■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ゲームクリエイター「ゲーム機の性能が全然足りない。頭の中をアウトプットできるすごいマシンがない」
- 1 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 00:56:32.79 ID:5//w7Gcz0●.net ?2BP(2000)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
水口 ハードウェアの進化はまだまだ必要で、いまのジェネレーションのマシンももちろんそれぞれみんなすごいんだけど、もっと表現力が欲しい。
――表現力はまだ足りないですか?
水口 ぜんぜん足りないですね。
――個人的には、もう十分かな……とも、少しは思うんですけど。
水口 “リアルなものをリアルに表現する”という点ではとてもいいんですけど、そこから先なんですよね。
リアルじゃないというか、リアルを超えたというか……。抽象的なものも含めて、人間の想像力から生まれてくるような、現実では見たことがないものを作ろうとすると、まだぜんぜんダメなんです。
あと、VRやARの未来を考えたときに、まだぜんぜんパワーが足りない。
――頭の中にビジョンがあるけど、それをアウトプットする術がない状態みたいな?
水口 頭の中のビジョンをアウトプットする術はあるのですが、それはすごいお化けみたいなすごいマシンじゃないとできなくて、それをコンソールで実現しようとなると、まだちょっと無理があるということはありますね。
https://www.famitsu.com/news/201807/10160586.html
- 220 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:02:06.01 ID:F6icxpeq0.net
- 制約がなきゃ良い物はできねーんだよ
いらないものを削って削って残ったものが良い物だ
馬鹿クリエイターが
- 221 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:03:43.85 ID:g0/6znKO0.net
- 多分クソゲーなんか触ってる暇も時間も無いんだろうけど、一部好事家の間で好評()なHiking simulatorを半日ぐらいやらせてから同じ質問してみたいわ
- 222 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:04:44.84 ID:XaVns89A0.net
- >>211
知恵を振り絞って
様々なところに工夫が見られたからな
今は内容ペラペラで映像に大半つぎ込む
素晴らしい映像みたいんだろ?だったらミニゲーム頑張れよって感じ
- 223 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:05:08.91 ID:6rVpalQx0.net
- それを作るのにいくらかかって利益出すのに何本売らなきゃいけないって思考はないんだよな。この手のクリエイター気取りの阿呆はさあ。
言ってることがワナビーどもと全く一緒。どん判金ドブ。
PCで出してみろよ。どうせ作れもしないだろうけど。
- 224 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:06:24.03 ID:gbJrO4En0.net
- >>13
永遠にパックマンでもやってろ
- 225 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:07:58.62 ID:3Auz6fTD0.net
- 出来上がるホストゲー
- 226 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:09:24.30 ID:gbJrO4En0.net
- >>14
なんというかこれすげえな
IDの任意選択なんてできるわけがないのに
さもそれっぽくわざわざUI作り込んでる。
左派が工作してると思わせるためにそこまでやる努力すごすぎ。
- 227 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:09:26.06 ID:+bzZniGp0.net
- >>96
そんなスペックで作ったゲームが今のところ史上最高傑作なんだからますますスペック関係ないよね
- 228 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:10:14.26 ID:CFbo3y0N0.net
- ひーとびとーのアウトプット
- 229 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:13:29.94 ID:mxalp/+z0.net
- 俺もミリオンセラー確実のゲームの構想があるんだが
アウトプットできるすごいマシンがない
- 230 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:08.45 ID:uCrV2t+v0.net
- デザイナーさんの意見としてはもっともでしょ
- 231 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:28.68 ID:8Rct6+FR0.net
- ウソだね
アイデアが優れていれば
mz-700でも実現できるはず
- 232 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:29.23 ID:sAxhajiQ0.net
- >>208
セガ・ラリー、スペースチャンネル5、REZ
- 233 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:59.69 ID:S+suTSEw0.net
- マリオがジャンプで描く放物線の美しさったらないね
- 234 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:17:13.30 ID:PNr/V+ES0.net
- まあ水口だったら旧いものにしがみついてるよりこれくらいは言わんとな
- 235 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:18:11.00 ID:sE+qxwJM0.net
- PCでやればいいじゃん
- 236 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:18:34.51 ID:nnpsCYVF0.net
- ファミコンでアーケード移植を命削りながらやってた次代がナツカシイ
- 237 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:21:13.50 ID:Cb+XLluH0.net
- 聞いたことない名前だな
- 238 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:22:31.60 ID:dZfsQPOG0.net
- でも作るの一本道じゃん
- 239 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:22:41.97 ID:XacpVCzI0.net
- こういうやつに限ってテキストコマンドなんやろ平仮名オンリーの・・・(´・ω・`)
- 240 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:23:55.95 ID:c1/ZF5WQ0.net
- >>7
20年前からずっとそんな意見が繰り返されてきたw
- 241 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:24:21.28 ID:/3mWlvXl0.net
- グラフィックが進化してもキャラクターの動きがカクカクなんで、
なんか全然面白くない。
- 242 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:25:25.68 ID:sjSHrN0O0.net
- FHD画素数で360°描画するというのが非現実的
- 243 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:26:12.53 ID:v4H9hZG50.net
- むしろ有り余るパワーを使いきれてない
無駄に食いつぶすのは誰でもできる
- 244 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:32:54.72 ID:ZO599Mpg0.net
- SEGAの人?
