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【セガなんて】セガ『ドリームキャスト』CMの“湯川専務”が亡くなっていた!【だっせーよな】 [609257736]

1 ::2022/06/06(月) 06:55:40.53 ID:MBG7T6m/0●.net ?2BP(6000)
https://img.5ch.net/ico/u_pata.gif
「セガなんてダッセーよな!」

 子どもたちが話しているのを耳にして、愕然とした表情を浮かべるスーツ姿の年配男性……。1998年に放送されて、大きな話題となったCMに出演していた“湯川専務”を覚えているだろうか。

秋元康プロデュースでCDも発売
「『ドリームキャスト』という家庭用ゲーム機のCMですね。当時はソニーの『プレイステーション』が人気で、セガは大苦戦。それを逆手に取った“自虐CM”で起死回生を狙ったんです。実際にセガの専務だった湯川英一(ひでかず)さんが“自分自身の役”を演じており、CMは8本も制作されて、途中からはジャニーズの滝沢秀明さんも出演していました」(ゲームライター)

 CMでは『ドリームキャスト』の生産が遅れた責任をとって“常務”に降格されたが、実際はセガが属していたCSKグループで数社の役員を兼任していた有能なビジネスマン。後にクオカードの社長にも就任した。

「秋元康さんプロデュースでCDまで出しました。ただ、『ドリームキャスト』は結局、CMの勢いが長く続きませんでしたね。2001年に生産終了し、湯川さんが表舞台に出ることはなくなりました」(前出・ゲームライター)

 2018年には『ドリームキャスト』発売20周年を祝う熱心なファンもいたが、湯川氏は消息不明のまま。

「都内の閑静な住宅地に住んでいましたが、数年前から入院しているらしいんです。詳細は不明ですが、心配ですね」(湯川氏の知人)

晩年の湯川専務
 湯川氏の豪邸は、豊かな自然に囲まれた場所にあり、鳥のさえずりが聞こえてくる。

「14年ほど前、近くから引っ越してきて、このお屋敷を建てたんです。湯川さんはCMどおりの感じがいい人で、たまに立ち話もしました。“ウチで食事でも一緒にいかがですか?”と声をかけていただいたこともあったんですが、恐れ多くて。よく散歩をしていましたが、そういえば3年ぐらい前から見なくなりましたね」(近所の住人)

 やはり体調を崩したままなのだろうか。その後の事情を知っている人もいた。

「実は、湯川さんは去年亡くなりました。遺産の相続も終わっています」(別の住人)

 自宅を訪ねると湯川氏の妻が対応してくれたが、詳しいことは改めて連絡するという。すると、湯川氏の部下だったという人から電話があった。

「たしかに昨年の6月、誤嚥性肺炎で亡くなりました。ここ数年は体調がよろしくなかったものですから、ご家族は覚悟していたと思います」

――なぜ発表しなかった?

「CSKにも連絡していないんです。お世話になった方には昨年末に連絡しましたが、静かに送りたいという、ご家族の意向だったので」

――CM出演の後、湯川さんはどんな仕事を?

「定年までCSKグループにいて、クオカードが最後ですね。その後、私が独立して作った会社に会長として来ていただきました。5年前に体調を崩されてからは、ご自宅でゆっくりとされていたようです」

 今は天国でセガの『ドリームキャスト』を楽しんでいるのだろうか。

https://news.yahoo.co.jp/articles/5f5f2da08b377c59a1e027c0ae8d12d0a917c2e0

289 ::2022/06/06(月) 12:30:46.03 ID:E2jou+E20.net
燃えよジャスティス学園もドリキャスオンリーだったよ

290 ::2022/06/06(月) 12:31:39.79 ID:7t/CqwM/0.net
>>280
転売ヤーのせいで死にかけてる上に
+の新プランがひどいしなぁ

291 ::2022/06/06(月) 12:35:00.63 ID:j9SGaZX20.net
>>229
つうかアメリカセガが売り上げ失速して溜まった在庫隠してたんだよね
少しでも在庫減らすためにスーパー32Xまで仕掛けた
それらを解消するために巨額な特損を計上した

アメリカセガがダメなのはその頃のせい

292 ::2022/06/06(月) 12:35:45.33 ID:JIGkHEYd0.net
堅実な儲けよりも笑いを取ることを優先した
結果があの末路なんだよ

笑いの神(と貧乏神)に愛され過ぎていたんだよな

293 ::2022/06/06(月) 12:36:02.84 ID:oQ9muWPZ0.net
いやゲームのサブスクなんかあってはならない
音楽もそうだけど
ゲームは1ゲーム1ハード
これが理想

