■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
バンナム社長「スクエニやカプコンは有名クリエイターがいる ウチはいないのが弱点」 [144189134]
- 1 ::2021/09/18(土) 18:55:59.03 ID:wfJg5NKt0●.net ?2BP(2000)
- https://img.5ch.net/ico/nida.gif
(原田)
そもそもの背景としては、バンナムの代表取締役社長が、
宮河(宮河恭夫氏)に変わったときに、
「プロデューサーやクリエイターの発信力を上げてファンと向き合おう」
という方針になったんです。
たとえばゲームファンの人たちならば、
カプコンさんやスクウェア・エニックスさんなどを頭に思い浮かべたとき、
おそらくその会社の代表的なクリエイターも頭に浮かぶでしょうし、
だからこそその会社にファンが集まると思うわけです。
ただ、バンナムって案外それがないんですよ。
いや、もちろんマニアックなファンの方は知っているとは思いますが、
社内では正直そこは弱点だよね、と言われていました。
これまでも各クリエイターが発信や告知はもちろんしていましたが、
「来週からCMが始まります」ですとか、
本当に告知だけなことが多かったんです。
もっと直接本音でファンに語り掛けるべきだ、というところで、
各ゲームやプロデューサーの発信チャンネルを増やそう
というプランが挙がりました。というのが最初の発端です。
――とはいえ、原田さんはそれ以前から表に立つことが多かったですよね。
(原田)
そうですね。僕は『鉄拳』シリーズに限らず、
イベント出演も多いですし、Twitterでファンとの交流もしています。
おそらく、対戦格闘ゲーム界隈では
“『鉄拳』の原田”として知られているとは思います。
実際には当然もっと多くのタイトルに関わっていますが、
“『鉄拳』の原田”というイメージがあるため、
ほかのタイトルに色が付かないように隠れていることも多いです。
社長と原田
https://i.imgur.com/wOz6bfH.jpg
https://s.famitsu.com/news/202104/02216329.html
【Amazon予約数ランキング】
ついに発売された
『テイルズ オブ アライズ』
が首位を獲得
【8/29〜9/4】
画像
https://i.imgur.com/pZygish.jpg
ファミ通
https://www.famitsu.com/news/amp/202109/10233160.php
- 13 ::2021/09/18(土) 19:08:06.16 ID:62I7SU850.net
- 原田がいるだろ
- 14 ::2021/09/18(土) 19:08:42.78 ID:R5kKpWrl0.net
- 原田しかおらんやろ
バンダイ側が相変わらず版権にあぐらかいたクソみたいのしか作れないし
スパロボだって敵硬くしたりたくさん出して難易度上げる小学生が作ったような展開いつまでやるんだと
- 15 ::2021/09/18(土) 19:09:09.75 ID:AU2AO8o50.net
- クリエイターに問題があると言うよりもクソ汚い阿漕な金稼ぎをしようとする経営スタンスが一番のガン
ここのユーザーを舐めた態度は業界でも別格やなある意味ヤク○
- 16 ::2021/09/18(土) 19:09:37.99 ID:egMB+zVO0.net
- んほぉ〜
- 17 ::2021/09/18(土) 19:11:54.49 ID:dPc46NtF0.net
- 有名クリエイター(笑)なんてのは後からついてくる話だろ
- 18 ::2021/09/18(土) 19:13:01.48 ID:Bb57fzxu0.net
- 飯野賢治を呼べや!
