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【セガなんて】セガ『ドリームキャスト』CMの“湯川専務”が亡くなっていた!【だっせーよな】 [609257736]
- 1 ::2022/06/06(月) 06:55:40.53 ID:MBG7T6m/0●.net ?2BP(6000)
- https://img.5ch.net/ico/u_pata.gif
「セガなんてダッセーよな!」
子どもたちが話しているのを耳にして、愕然とした表情を浮かべるスーツ姿の年配男性……。1998年に放送されて、大きな話題となったCMに出演していた“湯川専務”を覚えているだろうか。
秋元康プロデュースでCDも発売
「『ドリームキャスト』という家庭用ゲーム機のCMですね。当時はソニーの『プレイステーション』が人気で、セガは大苦戦。それを逆手に取った“自虐CM”で起死回生を狙ったんです。実際にセガの専務だった湯川英一(ひでかず)さんが“自分自身の役”を演じており、CMは8本も制作されて、途中からはジャニーズの滝沢秀明さんも出演していました」(ゲームライター)
CMでは『ドリームキャスト』の生産が遅れた責任をとって“常務”に降格されたが、実際はセガが属していたCSKグループで数社の役員を兼任していた有能なビジネスマン。後にクオカードの社長にも就任した。
「秋元康さんプロデュースでCDまで出しました。ただ、『ドリームキャスト』は結局、CMの勢いが長く続きませんでしたね。2001年に生産終了し、湯川さんが表舞台に出ることはなくなりました」(前出・ゲームライター)
2018年には『ドリームキャスト』発売20周年を祝う熱心なファンもいたが、湯川氏は消息不明のまま。
「都内の閑静な住宅地に住んでいましたが、数年前から入院しているらしいんです。詳細は不明ですが、心配ですね」(湯川氏の知人)
晩年の湯川専務
湯川氏の豪邸は、豊かな自然に囲まれた場所にあり、鳥のさえずりが聞こえてくる。
「14年ほど前、近くから引っ越してきて、このお屋敷を建てたんです。湯川さんはCMどおりの感じがいい人で、たまに立ち話もしました。“ウチで食事でも一緒にいかがですか?”と声をかけていただいたこともあったんですが、恐れ多くて。よく散歩をしていましたが、そういえば3年ぐらい前から見なくなりましたね」(近所の住人)
やはり体調を崩したままなのだろうか。その後の事情を知っている人もいた。
「実は、湯川さんは去年亡くなりました。遺産の相続も終わっています」(別の住人)
自宅を訪ねると湯川氏の妻が対応してくれたが、詳しいことは改めて連絡するという。すると、湯川氏の部下だったという人から電話があった。
「たしかに昨年の6月、誤嚥性肺炎で亡くなりました。ここ数年は体調がよろしくなかったものですから、ご家族は覚悟していたと思います」
――なぜ発表しなかった?
「CSKにも連絡していないんです。お世話になった方には昨年末に連絡しましたが、静かに送りたいという、ご家族の意向だったので」
――CM出演の後、湯川さんはどんな仕事を?
