■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ゲームクリエイター「ゲーム機の性能が全然足りない。頭の中をアウトプットできるすごいマシンがない」
- 330 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:04:37.98 ID:Pbt/42VP0.net
- 仮にモンスターマシンが出てきても、
開発費が足りない。
それを作れるプログラマーがいない。
ゲームを買う人もいない。
って無い物ねだりになりそう。
- 331 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:05:42.18 ID:0MO3CI+c0.net
- ドットのこだわりは、ヒューマンが他のメーカーよりも秀でていた感じだったな
2Dと感じさせないキャラの動き、やりこみ要素満載のゲーム性、
そしてドットならではの当たり判定や処理落ちの楽しさも長く親しまれた
要素じゃないだろうか
- 332 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:07:15.33 ID:Ln+0LjYE0.net
- >>330
サードパーティーが全滅しそうよね
なんだかんだでPS2ぐらいの時がサードも多くて新作も多くて楽しかったなぁ
- 333 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:32.57 ID:gy//6obs0.net
- どこの若造だって思ったら水口サンかよ・・・こういう事言い出すとは悪い意味で枯れてきてる気がする
- 334 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:49.26 ID:uSfOjqEh0.net
- 格ゲーとかアクションゲーとかやってる最中は必死なあまり
グラ関係なしで記号としか見ていないのに
- 335 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:50.88 ID:jIS8YGat0.net
- いくら性能上げても中身を作るのは人力だからなぁ
- 336 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:19.40 ID:JqM5oc3X0.net
- PUBGとかいうサバゲーゲーが流行ってるけど、あれすげえな
最初見た時はショボいと思ったけど、あれはすげえわ
上手いやつのドン勝とかカッコ良すぎる
- 337 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:35.65 ID:N4BbE57r0.net
- おそらく何も考えてないとみた
- 338 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:50.46 ID:W6tf0ZaR0.net
- ゲームを作ってくれるAIがまだ出来てないって事だろ?
- 339 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:15:40.22 ID:tSc+mBF90.net
- そもそも行き着くところにはフレーム問題という大きな壁があるんだけど
デザイナーの脳みそで処理しきれるんか?
- 340 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:18:21.93 ID:9xDIne+Q0.net
- 見た目もリッチでゲーム性も兼ね備えてたら最高じゃん
ライバルを出し抜くためにはグラフィックも重要
- 341 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:18:48.96 ID:o7wgQTlK0.net
- なに作ってる人かなと思ったらルミネスかよ
処理能力余りまくってんだろjk
- 342 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:20:22.57 ID:qlbpko0Q0.net
- ゲーム作りたいの?映像作りたいの?
- 343 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:21:23.22 ID:gVhc3sOd0.net
- ホライゾンくらいの作ってから言った方がいいんじゃ
(´・ω・`)
- 344 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:21:30.66 ID:w6ZnAxr+0.net
- ルミネスが売れたのって、CFWのおかげだよね
- 345 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:22:27.69 ID:mPI+2gfC0.net
- お前の想像が面白いとは限らないのよ
- 346 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:24:28.84 ID:eUnsuL0Q0.net
- 昔のゲームやってると結構単純なことで面白いんだなって思うわ
最近の色々凝りすぎたゲームは見てるだけで疲れるし
- 347 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:24:45.92 ID:ovQnbBnk0.net
- でもこの人が作ってるのスマホで余裕の音ゲーばっかじゃん
- 348 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:26:24.14 ID:NZCXKS6Z0.net
- >>1
それはゲームじゃなくて妄想のリアルタイム映像化ね
全くゲームと関係ない、馬鹿か
- 349 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:27:42.10 ID:AnePxK2G0.net
- リアリティってのは奇麗なグラフィックからは生まれない
置かれている道具1つ1つに込められた意味が世界観を作る
- 350 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:29:02.15 ID:jLNFxXM+0.net
- あのさー、いつも不思議に思うんだけど
太鼓の達人が出るたびにクソ化するのはなんでなん?
ただ叩くだけのことでps4なのになんで遅延とかなるの?
馬鹿みたいなんだけど。
- 351 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:29:40.15 ID:h4J01UHF0.net
- >>1
日本のゲームメーカーは、任天堂以外ゴミ
- 352 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:36:48.24 ID:p6z1wj4k0.net
- 昔のゲームの続編ばかりで日本のメーカー終わってんなと思う
つべのゲーム配信洋ゲーばっかだもんな
- 353 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:42:46.21 ID:ceUWVJyN0.net
- ps2までは面白かったよ。GTA出始めの印象強いし。
ロックスターは次回GTAオンラインを絶対カクゲーにしろよ。
そしたら動画勢からまたスタートする。
- 354 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:44:06.87 ID:VPqDBKMv0.net
- だってポリゴンとテクスチャと光源処理以外ってファミコン〜ps時代と全く同じだもんな。
ブレイクスルーするにはポリゴン単位ごとに物理演算出来るくらいにならんと無理でしょ。
んな事するには気象予報に使うような規模のスパコンの性能いるから今はまだ無理だけどさ。
- 355 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:44:40.27 ID:tKva/BHe0.net
- 仮にそれだけのハードが出来たとしても
こいつは
「資金が足りない」
「人材が足りない」
「開発時間が足りない」
って言い訳するんだろ?