映画だと4DXにSEGAの魂を感じる

294 ::2022/06/06(月) 12:37:48.57 ID:kn5hGup60.net
ご冥福をお祈りします

295 ::2022/06/06(月) 12:37:48.66 ID:j9SGaZX20.net
>>268
プレステはシナチョンじゃなくてアメリカの軍門に下ったんだよ
アメリカ人が好き放題してるだけ
アメリカの経済なんてペテン師の祭典だぞ

296 ::2022/06/06(月) 12:39:35.20 ID:5MfP+RLZ0.net
>>6
タッキーも一緒にリヤカー引いてたやろ

297 ::2022/06/06(月) 12:39:36.00 ID:6wfM9Fb10.net
>>290
30%割引も今年はなしでしょ?

298 ::2022/06/06(月) 12:39:46.14 ID:Crc6FY7V0.net
〉「実は、湯川さんは去年亡くなりました。遺産の相続も終わっています」(別の住人)

なんで、別の住民がそんなこと知ってんねん

299 ::2022/06/06(月) 12:39:50.07 ID:aldsC0/10.net
餓狼MOWとかやってるとプレイ中にディスクがキュッキュッ言ってたなぁ
半分格闘ゲーム用ゲーム機だったw 購入きっかけもカプコンvsSNKわプレイしたかったからだし
風来のシレンアスカは1000時間以上プレイしたしじゅうぶん元は取れた

300 ::2022/06/06(月) 12:40:36.87 ID:Crc6FY7V0.net
ドリームキャストで初めてインターネットした

301 ::2022/06/06(月) 12:40:52.25 ID:UBA+cxDa0.net
ぐるぐる温泉とPSOは死ぬほどやった
くそ重回線で必死にグラビア画像とかみてたわ
最高のゲームハードだった

302 ::2022/06/06(月) 12:41:38.14 ID:X1dRVzYg0.net
バーチャファイターにとどめを刺したの鉄拳かな

303 ::2022/06/06(月) 12:43:31.55 ID:5zICSalX0.net
セガはサターンのときにゲーセンとの融合を実践してたら圧倒的に勝てた
家庭用部門とアーケード部門とで競合を避けようとしてどちらもダメになった
アーケードで3D先駆者だったのになぜ家庭用はまだ来ないと思ってしまったのか
ドリキャスでシナジー戦略とか言い出したけど3Dゲームが一般的になってしまい時既に遅し

304 ::2022/06/06(月) 12:58:46.55 ID:oy+smSiX0.net
>>31
バーチャロンは今密かに盛り上がってますよ

305 ::2022/06/06(月) 13:06:24.94 ID:jhsD7lWI0.net
>>4
地球守って死んだろ。たしか

306 ::2022/06/06(月) 13:08:23.00 ID:ckHAZ8jI0.net
CMで言えばプレステとセガサターンでは既に作りからして負けてた

プレステはCM開幕に専用の効果音を出して「今からプレステゲームのCM始まるよ」とアピールする事で
当時の子供たちやオタク層は楽しみにまず目を向けてた

サターンはCM終わりにロゴと効果音流すから広告アピール力が弱い

307 ::2022/06/06(月) 13:10:10.39 ID:uqiujIvH0.net
アーケードゲームのバカゲーが魅力

308 ::2022/06/06(月) 13:12:22.37 ID:ffjGWWkf0.net
まじか。そんなお年にゃ見えなかったが。

309 ::2022/06/06(月) 13:13:35.35 ID:6wfM9Fb10.net
>>306
PSはゲーム内容のパロが多かったが
セガはサンシロウ自体がメインになってしまった

310 ::2022/06/06(月) 13:13:40.55 ID:E27A7EY10.net
サターンはFFで死んでドリームキャストはDVDで死んだな
どちらもゲーム機として優秀だったけど、ドリームキャストのコントローラーだけは
デカいしコード邪魔だしボタン壊れ易いしで最低だった
本体も含め数回修理に出したわ…

311 ::2022/06/06(月) 13:15:31.84 ID:fJA69qM90.net
>>208
任天堂とマイクロソフトは?