「定年までCSKグループにいて、クオカードが最後ですね。その後、私が独立して作った会社に会長として来ていただきました。5年前に体調を崩されてからは、ご自宅でゆっくりとされていたようです」
今は天国でセガの『ドリームキャスト』を楽しんでいるのだろうか。
https://news.yahoo.co.jp/articles/5f5f2da08b377c59a1e027c0ae8d12d0a917c2e0
- 289 ::2022/06/06(月) 12:30:46.03 ID:E2jou+E20.net
- 燃えよジャスティス学園もドリキャスオンリーだったよ
- 290 ::2022/06/06(月) 12:31:39.79 ID:7t/CqwM/0.net
- >>280
転売ヤーのせいで死にかけてる上に
+の新プランがひどいしなぁ
- 291 ::2022/06/06(月) 12:35:00.63 ID:j9SGaZX20.net
- >>229
つうかアメリカセガが売り上げ失速して溜まった在庫隠してたんだよね
少しでも在庫減らすためにスーパー32Xまで仕掛けた
それらを解消するために巨額な特損を計上した
アメリカセガがダメなのはその頃のせい
- 292 ::2022/06/06(月) 12:35:45.33 ID:JIGkHEYd0.net
- 堅実な儲けよりも笑いを取ることを優先した
結果があの末路なんだよ
笑いの神(と貧乏神)に愛され過ぎていたんだよな
- 293 ::2022/06/06(月) 12:36:02.84 ID:oQ9muWPZ0.net
- いやゲームのサブスクなんかあってはならない
音楽もそうだけど
ゲームは1ゲーム1ハード
これが理想
映画だと4DXにSEGAの魂を感じる
- 294 ::2022/06/06(月) 12:37:48.57 ID:kn5hGup60.net
- ご冥福をお祈りします
- 295 ::2022/06/06(月) 12:37:48.66 ID:j9SGaZX20.net
- >>268
プレステはシナチョンじゃなくてアメリカの軍門に下ったんだよ
アメリカ人が好き放題してるだけ
アメリカの経済なんてペテン師の祭典だぞ
- 296 ::2022/06/06(月) 12:39:35.20 ID:5MfP+RLZ0.net
- >>6
タッキーも一緒にリヤカー引いてたやろ
- 297 ::2022/06/06(月) 12:39:36.00 ID:6wfM9Fb10.net
- >>290
30%割引も今年はなしでしょ?
- 298 ::2022/06/06(月) 12:39:46.14 ID:Crc6FY7V0.net
- 〉「実は、湯川さんは去年亡くなりました。遺産の相続も終わっています」(別の住人)
なんで、別の住民がそんなこと知ってんねん
- 299 ::2022/06/06(月) 12:39:50.07 ID:aldsC0/10.net
- 餓狼MOWとかやってるとプレイ中にディスクがキュッキュッ言ってたなぁ
半分格闘ゲーム用ゲーム機だったw 購入きっかけもカプコンvsSNKわプレイしたかったからだし
風来のシレンアスカは1000時間以上プレイしたしじゅうぶん元は取れた
- 300 ::2022/06/06(月) 12:40:36.87 ID:Crc6FY7V0.net
- ドリームキャストで初めてインターネットした
- 301 ::2022/06/06(月) 12:40:52.25 ID:UBA+cxDa0.net
- ぐるぐる温泉とPSOは死ぬほどやった
くそ重回線で必死にグラビア画像とかみてたわ
最高のゲームハードだった
- 302 ::2022/06/06(月) 12:41:38.14 ID:X1dRVzYg0.net
- バーチャファイターにとどめを刺したの鉄拳かな
- 303 ::2022/06/06(月) 12:43:31.55 ID:5zICSalX0.net
- セガはサターンのときにゲーセンとの融合を実践してたら圧倒的に勝てた
家庭用部門とアーケード部門とで競合を避けようとしてどちらもダメになった
アーケードで3D先駆者だったのになぜ家庭用はまだ来ないと思ってしまったのか
ドリキャスでシナジー戦略とか言い出したけど3Dゲームが一般的になってしまい時既に遅し
- 304 ::2022/06/06(月) 12:58:46.55 ID:oy+smSiX0.net
- >>31
バーチャロンは今密かに盛り上がってますよ
- 305 ::2022/06/06(月) 13:06:24.94 ID:jhsD7lWI0.net
- >>4
地球守って死んだろ。たしか
- 306 ::2022/06/06(月) 13:08:23.00 ID:ckHAZ8jI0.net
- CMで言えばプレステとセガサターンでは既に作りからして負けてた
プレステはCM開幕に専用の効果音を出して「今からプレステゲームのCM始まるよ」とアピールする事で
当時の子供たちやオタク層は楽しみにまず目を向けてた
サターンはCM終わりにロゴと効果音流すから広告アピール力が弱い
- 307 ::2022/06/06(月) 13:10:10.39 ID:uqiujIvH0.net
- アーケードゲームのバカゲーが魅力
- 308 ::2022/06/06(月) 13:12:22.37 ID:ffjGWWkf0.net
- まじか。そんなお年にゃ見えなかったが。
- 309 ::2022/06/06(月) 13:13:35.35 ID:6wfM9Fb10.net
- >>306
PSはゲーム内容のパロが多かったが
セガはサンシロウ自体がメインになってしまった
- 310 ::2022/06/06(月) 13:13:40.55 ID:E27A7EY10.net
- サターンはFFで死んでドリームキャストはDVDで死んだな
どちらもゲーム機として優秀だったけど、ドリームキャストのコントローラーだけは
デカいしコード邪魔だしボタン壊れ易いしで最低だった
本体も含め数回修理に出したわ…
- 311 ::2022/06/06(月) 13:15:31.84 ID:fJA69qM90.net
- >>208
任天堂とマイクロソフトは?
