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メガドライブはなぜ失敗したのか?

1 :カリスト(東京都) [US]:2019/12/13(金) 20:50:37 ?BRZ ID:DnPHv7Yf0.net
sssp://img.5ch.net/ico/kita1.gif
 「しくじり先生 俺みたいになるな!!」12月16日放送回がメガドライブ特集と判明。
メイプル超合金・カズレーザー先生が、セガに代わってメガドラの魅力と迷走を徹底解説します。

 9月19日には復刻機「メガドライブ ミニ」が発売されるなど、今なおセガファンに愛される“時代が求めた16bit”ことメガドライブ。

 「しくじり先生」メガドラ回では、カズレーザー先生自身がセガ社員から聞き出した開発当時の心境が語られます。
特に、さまざまな周辺機器が発売され、通称「メガドラタワー」と呼ばれるほど巨大化してしまった開発者の情熱を“しくじり”として取り上げ、
教訓に変えて視聴者に伝授するようです。

 Twitterのセガファンからは「メガドライブはしくじりじゃない」といった反発の声も上がっていますが、それでも地上波でメガドラが流れるのは楽しみ。

 「しくじり先生 俺みたいになるな!!」メガドライブ回は12月16日深夜0:15〜0:45放送。放送終了後にはAbemaビデオで無料配信も行われます。



メガドラはしくじってないだろ! テレ朝「しくじり先生」12月16日回はカズレーザーがメガドライブを徹底解説
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/13/news148.html
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/13/l_tobe_19sikujirimd01_w480.jpg

2 :アルタイル(庭) [CA]:2019/12/13(金) 20:50:56 ID:MRvaMPUu0.net
おい

3 :はくちょう座X-1(SB-Android) [CN]:2019/12/13(金) 20:51:05 ID:09ZhgQBv0.net
成功です

4 :ミランダ(大阪府) [CA]:2019/12/13(金) 20:52:41 ID:rzDMFokr0.net
なにそれ?

5 :馬頭星雲(広島県) [CO]:2019/12/13(金) 20:52:54 ID:jXqmMOM90.net
杉山清隆が出ていったからでしょうに

6 :ミランダ(東京都) [US]:2019/12/13(金) 20:52:57 ID:o2M0Tj3a0.net
世界であのスーファミとシェア争いしてどっこいって大成功だろ

7 ::2019/12/13(金) 20:53:11.43 ID:nprVzaZA0.net
ダメリカのソニックの奇跡を知らんとはモグリだな

8 ::2019/12/13(金) 20:53:27.27 ID:fI8YOn2v0.net
カルロストシキなど外人路線に走ったからだな

9 ::2019/12/13(金) 20:53:48.28 ID:b3i8OH0L0.net
おっと、ドリームキャストの悪口はそこまでだ!

10 ::2019/12/13(金) 20:53:51.29 ID:KXILRvRT0.net
カルロスとしきと?

11 :ビッグクランチ(東京都) [VN]:2019/12/13(金) 20:54:08 ID:upr93iM20.net
メガドラ、サターンは普通に売れてた

12 :赤色超巨星(SB-Android) [LT]:2019/12/13(金) 20:54:30 ID:nprVzaZA0.net
オメガドライブ

13 ::2019/12/13(金) 20:54:56.31 ID:K7xLWzyy0.net
↓スーファミ版とメガドラ版

14 :パラス(秋田県) [ニダ]:2019/12/13(金) 20:55:14 ID:GQ0tqkEW0.net
せーがたーさんしろーせーがたーさんしろー

15 :海王星(日本) [EU]:2019/12/13(金) 20:55:19 ID:KtlRPx+h0.net
ナンティー イイ キモチ シックスナイン オメーガ トラサン カイ

16 ::2019/12/13(金) 20:55:35.71 ID:Gd0Chv9l0.net
スーパー32xは早すぎた

17 ::2019/12/13(金) 20:55:38.59 ID:KcGNHHO40.net
せ〜が〜

18 ::2019/12/13(金) 20:55:46.72 ID:BaDCo3qc0.net
どうもこの人見るとシャ乱Qのはたけを思い出す

19 ::2019/12/13(金) 20:56:23.76 ID:EN9nkQsh0.net
メガドラにわかか?

20 ::2019/12/13(金) 20:57:11.32 ID:4lK7TfyLO.net
(´・ω・`)してないよ?

21 ::2019/12/13(金) 20:57:18.73 ID:Q0muNjHw0.net
https://youtu.be/nsJ0kT7EvXQ

メガドライブがこんなポテンシャルだとみんな知ってるの?

22 :アルゴル(庭) [CA]:2019/12/13(金) 20:57:51 ID:uGUn9GKC0.net
ソニックピンボールと戦場の狼やりたい

23 ::2019/12/13(金) 20:58:03.25 ID:reh0LHal0.net
16bit

24 ::2019/12/13(金) 20:58:09.00 ID:/NixEoiT0.net
初代mk1からmk3、メガドライブ、サターン
セガは常に色数で苦しんできた
やっと脱したドリームキャストで終焉

25 ::2019/12/13(金) 20:58:26.05 ID:XRDVD+St0.net
アメリカじゃSNESと人気を二分するほど成功したし
サターンでソニック出してアメリカで売って資金得てればその後の展開も変わっただろうにな

26 :ミラ(庭) [FR]:2019/12/13(金) 20:58:56 ID:5RPNQ73C0.net
コントローラーのボタンがクソ

27 :ガーネットスター(東京都) [GB]:2019/12/13(金) 20:59:17 ID:Q8vAo1Lu0.net
失敗してねぇだろが

28 :赤色超巨星(SB-Android) [LT]:2019/12/13(金) 20:59:20 ID:nprVzaZA0.net
>>24
サターンは色数問題ない
プレステよりポリゴンがしょぼいだけ

29 ::2019/12/13(金) 20:59:48.27 ID:yCUu996m0.net
杉山キヨタカが頑張りすぎたよな。

30 ::2019/12/13(金) 20:59:52.18 ID:aXyukk0F0.net
ハナガドライブ
ミミガドライブ
クチガドライブ

とシリーズ化できなかったから

31 :アケルナル(公衆電話) [AR]:2019/12/13(金) 21:00:08 ID:Xb2vv+0V0.net
おそ松くんはちゃめちゃ大進撃が
本当にはちゃめちゃでお粗末だったから

32 :カペラ(群馬県) [AR]:2019/12/13(金) 21:00:24 ID:aEXRXBKa0.net
アドバンスド大戦略を出した時点で名機だ

33 :トラペジウム(香川県) [SE]:2019/12/13(金) 21:00:32 ID:8etYpUlM0.net
失敗していたらメガJETとか出てなかっだろw

34 ::2019/12/13(金) 21:00:56.02 ID:dK7hdxv10.net
失敗していない。

35 ::2019/12/13(金) 21:01:01.21 ID:/AxQgskq0.net
ボーカルを変えたから

36 ::2019/12/13(金) 21:01:09.31 ID:2lrIpA1T0.net
スペースハリアーですげーがっかりした思い出。
あ違ったw
セガマーク III だった
俺メガドライブなんか買ってなかったわ

37 ::2019/12/13(金) 21:01:27.18 ID:hGtDSvBn0.net
誰それ?

38 ::2019/12/13(金) 21:01:46.85 ID:mP/ObmiM0.net
海外がーと言うけど
日本で微妙だったのは事実だな

39 ::2019/12/13(金) 21:01:47.88 ID:yHFZaCuw0.net
おそ松くんが3面だけじゃなくで8面くらいあったら成功してた

40 ::2019/12/13(金) 21:01:52.47 ID:EwbIL7on0.net
そもそもセガ自体がヲタク臭いから。ロボピッチャの会社が花札やウォークマンに敵うはずがないんだって。

41 ::2019/12/13(金) 21:01:54.40 ID:IM4AtwvH0.net
>>32
バハムート戦記も入れてくれ

42 ::2019/12/13(金) 21:01:56.65 ID:wP0zBz8L0.net
>>31
アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃とおそ松くんはちゃめちゃ劇場が混じっとる

43 ::2019/12/13(金) 21:02:29.75 ID:MM+TmAIv0.net
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>

44 ::2019/12/13(金) 21:02:34.49 ID:4j4uHwlL0.net
別に失敗はしてないだろ
色々ハードメーカーあったろ
失敗の話はそっちからしたほうがいい
マイコンから

45 ::2019/12/13(金) 21:02:37.27 ID:Dbd+W97t0.net
PC-FXはなぜ失敗したのか?

46 ::2019/12/13(金) 21:02:39.63 ID:EwbIL7on0.net
>>29
個人的にはカルロストシキ(ラ・ムー)時代の楽曲も好き

47 ::2019/12/13(金) 21:03:16.38 ID:wP0zBz8L0.net
>>45
成功する要素がない

48 ::2019/12/13(金) 21:03:47.62 ID:bwJ/oZ8d0.net
>>1
こいつは当時世代なのか?
じゃないとニワカ説明で終わっちゃいそう

49 :パルサー(茸) [ニダ]:2019/12/13(金) 21:04:02 ID:jKLZXb+q0.net
ファンタシースターの千年記は面白かった(´・ω・`)

50 :ベテルギウス(東京都) [US]:2019/12/13(金) 21:04:12 ID:scZ387Ez0.net
ソニックは2、3、ナックルズの代わり映えのなさがヤバイ
やってること全部一緒
気持ちよく走らせて脳内麻薬ドバドバがコンセプトなのにイヤらしいとこに雑魚おいてストレス溜めまくりだし

51 ::2019/12/13(金) 21:04:55.65 ID:EwbIL7on0.net
セガはハードなんかに手を出さず永遠のサードパーティーとして生きれば良かった

52 :プロキオン(家) [ES]:2019/12/13(金) 21:05:43 ID:iRivv+930.net
ハードの色

53 :かに星雲(日本) [US]:2019/12/13(金) 21:06:06 ID:yQGfPetX0.net
3DO

54 ::2019/12/13(金) 21:06:47.19 ID:9ubmvNQL0.net
友人にPSよりも面白いからメガドライブ買えって言われて買ったけど騙された感じがした

55 :ケレス(千葉県) [CN]:2019/12/13(金) 21:07:18 ID:bwJ/oZ8d0.net
>>45
メーカー的には当然成功を願ってるはずなんだけど、
ユーザー側からしたら全くやる気が伝わって来なかったな
宣伝もあんましてなかったしサターンプレステの影でいつのまにかそっと出された感じ

56 :ミランダ(東京都) [GB]:2019/12/13(金) 21:07:33 ID:PpMQVCpb0.net
達人にハマった思い出
今にして思うとよくあんなもん日本で売ろうと思ったよな

57 :トラペジウム(香川県) [SE]:2019/12/13(金) 21:07:36 ID:8etYpUlM0.net
>>54
何故に一世代前のを買うw

58 ::2019/12/13(金) 21:07:42.62 ID:wP0zBz8L0.net
>>54
世代から違うだろ

59 ::2019/12/13(金) 21:07:57.15 ID:4j4uHwlL0.net
>>49
ふむふむ
確か2か
もう色々と完成されてたよね
一応4までやったな
ってかNECもそうだけど
普通に当時はソフトも豊富で楽しんだけどなw

60 ::2019/12/13(金) 21:08:13.55 ID:C62TNI680.net
PS カレーライス
メガドラ 煮物

61 ::2019/12/13(金) 21:08:27.90 ID:O70A4XN10.net
>>43
なんとなくわかるwww

62 ::2019/12/13(金) 21:10:00.14 ID:WWhzi6tt0.net
ドラクエとFFがセガで出てたらひっくり返ってただろ

63 ::2019/12/13(金) 21:11:03.30 ID:zbcDQlFG0.net
メガドラミニは、ファミコンミニとかより断然良い!

64 ::2019/12/13(金) 21:11:14.79 ID:MEPeF42d0.net
メガCDを作っていた奴は同期

65 ::2019/12/13(金) 21:11:54.87 ID:zhyjISYa0.net
>>24
マスターシステムってマークIIIだっけ?

66 ::2019/12/13(金) 21:12:13.26 ID:SvqGTEyB0.net
失敗してないだろ

67 ::2019/12/13(金) 21:12:15.19 ID:SzJ6FAnR0.net
まぁ、セガだし。

68 :ソンブレロ銀河(家) [RO]:2019/12/13(金) 21:12:31 ID:DQmClKcb0.net
洋ゲー色が強かったから
でも、そこが好き

69 :はくちょう座X-1(兵庫県) [US]:2019/12/13(金) 21:12:34 ID:wP0zBz8L0.net
>>59
2は還らざる時の終わりに
3は時の継承者
千年紀といえば4 千年紀の終わりにだと思う

2はレベル上げがくーっそだるいのだけなんとかして欲しかった
あれと意地悪過ぎるダンジョン構造さえなければいいゲームだったのに

70 :ポラリス(山口県) [US]:2019/12/13(金) 21:12:34 ID:830JaY2q0.net
RPG軽視

71 :ハダル(SB-Android) [EU]:2019/12/13(金) 21:13:01 ID:dudRmoBN0.net
メガドラからサターンは最盛期だったわ
バブル弾けた後なのにじゃぶじゃぶ金使いまくってた
アミューズメント施設の方が儲かってたけどな

72 :はくちょう座X-1(東京都) [US]:2019/12/13(金) 21:13:03 ID:HI7ied8Y0.net
>>31
サムシング吉松発見

73 :カロン(東日本) [US]:2019/12/13(金) 21:13:08 ID:q7OAGiGj0.net
ちゃんげ…ちゃんげ!

74 :カストル(神奈川県) [EU]:2019/12/13(金) 21:13:12 ID:MEPeF42d0.net
今回メガドラミニの生産を仕切っていたのも同期

75 :トラペジウム(香川県) [SE]:2019/12/13(金) 21:13:13 ID:8etYpUlM0.net
>>65
マーク?+FM音源

76 :アルファ・ケンタウリ(大阪府) [ヌコ]:2019/12/13(金) 21:14:05 ID:Z6URcVUl0.net
ランドストーカーくらいしか記憶に残ってないわ

77 :プレセペ星団(栃木県) [DE]:2019/12/13(金) 21:14:08 ID:Tq7kOTrZ0.net
>>43
これをセットにしないとな
典型的なスーファミゲームのスタート画面


【移植作の場合 題名に「スーパー」が
↓           付くことが多い】   【キャラの色数がアップ
                       ↓ グラデーションも掛かって
〈 ̄>| | | || ̄ヽ| 二]| ̄ヽ   /\_/::、        より可愛らしく】
..\\.| U ||  ノ.| 二] |  ノ^i/     :::::ヽ. / i /^i  /^ヽ
<二_/\_ノ| |  |__二]| |\ .|i ,r= _______ =:、:i./   V l / ./| |
           / / | / | |.!   \/ ..::〃 /ヽ ,l ./ 二 |
         ∠../. ~ /___| ゝ、.__..:::;∠../ /___|∠./ /__|
 | ̄|  | ̄|  | ̄| /::::::::\ | ̄ ̄'''ー、 .|:::::|    ! ̄ ̄~ヽ
 |  |  |  |  |  |/.::::/\:::ヽ.|  |~''ヽ .i |:::::|   |  |~'ヽ. !
 |  |  |  |  |  ||::::::|   |:::::;l| .|  ノ ノ |:::::|    |  |   | |
 ヽ ヽ'  ヽ' /ヽ::::\/:::;/.|   ̄  < .|:::::|__ |  |__ノ .!
   \./\,/   \::;;;;::/ |___| ̄\__ヽ|;;;;;;;;;;;;;| |_______,.ノ
                           ↑【タイトルがカラフル
         PUSH START BUTTON   スーファミの能力を活かし
                              回転や拡縮しながら登場】
         にア 1 PLAYER GAME
               2 PLAYERS GAME  【他ハードユーザーが羨む
             MATA=RI MODE   ← スーファミ版オリジナルモード】
              OPTION    ←【オプション画面の難易度設定は
                               easy < normal < hard 】

      (C) 2CH SOFT 1987 1989 1991

  <スタートボタンを押すと「オマエモナー♪」と
       可愛らしい合成音声が鳴ってゲームスタート>

78 :ベクルックス(東京都) [EU]:2019/12/13(金) 21:14:10 ID:tIkhL66F0.net
カルロストシキ

79 ::2019/12/13(金) 21:14:41.81 ID:xhuzw4Zn0.net
>>30
お寺ドライブまでは順調だった

80 ::2019/12/13(金) 21:15:11.89 ID:mP/ObmiM0.net
メガCDのルナ2は素晴らしかった
PSは正直どれも微妙だったわ

81 ::2019/12/13(金) 21:15:25.74 ID:qGJpvUb10.net
テトリスの販売権利掻っ攫われたのが致命傷
まあ仮にテトリスあったとしてもセガのことだから遅かれ早かれこけてたと思うけど

82 ::2019/12/13(金) 21:15:32.97 ID:4j4uHwlL0.net
>>69
そそ
ごっちゃになった
2からメガドラだったっけね
わかる行くところ分からなくなったりした
レベル上げはかったるい
相性があったよなw

83 ::2019/12/13(金) 21:15:42.49 ID:b4BS600U0.net
メガドライブが失敗?
セガで一番売れた機種だろ
メガドライブが失敗ならサターンやドリキャスは一体どうなるんだ?

