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ゲームクリエイター「ゲーム機の性能が全然足りない。頭の中をアウトプットできるすごいマシンがない」
- 1 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 00:56:32.79 ID:5//w7Gcz0●.net ?2BP(2000)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
水口 ハードウェアの進化はまだまだ必要で、いまのジェネレーションのマシンももちろんそれぞれみんなすごいんだけど、もっと表現力が欲しい。
――表現力はまだ足りないですか?
水口 ぜんぜん足りないですね。
――個人的には、もう十分かな……とも、少しは思うんですけど。
水口 “リアルなものをリアルに表現する”という点ではとてもいいんですけど、そこから先なんですよね。
リアルじゃないというか、リアルを超えたというか……。抽象的なものも含めて、人間の想像力から生まれてくるような、現実では見たことがないものを作ろうとすると、まだぜんぜんダメなんです。
あと、VRやARの未来を考えたときに、まだぜんぜんパワーが足りない。
――頭の中にビジョンがあるけど、それをアウトプットする術がない状態みたいな?
水口 頭の中のビジョンをアウトプットする術はあるのですが、それはすごいお化けみたいなすごいマシンじゃないとできなくて、それをコンソールで実現しようとなると、まだちょっと無理があるということはありますね。
https://www.famitsu.com/news/201807/10160586.html
- 323 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:02:35.26 ID:1ADd0bgH0.net
- >>321
グラディウスあってのX68000だからな。
なかったら88VA以下だ。
- 324 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:02:37.04 ID:Ln+0LjYE0.net
- >>322
セカンドライフ完全版
- 325 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:03:08.28 ID:CQHn2GMX0.net
- どんなすげぇの作ってるのか思えばスペースチャンネル5かよw
頭の中お花畑なだけじゃねーか
- 326 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:03:59.30 ID:pSpeKtk10.net
- 明らかに任天堂があしをひっぱってる
- 327 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:03:59.86 ID:zJ3bWuVn0.net
- ゆとりクリエイター
- 328 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:04:26.02 ID:UY0W697a0.net
- 俺が頭に描いた餅はこれまで食べたことない旨さなのにマシンの能力が足りなくて旨そうに見えない
- 329 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:04:29.33 ID:Pj4ZW8he0.net
- 海馬に電極でもぶっ刺してろ
- 330 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:04:37.98 ID:Pbt/42VP0.net
- 仮にモンスターマシンが出てきても、
開発費が足りない。
それを作れるプログラマーがいない。
ゲームを買う人もいない。
って無い物ねだりになりそう。
- 331 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:05:42.18 ID:0MO3CI+c0.net
- ドットのこだわりは、ヒューマンが他のメーカーよりも秀でていた感じだったな
2Dと感じさせないキャラの動き、やりこみ要素満載のゲーム性、
そしてドットならではの当たり判定や処理落ちの楽しさも長く親しまれた
要素じゃないだろうか
- 332 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:07:15.33 ID:Ln+0LjYE0.net
- >>330
サードパーティーが全滅しそうよね
なんだかんだでPS2ぐらいの時がサードも多くて新作も多くて楽しかったなぁ
- 333 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:32.57 ID:gy//6obs0.net
- どこの若造だって思ったら水口サンかよ・・・こういう事言い出すとは悪い意味で枯れてきてる気がする
- 334 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:49.26 ID:uSfOjqEh0.net
- 格ゲーとかアクションゲーとかやってる最中は必死なあまり
グラ関係なしで記号としか見ていないのに
- 335 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:50.88 ID:jIS8YGat0.net
- いくら性能上げても中身を作るのは人力だからなぁ
- 336 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:19.40 ID:JqM5oc3X0.net
- PUBGとかいうサバゲーゲーが流行ってるけど、あれすげえな
最初見た時はショボいと思ったけど、あれはすげえわ
上手いやつのドン勝とかカッコ良すぎる
- 337 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:35.65 ID:N4BbE57r0.net
- おそらく何も考えてないとみた
- 338 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:50.46 ID:W6tf0ZaR0.net
- ゲームを作ってくれるAIがまだ出来てないって事だろ?