- 312 ::2022/06/06(月) 13:18:08.19 ID:fGHIAqEa0.net
- ドリームキャストは発売日に買った
たくさんのサードパーティーがついてくることが保証されてたPS2には勝てなかったな
- 313 ::2022/06/06(月) 13:27:53.14 ID:SNkEzxDq0.net
- PS2は作りづらいと散々な評判だったのになぜあんなにメーカーがついたのか当時は分からなかったけどソニーが開発費ばら撒いて負担してたんだってたな
20年前とはいえよく独占禁止法に抵触しなかったと不思議に思う
- 314 ::2022/06/06(月) 13:28:07.70 ID:050JveVb0.net
- >>310
スティックが十字の上ってのとアナログトリガーは良かったぞ
VM刺すと起動時のピーが五月蝿かった記憶がある
- 315 ::2022/06/06(月) 13:31:28.91 ID:050JveVb0.net
- >>313
海外はPCでゲームがメインだったからでは
正確にはNintendoが弱っていた時期か
- 316 ::2022/06/06(月) 13:34:49.82 ID:/AqjHZqD0.net
- Dの食卓2とジュライが好きだった
- 317 ::2022/06/06(月) 13:35:09.96 ID:FrhHPX//0.net
- 会社がほぼ無くなってるやん
- 318 ::2022/06/06(月) 13:35:27.51 ID:ytaN4FsR0.net
- エアロダンシング楽しみました
ありがとう湯川専務ありがとうドリキャス
- 319 ::2022/06/06(月) 13:35:48.61 ID:qrItD4/Z0.net
- >>10
あんな豚に任せるからこんな事になってしまったんや、たかじんにしばき倒されたらよかったのに
- 320 ::2022/06/06(月) 13:36:07.23 ID:4/zTXWrk0.net
- こいつら人間じゃねぇ!ってcm好きだったな
- 321 ::2022/06/06(月) 13:43:14.05 ID:E27A7EY10.net
- >>314
アナログトリガーは確かに良かったんだけど、あれこそ凄く壊れやすかったんだよね…
四色ボタンもすぐ弛くなるし
- 322 :ソンブレロ銀河(神奈川県) [US]:2022/06/06(月) 13:46:31 ID:/AqjHZqD0.net
- 次のメガドラミニに夢見入るんだね
メガCD持ってなかったから楽しみ
- 323 :アルファ・ケンタウリ(埼玉県) [US]:2022/06/06(月) 13:47:14 ID:pRJ642W20.net
- サターンのコントローラーは全ハードの中でもトップクラスの出来だった
ドリキャスは何でああなった?
