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ゲームクリエイター「ゲーム機の性能が全然足りない。頭の中をアウトプットできるすごいマシンがない」

96 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:27:33.08 ID:chQCPEYw0.net
>>87
ブレスオブザワイルドはスイッチ以下のWiiUだよ
スイッチ版もWiiU版とまんま一緒

97 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:29:32.63 ID:j9ps+7V7O.net
ブラボくらいえげつないゲームしたいわ

98 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:30:13.49 ID:s+MlboSS0.net
とりあえず今ある制約の中で作り上げる能力が不足してるってことか

99 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:30:20.77 ID:VQayVF9I0.net
>>96
低スペックで面白いゲーム作れると言ってるかなんも間違ってないやろ

100 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:32:42.92 ID:PVrM49CL0.net
正直時代が代わって客の目が肥えてしまった感があるわ
綺麗な映像が当たり前の今の時代にファミコンみたいなん出しても売れないと思うしな

101 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:34:48.99 ID:VQayVF9I0.net
>>100
面白いなら口コミレビューサイトで売れてる作品もある
そういうゲームって3000円とかだから買いやすいし

102 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:35:06.71 ID:9RVevHRH0.net
ないなら作ればいいじゃない!

103 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:36:26.14 ID:c+VMyqu/0.net
才能ある画家ならチラシの裏に100均のペンでもすごい絵を描くけどな

104 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:41:08.05 ID:fQqjp9Z30.net
>>100
マイクラ、流行ったじゃん

105 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:41:57.35 ID:fAdOM25A0.net
>>1
今のクリエイターってこんなのばっかなんだろうね
与えられた条件でいかに工夫して限界超えに挑むかって気概が感じられない
自分の能力が発揮できないのは周りのせい、環境のせい

106 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:45:41.12 ID:OSoGdBsT0.net
机上の空論は実現できない。どんなハードでも同じ。

107 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:45:54.79 ID:xxqH2NZz0.net
>>100
商品にする以上は見栄えよくないと駄目だからその点頑張っているんでしょうけど、
こちらは別に見栄えの良さとかキレイ映像とか求めていません。

かといってファミコンみたいなんに数千円も出すのは今さら無理というのもたしか

108 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:48:35.63 ID:I1ksi2iS0.net
最近のゲームは乱数が足りないなぁ
ランダム性が足りない
攻略サイトなど見て皆同じ結果になる

109 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:48:39.14 ID:fR0h/3Fa0.net
去年出たゲーム史に残るブレワイ
今一番人気のあるゲームフォートナイト

どれもスペックは高くないよね、要は楽しませるアイデアやろ

110 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:49:00.37 ID:fAdOM25A0.net
いくらリアルに表現したところで所詮はリアル以下だからな
ハードの性能でグラフィックがリアルという上限にいくら迫れてもそれはゲームとしての根幹ではないのでイコール良作とはならない
映画で言えば紀里谷和明の作品みたいなもん

111 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:50:33.61 ID:3bYJwOOK0.net
VITA切ってPS4だけにしてクオリティ上げるぜ!

NEWガンダムブレイカー

ユーザー「50年に一度クラスのクソゲーじゃねぇか!」

112 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:53:58.65 ID:fAdOM25A0.net
>>100
客の目が肥えたってのはあるけどそれ自体はそこまで重要じゃねーと思うけどな
グラフィックが綺麗でリアルにこしたことはないが、それはウケる要素の一つでしかない
ゲームである以上は内容の方が大事
いくら見た目が美味そうな食い物でも実際食ってマズかったら意味が無いし、逆に見た目がイマイチでも美味けりゃウケる

113 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:56:52.96 ID:VKwTUX970.net
確かに、映画とかの映像制作ならともかく
リアルタイムで描画しなくてはならない
ビデオゲームだと制約があるのだろうねえ
映像表現としてのゲームかあ〜

114 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:57:05.66 ID:MrSUvl440.net
むしろ表現しなくていいから想像して補完できる楽しさを作り出してくれよ

115 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 02:58:13.95 ID:vHOd6kus0.net
ググってみたら言うほど大したゲーム作ってねえじゃねえかこいつw

116 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 03:03:49.68 ID:xbTbTdW50.net
>>1
PS3のグラで十分です

117 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 03:08:03.40 ID:1zKwnaMk0.net
で、容量は別にして、ハードの性能を使い切ってるの

118 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 03:13:20.97 ID:22CZW0bK0.net
VRもARもトゥーンシェイドもスペック足りてない
マイクラですらPS4だとスペック足りてないし

119 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 03:28:39.90 ID:QjeFJeRU0.net
各種デザイナーが死ぬゥ

120 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 03:35:21.17 ID:qzDgIkbz0.net
マインクラフトを綺麗でリアルな映像にして楽しさが増すのか疑問だ

121 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 03:40:50.12 ID:RiiAid6g0.net
すごい=おもしろい じゃないのにな

122 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 03:42:58.94 ID:0fx5K/pp0.net
  
ゴキブリ韓国(ゴキ韓)では
 日本の豪雨や大地震を 
国を挙げて【お祝います】ニダ〜! <ヽ`∀´>〜♪
   
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7e/aa/3cd4ff77cd2a2f91403cb2da7d7c7336.jpg
   
<ヽ`∀´>「日本人がいっぱい死んでうれしいニダ!」
 <ヽ`∀´>「今日もお酒が美味しいニダ!」
  <ヽ`∀´>「もっともっと死ねばいいニダ!」
   <ヽ`∀´>「日本人の不幸だけが生き甲斐ニダ!」
    <ヽ`∀´>「日本人は立憲民主党に投票するニダ!」

123 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 03:43:01.54 ID:j9ps+7V7O.net
>>120
steamにいくつかあるけど大概はお察し

124 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 03:45:45.19 ID:c+VMyqu/0.net
超リアルなテトリス作っても無意味だろ

大事なのはアイデアだ

125 :カフェベルガ :2018/07/12(木) 03:49:47.36 ID:vLVNFNvI0.net
pcでやれ

126 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 03:52:45.08 ID:45sHzCOp0.net
フロムの隻狼が一番の楽しみ

127 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 03:53:34.90 ID:AOH1QkNu0.net
ゲームは没入できなきゃ意味がない
意味があってリアルにするなら分かるが
昨今のゲームは意味がない所にコストかけすぎてる感は否めない

128 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 03:57:13.40 ID:d+SowDU10.net
普段は気合だとか根性だとかの精神論や観念論を毛嫌いするのに、こういう話になると
アイデアだとか創意工夫だとかの観念論に逃げ込むν速民ホント草w

129 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:00:18.07 ID:fEQRfp030.net
アウトプットとか言う言葉が大好きなヤツって
必ずバカッターやってるよねwww

130 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:02:52.16 ID:HXBLmeAJ0.net
でもそのイマジネーションを実現させる能力ねーじゃん

131 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:17:41.68 ID:6UTAWoqi0.net
スレタイ見て「水口だろ、これ」と思って見てみたら水口だった

132 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:20:17.00 ID:RaiNapC90.net
単純にFOとかやった感想で言えば和ゲーのあのロングムービーとかいらないですよね

133 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:25:31.17 ID:w3yN5HIv0.net
あっ、リアルでクソゲーやっているんで^^

134 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:25:41.08 ID:wbpPPXyU0.net
技術無い奴に限ってこう言うよね。

135 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:27:48.98 ID:JauG3TWn0.net
リアル路線って話なら要らんな
おっさんなってps4でゲーム始めたが、グラで感動するのは最初だけだな
ショボ過ぎても萎えるが、表現力にこれ以上の性能は言い訳だろ

136 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:31:42.58 ID:4d94TKAQ0.net
文句あるクリエイターがハードを作れよ
独立して融資を受けるなり何なりして

137 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:38:14.25 ID:56o0vqFK0.net
ファミコンやスーファミの制約ある中で作られた作品群を見ろよ

138 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:49:17.29 ID:icSgeumu0.net
>>7
それを賛美する層の声が大きいからな
あとボイスが無きゃイヤだとかさ

139 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:51:02.59 ID:fZ11ajvh0.net
実際に作ってみて確実に面白いものになるならクソゲーは生まれないし誰も狙ってクソゲーは作らない

140 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:51:20.78 ID:wyYtJ+nl0.net
>>93
それはスクウェアが終わってるんじゃなくて野村や北瀬といった時代についていけてない古株のせいな
100人以上かかわってるゲームで昔ながらのちゃぶ台返ししてるアホだから

141 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:52:58.39 ID:Fx8yFu590.net
ニーアくらいだろ 和ゲーで売れてんの

142 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 04:53:50.44 ID:pRji7DCm0.net
小島秀夫みたいに俳優声優でごまかして売り上げ出せばいいのに

143 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 05:01:11.23 ID:AnYqH5NT0.net
>>1
技術畑出身でないプロデューサー側の人間がハード/ソフトに文句bツけるとか、
本当ぶっ殺したくなる

他人を使役して作らせるだけの人間がふざけんなよ

144 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 05:04:23.28 ID:chQCPEYw0.net
>>120
マイクラは高スペックの方が絶対良いよ
リアルにする必要はないけど

145 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 05:04:56.15 ID:Q3x6jpEH0.net
ボイスとかまんこの匂いしかしないわ

146 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 05:05:16.46 ID:aXzrhHlx0.net
>>13
実際、グラフィックが豪華になってもシナリオ練れてね〜と
つまんねーモンな

147 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 05:07:53.26 ID:KZlE8Znq0.net
映画でも作ってろよ