- 339 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:15:40.22 ID:tSc+mBF90.net
- そもそも行き着くところにはフレーム問題という大きな壁があるんだけど
デザイナーの脳みそで処理しきれるんか?
- 340 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:18:21.93 ID:9xDIne+Q0.net
- 見た目もリッチでゲーム性も兼ね備えてたら最高じゃん
ライバルを出し抜くためにはグラフィックも重要
- 341 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:18:48.96 ID:o7wgQTlK0.net
- なに作ってる人かなと思ったらルミネスかよ
処理能力余りまくってんだろjk
- 342 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:20:22.57 ID:qlbpko0Q0.net
- ゲーム作りたいの?映像作りたいの?
- 343 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:21:23.22 ID:gVhc3sOd0.net
- ホライゾンくらいの作ってから言った方がいいんじゃ
(´・ω・`)
- 344 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:21:30.66 ID:w6ZnAxr+0.net
- ルミネスが売れたのって、CFWのおかげだよね
- 345 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:22:27.69 ID:mPI+2gfC0.net
- お前の想像が面白いとは限らないのよ
- 346 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:24:28.84 ID:eUnsuL0Q0.net
- 昔のゲームやってると結構単純なことで面白いんだなって思うわ
最近の色々凝りすぎたゲームは見てるだけで疲れるし
- 347 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:24:45.92 ID:ovQnbBnk0.net
- でもこの人が作ってるのスマホで余裕の音ゲーばっかじゃん
- 348 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:26:24.14 ID:NZCXKS6Z0.net
- >>1
それはゲームじゃなくて妄想のリアルタイム映像化ね
全くゲームと関係ない、馬鹿か
- 349 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:27:42.10 ID:AnePxK2G0.net
- リアリティってのは奇麗なグラフィックからは生まれない
置かれている道具1つ1つに込められた意味が世界観を作る
- 350 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:29:02.15 ID:jLNFxXM+0.net
- あのさー、いつも不思議に思うんだけど
太鼓の達人が出るたびにクソ化するのはなんでなん?
ただ叩くだけのことでps4なのになんで遅延とかなるの?
馬鹿みたいなんだけど。
- 351 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:29:40.15 ID:h4J01UHF0.net
- >>1
日本のゲームメーカーは、任天堂以外ゴミ
- 352 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:36:48.24 ID:p6z1wj4k0.net
- 昔のゲームの続編ばかりで日本のメーカー終わってんなと思う
つべのゲーム配信洋ゲーばっかだもんな
- 353 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:42:46.21 ID:ceUWVJyN0.net
- ps2までは面白かったよ。GTA出始めの印象強いし。
ロックスターは次回GTAオンラインを絶対カクゲーにしろよ。
そしたら動画勢からまたスタートする。
- 354 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:44:06.87 ID:VPqDBKMv0.net
- だってポリゴンとテクスチャと光源処理以外ってファミコン〜ps時代と全く同じだもんな。
ブレイクスルーするにはポリゴン単位ごとに物理演算出来るくらいにならんと無理でしょ。
んな事するには気象予報に使うような規模のスパコンの性能いるから今はまだ無理だけどさ。
- 355 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:44:40.27 ID:tKva/BHe0.net
- 仮にそれだけのハードが出来たとしても
こいつは
「資金が足りない」
「人材が足りない」
「開発時間が足りない」
って言い訳するんだろ?
- 356 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:46:55.75 ID:ay/P+loe0.net
- >>1
いいから面白いゲーム作れよm
- 357 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:47:22.45 ID:sj/PbU3b0.net
- 囲碁や将棋は何百年も盤と駒・石だよな
映像にたよるのはなんかちがくねえか?
- 358 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:47:30.61 ID:iBC4rc460.net
- ルミネス如きで性能足りんてwwwww
- 359 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:47:48.66 ID:ceUWVJyN0.net
- GTA3は当時CMで古くてマイナーな曲流してたけどセンス良すぎたな。
あれほど新鮮だったゲームは無かったな
- 360 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:49:54.84 ID:htbM3vsL0.net
- SAOかよ
- 361 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:02:43.46 ID:T+ZuYb2M0.net
- 人間の想像力ごときが現実を超えられるわけがない
- 362 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:03:00.29 ID:ceUWVJyN0.net
- フロックオブシーガルズの i ran なんて普通のゲームは選曲しない。
和ゲーだったらアイドルソング流すだろうし雲泥の差があるな。
- 363 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:05:55.19 ID:ceUWVJyN0.net
- gta5はタンジェリンドリームの人使ったけど微妙だったな。もう期待しない
- 364 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:06:32.76 ID:dnONild10.net
- 壮大なゲームを作っておられるクリエイターさんなのでしょうね…
- 365 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:07:55.42 ID:QrTDGHcQ0.net
- これレズの人?