最近のハードのコントローラーも無駄にスティックやボタン増やしすぎて
複雑な操作要求するの多いし簡略化しとけよとは思う
- 324 :太陽(大阪府) [ニダ]:2022/06/06(月) 13:48:50 ID:CYgGyHHT0.net
- 大川功「ゲイツはん!ゲーム機にネットは必須になるから協力しようや。セガのゲーム提供するでー」
ゲイツ「ゲーム機にネットなんかいらねえよ。そんなみらいくるわけ無いだろうwww帰れクソジャップ」
- 325 :グレートウォール(東京都) [BR]:2022/06/06(月) 13:50:06 ID:jmzm7M570.net
- ドリキャスは間違いなく糞ハードだった
性能はともかく駆動音がうるさすぎる
歴代ゲーム機で一番うるさい
レオパレス住みなら確実に壁パンされるレベルでうるさい
- 326 :アルファ・ケンタウリ(茸) [US]:2022/06/06(月) 13:53:33 ID:yUOxNp0/0.net
- >>325
どうせ堅い机の上にでも置いてたんだろう。
- 327 :ハービッグ・ハロー天体(茸) [FR]:2022/06/06(月) 13:57:11 ID:BGDxYqEs0.net
- >>323
ドリキャスのトリガーはXboxコントローラーに生きている
- 328 :亜鈴状星雲(光) [PT]:2022/06/06(月) 13:57:22 ID:ETyLFLsR0.net
- いさおNET
- 329 :アルタイル(東京都) [ニダ]:2022/06/06(月) 13:57:42 ID:3ecayAwe0.net
- ドリキャスでヤフオク出来た時は嬉しかったなー
ゲーム機で違うハードのゲームを買うというのも新鮮だったけど、
何よりメールで対応すると「え、もしかしてドリキャスでヤフオクしてます?」
って言われることもあって何か楽しかった
- 330 :ウンブリエル(鳥取県) [US]:2022/06/06(月) 14:00:15 ID:kV1kQFLd0.net
- https://sega.jp/history/hard/img/dreamcast/topics_img_4.jpg
よくこんなパッケージで売ってたもんだよな
買った俺が言うのもなんだけど
- 331 :エイベル2218(大阪府) [NL]:2022/06/06(月) 14:00:57 ID:ob2YU1Wc0.net
- 子供の頃にCM見た記憶あるわ~ご冥福をお祈りします
今日はPSO2やるか
- 332 :プロキオン(大阪府) [CN]:2022/06/06(月) 14:04:40 ID:BNZV+NJj0.net
- >>12
最初はcmのお陰で勢い良かったんだけど品切れになって機会損失してしまった
今のPS5と同じ
- 333 :デネブ(埼玉県) [EU]:2022/06/06(月) 14:07:29 ID:nnvv6o7M0.net
- 家庭用ゲーム機でオンラインプレイ
早すぎた機能だったな
- 334 :デネボラ(岐阜県) [US]:2022/06/06(月) 14:07:53 ID:YRq9zVoo0.net
- 卑屈で腰が低くて狡い営業マンを何人も見てきたせいで
あのCMは好きになれなかったわ
- 335 :褐色矮星(熊本県) [US]:2022/06/06(月) 14:08:44 ID:oQ9muWPZ0.net
- 北斗の拳はmk3版の方がグラいけてるよな
- 336 :土星(茨城県) [JP]:2022/06/06(月) 14:08:56 ID:7xv2EIRs0.net
- ドリキャスは性能は良かったしゲームの内容によって変わり単独でゲームもできる
ドット絵のビジュアルメモリーが装着できるコントローラーも革新的だった
でも子供が遊ぶにはあの大きさのコントローラーは大きすぎた
デカいし重さもあるし大人でも持ちづらい感じ
後続のゲーム機でこの手のコントローラーを採用する機種が存在しないのも
失敗だった証左だろ
でも優秀なゲーム機だったけどやっぱりPSの影に隠れてしまい
メジャーのイメージから遠ざかってしまったし
湯川専務の自虐CMも負け組なのを広報する一助になってしまった感ある
でも会社でもかなり偉い人が身体張って広報、CMネタになったのも斬新でした
ご冥福をお祈りします
- 337 :テチス(東京都) [US]:2022/06/06(月) 14:10:58 ID:qxiZBVme0.net
- ユーザーを萎えさせるCMだった
- 338 :ディオネ(公衆電話) [JP]:2022/06/06(月) 14:12:08 ID:fA6CTLQa0.net
- ぐるぐる温泉
- 339 :バン・アレン帯(静岡県) [ニダ]:2022/06/06(月) 14:13:48 ID:JEuZs97N0.net
- ライダー1号の人か?
