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なぜ Nintendo Swtichは失敗したのか?スプラもゼルダもWiiUから何ら変化なし
- 232 :名無しさん@涙目です。:2018/11/05(月) 17:59:59.40 ID:sECJFkuv0.net
- >>47
正直2画面はとっとと捨てるべきだった
人間は2画面同時になんて見れないし特に縦の視点移動は疲れる
テレビや映画のスクリーンがワイドであってハイトにならないのはそういう理由だろう
ゲームバランス的にもRPGはマップを常時表示するようになったけど
これってゲームに影響及ぼしすぎだろ思ってたわ
もう地図みながらカーソル動かすだけになるよね、これって
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