148 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 05:11:26.39 ID:0GPVTTx40.net
>>146
物書き軽視しすぎてろくなのいないからな
往年のベテランは引退しちゃったし

149 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 05:29:43.20 ID:JKEfcTaG0.net
まあ実現したいことはあるんだろうけど、やれることが増えるに従って欲求も膨らむのは当たり前で、満足してしまったらクリエイターとしてはダメなのかな
解決策にスペックを求めるのも正解とは思えないけど

150 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 05:42:17.66 ID:9J8j6Syn0.net
遠犬の負け吠え

151 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 05:51:46.51 ID:PD2UeR9G0.net
>>140
巨大プロジェクトは完成図を最初にきっちり決める必要が有るのに
ベンチャーみたいな作りながら変えるをまだやってるからな

152 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 05:53:52.20 ID:T16Sooin0.net
ハードっていう制限のある中で、あれこれ工夫するから名作が生まれるんじゃないかな

153 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:00:40.48 ID:fbPMJy830.net
マシンの性能が足らないってのは完全に言い訳でしかない
大した内容が考えられないから映像とかボイスとかで誤魔化そうとしてるだけ
ファミコンやスーファミレベルのゲームでも心に響いて感動できるゲームなんていくらでもあるのに

154 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:04:32.50 ID:u8gPR1sq0.net
この人の作品見たら
あ、そういう系なんだってわかるじゃん

155 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:12:49.40 ID:CJehELQD0.net
水口さんは芸術肌なところあるから、
単純にグラフィックどうこうって意味だけじゃないんだろうね

個人的に表現力が上がった事でダメになった作品の代表はMGS4だわ

156 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:14:48.56 ID:P479TOXj0.net
コンシューマに縛られず自分でPCでもスパコンでも使ってやればええやん

金なかったらパトロン探してみて誰も手を挙げんかったらビジネス的価値がないいうことや

157 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:29:30.22 ID:I1I9SQn70.net
>>74
セガラリー作ったのは水口じゃないんだな、真相は。

158 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:35:11.78 ID:L5vmJNMa0.net
低能クリエイター見栄を張り過ぎw
新しい物を作れない自分の才能の無さを嘆けよw

159 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:37:03.23 ID:L5vmJNMa0.net
>>157
ナムコでリッジ作ってた人だよな

160 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:38:09.24 ID:G2lxCPQV0.net
セガの人間ってマークVのときのファミコンやら
セガサターン時のPSとか見てるとマシンパワーさえあればーなんて苦渋飲んでる感じがまだあるんかねw

161 :マーボχの美意識 :2018/07/12(木) 06:39:02.68 ID:djbGXvH30.net
日本のゲーム業界腐ってるからもういいよ
一生ソシャゲ作って大金取れるユーザーの取り合いでもしてか

162 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:40:32.02 ID:L5vmJNMa0.net
>>160
アーケードの人間がCSに関心も興味ある訳ねえだろ
セガ社内でもCSは二軍扱いだぞ

163 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:41:40.62 ID:I1I9SQn70.net
>>159
佐々木って人だよ

164 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:42:50.61 ID:5g3jld+60.net
ただの言い訳だろ。今のスペックで不満なんて頭おかしい。
人間の頭にある映像なんてどうやってゲーム化するんだよ、アホか。

165 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:44:45.09 ID:yjFPcJjeO.net
そういうことにしとかないと売れない言い訳できないからな
かーっ!本気出せりゃーなー、つれーわー ってなもんだ

166 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:45:15.32 ID:I1I9SQn70.net
つーか、このインタビュー、ビットサミットでやったんだろ。
ビットサミットってインディゲームの発表会だぜ?
水口もここまで落ちたか

167 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:45:55.53 ID:ECVuGWg10.net
エロ要素しか興味ねーから

168 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:47:01.99 ID:Yw93eCcT0.net
壮大なグラフィックと豪華な声優陣を揃えた糞ゲーってのもあるからなあ

169 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:48:06.67 ID:IstHqOUy0.net
現世代機でも洋ゲーより明らかに見た目劣ってるんだが

170 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:49:15.52 ID:TEcKiHHL0.net
本当にマシンスペックが欲しいのは
ピンボールだとかビリヤードのように
緻密な物理演算が必要な物だと思う。
デジタルピンボールも今ではかなり現実に近くなってるけど
それでも実機に比べたら違和感あるし。

171 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:51:55.44 ID:TYTne7ic0.net
スプラトゥーンのヒットがそれは必要ないと物語ってるよね

172 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:54:43.17 ID:g0/6znKO0.net
それ、足りてないのは機体性能ではなく表現手法なのでは無かろうか?

173 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:56:09.44 ID:x/6VFN2u0.net
一つだけ言えるのは、グラフィックは綺麗になったけどゲーム内容は変わってないし新しい物は何も生まれてない

174 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:56:18.65 ID:1VIrua+z0.net
体液一滴もまともに表現出来ない性能だよ?

175 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 06:58:15.83 ID:iLLUd8Rj0.net
夢を語る中学生

176 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:01:00.10 ID:Xc9f6ptk0.net
リアルタイムレイトレーシングでかなり変わってきてるよね

177 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:01:13.60 ID:tQe1fXG60.net
どうせプログラム的なことは大したことやってねーだろ
そこの改善で改善するものもあるだろうにそれをやらずしてハードのせいにするという情けないクリエーターは死んでろ

178 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:01:17.97 ID:JSptTnU20.net
今あるハードで最高の表現をしろ
話はそれからだ

179 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:03:22.16 ID:Xc9f6ptk0.net
https://www.youtube.com/watch?time_continue=51&v=jkhBlmKtEAk

でも色のダイナミックレンジでほんとに明るいところとめっちゃ暗いところがまだまだダメだから
本物感が乏しい

180 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:03:47.01 ID:Xc9f6ptk0.net
おもしろいゲームって見た目じゃないけどな

181 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:04:35.09 ID:RvwmhLTa0.net
なら自分で作れよ

182 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:07:16.73 ID:uS+Ep5B40.net
リアルな表現より先にゲームの面白さを追求しろよ
面白くないゲームのビジュアルがやたらリアルでもなんのメリットもないわ

183 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:08:48.52 ID:x/6VFN2u0.net
>>104
マイクラのおかげで全て開発者の言い訳にしかならなくなったな

184 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:11:51.49 ID:x0FziO+F0.net
>>13
それってあなたの感想ですよね?

185 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:13:18.04 ID:zPonR9dF0.net
>>100
映像だけでなくゲームの内容に対しても目が肥えてきてるんだと思う

186 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:13:43.75 ID:UccsRo+40.net
>>13
ほんこれ

187 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:14:42.28 ID:v85xYuvK0.net
モトスってめっちゃ単純だけど、今でもやりたいわ

188 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:15:28.46 ID:JpdkTqWk0.net
>>13
ロクにゲーム遊んでないようなのに限ってこういう発言がでてくる

189 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:16:36.53 ID:x/6VFN2u0.net
>>110
今までと違う映像なだけで中身は糞だったやつか

190 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:17:00.87 ID:SH8OSIeQ0.net
落とせないなら己の力不足やろが

191 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:17:35.38 ID:sHZiMKOp0.net
ナーブギアやグローブ型デバイスの方向かな

192 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:17:41.84 ID:FjbUULco0.net
このスレには処理能力=グラフィック、音質としか考えられない機械オンチが多いな

193 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:19:53.51 ID:sjD3flVv0.net
ストーリーとキャラとシステムがおもしろきゃいーんだよ

194 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:22:19.20 ID:l/P+kMJD0.net
>>13
何かで見たけど、
昔のドット絵なんかだと脳内で補完する作用が働くらしいよ

195 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:22:30.74 ID:QjeFJeRU0.net
>>13
遊びが紙で再現できるレベルじゃなくなるのがマシンの進化

196 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:26:36.76 ID:41H0/dPU0.net
>>13
パセリックの森がでてきたわw

197 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:27:07.23 ID:cFIs1dpj0.net
プレステがゴミ性能だからな
相変わらずカクカクポリゴンだし
未だにムービーで誤魔化してる

198 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:29:57.37 ID:5AC5wcYY0.net
>リアルじゃないというか、リアルを超えたというか……。
>抽象的なものも含めて、人間の想像力から生まれてくるような、
>現実では見たことがないものを作ろうとすると、まだぜんぜんダメなんです。

どうせ液状の物体が触手のように襲ってくるとかって表現だろ?
って思ったのは想像力の欠如かね

199 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:29:58.74 ID:E8iX5/ls0.net
>>7
インディーが昔ながらのドットやショボグラのゲーム出してるじゃん
ほとんどが売れてないけど

200 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:30:00.00 ID:vFIfRF+i0.net
勘違いミュージシャンやクリエイターの戯言って味わい深くていいよね
10年後とかに読むとまた良い

201 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:30:12.78 ID:gPT/8aNe0.net
水口って誰

202 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:30:26.79 ID:5AC5wcYY0.net
エースコンバット1はあんな画質でも俺の中ではリアルだった

203 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:31:21.32 ID:yJYnUADiO.net
>>197
箱もね

204 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:37:32.84 ID:/YZlzy5z0.net
スーパーマリオブラザーズ
40kB

205 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:37:58.80 ID:PdPV84Hi0.net
>>1
ゆとり系クリエーター現る!

206 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:38:51.01 ID:FPhvubIg0.net
>>202
エスコンは何億年たってもリアルにはならない

207 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:39:14.98 ID:sAxhajiQ0.net
お前、いまだにREZにしがみついてんじゃん

208 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:39:30.43 ID:gz/9RIx+0.net
この水口ってのは過去どんな凄いゲーム作ったの?

