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ゲームクリエイター「ゲーム機の性能が全然足りない。頭の中をアウトプットできるすごいマシンがない」
- 1 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 00:56:32.79 ID:5//w7Gcz0●.net ?2BP(2000)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
水口 ハードウェアの進化はまだまだ必要で、いまのジェネレーションのマシンももちろんそれぞれみんなすごいんだけど、もっと表現力が欲しい。
――表現力はまだ足りないですか?
水口 ぜんぜん足りないですね。
――個人的には、もう十分かな……とも、少しは思うんですけど。
水口 “リアルなものをリアルに表現する”という点ではとてもいいんですけど、そこから先なんですよね。
リアルじゃないというか、リアルを超えたというか……。抽象的なものも含めて、人間の想像力から生まれてくるような、現実では見たことがないものを作ろうとすると、まだぜんぜんダメなんです。
あと、VRやARの未来を考えたときに、まだぜんぜんパワーが足りない。
――頭の中にビジョンがあるけど、それをアウトプットする術がない状態みたいな?
水口 頭の中のビジョンをアウトプットする術はあるのですが、それはすごいお化けみたいなすごいマシンじゃないとできなくて、それをコンソールで実現しようとなると、まだちょっと無理があるということはありますね。
https://www.famitsu.com/news/201807/10160586.html
- 279 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:20:28.44 ID:EeA7fy/S0.net
- 面白いゲームを考えられる一握りの人間が現れるのを待つよりも
金かけてグラフィックを進化させてパワーアップしてると錯覚させる方が簡単なんだろうな
- 280 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:23:02.70 ID:rGYSNdw30.net
- >>278
面白くないのに表現力とやらがあっても仕方ないんだもの
- 281 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:26:05.83 ID:8Mko23UC0.net
- 安易なリアリズムの追求はプレイに不自由感を増すだけ
プレイヤーは100mを5秒で走り、5mジャンプし、疲労も空腹も無く、撃たれても1分で全快する超人でなければつまらないて事
それってずっちとスペックの低いマシンで既にやってきたよね
- 282 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:27:27.12 ID:WLH2tkE80.net
- 足りぬ足りぬは
- 283 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:28:19.79 ID:hqCFcVwl0.net
- 触覚完全に表現できるインターフェイスはよ
- 284 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:28:35.18 ID:WLH2tkE80.net
- というかPS4なんてダントツに性能低いハードで作ってんだからそら足りないに決まってるだろうと
PCで作りゃええ
- 285 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:29:13.04 ID:1qMWhfzq0.net
- この人のゲーム好きだわ
- 286 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:33:53.29 ID:O/Eigqy80.net
- まずドット絵を勉強しろ
- 287 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:44:16.49 ID:2kYGcYUq0.net
- スペック厨スレか?
- 288 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:44:33.78 ID:AJw3jWfm0.net
- まだ、本気出してないだけだろ?
わかるわかる。
- 289 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:45:05.16 ID:ViLQ+4Bx0.net
- 足りないでしょ
PS4なんて今時60fps固定じゃないんだぜ?
- 290 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:48:27.22 ID:W6tf0ZaR0.net
- スゴイマシンで作ったものが
エンドユーザーのマシンで動くと思ってんの?
- 291 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:51:19.09 ID:z/DP3XAW0.net
- どんだけ技術が向上しても面白いもん作れるやつは以前として少ない
寧ろ昔より減るっていうね
別にゲームに限った話じゃないんよコレ
- 292 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:51:38.14 ID:23OMSYhF0.net
- ゲーム機の性能が上がってもロード時間がなくならないのは何故
- 293 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:52:05.09 ID:YDYirvhwO.net
- データや容量の話になるだろうけど難易度上げるって言ってもダメージ上がったりただ敵の視力よくなるだけだもんな
- 294 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:54:29.84 ID:YDYirvhwO.net
- 配置されてる敵の他に物音確認に来る敵兵増やしたりとか製作者側からしたら無駄を増やすかもしれんけどそういう難易度の幅にしてほしい
- 295 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:06:59.30 ID:K/arxN8Z0.net
- >>1
俺は産まれるのが早すぎた
あるいは
時代が俺に追いついていない
って言ってるんでしょ
- 296 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:07:32.08 ID:Rqn53e0s0.net
- 僕が面白いゲームを開発できないのはマシンのせい
- 297 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:07:37.07 ID:kDtNjrty0.net
- どんなに映像がすごくても10分もすれば慣れるよね
- 298 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:10:33.29 ID:Pxaj6yX50.net
- 昔のゲームはリアルの実写で補完して遊んでたんだからグラフィックがかなうわけない
- 299 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:12:39.71 ID:bTxpvqdj0.net
- pcで設計すれば?
