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ゲームクリエイター「ゲーム機の性能が全然足りない。頭の中をアウトプットできるすごいマシンがない」

1 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 00:56:32.79 ID:5//w7Gcz0●.net ?2BP(2000)
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
水口 ハードウェアの進化はまだまだ必要で、いまのジェネレーションのマシンももちろんそれぞれみんなすごいんだけど、もっと表現力が欲しい。

――表現力はまだ足りないですか?

水口 ぜんぜん足りないですね。

――個人的には、もう十分かな……とも、少しは思うんですけど。

水口 “リアルなものをリアルに表現する”という点ではとてもいいんですけど、そこから先なんですよね。
リアルじゃないというか、リアルを超えたというか……。抽象的なものも含めて、人間の想像力から生まれてくるような、現実では見たことがないものを作ろうとすると、まだぜんぜんダメなんです。
あと、VRやARの未来を考えたときに、まだぜんぜんパワーが足りない。

――頭の中にビジョンがあるけど、それをアウトプットする術がない状態みたいな?

水口 頭の中のビジョンをアウトプットする術はあるのですが、それはすごいお化けみたいなすごいマシンじゃないとできなくて、それをコンソールで実現しようとなると、まだちょっと無理があるということはありますね。




https://www.famitsu.com/news/201807/10160586.html

256 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:57:05.18 ID:XacpVCzI0.net
たとえば、VR・・・あれは何って話だよね
クソゲーというより自己顕示欲の塊・・・表面だけのキモイの複合体、あれに出資したチャレンジャー生きてるか(´・ω・`)

257 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:58:15.50 ID:m5+1vx/J0.net
解像度を低くすれば良いと思う。

258 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:03.64 ID:6rPeyHtI0.net
ストーリーだよ足りないのは

259 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:21.95 ID:w5gMkelz0.net
そりゃ俺だってAVですきなシチュエーションをアウトプットしたいわ

260 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:29.30 ID:6h/aUdwxO.net
大口叩く奴に限ってろくなゲームを作らない

261 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:49.53 ID:lyVa+S4e0.net
欧米人はド派手な映像に喜ぶ
日本人はド派手なダメ数値に喜ぶ

これらしいよw

262 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:01:16.33 ID:6eFMp7TG0.net
いくら性能が上がっても永遠に足りないんだろうな

263 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:01:56.28 ID:EI2a37690.net
なんでも日本語で出せ
このやろう

264 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:02:25.95 ID:wDymnVm80.net
遊ぶ側の脳内補完や想像力をもっと信用、信頼することも重要よ
100表現したいことの50しか表現出来なかったなら、その50をプレイヤーに想像させるようにすればいい
うまくいけば50じゃなくて100にも500にも膨らませられる
人を惹きつけるゲームの多くは、そういった要素があると思うよ

265 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:04:00.46 ID:HPnPPD4N0.net
こういうのはゲーム機じゃなくてもうPCの方面じゃないかな。

266 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:04:48.63 ID:y8DigvoK0.net
試しに最新機とファミコンで同タイトル同時発売してみてほしい

267 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:06:00.17 ID:8VRSRlMB0.net
>>20
ズートピアの表現力が余裕で出来るゲームが出せる

268 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:06:17.07 ID:rGYSNdw30.net
むしろ無駄に性能がありすぎて開発費がかかり過ぎるようになったのがゲーム機が滅ぶ最大の要因だと思う

269 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:07:11.30 ID:hqCFcVwl0.net
代表作が大層なもんでない気がする

270 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:08:07.17 ID:Nbn0bHON0.net
ジャップクリエイターがそういうこと言うの? 
海外と比べるとしょーもないグラフィックやマップの大きさのものしか作ってないじゃない

271 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:08:18.47 ID:3i1SUPjs0.net
逆に「現状のハード性能と技術だけで俺の頭の中のもんは全部完璧に実装できます!」とか言ったらおかしいだろ
どんだけ想像力ないんだこのクリエイターってなるわ

272 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:09:32.96 ID:vy/rIwUp0.net
リアルバーチャファイターを早く作ってほしいな
武術家の俺の強さがそのまま再現されるようなゲームを

273 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:12:13.71 ID:ZvWfD9UA0.net
必ずしもリアルである必要はないんだけどな
ハードの表現力に頼ってるだけで、自分の表現力の乏しさを自覚してないクズ

274 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:12:24.97 ID:FMEcaTfI0.net
それを補うのが想像力だと思うが
スマホげーとかならスペック足りないのもわかるが