- 340 :金星(福岡県) [US]:2022/06/06(月) 14:16:46 ID:IlRYm/Im0.net
- isao.netを久々に思い出した
何に使ってたかはさっぱり思い出せないけど
- 341 :冥王星(SB-Android) [JP]:2022/06/06(月) 14:19:26 ID:xH21Ndub0.net
- メールアドレスがdricas.comだった
- 342 :アルファ・ケンタウリ(熊本県) [CN]:2022/06/06(月) 14:23:03 ID:mIOh749C0.net
- 昔ドリームキャストを馬鹿にしてすまなかった
- 343 :ソンブレロ銀河(ジパング) [EU]:2022/06/06(月) 14:24:14 ID:O4uRD18i0.net
- ドリキャスなんであかんかったんかな
- 344 ::2022/06/06(月) 14:25:10.57 ID:5gBCynqC0.net
- 何でおっさんがCMしてウケてたのかいまだに理解出来ない
- 345 ::2022/06/06(月) 14:26:28.71 ID:guvs3xMc0.net
- >>25
俺も散々セガ信者をからかうためにパチンコネタを使ったわ
懐かしいな
- 346 ::2022/06/06(月) 14:26:45.00 ID:YRq9zVoo0.net
- ドラクエとFFの新作がPSで出ると聞いて勝負が付いたと思った
- 347 ::2022/06/06(月) 14:29:16.06 ID:3ecayAwe0.net
- >>346
エタアルは良かったぞ
自分的にはサターンのグランディアも含めて好感が持てた
- 348 ::2022/06/06(月) 14:32:33.04 ID:AiBkIE170.net
- ソムタムとパッタイ
- 349 ::2022/06/06(月) 14:44:29.98 ID:W508Qvbq0.net
- 帰って……帰ってドリキャスやろう!
- 350 ::2022/06/06(月) 14:57:46.10 ID:KFh2WRtP0.net
- >>139
マークⅢの頃のほうがワクワクしたっけ。
- 351 ::2022/06/06(月) 15:00:28.82 ID:O6qNzz/b0.net
- >>68
ロボピッチャのCM出演歴があるからCM撮りの慣れでドリキャスのときに抜擢されたんだよ
- 352 ::2022/06/06(月) 15:02:23.93 ID:11dpcBe80.net
- セガのRPGってメガドライブとゲームギアの頃からタイトル数だけはやたらと多いんだよな
- 353 ::2022/06/06(月) 15:06:09.47 ID:1+GE4XGw0.net
- ドリキャスのサイトから今だと当たり前の、PCエンジンとメガドラのゲームがダウンロード出来たのがすごかった
大魔界村をドリキャスでやってた
- 354 ::2022/06/06(月) 15:15:00.82 ID:JiP8UYNw0.net
- サクラやシャイニングをあんな風にする時点で毎度センスがズレてる
ぷよぷよも当時は荒れてたがあれは別によかった
- 355 ::2022/06/06(月) 15:47:47.73 ID:O6qNzz/b0.net
- うまく吸いだしてCD-Rに焼けば無改造本体でコピーゲームができたんじゃなかったっけ?
かといって特殊なディスクだったせいで正規版でも不具合起こしまくってメーカーは嫌がってたGD-ROM
二重リング構造だっけ
- 356 ::2022/06/06(月) 15:48:08.57 ID:b0ooOKHR0.net
- 今更ながら思うけど、他社の商標をCMで勝手に使えるものなのか?