- 300 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:13:33.23 ID:EdJtQv7K0.net
- PCのハイエンドでも表現しきれない!て事ならまぁわかる
でも現状そんなゲームあるんかな
ただ解像度上げて画質上げて無駄に負荷かけてるのばかりのような
- 301 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:14:53.49 ID:g71EWmt40.net
- 性能増えてもやることはガチャなんだろ
- 302 :逆神シコる(´・ω・`):2018/07/12(木) 10:16:01.30 ID:e4jhhbhm0.net
- グラフィックはリアルになったけどやれることは昔と大して変わらない気がする
- 303 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:52:07.36 ID:4awZaNMw0.net
- 街にゲーム屋さんが開店して、セール広告見てワクワクしながら
行ってた頃が1番楽しかった、それもPS1くらいまでかな
- 304 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:15:48.07 ID:hqCFcVwl0.net
- PS5でも足りないいうてるのかな
- 305 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:17:13.02 ID:C5W5VRhV0.net
- システム以上に金の問題だろうに
欧米の大手が回収できずに悲鳴あげてるのに
- 306 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:27:57.21 ID:lbz8yuhe0.net
- 水口って人はハードの進化が必要なゲーム作ってるの?
スマホでええやろコイツ
- 307 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:31:31.57 ID:uSfOjqEh0.net
- 超リアルグラフィックなんて画面から目を逸らしたら本物が有るから意味無いのに
ある程度のグラありゃいいんだよ
- 308 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:34:36.12 ID:fFClwr1+0.net
- FF15という金と時間を費やした神グラゲーが1000円で買える凄い時代がやってきてるんだもんな
- 309 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:40:33.63 ID:vhsmzS8Q0.net
- たりねーのは勇気だろ
安定して売れる続編やリメイクばっかり出しやがって
- 310 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:41:35.82 ID:Qd7swbxw0.net
- >>308
アッー!
- 311 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:42:05.25 ID:xkRNryC80.net
- 容量ばかり肥大化して、面白くもないゲームを作っている人らに言われても説得力なし
- 312 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:45:37.59 ID:V6EQP2+C0.net
- 制約がある中で工夫できないとどうしようもない
だったらゲーム機捨てておもて出たほうがいい
- 313 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:52:23.01 ID:cLeoyS2Y0.net
- i < 想像力がないだけだ
- 314 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:53:42.61 ID:qOb6t2ay0.net
- つまり、表現力がプアだから見せたい事が見せられない
- 315 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:54:51.99 ID:+oRh9Gnq0.net
- 四半世紀くらい前から技術に発想が追い着いてないとずぅっと言われてるのだけど
- 316 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:55:12.79 ID:Fex7uMry0.net
- 超高度AI搭載と噂があったドリキャスの後継機が実現していればこんな問題起きなかったのにな
- 317 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:55:55.01 ID:7T/yY4Mo0.net
- RGBデータをそのまま印刷できないのか!ってクリエイターみたいなもんかね。
お金を出せば印刷できるよ。言ってる人がお金出せない、集められないだけで。
- 318 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:56:42.83 ID:lqe6ooic0.net
- 最近のゲームは知らないけどどーせどれも陳腐なものばっかなんだろ
アウトプットできねーとかほざいてる暇があったら坂口のように映画監督にでもなれよ
- 319 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:57:23.74 ID:Ln+0LjYE0.net
- >>29
箱絵のキャラに脳内変換してなw
DQ11の2Dモードが楽しかったGGです
- 320 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:59:42.36 ID:UY0W697a0.net
- 絵に描いた餅
- 321 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:00:41.66 ID:fH49owAF0.net
- 凄いゲームって言うのは、其れだけでハードの売上を逆転出来る程の出来を持っているゲームを指す。
- 322 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:01:33.25 ID:W6tf0ZaR0.net
- きっとリアルな美少女をCGからリアルにして
ARで仮想と現実をごっちゃにして
嫁にしてあんなことやこんな事をしたいだけなんだろ?
