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【おっさん速報】名作RPG『ウィザードリィ』新作開発決定!

1 ::2020/10/29(木) 21:11:03.99 ID:CmW227jM0●.net ?PLT(13000)
https://img.5ch.net/ico/syodai_mona.gif
 ドリコムは、同社の“2021年3月期第2四半期 決算説明会”の中で、往年の名作RPG『ウィザードリィ』の著作権および国内外での商標権を獲得したことを発表した。

 本シリーズは、1981年にアメリカで発売された3DダンジョンRPG。
戦士、盗賊、僧侶、魔法使いなど、異なる能力を持ったキャラクターたちで最大6人のパーティを組み、3Dで描かれる迷宮を探検するといった内容で、多くのクリエイターに影響を与えている。

 今回ドリコムが獲得した著作権、国内外での商標権は、『ウィザードリィ(Wizardry)』シリーズのうち、『Wizardry6』、『Wizardry7』、『Wizardry8』、『Wizardry Gold』の著作権および『ウィザードリィ(Wizardry)』の国内外の商標権だ。

 さらに、同IPの新規タイトルも開発も決定。「今後も引き続き人気IPの獲得に注力。あわせて自社IPの開発・育成も進む。
自社管理IPの増加を目指し、IP開発・運用の実績・ノウハウの積み上げに注力する」とのことで、今後の展開にも期待が高まる。

ドリコムが名作RPG『ウィザードリィ』の新規タイトルを開発決定。シリーズ一部タイトルの著作権、国内外での商標権を獲得
https://www.famitsu.com/news/202010/29208550.html
https://www.famitsu.com/images/000/208/550/y_5f9a7b52bd366.jpg

876 ::2020/10/31(土) 22:24:00.88 ID:zTwYOqFv0.net
ps1の7を自力でクリアした奴存在するのかな?あれ、6からのインポート前提の難易度調整そのまま使ったんだろ?インポートできないくせに。オマケにロード時間鬼長だし。今まで挫折したウィズはあれだけだ。

877 ::2020/10/31(土) 22:25:31.58 ID:zTwYOqFv0.net
ああ、なんかルナティックドーンやりたくなってきた。このスレにいるヤツ多分好きだろ?

878 ::2020/10/31(土) 22:34:00.43 ID:bkuRwz7o0.net
忘れ去られたバーズテイル

879 ::2020/10/31(土) 22:37:50.26 ID:KIKIY4L00.net
>>877
ルナドン最新作結局出なかったな
デモは酷いグラフィックだったし、さもありなん

880 ::2020/10/31(土) 22:56:36.57 ID:znxl9kuS0.net
宿屋でレベルアップなんて今なら考えられないなあ

881 ::2020/10/31(土) 22:58:52.35 ID:IHGmupeB0.net
>>877
PC版の3をやってみたい

882 ::2020/10/31(土) 23:14:21.07 ID:ix//PEO70.net
鳳龍核撃斬

883 ::2020/10/31(土) 23:16:29.29 ID:znxl9kuS0.net
>>882
マンガとしては面白かったけど、ウィザードリィか?
って言われるとアレだよね

884 ::2020/10/31(土) 23:36:32.78 ID:EWWqaTq20.net
ファミコン版初代の出来が凄い良すぎた

885 ::2020/11/01(日) 00:08:58.12 ID:foGoDEXW0.net
Vいい感じだったのにYあたりからコレジャナイ感 ゲームボーイの外伝が外伝なのに伝統的なWizとして評価たかいというね

886 ::2020/11/01(日) 04:33:20.78 ID:HNoCvBu10.net
名作言われてるけど無印はシナリオ薄すぎるだろ

887 ::2020/11/01(日) 04:41:49.60 ID:jrj3AxYV0.net
シナリオなんかこのゲームでいらんわ

888 ::2020/11/01(日) 06:19:40.39 ID:4HUl1AfQ0.net
ゴブリンスレイヤーなんかはもろウィザードリィだよな。
https://i.imgur.com/bl2GJau.jpg

889 ::2020/11/01(日) 06:27:12.06 ID:u7zl1dK+0.net
キーボードで呪文入力して発動させてたわ懐かしい
プロッピーディスク時代だな5インチの