- 356 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:46:55.75 ID:ay/P+loe0.net
- >>1
いいから面白いゲーム作れよm
- 357 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:47:22.45 ID:sj/PbU3b0.net
- 囲碁や将棋は何百年も盤と駒・石だよな
映像にたよるのはなんかちがくねえか?
- 358 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:47:30.61 ID:iBC4rc460.net
- ルミネス如きで性能足りんてwwwww
- 359 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:47:48.66 ID:ceUWVJyN0.net
- GTA3は当時CMで古くてマイナーな曲流してたけどセンス良すぎたな。
あれほど新鮮だったゲームは無かったな
- 360 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:49:54.84 ID:htbM3vsL0.net
- SAOかよ
- 361 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:02:43.46 ID:T+ZuYb2M0.net
- 人間の想像力ごときが現実を超えられるわけがない
- 362 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:03:00.29 ID:ceUWVJyN0.net
- フロックオブシーガルズの i ran なんて普通のゲームは選曲しない。
和ゲーだったらアイドルソング流すだろうし雲泥の差があるな。
- 363 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:05:55.19 ID:ceUWVJyN0.net
- gta5はタンジェリンドリームの人使ったけど微妙だったな。もう期待しない
- 364 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:06:32.76 ID:dnONild10.net
- 壮大なゲームを作っておられるクリエイターさんなのでしょうね…
- 365 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:07:55.42 ID:QrTDGHcQ0.net
- これレズの人?
レズの制作現場に密着する番組みたいなの当時見たけど
こいつの下で働くのめんどくさそーだなとおもったわ
- 366 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:10:04.94 ID:jIS8YGat0.net
- >>357
ゲームの根本的な面白さって
考える→行動する→相手やCPUが結果を返してくる、のループの中で
自分の行動をどうするかの選択、相手の思わぬ行動や、プレイの上達が面白いんだと思う
それがコンピュータゲームになるとシナリオやキャラクター、映像や音声なんかの
テレビ番組的な面白さも加わってくる
コンピュータゲームならではの面白さを追求する人もいるんだろう
- 367 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:13:15.39 ID:VDCvFSrn0.net
- スチームのインディーズとか金ない人ない状態でも発想力だけでベストセラーになってるゲームとか沢山あるぞ
- 368 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:19:01.05 ID:Pbt/42VP0.net
- >>332
PS2の頃から開発の敷居が高くてってゲーム雑誌で見たな。
あの頃がピークだったんだろうね。
俺も若かったし、新しいゲームにワクワクしてたな。
- 369 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:27:34.02 ID:qMcdp2X00.net
- 早くSAOみたいなゲーム作ってくれ
- 370 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:27:51.10 ID:EnxFspZ80.net
- いくら斬新なアイデアだそうと出資する側が理解できずにGOでないからな
詰んでるよ
- 371 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:00:08.01 ID:lyVa+S4e0.net
- >>369
SAOだとお前の容姿はリアルに忠実になるんだぞ?
アスナ?あんな可愛い子なんて絶対いねーぞ
大抵はデブスやBBAやメンヘラで
せいぜいAKBレベルが数人って世界でしかもお前なんて相手にもされねーんだぞ?
本当にそんな仮想世界でお前になんの楽しみがあるってんだよ
- 372 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:13:51.71 ID:6UTAWoqi0.net
- オッパイ揺らすのに使う物理計算が多すぎて性能が足らないってことか
- 373 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:24:02.49 ID:Ylj2MUpj0.net
- >>2
そうだよなドラクエなんか文字すら削って要領減らしてたって言うもんな
- 374 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:29:39.20 ID:SklLOHuX0.net
- スペースチャンネル5は悪くなかった。
が、しかし10年早かった。
- 375 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:34:00.77 ID:mj9oK+7J0.net
- 無能なだけじゃん
- 376 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:36:46.16 ID:nBUFWO0H0.net
- いまだにテトリスが何故面白いのか知らないんだな
- 377 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:39:34.60 ID:qMcdp2X00.net
- ゼルダのブレスオブワイルドみたいなオープンワールドをVRに対応させてそれをオンライン化出来れば充分なんだけどなぁ
- 378 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:44:14.60 ID:79AwzI/O0.net
- ハードに頼らず自分で漫画でも描けば?
