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ファミコンのとある忍者ゲームのソースコードが公開される「ソース見られるの恥ずかしい」
- 1 ::2020/01/13(月) 13:14:04.65 ID:gE0l1q+i0●.net ?PLT(13060)
- http://img.5ch.net/ico/mokkori-na_2.gif
ツイッターでポロっとつぶやいたのだけど、ここでも記事をば。
某プログラマが34年前に発売された某有名ファミコンゲームのソースをgitに公開したので、以下にリンクを置いておく。
omuanko/nnjhtrkn
https://github.com/omuanko/nnjhtrkn
某プログラマからの箴言は以下。
■某プログラマ
ちなみに びるど とおりますうご(www
act65 を cpm86 エミュで 試してみた
ソース見られるの恥ずかしい
いまさらおそいか
ちなみに act65は つけてないよ
どっかで ひろってね
ところで、イマドキな方には全く理解できないことがいろいろあるだろうから、ちょいとgitの中身を説明。
■どうして半角アルファベットのファイル名ばかりなの?
当時、開発されていた環境は、シャープのX1+岡田さんがアメリカで買ってきたハードディスク+中本さんが当てたパッチつきCP/Mだったから…と書いたら、某プログラマから連絡が!w
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/wp-content/uploads/sites/3/2020/01/hat-screen.jpg
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2020/01/12/某プログラマが某有名ファミコンゲームのソース/
- 271 :ラグドール(大阪府) [ES]:2020/01/14(火) 16:01:16 ID:cyuexuRC0.net
- >>20
霧隠れと八方手裏剣を同時に使い影千代が重なった瞬間に手裏剣出しっぱなしにすると
ハットリ君の残機が10人に増える
これを繰り返せばどこまでも行ける
- 272 :ラグドール(大阪府) [ES]:2020/01/14(火) 16:05:31 ID:cyuexuRC0.net
- >>49
特定の場所でジャンプするだけ
- 273 :ラガマフィン(東京都) [ヌコ]:2020/01/14(火) 16:26:20 ID:c6yF37Vr0.net
- >>255
グラフィックをデータ化する担当者は、
いまでいうキーボードのカーソル+ペイントブラシ的な
ツールを使って絵をデータ化する。
そのときに空き領域が出て、落書きしたと思われる。
コードを読めるかとかは関係ない。
このROMカートリッジは64KBでデータ量的に
若干リッチに使える時代だからデバッグ用の
2桁16進数キャラなどがそのまま残存している。
その未使用領域にいたずらしたら、ばれちゃったという話。
- 274 :スペインオオヤマネコ(京都府) [BG]:2020/01/14(火) 16:27:49 ID:Evq1z8UI0.net
- [ ::━◎]ノ 忍者プリンセス.
- 275 :ジャングルキャット(やわらか銀行) [US]:2020/01/14(火) 16:50:49 ID:PX4leqxj0.net
- >>64
「アルルの女」って曲ベースのアレンジ
転調でハットリくんになるのが凄い
- 276 :アメリカンボブテイル(東京都) [ニダ]:2020/01/14(火) 18:12:54 ID:YAEwmUxi0.net
- ACT65発見。しかしCP/M環境?のエミュレーターが要るのか
古いものは再現だけでも大変だな
- 277 :シンガプーラ(茸) [US]:2020/01/14(火) 18:32:39 ID:XogsOQqH0.net
- >>273
当時でもグラフィックの人とプログラマの人が分業出来る仕組みがあったのか。
まあ、なければこんなことにはならないだろうけど。
- 278 :ヒマラヤン(東京都) [CN]:2020/01/14(火) 18:45:00 ID:KJCQCgt50.net
- >>273
結局そのグラフィックをデータ化する担当者が「デザイナー」なの?
- 279 :メインクーン(やわらか銀行) [BR]:2020/01/14(火) 19:09:39 ID:SQlyXqWH0.net
- 忍者龍剣伝か
- 280 :ボルネオウンピョウ(茸) [ヌコ]:2020/01/14(火) 19:52:50 ID:l8B9o7t80.net
- ://youtu.be/_G1sG-t51KM
- 281 ::2020/01/14(火) 19:58:13.33 ID:k/prt/nU0.net
- ファミコンと聞いてパッと思いついたのは、じゃじゃ丸くんと影の伝説
意外と忍者ゲームあったんだな
- 282 :シンガプーラ(東京都) [AU]:2020/01/14(火) 20:00:51 ID:u1TUuF5B0.net
- >>278
謎はそこだね。
開発キットとかないだろう頃に、
グラフィックの人がコードに介入出来る自体が謎だ。
- 283 :ボルネオウンピョウ(四国地方) [ニダ]:2020/01/14(火) 20:12:54 ID:4SDlcVVb0.net
- グラフィックのバイトが勝手にBGM入れた例もあるぞ
- 284 :茶トラ(京都府) [DE]:2020/01/14(火) 20:39:11 ID:VzltxCSj0.net
- >>242
ミシンとこうもり傘の診察台の上での出会いみたいに言うな
- 285 ::2020/01/14(火) 20:42:39.57 ID:wQX1abWp0.net
- >>54
こういう先人のおかげで今の社会があるんだよ
- 286 ::2020/01/14(火) 20:45:32.64 ID:U6QcSNWl0.net
- よくソースが残っていたもんだ
- 287 :オリエンタル(埼玉県) [US]:2020/01/14(火) 20:59:10 ID:LK5c1VsL0.net
- 激亀忍者伝かと思ったわ
- 288 ::2020/01/14(火) 21:09:43.94 ID:ubKl1yb60.net
- >>45
埼玉のオッサン引っ越したのか?