275 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:13:53.56 ID:8VRSRlMB0.net
>>199
そりゃ有象無象だらけのインディーズでは殆どが売れてないだろうよ
でも人気もあるんだぞ

276 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:16:35.74 ID:Y6Cm1I9V0.net
なんもわかってねぇなぁ

どんなゲーム作りてぇのかしらねぇけど”面白い”ということがわかってないバカが>>1みたいな発想になるんだよなー
フォートナイトのグラは大したことねぇのに世界で一番流行ってるのがどういうことなのか一度しっかり考えてみろよと言いたい

277 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:18:43.56 ID:Y6Cm1I9V0.net
>>275
今でもアンダーテイルみたいなの売れるもんなー

278 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:19:37.16 ID:3i1SUPjs0.net
表現力の話なのに面白いゲームとか流行るゲームの話にすりかえるバカ多すぎない?

279 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:20:28.44 ID:EeA7fy/S0.net
面白いゲームを考えられる一握りの人間が現れるのを待つよりも
金かけてグラフィックを進化させてパワーアップしてると錯覚させる方が簡単なんだろうな

280 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:23:02.70 ID:rGYSNdw30.net
>>278
面白くないのに表現力とやらがあっても仕方ないんだもの

281 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:26:05.83 ID:8Mko23UC0.net
安易なリアリズムの追求はプレイに不自由感を増すだけ
プレイヤーは100mを5秒で走り、5mジャンプし、疲労も空腹も無く、撃たれても1分で全快する超人でなければつまらないて事
それってずっちとスペックの低いマシンで既にやってきたよね

282 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:27:27.12 ID:WLH2tkE80.net
足りぬ足りぬは

283 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:28:19.79 ID:hqCFcVwl0.net
触覚完全に表現できるインターフェイスはよ

284 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:28:35.18 ID:WLH2tkE80.net
というかPS4なんてダントツに性能低いハードで作ってんだからそら足りないに決まってるだろうと

PCで作りゃええ

285 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:29:13.04 ID:1qMWhfzq0.net
この人のゲーム好きだわ

286 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:33:53.29 ID:O/Eigqy80.net
まずドット絵を勉強しろ

287 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:44:16.49 ID:2kYGcYUq0.net
スペック厨スレか?

288 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:44:33.78 ID:AJw3jWfm0.net
まだ、本気出してないだけだろ?
わかるわかる。

289 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:45:05.16 ID:ViLQ+4Bx0.net
足りないでしょ
PS4なんて今時60fps固定じゃないんだぜ?

290 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:48:27.22 ID:W6tf0ZaR0.net
スゴイマシンで作ったものが
エンドユーザーのマシンで動くと思ってんの?

291 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:51:19.09 ID:z/DP3XAW0.net
どんだけ技術が向上しても面白いもん作れるやつは以前として少ない
寧ろ昔より減るっていうね
別にゲームに限った話じゃないんよコレ

292 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:51:38.14 ID:23OMSYhF0.net
ゲーム機の性能が上がってもロード時間がなくならないのは何故

293 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:52:05.09 ID:YDYirvhwO.net
データや容量の話になるだろうけど難易度上げるって言ってもダメージ上がったりただ敵の視力よくなるだけだもんな

294 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:54:29.84 ID:YDYirvhwO.net
配置されてる敵の他に物音確認に来る敵兵増やしたりとか製作者側からしたら無駄を増やすかもしれんけどそういう難易度の幅にしてほしい

295 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:06:59.30 ID:K/arxN8Z0.net
>>1
俺は産まれるのが早すぎた
あるいは
時代が俺に追いついていない
って言ってるんでしょ

296 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:07:32.08 ID:Rqn53e0s0.net
僕が面白いゲームを開発できないのはマシンのせい

297 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:07:37.07 ID:kDtNjrty0.net
どんなに映像がすごくても10分もすれば慣れるよね

298 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:10:33.29 ID:Pxaj6yX50.net
昔のゲームはリアルの実写で補完して遊んでたんだからグラフィックがかなうわけない

299 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:12:39.71 ID:bTxpvqdj0.net
pcで設計すれば?