だったら拡張カートリッジでも開発すれば?
つうか新ハードが云々ってのはどうなったのよ
- 245 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:33:45.62 ID:ScncvNID0.net
- すでに有るもので何かを作れるクリエイターは
彼より優秀だってことか。
- 246 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:35:04.92 ID:OCEvB19D0.net
- FPSだと4K240Hzは欲しいから今の演出レベルでも1080Tiの4倍くらいのパフォーマンスは必要。
VRなら8Kでさらに4倍。100倍くらいパフォーマンスアップした時に何を見せてくれるのかは気になるな。
- 247 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:35:20.37 ID:xp3BlwCr0.net
- こういうの無茶苦茶金かけて作っても売上爆死するだけだろ
ガチャゲーでも作ってろよ
- 248 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:42:25.51 ID:LlF94FOF0.net
- 日本は高性能なゲーム求めてない客層だらけなので
- 249 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:47:25.50 ID:1x3z7wgT0.net
- 頭の中のものをいかに現状のシステムに落とし込むかだと思うが
- 250 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:49:01.40 ID:B9ih81UC0.net
- それを無能というんだが
- 251 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:50:36.14 ID:2kgf7xEOO.net
- ない物ねだりしたって仕方ないだろ
- 252 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:50:48.34 ID:xWMGgLvn0.net
- バイオハザードって5の頃までは圧倒的グラフィックだったけどそれ以降大したことないよね
- 253 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:53:09.88 ID:1LamlRJJ0.net
- うんじゃあとりあえず静止画でいいからそれ書いてみたら?
スペック要らないよね
- 254 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:55:21.58 ID:zedGCewh0.net
- デトロイトビカムヒューマンはすごかった
- 255 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:56:05.86 ID:688UrIbF0.net
- 圧倒的に容量の制約がありすぎるだろ
1TBでゲーム作ってもそれでも足りないとかいうだろ
- 256 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:57:05.18 ID:XacpVCzI0.net
- たとえば、VR・・・あれは何って話だよね
クソゲーというより自己顕示欲の塊・・・表面だけのキモイの複合体、あれに出資したチャレンジャー生きてるか(´・ω・`)
- 257 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:58:15.50 ID:m5+1vx/J0.net
- 解像度を低くすれば良いと思う。
- 258 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:03.64 ID:6rPeyHtI0.net
- ストーリーだよ足りないのは
- 259 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:21.95 ID:w5gMkelz0.net
- そりゃ俺だってAVですきなシチュエーションをアウトプットしたいわ
- 260 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:29.30 ID:6h/aUdwxO.net
- 大口叩く奴に限ってろくなゲームを作らない
- 261 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:49.53 ID:lyVa+S4e0.net
- 欧米人はド派手な映像に喜ぶ
日本人はド派手なダメ数値に喜ぶ
これらしいよw
- 262 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:01:16.33 ID:6eFMp7TG0.net
- いくら性能が上がっても永遠に足りないんだろうな
- 263 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:01:56.28 ID:EI2a37690.net
- なんでも日本語で出せ
このやろう
- 264 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:02:25.95 ID:wDymnVm80.net
- 遊ぶ側の脳内補完や想像力をもっと信用、信頼することも重要よ
100表現したいことの50しか表現出来なかったなら、その50をプレイヤーに想像させるようにすればいい
うまくいけば50じゃなくて100にも500にも膨らませられる
人を惹きつけるゲームの多くは、そういった要素があると思うよ
- 265 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:04:00.46 ID:HPnPPD4N0.net
- こういうのはゲーム機じゃなくてもうPCの方面じゃないかな。
- 266 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:04:48.63 ID:y8DigvoK0.net
- 試しに最新機とファミコンで同タイトル同時発売してみてほしい
- 267 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:06:00.17 ID:8VRSRlMB0.net
- >>20
ズートピアの表現力が余裕で出来るゲームが出せる
- 268 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:06:17.07 ID:rGYSNdw30.net
- むしろ無駄に性能がありすぎて開発費がかかり過ぎるようになったのがゲーム機が滅ぶ最大の要因だと思う
- 269 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:07:11.30 ID:hqCFcVwl0.net
- 代表作が大層なもんでない気がする
- 270 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:08:07.17 ID:Nbn0bHON0.net
- ジャップクリエイターがそういうこと言うの?