- 19 ::2021/09/18(土) 19:14:11.27 ID:baHcueRv0.net
- たまに寺田を有能扱いする奴がいて驚く
- 20 ::2021/09/18(土) 19:14:54.55 ID:5ICOzbj50.net
- >>12
何も関係ないだろ
- 21 ::2021/09/18(土) 19:18:12.90 ID:nEzBlDgl0.net
- サウンド関連もスクウェアとカプコンのイメージ強いな
バンナムのゲーム音楽で印象に残ってるものがない
- 22 ::2021/09/18(土) 19:18:48.97 ID:DW7fQYj60.net
- アイマス「せやな。」
- 23 ::2021/09/18(土) 19:19:26.66 ID:zhgaAhSz0.net
- そういう問題じゃないと思う
バンナムには無理
- 24 ::2021/09/18(土) 19:23:47.18 ID:RcnzmY/i0.net
- 居たところで何なのって感じやけどな。
ブランド力ならガンプラだけで雲泥の差だろ。
バンダイは。ナムコは知らんけど。
- 25 ::2021/09/18(土) 19:28:15.50 ID:dBciZYyl0.net
- 個人を疎かにしてただけ
- 26 ::2021/09/18(土) 19:32:26.21 ID:ya6/I8jC0.net
- フロム買っとけば良かったのに
- 27 ::2021/09/18(土) 19:35:33.98 ID:Sk9GbBDI0.net
- >>26
買ったところでフロムをベックみたいにするのがオチだ
- 28 ::2021/09/18(土) 19:35:36.16 ID:heGCK1YB0.net
- ときメモの人どこ行ったんだよ
- 29 ::2021/09/18(土) 19:39:12.15 ID:TuR34t7g0.net
- あんま出しゃばらせん方がいいぞ。
勘違いして色々やらかすから。
- 30 ::2021/09/18(土) 19:42:59.48 ID:Rxj6IAug0.net
- プロデューサーやディレクターが調子乗って自分のサイン売り出す企業もあるからな
- 31 ::2021/09/18(土) 19:49:31.72 ID:vB1UGFDS0.net
- ナムコ初期にはいたじゃないか
ゼビウス作った人
人より
むしろナムコ初期の
”なにを出しても面白かった”
という方が
よほどすごいことで
それを取り戻そうとするほうが
正しいんではないかと
- 32 ::2021/09/18(土) 19:52:56.93 ID:kxaUE69v0.net
- >>1
バンダイはともかくナムコが合併時すでに絞りっカスしか残ってなかったからなぁ。
- 33 ::2021/09/18(土) 19:59:20.11 ID:kxaUE69v0.net
- >>31
当時はファミコンのゲームソフトのクリエーターを会社が抱え込むって意識が薄かったって言うか殆んど無かった。
「ゲーム職人はゲーム界全体の所有物で、特定の会社が独占してはいけない」って感覚すらあった。
これがスーファミの頃になるとだいぶ事情が違ってくるんだが、その頃にはナムコは既にゲーム業界で斜陽企業になってしまっていて、
かつて懇意だった職人を抱え込む事など出来る状態ではなかった。
- 34 ::2021/09/18(土) 20:00:57.60 ID:QxKNfY+l0.net
- クリエイターが表に出てくるようになるとクソ
アート性とかオリジナリティに凝り始めて肝心のゲームがつまらなくなる
- 35 ::2021/09/18(土) 20:08:09.13 ID:6RiDeAwn0.net
- 有名クリエイターがいないことが弱点、ではないぞ。
ヒット作を出し続ける有能な人が有名クリエイターになっただけのこと。
要は、バンナムにヒット作がないことが原因だぞ
- 36 ::2021/09/18(土) 20:09:49.58 ID:RoCpx5x50.net
- 有名クリエイターなんてろくなもんじゃないだろ
小島消えてからコナミは調子いいし
名越のせいでセガは落ち目
- 37 ::2021/09/18(土) 20:10:51.96 ID:kFPcy3m10.net
- 遠藤「 おっ、そうだな 」
- 38 ::2021/09/18(土) 20:11:38.67 ID:KmFZ+YzV0.net
- 有名クリエイターは所詮広告塔
面白いゲームがあるならトップ一人の手腕じゃなくスタッフが有能なんだわ
- 39 ::2021/09/18(土) 20:13:53.07 ID:FX+l5Ukh0.net
- バンダイは内容がクソでもキャラゲーとして一定数売れるんだからいいじゃん