209 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:39:43.10 ID:1H7xnLvm0.net
炎のコマを伝授しよう

210 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:40:40.86 ID:v85xYuvK0.net
Undertaleっていうのはやったことないけど何が良くてヒットしたんだろうな

211 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:44:01.06 ID:6DdU4liU0.net
ゲームの性能が低かった頃の方が日本のゲームは世界に通用してたのにな

212 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:47:44.46 ID:TfXi2lbD0.net
>>211
というか、今も任天堂が強いのは操作性だな。微妙な動きを調節出来るゲームは実はあまりないからな。

213 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:48:31.12 ID:zTV+RRFk0.net
水口さんだろうなと思ったらやっぱり水口さんだった。

214 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:51:34.29 ID:jdZBwrNm0.net
>>208
凄いテトリス

215 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:52:30.02 ID:7M3MnIsW0.net
表現力 という点だとマシンスペック全然足りないだろうな・・

ただ其れだけのマシンスペックを要するだけのものを作るならコスト掛かりすぎるはず

216 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:52:36.89 ID:P7gqIQEb0.net
工夫が足りてない
今のハードの進化はすごいだろ

217 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:53:00.29 ID:F0NssRe70.net
思考がプロダクトアウトだな
マーケットインじゃないと

218 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:54:41.20 ID:LKg2lMH80.net
×ゲーム機の性能が全然足りない
〇技術力が足りない

219 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 07:57:45.64 ID:rLeCSL2f0.net
スペチャン5は好きだぜ
でもそれ以外知らんな

アウトプットしたものがテトリスのアレンジってw

220 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:02:06.01 ID:F6icxpeq0.net
制約がなきゃ良い物はできねーんだよ
いらないものを削って削って残ったものが良い物だ
馬鹿クリエイターが

221 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:03:43.85 ID:g0/6znKO0.net
多分クソゲーなんか触ってる暇も時間も無いんだろうけど、一部好事家の間で好評()なHiking simulatorを半日ぐらいやらせてから同じ質問してみたいわ

222 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:04:44.84 ID:XaVns89A0.net
>>211
知恵を振り絞って
様々なところに工夫が見られたからな
今は内容ペラペラで映像に大半つぎ込む
素晴らしい映像みたいんだろ?だったらミニゲーム頑張れよって感じ

223 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:05:08.91 ID:6rVpalQx0.net
それを作るのにいくらかかって利益出すのに何本売らなきゃいけないって思考はないんだよな。この手のクリエイター気取りの阿呆はさあ。
言ってることがワナビーどもと全く一緒。どん判金ドブ。


PCで出してみろよ。どうせ作れもしないだろうけど。

224 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:06:24.03 ID:gbJrO4En0.net
>>13
永遠にパックマンでもやってろ

225 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:07:58.62 ID:3Auz6fTD0.net
出来上がるホストゲー

226 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:09:24.30 ID:gbJrO4En0.net
>>14
なんというかこれすげえな

IDの任意選択なんてできるわけがないのに
さもそれっぽくわざわざUI作り込んでる。
左派が工作してると思わせるためにそこまでやる努力すごすぎ。

227 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:09:26.06 ID:+bzZniGp0.net
>>96
そんなスペックで作ったゲームが今のところ史上最高傑作なんだからますますスペック関係ないよね

228 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:10:14.26 ID:CFbo3y0N0.net
ひーとびとーのアウトプット

229 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:13:29.94 ID:mxalp/+z0.net
俺もミリオンセラー確実のゲームの構想があるんだが
アウトプットできるすごいマシンがない

230 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:08.45 ID:uCrV2t+v0.net
デザイナーさんの意見としてはもっともでしょ

231 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:28.68 ID:8Rct6+FR0.net
ウソだね

アイデアが優れていれば
mz-700でも実現できるはず

232 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:29.23 ID:sAxhajiQ0.net
>>208
セガ・ラリー、スペースチャンネル5、REZ

233 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:14:59.69 ID:S+suTSEw0.net
マリオがジャンプで描く放物線の美しさったらないね

234 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:17:13.30 ID:PNr/V+ES0.net
まあ水口だったら旧いものにしがみついてるよりこれくらいは言わんとな

235 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:18:11.00 ID:sE+qxwJM0.net
PCでやればいいじゃん

236 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:18:34.51 ID:nnpsCYVF0.net
ファミコンでアーケード移植を命削りながらやってた次代がナツカシイ

237 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:21:13.50 ID:Cb+XLluH0.net
聞いたことない名前だな

238 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:22:31.60 ID:dZfsQPOG0.net
でも作るの一本道じゃん

239 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:22:41.97 ID:XacpVCzI0.net
こういうやつに限ってテキストコマンドなんやろ平仮名オンリーの・・・(´・ω・`)

240 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:23:55.95 ID:c1/ZF5WQ0.net
>>7
20年前からずっとそんな意見が繰り返されてきたw

241 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:24:21.28 ID:/3mWlvXl0.net
グラフィックが進化してもキャラクターの動きがカクカクなんで、
なんか全然面白くない。

242 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:25:25.68 ID:sjSHrN0O0.net
FHD画素数で360°描画するというのが非現実的

243 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:26:12.53 ID:v4H9hZG50.net
むしろ有り余るパワーを使いきれてない
無駄に食いつぶすのは誰でもできる

244 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:32:54.72 ID:ZO599Mpg0.net
SEGAの人?
だったら拡張カートリッジでも開発すれば?
つうか新ハードが云々ってのはどうなったのよ

245 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:33:45.62 ID:ScncvNID0.net
すでに有るもので何かを作れるクリエイターは
彼より優秀だってことか。

246 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:35:04.92 ID:OCEvB19D0.net
FPSだと4K240Hzは欲しいから今の演出レベルでも1080Tiの4倍くらいのパフォーマンスは必要。
VRなら8Kでさらに4倍。100倍くらいパフォーマンスアップした時に何を見せてくれるのかは気になるな。

247 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:35:20.37 ID:xp3BlwCr0.net
こういうの無茶苦茶金かけて作っても売上爆死するだけだろ
ガチャゲーでも作ってろよ

248 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:42:25.51 ID:LlF94FOF0.net
日本は高性能なゲーム求めてない客層だらけなので

249 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:47:25.50 ID:1x3z7wgT0.net
頭の中のものをいかに現状のシステムに落とし込むかだと思うが

250 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:49:01.40 ID:B9ih81UC0.net
それを無能というんだが

251 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:50:36.14 ID:2kgf7xEOO.net
ない物ねだりしたって仕方ないだろ

252 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:50:48.34 ID:xWMGgLvn0.net
バイオハザードって5の頃までは圧倒的グラフィックだったけどそれ以降大したことないよね

253 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:53:09.88 ID:1LamlRJJ0.net
うんじゃあとりあえず静止画でいいからそれ書いてみたら?
スペック要らないよね

254 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:55:21.58 ID:zedGCewh0.net
デトロイトビカムヒューマンはすごかった

255 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:56:05.86 ID:688UrIbF0.net
圧倒的に容量の制約がありすぎるだろ
1TBでゲーム作ってもそれでも足りないとかいうだろ

256 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:57:05.18 ID:XacpVCzI0.net
たとえば、VR・・・あれは何って話だよね
クソゲーというより自己顕示欲の塊・・・表面だけのキモイの複合体、あれに出資したチャレンジャー生きてるか(´・ω・`)

257 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 08:58:15.50 ID:m5+1vx/J0.net
解像度を低くすれば良いと思う。

258 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:03.64 ID:6rPeyHtI0.net
ストーリーだよ足りないのは

259 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:21.95 ID:w5gMkelz0.net
そりゃ俺だってAVですきなシチュエーションをアウトプットしたいわ

260 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:29.30 ID:6h/aUdwxO.net
大口叩く奴に限ってろくなゲームを作らない

261 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:00:49.53 ID:lyVa+S4e0.net
欧米人はド派手な映像に喜ぶ
日本人はド派手なダメ数値に喜ぶ

これらしいよw

262 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:01:16.33 ID:6eFMp7TG0.net
いくら性能が上がっても永遠に足りないんだろうな

263 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:01:56.28 ID:EI2a37690.net
なんでも日本語で出せ
このやろう

264 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:02:25.95 ID:wDymnVm80.net
遊ぶ側の脳内補完や想像力をもっと信用、信頼することも重要よ
100表現したいことの50しか表現出来なかったなら、その50をプレイヤーに想像させるようにすればいい
うまくいけば50じゃなくて100にも500にも膨らませられる
人を惹きつけるゲームの多くは、そういった要素があると思うよ

265 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:04:00.46 ID:HPnPPD4N0.net
こういうのはゲーム機じゃなくてもうPCの方面じゃないかな。

266 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:04:48.63 ID:y8DigvoK0.net
試しに最新機とファミコンで同タイトル同時発売してみてほしい

267 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:06:00.17 ID:8VRSRlMB0.net
>>20
ズートピアの表現力が余裕で出来るゲームが出せる

268 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:06:17.07 ID:rGYSNdw30.net
むしろ無駄に性能がありすぎて開発費がかかり過ぎるようになったのがゲーム機が滅ぶ最大の要因だと思う

269 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:07:11.30 ID:hqCFcVwl0.net
代表作が大層なもんでない気がする

270 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:08:07.17 ID:Nbn0bHON0.net
ジャップクリエイターがそういうこと言うの? 
海外と比べるとしょーもないグラフィックやマップの大きさのものしか作ってないじゃない