84 ::2019/12/13(金) 21:16:57.89 ID:830JaY2q0.net
苦労してネイファーストをネイで倒したのに…

85 ::2019/12/13(金) 21:17:10.32 ID:JKV6GTh10.net
作り手本位で子供なめてた

86 ::2019/12/13(金) 21:17:39.68 ID:1/o2GKmn0.net
メガドライブ>セガサターン>>>ドリキャス・マークIIIくらいの認識だわ(´・ω・`)

87 ::2019/12/13(金) 21:17:44.72 ID:xhuzw4Zn0.net
天下統一乱世の覇者が移植された名機
これだけで一生遊べる

88 :ポラリス(富山県) [US]:2019/12/13(金) 21:18:32 ID:CaNICRUA0.net
杉山清貴を追い出したからだろ

89 :イオ(東京都) [US]:2019/12/13(金) 21:18:36 ID:WydglP1v0.net
メガドラは失敗してなくね?普通だったと思うんだけど
海外含めりゃ大成功なんじゃ

90 :はくちょう座X-1(東京都) [US]:2019/12/13(金) 21:19:17 ID:HI7ied8Y0.net
>>45
・でかい
・高い
・キラータイトルがない

これでリッジレーサーやらバーチャファイターと戦おうとしてたんだぜ?
言うなればグレートマジンガーvsゲッターロボGvs佐藤蛾次郎の様相と言えよう

91 :プレセペ星団(大阪府) [EU]:2019/12/13(金) 21:19:39 ID:h+U3w/rr0.net
任天堂が強すぎただけ

92 ::2019/12/13(金) 21:20:03.64 ID:8etYpUlM0.net
メガドライブといえばA RANK サンダー

93 :プレセペ星団(栃木県) [DE]:2019/12/13(金) 21:20:13 ID:Tq7kOTrZ0.net
北米ではSNESよりも売れてたんでしょ

94 :アケルナル(愛知県) [VE]:2019/12/13(金) 21:20:22 ID:fI8YOn2v0.net
RPG全盛期にRPGが弱すぎた

95 :ミザール(神奈川県) [US]:2019/12/13(金) 21:21:43 ID:SCaG4fWx0.net
セガなんてだっせーからだろ

96 ::2019/12/13(金) 21:24:41.90 ID:8etYpUlM0.net
>>95
湯川専務乙

97 ::2019/12/13(金) 21:25:27.31 ID:830JaY2q0.net
シンフォギアXVでも遠藤正二朗のクレジット確認

98 :ジャコビニ・チンナー彗星(千葉県) [US]:2019/12/13(金) 21:26:21 ID:1/o2GKmn0.net
>>45
PCゲームのソフトハウスがこぞって参加したので良作が多かったけどいかんせん本体が高すぎた(´・ω・`)
当時PCエンジンDuo持ってたのは金持ちだったと思うよ

99 ::2019/12/13(金) 21:27:06.58 ID:DSIdvlT10.net
ドリキャスならまだしもメガドラって

100 ::2019/12/13(金) 21:28:07.33 ID:fHp3SMUt0.net
目賀寅 威舞

101 ::2019/12/13(金) 21:29:01.94 ID:NBIh4AGM0.net
PCエンジンは持ってたけど、メガドラは持ってなかった
ミニは買ったけど

102 ::2019/12/13(金) 21:29:09.43 ID:RZlejsAT0.net
幽々白書

103 :アクルックス(光) [RU]:2019/12/13(金) 21:30:09 ID:rgll+AOk0.net
メガドラもドリキャスも64もPCエンジンも実家にあるから帰ればいまだに遊べる。いい時代だったよな

104 ::2019/12/13(金) 21:30:29.58 ID:46hDiznb0.net
>>95
家帰ってプレステやろうぜ

105 ::2019/12/13(金) 21:33:26.40 ID:62MQGmNU0.net
>>5
オメガな

106 ::2019/12/13(金) 21:34:04.76 ID:vfhPdFo/0.net
>>5
俺もこれだと思ってた…

107 ::2019/12/13(金) 21:34:27.25 ID:6FyHsxN40.net
カルロストシキって書こうとしたら既にいっぱい書かれていた。

108 ::2019/12/13(金) 21:35:01.89 ID:J4VUpoCL0.net
パレット数が少ないからゲーム画面がPCエンジンよりもしょぼかった

109 ::2019/12/13(金) 21:35:07.90 ID:bo1yOFNG0.net
ピピンアットマークとか
PCFXとか
ドリキャスとか
3DOとか
ゲームギアとか
リンクスとか
バーチャルボーイとか

110 ::2019/12/13(金) 21:36:02.33 ID:zVJmI2W50.net
>>45
斜め上のアニメ路線だったからなぁ

111 :プランク定数(鹿児島県) [ニダ]:2019/12/13(金) 21:36:37 ID:WC+RajDg0.net
サターンを体組成計にして踏み絵させたり自虐好きね

112 ::2019/12/13(金) 21:37:15.40 ID:qx1v5FgW0.net
良くも悪くも日本国内では知名度と流通量の差だよな
田舎だからと思うが当時小学生で近所のショッピングセンターたおもちゃ屋で完結してた俺はFCやGBがソフトもハードも売ってるのは当然だったけどほかはハードどころかソフト売ってるのも見たことない

113 ::2019/12/13(金) 21:37:37.87 ID:vy0p4aoz0.net
任天堂の安定感がすごい

114 ::2019/12/13(金) 21:37:47.73 ID:aXUb0Nra0.net
セガは何をやらせてもダメ

115 ::2019/12/13(金) 21:38:38.56 ID:Ja5eC0+k0.net
メガドラ〜サターンまでは良かったけどドリキャスで目先の新規ファン獲得に走るためにそれまでのファン尽く切り捨てて結局自滅
PSに場を移してもソフトで過去のシリーズに同じ事を繰り返す

116 ::2019/12/13(金) 21:40:26.12 ID:h+0ma/Hr0.net
成功したやろとくに海外

117 :デネボラ(家) [US]:2019/12/13(金) 21:42:46 ID:oOAniqtU0.net
なんか移植の出来が悪いのがけっこうあった印象
ギャラクシーフォースとかスーパーハングオンとか究極タイガーとかサンダープロレスリング列伝

118 ::2019/12/13(金) 21:45:13.69 ID:i5/na4/l0.net
セガから出たからじゃね?
PCエンジンもNECから出たから失敗したし

119 ::2019/12/13(金) 21:45:39.26 ID:hQPi3Kd10.net
失敗したのはサターンであってメガドラではないし(震え声

120 :カストル(東京都) [SI]:2019/12/13(金) 21:45:46 ID:xhuzw4Zn0.net
ファミ通から徹底的に低評価された
大人の事情でどれもこれもファミコンの糞ゲーと同様の扱い

121 ::2019/12/13(金) 21:46:35.65 ID:Dx5tlIHY0.net
RPG全盛期にバランス極悪なRPGしか出せなかったハードがあった
本体仕様を贅沢にしつつも、出すソフトは互換モードで元のアーケードからは想像もつかないチープ移植になるハードもあった
メガドラはMPUを10MHz駆動にして、音源もOPLLじゃなくてOPM乗っけときゃよかったのに

122 ::2019/12/13(金) 21:46:54.21 ID:WWhzi6tt0.net
ファイナルファイトとストUはメガドライブから出せなかったのかな

123 ::2019/12/13(金) 21:46:59.49 ID:T4482Sl00.net
>>18
俺も

124 ::2019/12/13(金) 21:47:20.54 ID:RofH1qKz0.net
獣王記の酷すぎる音声でがっかりし
スペハリ2のカクカクスクロールで
完全にセガを信用しなくなった俺

125 ::2019/12/13(金) 21:47:43.89 ID:CmBDehas0.net
結論から言うと、失敗していない

126 :かみのけ座銀河団(東京都) [RU]:2019/12/13(金) 21:48:10 ID:MPtOpez70.net
欧米でしか売らなかったメガドラのゲームでクッソ面白いのもあったんだけどな

127 :デネボラ(家) [US]:2019/12/13(金) 21:48:18 ID:oOAniqtU0.net
あと、6ボタンパッド出るまではパッドが腐ってたのも原因だな。
勝手に斜めに入力される糞パッド

128 :アルタイル(沖縄県) [US]:2019/12/13(金) 21:49:03 ID:5RPNQ73C0.net
イメージ的にバタ臭かった
セガがリアルにアメリカの会社?と思ってたくらいw

129 ::2019/12/13(金) 21:49:13.38 ID:Fz4gi4ys0.net
成功したでしょ

130 ::2019/12/13(金) 21:49:27.98 ID:jwRI09Hu0.net
VAPか
プロデューサー、菊池桃子と同じ人だったよな

131 ::2019/12/13(金) 21:51:21.28 ID:Hc4jdJqG0.net
キミは1000%!

132 :エイベル2218(千葉県) [US]:2019/12/13(金) 21:52:43 ID:pgVLoTgI0.net
メガドラが最盛期
サターンでソニーに差をつけられた
ドリキャスで死亡

133 ::2019/12/13(金) 21:53:14.39 ID:qnBVoSdU0.net
学校の中でメガドラは少数派だから共通の話題で盛り上がれない
裕福な家庭なら問題ないけど
子供のお小遣いではスーファミかメガドラどちらかしか選べない
仲間はずれにならないためにも多数派のスーファミを買ったほうが良かった

134 ::2019/12/13(金) 21:54:13.04 ID:VREDJn6p0.net
>>21
すごい!

135 ::2019/12/13(金) 21:55:51.50 ID:HF9BLSRU0.net
>>11
サターンは海外というかアメリカでは一人負け状態だったよ
北米で新たなスターキャラクターになりつつあったソニックの新作を発売しないという暴挙に出たのは大きいかも
当時ゲーム雑誌でサターンではソニックを発売しないことをまるでアピールポイントかのように言ってた気がするけどほんと意味不明だった

136 ::2019/12/13(金) 21:58:26.10 ID:SrorEJ2c0.net
ライデンマーマレード

137 ::2019/12/13(金) 21:58:57.35 ID:5ySBxfmg0.net
スクウェアとエニックスを味方につけられなかったのが敗因だと思うわ

138 ::2019/12/13(金) 22:00:31.18 ID:80cKrocd0.net
レーザーアクティブがなぜ失敗したのか

139 ::2019/12/13(金) 22:01:36.13 ID:EwbIL7on0.net
>>137
あのニンテンドーすら一時期ソニーに覇権を握られた位だったからな。

140 ::2019/12/13(金) 22:02:09.80 ID:EJIgi90q0.net
ドリキャスも別にそこまで売り上げ悪くないかったやろ

141 ::2019/12/13(金) 22:03:40.75 ID:h+0ma/Hr0.net
昔はたくさんハードあったな…

142 ::2019/12/13(金) 22:05:02.63 ID:fAzHWOgP0.net
アーケードからの移植がほとんどがっかりを付属させるからなあ
TATSUJINとかG-LOCKとか

143 ::2019/12/13(金) 22:05:04.02 ID:l4op2/Oi0.net
黒いからやないの?(すっとぼけ)

144 ::2019/12/13(金) 22:08:30.56 ID:Dx5tlIHY0.net
日本ではサターンから化けた印象がある
それまでのどんな高難易度クソゲーでもしゃぶり尽くすようにプレイして絶対クリアする少数精鋭マニア専用機から
だいぶ一般向けに寄ってきた感じ

145 :ハッブル・ディープ・フィールド(神奈川県) [JP]:2019/12/13(金) 22:09:12 ID:sF4Fyun30.net
テラドライブのおもひで

146 :ポルックス(家) [ニダ]:2019/12/13(金) 22:09:16 ID:rCotPPYS0.net
ローンチタイトルが獣王記

147 :アリエル(東京都) [KR]:2019/12/13(金) 22:09:22 ID:EwbIL7on0.net
>>140
二位以下は負け。

148 ::2019/12/13(金) 22:10:16.14 ID:T/Wi9dpp0.net
ランドストーカーには影を付けて欲しかった

149 ::2019/12/13(金) 22:10:41.14 ID:N0oMUra/0.net
ナイストはCGを犠牲にしてアーケードの雰囲気を再現してたな

150 :アリエル(埼玉県) [ニダ]:2019/12/13(金) 22:11:09 ID:0QGpfacZ0.net
>>145
98互換だったらなんと

151 ::2019/12/13(金) 22:12:13.54 ID:Dx5tlIHY0.net
テラドライブは今見るとものすごく欲しい
特にIBM製のキーボード部分

152 ::2019/12/13(金) 22:12:19.37 ID:nTbPTENI0.net
セガファンを敵に回すとは恐ろしいことを

だがこれは言わせてくれ
ハッカーズはオリジナルのSS版より移植されたPS版の方が良かったと

153 ::2019/12/13(金) 22:12:33.29 ID:mnIjB6hl0.net
クレヨンで塗ったようなベタッとした発色が最後まで好きになれなかったな

154 ::2019/12/13(金) 22:13:08.55 ID:B7UGtOgV0.net
オウガバトルやりたい

155 ::2019/12/13(金) 22:13:28.90 ID:gTE7prbz0.net
DQ●●Sがサターンの可能性はゼロではなかったりする
現にサターン末期(=プレステ全盛)に当時のエニックスは数本サターン向けに供給
32ビットハードの参入決断が遅かったため、あまりにもハード寿命が短すぎた
64はビーノ一本のみ

156 ::2019/12/13(金) 22:14:12.07 ID:AdgJX73H0.net
ロンチがおそ松くんじゃ先取りし過ぎたな

157 ::2019/12/13(金) 22:14:18.41 ID:ECO+yL4D0.net
北斗の拳がむずかった、雑魚倒すのは気持ちいいんだけど

158 ::2019/12/13(金) 22:16:12.30 ID:jN9t24790.net
ナムコは許さない

159 ::2019/12/13(金) 22:17:46.18 ID:vRZlZxUb0.net
>>137
FFが出ても当時のセガオタどもは受け入れなかったと思うが

160 ::2019/12/13(金) 22:18:24.58 ID:HsVW7K+e0.net
セガ以外のメーカーでと言われると
作品出てこないから
そもそもメガドラはPCエンジンがライバルでしょ

161 ::2019/12/13(金) 22:18:46.85 ID:RofH1qKz0.net
ハードの性能なんか関係無いんだよ
ドラクエとFFが発売されれば
そのハードの成功は約束されてたんだよw
任天堂が64で失速したのはそれが原因

162 :ガニメデ(埼玉県) [ニダ]:2019/12/13(金) 22:19:17 ID:mBIyXnju0.net
>>135
セガ凋落の最大の要因がサターンの北米での失敗だよな
ジェネシスは北米でNES並みに売れてた
日本でメガドラが大して売れてなくても何でもなかったのは北米で売れてたから
ジェネシスの成功の栄光がセガオブアメリカの判断を狂わせた
32Xは全く売れず併売してたサターンも全く売れなかった
サターンのメモリーカセットの部分でメガドラ出来たら天下が獲れたかもね…

163 :プロキオン(ジパング) [EU]:2019/12/13(金) 22:19:26 ID:Fd8BTpUe0.net
>>159
セガ持ってる奴は、他のメーカーハードも持ってんだろ。

俺以外は

164 :ビッグクランチ(愛知県) [US]:2019/12/13(金) 22:19:43 ID:S+ADUwT00.net
同時発色数さえ多ければSFCに勝っていたはず。

165 :アルビレオ(千葉県) [US]:2019/12/13(金) 22:19:50 ID:80cKrocd0.net
>>144
サクラ大戦は大当たりだったと思う
3なんて今見てもすげえし

166 :木星(愛知県) [ヌコ]:2019/12/13(金) 22:20:14 ID:gTE7prbz0.net
某途上国では保護貿易の影響でメガドラが5.6年前まで数が出てた
(PS4当たりでソニーが現地化して崩壊したらしいが)
もしかすると日本を除いた対SNESよりは普及台数が多いかも

167 :ウンブリエル(四国地方) [US]:2019/12/13(金) 22:20:39 ID:Khq57++p0.net
メガドラは売れた方だろアホか
ドリキャスを言えよ

168 ::2019/12/13(金) 22:21:03.07 ID:l9G0tlH+0.net
ハードを1台だけかうなら、SFCをさしおいてメガドラなんてありえるか?

169 :アリエル(東京都) [KR]:2019/12/13(金) 22:21:13 ID:EwbIL7on0.net
>>161
64が失敗した原因はコントローラーの仕様だと思うわ。あれならSFCユーザーならPSの方が断然遊びやすい。

170 :高輝度青色変光星(長野県) [DE]:2019/12/13(金) 22:22:23 ID:vRZlZxUb0.net
メガドラじゃなくてセガはなぜ失敗したのかならもっと色々盛り上がったのにw

171 ::2019/12/13(金) 22:22:50.21 ID:HsVW7K+e0.net
>>164
2年過ぎればチップやら値段段違いの時代
SFC出る前に取り込むしかなかった

172 ::2019/12/13(金) 22:22:52.28 ID:Ox/sR69t0.net
ランドストーカーで初めてゲームで3D酔いした。

173 ::2019/12/13(金) 22:23:27.17 ID:+W5YhV9e0.net
パノラマコットン
凄い技術力だわ

174 ::2019/12/13(金) 22:23:36.21 ID:fHF0Na6y0.net
メガドラミニ買って、始めてファンタシースタープレイした。
最終ダンジョンで、今まで仲間になったキャラから1人を選んでいけるので
序盤で仲間だったロボの娘を連れていったら
HP全快の状態からラスボスの全体攻撃一撃で沈むポンコツでワロタ。いよ、バランス調整おかしいやろ

175 ::2019/12/13(金) 22:24:09.39 ID:EwbIL7on0.net
>>165
サクラ大戦を最初からPSだけで出していたら今頃大人気シリーズになっていた。

176 ::2019/12/13(金) 22:24:53.48 ID:hGtDSvBn0.net
>>128
>バタ臭かった
しっくりくる言い回し

177 ::2019/12/13(金) 22:25:39.81 ID:vgcOkfd70.net
バトルガレッガが移植された時は欲しくてしかたなかった
エヴァやルームメイトも羨ましかったな
異世オおじ一押しのガーディアンヒーローズってそんなに面白いの?
>>161
サターンの性能じゃFF7は厳しかったんじゃないか?
2Dは得意だったけど

178 :セドナ(東京都) [GR]:2019/12/13(金) 22:26:25 ID:ClBhuiNF0.net
ソフトやろ

179 :地球(大阪府) [US]:2019/12/13(金) 22:26:26 ID:Pf17SNeW0.net
サターンなんかCD-ROMドライブ作るだけで
ソニーにパテント料払って大赤字。
勝てるわけねぇの。

180 :かに星雲(東京都) [RO]:2019/12/13(金) 22:26:30 ID:WK/X+JTp0.net
>>158
マーベルランド出したやろ

181 ::2019/12/13(金) 22:27:13.11 ID:0kv52n6l0.net
スペックは勝ってたよ?

182 ::2019/12/13(金) 22:28:26.40 ID:vy0p4aoz0.net
サミーとかいうスロメーカーに吸収されたのは残念

183 :木星(愛知県) [ヌコ]:2019/12/13(金) 22:29:09 ID:gTE7prbz0.net
横スクロールやシューティングといった処理なら
メガドライブが大きく優勢、PCエンジンもSFCに勝るくらいだが、
やっぱSFCは任天堂に次ぐミリオン数を誇るスクウェアの台頭で
そっち方面が衰退した。
北米はそっち方面が強く、RPGが超絶不人気なのとソニックの相乗効果で
SNESの追い上げにも対等に戦えた。

184 ::2019/12/13(金) 22:30:44.60 ID:830JaY2q0.net
スプラッター2もよかったけどな
3はないわー
ベアナックルVよりないわー

185 ::2019/12/13(金) 22:31:06.02 ID:EwbIL7on0.net
セガは自社でソフトを製作できるのが却って仇になった。自社のソフトがショボイソニーがサードパーティーを必死に囲ったのとは実に対照的。

186 ::2019/12/13(金) 22:31:11.29 ID:bwJ/oZ8d0.net
>>158
当時は熱狂的ナムコ信者でもあったから本当にがっかりしたわ
一方PCEではみんながやりたいナムコゲー移植しまくりっていう
指くわえた末にPCE買ったわ

>>180
たいしておもしろくないだろ(´・ω・`)
かったけど

187 ::2019/12/13(金) 22:31:23.42 ID:C8E7qyoU0.net
画質が悪くて14インチテレビでないとぼやけて見えた
基板からはS信号が出ているので端子を自作すればくっきり画質になった
コストダウンのためにそんな所を削ったあほなSEGA

188 ::2019/12/13(金) 22:34:05.80 ID:vf5LP/wW0.net
失敗してないだろ、ジェネシス

189 ::2019/12/13(金) 22:34:50.08 ID:g8IvKYPU0.net
シャイニングアンドザダクネス好きだった

190 :ベスタ(福岡県) [ニダ]:2019/12/13(金) 22:35:23 ID:nTbPTENI0.net
パルスマンとかいうポケモン以前のゲームフリークによる実にお前ら向け設定のメガドライブソフト

191 :ポラリス(山口県) [US]:2019/12/13(金) 22:35:26 ID:830JaY2q0.net
ソフトでもSCE>>>セガだったろ
SCEがやってないのって格闘くらいか?