300 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:13:33.23 ID:EdJtQv7K0.net
PCのハイエンドでも表現しきれない!て事ならまぁわかる
でも現状そんなゲームあるんかな
ただ解像度上げて画質上げて無駄に負荷かけてるのばかりのような

301 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:14:53.49 ID:g71EWmt40.net
性能増えてもやることはガチャなんだろ

302 :逆神シコる(´・ω・`):2018/07/12(木) 10:16:01.30 ID:e4jhhbhm0.net
グラフィックはリアルになったけどやれることは昔と大して変わらない気がする

303 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:52:07.36 ID:4awZaNMw0.net
街にゲーム屋さんが開店して、セール広告見てワクワクしながら
行ってた頃が1番楽しかった、それもPS1くらいまでかな

304 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:15:48.07 ID:hqCFcVwl0.net
PS5でも足りないいうてるのかな

305 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:17:13.02 ID:C5W5VRhV0.net
システム以上に金の問題だろうに
欧米の大手が回収できずに悲鳴あげてるのに

306 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:27:57.21 ID:lbz8yuhe0.net
水口って人はハードの進化が必要なゲーム作ってるの?
スマホでええやろコイツ

307 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:31:31.57 ID:uSfOjqEh0.net
超リアルグラフィックなんて画面から目を逸らしたら本物が有るから意味無いのに
ある程度のグラありゃいいんだよ

308 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:34:36.12 ID:fFClwr1+0.net
FF15という金と時間を費やした神グラゲーが1000円で買える凄い時代がやってきてるんだもんな

309 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:40:33.63 ID:vhsmzS8Q0.net
たりねーのは勇気だろ
安定して売れる続編やリメイクばっかり出しやがって

310 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:41:35.82 ID:Qd7swbxw0.net
>>308
アッー!

311 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:42:05.25 ID:xkRNryC80.net
容量ばかり肥大化して、面白くもないゲームを作っている人らに言われても説得力なし

312 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:45:37.59 ID:V6EQP2+C0.net
制約がある中で工夫できないとどうしようもない
だったらゲーム機捨てておもて出たほうがいい

313 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:52:23.01 ID:cLeoyS2Y0.net
i < 想像力がないだけだ

314 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:53:42.61 ID:qOb6t2ay0.net
つまり、表現力がプアだから見せたい事が見せられない

315 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:54:51.99 ID:+oRh9Gnq0.net
四半世紀くらい前から技術に発想が追い着いてないとずぅっと言われてるのだけど

316 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:55:12.79 ID:Fex7uMry0.net
超高度AI搭載と噂があったドリキャスの後継機が実現していればこんな問題起きなかったのにな

317 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:55:55.01 ID:7T/yY4Mo0.net
RGBデータをそのまま印刷できないのか!ってクリエイターみたいなもんかね。
お金を出せば印刷できるよ。言ってる人がお金出せない、集められないだけで。

318 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:56:42.83 ID:lqe6ooic0.net
最近のゲームは知らないけどどーせどれも陳腐なものばっかなんだろ
アウトプットできねーとかほざいてる暇があったら坂口のように映画監督にでもなれよ

319 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:57:23.74 ID:Ln+0LjYE0.net
>>29
箱絵のキャラに脳内変換してなw
DQ11の2Dモードが楽しかったGGです

320 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:59:42.36 ID:UY0W697a0.net
絵に描いた餅

321 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:00:41.66 ID:fH49owAF0.net
凄いゲームって言うのは、其れだけでハードの売上を逆転出来る程の出来を持っているゲームを指す。

322 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:01:33.25 ID:W6tf0ZaR0.net
きっとリアルな美少女をCGからリアルにして
ARで仮想と現実をごっちゃにして
嫁にしてあんなことやこんな事をしたいだけなんだろ?

323 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:02:35.26 ID:1ADd0bgH0.net
>>321
グラディウスあってのX68000だからな。
なかったら88VA以下だ。

324 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:02:37.04 ID:Ln+0LjYE0.net
>>322
セカンドライフ完全版

325 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:03:08.28 ID:CQHn2GMX0.net
どんなすげぇの作ってるのか思えばスペースチャンネル5かよw
頭の中お花畑なだけじゃねーか

326 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:03:59.30 ID:pSpeKtk10.net
明らかに任天堂があしをひっぱってる

327 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:03:59.86 ID:zJ3bWuVn0.net
ゆとりクリエイター

328 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:04:26.02 ID:UY0W697a0.net
俺が頭に描いた餅はこれまで食べたことない旨さなのにマシンの能力が足りなくて旨そうに見えない

329 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:04:29.33 ID:Pj4ZW8he0.net
海馬に電極でもぶっ刺してろ

330 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:04:37.98 ID:Pbt/42VP0.net
仮にモンスターマシンが出てきても、

開発費が足りない。
それを作れるプログラマーがいない。
ゲームを買う人もいない。

って無い物ねだりになりそう。

331 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:05:42.18 ID:0MO3CI+c0.net
ドットのこだわりは、ヒューマンが他のメーカーよりも秀でていた感じだったな