271 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:08:18.47 ID:3i1SUPjs0.net
逆に「現状のハード性能と技術だけで俺の頭の中のもんは全部完璧に実装できます!」とか言ったらおかしいだろ
どんだけ想像力ないんだこのクリエイターってなるわ

272 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:09:32.96 ID:vy/rIwUp0.net
リアルバーチャファイターを早く作ってほしいな
武術家の俺の強さがそのまま再現されるようなゲームを

273 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:12:13.71 ID:ZvWfD9UA0.net
必ずしもリアルである必要はないんだけどな
ハードの表現力に頼ってるだけで、自分の表現力の乏しさを自覚してないクズ

274 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:12:24.97 ID:FMEcaTfI0.net
それを補うのが想像力だと思うが
スマホげーとかならスペック足りないのもわかるが

275 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:13:53.56 ID:8VRSRlMB0.net
>>199
そりゃ有象無象だらけのインディーズでは殆どが売れてないだろうよ
でも人気もあるんだぞ

276 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:16:35.74 ID:Y6Cm1I9V0.net
なんもわかってねぇなぁ

どんなゲーム作りてぇのかしらねぇけど”面白い”ということがわかってないバカが>>1みたいな発想になるんだよなー
フォートナイトのグラは大したことねぇのに世界で一番流行ってるのがどういうことなのか一度しっかり考えてみろよと言いたい

277 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:18:43.56 ID:Y6Cm1I9V0.net
>>275
今でもアンダーテイルみたいなの売れるもんなー

278 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:19:37.16 ID:3i1SUPjs0.net
表現力の話なのに面白いゲームとか流行るゲームの話にすりかえるバカ多すぎない?

279 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:20:28.44 ID:EeA7fy/S0.net
面白いゲームを考えられる一握りの人間が現れるのを待つよりも
金かけてグラフィックを進化させてパワーアップしてると錯覚させる方が簡単なんだろうな

280 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:23:02.70 ID:rGYSNdw30.net
>>278
面白くないのに表現力とやらがあっても仕方ないんだもの

281 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:26:05.83 ID:8Mko23UC0.net
安易なリアリズムの追求はプレイに不自由感を増すだけ
プレイヤーは100mを5秒で走り、5mジャンプし、疲労も空腹も無く、撃たれても1分で全快する超人でなければつまらないて事
それってずっちとスペックの低いマシンで既にやってきたよね

282 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:27:27.12 ID:WLH2tkE80.net
足りぬ足りぬは

283 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:28:19.79 ID:hqCFcVwl0.net
触覚完全に表現できるインターフェイスはよ

284 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:28:35.18 ID:WLH2tkE80.net
というかPS4なんてダントツに性能低いハードで作ってんだからそら足りないに決まってるだろうと

PCで作りゃええ

285 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:29:13.04 ID:1qMWhfzq0.net
この人のゲーム好きだわ

286 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:33:53.29 ID:O/Eigqy80.net
まずドット絵を勉強しろ

287 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:44:16.49 ID:2kYGcYUq0.net
スペック厨スレか?

288 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:44:33.78 ID:AJw3jWfm0.net
まだ、本気出してないだけだろ?
わかるわかる。

289 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:45:05.16 ID:ViLQ+4Bx0.net
足りないでしょ
PS4なんて今時60fps固定じゃないんだぜ?

290 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:48:27.22 ID:W6tf0ZaR0.net
スゴイマシンで作ったものが
エンドユーザーのマシンで動くと思ってんの?

291 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:51:19.09 ID:z/DP3XAW0.net
どんだけ技術が向上しても面白いもん作れるやつは以前として少ない
寧ろ昔より減るっていうね
別にゲームに限った話じゃないんよコレ

292 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:51:38.14 ID:23OMSYhF0.net
ゲーム機の性能が上がってもロード時間がなくならないのは何故

293 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:52:05.09 ID:YDYirvhwO.net
データや容量の話になるだろうけど難易度上げるって言ってもダメージ上がったりただ敵の視力よくなるだけだもんな

294 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 09:54:29.84 ID:YDYirvhwO.net
配置されてる敵の他に物音確認に来る敵兵増やしたりとか製作者側からしたら無駄を増やすかもしれんけどそういう難易度の幅にしてほしい

295 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:06:59.30 ID:K/arxN8Z0.net
>>1
俺は産まれるのが早すぎた
あるいは
時代が俺に追いついていない
って言ってるんでしょ

296 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:07:32.08 ID:Rqn53e0s0.net
僕が面白いゲームを開発できないのはマシンのせい

297 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:07:37.07 ID:kDtNjrty0.net
どんなに映像がすごくても10分もすれば慣れるよね

298 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:10:33.29 ID:Pxaj6yX50.net
昔のゲームはリアルの実写で補完して遊んでたんだからグラフィックがかなうわけない

299 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:12:39.71 ID:bTxpvqdj0.net
pcで設計すれば?

300 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:13:33.23 ID:EdJtQv7K0.net
PCのハイエンドでも表現しきれない!て事ならまぁわかる
でも現状そんなゲームあるんかな
ただ解像度上げて画質上げて無駄に負荷かけてるのばかりのような

301 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:14:53.49 ID:g71EWmt40.net
性能増えてもやることはガチャなんだろ

302 :逆神シコる(´・ω・`):2018/07/12(木) 10:16:01.30 ID:e4jhhbhm0.net
グラフィックはリアルになったけどやれることは昔と大して変わらない気がする

303 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 10:52:07.36 ID:4awZaNMw0.net
街にゲーム屋さんが開店して、セール広告見てワクワクしながら
行ってた頃が1番楽しかった、それもPS1くらいまでかな

304 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:15:48.07 ID:hqCFcVwl0.net
PS5でも足りないいうてるのかな

305 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:17:13.02 ID:C5W5VRhV0.net
システム以上に金の問題だろうに
欧米の大手が回収できずに悲鳴あげてるのに

306 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:27:57.21 ID:lbz8yuhe0.net
水口って人はハードの進化が必要なゲーム作ってるの?
スマホでええやろコイツ

307 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:31:31.57 ID:uSfOjqEh0.net
超リアルグラフィックなんて画面から目を逸らしたら本物が有るから意味無いのに
ある程度のグラありゃいいんだよ

308 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:34:36.12 ID:fFClwr1+0.net
FF15という金と時間を費やした神グラゲーが1000円で買える凄い時代がやってきてるんだもんな

309 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:40:33.63 ID:vhsmzS8Q0.net
たりねーのは勇気だろ
安定して売れる続編やリメイクばっかり出しやがって

310 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:41:35.82 ID:Qd7swbxw0.net
>>308
アッー!

311 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:42:05.25 ID:xkRNryC80.net
容量ばかり肥大化して、面白くもないゲームを作っている人らに言われても説得力なし

312 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:45:37.59 ID:V6EQP2+C0.net
制約がある中で工夫できないとどうしようもない
だったらゲーム機捨てておもて出たほうがいい

313 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:52:23.01 ID:cLeoyS2Y0.net
i < 想像力がないだけだ

314 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:53:42.61 ID:qOb6t2ay0.net
つまり、表現力がプアだから見せたい事が見せられない

315 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:54:51.99 ID:+oRh9Gnq0.net
四半世紀くらい前から技術に発想が追い着いてないとずぅっと言われてるのだけど

316 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:55:12.79 ID:Fex7uMry0.net
超高度AI搭載と噂があったドリキャスの後継機が実現していればこんな問題起きなかったのにな

317 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:55:55.01 ID:7T/yY4Mo0.net
RGBデータをそのまま印刷できないのか!ってクリエイターみたいなもんかね。
お金を出せば印刷できるよ。言ってる人がお金出せない、集められないだけで。

318 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:56:42.83 ID:lqe6ooic0.net
最近のゲームは知らないけどどーせどれも陳腐なものばっかなんだろ
アウトプットできねーとかほざいてる暇があったら坂口のように映画監督にでもなれよ

319 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:57:23.74 ID:Ln+0LjYE0.net
>>29
箱絵のキャラに脳内変換してなw
DQ11の2Dモードが楽しかったGGです

320 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 11:59:42.36 ID:UY0W697a0.net
絵に描いた餅

321 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:00:41.66 ID:fH49owAF0.net
凄いゲームって言うのは、其れだけでハードの売上を逆転出来る程の出来を持っているゲームを指す。

322 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:01:33.25 ID:W6tf0ZaR0.net
きっとリアルな美少女をCGからリアルにして
ARで仮想と現実をごっちゃにして
嫁にしてあんなことやこんな事をしたいだけなんだろ?