出来るならだけど
- 379 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:52:13.99 ID:5HxqQ6xg0.net
- >>377
TES辺りがやるんじゃないの
- 380 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:07:23.24 ID:vYfOOjW90.net
- カッツカツの容量の中でどうやってゲーム作ろうか模索してたファミコン時代のほうが面白い作品が多いもんな
- 381 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:08:02.28 ID:uSfOjqEh0.net
- >>374
1は傑作だが2は…
- 382 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:11:00.12 ID:7WIJwbUb0.net
- 現状で大したゲーム出せてない人間が
とんでもスペックのゲーム機がないから
すごいゲーム作れないとかビックマウスってレベルじゃないだろ
- 383 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:12:35.94 ID:kqFLZWe40.net
- 水口の作るゲームにそこまでの性能は必要ないだろw
- 384 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:21:37.59 ID:njDSLDwM0.net
- イメージそっくりに作ってもつまらないものはつまらない
想像上の世界は立派かもしれないがゲームとして楽しいと感じる要素はむしろ他が大部分を占めてる
FFみたいに見映えだけしか考えないとゴミでしょ
- 385 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:23:42.94 ID:A3C92Bm/0.net
- GTAオンラインとFORZA HORIZONがあれば他のゲームはいらない
- 386 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:24:34.25 ID:tdiQ0Dzh0.net
- >>1
まぁ日本人には幾らスペックが上がろうが、PS2の高解像度版しか作れないと思うよ
だって色々と足りていないのは
どう見たってマシンスペックじゃないんだから
- 387 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:35:19.40 ID:AJfeFx+p0.net
- >>357
その駒がリアルな龍や馬になって火を吹いて攻撃するシーンが追加されるのを想像してみろよ
映像を綺麗にするだけとかとても馬鹿にできないから
- 388 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:42:59.65 ID:vuhEhX9r0.net
- テトリスしか作れないCPUって、CeleronかPentiumでも使ってんのかよ?
俺ですらRyzen1800X,メモリ32GB,RX480なのに
- 389 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:43:37.49 ID:lyVa+S4e0.net
- >>387
それが日本人なら
龍が吹いた火によるダメージ数字の派手さに絶叫するんだぜ
- 390 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:45:03.61 ID:Dc6lbziK0.net
- Rezの方じゃないのか
Rezの方なら言わんとしてることはわかる
- 391 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:47:46.78 ID:sYEaPBvC0.net
- WiiUのグラで満足してるんだけど
- 392 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:52:48.71 ID:cTXX1Hdh0.net
- 頭の中をアウトプットできる機械があるなら
ゲームクリエイターの作るゲームなんかやるより
俺の妄想を基にアウトプットしたゲームのほうが面白いつーねん
ゲーマーは誰だって「自分が考えた理想のゲーム」を妄想するはず
だからそんな機械があるなら、ゲーマーならゲームクリエイターの作るゲームなんかやらないよ
- 393 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:00:16.53 ID:vuhEhX9r0.net
- 実際毎秒変わる脳内イメージをOutputした唯のオンラインゲームになるよな!
こいつはその規模のサーバーを維持管理出来るのか?
テトリスしか作れないのに?
- 394 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:03:58.08 ID:W6tf0ZaR0.net
- とりあえず簡略化したイメージのゲーム作ってからなんか言おうや。
- 395 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:08:49.95 ID:vuhEhX9r0.net
- >>394
縦スクロールのスマホ向け無限テトリスとか出してきそうなんだけど!
特徴:積んでも積んでも上限が上に行く糞ゲー
- 396 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:32:14.58 ID:2mliRSrR0.net
- 言い訳、現環境で売れる面白いゲーム作れる能力ないんでしょ
腕がないって自分で自分を晒してるだけ
- 397 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:33:20.12 ID:ZB6vJQOJ0.net
- PCで出せばいいじゃん
- 398 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:51:40.38 ID:uSfOjqEh0.net
- >>387
どんなに演出がど派手になろうとルール知らんならやらん
- 399 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:53:10.55 ID:oDhf+VEt0.net
- そんなもん一度もあったことはない
- 400 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:56:45.96 ID:Ez3MlSGO0.net
- はいはい、できない奴のできない理由ね
- 401 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:08:08.05 ID:tQe1fXG60.net
- >>218
脳味噌が足りない
アイデアが足りない
面白いものを作る気構えが足りない
色々ありますなぁ
- 402 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:10:18.33 ID:cet/oZ5q0.net
- 増えた容量のほとんどが声と絵だろ
小説の中身変えずにフルボイス&豪華な挿絵で焼き直してるようなもんで
そりゃ大して面白くないわな
- 403 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:33:53.77 ID:0bYQ3YBS0.net
- >>2で終わっとるやないかこのスレ
- 404 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:35:51.89 ID:PQQuz6gq0.net
- それゲーム機の性能じゃなくて自身の腕がないんだよ
ファミコン時代は脳内再現してないとでも?
- 405 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:35:57.86 ID:PHTvExum0.net
- ゲーム機の性能に対して開発できない無能の言い訳
- 406 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:37:12.32 ID:peFwZ3Ej0.net
- 何か何にも出来ないけど同人ソフトで儲けようとしてプログラマーとか雇うんだけどゲームの仕様が煩雑すぎてプログラマーが組めないで頓挫するケースを起こす自称同人クリエイターwと同じ匂いがする
何にも出来ないからまともな仕様のソフトをデザイン出来ないからこうなるんだよね
- 407 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:41:53.26 ID:esa2cA9C0.net
- VRに限ればまだまだスペック不足だろうなぁ
- 408 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:55:34.30 ID:YTWlcrEe0.net
- ティムフォリンみたいな、この曲ファミコンなの!?