ソニーにわざわざ許可貰ってやってたなら、余計に面白い話だが
- 357 ::2022/06/06(月) 15:55:35.71 ID:P8aQHN9k0.net
- >>343
まず新規ハードだったからね。サターンの上位互換で出すべきだった。それなら移行もスムーズだし。あと意外に売れて品切れが痛かった。
ソフト面では、セガはメインキャラクターはそのゲーム機のみ、みたいな変なルールがあったのが良くなかった。ソニックが当たったんなら、サターンでもDCでも出すべきだったな。
- 358 ::2022/06/06(月) 15:55:54.67 ID:3OXwHQT10.net
- GD-ROMが全ての失敗の元
DVDがコスト的にムリってんならまだCD-ROMのままのほうがマシだった。コピー対策とか度外視してでも
- 359 ::2022/06/06(月) 15:57:48.91 ID:P8aQHN9k0.net
- >>356
比較広告ならあの時期法的にアリになった気がする。ペプシとかもよくやってた印象。
- 360 ::2022/06/06(月) 16:13:40.16 ID:qcD2qP7b0.net
- (ー人ー)
- 361 :アークトゥルス(福岡県) [BR]:2022/06/06(月) 16:21:56 ID:sFBMcpgf0.net
- PSOは青春だった
- 362 :ポルックス(茸) [US]:2022/06/06(月) 16:32:20 ID:SoLs9C8X0.net
- アーケードからの移植だけでもユーザー抱え込めそうだったのに
なんでこうなったんだろうな?
PSが強すぎたのもあるだろうけどさ
- 363 :褐色矮星(熊本県) [US]:2022/06/06(月) 16:37:29 ID:oQ9muWPZ0.net
- たぶんサクラとかオタク勢のせい
- 364 :亜鈴状星雲(ジパング) [BW]:2022/06/06(月) 16:54:43 ID:050JveVb0.net
- >>355
忘れたが対応ソフトなく
実機吸出しで時間かけてイメージ作成じゃなかったかな
今は秒で終わるようだが
- 365 :アークトゥルス(大阪府) [ニダ]:2022/06/06(月) 16:55:03 ID:pMizVmRA0.net
- 結局ダッセェまま終わったセガ。
広告代理店に遊ばれたな。
- 366 :アークトゥルス(大阪府) [ニダ]:2022/06/06(月) 16:59:47 ID:pMizVmRA0.net
- CDもDVDもドライブを自分で作るとなると
莫大なパテント料をソニーに払わんとならんから
あんなずんぐりむっくりなんだよ。
出来合いのもん入れるしかない。
- 367 :ニュートラル・シート磁気圏尾部(ジパング) [BE]:2022/06/06(月) 17:03:13 ID:whsQqFdz0.net
- バーチャロンオラタンだけは評価する
- 368 :アルタイル(東京都) [ニダ]:2022/06/06(月) 17:06:13 ID:3ecayAwe0.net
- ソウルキャリバーは本当に良く出来てたな、あの演武を見た当時は
ドリキャスはすごいなと思ったよ
- 369 :デネボラ(東京都) [NA]:2022/06/06(月) 17:07:43 ID:ZKDfyx4A0.net
- 友達の姉ちゃんがAM2研で働いてたなぁ
- 370 ::2022/06/06(月) 17:10:50.67 ID:9VAMxSsv0.net
- これってその当時普通に報道されてなかったっけ?
実は1年前に亡くなっていたとかいってるけど
- 371 ::2022/06/06(月) 17:11:41.77 ID:tIoLicTH0.net
- >>358
規格から外れたレギュラーなCDなんだよあれ
- 372 ::2022/06/06(月) 17:15:23.59 ID:Uw2rSq2j0.net
- ドリームキャスト2台持ってるけど、1台は店舗販促用の黒いケースに入ってるやつ
ゲームは全部難しいから途中で投げ出した
俺がオールクリアーしたゲームは、PCエンジンのラストハルマゲドンとイースシリーズ、サターンのデイトナUSAだけ
ドラクエもファイナルファンタジーも途中だが、俺の中で任務完了した
スーパーマリオは得意だが、1-2で挫折してやめた
プレステ2のゲームはタイトル画面を見て満足して電源を切った
飽きっぽいんだよね
- 373 ::2022/06/06(月) 17:15:27.01 ID:uEGpdKtH0.net
- PS2に圧倒されてろくなゲームが出なかった印象
まだゲームキューブはバイオ4が最初に出たり、スマブラとかピクミンとか
どうぶつの森とかマリオパーティとか後世に影響を与えた作品が多かった
- 374 ::2022/06/06(月) 17:30:07.23 ID:OROGhylZ0.net
- 敵はニンテンドー!