323 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:02:35.26 ID:1ADd0bgH0.net
>>321
グラディウスあってのX68000だからな。
なかったら88VA以下だ。

324 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:02:37.04 ID:Ln+0LjYE0.net
>>322
セカンドライフ完全版

325 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:03:08.28 ID:CQHn2GMX0.net
どんなすげぇの作ってるのか思えばスペースチャンネル5かよw
頭の中お花畑なだけじゃねーか

326 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:03:59.30 ID:pSpeKtk10.net
明らかに任天堂があしをひっぱってる

327 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:03:59.86 ID:zJ3bWuVn0.net
ゆとりクリエイター

328 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:04:26.02 ID:UY0W697a0.net
俺が頭に描いた餅はこれまで食べたことない旨さなのにマシンの能力が足りなくて旨そうに見えない

329 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:04:29.33 ID:Pj4ZW8he0.net
海馬に電極でもぶっ刺してろ

330 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:04:37.98 ID:Pbt/42VP0.net
仮にモンスターマシンが出てきても、

開発費が足りない。
それを作れるプログラマーがいない。
ゲームを買う人もいない。

って無い物ねだりになりそう。

331 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:05:42.18 ID:0MO3CI+c0.net
ドットのこだわりは、ヒューマンが他のメーカーよりも秀でていた感じだったな

2Dと感じさせないキャラの動き、やりこみ要素満載のゲーム性、
そしてドットならではの当たり判定や処理落ちの楽しさも長く親しまれた
要素じゃないだろうか

332 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:07:15.33 ID:Ln+0LjYE0.net
>>330
サードパーティーが全滅しそうよね
なんだかんだでPS2ぐらいの時がサードも多くて新作も多くて楽しかったなぁ

333 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:32.57 ID:gy//6obs0.net
どこの若造だって思ったら水口サンかよ・・・こういう事言い出すとは悪い意味で枯れてきてる気がする

334 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:49.26 ID:uSfOjqEh0.net
格ゲーとかアクションゲーとかやってる最中は必死なあまり
グラ関係なしで記号としか見ていないのに

335 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:09:50.88 ID:jIS8YGat0.net
いくら性能上げても中身を作るのは人力だからなぁ

336 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:19.40 ID:JqM5oc3X0.net
PUBGとかいうサバゲーゲーが流行ってるけど、あれすげえな
最初見た時はショボいと思ったけど、あれはすげえわ
上手いやつのドン勝とかカッコ良すぎる

337 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:35.65 ID:N4BbE57r0.net
おそらく何も考えてないとみた

338 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:13:50.46 ID:W6tf0ZaR0.net
ゲームを作ってくれるAIがまだ出来てないって事だろ?

339 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:15:40.22 ID:tSc+mBF90.net
そもそも行き着くところにはフレーム問題という大きな壁があるんだけど
デザイナーの脳みそで処理しきれるんか?

340 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:18:21.93 ID:9xDIne+Q0.net
見た目もリッチでゲーム性も兼ね備えてたら最高じゃん

ライバルを出し抜くためにはグラフィックも重要

341 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:18:48.96 ID:o7wgQTlK0.net
なに作ってる人かなと思ったらルミネスかよ
処理能力余りまくってんだろjk

342 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:20:22.57 ID:qlbpko0Q0.net
ゲーム作りたいの?映像作りたいの?

343 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:21:23.22 ID:gVhc3sOd0.net
ホライゾンくらいの作ってから言った方がいいんじゃ
(´・ω・`)

344 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:21:30.66 ID:w6ZnAxr+0.net
ルミネスが売れたのって、CFWのおかげだよね

345 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:22:27.69 ID:mPI+2gfC0.net
お前の想像が面白いとは限らないのよ

346 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:24:28.84 ID:eUnsuL0Q0.net
昔のゲームやってると結構単純なことで面白いんだなって思うわ
最近の色々凝りすぎたゲームは見てるだけで疲れるし

347 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:24:45.92 ID:ovQnbBnk0.net
でもこの人が作ってるのスマホで余裕の音ゲーばっかじゃん

348 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:26:24.14 ID:NZCXKS6Z0.net
>>1
それはゲームじゃなくて妄想のリアルタイム映像化ね
全くゲームと関係ない、馬鹿か

349 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:27:42.10 ID:AnePxK2G0.net
リアリティってのは奇麗なグラフィックからは生まれない
置かれている道具1つ1つに込められた意味が世界観を作る

350 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:29:02.15 ID:jLNFxXM+0.net
あのさー、いつも不思議に思うんだけど
太鼓の達人が出るたびにクソ化するのはなんでなん?
ただ叩くだけのことでps4なのになんで遅延とかなるの?
馬鹿みたいなんだけど。

351 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:29:40.15 ID:h4J01UHF0.net
>>1
日本のゲームメーカーは、任天堂以外ゴミ

352 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:36:48.24 ID:p6z1wj4k0.net
昔のゲームの続編ばかりで日本のメーカー終わってんなと思う
つべのゲーム配信洋ゲーばっかだもんな

353 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:42:46.21 ID:ceUWVJyN0.net
ps2までは面白かったよ。GTA出始めの印象強いし。


ロックスターは次回GTAオンラインを絶対カクゲーにしろよ。
そしたら動画勢からまたスタートする。

354 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:44:06.87 ID:VPqDBKMv0.net
だってポリゴンとテクスチャと光源処理以外ってファミコン〜ps時代と全く同じだもんな。

ブレイクスルーするにはポリゴン単位ごとに物理演算出来るくらいにならんと無理でしょ。

んな事するには気象予報に使うような規模のスパコンの性能いるから今はまだ無理だけどさ。

355 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:44:40.27 ID:tKva/BHe0.net
仮にそれだけのハードが出来たとしても
こいつは
「資金が足りない」
「人材が足りない」
「開発時間が足りない」
って言い訳するんだろ?

356 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:46:55.75 ID:ay/P+loe0.net
>>1
いいから面白いゲーム作れよm

357 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:47:22.45 ID:sj/PbU3b0.net
囲碁や将棋は何百年も盤と駒・石だよな
映像にたよるのはなんかちがくねえか?

358 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:47:30.61 ID:iBC4rc460.net
ルミネス如きで性能足りんてwwwww

359 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:47:48.66 ID:ceUWVJyN0.net
GTA3は当時CMで古くてマイナーな曲流してたけどセンス良すぎたな。
あれほど新鮮だったゲームは無かったな

360 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 12:49:54.84 ID:htbM3vsL0.net
SAOかよ

361 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:02:43.46 ID:T+ZuYb2M0.net
人間の想像力ごときが現実を超えられるわけがない

362 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:03:00.29 ID:ceUWVJyN0.net
フロックオブシーガルズの i ran なんて普通のゲームは選曲しない。


和ゲーだったらアイドルソング流すだろうし雲泥の差があるな。

363 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:05:55.19 ID:ceUWVJyN0.net
gta5はタンジェリンドリームの人使ったけど微妙だったな。もう期待しない

364 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:06:32.76 ID:dnONild10.net
壮大なゲームを作っておられるクリエイターさんなのでしょうね…

365 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:07:55.42 ID:QrTDGHcQ0.net
これレズの人?

レズの制作現場に密着する番組みたいなの当時見たけど
こいつの下で働くのめんどくさそーだなとおもったわ

366 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:10:04.94 ID:jIS8YGat0.net
>>357
ゲームの根本的な面白さって
考える→行動する→相手やCPUが結果を返してくる、のループの中で
自分の行動をどうするかの選択、相手の思わぬ行動や、プレイの上達が面白いんだと思う

それがコンピュータゲームになるとシナリオやキャラクター、映像や音声なんかの
テレビ番組的な面白さも加わってくる
コンピュータゲームならではの面白さを追求する人もいるんだろう

367 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:13:15.39 ID:VDCvFSrn0.net
スチームのインディーズとか金ない人ない状態でも発想力だけでベストセラーになってるゲームとか沢山あるぞ

368 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:19:01.05 ID:Pbt/42VP0.net
>>332
PS2の頃から開発の敷居が高くてってゲーム雑誌で見たな。
あの頃がピークだったんだろうね。
俺も若かったし、新しいゲームにワクワクしてたな。

369 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:27:34.02 ID:qMcdp2X00.net
早くSAOみたいなゲーム作ってくれ

370 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 13:27:51.10 ID:EnxFspZ80.net
いくら斬新なアイデアだそうと出資する側が理解できずにGOでないからな
詰んでるよ

371 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:00:08.01 ID:lyVa+S4e0.net
>>369
SAOだとお前の容姿はリアルに忠実になるんだぞ?
アスナ?あんな可愛い子なんて絶対いねーぞ
大抵はデブスやBBAやメンヘラで
せいぜいAKBレベルが数人って世界でしかもお前なんて相手にもされねーんだぞ?
本当にそんな仮想世界でお前になんの楽しみがあるってんだよ

372 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:13:51.71 ID:6UTAWoqi0.net
オッパイ揺らすのに使う物理計算が多すぎて性能が足らないってことか

373 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:24:02.49 ID:Ylj2MUpj0.net
>>2
そうだよなドラクエなんか文字すら削って要領減らしてたって言うもんな

374 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:29:39.20 ID:SklLOHuX0.net
スペースチャンネル5は悪くなかった。
が、しかし10年早かった。

375 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:34:00.77 ID:mj9oK+7J0.net
無能なだけじゃん

376 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:36:46.16 ID:nBUFWO0H0.net
いまだにテトリスが何故面白いのか知らないんだな

377 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:39:34.60 ID:qMcdp2X00.net
ゼルダのブレスオブワイルドみたいなオープンワールドをVRに対応させてそれをオンライン化出来れば充分なんだけどなぁ

378 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:44:14.60 ID:79AwzI/O0.net
ハードに頼らず自分で漫画でも描けば?
出来るならだけど

379 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 14:52:13.99 ID:5HxqQ6xg0.net
>>377
TES辺りがやるんじゃないの

380 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:07:23.24 ID:vYfOOjW90.net
カッツカツの容量の中でどうやってゲーム作ろうか模索してたファミコン時代のほうが面白い作品が多いもんな

381 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:08:02.28 ID:uSfOjqEh0.net
>>374
1は傑作だが2は…

382 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:11:00.12 ID:7WIJwbUb0.net
現状で大したゲーム出せてない人間が
とんでもスペックのゲーム機がないから
すごいゲーム作れないとかビックマウスってレベルじゃないだろ