というレベルの技術者はおらんのか(`・ω・´)
- 409 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 18:00:29.21 ID:PEB2/2jr0.net
- >>317
発光してるRGBとを反射光なCMYKで再現できるとか最近の印刷技術はすごいな
- 410 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 18:08:54.43 ID:GwpbDwbg0.net
- 演出、映像、画質、キャラクターなんかに拘って
画面がよくわかないごちゃごちゃしたくだらねぇソフトばっかりだろ今
ナッツアンドミルクとかエキサイトバイクとかロードランナーみたいな
面白いソフト作ってみろよ
通常プレイでも中毒性のある面白さに加えて、音楽、効果音。
自作ステージが作成可能に加え、その自作ステージで実際にプレイできる。
ステージ作成のクソ面白さ。ガキにそれを知らしめた。
80年代にファミコンでそれをやってのけたのは偉大
今の奴らじゃ到底無理(皮肉)
- 411 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 18:15:38.24 ID:U7KKrX/w0.net
- 「ビジュアルに拘りました」と開発者がドヤったゲームが面白かった試しがない
- 412 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 18:29:39.52 ID:SFm5VZD00.net
- グラフィックにこだわらなきゃなんでもできるだろ
- 413 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 19:25:57.26 ID:tCxW1oLE0.net
- アホなこと言ってないでルミネス リマスターのロード時間短くしろよ
派手なテトリスレベルのゲームでロード10秒以上かかるとか舐めてんのか
- 414 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 19:44:47.61 ID:mRz68yof0.net
- 見えない部分をユーザーに想像させる
1から10まで全部表現すれば面白いわけじゃない
- 415 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:00:08.69 ID:8lWRKf1K0.net
- くりえいたー()のオナニーなんかどうでもいい
マインクラフト抜かしてから言えや勘違い野郎が
- 416 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:01:27.83 ID:VmrFFV/m0.net
- ゲームとCGをごっちゃにしちゃったアホの例
だから面白いゲームが作れないんだよ
- 417 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:02:58.81 ID:KOFESbD30.net
- 最近のゲームはとか言ってるやつ最近のゲームほぼやってない説
- 418 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:07:33.35 ID:7c5o0I4I0.net
- かつては優れたクリエーターだったけど、近年はリメイクでお茶を濁している人に言われてもなあ
おまえの創造力が枯れただけだろとか思ってしまう
- 419 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:38:47.36 ID:KihL4F4q0.net
- ゲームも行き詰まりだよな。プレイしたいゲームがないです
- 420 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:58:16.18 ID:Py46Kd190.net
- スーパーファミコン出た頃に、あるゲーム開発者が、
「やりたい事は山ほどあるけど性能が全然足りない。100倍、1000倍でも足りない」
といってて、超高性能なスーパーファミコンの1000倍でも足りないゲームなんて自分には全く意味がわからんかったが、今のTPSとかの全盛を見るとこういうのがやりたかったのかな?と思いもする。
- 421 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 22:06:52.11 ID:CADOFZml0.net
- 表現力ったって結局CG頼りなんじゃねーか
シナリオで魅せろよ
ビジュアルだけのクソゲーなんてやりたくねーんだよ
- 422 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 22:11:00.56 ID:+akYEfUk0.net
- つまるところ、今のゲームはゲームじゃなくてシミュレーションなんだよねw
だから、FM音源の良さとか効果音の響きとか言っても理解できないだろうし、
これからも買いたいと思うようなものは出来ない気がする
- 423 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:02:30.26 ID:CJGMnI8w0.net
- ストーリーとかいらない。FPSで日々反射神経の鍛練をしてる
- 424 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:11:22.65 ID:LwYXPB3y0.net
- ゲーム業界は完全に底辺向けに照準合わせてるからな。
EAゲームとかクレーム入れてもゴミみたいな対応。嫌がらせしてんのはオマエラだろが。
- 425 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:14:47.52 ID:LwYXPB3y0.net
- 業界がブラックだと商売のやり方まで真っ黒だからな。
消費者ナメたことしかしてないでしょコイツら。
他の業界ならしっかり対応してくれるのにね。ガキを騙してナンボって精神なんでしょ。
- 426 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:16:31.30 ID:gPT/8aNe0.net
- >>422
逆だよ、空想した世界のシミュレーターを作りたいのに表現しきれないからゲームシステムとして簡略化して落とし込む
- 427 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:17:23.37 ID:mGu9UnB70.net
- 課金ゲームは総じてクソ!
