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ブラウザゲーム作ろうと思う。JavaScriptフレームワークなにオススメ?

1 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:05:19.07 ID:Pcv9tf180.net ?PLT(12015)
http://img.5ch.net/ico/folder1_03.gif
Microsoftは2019年1月31日(米国時間)、オープンソースのプログラミング言語「TypeScript 3.3」を公開した。
次期バージョンのTypeScript 3.4は2019年3月末までにリリースされる見通しだ。

TypeScriptは、静的型付けができる言語で、JavaScriptのスーパーセット。
ECMAScript規格に従った最新のJavaScriptの機能を、古いWebブラウザやランタイムが扱えるようにコンパイルすることもできる。

TypeScript 3.3は、NuGetを使うか、次のコマンドラインのように、npmを使ってインストールできる。

npm install -g typescript

http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1902/04/news046.html

2 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:05:34.99 ID:6ygdYm7d0.net
jquery

3 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:05:45.19 ID:urwYCtMB0.net
そらjQueryよ

4 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:05:46.20 ID:AcC5+pi00.net
jQuery

5 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:06:00.29 ID:qAGF/F/j0.net
圧倒的にjquery

6 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:06:16.25 ID:zQ98x9RP0.net
そらprototypeだろ

7 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:06:23.36 ID:oaoA/Nti0.net
Adobe Director

8 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:06:59.78 ID:2KEXeSIr0.net
react

9 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:07:29.46 ID:u1deBEIo0.net
jquery

10 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:07:49.10 ID:OrLmLlKA0.net
basic

11 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:08:42.78 ID:kzdM6TGm0.net
メモ帳

12 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:09:35.17 ID:17JJVIHW0.net
フロントエンドのフレームワークの流行りを面白おかしくしたあのコピペはよ

13 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:09:54.87 ID:uuiRAeI90.net
今はベタ書きでいいよ

14 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:11:51.08 ID:029ZeP+t0.net
vanilla.jsかな

15 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:12:19.14 ID:QC7dui8g0.net
お前ら何言ってんだ
Vanilla JS一択だろ

16 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:13:25.14 ID:75oyJyHH0.net
jqueryはフレームワークじゃなくてライブラリ
フレームワークを求めるなら上位のセットが必要

17 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:18:59.59 ID:CWHT9+s/0.net
いまだにJavascriptが主流って進歩しなさすぎだなw
html5はどうなったの?

18 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:20:09.91 ID:yNmQEO6q0.net
ttps://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcTYnBaDm_w3iX7LcfNKGmdi6FO7A0wODIp1O4HggspHYdm7VtMO

19 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:28:02.51 ID:QkUqAJdH0.net
この辺の話題についてはν速を信頼してるんで聞くけど、
未経験からエンジニアに転職考えてるんだけど
フレームワークの流行ってそんなに早いもんなん?
あまりに付いてけなさそうならフロントじゃなくサーバサイドで行こうと思う。

それにしても、地方で転職活動してるけど
Twitterで流れてくるような企業全然ない。
スーツネクタイでJavaとかC組み込みばっかりや…。

20 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:28:05.56 ID:Xg0NM8su0.net
10 wait 30
20 print"おちんちん(´・ω・`)"
30 goto 10
40 end

21 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:33:22.43 ID:ZlNPiHQ10.net
pixel.jsみたいな名前のヤツ。
スマホでも高速化出来る。

22 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:42:42.38 ID:28TYbB7c0.net
UnityのWebGL書き出しが一番いいよ
リッチなもん簡単に作れるし、大抵うまく動くし

23 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:47:59.20 ID:0jXWQMDp0.net
ヨーロッパ企画よりすげえもんつくれよな?

24 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 15:55:37.60 ID:yNmQEO6q0.net
>>19
別にJavaが悪いわけではないよ
ロートル脳死企業が、古文で会話してるだけで

25 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 16:00:24.92 ID:P5GVG36s0.net
よくわからないけどPhaserで小さなゲーム作ってみようかなと思っている

26 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 16:02:00.88 ID:TozIsNFV0.net
angular

27 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 16:03:12.19 ID:TozIsNFV0.net
>>17
HTML5=Javascript
だそ

28 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 16:07:09.07 ID:m4XDDJe+0.net
サイ本 7版はよ。
もう現在の状況が全然わかんないよ。

29 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 16:08:11.13 ID:/xVFt1/c0.net
Brython
WebGL

30 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 16:08:29.65 ID:/xVFt1/c0.net
three.js

31 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 16:10:18.91 ID:Ogwwifgm0.net
Javaは有料になるんじゃなかったけ

32 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 16:20:24.67 ID:QkUqAJdH0.net
>>31
もうなったみたいよ。
個人でいじるなら無償だけど

33 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 16:20:47.40 ID:ZntXnEZI0.net
手組みが最速。
FFとかIEとか言うクソを排除してガンガン作れる

34 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 16:30:46.04 ID:fvofaiUU0.net
>>19
どこの世界でも似たようなもんだと思うけど

何を知っているかはプラス評価されないけど
何を知らないかはマイナス評価されるんで
そのつもりでお勉強してればいいんでない?
フロントエンドでもサーバサイドでもあんまりかわらんよ、それは

35 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 16:53:06.79 ID:5cRx/xyK0.net
Angular.jsはゲーム用途に割とおすすめ

36 :名無しさん@涙目です。:2019/02/04(月) 16:53:11.25 ID:QkUqAJdH0.net
>>34
はー、なんだか腑に落ちるな。

どっちも出来たらいいとは思うんだけど年齢が年齢だからさ。
学生時代にコード書いてましたみたいな奴には追いつかない分、
多少の偏りや特化は仕方ないというか、
求めていくべきなのかなとか考えてる。

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