- 323 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:02:35.26 ID:1ADd0bgH0.net
- >>321
グラディウスあってのX68000だからな。
なかったら88VA以下だ。
- 324 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:02:37.04 ID:Ln+0LjYE0.net
- >>322
セカンドライフ完全版
- 325 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:03:08.28 ID:CQHn2GMX0.net
- どんなすげぇの作ってるのか思えばスペースチャンネル5かよw
頭の中お花畑なだけじゃねーか
- 326 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:03:59.30 ID:pSpeKtk10.net
- 明らかに任天堂があしをひっぱってる
- 327 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:03:59.86 ID:zJ3bWuVn0.net
- ゆとりクリエイター
- 328 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:04:26.02 ID:UY0W697a0.net
- 俺が頭に描いた餅はこれまで食べたことない旨さなのにマシンの能力が足りなくて旨そうに見えない
- 329 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:04:29.33 ID:Pj4ZW8he0.net
- 海馬に電極でもぶっ刺してろ
- 330 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:04:37.98 ID:Pbt/42VP0.net
- 仮にモンスターマシンが出てきても、
開発費が足りない。
それを作れるプログラマーがいない。
ゲームを買う人もいない。
って無い物ねだりになりそう。
- 331 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:05:42.18 ID:0MO3CI+c0.net
- ドットのこだわりは、ヒューマンが他のメーカーよりも秀でていた感じだったな
2Dと感じさせないキャラの動き、やりこみ要素満載のゲーム性、
そしてドットならではの当たり判定や処理落ちの楽しさも長く親しまれた
要素じゃないだろうか
- 332 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:07:15.33 ID:Ln+0LjYE0.net
- >>330
サードパーティーが全滅しそうよね
なんだかんだでPS2ぐらいの時がサードも多くて新作も多くて楽しかったなぁ
- 333 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:32.57 ID:gy//6obs0.net
- どこの若造だって思ったら水口サンかよ・・・こういう事言い出すとは悪い意味で枯れてきてる気がする
- 334 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:49.26 ID:uSfOjqEh0.net
- 格ゲーとかアクションゲーとかやってる最中は必死なあまり
グラ関係なしで記号としか見ていないのに
- 335 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:50.88 ID:jIS8YGat0.net
- いくら性能上げても中身を作るのは人力だからなぁ
- 336 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:19.40 ID:JqM5oc3X0.net
- PUBGとかいうサバゲーゲーが流行ってるけど、あれすげえな
最初見た時はショボいと思ったけど、あれはすげえわ
上手いやつのドン勝とかカッコ良すぎる
- 337 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:35.65 ID:N4BbE57r0.net
- おそらく何も考えてないとみた
- 338 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:50.46 ID:W6tf0ZaR0.net
- ゲームを作ってくれるAIがまだ出来てないって事だろ?
- 339 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:15:40.22 ID:tSc+mBF90.net
- そもそも行き着くところにはフレーム問題という大きな壁があるんだけど
デザイナーの脳みそで処理しきれるんか?
- 340 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:18:21.93 ID:9xDIne+Q0.net
- 見た目もリッチでゲーム性も兼ね備えてたら最高じゃん
ライバルを出し抜くためにはグラフィックも重要
- 341 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:18:48.96 ID:o7wgQTlK0.net
- なに作ってる人かなと思ったらルミネスかよ
処理能力余りまくってんだろjk
- 342 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:20:22.57 ID:qlbpko0Q0.net
- ゲーム作りたいの?映像作りたいの?
- 343 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:21:23.22 ID:gVhc3sOd0.net
- ホライゾンくらいの作ってから言った方がいいんじゃ
(´・ω・`)
- 344 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:21:30.66 ID:w6ZnAxr+0.net
- ルミネスが売れたのって、CFWのおかげだよね
- 345 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:22:27.69 ID:mPI+2gfC0.net
- お前の想像が面白いとは限らないのよ
- 346 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:24:28.84 ID:eUnsuL0Q0.net
- 昔のゲームやってると結構単純なことで面白いんだなって思うわ
最近の色々凝りすぎたゲームは見てるだけで疲れるし
- 347 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:24:45.92 ID:ovQnbBnk0.net
- でもこの人が作ってるのスマホで余裕の音ゲーばっかじゃん
- 348 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:26:24.14 ID:NZCXKS6Z0.net
- >>1
それはゲームじゃなくて妄想のリアルタイム映像化ね
全くゲームと関係ない、馬鹿か
- 349 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:27:42.10 ID:AnePxK2G0.net
- リアリティってのは奇麗なグラフィックからは生まれない
置かれている道具1つ1つに込められた意味が世界観を作る
- 350 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:29:02.15 ID:jLNFxXM+0.net
- あのさー、いつも不思議に思うんだけど
太鼓の達人が出るたびにクソ化するのはなんでなん?
ただ叩くだけのことでps4なのになんで遅延とかなるの?
馬鹿みたいなんだけど。
- 351 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:29:40.15 ID:h4J01UHF0.net
- >>1
日本のゲームメーカーは、任天堂以外ゴミ
- 352 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:36:48.24 ID:p6z1wj4k0.net
- 昔のゲームの続編ばかりで日本のメーカー終わってんなと思う
つべのゲーム配信洋ゲーばっかだもんな
- 353 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:42:46.21 ID:ceUWVJyN0.net
- ps2までは面白かったよ。GTA出始めの印象強いし。
ロックスターは次回GTAオンラインを絶対カクゲーにしろよ。
そしたら動画勢からまたスタートする。
- 354 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:44:06.87 ID:VPqDBKMv0.net
- だってポリゴンとテクスチャと光源処理以外ってファミコン〜ps時代と全く同じだもんな。
ブレイクスルーするにはポリゴン単位ごとに物理演算出来るくらいにならんと無理でしょ。
んな事するには気象予報に使うような規模のスパコンの性能いるから今はまだ無理だけどさ。
- 355 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:44:40.27 ID:tKva/BHe0.net
- 仮にそれだけのハードが出来たとしても
こいつは
「資金が足りない」
「人材が足りない」
「開発時間が足りない」
って言い訳するんだろ?