312 ::2022/06/06(月) 13:18:08.19 ID:fGHIAqEa0.net
ドリームキャストは発売日に買った
たくさんのサードパーティーがついてくることが保証されてたPS2には勝てなかったな

313 ::2022/06/06(月) 13:27:53.14 ID:SNkEzxDq0.net
PS2は作りづらいと散々な評判だったのになぜあんなにメーカーがついたのか当時は分からなかったけどソニーが開発費ばら撒いて負担してたんだってたな
20年前とはいえよく独占禁止法に抵触しなかったと不思議に思う

314 ::2022/06/06(月) 13:28:07.70 ID:050JveVb0.net
>>310
スティックが十字の上ってのとアナログトリガーは良かったぞ
VM刺すと起動時のピーが五月蝿かった記憶がある

315 ::2022/06/06(月) 13:31:28.91 ID:050JveVb0.net
>>313
海外はPCでゲームがメインだったからでは
正確にはNintendoが弱っていた時期か

316 ::2022/06/06(月) 13:34:49.82 ID:/AqjHZqD0.net
Dの食卓2とジュライが好きだった

317 ::2022/06/06(月) 13:35:09.96 ID:FrhHPX//0.net
会社がほぼ無くなってるやん

318 ::2022/06/06(月) 13:35:27.51 ID:ytaN4FsR0.net
エアロダンシング楽しみました
ありがとう湯川専務ありがとうドリキャス

319 ::2022/06/06(月) 13:35:48.61 ID:qrItD4/Z0.net
>>10
あんな豚に任せるからこんな事になってしまったんや、たかじんにしばき倒されたらよかったのに

320 ::2022/06/06(月) 13:36:07.23 ID:4/zTXWrk0.net
こいつら人間じゃねぇ!ってcm好きだったな

321 ::2022/06/06(月) 13:43:14.05 ID:E27A7EY10.net
>>314
アナログトリガーは確かに良かったんだけど、あれこそ凄く壊れやすかったんだよね…
四色ボタンもすぐ弛くなるし

322 :ソンブレロ銀河(神奈川県) [US]:2022/06/06(月) 13:46:31 ID:/AqjHZqD0.net
次のメガドラミニに夢見入るんだね
メガCD持ってなかったから楽しみ

323 :アルファ・ケンタウリ(埼玉県) [US]:2022/06/06(月) 13:47:14 ID:pRJ642W20.net
サターンのコントローラーは全ハードの中でもトップクラスの出来だった
ドリキャスは何でああなった?
最近のハードのコントローラーも無駄にスティックやボタン増やしすぎて
複雑な操作要求するの多いし簡略化しとけよとは思う

324 :太陽(大阪府) [ニダ]:2022/06/06(月) 13:48:50 ID:CYgGyHHT0.net
大川功「ゲイツはん!ゲーム機にネットは必須になるから協力しようや。セガのゲーム提供するでー」

ゲイツ「ゲーム機にネットなんかいらねえよ。そんなみらいくるわけ無いだろうwww帰れクソジャップ」

325 :グレートウォール(東京都) [BR]:2022/06/06(月) 13:50:06 ID:jmzm7M570.net
ドリキャスは間違いなく糞ハードだった
性能はともかく駆動音がうるさすぎる
歴代ゲーム機で一番うるさい
レオパレス住みなら確実に壁パンされるレベルでうるさい

326 :アルファ・ケンタウリ(茸) [US]:2022/06/06(月) 13:53:33 ID:yUOxNp0/0.net
>>325
どうせ堅い机の上にでも置いてたんだろう。

327 :ハービッグ・ハロー天体(茸) [FR]:2022/06/06(月) 13:57:11 ID:BGDxYqEs0.net
>>323
ドリキャスのトリガーはXboxコントローラーに生きている

328 :亜鈴状星雲(光) [PT]:2022/06/06(月) 13:57:22 ID:ETyLFLsR0.net
いさおNET

329 :アルタイル(東京都) [ニダ]:2022/06/06(月) 13:57:42 ID:3ecayAwe0.net
ドリキャスでヤフオク出来た時は嬉しかったなー
ゲーム機で違うハードのゲームを買うというのも新鮮だったけど、
何よりメールで対応すると「え、もしかしてドリキャスでヤフオクしてます?」
って言われることもあって何か楽しかった

330 :ウンブリエル(鳥取県) [US]:2022/06/06(月) 14:00:15 ID:kV1kQFLd0.net
https://sega.jp/history/hard/img/dreamcast/topics_img_4.jpg

よくこんなパッケージで売ってたもんだよな
買った俺が言うのもなんだけど

331 :エイベル2218(大阪府) [NL]:2022/06/06(月) 14:00:57 ID:ob2YU1Wc0.net
子供の頃にCM見た記憶あるわ~ご冥福をお祈りします
今日はPSO2やるか