192 ::2019/12/13(金) 22:36:14.80 ID:nTbPTENI0.net
>>191
鉄拳はPSじゃなかったか

193 ::2019/12/13(金) 22:36:25.81 ID:SeIu2URh0.net
サターンで覇権取れてればなぁ

194 ::2019/12/13(金) 22:36:29.15 ID:gTE7prbz0.net
>>175
白サターンが出たあたりで出せば
ミリオン行けたんじゃね?
その頃のセガのソフトは出せばそこそこ売れたし

195 ::2019/12/13(金) 22:37:08.93 ID:IAtta+zP0.net
重厚なデザインで食わず嫌いから敬遠された

196 ::2019/12/13(金) 22:38:39.45 ID:nBB+co3T0.net
>>193
FF7がプレステで出るってアナウンスがあった時点で勝負あった。
にも拘らず、SCEと喧嘩してセガにこだわりつづけた飯野は完全に貧乏クジ引いたw

197 ::2019/12/13(金) 22:38:44.99 ID:Dx5tlIHY0.net
ガーヒーは楽しかったなぁ・・・連日友達にマルチターミナル持ってこさせて遊び倒してた

198 ::2019/12/13(金) 22:38:46.26 ID:PdyuOJG+0.net
日本は初心会のせいで普及活動しにくかったらしいね

199 ::2019/12/13(金) 22:38:53.78 ID:830JaY2q0.net
>>192
ナムコだろ
ソフトメーカーとしての話

200 ::2019/12/13(金) 22:39:00.71 ID:WcvrZTu/0.net
思うに、初代のコントローラーが最悪だったのが原因では
あれを正確に使いこなせる子供なんておらんよ
その点、素直にファミコンを真似たPCエンジンは良かった

201 :水星(中国地方) [ニダ]:2019/12/13(金) 22:39:19 ID:h/7YaOJ20.net
マニアックになりすぎた

202 :百武彗星(高知県) [IR]:2019/12/13(金) 22:39:37 ID:fdLbXqY80.net
良くできてるのがソニックぐらいで他がクソゲーだったからだろ

203 ::2019/12/13(金) 22:41:24.11 ID:+kCMXuRr0.net
セガドライブミニって面白いの入ってる?
正月休み暇だから買おうか悩んでる

204 ::2019/12/13(金) 22:42:56.19 ID:ZF9vZkEZ0.net
>>90
俺は噴いたよ
ああ、噴いたさ…

205 ::2019/12/13(金) 22:42:57.77 ID:gc8H6BgQ0.net
グラフィックの発色が酷すぎた
8bit機のPCエンジン以下とかあり得ない
サードパーティーで頼りになるのはゲームアーツぐらいだったし
むしろ北米でヒットした理由を知りたい

206 ::2019/12/13(金) 22:43:18.69 ID:Hc4jdJqG0.net
>>203
メガのセガドライブミニ?

207 :フォーマルハウト(静岡県) [US]:2019/12/13(金) 22:44:01 ID:4plOUqut0.net
カルロストシキが無理だったから

208 :ポラリス(ジパング) [ニダ]:2019/12/13(金) 22:44:07 ID:+W5YhV9e0.net
エミュ gensと100インチプロジェクターで楽しんでる

209 ::2019/12/13(金) 22:44:33.40 ID:hsnuRifq0.net
>>18
おれも

210 ::2019/12/13(金) 22:45:38.58 ID:+W5YhV9e0.net
PCエンジンはクロックが頭一つ飛び抜けてたよね。正直な所メガドラより上じゃないかと思ってる。エアロブラスターズとか

211 :ニクス(神奈川県) [ニダ]:2019/12/13(金) 22:45:58 ID:HoYdcjhP0.net
アドバンスド大戦略があるだけおつりがでるだろ

212 :宇宙の晴れ上がり(庭) [ID]:2019/12/13(金) 22:46:13 ID:MSuxySoC0.net
当時のゲームハードでゲームセンターのハイクオリティ移植が楽しめたのがメガドライブ
ゲーセンで小遣い消費してた層には待望のハードだったんだが

213 ::2019/12/13(金) 22:46:37.30 ID:nBB+co3T0.net
スイッチみたいな清々しいバカゲーも
今となっては希少だな

214 ::2019/12/13(金) 22:46:50.22 ID:830JaY2q0.net
>>205
クリスマスシーズンにうまくソニック同梱セットを売ったとかいう話

215 ::2019/12/13(金) 22:47:17.14 ID:U2BAfQ/50.net
>>122

ファイナルファイトはメガCDで(二人同時プレイ可能
スト2はスト2ダッシュプラスが出てるぞ(実質ターボ

216 :ガニメデ(福岡県) [ES]:2019/12/13(金) 22:47:59 ID:IM4AtwvH0.net
>>168
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww

217 :プロキオン(ジパング) [EU]:2019/12/13(金) 22:48:14 ID:Fd8BTpUe0.net
>>210
メガドライは16bitだけど内部32bitで、
コアクロックはバスクロックの半分だしなぁ

218 :ヘール・ボップ彗星(茸) [RU]:2019/12/13(金) 22:48:34 ID:rIrOHR2z0.net
ドリキャスは悪くないコンセプトは
いい所付いていたよ

モジュラー搭載だったがISDN登場で
求められたのはLAN

PCユーザー激増さらにエロゲや同人ゲが
ヲタ界隈でブームMMO登場

新規格DVD登場PS2はその再生機としても買われるSONYはそれだけでもメリット
十分

10年先に通じるようなソフト作るも
金かかりすぎちゃった

まぁ色々不幸が重なったんだよ

219 ::2019/12/13(金) 22:48:56.18 ID:w7ew1/zU0.net
異世界おじさんアニメ化したらワンチャンある

220 :冥王星(愛知県) [US]:2019/12/13(金) 22:49:41 ID:Fm5DM0nb0.net
>>212
メガドラ持ってなかったから知らんが
サターンのシューティング移植はやりまくったな
PSでR-TYPE?とかもやったけどw

221 :アルゴル(千葉県) [US]:2019/12/13(金) 22:50:23 ID:ufXtj7qT0.net
湯川専務の投入が遅れた

222 :宇宙の晴れ上がり(茸) [ニダ]:2019/12/13(金) 22:50:40 ID:Re0I1FZy0.net
え?失敗なの?

223 :かに星雲(茸) [US]:2019/12/13(金) 22:51:12 ID:ekOn9Ptf0.net
>>197
これ

今はネットで簡単に集まれるけどあの感じは味わえないよね

224 :百武彗星(茸) [BO]:2019/12/13(金) 22:52:00 ID:49HEJrMU0.net
ギガドライブじゃなかったから

225 :ミラ(千葉県) [KH]:2019/12/13(金) 22:52:46 ID:rUzJFo1P0.net
え?テレビのしくじり先生でまじでメガドラやるの?
マニアックすぎるだろw

226 :3K宇宙背景放射(神奈川県) [BE]:2019/12/13(金) 22:52:56 ID:tzLeSFYv0.net
>>205
ソニックかな
レミングスとかやってたら羨ましがられた
ファミコンは売ってなかったと思うな
486PCはあったがネットはまだだった

227 :アケルナル(愛知県) [VE]:2019/12/13(金) 22:53:20 ID:fI8YOn2v0.net
>>159
俺の場合はFF7の発表が無ければPS買ってなかったわ

228 ::2019/12/13(金) 22:54:20.57 ID:Pg/E3gBG0.net
獣王記はクソゲーだけど好き

229 ::2019/12/13(金) 22:55:05.04 ID:Fd8BTpUe0.net
>>228
何処がクソやねん

230 ::2019/12/13(金) 22:56:11.14 ID:fdLbXqY80.net
メガドラたしかに持ってたけど
どういう経緯で持ってたのか記憶がないな
借りたんだっけか
ファミコンは婆ちゃんが買ってくれた記憶があるんだが

231 ::2019/12/13(金) 22:56:39.27 ID:4ZEtab/O0.net
開発ツール

232 ::2019/12/13(金) 22:57:58.55 ID:jwSaydUn0.net
しくじり先生的には一回華々しくデビュー後しくじりのパターンがおもろんだよな
メガドライブよりセガサターンのほうが実売的にも惜しかったんで、セガサターンやって欲しい

233 ::2019/12/13(金) 22:58:02.04 ID:HsVW7K+e0.net
>>227
俺はおもちゃショーでエースコンバットやってPSにした
ゲームショウはまだ無かったんだよね

234 ::2019/12/13(金) 22:58:24.32 ID:vRZlZxUb0.net
>>198
プレステが初心会ぶっ潰した話し好き

235 ::2019/12/13(金) 22:58:39.55 ID:gc8H6BgQ0.net
>>229
いやクソゲーだろう
初期発売した獣王記、ゴールデンアックス、サンダーブレードなんかはマシンパワーがなさ過ぎて
アーケードとは別物過ぎた

236 ::2019/12/13(金) 22:59:02.01 ID:fdLbXqY80.net
思い出したけど
たしか中学の頃中古屋で安かったから買ったな

237 ::2019/12/13(金) 23:01:00.90 ID:fdDZSUNN0.net
いとうせいこうが
「やればやるほどメガドライブ」言うてたっけ

238 ::2019/12/13(金) 23:01:51.06 ID:vRZlZxUb0.net
>>205
メガドラは音もそうだけど良く言えばクッキリ、悪く言えばガギガギって感じだったな

239 ::2019/12/13(金) 23:02:15.80 ID:zRIBLAUf0.net
何言ってんだ最も売れたセガハードだろ

240 ::2019/12/13(金) 23:02:51.89 ID:Fm5DM0nb0.net
>>235
だな、移植でドヤれるのはサターンからだな

241 ::2019/12/13(金) 23:03:06.02 ID:fdDZSUNN0.net
夢がいっぱいメガCD!

242 ::2019/12/13(金) 23:03:21.15 ID:VG092qP30.net
普通に後ろの端子からケーブルで
テレビにステレオ音声を出せばよいのに、
なぜ品質が悪いヘッドホン端子をつけて
そこからしかステレオ音声が出ないようにしたのか
全く理解できない。

243 ::2019/12/13(金) 23:03:34.92 ID:Dx5tlIHY0.net
>>210
CPUに供給してたクロックは3分周した7.16MHzが最大だった気がした
PCEの流儀に合わせて表記するとSFCも供給元は21.4MHzだという

244 ::2019/12/13(金) 23:04:37.03 ID:wCslO6Ls0.net
>>5
杉山清貴だよ

245 :亜鈴状星雲(SB-Android) [BR]:2019/12/13(金) 23:05:40 ID:xcMpv8e30.net
PCーFX

246 ::2019/12/13(金) 23:06:30.46 ID:VG092qP30.net
>>196
それどころか、死神に出会ったよな。

247 ::2019/12/13(金) 23:08:59.30 ID:Dx5tlIHY0.net
・ステレオ音声なテレビが一般家庭にそれほど普及してない
・モノラルとステレオの接続ケーブルをメーカ側で用意しなくて済んでコストダウンできる
・コネクタを2つ減らしてコストダウンできる
・どうせいい音で聴きたかったらヘッドホンが一番現実的

いくつか理由はあったと思う

248 ::2019/12/13(金) 23:11:11.78 ID:Fd8BTpUe0.net
>>235
やって楽しかったならクソゲーじゃない
バカゲーなんだ!

249 ::2019/12/13(金) 23:21:47.32 ID:O5WlGdhX0.net
>>1
ボロ負けハードだけど欲しいなー。メカドラタワー

250 ::2019/12/13(金) 23:23:23.96 ID:xvTTLfas0.net
ファンタシースター3
時の継承者?めっちゃやったわ

251 :天王星(東京都) [US]:2019/12/13(金) 23:25:37 ID:0eXZuaYm0.net
>>250
敵がリアルすぎて無理だった

252 ::2019/12/13(金) 23:26:11.50 ID:SJk3+vhH0.net
コントローラが操作しにくい差し込むところがダメになるセガのゲーム機は全部それ

253 ::2019/12/13(金) 23:26:16.24 ID:XCjb3WSf0.net
マジモンの失敗はサターンなんだよな
日本でしか売れなくてメガドラで培った海外市場を完全に失った
世界累計出荷数、ドリキャスの方が多いんだぜ

254 ::2019/12/13(金) 23:27:08.55 ID:5uBfbdbV0.net
今でも我が家の最新ハードだ
この事実だけで失敗ではないことが立証されている

255 ::2019/12/13(金) 23:27:45.08 ID:ozZfbC8z0.net
以前からこの手のスレたまに挙がるけどすべてソフトの問題だよ
ソニックは同時流行ってなかった、独占的にドラクエやらスト2やらファイファン発売できてたら運命は360度変わってた

256 ::2019/12/13(金) 23:28:34.44 ID:XCjb3WSf0.net
>>255
一周してんじゃねーかw

257 ::2019/12/13(金) 23:30:06.14 ID:rUzJFo1P0.net
あまりチヤホヤするとSEGAはバカだから「ハードつくっちゃおっかなーw」とか思い始めて今度こそ会社潰れるからやめろ

258 ::2019/12/13(金) 23:30:23.13 ID:bqegIJYr0.net
>>45
纏組もプレステに移植されちまったしなぁ

259 ::2019/12/13(金) 23:30:39.78 ID:cOlZLMO90.net
あの時代ってまだ黒が人気な色じゃなかったよね

260 ::2019/12/13(金) 23:31:51.56 ID:0fzQsvDn0.net
>>255
スト2ダッシュは独占販売してたろ
セインカミュのデビュー作だぞ!

261 ::2019/12/13(金) 23:32:04.72 ID:SnXev9L+0.net
見た目もゲームもいかにもマニアックだったから日本で売れなかったのは必然だが、コアなユーザーには愛された温度差の激しいハードだったな

262 ::2019/12/13(金) 23:33:47.37 ID:VbUUT2UJ0.net
>>1
目が運転してたからな
出すゲーム全部何かの作り直しやしな

263 ::2019/12/13(金) 23:34:14.55 ID:0qYGx0hB0.net
GenesisやSega Master System自体は北米や欧州の市場で流通していたんだから立派な日本製品であり文化だと思うけどね

ソレを失敗と感覚してるのは
Domesticな市場だけで生活してるからでしょう

Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord
Ys: Ancient Ys Vanished Omen
Phantasy Star
Power Strike(Aleste)

Shining Force
Landstalker
Thunder Force
Warsong(Langrisser)

Lunar
Dark Wizard
Popful Mail

…家庭用に移植された作品も含めしっかりとLocalizeされて遺ってる傑作だと思います
SEGAの功績ですよ

264 ::2019/12/13(金) 23:35:12.84 ID:cOlZLMO90.net
当時メガドラ本体見た時ゴキブリみたいな黒で気持ち悪かった

265 :ベスタ(庭) [FR]:2019/12/13(金) 23:36:25 ID:fdDZSUNN0.net
>>264
PS2が引き継いだわけやな

266 ::2019/12/13(金) 23:36:48.68 ID:2nrFQiy70.net
コントローラー
斜め押しても縦横 行く
シューてぃんグはまず無理

267 ::2019/12/13(金) 23:38:21.28 ID:vRZlZxUb0.net
>>263
こういうヤツがいるせいだな

268 ::2019/12/13(金) 23:39:34.05 ID:Uw0ybErF0.net
ヘルツォークツヴァイがメガドラというゲーム機を象徴してる
一見何が面白いのか分からんし初心者には難しすぎて無理だけど分かると激ハマる

269 ::2019/12/13(金) 23:40:29.13 ID:Fd8BTpUe0.net
>>266
こう主張するファミコンユーザーが全く理解出来なかった

メガドライブのパッドは最高に操作しやすかったし、
むしろファミコンの方が斜め入らない
お前CPUかよと言われる

270 ::2019/12/13(金) 23:40:52.34 ID:yvfst9r/0.net
>>264
そうか?
俺は黒字に金ロゴのハイサターン欲しかったよ
ビデオCD再生できるってだけで二万も高かったもんな

271 ::2019/12/13(金) 23:41:01.53 ID:ozZfbC8z0.net
>>260
ダッシュとかターボとかスーパーとかいろいろあるけどさ、既にSFでスト2が発売されてんだからダッシュ売っただけで独占販売は無いわ。
それにPCエンジンでもスト2ダッシュ出てるやん、全然独占販売じゃないじゃんwww
フランスに渡米した時に友人が言ってたけどなぜジャポンの会社は色んなハード出して競うのかってね
そんな無意味な事するよりソフトでuserの心を掴もうよと。
俺は客観的にそんな感想を言えるフランスの友人に敬意を持つことに些かの躊躇も持たなかったよ。
日本人は総じて視野が狭いと痛感させられた

272 ::2019/12/13(金) 23:41:20.39 ID:g45ORadI0.net
>>11
サターンは海外爆死でセガ据え置き史上最低の売上
メガドラは頑張ったけど

273 ::2019/12/13(金) 23:42:41.93 ID:Fd8BTpUe0.net
>>272
SG-1000舐めんな

274 :アルタイル(新日本) [US]:2019/12/13(金) 23:43:09 ID:VG092qP30.net
セガはただの二流ではない。
超一流の二流なのだ。

と言っている人がいたけど、
本質をついていると思った。

275 :プロキオン(静岡県) [US]:2019/12/13(金) 23:43:27 ID:hTDzCzUB0.net
異世界おじさん更新されたかな?

276 :ウンブリエル(東京都) [CN]:2019/12/13(金) 23:44:44 ID:61PxdVFN0.net
いやいや大成功だろ
ジェネシス売れたじゃねーか

277 ::2019/12/13(金) 23:46:03.43 ID:0OpxIBDI0.net
最大16だか64色は致命的だったな
あとアナログ回路ケチり過ぎて画質と音質ボロボロなのが

278 ::2019/12/13(金) 23:47:11.65 ID:hTDzCzUB0.net
メガドラ、成功しすぎて、失敗説

279 ::2019/12/13(金) 23:47:24.24 ID:iUGbEqiG0.net
>>28
アルファブレンディングが無いのも痛い

280 :ヒアデス星団(大阪府) [EG]:2019/12/13(金) 23:47:50 ID:98sZyVLe0.net
32xは言い訳無用
当時、誰が買うねんってみんなして言ってた

281 ::2019/12/13(金) 23:48:59.65 ID:CmBDehas0.net
だから失敗してないんだっての
ほんとバカばっかだな

282 ::2019/12/13(金) 23:49:23.29 ID:9T5ssn3b0.net
>>280
俺買ったよ。正直、サターンのロンチよりも32Xソフトの方が魅力的だった

283 ::2019/12/13(金) 23:51:11.31 ID:E5KLZ+ne0.net
>>282
100mega SHOCKの方が数倍衝撃的だった
例えるならゲーセンの機会がそのまま自宅に来る感じ
実際そうだったしな

284 :プロキオン(ジパング) [EU]:2019/12/13(金) 23:51:50 ID:Fd8BTpUe0.net
>>279
あるよ

使い物にならないだけ

285 :プロキオン(静岡県) [US]:2019/12/13(金) 23:52:17 ID:hTDzCzUB0.net
>>112
こういうのあるよね
田舎では、購入希望層の客さえも買えない


メガドラ売ってたスーパーでも、今は縮小して、任天堂のしかないし
子供向けの有料ゲーム機置いているわ

286 ::2019/12/13(金) 23:54:25.09 ID:S/pSkJYc0.net
テラワロス

287 ::2019/12/13(金) 23:54:40.80 ID:hTDzCzUB0.net
>>166
ブラジル

288 ::2019/12/13(金) 23:55:41.55 ID:E5KLZ+ne0.net
CMで流れない、雑誌にも取り上げられない
独占ソフト無し
値段バカ高い

これで流行ってないのおかしい!っていうハゲがいる事に驚きを禁じ得ない
煽りとかじゃなくまじで頭大丈夫?
みんながみんなお前みたいなゲームハードマニアじゃないんだよ?と耳元で怒鳴りながら説教したい

289 ::2019/12/13(金) 23:56:30.86 ID:7jnZ7Fe80.net
アウトランナーズの糞移植は許さない

290 ::2019/12/13(金) 23:56:48.07 ID:e4giy/nO0.net
音声回路を手抜きしたせいでFM音源のギラギラ感が無くて籠もった音だった
グラフィックも中間色が表現できず
PC88のような市松模様を多用して美しいとは言えなかった
スーファミもだけど動作クロックがPCエンジン以下だった

291 ::2019/12/13(金) 23:57:53.37 ID:VG092qP30.net
ふしぎの海のナディアが出ただけでも価値がある。

292 :プロキオン(静岡県) [US]:2019/12/13(金) 23:59:41 ID:hTDzCzUB0.net
>>271
そりゃあ、ハード競争から蚊帳の外やんフランスはw

293 :冥王星(中部地方) [US]:2019/12/14(土) 00:01:39 ID:d2YIfCgO0.net
ハード戦争についてどうこう言える資格があるのは日本とアメリカだけ
欧州なんか口を出してくるのもおこがましい

294 :地球(空) [US]:2019/12/14(土) 00:01:48 ID:8/vhXvuc0.net
結局セガのゲームってPSで出るようになっちゃったな
せめて意地張って一切提供無しにして欲しかった

295 :ハレー彗星(ジパング) [JP]:2019/12/14(土) 00:03:40 ID:R7dZFoL70.net
>>294
倒産より妥協を選んだってことよ
珍しく英断したなと当時欧米ではたいそう褒められてたな

296 :アクルックス(沖縄県) [US]:2019/12/14(土) 00:05:10 ID:ks3gRxTU0.net
バンダイと合併してたらどうなっただろうか
版権物がセガハードに一時的に集中したのかな?