- 289 :バリニーズ(やわらか銀行) [US]:2020/01/14(火) 21:23:55 ID:unG3h4iw0.net
- ああ、忍者プリンセスか
- 290 :ボンベイ(SB-Android) [US]:2020/01/14(火) 21:44:05 ID:YjylemSS0.net
- >>262
やってる。
ある時から、キャラクタがチラ付かなくなったろ?
- 291 :カナダオオヤマネコ(ジパング) [US]:2020/01/14(火) 22:04:09 ID:+sxFz4yh0.net
- 影の忍道すか?(´・ω・`)
- 292 :シンガプーラ(東京都) [AU]:2020/01/14(火) 22:05:24 ID:u1TUuF5B0.net
- >>106
孫がいるならら良いけど・・・
- 293 :マンクス(千葉県) [US]:2020/01/14(火) 23:18:15 ID:irgzHfbT0.net
- >>282
ファミコンのグラフィックは絵のデータがそのまま入ってる
なので、プログラマーがグラフィックエディタで表示して
確認しなかったらバレないよ
なので、デザイナーだけで悪さは十分可能だと思われる
(デザイナーはプログラムコードに介入する必要はない)
- 294 :ボルネオウンピョウ(東京都) [US]:2020/01/15(水) 00:59:00 ID:RFSgLnm30.net
- >>282
プログラムが分かるグラフィッカーがいれば、描いた本人がデータ化してる可能性はあるけど、
そんなのはだいぶ稀。
普通は、プログラマが分業させるために、それ用のツールを作っておいてグラフィッカーが手順どおりに作業するか、
そこいらのグラフィックツールで絵を作ってもらって、FC用にプログラマがデータをコンバートするか、どっちかだろう。
もちろん初作でなければ、前作の関係者の誰かが作ったツールがあったのかもしれないけど。
- 295 :リビアヤマネコ(東京都) [US]:2020/01/15(水) 01:14:10 ID:JpJv7ZNw0.net
- >>258
なのにPCFXの設計の酷さときたら
あらゆるアニメパターンを用意すればポリゴンなんていらないとか大真面目に言ってたもんな
- 296 :サーバル(ジパング) [US]:2020/01/15(水) 06:02:02 ID:xmT7gSV70.net
- >>295
正しいだろ、あらゆるパターンってのが無理なだけで
- 297 :スコティッシュフォールド(東京都) [AU]:2020/01/15(水) 08:25:11 ID:Gzh8fxy20.net
- >>143
ラザロとデライラを同時に破壊すると100万点ボーナスってあったな。
あれはマジだったのかな。
- 298 ::2020/01/15(水) 12:23:35.34 ID:43JyMbX90.net
- それは郷でーす!
- 299 ::2020/01/15(水) 13:20:24.75 ID:iYE2ZPcw0.net
- >>156
ファイル名には全角文字使ってはいけませんと習った世代だけど、
今は全角文字使いまくりでたまに半角のびっくりマークとか使えなくて
そういえばそうだったな、みたいなことがある。
- 300 :マンチカン(千葉県) [US]:2020/01/15(水) 15:41:39 ID:qxBkgwMx0.net
- >>294
あんまり分かってないみたいだから、もう発言しない方が良いよ
グラフィックツールってゲーム毎に作る物じゃない
ファミコンのグラフィックは単純なのでツールやコンバータを
作るのはそんなに難しくないよ
グラフィック自体は2進の01を2枚重ねて3(4)色のデータを持ってるだけ
パレットやパターンなんかは別で指定する
状況からするとグラフィックツールがあった以外の可能性は限りなく低い
>>297
ある程度やってりゃ起きるけどボーナス2個別で取れるだけ
- 301 :マーゲイ(大阪府) [US]:2020/01/15(水) 16:23:09 ID:RuO8Ee9D0.net
- >>299
今でも海外産のアプリとかインストールするディレクトリ名が16ビット文字列使うと起動出来ない等の
トラブルあるで
- 302 :エキゾチックショートヘア(ジパング) [CH]:2020/01/15(水) 16:33:20 ID:Gn5ZkOOq0.net
- 現タイトー社員の外山がテクノソフト時代に仕込んだ隠しメッセージが生々しい
- 303 ::2020/01/15(水) 17:48:45.22 ID:4OTVAS7a0.net
- グラフィッカーことデザイナーのなかじまかおるくんが
自身のことを書いたのか
グラフィッカーが憧れのデザイナーなかじまかおるさん
のことを勝手に書いたのか
可能性としては結局どっちなんだよ
- 304 :マヌルネコ(大阪府) [US]:2020/01/15(水) 17:50:45 ID:vlixX8Lb0.net