332 :プロキオン(大阪府) [CN]:2022/06/06(月) 14:04:40 ID:BNZV+NJj0.net
>>12
最初はcmのお陰で勢い良かったんだけど品切れになって機会損失してしまった
今のPS5と同じ

333 :デネブ(埼玉県) [EU]:2022/06/06(月) 14:07:29 ID:nnvv6o7M0.net
家庭用ゲーム機でオンラインプレイ

早すぎた機能だったな

334 :デネボラ(岐阜県) [US]:2022/06/06(月) 14:07:53 ID:YRq9zVoo0.net
卑屈で腰が低くて狡い営業マンを何人も見てきたせいで
あのCMは好きになれなかったわ

335 :褐色矮星(熊本県) [US]:2022/06/06(月) 14:08:44 ID:oQ9muWPZ0.net
北斗の拳はmk3版の方がグラいけてるよな

336 :土星(茨城県) [JP]:2022/06/06(月) 14:08:56 ID:7xv2EIRs0.net
ドリキャスは性能は良かったしゲームの内容によって変わり単独でゲームもできる
ドット絵のビジュアルメモリーが装着できるコントローラーも革新的だった

でも子供が遊ぶにはあの大きさのコントローラーは大きすぎた
デカいし重さもあるし大人でも持ちづらい感じ
後続のゲーム機でこの手のコントローラーを採用する機種が存在しないのも
失敗だった証左だろ

でも優秀なゲーム機だったけどやっぱりPSの影に隠れてしまい
メジャーのイメージから遠ざかってしまったし
湯川専務の自虐CMも負け組なのを広報する一助になってしまった感ある

でも会社でもかなり偉い人が身体張って広報、CMネタになったのも斬新でした
ご冥福をお祈りします

337 :テチス(東京都) [US]:2022/06/06(月) 14:10:58 ID:qxiZBVme0.net
ユーザーを萎えさせるCMだった

338 :ディオネ(公衆電話) [JP]:2022/06/06(月) 14:12:08 ID:fA6CTLQa0.net
ぐるぐる温泉

339 :バン・アレン帯(静岡県) [ニダ]:2022/06/06(月) 14:13:48 ID:JEuZs97N0.net
ライダー1号の人か?

340 :金星(福岡県) [US]:2022/06/06(月) 14:16:46 ID:IlRYm/Im0.net
isao.netを久々に思い出した
何に使ってたかはさっぱり思い出せないけど

341 :冥王星(SB-Android) [JP]:2022/06/06(月) 14:19:26 ID:xH21Ndub0.net
メールアドレスがdricas.comだった

342 :アルファ・ケンタウリ(熊本県) [CN]:2022/06/06(月) 14:23:03 ID:mIOh749C0.net
昔ドリームキャストを馬鹿にしてすまなかった

343 :ソンブレロ銀河(ジパング) [EU]:2022/06/06(月) 14:24:14 ID:O4uRD18i0.net
ドリキャスなんであかんかったんかな

344 ::2022/06/06(月) 14:25:10.57 ID:5gBCynqC0.net
何でおっさんがCMしてウケてたのかいまだに理解出来ない

345 ::2022/06/06(月) 14:26:28.71 ID:guvs3xMc0.net
>>25
俺も散々セガ信者をからかうためにパチンコネタを使ったわ
懐かしいな

346 ::2022/06/06(月) 14:26:45.00 ID:YRq9zVoo0.net
ドラクエとFFの新作がPSで出ると聞いて勝負が付いたと思った

347 ::2022/06/06(月) 14:29:16.06 ID:3ecayAwe0.net
>>346
エタアルは良かったぞ
自分的にはサターンのグランディアも含めて好感が持てた

348 ::2022/06/06(月) 14:32:33.04 ID:AiBkIE170.net
ソムタムとパッタイ

349 ::2022/06/06(月) 14:44:29.98 ID:W508Qvbq0.net
帰って……帰ってドリキャスやろう!