- 428 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:18:16.95 ID:oYmOgMwV0.net
- PCだとどれくらいの性能が必要か説明してよ規模が分からない
- 429 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:19:28.08 ID:LwYXPB3y0.net
- 完全に塩対応なのが地元の底辺向け客商売と一緒だぞ。
カプコンも度々不買だのなんだのディスる奴湧くけどさ、馬鹿はそれでも買うからな。
何言っても無駄なんだろ。
もうやらないわ。
- 430 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:21:16.80 ID:/TXavg+90.net
- 無能の証明w
- 431 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:25:28.60 ID:LwYXPB3y0.net
- 秋葉原にたむろする虫とか動物みたいな奴が購買層の底辺産業だって
社会にしっかり認識してもらわんとね。
パチンコ産業と同レベルか若干落ちるくらいだぞ。
- 432 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:25:45.88 ID:sLs0tPvj0.net
- >>426
その簡略化がキモだった(´・ω・`)
シューティング、格闘、レースに音ゲーと色々な物を簡略化、ゲーム化してきたけど
出し尽くした(という名の個人の限界、アイディアの枯渇、陳腐化)感から廃れていった
新しいジャンルはなくても丁寧に描いて当ててるゲームはごまんとあるが、奇をてらう
人間程勝手に苦境に陥った
- 433 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:26:23.96 ID:UsUf65Id0.net
- steamで沢山だろ
- 434 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:26:54.31 ID:Kv6xLWBA0.net
- 金も無いだろ
際限なく色んな物使えたら誰でもできる
バカなのか?
- 435 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:30:11.54 ID:UsUf65Id0.net
- >>7
むしろSFC時代のドット絵の方が落ち着く俺は
おっさんホイホイにかかりまくる年齢orz
不評だったFF15も、FF6と同等のドット絵に落とせば
まだ許してもらえたかも知れん
- 436 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:33:50.05 ID:LwYXPB3y0.net
- ここでオマエラがネタギレで悶々としてる時点で分かるが
現実はネタギレでも消費者からの搾取を継続しなきゃならない。
結果、ゲームの中身は疎かで形骸化。
子供騙しのクソ商売に成り下がったわけだ。
- 437 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:37:35.69 ID:LwYXPB3y0.net
- 慰謝料もらったらバイク買ってゲームは廃棄したいんだが
如何せん冬はバイク無理だからな。
何かオールシーズン対応の趣味が欲しいわ
- 438 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:39:24.19 ID:QjeFJeRU0.net
- 絵でも描いとけ
- 439 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:40:52.64 ID:A7OhfC080.net
- ワガママなだけの無能力者
こんなのおれでも言える
- 440 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:41:27.00 ID:k7CjBr900.net
- 映像に頼っているだけのゲームなんて内容が全く無い、
映像はええぞう、内容は無いよう
というゲームになるだけだろ。
- 441 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:42:18.39 ID:rZwhS3H70.net
- >>47
ハードを開発する時代は終わった
今の家庭用ゲーム機はPC/ATにオリジナルのOS乗せただけ
- 442 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:43:34.90 ID:7fB7AGPO0.net
- >>410
ナッツアンドミルクとか懐かしすぎて泣いた
- 443 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:43:48.99 ID:ncfGdf660.net
- 最新の和ゲーでもgears of war1よりクオリティの高いゲームってないんじゃねえの?
- 444 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:44:52.21 ID:B3MM7Qts0.net
- これホントその通り。
PS4でさえ周回遅れの感
PS2が出た時のあのワクワク感が全く無い
- 445 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:52:35.18 ID:rZwhS3H70.net
- >>420
今のCPUはSNESの100億倍近い性能だからなんとも
当時考えてた以上の性能かと思う
- 446 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:03:45.88 ID:BOxwafvF0.net
- 俺だって脳内を具現化できたら凄い面白いゲーム作れるよ
- 447 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:15:53.28 ID:CO1h0HW80.net
- 今の和製ゲームは視覚に偏ってて
五感に訴えかけてくるゲームがない
打撃感、打撃音のタイミングと体感にとことんこだわるだけでもハマるゲーム作れると思うんだけどな
空想を現実に近づけるという点で不気味の谷みたいなのにはまってんじゃないのか?