海外と比べるとしょーもないグラフィックやマップの大きさのものしか作ってないじゃない
- 271 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:08:18.47 ID:3i1SUPjs0.net
- 逆に「現状のハード性能と技術だけで俺の頭の中のもんは全部完璧に実装できます!」とか言ったらおかしいだろ
どんだけ想像力ないんだこのクリエイターってなるわ
- 272 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:09:32.96 ID:vy/rIwUp0.net
- リアルバーチャファイターを早く作ってほしいな
武術家の俺の強さがそのまま再現されるようなゲームを
- 273 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:12:13.71 ID:ZvWfD9UA0.net
- 必ずしもリアルである必要はないんだけどな
ハードの表現力に頼ってるだけで、自分の表現力の乏しさを自覚してないクズ
- 274 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:12:24.97 ID:FMEcaTfI0.net
- それを補うのが想像力だと思うが
スマホげーとかならスペック足りないのもわかるが
- 275 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:13:53.56 ID:8VRSRlMB0.net
- >>199
そりゃ有象無象だらけのインディーズでは殆どが売れてないだろうよ
でも人気もあるんだぞ
- 276 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:16:35.74 ID:Y6Cm1I9V0.net
- なんもわかってねぇなぁ
どんなゲーム作りてぇのかしらねぇけど”面白い”ということがわかってないバカが>>1みたいな発想になるんだよなー
フォートナイトのグラは大したことねぇのに世界で一番流行ってるのがどういうことなのか一度しっかり考えてみろよと言いたい
- 277 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:18:43.56 ID:Y6Cm1I9V0.net
- >>275
今でもアンダーテイルみたいなの売れるもんなー
- 278 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:19:37.16 ID:3i1SUPjs0.net
- 表現力の話なのに面白いゲームとか流行るゲームの話にすりかえるバカ多すぎない?
- 279 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:20:28.44 ID:EeA7fy/S0.net
- 面白いゲームを考えられる一握りの人間が現れるのを待つよりも
金かけてグラフィックを進化させてパワーアップしてると錯覚させる方が簡単なんだろうな
- 280 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:23:02.70 ID:rGYSNdw30.net
- >>278
面白くないのに表現力とやらがあっても仕方ないんだもの
- 281 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:26:05.83 ID:8Mko23UC0.net
- 安易なリアリズムの追求はプレイに不自由感を増すだけ
プレイヤーは100mを5秒で走り、5mジャンプし、疲労も空腹も無く、撃たれても1分で全快する超人でなければつまらないて事
それってずっちとスペックの低いマシンで既にやってきたよね
- 282 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:27:27.12 ID:WLH2tkE80.net
- 足りぬ足りぬは
- 283 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:28:19.79 ID:hqCFcVwl0.net
- 触覚完全に表現できるインターフェイスはよ
- 284 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:28:35.18 ID:WLH2tkE80.net
- というかPS4なんてダントツに性能低いハードで作ってんだからそら足りないに決まってるだろうと
PCで作りゃええ
- 285 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:29:13.04 ID:1qMWhfzq0.net
- この人のゲーム好きだわ
- 286 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:33:53.29 ID:O/Eigqy80.net
- まずドット絵を勉強しろ
- 287 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:44:16.49 ID:2kYGcYUq0.net
- スペック厨スレか?
- 288 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:44:33.78 ID:AJw3jWfm0.net
- まだ、本気出してないだけだろ?
わかるわかる。
- 289 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:45:05.16 ID:ViLQ+4Bx0.net
- 足りないでしょ
PS4なんて今時60fps固定じゃないんだぜ?
- 290 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:48:27.22 ID:W6tf0ZaR0.net
- スゴイマシンで作ったものが
エンドユーザーのマシンで動くと思ってんの?