- 356 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:46:55.75 ID:ay/P+loe0.net
- >>1
いいから面白いゲーム作れよm
- 357 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:47:22.45 ID:sj/PbU3b0.net
- 囲碁や将棋は何百年も盤と駒・石だよな
映像にたよるのはなんかちがくねえか?
- 358 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:47:30.61 ID:iBC4rc460.net
- ルミネス如きで性能足りんてwwwww
- 359 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:47:48.66 ID:ceUWVJyN0.net
- GTA3は当時CMで古くてマイナーな曲流してたけどセンス良すぎたな。
あれほど新鮮だったゲームは無かったな
- 360 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:49:54.84 ID:htbM3vsL0.net
- SAOかよ
- 361 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:02:43.46 ID:T+ZuYb2M0.net
- 人間の想像力ごときが現実を超えられるわけがない
- 362 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:03:00.29 ID:ceUWVJyN0.net
- フロックオブシーガルズの i ran なんて普通のゲームは選曲しない。
和ゲーだったらアイドルソング流すだろうし雲泥の差があるな。
- 363 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:05:55.19 ID:ceUWVJyN0.net
- gta5はタンジェリンドリームの人使ったけど微妙だったな。もう期待しない
- 364 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:06:32.76 ID:dnONild10.net
- 壮大なゲームを作っておられるクリエイターさんなのでしょうね…
- 365 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:07:55.42 ID:QrTDGHcQ0.net
- これレズの人?
レズの制作現場に密着する番組みたいなの当時見たけど
こいつの下で働くのめんどくさそーだなとおもったわ
- 366 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:10:04.94 ID:jIS8YGat0.net
- >>357
ゲームの根本的な面白さって
考える→行動する→相手やCPUが結果を返してくる、のループの中で
自分の行動をどうするかの選択、相手の思わぬ行動や、プレイの上達が面白いんだと思う
それがコンピュータゲームになるとシナリオやキャラクター、映像や音声なんかの
テレビ番組的な面白さも加わってくる
コンピュータゲームならではの面白さを追求する人もいるんだろう
- 367 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:13:15.39 ID:VDCvFSrn0.net
- スチームのインディーズとか金ない人ない状態でも発想力だけでベストセラーになってるゲームとか沢山あるぞ
- 368 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:19:01.05 ID:Pbt/42VP0.net
- >>332
PS2の頃から開発の敷居が高くてってゲーム雑誌で見たな。
あの頃がピークだったんだろうね。
俺も若かったし、新しいゲームにワクワクしてたな。
- 369 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:27:34.02 ID:qMcdp2X00.net
- 早くSAOみたいなゲーム作ってくれ
- 370 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:27:51.10 ID:EnxFspZ80.net
- いくら斬新なアイデアだそうと出資する側が理解できずにGOでないからな
詰んでるよ
- 371 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:00:08.01 ID:lyVa+S4e0.net
- >>369
SAOだとお前の容姿はリアルに忠実になるんだぞ?
アスナ?あんな可愛い子なんて絶対いねーぞ
大抵はデブスやBBAやメンヘラで
せいぜいAKBレベルが数人って世界でしかもお前なんて相手にもされねーんだぞ?
本当にそんな仮想世界でお前になんの楽しみがあるってんだよ
- 372 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:13:51.71 ID:6UTAWoqi0.net
- オッパイ揺らすのに使う物理計算が多すぎて性能が足らないってことか
- 373 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:24:02.49 ID:Ylj2MUpj0.net
- >>2
そうだよなドラクエなんか文字すら削って要領減らしてたって言うもんな
- 374 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:29:39.20 ID:SklLOHuX0.net
- スペースチャンネル5は悪くなかった。
が、しかし10年早かった。
- 375 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:34:00.77 ID:mj9oK+7J0.net
- 無能なだけじゃん
- 376 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:36:46.16 ID:nBUFWO0H0.net
- いまだにテトリスが何故面白いのか知らないんだな
- 377 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:39:34.60 ID:qMcdp2X00.net
- ゼルダのブレスオブワイルドみたいなオープンワールドをVRに対応させてそれをオンライン化出来れば充分なんだけどなぁ
- 378 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:44:14.60 ID:79AwzI/O0.net
- ハードに頼らず自分で漫画でも描けば?
出来るならだけど
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