NECにすらやられる
敵はニンテンドー!ソニーなど眼中になし!
ソニーにやられる
敵はソニー!
自滅
- 375 ::2022/06/06(月) 17:47:58.28 ID:OJwZZ80e0.net
- >>365
秋元の肥やしになったな
- 376 ::2022/06/06(月) 17:49:22.81 ID:3ecayAwe0.net
- 「ドリキャスなんて」って乃木坂で出しても良いのよ?
- 377 ::2022/06/06(月) 17:50:48.87 ID:KjlOSQ1x0.net
- >>373
PSOやらシェンムーやらシーマンやら当時としてはかなり凄いのは作ってたけど
売れるうちに売り物が用意出来なかったのは痛恨だったと思う。
- 378 :かに星雲(東京都) [ニダ]:2022/06/06(月) 17:59:26 ID:yDXHFcs00.net
- >>223
セガがどうかは知らないが、立派な社屋に移転すると会社が廃れるという話もある
- 379 :ダークエネルギー(茸) [CA]:2022/06/06(月) 17:59:51 ID:YdhA3yt00.net
- ワクチンは何回なんや?
- 380 :レア(福岡県) [BR]:2022/06/06(月) 18:15:19 ID:6/TuvIjR0.net
- いいソフトは多かったんだけどなあ
サクラ3目当てで買ったけどシェンムーとかReviveとか面白かったし
- 381 :ニュートラル・シート磁気圏尾部(ジパング) [BE]:2022/06/06(月) 18:17:56 ID:whsQqFdz0.net
- >>372
難解な暗号だな
- 382 :アルタイル(東京都) [ニダ]:2022/06/06(月) 18:18:58 ID:3ecayAwe0.net
- ナップルテールとかベルセルクとかリボルトとかやってたな
あと、アメリカ版のメトロポリスストリートレーサーがすごく面白くて最期まで遊んだ
のは今でもいい思い出かな
- 383 :冥王星(宮崎県) [US]:2022/06/06(月) 18:20:57 ID:ozaf62x40.net
- あれ随分前に死んでたと思ってた
- 384 :ニュートラル・シート磁気圏尾部(東京都) [US]:2022/06/06(月) 18:22:16 ID:gtPS0jW/0.net
- >>352
いまいち信頼は醸成されてないよね
最近でもセガのRPGを前面に押し出したティザーサイトとか公開したりするけど
誰がそんなもん期待するんだ?と思う
- 385 :水メーザー天体(ジパング) [US]:2022/06/06(月) 18:25:07 ID:+0Q9enob0.net
- 致命的な敗因はなんだったの?
- 386 :レア(福岡県) [BR]:2022/06/06(月) 18:26:43 ID:6/TuvIjR0.net
- >>372
>スーパーマリオは得意だが、1-2で挫折してやめた
何言ってんだこいつ・・・
- 387 :デネブ(ジパング) [FR]:2022/06/06(月) 18:27:32 ID:P8aQHN9k0.net
- >>385
サターンの時にFF取れなかった事だな
- 388 :アンドロメダ銀河(光) [IN]:2022/06/06(月) 18:29:40 ID:GNspgJIy0.net
- 日立はSH4提供したのに
NECがGPU間に合わず三大紙に全面謝罪広告
- 389 :白色矮星(光) [JP]:2022/06/06(月) 18:30:24 ID:KUqJbIbz0.net
- >>305
実はあのシーンを拡大すると、脱出するせがた三四郎が小さく映ってるって噂があるけど
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