383 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:12:35.94 ID:kqFLZWe40.net
水口の作るゲームにそこまでの性能は必要ないだろw

384 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:21:37.59 ID:njDSLDwM0.net
イメージそっくりに作ってもつまらないものはつまらない
想像上の世界は立派かもしれないがゲームとして楽しいと感じる要素はむしろ他が大部分を占めてる
FFみたいに見映えだけしか考えないとゴミでしょ

385 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:23:42.94 ID:A3C92Bm/0.net
GTAオンラインとFORZA HORIZONがあれば他のゲームはいらない

386 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:24:34.25 ID:tdiQ0Dzh0.net
>>1
まぁ日本人には幾らスペックが上がろうが、PS2の高解像度版しか作れないと思うよ
だって色々と足りていないのは

どう見たってマシンスペックじゃないんだから

387 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:35:19.40 ID:AJfeFx+p0.net
>>357
その駒がリアルな龍や馬になって火を吹いて攻撃するシーンが追加されるのを想像してみろよ
映像を綺麗にするだけとかとても馬鹿にできないから

388 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:42:59.65 ID:vuhEhX9r0.net
テトリスしか作れないCPUって、CeleronかPentiumでも使ってんのかよ?
俺ですらRyzen1800X,メモリ32GB,RX480なのに

389 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:43:37.49 ID:lyVa+S4e0.net
>>387
それが日本人なら
龍が吹いた火によるダメージ数字の派手さに絶叫するんだぜ

390 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:45:03.61 ID:Dc6lbziK0.net
Rezの方じゃないのか
Rezの方なら言わんとしてることはわかる

391 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:47:46.78 ID:sYEaPBvC0.net
WiiUのグラで満足してるんだけど

392 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 15:52:48.71 ID:cTXX1Hdh0.net
頭の中をアウトプットできる機械があるなら
ゲームクリエイターの作るゲームなんかやるより
俺の妄想を基にアウトプットしたゲームのほうが面白いつーねん
ゲーマーは誰だって「自分が考えた理想のゲーム」を妄想するはず
だからそんな機械があるなら、ゲーマーならゲームクリエイターの作るゲームなんかやらないよ

393 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:00:16.53 ID:vuhEhX9r0.net
実際毎秒変わる脳内イメージをOutputした唯のオンラインゲームになるよな!
こいつはその規模のサーバーを維持管理出来るのか?
テトリスしか作れないのに?

394 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:03:58.08 ID:W6tf0ZaR0.net
とりあえず簡略化したイメージのゲーム作ってからなんか言おうや。

395 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:08:49.95 ID:vuhEhX9r0.net
>>394
縦スクロールのスマホ向け無限テトリスとか出してきそうなんだけど!
特徴:積んでも積んでも上限が上に行く糞ゲー

396 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:32:14.58 ID:2mliRSrR0.net
言い訳、現環境で売れる面白いゲーム作れる能力ないんでしょ
腕がないって自分で自分を晒してるだけ

397 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:33:20.12 ID:ZB6vJQOJ0.net
PCで出せばいいじゃん

398 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:51:40.38 ID:uSfOjqEh0.net
>>387
どんなに演出がど派手になろうとルール知らんならやらん

399 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:53:10.55 ID:oDhf+VEt0.net
そんなもん一度もあったことはない

400 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 16:56:45.96 ID:Ez3MlSGO0.net
はいはい、できない奴のできない理由ね

401 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:08:08.05 ID:tQe1fXG60.net
>>218
脳味噌が足りない
アイデアが足りない
面白いものを作る気構えが足りない

色々ありますなぁ

402 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:10:18.33 ID:cet/oZ5q0.net
増えた容量のほとんどが声と絵だろ
小説の中身変えずにフルボイス&豪華な挿絵で焼き直してるようなもんで
そりゃ大して面白くないわな

403 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:33:53.77 ID:0bYQ3YBS0.net
>>2で終わっとるやないかこのスレ

404 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:35:51.89 ID:PQQuz6gq0.net
それゲーム機の性能じゃなくて自身の腕がないんだよ
ファミコン時代は脳内再現してないとでも?

405 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:35:57.86 ID:PHTvExum0.net
ゲーム機の性能に対して開発できない無能の言い訳

406 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:37:12.32 ID:peFwZ3Ej0.net
何か何にも出来ないけど同人ソフトで儲けようとしてプログラマーとか雇うんだけどゲームの仕様が煩雑すぎてプログラマーが組めないで頓挫するケースを起こす自称同人クリエイターwと同じ匂いがする

何にも出来ないからまともな仕様のソフトをデザイン出来ないからこうなるんだよね

407 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:41:53.26 ID:esa2cA9C0.net
VRに限ればまだまだスペック不足だろうなぁ

408 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 17:55:34.30 ID:YTWlcrEe0.net
ティムフォリンみたいな、この曲ファミコンなの!?
というレベルの技術者はおらんのか(`・ω・´)

409 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 18:00:29.21 ID:PEB2/2jr0.net
>>317
発光してるRGBとを反射光なCMYKで再現できるとか最近の印刷技術はすごいな

410 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 18:08:54.43 ID:GwpbDwbg0.net
演出、映像、画質、キャラクターなんかに拘って
画面がよくわかないごちゃごちゃしたくだらねぇソフトばっかりだろ今

ナッツアンドミルクとかエキサイトバイクとかロードランナーみたいな
面白いソフト作ってみろよ
通常プレイでも中毒性のある面白さに加えて、音楽、効果音。
自作ステージが作成可能に加え、その自作ステージで実際にプレイできる。
ステージ作成のクソ面白さ。ガキにそれを知らしめた。
80年代にファミコンでそれをやってのけたのは偉大
今の奴らじゃ到底無理(皮肉)

411 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 18:15:38.24 ID:U7KKrX/w0.net
「ビジュアルに拘りました」と開発者がドヤったゲームが面白かった試しがない

412 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 18:29:39.52 ID:SFm5VZD00.net
グラフィックにこだわらなきゃなんでもできるだろ

413 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 19:25:57.26 ID:tCxW1oLE0.net
アホなこと言ってないでルミネス リマスターのロード時間短くしろよ
派手なテトリスレベルのゲームでロード10秒以上かかるとか舐めてんのか

414 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 19:44:47.61 ID:mRz68yof0.net
見えない部分をユーザーに想像させる
1から10まで全部表現すれば面白いわけじゃない

415 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:00:08.69 ID:8lWRKf1K0.net
くりえいたー()のオナニーなんかどうでもいい
マインクラフト抜かしてから言えや勘違い野郎が

416 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:01:27.83 ID:VmrFFV/m0.net
ゲームとCGをごっちゃにしちゃったアホの例
だから面白いゲームが作れないんだよ

417 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:02:58.81 ID:KOFESbD30.net
最近のゲームはとか言ってるやつ最近のゲームほぼやってない説

418 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:07:33.35 ID:7c5o0I4I0.net
かつては優れたクリエーターだったけど、近年はリメイクでお茶を濁している人に言われてもなあ
おまえの創造力が枯れただけだろとか思ってしまう

419 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:38:47.36 ID:KihL4F4q0.net
ゲームも行き詰まりだよな。プレイしたいゲームがないです

420 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 21:58:16.18 ID:Py46Kd190.net
スーパーファミコン出た頃に、あるゲーム開発者が、
「やりたい事は山ほどあるけど性能が全然足りない。100倍、1000倍でも足りない」
といってて、超高性能なスーパーファミコンの1000倍でも足りないゲームなんて自分には全く意味がわからんかったが、今のTPSとかの全盛を見るとこういうのがやりたかったのかな?と思いもする。

421 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 22:06:52.11 ID:CADOFZml0.net
表現力ったって結局CG頼りなんじゃねーか
シナリオで魅せろよ
ビジュアルだけのクソゲーなんてやりたくねーんだよ

422 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 22:11:00.56 ID:+akYEfUk0.net
つまるところ、今のゲームはゲームじゃなくてシミュレーションなんだよねw

だから、FM音源の良さとか効果音の響きとか言っても理解できないだろうし、
これからも買いたいと思うようなものは出来ない気がする

423 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:02:30.26 ID:CJGMnI8w0.net
ストーリーとかいらない。FPSで日々反射神経の鍛練をしてる

424 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:11:22.65 ID:LwYXPB3y0.net
ゲーム業界は完全に底辺向けに照準合わせてるからな。
EAゲームとかクレーム入れてもゴミみたいな対応。嫌がらせしてんのはオマエラだろが。

425 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:14:47.52 ID:LwYXPB3y0.net
業界がブラックだと商売のやり方まで真っ黒だからな。
消費者ナメたことしかしてないでしょコイツら。
他の業界ならしっかり対応してくれるのにね。ガキを騙してナンボって精神なんでしょ。

426 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:16:31.30 ID:gPT/8aNe0.net
>>422
逆だよ、空想した世界のシミュレーターを作りたいのに表現しきれないからゲームシステムとして簡略化して落とし込む

427 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:17:23.37 ID:mGu9UnB70.net
課金ゲームは総じてクソ!