とにかくプレイ中の爽快感や緊張感がファミコン以下
- 448 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:16:42.99 ID:1f1L4Z9u0.net
- 最近はハード性能なんて見た目と物理エンジンくらいにか使われて無いよな
- 449 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:33:39.47 ID:kTiiKTw30.net
- 前世代機のskyrim以上のゲーム作れて言え
- 450 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:38:52.66 ID:eSQWHiWF0.net
- MSXで回転と拡大縮小をやってのけた米屋のチャチャチャみたいに
ハード性能を超えたソフトに挑戦してほしいもんだ
- 451 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:40:07.97 ID:ieHtHJ0e0.net
- >>448
これ
ゲームを面白くする方向に性能を活かして欲しい
- 452 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:43:17.45 ID:1f1L4Z9u0.net
- 無双が拙くても兵士一人一人の意思を感じさせる動きしてくれて「やられモーション」するだけじゃない吹っ飛びかたしてくれるだけで良いのにPS2時代からろくに進化しない
- 453 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 03:21:05.77 ID:vyhOVKP00.net
- PCゲーと違って
CSはハードの性能に限界があるからなぁ
- 454 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 03:32:04.64 ID:cANFFF7E0.net
- ドットの時代では世界が破綻してても別に気にならないんだが、これがリアルに寄せると途端に破綻してるのが目につくようになる
家の中に風呂やトイレが無いとか、何でここに侵入出来ないんだとか。
最近やったデトロイトは面白かったがストーリー自体は割とありがちなんだよな
- 455 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 03:44:38.23 ID:QSPJM1be0.net
- その表現出来ない世界をプレイヤーの想像に委ねたらきっと名作になるよ
wiz#1から#5みたいなね
- 456 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 03:46:06.39 ID:ovWFg7W50.net
- よくわからんが何が足りないんだろう
映像なのか音楽なのか速さなのか
- 457 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 03:53:23.99 ID:VWq0A6gX0.net
- >>456
クリエイターの表現力が足りない。制限があっても、伝えたいものが明確になっていれば伝えることが出来る。
それがないから、あれが足りない、これが足りないと言い出す。
- 458 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 04:20:37.78 ID:NuiIUmBt0.net
- グラとかデザインじゃなくて
攻略サイト見ても載ってない予想外の展開がほしい
昔はネットがなかったからゲームの中に予想外な展開沢山あったよな
今は攻略サイトみれば最適解に近いものが出てくるから詰まらんわ
- 459 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 05:43:51.43 ID:odeOPZA50.net
- ハードでできる表現は無限じゃないからねえ昔からそこを工夫してきたわけで
- 460 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 05:49:17.03 ID:LxL1ixTj0.net
- >>437
乗馬がいいぞ
バイクと同じように
乗りこなせるようになるとメッチャ楽しいよ。
- 461 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 08:38:55.44 ID:/1BC7blz0.net
- 次の革新は不気味の谷を越えた先にあるだろうな
だいぶリアリティはましたが、動きに心がない
となるとAIだろう
NPCを決まったルーティンで動かすのではなく、AIで自律的に動かすことでよりリアリティは増すだろう
それにはスペックが圧倒的に足りないな
- 462 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 08:41:55.24 ID:CeW25gng0.net
- >>2
うむ
- 463 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 11:11:32.06 ID:fXax3/Ku0.net
- 何を寝言言ってるんだ今日は13日の金曜日だぞ
- 464 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 11:52:04.33 ID:Tnj6vJqN0.net
- ぶっちゃけもう少しCS機の性能が上がらない事にはVRゲーはちょっと無理だろう。
- 465 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 12:06:54.29 ID:Z+fA+Ds50.net
- 基本
学校に行ってゲームクリエイターになった奴なんか使い物にならない
- 466 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 12:55:41.53 ID:VuGhHBXG0.net
- 最近はこのネット世界が壮大なゲームのようにみえてきた
- 467 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 13:19:58.03 ID:9WjJ25EHO.net
- マジレスすると>>1のクリエータは馬鹿。
そもそもハードとして販売出来ないよ
何故か?電子ドラッグの領域になっちゃうからだよ!
OUTPUTがそのままって事はINPUTもそのままな訳で、減衰が無い、少ないって事は
ゲームをプレイしたりムービーを見たら、それに精神汚染…感化されちゃうのが増えるだろ
例えばエロ、実写そっくりの幼女CGとか描いたら犯罪になる国が既にあるんだぜ
一方でギャグ漫画みたいな実写から劣化した絵は大丈夫だったりする。
クリエータの「これは面白い!快楽物質どばどば出る!」って電子ドラッグが規制されない訳ねーだろ
- 468 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 14:01:26.39 ID:pYB568dp0.net
- >>467
水口のゲームは昔からそうだよ。
今更騒いで恥ずかしくないの?
- 469 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 14:06:24.25 ID:INqJsXPx0.net
- わらわら敵の数を増やしたいだけ。
- 470 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 14:07:36.75 ID:INqJsXPx0.net
- ならなぜスーファミで名作がでたのか。
- 471 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 14:56:39.99 ID:POApwHyT0.net
- ハードのライフサイクル直前でやっと70%程度なのに?
- 472 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 15:05:49.93 ID:rHSvPulK0.net
- 風来のシレンをやってこい
- 473 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 15:07:45.79 ID:Q30zBby30.net
- じゃ満足いくハード自分で作れば?実売価格5万以下で量産できないと誰も買わんがな
- 474 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 15:23:45.95 ID:9/2hdyVH0.net
- >>471
ハードの能力引き出したゲームソフト少ないよな
- 475 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 15:26:13.52 ID:MNzpZBe90.net
- 家庭で買えないゲーム機なんてのに意味はない。
滅茶苦茶なスペック指定でPCゲームで出せばいいじゃんw
- 476 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 15:29:19.71 ID:POApwHyT0.net
- >>474
ファミコン時代なんてゲートアレイやFM音源をカセットに内臓してハード限界突破していたから
ライフサイクルが短いのもあるが
引き出せていないのが実状
- 477 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 15:51:05.47 ID:AdM8OEUT0.net
- 海外のグラに負けまくってるのはどういう事?