- 291 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:51:19.09 ID:z/DP3XAW0.net
- どんだけ技術が向上しても面白いもん作れるやつは以前として少ない
寧ろ昔より減るっていうね
別にゲームに限った話じゃないんよコレ
- 292 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:51:38.14 ID:23OMSYhF0.net
- ゲーム機の性能が上がってもロード時間がなくならないのは何故
- 293 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:52:05.09 ID:YDYirvhwO.net
- データや容量の話になるだろうけど難易度上げるって言ってもダメージ上がったりただ敵の視力よくなるだけだもんな
- 294 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:54:29.84 ID:YDYirvhwO.net
- 配置されてる敵の他に物音確認に来る敵兵増やしたりとか製作者側からしたら無駄を増やすかもしれんけどそういう難易度の幅にしてほしい
- 295 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:06:59.30 ID:K/arxN8Z0.net
- >>1
俺は産まれるのが早すぎた
あるいは
時代が俺に追いついていない
って言ってるんでしょ
- 296 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:07:32.08 ID:Rqn53e0s0.net
- 僕が面白いゲームを開発できないのはマシンのせい
- 297 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:07:37.07 ID:kDtNjrty0.net
- どんなに映像がすごくても10分もすれば慣れるよね
- 298 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:10:33.29 ID:Pxaj6yX50.net
- 昔のゲームはリアルの実写で補完して遊んでたんだからグラフィックがかなうわけない
- 299 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:12:39.71 ID:bTxpvqdj0.net
- pcで設計すれば?
- 300 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:13:33.23 ID:EdJtQv7K0.net
- PCのハイエンドでも表現しきれない!て事ならまぁわかる
でも現状そんなゲームあるんかな
ただ解像度上げて画質上げて無駄に負荷かけてるのばかりのような
- 301 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:14:53.49 ID:g71EWmt40.net
- 性能増えてもやることはガチャなんだろ
- 302 :逆神シコる(´・ω・`):2018/07/12(木) 10:16:01.30 ID:e4jhhbhm0.net
- グラフィックはリアルになったけどやれることは昔と大して変わらない気がする
- 303 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:52:07.36 ID:4awZaNMw0.net
- 街にゲーム屋さんが開店して、セール広告見てワクワクしながら
行ってた頃が1番楽しかった、それもPS1くらいまでかな
- 304 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:15:48.07 ID:hqCFcVwl0.net
- PS5でも足りないいうてるのかな
- 305 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:17:13.02 ID:C5W5VRhV0.net
- システム以上に金の問題だろうに
欧米の大手が回収できずに悲鳴あげてるのに
- 306 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:27:57.21 ID:lbz8yuhe0.net
- 水口って人はハードの進化が必要なゲーム作ってるの?
スマホでええやろコイツ
- 307 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:31:31.57 ID:uSfOjqEh0.net
- 超リアルグラフィックなんて画面から目を逸らしたら本物が有るから意味無いのに
ある程度のグラありゃいいんだよ
- 308 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:34:36.12 ID:fFClwr1+0.net
- FF15という金と時間を費やした神グラゲーが1000円で買える凄い時代がやってきてるんだもんな
- 309 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:40:33.63 ID:vhsmzS8Q0.net
- たりねーのは勇気だろ
安定して売れる続編やリメイクばっかり出しやがって
- 310 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:41:35.82 ID:Qd7swbxw0.net
- >>308
アッー!
- 311 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:42:05.25 ID:xkRNryC80.net
- 容量ばかり肥大化して、面白くもないゲームを作っている人らに言われても説得力なし
- 312 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:45:37.59 ID:V6EQP2+C0.net
- 制約がある中で工夫できないとどうしようもない
だったらゲーム機捨てておもて出たほうがいい
- 313 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:52:23.01 ID:cLeoyS2Y0.net
- i < 想像力がないだけだ
- 314 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:53:42.61 ID:qOb6t2ay0.net
- つまり、表現力がプアだから見せたい事が見せられない
- 315 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:54:51.99 ID:+oRh9Gnq0.net
- 四半世紀くらい前から技術に発想が追い着いてないとずぅっと言われてるのだけど
- 316 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:55:12.79 ID:Fex7uMry0.net
- 超高度AI搭載と噂があったドリキャスの後継機が実現していればこんな問題起きなかったのにな
- 317 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:55:55.01 ID:7T/yY4Mo0.net
- RGBデータをそのまま印刷できないのか!ってクリエイターみたいなもんかね。
お金を出せば印刷できるよ。言ってる人がお金出せない、集められないだけで。
- 318 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:56:42.83 ID:lqe6ooic0.net
- 最近のゲームは知らないけどどーせどれも陳腐なものばっかなんだろ
アウトプットできねーとかほざいてる暇があったら坂口のように映画監督にでもなれよ
- 319 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:57:23.74 ID:Ln+0LjYE0.net
- >>29
箱絵のキャラに脳内変換してなw
DQ11の2Dモードが楽しかったGGです
- 320 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:59:42.36 ID:UY0W697a0.net
- 絵に描いた餅
総レス数 523
100 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★