428 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:18:16.95 ID:oYmOgMwV0.net
PCだとどれくらいの性能が必要か説明してよ規模が分からない

429 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:19:28.08 ID:LwYXPB3y0.net
完全に塩対応なのが地元の底辺向け客商売と一緒だぞ。
カプコンも度々不買だのなんだのディスる奴湧くけどさ、馬鹿はそれでも買うからな。
何言っても無駄なんだろ。

もうやらないわ。

430 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:21:16.80 ID:/TXavg+90.net
無能の証明w

431 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:25:28.60 ID:LwYXPB3y0.net
秋葉原にたむろする虫とか動物みたいな奴が購買層の底辺産業だって
社会にしっかり認識してもらわんとね。

パチンコ産業と同レベルか若干落ちるくらいだぞ。

432 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:25:45.88 ID:sLs0tPvj0.net
>>426
その簡略化がキモだった(´・ω・`)
シューティング、格闘、レースに音ゲーと色々な物を簡略化、ゲーム化してきたけど
出し尽くした(という名の個人の限界、アイディアの枯渇、陳腐化)感から廃れていった
新しいジャンルはなくても丁寧に描いて当ててるゲームはごまんとあるが、奇をてらう
人間程勝手に苦境に陥った

433 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:26:23.96 ID:UsUf65Id0.net
steamで沢山だろ

434 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:26:54.31 ID:Kv6xLWBA0.net
金も無いだろ
際限なく色んな物使えたら誰でもできる
バカなのか?

435 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:30:11.54 ID:UsUf65Id0.net
>>7
むしろSFC時代のドット絵の方が落ち着く俺は
おっさんホイホイにかかりまくる年齢orz

不評だったFF15も、FF6と同等のドット絵に落とせば
まだ許してもらえたかも知れん

436 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:33:50.05 ID:LwYXPB3y0.net
ここでオマエラがネタギレで悶々としてる時点で分かるが
現実はネタギレでも消費者からの搾取を継続しなきゃならない。

結果、ゲームの中身は疎かで形骸化。
子供騙しのクソ商売に成り下がったわけだ。

437 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:37:35.69 ID:LwYXPB3y0.net
慰謝料もらったらバイク買ってゲームは廃棄したいんだが
如何せん冬はバイク無理だからな。
何かオールシーズン対応の趣味が欲しいわ

438 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:39:24.19 ID:QjeFJeRU0.net
絵でも描いとけ

439 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:40:52.64 ID:A7OhfC080.net
ワガママなだけの無能力者
こんなのおれでも言える

440 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:41:27.00 ID:k7CjBr900.net
映像に頼っているだけのゲームなんて内容が全く無い、
映像はええぞう、内容は無いよう
というゲームになるだけだろ。

441 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:42:18.39 ID:rZwhS3H70.net
>>47
ハードを開発する時代は終わった
今の家庭用ゲーム機はPC/ATにオリジナルのOS乗せただけ

442 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:43:34.90 ID:7fB7AGPO0.net
>>410
ナッツアンドミルクとか懐かしすぎて泣いた

443 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:43:48.99 ID:ncfGdf660.net
最新の和ゲーでもgears of war1よりクオリティの高いゲームってないんじゃねえの?

444 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:44:52.21 ID:B3MM7Qts0.net
これホントその通り。
PS4でさえ周回遅れの感

PS2が出た時のあのワクワク感が全く無い

445 :名無しさん@涙目です。:2018/07/12(木) 23:52:35.18 ID:rZwhS3H70.net
>>420
今のCPUはSNESの100億倍近い性能だからなんとも
当時考えてた以上の性能かと思う

446 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:03:45.88 ID:BOxwafvF0.net
俺だって脳内を具現化できたら凄い面白いゲーム作れるよ

447 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:15:53.28 ID:CO1h0HW80.net
今の和製ゲームは視覚に偏ってて
五感に訴えかけてくるゲームがない
打撃感、打撃音のタイミングと体感にとことんこだわるだけでもハマるゲーム作れると思うんだけどな

空想を現実に近づけるという点で不気味の谷みたいなのにはまってんじゃないのか?
とにかくプレイ中の爽快感や緊張感がファミコン以下

448 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:16:42.99 ID:1f1L4Z9u0.net
最近はハード性能なんて見た目と物理エンジンくらいにか使われて無いよな

449 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:33:39.47 ID:kTiiKTw30.net
前世代機のskyrim以上のゲーム作れて言え

450 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:38:52.66 ID:eSQWHiWF0.net
MSXで回転と拡大縮小をやってのけた米屋のチャチャチャみたいに
ハード性能を超えたソフトに挑戦してほしいもんだ

451 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:40:07.97 ID:ieHtHJ0e0.net
>>448
これ
ゲームを面白くする方向に性能を活かして欲しい

452 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 00:43:17.45 ID:1f1L4Z9u0.net
無双が拙くても兵士一人一人の意思を感じさせる動きしてくれて「やられモーション」するだけじゃない吹っ飛びかたしてくれるだけで良いのにPS2時代からろくに進化しない

453 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 03:21:05.77 ID:vyhOVKP00.net
PCゲーと違って
CSはハードの性能に限界があるからなぁ

454 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 03:32:04.64 ID:cANFFF7E0.net
ドットの時代では世界が破綻してても別に気にならないんだが、これがリアルに寄せると途端に破綻してるのが目につくようになる
家の中に風呂やトイレが無いとか、何でここに侵入出来ないんだとか。

最近やったデトロイトは面白かったがストーリー自体は割とありがちなんだよな

455 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 03:44:38.23 ID:QSPJM1be0.net
その表現出来ない世界をプレイヤーの想像に委ねたらきっと名作になるよ
wiz#1から#5みたいなね

456 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 03:46:06.39 ID:ovWFg7W50.net
よくわからんが何が足りないんだろう
映像なのか音楽なのか速さなのか

457 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 03:53:23.99 ID:VWq0A6gX0.net
>>456
クリエイターの表現力が足りない。制限があっても、伝えたいものが明確になっていれば伝えることが出来る。
それがないから、あれが足りない、これが足りないと言い出す。

458 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 04:20:37.78 ID:NuiIUmBt0.net
グラとかデザインじゃなくて
攻略サイト見ても載ってない予想外の展開がほしい
昔はネットがなかったからゲームの中に予想外な展開沢山あったよな
今は攻略サイトみれば最適解に近いものが出てくるから詰まらんわ

459 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 05:43:51.43 ID:odeOPZA50.net
ハードでできる表現は無限じゃないからねえ昔からそこを工夫してきたわけで

460 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 05:49:17.03 ID:LxL1ixTj0.net
>>437
乗馬がいいぞ
バイクと同じように
乗りこなせるようになるとメッチャ楽しいよ。

461 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 08:38:55.44 ID:/1BC7blz0.net
次の革新は不気味の谷を越えた先にあるだろうな
だいぶリアリティはましたが、動きに心がない
となるとAIだろう
NPCを決まったルーティンで動かすのではなく、AIで自律的に動かすことでよりリアリティは増すだろう
それにはスペックが圧倒的に足りないな

462 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 08:41:55.24 ID:CeW25gng0.net
>>2
うむ

463 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 11:11:32.06 ID:fXax3/Ku0.net
何を寝言言ってるんだ今日は13日の金曜日だぞ

464 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 11:52:04.33 ID:Tnj6vJqN0.net
ぶっちゃけもう少しCS機の性能が上がらない事にはVRゲーはちょっと無理だろう。

465 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 12:06:54.29 ID:Z+fA+Ds50.net
基本
学校に行ってゲームクリエイターになった奴なんか使い物にならない

466 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 12:55:41.53 ID:VuGhHBXG0.net
最近はこのネット世界が壮大なゲームのようにみえてきた

467 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 13:19:58.03 ID:9WjJ25EHO.net
マジレスすると>>1のクリエータは馬鹿。
そもそもハードとして販売出来ないよ
何故か?電子ドラッグの領域になっちゃうからだよ!
OUTPUTがそのままって事はINPUTもそのままな訳で、減衰が無い、少ないって事は
ゲームをプレイしたりムービーを見たら、それに精神汚染…感化されちゃうのが増えるだろ

例えばエロ、実写そっくりの幼女CGとか描いたら犯罪になる国が既にあるんだぜ
一方でギャグ漫画みたいな実写から劣化した絵は大丈夫だったりする。

クリエータの「これは面白い!快楽物質どばどば出る!」って電子ドラッグが規制されない訳ねーだろ

468 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 14:01:26.39 ID:pYB568dp0.net
>>467
水口のゲームは昔からそうだよ。
今更騒いで恥ずかしくないの?

469 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 14:06:24.25 ID:INqJsXPx0.net
わらわら敵の数を増やしたいだけ。

470 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 14:07:36.75 ID:INqJsXPx0.net
ならなぜスーファミで名作がでたのか。

471 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 14:56:39.99 ID:POApwHyT0.net
ハードのライフサイクル直前でやっと70%程度なのに?

472 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 15:05:49.93 ID:rHSvPulK0.net
風来のシレンをやってこい

473 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 15:07:45.79 ID:Q30zBby30.net
じゃ満足いくハード自分で作れば?実売価格5万以下で量産できないと誰も買わんがな

474 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 15:23:45.95 ID:9/2hdyVH0.net
>>471
ハードの能力引き出したゲームソフト少ないよな

475 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 15:26:13.52 ID:MNzpZBe90.net
家庭で買えないゲーム機なんてのに意味はない。
滅茶苦茶なスペック指定でPCゲームで出せばいいじゃんw

476 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 15:29:19.71 ID:POApwHyT0.net
>>474
ファミコン時代なんてゲートアレイやFM音源をカセットに内臓してハード限界突破していたから
ライフサイクルが短いのもあるが
引き出せていないのが実状

477 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 15:51:05.47 ID:AdM8OEUT0.net
海外のグラに負けまくってるのはどういう事?