297 ::2019/12/14(土) 00:06:20.09 ID:d2YIfCgO0.net
>>296
圧倒的なアドバンテージをことごとく経営判断で潰していっただけだと思う

298 ::2019/12/14(土) 00:06:45.70 ID:R7dZFoL70.net
ウルトラマンや仮面ライダーはそれ以前からスーファミで出てたからあんま意味ないんじゃね?
今ふと思い出したけどドッチボールのゲーム懐かしい、仮面ライダーのキャラがすげー出てきたんだよ

299 ::2019/12/14(土) 00:07:09.03 ID:kS4WQtOL0.net
スーパーゲームボーイや互換機のカセット型ファミコンも
別のゲーム機を重ねて拡張するメガドラタワー方式ではあるかも
段数は少ないけど

300 ::2019/12/14(土) 00:07:31.88 ID:8/vhXvuc0.net
>>295
いや、それは分かるよ
単に損得でいや正しいと思うよ会社として企業としては
ただ迎合して欲しくなかったなあって・・・

301 ::2019/12/14(土) 00:08:15.93 ID:SO4dM4wR0.net
メガドラ自体は当時のスーファミ、PCエンジンと並んでそれなりに役目を果たした
負けたのはサターン

302 ::2019/12/14(土) 00:08:56.61 ID:ZpKEJh0/0.net
ネオジオって本体7万ソフト4万ってマジ?
FF6の定価が11400円で騒いでたレベルの比じゃねぇ

303 ::2019/12/14(土) 00:11:17.01 ID:an4gDxq60.net
MJの歌って踊れるあのアクションゲームは黒歴史か?w

…でも、それが巡り巡って
後にスペースチャンネル5と同パート2への出演に繋がったのだから
世の中良くできてるわ( ; ゜Д゜)

304 :地球(空) [US]:2019/12/14(土) 00:11:59 ID:8/vhXvuc0.net
>>302
本当
ソフト一本、数万してた
俺のクラスの金持ちが、ソフト買った次の日レシート持ってきて自慢してたw

305 :水メーザー天体(ジパング) [ニダ]:2019/12/14(土) 00:12:09 ID:mkXiAbaA0.net
>>300
セガはボランティアじゃないんだから倒産したら信条も理念もないだろ
信念より消滅の方がよかったのか?
俺は消えて欲しく無かったからいい判断だと思うよ
頑固じじいは考え変えないからその手の流れでよく消滅する中むしろよくがんばったと褒めて讃えたい

306 :アルタイル(埼玉県) [EU]:2019/12/14(土) 00:12:16 ID:tIPHQ7ZE0.net
NECやPanasonicやBANDAIだってGame Consoleからは撤退したんだし
事業ってのは見込みがあるときにワッと時代の勢いみたいなもんのなかで駆け出してった方がたのしいんだよ!!

潮が引くときゃサァーーーーーと引きゃあいいんだよ!

Microsoftだってなんのためだかまあ深遠な多大な理由で箱つくってんだから
SONYとNINTENDOだけが残ったってだけだ

307 ::2019/12/14(土) 00:12:44.78 ID:U9U5h43l0.net
>>283
ネオジオのカセット3万とかしてて子供の頃はアホかよって思ってたけど
アケゲーをそのまま遊べると考えたら決して割高では無かったんだと大人になってから気付いたわ
90年から04年までソフトが出るぐらいの超ハイスペックだったんだな

308 ::2019/12/14(土) 00:13:30.05 ID:5yP8Df4q0.net
熱狂的セガ人の存在がセガを失敗させるとも言えるか

309 :白色矮星(東京都) [US]:2019/12/14(土) 00:14:11 ID:5yP8Df4q0.net
発売から時間のたったネオジオROMカセットの値崩れはすごかったな

310 :地球(空) [US]:2019/12/14(土) 00:14:48 ID:8/vhXvuc0.net
>>304
>信念より消滅の方がよかったのか?
うんw
いや別に消えて欲しくないって意見は分かるよ
あんたのほうが正しいと思うよほんとw
もうこれは見解の相違だからwむきにならんでええやん

311 :エウロパ(千葉県) [US]:2019/12/14(土) 00:16:29 ID:MqtAfZkv0.net
セガなんてダッセーよなー
ぶっちゃけ信者がキモイ

312 ::2019/12/14(土) 00:16:54.98 ID:d2YIfCgO0.net
まぁ散々言われてることだが、ドリキャスがSS互換でDVD見れたら今のゲーム世界は全然違ってただろうな

313 ::2019/12/14(土) 00:16:59.69 ID:l6y+pFxg0.net
>>308
一部のマニアに売っても会社成り立たないよね
大衆に受けるゲームを発売しなきゃ利益でないんだから
その点NINTENDOってすごいよな
たまにコアなゲーム出すしそこがセガとの格の違い

314 :オベロン(庭) [JP]:2019/12/14(土) 00:17:35 ID:an4gDxq60.net
>>306
Appleのピピン@も忘れないでくだせぇや

315 ::2019/12/14(土) 00:18:34.59 ID:8JO5nn8m0.net
>>251
まだ小学生だったから画面綺麗だな〜位にしか思わなかったよ
子供に世代交代するのが斬新でハマったwww

316 ::2019/12/14(土) 00:22:30.87 ID:MqtAfZkv0.net
そもそもメガドラはセガハードの中では一番成功したほう
一番のネックは色数
セガがしくじり先生っつーなら秋元康に金騙し取られたとかやれば神w

317 :ディオネ(兵庫県) [ニダ]:2019/12/14(土) 00:23:49 ID:U9U5h43l0.net
セガが導入するギミックを「早すぎた」って表現するけど
それって時流を読めていなかった、エンタメ会社としてはよくあるタイプの失敗だと思う

318 ::2019/12/14(土) 00:25:05.34 ID:55C27w5n0.net
本体verによってソフトがまともに動かなかったりしたから

319 ::2019/12/14(土) 00:26:08.83 ID:TOAVr0Pr0.net
>>211
相手ターンンになって
風呂入ってきたけど
まだ終わってなくて絶望した
サターンででたのが高速になって感動したわ

320 ::2019/12/14(土) 00:26:10.49 ID:MqtAfZkv0.net
>>302
販売値段で言えば2万切るくらいのが多い
後期はもっと値段上がってたがっぽいが

321 ::2019/12/14(土) 00:29:06.65 ID:88R17sa+0.net
>>21
うは、なんだこれwPCM4CHすげーな

322 :水星(光) [ニダ]:2019/12/14(土) 00:29:43 ID:7CVYazUQ0.net
アドバンスド大戦略
ファンジーゾーン
ぷよぷよ
ストツーダッシュターボ

323 ::2019/12/14(土) 00:30:21.77 ID:KVfF9X7q0.net
ソニック曜日

324 :ポルックス(東京都) [JP]:2019/12/14(土) 00:32:45 ID:AqRBz0j/0.net
一時期エミュでやってていろんなソフト知ったけど
洋ゲーがけっこうすごいじゃん
アメコミ風のアクションゲーとか
ミッキーのゲームとか
あとガーゴイルとかポカホンタスは
普通に映像としてきれい

325 :黒体放射(やわらか銀行) [KR]:2019/12/14(土) 00:33:09 ID:L9QdJANi0.net
メガドライブとサターンの間に何かなかったっけ
100メガショックみたいな奴

326 ::2019/12/14(土) 00:35:50.61 ID:AG/4KnOF0.net
>>284
あったんかいな
サクラ大戦の爆発のエフェクトが、アルファブレンディング出来なくてメッシュになってたのを思い出した

327 :ジャコビニ・チンナー彗星(東京都) [GB]:2019/12/14(土) 00:38:18 ID:rdTPKLP20.net
いとうせいこうは良い仕事をした

328 ::2019/12/14(土) 00:39:19.23 ID:LNpYqEpW0.net
>>325
NEOGEO以外に家庭用ゲームで100メガショックはないだろ

329 :シリウス(兵庫県) [BR]:2019/12/14(土) 00:40:05 ID:mCJZuhuX0.net
メガドラの記事がでるってことはそろそろ異世界おじさんがアニメ化するってことか

330 ::2019/12/14(土) 00:40:53.95 ID:baLd/MmP0.net
RPGが少ないと失敗するってわかってんだからじゃんじゃん出せばいいのに出さないよね負けハードって

331 ::2019/12/14(土) 00:41:26.05 ID:AG/4KnOF0.net
>>329
異世界おじさんのステマか

でも、アレは流石にセガ方向にディープ過ぎないか?

332 ::2019/12/14(土) 00:41:54.35 ID:GpmgLhLi0.net
>>319
風呂どころか1日1ターンだった。

333 ::2019/12/14(土) 00:43:54.73 ID:8q/KA4J00.net
>>325
スーパー32X?

334 ::2019/12/14(土) 00:48:04.10 ID:MjMTpPF20.net
>>244
歌めちゃうま

335 ::2019/12/14(土) 00:51:35.53 ID:Yz/6+xHA0.net
メガドライブは成功だろ
その後は尽く失敗だったけど

336 :水メーザー天体(東京都) [RO]:2019/12/14(土) 00:52:45 ID:w3iON2vm0.net
メガドライブが失敗って意味わからない
むしろメガドライブしか成功してないまである

337 :スピカ(埼玉県) [IR]:2019/12/14(土) 00:53:40 ID:zevGidu20.net
失敗してないだろ
明確に失敗だったのドリキャスくらいだろ

338 ::2019/12/14(土) 00:56:02.78 ID:+SBJ3od80.net
多分だけど中裕司が悪い
柴田亜美もそう言ってた

339 ::2019/12/14(土) 00:56:50.19 ID:RXXyA1HP0.net
当事者じゃない奴は、いつも美しく散れとぬかします

340 ::2019/12/14(土) 00:59:17.47 ID:Sa5zTE3q0.net
ファミコンとディスクシステム
PCエンジンと天の声やCDROM2との合体は憧れたのに
それらより遥かにすごい合体をするメガドラには憧れなかった不思議

341 :ミランダ(神奈川県) [EU]:2019/12/14(土) 00:59:40 ID:awYVGumG0.net
キミはー微笑みだけでー(割と棒な歌い方で)
海辺のーヴィラー 夏に変えてくー

342 ::2019/12/14(土) 01:00:10.21 ID:KwJp4BrF0.net
https://ebten.jp/eb/p/sega_megadrive_dx/tower.jpg

343 ::2019/12/14(土) 01:01:20.53 ID:kdy6CKtg0.net
ソニックがあったから失敗な感じはないね。

344 :黒体放射(東京都) [JP]:2019/12/14(土) 01:10:15 ID:dTZ0YcRL0.net
>>183
サターンもそうだった処理早かったわ
メモリだったのかな?プレステと比べてさ
ただそん時、任天堂とNECは終わってた
マリオどころか007ぐらいしか記憶にないw
結局ソフトが強くプレステ強かったな
据え置き型ではだが

345 :冥王星(庭) [US]:2019/12/14(土) 01:11:23 ID:8JO5nn8m0.net
>>271
一応な?
フランスに渡米?(;つд⊂)ゴシゴシwww

346 ::2019/12/14(土) 01:14:11.99 ID:dTZ0YcRL0.net
とはいえ俺はドリキャスぐらいまでは
プレステと同じように遊んでたがね
PCエンジンは死んでたし
問題は任天堂だったわ
まあその後どうなったかは話すまでもないがw

347 :リゲル(宮崎県) [TW]:2019/12/14(土) 01:17:34 ID:IW2T5RCw0.net
 
むしろドリ カ ス が文字通り カ ス で 大 失 敗 だろjk
 

348 :黒体放射(東京都) [JP]:2019/12/14(土) 01:17:48 ID:dTZ0YcRL0.net
>>250
癖になるサウンドだったよね
バトルBGMとかさ
敵のグラフィックも良かった

349 ::2019/12/14(土) 01:18:46.80 ID:AG/4KnOF0.net
>>345
フランスに渡米と書いてあるものは、まずコピペを疑うべき

350 :黒体放射(東京都) [JP]:2019/12/14(土) 01:19:35 ID:dTZ0YcRL0.net
あと20世紀後半にもなると
インターネット、パソコンブームも重なって
とまあそういう感じ

351 ::2019/12/14(土) 01:22:57.36 ID:dTZ0YcRL0.net
>>328
ネオジオ・・・一般家庭にはなかったわ
近所に一人いたが格ゲばっかりやってた思い出
そして俺は別に格ゲ好きじゃないとう

352 ::2019/12/14(土) 01:24:35.30 ID:kS4WQtOL0.net
通信・インターネットブームに乗っかってみたが、まだその頃は高すぎ遅すぎで爆死
ADSLが普及してLAN接続になった辺りじゃないとありえなかった
今考えれば発想は悪くないけどね…という

あるよな

353 :白色矮星(東京都) [US]:2019/12/14(土) 01:26:33 ID:5yP8Df4q0.net
拡張スロットにモデム入れて、通信対戦していたあの頃か
通信対戦におけるマナーみたいなのが、人が増えるにつれて問題化していたような気がする

354 :宇宙の晴れ上がり(光) [AU]:2019/12/14(土) 01:29:13 ID:LmZFOTxz0.net
>>5
でもカルロストシキが入ったろ

355 ::2019/12/14(土) 01:31:17.30 ID:XYVgOTbM0.net
ロンチでしくじっただろ

356 ::2019/12/14(土) 01:31:49.47 ID:dTZ0YcRL0.net
SSで思い出したけどツヤタかどっか忘れたけど
中古のモデムが600円で売って敵の買った思い出
そして結局使わなかったはw
ダークシード2とかラングリッサーやってたわ
しかし結局みんなそうだったように
プレステが本体もソフト含めてコスパ良かった
みんな持ってた何台も

357 :アリエル(鳥取県) [US]:2019/12/14(土) 01:32:46 ID:Vgxd+8td0.net
>>338
なお、現在の勤め先
スクエニ終わったな

358 ::2019/12/14(土) 01:34:23.04 ID:VWmeoLhN0.net
メガドラ版のバーチャファイター縦移動できなくて笑った

359 :百武彗星(東京都) [MX]:2019/12/14(土) 01:41:05 ID:Coj8qhaG0.net
>>196
スクエアは小早川秀秋

360 ::2019/12/14(土) 01:43:05.57 ID:PCBzhLw+0.net
セガだからとしか言いようがない

361 :北アメリカ星雲(大阪府) [FI]:2019/12/14(土) 01:45:33 ID:R2A5bjuU0.net
綺麗だけど画面が暗いイメージ

362 :ボイド(家) [US]:2019/12/14(土) 01:46:57 ID:7lQinNJo0.net
セガサターンを出した時にソニックではなく変な騎士をイメージキャラクターにしたせいだよ。セガはキャラクターの大事さを低く見ていた。

363 :ダイモス(ジパング) [ニダ]:2019/12/14(土) 01:58:11 ID:LNpYqEpW0.net
せがた三四郎ったのがいたけど結構記憶に残ってる

364 ::2019/12/14(土) 01:58:52.53 ID:PYq/fIar0.net
任天堂 変なもの出してわりと失敗してる

SEGA 時流が読めない 新しいもの出せ出せではやすぎてコケる

SONY 出せるけど今はまだその時期じゃないが出来てる



これ

365 ::2019/12/14(土) 02:06:26.97 ID:MsARvY8l0.net
メガドラはとにかく愛しい存在
ダメなところもファンとして自虐しつつも愛せてしまう、そんな子

366 ::2019/12/14(土) 02:09:11.79 ID:ElkBW6p30.net
新のしくじりはドリームキャスト

367 :イオ(光) [ニダ]:2019/12/14(土) 02:10:58 ID:e9IYZmi20.net
>>5
おんりゆー君にささやくー

368 :黒体放射(庭) [CA]:2019/12/14(土) 02:27:14 ID:4smw1uNI0.net
>>363
演じてた藤岡弘は「仮面ライダーを思い出すなぁ」と言いつつ
ノリノリでCM撮影に挑んでたそうだ。

369 ::2019/12/14(土) 02:46:30.77 ID:b+5HdXkI0.net
アメリカで成功しすぎてサターンの足を引っ張った

370 ::2019/12/14(土) 02:52:30.61 ID:kbvu/Rsc0.net
団塊ジュニア世代だけど、当時はまだ複数のハードを買うて習慣が無かったな
PCエンジンは買ったけどメガドラまでは無理だったわ
高校生になってバイトするようになったらCD-ROMROM買ったな
その後にSFCが出てそっち買った
周りにメガドラ持ってる人は居なかったよ
セガハードはサターンからという人は多いんじゃないかな

371 ::2019/12/14(土) 02:57:50.69 ID:cQzN7c0T0.net
3DOリアル買っちゃった俺はしくじりハードネタを笑えない
FF7でやっとプレステ買ったという典型的負け組

372 :ミザール(茸) [PL]:2019/12/14(土) 03:03:22 ID:Atfvn3020.net
メガドラ初期のコントローラーがダメだった。

373 :クェーサー(福井県) [US]:2019/12/14(土) 03:05:58 ID:iv44wNI70.net
メガドラが失敗だとしたらセガに成功ハードなくなる

374 :アルファ・ケンタウリ(ジパング) [US]:2019/12/14(土) 03:06:47 ID:IAeXroQz0.net
初期は糞だったがモナコGP出たあたりから充実してきた

375 ::2019/12/14(土) 03:26:20.74 ID:GlT8HWwR0.net
>>127
その斜めのおかげでランドストーカーするのに最適だったんだぜ、ってか専用コントローラーだわ

376 ::2019/12/14(土) 03:28:08.90 ID:nSE3Dg9w0.net
オメガトライブに見えた
もう寝よう

377 ::2019/12/14(土) 03:38:40.05 ID:KGypfoJr0.net
世界的には成功じゃね?