350 ::2022/06/06(月) 14:57:46.10 ID:KFh2WRtP0.net
>>139
マークⅢの頃のほうがワクワクしたっけ。

351 ::2022/06/06(月) 15:00:28.82 ID:O6qNzz/b0.net
>>68
ロボピッチャのCM出演歴があるからCM撮りの慣れでドリキャスのときに抜擢されたんだよ

352 ::2022/06/06(月) 15:02:23.93 ID:11dpcBe80.net
セガのRPGってメガドライブとゲームギアの頃からタイトル数だけはやたらと多いんだよな

353 ::2022/06/06(月) 15:06:09.47 ID:1+GE4XGw0.net
ドリキャスのサイトから今だと当たり前の、PCエンジンとメガドラのゲームがダウンロード出来たのがすごかった
大魔界村をドリキャスでやってた

354 ::2022/06/06(月) 15:15:00.82 ID:JiP8UYNw0.net
サクラやシャイニングをあんな風にする時点で毎度センスがズレてる
ぷよぷよも当時は荒れてたがあれは別によかった

355 ::2022/06/06(月) 15:47:47.73 ID:O6qNzz/b0.net
うまく吸いだしてCD-Rに焼けば無改造本体でコピーゲームができたんじゃなかったっけ?
かといって特殊なディスクだったせいで正規版でも不具合起こしまくってメーカーは嫌がってたGD-ROM
二重リング構造だっけ

356 ::2022/06/06(月) 15:48:08.57 ID:b0ooOKHR0.net
今更ながら思うけど、他社の商標をCMで勝手に使えるものなのか?
ソニーにわざわざ許可貰ってやってたなら、余計に面白い話だが

357 ::2022/06/06(月) 15:55:35.71 ID:P8aQHN9k0.net
>>343
まず新規ハードだったからね。サターンの上位互換で出すべきだった。それなら移行もスムーズだし。あと意外に売れて品切れが痛かった。

ソフト面では、セガはメインキャラクターはそのゲーム機のみ、みたいな変なルールがあったのが良くなかった。ソニックが当たったんなら、サターンでもDCでも出すべきだったな。

358 ::2022/06/06(月) 15:55:54.67 ID:3OXwHQT10.net
GD-ROMが全ての失敗の元
DVDがコスト的にムリってんならまだCD-ROMのままのほうがマシだった。コピー対策とか度外視してでも

359 ::2022/06/06(月) 15:57:48.91 ID:P8aQHN9k0.net
>>356
比較広告ならあの時期法的にアリになった気がする。ペプシとかもよくやってた印象。

360 ::2022/06/06(月) 16:13:40.16 ID:qcD2qP7b0.net
(ー人ー)

361 :アークトゥルス(福岡県) [BR]:2022/06/06(月) 16:21:56 ID:sFBMcpgf0.net
PSOは青春だった

362 :ポルックス(茸) [US]:2022/06/06(月) 16:32:20 ID:SoLs9C8X0.net
アーケードからの移植だけでもユーザー抱え込めそうだったのに
なんでこうなったんだろうな?
PSが強すぎたのもあるだろうけどさ

363 :褐色矮星(熊本県) [US]:2022/06/06(月) 16:37:29 ID:oQ9muWPZ0.net
たぶんサクラとかオタク勢のせい

364 :亜鈴状星雲(ジパング) [BW]:2022/06/06(月) 16:54:43 ID:050JveVb0.net
>>355
忘れたが対応ソフトなく
実機吸出しで時間かけてイメージ作成じゃなかったかな
今は秒で終わるようだが

365 :アークトゥルス(大阪府) [ニダ]:2022/06/06(月) 16:55:03 ID:pMizVmRA0.net
結局ダッセェまま終わったセガ。
広告代理店に遊ばれたな。

366 :アークトゥルス(大阪府) [ニダ]:2022/06/06(月) 16:59:47 ID:pMizVmRA0.net
CDもDVDもドライブを自分で作るとなると
莫大なパテント料をソニーに払わんとならんから
あんなずんぐりむっくりなんだよ。
出来合いのもん入れるしかない。

367 :ニュートラル・シート磁気圏尾部(ジパング) [BE]:2022/06/06(月) 17:03:13 ID:whsQqFdz0.net
バーチャロンオラタンだけは評価する

368 :アルタイル(東京都) [ニダ]:2022/06/06(月) 17:06:13 ID:3ecayAwe0.net
ソウルキャリバーは本当に良く出来てたな、あの演武を見た当時は
ドリキャスはすごいなと思ったよ

369 :デネボラ(東京都) [NA]:2022/06/06(月) 17:07:43 ID:ZKDfyx4A0.net
友達の姉ちゃんがAM2研で働いてたなぁ

370 ::2022/06/06(月) 17:10:50.67 ID:9VAMxSsv0.net
これってその当時普通に報道されてなかったっけ?
実は1年前に亡くなっていたとかいってるけど