マシンの性能の底上げ無いとヘタレには同じことは出来ません、って話か

478 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 16:00:31.87 ID:MNzpZBe90.net
>>477
特撮+CGドラマ映画が一杯売れてるから向こうはビデオムービーの制作費は、
質の割には安い。役者くずれも一杯いるし。日本は役者は一度テレビに出ると
何度も使われるのばっかで裾野が広がりにくい。総じてメディア屋の幅が広い。

3Dのレンダリングゲームに関してもそっちの技術だと思うけどね。映画会社も
いまアニメの半分がレンダリングものだし。

でも日本にはきこちゃんがいる。

479 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 16:14:50.37 ID:ZWM0NQwR0.net
ファミコン時代ドット絵は想像の余地があったからとは言え箱絵がほぼ詐欺状態のソフトが多かったなw

480 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 16:20:18.22 ID:LLJatY5T0.net
スーパーファミコンの音源は本体発売間もなくとんでもなく性能引き出した天才がいたよな
あれでもう二三年くらい先まで進化したんだろ

481 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 16:32:27.36 ID:pGsP2bot0.net
>>457
ちなみにその言い訳が聞かなくなった時は
「時間が足りない」
と言い出す
本当に足りてないのは能力なんだがな

無能が主張する足りない三本柱

482 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 16:41:35.05 ID:iiC11n3U0.net
高説垂れてるが
現状の日本にお前らが認めるような優勝なクリエイターなんているのかとw

483 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 18:05:13.79 ID:ixy9wu4O0.net
GTAやCoD、BF、FortniteやPUBG、あるいはGTS、MHWを上回るゲームを1億円で作れって言われて出来る奴は神。
テトリスや、ロードランナー?そういったゲームで金取れる方法を知ってるならそいつも神。

484 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 18:31:40.23 ID:mszZYNo20.net
(´・ω・`)ファミコンでFFの飛空船のプログラム組んだような人間が今はいない

485 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 18:34:08.70 ID:6Jw1Sorf0.net
>>482
ドラクエビルダーズは認める
至らない所は多々あったがあれは映像技術やなんだの昨今の流れとは別の方向で努力して良い物作ったよ
まぁコンセプトがパクリだから何とも言えないが、それでもその上でよく作ったよ
2が楽しみだ

486 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 18:57:33.56 ID:rVwgIXdy0.net
海外のパッケージ買え
日本のは全体的にレベルが低すぎ

487 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 19:26:41.76 ID:mpH9rYYK0.net
もっとゲームの概念変えられないかね
コントローラ握って青筋立ててやり込む時代じゃねえよ
課金無双なんか時間がねぇ社会人を無視したやり方だよ

488 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 20:13:38.95 ID:4LMBAcCl0.net
空間認識+ARとかどうなのよ
現実世界の街歩いてたらいきなりビルの陰から忍者が襲ってくるとか
そういうゲームやってみたいわ

489 :名無しさん@涙目です。:2018/07/13(金) 23:50:24.25 ID:EOyz5Y3g0.net
>>482
マイケル・ジャクソンも水口さんのゲームに出たがってたんだけど。

490 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:27:36.29 ID:Nej6Tn060.net
企画書にして面白ければ金払う人や企業があると思うけどできないんでしょ

491 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:28:45.48 ID:HL04wvpy0.net
かかるお金が膨大になればなるほど作る側が貧弱になってる印象

492 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:36:23.00 ID:17/rbyk/0.net
形になってないものをアウトプットなんてできるわけねえだろ

493 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:36:55.42 ID:F0iX8yVU0.net
車系のレーシングシミュは結構実写っぽい領域来てるがオープンワールドになるとミニチュアライクになるから
まだスペック足らんとは思う
あと人も一体リアルに表示するだけで限界行っちゃうしまだまだな部分が多い
ああ髪の毛はだいぶ前に3万パーティクルとか普通に出来てお前らの頭の髪の毛より多く表現出来る性能はあるぞw

494 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:37:12.57 ID:WqMc9Vg60.net
>>1
無駄なモノばかり作ってるよな

495 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:52:07.80 ID:nwpZ+WPB0.net
誰だよ水口って
面白いゲーム作れるうえでスペックよこせって言ってるの?

496 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 10:58:42.45 ID:p6ixMlze0.net
洋ゲーに手を出すと同じジャンルのゲームを比べた時の日本のゲームのちゃちさ、手抜き感が半端ないね。
まぁ日本独特の面白いゲームもあるんだけど洋ゲーと同じ土俵では足元に及んではいない。

497 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 11:00:10.87 ID:umjZ1V1Z0.net
ニーアオートマタは正にそれ
無理してなんちゃって洋ゲー作らず80年代の美少女SF物でも作ってれば良いんだよ
良い物ならニーアみたいに世界でもヒットするんだし

498 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 11:05:47.88 ID:7cYs9I9Z0.net
見た目オサレ()なだけの雰囲気ゲーの人か

499 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 12:11:41.29 ID:IxWkDeoT0.net
ゲーム機の性能じゃなくて
形にする技術がないだけ

500 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 12:39:20.10 ID:0zj5qipM0.net
>>497
ニーアオートマタ面白いって聴くけど、あれってニーアレプリカントとかDoDやっておかないと損する系?

501 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 13:04:30.30 ID:p6ixMlze0.net
日本のゲーム制作者は有れやりたいこれやりたいって言うのはあるみたいだけど
結局発売する時にはそのどれもが中途半端で終わってるのが多い。
現実と計画性がダメなんじゃないだろうか、ゲーム機の性能と言うより現場の能力の問題かと。

502 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 13:34:16.17 ID:8ekCxEui0.net
>>488
施設内でのアトラクションでFPS対戦物なら地形とVR組み合わせて作れそうな気がするんよね
リアルで即死特攻とか芋スナしたらどんな空気になるんだろ

503 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 16:22:39.69 ID:yotLmN880.net
>>199
東方プロジェクトはドット絵のSTGでもそこそこ売れてるな
しかもキャラ絵はまるで酔っ払いがかいたかのような画面

504 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 16:34:45.56 ID:acu9v0eq0.net
工夫が出来ないヤツじゃん

505 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 16:36:00.49 ID:yotLmN880.net
水口 「PS4のスペックになってやっとTETRIS EFFECTができたが、本当のテトリスをやるのにはまだまだスペックが足りない」

506 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 16:38:09.69 ID:jstnLYnf0.net
>>1
それは表現者としての才能がないだけなのでは

507 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 16:42:43.66 ID:yotLmN880.net
水口氏最新作のVR対応テトリス トレーラー

https://www.youtube.com/watch?time_continue=184&v=zCQqZnvzIQY

508 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 16:52:33.75 ID:O1tsy8xO0.net
またゲーム性のないグラとムービーだけのゲーム()か

509 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 18:36:51.83 ID:rcgpwuQh0.net
くりかえすが、今のスペックでマインクラフトよりも面白さを広く認められるゲームを作ってから言え

510 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 18:39:04.73 ID:xPBbHfgb0.net
今でも開発費やばくてスマホゲーに逃げてるのにw

511 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 18:41:45.49 ID:SKnd+aMlO.net
勘違いクソエイター様の頭の中なんてたかが知れてるだろ
目の前の今あるものでベストを尽くそうって気もない頭じゃなぁ

512 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 18:44:59.07 ID:ew2YHzPQ0.net
>>500
前作やってるとニヤッとしたりはするけどシナリオ自体に繋がりはないから単体でも楽しめる

513 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 18:53:59.81 ID:dROOf5iQ0.net
>>507
テトリスをVR化する必要ないやんけ

514 :名無しさん@涙目です。:2018/07/14(土) 19:06:12.60 ID:94uVh2dB0.net
3Dはクソゲーだとかファミコンでも十分面白いとかそんなガラパゴスなこと言ってるから
海外に置いてけぼりにされるんじゃ

515 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:12:56.87 ID:nd/Pp2Xz0.net
いろいろ理由を付けてクソゲーを日々開発すればいいさ

516 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:17:32.86 ID:gKziNLVy0.net
プログラマー「・・・」

517 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:36:33.63 ID:LG+wdcdx0.net
>>6
それな
ハードのせいにする時点で自分はそこまでのことしかできませんと言ってるのと同じ

518 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:41:11.44 ID:J64axswY0.net
xboxXのスペックでキネクト使えば近未来のゲームができただろ

519 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:41:35.53 ID:NJRRjmjw0.net
今ある環境で出来ること最大限までやってから言え
すぐに次世代スペックやらなんやらに頼ろうとするから
外面だけのゲームばっかりに

520 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:42:10.62 ID:MmFEIv6X0.net
目の前のスペックで工夫した結果が課金のスマホゲーなら最悪だな

521 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:42:43.83 ID:5K0nXAKL0.net
>>1
機械のせいにするな

キャラクタ文字&8色で再現されたスペースハリアー
http://www.youtube.com/watch?v=z8Z9V-GPdQw
320*200 でこの動きのコナン
http://www.youtube.com/watch?v=g4qpgaYXDT8
640×200ドット 色数 8色 で描かれた美少女たち
http://www.youtube.com/watch?v=uoNlNsjAnpo
http://www.youtube.com/watch?v=q5lBF4Tn95k

522 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:46:15.24 ID:upRz9COI0.net
ソフトウェア側で努力をしないなら
それはもう誰でもできる仕事だろう

523 :名無しさん@涙目です。:2018/07/15(日) 00:54:36.83 ID:VZHE+EKq0.net
リアルを求めすぎてゲームとしては駄作

総レス数 523
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