マシンの性能の底上げ無いとヘタレには同じことは出来ません、って話か
- 478 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 16:00:31.87 ID:MNzpZBe90.net
- >>477
特撮+CGドラマ映画が一杯売れてるから向こうはビデオムービーの制作費は、
質の割には安い。役者くずれも一杯いるし。日本は役者は一度テレビに出ると
何度も使われるのばっかで裾野が広がりにくい。総じてメディア屋の幅が広い。
3Dのレンダリングゲームに関してもそっちの技術だと思うけどね。映画会社も
いまアニメの半分がレンダリングものだし。
でも日本にはきこちゃんがいる。
- 479 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 16:14:50.37 ID:ZWM0NQwR0.net
- ファミコン時代ドット絵は想像の余地があったからとは言え箱絵がほぼ詐欺状態のソフトが多かったなw
- 480 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 16:20:18.22 ID:LLJatY5T0.net
- スーパーファミコンの音源は本体発売間もなくとんでもなく性能引き出した天才がいたよな
あれでもう二三年くらい先まで進化したんだろ
- 481 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 16:32:27.36 ID:pGsP2bot0.net
- >>457
ちなみにその言い訳が聞かなくなった時は
「時間が足りない」
と言い出す
本当に足りてないのは能力なんだがな
無能が主張する足りない三本柱
- 482 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 16:41:35.05 ID:iiC11n3U0.net
- 高説垂れてるが
現状の日本にお前らが認めるような優勝なクリエイターなんているのかとw
- 483 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 18:05:13.79 ID:ixy9wu4O0.net
- GTAやCoD、BF、FortniteやPUBG、あるいはGTS、MHWを上回るゲームを1億円で作れって言われて出来る奴は神。
テトリスや、ロードランナー?そういったゲームで金取れる方法を知ってるならそいつも神。
- 484 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 18:31:40.23 ID:mszZYNo20.net
- (´・ω・`)ファミコンでFFの飛空船のプログラム組んだような人間が今はいない
- 485 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 18:34:08.70 ID:6Jw1Sorf0.net
- >>482
ドラクエビルダーズは認める
至らない所は多々あったがあれは映像技術やなんだの昨今の流れとは別の方向で努力して良い物作ったよ
まぁコンセプトがパクリだから何とも言えないが、それでもその上でよく作ったよ
2が楽しみだ
- 486 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 18:57:33.56 ID:rVwgIXdy0.net
- 海外のパッケージ買え
日本のは全体的にレベルが低すぎ
- 487 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 19:26:41.76 ID:mpH9rYYK0.net
- もっとゲームの概念変えられないかね
コントローラ握って青筋立ててやり込む時代じゃねえよ
課金無双なんか時間がねぇ社会人を無視したやり方だよ
- 488 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 20:13:38.95 ID:4LMBAcCl0.net
- 空間認識+ARとかどうなのよ
現実世界の街歩いてたらいきなりビルの陰から忍者が襲ってくるとか
そういうゲームやってみたいわ
- 489 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 23:50:24.25 ID:EOyz5Y3g0.net
- >>482
マイケル・ジャクソンも水口さんのゲームに出たがってたんだけど。
- 490 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:27:36.29 ID:Nej6Tn060.net
- 企画書にして面白ければ金払う人や企業があると思うけどできないんでしょ
- 491 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:28:45.48 ID:HL04wvpy0.net
- かかるお金が膨大になればなるほど作る側が貧弱になってる印象
- 492 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:36:23.00 ID:17/rbyk/0.net
- 形になってないものをアウトプットなんてできるわけねえだろ
- 493 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:36:55.42 ID:F0iX8yVU0.net
- 車系のレーシングシミュは結構実写っぽい領域来てるがオープンワールドになるとミニチュアライクになるから
まだスペック足らんとは思う
あと人も一体リアルに表示するだけで限界行っちゃうしまだまだな部分が多い
ああ髪の毛はだいぶ前に3万パーティクルとか普通に出来てお前らの頭の髪の毛より多く表現出来る性能はあるぞw
- 494 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:37:12.57 ID:WqMc9Vg60.net
- >>1
無駄なモノばかり作ってるよな
- 495 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:52:07.80 ID:nwpZ+WPB0.net
- 誰だよ水口って
面白いゲーム作れるうえでスペックよこせって言ってるの?
- 496 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:58:42.45 ID:p6ixMlze0.net
- 洋ゲーに手を出すと同じジャンルのゲームを比べた時の日本のゲームのちゃちさ、手抜き感が半端ないね。
まぁ日本独特の面白いゲームもあるんだけど洋ゲーと同じ土俵では足元に及んではいない。
- 497 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 11:00:10.87 ID:umjZ1V1Z0.net
- ニーアオートマタは正にそれ
無理してなんちゃって洋ゲー作らず80年代の美少女SF物でも作ってれば良いんだよ
良い物ならニーアみたいに世界でもヒットするんだし
- 498 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 11:05:47.88 ID:7cYs9I9Z0.net
- 見た目オサレ()なだけの雰囲気ゲーの人か
- 499 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 12:11:41.29 ID:IxWkDeoT0.net
- ゲーム機の性能じゃなくて
形にする技術がないだけ
- 500 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 12:39:20.10 ID:0zj5qipM0.net
- >>497
ニーアオートマタ面白いって聴くけど、あれってニーアレプリカントとかDoDやっておかないと損する系?