2Dと感じさせないキャラの動き、やりこみ要素満載のゲーム性、
そしてドットならではの当たり判定や処理落ちの楽しさも長く親しまれた
要素じゃないだろうか

332 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:07:15.33 ID:Ln+0LjYE0.net
>>330
サードパーティーが全滅しそうよね
なんだかんだでPS2ぐらいの時がサードも多くて新作も多くて楽しかったなぁ

333 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:32.57 ID:gy//6obs0.net
どこの若造だって思ったら水口サンかよ・・・こういう事言い出すとは悪い意味で枯れてきてる気がする

334 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:49.26 ID:uSfOjqEh0.net
格ゲーとかアクションゲーとかやってる最中は必死なあまり
グラ関係なしで記号としか見ていないのに

335 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:50.88 ID:jIS8YGat0.net
いくら性能上げても中身を作るのは人力だからなぁ

336 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:19.40 ID:JqM5oc3X0.net
PUBGとかいうサバゲーゲーが流行ってるけど、あれすげえな
最初見た時はショボいと思ったけど、あれはすげえわ
上手いやつのドン勝とかカッコ良すぎる

337 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:35.65 ID:N4BbE57r0.net
おそらく何も考えてないとみた

338 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:50.46 ID:W6tf0ZaR0.net
ゲームを作ってくれるAIがまだ出来てないって事だろ?

339 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:15:40.22 ID:tSc+mBF90.net
そもそも行き着くところにはフレーム問題という大きな壁があるんだけど
デザイナーの脳みそで処理しきれるんか?

340 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:18:21.93 ID:9xDIne+Q0.net
見た目もリッチでゲーム性も兼ね備えてたら最高じゃん

ライバルを出し抜くためにはグラフィックも重要

341 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:18:48.96 ID:o7wgQTlK0.net
なに作ってる人かなと思ったらルミネスかよ
処理能力余りまくってんだろjk

342 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:20:22.57 ID:qlbpko0Q0.net
ゲーム作りたいの?映像作りたいの?

343 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:21:23.22 ID:gVhc3sOd0.net
ホライゾンくらいの作ってから言った方がいいんじゃ
(´・ω・`)

344 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:21:30.66 ID:w6ZnAxr+0.net
ルミネスが売れたのって、CFWのおかげだよね

345 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:22:27.69 ID:mPI+2gfC0.net
お前の想像が面白いとは限らないのよ

346 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:24:28.84 ID:eUnsuL0Q0.net
昔のゲームやってると結構単純なことで面白いんだなって思うわ
最近の色々凝りすぎたゲームは見てるだけで疲れるし

347 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:24:45.92 ID:ovQnbBnk0.net
でもこの人が作ってるのスマホで余裕の音ゲーばっかじゃん

348 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:26:24.14 ID:NZCXKS6Z0.net
>>1
それはゲームじゃなくて妄想のリアルタイム映像化ね
全くゲームと関係ない、馬鹿か

349 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:27:42.10 ID:AnePxK2G0.net
リアリティってのは奇麗なグラフィックからは生まれない
置かれている道具1つ1つに込められた意味が世界観を作る

350 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:29:02.15 ID:jLNFxXM+0.net
あのさー、いつも不思議に思うんだけど
太鼓の達人が出るたびにクソ化するのはなんでなん?
ただ叩くだけのことでps4なのになんで遅延とかなるの?
馬鹿みたいなんだけど。

351 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:29:40.15 ID:h4J01UHF0.net
>>1
日本のゲームメーカーは、任天堂以外ゴミ

352 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:36:48.24 ID:p6z1wj4k0.net
昔のゲームの続編ばかりで日本のメーカー終わってんなと思う
つべのゲーム配信洋ゲーばっかだもんな

353 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:42:46.21 ID:ceUWVJyN0.net
ps2までは面白かったよ。GTA出始めの印象強いし。


ロックスターは次回GTAオンラインを絶対カクゲーにしろよ。
そしたら動画勢からまたスタートする。

354 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:44:06.87 ID:VPqDBKMv0.net
だってポリゴンとテクスチャと光源処理以外ってファミコン〜ps時代と全く同じだもんな。

ブレイクスルーするにはポリゴン単位ごとに物理演算出来るくらいにならんと無理でしょ。

んな事するには気象予報に使うような規模のスパコンの性能いるから今はまだ無理だけどさ。

355 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:44:40.27 ID:tKva/BHe0.net
仮にそれだけのハードが出来たとしても
こいつは
「資金が足りない」
「人材が足りない」
「開発時間が足りない」
って言い訳するんだろ?

356 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:46:55.75 ID:ay/P+loe0.net
>>1
いいから面白いゲーム作れよm

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