レズの制作現場に密着する番組みたいなの当時見たけど
こいつの下で働くのめんどくさそーだなとおもったわ
- 366 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:10:04.94 ID:jIS8YGat0.net
- >>357
ゲームの根本的な面白さって
考える→行動する→相手やCPUが結果を返してくる、のループの中で
自分の行動をどうするかの選択、相手の思わぬ行動や、プレイの上達が面白いんだと思う
それがコンピュータゲームになるとシナリオやキャラクター、映像や音声なんかの
テレビ番組的な面白さも加わってくる
コンピュータゲームならではの面白さを追求する人もいるんだろう
- 367 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:13:15.39 ID:VDCvFSrn0.net
- スチームのインディーズとか金ない人ない状態でも発想力だけでベストセラーになってるゲームとか沢山あるぞ
- 368 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:19:01.05 ID:Pbt/42VP0.net
- >>332
PS2の頃から開発の敷居が高くてってゲーム雑誌で見たな。
あの頃がピークだったんだろうね。
俺も若かったし、新しいゲームにワクワクしてたな。
- 369 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:27:34.02 ID:qMcdp2X00.net
- 早くSAOみたいなゲーム作ってくれ
- 370 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:27:51.10 ID:EnxFspZ80.net
- いくら斬新なアイデアだそうと出資する側が理解できずにGOでないからな
詰んでるよ
- 371 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:00:08.01 ID:lyVa+S4e0.net
- >>369
SAOだとお前の容姿はリアルに忠実になるんだぞ?
アスナ?あんな可愛い子なんて絶対いねーぞ
大抵はデブスやBBAやメンヘラで
せいぜいAKBレベルが数人って世界でしかもお前なんて相手にもされねーんだぞ?
本当にそんな仮想世界でお前になんの楽しみがあるってんだよ
- 372 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:13:51.71 ID:6UTAWoqi0.net
- オッパイ揺らすのに使う物理計算が多すぎて性能が足らないってことか
- 373 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:24:02.49 ID:Ylj2MUpj0.net
- >>2
そうだよなドラクエなんか文字すら削って要領減らしてたって言うもんな
- 374 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:29:39.20 ID:SklLOHuX0.net
- スペースチャンネル5は悪くなかった。
が、しかし10年早かった。
- 375 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:34:00.77 ID:mj9oK+7J0.net
- 無能なだけじゃん
- 376 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:36:46.16 ID:nBUFWO0H0.net
- いまだにテトリスが何故面白いのか知らないんだな
- 377 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:39:34.60 ID:qMcdp2X00.net
- ゼルダのブレスオブワイルドみたいなオープンワールドをVRに対応させてそれをオンライン化出来れば充分なんだけどなぁ
- 378 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:44:14.60 ID:79AwzI/O0.net
- ハードに頼らず自分で漫画でも描けば?