- 501 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 13:04:30.30 ID:p6ixMlze0.net
- 日本のゲーム制作者は有れやりたいこれやりたいって言うのはあるみたいだけど
結局発売する時にはそのどれもが中途半端で終わってるのが多い。
現実と計画性がダメなんじゃないだろうか、ゲーム機の性能と言うより現場の能力の問題かと。
- 502 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 13:34:16.17 ID:8ekCxEui0.net
- >>488
施設内でのアトラクションでFPS対戦物なら地形とVR組み合わせて作れそうな気がするんよね
リアルで即死特攻とか芋スナしたらどんな空気になるんだろ
- 503 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 16:22:39.69 ID:yotLmN880.net
- >>199
東方プロジェクトはドット絵のSTGでもそこそこ売れてるな
しかもキャラ絵はまるで酔っ払いがかいたかのような画面
- 504 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 16:34:45.56 ID:acu9v0eq0.net
- 工夫が出来ないヤツじゃん
- 505 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 16:36:00.49 ID:yotLmN880.net
- 水口 「PS4のスペックになってやっとTETRIS EFFECTができたが、本当のテトリスをやるのにはまだまだスペックが足りない」
- 506 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 16:38:09.69 ID:jstnLYnf0.net
- >>1
それは表現者としての才能がないだけなのでは
- 507 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 16:42:43.66 ID:yotLmN880.net
- 水口氏最新作のVR対応テトリス トレーラー
https://www.youtube.com/watch?time_continue=184&v=zCQqZnvzIQY
- 508 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 16:52:33.75 ID:O1tsy8xO0.net
- またゲーム性のないグラとムービーだけのゲーム()か
- 509 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 18:36:51.83 ID:rcgpwuQh0.net
- くりかえすが、今のスペックでマインクラフトよりも面白さを広く認められるゲームを作ってから言え
- 510 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 18:39:04.73 ID:xPBbHfgb0.net
- 今でも開発費やばくてスマホゲーに逃げてるのにw
- 511 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 18:41:45.49 ID:SKnd+aMlO.net
- 勘違いクソエイター様の頭の中なんてたかが知れてるだろ
目の前の今あるものでベストを尽くそうって気もない頭じゃなぁ
- 512 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 18:44:59.07 ID:ew2YHzPQ0.net
- >>500
前作やってるとニヤッとしたりはするけどシナリオ自体に繋がりはないから単体でも楽しめる
- 513 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 18:53:59.81 ID:dROOf5iQ0.net
- >>507
テトリスをVR化する必要ないやんけ
- 514 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 19:06:12.60 ID:94uVh2dB0.net
- 3Dはクソゲーだとかファミコンでも十分面白いとかそんなガラパゴスなこと言ってるから
海外に置いてけぼりにされるんじゃ
- 515 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:12:56.87 ID:nd/Pp2Xz0.net
- いろいろ理由を付けてクソゲーを日々開発すればいいさ
- 516 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:17:32.86 ID:gKziNLVy0.net
- プログラマー「・・・」
- 517 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:36:33.63 ID:LG+wdcdx0.net
- >>6
それな
ハードのせいにする時点で自分はそこまでのことしかできませんと言ってるのと同じ
- 518 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:41:11.44 ID:J64axswY0.net
- xboxXのスペックでキネクト使えば近未来のゲームができただろ
- 519 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:41:35.53 ID:NJRRjmjw0.net
- 今ある環境で出来ること最大限までやってから言え
すぐに次世代スペックやらなんやらに頼ろうとするから
外面だけのゲームばっかりに
- 520 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:42:10.62 ID:MmFEIv6X0.net
- 目の前のスペックで工夫した結果が課金のスマホゲーなら最悪だな
- 521 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:42:43.83 ID:5K0nXAKL0.net
- >>1
機械のせいにするな
キャラクタ文字&8色で再現されたスペースハリアー
http://www.youtube.com/watch?v=z8Z9V-GPdQw
320*200 でこの動きのコナン
http://www.youtube.com/watch?v=g4qpgaYXDT8
640×200ドット 色数 8色 で描かれた美少女たち
http://www.youtube.com/watch?v=uoNlNsjAnpo
http://www.youtube.com/watch?v=q5lBF4Tn95k
- 522 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:46:15.24 ID:upRz9COI0.net
- ソフトウェア側で努力をしないなら
それはもう誰でもできる仕事だろう
- 523 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:54:36.83 ID:VZHE+EKq0.net
- リアルを求めすぎてゲームとしては駄作
総レス数 523
100 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★