378 ::2019/12/14(土) 03:38:51.01 ID:0Sf90pA10.net
PCエンジンもやれよ

379 :カペラ(北海道) [US]:2019/12/14(土) 03:39:58 ID:Lx4D3EXf0.net
もしFF7がサターンのみだったら今頃プレステは死んでたりするのだろうか。

380 ::2019/12/14(土) 03:47:35.03 ID:3T3Ds8un0.net
セガはアーケードゲームの移植を舐めすぎたと思うな
はなから完全移植などする気はさらさらなく、アレンジと称した劣化版をラインナップしたに過ぎない
スペースハリアーIIなんていらん
コレじゃない感しか無いわ
スーパー32Xとか遅すぎるねん
スペハリ、アウトラン、ファンタジーゾーンなんてPCエンジンにすら負けてる
ファンタジーゾーンなんてサン電子が移植したファミコン版にさえ勝てない

381 :亜鈴状星雲(日本) [CA]:2019/12/14(土) 03:49:58 ID:GblRdKQn0.net
>>380
そういうオタ系のコピペかと思うぐらい
何言ってるのかさっぱりわからん

382 :地球(大阪府) [RU]:2019/12/14(土) 03:50:13 ID:e5edSEgA0.net
x68kにアーケード移植してた電波新聞社がすごすぎたから真似れば人気出ると思ったんだろうな

383 ::2019/12/14(土) 04:02:28.84 ID:xUoWH41w0.net
お前ら、なんだかんだいってもテレビ好きなんだな

384 ::2019/12/14(土) 04:04:27.74 ID:8gwDjkUE0.net
>>380
マークIIIのスペースハリアー、ファンタジーゾーン、アフターバーナーには感動したのだけどな
メガドラでの移植度は薄れた
ここを頑張っていたのはストライダー飛龍や超魔界村のカプコンだった記憶

385 ::2019/12/14(土) 04:05:12.90 ID:fp8KgGXQ0.net
メガドラはむしろSEGAの歴史じゃ国内でも海外でも成功ハードだろ

当時スーファミやPCエンジンに勝てなかったのと後のサターンがメガドラより成功してたってだけ

386 ::2019/12/14(土) 04:20:01.09 ID:hOSs9qeT0.net
>>384
あとアウトランな
セガマークIIIの移植は正直酷かったよ
スペハリはお笑いでしか無い
何が酷いって例えばスペハリなら
ハリアーのドット絵
走ってる姿、浮上してハスから構えてる姿
自社製品の移植なんだしそっくりにしとけよと
雰囲気台無しだったよ
PCエンジン版見て反省しろよと
ファンタジーゾーンも敵の基地が動かないとか情けない
後から出たとはいえファミコン版見て反省しろと
その後のメガドライブだよ
16ビットだよ
CPUはモトローラMC68000
あのアーケード移植で名を馳せた
X68000と同じCPU搭載だ
なのに最初に出たのがスペースハリアーII
一応背景のラスタースクロールは
再現しようとしたけどなんか違う
おまけにこれもハリアーのドット絵が下手くそすぎて
やる気も起きずにすぐ売ったわ

387 ::2019/12/14(土) 04:43:03.16 ID:gJ2ipYnE0.net
>>21
今になってそのポテンシャルを引き出せただけの話で、当事メガドラは音の悪さで有名だったろ

388 :アルゴル(宮崎県) [US]:2019/12/14(土) 04:48:20 ID:A5YNmdlP0.net
>>158
スプラッターハウスあるじゃん

389 ::2019/12/14(土) 05:07:09.13 ID:AJOcIScb0.net
グラナダとソニックはよかった

390 ::2019/12/14(土) 05:11:00.48 ID:I80xtF+s0.net
>>386
まぁでもPS2のスペハリリメイクよりは
ずっとマシだろ?
あれ程酷いリメイク見たのは後にも先にもあれが最後

391 ::2019/12/14(土) 05:19:29.41 ID:EcrUiop20.net
こないだ大鳥居行ったけど
元セガの施設がことごとく解体されてた

392 ::2019/12/14(土) 05:20:55.18 ID:DKFSli/K0.net
ザ・スーパー忍は良かったぞ。
微塵の術!

393 ::2019/12/14(土) 05:21:10.78 ID:bQ5Qmi+W0.net
そもそもライトユーザーにとってはしくじったと思わせる程印象に残っていないハードでしょ

394 ::2019/12/14(土) 05:25:16.16 ID:MlZTZ6Yr0.net
エロのためにpsよりサターンを選んだ
まあその後はps2買ったが

395 ::2019/12/14(土) 05:52:40.00 ID:Cn/MZDyG0.net
>>273
史上最低のことで言ってるのかと思うが
SG1000(SC3000)でそこそこ手応えがあったから
ハード事業続けるきっかけになった

396 ::2019/12/14(土) 06:07:17.99 ID:Cn/MZDyG0.net
アケ移植に強いハード構成との触れ込みで出たものの
肝心の色数はダメだし
PCMはストリーミングみたいな感じで流す仕様なのでBGM止めて出さないと音質がガビガビになる
グラフィックの転送も一回CPU止めないとできないらしいので
ゴールデンアックスなんかはボスキャラ出現時に一瞬止まるw

397 ::2019/12/14(土) 06:09:21.85 ID:3T3Ds8un0.net
そうそう、ソニックザヘッジホッグ
これがそんなに面白くないんだよね
セガのマリオみたいに言われてるけど
ゲーム性自体魅力があったのか疑問だよ
ぶっちゃけぷよぷよ専用マシーンになってたわ

398 ::2019/12/14(土) 06:47:46.07 ID:3T3Ds8un0.net
バーチャレーシングはよく出来てたかな

399 ::2019/12/14(土) 06:53:47.31 ID:JZMTDLOV0.net
メガドライブの画面って意外と綺麗だと思うんだけど・・・

400 ::2019/12/14(土) 06:55:20.65 ID:AqRBz0j/0.net
メガドライブのポカホンタス知っとるやつおらんの?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm9398610

401 :エンケラドゥス(SB-Android) [NL]:2019/12/14(土) 07:01:41 ID:+zcg1gMi0.net
>>108
それな

402 ::2019/12/14(土) 07:04:08.34 ID:h1AYaT1o0.net
ギガドライブなら今でも残ってたはず!

403 ::2019/12/14(土) 07:04:21.64 ID:+zcg1gMi0.net
動物守る為に人を殺しまくるゲーム好きだったわ
ダイナマイトで倒したら漫画肉グラフィックで爆散なってたw

404 ::2019/12/14(土) 07:09:48.99 ID:3T3Ds8un0.net
>>400
アラジンならまぁよく出来てたかな

405 ::2019/12/14(土) 07:10:55.49 ID:sKPWtaKJ0.net
セガ1の大成功だろ

406 :キャッツアイ星雲(栃木県) [US]:2019/12/14(土) 07:16:59 ID:MsARvY8l0.net
>>400
評価はするけどそんなに面白いもんでもないよ

407 :アリエル(ジパング) [ニダ]:2019/12/14(土) 07:19:44 ID:1QG+e7o20.net
今も続くソニック、ぷよぷよ、ファンタシースター、サクラ大戦

408 ::2019/12/14(土) 07:22:38.46 ID:1QG+e7o20.net
テラドライブよりはるかに売れた

409 ::2019/12/14(土) 07:23:36.88 ID:1LzJcHod0.net
S端子で繋ぐと結構キレイだった
AV端子だとPCエンジンはもちろん、スーファミにも劣ってたな

410 ::2019/12/14(土) 07:24:25.38 ID:34tuUumm0.net
>>218
そもそもドリカスは開発に金がかからないことがウリだったのになあ。
なのに70億円かかっただのバカみたいな話があった

411 ::2019/12/14(土) 07:31:44.15 ID:HHo6oX7F0.net
友達の家で大魔界村クリア目指してアホみたいにやってたなあ

久しぶりにメガドラミニでやったら
懐かしくて目から水分が....

412 ::2019/12/14(土) 07:59:05.45 ID:hltpw4Ae0.net
ブラジルではまだ現役機だっけか

413 ::2019/12/14(土) 07:59:22.81 ID:a3BRjjWF0.net
ジェネシスのソフト買いにメッセサンオー通ってたなぁ
ポピュラスとか買った

414 ::2019/12/14(土) 08:01:08.70 ID:Nd4jkYQH0.net
思い付いた事を何も考えず実行して失敗
そして失敗の原因を調査しない会社

415 :テチス(兵庫県) [US]:2019/12/14(土) 08:03:04 ID:qyWIt+Px0.net
PCM音源じゃないから音が汚い

416 ::2019/12/14(土) 08:03:53.25 ID:EkVZcfi50.net
任天堂一強時代からソニー参入覇権争いの中セガはよくやったよ

417 ::2019/12/14(土) 08:05:03.12 ID:KSN1eWZl0.net
メガドラ自体は良いけどタワーカは失敗だろうな
ポン付ターボみたいには行かんのだ

418 ::2019/12/14(土) 08:05:04.81 ID:Cn/MZDyG0.net
>>412
ブラジルのテックトイという会社が
セガ以上にセガ愛に満ち溢れた活動してる
https://www.tectoy.com.br/

419 ::2019/12/14(土) 08:20:20.16 ID:JZMTDLOV0.net
>>400
グラすごいな
次世代機並み

420 ::2019/12/14(土) 08:35:25.59 ID:eak+T/VB0.net
>>413
昔販売しようとしてた店があって
予約したがそのまま潰れてたわ

421 :赤色超巨星(ジパング) [ニダ]:2019/12/14(土) 08:37:00 ID:eak+T/VB0.net
>>396
あの止まるのそういうことだったのね

422 :ベテルギウス(静岡県) [US]:2019/12/14(土) 08:39:39 ID:RXXyA1HP0.net
>>400
絵はすごいが、面白いのか?w

423 :アルゴル(家) [US]:2019/12/14(土) 08:39:48 ID:nhrxIdcr0.net
>>380
セガはやろうと思えばもっと出来をよくできたと思う
でもハードには選択肢があったから手抜きは致命的。更にローンチではね
スペハリ?を見て、アーケードのスペハリに近いレベルも作れないハードなんだとガッカリした
グラフィックものっぺりしていてあまりキレイじゃなかったし

424 :ベテルギウス(静岡県) [US]:2019/12/14(土) 08:40:22 ID:RXXyA1HP0.net
>>400
絵はすごいが
端末末期になるとグラってすごくなるのはよくあるもんだし…

425 :ブレーンワールド(福岡県) [US]:2019/12/14(土) 08:40:25 ID:MVfjqiR30.net
多分メガドラタワーがやりたいだけだろ番組的に

426 :ベテルギウス(静岡県) [US]:2019/12/14(土) 08:43:29 ID:RXXyA1HP0.net
異世界おじさんが更新されているのかと思いきや
更新日伸びてたわ

本編はまる2ヶ月更新しないで
その間は、メガドライブミニの特集で限界だったかw
ボリュームもあったしな

427 ::2019/12/14(土) 08:48:12.75 ID:eak+T/VB0.net
>>423
あれはメガドラミニ見てガッカリしたな
6001のスペハリのほうがマシだなと

428 :水星(新日本) [ヌコ]:2019/12/14(土) 08:57:22 ID:ov9l9yoS0.net
>>5
つーか、オメガトライブな。ドライブじゃねえ。
ドじゃなくてトだぞ。

429 :かみのけ座銀河団(日本のどこか) [ニダ]:2019/12/14(土) 08:57:33 ID:Cn/MZDyG0.net
セガは自社移植がほんとにダメ
マークIIIのファンタジーゾーンなんかは
なまじアーケードの開発途中から移植スタートしたものだから
アーケードチームのでき具合を見てできそうにない部分はバッサリカットしたそうだ

あとメガドラのアウトランが8Mで続編のターボアウトランが容量半分とかわけわからん

430 ::2019/12/14(土) 09:03:13.99 ID:yTIwPOV10.net
>>380
中途半端にマークV時代に移植してしまったのが惜しかった
ナンバリングしないでそのままリメイクすれば良いのにと思ったゲームが何本あったことか

431 ::2019/12/14(土) 09:06:56.61 ID:UURnOGkB0.net
>>428
ビートマニアで知ったわ。トライバルな音楽

432 ::2019/12/14(土) 09:12:12.19 ID:miJe0oAs0.net
発売した瞬間にセール価格になってた32X買ったわ
カオティクスだけで充分元を取ったと思っているが、ウィングウォーを発売中止にしたことだけは許せん

433 ::2019/12/14(土) 09:15:35.66 ID:Gh/kH8pV0.net
本人が語るから面白いんだろうが

434 ::2019/12/14(土) 09:19:09.22 ID:XCFS1q/x0.net
メガドラはソニックが潰し
プレステはFFで覇権になり
負けたサターンはエロに走って没落

当時はそんなイメージだった

435 ::2019/12/14(土) 09:24:44.09 ID:UURnOGkB0.net
ソニックは良かったけどナイツは駄目だったな
面白さがさっぱりわからんかったわ。アナログコントローラまで買ったのに

436 ::2019/12/14(土) 09:27:59.87 ID:UDzbgNkZ0.net
>>21
それ最近見てめちゃビックリしたけど…でもやっぱ当時には無理だろうなあ、PCMがまともだったとしてもね
PCMに強烈に容量つっこんだデータだろうし

437 ::2019/12/14(土) 09:44:39.23 ID:1QG+e7o20.net
50本位しかソフト買わなかったな。
カラオケは2000円で買って3000円で売れた。

438 ::2019/12/14(土) 09:52:51.07 ID:YvI9PJzI0.net
メガドライブを発売するタイミングでSuper32Xに近いレベルのマシンを出すべきだったな
セガのアーケードゲーム、体感ゲームはもちろん、他社のアーケード移植も活発に行われて、まだまだ2Dゲーム、擬似3Dゲーム全盛時代の覇権をとれたかもしれない

439 ::2019/12/14(土) 10:11:31.45 ID:x13527C10.net
セガの出すゲームハードは寿命が短い
セガマークVからメガドラからサターンからドリキャスとな
全部短命
ことごとく古いゲーム機のソフトウェア資産をゴミにしてくれる
買い替えばかり強要させられる消費者は馬鹿らしくなってセガのゲーム機は買わなくなった

440 :ネレイド(埼玉県) [KR]:2019/12/14(土) 10:13:49 ID:UURnOGkB0.net
>>21
ドラゴンセイバーのサントラCD未だにあるわ。似てるな

441 ::2019/12/14(土) 10:18:35.44 ID:owRpD6LQ0.net
>>397
そうそう、そうなんだよ
売りである疾走感が楽しめるのはせいぜい2面くらいまでで、
あとはいやらしい敵配置に迷路構成でいうほど面白くはない
カオスエメラルド収集も難しすぎる

メガドラユーザーが面白い!っていうゲームは
スーファミレベルだとまあ佳作ぐらいで言うほど面白くはないことが多いよね
当然なかにはスーファミじゃ出せなかったかもしれない面白いゲームもあるけど

442 :火星(庭) [US]:2019/12/14(土) 10:21:53 ID:c8vuFDYc0.net
>>139
任天堂はポケモンと携帯ゲーム機に救われた。
どちらも当初はオワコンと言われてたものだ。
ゲーム雑誌における初代ポケモンの扱いの低さと言ったら…orz

443 :火星(庭) [US]:2019/12/14(土) 10:28:39 ID:c8vuFDYc0.net
セガも携帯ゲーム機出してたんだよ。
リンクスだっけ?ヒットに恵まれずすぐ消えたけど。

その後も、ネオジオポケットはメタスラ以外ろくに遊べず消え、
ワンダースワンはグンペイやスパロボ、スクウェアの移植作でそこそこもったが
カラー化が遅れて、ポケモン新作に止めを刺された。
PSPとPS Vitaはモンハンと初音ミク、ペルソナで頑張ってたけど、後半ヒット作が不足して
これまたポケモンにやられた。

今やポケモンはライバル潰しの切り札にってる。
日テレにおける番組改編期のナウシカみたいなもんだw

444 ::2019/12/14(土) 10:29:13.45 ID:V0JXi1mV0.net
ラングリッサーにハマったなぁ

445 ::2019/12/14(土) 10:31:46.40 ID:LTW9VTUy0.net
アドバンスド大戦略用に昔の持ってる、あと2001完全版のためにXPのパソコンも(´・ω・`)

446 ::2019/12/14(土) 10:33:52.92 ID:gulgpAHr0.net
メガドライブは成功の部類じゃないの?
その後のサターンやドリキャスは言わずもがなだけど

447 ::2019/12/14(土) 10:37:05.41 ID:Lx4D3EXf0.net
>>441
マリオとは競争相手にならんと思うわ。マリオはシンプルで誰でもとっつきやすく遊びやすい。
ソニックは派手だけどスピードに振り回されるしステージも複雑だし普通に人を選ぶと思う。

448 ::2019/12/14(土) 10:39:25.04 ID:UURnOGkB0.net
ソニック2でスピンダッシュ加わってマシになったんじゃね
でも高次面いくともっさりムズいよねソニックシリーズは。任天アクションの敷居の低さとは別のもんだわ

449 ::2019/12/14(土) 10:41:33.59 ID:zvGTMqTi0.net
アドバンスト大戦略はエミュでのプレイをお勧めする

ノーウェイトをジョイパッドの空いてるキーにアサインしておけば、CPUのターンをすっ飛ばせる

お陰で状況がさっぱりわからないけど

450 ::2019/12/14(土) 10:48:15.06 ID:qF3ne1Rz0.net
アドバンスド大戦略は名作だったよな
ps2のリメイクはゴミだったけど
2001も名作だったし
千年帝国も名作だった
セガはなぜこのシリーズを終わらせたのか

451 ::2019/12/14(土) 10:54:22.57 ID:mZsDbOh30.net
失敗してないやろ
充分成功しとったわ

452 ::2019/12/14(土) 10:56:25.96 ID:+3xfJzor0.net
メガドラミニの映像を見ると
メガドラってこんなに凄かったっけ?
と、ちょいビビる

453 ::2019/12/14(土) 10:59:44.14 ID:cU+o/HqD0.net
>>36
32X版スペハリは感動ものだったぞ
カセットだからすぐ立ち上がったし
https://youtu.be/Ia9l6qCxayg

マークIII版もファミコン版に比べたら大きなキャラクターを表示しようとものすごく努力していたのが分かる
BGMの種類も削らずすごいと感心した

454 ::2019/12/14(土) 11:12:43.55 ID:N/ddRfll0.net
テレビってやっぱりバカだから
なんでまだ見てるの? としか…

455 ::2019/12/14(土) 11:14:45.14 ID:1QG+e7o20.net
32xはバーチャ系とハリアー、バーナー目当てだったな。
タワーばかり言われるけどそれよりACアダプタの方が…

456 ::2019/12/14(土) 11:16:28.32 ID:mCJZuhuX0.net
タワーのこというのはメガドラやってない世代が物珍しさで言ってるだけだからな

457 ::2019/12/14(土) 11:34:40.08 ID:aORsdbE30.net
メガCDも32Xも商業的に大失敗だったからいいネタなんだよなw

458 ::2019/12/14(土) 11:44:49.14 ID:JgN1NDif0.net
失敗していない

459 ::2019/12/14(土) 11:47:07.41 ID:cqkAzZJm0.net
メガドラタワーはまだインパクトからネタにされてていいけど64DDとかいうネタにもされない知ってる奴もごく一部の失敗作だってあるんですよ

460 ::2019/12/14(土) 11:48:12.02 ID:tyrAoFBv0.net
>>242
ソフト側でステレオモノラルの設定をつけるのが面倒だった
後からステレオケーブル発売することさえなかったのはそういうことだろう

>>269
ファミコンユーザーだけど俺もわからん
結局慣れてないってだけの話だろ

>>330
中途半端なクズもんならちょこちょこ出たよ
他人の嫁寝取って最強武器とか店入ると出る時必ず罵声浴びせてくるヴァーミリオンとかな

461 ::2019/12/14(土) 11:49:46.98 ID:Mc355w530.net
しくじったのはサターンとドリカス

462 ::2019/12/14(土) 11:55:48.06 ID:tyrAoFBv0.net
>>338
あいつがなにしたってほんとにろくなことしてないからな
名前聞くだけでいまだにイラっとくるわ

>>340
ゲッターやコンバトラーくらいまでならともかくダイラガーXVは誰も覚えてないのと同じだな

>>348
パーティメンバー増えるとフィールドの音源増えてくの好きだったな
人少ないうちはフル活用してる戦闘BGMといい対比になってたのもよかった

463 ::2019/12/14(土) 12:03:03.30 ID:tyrAoFBv0.net
>>447
最初のステージは飽きるほどやったけど、ただのジャンプアクションになると途端につまらなくなるのよなソニック
その辺がマリオとはてんで違う

464 ::2019/12/14(土) 12:17:30.52 ID:cU+o/HqD0.net
>>463
メガドラのソニックアドベンチャーは良かった
特に古代遺跡のステージは考えさせられるものがあった

465 ::2019/12/14(土) 12:24:20.04 ID:ROkD8Hx10.net
>>441
俺なんかテトリス出るっていうから
メガドラ買ったのにさ
セガのアーケード版も大したスペック必要なさそうだし
これは完全移植でだぜ!!やったー!!
だったのにさ
あぁ、なんか当時のこと思い出してきた
思えばメガドライブが失敗したのは
テトリスのせいじゃね?