890 ::2020/11/01(日) 06:29:09.32 ID:u7zl1dK+0.net
>>45
これこれ

891 ::2020/11/01(日) 06:53:11.31 ID:AUgn4Cb90.net
変な顔グラつけるのやめて欲しい

892 ::2020/11/01(日) 07:54:58.57 ID:DPyDey/R0.net
>>886
ウィズで評価されてるのはシナリじゃないぞ

まあ、お前みたいな奴の為に5みたいなもんが生まれたんだろうな。

5以降はもうほんとだめ。

893 ::2020/11/01(日) 08:30:03.19 ID:uezk16fV0.net
>>886
そこがいいんだよ
シナリオは誰を倒せばいいのか、あるいは何をとって来ればいいのかだけで充分

894 ::2020/11/01(日) 08:35:25.28 ID:84YNAiI/0.net
>>45
音っていうかアクセスの仕方で解る事が有るな

895 ::2020/11/01(日) 08:53:44.12 ID:QLcX3g820.net
グレタ養殖やったなあ
あとFGとHプリの敵はいい武器落としやすいってどっかで聞いて信じてた

896 ::2020/11/01(日) 09:06:41.46 ID:Hcxz8p+80.net
シナリオ批判の老害感

897 ::2020/11/01(日) 09:26:15.49 ID:i7L4ZD9u0.net
シナリオというか、このゲームは謎解き洞窟探検ゲームだろうに。

898 ::2020/11/01(日) 09:27:31.11 ID:5AtuwBFn0.net
街で色々整えてダンジョンに潜るの繰り返し
今どきのスマホRPGでもだいたいこんな感じ
キャラクリやレアアイテムドロップとか
初代の時点でRPGの基本が完成されてて本当にすごい作品

899 ::2020/11/01(日) 09:32:30.58 ID:rOhcmGI30.net
ほぼシステム全振りゲームですし
だからこそ終わりなく底なしにレベル上げを楽しめたりする

900 ::2020/11/01(日) 09:53:27.32 ID:wJYzVWXe0.net
>>898
RPGユーザーが求めてるものは基本シンプルだってことなんだろうね

・キャラの育成
・探索(さまよう)
・アイテム採集
・運不運要素
・そのための適度なストレス

本質的には、やってることはちょっと手間をかけたガチャやパチンコと変わらないんだけど
大当たりが出ればうれしい。大当たりが出るまでやめられないっていう中毒性なんだろうね

901 ::2020/11/01(日) 10:01:18.35 ID:wJYzVWXe0.net
基本的に、ダンジョンもぐってレアアイテム収集するゲームなんだから、階層をループ型の無限階層にすればいいのに
100階でも1000階でも遊べますって
それこそ何千時間もやりこまないと獲得できない、宝くじ並みの低確率ドロップのレアアイテムをたくさんつくって

モンスターなんて色変えて、「○○レベル5」「××レベル99」とかにしたらいくらでもつくれるでしょ
ダンジョンマップも使いまわしにして、宝箱の位置だけ変えればいい
あるいはローグライクみたいにランダムでつくられるシステムにしてもいいし

エレベーターをつくって、一度到達した階にはすぐワープできるようにしたらストレスない
99階も999階も一度到達してフラグ立てたら、ドラクエのルーラみたいにすぐ行けるようにすればいい

902 ::2020/11/01(日) 10:21:04.68 ID:djmAQSHc0.net
無限は逆に萎えるんだ、ほどよい着地点が欲しい
ユーザーはわがままなんだ

903 ::2020/11/01(日) 10:56:12.07 ID:l1ikvKnD0.net
>>901
たしかbusin0だったか無限に探索できなかったっけ

904 ::2020/11/01(日) 12:10:02.43 ID:xLwaNtB00.net
ブシンの続編ならやりたい。
シナリオも学園編などとおちゃらけた物はないし最高だった。

905 ::2020/11/01(日) 12:26:13.04 ID:jrj3AxYV0.net
>>902
ドラゴンクエストがそれだったなー
クリアまでひたすら長い上にクリア後のダンジョンとかやりだして一気に嫌いになったわ
3はクリアしてもう強敵いないって状況でも延々レベル上げだけやって楽しかったのに