- 40 ::2021/09/18(土) 20:19:23.94 ID:4lO9zGmz0.net
- >>18
お盆休みしか帰ってこないじゃんあいつ
- 41 ::2021/09/18(土) 20:19:44.94 ID:RcnzmY/i0.net
- スクエニが無くなってもどーぞどーぞって感じやけど、
バンダイが無くなったら死活問題やで。
ナムコは知らんけど。
- 42 ::2021/09/18(土) 20:19:56.55 ID:4lO9zGmz0.net
- クーソーしてから寝てください
- 43 ::2021/09/18(土) 20:23:02.75 ID:F06FCwQw0.net
- バンナムも任天堂制の開発請け負えば
何千万本クラスのヒット作産めるからな
- 44 ::2021/09/18(土) 20:27:22.78 ID:5CdWI0Wh0.net
- 橋本名人「……」
- 45 ::2021/09/18(土) 20:28:18.20 ID:bvlEl41q0.net
- >>33
死ぬほど適当なこと言ってるなお前
- 46 ::2021/09/18(土) 20:36:02.48 ID:4lO9zGmz0.net
- >>44
バンダイなんか30年も前に退職してるわ
- 47 ::2021/09/18(土) 20:41:06.12 ID:IXi0XI040.net
- >>33
引き抜き防止の為にスタッフロールで偽名使ってたのに
- 48 ::2021/09/18(土) 20:55:28.37 ID:LY4fSBEd0.net
- もうスクエニ=ノムリッシュってイメージなんだけど
- 49 ::2021/09/18(土) 21:29:00.24 ID:yiCCCiUz0.net
- >>5
私の売り上げは53万本です
- 50 ::2021/09/18(土) 21:37:30.11 ID:L8Zw9H900.net
- DLC商法とか目先の小銭稼ぎに必死コくから
プロが寄り付かなくなった
- 51 ::2021/09/18(土) 21:41:06.10 ID:hNVG2rrs0.net
- バンダイって提供先のキャラゲーみたいのは多い気がするが
オリジナルってなんだろうって思ったら出てこない
- 52 ::2021/09/18(土) 21:55:34.01 ID:T73Mqb1c0.net
- たまごっち作った女子社員はどうした?
- 53 ::2021/09/18(土) 22:24:18.16 ID:wsm0heW70.net
- またスレ立ったのか
バンナムは基本外注でいいよ
だから気にするな
- 54 ::2021/09/18(土) 22:40:26.99 ID:7lPQHT910.net
- >>44
今はスクエニじゃなかったっけ?
- 55 ::2021/09/19(日) 02:41:39.32 ID:hlXY1GMh0.net
- 完全オリジナルでやりたいなら
対戦に重きを置いたゲーム作って
アニメ漫画とマルチメディア展開するのがいいんじゃね
その代わり本気で売りたいなら
ガチャとかアコギな商売を排除することが必要
子供相手に売れたいならそういうところを重視すべき
人気が出りゃキャラグッズで採算取れるのがバンダイなんだから
ゲーム自体で儲けようとしないのがおすすめ
まずは採算度外視のヒットを生み出せ
- 56 ::2021/09/19(日) 04:01:29.92 ID:P5039lQq0.net
- テイルズ オブ アライズはリアルで評判良いだろ
それが駄目ならFF14をゴリ押し扱いしないといけなくなるじゃねえか
- 57 ::2021/09/19(日) 04:16:15.92 ID:WD9HZY7m0.net
- バンダイっておもちゃ屋じゃん
ゲームは外に丸投げでクソゲーばかり
- 58 ::2021/09/19(日) 04:33:16.93 ID:uMYgLmYj0.net
- >>44
毛利名人はどこに消えたんだろう…
- 59 ::2021/09/19(日) 06:11:35.17 ID:1BG2bslh0.net
- >>40
あんた良い人だな
- 60 ::2021/09/19(日) 08:20:58.53 ID:iWfBo6sR0.net
- バンナムと
- 61 ::2021/09/19(日) 08:59:12.22 ID:qnkhcVwp0.net
- バンナムは自社でゲーム作ってから出直せ
金だけだして偉そうにすんな
- 62 ::2021/09/19(日) 09:06:15.92 ID:Y6qo7FLG0.net
- 有名クリエーターってゲームがもっと少人数で作られてた頃の産物だろ?
総レス数 62
12 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★