出来るならだけど
- 379 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:52:13.99 ID:5HxqQ6xg0.net
- >>377
TES辺りがやるんじゃないの
- 380 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:07:23.24 ID:vYfOOjW90.net
- カッツカツの容量の中でどうやってゲーム作ろうか模索してたファミコン時代のほうが面白い作品が多いもんな
- 381 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:08:02.28 ID:uSfOjqEh0.net
- >>374
1は傑作だが2は…
- 382 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:11:00.12 ID:7WIJwbUb0.net
- 現状で大したゲーム出せてない人間が
とんでもスペックのゲーム機がないから
すごいゲーム作れないとかビックマウスってレベルじゃないだろ
- 383 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:12:35.94 ID:kqFLZWe40.net
- 水口の作るゲームにそこまでの性能は必要ないだろw
- 384 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:21:37.59 ID:njDSLDwM0.net
- イメージそっくりに作ってもつまらないものはつまらない
想像上の世界は立派かもしれないがゲームとして楽しいと感じる要素はむしろ他が大部分を占めてる
FFみたいに見映えだけしか考えないとゴミでしょ
- 385 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:23:42.94 ID:A3C92Bm/0.net
- GTAオンラインとFORZA HORIZONがあれば他のゲームはいらない
- 386 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:24:34.25 ID:tdiQ0Dzh0.net
- >>1
まぁ日本人には幾らスペックが上がろうが、PS2の高解像度版しか作れないと思うよ
だって色々と足りていないのは
どう見たってマシンスペックじゃないんだから
- 387 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:35:19.40 ID:AJfeFx+p0.net
- >>357
その駒がリアルな龍や馬になって火を吹いて攻撃するシーンが追加されるのを想像してみろよ
映像を綺麗にするだけとかとても馬鹿にできないから
- 388 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:42:59.65 ID:vuhEhX9r0.net
- テトリスしか作れないCPUって、CeleronかPentiumでも使ってんのかよ?
俺ですらRyzen1800X,メモリ32GB,RX480なのに
- 389 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:43:37.49 ID:lyVa+S4e0.net
- >>387
それが日本人なら
龍が吹いた火によるダメージ数字の派手さに絶叫するんだぜ
- 390 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:45:03.61 ID:Dc6lbziK0.net
- Rezの方じゃないのか
Rezの方なら言わんとしてることはわかる
- 391 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:47:46.78 ID:sYEaPBvC0.net
- WiiUのグラで満足してるんだけど
- 392 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:52:48.71 ID:cTXX1Hdh0.net
- 頭の中をアウトプットできる機械があるなら
ゲームクリエイターの作るゲームなんかやるより
俺の妄想を基にアウトプットしたゲームのほうが面白いつーねん
ゲーマーは誰だって「自分が考えた理想のゲーム」を妄想するはず
だからそんな機械があるなら、ゲーマーならゲームクリエイターの作るゲームなんかやらないよ
- 393 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:00:16.53 ID:vuhEhX9r0.net
- 実際毎秒変わる脳内イメージをOutputした唯のオンラインゲームになるよな!
こいつはその規模のサーバーを維持管理出来るのか?
テトリスしか作れないのに?
- 394 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:03:58.08 ID:W6tf0ZaR0.net
- とりあえず簡略化したイメージのゲーム作ってからなんか言おうや。
- 395 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:08:49.95 ID:vuhEhX9r0.net
- >>394
縦スクロールのスマホ向け無限テトリスとか出してきそうなんだけど!
特徴:積んでも積んでも上限が上に行く糞ゲー
- 396 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:32:14.58 ID:2mliRSrR0.net
- 言い訳、現環境で売れる面白いゲーム作れる能力ないんでしょ
腕がないって自分で自分を晒してるだけ
- 397 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:33:20.12 ID:ZB6vJQOJ0.net
- PCで出せばいいじゃん
- 398 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:51:40.38 ID:uSfOjqEh0.net
- >>387
どんなに演出がど派手になろうとルール知らんならやらん
- 399 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:53:10.55 ID:oDhf+VEt0.net
- そんなもん一度もあったことはない
- 400 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:56:45.96 ID:Ez3MlSGO0.net
- はいはい、できない奴のできない理由ね
- 401 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:08:08.05 ID:tQe1fXG60.net
- >>218
脳味噌が足りない
アイデアが足りない
面白いものを作る気構えが足りない
色々ありますなぁ
- 402 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:10:18.33 ID:cet/oZ5q0.net
- 増えた容量のほとんどが声と絵だろ
小説の中身変えずにフルボイス&豪華な挿絵で焼き直してるようなもんで
そりゃ大して面白くないわな
- 403 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:33:53.77 ID:0bYQ3YBS0.net
- >>2で終わっとるやないかこのスレ
- 404 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:35:51.89 ID:PQQuz6gq0.net
- それゲーム機の性能じゃなくて自身の腕がないんだよ
ファミコン時代は脳内再現してないとでも?