466 ::2019/12/14(土) 12:26:59.43 ID:ROkD8Hx10.net
>>453
マークIIIのスペハリはやっぱり無理があるよ
アーケードで惚れ込んだBGMもテンポが
ドッテンドッテンドッテンドッテン
ドッテンドッテンドッテンドッテン
で軽快感ゼロだし

467 ::2019/12/14(土) 12:29:00.17 ID:55C27w5n0.net
マーク3のスペースハリアは技術の塊で
Beepとかいう雑誌で技術の解説してたの覚えてる

468 ::2019/12/14(土) 12:34:13.76 ID:cU+o/HqD0.net
>>466
あれはあれで頑張ったと思ってる
BGMのショボい音色が逆に哀愁を感じさせて良い
PS3版でマークIII版が遊べるのでサウンドテストモードで時々聞いてる

だがマスターシステム版のスペハリ2お前はダメだ

469 ::2019/12/14(土) 12:38:16.66 ID:ROkD8Hx10.net
そういえばマークIIIにFM音源ユニットが別売で出て買った記憶があるけど、スペハリは対応したなかったんだっけ?
アウトランは対応してて、スゲーって思った記憶があるけど

470 ::2019/12/14(土) 12:40:50.50 ID:cU+o/HqD0.net
メガドラじゃないけどPS2版のスペハリの存在は知らなかった
https://youtu.be/2xF_genWIu0
BGMもユーロリミックス風でかっこいいし3Dグラフィックもきれい

でもゲームとしての出来はオリジナルにはかなわないかな
これをPS3版にも入れて欲しかった
スペハリ2なんか要らなかった

471 ::2019/12/14(土) 12:46:41.66 ID:cU+o/HqD0.net
おまけ
スペースハリアーPS2版のメインテーマ
https://youtu.be/AZLuLtbwXlY

472 ::2019/12/14(土) 12:51:07.60 ID:aoutSvzP0.net
>>62
FFだしたワンダースワンはひっくり返らなかっただろうが

473 ::2019/12/14(土) 12:52:21.96 ID:Cn/MZDyG0.net
>>469
あとで発売されたスペハリ3Dなら対応してる
ただハードの仕様のせいで
フル音源は出せてない

474 ::2019/12/14(土) 12:53:42.69 ID:Cn/MZDyG0.net
>>62
ドラクエもFFも出てたMSXは…

475 ::2019/12/14(土) 13:00:18.06 ID:cU+o/HqD0.net
>>473
スペハリ3D版のスペハリ2はめっちゃガッカリしたな
何でメインテーマ変えてしまったのか…
ゲームの造りも荒削りだったし
マスターシステム起動すると流れるのにゲームでは別の曲
もう別物になってしまったよな
https://youtu.be/Fl02OAy_eoc

476 ::2019/12/14(土) 13:02:08.57 ID:JgFHheiV0.net
>>474
当時、セガハード持ってる奴より
MSX持ってる奴の方が多かったぞw

3〜4倍は売れてるんじゃないか?

477 ::2019/12/14(土) 13:04:02.97 ID:AynYdvr60.net
メガドライブミニでメガドライブに触ったんだけど、なんかどれも目にきつくない?
数時間触るとすぐ目が痛くなる。

478 :ガーネットスター(東日本) [US]:2019/12/14(土) 13:09:25 ID:6NSwSWTJ0.net
>>477
アナログテレビの滲みありきのグラフィックだったからじゃない
ディジタルだとそれがないからなんかジャギって見える

479 ::2019/12/14(土) 13:15:41.04 ID:vBqJ5xMa0.net
湯川「ぼうやだからさ」

480 ::2019/12/14(土) 13:16:33.58 ID:VDjvZVN60.net
>>461
国内に限ったことだがサターンは96年の正月までは順風満帆だった
リグロードサーガという凡ゲーレベルのシミュレーションRPGがあったが
SFCのライブアライブやメガドラのシャイニングフォースと同程度以上売れるほど
バブルだったから

481 ::2019/12/14(土) 13:26:30.35 ID:AynYdvr60.net
>>478
なるほどー

482 ::2019/12/14(土) 13:31:02.20 ID:YwR/dWmy0.net
レイノス?だっけあれ良かった

483 ::2019/12/14(土) 13:32:27.32 ID:Mc355w530.net
>>480
結局はしくじっとる
任天堂しか見てなかったから最悪でも2番手だと思ってただろうが、ソニーに完膚なきまでにやられて
ギャルゲー頼みの悲惨な末路

484 ::2019/12/14(土) 13:35:14.90 ID:IvIFosrR0.net
アッポー出さなかったから

485 ::2019/12/14(土) 13:46:00.38 ID:iv44wNI70.net
>>152
ハッカーズは3DS版がベスト
ただしアニメ調のOPは除く

486 ::2019/12/14(土) 13:53:24.73 ID:77U0zH+u0.net
民法のゴールデンでセガが特集される?

そんなわけねーだろ!!!

487 ::2019/12/14(土) 13:54:13.98 ID:77U0zH+u0.net
なんだ深夜か

録音予約完了

488 ::2019/12/14(土) 13:54:44.96 ID:bEJfzK4G0.net
今更?

489 :アルゴル(茸) [US]:2019/12/14(土) 13:59:44 ID:2s9svgep0.net
>>83
むしろサターンは覇権一歩手前ハードだろ
セガハードで唯一任天堂ハードに勝ったし
SONYが使えないエロパワーで
PSに後一歩まで追い詰めた
正直メガドラより上

どりきゃす?知らない負け組ハードですね

490 ::2019/12/14(土) 14:24:01.07 ID:3Zgz0s2c0.net
>>5
味噌汁をお味噌汁とか呼ぶ感じかな

491 ::2019/12/14(土) 14:25:33.72 ID:6ueLMVrG0.net
>>5
ワロタwww

492 ::2019/12/14(土) 14:30:42.24 ID:MsARvY8l0.net
ソニックの方がとっつきいいよ
マリオの方がよっぽど難しい

493 ::2019/12/14(土) 14:34:38.09 ID:AG/4KnOF0.net
>>367
メーモリー

494 ::2019/12/14(土) 14:39:07.42 ID:kfTaGQes0.net
https://youtu.be/cq0fLkJby5w
メガドライブで海外ヒットしたのはスタークルーザーとソニックだけなんだよなあ

495 ::2019/12/14(土) 14:41:45.61 ID:JB6J/6470.net
アドバンスド大戦略だけで済むから他が売れなくて失敗したか…

496 ::2019/12/14(土) 14:42:02.46 ID:JB6J/6470.net
>>494
ポリゴン

497 ::2019/12/14(土) 14:44:23.43 ID:MsARvY8l0.net
>>494
外国人のメガドラ/ジェネシスのTOP10とかの動画でスタークルーザー入ってるのあまり見たことないぞ

498 ::2019/12/14(土) 14:54:25.70 ID:lmOwYJWv0.net
達人が出る時点で一択だったな

499 ::2019/12/14(土) 14:55:38.36 ID:tul6rYok0.net
>>429
それな、自社ソフトの完全移植はサターンでも駄目、ドリキャスでも駄目だった

500 ::2019/12/14(土) 15:01:53.27 ID:tul6rYok0.net
>>474
MSX2版FFはFM音源対応だったな

501 ::2019/12/14(土) 15:02:24.28 ID:tvQlU2/R0.net
>>21
ヤベエ当時こんな音出してたら感動して脱糞ものだ

502 ::2019/12/14(土) 15:14:35.05 ID:tul6rYok0.net
https://youtu.be/LSjf8am44JU
良いソフトは一杯あったんだがな

503 ::2019/12/14(土) 15:24:55.30 ID:wcCr3YSf0.net
ゴミのようなコントローラが全て悪い

504 ::2019/12/14(土) 15:30:13.40 ID:MqtAfZkv0.net
>>489
どう考えてもプレステに負けてるやんw
てめーら、信者がカス理論かますのが一番セガが嫌われる理由だよ

505 ::2019/12/14(土) 15:32:37.25 ID:MqtAfZkv0.net
>>492
ただ突っ走るだけだから馬鹿でもコース覚えりゃクリア出来るもんなw

506 ::2019/12/14(土) 15:35:05.27 ID:m6Uj7Jdf0.net
シューティングに良作多かったよね
スラップファイト、サンダーフォース、武者アレスタ
挙げ出したらきりがない

507 ::2019/12/14(土) 15:40:36.81 ID:WyXooFAu0.net
しくじりじゃねーよハゲ

508 ::2019/12/14(土) 15:45:12.79 ID:2soNGk2h0.net
>>497
あれ技術がすごいだけでゲームは同じことの繰り返しで単調だから

509 ::2019/12/14(土) 15:45:19.11 ID:KuqrbXcD0.net
何故も何も売れる要素がない

510 ::2019/12/14(土) 15:47:09.16 ID:i2hgQq4A0.net
スーファミ高かったからなあ
あれが15000円くらいの時
メガドラは1万きってた

結果的にメガドラの良いゲームを安く買えたわけだが
今は高いね

511 ::2019/12/14(土) 15:47:20.14 ID:xcHPpQWA0.net
ボンボンよりコロコロの方が売れてたのと同じイメージ

512 ::2019/12/14(土) 15:54:07.34 ID:OYc8RC9s0.net
かなり楽しめたハードだった、俺には当たりハードw
シャイニングシリーズ、大戦略シリーズ、ラングリッサー
ランドストーカー、ベアナックル2、ゴールデンアックスにハマった

513 ::2019/12/14(土) 15:57:47.34 ID:n8t5563Y0.net
クライムファイターズを移植してほしかった

514 ::2019/12/14(土) 16:17:34.93 ID:Mc355w530.net
>>494
だいせきはんでまってるぜ

515 ::2019/12/14(土) 16:49:24.10 ID:1QG+e7o20.net
ハードドライビンは地味だった

516 ::2019/12/14(土) 16:51:27.79 ID:E0e7vdBW0.net
一番失敗したのは、PC-FXでしょ。

517 ::2019/12/14(土) 16:53:28.87 ID:5yP8Df4q0.net
ずんずん教の野望がメガドライブに移植されてれば
買って毎日遊んだのになぁ・・・

518 :プレアデス星団(愛知県) [ニダ]:2019/12/14(土) 16:56:41 ID:Mc355w530.net
スペハリぐらい余裕で移植出来る性能があっても、実際に出るのはスペースハリアーIIやおそ松くん

519 ::2019/12/14(土) 17:04:00.63 ID:QHxkQzkf0.net
メガロープレプロジェクト(笑)

520 ::2019/12/14(土) 17:14:42.31 ID:2s9svgep0.net
>>504
だからPSに勝ってるとは一言も言ってないぞ
セガハードの中で覇権に近いとは言ったが
実際覇権とったのはPSだし

勝手にセガ信者にすんな

521 ::2019/12/14(土) 18:05:26.35 ID:1QG+e7o20.net
ムーンウォーカープレミア価格らしいな

522 ::2019/12/14(土) 18:41:03.54 ID:tyrAoFBv0.net
>>489
いつもどおり悠然と構えてりゃよかったのにと思うわサターンは
任天堂が想像以上に出遅れたり、PSの2D性能が奮わなかったりの敵失でたまたたまNo2のポジションにつけただけなのに、それを実力と勘違いしたのがよくなかった
メガドライブはスクウェアが参戦しなくたって十分いけたんだから、本来のセガ路線なら負け理由にならんはずなのよ

深夜の人気番組がゴールデン出てきて半年で終了したみたいな絵に描いたような失敗をそのまま真似してどうするのかと

523 ::2019/12/14(土) 18:41:44.43 ID:55C27w5n0.net
なんでPSと比べてるんた
これと比べるのはSFCだろ

524 ::2019/12/14(土) 19:07:07.15 ID:Mc355w530.net
>>467
「Beep『とかいう雑誌』」という表現に驚愕する

525 ::2019/12/14(土) 19:16:32.93 ID:SKzP8pml0.net
ドラクエやFFがなかったから負けた

526 ::2019/12/14(土) 19:16:52.34 ID:Hnm8IwM/0.net
https://i.imgur.com/SuAhrJO.jpg

527 :冥王星(茸) [CN]:2019/12/14(土) 19:43:21 ID:vDiAGHUd0.net
SONYと競り合ったのが運の尽きだわな

528 ::2019/12/14(土) 19:53:07.20 ID:k4R33unS0.net
当時は日経のソニー上げセガ叩きが酷かった

529 :エイベル2218(ジパング) [US]:2019/12/14(土) 19:56:37 ID:Egd9w1Ii0.net
>>369
それは=サターンの失敗な訳だが

530 :宇宙の晴れ上がり(神奈川県) [JP]:2019/12/14(土) 19:56:56 ID:MArrXy3A0.net
エミュでスーパーグラフィックス専用ソフトのオルディネスプレイしたった。

当時惹かれたけど、買わなくて良かった(´・ω・`)

531 ::2019/12/14(土) 20:00:17.87 ID:08NaYFkK0.net
>>150
実売であと6-7万高くていいから386SXだったら間違いなく買ってた。

532 ::2019/12/14(土) 20:22:45.45 ID:74YBJV8U0.net
同時発色数

533 ::2019/12/14(土) 20:24:09.65 ID:GkKu1wS80.net
いとうせいこうのせい

534 ::2019/12/14(土) 20:30:22.43 ID:SzpVlMUL0.net
32Xはまだバーチャの移植とかスペックを活かしきっていたが
メガCDの拡大回転機能がデベロッパーにはかなり扱いにくい代物らしく
まともに使いこなせてるソフトが一握りだった
結局ムービーゲーが主流となった
PCM8音も本当に無駄臭い

535 :カロン(愛媛県) [DE]:2019/12/14(土) 20:33:54 ID:X2M0DQfc0.net
ゲームギアの悪口はここまでだ

536 ::2019/12/14(土) 20:58:32.39 ID:5yP8Df4q0.net
386SXだと、下手すると286より遅かったりしないか・・・?

537 ::2019/12/14(土) 21:00:44.62 ID:1QG+e7o20.net
ビビンバアットマークとか言うのあったな

538 ::2019/12/14(土) 21:05:12.59 ID:hLAnNgt50.net
>537
バンダイな

そういや「セガバンダイ」なんて話もあったっけ・・・

539 ::2019/12/14(土) 21:06:26.11 ID:Egd9w1Ii0.net
>>538
ピピン@は天下のアップル様だぞ

540 ::2019/12/14(土) 21:08:11.28 ID:5yP8Df4q0.net
セガとバンダイが合体したら、できの良いガンダムゲーが生まれそう
・・・だがPSで十分遊べるやつが出てしまったなぁ

541 ::2019/12/14(土) 21:12:41.75 ID:owRpD6LQ0.net
バンダイと合併してたらガンダムのクソゲーが乱発されただけだと思うぞ
サターンでギレンの野望が出るまではガンダムゲーでまともに遊べるものなんてほぼなかったし、
そもそもバンダイ(&バンプレスト)のクソゲー率がやばかった

542 ::2019/12/14(土) 21:52:17.42 ID:rMV9L2Ez0.net
しくじったのってどきゃじゃね?

543 ::2019/12/14(土) 22:22:03.89 ID:1QG+e7o20.net
ゲームギアの事?

544 ::2019/12/14(土) 22:43:41.91 ID:pybysJUS0.net
>>543
ゲームギアはセガオタも認めるまごう事なき大失敗だけど知名度が低いのが致命的だな

545 ::2019/12/14(土) 22:46:37.93 ID:gzmVHfxg0.net
セガはロンチが糞すぎるもんな
あそこでマリオはともかく、エフゼロを持ってきた任天堂はやっぱ凄えと言わざるを得ない

546 ::2019/12/14(土) 22:53:44.59 ID:1ypte1M60.net
メガドライブは失敗してたイメージ無かったな

547 ::2019/12/14(土) 22:59:24.80 ID:vldbjlXN0.net
ギレン野望って開発途中はロボットの大戦略みたいなモノを考えて製作してたど
「これガンダムが良いんじゃね?」でバンダイに連絡して煮詰めた逸話が雑誌に書いてあったな

548 ::2019/12/14(土) 23:14:54.30 ID:ng12e6Rm0.net
セガはアーケードで築いた3Dゲームの資産があったのに
回転拡大縮小機能見送ったせいでそれ生かせなかったな
んで後発のSFCにレースゲームの覇権とられてしまうと

549 ::2019/12/14(土) 23:32:42.65 ID:Cn/MZDyG0.net
ゲームギアは任天堂をしてカラーで出した時点で負け確定とまで言われていたのに世界で一千万台出荷だから十分だろ
ハード構成もマスターシステム互換だから
まだマスターシステムが売れていた海外市場からすると
現役据え置きハードが携帯できるって結構すごいことだったと思う

550 ::2019/12/14(土) 23:36:15.01 ID:5KPBt7Sx0.net
ついにしくじりも人以外の物も取り上げることとなるのか。
>>538
実は「セガナムコ」の構想もあったそうだ。
つまりバンダイナムコはセガとの合併に破局されたもの同士の統合なのね。

551 ::2019/12/14(土) 23:48:46.45 ID:hLAnNgt50.net
>546
本体と同時発売ソフト2本

1カ月後、もう1本

さらに1カ月後、クリスマス商戦に「おそ松くんハチャメチャ劇場」発売、後世に語られる糞ゲー

その後しばらく新作無し

見事なスタートダッシュ失敗、見切り発車もいいとこ

552 ::2019/12/14(土) 23:49:06.85 ID:JFFzov100.net
マスターシステムまで・・・家庭向けゲーム機をかなりマジで舐めていた
メガドライブ・・・セガテトリス
ゲームギア・・・カラーと引換に重いデカい燃費悪いの副作用
メガCD・・・スーファミより特効処理面倒い
32X・・・ジェネシスの栄光が仇に
サターン・・・FFDQ来ない
ドリキャス・・・PS2の死体蹴りレベルの DVD再生可能&PS1互換というカウンターアタック


結局なんもなかったキッズコンピュータPICOこそ最強のセガハード

553 ::2019/12/14(土) 23:50:45.21 ID:VwPPCCuP0.net
テラドライブにしなかったから

554 ::2019/12/14(土) 23:51:29.68 ID:FSLNAOTF0.net
カルロストシキ?