- 最初に時間目いっぱい巻物取りまくる
以降はムササビ使えばだいたいどの面もクリアでける
で、面の初めで巻物1つゲッツしてまたムササビの繰り返しゲーでどこまでもいけるよ
- 305 :ヒマラヤン(宮崎県) [US]:2020/01/15(水) 17:54:20 ID:/+ASmNks0.net
- カセット友達に借りパクされた思いでお前らにもあるだろう
- 306 :マヌルネコ(大阪府) [US]:2020/01/15(水) 17:57:49 ID:vlixX8Lb0.net
- あるよ
糞ゲーだけど借りパクされたので
そいつからカプセル戦記借りパクしたった
返すので返せって言い出したけど応じなかった
10倍返しだよ
- 307 :ライオン(四国地方) [ニダ]:2020/01/15(水) 18:02:19 ID:lJRj0J880.net
- >>303
元同僚の人がプランナー、プログラマ、グラフィッカーの3人体制の開発で
Nさんはあの文の感じのままの人って言ってるから前者
- 308 :ベンガル(東京都) [CN]:2020/01/15(水) 18:08:38 ID:4OTVAS7a0.net
- >>307
なるほどありがとう
みんな知識自慢はいいからそういうレスを>>255に
最初からしてあげればいいのにな
- 309 :アジアゴールデンキャット(新潟・東北) [US]:2020/01/15(水) 18:55:45 ID:rHY1OLRD0.net
- ドット絵書いて配置して作曲すればファミコンゲーム作れるようなツクール系ツール無いの?
- 310 :スペインオオヤマネコ(茸) [US]:2020/01/15(水) 19:23:24 ID:awlZL9cN0.net
- >>309
この頃がそんな時代かも
https://youtu.be/EP8PxPAls1U
- 311 :コドコド(SB-iPhone) [ID]:2020/01/15(水) 19:59:41 ID:+cyY8s6d0.net
- >>269
Googleマップで位置教えてくれないか?近辺に住んでるから見てくる
しかし何で小山なんだ?高専があったりするからか⁈
- 312 :マンクス(京都府) [ニダ]:2020/01/15(水) 21:41:18 ID:hStI3mHV0.net
- 社屋といえばハドソンの東京事業所を実際に見てみたかったなぁ
札幌時計台を模した建物で写真しか知らないけどものすごく印象に残っている
- 313 :ソマリ(ジパング) [DE]:2020/01/15(水) 23:19:56 ID:igom5sxQ0.net
- >>247
俺はじゃじゃ丸くん結構好きだったけどな
- 314 ::2020/01/16(木) 03:27:36.02 ID:UYLkwghw0.net
- >>307
30歳にもなって普段からおまんこなめただのちつちゃんくりちゃん好き好き言って
違和感ないひとだったのね
きっと良い人
- 315 :ハイイロネコ(愛知県) [ニダ]:2020/01/16(Thu) 10:03:51 ID:JcSjQcTv0.net
- 死物狂いで命を削りながら容量を削っていた時代、当時の技術者達、そのプログラムの中に秘められたメッセージ
デザイナーなかじまかおる。
1960アイチケン トヨカワ市生まれ、26歳。
おま〇こなめてぇーよぉ。
エッチする女ノ子がほしい
チツちゃん。クリちゃん、スキ!スキ!
この一見ふざけたような文章、容量を無駄に使わないようにすべてゲーム内で使われる文字のみで構成されたテスト文であり、一流ならではの職人芸なのである
- 316 :エキゾチックショートヘア(家) [CA]:2020/01/16(Thu) 10:16:02 ID:Owy4l+8P0.net
- ハドソンの著作ってコナミに権利あるのでは?
勝手に公開して良いの?
- 317 :茶トラ(家) [JP]:2020/01/16(Thu) 10:17:50 ID:JW86Jju90.net
- 子猫物語か魔界村だな
- 318 :イエネコ(茸) [CN]:2020/01/16(Thu) 12:09:14 ID:+IkF6Gum0.net
- >>315
いや未使用領域に書き込んだだけだろw
ファミコンはグラフィックROMの容量が決まっていて余ってもプログラムを入れたりすることもできないから無駄になる
- 319 :イリオモテヤマネコ(東京都) [US]:2020/01/16(Thu) 12:10:12 ID:XxBoojqi0.net
- 茶々丸だろ?
- 320 :ターキッシュアンゴラ(長崎県) [US]:2020/01/16(Thu) 12:43:50 ID:tc5ruxhL0.net
- じゃじゃ丸君を滑らかに改造したやつが欲しい
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