J0.net
- 解像度を低くすれば良いと思う。
- 258 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:03.64 ID:6rPeyHtI0.net
- ストーリーだよ足りないのは
- 259 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:21.95 ID:w5gMkelz0.net
- そりゃ俺だってAVですきなシチュエーションをアウトプットしたいわ
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