555 :青色超巨星(大阪府) [US]:2019/12/14(土) 23:53:04 ID:AG/4KnOF0.net
>>536
クロック次第ですね
仮想86モードのアドバンテージがあるけど

556 ::2019/12/15(日) 00:01:46.17 ID:GgqYMR/p0.net
>>552
ロボピッチャに尽きるんちゃうかな

557 ::2019/12/15(日) 00:29:09.03 ID:OCMma9Rm0.net
ソードオブソダンなんてよく出せたな
今ならCERO-Dものだろう

558 ::2019/12/15(日) 00:32:03.59 ID:4dlCUEUZ0.net
>>310
他人事が丸わかりw
見解の相違というが、単に他人にタダ働きを求めてるだけじゃんw

559 ::2019/12/15(日) 00:40:39.56 ID:8VEdZ5iA0.net
家庭用プラネタリウムで頑張れ

560 ::2019/12/15(日) 00:41:29.48 ID:vuoKPsGm0.net
携帯機はスマホゲーが幅を利かせだすまでは任天堂一強だったな

561 :オベロン(やわらか銀行) [EG]:2019/12/15(日) 00:43:13 ID:zuRMHRrY0.net
俺的には大成功なんだけどな
マスターなんちゃらとっかより目立ってたしそそる

562 ::2019/12/15(日) 01:15:20.38 ID:RhFsWVyJ0.net
>>541
シミュレーションを除けばガンダムゲーで遊べたのはCAPCOMのみ
コロ落ちもしょせんバンダイレベルだった
ナムコもバンダイレベルだったのはガッカリだわ

563 ::2019/12/15(日) 01:17:37.53 ID:jt9tiZUq0.net
メガドラタワーよりメガアダプターのカブトガニ感の方がええな

564 ::2019/12/15(日) 01:18:16.56 ID:7gRCmsZ50.net
板ごと削除してもしてもスマホの電源入れ直す度にν速+が不死鳥の如く蘇りゾンビウェアじゃないかと俺の中で話題に…

565 ::2019/12/15(日) 02:39:29.32 ID:bq0fp42d0.net
>>557
殺されて内蔵出したり首斬って転がったりするからZだよ
そのせいでミニには入れられなかったみたい

要らないけど

566 ::2019/12/15(日) 02:49:58.17 ID:TMJ5bya60.net
メガドラに失礼
伸え

567 ::2019/12/15(日) 03:10:41.97 ID:fxKRz1Xt0.net
国内では死んでたな
アメリカで成功してたからセガアメリカの権力なって言いなり状態だったが
SIE本社がアメリカにある今のPSと似てるけど

568 ::2019/12/15(日) 03:33:22.14 ID:IbATYHBc0.net
メガドラからサターンが長すぎた

569 ::2019/12/15(日) 03:36:12.70 ID:73e/Sv590.net
カルロストシキとメガドライブ

570 ::2019/12/15(日) 04:08:26.75 ID:MzVSHbgI0.net
パチもんだった

571 ::2019/12/15(日) 04:08:36.23 ID:5ImIG91f0.net
>>557
なんでもかんでも薬を混ぜてはいけません
まぜるな危険って教えてくれるあのゲームか…

572 :グリーゼ581c(日本のどこか) [ニダ]:2019/12/15(日) 04:18:38 ID:BbLJzHQ20.net
ソードオブソダンはスプライト使ってないっぽいので
どれだけデカキャラが出てもちらつかないのはすごい
そんだけが取り柄

573 :エッジワース・カイパーベルト天体(家) [US]:2019/12/15(日) 06:21:17 ID:SZi4OCpD0.net
メガドラはテトリス出せなかったのが痛いよな
まぁでもNintendoDSの対戦テトリスの方が遥かに面白かったから、任天堂スゲーと思ったけど

574 ::2019/12/15(日) 07:01:03.06 ID:s128JT530.net
異世界おじさん激おこ

575 ::2019/12/15(日) 07:03:31.14 ID:N9ROJ1+h0.net
ソダンやったことないから知らんが収録セーフなエターナルチャンピオンズよりエグいの?

576 ::2019/12/15(日) 07:10:17.64 ID:0gspHuPZ0.net
デザインとか性能とかマニア向けのソフトとか、任天堂に比べると全体的にイメージが悪かった。

577 ::2019/12/15(日) 07:33:05.05 ID:d2OmvFpN0.net
メガドライブ
そんなに失敗してない(むしろ海外では任天堂と競る程)が、メガドラタワーやACアダプタ地獄、テトリス出せない、初期のソフト枯渇、定期的な糞ゲー発売、早すぎる通信事業等、ネタの宝庫。

578 ::2019/12/15(日) 07:33:55.15 ID:d2OmvFpN0.net
セガサターン
日本では最も売れたセガハードだが、海外で惨敗(ソニック人気があったのに、それを生かさずになぜか「ソニックの新作は出さない」をウリにした感あり)。
パワーメモリー接触不良、FF・DQがPSで発売、年齢制限ソフトの紆余曲折等、敗れる要素多々。糞ゲー界ではデスクリムゾンを中心に盛り上がる。
土星人やナイツ、ペパルーチョをサターンの顔にしたかったようだが、結局「せがた三四郎」に落ち着いた。

579 :火星(茸) [JP]:2019/12/15(日) 07:37:19 ID:d2OmvFpN0.net
ドリームキャスト
湯川専務出演のCMで注目を浴びるも、本体生産が追いつかず販売機会を失ってスタートダッシュ失敗。
秋元某やタッキーが絡んで話題性を出すも、販売増加にはつながらず。
ネット接続やシーマンも話題になったが、PS2の発売により惨敗。
シェンムーの製作費も痛手で、ハード事業から撤退は笑えないネタ。
ピーーーーーーー。

580 ::2019/12/15(日) 07:44:18.20 ID:SrspnY2o0.net
>>548
Wiiのリモコンとかセガがアーケードの技術でできそうなもんなのに出来なかったな

581 ::2019/12/15(日) 07:48:56.43 ID:5z7VAkVD0.net
3DOのほうが大失敗だったな
松下の失敗見てたのにソニーはよく成功したもんだ

582 ::2019/12/15(日) 08:13:27.32 ID:yy+srqBg0.net
あれメガドラタワーって呼ぶの?
俺の回りではセガタワーって呼んでたけどマイナーな呼び方なのかな

583 ::2019/12/15(日) 08:32:06.20 ID:vfrr78VO0.net
>>472
旧作じゃねーか

584 ::2019/12/15(日) 08:34:41.53 ID:hkIOMgxh0.net
>>579
一般向け≠テレビ業界向け、それを知らなかったセガ
秋元某起用で低俗で胡散臭い芸能村のイメージも着いてしまった
ちょうど臭いパチンコメーカーと同じイメージに堕ちてしまった

585 ::2019/12/15(日) 08:46:33.95 ID:h6TB29jK0.net
>>581
3DOは他の家電と繋げての拡張を想定してたのだけど
そっちにコストを取られてしまったと聞いてる。
Appleのピピン@も似たような理由(あちらはMacとの接続)で失敗してる。

考えとしては悪くなかったが、当時のネット通信回線速度からすると無謀の一言だ。

586 :エッジワース・カイパーベルト天体(家) [US]:2019/12/15(日) 09:12:36 ID:SZi4OCpD0.net
>>577
確かに事業としては失敗してないよな
あのタイミングでメガドライブ買っちゃった俺は、あとで大失敗だったと思い知らされるわけだけど…

587 ::2019/12/15(日) 09:24:13.27 ID:BbLJzHQ20.net
>>580
ドリキャスのマラカスコントローラーがまさにwiiリモコンみたいなもんだが
それ以上の使い方が見いだせなかった

588 ::2019/12/15(日) 09:28:29.91 ID:fYIOBYe80.net
ていうか何コイツ
100%の割合で朝鮮ヅラなんだが

589 ::2019/12/15(日) 09:31:24.19 ID:BbLJzHQ20.net
>>581
むしろ先人の松下NEC富士通などがマルチメディアゲーム機を目指してことごとく失敗しているのを見て
うちはゲーム機能一本に絞ろう
それも3Dで!となるのは大正解だったね
ゲームメーカーであるセガも
マルチメディア化に手を出して
サターンにビデオCDやらMIDI接続やら無駄な機能付けて失敗した

590 :冥王星(宮城県) [ニダ]:2019/12/15(日) 09:50:45 ID:yy+srqBg0.net
>>581
結局売れる売れないは拡張機能云々より魅力的なソフトをどれだけ揃えられたかに尽きると思うわ
松下3DOは魅力的なラインナップを揃えられなかったがソニーはそれが出来たしセガもそれが出来た
リッジ、鉄拳、バーチャ、その後も続々ソフトが出た
でも3DOはD食だけの一発屋ハードってイメージ(しかも結局SSやPSに移植され独占タイトルでもなくなってしまう)

591 ::2019/12/15(日) 10:01:53.37 ID:3fFppUSg0.net
>>472
カラー化が遅かったんだよ
┐('〜`;)┌
それに、毎回ミリオン確定のポケモンが相手だと勝てる気がしないだろ

592 ::2019/12/15(日) 10:02:53.06 ID:hxJ0NbIr0.net
飯野って今芸人として転生してるよね

593 :パラス(東京都) [ニダ]:2019/12/15(日) 10:20:28 ID:NRry0D/r0.net
メガドライブは学校で持ってること知られたらいじめられるレベルだししゃーない

594 ::2019/12/15(日) 10:56:28.57 ID:u9R7gHGX0.net
>>590
そのDの食卓も面白いもんでもなかったしね
何故か話題性は高かったけど

>>591
個人的には出てすぐカラー化したような記憶だけど・・・
最初からカラーにしとけって意味かな

595 ::2019/12/15(日) 11:14:21.21 ID:m9uz4tUt0.net
○○専用機だった的なハードは売れてなかっただけでダメではなかったのが多いな
360も熱帯やるなら最高だった

596 :宇宙の晴れ上がり(ジパング) [ニダ]:2019/12/15(日) 11:41:43 ID:SJ9eNzY70.net
>>587
ソフトもそうだし、あんな奇抜なコントローラーをデフォルトでつける新ハードを発売するところに任天堂の凄みを感じた

ああ言ったアイデアと一番近くにいたはずのセガは何やってたの?
なんで一番得意そうなところで出し抜かれてんの?と
一時期セガに肩入れしてたものとしてヤキモキした

597 ::2019/12/15(日) 11:50:28.26 ID:Jus6fSg00.net
>>591
ポケモンに関して、メガドラにパルスマンと言うソフトがあるんだがポケモン製作会社の作品でなぁ
後にポケモンの企画をセガに持ち込んだら却下された逸話があるとか無いとか、金の玉子を捨てちゃうセガ

598 ::2019/12/15(日) 12:04:52.20 ID:0BSTRxXk0.net
メガドラで良かったソフトはダライアスUのみ

599 ::2019/12/15(日) 12:05:22.25 ID:LjVW4fJy0.net
>>577
メガドライブで通信とかってサテラビューとかそんなレベルのやつだろ
サターンモデムと混同してないか

600 :カストル(やわらか銀行) [US]:2019/12/15(日) 12:37:29 ID:iGNo7Rwr0.net
>>76
空中に浮かんだ動く床に飛び移るのに苦戦させられた
軸線を把握するのが判りにくい、半分ヤケになりながらクリアした

601 :カストル(やわらか銀行) [US]:2019/12/15(日) 12:41:49 ID:iGNo7Rwr0.net
振るとカラカラ音が鳴る本体

602 ::2019/12/15(日) 12:44:23.79 ID:WVHsu/mg0.net
あるある言いたくなる書き込みが多いスレだわ
15年前に同じようなことを書き込むとアンチセガ扱いされたが

必死なセガ信者が変わったのか、いなくなったのか
いずれにしろファンだからこそ苦言を呈したくなることが多すぎんだよセガは

603 ::2019/12/15(日) 12:48:33.40 ID:dHX5dCQ90.net
ドラクエが出なかったから
はい終わり

604 ::2019/12/15(日) 12:48:59.18 ID:4LhW06Sz0.net
>>21
SGDKのドライバすげえな

605 :アルビレオ(山形県) [CA]:2019/12/15(日) 12:55:39 ID:S9Yg5sbG0.net
黒かったから

606 ::2019/12/15(日) 12:59:54.19 ID:XYdiZY/C0.net
アレックスキッドはなぜマリオになれなかったのか

607 ::2019/12/15(日) 13:03:12.54 ID:4LhW06Sz0.net
>>598
ストライダー飛竜
https://www.youtube.com/watch?v=ajmHRQkmqMA

ゼロウイング
https://www.youtube.com/watch?v=X2nlx0qBc6M

ミッドナイトレジスタンス
https://www.youtube.com/watch?v=hnYL1837FSs

608 ::2019/12/15(日) 13:03:26.52 ID:BbLJzHQ20.net
>>597
多分ポケモン持ち込みの件はナムコだったと思うが
どちらにせよポケモンは任天堂の鬼チューニングあったればこそだなあ
ゲーフリとセガではたるルートくんが限界

609 ::2019/12/15(日) 13:11:13.97 ID:EURa3neM0.net
>>162
> サターンのメモリーカセットの部分でメガドラ出来たら天下が獲れたかもね…

そのへんは任天堂はうまいよね
後継機種でも前世代ゲームが遊べるようにしてるし。(すべてのハードではないけど)

610 ::2019/12/15(日) 13:13:53.62 ID:TW88RWY+0.net
獣王記がなんか短かった

611 ::2019/12/15(日) 13:14:37.81 ID:v3Fn1Qdz0.net
ttps://m.youtube.com/watch?v=LSjf8am44JU

これ見たらメガドライブ欲しくなるぞ

612 ::2019/12/15(日) 13:19:07.16 ID:0/byi1Ku0.net
>>21
実機だと絶対こんな風にならないけどな
音は割れてドラムはクッキー缶叩いたみたいな音になる

613 :デネブ(東京都) [ニダ]:2019/12/15(日) 13:27:16 ID:4LhW06Sz0.net
>>612
それ、Z80と68000でメモリ取り合いになるとこに問題があったんだよ
ちゃんとやれば実機でこの音が出る
日本テレネットなんかはそこら辺を当時から対処して綺麗なシンバル音鳴らしてた

614 ::2019/12/15(日) 13:37:02.41 ID:dY+qgtKq0.net
>>611
このナイトストライカーみたいなコットンは知らなかったぜ。すごいなあ
リアルタイムでやりたかったかも

615 ::2019/12/15(日) 13:38:11.08 ID:873TZsrf0.net
X68000でもPCMを合成させて
サンプリング多チャンネル演奏とかできるけどさぁ

音楽にCPUパワー使ってどーすん?

616 ::2019/12/15(日) 13:40:09.38 ID:kdYCUDFE0.net
>>598
新規移植の一作目は良かったけど
2は2で入れて欲しかった

617 ::2019/12/15(日) 13:43:23.41 ID:5kHZ9xFn0.net
>>615
音楽全振りでゲームは糞で構わんって事でしょw
バランスが難しいけど、ゲーム部分は曲と違って作るの大変だからね

618 ::2019/12/15(日) 13:45:36.31 ID:DnUPApdp0.net
振るとカラカラ音を出すパーツを無くしてコストダウンするべきだったな

619 ::2019/12/15(日) 13:49:25.60 ID:5kHZ9xFn0.net
>>616
移植が良かったってのは本筋じゃないよ
PCエンジンだってグラディウスIIを筆頭に出来の良い物は
多かったけど、ソレはソレ

やっぱりハードオリジナルの物が結構あるじゃん
シューティングならサンダーフォースシリーズ(3や4)とか
アクションならソニックとかガンスターとか

620 ::2019/12/15(日) 13:50:10.94 ID:BbLJzHQ20.net
>>606
・キャラデザがパッとしない

・初ステージでいきなり崖を降りていき次は水中面という不安な面構成

・マリオだと最初にクリボーを踏ませて成功体験を与えるのに対しアレクはデフォだとろくにパンチが当たらない

・ボス戦がジャンケンで爽快感ゼロ

621 ::2019/12/15(日) 13:50:26.17 ID:zgiDy2Ei0.net
細かいことかもしれないけどメガドラってなんか音が汚かったイメージ
スーファミはドラクエFFとか音綺麗だったよ
PCEも音綺麗だった

そういやサターンも音は汚かったなぁ

622 ::2019/12/15(日) 13:50:36.35 ID:LkQZmQ8S0.net
メガドライブもPCエンジンもコントローラーが一つだったからだろ

623 ::2019/12/15(日) 13:52:22.44 ID:4LhW06Sz0.net
>>615
X68000で多ch合成はADPCMをPCMに変換してからじゃないと加算できなのよ
それをまたADPCMに戻して再生するから重くなる
メガドライブは素のPCMだから加算自体はそんなに重くない

624 ::2019/12/15(日) 13:52:27.81 ID:5kHZ9xFn0.net
>>618
あのナット、分解しなきゃ外れないはずだし
気を付けてりゃ元に戻せるけどなw
それすら分かってねぇヤツがガタガタ言ってんのホント笑うわ

625 ::2019/12/15(日) 13:52:28.30 ID:BbLJzHQ20.net
>>618
それは多分メガモデムを内側で固定するナット説が濃厚だから
おっしゃるとおり2ではモデム端子ごとカットされた

626 ::2019/12/15(日) 13:52:29.68 ID:QNvUcSgE0.net
失敗ではないと思うけど
成功とも言い難いが

627 ::2019/12/15(日) 13:55:15.36 ID:4LhW06Sz0.net
パッドの効きがおかしいから中開けたら毛が挟まってた思い出

628 ::2019/12/15(日) 14:00:19.78 ID:qo/eW3JX0.net
ボーカルを替えすぎのが敗因だね。

629 ::2019/12/15(日) 14:12:25.55 ID:JBApuQo20.net
セガはマークVまでだな

630 ::2019/12/15(日) 14:30:12.85 ID:5kHZ9xFn0.net
>>621
回路が安物のせいじゃなかったっけ?
ビデオ出力もボッケボケなんだよな

信者が滲みがどうたらとかソニックの影の半透明が〜とか
アホみたいに繰り返すが画面出力が駄目駄目なせいだしなw
ガチマニアはRGB環境でプレイしてるっつーの

631 :ガニメデ(千葉県) [US]:2019/12/15(日) 14:38:26 ID:5kHZ9xFn0.net
擁護しとくと積んでるFM音源とかは全然悪くない
構成は全然良いのに、パレットの少なさと回路の安っちさが
足を引っ張ってる。メガドラを研究して作られたらしい
ネオジオがアレだけ評価されたのはパレットのせいも大きいかと
16x4と16x256(だっけな?)じゃねぇw

632 :ミラ(宮崎県) [JP]:2019/12/15(日) 14:59:34 ID:klkaHpQ20.net
スーファミも初期型は出力が暗くボケて汚い、互換本体の方が綺麗なほど
中〜後期は画面綺麗だけどね

633 :パルサー(神奈川県) [CA]:2019/12/15(日) 15:03:02 ID:HPPXu9HT0.net
どーせ浅っさい知識披露するんでしょ?
テレビ局、それわかってねーからw
黙って中川翔子を起用しろよ。

634 ::2019/12/15(日) 15:16:55.40 ID:8zdg4g1E0.net
ファミコンやマークVより汚い画面で本当にガッカリしたよ
開発陣に反対意見も多かったろうにあんな出力でOK出した経緯を細かく知りたいわ

635 ::2019/12/15(日) 15:20:37.22 ID:RGrvIN4p0.net
アドバンスド大戦略の為だけに買って後悔はしていない
おまけに何本か面白いゲームがあったので大成功だろ

636 ::2019/12/15(日) 15:42:38.85 ID:b/jWyl9F0.net
スペースハリアーやアフターバーナーが本家MD版よりPCエンジン版の方が出来が良かった

637 ::2019/12/15(日) 15:54:02.12 ID:vIPOqLTe0.net
ゲームボーイでテトリスが出てきた時は「そうきたか!」って思ったな

一方、ゲームギアで高橋由美子が出てきた時も「そうきたか!」って別な意味で
思ったけどw

638 ::2019/12/15(日) 16:28:10.43 ID:7uc2IJEj0.net
当時、アーケードでは一歩先を行っていただけにアウトラン、ファンタジーゾーン、アフターバーナー2、モンスターランドなどの移植にガッカリ
子供ながらに同じ会社のゲームなのになんでこんなに出来が悪いのと本気でガッカリしたもんだ

639 ::2019/12/15(日) 16:35:05.81 ID:JOYNzC+C0.net
コナミも、コナミマンに代わって「スパークスター」をシンボルキャラにしようとしたが、全く定着しなかったな。

640 ::2019/12/15(日) 16:37:38.42 ID:UTujLT600.net
魂斗羅は面白かったけどロケットナイトはあんまり…

結構慎重な操作を要求されるよなアレ

641 ::2019/12/15(日) 16:40:49.11 ID:NvxZz9KWO.net
オメガトライブ

642 ::2019/12/15(日) 16:43:08.45 ID:sLmPlktL0.net
>>638
ハードウェアの性能を考えれば、アウトランとアフターバーナー2はよくできていたと思うんだ。