906 ::2020/11/01(日) 12:31:58.54 ID:5T9XUly/0.net
>>33
馬小屋は1日でMP全回なのが大きいんやで?
ってか、ワケワカンネー

しかし、ゴブリンスレイヤーの外伝みたいのは
どこからどう見てもWizardryなんだが、良いのか?アレw

907 ::2020/11/01(日) 12:36:27.42 ID:5T9XUly/0.net
>>901
無限に続いてその時点で最強アイテムが課金で手に入るw
有限だからこそ良いんだよ、他の要素を求めるなら
違うゲームをや!ってこった

908 ::2020/11/01(日) 12:38:26.51 ID:cNVv67zZ0.net
ダンジョンマスターのほうが好き

909 ::2020/11/01(日) 12:40:11.12 ID:5T9XUly/0.net
>>888
初期、急に止まったのは「ヤベー」って話が上がったんだろうか?
何事もなく再開したけど(なお、本誌とかは良く知らん)

910 ::2020/11/01(日) 12:45:41.67 ID:5T9XUly/0.net
>>870
海外では結構人気なんやで
ザナドゥ関係なくやってみた方が良い
出来はそんなに悪くない、むしろ、ザナドゥの方が微妙w

911 ::2020/11/01(日) 12:49:10.69 ID:pnQ5Uo7+0.net
ザナドゥが微妙とか聞き捨てならん
https://i.imgur.com/Vk83wJd.jpg

912 ::2020/11/01(日) 12:51:57.00 ID:PA/hbPk+0.net
SFCの5が滅茶好きだった
地下5階だったか緑の壁のフロア
小部屋に入った際の質疑に失敗するたびに
何度もフェニックスが襲ってくる部屋

あそこで一人パーティーで向かって瞬殺を繰り返し
一人で倒すと7万くらい入る経験値を荒稼ぎして
パーティ全員レベル1000まで育てた

913 ::2020/11/01(日) 12:53:19.80 ID:fOA4LmDG0.net
うんずユーザーだったけどFM-TOWNS版の5はBGMが豪華すぎてなんか違うと思った
今youtubeとかで聴く分にはめっちゃ恰好よくて最高なんだけど

914 ::2020/11/01(日) 12:55:33.56 ID:hHLojmUS0.net
死にそうになったらディスクを抜いてた記憶があるが抜くと死ななかったのだろうか

915 ::2020/11/01(日) 12:56:50.13 ID:5AtuwBFn0.net
ファザナドゥはリンクの冒険の亜流としてはよくできてる
ザナドゥ関係ないがw

916 ::2020/11/01(日) 13:11:45.53 ID:pnvEkY220.net
TILTOWAIT

917 ::2020/11/01(日) 13:21:18.17 ID:wmvnT7Eo0.net
>>910
BGMもいいし良策だよな
謎解きも丁度いいくらいの難度
イース以前のファルコムゲーなんて
今の人でなくても発狂するレベル
ノーヒント総当たりは当たり前

918 ::2020/11/01(日) 14:32:30.43 ID:0clfN7KQ0.net
ラストハルマゲドンはgmkzだった

919 ::2020/11/01(日) 14:46:24.27 ID:IhGyNprq0.net
bushinは面白かったけどwizardryの面白さとは別物だろあれ

920 ::2020/11/01(日) 16:32:33.62 ID:61pmKYbD0.net
>>908
9階のあの部屋を我が家にしてアイテムを溜め込むゲーム

921 ::2020/11/01(日) 16:42:47.33 ID:wTi4merE0.net
>>300
Dungeon MasterならWindowsであればクローンある
テキストで設定ができるので最強パラメーター値で遊べる
http://www.ragingmole.com/RTC/

922 ::2020/11/01(日) 17:35:39.68 ID:uezk16fV0.net
>>898
そのあたりの基本を完成させたのはAD&DやT&T

923 ::2020/11/01(日) 18:00:07.24 ID:ahm7z4KQ0.net
デゼニランドの単語探しアドベンチャーゲームとかたまにやりたくなるな(´・ω・`)

924 ::2020/11/01(日) 18:19:46.57 ID:Sm6/+qS60.net
もんすたあ さぷらいずど ゆー
とかいてあります???

925 ::2020/11/01(日) 18:25:08.60 ID:pjvKdsjy0.net
POLISH PILLAR

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