- 405 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:35:57.86 ID:PHTvExum0.net
- ゲーム機の性能に対して開発できない無能の言い訳
- 406 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:37:12.32 ID:peFwZ3Ej0.net
- 何か何にも出来ないけど同人ソフトで儲けようとしてプログラマーとか雇うんだけどゲームの仕様が煩雑すぎてプログラマーが組めないで頓挫するケースを起こす自称同人クリエイターwと同じ匂いがする
何にも出来ないからまともな仕様のソフトをデザイン出来ないからこうなるんだよね
- 407 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:41:53.26 ID:esa2cA9C0.net
- VRに限ればまだまだスペック不足だろうなぁ
- 408 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:55:34.30 ID:YTWlcrEe0.net
- ティムフォリンみたいな、この曲ファミコンなの!?
というレベルの技術者はおらんのか(`・ω・´)
- 409 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 18:00:29.21 ID:PEB2/2jr0.net
- >>317
発光してるRGBとを反射光なCMYKで再現できるとか最近の印刷技術はすごいな
- 410 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 18:08:54.43 ID:GwpbDwbg0.net
- 演出、映像、画質、キャラクターなんかに拘って
画面がよくわかないごちゃごちゃしたくだらねぇソフトばっかりだろ今
ナッツアンドミルクとかエキサイトバイクとかロードランナーみたいな
面白いソフト作ってみろよ
通常プレイでも中毒性のある面白さに加えて、音楽、効果音。
自作ステージが作成可能に加え、その自作ステージで実際にプレイできる。
ステージ作成のクソ面白さ。ガキにそれを知らしめた。
80年代にファミコンでそれをやってのけたのは偉大
今の奴らじゃ到底無理(皮肉)
- 411 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 18:15:38.24 ID:U7KKrX/w0.net
- 「ビジュアルに拘りました」と開発者がドヤったゲームが面白かった試しがない
- 412 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 18:29:39.52 ID:SFm5VZD00.net
- グラフィックにこだわらなきゃなんでもできるだろ
- 413 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 19:25:57.26 ID:tCxW1oLE0.net
- アホなこと言ってないでルミネス リマスターのロード時間短くしろよ
派手なテトリスレベルのゲームでロード10秒以上かかるとか舐めてんのか
- 414 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 19:44:47.61 ID:mRz68yof0.net
- 見えない部分をユーザーに想像させる
1から10まで全部表現すれば面白いわけじゃない
- 415 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:00:08.69 ID:8lWRKf1K0.net
- くりえいたー()のオナニーなんかどうでもいい
マインクラフト抜かしてから言えや勘違い野郎が
- 416 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:01:27.83 ID:VmrFFV/m0.net
- ゲームとCGをごっちゃにしちゃったアホの例
だから面白いゲームが作れないんだよ
- 417 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:02:58.81 ID:KOFESbD30.net
- 最近のゲームはとか言ってるやつ最近のゲームほぼやってない説
- 418 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:07:33.35 ID:7c5o0I4I0.net
- かつては優れたクリエーターだったけど、近年はリメイクでお茶を濁している人に言われてもなあ
おまえの創造力が枯れただけだろとか思ってしまう
- 419 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:38:47.36 ID:KihL4F4q0.net
- ゲームも行き詰まりだよな。プレイしたいゲームがないです
- 420 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:58:16.18 ID:Py46Kd190.net
- スーパーファミコン出た頃に、あるゲーム開発者が、
「やりたい事は山ほどあるけど性能が全然足りない。100倍、1000倍でも足りない」
といってて、超高性能なスーパーファミコンの1000倍でも足りないゲームなんて自分には全く意味がわからんかったが、今のTPSとかの全盛を見るとこういうのがやりたかったのかな?と思いもする。
- 421 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 22:06:52.11 ID:CADOFZml0.net
- 表現力ったって結局CG頼りなんじゃねーか
シナリオで魅せろよ
ビジュアルだけのクソゲーなんてやりたくねーんだよ
- 422 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 22:11:00.56 ID:+akYEfUk0.net
- つまるところ、今のゲームはゲームじゃなくてシミュレーションなんだよねw
だから、FM音源の良さとか効果音の響きとか言っても理解できないだろうし、
これからも買いたいと思うようなものは出来ない気がする
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