643 ::2019/12/15(日) 16:43:20.34 ID:+uW9ICv10.net
覇権取れないだけでしくじりになるゲハ業界は怖いですねえ

644 ::2019/12/15(日) 16:49:38.17 ID:yWnzZ9d40.net
CCBに人気食われたんだろ

645 ::2019/12/15(日) 16:58:13.83 ID:hVz1w6qK0.net
>>602
セガってダメダメなところをしょーがねー会社だなまったくw
と笑いながら支えるようなものだったのに、いつからか本気でセガの技術力は世界いちぃぃぃ!みたいなのが出てきてほとほと嫌になった

646 ::2019/12/15(日) 16:59:00.39 ID:bq0fp42d0.net
番組はマジな意味でのしくじり扱いではないやろ
ミニの宣伝をしたいセガとしくじりネタが枯渇してきた番組の利害が一致しただけで
テトリスネタをミニに繋げて良い話で終わる予想

ただうちの地域で放送がない…

647 ::2019/12/15(日) 17:01:43.44 ID:hVz1w6qK0.net
>>636
ビックリマンワールドもそう
つーかセガはいつもそう

AMとCSのカースト制度が凄まじかったからということが後でわかるわけだけど

648 ::2019/12/15(日) 17:02:49.64 ID:vIPOqLTe0.net
あの電子ドラムが全部悪い

649 ::2019/12/15(日) 17:02:58.10 ID:4LhW06Sz0.net
>>636
アケのアフターバーナーやったことねえだろお前
PCE版は全くの別ゲー

650 ::2019/12/15(日) 17:03:45.49 ID:/PYWDF1B0.net
メガドライブは残念だったが、ジェネシスは売れたから。

651 ::2019/12/15(日) 17:06:18.90 ID:9v3bq1VZ0.net
メガドライブの前にシャープに頼んでFC拡張版みたいなゲーム機作らせればよかったのに

652 ::2019/12/15(日) 17:07:42.36 ID:D+y/AEXX0.net
メガドライブではまったソフト

キューティー鈴木のリングサイドエンジェル

麻雀コップ竜子

バトルゴルファー唯

フアットマン

クラックダウン

653 ::2019/12/15(日) 17:09:32.58 ID:qthe9yTD0.net
>>5
都会的で安定感ある歌唱力はカルロスにはなかったし
バンドのイメージががらっと変わったのを覚えてる

杉山清貴&オメガトライブ サマー・サスピション - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=jN7JfyITaaY

654 ::2019/12/15(日) 17:09:49.99 ID:hVz1w6qK0.net
後々もバーチャストライカー2がアーケードで死ぬほど人気だったのに、CS機には旬を過ぎてから、しかも出来の悪いNAOMI版で小銭稼ぎしてからリリース
CSで出したらAMのインカム落ちるからという高度な経営判断
そんなならCS機そもそも出すなという

655 ::2019/12/15(日) 17:10:19.79 ID:8zdg4g1E0.net
>>652
スケ番雀士と混ざってるぞ

656 ::2019/12/15(日) 17:11:05.59 ID:hVz1w6qK0.net
マスターシステム買ってほんのちょっとしてからメガドライブ発表されてたのはかわいそうだった

657 ::2019/12/15(日) 17:19:01.59 ID:JOYNzC+C0.net
>599
ゲーム図書館でゲームを配信してたので、立派な通信事業かと。

658 :プレセペ星団(愛知県) [ニダ]:2019/12/15(日) 17:23:51 ID:hVz1w6qK0.net
>>657
それがサテラビューレベルなんじゃないのと

659 :百武彗星(兵庫県) [US]:2019/12/15(日) 18:18:04 ID:NopoBWxo0.net
>>642
アウトランは音で手抜きしまくったのが致命傷
ゲーム部分でいくら凝ってもしょうがない、あれは

660 ::2019/12/15(日) 18:41:44.65 ID:BbLJzHQ20.net
>>650
いやメガドライブ自身も欧州や南米で成功している
北米だけ特殊な名前

661 ::2019/12/15(日) 18:59:18.72 ID:SZi4OCpD0.net
アフターバーナーもゲーセンでも何が面白いのか分からんかった
アフターバーナー、パワードリフトあたりは動きも絵も粗いのにスピード感出すもんだから見にくくて不快やったわ

662 ::2019/12/15(日) 19:39:26.81 ID:Q7WJIuWC0.net
異世界おじさんってオークというよりダークエルフ♂に見えるのなんでだろう?
生粋のセガ人って大体あんな感じなんだとは納得したけど

663 ::2019/12/15(日) 19:42:46.71 ID:jYu2KkkX0.net
ゲームのおそ松くんと抱き合わせで買わされたな

664 ::2019/12/15(日) 19:57:36.13 ID:bq0fp42d0.net
おそ松くんって意外と売ってないよな

665 ::2019/12/15(日) 21:12:38.33 ID:IB4eyx/30.net
スーパーモナコGPのセラのワープにやられた

666 :オリオン大星雲(四国地方) [ニダ]:2019/12/15(日) 21:21:29 ID:Jus6fSg00.net
>>652
麻雀コップ竜はワゴン50円で買ったがアホゲーとして楽しめたクソゲー

667 ::2019/12/15(日) 21:26:27.63 ID:aUgsDQTn0.net
体感ゲームの楽しさの8割は可動筐体でグイングイン動くとこだからなぁ

668 ::2019/12/15(日) 21:29:06.29 ID:kHPh2oiv0.net
大成功ハードの一つだろう

669 ::2019/12/15(日) 21:29:42.91 ID:ZIAIaY4p0.net
杉山清貴がソロになったから

670 ::2019/12/15(日) 21:44:12.26 ID:ez2FElDE0.net
>>612
メガドライブミニのダライアスでこのサウンドドライバー使われてるんだぜ
効果音が全部サンプリングBGMにもPCM使えてる
メガドライブのz80で処理してるのでx68kのPCM8と違ってゲームの処理速度に影響ほとんどしない

671 :馬頭星雲(東京都) [ニダ]:2019/12/15(日) 22:01:30 ID:oMYWrlMp0.net
カルロストシキ&メガネドラッグ

672 ::2019/12/15(日) 22:18:00.62 ID:1gCcRLWr0.net
日本ではしくじりだが海外では売れてる
XBOXとほぼ同じ理由

673 ::2019/12/15(日) 22:26:27.49 ID:vIPOqLTe0.net
さよならオーチャン 舞の海ー

674 ::2019/12/15(日) 22:50:15.91 ID:GgqYMR/p0.net
TOWNSの純正CRTがメガドラのRGB入力に追従できて便利だった。
トリニトロンで結構きれい。

675 ::2019/12/15(日) 23:02:33.35 ID:LE9Qnq++0.net
>>613
しかし日本テレネットはクソゲーしか出してないという・・・・・

676 ::2019/12/15(日) 23:19:40.71 ID:4LhW06Sz0.net
TOWNSモニタはCSYNCだからPC用では珍しくシンクセパレータ無しで映るんだよな

677 ::2019/12/16(月) 00:33:50.09 ID:ogyh1gGa0.net
PCEのアフターバーナーは見た目が似てるだけの酷いゴミだった
動きはめちゃくちゃだしゲームになってなかった、あれの出来がいいとか言うやつの気がしれないわ
しかしスペハリは良く出来てた…こっちはメガドラ版なんてないけどね

678 :エッジワース・カイパーベルト天体(日本のどこか) [ニダ]:2019/12/16(月) 01:13:51 ID:+/QwVqIs0.net
>>677
スペハリは電波のx68版がベースだったからね
PCEのABIIは拡縮とかよくできてるが
動きや音が軽すぎる気がする
サンダーブレードやパワードリフトの無茶振り感はよかったな
ああいう無茶振りを本来はセガがやるべきだった

679 ::2019/12/16(月) 02:51:19.53 ID:rddI2Qsy0.net
音が悪いから

680 ::2019/12/16(月) 02:56:14.51 ID:+/QwVqIs0.net
>>675
ウルフチームだけどグラナダは許してやってくれ
あとメガCDでの動画のノウハウがあったためメガCD版スターブレード移植を受託できて
テクノソフトに開発依頼したという功績もある

681 ::2019/12/16(月) 05:51:28.54 ID:pWWfGT6Q0.net
>>464
メガドラのソニアド?

682 ::2019/12/16(月) 05:53:01.11 ID:5J2qKRRY0.net
もう少し色数使えれば見た目にも垢抜けたゲーム増えただろうな

683 ::2019/12/16(月) 06:20:09.30 ID:Co0dKFCM0.net
>>677
本家なんだから見た目ぐらい似せろよと思う

684 :アンドロメダ銀河(愛知県) [ニダ]:2019/12/16(月) 06:35:21 ID:m7l+AhOz0.net
>>677
やってて緊張感がなくなるほど地面が平坦すぎて飽きるメガドラ版とは比較していいレベルにない

685 ::2019/12/16(月) 06:42:36.95 ID:Co0dKFCM0.net
スペハリIIは見様見真似で作った感が強い

686 ::2019/12/16(月) 07:00:28.40 ID:fj9kOEjF0.net
むしろメガドライブは成功していただろう。
当時、アーケードゲームの移植率でみればメガドライブはダントツだったしな。

687 ::2019/12/16(月) 07:08:35.51 ID:m7l+AhOz0.net
>>686
メガドラの具体的なアーケード移植作を言ってみてくれ

688 ::2019/12/16(月) 07:13:14.60 ID:Co0dKFCM0.net
移植率が高くても移植度が低レベル

689 ::2019/12/16(月) 07:22:00.67 ID:uk/6QE6Q0.net
>>687
チェルノブはAC版より豪華になっていたような

690 ::2019/12/16(月) 07:25:49.21 ID:H4hjvuL80.net
グラディウス、ドラクエ、FF
この辺りが出てたらね。

691 ::2019/12/16(月) 07:30:25.09 ID:fj9kOEjF0.net
>>687
そんなものあり過ぎて全部リストしてたらきりがないわ。
とりあえずメガドラのビギナーなら次のゲームぐらいはプレイしとけ。

獣王記
ゴールデンアックス
モータルコンバット
スーパーモナコGP
ダライアスII
スペースハリヤー
大魔界村
空牙
ガントレット


中には、サンダーフォースみたいに
メガドライブからアーケードに移植されたゲームもあるけどなw

692 ::2019/12/16(月) 07:30:40.85 ID:0Bxv7vOv0.net
むしろ、なんでメガドラには移植してくれねえんだよ!な状態だったような

693 ::2019/12/16(月) 07:37:25.08 ID:m7l+AhOz0.net
>>691
スペースハリアーと書けないようなどニワカが上から目線で語るな恥ずかしい

694 ::2019/12/16(月) 07:37:50.71 ID:m7l+AhOz0.net
>>692
その通り

695 ::2019/12/16(月) 07:39:44.29 ID:w0SHoUPV0.net
メタドラはSEGAのハードで一番売れたんじゃないのか?

696 ::2019/12/16(月) 07:39:53.43 ID:m7l+AhOz0.net
>>689
デコゲーはアーケードでやってひと笑いさせてもらうのに最適でCS機ではやったことなかったなあ
神宮寺三郎は別で

697 ::2019/12/16(月) 07:41:26.74 ID:m7l+AhOz0.net
しかもスペハリはIIとかいうそびえ立つゴミがデフォだし
まさか32X買った間抜けは居ないよな

698 ::2019/12/16(月) 07:41:41.67 ID:dcd5jC6s0.net
SFC行く前にゴールデンアックスとベアナックル2、ファンタシースターIIとIII経験しておいたのは大きかった
これで元取ったと思う

699 ::2019/12/16(月) 07:51:37.72 ID:37t43NU90.net
モンスターワールド3と4
ガンスターヒーローズ

700 ::2019/12/16(月) 07:52:25.02 ID:/iWWUtzG0.net
メガドラ365

701 :イータ・カリーナ(茸) [SA]:2019/12/16(月) 08:00:44 ID:Hc5jOtvp0.net
ベアナックル2・3はよかったね
ベルトスクロールアクションでは
アーケード含めて一番面白かったんじゃないかな
2年ほど前にグラフィックをリメイクしたiOS版が
DotEmuからアナウンスされて楽しみにしていたけど
いまだに公開されてないな
メガドライブ移植版も公開停止されてるけど
権利関係でなんかあったのか?

702 ::2019/12/16(月) 08:02:38.54 ID:Hc5jOtvp0.net
他社からのアーケードゲーム移植作は
どれもラインナップが微妙だったな
外さなかったのはCAPCOMぐらいか

703 :レグルス(滋賀県) [US]:2019/12/16(月) 08:04:16 ID:vaj/zOar0.net
CP-S移植三部作がピーク

704 ::2019/12/16(月) 08:45:51.46 ID:m7l+AhOz0.net
なおナムコ

705 ::2019/12/16(月) 09:36:43.25 ID:NhdK4SnM0.net
>>687
コ・・・コラムス!

706 ::2019/12/16(月) 09:42:29.78 ID:lhnor2Kw0.net
フェリオスは馬鹿にされてるけど
よく調整されてる
一部だがソフトウェア処理での背景拡大演出もすごい
バーニングフォースはもとから微妙だったが
拡縮はなめらかだった

707 ::2019/12/16(月) 09:59:32.79 ID:l4NZ7OAH0.net
SFC=モモ
MD=砂肝
PCE=鳥皮
NEOGEO=軟骨

708 ::2019/12/16(月) 10:35:26.89 ID:m7l+AhOz0.net
ストライダー飛竜
ロストワールド(フォゴットンワールド)
大魔界村

さすがカプコンさんや!アーケード仲間同士のシンパシーがあるんやな!

なお超魔界村

709 ::2019/12/16(月) 10:40:32.72 ID:m7l+AhOz0.net
メガドラのアラジンはすこぶる出来が良い

710 ::2019/12/16(月) 11:25:24.57 ID:sMcO+CMO0.net
>>1
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/13/l_tobe_19sikujirimd01_w480.jpg
右上!ぷよぷよはコンパイルだろ!いい加減にしろ!

711 ::2019/12/16(月) 11:32:35.16 ID:2SK/trwn0.net
セナのF1は音声ひどすぎて何言ってるのかさっぱりわからんかった

712 :トリトン(神奈川県) [US]:2019/12/16(月) 11:38:58 ID:2IauBQCp0.net
ストライダー飛竜の出来は良かったな
大魔界村はグラフィックが見劣りしてたけど飛竜の方はあんまりしてない
音楽も全面違うしね
移植のスピードも早かったし
それに引き換えエンジン版はだめだ発売日ものびのびで発売予定のメディアもころころ変わってしかも出来が悪い

713 ::2019/12/16(月) 11:57:10.01 ID:rm3pfNAx0.net
>>697

スペハリ、AB2とも
ゲーセンまんまで感動したよ

714 ::2019/12/16(月) 12:12:58.18 ID:m7l+AhOz0.net
無印のスーパーモナコGPは今で言うキャリアモード的なのが面白かったけど、ゲーム内容がAM版と違いすぎた

715 ::2019/12/16(月) 12:17:27.86 ID:9zsN4/FT0.net
>>680
下請けに流すという悪習じゃないですかクソゲー業界の
孫請けひ孫受けになったゲームの末路は…

716 ::2019/12/16(月) 12:19:39.07 ID:H4hjvuL80.net
メガドライブ 
メガCD
SUPER32X
メガカラオケ

ここまでは揃えたわ

717 ::2019/12/16(月) 12:20:49.58 ID:9zsN4/FT0.net
>>710
発売はSEGAなのでセーフ

718 ::2019/12/16(月) 12:33:27.95 ID:+nvtLfiO0.net
>>690
意外にも真女神転生は出てたんだよな
しかも追加悪魔まで居た

719 :褐色矮星(東京都) [US]:2019/12/16(月) 12:45:22 ID:T+uPI/2/0.net
ヴァルケン > レイノス

720 ::2019/12/16(月) 12:46:55.90 ID:JowMRLeD0.net
メガドライブって成功なんだが、ドリキャスと間違えてんのかあほだろ

721 ::2019/12/16(月) 13:04:49.74 ID:KD1v5uDk0.net
メガCDはローディングが長すぎて使い物にならなかった
どんだけ待たせるんだよって

722 ::2019/12/16(月) 13:32:07.44 ID:lhnor2Kw0.net
>>43
オリジナルタイトルが濃い目ってのはわかるが
ぶっちゃけこういう濃い洋ゲーが充実してたのはスーファミなんだがな

723 ::2019/12/16(月) 13:40:55.04 ID:5TaDRRW90.net
発色数64色(実質61色)はMD標準機能のシャドウ・ハイライト機能で色数稼げるんだけどね
理論上では最大960色まで増やせるなんて言われてる(やる必要も使いどころも無いけど)

724 ::2019/12/16(月) 13:51:50.44 ID:TSZtpW4g0.net
若林がわかったふりして意見してるのがむかつく
お前何様だよ

725 ::2019/12/16(月) 13:53:52.21 ID:5xGea/aJ0.net
2019年12月31日生まれは殺せ
2019年12月22日生まれも殺せ

726 ::2019/12/16(月) 13:56:49.28 ID:elSruJiQ0.net
スターブレードはワイヤーフレームだったけどかなり凄かった

727 ::2019/12/16(月) 14:06:13.60 ID:m7l+AhOz0.net
黒地に金というヤクザ配色で16bitとデカデカと表記
ペパルーチョ
64bit級
ソニックなし縛り
製作費70億
CMの最初ではなく最後にサウンドロゴを流してしまう
湯川専務
後藤喜男

いっぱいあるな

728 ::2019/12/16(月) 14:16:58.10 ID:XYozSeVC0.net
>>645
ニワカほど、こういうサムシング吉松辺りがやり出した「ダメなセガを支える俺カッケー」アピールに必死だよねw

729 ::2019/12/16(月) 14:34:26.38 ID:mTjAO/dh0.net
>>728
セガファンに「にわか」なんているのか?

730 ::2019/12/16(月) 14:34:54.97 ID:2V6My4w10.net
Pcエンジンは

731 ::2019/12/16(月) 14:36:02.18 ID:2ujDjX3f0.net
セガは昔から熱狂的信者がいたなぁ

732 ::2019/12/16(月) 15:42:13.79 ID:H4hjvuL80.net
MSX
マスターシステム
メガドライブ
サターン


任天堂通らなかったわ

733 ::2019/12/16(月) 16:44:20.59 ID:vLSqWcZ40.net
オリジナルの移植が困難だとUにして別物にする手法

734 ::2019/12/16(月) 17:44:25.53 ID:6MIRATSV0.net
ファミ通の懸賞で幽遊白書魔界統一戦が当選した思い出。
ガンスタとかよくやったなー

735 ::2019/12/16(月) 18:00:06.38 ID:m7l+AhOz0.net
>>728
本気でセガハードがトップ取るだなんて思ってたのがポツポツとでも居たことのほうが驚く

736 ::2019/12/16(月) 18:19:35.37 ID:H4hjvuL80.net
ジリオン…

737 ::2019/12/16(月) 19:56:16.00 ID:lhnor2Kw0.net
>>726
シルフィード特集記事のインタビューで
「スターブレードはメガCDで再現可能か?」との問いに
「敵機がワイヤーフレームなら可能かも」と宮路氏が答えてて
本当にそのとおりになった

738 ::2019/12/16(月) 20:07:18.86 ID:Bqc5i4JR0.net
ゲームアーツみたいな技術自慢のクソゲーメーカー大切にしてたな

739 ::2019/12/16(月) 20:43:51.01 ID:H4hjvuL80.net
スタークルーザーをリバイバルしろ

総レス数 739
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