371 ::2022/06/06(月) 17:11:41.77 ID:tIoLicTH0.net
>>358
規格から外れたレギュラーなCDなんだよあれ

372 ::2022/06/06(月) 17:15:23.59 ID:Uw2rSq2j0.net
ドリームキャスト2台持ってるけど、1台は店舗販促用の黒いケースに入ってるやつ
ゲームは全部難しいから途中で投げ出した

俺がオールクリアーしたゲームは、PCエンジンのラストハルマゲドンとイースシリーズ、サターンのデイトナUSAだけ
ドラクエもファイナルファンタジーも途中だが、俺の中で任務完了した
スーパーマリオは得意だが、1-2で挫折してやめた
プレステ2のゲームはタイトル画面を見て満足して電源を切った
飽きっぽいんだよね

373 ::2022/06/06(月) 17:15:27.01 ID:uEGpdKtH0.net
PS2に圧倒されてろくなゲームが出なかった印象

まだゲームキューブはバイオ4が最初に出たり、スマブラとかピクミンとか
どうぶつの森とかマリオパーティとか後世に影響を与えた作品が多かった

374 ::2022/06/06(月) 17:30:07.23 ID:OROGhylZ0.net
敵はニンテンドー!
NECにすらやられる

敵はニンテンドー!ソニーなど眼中になし!
ソニーにやられる

敵はソニー!
自滅

375 ::2022/06/06(月) 17:47:58.28 ID:OJwZZ80e0.net
>>365
秋元の肥やしになったな

376 ::2022/06/06(月) 17:49:22.81 ID:3ecayAwe0.net
「ドリキャスなんて」って乃木坂で出しても良いのよ?

377 ::2022/06/06(月) 17:50:48.87 ID:KjlOSQ1x0.net
>>373
PSOやらシェンムーやらシーマンやら当時としてはかなり凄いのは作ってたけど
売れるうちに売り物が用意出来なかったのは痛恨だったと思う。

378 :かに星雲(東京都) [ニダ]:2022/06/06(月) 17:59:26 ID:yDXHFcs00.net
>>223
セガがどうかは知らないが、立派な社屋に移転すると会社が廃れるという話もある

379 :ダークエネルギー(茸) [CA]:2022/06/06(月) 17:59:51 ID:YdhA3yt00.net
ワクチンは何回なんや?

380 :レア(福岡県) [BR]:2022/06/06(月) 18:15:19 ID:6/TuvIjR0.net
いいソフトは多かったんだけどなあ
サクラ3目当てで買ったけどシェンムーとかReviveとか面白かったし

381 :ニュートラル・シート磁気圏尾部(ジパング) [BE]:2022/06/06(月) 18:17:56 ID:whsQqFdz0.net
>>372
難解な暗号だな

382 :アルタイル(東京都) [ニダ]:2022/06/06(月) 18:18:58 ID:3ecayAwe0.net
ナップルテールとかベルセルクとかリボルトとかやってたな
あと、アメリカ版のメトロポリスストリートレーサーがすごく面白くて最期まで遊んだ
のは今でもいい思い出かな

383 :冥王星(宮崎県) [US]:2022/06/06(月) 18:20:57 ID:ozaf62x40.net
あれ随分前に死んでたと思ってた

384 :ニュートラル・シート磁気圏尾部(東京都) [US]:2022/06/06(月) 18:22:16 ID:gtPS0jW/0.net
>>352
いまいち信頼は醸成されてないよね
最近でもセガのRPGを前面に押し出したティザーサイトとか公開したりするけど
誰がそんなもん期待するんだ?と思う

385 :水メーザー天体(ジパング) [US]:2022/06/06(月) 18:25:07 ID:+0Q9enob0.net
致命的な敗因はなんだったの?

386 :レア(福岡県) [BR]:2022/06/06(月) 18:26:43 ID:6/TuvIjR0.net
>>372
>スーパーマリオは得意だが、1-2で挫折してやめた
何言ってんだこいつ・・・

387 :デネブ(ジパング) [FR]:2022/06/06(月) 18:27:32 ID:P8aQHN9k0.net
>>385
サターンの時にFF取れなかった事だな

388 :アンドロメダ銀河(光) [IN]:2022/06/06(月) 18:29:40 ID:GNspgJIy0.net
日立はSH4提供したのに
NECがGPU間に合わず三大紙に全面謝罪広告

389 :白色矮星(光) [JP]:2022/06/06(月) 18:30:24 ID:KUqJbIbz0.net
>>305
実はあのシーンを拡大すると、脱出するせがた三四郎が小さく映ってるって噂があるけど

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